Референсные видеокарты: Купить игровые видеокарты GeForce | NVIDIA

Содержание

Видеокарты с необычным дизайном | Видеокарты | Блог

Выбирая видеокарту, большинство из нас в первую очередь смотрит на оптимальное сочетание производительности, цены и наличие хорошей системы охлаждения, способной обеспечить комфортные температуры при умеренном уровне шума. Но на рынке периодически появляются уникальные видеокарты, имеющие необычный дизайн, сочетающийся с интересными инженерными решениями, совершенно непохожие на утилитарное электронное устройство. Именно такие модели останутся в истории, став объектом поисков коллекционеров.

Расцвет видеокарт с необычным дизайном пришелся на 1990-е и 2000-е годы, когда индустрия только нащупывала тропу, по которой должно было пойти развитие видеоускорителей, а новые технологии и стандарты появлялись почти каждый год. В те годы стремительно росло все: частоты процессоров и видеопамяти, пропускные способности шин AGP, а затем и PCI Express, и конечно же, тепловыделение и нагрев, требующие все больших усилий по отводу тепла.

His x1600 Pro Dual — видеокарта «перевертыш», позволяющая использовать и AGP и PCI Express разъем, в зависимости от вашей материнской платы. В 2006 году вышло несколько подобных моделей от разных производителей

А расцвет в 2000-е годы технологий SLI и CrossFire, корни которых растут из SLI от компании 3dfx, появившихся в 1998 году на видеокартах Voodoo2, и позволяющих использовать связки из нескольких видепроцессоров, способствовали появлению большого количества двухчиповых моделей видеокарт. 

Видеокарта GeForce 7950GX2 от Nvidia, исполненная в виде двухэтажного бутерброда из двух печатных плат, вышла в 2006 году

Видеокарты этого периода безумно интересны как с дизайнерской, так и с инженерной точки зрения, но в этом блоге хотелось акцентировать внимание на более новых видеокартах, которые до сих пор трудятся в наших компьютерах.

А точкой отсчета я предлагаю взять семейство Nvidia GeForce GTX 6xx на архитектуре Kepler и их заклятых конкурентов — AMD Radeon HD 7xxx на ядре Tahiti, использующие архитектуру GCN (Graphics Core Next), оказавшуюся особо удачной и бывшей актуальной на рынке очень долго.

Видеокарты периода 2011–2013

Несмотря на то, что с появления архитектуры GCN прошло почти 10 лет, Radeon HD 7970 поддерживает DirectX 12 и позволит сыграть в Assassin’s Creed: Odyssey и даже Far Cry: New Dawn с приемлемым фреймрейтом в разрешении FHD.

Референсные модели Radeon HD 7970 имели неплохой дизайн с любимым в AMD сочетанием красных и черных цветов, но вот турбинное охлаждение не позволяло реализовать оверклокерский потенциал видеокарты, что быстро исправили вендоры с массой нереференсных моделей

Radeon HD 7970 отличался немаленьким для 2011 года аппетитом в 250 ватт и вместе с тем имел отличный разгонный потенциал, что подтолкнуло вендоров к выпуску моделей, оснащенных монструозными системами охлаждения, ориентированных на максимальный разгон. Одна из таких моделей — Gigabyte Radeon HD 7970 Super Overclock, оснащенная огромным кулером высотой 64 мм (3,5 слота расширения), продуваемого пятью(!) высокооборотистыми вентиляторами диметром 40 мм, стоящими сбоку.

А вот компания MSI пошла другим путем и выпустила одну из своих моделей Radeon HD 7970 GHz Edition в версии со стильным водоблоком полного покрытия. Это позволяло создать компактную, быструю, тихую и холодную систему, если только вы не боитесь СЖО.

Недолго заставили себя ждать и двухчиповые версии Radeon HD 7970 — Radeon HD 7990, сочетавшие огромную производительность с не менее огромным энергопотреблением и тепловыделением. Одной из самых удачных моделей была ASUS ARES II, использующая жидкостное охлаждение. Имея внутри два разогнанных до 1100 МГц GPU HD 7970 GHz Edition, температуру которых удавалось удерживать ниже 80 градусов.

Но некоторые производители справились с задачей даже не прибегая к водяному охлаждению.

PowerColor Devil13 Radeon HD 7990 использовала огромный трехслотовый кулер. Многие видеокарты из нашей подборки выпускались в лимитированных версиях, и PowerColor Devil13 Radeon HD 7990 было выпущено всего 500 штук

Флагманские видеокарты Geforce GTX 680 отличались более скромными аппетитами в 195 ватт, что в наши дни кажется вполне умеренным энергопотреблением, но экземпляров с уникальными системами охлаждения хватало и у них. Например — Colorful GTX 680 iGame Kudan, с огромным трехслотовым кулером.

Компания Colorful будет часто встречаться в нашей подборке, ведь ее инженеры и дизайнеры очень часто решались на смелые эксперименты. Чего только стоит Colorful iGame GTX 680 Passive, единственная видеокарта Geforce GTX 680 с пассивным охлаждением, способная работать даже в небольшом разгоне. В охлаждении использовались два огромных съемных радиатора с 280 алюминиевыми пластинами суммарной площадью два квадратных метра.

Серийные модели Geforce GTX 680 с водяным охлаждением тоже выпускались, например ELSA GeForce GTX 680 с кулером ARCTIC Accelero Hybrid.

Но самая яркая видеокартая Geforce GTX 600-й серии была выпущена Colorful в очень ограниченном количестве. iGame GTX 660 Ti WCG 2012 Edition разрабатывалась специально к финалу чемпионата World Cyber Games (WCG). Модель имела просто гигантский выносной радиатор и кожух, расписанный вручную.

Видеокарты периода 2013–2015

В поиске интересных дизайнерских решений среди следующего поколения Nvidia — Geforce 7xx, основанных на архитектуре Kepler, самое яркое впечатление на меня произвела видеокарта Galaxy GeForce GTX 780 Ti HOF V20. Светлое исполнение с белым текстолитом нечасто встречается среди видеокарт и выглядит очень свежо.

Модель поставила несколько рекордов разгона, чему способствовала усиленная система питания. Карта стала одной из первых, которой покорилась частота GPU в 2 ГГц. А сама плата выглядит как произведение искусства.

Компания AMD ответила на GeForce GTX 780 Ti выпуском видеокарт Radeon R9 290X, основанных на проверенной архитектуре GCN, и почти догнавших конкурента по производительности, но ценой довольно высокого энергопотребления (реальное энергопотребление составляло не менее 280 ватт).

А вот следующий шаг AMD был для многих неожиданностью, объединив два чипа Hawaii XT, в 2014 году она выпустила Radeon R9 295X2 — мощную, безумно красивую видеокарту с чудовищным энергопотреблением в 500 ватт.

Одна из самых интересных и красивых видеокарт в нашей подборке, при том референсная

А уже через год AMD выпускает Radeon R9 Fury X, видеокарту, которой пришлось сражаться с поколением GeForce GTX 9xx, интересную в первую очередь своими скромными размерами, особенно учитывая высокое энергопотребление в 275 ватт, и крайне аскетичным дизайном, совершенно нетипичным для флагманской видеокарты такого уровня.

Согласитесь, такая компактная, но очень мощная флагманская видеокарта заслуживает место в нашей подборке

Архитектура NVIDIA Maxwell получилась на редкость удачной, и одной из самых ярких представителей топовых видеокарт GeForce GTX 980 Ti стала iGame GTX 980 Ti Kudan от компании Colorful. Видеокарта имела дополнительный контур для установки водяного охлаждения, несмотря на наличие отличной СО на теплотрубках.

Еще одна интересная модель — Inno3D GeForce GTX 980 Ti iChill X4 Ultra, с агрессивным дизайном и мощной системой охлаждения с дополнительным вентилятором, охлаждающим текстолит видеокарты в районе видеопамяти. TDP видеокарты было расширено с 250 до 280 ватт.

Видеокарты периода 2016–2019

В 2016 году на смену NVIDIA Maxwell пришла удачная архитектура Pascal, видеокарты на которой производятся даже в наше время, спустя пять лет. Особенно хорош оказался флагман — GeForce GTX 1080 Ti, на который не пожалели видеопамяти, объем которой составлял 11264 Мбайт, а энергопотребление в 250 ватт выглядит средним по сегодняшним меркам, на фоне GeForce RTX 3080 с 10240 Мбайт видеопамяти и TDP в 320 ватт.

И самая впечатляющая модель GeForce GTX 1080 Ti в нашей подборке снова от компании Colorful — iGame GTX 1080 Ti Kudan, с огромным трехслотовым кулером, и, уже по традиции моделей Kudan, дополненным контуром системы водяного охлаждения.

Очень интересно, какие температуры были у этой видеокарты, но информацию о тестах найти проблематично из-за ограниченного выпуска и цены, доходившей до 1190 евро, делающих видеокарту недоступной для простых смертных.

Почти не уступала ей в цене модель от EVGA — GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N Hydro Copper, стоившая $1250, обладающая водоблоком полного покрытия и аскетичным дизайном, с матовым покрытием черного цвета.

С тенденцией роста тепловыделения компактные однослотовые игровые видеокарты становятся редкостью

Компания AMD ответить на появление мощных и энергоэффективных видеокарт семейства Pascal поначалу смогла только моделью Radeon RX 480 из семейства Polaris, составивших отличную конкуренцию GeForce GTX 1060. А вот видеокарта, способная потягаться с GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080, появилась только в 2017 году. Это была Radeon RX Vega 64, которая в исполнении liquid достойна занять место в нашем списке.

Еще один вариант минимализма с использованием СЖО, но на этот раз кожух видеокарты полностью выполнен из алюминия. Надо отдать должное дизайнерам AMD, это уже третья серийная референсная видеокарта, занявшая место в нашей подборке

Все ближе мы подбираемся к новинкам, совсем недавно лежавшим на полках магазинов, и вот уже пришло время рассмотреть видеокарты семейства GeForce RTX 20xx, основанных на новой архитектуре Turing. И здесь снова отличилась компания Colorful, выпустив лимитированную версию GeForce RTX 2080 Ti — RTX 2080 Ti Kudan, стилизованную под стимпанк.

Трехслотовый радиатор, совмещенный с СЖО — ставшая уже традиционной система охлаждения видеокарт серии Kudan

Еще одна интересная модель от Colorful — GeForce RTX 2080 Ti RNG Edition, с встроенным жидкокристаллическим экраном и уникальным дизайном кожуха вентиляторов.

Среди видеокарт AMD Radeon RX 5700 XT, появившихся в 2019 году, очень выделяется модель XFX Radeon RX 5700 XT THICC II Ultra, созданная по мотивам дизайна американских автомобилей 1950-х и 1960-х годов.

А компания PowerColor выпустила модель Radeon RX 5700 XT Liquid Devil с водоблоком полного покрытия, удачно сочетающим прозрачные участки, подсветку и металл.

Видеокарты наших дней

С актуальными видеокартами наших дней есть одна проблема — их мало кто видел вживую. А цены на них достигают таких высот, какие и не снились производителям лимитированных серий видеокарт Colorful Kudan. Поэтому для меня, как и для многих из вас, пока они остаются лишь красивыми картинками в новостях.

Но это не повод не взглянуть на лучшие дизайнерские решения в новинках 2020 и 2021 года, ведь время дефицита рано или поздно закончится.

Начать предлагаю с видеокарты Radeon RX 6900 XT Toxic Limited Edition от компании Sapphire. Интересная особенность этой модели — система жидкостного охлаждения с огромным 360-мм радиатором. Напомню, что все остальные видеокарты в нашей подборке с предустановленной СЖО довольствовались компактным односекционным радиатором, даже Radeon R9 295X2 с TDP в половину киловатта.

Galax выпустила несколько флагманских видеокарт GeForce RTX 3090 Hall Of Fame в полностью белоснежном исполнении, некоторые из которых: Premium, Limited Edition, Extreme Limited Edition и OC Lab Edition, имеют на борту огромный цветной жидкокристаллический дисплей HOF Panel III с диагональю 4,3 дюйма и разрешением 480 × 272 пикселя. Дисплей дополнительно увенчан короной с подсветкой.

Экран может крепиться к системе охлаждения или использоваться отдельно, показывая данные о напряжениях и температурах видеокарты

Просто не смог я пройти мимо видеокарты GeForce RTX 3090 AERO от компании MSI. Турбинное охлаждение сделано по мотивам дизайна эталонной версии видеокарты GeForce GTX 480 с архитектурой Fermi. Особую пикантность решению придает использование турбинного охлаждения на видеокарте с TDP 350 ватт, к тому же выполненного в стиле одной из самых горячих видеокарт Nvidia. За это она заслуживает место в нашей подборке.

Интересные по дизайну референсные видеокарты от Nvidia GeForce RTX 3080 и 3090 Founders Edition выполнены очень оригинально и совершенно непохожи ни на какие видеокарты прошлых лет. И два вентилятора, стоящих с разных сторон видеокарты, и ребра радиатора, расположенные под углом в 45 градусов — дизайн видеокарт уникален и сразу запоминается.

Дизайн GeForce RTX 3080 Founders Edition запомнится надолго


В рамках одной статьи охватить все видеокарты с интересным дизайном невозможно, но, надеюсь, мне удалось найти для вас лучшие модели топового сегмента, выдающиеся и с точки зрения дизайна, и с точки зрения инженерных решений. За кадром остались уникальные модели видеокарт бюджетного и middle-end сектора, но это уже тема для отдельной статьи.

Референсная видеокарта — что это?

Опубликовано 15.03.2020 автор — 0 комментариев

Всем привет! Тема сегодняшней публикации — референсная видеокарта: что это за девайс, чем отличаются они от нереференсных, в чем плюсы и минусы, стоит ли брать такую для компьютера, как узнать референсная или нет видеоплата перед вами.

Битва титанов

Как-то вот так получилось, что сегодня графические процессоры производят только два бренда Nvidia и AMD. Все остальные, не выдержав конкурентной борьбы, или ушли с рынка, или поглощены одним из этих гигантов.

С одной стороны, это хорошо для потребителя: соревнуясь между собой, два этих бренда постоянно предлагают новые решения, более совершенные в техническом плане и более производительные. Невидимая рука рынка слегка удерживает цены, не давая им устремиться в заоблачные дали.

С другой стороны, здравый смысл подсказывает, что в чистом виде конкурентная борьба закончилась в эпоху первичного накопления капитала, а сегодня скорее имеет место корпоративный сговор. Несомненно: существуют договоренности между этими двумя брендами о минимальных ценах.

Так, гораздо выгоднее сообща «доить» публику, что успешно практикуется, чем пытаться уничтожить друг друга. Хотя и конкурентная, это все таки борьба, что подразумевает победу одной из сторон, не так ли?

Поклонники конспирологии могут рассказать также и о сговоре производителей «железа» и разработчиков видеоигры: сами посмотрите, как год от года увеличиваются системные требования продуктов ААА класса, вынуждая продвинутого геймера постоянно проводить апгрейд. Впрочем, я немного отвлекся.

Проектное бюро

Nvidia производит графические чипы Geforce серий GT, GTX и RTX, AMD — Radeon (между прочим, бренд был когда-то независимым, но поглощен гигантом индустрии). Графический процессор — «мозг» любой видеокарты, который во многом определяет ее производительность.Однако сам по себе такой чип не будет работать: нужны видеопамять, шина, которая связывает все компоненты, система охлаждения и порты для вывода информации. Чтобы все это работало как положено, инженеры Нвидиа и АМД проектируют «эталонные» видеокарты.

Что значит референсная? То, что видеокарта создана непосредственно Nvidia или AMD, минуя посредников, о которых далее.

Как правило, такие девайсы если и поступают на рынок, то очень ограниченными тиражами. Интерес представляют в первую очередь для тестеров, которым всегда интересно, что это такое на сей раз «выкатил» один из титанов индустрии.

Для обычного юзера интерес они могут представлять только в том плане, что стоят обычно дешевле. Причина — то, что референсная видеокарта еще немного «сырая»: слишком шумная, с минимальной возможностью разгона и совсем никаким дизайном.

Впрочем, для «заготовки», которой и является референсная видеокарта, это уже неплохо, ведь основная задача разработчиков — раскрыть потенциал нового графического чипа.

Доработка напильником

И вот в дело вступают партнеры Nvidia и AMD — ASUS, MSI, HIS, Gigabyte, Sapphire, Inno3D, Palit, Zotac и другие бренды, которые поставили на поток производство видеокарт. На основе референсной модели инженеры проектируют более совершенные решения, часто в нескольких вариациях.Вот что такое нереференсная графическая плата — усовершенствованная модель, причем не народными умельцами, а грамотными специалистами, которые знают, что делают.

Что в итоге? Безликая и скучная референсная модель в руках бренда обретает свое лицо: дизайнерский корпус, часто со всякими свистелками, более совершенную систему охлаждения, больший потенциал для разгона и так далее.

Еще один, не столь явный, результат такой доработки — существенные отличия во внешнем виде двух устройств разных брендов, абсолютно идентичных по мощности.

Например GTX 1060 от Inno3D — миниатюрный девайс с одним большим вентилятором, который поместится даже в компактном корпусе, тогда как ASUS это уже здоровенная «бандура» длиной почти 30 сантиметров, оборудованная тремя вентиляторами. И все это на базе одной референсной видеокарты.

«Доведение до ума» инженерами — одна из причин, по которым нереференсные детали стоят дороже. Если есть возможность выбора, советую покупать именно такую: она более совершенна в техническом плане.

О том, какая видеокарта лучше — дискретная или встроенная, вы можете прочитать здесь. Также советую почитать «Обзор msi amd radeon rx 570 armor oc» и «Обзор Palit geforce gtx 1660 dual». Буду признателен, если вы поделитесь этим постом в социальных сетях. До завтра!

 

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

Друзья, поддержите блог! Поделитесь статьёй в социальных сетях:

цены на видеокарты и чего ждать от рынка завтра? / Хабр

Привет, Хабр! Ты, наверняка, знаешь, что большинство крупных бизнесов с более 100% дохода находятся по ту сторону закона. В конце 2020 года такие прибыли стали повседневной реальностью для продавцов видеокарт, что, с одной стороны, легально, а с другой — очень непривычно для этой индустрии. Как такое произошло, кто остался в плюсе, что будет дальше и как быть геймерам — об этом я хочу рассказать сегодня.

Видеокарта серии ROG Strix

Для начала представлюсь. Меня зовут Кирилл Никифоров, я в ASUS с 2006 года: 8 лет отвечал за работу с дилерским каналом в России, а с 2014 года отвечаю за бизнес по компонентам ПК и многим другим продуктам в странах СНГ и Балтии (Прибалтика, Казахстан, Беларусь, Центральная Азия, Кавказ и Молдова). Так как многие не знают, как устроен рынок комплектующих ПК, я постараюсь рассказать всё максимально просто и подробно.

Как видеокарты оказываются на полках магазинов?

Производители видеокарт получают референсные дизайны плат от чипмейкеров — AMD и NVIDIA. Инженеры в нашем головном офисе на Тайване анализируют референсные платы и предлагают варианты нереференсного исполнения, в котором есть улучшения относительно оригинального дизайна. Как правило, это использование более эффективных и качественных элементов системы питания, радиаторов и/или вентиляторов системы охлаждения. Произведённый на фабрике товар заказывают дистрибьюторы. Они забирают видеокарты с логистических хабов в Азии или Европе, завозят их к себе в страну, растаможивают, после чего отгружают товар интернет-магазинам, сборщикам ПК и ритейлерам, а те, в свою очередь, продают видеокарты покупателям. Большинство производителей компьютерных комплектующих, включая ASUS, поставляют свою продукцию именно так.

Современная видеокарта — технически сложное устройство, для производства которого требуется большое количество элементов. Основные — чип GPU и микросхемы памяти, печатные платы PCB, радиаторы и вентиляторы системы охлаждения, электрические компоненты для цепей питания. От наличия у поставщиков всех элементов зависит, как быстро и в каком объёме можно произвести видеокарты.

В нормальной ситуации производитель размещает прогноз поставщикам на срок от нескольких месяцев до нескольких лет и корректирует его на будущее, если спрос меняется.

Зачем видеокартам нереференсный дизайн?

Ты можешь спросить, а что там разрабатывать производителям, если есть референсный (базовый) дизайн от NVIDIA и AMD? Действительно, в отличие от материнских плат, сегодня два основных производителя графических чипов выпускают новые видеокарты с собственным дизайном. Тем не менее такие карты занимают небольшую долю рынка. В основном продаются модели с оригинальным дизайном от сторонних производителей, так как референсный дизайн нужен для старта продаж.

Благодаря сильной команде опытных инженеров, которые «набили шишки» на разработке видеокарт, ASUS уже много лет разрабатывает собственный дизайн видеокарт, который обеспечивает высокую производительность при стабильной работе с комфортным уровнем шума, а на картах серии ROG установлено большое количество рекордов производительности.

Видеокарта ROG Strix в процессе оверклокинга охлаждается жидким азотом

Как формируется цена на видеокарты?

Теперь давай разберёмся из чего складывается цена на видеокарту. Она включает в себя налоги (в большинстве стран СНГ это около 20%), плюс цену доставки с фабрики в страну, где находится магазин (обычно это несколько процентов и наценку дистрибьютора и продавца).

Уже долгое время многие сравнивают цены на полках с рекомендованной ценой — покупатель всегда хочет купить товар дешевле, а других открытых источников цен нет. В большинстве развитых стран регулирование цен на рынке запрещено законом, и цены, которые, например, публикует NVIDIA, являются видением компании о том, сколько должны стоить выпускаемые ей референсные варианты видеокарт. Бывает, что в этих рекомендациях не учитываются некоторые факторы, из-за которых они недостижимы, особенно это заметно, когда рынок находится в состоянии дефицита.

Динамика изменения розничных цен на видеокарты в Германии

Почему цены на видеокарты выросли?

Если кратко, долгое время мы находились в ситуации, когда королём рынка был покупатель, который выбирал, что купить и по какой цене. Сейчас же ценами на рынке управляют продавцы, которые смогли получить дефицитный товар. Во-первых, подорожали все компоненты (например, медь с марта 2020 года по сегодня выросла более чем на 75%). Во-вторых, в разы выросла стоимость перевозок. Доставка морем из Азии подорожала в 4 раза, самолётом почти в 2 раза. Причины этого роста — сбой цепочек поставок, производства и логистики, которые вызвал COVID-19. Из-за этого выросла себестоимость и отгрузочные цены производителей видеокарт, этот рост очень высокий, по некоторым моделям себестоимость выросла на 30% и более.

Динамика изменения цены меди

В связи с резким ростом цен на криптовалюты Bitcoin (BTC) в январе 2020 года стоил 6 960$, а в мае 2021 года 57 389$. Ethereum (ETH) вырос со 129$ в январе прошлого года, до 3 000$ в мае этого года. Срок окупаемости видеокарты в майнинге существенно снизился, а для тех, кто добывал криптовалюту до мая этого года, действовало правило «скупать все видеокарты, которые окупятся за год и быстрее». За повышенным спросом последовал ответ в лице роста цен, но только майнеры могли позволить себе покупку видеокарт по цене в 2-3 раза выше рекомендованной производителем GPU.

Динамика курсы Bitcoin к доллару США

Неужели производители видеокарты ничего не могли сделать для сдерживания цен?

Могли и делали, каждый по-своему. Расскажу о том, что делали мы и почему. Компания ASUS фокусируется на гейминге уже более 15 лет, и по опыту прошлой волны майнинга мы поняли, что самый эффективный способ — выделять видеокарты компаниям, которые собирают игровые компьютеры и не продают комплектующие отдельно. Это мы и сделали во многих регионах, включая страны СНГ и Балтии, поддержав партнёров, которые, несмотря на дефицит, обеспечивали игрокам стильные и мощные конфигурации ПК на базе комплектующих ASUS. Часто цена на игровой компьютер от этих компаний оказывалась немногим выше цены на видеокарту отдельно в онлайн-магазинах.

Были ли альтернативные способы: аукционы, комплекты для сборки, одна видеокарта в одни руки?

С аукционом было понятно с самого начала, что больше сможет заплатить тот, кто занимается майнингом. Ограничение по количеству тоже не сработало, так как видеокарты выкупали в онлайн при помощи ботов. Ты, кстати, мог об этом прочесть в известном посте от руководителя компании ДНС, Дмитрия Алексеева.

Также мы не стали продавать видеокарты в комплекте с другими продуктами, например, в соотношении несколько материнских плат к каждой видеокарте. Такая политика приводит к тому, что видеокарты снова уходят к майнерам, а на рынке остаётся большое количество материнских плат, так как геймерам без видеокарт они не нужны. К тому же многие популярные модели процессоров на рынке не найти. В итоге продавцам приходится продавать такие товары с большими убытками.

Можно же было сделать специальные карты для майнинга и продавать их майнерам?

Проблема с таким решением состоит в том, что очередь на производство на фабриках, которые способны произвести чипы по техпроцессу 7 нм и менее расписана на многие месяцы вперёд. В итоге количество GPU, которое может выделить вендор ограничено, и производитель должен выбирать произвести игровые модели или майнинговые. Некоторые производители выпускали специальные версии для майниговых ферм на базе NVIDIA CMP, которые должны отгружаться напрямую большим фермам, некоторые продавали игровые карты без гарантии, возможно понимая, что геймерам они всё равно не достанутся. В мае NVIDIA анонсировала важное, и как показали последние недели, эффективное решение, чтобы игровые видеокарты не использовались в майнинге под названием Limited Hash Rate (LHR). Благодаря этому и новые GeForce RTX 3070 TI /3080TI гораздо проще найти в продаже по цене близкой к рекомендованной.

В июне Китай запретил добычу криптовалют в четырёх провинциях, а также предостерёг Alipay от операций с криптоактивами и их производными, что привело к бегству майнеров в другие страны. Так, Казахстан обогнал Россию и стал третьей страной в мире по добыче биткоина. Не все китайские майнеры перевезли свои фермы, многие из них начали распродавать железо, поэтому спрос на новые видеокарты существенно упал, что заставило продавцов видеокарт снизить цены. Покупатели, в свою очередь, замерли в ожидании заветных рекомендованных цен.

Cегодня уровень цен на криптовалюты недостаточно высокий, чтобы майнеры закупали новые видеокарты. Мы помним, как в прошлую волну майнинга после резкого падения курса, они начали распродавать оборудование, и рынок заполонили «уставшие» видеокарты, которые часто продавались в магазинах и на барахолках под видом новых. Хочу предостеречь тебя от покупки таких видеокарт: во-первых, они могут иметь пониженную производительность, деградировав от нагрузки, на которую не были рассчитаны, и, почти наверняка, если карта после майнинга перестанет работать, это станет проблемой того, кто её купил, так как по гарантии её не примут.

Все сотрудники компании ASUS заинтересованы в том, чтобы цены на рынке не завышались и покупатель получал удовольствие, играя в любимые игры на наших устройствах. Сегодня в связи с большим количеством непредсказуемых факторов очень непросто дать точный прогноз о том, как поведёт себя рынок. Цены на полках на LHR-версии карт на чипах NVIDIA почти сравнялись с рекомендованными, при этом доступность чипов для производителей видеокарт в июле сократилась. Значит, с большой вероятностью видеокарты начнут дорожать, как только спрос от покупателей превысит предложение.

Из-за запретов в Китае количество майнеров уменьшилось, и благодаря тому, что выросла награда для оставшихся, выгодность майнинга растёт, несмотря на снижение цены на криптовалюту. А это тоже может привести к росту спроса и цен на видеокарты.

В немного более отдалённой перспективе из-за возросшей себестоимости, цены не могут опуститься до уровня прошлых лет, пока не восстановится производство электронных компонентов и в полную силу не заработают логистические каналы. По большинству прогнозов от лидеров рынка это может случиться не ранее 2022-2023 года.

В такой ситуации могу посоветовать не ждать значительного снижения цен и избегать покупок с рук. Особенно те карты, которые могли жёстко использоваться в майнинге — потому, что с большой вероятностью потеряете и карту, и деньги. А если стоит цель купить готовый компьютер, то лучше обратить внимание на ПК с лейблом Powered By ASUS — это крутые, надёжные конфигурации от профессиональных сборщиков для любых игр и бюджета, а главное, с адекватной ценой.

Рабочие температуры видеокарт разных производителей


Современные графические адаптеры представляют собой целые вычислительные машины со своими процессорами, памятью, системами питания и охлаждения. Именно охлаждение является одним из важнейших компонентов, так как GPU и другие детали, расположенные на печатной плате, выделяют довольно много тепла и могут выйти из строя в результате перегрева.

Сегодня поговорим о том, при каких температурах допускается эксплуатация видеокарты и о том, каким образом можно избежать чрезмерного нагрева, а значит, и нежелательных последствий в виде дорогостоящего ремонта, если карта сгорела

Рабочие температуры видеокарты

На температуру GPU напрямую влияет его мощность: чем выше тактовые частоты, тем больше цифры. Также разные системы охлаждения по-разному отводят тепло. Референсные модели традиционно греются сильнее, чем видеокарты с нереференсными (кастомными) кулерами.

Нормальная рабочая температура графического адаптера не должна превышать 55 градусов в простое и 85 – под нагрузкой 100%. В некоторых случаях верхний порог может быть превышен, в частности это касается мощных видеокарт от AMD топового сегмента, например, R9 290X. У этих графических процессоров мы можем увидеть значение в 90 – 95 градусов.

У моделей от Nvidia нагрев в большинстве случаев ниже на 10 – 15 градусов, но это касается только GPU нынешнего поколения (10 серия) и двух предыдущих (700 и 900 серии). Более старые линейки также вполне могут отапливать помещение в зимний период.

Для видеокарт всех производителей максимальная температура на сегодняшний день составляет 105 градусов. Если цифры превышают приведенные выше значения, то налицо перегрев, который значительно ухудшает качество работы адаптера, что выражается в «подтормаживании» картинки в играх, подергиваниях и артефактах на мониторе, а также в неожиданных перезагрузках компьютера.

Как узнать температуру видеокарты

Есть два способа измерения температуры GPU: с помощью программ или используя специальное оборудование – пирометр.

Подробнее: Как проверить температуру видеокарты

Причины повышенных температур

Причин перегрева видеокарты несколько:

  1. Снижение теплопроводности термоинтерфейса (термопасты) между графическим процессором и подошвой радиатора системы охлаждения. Решением данной проблемы является замена термопасты.

    Подробнее:
    Меняем термопасту на видеокарте
    Выбор термопасты для системы охлаждения видеокарты

  2. Неисправность вентиляторов на кулере видеокарты. В данном случае временно устранить неполадку можно, заменив смазку в подшипнике. Если же такой вариант не принес результата, то вентилятор придется заменить.

    Подробнее: Неисправность вентилятора на видеокарте

  3. Пыль, осевшая на ребрах радиатора, которая значительно снижает его способность рассеивать тепло, передаваемое от графического процессора.
  4. Плохая продуваемость корпуса компьютера.

    Подробнее: Устраняем перегрев видеокарты

Подводя итог, можно сказать следующее: «рабочая температура видеокарты» — понятие весьма условное, существуют только определенные пределы, выше которых наступает перегрев. За температурой графического процессора нужно следить всегда, даже если устройство было куплено новым в магазине, а также регулярно проверять, как работают вентиляторы, и не скопилась ли пыль в системе охлаждения.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition — Boiling Machine

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti видится одной из двух самых сбалансированных в 30-й серии GeForce RTX. Судя по техническим характеристикам, она может помериться силами с GeForce RTX 2080 Super, один из прошлых флагманов NVIDIA.

Упаковка и комплект поставки

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition поставляется в строгой чёрной упаковке. Оформления у коробки минимум, в ней находится сама видеокарта, краткие руководства и переходник для блока питания.

Внешний вид NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition

Когда-то давно, в NVIDIA уделяли мало внимания дизайну оригинальных референсных видеокарт. Это логично, ведь партнёры компании (ASUS, MSI, Gigabyte, Zotac, Palit и другие) выпускают видеокарты с улучшенными системами охлаждения, так зачем «надрываться»? Можно установить простую СО с турбиной, немного украсить кожух видеокарты и готово. Однако референсные модели, которые сейчас называются Founders Edition, были, есть и остаются популярными среди пользователей. С 2018 года с 20-го поколения GeForce RTX в NVIDIA изменили подход к дизайну собственных видеокарт.

Начиная с GeForce RTX 20-й серии NVIDIA отказалась от использования турбины и заменила её на два крупных вентилятора. Затем у 30-й серии видеоадаптеров в исполнении Founders Edition, кардинально изменился подход к расположению «вертушек». У RTX 3080 и RTX 3090 вентиляторы расположены на внешней и внутренней сторонах видеокарты, а у RTX 3070 и RTX 3060 Ti вентиляторы расположены на одной, внешней стороне.

У референсных видеокарт RTX 30-й серии изменился дизайн печатной платы. Она стала значительно короче, чем у RTX 20-й серии. Теплопакет видеокарты сильно увеличился и один вентилятор с обычным радиатором не сможет отвести так много тепла. Тем не менее, видеокарта RTX 3060 Ti Founders Edition оказалась компактнее многих аналогов от партнёров NVIDIA, её длина и ширина составляют 242х112 мм, в то время как длина партнёрских видеокарт чаще всего составляет около 300 мм и более. В высоту RTX 3060 Ti FE займёт два слота – для современной графики это в порядке вещей. Рассматриваемый видеоадаптер получится установить даже в компактных корпусах.

Чёрный радиатор RTX 3060 Ti FE установлен в открытом кожухе, который обрамляет его по бокам и визуально делит видеокарту на две части. В результате левый вентилятор выводит горячий воздух графики через отверстия в скобе, при помощи которой RTX 3060 Ti FE крепится к системному блоку. Второй, правый вентилятор, продувает систему охлаждения насквозь, для этого в бэкплейте сделано отдельное отверстие. Учитывая, что в игровых компьютерах сверху часто устанавливают вентиляторы на выдув, обеспечивается продуманная циркуляция воздушных потоков. Однако, часть пользователей жаловалась на увеличение температуры процессора в играх. Скорее всего это вызвано неправильной установкой вентилятора СО процессора, который забирал воздух с нижней его части. При сборке компьютера очень важно правильно размещать вентиляторы, иначе можно получить даже отрицательный результат.

Радиатор окрашен в чёрный цвет, к нему присоединена медная пластина, от которой отходят тепловые трубки. Конструкция стандартная, а учитывая не самое высокое тепловыделение GPU у RTX 3060 Ti, для передачи тепла от видеоядра будет достаточно отполированного медного основания.

Многие производители видеокарт добавляют в BIOS механизм остановки вентиляторов во время простоя, чтобы снизить шум в корпусе компьютера. NVIDIA поступила схожим образом – вертушки RTX 3060 Ti останавливаются, если температура GPU не превышает 50 градусов Цельсия, а его энергопотребление составляет менее 30 Вт. Это значит, что во время выполнений офисной работы и просмотра простых интернет-сайтов, которые не создают большой нагрузки на GPU, графика будет работать бесшумно в пассивном режиме.

Для подключения мониторов доступно три DisplayPort версии 1.4a и HDMI версии 2.1, который позволяет выводить картинку в разрешении до 8K. Для питания видеокарты используется новый 12-контактный разъём Molex MicroFit 3.0. В комплекте с видеокартой поставляется переходник для разъёма питания, а значит, думать над заменой БП не придётся.

Как мы уже писали выше, для 30-й серии NVIDIA разработала новый референсный дизайн печатных плат – они стали компактнее, а вместе с этим возросла плотность элементов на квадратный сантиметр площади. Однако это не помешали разработчикам разместить 10 фаз питания, которые работают по схеме 8+2, где 8 фаз используются для видеоядра, а остальные 2 фазы – для видеопамяти.

В подсистеме питания GPU используются мосфеты Alpha & Omega Semiconductor AOZ5311NGI, а для питания видеопамяти – Sinopower SM7342EKKP. Похожие транзисторные используются и у других видеокарт NVIDIA. За управление фазами питания видеоядра отвечает контроллер uPI Semiconductor uP9512R, а другой контроллер, UPI Semiconductor uP1666Q, управляет 2-фазной подсистемой питания памяти.

Видеопамять GDDR6 объёмом 8 Гбайт набрана восемью микросхемами Samsung, их точная модель – Samsung K4Z80325BC-HC14. Номинальная тактовая частота памяти составляет 14 000 МГц.

Технические характеристики архитектуры Ampere

Одно из ключевых преимуществ архитектуры NVIDIA Ampere, это существенно увеличившаяся производительность. NVIDIA удалось добиться этого при помощи увеличению количества CUDA-ядер и существенных изменений архитектуры. В результате видеокарта GeForce RTX 3060 Ti по своему быстродействию приблизилась к топовой GeForce RTX 2080 Super, хотя по позиционированию она является заменой для RTX 2060 Super. Давайте взглянем на технические характеристики RTX 3060 Ti и RTX 2080 Super подробнее.

МодельNVIDIA GeForce RTX 3060 TiNVIDIA GeForce RTX 2080 Super
ВидеоядроGA104, AmpereTU104, Turing
Техпроцесс8 нм Samsung12 нм (TSMC)
Количество транзисторов17,4 млрд13,6 млрд
Площадь кристалла392.5 мм2545 мм2
CUDA-ядра48643072
TMU (текстурные блоки)152192
ROPs (блоки растеризации)8064
Тензорные ядра152384
Ядра Ray Tracing3848
Потоковые мультипроцессоры3848
Частота GPU (базовая / с ускорением)1 410 / 1 670 МГц1 605 / 1815 МГц
Видеопамять8 Гбайт GDDR68 Гбайт GDDR6
Частота видеопамяти14 000 МГц15 500 МГц
Шина видеопамяти256 бит256 бит
Разъём PCI Express16x PCIe 4.0PCIe 3.0
TDP (теплопакет)200 Вт250 Вт
Разъёмы питания12-контактный6 контактов + 8 контактов
Рекомендуемая мощность блока питания (по версии NVIDIA)600 Вт650
Габариты (длина / ширина)242х112 мм
(два слота PCIe)
267×112 мм
(два слота PCIe)

Переход на новый 8-нм техпроцесс позволил NVIDIA на 27,9% увеличить количество транзисторов в кристалле и на 58,3% нарастить количество CUDA-ядер. Однако высокая производительности Ampere зависит не только от транзисторного бюджета, но и от особенностей строения новых потоковых мультипроцессоров.

В предшествующей архитектуре Turing в одном потоковом мультипроцессоре располагались блоки для вычислений FP32 (с плавающей запятой) и блоки INT32 (для целочисленных вычислений). Каждый блок вмешал по 16 ядер и имел свой канал данных, что позволяло проводить операции FP32 и INT32 одновременно. Всего в одном потоковом мультипроцессоре насчитывалось 4 кластера с блоками FP32 и INT32, с 64 ядрами в каждом блоке, которые выполняли по 64 операции каждого типа за такт.

В новой архитектуре Ampere компания NVIDIA не только добавила ещё один блок FP32 с 16-ю ядрами в каждый кластер, но и объединила блок INT32 вместе с одним из блоков FP32 в первом канале передачи данных. Второй канал по-прежнему обслуживает отдельный блок FP32. В результате оптимизаций и увеличения количества блоков в потоковом мультипроцессоре, за 1 такт может выполняться 128 операций FP32 либо 64 операции FP32 и 64 INT32 одновременно – как в Turing.

Если количество CUDA-ядер выросло, то количество RT-ядер осталось неизменным – по одному ядру на потоковый мультипроцессор. При этом NVIDIA увеличила производительность ядер рейтрейсинга с 34 RT-терафлопсов (у Turing) до 58 RT-терафлопсов (Ampere). Количество тензорных ядер, которые используются в умном сглаживании NVIDIA DLSS в новой архитектуре Ampere, уменьшилось в два раза – по одному ядру на блок TMU вместо двух. Однако NVIDIA утверждает, что из-за увеличения размера перемножаемых матриц с 4х4 до 4х8, эффективность тензорных ядер возросла вдвое. Получается, что в плане тензорных ядер ничего не изменилось – увеличенная производительность компенсирует двукратное снижение их количества.

Тип видеопамяти у GeForce RTX 3060 Ti такой же, как у RTX 3070 и RTX 2080 Super, это GDDR6 с высокой тактовой частотой, которая у RTX 3060 Ti составляет 14 000 МГц. Максимальная тактовая частота видеоядра зависит от условий, в которых будет работать видеокарта. Уже несколько лет производительность GPU во много ограничивается его системой охлаждения, чем она эффективнее работает, тем выше может оказаться прирост производительности.

Переход на 8-нанометровый техпроцесс в архитектуре Ampere позволил увеличить количество транзисторов, а энергопотребление GPU удалось немного снизить, если продолжать сравнивать видеокарту с RTX 2080 Super. Так, для GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA рекомендует использовать блок питания на 600 Вт, в то время как для RTX 2080 Super был рекомендован БП на 650 Вт. Мы в свою очередь рекомендуем учитывать все компоненты системы при выборе блока питания. К примеру, TDP современных процессоров может достигать 300 и более ватт в пике их производительности, хотя на официальных сайтах может быть указана величина в 125 Вт. Также стоит обратить внимание на сертификат 80 PLUS у блока питания. Лучше всего, если это будет БП 80 PLUS Gold, 80 PLUS Platinum или 80 PLUS Titanium.

Ещё одно преимущество графики GeForce 30-й серии и RTX 3060 Ti, это поддержка шины PCI Express 4-го поколения. Все новые видеокарты NVIDIA можно подключать к слотам PCIe 4.0 x16, пропускная способность которых в два раза выше, чем у PCI Express 3.0 x16. Также заявлена обратная совместимость c предыдущими версиями PCIe – собирать новую систему для установки GeForce RTX 3060 Ti не придётся.

Другие изменения архитектуры NVIDIA Ampere

Обновлённая система умного сглаживания DLSS 2.1

Система умного сглаживания стала визитной карточкой для всех видеокарт серии GeForce RTX. С помощью DLSS картинка рендерится в разрешении меньшем, чем выставленное в игре разрешение, а затем при помощи тензорных ядер и искусственного интеллекта кадр экстраполируется до необходимого разрешения. Версия умного сглаживания DLSS 2.1 лучше справляется со своей задачей, и для работы ей требуется меньше входных данных от игры.

На практике её поддержка зависит от разработчика игры. Для того, чтобы она стала доступна, разработчики должны договориться с NVIDIA и внедрить поддержку DLSS в свой продукт. К сожалению, из-за этого не получится воспользоваться DLSS на старых играх. Разработчики новых и популярных игр, например Cyberpunk 2077, добавляют DLSS уже во время создания игры. А в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege поддержка умного сглаживания появилась в июне 2021 года. А в Fortnite поддержка DLSS появилась в сентября 2020 года. Т.е. имеет место быть некое «допиливание проектов». Также стоит отметить, что некоторые пользователи замечают на экране «мыло», если в игре выбрать режим DLSS помеченный как «максимальная производительность». Мы рекомендуем не использовать ничего кроме режима «качество». В крайнем случае используйте «баланс», все остальное сильно негативно сказывается на качестве картинки.

Снижение задержек, технология Nvidia Reflex

Современные геймеры хотят не только увеличить количество FPS, но и снизить задержки ввода в играх, особенно во время сетевых сражений. Термин задержек в играх (также известный как Input Lag) знаком пользователям консолей – не все телевизоры предназначены для игр, у разных моделей ТВ будет разное время реакции на действия игрока. К примеру, на системах с высокой задержкой пройдёт больше времени между нажатием на кнопку выстрела и совершением выстрела на экране. Речь идёт о миллисекундах, и с одной стороны это предельное малое время, а с другой – иногда для долгожданной победы не хватает одного мгновения.

Проблема с высокой задержкой есть и у компьютеров. Для того, чтобы снизить Input Lag и увеличить реакцию игрока, компания NVIDIA разработала технологию Nvidia Reflex, которая появилась вместе с архитектурой Ampere. Если производительность в игре ограничивается видеокартой, то во время выстрела при помощи Nvidia Reflex процессор сразу передаёт сигнал о начале рендера нового кадра на видеокарту. При этом рендеринг нового кадра начинается перед тем, как GPU справляется с предыдущим кадром. В результате очередь рендеринга либо значительно сокращается, либо устраняется вовсе, а игрок быстрее реагирует на события в игре.

Как и у DLSS, у NVIDIA Reflex есть свои особенности. К примеру, технология должна также поддерживаться разработчиком игры. C другой стороны, Reflex поддерживается видеокартами NVIDIA начиная с GeForce GTX 900.

Вслед за NVIDIA Reflex была представлена технология Reflex Latency Analyzer, которая позволяет измерять время задержки. Технология сама распознаёт клики мышкой и замеряет время с момента клика до совершения действия. Вот только для её активации понадобится сертифицированная игровая мышь и такой же игровой монитор.

NVIDIA Resizable Bar

Объём собственной памяти у видеокарт постепенно увеличивается, но мало кто из геймеров знает о том, что сколько бы памяти у видеокарты не было, у процессора есть доступ только к объёму в 256 Мбайт одновременно. В результате увеличивается время подгрузки текстур и растёт время загрузки самой игры. В NVIDIA решили устранить «бутылочное горлышко» и разработали технологию Resizable Bar.

С помощью Resizable Bar система получает доступ ко всей памяти видеокарты, а из процесса загрузки текстур исключается процессор, что может повысить значение FPS. Новая технология поддерживается всеми видеокартами GeForce RTX 30-й серии. Для активации Resizable Bar необходима системная плата с поддержкой данной технологии, поддержка самой игры и видеодрайверы версии 456.89 или новее. Заявлена поддержка чипсетов AMD 500-й и 400-й серии (у плат, совместимых с процессорами Ryzen 5000) и поддержка процессоров Intel Core 11-го поколения. С новой технологией совместимы чипсеты Intel Z590, Z490, B460 и h570. Подробную информацию о поддержке NVIDIA Resizable Bar стоит искать на сайте производителя вашей материнской платы, так как для активации новой технологии может потребоваться обновление BIOS.

Nvidia Broadcast и помощь стримеру

Стриминг игр появился сравнительно недавно, но это не мешает ему набирать популярность с каждым годом. Чтобы процесс трансляции стал проще и лучше, компания NVIDIA разработала приложение Nvidia Broadcast и добавила графике RTX 30-й серии поддержку нового эффективного кодека AV1.

Первая проблема знакомая всем, кто занимался стримингом или хотя бы пробовал играть с друзьями, общаясь в голосовом чате, это внешний шум. Шум может быть любым, начиная от щелчков клавиатуры и мыши, заканчивая посторонними разговорами и звоном посуды. Даже постоянный фоновый шум микрофона может раздражать ваших зрителей. Nvidia Broadcast уберёт лишние звуки при помощи алгоритмов искусственного интеллекта.

Вторая проблема заключается в фоне, расположенным за игроком. Не у каждого стримера есть возможность обставить собственную красивую студию или растянуть за своей спиной хромакей. Nvidia Broadcast решает и эту задачу. Утилита самостоятельно опознает стримера и заменит фон за его спиной, и будет постоянно удерживать фокус на лице пользователя. Также Nvidia Broadcast уберёт из кадра лишний шум, который всегда портит картинку.

Тестирование

Для оценки производительности NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition мы воспользовались набором из 3DMark и нескольких современных играх. По ним можно понять производительность видеокарты.

Тест 3DMarkРезультаты
Time Spy10 679
Time Spy Extreme5 231
Port Royal6 831
NVIDIA DLSS Feature Test31,58 (DLSS OFF)

76,58 (DLSS ON)

В самом популярном тесте 3DMark Time Spy получен результат в 10 679 очков. Это высокий результат, который укладывается в вилку средних результатов, опубликованных на сайте 3DMark. Согласно ему, в большинстве случаев видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti показывают результат от 10 500 до 11 000 баллов. Статистика собрана на основании более чем 40 тысяч результатов со всего мира.

 

Последний тест 3DMark показывает преимущество технологии DLSS. При первом прогоне теста было получено 31,58 FPS, а включение умного сглаживания подняло результат более чем на 100%, до 76,58 FPS. Разумеется, стоит отметить, что речь идёт о тестировании в бенчмарке и в играх эффективность работы DLSS будет отличаться.

Теперь перейдём к играм. Тесты проходили при двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440. Первое разрешение является самым популярным, так как на протяжении долгого времени Full HD было потолком для большинства мониторов, а модели с WQHD (те самые 2560х1440) стоили дорого и не были доступны большинству геймеров. Сегодня ситуация не сильно-то изменилась, хотя разрешение 2560х1440 набирает всю большую популярность.

Во время тестов все настройки выставлялись на максимальное значение, предустановленные профили игнорировались.

Название игры и настройкиРазрешениеРезультаты
Cyberpunk 2077
(Максимальные настройки графики, DLSS – Balanced)
1920×108075
2560×144055
Red Dead Redemption 2

(Максимальные настройки графики)

1920×108077
2560×144063
Metro Exodus Enhanced Edition
(Максимальные настройки графики, DLSS – Balanced)
1920×108054
2560×144050
Shadow of the Tomb Raider
Максимальные настройки графики, DLSS ВКЛ)
1920×108087
2560×144065
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
(Максимальные настройки графики)
1920×108076
2560×144063
Dirt 5

(максимальные настройки)

1920×1080102
2560×144082
Need for Speed Heat

(максимальные настройки)

1920×108076
2560×144065
Resident Evil 3

(Максимальные настройки графики)

1920×1080240
2560×1440180

Вышедшая в конце прошлого года Cyberpunk 2077 стала знаковой для индустрии. Несмотря на большое количество багов, о которых заявляли многие игроки, Cyberpunk 2077 стала популярной и даже сегодня производительность системы во много оценивается по количеству FPS в данной игре. При максимальных настройка графики и DLSS включённом в режим «баланс» в разрешении 1920х1080 получено 75 кадров, а при 2560х1440 – уже 55 кадров, оба результата можно назвать играбельными. Но тут стоит сразу сказать, что мы говорим о средних кадрах. На деле это означает, что игра в особо яростные моменты будет просаживаться с 55 до 35-40 кадров. Именно поэтому нельзя ориентироваться исключительно по среднему кадру – нужно закладывать запас производительности для сцен с большим количеством частиц. Потому что если у вас средний кадр около 40-45, при большом взрыве вы легко получите 25-30 кадров, а это уже откровенные тормоза.

Red Dead Redemption 2 – ещё одна тяжёлая игра для любой современной системы. Хоть она не стала настолько популярной, как GTA V, RDR 2 не спешит выходить из рейтинга «топ 100» популярных игр в Steam. При максимальных настройках графики мы получили результаты похожие на Cyberpunk 2077, а именно 77 кадров для Full HD и 63 кадра для WQHD.

Metro Exodus Enhanced Edition – новая улучшенная версия оригинальной Metro Exodus, которая сильно нагружает любую систему. Можно сказать, что Metro Exodus Enhanced Edition оказалась самой «тяжёлой» игрой в нашем тестовом списке, и это несмотря на включённый DLSS в режиме Balanced. При разрешении 1920х1080 было получено 54 кадра в секунду, а при 2560х1440 уже 50 FPS. Честно говоря, разрыв не такой уж и большой.

Shadow of the Tomb Raider появилась в 2018 году и стала одной из первых игр, получивших поддержку NVIDIA DLSS. Несмотря на столь почтенный для игровой индустрии возраст, игре требуется мощная видеокарта, чтобы можно было поиграть с комфортом при максимальных настройках. При включении DLSS мы получили только 87 при 1920х1080 и 65 FPS после повышении разрешения до 2560х1440.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – популярный тактический шутер, в названии которого есть имя знаменитого писателя Тома Клэнси, которое в игровой индустрии можно считать за отдельный бренд. В игре нет поддержки DLLS, при разрешении 1920х1080 мы получили только 76, а при переходе на 2560х1400 пикселей – 63 кадра.

Автосимуляторы были, есть и будут одними из самых популярных и востребованных игр. Для теста мы взяли Dirt 5, в котором получили 102 FPS (1920х1080) и 82 (2560×1400) FPS, а также Need for Speed Heat в котором результат оказался ниже, а именно 76 кадров для Full HD и 65 кадров для 2560х1440.

В ремастере Resident Evil 3 мы получили высокие значения FPS в 240 для Full HD и 180 FPS для 2560×1440. Системные требования ремастера RE 3 весьма низкие, но сильно нагружают видеопамять. Можно смело заявлять, что восьми гигабайт для этих режимов более чем достаточно.

Заключение

Видеокарты серии 1060/2060/3060 всегда будут самыми популярными и востребованными среди пользователей. Всё дело в сочетании доступной цены и производительности, которую они обеспечивают. В качестве примера можно привести GTX 1060, которая уже давно остаётся самой популярной видеокартой по статистике Steam. Рассматриваемая видеокарта, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition может повторить успех своей предшественницы, ведь её производительность сравнима с предыдущим флагманом, GeForce RTX 2080 Super, а в линейке RTX 30-й серии она занимает среднее место, если судить по сочетанию цены и производительности.

Компания NVIDIA проделала большую работу во время создания архитектуры Ampere. Из-за увеличения количества CUDA-ядер и возможности блоков INT32 работать с вычислениями FP32, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition показала высокие результаты во время тестирования при разрешении Full HD. Видеокарта идеально подходит для него и даже предлагает некий запас производительности. В разрешении 2560 х 1440 все немного сложнее. В новых играх видеокарта проходит буквально по нижней границе, и это с активированным DLSS Balanced. А без него значения будут сильно хуже. Поэтому на сегодняшний день на RTX 3060 Ti можно играть в большинство игр в разрешении 2560 х 1440 на максимальных или около максимальных настройках, но запаса на будущие игры нет совсем. Для разрешения 4К тестируемую видеокарту лучше не использовать. Данное разрешение в сочетании с максимальными настройками является сложным испытанием даже для топовой RTX 3090.

Не стоит забывать о поддержке новых технологий, представленных вместе с архитектурой Ampere. Умное сглаживание NVIDIA DLSS 2.1 стало работать эффективнее, что выражается в прибавке FPS в совместимых играх. А если добавить к этому поддержку NVIDIA Reflex (снижение Input Lag) и тихую систему охлаждения, то получается самая настоящая «народная» видеокарта.

Единственный минус у видеокарт серии Founders Edition заключается в их системе охлаждения. Хотя NVIDIA полностью поменяла свой подход к референсным видеокартам, их компактная система не настолько эффективна, как СО от ASUS, MSI или Aorus с тремя вентиляторами и радиатором длиной около 30 сантиментов. Это выражается в незначительном повышении шума и температуры при максимальной нагрузке.

Обзор PowerColor HD 7950 PCS+. Основы выбора видеокарты

Введение
На сегодняшний день наиболее современными видеокартами являются решения от компании AMD — Radeon HD 7900. Наиболее серьезными конкурентами данных видеокарт могут выступить решения от NVIDIA — GeForce 600, которые должны появится в апреле текущего года. До апреля 2012 года рынок пуст и конкурентов у продукции AMD нет. Никто не даст сто процентной гарантии того, что анонс нового поколения видеокарт GeForce не будет перенесен еще дальше.
Рынок компьютерных комплектующих насыщен продукцией различный производителей, тем не менее, все они обладают общими свойствами, что делает их взаимозаменяемыми решениями. Многие производители видеокарт умело манипулируют цифрами и красивыми названиями, что позволяет им продавать урезанные варианты видеокарт в более масштабных количествах, чем полноценные решения. Последнее реализуется за счет снижения отпускной цены продукта. В начале сегодняшнего обзора нам хотелось бы остановиться на некоторых нюансах выбора графических решений.

Наиболее популярным термином среди опытных пользователей компьютерных комплектующих является термин референсная и не референсная видеокарта. Референсной видеокартой считаются все решения, которые изготавливаются на основе эталонной платы производителя — NVIDIA или AMD. Как правило, это банально переименованные видеокарты, которые произведены заводами подрядчиками NVIDIA или AMD, но продаются под тем или иным «шильдиком». Если ваш выбор видеокарты стоит между несколькими референсными видеокартами — смело необходимо выбирать наиболее дешевую и с наиболее подходящей для вас комплектацией.

Анализ последнего поколения видеокарт AMD Radeon HD 7970 и AMD Radeon HD 7950 показывает, что не все референсные видеокарты полностью идентичны друг другу. Некоторые производители допускают небольшой заводской разгон референсного решения. Естественно, при сопоставимой стоимости необходимо выбирать видеокарту трудящуюся при более высоких частотах.

— Картинка кликабельна —


Не референсные видеокарты значительно отличаются между собой. Ключевым элементом замены многих видеокарт является система охлаждения. В дальнейшем производитель производит замену схемы разводки печатной платы, применяет модифицированную схему питания, использует другие чипы видеопамяти, уменьшает или увеличивает количество фаз системы питания и т.д. Каждая не референсная видеокарта требует детального рассмотрения перед покупкой, чаще всего, помогает тщательное изучение обзоров по тому или другому конкретному продукту.

Другим критерием выбора видеокарты часто выступает объем видеопамяти. Следует понимать, что необходимый для каждой видеокарты объем видеопамяти должен быть рассчитан индивидуально, так как потребности в ней зависят от требований к получаемому изображению и производительности чипа видеокарты. Если чип видеокарты достаточно медленный, то он попросту не будет успевать заполнять видеопамять очередными кадрами для показа, поэтому большая часть видеопамяти может остаться не востребованной.

Нередко пользователю подкупаются производителем тем, что им предлагается приобрести видеокарту с 2 гигабайтами видеопамяти типа GDDR3 по более низкой стоимости, чем видеокарту с 1 гигабайтом видеопамяти типа GDDR5. Следует понимать, что в большинстве случаев предпочтение необходимо отдавать более быстрой видеопамяти, нежели более медленной, которая все равно окажется полностью незадейственной из-за своей медлительности. Считается, что для уже устаревшего разрешения 1280х1024 вполне достаточно видеопамяти объемом 512 мегабайт, а для разрешения 1680х1050 пикселей необходим объем видеопамяти порядка 1024 Мб. При этом следует учитывать, что многое зависит от типа видеоускорителя. Для решений GeForce от NVIDIA желательно наличие большего объема видеопамяти, а для решений Radeon можно и ограничиться определенным объемом. К примеру, для популярного разрешения 1920х1200 вполне будет достаточно 1-1,5 гигабайт видеопамяти. Последнее обстоятельство наиболее актуально, так как на рынки поступают решения AMD Radeon HD 7950 как с 1,5 гигабайтами, так и с 3 гигабайтами видеопамяти.

Что же касается офисных приложений, то в большинстве случаев критерий объема видеопамяти здесь не критичен. Вполне можно использовать интегрированные чипы современного поколения с включением буферизации 128 или 256 мегабайт видеопамяти. Тем не менее, следует понимать, что включение популярного стереоскопического 3D режима на мониторах требует двукратного и более увеличения необходимого объема видеопамяти, так как для каждого глаза видеокарта будет формировать свое собственное изображение.

Нередко пользователи путают понятия физического ускорителя и графического ускорителя. Под понятием графического ускорителя понимаются видеокарты, а под понятием физического ускорителя — специальные платы для обработки физических эффектов в играх. Последним решением данной сферы были ускорители Ageia PhysX. Производителя данных ускорителей выкупила NVIDIA и реализовала его поддержку во всех поколениях видеокарт. Видеокарты не имеют данного ускорителя, но не особо от этого страдают. Тем более в сети имеется множество методов реализации поддержки ускорителя Ageia PhysX путем установки дешевой видеокарты NVIDIA в системный блок от AMD.


Комплектация

— Картинка кликабельна —


Видеокарта PowerColor HD 7950 PCS+ поставляется в коробке с полностью переработанным дизайном, который не встречался ранее ни на одном решении от данного производителя. На лицевой стороне изображен автомобиль с номерами PCS, что говорит о наличии не референсной (модифицированной) видеокарты. На коробке отмечено наличие трех гигабайт видеопамяти на борту, перечислен распаянный набор видеопортов, а также указывается о повышении разгонного потенциала, пятнадцатипроцентном повышении стабильности, пятнадцатипроцентом снижении температуры, и двадцатипроцентном снижении уровня шума от системы охлаждения.

— Картинка кликабельна —


В комплект поставки включено:
— видеокарта,
— инструкция,
— диск с драйверами,
— мостик CrossFire,
— переходник DVI-to-VGA,
— переходник HDMI-to-DVI,
— mini-DisplayPort-to-DisplayPort.
Внешний осмотр видеокарты

— Картинка кликабельна —


Видеокарта PowerColor HD 7950 PCS+ имеет модифицированную систему охлаждения. В данном случае применена стандартная схема отвода тепла. От ядра тепло передается медному основанию, оттуда распределяется по алюминиевому основному радиатору. Для теплоотвода применены восьмимиллиметровые тепловые трубки. Для охлаждения радиатора применено два вентилятора с регулятором частоты вращения. Диаметр вентиляторов достигает внушительных для данного сегмента 85 миллиметров.

Данная система охлаждения отлично справляется со своей задачей, но создает дополнительные трудности для пользователя, так как нагретый воздух не изгоняется за пределы системного блока, а большей частью концентрируется в нем. Последнее обстоятельство требует более тщательного продумывания циркуляции в системном блоке.

— Картинка кликабельна —


Схема печатной платы видеокарты стандартная и во многом дублирует аналогичную у видеокарт AMD Radeon HD 7970. В схеме питания применены другие силовые элементы. Последнее обстоятельство следует учитывать, так как в продаже имеются видеокарты с силовой схемой AMD Radeon HD 7970, которая рассчитана на более высокие нагрузки, поэтому более подходит для разгона.

— Картинка кликабельна —


На боковой стенке видеокарты имеются коннекторы для мостиков CrossFire. Поблизости расположен переключатель активной версии БИОСа видеокарты.

— Картинка кликабельна —


Видеокарта имеет два шестипиновых коннектора для дополнительного питания. Следует понимать, что это сделано для полной совместимости с интерфейсом PCI-Express 2.0, хотя сама видеокарта поддерживает и современную шину PCI-Express 3.0.

— Картинка кликабельна —


В качестве регулятора напряжения на видеокарте применен уже знакомый нам по предыдущим обзорам контроллер CHiL CHL8228. Данный контроллер позволяет программно изменять рабочее напряжение.

— Картинка кликабельна —


На видеокарте распаяны чипы памяти от Hynix с заводским номером H5GQ2h34MFR-T2C. Стандартная рабочая частота данных чипов равняется 1250 Мгц.
Спецификации видеокарты AMD Radeon HD 7950
1. Рабочая частота ядра: 800 МГц
2. Универсальных процессоров: 1792
3. Тип памяти: GDDR5
4. Объем памяти: 3 Гб
5. Рабочая частота видеопамяти: 100 МГц
6. Шина 384 битная
7. Шина PCI Express 3.0
8. Энергопотребление: до 200 Вт
9. Рекомендованная стоимость: $449

Видеокарта PowerColor HD 7950 PCS+ имеет заводской разгон по ядру до 880 Мгц. Данный уровень разгона можно считать символическим, так как максимально разрешенная для производителей-партнеров AMD частота на сегодняшний день достигает 900 Мгц. Этим уже успели воспользоваться многие производители, в частности, компания HIS.


Тестовая конфигурация
Тестирование видеокарты PowerColor HD 7950 PCS+ производилось в системном блоке следующей конфигурации:
1. Процессор Intel Core i7 920.
2. Материнская плата ASUS P6T.
3. 2×3 Gb Samsung Original DDR3-1600
4. WD 1 TB WD1001FALS Caviar Black SATAII
5. Блок питания Hiper M1000.
6. Корпус Thermaltake Mambo.
7. Плата ASRock USB 3.0 PCI-Exp x1 на два порта.

1. Температурный режим работы видеокарты.


Видеокарта тестировалась при следующих условиях:
— в комнате 27 градусов,
— видеокарта установлена в закрытый корпус,
— в корпусе нет дополнительных вентиляторов охлаждения,
— нагрузка подается до полной стабилизации температур в течение 15 минут.

Рабочее напряжение ядра видеокарты при нагрузке составляет 1,09 вольт. Несмотря на незначительный уровень разгона видеокарта PowerColor HD 7950 PCS+ показала наихудшую эффективность примененной системы охлаждения. Видимо, это тот случай, когда следует говорить о неудачной модификации системы охлаждения, хотя видеокарту можно назвать достаточно тихой.

2. Разгон видеокарты
При заводском уровне напряжения ядро видеокарты PowerColor HD 7950 PCS+ разогналось до 1077 Мгц, а видеопамять до 1777 Мгц. Данные частоты оказались абсолютно стабильными. Повышение напряжения до 1,24 вольт позволило покорить частоту 1154 Мгц по ядру. Дальнейшее увеличение напряжения не приводило к росту разгонного потенциала, хотя температура изменялась от минимальных 70 градусов при нагрузке до 85 градусов.


Заключение
Рекомендовать видеокарты PowerColor HD 7950 PCS+ к покупке можно с трудом. Она имеет несколько урезанную схему питания по сравнению с эталонной картой AMD Radeon HD 7970. Хотя это является стандартной ситуацией для многих производителей, все же хотелось бы видеть видеокарты с усиленными системами питания, так как при номинальном напряжении видеокарта потребляет порядка 300 ватт электричества, после разгона с софтвольтмодом данная цифра легко пересекает рубеж в 400 ватт.

Примененная система охлаждения PowerColor HD 7950 PCS+ вызвала двоякое впечатление. С одной стороны оно достаточно тихое, с другой стороны менее эффективное, чем предложения от конкурентов.

Лучшие продукты 2012 года: видеокарты

События на рынке видеокарт в прошлом году развивались на удивление динамично. Оба непримиримых соперника на этой ниве прилагали все усилия, чтобы любителям поиграть не приходилось скучать. В 2012-ом AMD и NVIDIA полностью сформировали свои продуктовые линейки, используя 28-нанометровые чипы с прогрессивными графическими архитектурами. При этом оба игрока, к радости пользователей, после каждого очередного анонса устраивали ценовую перепалку, активно снижая стоимость своих решений. Производители видеокарт оперативно реагировали на требования разработчиков и запросы пользователей, которые под влиянием предложений от которых нельзя отказаться, нередко при выборе конкретной модели адаптера переориентировались на устройства классом повыше. За прошедший год мы протестировали немало интересных видеокарт, однако выделим пятерку неординарных моделей, заслуживающих отдельного упоминания.

[hl id=651380]

После анонса одночипового флагмана NVIDIA – GeForce GTX 680 – компания AMD оказалась в роли догоняющей, однако хороший частотный потенциал кристаллов Tahiti XT и отличная масштабируемость производительности с ростом частоты уравнивают шансы устройств обоих разработчиков в борьбе за лидерство. Отстоять честь мундира AMD помогла компания ASUS, представив модель ASUS MATRIX HD 7970 Platinum со значительно усиленной элементной базой (20-фазный VRM!), целым набором приспособлений для разгона, а также очень тихой и весьма эффектной трехслотовой системой охлаждения. С частотной формулой 1100/6600 МГц, данная модель в штатном состоянии является самой производительной версией Radeon HD 7970. Настоящая матрица игрового удовольствия, не иначе.

[hl id=473520]

Radeon HD 7950 – серьезная видеокарта по сходной цене. Адаптер, основанный на топовом GPU, после хорошего форсирования готов полноценно заменить более дорогостоящего флагмана. Турбированная версия от HIS, помимо увеличенных частот, имеет очень эффективную систему охлаждения – классический вариант фирменной IceQ с вентилятором центробежного типа, который выдувает нагретый воздух за пределы системного блока. Жаль, что далеко не все производители видеокарт имеют возможность использовать кулеры подобной конструкции.

[hl id=585587]

Тюнингованная версия GeForce GTX 680 не имеет ничего общего с референсными моделями. Отобранные чипы GK104, переработанная печатная плата, значительно усиленная подсистема питания, модуль стабилизации GPU Reactor и эффективная система охлаждения. Все же не зря «молнии» от MSI сейчас блистают в топах оверклокерских рейтингов. Покупка такой видеокарты обойдется в кругленькую сумму, однако флагманы графических линеек никогда не были дешевым удовольствием.

[hl id=598449]

Уже очевидно, что GeForce GTX 660 Ti повторит судьбу бестселлера предыдущего поколения. Хорошее сочетание цены и производительности делает его желанным выбором для тех, кто привык играть с комфортом, но не готов покупать видеокарту «на все деньги». Модификация адаптера от MSI имеет целый ряд технологических особенностей, как то переработанная PCB, качественные компоненты, массивная радиаторная пластина для чипов памяти и элементов VRM, а также оригинальный эффективный кулер Twin Frozr IV. Увеличенная тактовая частота GPU и агрессивный алгоритм динамического ускорения позволяют выделить ее среди конкурирующих устройств.

[hl id=518956]

Двухчиповый графический исполин. Видеокарта с парой топовых GK104 поражает производительностью. Все доступные на рынке видеокарты основаны на референсном дизайне, но, в данном случае это нельзя назвать недостатком. NVIDIA создала стильное качественное решение с эффективной и достаточно компактной системой охлаждения. Что сейчас может быть лучше GeForce GTX 690? Пожалуй, только две такие видеокарты. Ценник в $1000 способен остановить многих любителей поиграть, но истинные ценители максимального качества графики и запредельных разрешений точно знают, за что платят такие деньги.

 

AMD обещает дополнительные эталонные карты RX 6900/6800, которые будут доступны в первом квартале

AMD обещает больше эталонных карт Navi 21 в первом квартале 2021 года

У AMD есть бесконечное количество обещаний.

В интервью BabelTechReviews Ричи Корпус из AMD, старший директор Radeon Technologies Group, подтвердил, что AMD теперь ожидает появления дополнительных эталонных карт RX 6000 в первом квартале. Директор также подтвердил, что AMD продолжит поддерживать своих партнеров по системам плат в разработке их нестандартных дизайнов.

Основываясь на отзывах наших видеокарт AMD Radeon RX 6800 Series и Radeon RX 6900 XT эталонного дизайна, мы расширяем производство, чтобы сделать их доступными как можно большему количеству геймеров на AMD.com в SEP. Ожидается, что дополнительные эталонные карты будут доступны в первом квартале 2021 года. Мы также продолжим поддерживать наших партнеров в разработке их пользовательских графических карт серии AMD Radeon ™ RX 6000.

— AMD’s Ritche Corpus — старший директор, ISV SW Alliance, Radeon Technologies Group

В прошлом году Скотт Херкельман (Radeon GM и CVP) подтвердил, что AMD будет производить эталонные карты RX6000 до начала 2021 года.Так что на тот момент было совершенно ясно, что эталонные карты очень скоро перестанут существовать на рынке. Тем временем партнеры по плате обратились к прессе, подтвердив, что AMD перестала поставлять им дополнительные (эталонные) карты MBA.

После первых сообщений об отказе AMD от эталонного дизайна AMD сделала разворот и решила производить эталонные карты на неопределенный срок. Первоначально предполагалось, что эталонные карты будут выпущены в единственном экземпляре, что является типичным способом выпуска видеокарт AMD.Затем компания обычно сосредотачивается на поставке графических процессоров напрямую партнерам по платам. Однако на этот раз ситуация иная, в основном из-за повышения цен на нестандартные конструкции. Эталонный дизайн AMD, продаваемый через официальный интернет-магазин, — практически единственный способ купить эти карты по объявленной рекомендованной розничной цене. Однако сейчас шансы увидеть эти карты в наличии в указанном магазине практически равны нулю.

СЛУШАЛИ Технические характеристики AMD Radeon RX 6000 Series
VideoCardz Radeon RX 6900XT Radeon RX 6800XT Radeon RX 6800 Radeon RX 6700XT Radeon RX 6700
GPU Navi 21 XTX Navi 21 XT Navi 21 XL Navi 22 XT Navi 22 XL
Вычислительные блоки TBC
Ядра TBC
Boost Clock TBC TBC
Память
Шина памяти
Скорость памяти TBC TBC
ТГП
Дата запуска Декабрь 2020 г. Ноябрь 2020 г. Ноябрь 2020 г. Март 2021 г. TBC

Источник: BabelTechReviews



AMD расширяет производство серии RX 6000 для решения проблемы нехватки запасов

2 февраля 2021 г. AMD снова подтвердила, что в 2021 г. будет доступно больше референсных карт RX 6800 и 6900

После того, как серия RX 6000 была распродана мгновенно при запуске, слухи о том, что AMD прекращает производство своих эталонных карт для серии RX 6000, застали нас врасплох, особенно с учетом того, насколько востребованы лучшие видеокарты со стороны AMD и Nvidia. значительно опережал предложение и до сих пор остается.Выпуск RX 6900 XT в декабре был ярким примером, когда складские запасы заканчивались в считанные минуты.

К счастью, этот миф был развеян в декабре генеральным менеджером AMD Radeon Скоттом Херкельманом, заявившим в Твиттере, что производство эталонных карт было продлено «на неопределенный срок из-за массового спроса».

Обычно AMD, а также Nvidia прекращают производство своих эталонных карт после того, как их запасы исчерпали себя, передав эстафету сторонним производителям нестандартных карт.Но решение о расширении производства эталонных дизайнов на неопределенный срок должно помочь повысить уровень запасов, что может привести к снижению сильно завышенных цен на видеокарты прямо сейчас.

Теперь у нас есть дополнительное подтверждение от AMD, что должно быть доступно больше эталонных карт, благодаря интервью с AMD на BabelTechReview (через Videocardz), где говорится, что больше эталонных карт RX 6800, 6800 XT и 6900 XT будут доступны повсюду. первый квартал этого года.Это согласуется с недавним заявлением генерального директора Лизы Су о том, что в ближайшие несколько месяцев проблемы с акциями должны улучшиться.

Это все хорошие новости, но в настоящее время его последние карты продаются повсюду — если только вы не хотите опустошить свои кошельки из-за завышенных цен скальперов.

Если вы хотите приобрести видеокарту в этом году, не волнуйтесь — наше руководство по лучшим видеокартам содержит несколько карт последнего поколения, которые по-прежнему отлично подходят для бюджетных сборок ПК, и вам может повезти больше. хватая.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «AMD расширяет производство серии RX 6000, чтобы решить проблему нехватки запасов», «type»: «news», «category»: » amd «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» «,» genre «:» «,» title «:» AMD «,» genres «: []} }}}

Видеокарты Nvidia Founders Edition были демистифицированы

Кайл Беннетт из HardOCP раскрыл одну из технических загадок этой недели: что такое видеокарта Nvidia Founders Edition? Когда компания Nvidia объявила о выпуске новых потрясающих карт GeForce GTX 1080 и 1070, Nvidia отметила, что каждая из них будет предлагаться в версии Founders Edition по цене на 100 и 70 долларов больше, чем их типичные розничные цены, но не объяснила, чем будут отличаться эти варианты карт. его новые графические процессоры Pascal. Почему ты дороже, Паскаль?

Как оказалось, Founders Edition (апостроф, к сожалению, отсутствует!) — это новое обозначение Nvidia для эталонных карт, которые она создает для каждого нового поколения чипов. Думайте об этом как об эквиваленте линейки Android-смартфонов Google Nexus. Как правило, Nvidia разрабатывает только графический процессор, архитектуру памяти и другие базовые элементы видеокарты, оставляя фактическое производство карты и конкретного решения по охлаждению своим партнерам по надстройке.Эталонные карты показывают только общий дизайн, предлагаемый Nvidia, и, как правило, продавались в ограниченном количестве и без какой-либо прибыли для Nvidia.

Справочные карточки получают новое причудливое название

Как теперь сообщает Беннетт, Founders Edition превращает эталонную линейку Nvidia в собственный драйвер прибыли, добавляя дополнительные затраты как по существу маржу прибыли для разработчика графических процессоров. Причина, по которой кому-то действительно стоит потратить лишние деньги, — это то, о чем Nvidia не упоминала при выпуске своих видеокарт до этой недели: мастерство.Беннетт кажется вполне удовлетворенным тем, что обещание Nvidia создать лучшую карту GeForce GTX с самыми надежными компонентами и охлаждением имеет под собой существенную основу. По его словам, предыдущие эталонные карты были широко признаны как лучшие версии, поэтому для потребителей, которые хотят большего спокойствия, имеет смысл потратить больше и приобрести продукцию собственного производства Nvidia, а не вариант от Asus, MSI, Zotac или любого из них. другие настройки платы.

Помимо потребительского аспекта, Беннетт также отмечает, что поставщики ПК также стремятся к выпуску Founders Edition, при этом глава Falcon Northwest Келт Ривз, очевидно, лоббировал данное изменение.Говорят, что Ривз ценит уверенность в качестве, которую дает возможность использовать карту только один раз за весь срок ее службы в качестве розничного продукта. Другими словами, ему не нравится раздробленность, когда приходится иметь дело с несколькими поставщиками одной и той же детали, каждый из которых использует разные конструкции и придерживается разных технических стандартов.

Не все хорошие новости

Однако у графических процессоров Founders Edition есть два существенных недостатка. Во-первых, говорит Беннет, стартовые карты для GeForce GTX 1080 и 1070 будут только выпусками Founders Edition, поэтому, независимо от того, убеждены они вас или нет, вам придется заплатить дополнительную цену, чтобы получить ее немедленно.Другой аспект заключается в том, что на самом деле нет никакой разницы в спецификациях: версии Founders Edition работают с той же тактовой частотой, что и стандартный дизайн, который раздается партнерам. Asus и EVGA имеют привычку продавать разогнанные версии, которые стоят немного дороже, поэтому вполне может быть сценарий, когда Nvidia предложит более медленную карту по более высокой цене, в зависимости от того, как отреагируют ее партнеры. При этом эталонные карты Nvidia традиционно были одними из лучших доступных оверклокеров, а мероприятие по запуску включало демонстрацию GTX 1080, работающего на 2.1ГГц на воздушном охлаждении .

Nvidia рискует оттолкнуть некоторых из своих поклонников и некоторых из своих аппаратных партнеров этим ходом Founders Edition. По крайней мере, отчасти решение мотивировано репутацией компании, которая может быть использована для повышения цены, независимо от того, есть ли выгода с точки зрения качества. Более высокая цена, чем стандартная карта, действительно означает, что Nvidia будет избегать каннибализации рынка своих партнеров, хотя первый отчет о запуске Founders Editions противоречит этому мнению.В любом случае, по крайней мере, теперь мы знаем, что такое карты Founders Edition, даже если мы не знаем, куда пропал их недостающий апостроф.

Обновление , 6:14 утра, 16 мая 2016 г .: Nvidia предоставила полное заявление о различиях между своими картами Founders Edition и предыдущими эталонными дизайнами:

«По сравнению с предыдущими разработками NVIDIA, мы обновили следующие области: Блок питания был обновлен с 4-х фазного до 5-фазного с двумя полевыми транзисторами и настроен на полосу пропускания, балансировку фаз и акустику.Мы добавили дополнительную емкость в нашу сеть фильтрации и оптимизировали сеть подачи питания на печатной плате для обеспечения низкого импеданса. В результате энергоэффективность увеличилась примерно на 6% по сравнению с GTX 980, а шум напряжения был снижен с 209 мВ до 120 мВ для улучшения разгона.

«GTX 1080 использует охлаждение с паровой камерой, впервые для видеокарт NVIDIA мощностью менее 250 Вт. Наконец, у нас есть новый промышленный дизайн с граненым корпусом и новой низкопрофильной задней панелью.На задней панели имеется съемная секция, обеспечивающая лучший воздушный поток между несколькими видеокартами в соседней конфигурации SLI ».

Видеокарта эталонного дизайна.

Обсуждение в ‘Видеокарты’ начато [H] ero, 28 ноября, Форумы Искать по форуму Последние сообщения. Войдите или зарегистрируйтесь. 28 ноя, 1. Сообщений: 6 Зарегистрирован: 11 ноя, Всем привет! Что такое справочные и нереференс-карты? Я искал в Интернете, но не нашел подробного объяснения.Как определить, является ли конкретная видеокарта эталонной или нет? Спасибо! 28 ноя, 2.

Вот почему мы решили сделать эту статью, в которой мы поговорим об эталонном и персонализированном дизайне, мы увидим клавиши обоих, а также затронем тему форм-фактора при выборе видеокарты. Именно те видеокарты служат образцом или базой для производителей. Обычно у них есть три отличных варианта :.Как правило, сборщики стремятся предложить как можно более полный каталог, а это означает, что мы можем найти как графические карты, соответствующие эталонным проектам, так и другие нестандартные конструкции. Эти ценовые различия оправданы отделкой и качеством конструкции каждой карты. Он постепенно теряет свое значение, и сегодня даже эталонные образцы имеют отличное качество и выполняют более чем достаточно. Обычно графическая карта с эталонным дизайном использует фиксированное количество разъемов, но пользовательские версии могут это изменить.Ярким примером является GTX TI, в которой используется шестиконтактный разъем и еще восемь в эталонной версии, но многие из пользовательских разъемов будут иметь два 8-контактных разъема. Тот факт, что для него требуется меньше разъемов, означает, что он адаптируется к более простым источникам.

Видеокарта эталонного дизайна. GeForce или Radeon, дизайн охлаждения имеет значение.

Меню Меню. Искать везде темы этого форума Эта тема. Искать только в заголовках. Поиск Расширенный поиск…. Везде Темы Этот форум Эта ветка.Расширенный поиск…. Войдите. Категория 1 Категория 2 Категория 3 Категория 4. Пользовательский интерфейс поддержки. X Пожертвовать Свяжитесь с нами. Новые сообщения Тенденции Поиск по форумам. Какие новости. Новые сообщения Новые сообщения профиля Последняя активность.

Хотя наше руководство по лучшим видеокартам может помочь вам определить, какое оборудование лучше всего работает в рамках вашего бюджета, простое знание того, что вы хотите купить, скажем, Radeon RX, — это только начало процесса.

  • Меню Меню.
  • Обсуждение в ‘Видеокарты’ начато [H] ero, 28 ноя,
  • Думаете о приобретении нового графического процессора?
  • Не все дизайны созданы одинаково, и ваш выбор будет иметь большое влияние на то, как вы подойдете к остальной части вашей сборки.
  • .

  • .

По результатам нашего теста мы можем сделать вывод, что разница между различными нестандартными дизайнами очень незначительна. Автор alantje Сегодня в AM Ответы: Что такое справочные и нереференсные карты? 28 ноября, 5. О контакте Политика конфиденциальности. 26, 2, 16 февраля. Еще один фактор, о котором следует помнить, — это порты для карт. Стартовал эталонный дизайн видеокарты alantje Сегодня на AM Referenc Позже многие производители меняют компоновку, чтобы добавить компоненты или снизить стоимость производства, или сделать ее подходящей для другого размера или ниже.Если вам нужен простой вопрос RReference: да, разница есть. Спасибо за ваше терпение! Здесь приведенный выше совет не выполняется. 27 января, 28 ноября, 3. Боковая панель. Когда вы сравниваете эталонную видеокарту с окончанием Railroad с нереференсной картой, вы сразу заметите разницу. Форумы Оборудование Графические карты. Искать только в заголовках. Или, если вы делаете конкретную сборку и хотите соответствовать ее цветам, вы можете выбрать графическую карту с аналогичным дизайном.

Четверг, 28 октября. Есть несколько интересных выводов, которые можно сделать, просто взглянув на карту.Начнем с того, что кулер имеет сверхъестественное сходство с одной из самых ранних итераций дизайна GeForce GTX, изображенных здесь и здесь. Если действительно так получилось, значит, они действительно доработали ту подругу, у которой на брюхе был массивный кулер. Но время покажет. Бьюсь об заклад, это просто паровая камера, а не кулер с тепловыми трубками. И до сих пор горячо, как бс. Выглядит хорошо, просто подумайте, он может удержать награду «самый быстрый одиночный графический процессор на планете» в течение самого короткого времени. KaelMaelstrom, пост: «1 против 2? Честно говоря, если бы они улучшили энергопотребление, как это было с GTX, это могла бы быть отличная карта с относительно низким тепловыделением по сравнению с

Видеокарта эталонного дизайна.Что такое рекомендательные и нереференсные карточки?

Конечным результатом стал дисплей, демонстрирующий GTX в вертикальном положении. NVIDIA, безусловно, известна своим мастерством, и это отличный способ открыть и увидеть самые продвинутые и, возможно, одни из самых красивых видеокарт, которые мы когда-либо видели.

Возможность поддержки HDMI 2. Эталонный дизайн видеокарты Задняя панель эталонной карты GTX выглядит знакомо? Мы всегда были поклонниками задних панелей только по аскетическим причинам, и мы очень рады, что NVIDIA увидела такую ​​на этой эталонной карте.Выступающая часть на конце карты может быть удалена для улучшения воздушного потока. Инженеры NVIDIA изучили схему воздушного потока на видеокартах Awesome компьютерных динамиков и определили, что открытие этой области помогает подавать более прохладный воздух к соседнему вентилятору.

NVIDIA заявляет, что 4-фазный блок питания имеет множество возможностей по перенапряжению и что эталонные карты в их лабораториях могут работать на частотах до МГц при разгоне. Вопросы или комментарии? Просмотрите эту ветку на форумах Desiggn! Твиты от LegitReviews.

Что означают «Ссылка» и «Не ссылка»? — Доска объявлений ПК для ПК — GameFAQs

30 августа · Референсные видеокарты и сторонние разработки: в чем разница? Автор: Мэтью Брага, 30 августа, в вечернее время. Определиться с видеокартой достаточно сложно, но узнать разницу между одной и той же моделью разных производителей может быть еще сложнее. Что такое видеокарта эталонного или основного выпуска? Каждый раз, когда производитель графического процессора, такой как AMD или Nvidia, создает новый графический процессор, они также разрабатывают эталонную видеокарту или видеокарту от производителя.По сути, это графический процессор, который полностью сделан AMD или Nvidia, что означает, что они также сделали кулер, заднюю панель и прочее fartinvite.com: Maris. 10 июля · Чтобы было ясно, эталонные видеокарты производятся либо непосредственно NVIDIA, либо AMD, они делают свои печатные платы и системы охлаждения для эталонных видеокарт, которые всегда были почти ужасными, эталонные графические процессоры AMD легко перегреваются до 90 ° C, что небезопасно, поэтому всегда лучше покупать послепродажный кулер, и даже если вам нужна эталонная видеокарта, ее действительно сложно найти.

Каждый раз, когда производитель графического процессора, такой как AMD или Nvidia, создает новый графический процессор, они также разрабатывают эталонную видеокарту или видеокарту от производителя.

Intel не будет ограничивать дизайн своих видеокарт только ссылкой

.

Нет смысла изобретать велосипед.

В интервью ресурсу Gadgets 360 вице-президент Intel Роджер Чандлер (Roger Chandler) несколько туманно подтвердил, что компания не собирается ограничивать своих партнеров в производстве видеокарт, используя только эталонный дизайн, разработанный специалистами процессора. гигант.

Источник изображения: Закон Мура мертв

объявления и реклама

Недорогой MSI RTX 3060 в Ситилинке

RTX 3070 в Ситилинке намного дешевле, чем в других местах

-20000р на RTX 3070 Gigabyte Gaming — цену уточняйте

-39 000р на MSI RTX 3080

Обвалилась цена 3080 Ti — от 150 т.р. в XPERT.RU

Mega-oil top 3070 Gigabyte Aorus дешевле любого Palit

12Tb Toshiba: Regard снизил цену в полтора раза

-35000р на RTX 3080 MSI Gaming

4Tb Barracuda подешевела в полтора раза на Regard

-17000р на RTX 3070 ASUS

При этом представитель Intel отказался комментировать, будут ли отношения между Intel и производителями видеокарт в этом смысле несколько отличаться от существующей модели в случае с конкурентами, когда как эталонные версии видеокарт, так и варианты наших собственный дизайн реализуются параллельно.В основном AMD и NVIDIA используют референсные видеокарты в определенных ценовых сегментах, чтобы насытить рынок в первые недели после анонса новинок. Сами партнеры мало получают от их реализации, поэтому они заинтересованы в производстве видеокарт собственной разработки, позволяющих получать более значительную прибыль. В бюджетном ценовом сегменте выпуск эталонных видеокарт вообще лишен экономического смысла, поэтому партнеры насыщают рынок исключительно собственными продуктами.Вряд ли Intel удастся сломать существующие устои, да и особого смысла в этом нет.

Референсная видеокарта

MSI RX 6900 XT готова к выпуску

Официальные лица MSI с гордостью объявили о выпуске графической карты Radeon RX 6900 XT, которая механизирована инновационной архитектурой AMD RDNA 2. Новый выпуск — революционная революция в игровом мире 4K. MSI RX 6900 XT обладает великолепной визуальной точностью, новыми уровнями производительности и несколькими расширенными характеристиками, которые усиливают ощущение игры в разрешении 4K.

Игровая архитектура AMD RDNA 2:

Графическая карта MSI RX 6900 XT состоит из игровой архитектуры AMD RDNA 2 в своем ядре, что позволяет видеокарте обеспечивать успокаивающее сочетание эффективности и производительности. Игровая архитектура AMD RDNA ™ 2 обладает новаторскими функциями.

Игровая архитектура AMD RDNA 2 разработана для достижения более высоких уровней производительности без чрезмерного потребления энергии и повышенной энергоэффективности, а также новаторской высокоскоростной конструкции вместе с новой иерархией кеш-памяти, которая была разработана для снижения энергопотребления, движения и задержки .

Кроме того, благодаря совместимости с DirectX® 12, непревзойденное сочетание трассировки лучей, вычислений и растеризованных эффектов, игры теперь могут быть повышены до более высокого уровня аутентичности.

AMD Infinity Cache:

Кэш данных высочайшего уровня, высокая производительность, подходящая для игр с разрешением 1440p и 4K, при этом задействованы высочайшие уровни детализации. Кэш-память объемом 128 МБ значительно снижает энергопотребление и время задержки. В результате видеокарта MSI RX 6900 XT обеспечивает более высокий уровень производительности по сравнению с традиционными архитектурными решениями.

Память AMD Smart Access:

Это частная технология машин, на которых работают процессоры AMD Ryzen ™, серии 5000, видеокарты серии Radeon ™ RX 6000 и материнские платы X570, AMD B550. Эта функция позволяет процессорам AMD Ryzen ™ получить более широкий доступ к высокоскоростной графической памяти GDDR6, что помогает повысить производительность в играх и ускорить обработку ЦП.

DirectX® Raytracing (DXR):

Если графические карты на базе AMD RDNA ™ 2 дополнены высокопроизводительным механизмом Ray Accelerator с фиксированной функцией к каждому из его компонентов, они будут изменены для предоставления тени в реальном времени, отражение и реализм освещения с DXR.AMD FidelityFX поддерживает гибридный рендеринг.

Когда видеокарта MSI RX 6900 XT сочетается с системами на базе AMD RDNA ™ 2, разработчики имеют право включать эффекты трассировки лучей и растеризации, чтобы обеспечить высочайший уровень сочетания характеристик производительности и изображения.

AMD Radeon ™ Anti-Lag:

Radeon ™ Anti-Lag — важная функция, которая существенно снижает задержку ввода-вывода и дает преимущество в соревнованиях. Таким образом, эта технология незаменима как для участников киберспорта, так и для обычных игроков.

Radeon ™ Boost:

Эта технология отвечает за повышение производительности во время игровых ситуаций с быстрым движением за счет увеличения плавности и частоты кадров, уменьшения разрешения изображения во время выполнения и повышения скорости отклика без заметного изменения в Качество изображения.

MSI Afterburner:

Это программное обеспечение для разгона видеокарт широко известно и широко используется во всем мире. Он предоставляет заядлым игрокам полный контроль над своей видеокартой, с помощью которого они могут отслеживать критически важные системные показатели в сценариях в реальном времени.

MSI Afterburner обеспечивает превосходный прирост производительности для сглаживания игрового процесса благодаря более высокому FPS. Новые видеокарты серии Radeon ™ RX 6800 совместимы с последней версией Afterburner.

MSI Dragon Center:

MSI Dragon Center — полезный инструмент, с помощью которого пользователи могут объединить периферийные устройства, настольные компьютеры, ноутбуки и компоненты в рамках новой программной платформы. Компьютерные энтузиасты теперь могут персонализировать производительность своей видеокарты с помощью программного обеспечения.

Игровой режим позволяет мгновенно оптимизировать оборудование для оптимального игрового процесса, включая мониторинг, сетевые настройки и SSD. Пользователи MSI получат выгоду от этого программного обеспечения в ближайшее время, поскольку компания продолжает продвигать и развивать программное обеспечение с несколькими эксклюзивными функциями.

MSI RX 6900 XT Дата выпуска:

Видеокарта MSI RX 6900 XT поступит в ближайший магазин или будет доступна в Интернете с 8 декабря 2020 г.

Источники: Официальный сайт MSI, ГРАФИЧЕСКИЕ КАРТЫ, 11 декабря 2020 г. .

Где купить видеокарты AMD Radeon RX 6000: ASUS, ASRock, Gigabyte, MSI, PowerColor, Sapphire

Источник: Windows Central

AMD недавно выпустила потрясающее новое оборудование, и вам может быть интересно, где купить видеокарты (GPU) Radeon RX 6000 сейчас, когда они выпущены. Эти карты конкурируют с графическими процессорами NVIDIA RTX 30-й серии и претендуют на первые места в нашем обзоре лучших видеокарт. Три флагманские карты, включая RX 6900 XT, RX 6800 XT и RX 6800, были выпущены первыми, за ними последовали RX 6700 XT и RX 6600 XT.Давайте взглянем на лучшие места для покупки новых графических процессоров AMD.

Где купить AMD Radeon RX 6600 XT

Источник: AMD

AMD совсем недавно анонсировала графический процессор RX 6600 XT 30 июля 2021 года, а его полный выпуск — 11 августа. Его прейскурантная цена установлена ​​на уровне 379 долларов, хотя, как и для большинства других графических процессоров на рынке, он сталкивается с нехваткой запасов и скальпированными ценами. RX 6600 XT предназначен для высококачественных игр с разрешением 1080p, с 8 ГБ видеопамяти GDDR6, 2048 потоковыми процессорами и TDP 160 Вт.Он также имеет доступ ко всем дополнительным функциям AMD, таким как FidelityFX Super Resolution, Smart Access Memory, Infinity Cache и многим другим.

Сторонние производители AMD, включая XFX, Gigabyte, ASRock, PowerColor, MSI, ASUS и Sapphire, присоединились к своим собственным версиям RX 6600 XT. Newegg предлагает самое большое количество автономных карт и комплектов, а также Newegg Shuffle. Эта программа позволяет вам выбирать, какие графические процессоры вы, возможно, захотите купить, чтобы получить шанс быть выбранным, исключив ботов и получив карты в руки настоящих геймеров на ПК.Перемешивание происходит часто, поэтому проверяйте его при первой возможности.

У

Amazon, Best Buy и B&H также есть варианты RX 6600 XT на выбор, но вам будет сложно найти что-либо на складе на данный момент. Если вы хотите заняться бюджетными играми на ПК, которые, тем не менее, обеспечивают высокое качество 1080p, вам, вероятно, придется пополнить запасы.

Высокое разрешение 1080p

AMD Radeon RX 6600 XT

Новый RX 6600 XT призван обеспечить игровые возможности премиум-класса с разрешением Full HD без лишних затрат и без лишних затрат энергии.

Где купить AMD Radeon RX 6700 XT

Источник: AMD

AMD Radeon RX 6700 XT была анонсирована 3 марта и поступила в продажу 18 марта. В целях борьбы со спекулянтами и улучшения передачи этих графических процессоров в руки реальных клиентов в тот же день были выпущены разработки сторонних производителей. Это имело значение? Не совсем.

Как обычно, сторонние производители, такие как ASRock, ASUS, MSI, XFX, Sapphire, Gigabyte и PowerColor, работали с AMD, чтобы предоставить больше разнообразия, чем просто эталонные карты.Newegg, Best Buy, Amazon, B&H и ваши местные розничные продавцы — хорошие места для проверки. Эти графические процессоры, несомненно, будут работать быстро, поэтому, если вы хотите испытать игровое совершенство 1440p, вам придется часто проверять, если вы не получите первую партию.

Вы можете попробовать Newegg’s «Shuffle», программу, предназначенную для передачи графических процессоров в руки реальных людей, а не ботов. Во время воспроизведения в случайном порядке вы выбираете продукты, которые хотите купить, и ждете, чтобы увидеть, не появится ли ваше имя. Если это так, вы получите первые фишки от продукта.Перемешивание происходит регулярно, поэтому не забывайте проверять это почаще.

1440p электростанция

AMD Radeon RX 6700 XT

Если вы ищете недорогой графический процессор, способный обрабатывать качественные игры с разрешением 1440p, то это то, что вам нужно. Это также самая дешевая из четырех карт RDNA 2.

Где купить AMD Radeon RX 6800 XT

Источник: ASUS ASUS ROG Strix LC RX 6800 XT.

AMD Radeon RX 6800 XT поступила в продажу в первый же день без тонны запасов.С тех пор это остается верным, поскольку у большинства крупных розничных торговцев нет запасов, а спекулянты пользуются преимуществами из-за завышенных цен. В любом случае, есть много предложений, которые стоит проверить.

У Amazon есть несколько карт RX 6800 XT, в том числе от Sapphire, PowerColor и XFX. В некоторых списках есть цены от сторонних розничных продавцов, но их лучше избегать из-за того, что цены намного выше, чем в стандартной розничной продаже.

Best Buy также имеет несколько графических процессоров RX 6800 XT, хотя на момент написания статьи их нет в наличии.Ознакомьтесь с вариантами XFX, MSI, Gigabyte и XFX. У Best Buy также есть несколько готовых ПК с RX 6800 XT внутри, хотя они также распроданы на момент написания.

Вы можете попробовать Newegg’s «Shuffle», программу, предназначенную для передачи графических процессоров в руки реальных людей, а не ботов. Во время воспроизведения в случайном порядке вы выбираете продукты, которые хотите купить, и ждете, чтобы увидеть, не появится ли ваше имя. Если это так, вы получите первые фишки от продукта. Перемешивание происходит регулярно, поэтому не забывайте проверять это почаще.

Потрясающие игры в формате 4K

AMD Radeon RX 6800 XT

Этот мощный графический процессор построен на архитектуре AMD RDNA 2. Он может обрабатывать 4K-игры, трассировку лучей и работать в стеке с NVIDIA RTX 3080.

Где купить AMD Radeon RX 6800

Источник: Gigabyte

Как и RX 6800 XT, AMD Radeon RX 6800 было нелегко найти при запуске и остается таковой до сих пор. У Amazon есть варианты от Sapphire, ASUS, PowerColor, XFX и других, хотя, если они есть в наличии, они продаются по грабительским ценам от сторонних продавцов.

Best Buy — это еще один розничный торговец с кучей опций и ничего не в наличии (по крайней мере, на момент написания). Перечислены варианты от MSI, Gigabyte и XFX.

Вы можете попробовать Newegg’s «Shuffle», программу, предназначенную для передачи графических процессоров в руки реальных людей, а не ботов. Во время воспроизведения в случайном порядке вы выбираете продукты, которые хотите купить, и ждете, чтобы увидеть, не появится ли ваше имя. Если это так, вы получите первые фишки от продукта. Перемешивание происходит регулярно, поэтому не забывайте проверять это почаще.

Высококачественный 1440p

AMD Radeon RX 6800

Этот графический процессор RDNA 2 — правильный выбор, если вы хотите полностью превзойти компьютерные игры с разрешением 1440p.

Где купить AMD Radeon RX 6900 XT

Источник: ASUS

AMD Radeon RX 6900 XT — последняя из трех первых карт серии 6000, которые будут выпущены, и AMD сэкономила большую часть энергии напоследок. Если вы хотели сразу же получить этот мощный графический процессор, скорее всего, вы были разочарованы.Как и RX 6800 и RX 6800 XT, запас RX 6900 XT был ограничен при запуске и остается таковым сегодня.

На Amazon есть объявления от Sapphire, XFX, ASUS и других компаний, хотя на момент написания большинство из них распроданы. Спрос на эту карту не так высок из-за завышенной цены (даже со спекулянтами), поэтому не забудьте часто проверять, сможете ли вы получить карту по скромной цене.

Best Buy — еще одно место для проверки, предлагающее варианты от MSI и XFX. Есть также ряд предварительно собранных ПК, содержащих RX 6900 XT, хотя на момент написания все распродано.

Вы можете попробовать Newegg’s «Shuffle», программу, предназначенную для передачи графических процессоров в руки реальных людей, а не ботов. Во время воспроизведения в случайном порядке вы выбираете продукты, которые хотите купить, и ждете, чтобы увидеть, не появится ли ваше имя. Если это так, вы получите первые фишки от продукта. Перемешивание происходит регулярно, поэтому не забывайте проверять это почаще.

зверь 6000-й серии

AMD Radeon RX 6900 XT

Если вы ищете максимальную мощность из трех графических процессоров серии RX 6000, то это то, что вам нужно.Просто скрестите пальцы и надейтесь, что вы найдете его в продаже.

Какой графический процессор RX 6000 купить?

Эти графические процессоры может быть почти невозможно найти, но это не значит, что вам не интересно, какой графический процессор AMD Radeon RX 6000 вам следует купить. Подводя итоги, остановитесь на RX 6800 XT, если вы хотите играть в разрешении 4K или 1440p. Выбирайте RX 6800, если вы предпочитаете 1440p и предпочитаете 4K. И выбирайте RX 6900 XT, если вы хотите полностью погрузиться в игры в разрешении 4K. Хотите самый дешевый вариант, который все еще убивает при 1440p? RX 6700X XT — идеальный вариант.И теперь, с запуском RX 6600 XT, геймерам, которые хотят добиться разрешения 1080p, предстоит принять еще одно непростое решение.

Обновлено: 28.10.2021 — 20:16

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *