Medium платформа: Medium – Where good ideas find you.

Содержание

За и против создания ИТ-блога на Medium. Насколько это актуально?

Огромная читательская аудитория

Регистрируясь на Medium, пользователи присоединяются к внушительному сообществу авторов. К примеру, заведя блог на платформе, технологический стартап получает возможность быть замеченным инвесторами, техническими журналистами, влиятельными блогерами и потенциальными клиентами. Здесь есть также функция синхронизировать свой блог с аккаунтами в Twitter и Facebook. Это позволяет начать свой блог с уже существующей аудиторией. В каждой публикации можно использовать до 5 тегов. Когда читатели реагируют на публикацию, алгоритм Medium делится этими реакциями с пользователями, которые следят за этими тегами — замечательная возможность постоянно расширять свою аудиторию.

Medium — это просто

Регистрация на платформе быстрая и простая. Интерфейс минималистичный и интуитивно понятный. Здесь нет разнообразия дизайна и персонификации историй, но многие отмечают это исключительно как преимущество — не надо тратить время на выбор тем и оформления. Текстовый редактор удобен для создания историй. Здесь важен контент, а не внешняя оболочка. Буквально одним кликом в публикацию можно вставить видео с YouTube, фотографии, графику или другую историю с Medium.

Управление контентом

Medium можно с легкостью использовать в качестве системы управления контентом. Использовать платформу легко на интуитивном уровне, здесь нет сотен вариантов редактирования, поэтому истории легко читать. Подписчики могут выделять и комментировать определенные цитаты, а специальный алгоритм сообщает примерное время, которое понадобится, чтобы дочитать текст до конца. И хотя тут есть возможность подключить некоторые (ограниченные) возможности Google-аналитики, отчеты создаются на основе трех параметров: просмотренное, прочитанное и рекомендации.

Больше подписчиков в социальных сетях

Medium вполне можно использовать как дополнительный инструмент в маркетинговой стратегии. Twitter и Facebook используют, чтобы создать свою изначальную аудиторию. Но после этого Medium способен помочь найти новых подписчиков в этих сетях. В подписи к истории, в разделе «Об авторе», можно использовать ссылки на профили во всех ведущих социальных сетях — Twitter, Facebook, LinkedIn и Instagram, а также на веб-сайт. Все, что нужно, — это создать контент, который вызовет отклик.

Автоматизированные SEO-инструменты: преимущество или недостаток?

Medium предоставляет базовые SEO-инструменты. В качестве дома для топового контента платформа имеет отличную репутацию среди поисковых систем. Встроенные инструменты позволяют кастомизировать URL (хотя и не полностью) и описания историй, но могут это сделать и за автора. Иными словами, если умело использовать SEO-ключи в своих текстах, то Medium сделает все остальное. Однако здесь все не так просто. Многие критикуют платформу именно по этому параметру, так как успешно оптимизированные тексты привлекают трафик, по сути, на саму платформу, а не на персональный сайт компании. Подробнее об этом — в разборе недостатков проекта.

сколько можно заработать, опубликовав 9 статей на Medium.com / Хабр

Привет, Хабр.

Наверное многие авторы, публикующие статьи на русскоязычных ресурсах, хотя бы раз задумывались о публикации своих текстов в англоязычном сегменте интернета. Мне тоже стало интересно узнать, как это работает и какой отзыв аудитории можно получить. Я пишу статьи исключительно в качестве хобби, так что терять нечего, почему бы и не попробовать.

Для тех кому интересно что получилось, подробности под катом.

Во-первых, почему medium.com? Ответ простой — не знаю. Как-то так получилось, что наибольшее количество полезных материалов я находил именно там, поэтому идея разместить тексты там же появилась сама собой. Во-вторых, стоит ли вообще выкладывать что-либо на английском? Разумеется, мой английский далеко не нативный как, наверное, у 99% авторов Хабра, так что возможно, в этом смысле всё плохо. С другой стороны, не менее 2 млрд людей на Земле знают английский, при том что Англия + США это всего лишь 0,4 млрд, так что 3/4 людей, способных прочитать английский текст, также не являются нативами, и на эту тему можно просто не париться. Наконец, технический текст это все же не текст художественный, и содержание тут имхо важнее формы. В третьих, я решил выложить те статьи, которые уже были выложены на русскоязычном Хабре и получили высокий рейтинг. В этом плане, материал должен быть более-менее качественный.

В общем, получился достаточно любопытный эксперимент, которым интересно поделиться с читателями.

Бизнес-модель

Для начала, интересно сравнить бизнес-модели Хабра и Medium, благо все это доступно в открытых источниках и ни для кого не секрет. Авторы Хабра получают вознаграждение согласно

правилам ППА

— если статья набирает +30 или +50 голосов от участников Хабра, она оплачивается, если нет, автор работал бесплатно. У такого правила есть разумеется, и недостатки, например, если статья набрала +30 голосов, но хотя бы один читатель поставил «-«, то автор не получает ничего. Имхо не очень справедливо, но сейчас не об этом. В отличие от Хабра, у Medium правила

несколько другие

. Во-первых, доступ к сайту для читателей

платный

, бесплатно можно просматривать лишь несколько статей в месяц. Статьи при этом оплачиваются по

времени прочтения

, которое учитывается только для подписчиков сайта. Бесплатные просмотры, например люди, открывающие статью из поиска Гугла, на оплату не влияют. Хотя если кто-то прочитал несколько статей бесплатно, в итоге ему понравилось, он зарегистрировался и оплатил аккаунт, то прочитанные им статьи «зачтутся» автору. Вторая тонкость в том, что выплаты автору зависят от

доли

, которую занимают статьи автора в общем времени чтения для этого читателя. Видимо, идея в том, что Medium хочет мотивировать авторов делать «уникальный» контент — если какие-то читатели приходят на сайт, чтобы читать статьи конкретного автора, то его гонорар от таких прочтений будет максимальным. Сложно сказать, насколько это работает, для топовых авторов может смысл в этом и есть, для новичков разницы наверно, не будет. Какого-либо порога, в отличие от +30/+50 у Хабра, в Medium нет — можно получить за статью 0.01$ и сайт честно её выплатит.

С общей идеей, надеюсь, понятно, посмотрим теперь что из этого получается.

Статистика и просмотры

Первое, что «бросается в глаза», это число просмотров в целом. На Хабре статья за 2-3 дня легко набирает 5000-10000 просмотров, здесь же 50 — это уже много.

Причин я не знаю, возможно, на Medium публикуется гораздо больше материалов, и шанс что новая статья будет замечена, ничтожно мал. Статистика за каждую статью довольно подробная, и включает в себя как «внутренние», так и «внешние» просмотры (которые, еще раз напомню, не оплачиваются):

Интересен параметр Reading Time, показывающий время чтения. Для некоторых статей он может выглядеть вот так:

34 секунды — это время, достаточное чтобы пролистать текст по диагонали, не более того. Но зато видеть такую статистику довольно интересно, было бы неплохо, если бы что-то подобное появилось у Хабра.

Следующее, что интересно сравнить, это популярность статей среди русскоязычной и зарубежной аудитории. Как уже говорилось выше, выкладывались более-менее популярные статьи, которые имеют хорошие отзывы на Хабре, и думаю, вполне интересны.

Для сравнения я привожу ссылки на статьи, опубликованные на Хабре. Ссылок на Medium я не даю, кто захочет, может найти поиском самостоятельно. Статьи отсортированы по числу просмотров.

  • Солнечная электростанция на балконе. Личный опыт
    47 просмотров, время чтения 53с, 53.5К просмотров на Хабре
  • Делаем модем: передаем цифровые данные по воздуху с помощью OFDM и GNU Radio
    39 просмотров, время чтения 31с, 7.7К просмотров на Хабре
  • Панорама-FM или как увидеть все радиостанции сразу с помощью SDR
    30 просмотров, время чтения 50с, 8.4К просмотров на Хабре
  • 5 экспериментов с WiFi на ESP32
    21 просмотр, время чтения 2м 40с, 17.8К просмотров на Хабре
  • Протокол связи FT8 — как это работает
    16 просмотров, время чтения 47с, 12К просмотров на Хабре
  • 5 способов полезного использования Raspberry Pi
    11 просмотров, время чтения 59с, 104К просмотров на Хабре
  • Что слышно в радиоэфире? Принимаем и декодируем наиболее интересные сигналы
    6 просмотров, время чтения 2м 42с, 52.8К просмотров на Хабре
  • Наблюдаем Солнце: 5 видов гаджетов, от 5$ до 5000$
    3 просмотра, время чтения 34с, 16.4К просмотров на Хабре
  • Software Defined Radio — как это работает?
    1 просмотр, время чтения 4м 50с, 49.4К просмотров на Хабре

Некоторые результаты неожиданны, например последняя статья про Software Defined Radio, которая набрала на Хабре примерно 50К просмотров и рейтинг +55, на Medium вообще никого не заинтересовала, её прочитал 1 человек.

И наконец, обещанные результаты — прибыль. Названия статей заменены на русскоязычные.

Как можно видеть, сумма получилась «астрономическая». За месяц было заработано целых 49 центов. В общем, если бы я решил жить в США и зарабатывать написанием текстов, жить наверно пришлось бы под мостом в картонной коробке.

Тут виден один интересный момент: «науч-поп», в отличие от Хабра, на Medium «не идет» совсем. Причин опять же, я не знаю. Статьи по программированию наоборот, приносят определенную прибыль, причем она не совпадает с рейтингами Хабра. Статья «Панорама-FM или как увидеть все радиостанции сразу с помощью SDR» практически не вызвала интереса на Хабре, но на Medium принесла наибольшую прибыль. Науч-поп весьма интересен на Хабре, на Medium, наоборот, все результаты по нулям. К примеру, статья про гаджеты для наблюдения солнца имеет рейтинг +45 и 16К просмотров на Хабре, на Medium она имеет только 3 просмотра. Конечно можно было бы традиционно пошутить в стиле «ну тупыые», но я точно знаю что это не так, крупнейший производитель солнечных телескопов Coronado как раз расположен в Америке, да и число любителей астрономии там весьма велико. Скорее всего, вся главная страница просто занята «топами», и статьи новичков туда просто не попадают. Возможно, я просто «не попал» в целевую аудиторию, и постоянные читатели Medium ищут статьи про политику, covid или что-то еще, но не про наблюдения Солнца. В общем, вопрос тут тоже открытый, как и вопрос оптимальной стратегии размещения публикаций. К примеру, одна из англоязычных авторов, судя по всему, профессиональный

копипастер копирайтер, в своем блоге писала, что она в течении 3х недель публиковала на Medium 1 текст в день, но для серьезных технических текстов это просто невозможно.

Наконец, последний момент, который показался интересным — никто ничего не комментирует. На Хабре дискуссия под каждым текстом может развернуться на несколько страниц, здесь же тишина. Причин опять же, я не знаю.

Заключение

Результаты оказались довольно-таки любопытными, и наверно они справедливы для множества социальных сервисов. Оказаться «замеченным» на международном рынке гораздо сложнее чем на локальном, тут влияет и разница менталитетов, ну и собственно, объем этого рынка. Наверное, когда команда Хабра задумывала свой англоязычный портал, их идея была примерно такой же — уж с таким-то количеством довольно интересных текстов мы сейчас «взлетим». Мне в этом плане проще, написание статей это лишь хобби, и окупаемости тут не требуется.

В комментариях были вопросы, почему собственно так мало просмотров? Точного ответа я разумеется, не знаю, могу лишь высказать предположения:
— Что касается науч.поп тематики, то возможно, что в этом жанре индусские и прочие копипастеры уже постарались, и все что не требует каких-то особых знаний, уже растиражировано в огромном количестве. Я выше приводил ссылку на автора, публикующего на Medium 1 статью в день. Если делать хорошо и качественно, то с такими скоростями соревноваться просто невозможно.
— Что касается программирования, то Software Defined Radio это узкоспециализированная область, которая вряд ли наберет много просмотров. Более традиционные туториалы вероятно набрали бы больше.
— Я не пиарил каких-либо статей вообще, как собственно никогда не делал это и на Хабре. Не рассылал ссылок, не писал редакторам каналов и пр. Возможно, на Medium это более критично, но еще раз повторюсь, что это хобби а не заработок, крайней нужды заниматься всем этим у меня нет.

Как-то так. Надеюсь, для желающих «попробовать», этот опыт окажется интересным.

И как обычно, всем удачных экспериментов.

Facebook запустил клона Substack и Medium | Медиа | Новости

Bulletin позиционируется как платформа для независимых авторов

Компания Facebook представила сервис новостных рассылок Bulletin. Таким образом владелец одноименной соцсети пытается вписаться в тренд, связанный с кризисом медиарынка и рекламной модели. Ранее собственный сервис рассылок появился у Twitter.

Возрождению формата способствовал успех Substack — за два года платформа привлекла многих звезд журналистики и десятикратно увеличила аудиторию платящих подписчиков.

Bulletin предложит независимым авторам из США набор инструментов для публикации контента и привлечения подписчиков. Авторы смогут зарабатывать на текстах, подкастах и аудиочатах Live Audio Rooms.

Со своей стороны Facebook гарантирует, что не будет вмешиваться в редакционные дела. Компания отмечает, что Bulletin пригодится как начинающим креаторам, желающим найти свою аудиторию, так и маститым авторам с большим количеством поклонников.

Каждый автор сможет размещать контент на отдельном сайте под собственным брендом, настраивая страницу под свои нужды. Все платежи будут проходить через Facebook Pay, при этом в течение нескольких лет компания не станет брать комиссию с креаторов. Для сравнения: Substack забирает 10% от стоимости подписки, Revue (Twitter) — 5%.

У создателей контента появится несколько опций заработка. Они смогут установить плату за доступ к материалам, за возможность комментировать либо за доступ к закрытым группам Facebook.

Авторам будет доступна аналитика, распространение через Facebook News и различные мультимедийные форматы благодаря интеграции с Facebook Pages. Инструменты для продвижения предоставят и подкастерам.

Кроме того, креаторы смогут воспользоваться услугами сторонних партнеров — юристов, дизайнеров и финансовых экспертов.

Компания не раскрывает объем инвестиций в новый проект, но источники Vox говорили, что только за покупку URL-адреса Bulletin.com Facebook заплатил более $6 млн.

Medium или WordPress: где лучше вести свой блог?

Выбираете между Medium и WordPress для своего блога или сайта? В некотором смысле такой подход является ошибочным, поскольку они являются принципиально разными инструментами. Среди них сложно выбрать лучший. Они просто разные. Их можно даже успешно использовать в симбиозе.

В этой статье мы постараемся дать вам более глубокое понимание фундаментальных различий Medium и WordPress, чтобы вы могли выбрать подходящую вам платформу.

Medium vs WordPress: представляем игроков

Medium – платформа для так называемых «историй». Это своего рода блоги, которые отличаются специальной структурой и своей аудиторией, которую привлекает подобный контент.

Вы сможете взаимодействовать с людьми, которые ищут фактический контент, не скатываясь до уровня GIF-хаоса в стиле Tumblr.

Чтобы создавать свой контент, вам нужно зарегистрироваться в Medium. После этого вы сможете публиковать свои истории через удобный редактор. Вам не нужно тратиться на свой сайт. Вы все делаете в рамках платформы Medium.

WordPress, с другой стороны, представляет собой полномасштабную систему управления контентом (CMS). На базовом уровне это инструмент, который помогает упростить управление сайтом без каких-либо навыков кодирования.

Вы можете использовать WP для создания блога, а можете легко создать на его основе интернет-магазин, форум или обычный статичный сайт.

В данном случае мы говорим про WordPress.org, а не про WordPress.com, что является несколько иным предложением.

Как начать свой блог на Medium

Начать ведение блога на Medium можно за пару секунд. Вам нужно лишь создать аккаунт и приступить к написанию постов:

Многим пользователям нравится редактор Medium Editor, поскольку он несет в себе удобный интерфейс для написания постов без лишних отвлекающих факторов:

В данный момент многие считают, что Medium Editor является победителем в номинации «самый удобный редактор для написания постов в блог» (хотя редактор WordPress является более гибким для других аспектов управления сайтом).

Редактор WordPress Gutenberg, который будет выпущен в 2018 году, во многом схож с редактором Medium Editor, потому данный пробел в скором времени будет устранен.

Как только вы напишете пост, вам останется лишь опубликовать его, чтобы весь мир смог прочитать вашу историю. Отлично!

Как начать свой блог на WordPress

Если вы используете автономную систему WordPress, то процесс будет чуть длиннее. Вам понадобится:

  • Купить хостинг
  • Зарегистрировать доменное имя
  • Установить и настроить WordPress
  • Настроить свой сайт с помощью темы и плагинов

А поскольку WordPress является популярной системой, все эти действия заметно упрощаются. К примеру, многие хостинги предлагают автоматически установить WordPress путем щелчка по одной кнопке.

Хоть WordPress и требует больших вложений, он все равно имеет свои преимущества в некоторых категориях.

4 причины, почему стоит предпочесть WordPress

Мы начнем с описания преимуществ WordPress перед Medium.

  1. В случае с WordPress вы полностью владеете своим сайтом.

Когда вы устанавливаете WordPress на свой хостинг, вы полностью владеете сайтом и его контентом.

Это значит:

  • Никто не может «прикрыть» ваш аккаунт и прогнать вас с платформы (за исключением нарушений законодательства, конечно же).
  • Вы можете вносить любые изменения на свой сайт.
  • Ваши данные и ваш контент на 100% принадлежат вам. Хоть Medium и имеет простую процедуру экспорта постов, ваш контент по-прежнему «живет» на серверах Medium, если вы пишете для этой платформы.
  1. В WordPress очень просто добавить новый функционал и сменить внешний вид сайта.

Поскольку вы владеете своим сайтом, вы можете использовать преимущества огромной экосистемы плагинов и тем WordPress.

Плагины помогают добавить дополнительные функции в блог без необходимости написания кода. Контактные формы, форумы, кнопки шаринга в соцсети – все это можно сделать с помощью плагинов.

Темы помогают изменить внешний вид сайта без специальных технических навыков.

Вместе это дает полный контроль над тем, как выглядит сайт, как он функционирует, причем для этого вам не нужны технические навыки. Medium отстоит далеко позади в плане настройки блога.

  1. WordPress не ограничивает ваш контент.

Этот пункт не самый весомый, поскольку ограничения контента в Medium не настолько жесткие. Но факт остается фактом: в Medium могут накладываться некоторые ограничения на тип контента, который вы хотите опубликовать.

Столкнется ли большинство пользователей с этими ограничениями? Вероятнее всего, нет. Однако если вам все же дали «красную карточку», то, скорее всего, ваш аккаунт в Medium будет закрыт.

  1. WordPress не ограничивает вас в вопросах монетизации.

Наконец, если вы хотите монетизировать ваш контент, то вы точно должны выбрать WordPress.

В Medium имеется партнерская программа, позволяющая зарабатывать деньги на своем контенте, но выплаты там невысокие, а потому многие крупные издатели покинули эту платформу.

Кроме того, в Medium есть только один возможный способ заработка, а в WordPress таких способов много:

  • Вывод рекламных объявлений.
  • Публикация спонсорских постов.
  • Использование партнерских программ.
  • Пожертвования.
  • И т.д.

 

3 причины предпочесть Medium

Будем честны – вот некоторые области, в которых Medium превосходит WordPress.

  1. Medium экстремально прост.

Если вы не хотите владеть своим сайтом и иметь возможности добавления новых функций и монетизации, то в таком случае вы можете предпочесть Medium. Он заметно облегчает запуск и ведение блога. Многие крупные компании используют Medium для своих блогов, чтобы не привязываться к другим платформам.

Вы можете использовать свои аккаунты в соцсетях для входа в Medium, чтобы начать писать посты. Также у Medium имеется великолепное мобильное приложение, которое помогает читать статьи по всему сайту, даруя отличный опыт взаимодействия.

  1. Medium имеет свою сложившуюся аудиторию.

Еще одно преимущество Medium: наличие сложившейся аудитории и трафика. В Medium существует огромная группа читателей, которые специально приходят на эту площадку, чтобы прочесть контент других пользователей. Если у вас есть качественный контент, вы можете выложить его в свой Medium-блог.

Если вы создаете свой сайт WordPress, то в таком случае вам самим придется собирать аудиторию. Поначалу у вас будет 0 пользователей, и начальный этап роста и развития может быть довольно сложным.

  1. Medium имеет социальный компонент.

Также в Medium присутствует и социальный компонент, которого очень трудно добиться в случае с автономным WordPress сайтом. Функциональности в WordPress много – но сообщество построить гораздо сложнее.

Другие пользователи Medium могут легко комментировать ваши статьи, лайкать их (опция Clap), делиться ими и т.д.

Вы можете легко подписываться на другие аккаунты Medium. Система уведомлений, встроенная в Medium, регулярно выдает свежий контент и последние комментарии.

 

Medium vs WordPress: что выбрать?

Тут все зависит от ваших целей.

Если вы хотите просто писать контент, то в таком случае Medium – лучший вариант для вас, но вам придется мириться со следующими фактами:

  • У вас не будет полного владения сайтом, и вы создаете свою площадку на чужой платформе под чужим брендом.
  • Нельзя управлять внешним видом сайта и его функционалом (по большей части).
  • Нельзя монетизировать сайт так, как вам хочется.
  • Могут быть ограничения на контент.

В большинстве случаев свой сайт на WordPress станет лучшим долгосрочным решением, если вы серьезно относитесь к созданию и продвижению собственного бренда.

Да, вам понадобится вложить деньги и время в проектирование сайта и увеличение его аудитории. Но как только вы сделаете это, сайт будет полностью вашим. И это очень ценное отличие!

Вам не нужно выбирать – вы можете использовать сразу обе опции

Наконец, есть способ взять все самое лучшее от двух платформ.

Вы можете создать свой сайт на WordPress и по-прежнему публиковать контент в Medium, чтобы получить доступ к аудитории этой платформы. Инструменты импорта помогают передавать ваш контент в Medium.

Инструмент даже автоматически добавляет атрибут rel=”canonical” в версию для Medium, чтобы гарантировать, что у вас не будет дублей контента.

Даже если вы являетесь фанатом WordPress, вы можете попробовать Medium для своего контента.

Источник: kinsta.com

Facebook остановил фейк-кампанию о вакцинах, организованную из РФ | Новости из Германии о событиях в мире | DW

Facebook остановил кампанию дезинформации о вакцинах от COVID-19, организаторы которой действовали из России, пытаясь нанимать инфлюенсеров в Европе для распространения фейков. Об этом представители компании сообщили на пресс-конференции во вторник, 10 августа.

Кампания дезинформации проводилась на нескольких интернет-платформах. Помимо Facebook и Instagram, она распространялась на такие ресурсы, как Reddit, Medium и Change.org. По словам ведущего специалиста Facebook по анализу глобальных угроз Бена Ниммо, ее авторы распространяли лживые материалы и организовывали петиции, чтобы подкупленные инфлюенсеры с хорошей репутацией могли их использовать в своих постах. Таким образом фейковая информация «отмывалась» — Ниммо назвал эту схему «прачечной для дезинформации».

Организатор кампании действовал из России

Как рассказал Ниммо, кампания по дезинформации о вакцинах была организована зарегистрированной в Британии фирмой Fazze, занимавшейся сетевой рекламой и работавшей из России. В июле Facebook удалил 65 аккаунтов, связанных с антиваксерской кампанией, а Instagram — 243 аккаунта.

Целевая аудитория кампании находилась в Индии и Южной Америке, но дезинформация также распространялась среди пользователей в США. При этом нельзя сказать, что кампания была успешной — большинство постов не получило ни одного лайка, а петиции не набирали более 1000 голосов.

Как сообщил начальник отдела безопасности Facebook Натаниэль Глейчер, до сих пор неизвестно, кто заказал организацию такой кампании фирме Fazze. Вся собранная в результате расследования информация была передана властям и другим интернет-компаниям.

Инфлюенсеры раскрыли правду

СМИ обратили внимание на эту историю, когда в июне популярный французский видеоблогер Лео Грассе сообщил, что с ним связалось пиар-агентство Fazze и предложило за плату распространять фейковую информацию о вакцине BioNTech/Pfizer. Грассе не согласился на такое предложение и вместо этого опубликовал скриншоты электронных писем от Fazze в Twitter.

По словам Бена Ниммо, на подозрительные действия Fazze также обратил внимание журналистов блогер, живущий в Германии.

Смотрите также:

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    Личные данные немецких политиков оказались в Сети

    Как стало известно 4 января, в конце 2018 года в Twitter появились ссылки на личные данные — в том числе, паспортные и кредитных карт — 994 немецких политиков, актеров, журналистов, музыкантов. Уже 6 января по подозрению в совершении взлома арестовали 20-летнего ученика гимназии в Гессене. По данным полиции, он много времени проводил у компьютера, однако специального образования у него нет.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    Российские «мишки»

    За последние годы новости о хакерах и кибератаках стали уже обыденностью. Зачастую авторство взломов приписывается нескольким группам хакеров — Cozy Bear (дословно «уютный медведь», известна еще как APT29), Fancy Bear («модный медведь», APT28) и Energetic Bear («энерегетический медведь»), которые связывают с российскими спецслужбами. Улики косвенные, но с каждым разом их становится все больше.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    Атаки на энергосети США и Германии

    Летом 2018 года стало известно об атаках хакерской группировки Energetic Bear на энергосети США и Германии. По оценкам америкаснких спецслужб, в США взломщики даже дошли до этапа, когда могли включать и выключать электричество и вывели из строя потоки энергии. В ФРГ же хакерам удалось проникнуть в сети лишь нескольких компаний до того, как немецкие спецслужбы взяли ситуацию под контроль.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    США обвинили ГРУшников в кибератаках

    13 июля 2018 года Минюст США (на фото — офис ведомства в Вашингтоне) обвинил 12 граждан РФ в попытке вмешаться в выборы американского президента в 2016 году. По версии следствия, сотрудники Главного разведывательного управления (ГРУ) Генштаба вооруженных сил России участвовали во взломе компьютерных систем Демократической партии и предвыборного штаба Хиллари Клинтон.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    США и Великобритания обвинили РФ в масштабной кибератаке

    ФБР, министерство внутренней безопасности США и британский Центр национальной компьютерной безопасности 16 апреля 2018 года заявили, что российские хакеры атаковали госструктуры и частные компании в попытке завладеть интеллектуальной собственностью и получить доступ к сетям своих жертв. Аналогичные обвинения в тот же день озвучила министр обороны Австралии Мариз Пейн.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    Bad Rabbit поразил Россию и Украину

    Новый вирус Bad Rabbit поразил 24 октября серверы нескольких российских СМИ. Кроме того, хакеры атаковали несколько государственных учреждений на Украине, а также системы киевского метрополитена, министерства инфраструктуры и аэропорта Одессы. Ранее атаки Bad Rabbit были зафиксированы в Турции и Германии. Эксперты считают, что вирус распространяется методом, схожим с ExPetr (он же Petya).

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    Кибератака века

    12 мая 2017 года стало известно, что десятки тысяч компьютеров в 74 странах подверглись кибератаке небывалого масштаба. Вирус WannaCry шифрует данные на компьютерах, хакеры обещают снять блокировку за выкуп в 300 долларов в биткоинах. Особо пострадали медучреждения Великобритании, компания Deutsche Bahn в ФРГ, компьютеры МВД РФ, Следственного комитета и РЖД, а также Испания, Индия и другие страны.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    Вирус Petya

    В июне 2017 года по всему миру были зафиксированы атаки мощного вируса Petya.A. Он парализовал работу серверов правительства Украины, национальной почты, метрополитена Киева. Вирус также затронул ряд компаний в РФ. Зараженными оказались компьютеры в ФРГ, Великобритании, Дании, Нидерландах, США. Данных о том, кто стоял за распространением вируса, нет.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    Атака на бундестаг

    В мае 2015 года обнаружилось, что взломщики проникли во внутреннюю компьютерную сеть бундестага с помощью вредоносной программы («трояна»). IT-эксперты обнаружили в этой атаке следы группы APT28. В пользу российского происхождения хакеров свидетельствовали, среди прочего, русскоязычные настройки вирусной программы и время проводимых ими операций, совпадавшее с московскими офисными часами работы.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    Против Хиллари

    В ходе предвыборной гонки за пост президента США хакеры дважды получали доступ к серверам Демократической партии кандидата Хиллари Клинтон. Американские спецслужбы и IT-компании установили, что летом 2015 года действовали представители Cozy Bear, а весной 2016-го — Fancy Bear. По мнению разведслужб США, кибератаки были санкционированы высокопоставленными российскими чиновниками.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    Партия Меркель под прицелом

    В мае 2016 года стало известно о том, что штаб-квартира партии Христианско-демократический союз (ХДС) канцлера ФРГ Ангелы Меркель подверглась хакерской атаке. IT-специалисты утверждали, что это взломщики из Cozy Bear пытались получить доступ к базам данных ХДС с помощью фишинга (рассылка писем со ссылками на сайты, не отличимые от настоящих), но попытки не увенчались успехом.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    Допинговый взлом

    В сентябре 2016 года Всемирное антидопинговое агентство (WADA) сообщило о взломе своей базы данных. Группа Fancy Bear выложила в Сеть документы со списком атлетов, которым WADA разрешило использовать в связи с лечением заболеваний препараты из списка запрещенных (терапевтические исключения). Среди них были американские теннисистки Серена и Винус Уильямс и гимнастка Симона Байлз.

  • Взломай меня полностью: громкие кибератаки и утечки данных последних лет

    500 млн аккаунтов Yahoo

    В феврале 2017 года Минюст США выдвинул обвинения в краже данных более 500 млн аккаунтов в Yahoo против двух офицеров ФСБ Дмитрия Докучаева и Игоря Сущина. Кибератака произошла в конце 2014 года. По версии обвинения, сотрудники ФСБ наняли для этого двух хакеров. Среди жертв взлома оказались российские журналисты, правительственные чиновники из России и США и многие другие.

    Автор: Илья Коваль


Тестирование в 9 играх на интегрированных GPU процессоров AMD Ryzen 3 2200G, Ryzen 3 Pro 4350G, Intel Core i7-1165G7, Core i9-10900K и Core i9-11900K

Совсем недавно мы провели очередной раунд тестирования интегрированной графики в играх — сравнив ее в том числе с «древними» затычками. Пришлось это делать потому, что IGP современных APU Ryzen сопоставимы и с современными же «затычками» — но Athlon, например, давно не обновлялись, так что куда слабее. А главными героями тестирования были процессоры Intel — где все еще хуже. IGP Ultra HD Graphics 600-й серии на какое-то игровое применение претендовать не могли даже во время своего появления на рынке — а с тех пор прошло уже несколько лет. Однако такие GPU до сих пор используются в огромном количестве недорогих процессоров Intel до Core i3 включительно, а год назад других и не было. Сейчас появились 730 (в Core i5-11400) и 750 (в остальных процессорах семейства Rocket Lake) — однако позволило лишь местами обогнать Athlon, но не более того.

Причина проста: в Intel существенно переработали GPU, однако использование старого 14-нанометрового техпроцесса привело к тому, что кристалл Rocket Lake получился слишком большим. Крупнее, чем Comet Lake даже с большим количеством ядер — поэтому пришлось резать количество исполнительных блоков в GPU. В 730 их вообще осталось столько же, сколько было и в 630, т. е. 24. В 750 количество увеличили до 32 (точнее, просто включены все имеющиеся) — но этого оказалось мало. И даже новый техпроцесс 10 нм пока полностью не решает проблему самых мощных восьмиядерных процессоров Intel — в таких моделях Tiger Lake GPU содержит те же 32 исполнительных блока. А вот двух- или четырехъядерные «тигры» могут похвастаться уже 48 или вообще 96 аналогичными блоками, т. е. в них баланс сдвинут как раз в сторону графики.

Подход в какой-то степени логичный — ведь эти процессоры предназначены для тонких и легких ноутбуков, где использование дискретных GPU затруднено. В свое время из положения выходили при помощи легендарной графики Iris Pro и Iris Plus — самой мощной на рынке до появления APU Ryzen. Добавление к процессору 64 или 128 МБ eDRAM позволяло сильно «подстегнуть» работу GPU, да и процессорные ядра на появление кэш-памяти четвертого (уже) уровня реагировали положительно. Одно время казалось, что эта новая магистральная линия развития — но несколько лет назад она пресеклась: последние процессоры с Iris Plus вышли в рамках «восьмого» поколения Core. К тому моменту выяснилось, что технология имеет ограниченную масштабируемость и высокую стоимость. Она позволяла получать высокие результаты, оставаясь в своем сегменте конкурентоспособной до самого конца — к примеру, Ryzen 5 3500U с Vega 8 с появившемся раньше Core i5-8259U в играх «бодался» на равных: где-то обгоняя, где-то отставая.

Однако, справедливости ради, второй процессор имел почти вдвое более высокий TDP, а выпускать его массово было сложно — и не только из-за цены. Ryzen же был простым и относительно дешевым, благо все получилось упаковать в один кристалл. Причем это было верно и для старших модификаций Ryzen 7 с «полным» GPU Vega 11 — что работало быстрее в то время, как разница между Core i5 и Core i7 была исчезающе мала. Все это еще и отлично масштабировался по частоте и энергопотреблению, что позволяло AMD делать на той же базе и недорогие настольные решения. Прямого столкновения с которыми Coffee Lake-U уже не выдерживали. Во всяком случае, когда мы попробовали его провести, Core i5-8259U с треском проиграл Ryzen 3 2200G (с той же Vega 8 на борту) во всех опробованных приложениях.

Поэтому в Intel решили сделать нечто похожее — а именно действительно мощный и действительно полностью интегрированный GPU безо всяких дополнительных костылей. В умении компании разрабатывать хитрые уникальные решения никто не сомневался — был уже и пример Iris Plus, и Kaby Lake-G (где на одной подложке объединялись мощный процессор и дискретный GPU AMD с 4 ГБ памяти HBM2). Однако проблема всех таковых — низкая технологичность. Т. е. все, конечно, скажут «вау» — но тиражировать подобное миллионами напряжно и затратно. А раз затратно — значит дорого. А раз дорого — значит эти «миллионы» и покупателям будут не нужны. Что им нужно, так это недорогое решение. Желательно быстрое — если получится. Но рекорды как таковые не требуются — понятно, что сколько интегрированную графику не корми, а дискретная все равно толще. Так что те, кому мощный GPU действительно нужен, дискретное решение и выберут. Пусть даже при этом придется пойти на определенные компромиссы — типа покупки ноутбука побольше и потолще. При выборе между разными интегрированными вариантами только лишь за мощность никто доплачивать не станет — на этих граблях уже хорошо потопталась AMD с APU первых поколений. Продвигать их приходилось как раз под лозунгом неважно, что процессорная часть медленная — зато в играх быстрее, но оказалось, что так это не работает. А вот при прочих равных более быстрый GPU уже будет конкурентным преимуществом. Главное таковой сделать.

И сделали — но не сразу. Просто потому, что для качественных изменений требовался тот самый многострадальный техпроцесс 10 нм, который компания пыталась освоить несколько лет. Как только это получилось, так сразу же в Ice Lake появились GPU одиннадцатого поколения. В терминологии Intel, способной иногда создавать определенную путаницу — ведь это «десятое» поколение Core, а GPU уже относится к «одиннадцатому». Как это сочетается с тем, что несколько поколений Core поставлялись с одинаковыми GPU? Нормально — все-таки история интегрированных графических решений Intel длиннее, чем история микроархитектуры Core, даже если к последней добавить Core2 и Core Duo: интегрированные чипсеты появились еще раньше. Поэтому такой сдвиг, сохраняющийся и сейчас — в Tiger Lake и Rocket Lake, относящихся к «одиннадцатому» поколению Core, GPU уже Gen12. Именно они наиболее интересны — ведь Ice Lake всегда считались проходным семейством: еще в прошлом году основные отгрузки приходились на 14 нм чипы, а не первую массовую версию техпроцесса 10 нм. Сейчас ситуация обратная — больше половины поставляемых Intel процессоров это четырех- и восьмиядерные Tiger Lake, а также серверные Ice Lake-SP. Впрочем, пока еще и от ноутбучных Comet Lake отказаться полностью не удалось, а настольные процессоры перейдут на 10 нм только в составе новой платформы.

Графика Ice Lake уже оказалась качественным шагом вперед. Количественные оценки могут быть двоякими — с одной стороны, 32, 48 или 64 исполнительных блока это куда больше, чем 24 в доминировавшей на рынке «шестисотой» серии GPU. Однако в исторической перспективе на рекорд не тянет — Iris Plus Skylake это 48 или 72 исполнительных блока, да еще и 64 или 128 МБ eDRAM (соответственно в двух- и четырехъядерных моделях). Однако старая архитектура GPU очень плохо масштабировалась по блокам и емкости eDRAM, почему в Kaby Lake и Coffee Lake остался только младший вариант: 48 EU + 64 МБ. Начиная с Whiskey Lake, Iris Plus в исходном виде вообще исчез — если не навсегда, то надолго. Однако старшие модификации GPU Ice Lake получили тоже самое название — несмотря на отсутствие eDRAM, увеличение количества блоков и, главное, обновление их архитектуры позволило увеличить производительность в полтора-два раза относительно UHD Graphics 620/630. А модернизированный GPU Tiger Lake называется Iris Xe — в старших версиях с 80 или 96 EU. Вот с UHD Graphics в этой линейке не все просто — туда попадают и настольные 14-нанометровые модели с 24/32 EU, и «многоядерные» 10-нанометровые с 32 или даже… 16 EU (некоторые шестиядерные Core i5), но также и Core i3 с 48 блоками. Последних уже должно быть достаточно, чтобы не уступать любым вариантам Iris Plus (как «историческим» с eDRAM, так и Ice Lake) — так что для уменьшения путаницы лучше было бы это название сохранить как нам кажется. В Intel решили иначе — свалив в одну кучу очень разные по производительности GPU — младшие из которых действительно не лучше «старых» версий UHD Graphics, а старшие — намного быстрее. Зато понятно — что из решений Intel выбирать, если нужна мощная графика: исключительно Iris Xe. И стоит проверить — насколько она мощная.

Что, правда, вызывает проблемы с поиском ориентиров для сравнения. Whiskey Lake и Comet Lake нам в последнее время попадались, но в играх их тестировать смысла никакого — слишком уж предсказуем результат. А вот с Ice Lake или мобильными Ryzen сопоставить Iris Xe было бы идеально — но их мы не тестировали: ноутбуки на этих платформах сплошь и рядом приходили с дискретной графикой в комплекте. Впрочем, первый — решение, как уже сказано, временное и уже уходящее, да и APU Ryzen в этом году все равно поменялись, так что интереснее будет в будущем сравнить Iris Xe уже с новой линейкой. А также (при возможности) с дискретной мобильной графикой.

Участники тестирования

 Intel Core i9-10900KIntel Core i9-11900KIntel Core i7-1165G7
Название ядраComet LakeRocket LakeTiger Lake
Технология производства14 нм14 нм10 нм SuperFin
Частота ядра, ГГц3,7/5,33,5/5,32,8/4,7
Количество ядер/потоков10/208/164/8
Оперативная память2×DDR4-29332×DDR4-32002×DDR4-3200
TDP, Вт12512528
Интегрированный GPUUHD Graphics 630UHD Graphics 750Iris Xe Graphics
Количество EU243296
Количество ГП96128384
Частота, МГц350/1200350/1300400/1350

Пока ни того, ни другого мы сделать не можем. Зато хорошо изучили настольные решения, так что добавим к ним теперь и мобильный Core i7-1165G7. В первую очередь сравнив его с Core i9-10900K и i9-11900K. Первый дает нам самую мощную практическую реализацию HD Graphics 630 (поскольку частоты у GPU с одним названием бывали разными), опирающийся и на очень мощную процессорную часть. Для второго это тоже верно — плюс HD Graphics 750 является самым быстрым «десктопным» интегрированным GPU Intel. Ну а что i7-1165G7 процессор ноутбучный — с TDP 28 Вт, в которые он (в отличие от настольной пары) почти всегда укладывается, вряд ли сможет сильно помешать в играх даже в низком разрешении и при невысоком качестве. Где-то, возможно, и будет — но тем интереснее.

 AMD Ryzen 3 2200GAMD Ryzen 3 Pro 4350G
Название ядраRaven RidgeRenoir
Технология производства14 нм7 нм
Частота ядра, ГГц3,5/3,73,8/4,0
Количество ядер/потоков4/44/8
Оперативная память2×DDR4-29332×DDR4-3200
TDP, Вт6565
Интегрированный GPUVega 8Radeon
Количество EU86
Количество ГП512384
Частота, МГц11001700

Из APU AMD возьмем пару настольных Ryzen 3 — старый 2200G и новый Pro 4350G. Благо первый, как мы помним, был намного быстрее, чем Iris Plus старого образца, а вот сможет ли выйти на такой же уровень Iris Xe — надо проверить. Но, поскольку эта модель уже уходящая, одной ее недостаточно. А вот прошлогодний Ryzen 3 Pro 4350G в каких-то случаях будет и прямым конкурентом Core i7-1165G7 и аналогов. Просто потому, что выбор между компактным мини-ПК или вовсе моноблоком подороже — или более крупным, но все равно компактным десктопом формата Mini-ITX вполне практический. Разумеется, когда игры не являются главным назначением ПК — тут в очередной раз нужно повторить, что, по нашему мнению, заводить разговор об игровом ПК нужно начиная с видеокарты. И не начального уровня. Это, как раз, процессор чаще всего можно будет подбирать по остаточному принципу — поскольку и недорогие четырех-, а зачастую и двухъядерные современные модели частоту кадров в играх ограничивают редко. Чтобы добиться такого эффекта компоненты нужно выбирать из далеко отстоящих друг от друга ценовых классов — но даже в этом случае «придется» ограничивать разрешение и/или качество картинки. Если же упор делается именно на процессор, это уже точно не игровой компьютер. Особенно если ограничиваться интегрированными решениями. Но какие-то игры на нем впоследствии запускаться могут — главное понимать, какие можно, а какие — не стоит и пытаться.

Осторожно: драйверы и совместимость

Прежде чем начать что-то сравнивать «в лоб», следует коснуться этого вопроса, потому что для продукции AMD и Intel ответ на него будет звучать очень по-разному. Intel уже много лет является крупнейшим поставщиком GPU «в штуках», но редко предлагает что-то мало-мальски пригодное для игр. В итоге с IGP Intel прекрасно совместимы неигровые программы, в том числе и профессионального назначения — нередко в таких условиях они работают даже лучше, чем на младших дискретных видеокартах (во всяком случае, игровых). Дело в том, что ноутбуки без дискретных видеокарт — это огромная доля рынка, существенно превосходящая как своих собратьев с дискреткой, так и любые десктопы (большинство из которых в общем-то тоже обходятся интеграшками). Позволить своим продуктам плохо работать в таких условиях производители ПО не могут — вот и занимаются тщательной оптимизацией. А разработчикам игр это как раз не нужно. Они ориентируются на игровые системы, в которых дискретная видеокарта быть обязана. Поэтому в играх на IGP Intel что-то может не работать — или работать не так, как задумывалось; обычное дело. В Intel об этой проблеме, конечно, знают — и со своей стороны по возможности стараются решать. Однако такие односторонние возможности всегда ограничены. В частности, в сегодняшнем тестировании будет представлено всего девять программ, а не, как обычно, десять: бенчмарк Metro: Exodus в очередной раз запускаться отказался, и обновления видеодрайвера ничем не помогли. Также некорректно работает World War Z: игра запускается, однако опять пришлось использовать DirectX 11, а не более предпочтительный в данном случае Vulkan. И даже если игра запускается, производительность «новых» решений вполне может оказаться ниже, чем у «старых». Логично предположить, что особенности каких-нибудь Ultra HD Graphics 600 разработчики учли (слишком уж они распространены), а оптимизация под новые поколения способна появиться только в каком-нибудь из обновлений самой игры.

Что же касается APU, то этой проблемы в их случае не бывает: архитектура та же, что у дискретных GPU AMD, да и драйвер унифицированный. Соответственно, специальный тюнинг не требуется, интегрированная графика является полным аналогом младших видеокарт. Правда, производители приложений общего назначения не слишком-то спешат задействовать возможности интегрированной графики AMD — во многом из-за того, что до последнего времени компания имела слишком уж маленькую долю рынка, причем рынка специфического: в основном это были бюджетные системы, покупателям которых все равно не нужно навороченные программные пакеты. Да и сама AMD не горит особым желанием продвигать свои младшие графические решения — поскольку может предложить страждущим старшие. А Intel — не может. Так что компания кровно заинтересована в том, чтобы имеющиеся работали на 100%.

Понятно, что со временем ситуация будет меняться в обоих направлениях. Intel наращивает мощность интегрированной графики и выводит на рынок дискретные видеокарты той же архитектуры — значит производителям игр придется об этом задумываться. Равно как и производителям прочего ПО все труднее игнорировать системы на APU: их все больше, а APU все мощнее и универсальнее. Но пока все эти нюансы остаются в силе, и придется их учитывать во избежание разочарований.

Тестирование

World of Tanks enCore RT
World of Tanks enCore RT (1080p Medium)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G6237
AMD Ryzen 3 Pro 4350G7043
Intel Core i9-10900K2816
Intel Core i9-11900K3420
Intel Core i7-1165G75537

В принципе, Ultra HD Graphics 730 и 750 за минимальную границу комфорта по среднему FPS перевалили — однако именно что перевалили. Что же касается «шестисоток», то среднее качество в этой игре в принципе не для них: ни для настольных, ни для мобильных. А вот вопросов к производительности Iris Xe наконец-то нет. Даже младшие настольные APU AMD все-таки быстрее, но, как мы помним, ноутбучные с похожими названиями были помедленнее (а иногда и не только с похожими). У Intel же получилось в полном смысле слова сопоставимое с настольными решениями ноутбучное. Намного дороже, конечно. Но это обычное дело для ценообразования настольных и ноутбучных процессоров — за компактность приходится платить в прямом смысле слова.

World of Tanks enCore RT (1080p Minimal)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G235105
AMD Ryzen 3 Pro 4350G265127
Intel Core i9-10900K15046
Intel Core i9-11900K16476
Intel Core i7-1165G7215119

С минимальным качеством в этой игре справляются даже офисные кофеварки и прочие блендеры. Впрочем, показательно, что UHD Graphics 630 от этого уровня недалеко ушел — даже если встроить такой GPU в совсем недавно топовый Core i9-10900K. Да и обновление настольной платформы ничего принципиально не поменяло — из-за старого техпроцесса все блоки, кроме жизненно необходимых, пришлось резать в буквальном смысле слова по живому. А живое — это, как раз Iris Xe. Не быстрее даже самых первых настольных Ryzen 3 2018 года — но уже, хотя бы, сопоставимо с ними.

Far Cry 5
Far Cry 5 (1080p Low)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G2522
AMD Ryzen 3 Pro 4350G2825
Intel Core i9-10900K108
Intel Core i9-11900K1714
Intel Core i7-1165G72723

Получилось даже обойти Ryzen 3 2200G — но не Pro 4350G. Впрочем, по-хорошему, всех мало, но ранее было в принципе мало, а стало просто маловато. Можно попробовать играть, пусть и без особого удовольствия. Лучше снизить разрешение.

Far Cry 5 (720p Low)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G4842
AMD Ryzen 3 Pro 4350G5347
Intel Core i9-10900K1816
Intel Core i9-11900K3228
Intel Core i7-1165G74237

В этом случае отстаем уже от обоих Ryzen — но на этой тройке процессоров можно и поиграть. На более слабых решениях AMD и Intel — лучше не стоит. При этом совсем недавно у Intel только более слабые и были — со всеми вытекающими.

F1 2018
F1 2018 (1080p Low)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G4840
AMD Ryzen 3 Pro 4350G5142
Intel Core i9-10900K2219
Intel Core i9-11900K3126
Intel Core i7-1165G74436

Другая игра и другой режим — а абсолютные результаты почти такие же. И основной расклад начинает прорисовываться все более четко.

F1 2018 (720p Low)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G7358
AMD Ryzen 3 Pro 4350G7665
Intel Core i9-10900K3629
Intel Core i9-11900K4639
Intel Core i7-1165G76147

При снижении разрешения «вытягивают» все, но некоторые — разве что вытягивают. Причем несложно заметить, что в этой игре процессорозависимость наблюдается и при слабой графике — что особенно хорошо видно по минимальной частоте кадров. Но настольные решения Intel даже это не спасает.

Assassin’s Creed Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey (720p Low)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G3717
AMD Ryzen 3 Pro 4350G4223
Intel Core i9-10900K165
Intel Core i9-11900K2212
Intel Core i7-1165G73316

В этой игре даже Ryzen 5 3400 или GeForce GT 1030 не дотягивают до требований полного разрешения, так что способность справиться хотя бы со сниженным дорогого стоит. И, как оказалось, теперь она присуща не только Ryzen.

Deus Ex: Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided (720p Low)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G4534
AMD Ryzen 3 Pro 4350G4736
Intel Core i9-10900K2016
Intel Core i9-11900K2822
Intel Core i7-1165G74735

Похоже на предыдущий случай качественно, но с более высокими количественными результатами. И Core i7-1165G7 даже немного обогнал Ryzen 3 2200G.

Tom Clancy’s Ghost Recon
Tom Clancy’s Ghost Recon (720p Low)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G4933
AMD Ryzen 3 Pro 4350G5639
Intel Core i9-10900K2015
Intel Core i9-11900K3123
Intel Core i7-1165G73919

А в этой игре такого нет и близко. Однако при повышении разрешения разница между «лидерами» сокращается, так что и в этом случае что-то можно списать на процессорную часть — недаром же минимальный FPS у i7-1165G7 оказался ниже, чем у i9-11900K. Впрочем, главное тут, пожалуй, то, что еще год назад ничего и близкого в ассортименте Intel не было. Или был Ice Lake — но тоже более медленный и слишком уж экзотический. А графика в Comet Lake как минимум вдвое слабее — даже если цвета такового защищает топовая настольная модель.

Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider (720p Minimal)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G4538
AMD Ryzen 3 Pro 4350G4941
Intel Core i9-10900K1610
Intel Core i9-11900K2520
Intel Core i7-1165G73329

Первый попавший к нам в руки процессор Intel, который в данном случае хоть на что-то способен — и этим все сказано. Хотя (глядя на прочие результаты) можно предположить, что этого «чего-то» должно быть побольше, но мы предупреждали. Нормальным образом игру под интеловскую графику никто не оптимизировал. Как и многие другие.

World War Z
World War Z (1080p Low)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G5447
AMD Ryzen 3 Pro 4350G5446
Intel Core i9-10900K2718
Intel Core i9-11900K2319
Intel Core i7-1165G71911

В особо клинических случаях бывает и так. Во-первых, как уже было сказано, не включается Vulkan — хотя и должен. Во-вторых, чем мощнее GPU Intel — тем ниже FPS, чего в природе быть не должно. Поэтому что-то сравнивать в таких условиях не стоит. Можно было бы настолько некорректный пример и проигнорировать — но мы его оставили, поскольку жизненный. Вероятность такого развития событий подстерегает пользователей GPU Intel за каждым углом. Раньше на это можно было не обращать внимания — поскольку и в корректных-то условиях производительность в принципе была низкой. А вот сейчас такие ситуации будут крайне неприятными.

Strange Brigade
Strange Brigade (1080p Low)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G3731
AMD Ryzen 3 Pro 4350G4034
Intel Core i9-10900K2017
Intel Core i9-11900K3025
Intel Core i7-1165G73428

Тестирование в этой игре проблем не вызвало, хотя некоторые вопросы к результатам, все-таки, есть — слишком уж хорошо выступает традиционная пара мальчиков для битья в лице настольных Core i9. Впрочем, это можно списать и на влияние процессорной части — недаром же Core i7-1165G7 отстает от Ryzen 3 2200G несколько больше ожидаемого. Но в целом — поиграть уже можно. Причем и в полном разрешении.

Strange Brigade (720p Medium)
 Средняя частота кадровМинимальная частота кадров
AMD Ryzen 3 2200G5037
AMD Ryzen 3 Pro 4350G5439
Intel Core i9-10900K2921
Intel Core i9-11900K4130
Intel Core i7-1165G75540

Если же его снизить, то можно на одну ступень повысить качество графики. На всех испытуемых — за исключением, разве что, Core i9-10900K, в чем никто не сомневался. Но при таком раскладе Iris Xe уже вообще выходит на первое место. Впрочем, результат от нового Ryzen 3 отличается в пределах погрешности — но старый точно позади.

Итого

В свое время добавление eDRAM полностью перечеркнуло все планы AMD по захвату мира: ноутбучные процессоры Intel с GPU семейства Iris Plus оказались не только существенно быстрее ноутбучных APU, но и лучшим настольным не уступали. Да, стоили дороже, но это не всегда оказывается решающим фактором — поскольку понятно было, за что платить. Особенно при сравнении компактного ультрабука с пусть и небольшим и бюджетным, но десктопом. В итоге уделом APU первых поколений остались как раз бюджетные (и ультрабюджетные) решения. Из разряда медленно — зато дешево. Производители эту самую «бюджетность» обычно выжимали досуха и из других компонентов, что популярности решениям AMD не добавляло — второй раз покупатель уже не возвращался.

Однако три года назад компания сумела не только достойно вернуться на рынок процессоров с высокой производительностью, но и начать поставки существенно улучшенных APU на новых же микроархитектурах как процессорных ядер, так и GPU. На это Intel долгое время ответить было нечем, поскольку компания продолжала попытки освоить новый техпроцесс, без чего двигаться дальше по обоим направлениям было невозможно. Образовавшейся паузой в AMD воспользовались в полной мере — перейдя на новый техпроцесс (хотя это уже, конечно, в первую очередь заслуга не AMD), увеличив количество процессорных ядер, обновив их архитектурно… В общем, к возвращению Intel там на этот раз подготовились серьезно. Поэтому и никакого вау-эффекта пока нет. В частности, сегодня как раз AMD, а не Intel готова предлагать процессоры, где мощными оказываются оба компонента — и CPU, и GPU. У Intel придется выбирать: либо те же восемь ядер, что и в старших APU, либо мощная графика, но не более четырех ядер. К тому же, и «мощность» GPU все равно ограниченная. Уровень старых настольных Ryzen 3 — это неплохо. Особенно учитывая, какие графические решения в основной массе отгружались лет этак пять подряд. И это лучше многих ноутбучных процессоров обоих производителей, так что с непосредственной конкуренцией-то все неплохо. Но убедительного превосходства в целом нет — в отличие от первой половины прошлого десятилетия, когда старшие версии интегрированных GPU Intel были самыми быстрыми на рынке безотносительно позиционирования: ничего подобного AMD не предлагала чисто технически. Причем тогда это еще и опиралось на мощную процессорную часть: ничего подобного тогдашним четырехъядерным процессорам Intel AMD не предлагала чисто технически.

Впрочем, лиха беда начало. Самым важным, пожалуй, является то, что в Intel к развитию графики вообще вернулись, поскольку несколько лет компания не делала ничего, решая другие проблемы. Сейчас же получены некоторые промежуточные результаты, хотя компании, разумеется, еще есть над чем поработать. В частности, известны планы по увеличению количества EU с 96 до 192 в процессорах семейства Meteor Lake, но как бы не в первую очередь необходим тюнинг программной составляющей, причем в тесном взаимодействии с разработчиками игр. Впрочем, и в текущем исполнении прогресс заметен: если буквально год назад большинство GPU Intel для игр не подходили вовсе, то теперь у покупателей ноутбуков или мини-ПК появился еще один интересный потенциальный кандидат на покупку.

Как продвигать бизнес через зарубежных блогеров. Советуют специалисты

В Европе и США есть рейтинги инфлюенсеров, инфлюенсерские пулы. Они играют большую роль, чем в России. То, что блогер входит в рейтинг или относится к какому-нибудь клубу, значительно повышает стоимость размещения рекламы.

Ещё одно отличие — в России постепенно формируется культура выгрузки аналитики аккаунта для клиента. Часто можно попросить актуальные цифры, и инфлюенсер просто пришлёт скриншоты из софта. В Европе подход более консервативный: пришлют медиакит, который актуализируется раз в несколько месяцев. А реальные текущие цифры могут не показать.

В целом в западных странах инфлюенсеры очень внимательно выбирают клиентов. Важно совпадать по ценностям и ключевым сообщениям, иметь хорошую репутацию. Отказ работать с токсичным заказчиком на этапе переговоров — стандартная практика. В России к этой стороне вопроса относятся менее жёстко, хотя такой тренд уже есть.

Почти все западные инфлюенсеры работают по предоплате. В России можно договариваться 50/50 и даже о полной постоплате, если речь идет о микроблогере.

Интересно, что в России микроблогеры обычно нормально относятся к техническому заданию на то, как именно показать рекламируемый продукт. Западные партнёры предпочитают более свободный подход. Однако всегда следует оговорить то, что категорически запрещено, и прописать все условия в договоре. Договор для европейца или американца — почти священная вещь.

Важно: не следует переносить практику серых и чёрных платежей на западный рынок. Комьюнити инфлюенсеров маленькие, и слава сомнительного рекламодателя быстро разлетится. Вы можете попасть в чёрный список.

Перед тем как начинать блогерскую кампанию в европейской стране или США, изучите законодательство. Блогер может спросить вас, как именно вы переведёте деньги, что ему потребуется для декларации доходов и уплаты налогов. Хорошо, если эта информация сразу будет под рукой.

Базовое правило при работе с зарубежными рынками: всё, что вы хотите и можете захотеть от блогера, фиксируйте в договоре. Люди менее охотно идут навстречу и делают что-то сверх оговоренного, чем в России. В договоре не было пункта о том, что нужно прислать скриншот публикации? Извините, делайте его сами. Не прописали, что вам нужна аналитика поста через сутки после выхода? Что ж, придётся догадываться. Естественно, многое зависит от самого инфлюенсера и от вашего умения вести переговоры. В любом случае лучше перестраховаться.

Стоит учитывать, что чем больше обязательных действий вы пропишете в договоре, тем дороже станет кампания. Пусть здравый смысл подскажет, какие требования для вас критичны, а какими можно пренебречь.

Если вы не живёте в стране, в которой заказываете размещение, плохо знаете локальную культуру и мемы, то лучше доверить креатив самому инфлюенсеру. В межкультурной коммуникации легко ошибиться. При этом желательно прописать в договоре, что перед публикацией материалы согласовываются с вами.

Что такое средний? — The Atlantic

Примерно год назад был запущен новый веб-сайт двух основателей Twitter. Он назывался Medium. Новый сайт был открыт только для приглашенных, но посторонние могли читать из разных коллекций. Эв Вильямс анонсировал сайт в своем посте. По его словам, Medium — это «новое место в Интернете, где люди делятся идеями и историями длиной более 140 символов, а не только для друзей». Хотя Medium может выглядеть как стандартная платформа для ведения блогов, система управления контентом, он был «разработан для небольших историй, которые делают ваш день лучше, и манифестов, которые меняют мир».«И все же» это помогает вам найти правильную аудиторию для того, что вы хотите сказать ».

В то время я не заметил противоречия между нормативной идеей о том, что Medium — это какой-то особый вид публикации — что« Medium «был жанром — и идея платформы о том, что Medium предназначена для всех, кто что угодно делает и« находит нужную аудиторию ».

За последний год Medium набирал обороты, и по мере его роста напряженность между этими настроениями уменьшается. За последние пару недель в социальных сетях широко распространились пять очень разных постов, и все они были размещены на Medium.com. Их было:

Первые две штуки потрясающие. Вторые два — противоположность awesome. И история Каталано была захватывающей, даже если она в конечном итоге доказала, что бывший работодатель ее мужа был параноиком, в большей степени, чем она доказала что-либо о природе слежки со стороны правительства. Посты на Medium приходят по-разному. Статьи Нортона и Дэвиса явно были написаны штатными редакторами Medium, такими как бывший глава Wired.com Эван Хансен (на которого я работал). МакКонлог и Ши просто вели блог, как это делали люди с тех пор, как появились Blogger и WordPress.

Со стороны стратегия Medium выглядела следующим образом: 1) Создать красивую и простую платформу для ведения блогов, которой, безусловно, является Medium. 2) Очень медленно отпустите контроль над тем, кто может использовать Medium для создания кэширования. 3) Платите некоторым людям за размещение сообщений на сайте, но не большинству из них. (Подстратегия: не раскрывать, кто работает с для среды , а кто работает с на среде ). 4) Продвигайте людей, которым они заплатили, вместе с очень небольшой группой всех остальных.

Все это привело к мысли, что Medium — это нечто большее, чем еще одна платформа для ведения блогов.Это было место , которое нужно было увидеть . Пьесы, которые могли работать на The Atlantic , The New Yorker, или Wired , появлялись на Medium, и я спрашивал: «Черт возьми. Как это случилось?»

Medium казался машиной для создания такого рода передаваемого контента, который так хорошо работает в Twitter. Вы хотите, чтобы новости смотрели «на второй день» с умом? О, вот этот пост на Medium.

Все это тоже имело смысл, учитывая, что компания нанимала элитных веб-редакторов.Я понял, что Medium создает не журнал, а убийцу журналов.

Они сделали бы и могли бы делать то, что могли бы сделать мы, но просто как компонент их общей стратегии. Это как если бы LiveJournal одновременно построил The Verge . Это был почти усовершенствованный Huffington Post или Forbes , с аналогичными редакционными решениями на высоком уровне и лучшей платформой для ведения блогов на низком уровне (за исключением неустанных социальных сетей).

До недавнего времени это казалось потрясающей стратегией.Они могли снять сливки и позволить плохим статьям просто утонуть, нелюбимые и нераспространенные. У них была куча отличных бесплатных материалов, которые они могли продвигать, и любая чушь, опубликованная на Medium, не омрачала ту великую работу, которую они проделывали с оплаченными историями. Они могли получить свой торт и еще один бесплатный. (По этой аналогии, я полагаю, съесть это будет приносить деньги, и пока нет никаких признаков того, что Medium делает что-либо, кроме накопления торта.)

В то время как люди задавались вопросом, зачем кому-то публиковаться на Medium, как это сделал Марко Армент, большие вопросы информация о том, что такое Medium и что делает Medium, отнесена к сноскам.Действительно, в сообщении Армента было следующее: «[Medium] также столкнется с проблемой, с которой я знаком: если план состоит в том, чтобы увеличить посещаемость главной страницы и быть более похожим на журнал, какой журнал является Medium? О чем он? это для? И если они сузят фокус настолько, чтобы было легче ответить, кто останется в стороне? »

Другими словами: каковы границы и пределы Medium? Если что-то определяет публикацию, так это то, что она * не * делает. Более конкретно: является ли Medium местом, где Питер Ши должен писать о женщинах из Сан-Франциско, которые он считает некрасивыми? Medium — лучшее место в Интернете или это старое место в Интернете?

Почему это важно?

Для нас, производителей средств массовой информации, мы должны решить, является ли Medium другом или врагом.Похоже, у них нет финансовых ограничений, которые есть у нас (например, зарабатывание денег на рекламе или подписках), что дает им преимущество в дизайне, а также у них нет этических ограничений, которые есть у нас в том, что работает на их сайтах. Если мы публикуем что-то плагиатское, это плохо отражается на нас. Если Medium публикует что-то плагиат, это плохо отражается на писателе.

Фактически, за пять минут изучения последних сообщений Medium я нашел сообщение, которое подошло вплотную к строке о плагиате.Компания по контент-маркетингу, создавшая его, быстро отказалась от него после того, как я написал об этом в Твиттере. Но кто принимает удар по бренду за такую ​​ошибку? И если ответ не средний, удалось ли им создать систему, в которой только положительные атрибуты могут быть приписаны сообщениям, которые они получают от блогеров своей платформы? Это не похоже на приемлемую долгосрочную ситуацию. (В конце концов, это Интернет.)

Отдельные писатели, вероятно, тоже должны знать, что означает, что их писательство набирает обороты на Medium.Если Medium — это издание, их работа находится в рамках журналистских традиций, с целями, отличными от корпоративных императивов. Если Medium — это платформа и цель состоит в том, чтобы привлечь больше пользователей, то все, что публикуется на ее сайте, является маркетингом для самой платформы, даже самые лучшие материалы. Платежи авторам регистрируются по статье «Привлечение пользователей» и относятся к бизнес-категории «взлом роста».

Может быть, я применяю старое мышление к этому новому творению.Возможно, Medium продолжит делать то же самое, что и раньше, и ценность их бренда будет продолжать расти, пока эти основные вопросы останутся нерешенными. Центр будет удерживаться, потому что центра нет. В мире, когда каждый пост стоит сам по себе, атомистично, возможно, глупо думать, что публикация не может быть бессвязной. Возможно, платформа иногда может быть журналом, когда она рассылает информационный бюллетень с лучшим содержанием или когда посетитель заходит на его домашнюю страницу, но не на отдельную статью.

Итак, что такое средний? Medium — это место для чтения статей в Интернете. Medium — это платформа для ведения блогов, такая как WordPress или Blogger. Medium — новый проект от ребят, которые принесли вам Twitter. Медиум хаотично, аритмично создается комбинацией первоклассных редакторов, платных писателей, пиарщиков, стартапов и хакеров.

Это публикация именно для нас?

Будет ли Medium хорошей платформой для новых писателей в 2021 году? Обсуждаем плюсы и минусы

За последние 4 года я опубликовал 13 статей на Medium и набрал более 3 тысяч подписчиков.

Вот основные уроки и советы, которые я усвоил:

1. Средний — отличное место для ранних писателей, чтобы охватить больше людей.

Я был никем в Интернете. И Medium по-прежнему увеличивал количество моих статей, что позволило мне охватить сотни тысяч читателей.

2. Это особенно верно, если вы публикуете популярное издание Medium.

Многие пабы принимают статьи от новых авторов и делятся ими со своими подписчиками.

Я начал с публикации трех крупных публикаций, посвященных программированию, и они были большой частью моего раннего успеха.

3. Но у этого есть большой недостаток — вы не владеете своей аудиторией. Вы находитесь в прихоти платформы Medium.

За последние 2 года они решили ограничить распространение бесплатных статей.

Это сделало мои 3000 подписчиков ~ ничего для меня. У меня нет возможности связаться с ними.

Это также причина того, почему некоторые из крупнейших публикаций Medium покинули платформу за последние пару лет:

• Сигнал против шума
• FreeCodeCamp
• HackerNoon

(Читать: Signal v.Уровень шума на выходе средний)

4. Вам также следует остерегаться публикации для публикации.

Когда одна из публикаций, в которых я публиковался, решила покинуть платформу Medium, они перенесли мои самые популярные статьи (и всю их ценность для SEO) на свой новый веб-сайт, оставив меня в покое.

5. Но есть способ зафиксировать положительный эффект (распределение Medium) и обезопасить себя от недостатка (прихоти Medium):

  1. Публикуйте статьи о своем домене на собственном сайте
  2. Опубликуйте их на Medium, установив канонический URL-адрес вашей версии

Поисковые системы используют канонические ссылки для определения и определения приоритетов конечного источника контента, устраняя путаницу, когда имеется несколько копий одного и того же документа в разных местах.Сайты, которые публикуют избыточное количество дублированного контента без указания канонической ссылки, могут быть оштрафованы в рейтинге поисковых систем.


Сейчас я публикую статьи на собственном сайте под своим доменом — nityesh.com.

Но потом я также переиздаю их на Medium, добавив канонический URL-адрес, указывающий на версию статьи на моем веб-сайте.

Издатель или платформа?

В эссе «Медиафикация: как СМИ меняют мир» я говорю о том, как СМИ способствуют экономическому росту компаний и частных лиц.Контент стал продуктом растущей ценности, который можно бесконечно воспроизводить при почти нулевых затратах.

За последние несколько десятилетий программное обеспечение стало неотъемлемой частью любого бизнеса. Каждый бизнес — это софтверный бизнес. Однако менее очевидным, но более важным является то, как технологии изменили и переопределили способ производства, распространения и потребления медиа. Как и программное обеспечение, медиа больше не ограничиваются рамками собственной отрасли — это новый и важный слой, на котором основана экономика для предприятий и частных лиц. Сегодня каждая компания — это медиакомпания.

Возможно, влияние « mediafication » на экономику будет таким же или даже большим, чем влияние, которое мы испытали от программного обеспечения, «поедающего мир». Причина проста — людям намного проще создавать контент, чем создавать программное обеспечение.

Появляются новые типы издателей и платформ для производства, публикации, распространения, привлечения и анализа контента.И в этой статье я хотел бы поговорить о Medium и его бизнес-модели.

Публикация: редакционная статья или бизнес

Модель подписки готова стать основным источником дохода для публикаций. Но есть еще одна важная тенденция, которая влияет на издательскую индустрию. В отличие от эпохи до интернета, у журналистов и писателей есть инструменты для создания собственной аудитории и создания собственного контента и направлений. Возможно ли распад крупных изданий на более мелкие команды из одного или двух человек? Я считаю, что это неизбежно.

В доинтернетовскую эпоху издательство занималось двумя отдельными операциями: коммерческой и редакционной. Их отношения часто описываются инсайдерами индустрии как «отделение церкви от государства». Поскольку я не являюсь инсайдером отрасли, мне сложно сказать, что есть что. Но идея очевидна: бизнес-сторона была сосредоточена на получении дохода, в основном за счет продажи рекламы, а редакционная сторона полностью отвечала за создание новостей, заслуживающих освещения в печати. Деловая сторона не имела права голоса в редакционных вопросах, чтобы избежать конфликта интересов.В конце концов, кажется, что редакция — это состояние в этой аналогии.

Разделение церкви и государства в издательском деле было необходимо для защиты репутации журналистов и защиты читателей от статей, на которые влияют корпоративные деньги. Тем не менее, издателям, которые ориентируются на подписки как на модель монетизации, не нужно обслуживать корпоративных рекламодателей. Они могут просто сосредоточиться на создании историй и обслуживании своих читателей, которые им платят. Это также дает возможность журналистам и писателям создавать собственные публикации.Распад крупных издательств и рост независимых (нишевых) публикаций были признаны несколькими платформами, которые пришли их обслуживать.

Среда: издатель или платформа?

В то время как многие думали, что публикация цифрового контента не может быть проще, Эв Вильямс, соучредивший Blogger в 1999 году, а затем Twitter, запустил платформу Medium в 2012 году. В заявлении о миссии, объявляющем о запуске, Уильямс выделил три основных приоритета. платформа:

  • Создайте красивое пространство для публикации контента, чтобы создатели могли сосредоточиться на контенте и не тратить уйму времени на кодирование и настройку представления контента;
  • Улучшение сотрудничества между писателями и читателями;
  • Помогите писателям найти свою аудиторию (1).

Medium позволил любому публиковать и обмениваться контентом без проблем с настройкой своего собственного блога и управлением им. Но самое главное, это изменило то, как мы рассматриваем представление контента и восприятие. Простой и красивый дизайн Medium сделал чтение цифрового контента увлекательным и интересным. С другой стороны, писатели могли видеть, как контент будет представлен в процессе редактирования. То, что вы видите в режиме редактирования, вы получаете, когда публикуете свою статью.

Впервые авторы могли встраивать различные типы контента, такие как изображения, видео и ссылки, без какого-либо кода.Трудно переоценить, сколько Medium сделала для улучшения качества контента и подтолкнула другие издательские платформы уделять ему больше внимания. В мире материальных товаров упаковка продукта так же важна для общего восприятия продукта, как и сам продукт. С этим должен согласиться каждый, кто когда-либо открывал продукт Apple.

При публикации контент — это продукт, и его представление (упаковка) влияет на восприятие чтения для аудитории. В случае материальных продуктов покупатели взаимодействуют с упаковкой только один раз.Я использую свой ноутбук Apple ежедневно, но мне еще предстоит вернуться к красивой упаковке, в которой он был отправлен более года назад. В мире контента его представление и доставка постоянно влияют на восприятие читателем. Просто измените шрифт своей статьи на такой, который труднее читать, и вы сразу увидите, как это отразится на вашем опыте.

Medium показал, что отличная презентация контента в Интернете может повысить производительность и без того отличного контента.

Тем не менее, до сих пор неясно, является ли Medium платформой или издателем.На протяжении многих лет Medium претендовал на роль платформы, затем издателя, а затем снова платформы. Он запустил рекламу, а затем выключил ее. Medium нанял издателей, затем закрыл свою программу для издателей, а затем снова открыл ее. Medium не может быть одновременно издателем и платформой. Эти бизнес-модели принципиально разные и требуют противоположных подходов не только в том, как вы создаете продукт, но и в том, как вы строите свою организационную структуру.

Издатель занимается созданием контента и расширением аудитории.Medium увидел возможность создать издателя нового типа. В отличие от традиционных публикаций, Medium побуждает армию независимых журналистов и писателей производить постоянный поток качественного контента. Преимущество подхода Medium в том, что он не должен нанимать большое количество писателей или вообще кого-либо из них. Ему необходимо расширить круг читателей и найти лучший способ распределить доход от подписки между авторами. Такой длинный подход к созданию контента требует надежного алгоритма обнаружения контента, чтобы помочь читателям получать истории по темам, которые им наиболее интересны.В этой модели Medium стоит между писателями и читателями, распределяя доход между первыми и курируя контент для вторых. Это похоже на модель Uber, где вместо водителей такси на полную ставку она нанимает независимых водителей, которые могут быть водителями неполный или полный рабочий день. Любой желающий может водить Uber только для того, чтобы заработать дополнительные деньги. Это увеличивает предложение на рынке.

Medium как издатель

Платформа , с другой стороны, предоставляет издателям инструменты для создания и публикации контента, а также для привлечения и увеличения числа читателей и подписок.Ответственность за рост аудитории лежит на издателях, а не на платформе. Ценность платформы заключается в том, что издателям легче создавать публикации и привлекать читателей. Платформа предоставляет издателям инфраструктуру и уровни данных, позволяя им сосредоточиться на создании контента и налаживании тесных отношений со своими клиентами. Платформа предоставляет издателям право создавать контент и расширять круг своих читателей и подписчиков. В качестве платформы для публикации Medium конкурирует с WordPress, Ghost, Squarespace и другими решениями CMS.Ни один из них не был сделан с упором на контент или необходимые инструменты для роста и вовлечения аудитории.

Medium как платформа

Medium может быть успешным при использовании любой модели, но он не может быть одновременно издателем и платформой. Если вы издатель, вам нужно сосредоточиться на обнаружении контента и росте читательской аудитории. Если вы являетесь платформой, вам необходимо сосредоточиться на инфраструктуре и инструментах взаимодействия с читателями, учитывая потребности издателей или независимых авторов в управлении своими публикациями.

В качестве платформы Medium может также предоставлять уникальные услуги по распространению контента через публикации, использующие их платформу. Они могли выделять и продвигать статьи среди издателей и даже объединять их по определенным темам.

Однако Medium, похоже, не стремится создать настоящую издательскую платформу или то, что Бен Томпсон называет безликим издателем (2). В настоящее время Medium ограничивает издателей несколькими очень важными способами, которые не позволяют им стать платформой по умолчанию.

Во-первых, Medium не позволяет подключать собственный домен. Для многих производителей контента письмо — это способ укрепить голос, бренд и подписаться среди людей, которым интересны темы, о которых вы пишете.

Во-вторых, Medium опосредует отношения между писателем и читателем. У писателей почти нет возможности напрямую общаться со своими читателями. Как человек, которому удалось собрать небольшую аудиторию на Medium, пишущую на нишевые темы маркетинга и роста продукта, я считаю, что наиболее неприятным аспектом Medium является то, что вы не можете отправить своим подписчикам электронное письмо или отправить им прямое сообщение, когда появляется новая статья. опубликовано.Каждый раз, когда публикуется новая статья, автор должен полагаться на алгоритм Medium, чтобы представить историю читателям и улучшить ее распространение среди потенциальных читателей, которые о вас не слышали.

В-третьих, каждый писатель, который серьезно относится к распространению контента, проходит процесс распространения контента, который включает в себя совместное использование вашего контента в информационных бюллетенях или распространение его через каналы социальных сетей, в которых у вас уже есть следующие (Twitter, LinkedIn, Facebook). Когда читатели попадают на вашу страницу Medium, они могут подписаться на вас, но другого способа привлечь вашу аудиторию нет.Невозможно попросить у ваших читателей электронную почту. Следовательно, весь трафик, создаваемый писателем в результате деятельности по распространению, приносит пользу Medium и его экосистеме, но мало помогает в накоплении и привлечении публики для писателей. Таким образом, каждый раз, когда вы публикуете новую статью, вам нужно создавать для нее аудиторию практически с нуля. Вот почему мы увидели несколько продуктов поверх Medium, которые позволяют собирать электронные письма от читателей (например, Upscribe).

Нетрудно понять, почему кризис идентичности Medium — publisher vs.платформа — стала такой долгой борьбой. Обе стратегии вызвали положительные отклики на рынке.

Среднее издательство предоставляло читателям гораздо более широкий и разнообразный контент, созданный армией независимых писателей и журналистов. Подписка стоит того, потому что вы не можете получить контент по столь разным темам из любой другой публикации. На Medium вы можете прочитать о политике, спорте, маркетинге, самопомощи, инвестировании, воспитании детей, экономике, психологии, юморе, музыке, и этот список практически бесконечен.Даже такие гиганты индустрии, как The New York Times , The Washington Post и The Atlantic с собственными редакционными статьями, не могут иметь такой широты тем и разнообразия мнений. Вам придется потратить сотни долларов на подписку на многие нишевые публикации, чтобы получить такое же разнообразие контента, и вы получите доступ к Medium за небольшую часть стоимости. По этой же причине традиционные системы такси не могут конкурировать с предложениями Uber и Lyft.

Средняя платформа вызвала интерес многих публикаций, поскольку обещала решить их технические проблемы.Издатели не умеют привлекать технических специалистов, управлять платформами с открытым исходным кодом или создавать свои собственные, чтобы оставаться на вершине лучших практик в области дизайна, SEO и производительности. Контент должен быть хорошим, как и дизайн и впечатления. Страницы должны загружаться быстро в любой точке мира. Последние изменения в алгоритмах поисковых систем должны быть включены, чтобы максимизировать поисковый трафик. Контент должен легко распространяться в социальных сетях и не требовать загрузки и вмешательства в надстройки или плагины.У издателей должен быть простой процесс добавления новых авторов и управления ими в соответствии с текущими редакционными утверждениями и рабочими процессами. И, что наиболее важно, издателям нужно, чтобы их авторы сосредоточились на написании увлекательных историй, а не на управлении системами управления контентом, вознях с HTML и плагинами и изменении размеров изображений. Да, изменение размера изображений в WordPress по-прежнему актуально.

Кроме того, рассмотрите технический аспект перехода к модели дохода от подписки. Издатели должны собирать платежи, управлять подписками, собирать аналитику использования и личные предпочтения, а также бесплатно предоставлять ограниченный контент для создания аудитории, готовой к подписке.

Но хотя Medium-платформа пыталась стать платформой по умолчанию для издателей любого размера, она забыла об одной важной оговорке, о которой мы говорили ранее. Издатели, большие или маленькие, должны поддерживать отношения со своими читателями. Это не из приятных вещей, это просто необходимо. Общение с аудиторией и получение обратной связи от нее — ключ к созданию успешной публикации.

Средний издатель, как и любой издатель, должен контролировать отношения с читателями.Medium-платформа должна позволять издателям напрямую общаться с читателями. Эти цели расходятся друг с другом. Medium должен решить, какой путь выбрать, чтобы добиться успеха. Попытки быть и тем и другим — это путь как минимум к посредственным продуктам, а в лучшем — к провалу компании.

Итак, когда Medium удвоила свою цель стать издателем, неудивительно, что публикации ушли. Ушли не только традиционные издатели — The Ringer уходит в Vox, Backchannel уходит в Wired, ThinkProgress уходит в WordPress, — но и компании, которые строили свои блоги на Medium, такие как Signal v Noise от Basecamp, которые ушли в WordPress.Стремление Medium к созданию следующей издательской платформы для генерации подписки было потеряно.

Если вам интересно узнать больше о медиа и издательских тенденциях, прочтите эссе «Медификация: как медиа меняет мир».


Спасибо, что прочитали и поделились.

Как развивалась среда? — Wiredelta

Публикация никогда не была такой простой.

Это утверждение, вероятно, лучше всего подтверждается Medium, общедоступной платформой для публикации статей, которая позволяет создателям контента монетизировать свой контент без рекламы.В принципе, любой может пользоваться издательскими услугами Medium, а авторы получают гонорары за свои статьи.

Кроме того, Medium является ярким примером того, как Интернет изменил различные отрасли. Точно так же, как продукты Google заменили традиционные службы, такие как почта, карты, бумага и даже традиционные словари. Или как Википедия заменяет печатные энциклопедии. Оцифровка повсюду, программное обеспечение кормит мир, и сегодня большинство пользователей — особенно молодые поколения — читают новости только в Интернете.Это создало проблему для мелких издателей, поскольку они боролись за цифровых подписчиков в отрасли, где конкуренция очень высока.

Однако с тех пор, как был создан Medium, у него были амбиции изменить это. Их видение — платформа, на которой издателем может стать любой — от профессиональных журналистов до обычных людей. Но что еще более важно, авторов ценят и вознаграждают за их содержание, без каких-либо добавлений, отпугивающих читателей.

В сегодняшней статье мы подробно рассмотрим, что такое издательская платформа Medium и как она стала такой популярной с годами.Наконец, мы заглянем под их капот и посмотрим, как был разработан Medium.

Что такое платформа для публикации Medium?

Medium — это онлайн-платформа для самостоятельной публикации, открытая для всех, как частных, так и публичных писателей, на которой размещается широкий спектр историй, видений, идей и точек зрения. Платформа публикаций Medium — прекрасный пример онлайн-журналистики, сочетающей личные и профессиональные публикации. Кроме того, Medium — отличное место, чтобы поделиться своей историей, тем более, что Medium чрезвычайно удобен и прост в использовании.Практически любой может создать великолепный рассказ за считанные минуты.

Название «Medium» — это торговая марка

Medium была основана в 2012 году американским программистом и интернет-предпринимателем Эваном Уильямсом. Интересно, что Уильямс — это тот, кто еще в 2006 году создал гиганта социальных сетей Twitter. Уильямс хотел побудить пользователей создавать сообщения длиной более 140 символов. По его собственным словам, «прогресс в повышении качества продукции был меньше».И издательская платформа Medium была его решением этой растущей проблемы.

Источник: The Wall Street Journal

Когда Medium был запущен в августе 2012 года, над ним уже работали все сотрудники, а Уильямс занимал должность Рассказчика. В то время Уильямс заявил, что платформа все еще мала, но он был оптимистичен в отношении нее и всего их видения обеспечения максимально простого пути для пользователей и их публикаций.

Средний по годам

Однако в 2013 году Medium подвергся критике со стороны некоторых авторов, поскольку они не понимали, какую ценность на самом деле предоставляет платформа.Проще говоря, всего через год после его запуска в социальных сетях начали появляться несколько противоречивых историй, и все они были размещены на Medium. Хотя некоторые из этих историй были вдохновляющими, а другие — сомнительными, по меньшей мере, вопрос все еще стоял. Какая польза от Medium, если кто угодно и каждый может выложить статью без каких-либо ограничений?

В ответ Medium официально заявила, что веб-сайт является платформой для публикации, расширяющей возможности авторов.Ответственность за содержание и дополнительные правки несет автор. Проще говоря, каждая статья — это история человека — будь то опытный журналист или нет — рассказ, и, хотя некоторые могут посчитать ее спорной, у них все еще есть свобода слова.

Тем не менее, эта история, похоже, не повлияла на рост Medium, поскольку в том же году они приобрели Matter — платформу для онлайн-публикаций, специализирующуюся на технологиях, окружающей среде и медицине. А год спустя Medium включил музыкальное издание Cuepoint, в котором основное внимание уделялось публикациям эссе художников, новейшим тенденциям и новым релизам.

Однако демократический подход Medium за годы принес несколько запретов. В 2015 году правительство Малайзии запретило Medium после публикации статьи о предполагаемом коррупционном скандале с участием премьер-министра Наджиба Разака. Год спустя Medium был запрещен на материковом Китае после публикации, связанной с утечкой Панамских документов. После этого в 2017 году египетское правительство запретило Medium и еще 60 других веб-сайтов.

Баны или нет, но к 2016 году Medium уже насчитывал 60 миллионов читателей в месяц и, как сообщается, опубликовал 7.5 миллионов статей. По сравнению с прошлым годом их количество читателей увеличилось на 140 процентов, а стоимость Medium в 2017 году оценивалась в 600 миллионов долларов.

Medium также столкнулась с некоторыми реальными проблемами в течение 2017 года, которые вынудили компанию закрыть свои филиалы в Нью-Йорке и Вашингтоне и уволить 50 сотрудников. Это побудило Medium переосмыслить свою бизнес-стратегию и предложить платное членство, при котором пользователи будут платить 5 долларов в месяц за расширенные возможности Medium. Однако платформа по-прежнему бесплатна, и членство строго необязательно.

В 2020 году Medium стал основным источником информации о пандемии COVID-19 после того, как они создали блог о коронавирусе. Блог обновляется каждый день, поэтому средние пользователи всегда имеют легкий доступ к последней информации.

Источник: Medium

Помимо COVID-19, Medium также борется с анти-черным расизмом, для чего они запустили Momentum. Этот раздел предназначен для того, чтобы дать голос тем, кто пострадал от расовой дискриминации, жестокости полиции и неравенства в социальных правах.

Как работает Medium?

В то время как большинство инструментов для ведения блогов, таких как WordPress, расширяют возможности бренда, платформа публикации Medium фокусируется на расширении возможностей человека. Проще говоря, традиционные системы управления контентом работают по иерархии пользователей, где у одного бренда может быть несколько авторов. Но во многих случаях это ограничивает свободу слова одного автора, а также лишает его индивидуальности. Для сравнения, Medium использует имя автора в качестве бренда, что позволяет каждому писателю использовать свой собственный голос и собственный имидж.

Источник: Medium

Регистрация на Medium бесплатна как для пользователей, так и для читателей. Когда пользователь регистрируется, у него есть возможность использовать свою учетную запись Google, свою учетную запись Facebook или свою электронную почту. Каждый новый пользователь должен настроить свою учетную запись, что включает проверку некоторых своих интересов из заданного списка. Это помогает алгоритмам Medium персонализировать опыт каждого пользователя и предоставлять только релевантный для них контент.

В глазах Medium читатели и авторы взаимозаменяемы — каждый может быть читателем или писателем в любой момент.Итак, чтобы добавить статью на Medium, пользователю нужно только щелкнуть значок своего пользователя и New Story, чтобы получить доступ к редакционной коллегии Media, а затем просто начать писать. Когда история готова к публикации, у авторов также есть возможность улучшить свое SEO с помощью ключевых слов, добавить изображение обложки и так далее. Или они могут поделиться историей в социальных сетях для более широкой аудитории.

Монетизация статьи зависит от трех факторов — количества просмотров, длины статьи и количества аплодисментов.По сути, система предназначена для стимулирования авторов создавать более качественный и информативный контент. Итак, чем актуальнее и информативнее статья, тем популярнее она становится и тем больше зарабатывает.

Создание пользователя бесплатно, равно как и писать, читать и взаимодействовать с авторами и статьями посредством аплодисментов или ответов. Однако Medium также предлагает членство за 5 долларов в месяц или 50 долларов в год с неограниченным доступом к контенту без рекламы. Кроме того, премиум-участники также получают ежемесячный журнал Medium, аудиоверсии популярных статей и ежедневный кураторский контент.

Как Medium помогает СМИ оставаться объективными

СМИ должны оставаться объективными и придерживаться беспристрастного мнения. Но часто мы видим, как провайдеры новостей колеблются в том или ином направлении, теряя тот нейтралитет, которого читатели ожидают от них. В связи с этим Medium занимает прочную позицию в СМИ, так как публикует различные мнения, которые позволяют читателям создавать свою собственную редакцию новостей и свое собственное мнение. Но что еще более важно, Medium позволяет людям, например журналистам, государственным или частным лицам, рассказывать свою историю в формате.своими словами.

Прекрасным примером этого является статья под названием «Нет, спасибо, мистер Пекер», опубликованная Джеффом Безосом — основателем и генеральным директором Amazon. Короче говоря, статья показывает, как г-на Безоса более или менее шантажировали из-за того, что он владел газетой Washington Post, «конкурирующим» таблоидом National Enquirer. Помимо деталей, г-н Безос выбрал Medium из-за его нейтральности и беспристрастности. Хотя Medium, Джефф Безос и другие авторы в аналогичной ситуации имеют собственный голос при написании статьи без политического или любого другого внешнего давления.Это их история, их слова.

Средний как альтернатива традиционным средствам массовой информации

Medium — популярный выход как среди частных лиц, так и среди публичных, таких как Илон Маск, основатель Википедии Джимми Уэйлс, изобретатель Интернета Тим Бендерс Ли и другие. Однако вопреки глобальным амбициям Medium только пользователи в США, Западной Европе и некоторых странах получают вознаграждение за свои публикации.

Это отчасти потому, что, хотя Medium позволяет пользователям писать на всех языках, их интерфейс рабочего стола поддерживает только английский.Однако мобильный интерфейс в приложении Medium для Android и iOS доступен на бразильском португальском, португальском, латиноамериканском испанском, испанском, французском, немецком, каталонском, голландском, итальянском и турецком языках.

Кроме того, неизвестно, как будет работать финансовая модель Medium, учитывая, что ее основной поток доходов поступает от подписчиков. Шансы, что Medium столкнется с теми же проблемами, что и в 2017 году, не так уж малы, как можно было бы подумать. Однако до сих пор Medium проделал огромную работу по предоставлению платформы, ориентированной на демократию, честность, свободу слова и объективность.Это, в сочетании с тем фактом, что платформа без рекламы и настраиваемая в зависимости от интересов каждого пользователя, принесла Medium большой успех.

Тем не менее, хотя Medium не заменяет традиционное ведение блогов и авторитетные медиа-компании, они явно представляют собой мощного конкурента.

Как был разработан Medium?

По мере развития технологий, такие платформы, как Medium, и их технологические стеки. Однако первоначальный стек технологий Medium с самого начала был прогрессивным и масштабируемым.По словам Дэна Пупуиса, бывшего руководителя отдела разработки в Medium, с самого начала серверы приложений Medium были написаны на Node.js и использовали DynamoDB для хранения данных и Amazon EC2 для облачных вычислений.

Еще до того, как Medium был впервые запущен, команда сосредоточилась на производительности, скорости и масштабируемости. Итак, для обработки очереди они использовали сервер SQS, но тяжелую работу по обработке изображений выполнял другой сервер узла, который использовал GraphicMagick. Они также в значительной степени полагались на сервисы Amazon с SES для электронной почты, S3 для статических ресурсов и CloudFront для своей сети доставки контента (CDN).Что касается обратного прокси, они использовали очень популярный инструмент NGINX.

Мониторинг веб-сайта осуществлялся с помощью Datadog, а PagerDuty использовался для оповещения. А поскольку пользовательский интерфейс должен был быть простым и эффективным, в основе платформы лежал текстовый редактор TinyMCE. Что касается простоты разработки, они использовали компилятор JavaScript Closure Compiler от Google, который компилирует JavaScript в более компактный и высокопроизводительный код. Проще говоря, компилятор удаляет все опечатки, мертвые коды, а также перезаписывает и минимизирует то, что остается, чтобы веб-сайт работал быстро.Это, конечно, использовалось в сочетании с библиотекой Closure, которая предназначена для создания сложных и масштабируемых веб-приложений.

Текущий стек технологий Medium

Сегодня Medium полагается на виртуальное частное облако Amazon в своей производственной среде, а управление системой осуществляется через Ansible. Однако, что неудивительно, архитектура Medium построена с учетом услуг. Проще говоря, они используют множество микросервисов для выполнения конкретной работы, а когда требуются новые функции, создается, тестируется и развертывается новый сервис.Для некоторых из этих вспомогательных сервисов они также обратились к Go, языку программирования, созданному Google для упрощения разработки и развертывания.

Эта сервисно-ориентированная стратегия развития становится все более популярной, поскольку она быстрее, безопаснее и удобнее для пользователей. Построение одной службы за раз позволяет разработчикам сосредоточиться на одной задаче и усовершенствовать ее перед развертыванием, что приведет к повышению производительности. В то же время, если микросервис вообще останавливается по какой-либо причине, остальная часть приложения продолжает работать в обычном режиме.Это всего лишь одна функция, к которой ваши пользователи теряют доступ, поэтому их пользовательский опыт сильно страдает.

Многие из их серверов по-прежнему основаны на Node, однако со временем Medium столкнулся с некоторыми проблемами производительности. В ответ они решили направить критически важные конечные точки на определенные экземпляры, при этом на каждой машине было запущено несколько экземпляров. Это изолирует каждую конечную точку и обеспечивает лучший результат. Вдобавок к этому Medium также начал использовать Google V8 Runtime для более глубокого анализа.

Статические ресурсы теперь управляются с помощью CloudFlare, но Medium по-прежнему использует CloudFront в качестве аварийного резервного копирования, а также Fastly. Для своего прокси-решения они также добавили HAProxy в список вместе с Nginx, а для отладки команда в основном использует стек ELK — Elasticsearch, Logstash, Kibana — в сочетании с вышеупомянутыми DataDog и PagerDuty.

Средние решения для баз данных

Несмотря на некоторые проблемы с производительностью, Medium по-прежнему использует DynamoDB в качестве первичной базы данных, перед которой они применили Redis для денежных кластеров.Но они медленно движутся к Amazon Aurora, решению для замены базы данных SQL. Для отношений сущностей, таких как управление людьми, сообщениями и тегами, которые связаны с функцией «Рекомендует», они используют Neo4J.

Средние платформы управления данными

Medium — яркий пример того, насколько важны управление данными и хорошая архитектура с самого начала. С момента своего запуска Medium сосредоточился на сборе данных и вложил значительные средства в аналитику. В настоящее время они используют Amazon Redshift для своего хранилища данных, в которое они постоянно импортируют информацию из DynamoDB, такую ​​как пользователи и сообщения, а также журналы событий, например просмотренные сообщения из S3.А чтобы помочь с входящими и исходящими данными Redshift, они используют Apache Spark вместе с традиционными SQL-запросами.

Medium также создал собственный внутренний инструмент для управления расписанием заданий, зависимостями данных и мониторингом, который называется Conduit. А чтобы все было синхронизировано — распределенная система, включая мобильные приложения, веб-службы и хранилище данных, — они используют буферы протоколов.

Среднее управление изображениями и текстовые снимки
Серверы изображений

Medium теперь написаны на Go и используют GroupCache для обслуживания обработанных изображений по требованию, уменьшения дублирования работы и гибкости проектирования.Для функции TextShots Medium использует серверы на основе Go с интерфейсом PhantomJS для процесса рендеринга.

Средние пользовательские домены

Пользовательские домены — это услуга, предоставляемая Medium, которая по сути превращает платформу в CMS. Таким образом, вместо ссылки типа medium.com/@example у пользователей есть собственный бренд. Сама настройка требует немного ручной работы, но Medium автоматизировал большую часть процесса. Сертификация и связывание публикаций обрабатываются выделенными серверами HAProxy.

Технология Medium Frontend

Для Frontend Medium по-прежнему полагается на Closure, но теперь у них есть собственная структура одностраничных приложений (SPA), основанная на этой технологии. Однако они по-прежнему используют шаблоны Closure для рендеринга и компиляторы Closure для минимизации кода и разделения модулей.

Средние мобильные приложения для iOS и Android

Мобильные приложения среднего размера для iOS и Android являются собственными приложениями. Однако версия для iOS построена с использованием внутренних технологий, таких как NSURLSession для запросов и Mantle для разбиения JSON на разные модели.Они также используют свой собственный уровень кеширования поверх NSKeyedArchiver и UICollectionView для просмотра публикации. Ручное тестирование выполняется сотрудниками Medium, но Meidum также использует инструменты тестирования, такие как XCTest и OCMock.

Версия Android немного более проста, когда речь идет о технологиях, но Medium действительно использует гуаву как расширение Java. Помимо этого, решение конкретных проблем зависит от сторонних инструментов. Модульное тестирование выполняется с помощью mockito и Robolectric, а ручное тестирование выполняется сотрудниками Medium.

Другие технологии в стеке среднего размера

Как и многие другие платформы такого размера, стек технологий Medium обширен и сложен. Помимо инструментов, упомянутых до сих пор, они также используют множество других, например, Algolia с итерацией функций, связанных с поиском, и SendGrid для почтовых сервисов. Для уведомлений они используют Urban Airship, в то время как обработка очередей по-прежнему управляется SQS. Кроме того, Medium использует PubSubHubbub и Superfeedr для RSS и Bloomd для фильтров цветения.

Команда разработчиков Medium использует Jenkins для непрерывной интеграции, в то время как их система сборки использует Make и — для более поздних проектов — Pants. Для модульных тестов и функциональных тестов уровня HTTP Medium сотрудничал с командой разработчиков Box и использовал Cluster Runner, интегрированный с GitHub, для быстрого распространения тестов.

Заключение

Medium — это нечто среднее между сервисом ведения блогов и социальной сетью. Итак, что вы получите после присоединения к Medium? Минимализм.Знакомые иконки, никаких отвлекающих элементов. Просто простой, быстрый и удобный процесс публикации без лишних затрат времени. Вдобавок к этому вы получаете демократическую и расширяющую возможности систему, в которой ваш голос слышен, и каждый голос имеет значение.

Однако подобная платформа не может быть создана в одночасье и требует большого количества технологий и разработок, тщательного планирования и хорошей стратегии с самого начала. И у Medium с самого начала было все это — потрясающая архитектура, мышление, основанное на данных, и масштабируемая система.

Что будет дальше с Medium, покажет время. Чтобы узнать больше о подобных статьях, посетите наш раздел «Как это было разработано».

Medium предлагает выкуп редакционным сотрудникам

Medium, веб-сайт, который предоставляет отдельным писателям платформу и в последние годы запустил свои собственные онлайн-журналы, во вторник предложил добровольный выкуп всей своей редакции, объявив о сокращении своей журналистики.

Во время ежемесячного всеобщего собрания, проводимого по видеоконференции, сотрудникам также сообщили, что Шивон О’Коннор, вице-президент по редакционным вопросам с 2018 года, покидает компанию.

Эван Уильямс, соучредитель Twitter, который основал Medium в 2012 году, объяснил в длинном электронном письме персоналу после собрания, что Medium «вносит некоторые изменения» в свою стратегию публикации. Он сказал, что Medium сократит бюджеты изданий, находящихся в ведении компании, и перенаправит ресурсы на поддержку независимых авторов на платформе.

Medium изо всех сил пытается найти свою опору в независимой журналистике. Он начинался как платформа для ведения блогов, позволяющая любому публиковаться с целью создания «новой модели для СМИ в Интернете.«В 2017 году компания уволила треть своих сотрудников — 50 человек — после того, как г-н Уильямс решил отказаться от контента, управляемого рекламой. В 2019 году компания активизировала свою журналистскую деятельность, представив OneZero, издание о технологиях и науке, за которым последовали другие, в том числе GEN (политика и культура), Elemental (здоровье) и Zora (цветные женщины).

«Наша цель никогда не состояла в том, чтобы копировать традиционную модель публикации, потому что мы видели проблемы, с которыми сталкивается отрасль», — сказал г-н.Уильямс написал в электронном письме во вторник.

Он сказал, что Amplify, программа, которая предлагала редактирование и продвижение писателей на платформе, работала хорошо, но заказ рассказов профессиональных писателей для публикаций Medium был менее успешным.

«Чтобы быть ясным, у нас не было иллюзий, что эти публикации окупятся в краткосрочной перспективе», — сказал он. «Ставка заключалась в том, что мы сможем развивать эти бренды, и они разовьют лояльную аудиторию, которая увеличит общую базу подписчиков Medium.Однако произошло то, что база подписчиков Medium продолжала расти, а аудитория наших публикаций — нет ».

Некоторые сотрудники плакали во время видеозвонка, по словам двух человек, знакомых с собранием, которые не были уполномочены говорить публично. Сотрудникам сказали, что им не нужно брать выкуп, но, по словам людей, их работа, скорее всего, изменится, если они останутся.

Те, кто возьмут выкуп, получат единовременную зарплату за пять месяцев и пособие по здоровью за шесть месяцев.Судьба публикаций Medium была неопределенной, и г-н Уильямс сказал в электронном письме, что потребуется «гораздо больше экспериментов, чтобы выяснить, какова их роль на платформе».

Менее месяца назад профсоюзная кампания в Medium потерпела неудачу. Профсоюз работников среднего звена не набрал на один голос простого большинства рабочих, необходимых для признания профсоюзов, говорится в заявлении от 1 марта.

Представитель Medium заявила в своем заявлении, что компания по-прежнему «полностью привержена высококачественной редакционной и к модели открытой платформы, поддерживающей независимых писателей.«

» «Добровольный выкуп отражает изменения, которые мы вносим в нашу редакционную команду, чтобы создать более гибкую организацию, которая фокусируется на обоих», — говорится в заявлении.

Пресс-секретарь сообщила, что после ухода г-жи О’Коннор управление контентом Medium возглавят Джермейн Холл и Скотт Лэмб.

Medium обновляет свою партнерскую программу, вводя новые требования к участникам и реферальные бонусы — TechCrunch

На фоне года смены редакторов и увольнений сотрудников Medium объявила сегодня, что внесет существенные изменения в свою партнерскую программу Medium, которая позволяет авторам на платформе монетизировать свой контент.

Основанная в 2011 году, Medium запустила свою партнерскую программу в 2017 году. С тех пор платформа выплатила 28 миллионов долларов более чем 200 000 участников. Первоначально он предлагал выплаты в зависимости от того, сколько времени участники Medium потратили на чтение контента автора. За 5 долларов в месяц или 50 долларов в год участники Medium могли читать все сообщения на платформе, не попадая на платный доступ. Кроме того, часть подписки каждого участника была разделена между читаемыми авторами; Таким образом, если участник Medium тратит 10% своего времени на чтение работы одного писателя, например, этот писатель получит 10% доли дохода подписчика.

Medium заявила, что прибыль, основанная на времени чтения, останется прежней. Но теперь Medium предложит новый способ заработка с запуском реферальной программы.

Раньше, если читатель превращался в платящего члена в течение 30 дней после прочтения рассказа писателя, этому писателю засчитывалось количество времени, которое читатель потратил на чтение их работы. В соответствии с новой моделью у авторов Партнерской программы теперь будет персонализированная целевая страница рефералов — для любого читателя, который покупает подписку Medium через свою страницу, писатель получит половину абонентской платы этого члена, пока он остается платным участником, за вычетом стандарт 2.9% + 0,30 доллара США на комиссию за обработку платежей. Итак, если писатель заставил 100 читателей подписаться на ежемесячное членство в Medium через своего реферала, это принесло бы писателю 227 долларов в месяц.

Кредиты изображений: Средний (открывается в новом окне)

Однако теперь писателю сложнее присоединиться к Партнерской программе — у авторов должно быть 100 подписчиков, хотя бы одна опубликованная история Medium, и они должны жить в определенных географических регионах. Даже если Партнер соответствует новым требованиям, он может потерять свой статус, если не опубликует ничего нового в течение шести месяцев.Тем не менее, при прежней структуре, просто становление Партнером не гарантировало финансового вознаграждения — некоторые Партнеры с меньшим числом подписчиков зарабатывали гроши каждый месяц. Существующие партнеры сохранят свой статус до конца 2021 года, а если к тому времени у них не наберется 100 подписчиков, они будут удалены.

Кроме того, Medium скоро установит минимальный порог выплаты в размере 10 долларов, а это означает, что если писатель зарабатывает менее 10 долларов в месяц, эта зарплата будет перенесена на следующий месяц, пока он не накопит как минимум 10 долларов.

В прошлом

Medium не раскрывала количество своих членов, но в ноябре генеральный директор Эв Уильямс сказал TechCrunch, что количество ее членов исчисляется «высокими сотнями тысяч». В марте 2021 года у Medium было 725000 участников на Axios, но Digiday ранее сообщал, что Medium надеялся достичь 1 миллиона участников к 2020 году. По состоянию на сентябрь у его конкурента Substack, основанного в 2017 году, было 250 000 платных подписчиков и он собрал серию B на 65 миллионов долларов. раунд два месяца спустя. Последний раз компания Medium привлекала венчурное финансирование в 2016 году в рамках раунда серии C.

Платформы

, такие как Substack и более новые писатели Ghost, платят в зависимости от того, сколько у них платных подписчиков. Новая модель распределения доходов Medium аналогичным образом стимулирует писателей привлекать читателей к платформе, но Medium занимает около 50%. При прямой подписке на индивидуальный информационный бюллетень автора Substack берет 10%, а Ghost — 9 долларов в месяц. В то время как читатели Substack или Ghost могут подписаться на несколько отдельных информационных бюллетеней, подписчики Medium платят только одну ежемесячную плату в размере 5 долларов США или 50 долларов США в год за доступ ко всему содержимому веб-сайта.

Информационный бюллетень является конкурентоспособным — в июне Facebook запустил платформу информационных бюллетеней под названием Bulletin с тщательно отобранными участниками, а Twitter приобрел Revue в начале этого года. Затем, на прошлой неделе, Quora представила платформу для монетизации под названием Quora +, которая стоит столько же, сколько членство Medium. Подобно Medium, подписчики Quora + получают доступ ко всему контенту, который любой писатель решит разместить за платный доступ, а писателям платят в зависимости от взаимодействия с их контентом. Но писатели также могут писать платные сообщения в Spaces, которые похожи на пользовательские публикации на Quora — Quora берет на себя 5% -ную скидку с этих платежей.

Как Medium стала ведущей платформой для ведения блогов

Членство, а не реклама

Итак, как именно Medium зарабатывает деньги? 💵

Чуть более года назад Medium запустила программу платного членства, которая, по словам Уильямса, улучшила рост компании.

По его описанию,

«После сильного старта (когда люди действительно просто подписывались, потому что они верили и хотели поддержать миссию Medium — 🙏) и посредственной середины (когда мы это выясняли), мы теперь мы видим не только больше подписчиков, но и более высокий процент прироста каждый месяц в этом году (ускоряющийся рост).

Далее он объясняет, что ключевыми факторами, способствующими этому, является тот факт, что они помещают отличные истории за счет платного доступа и помогают людям находить интересные истории, которые им небезразличны.

И при цене 5 долларов в месяц этот членский взнос делает Medium практически непохожим на любой другой бизнес по подписке на цифровые медиа.

Хотя у них есть «платный доступ», как и у многих других медиа-компаний, разница в том, что они полагаются исключительно на эти подписки , а не на рекламу .И в них есть смесь оригинального и неоригинального контента.

Они хотят, чтобы Медиум оставался красивым местом. А для этого им нужно не показывать рекламу. 🙅‍

В настоящее время в штате Medium нет писателей, и мы не планируем нанимать их в будущем. Однако у них есть редакционная группа, которая поручает писать профессионалам — журналистам, авторам и идейным лидерам по самым разным темам. 🗣

И поскольку они обнаружили, что многие великие писатели и эксперты уже пишут на Medium, у них есть шанс поднять эти голоса и получить свой контент для аудитории, которой он заслуживает.

Обновлено: 12.08.2021 — 03:05

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *