снежная королева GECID.com. Страница 1
29-05-2018
Страница 1 Страница 2 Одной страницейКомпания ASUS уделяет большое внимание разнообразию своего модельного ряда, в котором количество модификаций одного графического ускорителя может приближаться к десяти. Не стала исключением и одна из самых популярных видеокарт на рынке − NVIDIA GeForce GTX 1060. А если вспомнить, что она существует в нескольких модификациях подсистемы видеопамяти, то общее количество доступных вариантов возрастает до тринадцати.
В данном случае у нас на тестировании находится одна из самых недорогих версий NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 ГБ видеопамяти от ASUS, работающая на эталонных частотах.
Спецификация
Модель |
ASUS DUAL GeForce GTX 1060 6GB (DUAL-GTX1060-6G) |
Графическое ядро |
NVIDIA GP106-400 |
Количество CUDA-ядер |
1280 |
Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц |
1506 / 1708 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8008 |
Объем памяти, ГБ |
6 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
192 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
192,2 |
Тип шины |
PCI Express 3. 0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 x DVI-D |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
500 |
Дополнительный разъем питания PCIe |
1 x 6-контактный |
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
242 x 130 x 43 (254 х 129) |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
ASUS |
Упаковка и комплектация
Уже при первом взгляде на упаковку видеокарты становится понятно, что производитель делает акцент на ее цветовом оформлении, ведь недаром нас встречает изображение снежного барса, занимающее добрую половину лицевой стороны коробки. Также отмечена бесплатная 6-месячная премиум-лицензия на сервис WTFast Gamers Private Network. Он автоматически оптимизирует путь прохождения игровых пакетов между компьютером пользователя и игровым сервером для минимизации их потери и уменьшения среднего времени отклика (ping).
Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка видеоускорителя, расположен на одной из боковых сторон коробки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 500 Вт, выдавать минимум 42 А по линии +12В и поддерживать один 6-контактный кабель питания PCIe.
В комплекте с видеокартой поставляется только краткое руководство пользователя и диск с драйверами и утилитами. Поэтому при необходимости поиском переходника для питания придется озаботиться самостоятельно.
Для вывода изображения на тестируемом адаптере используется модифицированный набор интерфейсов:
- 1 х DVI-D;
- 2 х HDMI 2. 0b;
2 х DisplayPort 1.4.
Напомним, что эталонная версия использует лишь один порт DVI-D, один HDMI и три DisplayPort. В данном же случае компания ASUS решила пойти навстречу обладателям VR-устройств, предоставив им два порта HDMI.
Одновременное подключение мониторов ограничено четырьмя видеовыходами с максимальным разрешением 7680 х 4320 при 60 Гц.
Внешний вид и элементная база
Белый кожух видеокарты по достоинству оценят любители собирать системы в светлых тонах. Изображение барса с лицевой стороны упаковки также пересекается с оформлением вентиляторов, в центре каждого из которых есть небольшие вставки синего цвета.
Что же касается других интересных особенностей, то к таковым можно отнести использование полностью автоматического процесса производства ASUS AUTO-EXTREME Technology и надежную элементную базу Super Alloy Power II. В ее состав вошли твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, а также дроссели с ферритовым сердечником.
Для питания тестируемого графического адаптера используется слот PCI Express 3.0 х16 и один 6-контактный разъем PCIe. Отметим удачное его расположение, благодаря чему кулер нисколько не затрудняет отключение кабеля PCIe.
Обратная сторона печатной платы примечательна некоторыми электрическими компонентами, включая упомянутые выше тантал-полимерные конденсаторы, и крепежными винтами системы охлаждения. Один из них прикрыт гарантийной наклейкой, поэтому снять радиатор без потери гарантии у вас не получится.
В основе ASUS DUAL-GTX1060-6G лежит графический чип NVIDIA GP106-400, который произведен по 16-нм техпроцессу. Он состоит из 1280 ядер CUDA, 80 текстурных блоков и 48 блоков растеризации. Частота графического процессора соответствует рекомендованным 1506 МГц в номинальном режиме и 1708 МГц с учетом работы технологии NVIDIA GPU Boost 3.
Что же касается видеопамяти, то карта оборудована GDDR5-микросхемами от Micron общим объемом 6 ГБ, которые работают на эталонной эффективной тактовой частоте 8008 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 192-битную шину, которая способна пропускать 192,2 ГБ информации за секунду.
При помощи комплектной утилиты ASUS GPU Tweak II пользователь может переключаться между несколькими режимами работы. Например, переход к профилю «OC» повышает динамическую частоту с 1708 до 1746 МГц, а в режиме «Silent» она снижается до 1670 МГц. Любопытно, что в официальной спецификации об этом не упоминается. В свою очередь достигнутые при ручном разгоне параметры можно сохранить в пользовательские профили для быстрой активации в будущем.
Система охлаждения
Видеокарта ASUS DUAL GeForce GTX 1060 6GB (DUAL-GTX1060-6G) с установленной системой охлаждения занимает два слота расширения и имеет общую длину 242 мм согласно официальному сайту (254 мм согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).
Кулер состоит из алюминиевого радиатора, двух никелированных медных тепловых трубок диаметром 8 мм и двух осевых вентиляторов с диаметром лопастей 88 мм, закрепленных на пластиковом кожухе.
Для охлаждения элементов подсистемы питания используется отдельный низкопрофильный радиатор, тогда как чипы видеопамяти охлаждаются исключительно за счет воздушного потока и не контактируют с основным радиатором.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 74°С при критическом показателе 94°С, а кулер функционировал на 46% (1608 об/мин) от своей максимальной мощности. По субъективным ощущениям шум был на низком уровне и абсолютно не мешал работе.
Для сравнения возьмем систему охлаждения видеокарты ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1060 GAMING, которая включает в себя три 88-мм вентилятора и пять 8-мм тепловых трубок. В аналогичном режиме и при одинаковых частотах GPU, кулер этой модели охладил графическое ядро до 61°С.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (3456 об/мин) температура GPU опустилась до 57°С. При этом заметно возрос и уровень шума, став некомфортным для постоянного использования видеокарты в таком режиме. Продолжая наше сравнение, отметим, что система охлаждения ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1060 GAMING удержала температуру графического процессора на отметке 46°С, но его частота была чуть ниже, чем у тестируемой модификации (1810 против 1823 МГц).
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 46°С, поскольку вентиляторы вообще перестали вращаться, и система охлаждения работала в полностью пассивном режиме. В активный режим кулер перешел после достижения температурой GPU отметки в 57°С.
В итоге кулер видеокарты ASUS DUAL-GTX1060-6G зарекомендовал себя с положительной стороны, обеспечивая хороший запас мощности и вполне комфортную температуру графического ядра даже при максимальной нагрузке. Что же касается шума, то при повседневном использовании вы едва ли сможете расслышать видеокарту на фоне других комплектующих. Никаких посторонних звуков в виде раздражающего свиста дросселей во время тестирования замечено не было.
Обзор и тестирование ASUS Dual GeForce GTX 1060
На рынке доступно множество моделей GeForce GTX 1060 с разным типом охлаждения и частотными характеристиками. Много вариантов предлагает и компания ASUS. Один из таких ускорителей будет рассмотрен в данном обзоре. Это представитель линейки видеоадаптеров ASUS Dual с качественным охлаждением и стандартными частотами.
Видеокарта ASUS DUAL-GTX1060-6G оснащается двухвентиляторным кулером белого цвета, что является отличительной особенностью серии Dual. Эта визуальная черта позволяет использовать карту в сборках с другими компонентами, которые имеют белые элементы.
Поставляется ASUS в коробке средних размеров. Переходниками не комплектуется, как, впрочем, и другие современные видеокарты.
Видеокарта с белоснежным корпусом выглядит оригинально и стильно. При этом вентиляторы и плата выполнены в черном цвете.
Общая длина 24 см. Охлаждение занимает два слота. Стоит отметить, что внешне это полная копия ASUS DUAL-GTX1060-O3G.
Плата полноразмерная, не урезанного формата. В углу есть один разъем внешнего питания.
На задней панели пять портов для вывода изображения: два HDMI, два DisplayPort и один DVI.
Вентиляторы типоразмера 90 мм с большими крупными лопастями.
Корпус с вентиляторами откручивается независимо от радиатора. Поэтому даже при наличии гарантийной пломбы вы сможете легко почистить охлаждение от пыли, если такая необходимость возникнет.
Конструкция радиатора стандартная для многих видеокарт ASUS среднего класса. Сквозь основание проходят две толстые тепловые трубки, которые напрямую контактируют с кристаллом GPU. Сверху основание несет на себе ряд пластин, которые пронизывают тепловые трубки.
У блока VRM небольшой ребристый радиатор.
Плата выполнена по технологии Super Alloy Power II с использованием качественных электронных компонентов. Графический процессор запитан от четырех фаз.
Сердцем видеокарты является процессор GP106-400-A1. Распаяны микросхемы памяти Micron 8BA47 D9TCB.
Заводские частоты соответствуют рекомендованным спецификациям. Базовая частота 1506 МГц, Boost Clock 1709 МГц, эффективная частота памяти 8014 МГц.
В играх видеокарта показала стабильную частоту 1873 МГц при максимальном значении Boost до 1911 МГц. Такие частоты обеспечивают далеко не все модели, например, Gigabyte GV-N1060WF2OC-6GD при более высоком базовом значении показывала около 1860 МГц.
При тестировании на открытом стенде температура ядра достигала 71°C (24 °C в помещении). При этом пиковая скорость вентиляторов не превышала 1500 об/мин, поэтому шум был минимальный. Ниже это проиллюстрировано на скриншоте мониторинга параметров при длительной нагрузке Final Fantasy XV benchmark.
На других видеокартах самые низкие просадки по частотам были в бенчмарке World of Tanks EnCore, но и тут ASUS демонстрирует стабильные 1873 МГц и температуру 71 °C.
Разгон отличный, но выше среднего. По частотам удалось уверенно превзойти упомянутую видеокарту от Gigabyte. GPU был ускорен до 1711 МГц по базовой частоте, память разогнана до 9216 МГц.
Пиковое значение Boost достигало 2101 МГц, но средние частоты в играх держались на уровне 2063 МГц, иногда чуть выше. И снова не было никаких серьезных просадок, что возможно благодаря определенному запасу по мощности. Некоторые дешевые GeForce GTX 1060 показывают вариативные частоты в разгоне и с трудом достигают реального уровня в 2 ГГц даже после повышения лимита мощности.
Под разгон в ручном режиме задавалась более высокая скорость вентиляторов для лучшего охлаждения. При 55% уже проявляется небольшой гул, но в реальности можно подобрать и более тихий режим.
Поскольку ASUS даже в номинале показывает лучшие частоты в сравнении с самыми простыми версиями GeForce GTX 1060, мы решили добавить в сравнение аналог таких моделей. Простая версия GeForce GTX 1060 получена путем небольшого снижения базовой частоты и ограничения мощности, чтобы средняя частота ядра опустилась до 1860 МГц. Основным соперником выступит Radeon RX 580 8GB, заодно проверим ее потенциал на частотах Radeon RX 480.
Характеристики участников тестирования
|
GeForce GTX 1060 |
Radeon RX 580 |
Radeon RX 480 |
Архитектура |
Pascal |
GCN 1.4 |
GCN 1.4 |
Кодовое имя GPU |
GP106 |
Polaris 10 |
Polaris 10 |
Количество транзисторов, млн. |
4400 |
|
|
Техпроцесс, нм |
16 |
14 |
14 |
Площадь ядра, кв. мм |
200 |
232 |
232 |
Количество потоковых процессоров |
1280 |
2304 |
2304 |
Количество текстурных блоков |
80 |
144 |
144 |
Количество блоков ROP |
48 |
32 |
32 |
Частота ядра, МГц |
1506-1709 |
1257-1340 |
1120-1266 |
Шина памяти, бит |
192 |
256 |
256 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8000 |
8000 |
8000 |
Объём памяти, Мбайт |
6144 |
8192 |
8192 |
Интерфейс |
PCI-E 3. 0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
120 |
185 |
150 |
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
- материнская плата: MSI X99S MPOWER
- память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32, 3200 МГц, 4×8 ГБ
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10 Ultimate x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 397.64
- драйвер Radeon: Adrenalin Edition 18.5.1
Тесты проведены в разрешении 1920×1080. Детальнее о настройках в каждом отдельном приложении на следующей странице.
Обзор Zotac GTX 1060 6GB AMP! Edition
Серия GEFORCE 10ХХ у NVIDIA по праву считается одной из, если не самой успешной и сбалансированной. В плане мощности, удобства и экономности. И золотым стандартом в плане баланса является модель GTX 1060 6GB, или, как я её называю, GTX 1066. И сейчас я постараюсь вкратце рассказать о том, что нужно знать перед покупкой Zotac GTX 1060 6GB AMP! Edition.
Также выражаю благодарность магазину MotoStuff за предоставленный для съёмки стабилизатор Zhiyun Smooth 4.
Казалось бы, зачем? Зачем покупать модель прошлого поколения, если RTX на пороге? То самое новое поколение, которое изменит мир своим ray-tracing по самые глазные яблоки! А я скажу, зачем.
Видеообзор Zotac GTX 1060 6GB AMP! Edition
Не хочешь читать — смотри видео:
Позиционирование
Первое поколение REFORCE вряд ли станет самым выгодным, гляньте хотя бы на цены топовых моделей. А учитывая, что GTX 10ХХ стала уже устаревшей, именно СЕЙЧАС выгоднее всего покупать топовые модели вроде 1060/1070/1080. Особенно если учесть, что после волны майнинга количество выпущенных в итоге экземпляров сильно упало в цене.
К примеру, в известном нам магазине Kiev-IT, где я и приобрел данную модель, двухвентиляторные GTX 1066 стоят около 5500 гривен/$195. Для сравнения, столько до сих пор на Rozetka стоят ОДНОвентиляторные GTX 1050 Ti 4GB.
Читайте также: Nvidia планирует запуск обновленной GTX 1060 с 6 ГБ GDDR5X видеопамяти
Ну и помимо прочего — вслед за выпендрежем AMD и свежеслитого анонса RX 590 NVIDIA решила выпендрится и слила GTX 1060 6GB на памяти GDDR5X. Так что среднебюджетный сектор снова оживился, даже до выхода RTX 2060.
Внешний вид
Теперь — о самой Zotac GTX 1060 6GB AMP! Edition. Я обожаю её внешний вид. По-особенному, и фаворитом для меня всё ещё остаётся MSI серии Gaming X. Но всё же — у Zotac GTX имеется определенный утилитарный шарм. Если проводить параллели с автомобилями, то это будет багги.
Без обшивки, без особых удобств, но при этом голый, полированный каркас и ощущения естественной мощи, особенно после удачной поездки по бездорожью, идеально передаёт сырую нефильтрованную мощь, которую выдаёт двигатель. Если вы когда-нибудь баловались гладкими шарикоподшипниками, то понимаете мои эмоции. Если нет — ничего страшного, вкусовщина она такая.
Характеристики
Если вкратце:
Ядро GPU | GP106-400 |
Ядер CUDA | 1280 |
Память | 6GB GDDR5 |
Шина | 192-bit |
Частота | 1556 MHz — 1771 MHz (буст) |
Частота памяти | 8 GHz |
PCI Express | 0"}» data-sheets-userformat=»{"2":8395715,"3":[null,0],"4":[null,2,16777215],"9":1,"10":1,"11":4,"12":0,"14":[null,2,0],"15":"\"gotham ssm a\", \"gotham ssm b\", \"helvetica neue\", Helvetica, Arial, sans-serif","26":300}»>3.0 |
Видеоразъемы | 3 x DisplayPort 1.4, DL-DVI, HDMI 2.0b |
Поддержка HDCP | Yes |
Максимум дисплеев | Четыре |
Минимальная мощность БП | 400W |
Потребление энергии | 120W |
Питание | 6-pin |
DirectX | 12 (API под 12_1) |
OpenGL | 4.5 |
Охлаждение | Dual Fan IceStorm |
Размеры | Dual Slot |
SLI | Нет |
Длина х высота | 210 мм x 128 мм |
Итак, перед нами традиционный представитель среднебюджетного поколения GTX десятой серии. Шесть гигабайт видеопамяти ставит карту между четырьмя у 1050 Ti и восемью у 1070. Частоты и мощности тоже упираются где-то в эту середину.
Производительность
GTX 1060 6GB является прожиточным минимумом для игр в виртуальной реальности, и конкретно этот факт является для меня индикатором среднего класса видеокарт. К тому же, 1066 способна вытянуть даже некоторые проекты в 4К — в частности, старые вроде Skyrim на максималках и киберспортивные уже на средних.
Что касается именно Zotac GTX 1060 6GB AMP! Edition, то в плане бенчмарков результаты приятные. В 3DMark Time Spy было набрано 4283 очка, в Fire Strike — 11090, в CineBench R15 — 88,27 FPS, а с рендером BMW видеокарта справилась за 11 минут 11 секунд.
То есть, ничего сверх выдающегося и ничего сверх разочаровывающего. В играх (FullHD, максимальные настройкий качества) результаты тоже приятные. Мягкие средние 60 FPS в Tom Clancy’s The Division, 93 FPS в Middle-Earth: Shadow of Mordor, 55 FPS в Shadow of War. Deus Ex: Mankind Divided на самых максимальных из настроек видеокарте не поддалась, выдавая в среднем 11 FPS, но стоило отключить сглаживание MSAA, как на тех же ультра-настройках мы легко получаем средние 43 FPS. Про киберспортивные тайтлы вообще молчу — 276 FPS в Counter-Strike: Global Offensive, 114 FPS в Rainbow Six Siege и 82 FPS в For Honor.
То есть, если вы купили эту видеокарту под монитор вроде MSI Optix MPG27C или AOC G2460PF, то никаких проблем не будет.
То есть, можете ещё минимум годик рассчитывать на любую игру минимум на средних настройках в FullHD. Хотя как по мне, Zotac GTX 1066 является идеальной видеокартой для 2К гейминга в данный момент. Но вспоминая мой обзор на EVGA GTX 1050 Ti SC, где говорилось, что это идеал для 1080p и ещё пару лет таковым будет… В общем, беру свои слова обратно. Учитывая цену, лучше брать 1060 6GB. Минимум годик дополнительных игрищ себе выгрызете.
Прочие характеристики
В плане охлада и шума. Пушистый ублюдок FurMark версии 1.20.1.0 в FullHD с 8X MSAA подкоптил Zotac GTX 1060 6GB AMP! Edition максимум до 80 градусов Цельсия, и это при скорости работы вентиляторов, не превышающей 60%. В играх и при рендере видео результаты, естественно, будут ниже. По сравнению с 50 градусами у монструозной MSI GTX 1066 Gaming X это, разумеется, выглядит жарко. Однако если учесть, что Zotac укорочена и помещается в большее количество корпусов, вопрос, думаю, снят.
Касательно недостатков… Если сыграет вкусовщина, лучше выбрать какую-либо другую модель. Их в том же магазине на момент написания статьи хватает. Касательно охлаждения — никаких претензий, учитывая размеры, к нему не имею. Но нужно учитывать, что моя модель уже старенькая в плане термопасты, поэтому свежепомазанная Thermal Grizzly Hydronaut поможет температуре упасть градуса на три-четыре сверху.
Аналоги
Касательно конкурентов. За REFORCE 2050/2060 — неизвестно, когда они даже анонсированы будут, так что сразу отпадает. 1050/1050 Ti тоже, это бюджетные видеокарты. Остаются Radeon RX 570/580. И вот тут уже интереснее — за +2ГБ видеопамяти сверху вы получаете плюс-минус такую же мощность с легчайшим уклоном в сторону зелёных, чуть большим TDP, энергопотреблением и Radeon Crimson вместо GEFORCE Experience.
Я лично выбираю GTX в пользу более стабильных драйверов для съёмки видео, но в последний раз, когда пытался это сделать, драйвера заглючили трижды подряд, поэтому выбирайте любой из вариантов, и с вероятностью 99% не прогадаете.
Итоги по Zotac GTX 1060 6GB AMP! Edition
Сейчас, учитывая цену, это одна из самых выгодных для покупки видеокарт. В плане баланса цены, мощности, температуры, текущих возможностей и задела на будущее Сколько это продлится, неизвестно, майнинговая лихорадка может воскреснуть завтра, послезавтра могут выйти RTX 2050 Ti, а через неделю — поколение Navi от Radeon. Но пока что, если вы горите желанием и нуждаетесь в решении, оно перед вами.
Обзор Nvidia GTX 1060 | Надежные Отзывы
Примечание редактора: Nvidia сообщила, что будет обновлять GTX 1060 для поддержки своей новой технологии трассировки лучей. Компания подтвердила, что выпустит драйвер для добавления поддержки в апреле на своем GDC Keynote в начале марта. Поддержка ограничена названиями Direct X, поэтому она не подойдет для каждой игры.
Для тех, кто пропустил это, трассировка лучей – это новая технология рендеринга, которую компания запустила на своих новых картах архитектуры RTX Turing. Цель этой технологии – дать играм более реалистичные эффекты освещения, тени и отражения. Это работало на прошлых RTX-картах, которые мы тестировали, но значительно снижает производительность, иногда вдвое уменьшая количество кадров в секунду. Мы будем обновлять этот обзор, чтобы отразить, как GTX 1060 обрабатывает трассировку лучей, когда обновление выйдет в апреле. Возвращайтесь тогда.
Что такое Nvidia GTX 1060?
Nvidia GTX 1060 предлагает лучшее соотношение цены и качества для игр HD. В отличие от Nvidia GTX 1050, вам не нужно идти на компромисс с настройками графики, чтобы получить плавную плавную производительность в Full HD для некоторых из самых требовательных доступных игр. На самом деле, эта карта настолько мощная, что может даже получить разрешение 1440p со скоростью около 60 кадров в секунду, как у GTA V.
Это видеокарта, которую ждали производители ПК с ограниченным бюджетом. В отличие от более дорогих видеокарт GTX 1080 и GTX 1070 от Nvidia, GTX 1060 конкурирует с AMD в виде Radeon RX 480.
С конкуренцией приходит агрессия, и GTX 1060 намного ближе к RX 480 с точки зрения цены, чем многие представляли. Это дороже и мощнее – но стоит ли это того? Как оказалось, если у вас есть дополнительные деньги, то да, это так.
Связанные с: Лучшие предложения видеокарт
Обновить: Начиная с моего первоначального обзора GTX 1060, Nvidia тихо выпустила 3 ГБ, чуть менее мощную версию карты. 3GB GTX 1060 по-прежнему использует тот же GPU GP106, что и самая дорогая версия, но с немного более низкой тактовой частотой и меньшим количеством ядер CUDA. Я начал тестировать две физически идентичные модели (но с разным количеством ядер и памяти CUDA), и до сих пор результаты в значительной степени соответствуют ожидаемым.
Модель на 3 ГБ, по-видимому, на 2–10% медленнее, чем версия на 6 ГБ, в большинстве игр, которые я тестировал, хотя есть особенность в виде Rise of the Tomb Raider, которая привела к тесту 1440p, который был почти на 20% медленнее.
Мой оригинальный обзор продолжается ниже.
Nvidia GTX 1060 – технология
Графический процессор основан на новом чипе Nvidia, GP106. Карты GTX 1070 и GTX 1080, занимающие заголовки, использовали GP104.
Таким образом, что касается дизайна чипов, вместо того, чтобы принимать форму «GPN-4» в виде «бункера» – чипа, который был недостаточно хорош, чтобы быть 1080 или 1070 – GTX 1060 – это совершенно другой продукт.
Однако есть вещи, которые остаются. GTX 1060 работает на той же архитектуре Pascal, что и его более дорогие братья и сестры, и поэтому получает выгоду от 16-нанометрового производственного процесса, который позволяет Nvidia собирать больше транзисторов на данном куске кремния – без увеличения энергопотребления и нагрева в той же степени ,
GTX 1060 имеет 1280 ядер CUDA, выполняющих основную часть графической работы, что больше, чем 1024, что было на GeForce GTX 960 предыдущего поколения. Интересно, что GTX 1060 имеет более высокую тактовую частоту, чем его старший брат, GTX 1070 , достигнув максимума в 1,7 ГГц.
Благодаря другому дизайну чипов и меньшему количеству ядер CUDA тактовая частота не приведет к повышению производительности, но GTX 1060 должен быть способен играть в игры на Full HD и 1440p – и это до того, как мы перейдем к разгону.
В отличие от самого графического чипа, GTX 1060 имеет 6 ГБ памяти GDDR5. Это на 2 ГБ меньше, чем у AMD Radeon RX 480, но все же более чем достаточно для современных игр с разрешением Full HD и 1440p. Память работает со скоростью 8 Гбит / с, что является стандартным в наши дни для памяти GDDR5.
Похожие: Лучшие видеокарты 2016
Nvidia указывает на то, что она потребляет 120 Вт энергии – значительно меньше, чем 150 Вт на RX 480, поэтому GTX 1060 должен прекрасно вписываться в сборки, где энергопотребление и нагревание являются ограничивающими факторами, такие как замена компьютеров для домашнего кинотеатра и игровых приставок.
GTX 1060 – это самая дешевая видеокарта Nvidia с поддержкой виртуальной реальности, которая может стать большим преимуществом для тех, кто планирует купить гарнитуру в следующем году или около того.
Nvidia GTX 1060 – Дизайн и разъемы
Меня отправили в Founders Edition GTX 1060, которая является более дорогой версией Nvidia. По всей вероятности, это будет не та версия, которую вы в конечном итоге купите, поскольку партнеры Nvidia, скорее всего, будут иметь свои собственные более дешевые, нестандартные версии в короткие сроки.
Тем не менее, это великолепно выглядящая карта с литыми алюминиевыми бликами и черным пластиковым кожухом. Это не метал-фестиваль 1070 или 1080, но, тем не менее, он выглядит захватывающе.
Его длина составляет всего 9,8 дюйма, а длина составляет менее трети, что является результатом расширенного пластикового кожуха, который содержит часть комплекта охлаждения и вентилятора. Ожидается, что сторонние производители выпустят чрезвычайно компактные версии 1060 с картами, подходящими для сверхмалых настольных компьютеров и ПК для гостиной.
Здесь есть три разъема DisplayPort, порт HDMI 2.0b и порт DVI. Разъемы DisplayPort 1.4a также готовы к HDR-играм.
Обзор видеокарты PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC (VCGGTX10606XGPB-OC)
Можно ли говорить о том, что рынок видеокарт сейчас на подъеме и пользователям доступна масса интересных решений на любой вкус и кошелек? С одной стороны, да, есть конкуренция между ключевыми игроками рынка, растет уровень быстродействия, появляется поддержка новых технологий, но с другой, на видеокарты мы можем только смотреть в каталогах и читать о выходе очередной новинки. Сложившаяся ситуация на рынке фактически ограничила возможности для сборки игровой системы, возможно, уже в ближайшем будущем нас ждет откат в вопросах стоимости и доступности видеокарт, но пока, к сожалению, это только наши рассуждения. У нас появилась возможность изучить и поделиться с вами опытом эксплуатации сразу нескольких видеокарт, среди которых, в частности, PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC. Видеокарты под этим брендам хорошо известны энтузиастам и профессионалам, но выпускают они и игровые видеокарты. Стоит ли сейчас продолжать изучать видеокарты и делиться данными, полученными в синтетических тестах и играх? Или тесты ограничить расчетом хешей и заработка на каждой конкретной видеокарте?PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC обзор
Комплектация
Поставляется PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC в коробке с темным оформлением, близкой по стилистике к референсному оформлению NVIDIA. Комплект включает только набор документации.Внешний вид
PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC получила фирменное охлаждение. Кожух системы выполнен из металла. По стилистике чем-то напоминает игру Resident Evil. Красные вставки по краям и декоративные наклейки на вентиляторах. Есть выступающий блок с названием видеокарты. Не забыли про усиливающую пластину, закрывающую всю площадь печатной платы. Габариты у видеокарты компактные. Длина составляет 233 мм, проблем с установкой её в большинство корпусов возникнуть не должно. Дополнительное питание подается через восьмипиновый разъем на боковой грани. Напомним, что эта серия не поддерживает режим SLI. Установлено два вентилятора с прозрачными лопастями. За вентиляторами скрывается печатная плата со светодиодами. Цвет подсветки у PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC меняется в зависимости от создаваемой нагрузки и температуры графического ядра. Под кожухом скрывается массивный алюминиевый радиатор с двумя дополнительными медными трубками, осуществляющими прямой контакт с теплораспределительной крышкой процессора. На тыльную стенку выведены: три DisplayPort, один HDMI, один DVI-D. Остальную площадь занимает вентиляционная решетка.Начинка
Графическое ядро разогнано до 1582/1797 МГц. Шина 192-бит, заявленный TDP 120W. Графическая память GDDR5 объемом 6 Гбайт. Разгон памяти не проводился. На плате распаяны чипы Micron.Тесты PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC
Температура в нагрузке
Шум в нагрузке
TimeSpy
FireStrike
The Witcher 3
Middle-Earth Shadow of War
DeusEx Mankind Divided
BattleField 1
Rise of the Tomb Raider
GTA 5
Destiny 2
Разгон
PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC продемонстрировала хороший потенциал для дальнейшего разгона. Нам удалось зафиксировать стабильную частоту в режиме BOOST 3.0 – 2062 МГц. Память разогнали с 8000 до 9200 МГц.Итоги по PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC
PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC выступает отличной альтернативой видеокартам от знакомых для российских пользователей брендов. К ее преимуществам отнесем компактные габариты, эффективное и тихое охлаждение, дизайн, наличие информативной подсветки и потенциал для дальнейшего ручного разгона. Не устроить может отсутствие заводского разгона памяти.PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC получает заслуженную награду «Золото. Выбор редакции MegaObzor.com».
Обзор и экстремальный тест видеокарты KFA2 GTX 1060 6GB OC
[Всего голосов: 1 Средний: 5/5]Компания KFA2, она же Galaxy, давний партнер компании NVIDIA, выпускающий графические ускорители только на GPU от этой компании. Пользователям по всему миру она полюбилась, конечно же, за неподражаемый дизайн видеокарт, который у других производителей, либо не встречается вообще, либо очень ограниченное кол-во моделей. В случае же с KFA2 практически 99% видеокарт выполнены в белом цвете. Причем, графические ускорители данного производителя славятся не только своим оригинальным дизайном, но и отличным разгонным потенциалом, как с фирменным охлаждением, так и при охлаждении жидким азотом, не даром немало мировых рекордов в графических бенчмарках были установлены именно на видеокартах KFA2 серии HOF.
В сегодняшнем обзоре мы будем рассматривать видеокарту KFA2 GTX 1060 6GB OC, которая попала в тот самый заветный 1% видеокарт, не окрашенных в белый цвет. Наше тестирование не ограничится простым разгоном, мы протестируем данную видеокарту еще с использованием экстремального охлаждения, а именно, системы фазового перехода или, проще говоря, фреонки.
Технические характеристики.
Производитель | KFA2 |
Модель | GTX 1060 6GBOC |
Графический процессор | GP106 |
Ядра | 1280 шт. |
TMU | 80 шт. |
ROP | 48 шт. |
Шина данных | 192-бит |
Объем памяти | 6144МБайт |
Частота GPU | 1519 МГц (1734 МГц Boost) |
Частота памяти GDDR5 | 2002 МГц |
Упаковка и комплектация.
Видеокарта KFA2 GTX 1060 6GB OC поставляется в картонной коробке средних размеров, оформленной в фирменных цветах. Практически все упаковки видеокарт от KFA2 оформлены в одном стиле, разница заключается лишь в том, что в разных сериях видеокарт, на лицевой стороне нас встречают разные персонажи. В случае с KFA2 GTX 1060 6GB OC нас встречает «темный ниндзя», а например, на коробке KFA2 GTX 970 EXOC был изображен затемненный портрет одного из именитых геймеров.
На тыльной стороне коробки производитель решил перечислить основные преимущества своего продукта, которые сделают игровой процесс очень ярким и запоминающимся!
Внутри коробки, все аксессуары и сама видеокарта защищены вспененным материалом и расфасованы по своим отделениям, чтобы в процессе транспортировки все это богатство не перемешалось между собой.
В комплекте к видеокарте прилагается:
– Инструкция по эксплуатации;
– Диск с ПО;
– Гайд по установке;
– переходник с 2 х Molex -> 6-pin PCI-e.
Внешний вид.
При создании видеокарты KFA2 GTX 1060 6GB OC инженеры компании решили полностью отказаться от референсного дизайна, как системы охлаждения, так и печатной платы. И, как оказалось, решение оказалось правильным. Видеокарта, оснащенная фирменной системой охлаждения с двумя 80 мм вентиляторами и переработанной PCB, показывает отличные результаты в разгоне, в этом вы убедитесь чуть позже.
Если рассуждать о внешнем виде, то здесь можно сказать следующее, видеокарта смотрится очень интересно, угловатые формы кожуха кулера придают ей изящности и уникальность. Такая «угловатость» хорошо сочетается с цветами, в которые окрашена KFA2 GTX 1060 6GB OC.
Под пластиковым кожухом скрывается массивный алюминиевый радиатор, изготовленный из цельного куска алюминия. Для того чтобы тепло лучше распределялось по всей площади радиатора его снабдили двумя 6-мм медными тепловыми трубками, которых перераспределяют тепло от центральной части, к боковым.
Тыльная сторона печатной платы ничем не прикрыта, это собственно, и не требуется, видеокарта KFA2 GTX 1060 6GB OC не отличается горячим нравом. Единственное что тут можно отметить, так это наличие точек замера напряжений, очень полезная вещь, особенно при разгоне!
Если посмотреть на ускоритель с боку, то можно заметить, что кожух закрывает не только лицевую часть карты, но и ее бока. Сделано это для того чтобы воздух, затянутый вентиляторами прошел строго через радиатор, и забрал с собой максимальное количество тепла.
На интерфейсной панели выведено три видеовыхода: DVI-D, HDMI, Display Port.
Система охлаждения закрепляется на видеокарте с помощью всего шести винтов, а благодаря тому, что радиатор выполнен из цельного куска алюминия, кулер выполняет еще и роль пластины жесткости, не давая видеокарте прогибаться под тяжестью собственного веса.
Как видно на фотографии 6-мм тепловые трубки имеют форму букв GU, при такой форме эффективность распределения тепла по радиатору сильно возрастает, не требуя при этом увеличения кол-ва тепловых трубок. На выходе получаем большую эффективность, при меньших затратах и соответственно, меньшей себестоимости!
В основе видеокарты KFA2 GTX 1060 6GB OC используется текстолит черного цвета, все элементы расположены довольно свободно. Графический процессор GP106 разместился почти по центру, а вокруг него распаяли шесть микросхем памяти GDDR5. GPUизготовляется 16-нм технологическому процессу, на площади 200 мм² разместилось 4,4 млрд. транзисторов. Количество ядер CUDA у данного GPU равняется 1280 штукам, блоков ROP- 48 штук, а блоков TMU- 80 штук.
Рабочие частоты у KFA2 GTX 1060 6GB OC несколько выше, нежели у референсных моделей, и равняются 1519 МГц (1734 МГц Boost).
Обмен данными с памятью происходит по 192-бит шине данных.
Микросхемы памяти произведены компанией Samsungи имеют маркировку – K4G80325FB-HC25. Емкость каждой из них 1024 Гбит, суммарный объем шести микросхем 6144 Мб. Рабочая частота установлена на уровне 8008 МГц.
Система питания видеокарты KFA2 GTX 1060 6GBOC выполнена по четырехфазной схеме, три фазы выделены для графического процессора и одна для памяти. В VRMускорителя используются только высококачественные твердотельные конденсаторы, дросселя с ферритовым сердечником и мосфеты с повышенной эффективностью. Дополнительное питание видеокарта получает через 6-pin PCI-e разъем.
Тестирование.
Тестовый стенд :
– Процессор Intel Core i7-6950X@4853 МГц
– Материнская плата ASUS Rampage V Extreme
– Оперативная память HyperX Predator DDR4-3064 CL12-13-21-15-1T
– Твердотельный накопитель Kingston HyperX 240 GB.
– Термоинтерфейс на CPU и GPU – GELID GC-Extreme
Тестирование в сегодняшнем обзоре разделено на две части, сначала видеокарта проходила тесты на номинальных частотах с родной системой охлаждения, а затем с установленной системой фазового перехода, т.е. фреонкой.
При этом процессор охлаждался каскадной системой фазового перехода.
С воздушной системой охлаждения видеокарта проходила тесты на частотах 1739 МГц (2138 МГц в режиме Boost) для GPU и 9608 МГц для памяти.
Далее приводим результаты тестирования при отрицательных температурах.
Заключение.
После экстремального теста и личного знакомства с видеокартой KFA2 GTX 1060 6GB OC у нас остались только положительные впечатления. Инженерам и дизайнерам KFA2 удалось создать очень качественный и сбалансированный продукт. Пускай видеокарта и не принадлежит к легендарной линейке HOF, она все равно демонстрирует отличные результаты при разгоне, да и просто на нее приятно смотреть. Персональный компьютер с KFA2 GTX 1060 6GB OC порадует своего обладателя отличным FPS в современных играх, тихой работой, отличным видом и разгонным потенциалом! 80-мм вентиляторы работают очень тихо, но при этом крайне эффективно, не давая видеокарте, даже при разгоне, разогреться до температур выше 60 градусов!
Сочетание качественной элементарной базы и эффективного охлаждения делает видеокарту KFA2 GTX 1060 6GB OC одним из лучших выборов среди представленных моделей на рынке.
Похожие новости из раздела:
Zotac gtx 1060 6gb benchmark
Bio 111 unit 1 test
Unemployment insurance benefits extension
Cecily brown artist quotes
Elements and the periodic table guided reading and study introduction to atoms answer key
Origami d20Kakyoin fanartFormica sheets
Active sav file
Oracle compatibility matrix
Ezgo 295 ignitor
Activity: 10 Merit: 0. Benchmark — zotac gtx 1060 6GB amp edition. Deixo aqui o benchmark com fim informativo, acredito que ainda não tenha dessa placa aqui (na area br pelo menos, caso tenha, me perdoe).
Wall mount without drilling
Skyrim se ctd no error
Stepmania ddr a20
Zoom app rce
Seattle missing persons list
Jul 21, 2016 · The card I am looking at today is the pinnacle card in their GTX 1060 product stack, the MSI GTX 1060 Gaming X 6GB. This card comes to market featuring MSI’s latest Twin Frozr cooling solution, is factory overclocked right out of the gate, uses MSI’s Military Class IV components and a full on custom PCB with a massive back plate to eliminate …
ZOTAC GeForce GTX 1060 AMP Edition, ZT-P10600B-10M, 6GB GDDR5 VR Ready Super Compact Gaming Graphics Card (Renewed) … Small semiconductors provide better … Видеокарты ZOTAC. Unigine Heaven Benchmark 1920×1080, DX11 4xAA Tesselation. + — Видеокарта ZOTAC GeForce® GTX 1650 4Gb < PCI-E > GDDR6 ZOTAC < GeForce GTX1650 AMP!
GeForce GTX 1060 6GB Memory. 6 GB Memory Type. GDDR5 Core Clock. 1506 MHz Boost Clock. 1708 MHz … Outstanding price for performance for 1080p gaming. Modded Skyrim …
This review is based entirely on the 6GB GTX 1060. Early performance data for the 3GB GTX 1060, which has fewer shader cores, shows performance that’s about 5-10 percent below the 6GB model … The range of scores (95th — 5th percentile) for the Nvidia GTX 1060-6GB is just 8.75%. This is an extremely narrow range which indicates that the Nvidia GTX 1060-6GB performs superbly consistently under varying real world conditions. NVIDIA GeForce GTX1060. Güç Tüketimi. 120 W. Palit Nvidia GeForce RTX3070 Gaming Pro OC 8GB 256Bit (DX12) PCI-e 4.0 GDDR6 Ekran Kartı.
Cbro trading
Hbg shop sx os
Norton 360 premium 10 devices
Klipsch speaker replacement parts
Gtx 1060 zotac mini test — Nehmen Sie dem Liebling unserer Experten. Um Ihnen bei der Entscheidung ein wenig Unterstützung zu geben, hat unser Testerteam zudem unseren Testsieger gekürt, der unserer Meinung nach von allen Gtx 1060 zotac mini test beeindruckend hervorragt — vor allen Dingen der Faktor Preis-Leistung. The GTX 1060 3GB and 6GB tested in the latest games at 1080p, showing the performance you can expect from this mid-range graphics card. When we put together these benchmarks last year, the GTX 1060 was often available at a lower price than its nearest competitor from AMD, the RX 580.The MSI GTX 1060 6GB Aero ITX provides hashrate of 340 Hash/s for Equihash at Coreclock 2170 MHz. Gpu Specs. The base operating core clock speed of GTX 1060 6GB Aero ITX is 1506 MHz and memory clock speed is 2002 MHz. For rendering purpose it comes with 48 render output unit’s and 80…Package Contents : ZOTAC Geforce GTX 1060 6GB GDDR5X 1 X Dual 6-Pin To 8-Pin Power Cable User Manual SLI : Support No , Opengl 4. 5 , Directx 12 , GDDR5X Nvidia Geforce GTX 10 Series, GPU Geforce ZOTAC GeForce GTX 1060 6GB Performance comparison with similar Graphic Cards.Jul 09, 2016 · ZOTAC GTX 1060 AMP! has 1280 CUDA cores and 6GB GDDR5 memory. ZOTAC GeForce GTX 1060 Mini. Let’s move on to first Mini-ITX model from ZOTAC. There are actually two cards, one with 6GB GDDR5 memory and the other with 3GB GDDR5 memory. Both of these cards are clocked at reference speed of 1506/1708 MHz.Обзор Nvidia GeForce GTX 1060 • Eurogamer.net
Всего через пару недель после запуска AMD Radeon RX 480, ориентированного на массовый рынок, Nvidia вступает в бой с собственным предложением для более ориентированных на цены геймеров. Новая GeForce GTX 1060 дороже, чем обе модели Radeon RX 480, и она теряет два гигабайта видеопамяти по сравнению с предложением AMD на 8 ГБ. Однако Nvidia надеется, что предлагаемая дополнительная мощность имеет значение, обещая производительность уровня GTX 980. Два года назад это стоило бы вам 430 фунтов стерлингов / 550 долларов США.Сегодня, благодаря GTX 1060, это 240 фунтов стерлингов / 250 долларов США. Это очень привлекательное предложение, но вопрос в том, полностью ли он работает?
Основанный на новом чипе GP106 с использованием новейшей передовой архитектуры Pascal, урезанный процессор Nvidia имеет много общего с его эквивалентом последнего поколения, GM206. Фирма взяла нынешний первоклассный пример своей игровой технологии и вдвое сократила выделение ядра CUDA, получив 1280 шейдеров. Это был рецепт «хорошего, но не отличного» продукта в виде GTX 960, но на этот раз Nvidia предприняла шаги для повышения производительности, и, как показывают тесты на этой странице, произошел революционный скачок в игре. производительность здесь.
Думаете об обновлении игрового ПК? Ознакомьтесь с нашими рекомендациями по выбору лучших видеокарт на рынке. Также важно соединить вашу видеокарту с одним из лучших игровых мониторов, поэтому ознакомьтесь с нашими последними выборами!
На этот раз нет анемичной 128-битной шины памяти — вместо этого Nvidia оснастила GTX 1060 192-битным интерфейсом, поддерживаемым модулями памяти GDDR5 8 Гбит / с, что дает нам пропускную способность 192 ГБ / с.Это большой прирост по сравнению с GTX 960, но немного меньше 256 ГБ / с, которые вы получаете с Radeon RX 480 в виде 8 ГБ. Настройка памяти эффективно ограничивает GTX 1060 3 ГБ или 6 ГБ видеопамяти, но, к счастью, Nvidia отложила любые планы на первое, а это означает, что все GTX 1060 поставляются с шестью гигабайтами. Это дает нам хороший баланс между мощностью рендеринга и памятью кадрового буфера, а также хорошей степенью перспективности для игр 1080p и 1440p.
Спецификации Nvidia GeForce GTX 1060
Количество ядер CUDA упало на 50% по сравнению с GTX 1080, но в других местах это сокращение менее серьезное, чем у GTX 960, особенно с точки зрения количества ROP и пропускной способности памяти.Размер кристалла 200 мм 2 делает его примерно на 10 процентов меньше, чем у его конкурента AMD, Polaris 10. Это полнофункциональная версия процессора GP106.
- CUDA Cores: 1280
- Базовая частота: 1506MHz
- Boost Clock: 1708MHz
- Текстурные блоки: 80
- Texel Fill-Rate: 1207 Gigatexels / sec
- Пропускная способность памяти: 192 ГБ / с
- ROP: 48
- Размер кэша L2: 1536 КБ
- Транзисторы: 4.4 миллиарда
- Размер матрицы: 200 мм 2
- Процесс: 16 нм FinFet
- Разъемы: 3x DisplayPort, 1x HDMI 2.0, 1x Dual-Link DVI
- Разъем питания: 1x 6-контактный
- TDP: 120 Вт
6 Тактовая частота: 8 ГГц
Nvidia GeForce GTX 1060 стоит 240 фунтов стерлингов / 250 долларов США / 280 евро, хотя рассматриваемая здесь версия Founders Edition имеет надбавку к цене, увеличивая ее до 279 фунтов стерлингов / 299 долларов США / 319 евро. Партнерские карты должны быть доступны в первый день, а FE будет доступен только непосредственно от Nvidia.
Что касается физических свойств карты, мы рассматриваем здесь Founders Edition, ограниченный выпуск, доступный только от Nvidia. Он имеет тот же язык дизайна, что и более дорогие карты новой линейки Pascal, но большая разница в том, что здесь мы получаем пластиковый корпус. Он по-прежнему выглядит и чувствует себя нормально, а выбор портов ввода-вывода остается прежним — три порта DisplayPort, один двухканальный DVI и HDMI 2.0. Пальцы расширения SLI на верхней части карты отсутствуют, что означает отсутствие поддержки нескольких карт.Маловероятно, что это повлияет на подавляющее большинство целевой аудитории, но кажется немного подлым удалять эту функцию для меньшинства, которому понравилось бы ее изучать.
Rich представляет свой видеообзор GTX 1060 — действительно ли массовая карта Pascal обеспечивает производительность уровня GTX 980?
Завершает список отличительных черт лидирующая в своем классе энергоэффективность Nvidia. Разработав GTX 1070, зеленая команда продемонстрировала производительность Titan X-уровня, сократив при этом 100 Вт (!) Из бюджета мощности при TDP 150 Вт.GTX 1060 продолжает тенденцию с показателем TDP всего 120 Вт, при этом питание подается через один шестиконтактный кабель питания PCI Express. Это должно обеспечить достаточно возможностей для разгона, где Nvidia утверждает, что GTX 1060 должна иметь возможность достигать 2 ГГц при стандартном воздушном охлаждении.
Итак, мы начнем с рассмотрения производительности 1080p, где мы складываем GTX 1060 против GTX 960, 970 и 980 — и мы учтем конкуренцию AMD в виде 8-гигабайтной версии RX 480 и по аналогичной цене R9 390. AMD недавно выпустила новый драйвер, который решает проблемы с потребляемой мощностью RX 480, а также оптимизирует производительность, специфичную для Polaris.Будьте уверены, что это обновленные цифры, но на самом деле мы рассматриваем улучшения только на 1-2 кадра в секунду по сравнению с драйвером запуска.
Мы также повторно протестировали Rise of the Tomb Raider на DirectX 12, который недавно был снабжен новым обновлением, поддерживающим асинхронные вычисления. Это добавляет небольшой прирост к общей производительности AMD, но не меняет правила игры — Nvidia по-прежнему лидирует здесь.
При разрешении 1080p GTX 1060 в основном соответствует заявлению Nvidia о производительности уровня GTX 980, хотя старые карты выигрывают в паре игр.RX 480 медленнее, но в Hitman и Ashes of the Singularity неплох.
1920×1080 (1080p) | GTX 1060 | RX 480 8 ГБ | R9 390 | GTX 960 | GTX 970 | GTX 980 | GTX 1070 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Assassin’s Creed Unity, Ultra High, FXAA | 58,2 | 50.8 | 48,6 | 29,8 | 51,3 | 58,7 | 79,1 |
Ashes of the Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12 | 45,9 | 47,7 | 52,1 | 27,2 | 40,5 | 48,3 | 64,8 |
Crysis 3, очень высокий, SMAA T2x | 78.7 | 70,1 | 75,4 | 46,4 | 72,5 | 83,7 | 107,0 |
The Division, Ultra, SMAA | 56,6 | 54,8 | 49,8 | 33,8 | 50,2 | 57,8 | 78,3 |
Far Cry Primal, Ультра, SMAA | 65.6 | 58,7 | 65,1 | 37,8 | 56,2 | 63,3 | 88,8 |
Hitman, Ультра, SMAA, DX12 | 65,8 | 73,2 | 75,6 | 31,7 | 59,0 | 66,9 | 92,5 |
Rise of the Tomb Raider, Ультра, SMAA, DX12 | 75.1 | 61,2 | 63,3 | 45,0 | 69,7 | 80,4 | 105,0 |
The Witcher 3, Ultra, Post AA, без HairWorks | 68,4 | 61,2 | 55,6 | 38,9 | 60,7 | 65,6 | 94,2 |
Nvidia заявляет, что GTX 1060 «в среднем на 15% быстрее и более чем на 75% энергоэффективнее, чем ближайший конкурентный продукт на стандартных скоростях».Мы поговорим об энергоэффективности позже, но если предположить, что фирма говорит о RX 480 как о рассматриваемом конкуренте, GTX 1060 не совсем подходит для нашего набора тестов. Assassin’s Creed Unity обеспечивает необходимое увеличение на 15 процентов, в то время как в Rise of the Tomb Raider этот показатель возрастает до 23 процентов, но в других местах мы смотрим на прирост в области 11-12 процентов (Crysis 3, Far Cry Primal, The Ведьмак 3).
The Division видит GTX 1060 дюймов впереди с отрывом всего на три процента, но любимый AMD Ashes of the Singularity имеет собственное трехпроцентное преимущество с RX 480.Между тем, Hitman на DX12 продолжает сбивать с толку оборудование Nvidia — у нас есть RX 480, предлагающий здесь 11-процентный прирост.
Заявления о том, что GTX 1060 предлагает уровни производительности GTX 980, зависят от игр, которые вы выбираете для тестирования. Assassin’s Creed Unity предлагает невероятный уровень паритета, Far Cry Primal опережает на четыре процента, а The Witcher 3 на семь процентов быстрее. Однако в другом месте мы видим, что GTX 980 берет верх. Иногда это просто крошечный отрыв в пределах погрешности (The Division / Hitman), но мы действительно обнаружили, что Rise of the Tomb Raider имеет значительное преимущество в семь процентов над GTX 980.Принимая во внимание, что Nvidia ранее добавила некоторый простор для маневра в свои заявления (GTX 1070 на самом деле быстрее, чем Titan X, работает лучше, чем рекламируется), это действительно стало некоторым сюрпризом. В целом, тем не менее, вы получаете аналогичный опыт, и GTX 1060 явно быстрее, чем старый 970.
Все эти карты обладают хорошей производительностью 1440p, но RX 480 и GTX 1060 имеют дополнительную видеопамять, которая обеспечивает безопасность в будущем.
2560×1440 (1440p) | GTX 1060 | RX 480 8 ГБ | R9 390 | GTX 960 | GTX 970 | GTX 980 | GTX 1070 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Assassin’s Creed Unity, Ultra High, FXAA | 37.4 | 33,8 | 33,7 | 20,2 | 32,7 | 38,1 | 51,0 |
Ashes of the Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12 | 41,2 | 42,7 | 46,2 | 21,0 | 35,9 | 41,7 | 56,8 |
Crysis 3, очень высокий, SMAA T2x | 47.7 | 43,1 | 48,7 | 28,0 | 43,8 | 51,9 | 65,8 |
The Division, Ultra, SMAA | 39,9 | 39,0 | 37,8 | 24,3 | 36,1 | 41,4 | 55,4 |
Far Cry Primal, Ультра, SMAA | 45.0 | 42,3 | 46,7 | 26,0 | 39,6 | 45,3 | 61,9 |
Hitman, Ультра, SMAA, DX12 | 48,1 | 55,0 | 56,8 | 23,9 | 41,5 | 48,3 | 67,5 |
Rise of the Tomb Raider, Ультра, SMAA, DX12 | 49.2 | 43,0 | 46,0 | 30,0 | 46,1 | 52,8 | 68,5 |
The Witcher 3, Ultra, Post AA, без HairWorks | 48,2 | 45,3 | 42,9 | 26,9 | 43,0 | 46,6 | 67,0 |
Когда мы переходим к тестам 1440p, это почти та же история.Что касается сравнения GTX 980, новая карта находится в пределах погрешности в Assassin’s Creed Unity, Ashes of the Singularity, Far Cry Primal и Hitman. Он на три процента быстрее в The Witcher, но на четыре процента медленнее в The Division и почти на девять процентов отстает от темпа в Crysis 3. Он также отстает в Rise of the Tomb Raider, где снова у GTX 980 есть семь процентов. привести.
Против AMD RX 480 есть большие победы с Tomb Raider (14 процентов), Assassin’s Creed Unity и Crysis 3 (оба по 11 процентов), но, возможно, неудивительно, что Ashes of the Singularity и Hitman продолжают поставлять товары для AMD. .В других местах победы GTX 1060 несколько более незначительны — на два и шесть процентов больше, чем в The Division и Far Cry Primal соответственно.
Конечный результат выглядит довольно четко. GTX 1060 действительно имеет хорошие показатели производительности по сравнению с RX 480, но AMD по-прежнему явно участвует в нескольких играх — неплохая позиция, когда продукт немного дешевле и поставляется с большим объемом памяти. По большому счету, новая карта Nvidia предлагает опыт, эквивалентный GTX 980, но карты Maxwell были известны своим превосходным разгоном, и до сих пор замена Pascal не соответствовала в этом отношении.
Хотя GTX 1060 достаточно хорошо справляется с задачей обеспечения производительности GTX 980, дело в том, что старая карта Maxwell имеет значительно больший запас по разгону. Чего у него нет, так это 6 ГБ видеопамяти …1920×1080 (1080p) | GTX 1060 | GTX 1060 OC | GTX 980 | GTX 980 OC | GTX 970 | GTX 970 OC |
---|---|---|---|---|---|---|
Assassin’s Creed Единство.Сверхвысокий, FXAA | 58,2 | 65,2 | 58,7 | 68,4 | 51,3 | 59,5 |
Crysis 3, очень высокий, SMAA T2x | 78,7 | 87,8 | 83,7 | 94,5 | 72,5 | 81,6 |
The Division, Ultra, SMAA | 56.6 | 63,2 | 57,8 | 67,7 | 50,2 | 58,2 |
Far Cry Primal, Ультра, SMAA | 65,6 | 73,5 | 63,3 | 73,3 | 56,2 | 64,0 |
Hitman, Ультра, SMAA, DX12 | 65,8 | 73.3 | 66,9 | 74,2 | 59,0 | 63,0 |
The Witcher 3, Ultra, Post AA, без HairWorks | 68,4 | 75,8 | 65,6 | 83,1 | 60,7 | 69,1 |
Это не значит, что вы не можете получить достаточно впечатляющий прирост с помощью разгона.Довести GTX 1060 до заявленных Nvidia 2 ГГц — это несложно, и на самом деле мы могли бы увеличить частоту ядра до 2050 МГц. Как и в случае с GTX 1070/1080, вы можете нажимать сильнее, но любое увеличение тактовой частоты быстро падает обратно до уровня 2,05 ГГц. Новая карта, похоже, имеет те же модули памяти 8 Гбит / с, что и GTX 1070 — вы можете разогнать их до 9 Гбит / с с очень небольшими усилиями, просто добавив смещение + 500 МГц в свой инструмент разгона.
Разогнанная GTX 1060 без труда опережает штатную GTX 980 и абсолютно превосходит эталонную GTX 970.Добавляя 210 МГц к ядру и 500 МГц к памяти, мы получаем от 11 до 15 процентов дополнительной производительности, в зависимости от игры. Однако в этом отношении мы должны помнить, что старые карты Maxwell были относительно блестящими оверклокерами , и получение большей части теоретической максимальной производительности от чего-либо, от GTX 750 Ti с эталонной частотой до Titan X, было просто дело в увеличении частоты ядра на 200 МГц и памяти на 400 МГц (эффективная частота 800 МГц). Очевидно, что эти смещения нужно будет уменьшить, если у вас есть заводская разогнанная карта.
Когда мы это делаем, мы обнаруживаем, что GTX 980 вырывается вперед во многих играх — и могла бы на пару кадров в секунду впереди, если бы мы были более агрессивными с нашим профилем OC (доведение ядра / ОЗУ до предела, перенапряжение и т. Д.) . Этот очень простой разгон + 200 / + 400 также вызывает конкуренцию у GTX 970, опережая GTX 1060 на стандартных тактовых частотах, хотя новая карта более чем сохраняет свои позиции после установки OC. Может возникнуть соблазн заключить сделку со старой картой, но на самом деле вы будете искать GTX 980, чтобы увидеть какой-либо заметный прирост по сравнению с GTX 1060 — и до сих пор скидок на старый флагман не было. это заманчиво.Вдобавок ко всему, дополнительные два гигабайта оперативной памяти на GTX 1060 обязательно пригодятся в какой-то момент — вероятно, больше, чем небольшое увеличение производительности. Также в пользу GTX 1060 является то, что кажется очевидным, что реализация новых функций DX12, таких как асинхронные вычисления, будет прерогативой карт Pascal, и шансы на поддержку Maxwell выглядят менее вероятными.
Эту сцену из Crysis 3 легко повторить, и она подвергается большой и продолжительной нагрузке на графический процессор, что хорошо для тестирования разгона и пикового энергопотребления.GTX 1060 | GTX 1060 OC | GTX 970 | GTX 970 OC | GTX 980 | GTX 980 OC | RX 480 | RX 480 OC | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Пиковая потребляемая мощность системы | 230 Вт | 248 Вт | 295 Вт | 308 Вт | 305 Вт | 336 Вт | 271 Вт | 315 Вт |
Когда дело доходит до энергопотребления, очевидно, что Nvidia снова показала лучшую в своем классе производительность на ватт.Судя по нашей метрике пикового энергопотребления, замена GTX 1060 на GTX 980 по тому же сценарию позволяет сэкономить 75 Вт, а с GTX 970 — до 65 Вт.
Нам еще предстоит повторно протестировать RX 480 с разгоном на месте. новый драйвер, но основанный на старом (который, по-видимому, отвлекает потребление энергии от слота материнской платы на вход PCI Express с той же чистой потребляемой мощностью), GTX 1060 предлагает значительно улучшенную производительность с экономией 40 Вт. Даже с разгоном, GTX 1060 все еще намного опережает конкурентов, набирая всего 18 Вт — для сравнения, потребление мощности RX 480 увеличилось на 44 Вт в нашем тестировании.
И есть еще один момент, который следует учитывать в отношении преимуществ GTX 1060 над старыми картами Maxwell. Более низкое энергопотребление означает, что менее мощный блок питания подойдет — и помните, здесь требуется только один шестиконтактный вход питания. Вдобавок отметим, что печатная плата GTX 1060 довольно мала — Founders Edition длиннее из-за размера вентилятора. Мы подозреваем, что решения mini-ITX не так уж и далеко, и это будет отличная карта для игрового ПК в гостиной в корпусе малого форм-фактора.
Способность Nvidia поддерживать асинхронные вычисления была предметом жарких споров. Здесь тестируется новый тест Futuremark TimeSpy DX12 с включенным и выключенным асинхронным режимом. AMD получает около 12 процентов, что вдвое больше, чем у Nvidia с включенной асинхронностью, но это демонстрирует, что эта функция активна на Pascal. Тестирование GTX 980 показывает, что Maxwell здесь ничего не выигрывает.Nvidia GeForce GTX 1060 — вердикт Digital Foundry
Когда мы впервые услышали цену в 249 долларов / 240 фунтов стерлингов за GTX 1060, мы почти услышали вздох облегчения, исходящий из штаб-квартиры AMD.Что касается цены и производительности, версия RX 480 с 4 ГБ памяти остается в собственном классе — и мы не удивимся, увидев, что GTX 1050 с 3 ГБ памяти и урезанным процессором GP106 со временем возьмутся за нее. В настоящее время RX 480 с 8 ГБ памяти дешевле, но в целом медленнее, чем GTX 1060. Тем не менее, он сохраняет преимущество оперативной памяти и, по большому счету, кажется, сохраняет свои позиции в играх, которые отдают предпочтение оборудованию Radeon. Состояние производительности DX12 в массовом секторе — это то, что мы планируем изучить более подробно в ближайшее время.
С точки зрения стоимости, если сравнивать с другими продуктами Nvidia, GTX 1060 предлагает хорошую сделку. На момент написания Newegg все еще предлагает GTX 970 по цене 299 долларов — выше, чем цена билета 1060 — и, хотя британские поставщики убирают запасы Maxwell, нам еще предстоит увидеть, что GTX 980 достигнет чего-то вроде цены GTX 1060. . Если есть ощущение, что цены на GTX 1060 в Великобритании просто слишком высоки по сравнению с его американским аналогом за 249 долларов, то печальная реальность такова, что недавний обвал стоимости фунта оказал большое влияние на цены на компоненты ПК на рынке.
И так эффективно то, что у нас здесь — судя по ценам, по крайней мере, в Великобритании — является более итеративным обновлением классической GTX 970: долгожданный кусок дополнительной производительности, улучшенная эффективность и дополнительные два гигабайта видеопамяти по примерно аналогичной цене. -точка. Объедините это с некоторыми потенциально очень захватывающими технологиями, такими как одновременная мультипроекция (которая должна значительно повысить производительность приложений виртуальной реальности, если мы увидим поддержку разработчиков), и мы получим достойный продукт.Это не сокрушительный удар для AMD, но GTX 1060 в целом предлагает привлекательный пакет.
Обзор GeForce GTX 1060 — Введение
Твитнуть GeForce GTX 1060 6 GB Founders Edition
Низкая цена / все еще куча Powah!
Вслед за конкурентами, начиная с сегодняшнего дня, Nvidia предлагает свою новую видеокарту GeForce GTX 1060. В этой статье мы рассмотрим модель, выпущенную основателями, нацеленную на массовый сегмент в ценовой категории ниже 299 долларов США.Эти карты работают выше или около GeForce GTX 980 и будут доступны как в моделях с 3 ГБ, так и с 6 ГБ, хотя в основном вы увидите модели с 6 ГБ. Хватит ли у них сил, чтобы справиться с Radeon RX 480 8 ГБ? Что ж, давай узнаем. Новая GeForce GTX 1060 снова основана на Паскале, созданном на 16-нм узле с плавниками. Как оказалось, процесс изготовления меньшего по размеру 16-нм FinFET-транзистора действительно хорошо работает для Nvidia. С момента своего запуска модели 1070 и 1080 были очень успешными.Между тем, GeForce GTX 1060 действительно не должна была быть выпущена. Но вы, ребята, можете поблагодарить AMD за это, выпуск Radeon RX 480 определенно заставил некоторых нахмуриться, глядя на команду зеленого цвета. Первоначально 1060 планировалась и должна была выпустить в конце лета, но опять же … 16 нм хорошо работает для Nvidia, и они очень просто продвинули введение, так как начиная с сегодняшнего дня вы увидите GTX 1060 в магазинах. Снова высокие частоты, снова хорошие конфигурации памяти (эффективная частота 8 ГГц) и снова серия продуктов, которые будут чрезвычайно интересны.
Лето никогда не было таким напряженным, но мы стремимся доставить удовольствие, и поэтому сегодня предлагаем обзор эталонной карты от Nvdia. Nvidia определенно усилила его, так как с точки зрения охлаждения мы не видим более дешевых пластиковых конструкций, 1060 также получит что-то похожее на кулеры 1070/1080 учредительного издания. GeForce GTX 1060 может иметь графический процессор GP106, расположенный на печатной плате. GeForce GTX 1080 имеет 2560 шейдерных процессоров, а GeForce GTX 1070 — 1920 шейдерных процессоров, а GeForce GTX 1060 — 1280 из них.Это означает, что у него 10 активных SM (10 потоковых мультипроцессоров x (2×64) 128 шейдерных ядер). Карты также будут оснащены должным образом быстрой памятью, вы можете выбрать модель на 3 ГБ или 6 ГБ, хотя мы настоятельно рекомендуем модели на 6 ГБ, чтобы они были немного более перспективными. Эта память привязана к 192-битной шине, заблокированной на частоте 2000 МГц, что составляет 8 ГГц (эффективная GDDR5) при пропускной способности памяти 192 ГБ / с.
- GeForce GTX 1080 обеспечивает производительность 9 TFLOP / с с плавающей запятой одинарной точности
- GeForce GTX 1070 предлагает 6.45 TFLOP / s Производительность с плавающей запятой одинарной точности
- GeForce GTX 1060 обеспечивает производительность 4 TFLOP / s с плавающей запятой одинарной точности
Если вы объедините характеристики, вы уже можете сказать, что 1060 будет потрясающей картой в области 1080P, и даже при разрешении монитора 2560×1440 эта карта должна хорошо работать с GTA-V, Total War Warhammer, The Division и многими другими. другие модные игры. Что ж, я думаю, этого достаточно для введения, взгляните на GeForce GTX 1060, а затем давайте продолжим, поскольку мы углубимся в подполье с последним ребенком Nvidias, который потрясает, GTX 1060…
GeForce GTX 1060 Founders edition с графическим процессором Nvidia GP106-A1 (1506 МГц ядро / 1709 МГц ускорение / 8008 МГц память)
ВведениеДемонстрация продуктаДемонстрация продуктаДемонстрация продуктаАрхитектура графического процессора PascalАрхитектура графического процессора PascalНовые технологии, представленные с помощью PascalНастройка аппаратного обеспечения | Потребляемая мощностьТемпература графической картыТепловые измерения графической карты (FLIR) Уровни шума видеокартыТестовая среда и оборудованиеDX12: Rise Of The Tomb Raider (2016) DX12: Hitman (2016) DX12: Total War: WARHAMMERDX12: Ashes Of The Singularity Benchmark OpenGL: DOOM (2016) DX11: Far Cry PrimalDX11: Anno 2205DX11: Grand Theft Auto VDX11: Tom Clancy’s The DivisionDX11: ThiefDX11: The Witcher III Wild HuntDX11: Battlefield HardlineDX11: Alien IsolationDX11 5K Ultra HD: Средиземье Shadow MordorDX11: 3DMark 11DX11: 3DMark Видеокарта Заключение
Статьи по теме
В этом обзоре мы тестируем ZOTAC GeForce RTX 3080 Ti AMP HOLO, продукт премиум-класса, предлагающий посредственные результаты производительности и уровень шума….
EVGA GeForce RTX 3080 Ti FTW3 Ultra Обзор
В этом обзоре мы тестируем EVGA GeForce RTX 3080 Ti FTW3 Ultra Gaming, карту премиум-класса с дополнительными функциями и заводскими настройками. Производительность, безусловно, остается неизменной, поскольку она является достойным игроком в …
Colorful iGame GeForce RTX 3090 Обзор KUDAN
Colorful предлагает сверхмощную видеокарту GeForce RTX 3090 KUDAN edition. Настроен на максимум, огромная мощность и бесшумная карта для продукта в этом диапазоне для энтузиастов., t …
Обзор KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG
В этом обзоре мы тестируем KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG, более экономичный продукт в этом премиальном сегменте видеокарт. Он, безусловно, держится и показывает хорошие результаты ….
Обзор NVIDIA GeForce GTX 1060: соотношение цены и производительности на ватт
Пару недель назад, как раз вовремя, чтобы дождаться парада AMD Radeon RX 480, NVIDIA раскрыла некоторые подробности о GeForce GTX 1060. У нас не было фактических данных о производительности. поделиться, но NVIDIA раскрыла цены на GTX 1060 Founder’s Edition, количество ядер, тактовую частоту, конфигурацию памяти, TDP и физические характеристики.Они также заявили, что карта будет обеспечивать производительность того же класса, что и GeForce GTX 980.Учитывая тот факт, что графический процессор GP106, лежащий в основе GeForce GTX 1060, имеет примерно половину ресурсов нынешнего флагмана NVIDIA GeForce GTX 1080 и NVIDIA. сопоставить 1080 с парой GTX 980 в SLI на мероприятии по запуску, заявив, что GTX 1060 будет работать на одном уровне с одной GeForce GTX 980, не было шоком. Однако если вы хотите точно знать, как работает GeForce GTX 1060, у нас не было особого смысла поделиться.До сегодняшнего дня это так.
NVIDIA GeForce GTX 1060 официально запускается сегодня, и у нас есть полная информация на следующих страницах. Как вы увидите, этот массовый графический процессор мощностью 120 Вт намного превосходит свой весовой класс и предлагает привлекательное сочетание низкого энергопотребления и высокой производительности. Прежде чем мы углубимся, у нас есть некоторые характеристики и изображения, которыми мы можем поделиться …
NVIDIA GeForce GTX 1060 Founder’s Edition
|
| NVIDIA GeForce GTX 1060 | |
Кластеры обработки графики | 3 | |
Мультипроцессоры потоковой передачи | 10 | |
Ядра CUDA (одинарная точность) | 1280 | |
Текстурные блоки | 80 | |
Узлы ROP | 48 | |
Базовые часы | 1506 МГц | |
Часы с ускорением | 1708 МГц | |
Тактовая частота памяти (скорость передачи данных) | 4006 МГц (эффективная скорость — ~ 8 Гбит / с) | |
Размер кэша L2 | 1536КБ | |
Общий объем видеопамяти | 6144 Мбайт GDDR5 | |
Интерфейс памяти | 192-битный | |
Общая пропускная способность памяти | 192 ГБ / с | |
Скорость фильтрации текстур (билинейная) | 120.5 гигатекселей / сек | |
Процесс изготовления | 16 нм | |
Количество транзисторов | 4,4 миллиарда | |
Разъемы | 3 порта дисплея 1 x Dual-Link DVI 1 x HDMI | |
Форм-фактор | Двойной слот | |
Разъемы питания | Один 6-контактный | |
Рекомендуемый источник питания | 400 Вт | |
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 120 Вт | |
Температурный порог | 94 ° С | |
Цена | Рекомендуемая производителем розничная цена 249–299 долларов — Найдите их на Amazon |
В отличие от GeForce GTX 1080 и 1070, GeForce GTX 1060 не построена на базе графического процессора GP104 на базе Pascal.GeForce GTX 1060 оснащена новой производной от Pascal, которая несколько меньше по размеру и получила название GP106. GP106, по сути, является уменьшенной версией GP104, ориентированной на более широкую аудиторию, но он поддерживает все передовые функции Pascal, такие как одновременное многопроекционное проектирование (SMP), Ansel, Fast Sync и улучшенное сжатие памяти, точно так же, как флагманский GTX 1080.
Блок-схема NVIDIA GP106
GP106 производится на 16-нм техпроцессе TSMC FinFET.Графический процессор состоит примерно из 4,4 миллиарда транзисторов и имеет размер матрицы всего 200 мм 2 . Это значительно меньше, чем площадь 398 мм 2 у GM204 на базе Maxwell, используемого в GTX 980. Это даже меньше, чем у 227 мм 2 GeForce GTX 960, которая не может приблизиться к производительности GTX 1060.
В полной реализации GP106 имеет 10 потоковых мультипроцессоров (SM) с общим количеством 1280 ядер CUDA одинарной точности, организованных в 2 кластера обработки графики (GPC).Каждый GPC включает в себя выделенный растровый движок и пять SM со 128 ядрами CUDA, восемь текстурных блоков, общий блок памяти и некоторый кэш L1. На чипе 1536 КБ кеш-памяти второго уровня, всего 80 текстурных блоков. Каждый SM также оснащен PolyMorph Engine, который обрабатывает выборку вершин, тесселяцию, преобразование области просмотра, настройку атрибутов вершин и коррекцию перспективы. Также в движке PolyMorph Engine новый модуль, как и GeForce GTX 1080, поддерживает одновременную мульти-проекцию.
NVIDIA GeForce GTX 1060, передняя — задняя — и верхняя
GeForce GTX 1060 также имеет шесть 32-битных контроллеров памяти, всего 192 бит.К каждому 32-битному контроллеру памяти подключено восемь блоков ROP, что в сумме составляет 48 и 128 Кбайт вышеупомянутого кэша L2. Будут доступны карты GeForce GTX 1060 с 6 ГБ или 3 ГБ памяти GDDR5.
GeForce GTX 1060 Founder’s Edition очень похожа на GeForce GTX 1080 и 1070, но, за исключением архитектуры и языка дизайна, карты сильно отличаются. GTX 1060 имеет граненый кожух вентилятора с черными и серебряными элементами, а под кожухом находится радиальный вентилятор и относительно большой плотный массив алюминиевых ребер радиатора.Вентилятор втягивает воздух, продувает его через радиатор, а затем выводит нагретый воздух за пределы корпуса. Однако обратите внимание, что вентилятор не находится прямо над графическим процессором — он фактически выступает из задней части печатной платы, что делает карту длиннее, чем ее печатная плата. Также обратите внимание, что единственный 6-контактный источник питания, необходимый для карты, на самом деле является расширением, которое вставляется в разъем на углу печатной платы. NVIDIA хотела расположить разъем на дальнем конце карты, чтобы упростить прокладку кабелей, и во многих случаях он не будет торчать в середине окна.
Открытая печатная плата GeForce GTX 1060
GeForce GTX 1060 Founder’s Edition также имеет корпус из литого под давлением алюминия, а верхний край карты имеет фирменный подсвеченный логотип NVIDIA GeForce GTX, который также украшает карты последних нескольких поколений. Однако то, что вы не увидите вдоль верхнего края карты, так это разъемы SLI. GeForce GTX 1060 не поддерживает традиционный SLI. Он будет работать с режимом DirectX 12 с несколькими графическими процессорами, если вы захотите пойти по этому пути, но, учитывая, что GeForce GTX 1060 — это, по сути, половина GTX 1080, имеет смысл перейти на одну, более мощную карту, чем две 1060-е.Пользователи, которые могут захотеть купить GTX 1060 сегодня в надежде добавить вторую карту в будущем, вероятно, не оценят этот шаг NVIDIA.
Еще одно изменение, которое стоит отметить в GeForce GTX 1060 Founder’s Edition, заключается в том, что она будет продаваться только через веб-сайт NVIDIA. Все партнеры NVIDIA готовы приобрести специальные карты GeForce GTX 1060, подавляющее большинство из которых имеют более низкую цену, чем Founder’s Edition. И это специальные партнерские доски, которые будут широко доступны через обычные розничные каналы.
GeForce GTX 1060 Выходы на дисплей
Выходы GeForce GTX 1060 идентичны GTX 1080 \ 1070. Они состоят из трех портов DisplayPort, выхода HDMI 2.0b и двухканального выхода DVI. DisplayPorts сертифицированы 1.2 и готовы к DP 1.3 / 1.4, что обеспечивает поддержку дисплеев 4K с частотой 120 Гц, дисплеев 5K с частотой 60 Гц и дисплеев 8K с частотой 60 Гц (с использованием двух кабелей и многопотоковой передачи). Одновременно можно использовать до четырех выходов дисплея для настройки нескольких мониторов или VR.
Обзор NVIDIA GTX 1060 6 ГБ
Автор: SKYMTL
Дата: 18 июля 2016 г.
Название продукта: GTX 1060 6 ГБ Founders Edition
Гарантия: 3 года
Линейка NVIDIA GeForce кое-что испытала Возрождения в последнее время из-за относительной силы их архитектуры Паскаля. GTX 1080 первоначально шокировала игровой рынок своей способностью продвинуть стандарты производительности на целую милю страны, в то время как GTX 1070 оказалась потрясающей и более доступной презентацией на бис.Учитывая тот факт, что эти две карты были ориентированы на клиентов, которые могли позволить себе передовые решения, и AMD добивалась положительных успехов со своей значительно более доступной RX480, для NVIDIA настало время выпустить свой собственный залп на рынок стоимостью менее 300 долларов. Представляем GeForce GTX 1060 6GB.
Я уже сказал это однажды, но стоит повторить: хотя все любят читать о дорогих флагманских продуктах, поскольку они устанавливают стандарты и ожидания для продуктов более низкого уровня, большинство на самом деле их не купит.Скорее они остановятся на решении, которое предлагает оптимальное сочетание производительности и цены, поэтому сегмент от 199 до 299 долларов исторически был настолько популярен. Вот где в уравнение входит GTX 1060, поскольку это видеокарта за 249 долларов, которая должна заменить собственную GTX 960 от NVIDIA, одного из самых популярных графических процессоров всех времен.
Несмотря на множество сходств между GTX 960 и его заменой, GTX 1060 в некоторой степени уникальна в том, как был выпущен продукт.В то время как типичная периодичность между новой базовой архитектурой и выпуском ее более эффективных версий обычно составляет от четырех до шести месяцев, с момента появления GTX 1080 прошло всего два месяца. Они говорят, что величайшие инновации рождаются из-за необходимости, и GTX 1060, безусловно, необходим для борьбы с RX480.
Сердце GTX 1060 бьется вышеупомянутым ядром GP106. Если вы прочитаете наш полный обзор архитектуры в первой статье о запуске Pascal, вы поймете, что происходит за красивой блок-схемой, но если вы еще не… немедленно отправляйтесь туда.
Ядро GP106, состоящее из 4,4 миллиарда транзисторов, подчеркивает преимущества перехода на 16-миллиметровый производственный процесс FinFET; Несмотря на то, что в нем почти на 50% больше транзисторов, чем в GM206 на базе Maxwell, на самом деле он примерно на 20% меньше и занимает всего 200 мм². По сути, такая более плотная конструкция позволила NVIDIA втиснуть дополнительные компоненты в строго ограниченное пространство кристалла. В полностью активированной форме GP106 в NVIDIA GTX 1060 имеет десять SM (на два больше, чем у GTX 960), 1,5 МБ общей кэш-памяти L2, шесть разделов ROP, каждый из которых содержит восемь ROP, и шесть 32-битных контроллеров памяти.
Одним из пунктов, который бросается в глаза своим отсутствием, является совместимость с SLI, что, по мнению NVIDIA, не особенно актуально для этого ценового диапазона. Я прошу не согласиться с этой позицией, но с многочисленными элементами управления несколькими графическими процессорами на стороне разработчика DX12, мы могли видеть, что технологии конкретных производителей, такие как Crossfire и SLI, уходят на второй план. К сожалению, это может занять время, и на данный момент покупатели GTX 1060 должны знать, что они не смогут повысить свою игровую производительность, если когда-либо смогут позволить себе вторую карту.
Как и его более крупные собратья, GTX 1060 6GB был разработан с нуля, чтобы стать значительным улучшением по сравнению со своими предшественниками. Он также будет представлен в двух разных версиях: есть версия Founder’s (или справочная), которая продается по розничной цене 299 долларов, в то время как у партнеров по правлению будут специальные версии по цене от 249 до 299 долларов. Следует также отметить, что, в отличие от других запусков NVIDIA, в последнее время GTX 1060 Founders Edition будет доступна ТОЛЬКО напрямую от NVIDIA, в то время как партнеры по платам будут иметь множество специальных предложений прямо при запуске.С учетом вышесказанного, с точки зрения спецификаций существует большая пропасть, которая отделяет эту карту стоимостью 249 долларов / 299 долларов от ее более крупных и способных собратьев.
GTX 1060 с 1280 ядрами CUDA и 80 текстурными модулями находится в совершенно другой лиге, чем GTX 960, которую он призван заменить, имея статистику на бумаге, которая ближе к таковой у GTX 970. Когда вы добавляете увеличенное количество Тактовые частоты, обеспечиваемые 14-нанометровым производственным процессом, и утроенное количество памяти (не считая, конечно, более дорогой GTX 960 4 ГБ), нетрудно понять, почему NVIDIA утверждает, что эта новая карта будет конкурировать с GTX 980.Это очень впечатляет, учитывая скудный TDP GTX 1060 всего в 120 Вт.
Характеристики и потенциал производительности здесь, по общему признанию, впечатляют, но есть две области, в которых люди могут сомневаться в решениях NVIDIA относительно GTX 1060: цена и распределение памяти. Давайте сначала займемся вторым, так как беспокоиться не о чем. 6 ГБ GDDR5, работающие через 192-битный интерфейс памяти, представляют собой довольно значительный шаг вперед для предложений NVIDIA в этой категории, если учесть, насколько хорошо GTX 960 работает даже при сравнительно ничтожной пропускной способности памяти.Эта карта даже довольно выгодно отличается от GTX 980 во многом из-за более высокой скорости GDDR5. Однако в сегменте, который весьма уязвим для рыночных функций, превосходящих фактические показатели производительности, 8-гигабайтный буфер кадра RX480 представляет собой прекрасную возможность для следующей PR-кампании AMD.
Независимо от восприятия NVIDIA предприняла несколько шагов, чтобы уменьшить любые узкие места в памяти. Мало того, что GTX 1060 предназначена для жизни в мире, где широко распространено разрешение 1080P с потерей памяти, но есть несколько технологий, встроенных в основу их архитектуры Pascal, которые оптимизируют теоретическую пропускную способность подсистемы памяти.Например, их улучшенные алгоритмы сжатия дельта-цветов могут увеличить пропускную способность за счет более эффективного использования встроенных ресурсов.
Что касается структуры ценообразования GTX 1060, здесь не должно быть никаких сюрпризов, но это не значит, что геймеры сядут за нее. Предложение Founder’s Edition с премией 50 долларов (или 20%) в бюджетную категорию приводит к очень плохой оптике, независимо от того, как вы смотрите на вещи. NVIDIA явно стремится к лакмусовой бумажке для тестирования инициативы Founder’s Edition, но эти пятьдесят долларов говорят о многом в этом ценовом диапазоне, особенно если сравнивать эталонную плату за 299 долларов и RX480 за 239 долларов.299 долларов также делают эту карту значительно дороже, чем начальная цена GTX 960.
Хотя NVIDIA, похоже, ориентируется на структуру затрат RX480, а не пытается воспроизвести стоимость устаревших решений, GTX 1060, несомненно, будет чрезвычайно сильным соперником. Это связано с тем, что будет много подходящих альтернативных плат-партнеров по розничной цене 249 долларов или всего на 10 долларов больше, чем у конкурента AMD, и все они будут доступны сразу после запуска.
Ценовой диапазон от 200 до 300 долларов — это загроможденное место, и у GTX 1060 6GB есть огромная обувь, которую нужно заполнить.Несмотря на то, что более чем очевидно, что эта карта выпускается для того, чтобы избавить AMD от грохота, в центре внимания этого обзора — NVIDIA Founder’s Edition — может возникнуть тяжелая битва, учитывая ее премию в 50 долларов, даже если она сможет сравняться с производительностью GTX 980. .
Более пристальный взгляд на GTX 1060 Founders Edition
GTX 1060 Founders Edition следует общим принципам дизайна своих предшественников со стилизованным кожухом радиатора, который может похвастаться стильным сочетанием черного и алюминия.Основное отличие на этот раз — отсутствие акрилового «окна» и несколько более дешевые материалы для обеспечения более низкой цены. Он по-прежнему выглядит неплохо, но это было данностью, учитывая, что вы заплатите изрядные 50 долларов за этот конкретный дизайн. Вы также должны знать, что черная гофрированная область на самом деле является верхней частью радиатора. Будет ли он горячим на ощупь? Мы рассмотрим это чуть позже.
Несмотря на сходство с картами NVIDIA более высокого класса, GTX 1060 имеет гораздо более компактный дизайн, всего 9 ¾ дюймов в длину, и поэтому будет намного лучше подходить для систем с малым форм-фактором.Должно быть несколько вариантов партнеров по правлению, которые еще меньше.
Переверните Founders Edition, и вы действительно увидите, насколько компактна карта на самом деле. В то время как кулер с вентилятором требует большей занимаемой площади, фактическая длина печатной платы составляет всего 6 дюймов. Это фактически отражает размеры эталонной GTX 960 от NVIDIA.
Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание, — это отсутствие задней панели. Опять же, это было сделано для снижения стоимости спецификации, плюс, благодаря высокой эффективности ядра NVIDIA GP106, действительно нет необходимости в дополнительном отводе тепла в этой области.
Вдоль карты находится единственный 6-контактный разъем, которого в сочетании с током, доступным через слот PCI-E, должно быть более чем достаточно для некоторых впечатляющих достижений в разгоне. Помните, что у GTX 1060 TDP всего 120 Вт (что не обязательно коррелирует с фактическим энергопотреблением, но дает общее представление), и, исходя из все еще ограниченного количества настроек ограничения мощности, которое позволяет NVIDIA, не должно быть никаких причин. беспокоиться.
Вдоль этого края вы также найдете обычный логотип GeForce с подсветкой, который является обязательным, если сборка требует чистого бейджа NVIDIA, а не несколько надуманных подходов с позиционированием бренда, которые некоторые партнеры по платам использовали в своих настройках светодиодов.
Одна вещь, которую вы, возможно, заметили на последних фотографиях, — это странное расположение 6-контактного разъема относительно печатной платы. Чтобы сохранить чистый дизайн, который в большинстве случаев хорошо сочетается с прокладкой кабелей, NVIDIA рассматривала входной разъем питания как проводное удлинение с проводами, идущими от печатной платы к заголовку. Хотя это, конечно, не первый раз, когда я вижу такой вид разводки, это происходит чрезвычайно редко, поскольку гибкие точки пайки можно рассматривать как проблему, ожидающую своего появления.К счастью, расширение происходит в полностью замкнутом пространстве, поэтому любые возможные проблемы совершенно необоснованны.
Помимо уникальной обработки разъема питания, под линией пояса GTX 1060 не происходит ничего интересного. Сам радиатор представляет собой простой полностью алюминиево-медный элемент, для которого не требуется полная испарительная камера, как у GTX 1080 и GTX 1070.
GTX 1060 Founders Edition использует базовую 3 + 1 фазную ШИМ вместе с шестью модулями GDDR5 ( по одному на контроллер памяти), стратегически размещенные вокруг небольшого ядра GP106.Мы можем ожидать, что партнеры по платам будут продавать сильно модифицированные и модернизированные схемы питания, но, как и в случае с другими картами, остается спорным, действительно ли они выиграют от разгонного запаса или долговременной стабильности.
По сравнению с эталонным AMD RX480, NVIDIA выбрала гораздо более открытый подход к выбору вывода на дисплей. Вместо того, чтобы выбросить вездесущий разъем DVI на свалку истории, они добавили его вместе с обычными разъемами HDMI 2.0 и Displayport 1.4.Это обеспечивает встроенную совместимость с существующими и устаревшими мониторами, поэтому пользователю не нужно покупать адаптер DisplayPort-DVI в дополнение к новой видеокарте.
Тестовая система и настройка
Процессор: Intel i7 5960X @ 4,3 ГГц
Память: G.Skill Trident X 32 ГБ @ 3000 МГц 15-16-16-35-1T
Материнская плата: ASUS X99 Deluxe
Охлаждение : NH-U14S
SSD: 2x Kingston HyperX 3K 480 ГБ
Источник питания: Corsair AX1200
Монитор: Dell U2713HM (1440P) / Acer XB280HK (4K)
ОС: Windows 10 Pro Драйверы:
AMD Radeon Software 16.7.2
NVIDIA 368.14 WHQL
NVIDIA 368.146 Beta (GTX 1060)
* Примечания:
— Все протестированные игры были обновлены до последней версии.
— ОС имеет все последние исправления и установлены обновления
— Все результаты, которые вы видите, являются средними после 3 прогона тестов
Все настройки IQ были скорректированы в игре, и все панели управления графическим процессором были настроены на использование настроек приложения
Методология кадра Тестирование, дистилляция
Как вы оцениваете эффективность работы на экране? Этот вопрос не давал покоя при оценке видеокарт в течение многих лет.Хотя частота кадров дает точное измерение исходной производительности, за кулисами происходит гораздо больше, что просто не может показать базовое измерение кадров в секунду с помощью FRAPS или аналогичного приложения. Хорошим примером этого является то, как «заикание» может происходить, но оно не может быть обнаружено при типичном минимальном / максимальном / среднем тестировании.
Прежде чем мы продолжим, важно дать базовое объяснение метода сравнительного анализа кадров в секунду FRAPS. FRAPS определяет частоту кадров, просто регистрируя и вычисляя среднее количество кадров, отображаемых за одну секунду.Средняя частота кадров измеряется путем деления общего количества визуализированных кадров на продолжительность выполняемого теста. Например, если используется 60-секундная последовательность и графический процессор отображает 4000 кадров в течение этого времени, средний результат будет 66,67 кадра в секунду. Между тем минимальное и максимальное значения — это просто две точки данных, представляющие односекундные интервалы, для рендеринга которых потребовалось самое длинное и самое короткое время. Объединение этих значений вместе дает точный, хотя и очень узкий снимок производительности графической подсистемы, и он не совсем отражает то, что вы на самом деле видите на экране.
FCAT, с другой стороны, имеет возможность регистрировать среднюю частоту кадров на экране для каждой секунды тестовой последовательности, что приводит к построению графиков «FPS во времени». Он делает это, просто регистрируя отчетный результат частоты кадров один раз в секунду. Однако в реальных приложениях одна секунда на самом деле является длительным периодом времени, а это означает, что человеческий глаз может уловить отклонения на экране намного быстрее, чем этот метод может фактически сообщить о них. Так что же на самом деле может происходить в каждую секунду времени? Очень много, поскольку каждая секунда игрового времени может состоять из десятков или даже сотен (если ваша видеокарта достаточно быстрая) кадров.Это подводит нас к тестированию времени кадра, и где инструмент анализа времени кадра учитывается в этом уравнении.
Время кадра просто представляет собой время (в миллисекундах), которое требуется видеокарте для визуализации и отображения каждого отдельного кадра. Измерение интервала между кадрами позволяет детально оценивать время кадра в миллисекундах за миллисекундами, а не усреднять данные за полную секунду. Чем больше времени, тем больше времени требуется для рендеринга каждого кадра. Такой подробный отчет просто невозможен с помощью стандартных методов сравнения.
Теперь мы используем FCAT для ВСЕХ результатов тестов в DX11.
Бенчмаркинг DX12
Для DX12 многие из этих показателей можно использовать с помощью простой программы под названием PresentMon. Эта программа не только имеет возможность регистрировать время кадра на различных этапах конвейера рендеринга, но также дает немного более подробный взгляд на то, как определенные API и внешние элементы могут замедлять время рендеринга.
Поскольку PresentMon выдает огромные объемы данных о времени кадра, мы решили преобразовать информацию в несколько более простые для понимания графики.В них мы взяли несколько тысяч точек данных (в некоторых случаях десятки тысяч), преобразовали миллисекунды времени кадра в течение каждого запуска теста в кадры в секунду, а затем построили график результатов. Это дает нам простой график частоты кадров в зависимости от времени. Между тем, типичная гистограмма усредняет каждую точку данных в том виде, в котором она представлена.
Следует отметить, что наши результаты DX12 PresentMon нельзя и не следует напрямую сравнивать с результатами DX11 на основе FCAT. Их следует рассматривать как отдельный объект и обсуждать как таковые.
Стабильность производительности во времени
Современные графические карты используют несколько передовых аппаратных и программных алгоритмов обработки, чтобы достичь оптимального баланса между производительностью, акустикой, напряжением, мощностью и теплопроизводительностью. Традиционно это приводит к максимальным тактовым частотам в рамках заданного набора параметров. И наоборот, если один из этих двух последних показателей (тепловая энергия и потребление энергии) войдет в уравнение отрицательным образом, вполне вероятно, что напряжения и результирующие тактовые частоты ядра будут уменьшены, чтобы гарантировать, что графический процессор останется в пределах проектных спецификаций.Мы видели, как это происходит довольно агрессивно на некоторых картах AMD, в то время как эталонные карты NVIDIA также имеют тенденцию к колебаниям своей частоты. Чтобы быть ясным, это особенность задумана, а не проблема в большинстве ситуаций.
Во многих случаях тактовые частоты не будут затронуты до тех пор, пока рассматриваемая карта не достигнет заданной температуры, после чего программное обеспечение и встроенное оборудование будут работать в тандеме, чтобы тщательно регулировать другие области, такие как скорость вращения вентилятора и напряжение, чтобы обеспечить максимальную выходную частоту без слишком громкий вентилятор.Поскольку этот алгоритм обычно не работает в полную силу в первые несколько минут игры, «истинная» производительность многих видеокарт не может быть определена при типичном тестировании за 1–3 минуты. Вот почему мы используем 10-минутный период разминки перед всеми нашими тестами.
Хотя у нас нет никаких опасений по поводу того, что одно ядро мощностью 120 Вт вызывает проблемы с довольно мощным радиатором, NVIDAI все равно придется точно сбалансировать температуру, частоту ядра и акустику, чтобы не возникало троттлинга.Помните, как мы критиковали GTX 1080, когда его производительность упала из-за того, что летаргический профиль скорости вращения вентилятора не успевал за повышением температуры? Да, надеюсь, здесь этого не произойдет…
Первые результаты, которые мы здесь наблюдаем, весьма обнадеживают: после интенсивных 15 минут игры температура едва достигает отметки 70 ° C. Еще кое-что, на что следует обратить внимание, это фактическое уменьшение тепла по мере того, как время идет, когда танец скорости вентилятора / тактовой частоты находит золотую середину, где оба могут сосуществовать, при этом минимально влияя на игровой процесс.
Скорость вращения вентилятора увеличивается довольно линейно, поэтому выходной шум не отвлекает и, наконец, выравнивается около 1900 об / мин. Это действительно впечатляет, поскольку не слишком сильно увеличивает скорость вращения вентилятора на «холостом ходу».
NVIDIA утверждает, что частота ускорения на GTX 1060 должна быть около 1708 МГц, и после начального небольшого снижения наш образец достиг частот значительно выше этой отметки. В большинстве приложений она выровнялась до 1850 МГц, а некоторые подтолкнули карту к пределу TDP, и в результате частота ядра упала примерно до 1800 МГц.Тем не менее, независимо от ситуации, GTX 1060 был просто невозмутим и демонстрировал идеально согласованные частоты.
По мере того, как мы добавляем пользовательские карты в эту таблицу, все, безусловно, станет немного интереснее, но на данный момент GTX 1060 Founders Edition обеспечивает постоянную частоту кадров без какого-либо ощутимого троттлинга.
Doom (OpenGL)
Не многие люди считали новый Doom возможным претендентом на звание Игры года, но именно этим он и стал.Это не только одна из самых интенсивных игр на данный момент, но она отлично выглядит и сильно оптимизирована. В этом прогоне мы используем Миссию 6: В огонь, поскольку в ней есть относительно предсказуемые точки появления врагов и сочетание игрового процесса на открытом воздухе и внутри.
Fallout 4
Последняя версия франшизы Fallout — великолепно выглядящая игра, в которой все детали доведены до высочайшего уровня, но для правильной работы требуется огромное количество графической мощности.Для этого теста мы завершаем прогон из города, стреляем в машину, чтобы проверить ее производительность в бою, и, наконец, заканчиваем на вершине холма с видом на город. Обратите внимание, что VSync был отключен в файле .ini игры.
Far Cry 4
Серия Far Cry от Ubisoft продолжает с того места, на котором остановились другие, и может похвастаться одними из самых впечатляющих визуальных эффектов, которые мы когда-либо видели. Чтобы имитировать типичный игровой процесс, мы пробегаем через главную деревню игры, выходим через открытое пространство, а затем переходим к нижним областям по зиплайну.
Grand Theft Auto V
В GTA V мы используем простой подход к тестированию: используется инструмент тестирования в игре. Однако из-за случайности в самой игре фактически используется только последняя последовательность, поскольку она лучше всего представляет механику игрового процесса.
Hitman (2016)
Франшиза Hitman так или иначе существует уже большую часть десятилетия, и эта последняя версия, возможно, является самой красивой.Настраиваемый как для DX11, так и для DX12 API, он имеет массу графических опций, некоторые из которых доступны только в DX12.
Для нашего теста мы избегаем использования теста в игре, поскольку он не отражает реальных игровых ситуаций. Вместо этого используется вторая миссия в Париже. Здесь мы заходим в особняк, смешиваемся с толпой и в конечном итоге оказываемся в зоне показа мод.
Overwatch
Overwatch на данный момент является одной из самых популярных игр, и хотя она не вызывает особой нагрузки на ресурсы системы, ее настройка Epic может обеспечить достойную тренировку для всех, кроме высокопроизводительных графических процессоров.Чтобы исключить как можно большую вариативность, для этого теста мы используем простой «автономный» бот Match, чтобы на производительность не влияли внешние факторы, такие как время отклика и задержка в сети.
Rise of the Tomb Raider
Еще один год и еще одна игра Tomb Raider. На этот раз путешествие Лары продолжается по разным красиво оформленным локациям. Как и Hitman, Rise of the Tomb Raider имеет пути API DX11 и DX12 и включает в себя совершенно бессмысленную встроенную последовательность тестов.
Тестовый прогон, который мы используем, находится на уровне советской инсталляции, где мы начинаем примерно с середины, пробегаем через склад, немного подгоревший, а затем заканчиваем на огороженной территории во время снежной бури.
Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront не может быть одной из самых требовательных игр на рынке, но в нее довольно широко играют. Он также выглядит довольно хорошо, потому что основан на движке Dice’s Frostbite и был сильно оптимизирован.
Тестирование в этой игре довольно простое: мы используем уровень одиночной игры AT-ST, поскольку он имеет предопределенные события и загружает множество внутриигровых спецэффектов.
The Division
The Division обладает одними из лучших визуальных эффектов среди всех доступных сейчас игр, даже несмотря на то, что его графика предположительно была понижена прямо перед запуском. К сожалению, на самом деле его тестирование само по себе является проблемой. Из-за динамического цикла дня / ночи и погоды в игре практически невозможно добиться повторяемости в самой игре.Принимая это во внимание, мы решили использовать инструмент тестирования в игре.
Witcher 3
Ведьмак 3 не только одна из самых уважаемых игр 2015 года, но и одна из самых потрясающих визуально. В этой контрольной последовательности мы едем по городу и бежим по лесу; два элемента, которые, вероятно, займут большую часть игрового времени.
Doom (OpenGL)
Не многие люди считали новый Doom возможным претендентом на звание Игры года, но именно этим он и стал.Это не только одна из самых интенсивных игр на данный момент, но она отлично выглядит и сильно оптимизирована. В этом прогоне мы используем Миссию 6: В огонь, поскольку в ней есть относительно предсказуемые точки появления врагов и сочетание игрового процесса на открытом воздухе и внутри.
Fallout 4
Последняя версия франшизы Fallout — великолепно выглядящая игра, в которой все детали доведены до высочайшего уровня, но для правильной работы требуется огромное количество графической мощности.Для этого теста мы завершаем прогон из города, стреляем в машину, чтобы проверить ее производительность в бою, и, наконец, заканчиваем на вершине холма с видом на город. Обратите внимание, что VSync был отключен в файле .ini игры.
Far Cry 4
Серия Far Cry от Ubisoft продолжает с того места, на котором остановились другие, и может похвастаться одними из самых впечатляющих визуальных эффектов, которые мы когда-либо видели. Чтобы имитировать типичный игровой процесс, мы пробегаем через главную деревню игры, выходим через открытое пространство, а затем переходим к нижним областям по зиплайну.
Grand Theft Auto V
В GTA V мы используем простой подход к тестированию: используется инструмент тестирования в игре. Однако из-за случайности в самой игре фактически используется только последняя последовательность, поскольку она лучше всего представляет механику игрового процесса.
Hitman (2016)
Франшиза Hitman так или иначе существует уже большую часть десятилетия, и эта последняя версия, возможно, является самой красивой.Настраиваемый как для DX11, так и для DX12 API, он имеет массу графических опций, некоторые из которых доступны только в DX12.
Для нашего теста мы избегаем использования теста в игре, поскольку он не отражает реальных игровых ситуаций. Вместо этого используется вторая миссия в Париже. Здесь мы заходим в особняк, смешиваемся с толпой и в конечном итоге оказываемся в зоне показа мод.
Overwatch
Overwatch на данный момент является одной из самых популярных игр, и хотя она не вызывает особой нагрузки на ресурсы системы, ее настройка Epic может обеспечить достойную тренировку для всех, кроме высокопроизводительных графических процессоров.Чтобы исключить как можно большую вариативность, для этого теста мы используем простой «автономный» бот Match, чтобы на производительность не влияли внешние факторы, такие как время отклика и задержка в сети.
Rise of the Tomb Raider
Еще один год и еще одна игра Tomb Raider. На этот раз путешествие Лары продолжается по разным красиво оформленным локациям. Как и Hitman, Rise of the Tomb Raider имеет пути API DX11 и DX12 и включает в себя совершенно бессмысленную встроенную последовательность тестов.
Тестовый прогон, который мы используем, находится на уровне советской инсталляции, где мы начинаем примерно с середины, пробегаем через склад, немного подожженный, а затем заканчиваем на огороженной территории во время метели. [/ I]
Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront не может быть одной из самых требовательных игр на рынке, но в нее довольно широко играют. Он также выглядит довольно хорошо, потому что основан на движке Dice’s Frostbite и был сильно оптимизирован.
Тестирование в этой игре довольно простое: мы используем уровень одиночной игры AT-ST, поскольку он имеет предопределенные события и загружает множество внутриигровых спецэффектов.
The Division
The Division обладает одними из лучших визуальных эффектов среди всех доступных сейчас игр, даже несмотря на то, что его графика предположительно была понижена прямо перед запуском. К сожалению, на самом деле его тестирование само по себе является проблемой. Из-за динамического цикла дня / ночи и погоды в игре практически невозможно добиться повторяемости в самой игре.Принимая это во внимание, мы решили использовать инструмент тестирования в игре.
Witcher 3
Ведьмак 3 не только одна из самых уважаемых игр 2015 года, но и одна из самых потрясающих визуально. В этой контрольной последовательности мы едем по городу и бежим по лесу; два элемента, которые, вероятно, займут большую часть игрового времени.
Ashes of the Singularity
Ashes of the Singularity — крупномасштабная стратегическая игра в реальном времени, очень похожая на Supreme Commander.Хотя эта игра наиболее известна благодаря асинхронным рабочим нагрузкам через DX12 API, в нее также довольно весело играть. Хотя у Ashes есть встроенный счетчик производительности наряду со встроенной утилитой тестирования производительности, мы обнаружили, что он крайне ненадежен и часто публикует существенные вариации от запуска к запуску. Имея это в виду, мы по-прежнему использовали встроенный тест, так как он устраняет случайность, которая возникает при фактическом прохождении игры, но использовали утилиту PresentMon для регистрации производительности
Hitman (2016)
Франшиза Hitman была одними образом или другой в течение большей части десятилетия, и эта последняя версия, возможно, самая красивая.Настраиваемый как для DX11, так и для DX12 API, он имеет массу графических опций, некоторые из которых доступны только в DX12.
Для нашего теста мы избегаем использования теста в игре, поскольку он не отражает реальных игровых ситуаций. Вместо этого используется вторая миссия в Париже. Здесь мы заходим в особняк, смешиваемся с толпой и в конечном итоге оказываемся в зоне показа мод.
Quantum Break
Спустя годы люди, вероятно, не будут спрашивать, может ли графический процессор играть в Crysis, они будут спрашивать, подходит ли он для игры в Quantum Break со всеми максимальными настройками.Эта игра была запущена как ужасно испорченный беспорядок, но превратилась в потрясающе выглядящую демонстрацию качества графики. Это также убивает производительность.
Хотя найти область в Quantum Break для тестирования сложно, мы наконец остановились на первом уровне, где вы выходите из лифта и находите десятки членов команды SWAT, застывших во времени. Он сочетает в себе внутренний и внешний вид с одними из лучших световых эффектов, которые мы когда-либо видели.
Rise of the Tomb Raider
Еще один год и еще одна игра Tomb Raider.На этот раз путешествие Лары продолжается по разным красиво оформленным локациям. Как и Hitman, Rise of the Tomb Raider имеет пути API DX11 и DX12 и включает в себя совершенно бессмысленную встроенную последовательность тестов.
Тестовый прогон, который мы используем, находится на уровне советской инсталляции, где мы начинаем примерно с середины, пробегаем через склад, немного подгоревший, а затем заканчиваем на огороженной территории во время метели. [/ I]
Ashes of the Singularity
Hitman (2016)
Quantum Break
Rise of the Tomb Raider
Thermal Imaging
Это одна крутая карта, и хотя рядом с GTX есть небольшие тепловые точки Банк VRM 1060-х, этого и следовало ожидать.Судя по тому, что видно, здесь нет никаких поводов для беспокойства. Особо следует отметить радиатор, выступающий через пластик / алюминий; он почти не нагревается на ощупь, есть много игрового времени.
Акустическое тестирование
Ниже вы видите базовые результаты в дБ (A) в режиме ожидания, полученные для относительно тихой системы с открытым корпусом (спецификации приведены в разделе «Методология») без графического процессора, а также результаты, полученные для каждой отдельной карты в режиме ожидания. и сценарии загрузки. Глюкометр, который мы используем, откалиброван и расположен на уровне ушей, ровно в 12 дюймах от вентилятора графического процессора.Для сценариев загрузки Hitman Absolution используется для создания постоянной нагрузки на GPU (а) в течение 15 минут.
Хотя это не самая тихая карта, которую мы тестировали, это один из наименее агрессивных эталонных дизайнов. Проще говоря, вентилятор не требует высоких оборотов в минуту для достижения оптимального теплового уровня ядра.
Энергопотребление системы
Для этого теста мы подключили наш источник питания к измерителю мощности UPM, который будет регистрировать энергопотребление всей системы дважды в секунду.Чтобы максимально нагружать графический процессор, мы использовали 15 минут работы Unigine Valley в цикле, позволяя карте оставаться на стабильном рабочем столе Windows в течение 15 минут, чтобы определить пиковое энергопотребление в режиме ожидания.
Архитектура Pascal от NVIDAI снова и снова поражает нас своей эффективностью, и GTX 1060 во многом продолжает эту традицию. Хотя наш образец потреблял немного больше энергии, чем GTX 960 2 ГБ, его требования к питанию по сравнению с AMD RX480 просто шокируют, учитывая показатели производительности каждой карты.
Похоже, что архитектуре AMD Polaris требуется почти на 40 Вт больше для достижения частоты кадров, в лучшем случае равной GTX 1060. Это не только плохо отражается на способности Polaris расширяться до других продуктов более высокого класса, но также подчеркивает, что NVIDIA продолжает продвигаться к оптимальной эффективности.
Результаты разгона
В разделе «Производительность в зависимости от времени» мы увидели, что NVIDIA GTX 1060 Founders Edition имеет способность повышать свою частоту до 1800–1850 МГц в нормальных игровых условиях.Это значительная сумма, если учесть, что средняя частота разгона должна составлять около 1700 МГц. Но как это повлияет на запас по разгону? Не пожертвовала ли эта карта дополнительным запасом тактовой частоты, чтобы обеспечить оптимальную производительность при готовой работе? Ответ на эти вопросы прост: еще есть над чем поиграть.
Во-первых, Founders Edition ничуть не ограничен радиатором. Даже при разгоне ядро GP106 работает достаточно холодно, такая установка вентилятора на 60% не только приводит к низким температурам, но и не проявляет отвлекающих акустических характеристик.
С точки зрения реально достижимых частот, все выровнялось на 2075 МГц, хотя в первые несколько минут (о чем свидетельствует 15-минутное считывание GPU-Z выше) 2123 МГц и даже 2088 МГц выглядели совершенно стабильно. Через некоторое время эти высокие скорости были сокращены, поскольку они приблизились к пределу TDP карты. Тем не менее, дополнительное увеличение скорости почти на 200 МГц, безусловно, будет полезно для увеличения частоты кадров в игре.
С памятью дела обстоят не так хорошо, но она все еще может похвастаться значительными накладными расходами без каких-либо изменений напряжения.Приблизительное повышение на 10% до ~ 4800 МГц немного отстает от некоторых других протестированных нами конфигураций GDDR5 со скоростью 8 Гбит / с, но не настолько.
В общем, я очень рад видеть, что партнеры по правлению приготовили для этой карты. Похоже, он немного желает оверклокера, а низкая тепловая мощность гарантирует, что охлаждение не должно быть проблемой. Как обычно, сдерживаются ограничения мощности и напряжения.
Заключение
У меня были серьезные ожидания от NVIDIA GTX 1060.Архитектура Pascal до сих пор зарекомендовала себя как высокоэффективная и способная обеспечить всемогущий выигрыш в производительности в пределах каждой соответствующей ценовой категории, в которой она была запущена. Действительно, GTX 1070 и GTX 1080 были одними из самых впечатляющих видеокарт, которые я рассматривал на сегодняшний день. По большей части эта новая GTX 1060 Founders Edition идет по следу, проложенному ее более дорогими собратьями, обеспечивая отличную частоту кадров и эффективность. Однако, в отличие от более дорогих карт GeForce, он не существует в вакууме, лишенном какой-либо конкуренции, и AMD RX480 оказалась чрезвычайно компетентной и недорогой альтернативой.
Давайте приступим к работе, потому что вы все здесь для этого. По сравнению с предложениями GeForce текущего и предыдущего поколений GTX 1060 показывает впечатляющие показатели в приложениях DX11, особенно если сравнивать ее с GTX 960 2GB. Любой, у кого есть 960 или 760, испытает заметный и довольно резкий рост производительности при переходе на Паскаль; эта новая карта легко может соответствовать частоте кадров GTX 980. Учитывая, что прирост от 75% до 90% по сравнению с GTX 960 2GB был достигнут всего за одно поколение, NVIDIA заслуживает похвалы за достижение грандиозных масштабов.GTX 1060 также поддерживает «безопасное» расстояние от GTX 1070, чтобы не конкурировать напрямую с одним из предложений NVIDIA премиум-класса.
На фоне конкурентов AMD дела обстоят также неплохо: 1060 ударов уступают R9 390X и уверенно опережают RX480 8GB при разрешении 1080P. Единственная проблема здесь в том, что мы снова видим карту NVIDIA, которая теряет позиции при более высоких разрешениях. При 1440P RX480, 390 и 390X способны серьезно оторваться от лидерства GTX 1060.Если учесть, что Founders Edition стоит на колоссальные 60 долларов (или примерно на 25%) больше, чем RX480 8GB, NVIDIA столкнется с тяжелой битвой по соотношению цена / производительность, но об этом чуть позже.
С GTX 1080 и GTX 1070 производительность NVIDIA DX12 была несколько затруднена из-за огромной мощности, поддерживающей эти две карты по сравнению с более ранними предложениями GeForce, и отсутствием каких-либо конкурентов AMD в их соответствующих ценовых категориях. Не так с GTX 1060. В то время как AMD RX480, очевидно, имеет проблемы с производительностью на ватт, GTX 1060 имеет некоторые очень серьезные проблемы с обеспечением постоянной частоты кадров DX12.Настолько, что значительное преимущество перед RX480 полностью исчезает при использовании все более популярного API следующего поколения от Microsoft.
Результаты, которые вы видите выше, не только являются полной противоположностью позиции DX11 этой карты, но и вызывают некоторые вопросы о том, насколько хорошо GTX 1060 будет стареть по мере того, как все больше игр запускается с поддержкой DX12. Теперь следует упомянуть, что мы все еще находимся на первых этапах развития этого API, и размер выборки из четырех игр в лучшем случае ничтожен, что приводит к тому, что «зингеры» отрицательно влияют на все результаты, но здесь, безусловно, есть примечательная тенденция.Только время покажет, применима ли старая пословица «где дым, там огонь» к будущей производительности NVIDIA DX12.
По сравнению с GTX 980, GTX 970 и GTX 960 этот новичок демонстрирует все отличительные черты преимущества производительности Pascal DX12. Например, GTX 1060 переходит от ограничения частоты кадров GTX 980 в DX11 к ее опережению в DX12. Тем не менее, я думаю, что это скорее подчеркивает слабую поддержку Maxwell DX12, чем демонстрирует сильные стороны Паскаля. Тем не менее отрадно видеть, что новая архитектура расширяет лидерство в приложениях следующего поколения.
Мне также нужно упомянуть эти грандиозные цифры по сравнению с GTX 960, картой, которая прошла путь от чемпиона по соотношению цена / производительность к карте, которая обеспечивает неутешительную частоту кадров как в DX12, так и в DX11. Мало того, что его фреймбуфер на 2 ГБ совершенно не соответствует выбранным мною настройкам, так и количество ресурсов на кристалле, которое он имеет, просто не соответствует задаче поддержки DX12. Если вам нужна надежда на сохранение производительности вашей системы и вы хотите продвинуться дальше в линейке NVIDIA, тогда GTX 1060 — это то, что вам нужно для DX12.
Нажмите на графики для увеличения
После более чем годичного перерыва наши графики цена / производительность возвращаются, и, похоже, не скоро. В категории до 300 долларов засчитывается каждый доллар, относящийся к отображаемым на экране кадрам.
Проще говоря, в DX11 GTX 1060 Founders Edition за 299 долларов не обеспечивает убедительного соотношения долларов / кадров в секунду по сравнению с RX480, а в среде DX12 у него отваливаются колеса. Проблема здесь не в GTX 1060 как таковой, поскольку она потенциально может стать одним из лучших графических процессоров; это издание Founders, которое притягивает змеиные глаза.Когда цена в 249 долларов вводится в наш калькулятор, этот продукт становится невероятной сделкой, но с ценой в 299 долларов он не оправдывает ожиданий с точки зрения стоимости.
Мы рассматриваем здесь не карту партнеров по плате за 249 долларов, а референсную плату, и когда более дорогая пользовательская GTX 1070 за 379 долларов (если вы можете найти такую!) Имеет лучший коэффициент стоимости, чем ваш премиальный эталонный дизайн, очевидно, есть серьезный промах с позиционированием продукта.
NVIDIA считает, что версия Founders Edition требует надбавки, и люди с радостью за нее заплатят.Это либо умный маркетинг, либо — если верить тому, что говорят некоторые — наивысший пример высокомерия, поскольку цена на 1060 6GB Founders Edition поразительно завышена. Нет абсолютно никаких причин взимать наценку на этот продукт в размере 20% — надбавка, которая превращает потрясающую ценность в решение, которое просто не конкурирует с AMD RX480 с точки зрения цены на FPS. Но опять же, похоже, что на сегодняшний день это метод работы каждого издания Founders Edition. NVIDIA может выделить доминирующие показатели эффективности GTX 1060 сколько угодно, но я думаю, что покупатели среднего класса в основном сосредоточены на оптимизации своих вложений, а не на нескольких ваттах.
К счастью, запуск GTX 1060 ведет к своему бизнесу совсем не так, как выпуски GTX 1080 и GTX 1070, ориентированные на Founders Edition. Это так называемый «виртуальный» запуск, при котором партнеры по советам директоров берут на себя ответственность за то, чтобы их специальные доски были доступны в розничных магазинах с первого дня. Между тем, , издание Founders Edition, которое я критиковал в последних нескольких абзацах, будет эксклюзивно доступно на GeForce.com , и вы не увидите его на полках магазинов.После обращения к нескольким AIB создается впечатление, что на канале будет не только огромное количество продуктов, но также должно быть множество вариантов по ценам в 249 и 259 долларов. Это открывает совершенно новые перспективы для NVIDIA GTX 1060, не так ли?
Некоторое время назад я упоминал об эффекте GTX 1060 за 249 долларов, но мне нужно повторить здесь еще раз: он устанавливает новый рекорд в битве цена / производительность. В сочетании со значительно более низким энергопотреблением GTX 1060 действительно может стать отличным помощником для AMD RX480 8GB, подчеркнув при этом все сильные стороны Pascal в одном компактном и эффективном корпусе.
Помимо перечисленных выше пунктов, в структуре GTX 1060 есть еще один недостаток: отсутствие поддержки SLI. Лично я не думаю, что это не такая уж большая проблема, поскольку потенциально платить шестьсот долларов за две из этих вещей кажется абсурдной. За такие деньги одна GTX 1080 обеспечит примерно такую же производительность, и вам не нужно беспокоиться об этих надоедливых профилях нескольких карт для оптимальной частоты кадров. Это не значит, что я полностью поддерживаю решение NVIDIA обнулить SLI на этой карте.Есть преимущества в амортизации затрат на более высокую производительность за счет ошеломляющих покупок двух карт в течение нескольких месяцев, и с этим поколением более доступных продуктов GeForce это будет невозможно.
Вступая в этот обзор, я действительно думал, что конечный результат будет предрешен: GTX 1060 окажется лучшим вариантом для геймеров, ориентированных на ценность. Теперь, когда я подсчитал, результат не так однозначен. В то время как архитектура Pascal обеспечивает отличную производительность на ватт, цена Founders Edition в размере 299 долларов тормозит любые надежды на то, что она будет считаться подгонкой по сравнению с RX480 8GB.На самом деле я считаю RX480 более универсальным вариантом из-за его относительных преимуществ в DX12 и более высоких разрешениях, не говоря уже о более низкой цене. Если принять во внимание цену в 249 долларов, то преимущество внезапно переходит в пользу NVIDIA практически со всех мыслимых точек зрения.
Так где же все это оставить GTX 1060 6GB Founders Edition? Здесь мы имеем простую ситуацию инь и янь. Версия Founders Edition стоит 299 долларов слишком дорого. Период. Между тем цена в 249 долларов делает это одним из лучших предложений, если вы ищете быстрое и недорогое обновление.В связи с дефицитом RX480 и только что представленной GTX 1060 сейчас, возможно, не лучшее время для решительного шага из-за неизбежных наценок розничных продавцов на карту, которая, по понятным причинам, станет популярным товаром. Однако, если цены сохранятся, то менее дорогие нестандартные платы действительно заслуживают вашего безраздельного внимания.
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G Обзор
Быть первым на рынке имеет очевидные преимущества, но второе место на рынке также может дать вам время немного для подготовки вашей наступательной стратегии.Так обстоит дело с GTX 1060 (200–270 долларов на Amazon) (229,99 фунтов стерлингов на Amazon UK) , который разработан, чтобы конкурировать с AMD Radeon RX 480, которая была выпущена первой. в этом новом поколении графических процессоров Nvidia последовала традициям и первой выпустила карты GTX 1080 и 1070 высокого класса, в то время как AMD решила вместо этого выпустить GPU среднего уровня. Это позволило обеим компаниям выпустить свои новые графические процессоры на невостребованную территорию. Позже Nvidia ответила на выход AMD среднего класса своим собственным.И это GTX 1060. Это первый доступный графический процессор Pascal, созданный Nvidia и использующий совершенно новую пластину кремния под названием GP106.Другие обзоры технических специалистов
Он разработан как лучший графический процессор 1080p для тех, кто хочет запускать игры с максимально возможными настройками. Это также самый дешевый графический процессор с поддержкой виртуальной реальности в арсенале Nvidia, и его второстепенная задача — снизить стоимость входа в мир виртуальной реальности примерно на 150 долларов по сравнению с предыдущей ценой GTX 970 за 400 долларов. Однако GTX 1060 сталкивается с решительным противником в лице Radeon RX 480; поскольку это первый раз, когда новые архитектуры двух компаний столкнутся лицом к лицу на одной и той же ценовой арене. До этого матча новые графические процессоры Nvidia конкурировали только с технологией AMD предыдущего поколения, и по иронии судьбы, когда RX 480 была выпущена, она делала то же самое, конкурируя с более старыми графическими процессорами Nvidia. Это тоже соперничество на века, потому что, хотя новые графические процессоры Nvidia Pascal используют 16-нм транзисторы FinFET, AMD также перешла на меньшую 14-нм конструкцию FinFET, что принесло инженерный паритет двум враждующим лагерям и позволило им соревноваться на равных.Два вкуса из 1060
Есть две разные модели GTX 1060 с двумя разными конфигурациями памяти. Хотя Nvidia выпустила 1060 с уже знакомой Founder’s Edition, что является причудливым способом сказать «эталонный дизайн», но они были произведены в очень небольших количествах. Это означает, что если вы хотите купить этот графический процессор, вам нужно будет выбрать из огромного количества карт, разработанных и проданных партнерами Nvidia, включая такие, как наш обзорный блок от MSI; Gaming X 6G.Хотя GTX 1060 изначально была выпущена с предложением всего 6 ГБ, Nvidia вскоре добавила слегка расстроенную версию на 3 ГБ за 50 долларов меньше, что, по ее утверждению, примерно на пять процентов медленнее в целом. Эта стратегия выпуска двух версий с разным объемом памяти отражает тактику AMD, поскольку она выпустила RX 480 как в вариантах с 4 ГБ, так и с 8 ГБ. Этот обзор представляет собой версию GTX 1060 от MSI Gaming X 6GB, так как у нас не было возможности протестировать ее младшего брата. Рекомендуемая производителем розничная цена GTX 1060 на 6 ГБ составляет 249 долларов, а версия на 3 ГБ — от 199 долларов, хотя эта разогнанная карта MSI продается по цене около 300 долларов.
Спецификации
Поскольку RX 480 был выпущен первым, у Nvidia была возможность создать графический процессор, который, как она знала, будет немного быстрее, но проблема в том, что он стоит дороже. RX 480, как правило, продается по цене около 239 долларов, а GTX 1060 6 ГБ — около 250 долларов или около того, но, как мы отметили выше, эта версия MSI (и другие) стоит целых 300 долларов, так что это немного похоже на использование пистолета в ножевом бою. .
Что касается GTX 1060, то он имеет 192-битный интерфейс памяти, который уже, чем у RX 480 шириной 256 бит, но компенсирует потерянные позиции за счет гораздо более высоких базовых и ускоренных тактовых частот.Одной из определяющих особенностей Паскаля является его способность поддерживать тактовые частоты, которые требовали охлаждения жидким азотом в предыдущем поколении, и GTX 1060 довольно хорошо продолжает эту традицию. В то время как RX 480 может разогнаться до 1266 МГц, GTX 1060 может развивать тактовую частоту до 1708 МГц и выше, что является значительным преимуществом для Nvidia. Одним из интересных аспектов GTX 1060 является то, что она также потребляет меньше энергии, чем RX 480, продолжая доминировать Nvidia в битве производительности на ватт.Кроме того, в отличие от своих графических процессоров более высокого уровня, Nvidia не допускает установку SLI с двумя картами на GTX 1060, хотя RX 480 допускает конфигурации с несколькими картами.
Benchmarks
Для тестирования MSI GTX 1060 Gaming X 6G мы взяли некоторые данные с нашего дочернего сайта Computer Shopper, который протестировал его на системе со следующими характеристиками:- Haswell Intel Core i7-4770K CPU
- 16GB DDR3 память
- Gigabyte Z87X-UDH5 Socket 1150 mobo
- OCZ Vector 180 (480GB) SSD
- 850-ваттный блок питания Thermaltake Toughpower
Когда Nvidia представила GTX 1060 средствам массовой информации, она заявила, что она по существу предлагает тот же уровень производительности, что и GTX 980, который, если вы помните, составлял 549 долларов, когда он был выпущен более двух лет назад. Неудивительно, что графики тестов показывают, что он работает почти так же, что делает нынешний графический процессор среднего уровня равным флагманскому графическому процессору последнего поколения. GTX 1060 также явно быстрее RX 480 в среднем примерно на десять процентов, хотя в некоторых играх преимущество достигало 40 процентов.Это не слишком шокирует, поскольку, опять же, графический процессор Nvidia стоит дороже. Карта AMD, безусловно, дает возможность GTX 1060 за свои деньги, что впечатляет, поскольку у нее такой серьезный недостаток тактовой частоты.
Более подробные обзоры
Что наиболее ясно из этих диаграмм тестов, так это то, что и GTX 1060, и RX 480 являются превосходными графическими процессорами 1080p, причем обе карты могут достигать от 60 до 100 кадров в секунду во всех тестируемых играх, и это с настройки также исчерпаны. В то же время, ни одна из карт не может достичь 2560×1440 Valhalla, поскольку они опускались в область 40 и 50 кадров в секунду достаточно раз, чтобы их постоянное использование в этом разрешении было сомнительным.Также следует отметить, что RX 480 действительно сократил отставание от GTX 1060 в двух из трех игр, протестированных в DirectX12. Это одна из областей, в которой AMD, похоже, имеет преимущество перед Nvidia, но еще слишком рано говорить об этом окончательно в жизненном цикле DX12.
Разгон
Как и предыдущие карты Pascal, GTX 1060 была рождена для ускорения, поскольку Nvidia предоставила ей консервативные эталонные тактовые частоты, которые, казалось бы, не имеют отношения к реальному миру. Например, его частота Boost составляет всего 1708 МГц, но благодаря GPU Boost 3.0, он смог разогнаться до частоты более 1900 МГц прямо из коробки без какого-либо участия с нашей стороны. В конце концов мы увеличили частоту до чуть более 2 ГГц, что также соответствует нашему опыту работы с другими графическими процессорами Pascal.В большинстве случаев производительность GPU масштабируется в соответствии с ценами довольно равномерно, как и в случае с GTX 1060. Он был быстрее, чем RX 480, в каждом тесте, который мы проводили, и стоил на 30-50 долларов дороже. , поэтому вы получаете то, за что платите, выбирая между этими двумя картами.Конечно, также неизвестно, станут ли VR и DX12 более значимыми факторами при принятии решения о покупке графического процессора, но сейчас еще слишком рано говорить. Кроме того, хотя программный пакет Nvidia долгое время считался лучше, чем у AMD, AMD просто обновила весь свой пакет, чтобы более жестко конкурировать с Nvidia, но, опять же, еще слишком рано говорить, как все это изменится.
Руководство по закупкам
Эта оценка специально посвящена разогнанному MSI Gaming X 6G GTX 1060, и с момента запуска этого графического процессора партнеры Nvidia выпустили множество моделей по цене от 250 до 300 долларов за версию с 6 ГБ оперативной памяти.Также есть версия на 3 ГБ, которую мы не рассматривали, которая стоит около 200 долларов. Цены различаются, но ниже приведены несколько надежных вариантов приобретения GTX 1060:ER21-1060 Обзор проекта
Cheng Chen | Политехнический институт и университет штата Вирджиния (Технологический институт Вирджинии)
ER21-1060
Цель
Остаточное загрязнение хлорированными растворителями обычно обнаруживается в пластах с низкой проницаемостью.Эти загрязнители служат постоянными источниками загрязнения грунтовых вод (т.е. обратная диффузия), что значительно продлевает сроки восстановления. Гидравлический разрыв пласта закачкой под высоким давлением был предложен в качестве полезной альтернативы для повышения проницаемости.
Общая цель этого проекта — продвинуть фундаментальное понимание переноса, уплотнения и восстановления твердых частиц (гранулированный или порошкообразный активированный уголь) в искусственно созданных трещинах гидроразрыва в глинистых пластах с низкой проницаемостью, загрязненных хлорированными летучими органическими соединениями ( cVOCs).Конкретные цели исследования следующие:
- Определить перенос и распределение смеси гранулированного активированного угля (GAC) и частиц песка в хорошо контролируемой лабораторной системе щелей для трещин в зависимости от скорости нагнетаемого потока, угла падения трещины, размера частиц и соотношения смешивания GAC;
- Количественно оценить уплотнение и заделку смесей GAC / песок в трещинах гидроразрыва, созданных в реальной матрице глины / грунта Министерства обороны США (DoD) и подвергшихся давлению закрытия, а также то, как такие смеси влияют на проводимость трещин при различном количестве частиц, GAC массовое соотношение, тип глины и время замачивания в воде;
- Оценить изменения в выделении cVOC из глин и илистых глин после закачки GAC / песка и соответствующее влияние на обратную диффузию из глин в соседние водоносные горизонты подземных вод.
В начало
Технический подход
Предыдущие исследования показали, что форма искусственно созданной трещины гидроразрыва в неглубоком пласте с низкой проницаемостью в целом предсказуема. Однако все еще существуют пробелы в знаниях между глубоким пониманием форм трещин и эффективной доставкой и внесением корректирующих поправок в трещины гидроразрыва. Этот проект направлен на решение этих фундаментальных вопросов с использованием новых лабораторных экспериментов и передовых методов моделирования.В Цели R1 будет разработана новая лабораторная система щелей для трещин и численная модель переноса, связанная с жидкостью / частицами, для исследования переноса и распределения закачиваемых частиц суспензии в модельной трещине гидроразрыва, где угол падения трещины, скорость нагнетаемого потока, частицы размер и соотношение смешивания GAC можно точно контролировать. В Aim R2 для оценки уплотнения и внедрения смеси ГАУ / песок в трещину гидроразрыва, созданную в собранных материалах водоносного горизонта с низкой проницаемостью с сайта Министерства обороны США, а также то, как количество частиц, массовое соотношение смешивания GAC, тип глины и время впитывания воды влияют на изменение проводимости трещины.В цели R3 будут использованы два типичных эксперимента с проточной ячейкой для оценки высвобождения cVOC из глинистой матрицы и из неоднородного поля с низкой проводимостью. Модель реактивного транспорта будет изменена и использована для интерпретации результатов и масштабирования их для более крупных систем.
В начало
Преимущества
В рамках этого проекта будут разработаны новые идеи и эмпирические корреляции на основе лабораторных экспериментов и масштабируемых инструментов численного моделирования, которые позволят руководителям объектов Министерства обороны и специалистам по восстановлению прогнозировать, как условия нагнетания и геологической литологии влияют на перенос и распределение поправок в трещинах гидроразрыва в пластах с низкой проницаемостью. и соответствующая эффективность в уменьшении обратной диффузии cVOC.В частности, новые идеи и эмпирические корреляции, полученные в результате лабораторных экспериментов и исследований численного моделирования, позволят руководителям объектов Министерства обороны и другим заинтересованным сторонам лучше прогнозировать перенос и распределение поправок GAC в трещинах в различных пространственных масштабах, что будет чрезвычайно ценно при оптимизации проектирования месторождений. стратегии закачки для на месте экологической реабилитации на объектах Министерства обороны. Возможные получатели продукта включают консалтинговые компании, которые будут использовать инструменты, разработанные в рамках этого проекта, Агентство по охране окружающей среды или другие агентства, с которыми взаимодействуют специалисты по восстановлению, а также менеджеры участков DoD.(Ожидаемое завершение проекта — 2024 г.)
В начало
Какой процессор для GTX 1060 лучший [Обзор августа 2021 г.]
Я видел, как GTX 1060 выступала против ряда графических процессоров. И это прекрасно, поскольку один из краеугольных камней GPU — соревноваться со своими конкурентами. Я пользователь GTX 1060 и поверьте мне; По сравнению с другими бюджетными картами это мощный и надежный графический процессор. Но проблема усугубляется, когда нам приходится вставлять графический процессор в совместимый и работающий процессор.Иногда люди в конечном итоге устанавливают либо устаревший процессор, либо тот, который намного превосходит GTX 1060. Таким образом, возникает узкое место между двумя компонентами. Но не бойтесь! Я собираюсь избавить вас от хлопот рыться в груде избыточных моделей процессоров. Вот почему мы будем говорить о лучших процессорах для GTX 1060 сегодня . Вы готовы? Что ж, я в восторге!
Прежде чем мы перейдем к обзору продукта, стоит упомянуть, что при выборе ЦП для GTX 1060 6 ГБ — да; есть также вариант на 3 ГБ.Благодаря этому есть переменные процессоры, с которых можно смотреть, а тот, который считается активным, будет редко найти из-за увеличения числа процессоров. Возможно, вы можете рассмотреть процессоры 8-го или 9-го поколения, такие как i3 8100. Но опять же, это зависит от того, что вы будете варить в своей системе. Например, если ваш компьютер предназначен для игр, танцев и пения, то, вероятно, даже i5 6600K будет достаточно. Напротив, если вы с нетерпением ждете рендеринга, кодирования, игр и многозадачности, вам нужно что-то большее.
В чем разница между картой 1060 6 ГБ и картой 3 ГБ?
Вам не нужно беспокоиться о том, что ваш процессор не будет работать в полную силу только потому, что у вас есть карта на 3 ГБ. 6 ГБ действительно лучше 3 ГБ, но это не значит, что вам не следует покупать последний. Для вашего удобства, графический процессор 6 ГБ может хранить больше текстур и игровых объектов, чем карта 3 ГБ. Это никак не связано с процессором. Хотя 1060 6 ГБ сможет обрабатывать больше последовательных данных, чем карта 3 ГБ, вы можете использовать самую маленькую карту, если у вас мало средств.Все процессоры будут работать нормально, пока у вас есть карта 1060.
Пришло время перейти к обзору продукта. Я постараюсь изо всех сил задействовать все процессоры высшего уровня для вашей GTX 1060 6 ГБ. Без лишних слов, приступим!
Топ-6 лучших процессоров для GTX 1060 (обзор)
AMD Ryzen 5 2600
Здесь мы говорим об архитектуре Zen, которая обеспечивает надежную 100% эффективную производительность.Он доступен по цене и может быть легко подключен к карте Nvidia GTX 1060. Что ж, AMD Ryzen 5 2600 принадлежит к семейству процессоров второго поколения и известен необычными расчетами по времени. Он превзошел все упомянутые продукты в списке, потому что это не что иное, как использование концепции многопоточности, которая увеличила среднее время работы одного ядра. Он благословляет вас шестью ядрами и 12 потоками, а это означает, что теперь вы можете работать в многозадачном режиме без каких-либо зависаний и задержек.
Согласно последним отчетам, AMD Ryzen 5 2600 эквивалентен Core i7 8700K.Это означает, что процессор AMD 2-го поколения опережает процессор Intel 8-го поколения. Это серьезное поражение для процессоров Intel, потому что они не только заряжают вас рекой, но и не обеспечивают всех эффективных ядер и потоков. Стоит отметить, что Ryzen 5 2600 имеет базовую частоту 3,4 ГГц и ускорение на 3,9 ГГц в играх на высоких скоростях. Удивительно, но вы можете переоценить свой процессор до максимальной частоты 4,0 ГГц, увеличив производительность в два раза. Не говоря уже о том, что при разгоне процессора вам понадобится рабочий кулер, поскольку процессор AMD выделяет тепло с большей скоростью из-за многопоточности.
С этим процессором вы также можете играть в такие игры, как Final Fantasy XV, GTA 5, Rise of the tomb raider, Assassin’s Creed и Code vein на высоких настройках. Если честно, вы получаете мир по субсидированной цене. Чего ты ждешь? Иди и хватай уже!
Плюсы
- Заметные температуры
- Великолепная производительность
- Недорогой
- Поставляется с кулером (призма Wraith)
- Низкий TDP
- Нет
Многопоточные Минусы
включен IGFX - Ограниченный запас по разгону
Intel Core i5-8400
Несомненно, процессоры AMD вытеснили процессоры Intel в рейтинге, но это не означает, что процессоры Intel Core бесполезны.Несмотря на то, что сейчас непростые времена, Intel по-прежнему старается изо всех сил предлагать надежные и надежные процессоры. Сегодня мы поговорим о процессоре Intel Core i5-8400, который принадлежит к линейке 8-го поколения. Процессоры предназначены для энтузиастов игр, которые ищут игры в формате 4K, но не обращают внимания на ценники. Я не пытаюсь сатирически или высмеивать Intel. Но процессоры Intel Core действительно очень дороги. Модель поставляется с шестью ядрами и шестью потоками и работает несколько средне с AMD 5 2600.Не говоря уже о том, что процессор не поддерживает гиперпоточность, что означает, что ваша система может отставать и зависать во время многозадачности.
Стоит отметить, что процессор может предложить больше, если оставить в стороне заблокированный множитель. Вы получаете приличный TDP и решение для охлаждения процессора, что делает Intel Core i5-8400 того стоит. Вдобавок ко всему, большинство игр, таких как «Звездные войны, джедаи: упавший порядок» и «Выход», работали безупречно при 100% загрузке ЦП. Я упоминал, что до тех пор, пока игра использует 100% компонентов, она будет работать эффективно? Что ж, если нет, то да, Intel Core i5-8400 гарантирует, что игра потребляет все возможное, чтобы вы могли без проблем играть.
Кроме того, поскольку этот процессор не является версией K, вы не можете его разогнать. Отличительной особенностью процессоров Intel является то, что версии «K» лучше всего подходят для разгона. Если вы энтузиаст разгона, то этот процессор может вам не подойти.
Плюсы
- Комплектный кулер
- Шестиядерный и шестипоточный
- Выдерживаемое соотношение производительности
Минусы
- Заблокированный множитель коэффициента
- AMD
AMD не может разогнаться 2400G - Потрясающая производительность
- Мощный набор микросхем
- Доступный
- Тонкая сборка
- Потрясающая игровая производительность
- Разблокированный множитель ЦП
- 913 9000
- Consul 9000
- Consun производительность обработки
- Конкурентоспособный процессор
- Поставляется с кулером
- Бюджетный
- Разблокированный множитель
- Ужасный модуль разгона Intel Pentium
- Ужасное золото Достаточно счастлив? Intel здесь! Позвольте мне поставить красный флаг для этого процессора, и это ничего особенного.Вероятно, это не лучший вариант для игр. Архитектура, используемая в процессоре, не соответствует требованиям и может вызвать проблемы в будущем. Это не значит, что вы пренебрегаете процессором только потому, что он неправильно настроен. Да, не волнуйтесь, процессор будет эффективно работать с вашей картой GTX 1060. Никаких проблем с этим! Процессор принадлежит к золотой линии и превращается во что-то гигантское с точки зрения вычислительной мощности. Процессор также эстетичен за счет позолоты по краям (нет, это не настоящее золото).Что касается функций, вы получаете 2 ядра (недостаточно для сегодняшних игровых стандартов) и 4 потока.
Удивительно видеть, что Pentium Gold G5400 конкурирует с i3 7100. На мой взгляд, это довольно увлекательно. Из недавно записанных данных можно легко сделать вывод, что процессор может генерировать значительное количество FPS в таких играх, как Metal Gear и Final Fantasy XV. Кроме того, процессор не будет стоить вам руки и ноги. Нет, я не шучу. Я знаю, что Intel печально известна тем, что продает свои чипсеты по дорогим ценам, но Gold G5400 достаточно внимателен.В общем, если вы хотите играть в средние игры, то Intel Pentium Gold G5400 — это то, что вам нужно.
Плюсы
- Имеют гиперпоточность
- Поставляется с производительным кулером
- Потрясающая производительность в играх среднего уровня
Минусы
- Проблемы с разгоном
- Слабая производительность 9000 IGFX
Intel Core i3-8100Это последний продукт в нашем списке, и его место занимает Intel Core i3-8100.Не волнуйтесь, я знаю, что процессоры Intel Core I3 устарели и, возможно, не обеспечивают необходимый игровой процесс. Но позвольте мне заверить вас в том, что процессоры 8-го и 9-го поколения являются высокопроизводительными. Будь то i3, i5 или i7; процессоры будут работать нормально. Для этой конкретной модели вы получаете избыток функций по субсидированной цене. Процессор имеет 4 такта и 4 потока, что более чем достаточно для запуска посредственных игр / игр среднего уровня. Не говоря уже о том, что у процессора приличный TDP и максимальная граничная температура 100 градусов.
Когда мы сравнили тот же процессор с G4500, мы обнаружили, что он работает на 20% эффективнее; следовательно, он станет отличным дешевым процессором для вашего GTX 1060. Об этом стоит упомянуть; процессор может легко запускать такие игры, как Assassins Creed Origins и Shadow of the Tomb Raider. В общем, это достойный набор микросхем, если вас не волнует разгон.
Плюсы
- Дешево
- Великолепный стандартный кулер
- Достойная игровая производительность
Минусы
- Нулевой гиперпоточность
- Заблокированный множитель
9153 9192
Пора попрощаться, но прежде, чем мы это сделаем, я хочу заверить вас в целостности продуктов.Они были проверены на очень многих комбинациях, а затем выбраны только для вас. Если вы спросите мою рекомендацию, я бы сказал, что всегда лучше получить процессор Ryzen. Вы можете взглянуть на AMD Ryzen 5 2600, если вам нужен потенциал разгона и лучший игровой опыт. Если вам нужно что-то дешевое, то Core i3-8100 подойдет как шарм. В остальном выбор зависит от вас. Стоит отметить, что лучшим процессором
для GTX 1060 может быть любой из них, и этот список не ограничен.Вы все еще можете выбрать дорогие процессоры, способные воспроизводить игры с интенсивным использованием процессора.В целом, надеюсь, статья была доступной и понятной во всех отношениях. Если вы думаете, что я что-то упустил, дайте мне знать в комментариях. Он всегда открыт для тебя!
Люди всегда спрашиваютКакой процессор лучше всего подходит для разгона?
драм полностью. Потому что есть одна вещь с процессорами Intel, для разгона вам нужна версия «K», тогда как AMD не ограничивает вас наличием такого-то процессора для разгона.
- Ужасное золото Достаточно счастлив? Intel здесь! Позвольте мне поставить красный флаг для этого процессора, и это ничего особенного.Вероятно, это не лучший вариант для игр. Архитектура, используемая в процессоре, не соответствует требованиям и может вызвать проблемы в будущем. Это не значит, что вы пренебрегаете процессором только потому, что он неправильно настроен. Да, не волнуйтесь, процессор будет эффективно работать с вашей картой GTX 1060. Никаких проблем с этим! Процессор принадлежит к золотой линии и превращается во что-то гигантское с точки зрения вычислительной мощности. Процессор также эстетичен за счет позолоты по краям (нет, это не настоящее золото).Что касается функций, вы получаете 2 ядра (недостаточно для сегодняшних игровых стандартов) и 4 потока.
Это снова AMD.На этот раз мы сосредоточимся на AMD Ryzen 2400G, еще одном отличном процессоре для вашей GTX 1060. Хотя он имеет более высокую базовую частоту, чем 2600, ему по-прежнему не хватает кеша, ядер и потоков. Тем не менее, процессор обладает удивительными функциями, которые позволяют без проблем играть в игры с разрешением 4K. Статистически доказано, что процессор обновил i3 8100. Это было очевидно, когда процессор сравнивали с i3-8100, и оказалось, что это более мощный чипсет.
Не говоря уже о том, что если вы планируете установить 2400G с GTX 1060, то производительность в играх будет безупречной.Из записанных данных мы пришли к выводу, что процессор превосходит многие процессоры Intel на блендере и демонстрирует высочайшее качество производительности. Произошло даже заметное увеличение таймингов расчетов. В таких играх, как Assassin’s Creed Odyssey и Star Wars Battlefront II, процессор, на котором пользователь работает, остается неизменным на 100%, что приводит к увеличению количества кадров в секунду. [
Вам должно быть интересно, как генерация FPS связана с ЦП. Что ж, мои дорогие читатели, это так. Все дело в том, насколько быстро ваш графический процессор обрабатывает данные и насколько быстро ваш процессор их обрабатывает.Пока оба работают на 100%, на экране будет больше FPS. Что касается процесса разгона, да, это довольно просто. Вы можете разогнать базовую частоту от 3,6 ГГц до 4,0 ГГц, поиграв с настройками BIOS. Когда вы закончите вмешиваться в настройки, убедитесь, что над процессором установлен хороший кулер, так как он снизит повышающиеся температуры. Не говоря уже о том, что цена у 2400G не такая уж и высокая. Он доступен и может быть куплен любым человеком в мире, что делает его еще одним удобным набором микросхем.
Плюсы
AMD Ryzen 5 1600
Ничего страшного, если вам интересно, почему AMD часто появляется в списке.Это известная поговорка: если вы пытаетесь дать что-то миру, дайте это так, чтобы оставались отпечатки. Может быть, AMD восприняла это высказывание близко к сердцу или слишком буквально. На мой взгляд, AMD стоит выше Intel, и, поверьте, я не в состоянии спровоцировать новую войну между AMD и Intel. Но что есть, то есть. AMD Ryzen 5 1600 — замечательный процессор, который поднялся в рейтинге. Он имеет такие же ядра и потоки, что и 2600, и это потрясающе. Хотя карта принадлежит к линейке 1-го поколения, она все еще конкурирует с процессорами Intel 8-го поколения.Эти свидетельства говорят о многом, и я не думаю, поэтому мне нужно их повторить. В любом случае, процессор мощный и на сегодняшний день может работать практически с любыми играми класса AAA.
Например, по результатам тестов вы можете играть в GTA 5 на ультра-настройках в паре с GTX 1060. Вдобавок ко всему, процессор работал на пиковом уровне в таких играх, как Assassin’s Creed, когда GTX 1060 была в действии. Не говоря уже о том, что процессор имеет приличный множитель, повышающий общую производительность чипсета.Здесь я хочу затронуть одну вещь, а именно причудливую поломку основной системы. Что ж, AMD Ryzen 5 1600 имеет вход для четырехъядерных процессоров, что указывает на тенденцию разбиения ядер на более простые части. Например, четырехъядерный процессор AMD Ryzen 5 1600 равен 2 + 2, что просто означает, что это 6-ядерный процессор. Я знаю, что это немного странно, но в первую очередь это не должно вызывать беспокойства.
Плюсы
Cons