Что такое memory clock в видеокарте: Что такое memory clock в видеокарте: стоит им пользоваться?

Содержание

Что такое memory clock в видеокарте: стоит им пользоваться?

Опубликовано 28.03.2020 автор — 0 комментариев

Всем привет! Сегодня я расскажу, что такое Memory Clock в видеокарте, как влияет этот параметр на производительность, для чего его увеличивать и как сделать это правильно.

Memory clock — характеристика, которая отображает частоту видеопамяти в графической карте. Она не отображается в БИОСе, но ее можно посмотреть с помощью диагностических утилит — например, GPU‑Z или Everest.

Второй важный параметр, который следует учитывать, это GPU Speed или GPU Clock, частота графического ядра. Обе частоты традиционно измеряются в Mhz.

Частота ядра — характеристика, которая определяет, насколько быстро графический процессор будет обрабатывать данные. Частота памяти — насколько быстро работает видеопамять, которая хранит всю промежуточную информацию, а также большинство объектов — например, в играх или программах для 3D моделирования.

Зачем их увеличивать? Естественно, для того чтобы поднять характеристики графической платы, сделав ее более производительной. Такая опция не всегда доступна: есть модели, у которых возможность разгона залочена производителем еще на заводе.

Те же видеоадаптеры, которые поддерживают такую возможность, разгоняются с помощью специальных утилит.

Интерфейс у них почти не отличается: в MSI Afterburner, ASUS GPU Tweak, Gigabute OC Guru или Riva Tuner для Memory Clock или GPU Clock есть отдельные ползунки и индикаторы с цифровым отображением текущего значения этих параметров.

Разгон видеокарты — процедура гораздо проще, чем может показаться неподготовленному юзеру. Благодаря грамотной реализации «защиты от дурака» очень сложно сломать видеокарту, так как при возникновении критических ошибок компьютер попросту отключится, страхуя дорогую аппаратуру.

Делается это так: перетаскиваете оба ползунка вправо, поднимая каждое из значений на 10–20 пунктов. Обязательно должна быть установлена галочка «Автоматически определять скорость вентилятора», иначе от недостатка охлаждения видеокарта может перегреться.

Так нужно повторить несколько раз, пока на экране не начнут появляться артефакты — абстрактные фигуры или вертикальные полосы отличного от основного изображения цвета. Как только вы их увидите, снизьте частоту ядра и памяти на 10–15 пунктов, чтобы артефакты пропали. Готовый пресет можно применить и сохранить.

В таком режиме видеокарта будет работать «на износ» и потреблять больше энергии, чем обычно.

Неприятно, но часто это единственный способ запустить новую игру, если ваш графический ускоритель ее не тянет. После чего можете проверить как увеличилась производительность, но это уже в отдельной статье.

Понравилась статья? Поделитесь ею в социальных сетях — так вы поможете другим пользователям получить качественную информацию. До скорой встречи!

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

memory clock mhz что это

На чтение 5 мин. Просмотров 31 Опубликовано

от Игорь · 25 января 2016

Перед разгоном видеокарты, следует убедиться, что мощности блока питания будет хватать для вашего разогнанного видеоадаптера.

Для повышения производительности видеоадаптера и процессора, мы будем работать с двумя программами: MSI Afterburner, Furmark (Или любой другой бенчмарк, в котором можно тестировать видеокарту).

Разгон видеокарты

Начнем с самого главного — MSI Afterbuner. Именно в этой программе мы будет добиваться запредельных мощностей вашей видеокарты. Для небольшого разгона мы будем использовать два ползунка: Core Clock и Memory Clock.

Core Clock — частота центрального процессора видеокарты. Повысив это значение, можно увидеть колоссальный прирост FPS.

Memory Clock — частота памяти видеокарты.

Больше всего она нужна для многозадачности приложений с тяжелой 3D графикой.

Также, можно использовать ползунок Fan Speed, который позволяет регулировать частоту вращения кулеров видеокарты.

Ни в коем случае не выкручивайте все настройки на максимум! Иначе вы рискуете вывести из строя свою видеокарту.

Как разогнать видеокарту

  1. Увеличим частоту центрального процессора видеокарты (Core Clock) на 15-25 MHz, подтверждаем изменения и тестируем в играх или бенчмарках.
  2. Делаем тоже самое с частотой памяти (Memory Clock) и тоже тестируем в играх или бенчмарках.
  3. Если вдруг, после очередной прибавки значений стали появляться «артефакты» (дефекты изображения), то следует уменьшить показатели до тех значений, при которых эти артефакты не появлялись. Если вдруг произошла перезагрузка компьютера, то ничего страшного — значения сбросятся до стандартных.

Частоту процессора видеокарты и частоту памяти нужно держать на одном уровне.

Для просмотра значений видеокарты можно использовать программу TechPowerUp GPU-Z.

После того, как предел разгона был достигнут, можно увеличить Core Voltage, но делать это надо осторожно, чтобы не спалить вашу видеокарту. Для такого разгона следует поискать тех, кто уже разгонял такую же видеокарту, как у вас. Искать их лучше на форумах, посвященных этой теме.

При помощи разгона, можно увеличить производительности вашей видеокарты до 15% — и это не меняя Core Voltage.

Для того, чтобы не настраивать значения видеокарты при каждом включении компьютера, в программе можно указать автоматическое применение ваших настроек при включении компьютера.

Ну вот, в разгоне видеокарты нет ничего сложного, главное все делать осторожно.

В заврешении обзора хочу поделиться отличным сервисом, который будет полезен владельцам крупных интернет магазинов и интернет проектов, которым требуется

IP телефония Asterisk. Используя возможности IP телефонии вам не потребуется приобретеение и установка телефонной станции для обслуживания своих клиентов. Используя возможности интернет телефонии в своем офисе вы имеете возможность подключения неограниченного количества операторов.

Вопрос по видеокарте MSI Geforce GTX 1060 gaming x + 6g.

Подскажите пожалуйста, если в программе MSI Afterburner в регулировке Memory Clock перетащить ползунок до максимального значения и применить данную настройку как это отразиться на видеокарте? Снизится ли ее срок службы, сильно ли она повредится?

Данную операцию выполнил один раз случайно, появились квадратики на весь экран и секунд через 30 пк перезагрузился. После перезагрузки все вернулось на свои места, пк работает нормально.

Теперь переживаю не повредил ли я видеокарту и как это отразиться на дальнейшей её работе?

Ответы специалистов и комментарии пользователей

Memory Clock — это частота памяти видеокарты. Если её разогнать, то видеокарта будет работать несколько быстрее, но при этом возможны ошибки в её работе, которые могут выражаться в виде искажения изображения, появление артефактов и т. д. Но самое критичное для видеокарты, это её перегрев, т.к. в таком случае она может выйти из строя. В вашем случае всего скорее ничего страшного не произошло, видеокарта перегрелась, либо сработала с ошибками, что привело к перезагрузке системы и на этом все. При перезагрузке ОС, все настройки MSI Afterburner сбрасываются, по этому видеокарта продолжает работать в штатном режиме. На будущее, не рекомендую завышать параметры частоты Memory Clock и Core Clock, без особой на то причины и без четкого понимания, что это и к чему может привести.

Рано или поздно любая видеокарта перестанет в полной мере удовлетворять системным требованиям современных видеоигр. В этом случае может помочь ее разгон, который может добавить от 5% до 20% прироста производительности.

Разгон видеокарты — это увеличение таких ее параметров, как частота/напряжение видеоядра и частота видеопамяти с целью повышения производительности.

Одна из лучших программ для разгона видеокарты — MSI Afterburner, хотя она имеет и массу других полезных возможностей.

В данной статье мы поговорим об одом из самых важных параметров разгона в MSI Afterburner, который называется Core Clock.

Параметр Core Clock

Данный параметр показывает текущую частоту графического чипа или как его еще называют — графического ядра. Измеряется Core Clock в мегагерцах (MHz). Чем выше этот показатель, тем больше операций в секунду может выполнить видеокарта.

Главное окно программы

Начинать разгон следует именно с изменения данного параметра. Но делать это нужно осторожно, повышая с каждым шагом на 10-15 MHz. После каждого изменения нужно хотя бы по часу тестировать видеокарту в играх или в программе Furmark, чтобы убедиться что на измененной частоте карта работает стабильно.

Прохождение стресс теста видеокартой в программе Furmark

Не забывайте следить за температурой видеокарты, чтобы не допустить перегрева.

Следует учесть, что не все видеокарты гоняться по ядру хорошо. Некоторые без проблем переваривают повышение в 200-300 MHz, получая при этом 10 и более процентов прироста производительности, а некоторые при повышении на 100 MHz начинают отображать артефакты или обваливать видеодрайвер.

Все индивидуально буквально для каждой карты.

Вывод

Core Clock является одним из наиболее важных показателей любого графического чипа (видеокарты), отображающий его текущую частоту. Любой разгон начинается с его увеличения. Чем выше этот показатель, тем выше скорость обработки информации видеокартой и тем большую производительность она показывает относительно заводских параметров.

Разгон видеокарты с помощью программы MSI Afterburner

Доброго дня, читатель, сайта Computia. Cегодня рассмотрим разгон видеокарты. Инструкцию к применению с помощью программы MSI Afterburner. Подробный обзор данной программы будет обязательно позже. Приступим к тестам и пошаговому руководству к действию.

Вступление. Выбор программы

Сегодня разогнать графический ускоритель видеокарты — это задача по силам каждому и безопасный способ в сравнении, к примеру, разгона процессора. Сам процесс разгона видеокарты не лишает видеоадаптер гарантийного обслуживания, несравнимым плюсом будет работа на повышенных частотах, в результате производительность в играх и задачах увеличится в среднем на 10%.

Настройка GPU не требует технических познаний. На сегодняшний день разгон видеокарты рядовая задача, не придётся шаманить с настройками BIOS и не нужно искать дополнительные инструменты. Для этого потребуется помощь нескольких вспомогательных утилит.

Нам потребуется скачать две утилиты — MSI Afterburner — для разгона видеокарты и небольшая утилита GPU-Z. Также желательно иметь установленную игру на компьютере для замера производительности, подойдет любая современная игра. К примеру: The Division 2 или Shadow of the Tomb Raider. Бенчмарки для оценки производительности рекомендуется скачать Furmark или 3DMARK. Оба позволяют проверить не только прирост производительности, но и не перегревается ли видеокарта. Скачиваем программы и переходим к их изучению.

Запускаем разгон видеокарты в Afterburner

GPU-Z — техническая утилита. С её помощью нам нужно проверить технические характеристики видеокарты. Наиболее интересующие нас значения частота графического чипа, он обозначен как GPU (Core Clock) и частота видео памяти (Memory Clock). Именно с этим двумя параметрами мы будем проводить эксперименты.

Чтобы приступить к разгону видеокарты, нам нужно запустить приложение которое мы скачали ранее — MSI Afterburner

, здесь нас интересует частота GPU и памяти видеокарты. Здесь стоит обратить внимание на напряжение и температуру, если порог температуры превышает 75-80 градусов, стоит отказаться от этой затеи, нужно провести несколько стресс тестов на наличие проблем с видеокартой. В результате перегрев адаптера может послужить неприятным последствиям.

GPU-Z, её задача показать нам технические данные видеокарты, здесь нас интересуют частота графического чипа GPU (Core Clock) и частота памяти (Memory Clock) — с ними мы и будем экспериментировать. Смотрим на графу Default Clock, она показывает нам стандартную частоту, строчка выше показывает разогнанную GPU Clock. Рядом показатели Memory Сlock — памяти процессора, принцип такой же, снизу мы видим дефолтные значения, а верхняя строчка показывает нам частоту при разгоне. Часто бывает, что при покупке видеокарты в магазинах попадаются оверклокингские (англ. overclocking) видеокарты разогнанные на заводе изготовителя с уже повышенными значениями по частоте памяти. Здесь стоит обратить внимание будет ли отличаться значение, в целом можно попробовать разогнать карту ещё сильнее с помощью нашей программы Afterburner.

Программу MSI Afterburner  уже давно называют одной из лучших программ для разгона видеокарт — «золотой стандарт».

 

Приступаем. Этапы разгона видеокарты

Прежде всего после запуска Afterburner необходимо повысить мощность видеокарты. Обозначение в программе как Power Limit —  повышение напряжение необходимо для того, чтобы видеокарта смогла заработать на повышенных частотах, так как при повышении частоты требуется больше напряжения. Сдвигаем ползунок в сторону увеличения, можно на максимальные значения.

Переходим к разгону по частотам на ядре и памяти. Здесь стоит комбинировать значения на ядре Core Clock и памяти Memory Clock вашего видеоадаптера по отдельности. Стоит учитывать, что у каждого показателя свой предел по технической способности к разгону. Все показатели фиксируем и прогоняем на стабильность после каждой манипуляции. Таким образом мы сможем определить в какой момент произошёл сбой при повышении частоты на ядре или памяти. К примеру, мы увеличили на 100 МГц частоту, и при разгоне нам будет очевидно, что послужило появлению проблем с нашей картой.

Добавлять значению рекомендуется постепенно с шагом в 100-50 МГц к частоте GPU и памяти Memory. С какого показателя начинать разгон не имеет особо значения. Видеокарты без заводского разгона в теории будет разгоняться лучше. Следовательно можно повышать на старте разгона значения выше 150-250 МГц. Фиксируем заданные частоты нажатием кнопки — (Apply), после чего, проверяем, что завышенные частоты никак не повлияли на работоспособность компьютера и видеоадаптера. Характерные признаки неисправности — это компьютер выключился, компьютер завис, экран стал мерцать, поменял цвет или не реагирует на наши движения и тому подобное. Если всё в порядке и никаких перечисленных проблемы не наблюдается, переходим к следующем тестам с помощью программы стресс-тестирования видеокарты.

Тесты. Разгон видеокарты через Fur Mark

С чего начинаем? Скачиваем программу. Запускаем тест разгона видеокарты, для этого используем программу Fur Mark, в режиме «окна» оставляем открытой утилиту GPU-Z.

Прежде всего при запуске программы, нам следует проверить как проходит тест наша видеокарта. Внимательно следим за температурой видеокарты и желательно довести её до температуры 80 градусов. В результате тестов фиксируем стабильную работу в течении 15-20 минут в режиме тестирования. Если во время тестирования не наблюдаем видимых проблем, можно ещё повышать значения GPU Clock. Наша задача определить верхнего предела частоты по ядру GPU и памяти, при котором видеокарта работает без сбоев.

Когда мы работаем в программе Fur Mark, стоит учитывать, что стресс-тесты стоит проводить сначала отдельно повысив частоту Core Clock и Memory Clock. Не стоит повышать оба параметра одновременно. При разгоне видеокарты могут появиться артефакты в играх или произойти непроизвольное выключение компьютера. Как тестировать неисправности видеокарты — смотрим по ссылке.

Финальное тестирование заключается в запуске современной игры. Проверяем не будет ли сбоев в течении нескольких часов. В результате тестирования, если игра не вылетает в течении нескольких часов, можно фиксировать разгон видеокарты и сохранить параметры в Afterburner. Существует возможность активировать разгон «горячей клавишей».

Важный момент, если в процессе разгона наблюдаются артефакты или игра просто вылетает / выключается. Стоит обратить внимание на этот пункт —  PerfCap Reason. Он укажет нам по какой причине не удалось пройти тестирование. Возможно температура или напряжение, может быть мощность. Бывает влияет всё сразу. Что касается видеокарт AMD, с ними ситуация совсем иная. В отличии карт от Nvidea опция PerfCap Reason будет недоступна. Нужно самим следить за температурой и потребляемой мощностью.

Итоги

Советы приведённые в этой статье являются больше базовыми и для начинающих оверклокеров. Помните, что любые манипуляции с разгоном видеокарты вы делаете на свой страх и риск. Не принимайте бездумных решений и тщательно анализируйте, что делаете.

Как разогнать видеокарту: все на максимум | Видеокарты | Блог

Современную игровую сборку не хочется представлять без разгона. Студии рисуют графику с заделом на передовые графические ускорители, а производители железа будто специально выпускают поколение за поколением ровно под эти игры, не оставляя пользователям запаса прочности хотя бы на несколько лет. Так сложилась культура современного гейминга. Но почти любой юзер может вытащить из своей сборки дополнительную мощность, причем совершенно безопасно и безвозмездно. Если ее не вытащили на заводе за нас.

Первоначальное значение термина «оверклокинг» имеет несколько иное понимание разгона комплектующих. Вольтмоды, паяние перемычек, моддинг BIOS уже в прошлом. Сейчас разгон это жмакнул кнопку и готово. Но, какова работа, таков и результат. Если раньше с помощью разгона можно было добиться чуть ли не двукратной прибавки, то сейчас это не более 10–15 %. И то, учитывая полное отсутствие разгона из коробки. Тем не менее, если эта мощность есть и готова к работе, почему бы ею не воспользоваться.

Зачем гнать видеокарту

Так, оверклокинг превратился из разгона комплектующих в настройку комплектующих. Это так, потому что свежие модели видеокарт имеют ограничения, которые не снимаются штатными безопасными способами. А в рамках этих ограничений мы можем только управлять поведением карты, но не можем добраться до предельных возможностей кремния.

Новые видеокарты сильно напичканы автоматикой, которая берет полный контроль над управлением мощностью. Хваленый турбобуст Nvidia устроен таким образом, что максимальная частота графического чипа ограничена лишь температурными условиями. Ниже температура — выше стабильная частота. Выше температура — ниже частота. Цифры меняются порогами, где прописаны соотношения частот и вольтажей.

С AMD ситуация повторяется. Только вместо температурных рамок алгоритм ставит ограничение на энергопотребление. То есть, чем выше ватты, тем ниже частота. И все же, с радеонами разгон еще имеет отголоски прошлого, когда ограничение в частоте и вольтаже ставил кремний, а не прошивка. Только для этого нужно редактировать биос карты, зашивать новые соотношения частот и вольтажей.

Более того, производители комплектующих научились «плохому» и теперь разгоняют железки еще на конвейере. Например, RTX 2070 Super в исполнении Palit имеет базовую частоту выше заводской почти на 100 МГц. В нормальных температурных рамках частота и вовсе колеблется в пределах 1950–2050 МГц. Больше из этих карт не выжать, поэтому задача современного оверклокера — заставить турбобуст удержать стабильную частоту как можно выше. Ну и подкрутить память, у которой запас по мегагерцам не тронут заводом.

От чего зависит разгон

Видеокарта — как отдельный компьютер. У нее есть свой блок питания, свой процессор, свои материнская плата и оперативная память. Поэтому удача в разгоне ложится не только на плечи силиконовой лотереи, но и на качество обвязки графического чипа:

Раз — качество цепей питания. Видеокарты верхнего ценового сегмента потребляют от 200 Вт на заводских настройках. Это сказывается на температуре элементов системы питания, а также на стабильности регулировки вольтажа.

Два — силиконовая лотерея. Возможности графического чипа ограничены качеством кремния, из которого он построен. Чем оно выше, тем больше шансов стабилизировать высокую частоту на низком вольтаже и при меньшем нагреве.

Три — видеопамять. Хотя чипы памяти тоже принимают участие в силиконовой лотерее, основной частотный потенциал пока задается одним фактором: производитель. Так, для каждого производителя памяти есть примерная максимальная частота:

  • Samsung — самая качественная и способная память. Легко переваривает прибавку +1000 МГц и даже выше. При этом работает с низкими таймингами.
  • Micron — менее удачные чипы, но тоже неплохо гонятся от +500 до +900.
  • Hynix — самые неудачные для разгона чипы. Почти ничего не умеют, максимум +300 МГц к общей частоте. При это греются сильнее предыдущих и имеют самые высокие тайминги.

Три с половиной — система охлаждения. Мы заставляем графический чип и память работать на повышенных частотах, а значит тепловыделение будет тоже выше. Крайне желательно выбирать видеокарту с хорошим охлаждением не только чипов, но и с отдельным радиатором для мосфетов (системы питания).

Мы уже разобрались, что штатные возможности видеокарт хорошо контролируются автоматикой и не готовы отдать полное управление настройками пользователю. Тем не менее, эти лимиты можно обойти с помощью вольтмодов и модифицированных прошивок. Когда в конструкцию видеокарты вносятся изменения: впаиваются дополнительные элементы и ставятся перемычки. В этом случае можно обойти встроенные лимиты и вдоволь насладиться разгонным простором. Главное, держать поблизости огнетушитель. Остальные манипуляции с картой безопасны.

Перед настройкой

Для удобства понадобится такой набор программ:

MSI Afterburner — утилита-комбайн. Вообще, у каждого производителя есть свое ПО для управления видеокартой, но афтербернер твердо стоит в рядах разгонщиков и используется для всех графических ускорителей как универсальная утилита.

GPU-Z — показывает любую информацию о видеокарте, начиная от ревизии чипа и заканчивая энергопотреблением на втором разъеме дополнительного питания.

Unigine Heaven — довольно практичный тест стабильности. Вообще, это игровой бенчмарк, но его можно включить на бесконечную прокрутку и хорошенько прогреть видеокарту.

3DMark TimeSpy Stress Test — для окончательного тестирования видеокарты. Это тестовый отрезок из основного бенчмарка, который повторяется 20 раз. Система замеряет количество кадров во время каждого прогона и сравнивает итоговые цифры. Если отклонение в производительности между прогонами минимально — система стабильна. Если процент стабильности ниже 95 %, снижаем разгон.

Разгоняем — настраиваем

Настройка охлаждения. Чтобы видеокарта работала в прохладе и могла держать высокую частоту, необходимо подкрутить кривую вентиляторов в Afterburner. Для этого открываем программу и нажимаем на значок шестеренки, затем выбираем вкладку «кулер» и включаем пункт «Включить программный пользовательский режим»:

Настройка скорости вентиляторов индивидуальна для каждого типа системы охлаждения. Если это модель с одним вентилятором, то придется выкручивать обороты посильнее. Если топовая с несколькими вентиляторами и массивным радиатором — ориентируемся на такое соотношение температуры к оборотам вентиляторов: 40/60, 60/80, 70/95. С такой настройкой кулеры будут быстрее реагировать на изменения температуры и избавят от кратковременных скачков.

Снимаем температурные лимиты и ограничение энергопотребления. Для этого выставляем три верхних ползунка в AB, как на скриншоте, и нажимаем кнопку «применить»:

Находим максимум для графического чипа. Открываем бенчмарк Unigine Heaven и MSI Afterburner таким образом, чтобы во время теста было удобно менять настройки в AB:

Запускаем тест на таких настройках:

Как только видеокарта нагреется до рабочей температуры, переходим к подбору частоты. Для этого двигаем ползунок Core Clock вправо. Например, до цифры +40:

Тест не выключаем. После применения частоты замечаем, что максимальная частота поднялась с 1980 МГц до 2010 МГц. При этом температура поднялась на 3 градуса. Оставляем систему в таком режиме на несколько минут, чтобы удостовериться, что частота дается видеокарте без проблем. Далее прибавляем по 10-20 МГц и следим за тестом.

Как только он начнет зависать или показывать артефакты, снижаем частоту ядра на 10-20 МГц и снова запускаем тест. Если бенчмарк крутится без проблем 10 минут и дольше, считаем, что максимальная частота для графического процессора найдена.

Подбираем частоту памяти. Частота памяти подбирается аналогичным способом. Но мы знаем примерные возможности всех разновидностей чипов, поэтому с настройкой проще. Для этого переходим в GPU-Z на основную вкладку и находим графу Memory type:

В этом экземпляре установлены чипы Micron. Значит, примерный рабочий диапазон значений колеблется от +500 до +900. От этого и будем отталкиваться.

Снова запускаем тест и выставляем ползунок Memory Clock на значение +500:

Крутим тест пять минут, а затем прибавляем к памяти еще 100 МГц. И так, пока тест не начнет сыпать артефактами или вылетать. Запоминаем глючное значение и спускаемся на 100 МГц ниже. Тестируем 5–10 минут и считаем, что максимальная частота для памяти тоже найдена.

Для данного экземпляра RTX 2070 Super максимальная частота ядра составила 2050 Мгц при температуре 65 °C. Если температура находится ниже этой отметки, частота поднимается до 2080–2100 МГц. Это и есть работа того самого турбобуста Nvidia. Стабильная частота памяти получилась ровно 7900 МГц, то есть +900 по афтербернеру. Пропускная способность поднялась почти на 60 Гб/с:

Что на практике

Тестовый стенд

Assassin’s Creed Valhalla

Средний фпс в разгоне всего на 4 кадра выше, чем на автомате с Turboboost. Это заслуга высокой частоты памяти. При этом температура разогнанной карты отличается на 3 °C. Энергопотребление выше на 13 Вт. Стоит сказать, что игра новая и ведет себя странно. Виной тому слишком сырая версия или неоптимизированные драйверы. Тем не менее, прошлая Odyssey берет от видеокарты намного больше, чем Valhalla.

Assassin’s Creed Odyssey

Разница 7 кадров в среднем количестве кадров, то есть почти 10 %. Интересно, что разгон принес больше пользы в 1 % и 0.1 % кадров. Здесь разница до 60 %. Что удивляет сильнее, так это те же температуры, что и в Valhalla, при большем энергопотреблении. Одним словом, аномалия. Хотя фпс оправданно выше в этом ассассине при 10 Вт разницы с Valhalla.

Horizon Zero Dawn

Все как по книжке: 12 % прирост производительности, 14 % прибавка в ваттах. Привычные 3 °C разницы.

Shadow of the Tomb Raider

Удивительно, но на средний фпс настройка видеокарты влияет так себе. А 1 % и 0.1 % стабильно показывают 8–12 % прибавки во всех тестах. Видимо, частота памяти сильнее влияет на стабильность фреймрейта, нежели на максимальную мощность. Много кадров не выиграли, но подняли энергопотребление и температуру чипа. Так себе разгон, скорее «кукурузный».

Red Dead Redemption 2

Тут тоже без сюрпризов. Все те же 8–9 % прибавки фпс, но выше температура и энергопотребление.

World of Tanks Encore

Здесь и вовсе 6 % разницы, а нагрев как в RDR2. Но энергопотребление выше. То ли тест кукурузный, то ли разгон.

3DMark Fire Strike Extreme

Даже синтетика большой разницы не видит.

Вывод

Игровые тесты показывают мизерное увеличение производительности вместе с несоизмеримым повышением температуры и энергопотребления. Этим грешат все современные видеокарты, начиная с поколения Pascal, которые почти не дают дополнительные кадры в обмен на повышение частоты. Все потому, что максимальные возможности графического чипа уже используются автоматически «из коробки».

Но такой разгон может оказаться очень эффективным, если видеокарту не разгоняли на заводе. В таком случае она покажет больше производительности, чем модель от конкурентов:

Другое дело, если отключить турбобуст и обойти запреты, чтобы управлять частотой на низком уровне, не взирая на повышенные температуры и лимиты энергопотребления. Но с видеокартами Nvidia такое не пройдет из-за аппаратных ограничений. За неимением таковых, пользователи нашли способ настроить карту так, чтобы при меньших температурах и меньшем потреблении она работала даже лучше, чем в «умном» турбобусте. Способ избавиться от такого кукурузного разгона: снизить рабочий вольтаж и подобрать стабильную частоту. Это называется андервольтинг, о чем будет вторая часть материала.

Core Clock в MSI Afterburner что это?

Рано или поздно любая видеокарта перестанет в полной мере удовлетворять системным требованиям современных видеоигр. В этом случае может помочь ее разгон, который может добавить от 5% до 20% прироста производительности.

Разгон видеокарты – это увеличение таких ее параметров, как частота/напряжение видеоядра и частота видеопамяти с целью повышения производительности.

Одна из лучших программ для разгона видеокарты – MSI Afterburner, хотя она имеет и массу других полезных возможностей.

В данной статье мы поговорим об одом из самых важных параметров разгона в MSI Afterburner, который называется Core Clock.

Параметр Core Clock

Данный параметр показывает текущую частоту графического чипа или как его еще называют – графического ядра. Измеряется Core Clock в мегагерцах (MHz). Чем выше этот показатель, тем больше операций в секунду может выполнить видеокарта.

Главное окно программы

Начинать разгон следует именно с изменения данного параметра. Но делать это нужно осторожно, повышая с каждым шагом на 10-15 MHz. После каждого изменения нужно хотя бы по часу тестировать видеокарту в играх или в программе Furmark, чтобы убедиться что на измененной частоте карта работает стабильно.

Прохождение стресс теста видеокартой в программе Furmark

Не забывайте следить за температурой видеокарты, чтобы не допустить перегрева.

Следует учесть, что не все видеокарты гоняться по ядру хорошо. Некоторые без проблем переваривают повышение в 200-300 MHz, получая при этом 10 и более процентов прироста производительности, а некоторые при повышении на 100 MHz начинают отображать артефакты или обваливать видеодрайвер. Все индивидуально буквально для каждой карты.

Вывод

Core Clock является одним из наиболее важных показателей любого графического чипа (видеокарты), отображающий его текущую частоту. Любой разгон начинается с его увеличения. Чем выше этот показатель, тем выше скорость обработки информации видеокартой и тем большую производительность она показывает относительно заводских параметров.

Оптимизация и настройка видеокарт для майнинга

MSI Afterburner

Так как у меня несколько ферм на разных платформах AMD и Nvidia, то мне пришлось столкнуться с несколькими сложностями в процессе оптимизации видеокарт.

Оптимизация, настройка и разгон видеокарт для майнинга


Изначально для карт Nvidia я использовал фирменные утилиты от производителя, Gigabyte Xtreme и Aorus Graphics Engine. Вторая утилита Aorus, мне понравилась больше как дизайном, так и скоростью работы. Единственная проблема этих утилит в том, что при перезагрузке системы настройки применяются только для первой видеокарты в списке. Чтобы применить настройки для остальных видеокарт необходимо вручную прожимать Apply для каждой карты в отдельности. Победить проблему стандартными методами я так и не смог, возможно, программу можно запускать с ключом и применять настройки для всех карт.

В этом случае, единственной качественной и позволяющей реализовать необходимое стал MSI Afterburner.

Главное окно программы, используется скин по умолчанию v3

  • Core Voltage (mV) – напряжение на ядро.
  • Power Limit (%) – Ограничение потребления.
  • Core Clock (MHz) – Частота ядра.
  • Memory Clock (MHz) – Частота памяти.
  • Fan Speed (%) – скорость вращения кулеров.

Утилита проста в использовании, но есть несколько особенностей в ее настройке, о которых необходимо знать, так как неподготовленный пользователь может их упустить из виду.

Настройки программы

В правом нижнем углу программы есть три кнопки:

  • Apply – применяет изменения, если кнопка активна, то необходимо подтвердить нажав её;
  • Reset – сбрасывает настройки;
  • Settings – открывает меню настроек.

Нажав кнопку Settings мы откроем меню настроек.

В первой вкладке General необходимо применить следующие пункты:

  • Synchronize settings for similar graphics processors – синхронизирует настройки для всех видеокарт, отключите эту опцию если необходимо настраивать каждую видеокарту в отдельности.
  • Start with Windows – запуск программы при загрузке системы.
  • Start minimized – опция позволяет запускать программу в системном трее.
  • Unlock voltage control – по умолчанию отключена, при активации позволяет редактировать Core Voltage (mV).

Стандартное меню свойств программы

Дополнительные пункты для AMD

Настройка работы кулеров

В программе удобно реализована функция настройки работы кулеров. Для настройки необходимо перейти во вкладку Fan.

Enable user defined software automatic fan control – необходимо активировать опцию автоматического контроля.

Далее можно настроить график скоростей вращения в зависимости от температур. Так как сейчас лето и температура +35 практически каждый день я выкрутил настройки на максимум вращения.

Настройка скорости вращения кулеров

Температура видеокарт в среднем не поднимается выше 65 градусов в самую жаркую погоду. Для дополнительного охлаждения я использую напольный вентилятор с металлическими лопастями, модель VITEK VT-1923 CH. У вентилятора 3 режима, в первом режиме потребление составляет порядка 70 ватт, второй режим потребляет порядка 120 и третий порядка 250 ватт. Оптимальные режимы 1 и 2. Они позволяют в самую жаркую погоду скинуть порядка 6/7 градусов для видеокарты и держать температуру карт в пределах 60 градусов.

Я намеренно не разгонял видеокарты и стараюсь держать их в приемлемом температурном режиме, в дальнейшем, когда жара сойдет я займусь разгоном.

Вкладки Monitoring и Profiles – нас не интересуют, вкладка User Interface позволяет сменить язык, а также скин программы, разницы в них нет, используйте тот, который вам больше приглянулся.

Настройка главного меню программы

В основном меню программы также понадобится применить несколько настроек.

Главное меню программы MSI Afterburner

Автоматическая настройка скорости вращения кулеров, колонка должна быть активной, т. е. подсвечиваться зеленым цветом, а также необходимо прожать кнопку Auto. В этом случае мы получим скорость вращения в зависимости от температуры, согласно кривой в пункте Fan.

Настройка вращения кулеров в автоматическом режиме

Также, нам необходимо сохранить настройки в профиль, для этого жмем Save и выбираем номер профиля для сохранения.

И главное, в случае если мы работаем с Core Voltage (mV), то необходимо активировать опцию «Apply overclocking at system startup», чтобы она загорелась зеленым.

Настройка для разрешения разгона при запуске программы

Если этого не сделать, то напряжение ядра будет загружаться со значением по умолчанию.

Настройка для каждой видеокарты в отдельности

Для видеокарт Nvidia

Видеокарты Nvidia имеют закрытый исходный код BIOS, в этом случае изменение таймингов памяти, как у AMD, и последующая прошивка невозможна. Нам остается возможность изменять несколько показателей, которые влияют на характеристики майнинга.

Примите во внимание! У каждой видеокарты уникальный кристалл процессора, уникальный показатель ASIC (условное качество кристалла GPU исходя из расчетов потерь электрического тока, чем выше показатель, тем выше эффективность GPU, соответственно выше потенциал разгона), разные производители памяти (Samsung, Hynix, Elpida) – в связи с этим, универсальных настроек не существует, необходимо самостоятельно подбирать настройки для каждой карты!

Также, оптимальные настройки могут варьироваться исходя из криптовалюты и способа её майнинга.

Последовательность действий:

  1. Замеряем стоковую производительность в криптовалюте и способе майнинга;
  2. Производим постепенный разгон, шаг за шагом проверяя эффективность;
  3. Как только находим максимальную производительность при наибольшей эффективности, записываем значения для видеокарты и переходим к следующей карте.

Оптимально изменение двух параметров Core Clock (разгон по чипу) и Memory Clock (Разгон по памяти).

При избыточном разгоне видеокарта может начать работать нестабильно и потреблять значительно больше энергии. Необходимо подбирать оптимальное соотношение этих показателей. В первую очередь мы должны замерить текущее потребление видеокарты и ее производительность, далее необходимо постепенно повышать разгон тестируя показатели. К примеру, подняв разгон по чипу на +200, а память +800, мы можем добиться хорошей эффективности видеокарты и получить 20/25% прироста производительности по сравнению со стоковыми настройками.

Для разгона видеокарт от Nvidia, можно использовать в случае с Gigabyte их фирменную утилиту Xtreme Gaming Engine или MSI Afterburner.

Важно! После перезагрузки, необходимо также загружать утилиту для разгона и подгружать профили видеокарт, в противном случае видеокарты будут работать в стоковых частотах.

Оптимальные соотношения разгона видеокарт будут приведены отдельными статьями после настройки и запуска фермы.

Для видеокарт AMD

Сохраняем исходный/родной биос

Первостепенно! Создаем папку в которую сохраняем исходный биос каждой видеокарты, в название файла впишите серию или номер видеокарты, чтобы не перепутать, также дополнительно можете подписать маркером каждую видеокарту, к примеру, 001, 002, 003 и т. д. И также использовать в названии файла эту маркировку.

Прошивка видеокарт

Все модификации с BIOS вы делаете на свой страх и риск, под свою полную ответственность!

Обязательно перед любыми манипуляциями с биосом необходимо сохранить исходную версию. Для работы биосом нам понадобится утилита AtiFlash.

Важно! Если у видеокарты память Elpida, то необходима версия программы, работающая с этой памятью!

Порядок действий

  1. Замеряем показания видеокарты в стоковых значениях со стоковым биосом.
  2. Модифицируем биос, замеряем показания видеокарты с модифицированным биосом.
  3. Производим разгон видеокарты, подбирая оптимальную частоту памяти, находим оптимальное значение разгона, замеряем показания видеокарты на этапах разгона.
  4. Подбираем оптимальную частоту ядра (снижая значение), чтобы снизить потребление при наиболее эффективном хэшрэйте.
  5. Даунвольтим постепенно снижая питание, сначала ограничивая питание ядру, а затем и памяти.

Приоритет:

  • Стабильность системы – система не должна вылетать, зависать.
  • Энергопотребление  не должно идти в ущерб хэшрейту.
  • Хэшрэйт – должен быть оптимальным, при минимальном потреблении.
Работа с AtiFlash

Работать с программой можно в двух режимах, из оболочки программы или из командной строки.

Если работать из оболочки, то AtiFlash не отображает больше трех видеокарт. В этом случае рекомендую модифицировать биос на каждой видеокарте в отдельности, либо использовать командную строку, если вы точно знаете, что делаете.

Работа c AtiFlash из оболочки

  • Кнопка Save сохраняет исходный или текущий биос.
  • Кнопка Load Image загружает файл биоса.
  • Кнопка Program модифицирует загруженный биос.

Главный интерфейс программы AtiFlash

После нажатия кнопки Program, ожидаем пока программа выполнит работу, после успешного завершения появится сообщение об успешности процесса.

Оповещение об успешно выполненном процессе


Работа с AtiFlash из командной строки

“atiflash.exe -h”

Отображает доступные команды.

Командная строка AtiFlash.exe

Разбираем работу на примере команд:

Командная строка AtiFlash — пример ввода команд

“cd C:\atiflash_274”

Меняем текущую директорию для работы с программой, для примера папка в корне диска C.

“atiflash.exe -i”

Отображает информацию по установленным видеокартам в системе

“atiflash.exe -s 0 backup.rom”

  • atiflash.exe — файл ATIFlash к которой обращаемся.
  • -s — «Save» ключ означающий операцию сохранения.
  • 0 — цифра ноль. Порядковый номер видеокарты, BIOS которой будет сохранен.
  • backup.rom — название файла прошивки, который сохраняем.

“atiflash.exe -p -f 0 Mod_001.rom”

  • atiflash.exe — файл ATIFlash к которой обращаемся.
  • -p — «program» ключ означающий операцию перепрошивки.
  • 0 — цифра ноль. Порядковый номер видеокарты, BIOS которой будет перепрошит.
  • -f — «force» ключ исключающий проверку ID карты если шьется «не родной» BIOS.
  • bios.rom — файл прошивки, которым прошиваем нашу карту.

Примечание:

  1. Командную строку необходимо запускать с правами администратора;
  2. Файл прошивки “bios.rom” должен лежать в одной папке с программой AtiFlash;
  3. После прошивки необходимо перезагрузить систему.
Работа с Polaris BIOS Editor

Итак, есть два способа изменить BIOS, сделать это самому или скачать из интернета.

На что необходимо обращать внимание, если скачиваете BIOS из интернета.

  • Открываем скачанный биос в программе Polaris BIOS Editor и копируем в отдельный файл значения полей из ROM: VendorID, DeviceID, Sub ID, Sub VendorID, Firmware Signature.
  • Затем открываем стоковый биос видеокарты и сверяем эти значения, они должны полностью совпадать, если эти значения разнятся, то прошивать этим биосом НЕЛЬЗЯ, иначе из видеокарты вы получите кирпич!

Главный интерфейс программы Polaris BIOS Editor

Проверяем установленную память (Samsung, Hynix, Elpida), исходя из установленной памяти настраиваем тайминги. Определить производителя памяти можно с помощью утилиты GPU-Z.

Инструкция по сохранению исходного биоса видеокарты

Из этой же утилиты вы можете быстро сохранить исходный биос видеокарты.

Если у видеокарты память Samsung, то копируем тайминги из поля 1750 в поле 2000. Если память Hynix, то копируем из 1500 или 1625 и копируем в остальные, 1750, 2000 и т. д.

В случае если у видеокарты память Elpida, то частоты таймингов будут не читаемы, они не идут в порядке возрастания. Для данной памяти необходимо использовать PolarisBiosEditor for ELPIDA.

Порядок действий по модификации биоса:

  1. Сохраняем две копии оригинального биоса с помощью программы ATIFlash, первая копия для сохранности, вторая для работы с ней.
  2. Открываем вторую копию оригинального биоса с помощью PolarisBiosEditor, кнопка “Load”.
  3. Проверяем производителя памяти.
  4. Модифицируем тайминги памяти.
  5. Сохраняем модифицированный биос отдельным файлом.
  6. Далее, патчим видеокарту сохраненным биосом с помощью ATIFlash.

После модификации биоса будет выдано сообщение о неподписанном устройстве, в этом случае есть два решения:

В драйверах версии не выше 16.11.5, нет проверки подписи драйвера. Никаких манипуляций делать не нужно.

Если устанавливаете драйвера последней версии, то подписать их можно с помощью специального патча “AMD/ATI Pixel Clock Patcher”.

Интерфейс программы AMDATI Pixel Clock Patcher

Частые ошибки и методы решения

Проблема. При обновлении BIOS’a видеокарты компьютер или система зависают.

  • Решение. При обновлении BIOS’a видеокарты рекомендуется отключать видеокарту через «Диспетчер устройств».

Проблема. После обновления BIOS’a и перезагрузки, видеокарта отображается в системе, но не работает (код 43).

  • Решение. Скорее всего проблема в том, что установлены новые драйвера AMD, которые блокируют работу видеокарт с не подписанным BIOS’ом. Устанавливаем драйвера версии 16.11.5 или используем AMD/ATI Pixel Clock Patcher

Даунвольтинг

Настройку мы будем производить с помощью утилиты WattTool. Одна из особенностей использования данной программы в том, что после перезагрузки компьютера необходимо заново применять параметры для каждой видеокарты, так как они возвращаются к стоковым значениям.

Данную программу мы сможем запускать с помощью bat файла, попутно подгружая профили видеокарт. Рекомендую настраивать каждую видеокарту по отдельности.

Программа для даунвольтинга WattTool

Расшифровка значений:

GPU:

P6-P7 – частоты ядра в MHz и потребление питания в mV. Модифицировать P1-P5 не нужно, так как видеокарта при майнинге зачастую работает на максимальных частотах.

Memory:

P1 – частота памяти в MHz и потребление питания в mV.

Fan:

Minimum (rpm) – минимальная скорость вращения кулеров.

Maximum (rpm) – максимальная скорость вращения кулеров.

Target Temp. (C) – Целевая температура видеокарты, оптимальное значение 60/65

Power:

Max Temp. (C) – максимальная температура видеокарты

Power Target (%) – Ограничение потребления в процентах, выставляем 50.

VRM Monitoring – Отмечаем для контроля температуры VRM.

Порядок действий для разгона и даунвольтинга видеокарты:

  1. Замеряем потребление и хэшрэйт в стоковых значениях.
  2. Замеряем потребление и хэшрэйт после модификации биоса.
  3. Разгоняем по памяти, постепенно поднимая значение.
    В данном пункте поднимаем находим оптимальное значение частоты памяти, устанавливаем Power Target = 50 для всех тестов, устанавливаем Target Temp. = 65
    Для памяти Samsung могут быть достигнуты значения 2100/2150, для Hynix ~2000/2050
  4. Подбираем оптимальную частоту для ядра, понижая его значение для того чтобы уменьшить потребление видеокарты.
    Находим оптимальное значение ядра при наиболее эффективном хэшрэйте. Проверяем значения с шагом в 50 MHz.
  5. Начинаем даунвольтинг понижая потребления mV.

Понижать необходимо постепенно, начать можно с 1000/1050 mV.

Допустим, начинаем с 1000, сначала проставляем значения для P6-P7 (GPU) и P1 (Memory). Тестируем если все работает без сбоев.

Далее, постепенно с шагом в 5/10 mV понижаем значения GPU до 990/995, тестируем, если работает, то понижаем до этого же значения потребление памяти.

Далее, выходим на новый круг, опять понижаем значения GPU с шагом в 5/10 (985/990), тестируем ферму, если система стабильна, понижаем также значение Memory (985/990).

Повторяем круг до выявления наиболее эффективных значений, при которых не будет просадки по хэшрэйту и ферма останется в стабильном состоянии.

Финальный результат может получиться, к примеру, следующим:

  • P6-P7: 1150MHz и 950mV
  • P1: 2050MHz и 950mV
  • Minimum (rpm): 1150
  • Target Temp. (C): 60
  • Max Temp. (C): 80
  • Power Target (%): 50

После подбора оптимальных значений для видеокарты мы сохраняем профиль настроек кнопкой “Save”, для названия используйте уникальное обозначение видеокарты, к примеру, ее серийный номер.

Во время тестирования обязательно контролируйте температуру VRM, старайтесь, чтобы она не превышала значения 60/65 градусов. И по GPU, чтобы температура не превышала 65 градусов.

Также необходимо принимать во внимание, что все видеокарты разные и каждая видеокарта потребляет разные значения mV, к примеру, для видеокарт с памятью Samsung характерно большее потребление, нежели для карт с памятью Hynix, в этом случае не стоит пытаться опустить напряжение для памяти Samsung на уровень потребления Hynix. Видеокарты с памятью Samsung априори могут потреблять больше как по пяти, так и по ядру!

Важно! Запрещено выходить за границы критических напряжений в 1300mV и выше, а также для нижней границы 800mV и ниже, в любом из “P”, для GPU или Memory.

Processor graphics clock что это

Core clock и Memory Clock — что это за параметры?

Не загорается монитор, нет clock
asus m3a78-cm Пост код ФФ, нет CLOCK и постоянно горит RESET. При снятом процессоре ни чего не.

Нужна материнка с Advanced Clock Calibration около 80$
Хочу взять Athlon II 440 X3 Socket AM3 и вот, никак не могу определиться с материнкой, нужно что-то.

При включении компьютера: «Insert pressed or clock gen key. Watch dog reset»
при включении компа получаю такое сообщение — insert pressed or clock gen key. watch dog reset.

Автоматически сбрасываются частоты Core clock Шейдеров и Memory clock, AMD M2N-MX se plus
Добрый Вечер! У меня такая проблема: Во время игры падает фпс(Кол-во Кадров в секунду),нажимаю.

Возможно ли сделать отсчет времени в лотусе Clock In/ Clock Out
Привет лотусистам! Такая вот задача. Когда человек приходит на работу он в лотусе где то ставит.

За что отвечает настройка CPU Clock Ratio в биосе?

На некоторых моделях материнских плат при входе в настройки BIOS можно встретить опцию под названием CPU Clock Ratio. Ее значение может быть как доступным для изменения, так и нет.

В зависимости от версии BIOS может иметь другие названия:

  • CPU Clock Multiplier;
  • CPU Frequency Multiple;
  • CPU Multiplier;
  • CPU Ratio;
  • Frequency Ratio;
  • Ratio CMOS Setting.

В данной статье мы расскажем для чего она нужна и стоит ли изменять ее значение.

Что это такое?

Данная настройка относится к категории опций изменения параметров центрального процессора. Если быть точнее, то CPU Clock Ratio устанавливает значение множителя частоты системной шины, что в итоге определяет рабочую частоту процессора. Говоря простыми словами — позволяет разогнать процессор, то есть увеличить его производительность.

1- Множитель;
2- Частота системной шины;
3- Итоговая тактовая частота процессора.

Но далеко не каждый процессор и не каждая материнская плата позволяют изменять этот множитель в большую сторону. Нередко изменение настройки CPU Clock Ratio попросту недоступно.

Если в вашем случае изменить множитель нельзя, но при этом есть другая опция под названием CPU Host Clock Control, то, переключив ее, есть большой шанс активировать изменение множителя.

Стоит ли изменять значение CPU Clock Ratio?

Прежде чем это делать, стоит более подробно ознакомиться с тонкостями разгона железа, так как зачастую у новичков он приводит к перебоям в работе компьютера, а также к перегреву, ведь увеличение мощности неизбежно ведет к большему тепловыделению.

Ковыряемся в БИОС от глюкобайта

Итак, так как делать мне сегодня было абсолютно нефиг, решил я тут пописать немного. (Пись-пись-пись ) В общем, решил я пояснить назначение некоторых функций раздела M.I.T. (Motherboard Intelligent Tweaker). Опытные оверы знают что там к чему, но новичкам, возможно и пригодится. За базу была взята плата Gigabyte GA-EX38-DS5. Скрины взяты с -DQ6 версии (фотоаппарата нету ) Но данная структура применима (да и мало в чем вообще отличается) для плат на наборах логики Х48, Р35, Р45 (там в сторону усложнения, правда).

Итак, первым у нас идет функция Roboost Graphic Booster. Назначение ее вытекает из ее же названия — повышение производительности видеокарты. Естественно, самым идиотским способом — повышением частоты PCI-E ну и еще там по мелочи (вот меня всегда убивало: что за бред, ведь в 99.99% случаев производительность видео упирается в свойства и характеристики кристалла и памяти, но определенно не в ПС самой шины. На кой пихать этот бесполезный хлам ). В общем, обчыному пользователю она не нужна, а оверклокеру и подавно — смело ставим на Стандарт или авто и не забиваем себе мозги.

Далее идет CPU Clock Ratio. Ну тут нужно быть уже полным «дубом» чтобы не понять назначение сей функиции — изменение множителя. Удобно, что множитель задается цифрой вручную. Однако, дробный множитель мы там выставить не сможем, он выставляется с помощью следующей функции (сие применимо только для 45-нм процессоров Yorkfield и Wolfdale).

Ну далее мы видим значение частоты процессора при выбранном множителе и частоте шины, в общем понятно

CPU Host Clock Control — функция, которая блокирует и разблокирует ручное управление частотой шины процессора, PCI-E. Овеклокерам обзятельно включать

CPU Host Frequency — сие дело жизненно необходимо для овера — оно позволяет выставить значение чатоты шины FSB процессора (глюкобайт опять задал бесконечно здоровый диапазон значений — бсегда это бесило )

PCI Express Frequency — оно и понятно, задает частоту шины PCI-E. При разгоне желательно (да какое там, «желательно», — обязательно! фиксировать в пределах 100-103 МГц (многие оверы предпочитают ставить на значении 101, якобы это добавляет стабильности. Однако это все зависит от самой платы. Некоторые, например, ставили и 107. )). В противном случае посыпятся жесткие диски (а в очень, очень редких случаях может сыпануться и видеокарта, если значение частоты будет слишком большое).

C.I.A. 2 — обыному пользователю, неискушенному в оверклокерскому деле, но желающему повысить быстродействие компьютера может пригодиться — данная фигня позволяет включить динамический рагон при наргузке процессора. Естественно, есть несколько пресетов, отличающихся степенью разгона. Нам оверам, она на (censoured) не нужна, поэтому отключаем ее. (к слову сказать она и без того кривая).

Perfomance Enchance — сия функция для ленивых оверов, которым лень подбирать минимальные значения таймингов и Perfomance Level, заставляя маму делать это самой. Однако я лично ни разу не пользовался ею, помня тот кошмар с выставлением таймингов, который был у плат от глюкобайта раньше, предпочитая выставлять все вручную.

System Memory Multiplier — выставление частоты памяти и значения FSB страпа (грубо выражаясь, страп — это такая дрянь, которая понижает ПСП памяти при преодолении определенной частоты фронтальной шины). Частоты памяти показывается рядом и вычисляется по формуле FSBxMultiplier. Значений мнеодителя и страпа много, поэтому можно тонко настроить производительность памяти.

DRAM Timing Selectable — отключение/включение ручного управления таймингами памяти.

Далее идет целый раздел настроек тамингов памяти. Весь я его описывать не буду, ибо каждые значения для разного комплекта модулей памяти свои. Однако внимательный читатель наверняка заметил отсутствие в списке очень важного параметра: Perfomance level, серьезно влияющего на ПСП. Не стоит негодовать и поливать грязью платы, просто инженеры Гигабайт решили замаскировать этот параметр под ничего не говорящей неискушенному позователю функцией Static tREAD Value. Хитро, правда?

Далее идет раздел управления параметрами тактового генератора — Clock Driving & Skew Control.

Сии «прричендалы» понадобятся Вам только в тонкой настройке системы после разгона, для повышения стабильности системы, да и то при существенном разгоне. В основном, их можно оставить в покое.

Далее идет раздел управления напряжением, с главным «выключателем» System Voltage Control, у которого есть два значения: ручное и Авто. На авто я настоятельно не рекомендую ставить значения напруг — при разгоне плата устанавливает их просто баснословными. лучше все вручную.

DDR2 Voltage Control — оно и дураку понятно — позволяет овысить напряжение на памяти. Инженеры Гигабайт даже подсветили значения, что они считают небезопасными, розовым и красным цветом.

PCI-E Voltage Control — то же самое, только напруги для PCI-E.

FSB Overvoltage control — повышение напряжения на фронтальную шину FSB, понадобится при больших значениях оной (как минимум, за 400-420)

(G) MCH OverVoltage Control — добавление напруги на северный мост. Нужно для достижений больших значений FSB и частоты памяти.
ВНИМАНИЕ! Настоятельно советую (владельцам плат на на базе Х38/Х48 в особенности) поменять термоинтерфейс северника! Ибо то, что глюкобайтовци туда нацепили — это издевательство над здравым смыслом.
К слову, не советую владельцам плат на наборе логики Х38/Х48 особо увлекаться — мосты и без того раскалются а тут еще дополнительная напруга.

СPU Voltage Control — позволяет повышать/понижать напряжение на процессоре.

Loadline Calibration — эта весчь позволяет избежать процседания напряжения на процессоре при нагрузке. Теоретически. Фактически она реализовна у Гигабайта настолько отвратительно, что при даже включенной функции просадки достигают 0.05-0.06 В!! В случае двуядерных процессоров жить еще можно, но когда речь идет о четырехьядерных. Хоть намыливай веревку и вешайся. Ужас!

Ранее господа от глюкобайта любили применять так называемую «защиту от дурака», которая скрывала бы функции разгона в БИОСе, при этом же распихивали все функции куда только можно. Сейчас, как видите, все сосредоточено в одном разделе, но и при этом господа инженеры не удержались от искушения. С помощью комбинации клавиш Ctrl+F1, нажатой в основном окне БИОС, в разделе M.I.T. открываются еще две функции: CPU GTLREF1 Voltage control и CPU GTLREF2 Voltage Control. Я долго не мог понять для чего они нужны, и тем более зачем их нужно было скрывать, пока не понял, что они позволяют более тонку управлять напругой, подаваемой на процессор. Дело в том, что шаг подаваемой напруги на процессор не постоянный — он постепенно увеличвается со значением напряжения достигая значения 0.05-0.1 В при большbх значениях VCore. Поэтому для более тонкого управления напругой используются сии функции.

Ну, в общем-то и все. Надеюсь кому-то этот маразм старца, что я написал, да и поможет.

Safe-CRYPTO.me

При снятом процессоре ни чего не При включении компьютера: «Insert pressed or clock gen key. Watch dog reset» при включении компа получаю такое сообщение — insert pressed or clock gen key. У меня такая проблема: Во время игры падает фпс Кол-во Кадров в секунду ,нажимаю

Поиск данных по Вашему запросу:

Перейти к результатам поиска >>>

ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: How to Lock Clock Speeds on Pascal GPU’s

Разгон видеокарты

Мы рассмотрим целый ряд вещей, начиная с того, как разгонять эти карты до типичных достижимых тактовых частот. А так же параметров производительности и энергопотребления. Чтобы начать это руководство, мы рассмотрим нашу стандартную методологию разгона видеокарт Nvidia. И в частности, новую серию RTX.

Мы также покажем вам, как работает новый API сканера Nvidia. И посмотрим насколько хорош их разгон одним щелчком мыши, по сравнению с ручным разгоном. А также покажем вам, как сделать это вручную. Это по сравнению с моделями партнеров базового уровня. Но этот разгон довольно мал — всего на 90 МГц на ядре и ничего на памяти.

Но карта, которую мы используем, на самом деле не имеет значения. Так как шаги, которые вы сейчас здесь увидите, будут применяться ко всем картам RTX. Первое, что мы будем делать, — это попробуем то, что является самым простым методом разгона вашей RTX-карты.

Воспользуемся сканером Nvidia. Но на этот раз Nvidia создала собственную инфраструктуру для этого. Которые, по словам производителя чипов, лучше подходят для их графических процессоров.

И использование их инструментов дает больше точности и надежности. Чтобы использовать Nvidia Scanner, вам нужно скачать последние версии любой утилиты разгона. Обе пока еще бета-версии, и по функциональности сканера мы сочли Afterburner более надежным решением. Ранее случалось немного проблем с ранней версией Precision X1.

В то время как Afterburner работает стабильно, без нареканий. Это немного огорчает, так как у Precision X1 гораздо лучше интерфейс, чем у Afterburner. Но мы так же попробуем Precision чуть позже.

После того, как вы установили и открыли Afterburner — вы увидите кучу циферблатов и ползунков. Немного непонятный интерфейс, но это нормально. То, что нас интересует, — это маленький значок гистограммы слева от слайдера core clock. На этом этапе не нужно ничего трогать в приложении. Теперь вы можете спокойно пойти и попить кофе, потому что процесс разгона одним щелчком мыши занимает от 15 до 20 минут.

То, что делает сканер, в основном выполняет кучу тестов тактовой частоты в диапазоне напряжений. Для того, чтобы найти точную кривую напряжения для вашей видеокарты. Он имеет свой собственный алгоритм тестирования. Это в основном имитация того, что мы будем делать при ручном разгоне. Не волнуйтесь, если приложение зависает. Или если экран становится черным во время процесса, — это нормально. В конце концов, вы получите средний разгон, но, что очень важно, вы получите полный график частот, который потенциально немного более эффективен, чем простое смещение частоты ядра.

Вы можете видеть, что на нижнем конце графика напряжения мы получаем немного более высокие разгоны, чем сверху.

Мы никогда не тестировали карту, даже карту Pascal последнего поколения, которой не понравится, что эти ограничения были подняты на максимум. Поэтому с этими картами RTX просто имеет смысл это провернуть.

Это позволит алгоритму GPU boost от Nvidia рвануть как можно выше на верхней части частотного графика, который мы уже получили, когда повысили пределы немного до этого. Стоит отметить здесь, что мы установили пределы мощности и температуры после запуска Nvidia Scanner. Nvidia говорит, что сканер изменяет только основные частоты. Поэтому, если вы измените пределы мощности и температуры заранее, сканер может найти другие и потенциально более высокие основные частоты.

Однако по нашему опыту, мы в самом деле достигли нижнего лимита разгона частот, поэтому мы рекомендуем менять их после результатов работы сканера. Другим очевидным ограничением является отсутствие прироста частот памяти. Ведь сканер Nvidia обрабатывает только ядро GPU и не касается оперативной памяти. Так что вы после этого простого разгона в один клик упустите любые выгоды, которые вы получите от разгона памяти.

Разгон ядра гораздо важнее для повышения производительности. Но в некоторых ситуациях может помочь разгон памяти. Результаты сканирования у нас уже есть. Теперь давайте посмотрим, как выполнить ручной разгон. И затем мы сравним ручной разгон с результатами автоматического разгона сканера. Для этого мы переходим на EVGA Precision X1, потому что программа имеет гораздо более приятный и интуитивно понятный интерфейс.

Для ручного разгона мы хотим начать с сразу как полагается. Поэтому вначале мы собираемся установить предел мощности и предел температуры до максимума. Мы также собираемся прокрутить нижнюю Temp Tuner и настроить график, чтобы получить максимальную тактовую частоту при всех возможных температурах. Для нашей тестовой карты это не имеет большого значения, поскольку мы не достигаем этих самых критически высоких температур. Но если вы работаете выше 84C, вы захотите настроить этот график для максимальной производительности.

Теперь все дело за регулировкой двух основных ползунков для памяти и частоты ядра. В основном, мы хотим увеличить каждое значение на разумную величину. Затем применить разгон. А затем проверить его в программе, например 3DMark. Это для того, чтобы убедиться, что мы не получаем сбои при этих настройках. На сколько разгонять карту можете решить сами.

Но учтите, что вы не повредите вашу видеокарту, выбрав слишком запредельное значение. Вместо этого просто зависнет система, и ее нужно будет перезапустить. Ничего страшного. Это довольно скромные значения для этой карты. Если вы думаете о безопасности, мы рекомендуем изменять только одно из этих значений за один тестовый запуск.

Но чем больше вы ознакомитесь с процессом, тем больше параметров вы можете настроить одновременно. Все дело в опыте. Так что теперь нам нужно достичь более точного предела. Отсюда мы можем попытаться разогнать память еще немного дальше. Разгоняем используя аналогичный процесс. И это довольно стандартные показатели при таком разгоне. Обратите внимание, что если у вас есть карта, отличающаяся от FE.

Или карта, не имеющая заводской разгон. Тогда смещение частот ядра, которое вам понадобится, будет изначально выше.

Поскольку вы начинаете из более низкой стартовой точки. Vanilla RTX идет с завода с более высоким начальным разгоном, чем у Ti. Как только вы обнаружите, что вы получили стабильные разгоны, всегда рекомендуется проверить их в игре. Причем стоит поиграть в течение нескольких часов, во что-то очень интенсивное. В то время как Time Spy3DMark дает хорошее представление о том, будет ли карта работать с определенной частотой. Иногда она будет крашиться только при более длительном тесте, поэтому стоит хорошенько проверить результаты.

Быстрое примечание по напряжению, карты Тьюринга Nvidia заблокированы. Другими словами, Nvidia не предоставляет пользователю надлежащего контроля за напряжением.

Как это бывает при разгоне процессора на материнской плате. Вместо этого у нас есть слайдер напряжения, который позволяет нам повысить предел напряжения поэтапно. Но все же в пределах того, что Nvidia считает безопасным для видеокарты. И разгон происходит за счет ущерба ресурса видеокарты. Nvidia утверждает, что вы смож ете пользоваться видеокартой 5 лет при стандартных настройках.

И всего 1 год с завышенным пределом напряжения, поднятым даже немного. Поэтому имейте это в виду. На практике поднятие ползунка напряжения абсолютно ничего не дало для нашего разгона, поэтому не стоит об этом думать.

Аналогичные результаты и на Плюс, конечно, при ручном разгоне мы увеличили и частоту памяти. Это указывает на то, что ручной разгон остается лучшим способом способом для многих. И вы можете убедиться, что это так, когда вы посмотрите на результаты теста например Shadow of the Tomb Raider…. Сохранить мои данные для последующих комментариев. Просмотров сегодня: Похожие записи.

Processor graphics clock что это

Здесь нас встречает первая ошибка: как мы уже отметили выше, на GAFXA-UD7 нет полноценной околосокетной рамки, а на стартовой заставке мы её наблюдаем. CPU Clock Ratio — множитель процессора от 4 до номинального для данного процессора — не путать с множителем TurboCore, если процессор Black Edition, то можно выставлять множитель выше номинала. Если процессор не E0, то данная опция скрыта. Turbo CPB — некая фирменная фича Gigabyte.

Core clock и Memory Clock — что это за параметры?

Сообщения: 65 Благодарности: 2. Профиль Отправить PM Цитировать. Отправлено : , Для отключения данного рекламного блока вам необходимо зарегистрироваться или войти с учетной записью социальной сети. Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь данной ссылкой для восстановления пароля. Alex Пользователь. Windows Имя пользователя: Сохранить? Добрый день!

Hive OS 2.0 — Настройка разгона видеокарт

Всё о компьютерах, комплектующих, периферии, мобильных устройствах, софте и аксессуарах к ним. MSI Afterburner — довольно популярная в среде оверклокеров программа для тонкой настройки и мониторинга видеокарты. На первый взгляд, MSI Afterburner кажется совсем простенькой программуленкой, но это именно на первый. При более глубоком знакомстве, мнение о программе меняется. Данная заметка сделана для облегчения использования вышеуказанного софта.

Опции BIOS VGA Core Clock Control и VGA Core Clock (MHz)

Ответ: Запусти фурмарк и кинь скрин через минуту, нужна загрузка ГПУ, частота ядра, памяти и температура видеокарты во время теста. Читать все 11 сообщений. Вам также можеть быть интересно: Какую из GTX выбрать? Некорректно работает драйвер Intel IGP. Перестала работать видеокарта Radeon hd m.

Как разогнать видеокарту NVIDIA GeForce и увеличить FPS в играх (самый простой способ)

Если не устраивает быстродействие ПК, то проводят его апгрейд. В первую очередь устанавливают более современный процессор. Но это не единственный способ. Получить более мощный компьютер можно без замены его компонентов, не тратя денег. Мощность машины зависит от количества выполняемых за единицу времени операций.

Карту взял на замену «трем старикам» GTX , которые, в общем-то, со всем справлялись, а СВО помогала мне «выжать» из них максимум, но с учетом оптимизации драйверов, у которых в приоритете новые линейки видеокарт, пришлось от них отказаться. Давайте выделим плюсы и минусы перехода с серии на В первую очередь, основным плюсом является оптимизация драйверов.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения в т. Для регистрации перейдите по ссылке, указанной ниже.

Из статьи читатель узнает об одном из простых, но эффективных способов разгона видеокарт серии GeForce от nVidia. Для разгона не потребуется каких то особых знаний или умений. Любой обладатель такой видеокарты сможет самостоятельно сделать все необходимое, и в итоге немного увеличить производительность своего графического ускорителя. Для разгона на компьютере необходимо установить несколько небольших бесплатных программ, ссылки на загрузку которых приведены в тексте статьи. Во многих случаях разгон позволяет пользователю комфортно играть в компьютерные игры, которые на стандартных настройках его видеокарта не «вытягивает».

Статус темы: Закрыта. У меня GeForce GTX Ti, насколько мне известно, она была разогнана при покупке, раньше работала нормально, сейчас начала «шалить», комп вис раньше, сейчас ее производительность снизилась, но за то я могу играть нормально в большинство игр. И так, начну-ка я с программы gagabyte OC GURU II, или что-то типо того, в ней ты контролируешь разгон видеокарты и куллера, все значения мне неизвестны, скрин ниже. Так вот, я не знаю, что означают числа во вкладке «Monitoring», «GPU Clock» и «Memory Clock», но как я понимаю, за разгон куллера отвечает вкладка «Fan», но какие значение влияют на разгон видеокарты?

Graphics Beginners’ Guide, Part 2: Graphics Technology

Graphics Processor Architecture: Technology

Graphics Processor Architecture: Technology

Manufacturing Process

This term refers to the structural size and precision of the manufacturing process used to create an integrated circuit. The smaller the size, the smaller and more advanced the manufacturing process. For example, the 0.18 µm process produces processors that are larger, and not as efficient, as the 0.13 µm process, because smaller transistors usually require less voltage to operate properly. Less voltage means less thermal resistance, which causes less heat dissipation. The smaller process also means that the distances between operational units are also shorter and the data transmissions take less time. This shortening of distances, lowered voltages and other advantages allow smaller process products to have higher clock frequency speeds.

To further complicate matters, the terms ‘micron’ and ‘nanometer’ are both used to describe process sizes. Since 1 nanometer equals 0.001 microns, the term «0.09-micron process» is exactly the same as the term «90-nanometer process». As stated before, smaller processes are generally associated with higher clock speeds. For example, when comparing a card with a processor made on a 0.18-micron process, and one on a 0.09- micron (90-nanometer) process, it is reasonable to assume that the card with a 0.09-micron processor will have higher clock speeds.

Graphics Processor Clock Speed

Graphics processor clock speed is measured in Megahertz (MHz), which can be described as ‘millions of cycles per second’.

The clock speed has a direct effect on the performance of the graphics processor. The faster it runs, the more work it does per second. In the first example, let’s consider the Nvidia GeForce 6600 and 6600 GT: The 6600 GT has a graphics processor speed of 500 MHz, but the regular 6600 has a clock speed of 400 MHz. Because the processor is technically identical, the 20% clock speed boost of the 6600 GT translates into higher performance.

Clock speed isn’t everything, however. You need to keep in mind that the architecture has a large impact on performance as well. In a second example, let’s consider the GeForce 6600 GT and GeForce 6800 GT. The 6600 GT has a graphics processor clock speed of 500 MHz, but the 6800 GT runs at only 350 MHz. This does not tell the whole story, as the 6800 GT is a 16-pipeline architecture, while the 6600 GT has eight pipelines. In a sense, the 6800 GT with 16 pipelines at 350 MHz would offer roughly the same performance with eight pipelines at twice the speed (700 MHz). This is a very simplified comparison, but it can be used as a reasonable performance indicator.

Разница между памятью и тактовой частотой ядра (GPU)

Джейкоб Тувинер

В спецификации графического процессора, я уверен, вы это видели, там масса цифр, верно?

Это имя графического процессора, тактовая частота ядра, объем встроенной видеопамяти и, наконец, тактовая частота видеопамяти.

Но насколько на самом деле важны ваши часы памяти? А как насчет тактовой частоты ядра вашего графического процессора?

Частота памяти вашего графического процессора на самом деле почти так же важна, как и частота ядра, если не более важна.

В следующей статье мы рассмотрим, насколько важна тактовая частота памяти графического процессора для игр, чтобы вы могли принять более обоснованное решение.

Объяснение тактовой частоты памяти

Память или видеопамять на вашем графическом процессоре используется для временного хранения ресурсов, таких как текстуры, которые используются в любой игре, в которую вы можете играть.

Это означает, что более быстрая VRAM позволяет вашей видеокарте быстрее обрабатывать эти ресурсы, а наличие большего количества VRAM позволяет хранить больше ресурсов.

Таким образом, более высокая тактовая частота видеопамяти может помочь вашим играм отрисовываться намного быстрее.

Разгон также может иметь огромное значение для производительности вашей видеокарты, и, как и частота ядра, вы можете разогнать память графического процессора.

Мы всегда предлагаем разгон, чтобы получить максимальную производительность от ваших компонентов.

В чем разница между частотой памяти и частотой ядра графического процессора?

Тактовая частота памяти — это скорость видеопамяти на графическом процессоре, а частота ядра — это скорость чипа графического процессора.Вы можете сравнить частоту ядра графического процессора с частотой процессора и частотой оперативной памяти игрового ПК. Обычно частота ядра влияет на игровую производительность больше, чем частота памяти.

Влияет ли тактовая частота памяти на FPS?

Ну, я вообще-то не знаю, что вам здесь сказать.

Шучу, конечно.

Вкратце резюмируя, не существует четкого универсального ответа, который я могу дать вам относительно того, влияет ли тактовая частота памяти GPU на ваш FPS в играх.

При выборе графического процессора вы, конечно, захотите сравнить чистую производительность каждой отдельной видеокарты и модели видеокарты.

Одна вещь, которая различается между моделями сторонних производителей, — это частота памяти. Частота ядра также может отличаться, но мы поговорим об этом в другом месте.

Большинство людей склонны смотреть только на тактовую частоту ядра, чтобы понять, какой FPS им следует ожидать в играх, но влияет ли частота памяти вообще на это?

Условно говоря, если вы разгоните тактовую частоту памяти графического процессора, это должно дать очень небольшое увеличение производительности в большинстве случаев, оно варьируется от игры к игре.

Некоторые игры просто так выигрывают от частоты видеопамяти гораздо больше, чем другие, а другие, похоже, не так сильно ее ценят.

Итак, частота памяти графического процессора может влиять на FPS, будь то на 1% или на 10%, это просто зависит от того, в какую игру вы играете.

Объяснение тактовой частоты ядра

Что очень важно для FPS, так это реальная тактовая частота ядра графического процессора.

Это будет самое бесценное число, которое вы найдете на своей видеокарте, потому что чем больше, тем лучше.

Как правило, чем выше частота вашего ядра, тем выше будет FPS в играх, но это применимо только при сравнении видеокарты одного типа с другой моделью (например, 2080 FE и 2080 ROG Strix), поскольку разные карты имеют разные характеристики. количество компонентов и строить структуру.

Тактовая частота ядра графического процессора показывает, насколько быстро ваш графический процессор может обрабатывать графику. Таким образом, разгон ядра вашего графического процессора всегда напрямую влияет на FPS, который вы получаете в играх.

Однако коэффициент тактовой частоты памяти

, как мы объясняли ранее, является мерой того, насколько быстро встроенная память вашей видеокарты может хранить и повторно развертывать ресурсы, такие как текстуры, в игровой мир.

Увеличение этой частоты повысит эффективность VRAM при обработке игровых ресурсов, хранящихся в ней, таким образом, ваша игра будет работать более плавно, в большинстве случаев не слишком сильно повышая FPS.

Имеет ли значение Boost Clock?

Тактовая частота

Boost может показаться не такой важной, но для тех, кто планирует оставить свою видеокарту на базовых настройках, это может стать ключевым фактором при выборе следующей карты.

Что такое повышающие часы?

Well Boost — это что-то вроде турбо скорости, установленной производителем для случаев, когда ваша видеокарта принимает на себя большую нагрузку.

Это означает, что когда ваш графический процессор усердно работает, он может повысить себя на дополнительные 100 или 200 МГц, чтобы обеспечить небольшое увеличение производительности при большой нагрузке.

Без разгона ваша тактовая частота ускорения будет чрезвычайно важна для вашей видеокарты, поскольку это будет максимально возможная частота, которую может достичь ваша карта. Чем выше эта частота, тем лучше производительность (более высокий FPS), которую вы можете ожидать.

Если вы планируете разгон, вы можете полностью игнорировать повышающую частоту вашей видеокарты.Разгон изменяет базовую частоту ядра графического процессора, эффективно делая вашу частоту разгона бесполезной, поскольку ваши базовые часы могут ее обогнать.

Ваша частота разгона не зависит от разгона.

Тест тактовой частоты графического процессора и служебные программы

Если у вас уже есть видеокарта, поиск и тестирование производительности вашего графического процессора может оказаться полезным усилием при поиске обновления. Такие инструменты, как UserBenchmark и 3DMark, могут тестировать производительность вашей видеокарты, оценивать ее и сравнивать с другими аналогичными или более производительными графическими процессорами.

UserBenchmark проверит все компоненты вашего компьютера и оценит их в процентильном диапазоне, напрямую сравнивая ваше устройство с другими протестированными устройствами той же модели. Он оценивает его на основе производительности по сравнению с самым низким полученным тестом с самым высоким полученным тестом.

Это отличный способ получить представление о том, что у вас есть, по сравнению с тем, что вы могли бы иметь.

С другой стороны,

3DMark — гораздо более интенсивный тест. 3DMark накладывает на вашу карту максимальную нагрузку и просто надеется, что она сработает.Большинство современных карт могут по крайней мере дотянуть до конца теста, независимо от того, насколько низкий балл.

В отличие от UserBenchmark, 3DMark не сразу сравнивает ваш результат с результатами других тестовых карт, вам нужно сделать это самостоятельно. Однако 3DMark дает пользователю лучшее представление о производительности в играх.

3DMark также предлагает платные услуги, которые позволяют использовать больше тестов, чтобы получить более обоснованное представление о том, на что способна ваша видеокарта. Он также доступен для Windows, Android и iOS.

Вы также можете попробовать использовать инструмент мониторинга графического процессора, такой как GPU-Z, для правильного отслеживания температуры и тактовой частоты.

А для оверклокеров MSI Afterburner — это универсальный магазин для всех ваших потребностей в разгоне (с точки зрения графического процессора). Он довольно прост в использовании, и ваши настройки можно настроить для любой конфигурации, которая может вам понадобиться.

Что важно при выборе видеокарты? — FlexRadio

Это хороший вопрос. SmartSDR для Windows — это приложение WPF, которое автоматически использует возможности аппаратного ускорения видеокарты.Это не означает, что вам нужно пойти и купить высококачественный игровой графический адаптер для использования с SmartSDR, но есть несколько рекомендаций, которые помогут вам при покупке видеокарты, если вам это нужно.

Практическое правило : Вам не нужно чрезмерно тратить деньги на топовую видеокарту для трехмерных игр, чтобы запустить SmartSDR.

Поддержка DirectX

Минимальная поддержка DirectX для вашей видеокарты и драйвера видеокарты — версии 9 или выше. Версия 10 или выше обеспечивает наилучшую производительность.

Графический процессор (GPU) Тип

В большинстве видеокарт сегодня используются графические процессоры AMD (ранее ATI), Intel или NVIDIA . Все работают одинаково хорошо, но драйверы AMD, похоже, имеют меньшую задержку DPC, чем NVIDIA. Если вы используете материнскую плату с процессором AMD и чипсетами AMD, видеокарта AMD прекрасно с ней сочетается. Если на материнской плате ПК используются наборы микросхем NVIDIA, то видеокарта NVIDIA может иметь небольшое преимущество перед графическими процессорами AMD и Intel.

Тип шины видеокарты

Старые ПК будут иметь слоты шины типа Advanced Graphics Port ( AGP ) для установки графических адаптеров. Новые ПК имеют x16 Peripheral Component Interface Express ( PCI-E или PCIe) в качестве стандартного способа подключения видеокарты к материнской плате. PCI-Express предлагает примерно вдвое большую скорость передачи данных, чем 8x AGP, поэтому, если у вас есть выбор, используйте слоты PCI-E. Перед покупкой видеокарты проверьте, какие слоты для шины установлены на вашем ПК.

Тактовая частота процессора графического процессора

Более высокая тактовая частота, например 2 ГГц по сравнению с 3 ГГц, не означает автоматически, что более поздняя видеокарта будет иметь вдвое большую производительность. Иногда тактовая частота 3 ГГц ниже, чем 2 ГГц, если они основаны на плохой архитектуре графического процессора. Мы рекомендуем вам посетить сайты тестирования оборудования, такие как Tom’s Hardware Guide, и прочитать обзоры различных видеокарт.

Память видеокарты

Самое большое заблуждение состоит в том, что больший объем графической ОЗУ (ГРАММ) увеличивает производительность видео.Но по большей части это неправда. Для приложений WPF, таких как SmartSDR-Win, рекомендуется минимальный объем графической памяти , но больший объем оперативной памяти не обязательно означает лучшую производительность. В то время как полоса пропускания графической ОЗУ может иметь прямое влияние на производительность видео, количество ОЗУ не оказывает прямого влияния на скорость работы графической карты.

На пропускную способность ОЗУ видеокарты влияют два основных фактора: тактовая частота и ширина интерфейса.Тактовая частота измеряется в МГц, как и у процессора. Ширина интерфейса измеряется в битах, например 128 бит. Не вдаваясь в подробности, вы должны знать, что память 200 МГц должна обеспечивать вдвое большую полосу пропускания, чем память 100 МГц, при условии, что все остальное равно. Точно так же 128-битная шина памяти должна обеспечивать вдвое большую пропускную способность, чем 64-битная шина.

Для работы SmartSDR-Win 512 МБ 128-битной графической памяти — это рекомендуемый минимальный объем для оптимальной производительности. Это не является обязательным требованием, поскольку SmartSDR-Win будет работать с видеокартой с меньшим объемом видеопамяти, но это приведет к более высокой загрузке процессора.

Возможности трехмерной и двухмерной графики

Многие высокопроизводительные игровые видеокарты очень дороги, поскольку обладают исключительными возможностями трехмерного рендеринга. SmartSDR — это в первую очередь двухмерное приложение, но в будущем возможна поддержка трехмерных отображений спектра. Рекомендуется, чтобы вам не потребовались или не потребуются исключительные возможности трехмерной графики этого высококачественного игрового видеоадаптера, поэтому нет веских причин для покупки очень дорогого графического адаптера.

Интегрированная графика и выделенная видеокарта

Сейчас предлагается много новых процессоров с графическим ядром, встроенным в ЦП. За счет интеграции графики в ЦП система имеет более низкую стоимость, потребляет меньше электроэнергии и выделяет меньше тепла. Эти преимущества достигаются за счет более низкой производительности. Интегрированная графика использует более медленную системную ОЗУ ПК, а не высокооптимизированную графическую ОЗУ (GRAM), которую можно найти на дополнительных видеокартах. Более медленная системная RAM может привести к замедлению отображения при рендеринге (рисовании) нескольких дисплеев спектра с высоким разрешением.

Рейтинги PassMark

Программное обеспечение

PassMark используется для тестирования оборудования ПК и определения его относительной производительности. Для видеокарт существует рейтинг PassMark, который можно использовать для оценки различных видеокарт. Вы можете получить доступ к базе данных тестов видеокарт PassMark по адресу: http://www.videocardbenchmark.net/

Видеокарта с рейтингом PassMark 1000 или выше рекомендуется для использования с SmartSDR для Windows.

Как разогнать видеокарту

[nextpage title = ”Введение”]

Вы можете повысить производительность вашего компьютера в играх, разогнав видеокарту.Разгон — это метод, который позволяет данной аппаратной части работать с тактовой частотой выше стандартной, что увеличивает ее производительность. В этом уроке мы подробно объясним, как разогнать вашу видеокарту, используя несколько советов и приемов.

Если ваш компьютер имеет видеокарту, встроенную в материнскую плату (например, «бортовое видео»), вы не сможете ее разогнать, так как на вашем компьютере не установлена ​​настоящая видеокарта — видео воспроизводится. чипсетом материнской платы.На следующих страницах мы будем иметь дело исключительно с настоящими видеокартами, подключенными к вашему ПК через слот расширения.

Чтобы узнать, как разогнать видеокарту, сначала нужно узнать, как она работает. На рисунке 1 вы видите очень простую схему, показывающую основные компоненты видеокарты и их взаимосвязь.

Рисунок 1: Анатомия видеокарты

Сердцем видеокарты является графический чип, также известный как GPU (Graphics Processing Unit).Он работает с определенной тактовой частотой, иногда называемой «тактовой частотой ядра» или «тактовой частотой двигателя». Когда мы думаем о разгоне видеокарты, первое, что обычно приходит в голову, — это увеличить частоту ядра графического процессора.

Графические процессоры NVIDIA имеют два тактовых сигнала: один используется его шейдерными движками, а другой используется остальной частью чипа (частота ядра, которую мы только что описали), и этот второй сигнал (частота шейдера) связан с тактовой частотой ядра. , поэтому, увеличивая частоту ядра, вы автоматически увеличиваете частоту шейдера.

Графический процессор подключается к видеопамяти (которая физически находится на видеокарте) с помощью выделенной шины памяти (желтая на рисунке 1). Эта шина, известная как «часы памяти», также работает с определенной тактовой частотой. Мы можем увеличить эту тактовую частоту, чтобы повысить производительность вашей видеокарты, и мы покажем вам, как это сделать.

Важно помнить, что в настоящее время шина памяти обычно работает путем передачи двух данных за такт, метод, известный как DDR (удвоенная скорость передачи данных).Из-за этого метода тактовая частота памяти иногда может упоминаться как удвоение ее реальной тактовой частоты, потому что скорость передачи, достигаемая методом DDR, вдвое превышает скорость передачи обычной памяти, передающей только одно значение за тактовый цикл. Чтобы избежать путаницы во время нашего урока, мы добавим буквы DDR после тактовой частоты, которая «удваивается». Например, DDR 300 МГц и 600 МГц — это одно и то же, поскольку тактовая частота DDR 600 МГц на самом деле равна 300 МГц, передавая два данных за такт.

Шина памяти, которую также можно назвать интерфейсом памяти, передает определенное количество бит за раз между графическим процессором и видеопамятью — 64 бит, 128 бит, 256 бит и т. Д. Это число фиксировано, и вы не можете Измени это. Другими словами, у вас нет возможности превратить вашу 128-битную видеокарту в 256-битную. Это физическое ограничение. Каждый бит передается по отдельному проводу на печатной плате видеокарты, поэтому видеокарта со 128-битным интерфейсом памяти имеет 128 проводов, соединяющих графический процессор с памятью.Изменить это число невозможно, так как вам потребуется добавить еще 128 проводов между графическим процессором и микросхемами памяти (а также, вероятно, добавить или заменить микросхемы памяти). То же самое и с размером видеопамяти. Вы не можете превратить вашу видеокарту на 128 МБ в видеокарту на 256 МБ просто потому, что вам нужно будет добавить к ней дополнительные микросхемы памяти.

Графический процессор подключен к материнской плате через слот ввода-вывода, такой как PCI Express и AGP. Это соединение также выполняется с определенной тактовой частотой (100 МГц для PCI Express и 66 МГц для AGP).Некоторые материнские платы позволяют увеличить эту тактовую частоту, предоставляя третий вариант разгона видеокарты. Обратите внимание, что этот параметр зависит от материнской платы, а не от видеокарты, поскольку именно материнская плата управляет слотом ввода-вывода, в котором установлена ​​видеокарта. Некоторые материнские платы, ориентированные на разгон, также позволяют увеличить напряжение слота ввода-вывода (то есть напряжение видеокарты), что может помочь вашей видеокарте достичь более высокого уровня разгона.

[nextpage title = ”Введение (продолжение)”]

Мы можем настроить три типа разгона: увеличение тактовой частоты, с которой работает видеопроцессор, увеличение тактовой частоты, которую видеопроцессор использует для связи с видеопамятью, и увеличение тактовой частоты, которую материнская плата использует для связи с видеокартой.Вы даже можете использовать эти три параметра одновременно, чтобы исследовать максимальную производительность, которую может обеспечить ваша видеокарта. Первые два разгона выполняются настройкой видеокарты; вы можете изменить эти две частоты на любой видеокарте. Третий выполняется при настройке материнской платы и будет зависеть от того, поддерживает ли ваша материнская плата эту опцию конфигурации или нет.

Первое, что вам нужно сделать, это узнать тактовую частоту ядра и тактовую частоту памяти, которую в настоящее время использует ваша видеокарта.Лучший способ проверить это — использовать программу PowerStrip. Эту же программу мы будем использовать для разгона видеокарты. В зависимости от версии используемого вами видеодрайвера он может предоставлять те же функции, что и PowerStrip, включая разгон. Поскольку мы не можем быть уверены, что ваш видеодрайвер поддерживает эту функцию, мы предпочитаем использовать PowerStrip.

При первом запуске этого программного обеспечения вы сразу увидите часы, которые использует ваша видеокарта. После первого раза PowerStrip начнет сворачиваться в системном трее.Вам нужно будет щелкнуть правой кнопкой мыши по его значку и выбрать «Профили производительности», «Настроить».

Имейте в виду, что для видеокарт на базе ATI PowerStrip будет сообщать реальную частоту памяти; для видеокарт на базе NVIDIA он будет сообщать частоту DDR ​​(реальная частота x 2).

Рассмотрим два примера. На рисунке 2 вы можете увидеть тактовые частоты, используемые нашей Radeon 9800 Pro: 378 МГц для видеопроцессора («частота ядра») и 337 МГц для памяти. На рисунке 3 вы можете увидеть тактовые частоты, используемые нашей GeForce 6800 GS: ядро ​​425 МГц и память DDR 1000 МГц.

Рисунок 2: тактовых частот, используемых Radeon 9800 Pro

Рисунок 3: Частоты , используемые GeForce 6800 GS

Вы можете сравнить частоту, которую использует ваша видеокарта, с часами производителя по умолчанию для вашей видеокарты. Нажмите здесь, чтобы ознакомиться с нашей «Таблицей сравнения чипов ATI», или нажмите здесь, чтобы ознакомиться с нашей «Таблицей сравнения чипов NVIDIA». Обратите внимание, что тактовые частоты памяти в этих двух таблицах «удвоены» (то есть DDR).

Как вы можете видеть в нашей таблице, Radeon 9800 Pro имеет тактовые частоты по умолчанию 380 МГц для ядра и 680 МГц DDR (340 МГц x 2) для памяти.GeForce 6800 GS имеет тактовую частоту по умолчанию 425 МГц для ядра и 1000 МГц DDR (500 МГц x 2) для памяти. Наши две видеокарты использовали тактовую частоту по умолчанию, установленную производителем чипа. Небольшие различия ниже 5 МГц являются нормальным явлением, что означает, что ваша видеокарта не работает с «неправильной» тактовой частотой.

Иногда вы обнаружите, что ваша видеокарта разогнана на заводе, что означает, что производитель уже установил для нее более высокую тактовую частоту. Даже если это ваш случай, вы можете попробовать еще больше разогнать свою видеокарту.

[nextpage title = «Разгон видеокарты»]

Давайте теперь изучим базовую процедуру разгона вашей видеокарты.

После установки PowerStrip он будет запускаться каждый раз при включении компьютера и будет доступен в виде значка на панели задач рядом с системными часами (в области уведомлений). Чтобы разогнать видеокарту, щелкните правой кнопкой мыши небольшой значок программы и выберите «Профили производительности», «Настроить», как показано на рисунке 4.

Рисунок 4: Открытие экрана разгона на PowerStrip

Очень важно отметить, что изменения, внесенные в вашу видеокарту с помощью PowerStrip, не являются постоянными и доступны только тогда, когда PowerStrip свернут на панели задач.Если вы отключите PowerStrip (например, запустив утилиту Msconfig) или удалите его, ваша видеокарта больше не будет разгоняться.

Это также означает, что если ваша система зависает или что-то пойдет не так во время разгона видеокарты, просто перезагрузите систему, и ваш компьютер снова будет работать нормально.

На открывшемся экране вы можете свободно установить частоту графического процессора и частоту памяти, используя доступные ползунки. См. Рисунок 5.

Рисунок 5: Разгон видеокарты

Обратите внимание, что разгон может работать, а может и не работать.После настройки часов запустите 3D-игру в режиме тестирования (например, Quake 4) и проверьте, зависает ли компьютер или перезагружается ли он сам. Если это происходит, это означает, что вы установили часы, превышающие возможности, поддерживаемые видеокартой.

Использование игры в режиме тестирования также полезно для вас, чтобы увидеть, сколько производительности вы получаете при разгоне. Во-первых, запустите игру с работающей видеокартой без какого-либо разгона. Затем вы можете сравнить результаты с результатом разгона.Если вы не знаете, как использовать 3D-игру в режиме тестирования, мы разместили несколько руководств по этому поводу: «Как использовать Battlefield 2142 для тестирования вашего ПК», «Тестирование производительности вашего ПК в 3D с помощью Quake 4», и «Тестирование 3D-производительности вашего ПК с помощью Doom 3 и Far Cry».

В идеале вы должны сначала найти максимальную тактовую частоту, поддерживаемую графическим процессором (т. Е. Часы, которые вы можете установить без зависания компьютера в 3D-игре), а затем максимальную тактовую частоту, поддерживаемую видеопамятью.Если вы попытаетесь установить оба параметра одновременно, в случае сбоя компьютера вы не сможете определить, какие часы неправильные, GPU или память.

Разгон

— это скучный процесс проб и ошибок. Немного увеличьте частоту GPU и запустите 3D-игру в режиме тестирования. Если система работает без каких-либо проблем, увеличьте частоту графического процессора еще немного и повторяйте процесс, пока не найдете точную частоту графического процессора, при которой ваша система может работать без сбоев. После определения этого вам нужно будет повторить тот же процесс для частоты памяти, а затем для шины ввода-вывода, если вы хотите ее также разогнать.

После определения максимальной точки разгона вашей видеокарты, мы рекомендуем вам запустить более одной игры в ее режиме тестирования, по крайней мере, по три раза каждую, чтобы проверить, действительно ли разгон вашей видеокарты стабилен.

Вот несколько советов, как улучшить ваши шансы на разгон.

[nextpage title = «Разгон памяти»]

Иногда микросхемы памяти видеокарты работают со скоростью ниже максимальной. Например, у вас есть видеокарта с микросхемой памяти, способной работать на частоте до 500 МГц, но доступ к памяти осуществляется на частоте 450 МГц.

Если вам посчастливилось получить такую ​​карту, вы обнаружите, что память очень хорошо разгоняется. Это происходит потому, что вы сможете заставить память работать с более высокой тактовой частотой, но все еще в соответствии с ее спецификациями, а затем подтолкнуть память к ее спецификациям.

Для начала нужно узнать максимальную тактовую частоту микросхем памяти вашей видеокарты. Вы можете убедиться в этом, внимательно рассмотрев фишки. Уровень скорости указывается на корпусе чипа после тире (например: -40, -50, -5 и т. Д.)) как число. Это число — тактовая частота памяти, измеряемая в наносекундах. Чтобы узнать максимальную тактовую частоту в мегагерцах, разделите тысячу на это число. В случае двузначных чисел, таких как 40, 45 и 50, поместите десятичную точку между двумя цифрами. Для расчета вы должны использовать 4.0, 4.5 и 5.0 соответственно. Есть одно исключение: микросхемы памяти от Samsung с маркировкой «2A» на самом деле являются микросхемами на 2,8 нс, а не на 2 нс.

Обратите внимание, потому что число, которое вы найдете, — это реальная частота памяти, а не ее скорость DDR, которая является двойным числом, которое вы найдете.

Приведем пару примеров, чтобы прояснить это. На рисунке 6 вы видите две микросхемы памяти, используемые в нашей GeForce 6800 GS. Они обозначены как 2 нс, поэтому их максимальная тактовая частота составляет 500 МГц (1000/2). Как мы обсуждали ранее, на этой видеокарте доступ к памяти осуществлялся на частоте 500 МГц, поэтому в этом случае память уже работала на максимальной указанной скорости. Конечно, мы можем попытаться заставить его работать сверх его характеристик.

Рисунок 6: Микросхемы 2 нс (500 МГц) от Samsung

На рисунке 7 изображена одна из микросхем памяти от GeForce 7900 GT.Как видите, это чип 1,4 нс, что означает, что он официально может работать на частоте до 715 МГц. Поскольку на нашем GeForce 7900 GT доступ к памяти осуществлялся на частоте 660 МГц, мы знаем, что можем поднять частоту памяти как минимум до 715 МГц, и что видеокарта по-прежнему будет работать хорошо, так как частота памяти останется внутри официальных чипов. спецификации. Мы все еще можем попробовать поднять частоту памяти еще выше для реального разгона.

Рисунок 7: Микросхема 1,4 нс (715 МГц) от Samsung

На следующей странице мы представим некоторые приемы, которые помогут вам увеличить тактовую частоту памяти.

[nextpage title = «Разгон памяти (продолжение)»]

Одним из способов увеличения разгонного потенциала видеопамяти является проверка системы охлаждения микросхем памяти. Если вы улучшите систему охлаждения микросхем памяти, вы, вероятно, добьетесь более высокого разгона памяти. Здесь вы можете найти три ситуации:

  • Чипы памяти охлаждаются тем же кулером, что и GPU;
  • В микросхемах памяти используется независимый пассивный радиатор;
  • Чипы памяти вообще не используют никаких охлаждающих устройств.

Если в ваших микросхемах памяти уже используются пассивные радиаторы, отлично. У вас уже есть хорошее решение для охлаждения микросхем памяти. См. Пример на рисунке 8.

Рисунок 8: Эта видеокарта поставлялась с пассивными радиаторами на микросхемах памяти.

Если микросхемы памяти вашей видеокарты не поставляются с каким-либо охлаждающим устройством, вы можете купить радиаторы памяти и установить их (Zalman ZMHRS1 и Thermaltake CL-C0025 — хорошие примеры такого рода продуктов).Процесс установки очень прост.

Рисунок 9: Микросхемы памяти этой видеокарты вообще не имеют охлаждающего устройства.

Если на вашей видеокарте кулер, используемый графическим процессором, также используется для охлаждения микросхем памяти, вы можете улучшить охлаждение видеокарты, установив более совершенный кулер графического процессора, например, от Arctic Cooling. Эти высокопроизводительные кулеры помогут вам увеличить потенциал разгона как графического процессора, так и видеопамяти. Прочтите нашу первую статью про Arctic Cooling Accelero X1, чтобы увидеть пошаговую установку этого кулера на нашу GeForce 6800 GS.

Рисунок 10: На этой видеокарте кулер GPU охлаждает микросхемы памяти.

[nextpage title = «Разгон памяти (продолжение)»]

Как вы могли видеть на рисунке 10, микросхемы памяти нашей видеокарты находились под кулером графического процессора. Проблема в том, что на некоторых видеокартах кажется, что кулер GPU используется для охлаждения микросхем памяти; на самом деле они их даже не трогают. Обратите особое внимание на видеокарты, где кулер графического процессора закрывает микросхемы памяти, проверяя, не касается ли он их.Вы можете увидеть пример этого на рисунках 11 и 12. Похоже, что кулер графического процессора используется для охлаждения микросхем памяти, но если присмотреться, он не касается микросхем! В подобных случаях лучшим решением является замена кулера графического процессора на высокопроизводительный кулер графического процессора, который касается микросхем памяти, так что вы улучшите охлаждение как графического процессора, так и микросхем памяти.

Рисунок 11: На этой видеокарте кулер, кажется, охлаждает микросхемы памяти…

Рисунок 12: Но это не так!

Другой случай, когда вы можете захотеть заменить кулер графического процессора, поставляемый с видеокартой, — это когда кулер графического процессора не позволяет вам установить пассивные радиаторы на микросхемах памяти.Взгляните на рисунок 13. На этой видеокарте кулер графического процессора закрывает часть микросхем памяти, не касаясь их, поэтому кулер графического процессора не охлаждает микросхемы памяти. В то же время это не позволяет установить на них пассивные радиаторы.

Рисунок 13: Кулер, поставляемый с этой видеокартой, не позволяет устанавливать пассивные радиаторы на микросхемы памяти.

Еще одна уловка, которую используют продвинутые оверклокеры, — это игра с таймингами памяти. Обычно увеличение таймингов снижает производительность памяти, но позволяет достичь более высоких тактовых частот.Хитрость заключается в том, чтобы проверить, действительно ли более высокая тактовая частота, которую вы сможете настроить, обеспечивает более высокую производительность в 3D. Из-за увеличенного времени вы действительно можете увидеть потерю производительности. Регулировка таймингов памяти производится редактированием BIOS видеокарты. Позже мы обсудим, как редактировать BIOS вашей видеокарты; однако мы не будем вдаваться в подробности того, как изменить тайминги памяти.

[nextpage title = «Разгон графического процессора»]

Основным методом увеличения возможностей разгона графического процессора является улучшение его охлаждения.Графические процессоры могут поставляться с пассивными или активными радиаторами, то есть с вентилятором или без него.

Если на вашей видеокарте используется пассивный радиатор, подобный изображенному на Рисунке 14, подумайте о замене его на хороший кулер VGA. Взгляните на наши первые статьи о кулерах Arctic Cooling NV Silencer 6 и Arctic Cooling Accelero X1 VGA, чтобы лучше понять, о чем мы говорим. Если вы не хотите тратить деньги, вы можете хотя бы изменить радиатор, чтобы к нему можно было добавить вентилятор.

Рисунок 14: Пример видеокарты с пассивным радиатором

Даже если на вашей видеокарте уже используется активный радиатор, вы можете подумать о его замене на лучшее решение для охлаждения, такое как упомянутые нами продукты Arctic Cooling.

Еще одна уловка продвинутых оверклокеров — это увеличить напряжение графического процессора. Повышение напряжения графического процессора обычно помогает графическому процессору достичь более высокой тактовой частоты. Один из способов увеличения напряжения GPU — редактирование BIOS видеокарты. Позже мы обсудим, как отредактировать BIOS вашей видеокарты; однако мы не будем вдаваться в подробности о том, как изменить напряжение графического процессора.

[nextpage title = «Настройка шины ввода-вывода»]

Как мы уже упоминали, у вас есть еще один вариант — разогнать шину, на которой видеокарта подключена к AGP или PCI Express, в зависимости от вашей материнской платы.

ПРИМЕЧАНИЕ. В зависимости от вашей видеокарты вы можете не заметить увеличения производительности при разгоне шины ввода-вывода. Это происходит потому, что у вас уже может быть достаточно свободной полосы пропускания на шине ввода-вывода, поэтому это не создает узкого места для вашей 3D-производительности. Очень важно запускать игры в их режимах тестирования до и после игры с шиной ввода-вывода, чтобы проверить, есть ли у вас реальный прирост производительности за счет ее разгона. Если вы не добьетесь улучшения производительности, настроив шину ввода-вывода, нет смысла держать ее в разгоне.В этом случае оставьте конфигурацию по умолчанию.

Однако мы рекомендуем вам хотя бы попробовать поиграть с шиной ввода-вывода, если вы хотите извлечь максимальную производительность из вашей видеокарты, а затем, в конце концов, определить, стоит ли это того.

Здесь параметры, которые у вас будут, будут зависеть от модели вашей материнской платы. Изучим все возможные варианты; однако на вашей материнской плате могут быть не все из них.

Основная проблема здесь в том, что только материнские платы, ориентированные на оверклокинг, будут иметь отдельный тактовый генератор для шины AGP или PCI Express x16.На более простых материнских платах один тактовый генератор используется всеми устройствами на материнской плате. Если вы хотите увеличить тактовую частоту AGP или PCI Express x16, вам придется увеличить частоту главного тактового генератора, что автоматически увеличит тактовую частоту, используемую всеми другими устройствами.

Проблема с этой настройкой в ​​том, что с разгоном будет работать все, а не только ваша видеокарта. Таким образом, вы можете столкнуться с ситуацией, когда вы не сможете пройти определенный уровень тактовой частоты не потому, что ваша видеокарта не может его преодолеть, а потому, что некоторые другие устройства в вашей системе, которые также разогнаны, достигли своего предела тактовой частоты. .

Ниже приведены некоторые примеры разгона шины AGP или PCI Express x16.

Сначала вам нужно будет войти в служебную программу настройки материнской платы, что можно сделать, нажав клавишу Del сразу после включения компьютера. Внутри настройки вам нужно будет найти, где находятся параметры разгона. Точное расположение зависит от модели материнской платы. Обратите внимание, что на некоторых материнских платах вам необходимо изменить некоторые конфигурации с «авто» на «вручную», чтобы увидеть параметры разгона.

На рисунках 15 и 16 показаны две материнские платы на базе шины AGP. Шина AGP работает с тактовой частотой по умолчанию 66 МГц.

На первой материнской плате (рис. 15) используется единственный тактовый генератор, и для разгона шины AGP необходимо увеличить внешнюю шину ЦП. Увеличивая внешнюю шину ЦП, вы разгоняете не только шину AGP, но также ЦП, шину PCI и все другие устройства на материнской плате. На этой материнской плате вам необходимо изменить параметр «CPU Host Clock Control» на «Enabled», чтобы иметь доступ к конфигурации внешней тактовой частоты («CPU Host Frequency»).Обратите внимание, что у вас нет доступа к параметру «Частота PCI / AGP». Эта опция отображает только новые тактовые частоты PCI / AGP на основе введенной вами новой конфигурации внешней шины.

Рисунок 15: На этой материнской плате нельзя отдельно настраивать тактовую частоту шины AGP.

На второй материнской плате (Рисунок 16) есть отдельный тактовый генератор для шины AGP. Мы знаем это, потому что есть опция «Настроить частоту AGP», которая по умолчанию составляет 66 МГц.

Рисунок 16: На этой материнской плате вы можете отдельно настроить тактовую частоту шины AGP.

[nextpage title = «Настройка шины ввода-вывода (продолжение)»]

Та же идея применима к шине PCI Express. Эта шина использует тактовую частоту по умолчанию 100 МГц. Если на вашей материнской плате нет отдельного тактового генератора для этой шины, вам придется увеличить главный тактовый генератор материнской платы, что увеличит все тактовые частоты, используемые всеми устройствами на материнской плате.

На рисунке 17 вы можете увидеть материнскую плату без отдельного тактового генератора для шины PCI Express.Единственная возможность здесь — увеличить главный тактовый генератор материнской платы, который будет разгонять все, что подключено к материнской плате.

Рисунок 17: На этой материнской плате нельзя отдельно настраивать тактовую частоту PCI Express.

Некоторые материнские платы имеют отдельную конфигурацию для шины PCI Express, но у них нет отдельного тактового генератора для слота PCI Express x16, который используется видеокартой. Вместо этого у них есть один генератор тактовой частоты для всех слотов и соединений PCI Express, поэтому, когда вы увеличиваете тактовую частоту PCI Express, вы также разгоняете все устройства, которые используют эту шину, включая те, которые подключены непосредственно к материнской плате, такие как SATA порты — и жесткие диски очень чувствительны к любому увеличению тактовой частоты SATA.Так обстоит дело с материнской платой, показанной на Рисунке 18. Она имеет отдельную конфигурацию тактовой частоты для шины PCI Express (опция «PCIE Clock»), но эта конфигурация увеличит тактовую частоту всех соединений PCI Express, а не только используемого. слотом x16.

Рисунок 18: Эта материнская плата имеет отдельный генератор тактовой частоты для всех подключений PCI Express.

Лучшим вариантом является наличие материнской платы с отдельной конфигурацией тактовой частоты для слота PCI Express x16, как показано на рисунке 19.На этой материнской плате конфигурация тактовой частоты для основного слота PCI Express x16 называется «C51 PCI-Express Frequency». Тактовая частота, которая будет использоваться другими соединениями PCI Express, называется «MCP55 PCI-Express Frequency» и должна быть оставлена ​​равной 100 МГц.

Рисунок 19: Материнская плата с раздельной конфигурацией тактовой частоты для слота PCI Express x16

Итак, как определить максимальную тактовую частоту, которую будет поддерживать шина AGP или PCI Express x16? Как и все, что связано с разгоном, вы делаете это методом проб и ошибок.Немного увеличьте тактовую частоту, сохраните изменения и выйдите из программы установки, загрузите Windows, запустите трехмерную игру, такую ​​как Quake 4, в ее режиме тестирования и посмотрите, остается ли система стабильной. Если это так, вернитесь назад и немного увеличьте тактовую частоту и повторяйте весь процесс, пока не найдете максимальную тактовую частоту, с которой ваша шина ввода-вывода будет работать без сбоя системы.

[nextpage title = «Настройка шины ввода-вывода (продолжение)»]

Помимо увеличения тактовой частоты шины ввода / вывода, вы также можете увеличить ее напряжение.Обычно, увеличивая его напряжение, вы можете установить его на более высокие тактовые частоты, не вызывая сбоя системы. Однако мы рекомендуем вам сначала определить максимальную тактовую частоту, с которой шина ввода-вывода будет работать стабильно (т. Е. Без сбоев), и только затем увеличивать напряжение шины ввода-вывода, чтобы увидеть, будет ли ваша система работать без сбоев, используя более высокий тактовая частота. Имейте в виду, что иногда у вас не получится улучшить разгон даже за счет увеличения напряжения на шине.

Не все материнские платы поддерживают эту опцию.Но из всех материнских плат, показанных ранее, только та, которая изображена на рисунке 17, не обеспечивала этого. На материнской плате на Рисунке 15 эта опция называлась «AGP OverVoltage Control», на Рисунке 16 она называлась «AGP Voltage», на Рисунках 18 и 19 вам нужно было бы выбрать «Advanced Voltage Control», а затем увидеть эту опцию как «Напряжение ядра NB / PCI-E» (см. Рисунок 20) или «Напряжение NB для PCIE VGA» (см. Рисунок 21).

Рисунок 20: Вариант увеличения напряжения PCI Express x16

Рисунок 21: Вариант увеличения напряжения PCI Express x16

Как вы могли заметить, точное название каждой опции значительно различается, и мы попытались привести несколько примеров.Однако невозможно охватить все модели материнских плат, доступных на рынке, и сказать вам, какой именно вариант будет вызван на вашей материнской плате. Мы надеемся, что с нашими примерами вы, по крайней мере, получили представление о том, как идентифицировать эти варианты.

[nextpage title = «Внесение изменений навсегда (карты на базе NVIDIA)»]

Как мы упоминали ранее, все изменения, внесенные в вашу видеокарту, не являются постоянными. Это происходит потому, что BIOS видеокарты дает команду VGA работать с конфигурацией по умолчанию каждый раз, когда вы перезагружаете компьютер.Вот почему вам нужно держать PowerStrip загруженным; он будет загружать ваши персональные конфигурации и перенастраивать вашу видеокарту каждый раз, когда вы загружаете Windows. Если вы выключите PowerStrip, ваша видеокарта снова будет использовать конфигурацию BIOS по умолчанию.

Вы можете отредактировать BIOS видеокарты и сделать разгон постоянным, если вы этого хотите. С этой опцией вам больше не нужно загружать PowerStrip, и видеокарта всегда будет работать с тактовыми частотами, которые вы запрограммировали в ее BIOS.

Но не волнуйтесь.В будущем вы можете отменить это изменение и заставить свою видеокарту работать в исходной конфигурации.

Для этого вам потребуются две программы: редактор BIOS (используемый для редактирования содержимого BIOS, то есть для изменения тактовой частоты вашей видеокарты) и программатор BIOS (используемый для сохранения нового измененного BIOS на видеокарте). Программы, которые вам понадобятся, зависят от того, основана ли ваша видеокарта на NVIDIA или на чипе ATI. Ниже мы покажем вам, как изменить BIOS вашей видеокарты на базе NVIDIA, а на следующей странице мы поговорим о том, как сделать то же самое на видеокарте на базе ATI.

Для вашей карты на базе NVIDIA вам потребуются две программы: NiBiTor, редактор BIOS, и nvFlash, программатор BIOS.

Запустите NiBiTor и сначала сделайте резервную копию BIOS, которую в настоящее время использует ваша видеокарта. Если в будущем вы захотите восстановить исходный BIOS видеокарты, просто обновите BIOS видеокарты с помощью этого файла.

Перейдите в Инструменты, Прочтите BIOS, Выберите устройство и выберите свою видеокарту. Затем перейдите в Инструменты, Прочтите BIOS, Прочтите в файл. Дайте вашему файлу имя. Это создаст резервную копию BIOS вашей видеокарты в файл.Затем перейдите в File, Open BIOS и загрузите файл BIOS, который вы только что сохранили. Вы увидите экран, похожий на рисунок 22.

Рисунок 22: Редактирование BIOS видеокарты на базе NVIDIA

Как видите, есть два места, которые вы захотите изменить: «Ядро» и «Память». Введите максимальные тактовые частоты ядра и памяти, которые, как вы знаете, ваша видеокарта может работать и оставаться стабильными.

После редактирования этих двух полей сохраните BIOS в новый файл, выбрав File, Save BIOS. Теперь у вас есть файл BIOS с разогнанными настройками.

Следующим шагом будет создание загрузочной дискеты. Перейдите на http://www.bootdisk.com, выберите загрузочный диск DOS, загрузите файл .exe и запустите его, чтобы создать загрузочную дискету. Скопируйте nvFlash.exe и разогнанный файл BIOS на дискету. Затем загрузите компьютер с этой дискеты (вам может потребоваться войти в настройки материнской платы и изменить порядок загрузки).

В командной строке введите:

nvflash имя_файла_вашего_overclocked_bios

Перезагрузите компьютер, и работа сделана.

[nextpage title = «Внесение изменений навсегда (карты на базе ATI)»]

Процесс для карт на базе ATI аналогичен, но вам нужно будет использовать другие программы: RaBiT, который является редактором BIOS, и ATIWinFlash, который является программатором BIOS.

Запустите ATIWinFlash и сначала сделайте резервную копию BIOS, которую в настоящее время использует ваша видеокарта. Если в будущем вы захотите восстановить исходный BIOS видеокарты, просто обновите BIOS видеокарты с помощью этого файла. Нажмите «Сохранить», чтобы сохранить BIOS видеокарты в файл.

Рисунок 23: ATIWinFlash

Затем запустите RaBiT и откройте файл BIOS, выбрав «Открыть, файл BIOS». Щелкните вкладку Clocking, чтобы изменить тактовые частоты ядра и памяти. После редактирования этих двух полей сохраните BIOS в новый файл, нажав «Сохранить как». Теперь у вас есть разогнанный BIOS, сохраненный в файл.

Рисунок 24: Редактирование BIOS карты на базе ATI

Снова запустите ATIWinFlash, щелкните «Загрузить образ» и выберите файл с разогнанным BIOS.Нажмите Program, и ATIWinFlash сохранит разогнанный BIOS на вашей видеокарте.

Перезагрузите компьютер, и работа сделана.

Объяснение 12 важных характеристик видеокарты — Полное руководство — BinaryTides

В современных ПК и ноутбуках видеокарты являются важным компонентом, потому что большинству приложений требуется некоторый уровень обработки графики.

На настольных ПК у нас есть возможность установить дискретную видеокарту в слоты pcie.Эти видеокарты могут быть изменены и обновлены в будущем.

Для игровых компьютеров видеокарты абсолютно необходимы, так как они необходимы для большинства современных 3D-игр. Для других приложений, основанных на 3D-графике, таких как моделирование, анимация и т. Д., Также требуется видеокарта.

Помимо определенных приложений, даже стандартные приложения и операционные системы, такие как Windows и Linux, требуют определенного уровня графических возможностей для оптимальной производительности.

Графические карты

имеют множество технических характеристик, которые определяют их производительность.Если вы планируете купить видеокарту, обязательно оцените ключевые характеристики, такие как графический процессор, память и требования к питанию.

Хотя это правда, что более дорогие видеокарты более мощные, чем более дешевые, они не всегда могут иметь лучшее соотношение цены и производительности.

Поэтому, даже если у вас большой бюджет, важно убедиться, что графическая вычислительная мощность видеокарты действительно стоит своих денег.

В этой статье мы поговорим об основных характеристиках и характеристиках видеокарт, которые необходимо знать при покупке.

  • графический процессор — AMD, Nvidia
  • Количество ядер
  • Тактовая частота ядра
  • Тип памяти
  • Размер памяти
  • Пропускная способность памяти
  • Интерфейс материнской платы
  • Расчетная тепловая мощность
  • Разъемы питания
  • Порты вывода видео — HDMI, DisplayPort
  • Поддержка API
  • — DirectX, Vulkan
  • Вычислительная производительность — терафлопс

1. Графический процессор

Графические процессоры производятся только двумя брендами, а именно Nvidia и AMD.Затем их графические процессоры используются сторонними производителями для изготовления видеокарт. Оба бренда предлагают действительно большую коллекцию графических процессоров с разной ценой и набором функций. Графический процессор часто называют графическим сопроцессором или графическим чипсетом, что означает одно и то же.

Видеокарта найдется на любой случай — от базовых игр до игр с высокой частотой кадров и трехмерного моделирования. В графических процессорах есть много похожих технологий, реализованных под другим кодовым названием. Например, Nvidia использует термин «ядра CUDA», хотя AMD называет их потоковыми процессорами.Аналогичным образом nvidia использует термин SLI для настройки нескольких графических процессоров, тогда как AMD использует название Crossfire для своего решения с несколькими графическими процессорами.

Выделенные видеокарты доступны в виде дискретных карт pci для настольных ПК и полностью предустановленных внутри ноутбуков. На настольных ПК вы можете заменить видеокарту на более новую, в то время как на ноутбуках это может быть невозможно.

Некоторые из самых популярных графических процессоров включают

Драм:

  • Radeon RX 5600 XT
  • Radeon RX 550
  • Radeon RX 580 GTS
  • Radeon RX 570
  • Radeon RX 6800 XT
  • ;

Nvidia:

  • Geforce GTX 1050 Ti
  • GeForce GTX 1650
  • GeForce GTX 1660 Ti
  • RTX 2080
  • RTX 3080
  • RTX 3090

В целом более дорогие графические процессоры более мощные с точки зрения производительности и предоставляют больше возможностей и функций для обработки графики.

2. Потоковые процессоры / ядра CUDA

Эти термины относятся к одному и тому же. Stream Processor — это обозначение оборудования AMD и ядер CUDA для Nvidia. Эти ядра можно рассматривать как множество отдельных вычислительных блоков в графическом процессоре, которые выполняют графические вычисления и вычисления. Чем больше ядер, тем выше производительность.

Однако сравнение ядер разных производителей может не дать вам точного представления о разнице в графической мощности, поскольку на производительность графического процессора может влиять большее количество переменных, таких как тактовая частота и архитектура.

Даже в рамках одной марки графических процессоров архитектура (дизайн или процесс, на основе которого был построен графический процессор) может значительно изменить производительность ядер. Сравнение количества ядер на двух картах одной и той же архитектуры даст более прямое сравнение.

Пример количества ядер некоторых графических процессоров

  • AMD Radeon RX 5700 — 2304 Потоковые процессоры
  • Nvidia GeForce GTX 1650 — 896 ядер CUDA

3. Тактовая частота ядра

Каждое из вышеупомянутых ядер похоже на ядро ​​в ЦП, поскольку оно работает с определенной тактовой частотой.Эта тактовая частота указывает количество вычислений, которые ядра выполняют каждую секунду, и измеряется в МГц.

Опять же, простое сопоставление тактовых частот ядер — плохой способ сравнения, поскольку на производительность в целом могут влиять несколько других факторов. Однако, если все остальное идентично, то более высокая тактовая частота обычно указывает на лучшую производительность.

Тактовая частота непостоянна. Например, AMD Radeon RX 5700 имеет базовую частоту 1465 МГц и частоту повышения до 1725 МГц.Базовая частота указывает на минимальную стабильную тактовую частоту ядра обработки, а частота повышения — это верхний предел частоты, который достигается при большой рабочей нагрузке.

Помимо этого, многие графические процессоры также поддерживают разгон, который позволяет приложениям увеличивать базовую частоту и частоту до гораздо более высоких значений, чем указано в спецификации.

Следует иметь в виду, что более высокая тактовая частота будет производить больше тепла и сильно зависит от тепловых условий. Поэтому, если вы планируете разогнать свой графический процессор, убедитесь, что есть достаточное охлаждение и что графический процессор не превышает критические пороговые значения температуры.

4. Тип памяти — GDDR

Память видеокарт работает так же, как обычная оперативная память. Он временно хранит графические данные для обработки графическим процессором.

RAM на видеокартах называется VRAM, и в наши дни вы, вероятно, увидите карты, которые используют либо GDDR5, GDDR5x, либо GDDR6 VRAM.

GDDR6 обеспечивает лучшую энергоэффективность и производительность, чем GDDR5X, которая, в свою очередь, делает то же самое по сравнению с GDDR5.

В целом графическая память более высокой версии GDDR будет работать лучше, чем более низкая версия.

5. Размер памяти

Как и обычная оперативная память, ее размер измеряется в ГБ. Чем больше ОЗУ, тем лучше, так как там больше места для хранения графической информации. Важно отметить, что производительность не может быть увеличена за счет увеличения ОЗУ сверх определенного уровня, поскольку это зависит от наличия приложений или игр, которые могут ее правильно использовать.

Обычно размер видеопамяти составляет 4 ГБ, 6 ГБ, 8 ГБ. Стоит знать, что VRAM на видеокарте нельзя изменить или обновить, как обычную RAM на материнской плате.Видеопамять встроена в аппаратную часть видеокарты.

Большинство графических процессоров от Nvidia и AMD указывают объем поддерживаемой памяти, поэтому большинство производителей используют одинаковый объем видеопамяти для одного и того же графического процессора в своих картах.

Больший объем оперативной памяти доступен на более мощных графических процессорах.

  • AMD Radeon RX 5700 — 8 ГБ
  • Nvidia GTX 1650 — 4 ГБ

6. Пропускная способность памяти

Пропускную способность памяти можно рассматривать как общую оценку производительности VRAM на видеокарте.Пропускная способность памяти — это просто скорость доступа к видеопамяти на вашей карте и ее использования во время использования.

Пропускная способность памяти является продуктом трех переменных: тактовой частоты памяти, ширины шины памяти и количества передач за такт типа памяти.

  • Тактовая частота памяти: измеряемая в МГц, эта переменная указывает, насколько быстро ваша VRAM может получить доступ к хранящейся в ней информации. Чем больше число, тем лучше.
  • Ширина шины памяти: ширина шины аналогична полосам, упомянутым ранее.С каждым тактовым циклом более широкая ширина шины позволяет передавать больше информации. Это измеряется в битах, например, 128 и 256 бит.

7. Интерфейс / подключение материнской платы

Собираете ли вы ПК с нуля или просто модернизируете графическую карту на ПК, который у вас уже есть, вам необходимо убедиться, что приобретенная вами видеокарта совместима с материнской платой.

В прошлом широко использовался интерфейс, известный как AGP (Accelerated Graphics Port), но с 2004 года он начал постепенно сокращаться.

Теперь все видеокарты используют интерфейс PCI Express (PCIe) для подключения к материнской плате.

Версия PCI-E

В настоящее время PCIe 4.0 получает только несколько первых видеокарт, поэтому большинство карт, которые вы увидите, будут основаны на PCIe 3.0. Очень важно знать, что PCIe обратно совместима, что означает, что любая видеокарта PCIe будет работать с любой материнской платой, совместимой с PCIe.

Однако карта PCIe 4 не сможет полностью раскрыть свой потенциал в слоте PCIe 3, а карта PCIe 3 на материнской плате PCIe 4 не сможет полностью раскрыть емкость материнской платы.

Если вы планируете приобрести высокопроизводительную видеокарту с поддержкой PCI-E 4.0, рекомендуется иметь материнскую плату с поддержкой PCI-E 4.0. Таким образом вы получите максимальную производительность видеокарты.

Дорожки:

Интерфейс

PCIe имеет значение «x», например x8 или x16. Это относится к количеству полос, имеющихся в слоте. Думайте об этих полосах движения как о полосах скоростной автомагистрали или как о трубах, по которым идет вода.

Итак, x16 сможет работать с более высокой пропускной способностью, чем x8 или x4.В настоящее время большинство видеокарт имеют размер x16.

8. Расчетная тепловая мощность (TDP)

Расчетная тепловая мощность или расчетная тепловая точка — хороший способ оценить энергопотребление и тепловые характеристики графического процессора. Как обозначает термин, он указывает мощность, необходимую для выработки максимального количества тепла, с которым может справиться система охлаждения.

Измеряется в ваттах и ​​потенциально влияет на выбор других частей сборки вашего компьютера. Вы должны убедиться, что номинальная выходная мощность вашего блока питания достаточна для установки не только вашей видеокарты, но и всех других компонентов системы.

  • AMD Radeon RX 5700 — 180 Вт
  • GeForce GTX 1650 — 75 Вт

Если ваша видеокарта имеет высокую номинальную мощность, например 180 Вт и выше, рекомендуется иметь корпус ПК с хорошей вентиляцией для максимального отвода тепла.

9. Разъемы питания

Слот PCIe может обеспечивать питание карты, вставленной в него, но только 75 Вт. Видеокарты стали настолько энергоемкими, что им не потребовалось много времени, чтобы превзойти этот предел и потребовать больше энергии.

Благодаря этому современные графические процессоры имеют разъемы питания, которые позволяют им получать дополнительную мощность непосредственно от блока питания. Эти разъемы могут быть как шестиконтактными, так и восьмиконтактными.

Современная видеокарта может иметь до 2 разъемов, которые могут быть любой их комбинацией. Поэтому при покупке блока питания, помимо максимальной выходной мощности, вы должны обратить внимание на разъемы питания, которые он имеет, и убедиться, что он сможет питать вашу видеокарту.

10. Порты вывода дисплея

Графические карты

часто имеют несколько различных типов разъемов видеовыхода.

В зависимости от типа монитора, который вы используете, вы, скорее всего, сможете подключиться к карте через HDMI или DisplayPort, которые более распространены, когда речь идет о дисплеях.

Некоторые новые карты поддерживают использование USB Type-C для подключения, хотя реже можно найти мониторы, поддерживающие это, поскольку это все еще развивающаяся технология. VGA и DVI — это относительно старые порты, которые вы можете увидеть только на старых дисплеях.

Если вы надеетесь подключить свой компьютер к нескольким мониторам, важно отметить, какие порты доступны и к каким разъемам у ваших мониторов есть доступ.

HDMI

В настоящее время HDMI является наиболее распространенным из доступных вариантов портов и существует уже давно, и на это есть веские причины. Его можно увидеть на ПК, телевизорах, проигрывателях Blu-ray, игровых консолях и приставках.

HDMI выгоден тем, что поддерживает аудио и видео в их несжатом виде. Новейшая версия HDMI 2.0 имеет достаточную пропускную способность для поддержки разрешений до 4K при 60 Гц, что также может допускать 1080p при 144 Гц.

HDMI 2.0 также поддерживает до 10-битного и 12-битного цвета, что позволяет воспроизводить контент HDR (High Dynamic Range).

DisplayPort

На данный момент DisplayPort так же хорошо известен, как HDMI, и приближается к тому же охвату, что и HDMI. Подобно HDMI, он поддерживает как аудио, так и видеовыход.

Достижение более высокого разрешения DisplayPort всегда было простым, даже со времен предыдущих версий. DisplayPort 1.4 может отображать до 4K при 144 Гц, в то время как даже 1.Версия 1, которая относительно устарела, поддерживает разрешение до 1080p при 144 Гц.

При более низкой частоте обновления DisplayPort может поддерживать разрешение до 8K, что делает его одним из единственных вариантов вывода, которые могут поддерживать это желанное разрешение.

USB Type-C

Самый новый из группы, USB Type-C, усовершенствован на основе, заложенной USB Type-A. Он меньше по размеру, полностью реверсивный и чрезвычайно универсальный. USB Type-C может передавать данные, а также аудио, видео и даже действовать как зарядное устройство.

USB Type-C можно найти на ноутбуках, планшетах и ​​смартфонах, и, поскольку его присутствие становится все более широким, мониторы начинают поддерживать USB-C.

USB Type-C может поддерживать разрешение до 4K с обновлением при 60 Гц. Одним из недостатков является то, что мониторы USB-C, которые не поддерживают по крайней мере DisplayPort Alt Mode 1.2, в настоящее время не могут поддерживать технологию Adaptive-Sync.

DVI

DVI — это относительно старый тип вывода, который постепенно заменяется HDMI и DisplayPort.

Существует 3 типа DVI: DVI-A (аналоговый и практически устаревший), DVI-D (цифровой) и DVI-I (аналоговые и цифровые сигналы). Для DVI-D и DVI-I существуют одно- и двухканальные варианты, из которых последний может поддерживать большую полосу пропускания.

Однако

DVI-D по-прежнему поддерживает максимальное разрешение 1080p при 144 Гц.

VGA (D-Sub)

VGA — это самый старый метод вывода на дисплей из упомянутых здесь, который в основном использовался во времена ЭЛТ-дисплеев.Новые интерфейсы вывода были разработаны как плоские экраны, и более высокие разрешения стали более заметными, поскольку аналоговые сигналы VGA не могли поддерживать результирующие разрешения.

VGA поддерживает только разрешение до 1080p и только 60 Гц. Порт VGA можно увидеть только на старых видеокартах. В большинстве новых и последних видеокарт и материнских плат полностью удалена поддержка VGA.

Большинство новых мониторов от ведущих производителей также отказались от порта vga и имеют либо порт HDMI, либо порт дисплея, либо и то, и другое.

11. Поддержка API — DirectX, OpenGL, Vulkan

Видеокарты

созданы для обработки графической информации для вашего ПК, поскольку они специально разработаны для этого. Однако для этого аппаратное и программное обеспечение должно иметь возможность обмениваться данными и отправлять инструкции друг другу, и именно здесь на помощь приходит графический API.

Интерфейс прикладного программирования содержит набор инструкций, которые сообщают графическому процессору, как решать сложные графические задачи.

Существуют разные API-интерфейсы, которые имеют разный код, но каждый из них может выполнять большинство графических задач, требуемых в нашу эпоху.

API-интерфейсы

должны специально поддерживаться приводом видеокарт, а оборудование должно иметь возможность интерпретировать инструкции, предоставляемые API.

DirectX 12, OpenGL 4.6 и Vulkan 1.2 — это последние версии наиболее популярных в настоящее время API. Самые популярные видеокарты на базе графических процессоров AMD или Nvidia поддерживают Vulkan и DirectX.

Следует отметить, что OpenGL заменяется Vulkan в качестве кроссплатформенного API для трехмерной графики.

Посетите страницу википедии, чтобы узнать больше
https: // en.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(API)

12. GFLOPS / TFLOPS

Гигафлоп или терафлоп — это единица измерения теоретической производительности процессора, которым может быть центральный или графический процессор. FLOPS означает количество операций с плавающей запятой в секунду, что означает, сколько операций с плавающей запятой он может выполнить за секунду.

Использование гигафлопс или терафлопс — один из лучших способов оценить относительную производительность одного процессора по сравнению с другим, хотя он не является исчерпывающим.Различия между архитектурами могут не дать точных оценок.

13. Технологии графических процессоров, зависящие от производителя

Nvidia и AMD были конкурентами в течение многих лет, и, помимо графической мощи их соответствующих предложений, каждая из них постоянно разрабатывает новые технологии, чтобы предоставить потребителю лучший опыт использования своих видеокарт.

Эти технологии специфичны для производителя и могут улучшить игровой процесс для потребителя.

Nvidia
  • Nvidia G-Sync: Это подход Nvidia к технологии адаптивной синхронизации для дисплеев.Как с видеокартой, так и с монитором, поддерживающим G-Sync, частоту обновления дисплея можно настроить в соответствии с частотой обновления графического процессора, что предотвратит разрыв экрана.
  • Nvidia DLSS: DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling. Изображения отображаются с более низким разрешением и масштабируются с помощью AI. Это позволяет достичь более высокой графической точности с меньшими затратами на производительность.
  • Nvidia Ansel: Это программное дополнение, которое позволяет легко делать внутриигровые снимки во время игрового процесса и даже настраивать позиции и применять фильтры.Затем изображениями можно очень легко поделиться на разных платформах социальных сетей.
  • Nvidia NVLink: Это интерфейс, который обеспечивает прямое соединение нескольких графических процессоров Nvidia одновременно с впечатляющей пропускной способностью. Это может позволить улучшить графическую производительность, но обычно только там, где это поддерживается.
  • Nvidia GPU Boost: Во время игры, если графический процессор Nvidia работает холодно даже на своей базовой тактовой частоте, он может разумно разогнать себя до определенной скорости для повышения производительности.
  • Nvidia VR Ready: Это тег, используемый Nvidia, чтобы показать, что соответствующее оборудование имеет технические возможности для поддержки приложений VR.
  • Особенности Nvidia: Это программное обеспечение может обнаруживать важные моменты во время игры и автоматически записывать их. Эти снимки можно легко отправить позже.
драм
  • AMD FreeSync: Это вариант AMD для адаптивной синхронизации. Графическая карта и дисплей должны поддерживать FreeSync.Однако, в отличие от G-Sync от Nvidia, FreeSync может использоваться графическими процессорами Nvidia или AMD.
  • AMD CrossFire: CrossFire — это технология AMD с несколькими графическими процессорами для повышения графической производительности. Он позволяет подключать до 4 графических процессоров к одному ПК.
  • AMD Eyefinity: Это позволяет использовать несколько дисплеев синхронно друг с другом. Несколько мониторов можно разместить бок о бок, а программное обеспечение Eyefinity распределяет все изображение по каждому монитору, чтобы увеличить область просмотра.
  • AMD ReLive: Это позволяет без стресса снимать игровые кадры и видео, которые затем можно без труда публиковать в социальных сетях. Он также поддерживает прямую трансляцию, что упрощает начало работы на таких платформах, как Twitch.
  • AMD VR Ready: Это бирка AMD на своем оборудовании, которое может поддерживать программное обеспечение виртуальной реальности и гарнитуры, такие как Oculus Rift.
  • AMD PowerTune: Это позволяет поддерживаемым графическим процессорам AMD динамически изменять свою тактовую частоту для повышения производительности во время работы или игры.Он использует энергопотребление и тепловые характеристики графического процессора для ограничения разгона.
  • AMD Radeon Boost: В моменты, когда требуется повышенная частота кадров, например, при быстром перемещении перекрестия по экрану, разрешение можно интеллектуально уменьшить, чтобы обеспечить увеличение FPS.

Заключение

Это был краткий обзор технических характеристик видеокарт. Некоторые характеристики, такие как количество ядер и память, одинаковы для всех карт с графическим процессором AMD или NVIDIA.

Кроме того, у каждого производителя графических процессоров есть свои собственные технологии, такие как G-Sync / FreeSync, которые могут делать похожие вещи, но имеют технические различия в их реализации.

Также имейте в виду, что выбор видеокарты также влияет на блок питания, корпус ПК, монитор и иногда даже на материнскую плату.

Если у вас есть какие-либо вопросы или отзывы, дайте нам знать в комментариях ниже.

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
Видеокарта

— Пропускная способность видеопамяти и пропускная способность видеопамяти

Ширина шины имеет значение , но только при сравнении той же технологии памяти.GDDR кардинально отличается от DDR, в нем задержка меняется на пропускную способность.

Графические процессоры

по своей природе параллельны данным, они выигрывают от архитектуры памяти, которая может извлекать большие блоки данных в момент, когда они начинают задачу с конкретным набором данных, а не столько маленькую случайно распределенную память за как можно меньшее количество циклов. Процессоры, как правило, хотят, чтобы последнее предотвращало срыв ожидания памяти, поэтому DDR ​​обычно является областью процессоров, а GDDR — для выделенных графических процессоров.

Память

GDDR с меньшей шириной шины способна превзойти память DDR, поскольку тайминги GDDR позволяют достичь гораздо большей тактовой частоты (за счет задержки).Это не случайность, что память GDDR5 с 64-битной шириной шины имеет большую пропускную способность, но в то же время пропускная способность 40 ГиБ / сек смехотворна для GDDR5. Если бы вы видели эту карту в сравнении с 384-битной картой GDDR5 с аналогичной тактовой частотой, это были бы день и ночь.

Выделенные графические процессоры с памятью DDR существуют только в самом низком ценовом сегменте, память DDR дешевая, но на самом деле снижает производительность графического процессора так же, как использование памяти GDDR на чувствительном к задержке процессоре далеко не идеально.

Вам определенно нужна модель GDDR, пропускная способность памяти чрезвычайно важна для графики реального времени, такой как игры.Тени и другие эффекты съедают пропускную способность памяти, как будто завтра не наступит. Приложения GPGPU не получают такой большой выгоды от GDDR, но я очень сомневаюсь, что вы хотите найти GPU такого низкого и среднего уровня, чтобы справиться с цифрами.

Обновление:

Это тот случай, что пропускная способность памяти обычно не публикуется? Я не смотрел регулярно на потребительскую часть сайтов поставщиков в течение многих лет.

Если не считать фактических значений пропускной способности, самое главное, на что влияет пропускная способность, — это скорость заполнения. Если пропускная способность не указана, скорость заполнения текстур / пикселей является довольно хорошим показателем.Скорость заполнения пикселей — это то, что эффективно ограничивает ваше разрешение и возможности традиционного (например, MSAA) сглаживания при воспроизводимой частоте кадров. Новые методы сглаживания основаны на пост-обработке изображений и переносят большую часть нагрузки из памяти на вычисления.

Аналогично, качество теней ограничено как скоростью заполнения пикселей во время построения карт теней, так и скоростью заполнения текселей во время применения теней. Если вас беспокоит качество изображения, то скорость заполнения, как правило, является вашим приоритетом номер один и рассчитывается на основе количества ROP и пропускной способности памяти.Ни одна из этих деталей не может быть указана продавцом, но скорость заполнения обычно — это , указанная в той или иной форме.

В самом худшем случае в Википедии есть списки очень подробных технических характеристик оборудования. для всех основных графических процессоров AMD, NV и Intel, количество которых превышает информацию, которую вы найдете на сайтах поставщиков для потребителей.

Разгон графического процессора для майнинга — The Geek Pub

Разгон графического процессора для майнинга является основным продуктом майнинга криптовалюты. Это почти гарантия того, что если вы майните любой тип разогнанных монет, вам пригодятся графические процессоры.Также возможно, что вам было очень неприятно это делать. Это можно рассматривать как тюнинг автомобиля. В него вкладывается почти столько же искусства, сколько и науки. Карты могут быть привередливыми, некоторые графические процессоры имеют лучшую или худшую память даже в одном и том же цикле карт. Некоторые карты более низкого уровня полностью удешевляют память, что приводит к плохой карте для целей майнинга. Некоторые карты просто невозможно охладить при разгоне, потому что стандартный кулер не рассчитан на дополнительную тепловую мощность, что приводит к нестабильности графического процессора даже при малейшей настройке разгона.В этом посте мы подробно расскажем, как надёжно разогнать ваши графические процессоры для развлечения или повышения производительности!

Перво-наперво: убедитесь, что карта, которую вы покупаете, разблокирована для разгона. В наши дни это обычно почти все карты, кроме самых дешевых.

Строим свою установку для майнинга

Создайте свою установку для майнинга, как любую другую машину. Установите ЦП, процессор и т. Д. Как обычно. Если вы собираетесь построить майнинг-ферму с четырьмя или более графическими процессорами, скорее всего, будут задействованы стояки.Есть несколько причин для установки переходной платы:

  • Большинство графических процессоров, используемых для майнинга криптовалюты, занимают как минимум два слота на материнской плате, а при физическом подключении к одному слоту.
  • Для графических процессоров
  • требуется слот X16. На большинстве материнских плат есть только один или два слота X16. Слоты X16 имеют 16 шин, что обеспечивает более быструю связь между видеокартой и материнской платой. Однако для майнинга это совершенно не нужно. Майнинг отправляет на карту небольшую математическую задачу и ждет ответа.Это совсем другой вариант использования, чем в видеоигре.
  • Если на вашей плате было достаточно слотов X16, близкое расположение карт затруднило бы охлаждение.
  • Райзеры преобразуют слоты X1 в слоты X16 по кабелю USB 3.0, позволяя подключать графические процессоры X16 к слотам X1 (опять же, пропускная способность здесь не проблема).

Разгон графического процессора для майнинга с USB-переходниками

Вы можете дешево приобрести переходные платы на Amazon. После того, как вы построили свою установку для майнинга, установили всю операционную систему и драйверы, рекомендуется все протестировать и убедиться, что она работает надежно.Я бы порекомендовал майнить его как минимум за несколько часов до того, как вы начнете процесс разгона.

Получите программный пакет для разгона графического процессора

Самый простой способ разогнать графический процессор (или несколько графических процессоров) для майнинга — использовать бесплатный продукт от MSI под названием Afterburner. Afterburner работает на любом графическом процессоре независимо от марки (нет необходимости покупать версию графического процессора MSI). Используя Afterburner, вы сможете изменять всевозможные настройки вашего графического процессора с единой панели.Тем не менее, наиболее важные элементы находятся спереди и в центре:

  • Core Voltage — контролирует входное напряжение ядра GPU. Более низкие напряжения могут потреблять меньше энергии. Обычно оставьте это в покое.
  • Предел мощности — управляет максимальной мощностью, которую может потреблять графический процессор. Обычно можно обойтись установкой значения от 65% до 85% без снижения производительности.
  • Temp Limit — Устанавливает максимальную температуру графического процессора перед дросселированием или выключением.
  • Core Clock (Mhz) — Частота ядра GPU, обычно может быть установлена ​​на -75 или -100, не влияя на производительность.
  • Тактовая частота памяти (МГц) — это самая важная настройка для майнинга. Некоторые карты могут работать до +800 МГц!
  • Fan Speed ​​ — Как правило, оставьте этот параметр на автоматическом режиме и позвольте графическому процессору решать. Более высокие настройки могут сократить срок службы вентилятора.

Разгон графического процессора для майнинга с помощью MSI Afterburner

Есть много других настроек, но я рекомендую игнорировать их, если вы не опытный тюнер.Вы можете получить от своей карты еще 1–2% производительности, но вы также можете значительно сократить срок ее службы, если не знаете, что на самом деле делает настройка. Вас предупредили.

После того, как ваша майнинг-установка проработала несколько часов и зарекомендовала себя как стабильная, пора ее разогнать. Разгон графического процессора для майнинга может быть забавным, но не обязательно разочаровывающим! Если вы выполните следующие действия, я обещаю, это будет весело!

Откройте MSI Afterburner и экран вывода вашего программного обеспечения для майнинга (например, командное окно Claymore).(Подсказка: если вам нужна дополнительная помощь в выборе программного обеспечения для майнинга, ознакомьтесь с нашей статьей о программном обеспечении и кошельках для майнинга.) Вы захотите внести все эти изменения, пока ваша машина майнит, и посмотрите экраны вывода, чтобы увидеть, есть ли у них эффект желания.

Начать процесс разгона

Теперь мы готовы к процессу разгона графического процессора для майнинга! Начните с установки ползунков на эти числа, а затем нажмите «Применить». Эти настройки будут применены ко всем картам в системе одной модели.Если у вас много разных карт, вам нужно будет внести это изменение на каждую карту вручную.

  • Напряжение ядра — Без изменений
  • Предел мощности — 85%
  • Ограничение температуры — 70c
  • Тактовая частота ядра (МГц) — -50 МГц
  • Тактовая частота памяти (МГц) изменить
  • Скорость вентилятора — Авто

Дайте майнеру продолжить добычу в течение примерно 10 минут и убедитесь, что это не влияет на хешрейт.Если не должно измениться. Если у вас есть ошибки в Claymore, то установите их, медленно поднимайте их, пока ошибки не исчезнут. Затем внесите следующее изменение:

  • Тактовая частота памяти (МГц) — + 400 МГц

Дайте майнеру продолжить добычу в течение примерно 10 минут. Вы должны увидеть приличное увеличение хешрейта. Если вы начинаете видеть ошибки, медленно убирайте 50 МГц за раз, пока ошибки не исчезнут. Обязательно нажмите кнопку «Применить» и подождите несколько минут. Если карта хорошо работает на частоте + 400 МГц (определенно должна), продолжайте добавлять + 50 МГц каждые 5 минут или около того, пока не начнете видеть ошибки.Большинство карт легко справляются с + 500 МГц. Некоторые из лучших карт могут работать с частотой до 800 МГц! Если вы использовали GTX 1060 из моей установки для майнинга на графическом процессоре, вы сможете получить максимальные настройки производительности для работы.

После того, как вы обнаружите, что частота памяти стабильна, начните снижать частоту ядра и ограничение мощности на -5 за раз, пока не возникнут ошибки, а затем поднимите их до последнего приращения, которое было стабильным. В этот момент у вас должны быть самые оптимальные настройки майнинга.

Вот и все! Вы успешно разогнали свой GPU для майнинга!

Как безопасно разогнать графический процессор для увеличения частоты кадров

Разгон кажется пугающим, но вы можете быть поражены тем, насколько прост и безопасен этот процесс.Нет, ваш компьютер не взорвется. Однако он может работать на тактовых частотах на одно поколение выше его версии. Это означает значительный прирост производительности практически без денег!

Рассматривали ли вы возможность разгона видеокарты AKA Graphics Processing Unit (GPU), чтобы увеличить количество кадров в секунду (FPS)? Если вы не знаете, с чего начать, позвольте нам провести вас по пути к просветлению ПК.

Что такое разгон?

Что такое разгон? Термин « разгон» относится к способности ПК увеличивать тактовую частоту компонента выше стандартной.Компоненты ПК, такие как центральные процессоры (ЦП) и графические процессоры, работают с тактовой частотой. Тактовая частота выражается в циклах в секунду (Гц) и указывает скорость, с которой компонент может выполнять задачи.

Разгон вашего компонента означает ручное изменение скорости работы вашего компонента.Для графических процессоров это включает как Core Clock (CC) , так и Memory Clock (MC) . CC определяет скорость, с которой 3D-объекты визуализируются в играх, а то, что заполняет эту форму (текстуры), определяет MC. MC относится только к объему памяти вашего графического процессора, а не к оперативной памяти вашего компьютера.

В этом пошаговом руководстве я буду использовать графический процессор MSI Radeon R9 380 (4 ГБ) (Калифорния / Великобритания) .Его настройки по умолчанию: CC на 980 МГц и MC на 1425 МГц .

Также есть дополнительный параметр напряжения.Как правило, изменение напряжения — главный страх начинающих оверклокеров. Если настройки напряжения будут повышены до опасного уровня, вы можете повредить свой графический процессор — если не сразу, то в результате длительного износа. Тем не менее, повышение напряжения может означать разницу между скоростью разгона нижнего и верхнего уровня. Если проявить осторожность с повышением напряжения, можно увидеть приятный всплеск игровой производительности.

Этап первый: программы разгона

Разгон — это процесс, требующий основных инструментов для стресс-тестирования и тестирования производительности.Этот ассортимент обеспечивает отличные результаты и точные показания.

Программы разгона

MSI Afterburner используется как для графических процессоров AMD, так и NVIDIA.Пользовательский интерфейс прост в использовании, и Afterburner также предоставляет программное обеспечение для мониторинга в реальном времени. Это будет основной инструмент разгона, который вы будете использовать. Он содержит настройки для изменения напряжения, частоты ядра, частоты памяти и настроек вентилятора.

Подобные инструменты разгона включают EVGA Precison X series и SAPPHIRE Trixx Utiliity , хотя те же параметры и утилиты в этих инструментах присутствуют в Afterburner.

Заявление об ограничении ответственности — Прежде чем продолжить, я должен упомянуть несколько вещей.Во-первых, разгон не приведет к аннулированию гарантии. Настройки профиля сохраняются на вашем ПК и только на вашем ПК. Во-вторых, если ваш графический процессор находится в небольшом корпусе, а конфигурации скорости вращения вентилятора не заданы, разгон приведет к перегреву и выключению ПК. Всегда принимайте соответствующие меры и обеспечивайте надлежащее охлаждение перед разгоном ваших компонентов.

Бенчмаркинг и стресс-тестирование

Стресс-тестирование гарантирует стабильность разгона вашего графического процессора.Программа для стресс-тестирования проверяет рабочий предел вашего графического процессора. Если ваш разгон нестабилен, ваш компьютер столкнется с различными графическими проблемами. Если вы столкнетесь с такими проблемами, как выключение ПК, перезагрузите компьютер и уменьшите настройки разгона. Сбои ПК из-за разгона не означают серьезного отказа ПК или графического процессора. Это нормальное явление, и его можно исправить, изменив настройки разгона.

Unigine — отличный производитель программного обеспечения для стресс-тестирования графических процессоров. Valley и Heaven — это программы высокопроизводительного стресс-тестирования. Кроме того, они предоставляют исчерпывающий рейтинг FPS и Unigine, чтобы оценить, насколько хорошо работает ваш графический процессор. Тестируйте графический процессор, пока не заметите графические сбои. Затем продолжайте понижать настройки, пока не получите четкое изображение.

Программное обеспечение для мониторинга

HWMonitor — отличное программное обеспечение для мониторинга, которое в реальном времени обеспечивает минимальную, максимальную и текущую температуру, показания напряжения, скорости вращения вентиляторов, тактовые частоты и многое другое.Хотя Afterburner предоставляет свои собственные показания, лучше всего измерять ваши темпы и скорость, используя более одного программного обеспечения для мониторинга.

RealTemp также обеспечивает надежные показания температуры.В процессе разгона ваш компьютер в целом нагревается. Чем выше его порог производительности, тем горячее компонент. Убедитесь, что температура компонентов не превышает 80 C. Если компьютер перегреется, он может отключиться для сохранения деталей.

Безопасный разгон учитывает внешние параметры, такие как температура.Чтобы обеспечить производительность графического процессора, а не температуру, примите меры по его охлаждению перед разгоном.

Фаза 2: увеличение тактовой частоты (разгон)

Перед увеличением тактовой частоты убедитесь, что ваше программное обеспечение для мониторинга открыто.Используйте их, чтобы убедиться в двух вещах: во-первых, что ваши тактовые частоты точны, и, во-вторых, что ваши показания температуры холостого хода низкие (30-50 C).

Подобрать оптимальные настройки разгона сложно.Хотя настройки разгона варьируются в зависимости от графического процессора, играют роль и другие факторы. Охлаждение, модель материнской платы и модель процессора влияют на производительность вашей видеокарты. Вы единственный, кто может определить оптимальный разгон. Тем не менее, поиск стабильных настроек разгона вашего графического процессора может направить вас в правильном направлении. Например, сообщение в сабреддите PCMasterRace Reddit предлагало CC 1080 МГц и MC 1500. Я буду использовать это как тестовую настройку и попытаюсь превзойти ее, изменив несколько настроек Afterburner.

В противном случае начните повышать CC на +100, а затем добавлять приращения +10 после каждого теста.Когда вы начнете получать визуальные артефакты, начните повышать напряжение с шагом +5.

Чтобы включить управление напряжением и мониторинг напряжения, щелкните Settings и убедитесь, что установлены флажки Unlock Voltage Control и Unlock Voltage Monitoring .Как только вы найдете стабильный разгон с минимальными визуальными артефактами, начните повышать MC с шагом, аналогичным тактовому значению ядра.

Предел мощности

Предел мощности контролирует количество мощности , которое может получить графический процессор.По мере увеличения параметров, особенно напряжения, графическому процессору потребуется больший электрический поток. Если оставить это значение равным нулю, пиковая производительность может снизиться. Для начинающих оверклокеров оставьте свой Power Limit равным нулю, чтобы воспользоваться преимуществами небольшого разгона. Для более смелых оверклокеров установите предел мощности до максимального значения, чтобы освободить место для разгона.

Для пользователей AMD, как правило, у вас будет только настройка Power Limit.Графические процессоры NVIDIA будут иметь ограничение температуры (ограничение температуры). Этот параметр ограничивает производительность графического процессора во время считывания показаний высокой температуры, чтобы предотвратить возникновение узких мест из-за перегрева. Тем не менее, это также может помешать вашему графическому процессору поддерживать максимальную производительность при относительно низких уровнях температуры. Увеличивайте предел температуры так же, как и предел мощности. Выполняйте это действие только в том случае, если ваш компьютер должным образом охлаждается.

В случае отключения

Нестабильный разгон приведет к одному из двух: сбою или графическим артефактам.Ни один из них не приведет к необратимым повреждениям. Если вы все же завершили работу, просто перезагрузите компьютер и уменьшите настройки разгона.

Сохранение настроек и профилей

Настройки очень легко сохранить, как и профили.Профили позволяют пользователям сохранять настройки разгона для использования одной кнопкой. Чтобы сохранить настройку, нажмите Сохранить и выберите номер. Чтобы загрузить ту же конфигурацию, щелкните номер и выберите Применить . Чтобы удалить настройку, щелкните правой кнопкой мыши номер.

Перейдите в Settings и перейдите на вкладку Profile .Отсюда вы можете назначить горячие клавиши своему профилю разгона и указать, когда будут выполняться настройки разгона. При рендеринге 2D-объектов автоматически будет использоваться более низкий профиль, чем для рендеринга 3D-объектов. К 2D-объектам относятся фильмы, браузеры и другие программы, а к 3D-объектам — некоторые программы для редактирования изображений и большинство компьютерных игр. Наконец, нажмите Применить разгон при запуске системы , чтобы активировать настройку разгона при запуске.

Фаза 3: стресс-тест

Стресс-тестирование проверяет стабильность вашего разгона.Стресс-тесты отделены от тестов. Тесты измеряют производительность ПК. Стресс-тесты подталкивают ваш графический процессор к пределам тактовой частоты и температуры. Правильный стресс-тест приведет к одному из двух событий: визуальные артефакты или сбой. Сбой указывает на нестабильность разгона и его следует уменьшить. Это означает, что либо ваша CC слишком высока и ее следует снизить, либо ваше напряжение должно быть увеличено до уровня CC.

Визуальные артефакты — обесцвечивание или разрыв в кадре — не приведут к сбою вашего ПК.Тем не менее, они указывают на нестабильный или несовершенный разгон. При первых признаках артефактов выйдите из теста и измените настройки. Начните набирать CC, напряжение и MC, пока вы не перестанете видеть артефакты во время стресс-тестов.

Перед тем, как пройти стресс-тест, еще раз проверьте свои настройки.Поскольку вы пытаетесь довести свой графический процессор до предела, убедитесь, что в вашем программном обеспечении включены максимально возможные настройки. Если вы испытываете узкие места в разрешении — когда ваш графический процессор превосходит разрешение 1440 x 900 — вы можете отрегулировать настройки графического процессора, чтобы протестировать свой графический процессор с настройками 1080p и выше.

Четвертый этап: контрольные показатели

Вы можете приступить к тестированию производительности вашего графического процессора после того, как установили стабильные настройки разгона.Вот разбивка каждой настройки, которую я использовал:

NOC (без разгона)

  • Тактовая частота — 980
  • Тактовая частота памяти — 1425

ROC (разгон Reddit)

  • Тактовая частота — 1080
  • Частота памяти — 1500

SOC (саморазгон)

  • Тактовая частота — 1100
  • Частота памяти — 1560
  • Напряжение ядра — +10
  • Лимит мощности — +20

На графике ниже показаны цифры FPS, которых я достиг за время тестирования.Я получил эти показания с помощью утилиты тестирования Bioshock Infinite.

Помните, что разные игры по-разному нагружают GPU.Например, настройка разгона, которая давала артефакты в инструменте стресс-тестирования, может не отображать артефакты даже в таких играх, как Skyrim и Grand Theft Auto V. Однако это показатель того, что ваш разгон не оптимален. Лучше избегать любых артефактов или сбоев любого рода.

Цифры тестов показывают стабильный рост FPS.Вы можете заметить, что разгон работает наиболее эффективно, чтобы уменьшить задержку в моменты интенсивной экранной активности. Хотя разгон дает лишь скромный прирост общего игрового FPS (+7 FPS в данном случае), это бесплатное повышение производительности, которое потребует лишь некоторого времени и тестирования.

Если вы выполнили все эти шаги безопасно и осторожно, вы сможете наслаждаться бесплатным обновлением производительности в течение многих лет.

Иди и разгони свой GPU!

Разгон может показаться опасным способом выжать сок из вашей видеокарты.Тем не менее, как и все по умолчанию, это не подходит для некоторых из нас. Разгон графического процессора — это право, и те, кто беспокоится о разгоне видеокарты, могут расширить свой графический процессор дальше, чем когда-либо.

Вы разгоняете свой графический процессор? Какие методы вы используете? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Как настроить телевизор Samsung для работы с Amazon Alexa

Мы покажем вам, как подключить телевизор Samsung для работы с Amazon Alexa.Затем вы можете управлять телевизором с помощью голосовых команд.

Об авторе Кристиан Бонилья (Опубликовано 84 статей)

Christian — недавнее дополнение к сообществу MakeUseOf и заядлый читатель всего, от плотной литературы до комиксов Кальвина и Гоббса.Его страсть к технологиям сочетается только с его желанием и желанием помочь; если у вас есть какие-либо вопросы, касающиеся (в основном) чего-либо, не стесняйтесь писать по электронной почте!

Более От Кристиана Бониллы
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

Обновлено: 27.02.2021 — 05:38

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *