Криптовалюта Dash («Digital Cash») — децентрализованный стартап / Хабр
Я продолжаю анализ основных преимуществ проекта Dash (Текущий рейтинг по капитализации: Криптовалюта №4 и Анонимная криптовалюта №1). Ранее мной уже были рассмотрены
Инвестиционные аспекти
Технологический аспект(в части обеспечение анонимных платежей). Теперь я хотел бы коснуться вопроса общей стратегии и менеджмента, которые задают динамику развития и, в конечном счёте, определяют судьбу любого проекта.
РЕЦЕПТ УСПЕХА
В мире вообще, и в мире криптовалют в частности, существует много амбициозных и талантливых программистов, идеологов, пиарщиков и т.п. узких специалистов, ежедневно пытающихся реализовать свои способности, сделав что-то полезное. Однако мы видим, что лишь малый процент новых криптовалютных проектов в итоге достигает хоть какого-то успеха. В чём же причина этого?
Даже если мы отбросим все криптовалюты, изначально ориентированные на обман инвесторов, всё равно остаётся довольно большой пул разработчиков, которые вроде бы и хотели сделать что-то хорошее, и вроде бы даже могли — но в силу ряда причин либо не понимают, либо не умеют, либо не способны действовать эффективно стратегически, тактически, в команде и т.д. Можно ли это как-то исправить?
Врядли возможно вывести единый для всех «рецепт успеха». Я и не собираюсь этого делать, моя цель в другом — я хочу предложить вам на примере Dash взглянуть на криптовалютный проект в терминах классического стартапа. Да, я считаю что и Dash, и Bitcoin, и остальные альткоины продолжают находиться в стадии стартапов. Функционирование в режиме стартапа — это разработка новой технологии, которая пока ещё не востребована обществом (инвесторы и энтузиасты не в счёт), но разработчики всячески стараются создать функционал, соответствующий потребностям обычных людей, создать на базе этих потребностей новый рынок и смежные сервисы, сохранить за собой значительную часть этого нового рынка и в результате добиться широкого практического применения их технологии в обозримом будущем.
Dash вышел на рынок криптовалют к тому моменту, когда Bitcoin уже успел утвердить себя безоговорочным лидером. В случае классических стартапов это означало бы практически неизбежное поражение новичка. Однако, ряд технологических особенностей Dash позволяет не только легко использовать всю наработанную инфраструктуру Биткоин и относительно легко компенсировать своё отставание в ряде моментов, но и предложить ряд революционных принципиальных отличий, не поддающихся прямому копированию конкурентами. Кроме того, сам рынок криптовалют пока находится в младенческом возрасте, что позволяет говорить о высоких шансах Dash перехватить долгосрочное лидерство.
ФИНАНСОВАЯ СТОРОНА
В отличие от традиционных стартапов на ангельском начальном финансировании, которым предстоит продатьcя целиком или провести IPO в отдалённом будущем, уже набрав требуемый потенциал, — критповалютные проекты начинают предлагать свои монеты-«акции» широкой публике с самого своего рождения (когда они мало что могут предложить, кроме обещаний). Подобная неопределённость провоцирует появление многочисленных мошенников, мастеров «чёрного PR», спекулянтов и т.д., которые проворачивают свои «памп-дамп» схемы. Зачастую это происходит независимо и даже вопреки желаниям самих разработчиков. В результате рынок альткоинов характеризуется высокой волатильностью, причиной которой являются прежде всего действия достаточно ограниченного круга трейдеров и краткосрочных спекулянтов.
В случае успешного старта, по мере взросления проекта, часть рисков и неопределённости исчезает, становится виден реальный потенциал команды — перспективы проясняются… В результате в проект начинают входить более консервативные, настроенные на долгосрочные перспективы инвесторы, которые привносят уже не только лишь деньги, но часто ещё и дополнительные компетенции в области менеджмента, интеграции, продвижения и прочее.
Первоначальные инвесторы, решившие не продавать свои DASH (не выходить из проекта, фиксируя полученную от роста курса прибыль), начинают постепенно осознавать, что дальнейшее успешное развитие проекта способно приносить им больше, чем любая прочая их деятельность — в результате многие из них начинают так или иначе помогать проекту на постоянной основе. Высокие ожидания оправдывают продолжение роста цены и дальнейшее вложение в проект не только своих денег, но ещё и времени, и способностей.
Криптовалютные проекты выгодно отличаются от прочих стартапов тем, что стоящая за ними технология однозначно номинируется в соответствующей цифровой валюте. Так как эмиссия Dash ограничена и её график жёстко предопределён — мы можем рассматривать монеты DASH как фактические «акции проекта», несущие в себе соответствующую долю его общей стоимости. Что важно — при этом исключаются любые злоупотребления, характерные для обычных акционерных обществ — размытие доли первоначальных инвесторов при последующих раундах инвестирования, нарушение прав миноритарных акционеров, нецелевое расходование инвестиций и т.д.
Кроме того, механизм поощрения операторов Мастернод позволяет крупным и средним инвесторам поддерживать неизменным размер своей доли в проекте, не допуская размытия доли инфляцией, как это происходит в Биткоине и других альтернативных криптовалютах.
СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ПРЕИМУЩЕСТВА DASH
Вернёмся к вопросу качества управления проектами и к нашему конкретному примеру — Dash. При ближайшем рассмотрении видно, что этот проект выгодно отличается от других криптовалют. По многим ключевым пунктам он является уникальным. Я сейчас говорю не про его уникальные технические преимущества, а именно про уникальность Dash в плане стратегии и менеджмента.
Первое существенное отличие — публичность. Dash имеет реального активного создателя, публично раскрывшего свою личность. Многие другие члены команды так же опубликовали свои реальные имена, фотографии и т.д. Это редкое для мира криптовалют явление позволяет заключить, что раз разработчики поставили на карту свою личную реупацию, связав судьбу проекта со своей личной судьбой — значит, они настроены максимально серьёзно. Они не бросят проект на полпути и настроены проявить максимум компетенций и упорства при появлении трудностей, с которыми рано или поздно неизбежно сталкивается любой стартап (большинство стартапов именно в этот момент и умирают). Такого рода открытость и самоотверженность вызывают заслуженные уважение и доверие как у инвесторов, так и у сообщества, решивших поддерживать этот проект.
Второе важное преимущество — сбалансированная команда. Дело не только в её размере и нацеленности на результат (многие члены перешли на полную занятость в проекте и т.д.), но и в её сбалансированности и здоровой командной среде. Структура команд многих других криптовалют демонстрирует болезненные перекосы: работают исключительно программисты или же наоборот только пиарщики-рекламщики. Иногда встречаются случаи, что команда нацелена вообще чисто на теоретические научные разработки. На этом пёстром фоне команда Dash представлена профессионалами самого широкого профиля в оптимальных пропорциях, что позволяет покрывать весь спектр актуальных задач и добиваться отличных результатов.
Третье уникальное преимущество — децентрализация управленческих решений. Dash становится первой криптовалютой, внедряющей независимый децентрализованный механизм «акционерного голосования». Средние и крупные инвесторы (в большинстве случаев являющиеся одновременно и операторами Мастернод) — получают возможность принимать пропорциональное участие в голосованиях по всем важным вопросам, касающимся дальнейших путей развития проекта Dash. Кроме того, они могут решать, куда (на какие именно важные спец-проекты) будет направляться часть новых эмитируемых монет. Это резко контрастирует с ущербной концепцией Биткоина и других PoW альткоинов, где все новые монеты достаются исключительно майнерам, поддерживающим текущую работу сети, но никак не заинтересованным в дальнейшем развитии проектов.
Таким образом, Dash успешно реализует децентрализацию не только в своём функционировании, но и первым внедряет децентрализованное управление и финансирование своего дальнейшего развития. Децентрализация такого рода является основой дальнейшего роста эффективности принимаемых решений и вызывает доверие у серьёзных инвесторов, которые не хотят быть заложниками обстоятельств, а желают иметь возможность принимать непосредственное участие в наиболее эффективном управлении Проектом, которому они доверили свои инвестиции.
УСПЕШНЫЙ СТАРТ И ДВИЖЕНИЕ ВПЕРЁД
Dash провёл свой первый год достаточно результативно не только в технологическом плане (были успешно внедрены многие уникальные вещи, которые не планировались и не анонсировались изначально), но и в плане эволюции стратегического управления. Начав проект в виде скромной нишевой критповалюты, сосредоточенной на анонимности, команда Dash в полной мере продемонстрировала свой потенциал. Все поставленные начальные цели были успешно реализованы (попутно разработчики сделали ряд изобретений, востребованных всем криптовалютным сообществом).
Но помимо гениальности и высокой работоспособности необходима ещё и третья важная составляющая долгосрочного успеха — здоровая амбициозность, которая не позволит почивать на лаврах и замыкаться в узкой комфортной нише, а заставит постоянно двигаться вперёд, ставя перед собой новые цели. Мало кто обладает такими качествами, но без них невозможно добиться чего-либо по-настоящему великого.
И теперь мы можем уверенно констатировать — команда Dash обладает должной амбициозностью! В 2015 году Dash осознал в себе полноценного конкурента Биткоина, криптовалюты №1. Для реализации новых масштабных планов потребуется предпринять ряд важных усилий не только членам команды разработчиков, но и всего сообществу Dash. И люди выразили свою готовность поддержать проект идеологически и информационно, ведь на первое место сегодня выходит необходимость в продвижении и адаптации технологий для обычных пользователей.
Ребрендинг позволил сменить «тёмное» название Darkcoin на нейтральное Dash, что открывает перед ним многие двери, закрытые ранее. Теперь Dash позволяет позиционировать себя избирательно и эффективно для совершенно разных групп пользователей и их различных потребностей, при необходимости адаптируя общую маркетинговую стратегию под конкретные ситуации и пользовательские предпочтения.
Сосредоточившись на выполнении своего главного предназначения: «Дать людям идеальные деньги, которыми захотят пользоваться все» — Dash не ограничивает себя первоначальной концепцией, а в процессе развития постоянно находит всё новые и новые возможности реализации этой идеи. Важно отметить, что вероятность успеха Dash напрямую зависит не только от внедрения передовых программных решений и технологий, но и от новых подходов к маркетингу и продвижению проекта.
Dash нуждается в новых рынках и новых типах пользователей, которых имеющиеся соперники не могут удовлетворить ни сейчас, ни по ряду причин не смогут адаптироваться под них в будущем. В первую очередь это:
- Наличные деньги (ввиду их низкой мобильности, невозможности использования в электронных системах расчётов и т.д.)
- Биткоин (ввиду незащищённой приватности, невозможности быстро эволюционировать в интересах пользователей и т.д.)
- Централизованные платёжные системы (по очень большому количеству причин).
2 ПРОСТЫХ ВЫВОДА
Если вы хороший программист, но не супер-гений и не лидер, способный продолжительно вдохновлять команду разностронних профессионалов — не пытайтесь тянуть свой собственный проект. Для вас будет намного эффективнее выбрать действующий проект и вложить свои способности в его успех. Например, многообещающе выглядит Проект Dash — он не только обладает большим потенциалом развития, но и предлагает самые широкие возможности и свободу вашего участия в нём. Например, недавно стартовала программа поддержки талантливых разработчиков. Вы можете работать где угодно и в удобном для вас режиме, сохраняя полную свободу. В команде лучших профессионалов вы примете участие в создании и отладке действительно уникального программного продукта — Dash.
Если вы не программист, но обладаете какими-либо другими способностями — вы тоже можете стать полноправным участником проекта и его «акционером». Децентрализованная и открытая природа «стартапа Dash» позволяет всем в той или иной мере реализовать свои способности, принося пользу Dash в удобной для них форме в удобное время. Увеличивая ценность, привлекательность и соответствующую стоимость прокта Dash в целом, каждый участник проекта увеличивает и стоимость своих инвестиций в него. А кроме того, в компании отличных людей вы сможете принять реальное участие в создании и продвижении уникального финансового инструмента. Каждый может сделать что-то действительно важное в жизни — хоть немного, но изменить этот мир у лучшему.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Когда речь заходит о высоких рисках инвестиций в стартапы и о сооветствующем большом потенциале роста стоимости криптовалют, некоторые критики начинают говорить о высокой волатильности, об отсутствии внутренней ценности, о схожести с финансовыми пирамидами и т.д. В этой связи мне хотелось бы указать на факт, что текущая стоимость состоявшихся и развивающихся стартапов, таких как Google, Facebook, Bitcoin, Dash и т.д. зависит не от количества потраченных на их разработку денег и не от внутренней ценности их «каркаса». Их реальная стоимость определяется в основном дополнительной инфраструктурой и теми дополнительными ценностями (клиентская база, пути монетизации, дополнительные сервисы и т.д.), которые выстаиваются на фундаменте их программного обеспечения. Именно поэтому стоимость Фейсбука, Биткоина и т.д. изменилась существенно больше, чем характеристики их программного кода.
Можно привести другую бытовую анологию. Сегодня многие могут купить квартиру для сдачи в аренду, например, в Нью-Йорке. В результате покупатели в некотором смысле становятся «акционерами» этого города и получают свою долю в его потенциале. А когда-то это был такой-же «стартап» — история говорит нам, что остров Манхэттен был куплен в 1626 году за 25$. C тех пор его внутренняя ценность (физические, географические, геометрические, геологические параметры) осталась без изменений, но его фактическая стоимость определяется сегодня уже совсем другими параметрами.
Тоже самое происходит и с криптовалютами (одним из ярких представителей которых является Dash). Они предоставляют собой своего рода «технологическую основу» — каркас пустой, но очень удобный, функциональный, с нужными и важными для пользователей характеристиками. И дальше начинают работать законы нарастания снежного кома, когда наслаивание новых возможностей привлекает ещё больше новых пользователей и далее по нарастающей. Текущая высокая капитализация популярных криптовалют при фактически пока полном отсутствии их использования в реальном мире лишний раз показывает нам, насколько высоки ставки и ожидания в этой сфере.
Деньги — это пожалуй самая могущественная власть в сегодняшнем мире. И если отбросить заумные академические определения, то деньгами может выступать всё, что люди согласились считать деньгами и использовать в качестве денег. Иными словами, всё что угодно может работать деньгами при достижении консенсуса в обществе, в ходе которого заключается соответствующий негласный «общественный договор».
Уже сегодня Dash предлагает одну из лучших (почти наверняка — лучшую) технологическую платформу Альтернативных денег. Захочет ли большинство людей воспользоваться ей в полной мере, наполнив этот пока «пустой каркас» необходимыми признанием и ликвидностью? Получит ли в результате человечество возможность наконец использовать полноценные цифровые деньги? Время покажет. Пока же в этом криптовалютном стартапе (цифровой аналогии «острова Манхэттен») первые путники протаптывают свои первые тропинки. Впереди у Dash — интересное будущее, и каждый из вас тоже может в нём поучаствовать.
Добро пожаловать в Dash!
P.S. Тема децентрализованного управления развитием и финансированием получила продолжение — www.dashpay.io/news/self-sustainable-decentralized-governance-by-blockchain
Вскоре должны быть опубликованы подробные планы по практической реализации.
P.P.S. Ура! Наконец официальный сайт заработал на русском языке!
www.dashpay.io/ru
Общая информация о том, что такое Dash:
Особенности — документация Dash latest
Спецификации
Первый блок был добыт в 11 вечера по EST, 18 января 2014 года
Премайна не было
Алгоритм хеширования X11, доступен майнинг с помощью ЦПУ/GPU/ASIC-устройств
Время нахождения блока 2,6 минуты, размер блока 2MB, количество транзакций в секунду — ~56
Награда за блок уменьшается на 7,14% в год
Алгоритм изменения сложности — Dark Gravity Wave
Всего монет — от 17,74 млн. до 18,92 млн.
Децентрализованный второй уровень сети мастернод
Superior privacy using CoinJoin
Мгновенные транзакции обеспечены функцией InstantSend
Protection against blockchain reorganization events (commonly called 51% attacks) using ChainLocks
Децентрализованное управление с помощью блокчейна позволяет владельцам мастернод голосовать за бюджетные предложения и решения, влияющие на развитие Dash.
Мастерноды
In addition to traditional Proof of Work (PoW) rewards for mining Dash, users are also rewarded for running and maintaining special servers called masternodes. Thanks to this innovative two tier network, Dash can offer innovative features in a trustless and decentralized way. Masternodes are used to power CoinJoin, InstantSend, and the governance and treasury system. Users are rewarded for running masternodes; 45% of the block reward is allocated to pay the masternode network. You can view practical guides on all topics relating to masternodes here.
Мастерноды позволяют работать следующим функциям:
InstantSend позволяет производить транзакции практически мгновенно. Транзакции Dash с использованием InstantSend полностью подтверждаются в течение двух секунд.
CoinJoin gives financial privacy through a decentralized implementation of CoinJoin.
ChainLocks, which protects the blockchain against 51% mining attacks by signing blocks as they are mined.
Governance and Treasury allows stakeholders in Dash to determine the direction of the project and devotes 10% of the block reward to development of the project and ecosystem.
Dash Evolution сделает использование криптовалюты таким же простым, как использование PayPal.
Masternode owners must have possession of 1000 DASH, which they prove by signing a message included in a special transaction written to the blockchain. The Dash can be moved or spent at any time, but doing so will cause the masternode to fall out of queue and stop earning rewards. Masternode users are also given voting rights on proposals. Each masternode has one vote and this vote can be used on budget proposals or important decisions that affect Dash.
Masternodes cost money and effort to host so they are paid a percentage of the block reward as an incentive. Because only one masternode is paid in each block, the frequency of the payment can vary, as well as the value of the Dash paid out. This tool shows a live calculation of masternode earnings. These rewards decrease by 7% each year, together with the block reward. There is also the possibility for masternodes to earn money from fees in the future.
CoinJoin
CoinJoin gives you consumer grade financial privacy by shuffling your Dash with other users. All the Dash in your wallet consists of different inputs, which you can think of as separate, discrete coins. It uses an innovative process to join your inputs with the inputs of at least two other people in a single transaction, so the value in Dash never leaves your wallet. You retain control of your money at all times.
You can view a practical guide to use CoinJoin here.
The CoinJoin process works like this:
CoinJoin begins by breaking your transaction inputs down into standard denominations. These denominations are 0.001, 0.01, 0.1, 1 and 10 Dash – much like the paper money you use every day.
Your wallet then sends requests to specially configured software nodes on the network called masternodes. These masternodes are informed then that you are interested in creating a certain denomination using CoinJoin. No identifiable information is sent to the masternodes, so they never know who you are.
When two other people send similar messages, indicating that they wish to join coins of the same denomination, a session begins. The masternode instructs all three users’ wallets to pay the now-transformed inputs to themselves. Your wallet pays that denomination directly to itself but in a different address (called a change address).
Your wallet can repeat this process a number of times with each denomination. Each time the process is completed it’s called a «round.» The user may choose between 2-16 rounds of CoinJoin.
Your funds will pass through at least the number of rounds you specify. Dash 0.16 includes an update known as Random Round CoinJoin which will join a given denomination by up to three extra rounds to further improve privacy.
This process happens in the background without any intervention on your part. When you wish to make a transaction using your denominated funds no additional waiting will be required.
Note that CoinJoin transactions will be rounded up so that all transaction inputs are spent. Any excess Dash will be spent on the transaction fee.
IMPORTANT: Your wallet only contains 1000 of these change addresses. Every time a CoinJoin transaction is created, one of your addresses is used up. Once enough of them are used, your wallet must create more addresses. It can only do this, however, if you have automatic backups enabled. Consequently, users who have backups disabled will also have CoinJoin disabled.
InstantSend
Пользователи традиционных децентрализованных криптовалют должны выждать определённый период времени для получения достаточного количества подтверждений, чтобы убедиться, что транзакция необратима и не является попыткой двойной траты денег, которые когда-то уже были потрачены. Этот процесс требует значительных временных затрат от 15 минут до часа и больше, пока накопится статистически надёжное количество из шести блоков поверх транзакции. Другие криптовалюты достигают большей скорости подтверждения транзакций за счёт использования централизованного органа в сети в той или иной форме.
Dash suffers from neither of these limitations thanks to its second-layer network of masternodes. Masternodes regularly form voting quorums to check whether or not a submitted transaction is valid. If it is valid, the masternodes «lock» the inputs for the transaction and broadcast this information to the network, effectively promising that the transaction will be included in subsequently mined blocks and not allowing any other spending of these inputs during the confirmation time period.
Технология InstantSend позволит таким криптовалютам как Dash конкурировать в точках продаж с традиционными платёжными системами, такими как банковские карты, работающими практически мгновенно и не полагаться при этом на централизованную систему. Широкое распространение Dash как средства платежа и его функции InstantSend в торговых точках произведёт криптореволюцию в розничной торговле, сократив сроки ожидания транзакции от часа и более (как в сети Биткойна) до нескольких секунд.
You can view a practical guide to use InstantSend here. InstantSend was introduced in a whitepaper called Transaction Locking and Masternode Consensus: A Mechanism for Mitigating Double Spending Attacks, and further improved through the introduction of LLMQ-based InstantSend in Dash 0.14.
Как InstantSend в Dash защищает продавцов от двойных трат, видео из канала Dash Detailed Аманды Б. Джонсон, 16 сентябоя 2016 года
ChainLocks
ChainLocks are a feature provided by the Dash Network which provides certainty when accepting payments. This technology, particularly when used in parallel with InstantSend, creates an environment in which payments can be accepted immediately and without the risk of “Blockchain Reorganization Events”.
The risk of blockchain reorganization is typically addressed by requiring multiple “confirmations” before a transaction can be safely accepted as payment. This type of indirect security is effective, but at a cost of time and user experience. ChainLocks are a solution for this problem.
ChainLocks Process Overview
Every twelve hours a new “LLMQ” (Long-Living Masternode Quorum) is formed using a “DKG” (Distributed Key Generation) process. All members of this Quorum are responsible for observing, and subsequently affirming, newly mined blocks:
Whenever a block is mined, Quorum Members will broadcast a signed message containing the observed block to the rest of the Quorum.
If 60% or more of the Quorum sees the same new block they will collectively form a “CLSIG” (ChainLock Signature) message which will be broadcast to the remainder of the network.
When a valid ChainLock Signature is received by a client on the network, it will reject all blocks at the same height that do not match the block specified in that message.
The result is a quick and unambiguous decision on the “correct” blockchain for integrated clients and wallets. From a security perspective, this also makes reorganizations prior to this block impossible. See DIP0008 ChainLocks for a full description of how ChainLocks work.
Спорки
В качестве ответа на непредвиденные сложности, возникшие при выходе главного обновления RC3 в июне 2014 года, команда разработчиков Dash создала механизм, по которому обновлённый код выдаётся в сеть, но активизируется не сразу («принудительно»). Эта инновация позволяет проводить обновления намного плавнее, чем это происходит в парадигме традиционного хардфорка и одновременно выполнять сбор данных о тестовой работе обновления в основной сети. Этот процесс многофазного перехода был сначала назван «софтфорком», но в сообществе он был более известен как «спорк» и именно такое название и прижилось.
Новые функции или версии Dash проходят интенсивные проверки в тестовой сети перед запуском их в основной сети. Когда в основной сети запускается новая функция или версия, то по сети для всех пользователей рассылается сообщение, информирующее об изменениях и необходимости обновить программное обеспечение. Пользователи, обновившие свои клиенты, запускают на них новый код, но этот код не активируется, пока достаточный процент участников сети (обычно это 80%) не достигнет консенсуса по его запуску. Если с новым кодом случаются какие-то ошибки, то блоки не отвергаются сетью и незапланированных форков не происходит. Информация об ошибках собирается и направляется команде разработчиков. Когда разработчики удовлетворены стабильностью работы нового кода в основной сети и когда необходимый уровень консенсуса в сети достигнут — новый код дистанционно вводится в действие несколькими членами команды разработчиков, которые вместе подписывают особое сообщение сети своими приватными ключами. Если возникают какие-то проблемы, то новый код деактивируется таким же способом без необходимости для всей сети откатываться к предыдущей версии. С техническими деталями каждого отдельного спорка можно ознакомиться здесь.
Хэш-алгоритм X11
X11 — широко используемый алгоритм хеширования, созданный разработчиком Dash Core Эваном Даффилдом. Алгоритм хеширования X11 в блокчейне использует последовательность из одиннадцати научных алгоритмов хеширования для реализации принципа доказательства выполнения работы. Это необходимо для справедливого распределения обработки транзакций и для того, чтобы распространить монеты таким же образом, как изначально были распространены Биткойны. X11 был предназначен для того, чтобы усложнить задачу создания ASIC-устройств, тем самым давая валюте достаточно времени на разработку, прежде чем нависнет угроза централизации майнинга. Этот подход был в значительной степени успешным; ASIC-устройства для X11 существуют, начиная с 2016 года и составляют значительную часть хешрейта сети, но не привели к такому уровню централизации, который присутствует в Биткойне. Информацию о майнинге на алгоритме X11 можно найти в разделе Майнинг данной документации.
X11 — название алгоритма цепного доказательства выполнения работы (PoW), который был принят в Dash (был запущен в январе 2014 года как «Xcoin»). Частично на его создание вдохновил подход, используемый в криптовалюте Quark, где используется цепное хеширование с добавлением дополнительной «глубины» и сложности за счёт увеличения числа хешей, но X11 отличается от Quark тем, что раунды хешей определяются априори, вместо выбора случайным образом некоторых хешей.
Алгоритм X11 использует несколько циклов из 11 различных хешей (blake, bmw, groestl, jh, keccak, skein, luffa, cubehash, shavite, simd, echo), что делает его одним из самых безопасных и наиболее сложных криптографических хешей, используемых в современных криптовалютах. Имя X11 никак не связано с оконной системой с открытым кодом X11 Window System, распространённой в UNIX-подобных операционных системах.
Преимущества алгоритма Х11
Повышенная сложность и изощрённость цепного алгоритма обеспечивает повышенный уровень безопасности и меньшую неопределённость для цифровой валюты по сравнению с однохешевыми решениями PoW, которые не защищены от таких небезопасных случаев как SPOF (Single Point Of Failure — единая точка отказа). Например, вероятный, но невозможный вычислительный прорыв, который «взломал» бы хеш SHA256, смог бы поставить под угрозу всю сеть Биткойна, если она не перейдёт через хардфорк на другой криптографический хеш.
В случае аналогичного вычислительного прорыва цифровая валюта, использующая алгоритм X11 PoW будет продолжать надёжное функционирование до тех пор, пока все 11 хешей не будут взломаны одновременно. Если некоторые из 11 хешей окажутся ненадёжными, это послужит адекватным предупреждением для валюты, использующей X11 принять меры и заменить проблематичные хеши другими, более надёжными алгоритмами.
Учитывая спекулятивный характер цифровых валют и присущие им неопределенности как новое поле, алгоритм X11 может обеспечить повышенную уверенность своих пользователей и потенциальных инвесторов в том, что одношаговые подходы не могут. Цепочки хеширования, такие как X11, обеспечивают повышенную безопасность и долговечность для сохранения целей богатства, диверсификации инвестиций и хеджирования рисков, связанных с одномашинными валютами, которые страдают от SPOF (Single Point Of Failure — единая точка отказа).
Эван Даффилд, создатель Dash и цепного хеша X11, неоднократно писал о том, что X11 был интегрирован в Dash без намерения в будущем предотвратить создание ASIC-производителями ASIC-устройств для X11 , а скорее с целью предоставить аналогичный миграционный путь, который был у Биткойна (ЦПУ, GPU, ASIC-устройства).
Алгоритм Dark Gravity Wave
DGW или Dark Gravity Wave — это алгоритм регулировки сложности с открытым исходным кодом для криптовалют, основанных на Биткойне, который был впервые использован в Dash и с тех пор начал появляться в других цифровых валютах. DGW разработал Эван Даффилд, который является разработчиком и создателем Dash, в ответ на возможное использование бага ложной временной отметки, обнаруженного в алгоритме Kimoto Gravity Well. Концепция алгоритма DGW похожа на Kimoto Gravity Well, уровень сложности в нём также корректируется после каждого блока (а не каждые 2016 блоков, как в Биткойне) на основе статистических данных из недавно найденных блоков. Это позволяет выпускать блоки с относительно последовательными метками временем создания, даже если хеширующая мощность испытывает значительные колебания, не рискуя пострадать из-за бага временного скачка.
Версия DGW 2.0 была реализована в Dash, начиная с 45 000 блока и далее для того, чтобы полностью смягчить возможность ложной временной отметки.
Версия 3.0 была реализована 14 мая 2014 года для большего улучшения перенаправление переназначения с более плавными переходами. Он также устраняет проблемы с различными архитектурами, которые имеют разные уровни точности с плавающей точкой за счет использования целых чисел.
Темпы эмиссии
Криптовалюты, такие как Dash и Биткойн создаются через криптографически сложный процесс, называемый майнингом. Майнинг включает повторяющееся исполнение алгоритмов хеширования до тех пор, пока не будет найдено решение, удовлетворяющее текущей сложности майнинга. Находя такое решение, майнеру разрешается создать новую единицу криптовалюты. Эти новые единицы называются наградой за блок. Для того, чтобы валюта не подвергалась бесконечной инфляции, награда за блок регулярно уменьшается, как показано в этом расчёте. Представив эти данные в виде кривой, показывающей общее количество монет в обращении, мы получим темп эмиссии.
Хотя Dash основан на коде Биткойна, темп его эмиссии значительно изменён в сторону более плавного и постепенного уменьшения награды за блок. Если в Биткойне темп эмиссии уменьшается каждые четыре года на 50%, то Dash уменьшает эмиссию примерно на одну четырнадцатую (около 7,14%) каждые 210240 блоков (это приблизительно 383,25 дней). Нетрудно заметить, что если уменьшать ежегодный размер блочной награды на небольшую величину, то такой подход обеспечивает более плавный переход к экономике за счёт взимаемых комиссий, чем это произойдёт в Биткойне.
Темпы эмиссии монет у Биткойна и Dash
Общая эмиссия монет
Общая эмиссия монет Биткойна может быть рассчитана как сумма геометрического ряда, при этом общая эмиссия приближается (но не достигает) 21 000 000 BTC. Она будет продолжаться до 2140 года, но вознаграждение за майнинг сократится настолько быстро, что 99% всех Биткойнов будут в обращении уже к 2036 году, а 99,9% к 2048 году.
Общая эмиссия монет DASH также является суммой геометрического ряда, но конечная общая сумма монет неясна, потому что неизвестно, сколько из 10%-ного вознаграждения за блок, зарезервированного для бюджетных предложений, потребуется выделить фактически, так как это зависит от будущих результатов голосования. Dash будет продолжать выпускать монеты в течение примерно 192 лет, до тех пор, пока добыча за весь год майнинга не составит менее 1 DASH. После 2209 года будет создано ещё 14 DASH. Генерация последней монеты DASH займет 231 год, начиная с 2246 года и заканчивая 2477 годом, в котором эмиссия полностью прекратится. Исходя из этих чисел, максимальный и минимальный возможный объем выпуска монет в 2254 году может быть в пределах между:
17 742 696 DASH | Если предположить, что распределяемый бюджет будет нулевым |
18 921 005 DASH | Если предположить, что распределяемый бюджет будет составлять полную сумму |
Распределение вознаграждений за блок
В отличие от Биткойна, который выделяет майнеру 100% вознаграждения за участие в майнинге, Dash удерживает 10% от вознаграждения на использование в децентрализованной Бюджетной системе. Остальная часть блока, а также любые транзакционные сборы разделены в соотношении 50/50 между майнерами и мастернодами, которые детерминированно назначаются согласно логике выплат. Dash имеет суперблоки, которые появляются каждые 16616 блоков (около 30,29 дней) и могут выпустить до 10% совокупного бюджета, сдерживаемого периодом бюджетного цикла для прошедших голосование предложений бюджетной системы. В зависимости от использования бюджета это приводит к приблизительному распределению вознаграждения за бюджетный цикл в следующем порядке:
45% | Вознаграждение за майнинг |
45% | Награда мастернодам по алгоритму Proof-of-Service |
10% | Бюджет децентрализованной системы управления |
On 13 August 2020, the Dash network approved a proposal to modify the block reward allocation from 50/50 between miners and masternodes to 40/60, respectively. The incremental reallocation adjusts the percentage share every three superblock cycles.
The following table shows the incremental reallocation process and indicates the current reallocation date. Reward reallocation changes began at the first superblock following activation and now occur every three superblock cycles (approximately once per quarter) until the reallocation is complete.
Adjustment | Miner % | Masternode % | Change (%) | Reallocation Dates |
---|---|---|---|---|
0 | 50.0 | 50.0 | 0.00% | — |
1 | 48.7 | 51.3 | 1.30% | 2020-11-28 |
2 | 47.4 | 52.6 | 1.30% | 2021-02-27 |
3 | 46.7 | 53.3 | 0.70% | 2021-05-29 |
4 (Current) | 46.0 | 54.0 | 0.70% | 2021-08-28 |
5 | 45.4 | 54.6 | 0.60% | 2021-11-27 |
6 | 44.8 | 55.2 | 0.60% | 2022-02-25 |
7 | 44.3 | 55.7 | 0.50% | 2022-05-27 |
8 | 43.8 | 56.2 | 0.50% | 2022-08-26 |
9 | 43.3 | 56.7 | 0.50% | 2022-11-25 |
10 | 42.8 | 57.2 | 0.50% | 2023-02-24 |
11 | 42.3 | 57.7 | 0.50% | 2023-05-26 |
12 | 41.8 | 58.2 | 0.50% | 2023-08-25 |
13 | 41.5 | 58.5 | 0.30% | 2023-11-24 |
14 | 41.2 | 58.8 | 0.30% | 2024-02-23 |
15 | 40.9 | 59.1 | 0.30% | 2024-05-24 |
16 | 40.6 | 59.4 | 0.30% | 2024-08-22 |
17 | 40.3 | 59.7 | 0.30% | 2024-11-21 |
18 | 40.1 | 59.9 | 0.20% | 2025-02-20 |
19 | 40.0 | 60.0 | 0.10% | 2025-05-22 |
Данная документация основана на подсчётах и постах moocowmoo. Для более детальной информации посмотрите пожалуйста это пост на Reddit или выполните собственные вычисления по эмиссии, используя этот инструмент. Посетите этот сайт для получения живых данных по текущей статистике сети.
Децентрализованное управление
Децентрализованное управление с помощью блокчейна, или DGBB, это предложенное Dash решение двух важнейших проблем в криптоиндустрии: управления и финансирования. Управлять децентрализованным проектом сложно, ведь в нём по определению нет центрального органа, принимающего решения за весь проект. В Dash такие решения принимает сеть, представленная владельцами мастернод. Система DGBB позволяет каждой мастерноде отдать один голос («за», «против» или «воздерживаюсь») за каждое предложение. Если предложение проходит голосование, оно может быть реализовано (или нет) разработчиками Dash. Ключевым примером является 2016 год и предложение команды Dash Core, в котором она спросила у мастернод, следует ли увеличить размер блока до 2 МБ. Консенсус был достигнут за 24 часа и предложение было принято. Сравните это с сетью Биткойн, где дебаты об увеличении размера блока идут почти три года.
DGBB также обеспечивает финансирование дальнейшего развития Dash. Если другие проекты находятся в зависимости от добровольных пожертвований или средств, полученных в результате премайна, то Dash использует 10% награды за блок для финансирования собственного развития. Каждый раз, во время добычи очередного блока, 45% награды получает майнер, 45% уходит сети мастернод, а оставшиеся 10% не создаются до конца месяца. В течение месяца, каждый может создать бюджетное предложение для сети. Если это предложение будет одобрено с перевесом как минимум в 10% от общего числа мастернод, то в конце месяца будет создана серия «суперблоков». В этот момент все невыплаченные блочные награды (10% за каждый блок) будут использованы для финансирования утверждённых предложений. Таким образом, сеть финансирует сама себя, резервируя 10% от награды за блок на финансирование бюджетных проектов.
Подробнее о системе управления Dash вы можете прочесть в разделе Управление этой документации.
Sentinel
Introduced in Dash 0.12.1, Sentinel is an autonomous agent for persisting, processing and automating Dash governance objects and tasks. Sentinel is implemented as a Python application that binds to a local version dashd instance on each Dash masternode.
A Governance Object (or «govObject») is a generic structure introduced in Dash 0.12.1 to allow for the creation of Budget Proposals and Triggers. Class inheritance has been utilized to extend this generic object into a «Proposal» object to supplant the current Dash budget system.
График, демонстрирующий связь между Dash Sentinel и Dash Core
Комиссии
Транзакции в сети Dash записываются в блоки блокчейна. Размер каждой транзакции измеряется в байтах, но нет необходимости в корреляции между транзакциями с высокой стоимостью и количеством байтов, необходимых для обработки транзакции. Вместо этого, на размер транзакции влияет количество входных и выходных адресов, так как для хранения этой информации в блоке должно быть записано больше данных. Каждый новый блок генерируется майнером, которому выплачивается за выполнение работы по созданию блока награда за блок. Чтобы предотвратить заполнение сети спам-транзакциями, размер каждого блока искусственно ограничен. По мере увеличения объёма транзакций пространство в каждом блоке становится дефицитным ресурсом. Поскольку майнеры не обязаны включать все транзакции в производимые ими блоки, то после того, как блоки полностью заполнятся, в качестве стимула для майнера обрабатывать транзакции может быть включена добровольная комиссия за них. Большинство кошельков включают небольшую плату по умолчанию, хотя некоторые майнеры будут обрабатывать транзакции, даже без оплаты комиссии.
The release of Dash 0.12.2.0 and activation of DIP0001 saw a simultaneous reduction of fees by a factor of 10, while the block size was increased from 1MB to 2MB to promote continued growth of low-cost transactions even as the cost of Dash rises. Dash 0.13.0.0 introduced InstantSend autolocks, which caused masternodes to automatically attempt to lock any transaction with 4 or fewer inputs — which are referred to as “simple” transactions — and removed the additional fee for InstantSend. 0.14.0.0 then removed the limitation on 4 inputs, so the network will attempt to lock all transactions. The current fee schedule for Dash is as follows:
Тип транзакции | Рекомендованная комиссия | За единицу |
---|---|---|
CoinJoin | 0.001 DASH | Per 10 rounds of CoinJoin (average) |
All other transactions | 0.00001 DASH | За килобайт данных транзакции |
As an example, a standard and relatively simple transaction on the Dash network with one input, one output and a possible change address typically fits in the range of 200 — 400 bytes. Assuming a price of US$100 per DASH, the fee falls in the range of $0.0002 — $0.0004, or 1/50th of a cent. InstantSend locking will be attempted on all transactions without any extra charge.
CoinJoin works by creating denominations of 10, 1, 0.1, 0.01 and 0.001 DASH and then creating CoinJoin transactions with other users using these denominations. Creation of the denominations is charged at the default fee for a standard transaction. Using CoinJoin is free, but to prevent spam attacks, an average of one in ten CoinJoin transactions are charged a fee of 0.0001 DASH. Spending denominated inputs using CoinJoin incurs the usual standard fees, but to avoid creating a potentially identifiable change address, the fee is always rounded up to the lowest possible denomination. This is typically 0.001 DASH, so it is important to deduct the fee from the amount being sent if possible to minimise fees. Combining InstantSend and CoinJoin may be expensive due to this requirement and the fact that a CoinJoin transaction may require several inputs, while InstantSend charges a fee of 0.0001 DASH per input. Always check your fees before sending a transaction.
Evolution
Dash Evolution is the code name for a decentralized platform built on Dash blockchain technology. The goal is to provide simple access to the unique features and benefits of Dash to assist in the creation of decentralized technology. Dash introduces a tiered network design, which allows users to do various jobs for the network, along with decentralized API access and a decentralized file system.
Dash Evolution will be released in stages. Dash Core releases 0.12.1 through to 0.12.3 lay the groundwork for the decentralized features behind the scenes. Version 0.13 introduces the foundation of Evolution, specifically DIP2 Special Transactions and DIP3 Deterministic Masternode Lists. Version 0.14 establishes DIP6 Long Living Masternode Quorums. Expected in late 2019, Dash Core 1.0 will introduce key Evolution features such as username-based payments, the world’s first decentralized API (DAPI) and a decentralized data storage system (Drive) based on IPFS.
Ниже приведён текущий ход работы над Evolution, в неё добавлено множество компонентов, таких как:
Drive: A decentralized shared file system for user data that lives on the second tier network
DAPI: Децентрализованный API, который обеспечивает безопасный доступ к сети для пользователей третьего уровня
Децентрализованные кошельки DashPay: Эти кошельки являются лёгкими клиентами, подключёнными к сети через DAPI и могут работать на различных платформах
Второй уровень: Сеть мастернод, которая обеспечивает компенсированную инфраструктуру для проекта
Бюджеты: Второй уровень предоставляет возможность голосования для выделения средств на реализацию конкретных проектов в сети через бюджетную систему
Управление: Второй уровень предоставляет возможность голосования по управлению валютой и разработке курса развития, который принимает валюта
Детерминированные списки мастернод: Эта функция представляет список мастернод на блокчейне, который используется для вычисления предыдущих и настоящих кворумов.
Социальный кошелёк: Представляем социальный кошелёк, в котором доступен список друзей, группировка пользователей и совместные учётные записи с мультиподписью.
Превью Evolution
Dash Dapps — Demoing Community Development on environment, 17 August 2020
Let’s Talk Dash Dapps feat. Sample Dapps & Wallet API (Ep 2), 6 August 2020
Let’s Talk Dash Dapps feat. Chrome Wallet (Ep 1), 28 July 2020
Следующие видео с участием основателя Dash Эвана Даффилда и главы UI/UX Development Чака Уильямса описывают процесс разработки и предстоящие функции платформы Dash Evolution.
Демо Evolution №1 — Первый Dash DAP, 16 марта 2018 года
Демо Evolution №2 — Мобильная Эволюция, 25 апреля 2018 года
Демо Evolution №3 — Удобная работа с Dashpay, 15 мая 2018 года
Чак Вильямс об Evolution, Конференция Dash в Лондоне, 14 сентября 2017 года
Эван Даффилд о дорожной карте Evolution, Dash Force News, 28 июня 2017 года
График курса Дэш за всю историю, динамика курса Digitalcash – California Raisins Asean.
Как купить Dash (Dsh)
Это показывает на то, что в данный период времени спрос на криптовалюту не превышает предложения. Опытные трейдеры, говорят, что это нормальный процесс, ведь после «крипто-кризиса» 2018 года, доверие инвесторов подорвано, и понадобится не менее двух лет, чтобы вновь вернуть интерес рынка к данным финансовым активам.
Команда криптовалюты Dash стала уделять много внимания расширению аудитории проекта. Представители сообщества активно участвуют в конференциях, ведут тематические каналы и т. Dash достаточно часто упоминается в СМИ, где находит преимущественно позитивный отклик. Возглавляла отдел HR в крупной технологической компании j2 global.
Dash – одна из наиболее известных и востребованных криптовалют доступных для покупке на биржах. На данный момент, курс Dash, как и котировки других коинов, находится в периоде стагнации, и ожидает рыночного импульса к росту. В данной статье, мы расскажем как менялась динамика данной валюты за все время, и чего ожидать от нее в ближайшее время. Mainfin.ru использует файлы cookie для повышения удобства пользователей и обеспечения должного уровня работоспособности сайта. Cookie – это небольшие текстовые файлы, в которые браузер записывает данные с посещенных вами сайтов.
DAPI будет реализован с помощью второго уровня сети — сети мастернод. Dash Drive позволит хранить данные распределенно с использованием сети мастернод и системы IPFS.
С учетом такой формулировки деятельность мастернод может рассматриваться как майнинг, а владелец мастерноды должен включать в доход полученные вознаграждения. Однако, отличие Dash состоит в том, что ее архитектура является двухуровневой. Второй уровень в сети состоит из мастернод, полных нод сети, которые обеспечивают выполнение анонимных и мгновенных транзакций, работу системы децентрализованного управления и распределения бюджета. Принцип работы системы мастернод называют Proof of Service .
На данный момент в мире 4300 биткойновых миллионеров, сама крипто-валюта с каждым днём растёт и пользуется колоссальным спросом. Оценка эффективности использования технологий распределенного как вложить деньги в золото реестра в условиях цифровой экономики 2019 / Клочкова Е. Представлена выгода их использования в современной экономике, а также возможные риски от их использования.
Эта информация позволит найти биржу с максимально привлекательным курсом. Fusion Mediaнапоминает, что информация, представленная на этом веб-сайте, не всегда актуальна или точна. Данные и цены на веб-сайте могут быть указаны не официальными представителями рынка или биржи, а рядовыми участниками. как вложить деньги в золото Это означает, что цены бывают неточны и могут отличаться от фактических цен на соответствующем рынке, а следовательно, носят ориентировочный характер и не подходят для использования в целях торговли. Первый уровень состоит из майнеров, которые защищают сеть и пишут транзакции в блокчейн.
На 4 июня 2019 суточный объем торгов составляет $436’813’652 / 55’118 BTC. На 4 июня 2019 года в обороте по данным coinmarketcap находится 8’847’585 DASH, что составляет около 42% от максимального количества. SDKБольшое количество ресурсов SDK для создания отдельных приложений или для взаимодействия с API. Для всех кошельков в документации предусмотрены подробные инструкции по всем аспектам работы. Кошельки сторонних разработчиковDash поддерживается в кошельках сторонних разработчиков, например, Jaxx, Coinomi, Exodus.
Смотрите также другие криптовалюты
Каждая сессия ограничена тремя пользователями, соответственно шанс деанонимизации 1 из 3. Чтобы повысить глубину анонимизации https://tradeallcrypto.com/ используется цепной подход, при котором средства последовательно микшируются через разные цепочки мастернод.
Как и многие другие криптовалюты, Dash основывается на открытом коде Биткоина, имеет тот же функционал и то же программное обеспечение, что и в Биткоине. Особенностью же этой криптовалюты является использование механизма под названием «Darksend», который обеспечивает максимальную анонимность пользователей.
- Подобная реализация защищает проект от, например, случаев, когда разработчики покидают проект, при этом закрывая доступ к репозиториям github или сайту проекта.
- — Internal Revenue Service) постановило, что когда налогоплательщик успешно майнит криптовалюту, справедливая рыночная стоимость криптовалюты на момент получения должна быть включена в доход.
- С учетом такой формулировки деятельность мастернод может рассматриваться как майнинг, а владелец мастерноды должен включать в доход полученные вознаграждения.
- В случае Dash основным владельцем всех активов являются непосредственно участники сети.
Увеличение количества мерчантов и наличие для них специализированного ресурса упрощает использование Dash. В команде отсутствуют яркие персоны из криптоиндустрии или лидеры мнения. Но самих руководителей проекта Dash можно назвать авторитетными представителями, так как они с самого начала возглавляют технологический проект с рядом новшеств, которые позже были заимствованы сторонними проектами. Несмотря на высокую конкуренцию в отрасли, Dash активно развивается, добавляя новые функциональные возможности. Слаженная работа сообщества по развитию проекта способствует тому, чтобы Dash занял свою нишу в отрасли.
Залог в 1000 DASH необходим для защиты от раздувания количества узлов сети мастернод и отсеивания инвестиции безответственных операторов. Доходность во многом зависит от курса криптовалют и сложности сети.
На сегодня курс актива составляет 71 доллар, и по прогнозам на неделю, снизится еще на несколько пунктов. Однако, учитывая, что рынки замерли в ожидании второй волны криптовалютного бума, цена Даш сейчас даёт сигнал на покупку, что позволит приумножить свои вложения в долгосрочной перспективе. В течение первых 3 лет существования проекта стоимость постепенно выросла с примерно $0,2 за 1 DASH до $20. С начала ноября 2017 года наблюдался стремительный рост стоимости, коррелирующий с общим движением рынка.
Dash
Файлы cookie хранят полезную информацию на вашем компьютере для того, чтобы мы могли улучшить оперативность и точность нашего сайта для вашей работы. В некоторых случаях файлы cookie необходимы для обеспечения корректной работы сайта. Заходя на данный сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Деятельность форекс-дилера на территории РФ осуществляется в соответствии с Законом РФ «О рынке ценных бумаг» от 22.04.1996 № 39-ФЗ.
Основная функция мастернод — фиксация и блокирование входов транзакции, чтобы они могли быть потрачены исключительно в этой транзакции. Таким образом консенсус по InstantSend достигается среди кворума мастернод, а все конфликтующие транзакции будут отклонены сетью, так как не совпадают с идентификатором блокирования средств в конкретной транзакции.
Например, можно мгновенно перевести 1 Биткоин в DASH на основании предлагаемого Центробанком курса и сделать вывод о необходимости поспешить с обменом или отложить конвертацию валюты до лучших времён. На данном этапе развития криптовалют у многих анонимные транзакции ассоциируются с криминальной деятельностью. Однако, нужно понимать, что огромное количество стандартных платежей, вроде заработной платы, не всегда могут быть прозрачны для всех не только по этическим соображениям, но и в соответствии с законодательством. В силу молодости отрасли, еще не сформировано международное законодательство относительно такого рода операций.
Ваш статус будет проверен нашим модератором в ближайшее время. Я согласен с Условиями CHF NOK обслуживания и Политикой конфиденциальности приложения CoinGecko .
Dash Android WalletКошелек под Android, который поддерживает мгновенные платежи и обладает рядом интересных функций, например, адресной книгой для хранения адресов, на которые вы часто совершаете переводы. Dash Core WalletПолноценный официальный кошелек, который поддерживает все функциональные возможности Dash. Кошелек хранит полную версию блокчейна Dash и может использоваться при управлении мастернодой.
В большинстве криптовалют этот вопрос стоит остро, потому что на подтверждение транзакции может потребоваться от нескольких минут до нескольких часов, что делает их неприменимыми в качестве средства платежа. В Dash мгновенные транзакции становятся возможны благодаря сети мастернод. С одной стороны, в Dash для микширования средств используется децентрализованная сеть мастернод, то есть центральный сервер, к которому нужно обращаться для поиска пользователей для микширования, отсутствует. С другой стороны, существует риск, что по мере микширования и объединения средств мастернода может “заглядывать” в данные пользовательских транзакций и деанонимизировать их.
Криптовалюта Dash (DigitalCash) – суть монеты и как она работает?
Постоянно растущая цена и популярность биткоина привели к тому, что он стал приобретать черты обычных денег и практически потерял анонимность, то ради чего и появились цифровые деньги.
На базе открытого кода было предпринято много попыток создать сильного конкурента (альткоин), но большинство проектов закончились ничем. Но криптовалюта Dash доказала, что это возможно и не собирается сдавать завоеванные позиции.
Первый выпуск появился в январе 2014 года под именем Xcoin, затем переименована в DarkCoin, что по замыслу создателей должно было подчеркнуть высокую степень анонимности новой валюты.
Эффект получился обратным и постоянные ассоциации с «теневым интернетом» вынудили еще раз сменить название криптовалюты на DigitalCash или сокращенно DASH. Основные цели: международная платежная система нового поколения и простота использования цифровых валют.
Как работает DASH?
Криптовалюта DASH представляет собой двухуровневую P2P сеть, где на первом (нижнем) уровне находятся майнеры и основная масса пользователей, которые формируют непрерывность цепочки блокчейн. Второй (высший) состоит из мастернод (Masternodes) задача которых как ключевых узлов в реализации функций PrivateSend и InstantX.
На начало 2018 г. работало более 6 тыс. мастернод в 40 странах. Для запуска собственной ноды необходимо иметь баланс в 1000 DASH, которые блокируются и при попытке их траты работа узла прекращается. Таким образом, исключается возможность, когда работа сети концентрируется в нескольких узлах с наибольшим балансом.
Механизм обеспечения анонимности отправителя и получателя. Работает по известному принципу «перемешивания» когда транзакции разделяются на части, которые затем проходят через несколько узлом и объединяются только на последнем этапе. Идея не нова, в качестве примера можно привести криптовалюту Monero.
Включается в настройках кошелька DASH для ускорения платежа. Как утверждают авторы, в этом случае выбирается 10 случайных мастернод для подтверждения и так как они имеют отдельную подсеть (второй уровень), платежи действительно проходят за пару секунд, в отличие от биткоин с его часами и днями.
В отличие других сетей, узлы принимают активное участие в развитии проекта Dash. Курс, по которому изменяться сеть должен получить одобрение больше 50% мастернод. Предложить новую идею может любой пользователь сети и если она будет принята, участник получит специальную премию «супер блок».
Особенности добычи монет
Поиск новых блоков использует собственный алгоритм криптовалюты DASH – X11, в котором итоговая хеш-функция последовательно шифруется через 11 алгоритмов для большей устойчивости к взлому. Большинство валют используют только один алгоритм и на этапе малой сложности высока вероятность появления «лишних» монет для двойных трат, от чего надежно защищает X11.
Валюта DASH может быть получена любым классическим вариантом майнинга: на центральном процессоре (CPU), с помощью видеокарт NVidia и AMD (GPU), специализированных ASIC-устройств и облачных сервисов.
Более подробно о майнинге криптовалюты DigitalCash читайте по ссылке.
Точное время поиска нового блока не указывается, но процесс идет как минимум на уровне Litecoin т.е. в 4 раза быстрее чем на Bitcoin, что дает 20-30% экономии на электроэнергии.
Максимальное количество монет в системе 22 млн. Dash. Сложность сети, судя по динамике увеличения, позволит майнингу оставаться рентабельным до уровня 18 млн. Вознаграждение за новый блок распределяется следующим образом: 90% переходит к майнерам и мастернодам, оставшиеся 10% идут на финансирование новых проектов.
В случае CPU, выгодная добыча Dash монет возможна только на старших моделях INTEL CORE 7/9 или AMD Razen. Хорошая видеокарта и объем памяти от 16Gb также будут нелишними для увеличения производительности. Из программного обеспечения хорошо зарекомендовал себя универсальный пул MinerGate.
Кроме майнинга можно использовать обменники криптовалюты для покупки DigitalCash. Курс не всегда выгоден по сравнению с биржами, но для небольших сумм и экономии времени это лучший вариант.
Капитализация и биржевой курс
При анализе криптовалют по размеру капитализации следует учесть, что мы имеем дело с совершенно новым торговым активом, не имеющим никакого реального обеспечения в отличие от валют, акций и фьючерсов.
Методика расчета такая же: курс Dash умножается на количество монет проданных на основных криптобиржах.
Но это только косвенный признак стабильности и делать какие-либо долгосрочные прогнозы по нему рискованно, если конечно это не Bitcoin или Ethereum.
Итак, имеем чуть больше 3 млрд. долларов капитализации. Много это или мало? Если сравнить с первой пятеркой это в десятки раз меньше, но в целом совокупная цена криптовалюты Dash вполне средняя по рынку.
Торги идут на ведущих площадках, таких как Bitfinex и Kraken, которые проводят тщательный предварительный анализ валюты, прежде чем предложить ее трейдерам и этот факт в пользу DigitalCash.
Любителям арбитража и стратегии pump&dump стоит обратить внимание на курсы бирж EXMO и YOBIT – здесь открываются хорошие возможности для заработка.
Теперь давайте посмотрим, как менялась стоимость криптовалюты Dash. График за все время брать не будем, достаточно последних 12 месяцев и картина выглядит стандартно для валют с подобной капитализацией.
Вялый рост до начала торговли фьючерсами на биткоин в декабре 2017 г., затем цена увеличивается до рекордных значений, в нашем случае до 1400$ и после того как прошел ажиотаж и крупные инвесторы закономерно стали закрывать позиции, график пошел вниз и цена начала боковое движение в диапазоне 300-500 долларов.
Ценовой онлайн график криптовалюты Dash за весь период:
[crtools-graph coin=»DASH» period=»ALL»]
Из этого следует вывод, что если не случится событий, влияние которых почувствует каждая криптовалюта, ценовой график Dash будет продолжать двигаться в узком диапазоне, и лучше всего будут работать диапазонные торговые стратегии, например, свинг-торговля.
Перспективы криптовалюты DigitalCash
Рынок цифровых валют пока еще слишком молод, чтобы делать вероятные прогнозы даже на ближайший год. Не является исключением и криптовалюта DigitalCash, перспективы которого оценить сложно даже, несмотря на внешне стабильное текущее положение.
Никаких особенных дополнительных возможностей подобных смарт-контрактам Ethereum не предлагается, используемые технологии общеизвестны и не могут быть существенным конкурентным преимуществом. Единственным объективным критерием, который можно взять в качестве отправной точки, будет его стоимость.
Одним из основных принципов графического и технического анализа, которые уже более 100 лет успешно применяются в биржевой торговле, является утверждение, что цена включает в себя все факторы на нее влияющие.
Исходя из этого, можно сказать следующее о криптовалюте Dash: курс к доллару даже после резкого роста и падения в декабре 2017- феврале 2018 гг. находится на достаточно высоком уровне. Он почти на 300% выше, чем у IOT с большим количеством мелких монет, или даже Monero, где майнинг идет с той же скоростью, а шумиха в прессе обеспечивает постоянную рекламу.
Это означает, что присутствует скрытый интерес рынка к этой валюте и можно надеяться на стабильную прибыль в течении как минимум полугода.
Заключение
Подводя итог можно сказать, что среди сотен альткоинов удержаться на плаву и не исчезнуть через пару месяцев чрезвычайно сложно, это удалось сделать DigitalCash.
Прогнозы, как будет развиваться крипторынок, похожи на маятник, постоянно качающийся от оптимизма до лозунгов «все пропало». Но первая двадцатка капитализации, в списке которых присутствует криптовалюта DASH, показала устойчивость к негативу и сохранит позиции еще как минимум ближайшие годы.
Что такое сложность майнинга и где найти графики
Сложность майнинга — ключевые сведения, позволяющие понять, а стоит ли им вообще заниматься. Так как технология блокчейн ориентирована на глобальное применение, принцип расчета сложности предельно простой. Это деление мощности между всеми участниками равномерно.
Другими словами, какой бы мощной сеть не была, она все равно будет производить только одно наградное количество монет за одно время между блоками. У ВТС это время 600 сек. У Эфириума – 10-30 сек. Сведения о времени и наградах у других криптовалют приводятся на официальных сайтах проектов. Меньше время — выше доход майнеров и скорость транзакций пользователей, но выше вероятность мошенничества. Вознаграждение за блок меняется со временем. Есть автоматические алгоритмы или ручная корректировка от команды разработчиков.
Биткоин
Сложность майнинга определяется по графику. Используйте только официальные данные в реальном времени. Иначе, расчет будет ошибочным. У Биткоина это отображается на официальном сайте. Откройте его и прокрутите страницу вниз, как на картинке. Строка Hash Rate — и есть сложность.
Hash — криптографическая строка (пароль). Hash Rate — скорость перебора в секунду. У биткоина время генерации 600 секунд. Поэтому эти данные умножаем на 600 и получаем число повторов вычислительной операции, которое нужно для одной наградного блока. Расчет сложности на этом завершен. Теперь аналогичные операции проделайте с мощностями, которые у вас есть, или в которые вы собираетесь вложиться.
Эфириум
В криптовалютах второго поколения от неизменного времени между блоками отказались. Эфириум имеет официального создателя, лицензии, контролирующие организации. Поэтому там время между блоками изменяется и регулируется вручную руководством. С этой позицией согласен не весь криптовалютный мир. Поэтому от эфириума отделился форк ethereum classic. Правила его майнинга остаются неизменными, а для основного Эфириума они меняются. Время между блоками 10-30 секунд. Награда также меняется.
Hash Rate сети эфириум считается по скорости перебора строк в алгоритме Ethash. Для определения сложности все равно, в каких единицах считать. Главное, потом соотнести это все в своей ферме.
- Заходим на официальный сайт https://ethereum.org.
- Листаем главную страницу вниз и в последней нижней колонке «Developer Resources» кликаем «See the latect data and network stats». Или в русском переводе «статистика сети».
- В верхней строке открывшейся страницы ищем «AVG Network hashrate» и «AVG Blok time». На логотипе изображен костерок (символизирует мощность), часы и отображаются вот такие красивые цифры:
Официальный сайт — лучшее место, где посмотреть сложность майнинга. Данные предоставляет еще множество других ресурсов. Пользуйтесь ми, если это вам удобнее, но достоверность на них ниже. Для эфириума по ссылкам можно не переходить, а сразу набрать ethstats.net . Откроется то же окно. Ниже там отображаются графики, статистика по часам, суткам месяцам.
Расчет мощности завершается перемножением хешрейта на время между блоками. Мощность сети не меняется скачкообразно, ну только если кто-то не выключил свою огромную ферму, или перевел ее на генерацию другой валюты. Со временем между блоками у эфириума предусмотрена ручная корректировка от команды разработчиков. Это быстрый способ управления производительностью. Все, кому это не нравится, могут спокойно майнить ethereum classic.
LTC и другие
После биткоина LTC долго занимал первое место. Это английская криптовалюта с малыми колебаниями курса. Для стратегии долговременного инвестирования — удобный вариант. У нее средняя сложность майнинга, график не отображается на официальном сайте. Его предоставляют другие сервисы, например, https://bitmakler.com/. Аналогичная схема для расчета сложности других криптовалют.
Сложность и курс
Майнингом стоит заниматься только тогда, когда соотношение сложности и курса позволяет обеспечить рентабельность. Пока криптовалюта неизвестная, там мощности небольшие, но майнинг все равно не выгоден, так как курс нулевой. Отсюда одновременно идет две противоположные тенденции:
- майнерам невыгодно появление других участников, так как мощность делится между всеми;
- майнерам выгодно подключение новых участников, так как заинтересованность повышает курс.
Именно этим можно объяснить ротацию этой сугубо технической темы в СМИ. В то же время от майнинга многие отказываются. Разработчики эфириума известны своей позицией. Майнинг совершенствуется путем отведения вычислительных мощностей под полезные проекты, а не только дешифрование. Пример — криптовалюта Golem.
Интересные факты
- Каждому майнеру выгодно отключение соседнего. Это приведет к прямому увеличению его доходности.
- Крупнейшие майнинг-фермы расположены на севере КНР на границе с Монголией. Это связано с низкими ценами на электроэнергию и аренду помещений.
- Концентрация более 50% всех майнинг-мощностей в руках одного лица, компании, пула, опасна (метод половинной атаки — главная уязвимость блокчейна).
- Россия названа лучшей страной для майнинга из-за наличия мощных электростанций вкупе с холодным климатом. (По выработке электроэнергии на душу населения РФ отстает только от США и Японии).
- Майнинг по SHA256 — брутфорс, полный перебор пароля по алгоритму шифрования SHA256. Работа микросхем асиков аналогична подбору ключа на механической машине Тьюринга.
- Асики существуют только для трех алгоритмов: SHA256, X11 и Scrypt. Все остальное нужно майнить на неэффективных (но многофункциональных) видеокартах.
- Алгоритм SHA256 применяется не только в криптовалютах, но и много еще где. С этим связано то, что в криптовалютах второго поколения (Эфириум) его нет. Там уже придумали собственный.
- Видеокарты для майнинга имеют по 1000 и более CUDA ядер в процессорах.
- Майнинг методом брутфорса энергозатратен, неэкологичен и в криптовалютах второго поколения от него отказываются. Вместо доказательства работы используется доказательство владения (proof of work, работа, и proof of stake — владение). Награду получают те, у кого больше монет на кошельке. По аналогичной схеме начисляются проценты на банковских депозитах.
Нашли ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите CTRL+ENTER
Какая у вас сложность геометрического рывка?
брух (65758)
190 дней назад
парень с 9 демонами будет считаться так же, как парень без демонов? «0-10» братан, ненавижу это
брух (65758)
190 дней назад
??? я побил почти все официальные уровни, и «у вас цели b & b, и вы не можете их отпустить» ???
анонимный._. (66105)
215 дней назад
Я вошел в тот факт, что прошел все основные уровни, и это говорит мне, что я сложнее и мне нужно попытаться победить прыгуна (что я и сделал год назад)
Я победил демона, и ты жестко мне сказал
Зефир морозный огонь (39323)
261 дней назад
Безумие и демон — хорошо, но почему нет тартаров, я побей этот уровень 2 раза подряд
аден (07273)
323 дня назад
hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiii
аден (07273)
324 дня назад
у меня есть жесткий, который является базой за базой, и я не могу отпустить
аден (07273)
324 дня назад
как вы разблокируете демона
уровняФендвар (45378)
327 дней назад
Я победил электродинамикс и работаю с шестигранной силой, а ты говоришь, что мне сложно?
Мистер Темная ночь (17490)
336 дней назад
Эммм…. нет, я победил xstep v2, я могу попытаться отпустить, но тогда меня не волнуют монеты и звезды
аден (07273)
363 дня назад
Я победил 4 уровня в геометрическом рывке
Софи (84496)
365 дней назад
Просто потому, что я новичок, иногда я играю в
RDGFATE (27345)
393 дня назад
Подожди, подожди, я прошел 17–21 из начальных уровней (начальные уровни — от стерео безумия до тупика), но мне нужно работать на базе за базой, и я не могу отпустить.Я тех 2 года назад обыграл
RDGFATE (27345)
393 дня назад
Когда я должен работать на Базе после базы и просохнуть, я победил Xstep V2 (Восточный демон) и получил 3 монеты на всех первых 8 уровнях
Фендвар (79977)
398 дней назад
Я обиделся.ОБЫЧНЫЙ?? Я УЖЕ ЗАВЕРШИЛ FINGERDASH И ТЕОРИЮ ВСЕГО, И ВЫ СКАЗАЛИ, ЧТО Я НОРМАЛЬНО? УЖАСНО.
Остин (73583)
424 дня назад
Мне нравится, как я прошел TOE 2, но получил «Hard».Моя главная цель — Blue Hell (57%). этот тест сломан.
Когда вы пройдете Theory of Everything и начнете усердно работать 🙁
e581927j (20723)
519 дней назад
Извините, что я усердно, но я прошел все уровни (НО ГЕОМЕТРИЧЕСКИЙ ДОМИНАТОР ПРИНЯЛ МЕНЯ 700 ПОПЫТК!), Кроме основных демонов, электродинамикса, силы шестиугольника и черточки пальца.(В основном 1-13 и 17/19, я победил clutterfunk)
Мадхав (79387)
521 дней назад
Ты глупый? Я сказал, что зашел в тупик.Но в результате «ваша главная цель — обыгрывать базу за базой и не отпускать». Эта викторина — пустая трата времени👎👎👎👎👎👎
Cesboi28 (20978)
557 дней назад
Также… У МЕНЯ 81 ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ МОНЕТЫ! Но не было: 60-100. 🙁 Но все равно хорошо! 🙂 5 звезд!
COVID-19 Home
Обновление вакцины COVID-19 — CDC рекомендует ревакцинацию COVID-19 (третью дозу) для всех, кто в возрасте 18 лет и старше получил вакцину Pfizer и Moderna COVID-19 не менее чем через 6 месяцев после второй выстрелил.Тем, кто получил вакцину J&J / Janssen COVID-19, рекомендуется, чтобы каждый получил бустерную дозу как минимум через два месяца после первой прививки. Допускается смешивание доз вакцины. Чтобы получить дополнительную информацию о бустерах и найти свою вакцину, посетите MyTurn.ca.gov или веб-страницу вакцины против COVID-19 округа Сакраменто. Есть также пункты вакцинации в больницах, кабинетах врачей, местных аптеках, всплывающих клиниках и т. Д. Подробности читайте в статье SacCountyNews: 23.11.2021 — Обновление вакцины против COVID-19
Форум общественного здравоохранения округа Сакраменто по COVID-19, четверг, 16 декабря — Сообщество общественного здравоохранения имеет следующее сообщество COVID-19 Разговор с доктором.Касирье и доктор Коэн, четверг, 16 декабря с 18 до 19:30. Мы понимаем, что у многих членов сообщества могут возникнуть вопросы относительно вариантов, вакцины и тестирования. Это было бы прекрасной возможностью для членов сообщества напрямую связаться с нашим руководством в области общественного здравоохранения. Члены сообщества могут зарегистрироваться на онлайн-форуме Eventbrite Registration: https://bit.ly/3qpjO3G. Это мероприятие будет иметь перевод на американский язык жестов (ASL), китайский, хмонг, русский, испанский, тагальский, арабский и вьетнамский. ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы ранее регистрировались на Zoom, вам необходимо будет повторно зарегистрироваться на Eventbrite.
COVID-19 Советы по безопасности в праздничные дни — Собрания и поездки на осенние и зимние праздники могут повысить интерес людей. риск COVID-19. Для безопасного отдыха решите, как минимизировать риск COVID-19 во время празднования, например, часто мойте руки или используйте дезинфицирующее средство для рук, оставайтесь дома, когда заболеете, наденьте маску для лица и очистите / продезинфицируйте поверхности с высокой степенью контакта. Служба здравоохранения округа Сакраменто рекомендует сократить распространение COVID-19 во время праздников, следуя советам по безопасности в связи с COVID-19 и прочтите статью SacCountyNews, Безопасность пищевых продуктов в праздничные дни и снижение риска COVID-19.
Прививки от COVID-19 для детей в возрасте 5-11 лет — Вскоре дети в возрасте 5-11 лет смогут получить тщательно протестированную и проверенную вакцину Pfizer COVID-19. Посетите MyTurn.ca.gov, чтобы записаться на прием с 4 ноября 2021 г., или обратитесь к своему основному поставщику медицинских услуг, чтобы узнать о доступных приемах. Вакцинация для этой возрастной группы представляет собой серию из 2 доз, принимаемых с интервалом в 3 недели, что составляет одну треть дозы вакцины для лиц от 12 лет и старше. COVID-19 стал одной из 10 основных причин смерти детей, и десятки тысяч детей и подростков были госпитализированы с COVID-19.Эта вакцина — лучший способ защитить детей, и до того, как она была разрешена для детей, ученые и медицинские эксперты завершили обзор данных по безопасности и эффективности, полученных в результате клинических испытаний тысяч детей. Узнайте больше о вакцинах.
Снижение риска COVID-19 для осенне-зимних встреч — Осень и зима полны замечательных праздников, которые могут включать большие собрания семьи, друзей и путешествий. Прочтите
Руководство отдела общественного здравоохранения округа Сакраменто по COVID-19 для праздничных мероприятий и собраний, чтобы снизить риск в это время года.Для получения дополнительных указаний посетите веб-сайт Управления окружающей средой округа.
CDC недавно опубликовал дополнительную информацию о ревакцинации. — В руководстве указано, кто должен получить третью дозу вакцины, а кто может получить ревакцинацию. Если вы запутались, вы не одиноки. Прочтите часто задаваемые вопросы о бустерных снимках COVID-19.
Рекомендация по телеконференцсвязи для публичных встреч — В настоящее время инспектор здравоохранения округа Сакраменто рекомендует использовать телеконференции для местных законодательных органов, включая комиссии, комитеты, советы и советы, чтобы разрешить виртуальное участие в общественных собраниях и является мерой социального дистанцирования, которая может помочь контролировать передачу COVID-19 и его вариантов.Использование возможностей телеконференцсвязи для публичных собраний является эффективной и рекомендуемой мерой социального дистанцирования для облегчения участия в общественных делах и предназначено для удовлетворения требований Закона Брауна. Ознакомьтесь с рекомендательным документом SCPH для проведения телеконференций (28.09.2021).
FDA одобрило вакцину против COVID-19 — Comirnaty — 23 августа 2021 года Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) одобрило вакцину Comirnaty (koe-mir’-na-tee) для предотвращения COVID-19. для лиц в возрасте 16 лет и старше, которая была известна как вакцина Pfizer-BioNTech COVID-19 в рамках разрешения на экстренное использование — EUA используются во время чрезвычайных ситуаций в области общественного здравоохранения для предотвращения, диагностики или лечения заболевания.Вакцина также по-прежнему доступна в рамках EUA для лиц в возрасте от 12 до 15 лет и в качестве третьей дозы для некоторых лиц с ослабленным иммунитетом. Подробности читайте на сайте FDA: https://www.fda.gov/news-events/press-announcements/fda-approves-first-covid-19-vaccine
Мега-мероприятия в закрытых помещениях требуют подтверждения вакцинации от COVID-19 или отрицательного теста — CDPH объявил, что с 20 сентября по 1 ноября мегасобытия в Калифорнии требуют, чтобы участники массовых мероприятий в помещении с количеством участников 1000 или более человек должны были предоставить доказательства вакцинации против COVID-19. или показать отрицательный результат теста на COVID-19 в течение 72 часов после начала события.Подробности обзора: https://www.cdph.ca.gov/Programs/CID/DCDC/Pages/COVID-19/Beyond-Blueprint-QA.aspx
30 июля 2021 г. Приказ о здравоохранении округа Сакраменто — Управление здравоохранения округа Сакраменто издало Распоряжение о здоровье, которое вступает в силу 30 июля 2021 г., в 12:01, и будет действовать до тех пор, пока оно не будет отменено или изменено. Приказ отражает Руководство CDPH по маскам для лица и предписывает носить маски для лица, независимо от статуса вакцинации, во всех закрытых общественных местах округа Сакраменто, местах, собраниях и рабочих местах, таких как, но не ограничиваясь: офисы, розничная торговля магазины, рестораны и бары, театры, центры семейных развлечений, конференц-центры, а также государственные и местные правительственные учреждения, обслуживающие население.Подробнее читайте в Приказе о здравоохранении округа Сакраменто от 30 июля 2021 г.
Новое руководство CDPH по покрытию лица, 28 июля 2021 г. — Около 15 процентов населения не имеют возможности пройти вакцинацию, и у более заразного варианта Дельта развиваются более серьезные симптомы. В результате CDPH рекомендует универсальное маскирование внутри помещений по всему штату. Пока мы не добьемся иммунитета с помощью вакцинации, риск заражения COVID-19 сохранится. Ознакомьтесь с Руководством CDPH от 28 июля 2021 г. по маскам для лица.
Государство предоставляет портал для доступа к вашей цифровой записи вакцины COVID-19 — Вы можете безопасно получить доступ к своей цифровой записи вакцины бесплатно на MyVaccineRecord.CDPH.CA.GOV, указав свое имя, дата рождения и телефон / адрес электронной почты, связанный с ваша история вакцинации. Затем создайте четырехзначный ПИН-код, который генерирует специальный QR-код, чтобы вы сами решали, как и когда предоставить информацию о вакцинации. Это дополнительный способ получить информацию о вашей вакцине против COVID-19, и это цифровая версия вашей бумажной карты вакцины.Это один из способов показать доказательство вакцинации — QR-код будет работать с определенными типами считывателей QR. Однако штат не вводит обязательную паспортную систему в Калифорнии. Узнайте больше и получите доступ к своей цифровой записи о вакцинах, перейдя по адресу https://myvaccinerecord.cdph.ca.gov/
Разработчики «Back 4 Blood» признают, что игра слишком сложна
Спустя месяц после запуска, разработчик Back 4 Blood Turtle Rock Studios наконец признал, что игра слишком сложна.
Большинство игроков, которым довелось испытать игру, отметили, что все, что выше самых низких сложных настроек, может быстро стать слишком сложным, и теперь создатель игры ответил во время недавней прямой трансляции. Объясняя это явление, Turtle Rock Studios говорит, что текущая форма Back 4 Blood на самом деле порождает гораздо больше врагов, чем предполагалось, и поэтому уровни сложности намного сложнее, чем планировалось изначально. Он также заверил фанатов, что проблема в настоящее время решается.
«Мы слышим ваши опасения по поводу сложности игры на всех платформах после ноябрьского обновления 2021 года, и мы хотели бы решить их напрямую», — говорится в заявлении компании на странице сабреддита игры. «Иногда небольшие трудности могут добавить много возможностей для повторного прохождения, но на данный момент есть проблемы и ошибки, с которыми мы столкнулись при разработке, которые значительно усложняют задачу, чем предполагалось. Мы хотим, чтобы это было сложно. Мы хотим, чтобы вы почти не пискнули в комнату безопасности, а толпа преследовала вас по пятам, и вы почувствовали этот прилив.Мы не хотим, чтобы это было неуправляемым. Мы не хотим, чтобы это было несправедливо. Это наша миссия ».
Пока нет информации о том, когда эти изменения в настройках сложности игры вступят в силу, но поклонникам игры определенно стоит следить за новыми обновлениями от Turtle Rock Studios.
В других играх, Star Wars: Knights of the Old Republic получает выпуск Master Edition для Nintendo Switch.
Muse Dash (переключатель) — OTAQUEST
PeroPeroGames и X.D. Network совсем недавно признала первый полный год своего мобильного названия Muse Dash, и, сразу после юбилея, игра дебютирует на Nintendo Switch и Steam PC 20 июня. Версия для Nintendo Switch требует «все включено». »По сравнению с другими версиями, которые содержат около 100 музыкальных треков в одной из самых ярких и захватывающих игр в и без того впечатляющей библиотеке ритм-игр Switch.
Настройка Muse Dash довольно проста — игроки могут в конечном итоге выбрать одного из трех персонажей (каждый из которых имеет несколько вариантов).Когда персонажи бегут по пути, у них есть две полосы для заметок, которые можно активировать, нажав на левую или правую сторону геймпада или с помощью кнопок контроллера. Несмотря на то, что у Muse Dash всего две полосы, она по-прежнему предлагает игрокам множество вариаций, имея несколько типов врагов, с которыми нужно сражаться во время каждой песни.
Как и ожидалось, есть стандартные ноты, которые можно нажать и удерживать, но есть особые враги, такие как призраки, которые исчезают, как «скрытые» ноты, и прыгающие враги и молотки-ловушки, которые раскачиваются, как «внезапные» ноты.Игра также бросает в игрока ловушки с лезвиями из пилы, поручив им нажать на противоположную полосу движения, чтобы избежать их. Персонажи-боссы прилетают во время высших моментов в песне, чтобы выбросить ноты с разной окраской, а во время простоя песен разбросаны значки, которые можно собирать на любой полосе для увеличения очков или очков жизни.
Очки жизни влияют на предпосылку игры, поскольку игроки используют элементы ритма для набора очков и достижений, но очистить песню — значит не быть побежденным врагами.Таким образом, игроки могут пропустить столько заметок, сколько захотят, если они не вступают в прямой контакт с врагами и ловушками. Механика хит-пойнтов также включает в себя способности разных персонажей, при этом персонажи имеют разное количество HP и бонусы, влияющие на счет и защитные баффы / исцеление.
В целом, эта версия Muse Dash содержит большое количество контента. Версия Muse Dash для Nintendo Switch имеет цену в 30 долларов, но она включает в себя базовую игру и разблокируемые треки, а также группы песен, которые были предложениями DLC в мобильной версии игры.Почти все песни имеют, по крайней мере, легкую и тяжелую сложность, но большинство также предлагают разблокируемую «основную» сложность, когда вы набираете рейтинг «S» в таблице высокой сложности. В моем профиле Switch указано время воспроизведения Muse Dash «10 часов или больше», и у меня все еще есть приличная горстка диаграмм сложности, которые ждут, когда я отправлю оценку.
Игрокам даются оценки «идеально» и «отлично» в зависимости от времени их ввода, а также подсчет всех пропущенных нот и ловушек (лезвий пилы), успешно пройденных без повреждений.Помимо очков, эти рейтинги дают игрокам буквенный ранг, при этом 90% или более присваивают ранг «S», необходимый для разблокировки дополнительной сложности. В игре есть длинный список достижений, а также случайные испытания, которые обновляются через некоторое время.
Очистка песен, использование способностей персонажей и выполнение требований к испытаниям / достижениям дает игроку очки опыта для повышения уровня своего профиля. Повышение уровня открывает не только несколько новых треков, к которым игрок может получить доступ, но и предметы инвентаря.Как только игрок соберет достаточно этих предметов, он начнет открывать новые вариации персонажей и аватары, которые предоставляют различные способности и новые иллюстрации, которые отображаются во время загрузки.
Начало игры предлагает довольно плавное продвижение по уровню, так как игроки должны разблокировать большинство треков до уровня 55, не повторяя много. Однако разблокировка других предметов в игре происходит гораздо медленнее. Наличие дополнительных песен по умолчанию в версии для Nintendo Switch делает этот процесс немного проще для восприятия, так как я смог просмотреть хотя бы одну диаграмму для каждой песни на протяжении большей части уровня.
Тем не менее, получение в конечном итоге доступа к способностям, которые увеличивают ваш счет и помогают проходить более сложные этапы, помогает, когда приходит время воспроизводить песни. Каждая диаграмма сложности для песен в игре имеет свою собственную таблицу лидеров, и игроки получат возможность видеть прогресс в таблице лидеров, имея возможность повторно посещать песни с персонажами и аватарами, которые повышают их очки.
Muse Dash дополнительно усилен отличной презентацией с очень красочными и чистыми визуальными эффектами, вдохновленными аниме.У игроков есть различные типы костюмов для каждого персонажа, и каждой песне дается «тема», которая полностью меняет ее визуальный фон и типы врагов. Просто изменив этот слой краски, Muse Dash предлагает визуальные эффекты, которые сохраняют свежесть действия для глаз игрока.
Некоторых игроков, вероятно, оттолкнет фан-сервисный характер игры, но превью игры и рейтинг ESRB не скрывают этого факта, так что здесь не должно быть много сюрпризов, если это фактор покупки.Тем не менее, есть действительно классные изображения персонажей, которые можно посмотреть в галерее. В игре также есть очень выразительные детали персонажей — мне всегда нравились детали персонажа Буро, который болтается с ним, когда ее мех проходит через каждый этап, а некоторые враги получают юмористические гримасы, когда игрок шлепает их.
Элементы управления в Muse Dash — это пример того, как игра предоставляет простую концепцию, но при этом реализует механику вокруг нее, чтобы обеспечить глубину.
Меню игры очень чистое и определенно вдохновлено колесами выбора некоторых других музыкальных игр. Muse Dash разделяет группы DLC на отдельные категории, по которым игрок должен перемещаться, но есть опция категории для группировки песен, которые игрок отмечает как «избранные». Я обнаружил, что это очень удобно, чтобы хранить мои самые популярные песни в одном месте. По какой-то причине мне всегда приходилось вручную переключать функцию таблицы лидеров для регистрации моих результатов.Переключиться нетрудно, но вы рискуете потерять хороший балл за отправку, если это останется в игре после запуска.
Музыка Muse Dash определенно попадает в электронную нишу, но все же есть хороший выбор поджанров, которые обеспечивают разнообразие стилей. Включен широкий спектр показателей BPM, и, хотя электроника управляет списком треков, вы по-прежнему получаете элементы хауса, классики, вокалоида, поп, транса и многого другого. Приглашенная песня появляется благодаря игре Musync, музыкальные исполнители, такие как Morimori Atsushi, и капризная поверхность в списке песен, а NOMA «Brain Power» появляется в другой музыкальной игре.
Музыка звучит с отличным качеством, как и ожидалось, и, будучи игрой в жанре экшн, нажатие команды приводит к звуковому эффекту хлопка / тикания, который помогает игрокам оценить свое время. Персонажи игры также озвучены, чтобы придать игре больше индивидуальности. Как и ожидалось от музыкальной игры, Muse Dash определенно выполняет свою работу в категории звука.
Элементы управления в Muse Dash — это пример того, как игра предоставляет простую концепцию, но при этом реализует механику вокруг нее, чтобы обеспечить глубину.Игра требует, чтобы игроки использовали только один из двух входов (хотя есть двойные ноты, которые требуют одновременного нажатия), что делает игру очень простой для понимания игроками любого уровня навыков. Тачпад Swtich отлично подходит для этой игры, но большую часть моей игры в Switch я провожу без дела и использую прилагаемые Joy-Cons. Этот метод работает так же хорошо, хотя я заметил, что кнопки стиля «крестовина», используемые по умолчанию для верхней полосы нот, не всегда хорошо справляются с очень быстрым нажатием кнопки («отбойным молотком»).
Безумный игровой процесс на вершине простой настройки — вот где Muse Dash действительно справляется. Даже имея всего две кнопки, игра бросает в игрока множество врагов, а действия персонажа сохраняют визуальные эффекты на каждом этапе захватывающими. Начало колеса песни имеет тенденцию держать уровень сложности от 1 до 6 для легкого, сложного и мастер-чартов, помогая игроку легко погрузиться в игру. Эти трудности достигают пика на уровне 10, но я чувствую, что игра сохранила кривую сложности на удовлетворительном уровне — даже на уровне мастера было много оценок 7 и 8, и это тот момент, когда я лично все еще чувствовал себя расслабленным, играя в игру. .Тем не менее, опытные игроки в ритм-игры должны извлечь много пользы из более высоких уровней сложности, поскольку диаграммы уровня 10 довольно сложны и обеспечивают безумно удовлетворяющее действие, а некоторые треки даже выше.
При входе в игру выясняется, что рейтинг сложности отражает аспекты ритма в таблице песен, и, возможно, это вводит в заблуждение, поскольку некоторые элементы действия, такие как враги, которые создают «скрытые» и «внезапные» элементы, и лезвия пилы , может действительно повысить сложность, особенно в игре вслепую.Я по-прежнему считаю, что большинство диаграмм очень честны, но, особенно в более быстрых песнях, бывает трудно уловить несколько визуальных подсказок. Молотки, которые выходят на игровое поле, имеют «сверхвнезапный» элемент в более быстрых песнях, а когда боссы запускают лезвие пилы, они изначально имеют форму шара, что на долю секунды может вводить в заблуждение.
В целом, хотя концепция сражения с врагами вовремя под музыку не нова, Muse Dash довольно хорошо подходит для качественной музыкальной игры.Он имеет очень красочную визуализацию с большим стилем, полнофункциональный список треков, несколько уровней сложности для каждого трека, множество открываемых возможностей, индивидуальные таблицы лидеров и небольшие вариации в том, как игрок может играть в игру своими персонажами. Версия для Nintendo Switch все еще имеет намек на «гринд мобильной игры» во второй половине процесса разблокировки и несколько незначительных препятствий в пользовательском интерфейсе, но крючок ритмического действия в игре придает тонну глубины игре, которая выглядит очень просто играть на поверхности.
(Bemanistyle предоставил для Nintendo Switch обзорную копию Muse Dash от своего издателя для целей обзора. Игра также выйдет в Steam для ПК 20 июня и уже доступна как название мобильного приложения.)
Mario Golf Super Rush получает последний бесплатный DLC с новыми персонажами, курсами и режимами.
Nintendo выпустила последнее бесплатное обновление для Mario Golf: Super Rush.
Обновление версии 4.0.0 добавляет двух новых персонажей, два новых курса и два новых режима, а также ряд изменений в балансе игры.
Новые персонажи — Вигглер (сильный персонаж) и Застенчивый парень (уравновешенный персонаж).
Два новых поля — это Shelltop Sanctuary (полностью состоящее из коротких лунок Пар 3) и All-Star Summit (где каждая лунка является иллюстрацией персонажа Марио).
Новые режимы: Target Golf (где игроки наносят удары с ти и пытаются попасть мячом в круговую мишень) и One-On, One-Putt (где игроки играют на лунках Par 3 и должны попасть в грин с первой попытки). качели и на втором качели получим птичку).
Mario Golf: Super Rush — Обзорный трейлер
В сочетании с обновлениями версии 2.0.0 и 3.0.0 Nintendo выпустила в общей сложности пять новых персонажей и пять новых полей для базовой игры.
Полный список изменений и дополнений в новом обновлении выглядит следующим образом:
Mario Golf: Super Rush — примечания к патчу версии 4.0.0
- Добавлен игровой персонаж, «Wiggler»
- Wiggler был добавлен как игровой персонаж, за которого можно играть в матчах.Он силовой персонаж, который использует свое длинное тело, чтобы послать мяч дальше.
- Когда он использует специальный выстрел или подвергается нападению, он приходит в ярость и получает силу на определенное время:
- Дальность полета мяча увеличивается в 1,1 раза.
- В режиме «Скоростной гольф», помимо дистанции, скорость бега и скорость Special Dash будут увеличены в 1,25 раза. Кроме того, Special Dash изменится с прямого на специальный выстрел, который падает на землю и посылает ударную волну.
- Его особый выстрел имеет эффект сноса мячей из точки удара, а также от окружающей области из-за удара ягод, которые летят вместе с ним.
- Добавлен игровой персонаж «Застенчивый парень»
- Застенчивый парень был добавлен в качестве игрового персонажа для выбора в матчах. Он уравновешенный, разносторонний персонаж, которым легко пользоваться в любой ситуации.
- Его Особый рывок использует помощь летчиков, чтобы удерживать его в полете, пока его шкала не закончится, или пока не будет нажата кнопка.Используйте его в нужный момент, чтобы получить преимущество над противником.
- Его особый выстрел имеет эффект сноса мячей вокруг точки удара.
- Добавлено поле для гольфа Shelltop Sanctuary
- Добавлено полное поле Shelltop Sanctuary, полностью состоящее из коротких лунок.
- Shelltop Sanctuary, где летают Cheep Cheeps, — это короткое поле со всеми 18 лунками, пар 3.
- Можно выбрать два уровня сложности: «Любитель» и «Профессионал».Переключение между ними сильно изменит расположение зелени.
- Добавлено поле для гольфа «All-Star Summit»
- Добавлено полное поле «All-Star Summit», в котором используются иллюстрации Марио и других в качестве мотива.
- На этом курсе представлены знакомые персонажи, а дизайн грина и бункеров отличается от других полей, поэтому вы можете использовать другую стратегию.
- Кирпичные блоки, разбросанные по всему полю, можно разбить, ударив по ним выстрелом или специальным рывком.Разбивайте их, чтобы получить монеты, которые восполняют вашу энергию.
- Заберитесь на вершину облаков, найденных на маршруте, чтобы отправиться к противоположным берегам, или приобретите Star Coins, чтобы полностью зарядить свою энергию.
- Добавлен новый режим «Target Golf»
- Новый режим, который позволяет вам играть только с первого раза, без необходимости знать подробные правила игры в гольф.
- Игроки по очереди бросают в общей сложности пять мячей в круглую мишень, соревнуясь за наивысший балл, основанный на баллах, присуждаемых в соответствии с позицией, в которую они попали.Чем ближе мяч к центру мишени, тем выше будет счет. Однако, если другой игрок забивает в области первым, эта область не будет засчитана до тех пор, пока доска не вернется в исходное положение. Во время игры типы мячей могут меняться, и появляются самые результативные мишени, которые дают шанс на обратный ход.
- Можно играть с элементами управления движением.
- В меню «Игра в гольф» вы можете играть против четырех других игроков с помощью одного Joy-Con на одном Nintendo Switch. Вы также можете играть против четырех других игроков в локальной и сетевой игре.
- В меню «Одиночное испытание» вы также можете сыграть в одиночное испытание «Испытание одиночных очков», «Целевой гольф». Задача состоит в том, чтобы увидеть, сколько очков вы можете набрать, прежде чем трижды промахнетесь, при этом меняется тип мяча и направление ветра.
- Добавлен новый режим «One-On, One-Putt»
- One-On, One-Putt был добавлен в Solo Score Challenge, режим, в котором вы должны ударить грин на первом ударе, а затем ударить в чашку на втором замахе.Первый выстрел должен быть на поле, а второй — в чашку.
- Вы можете играть в этом режиме в New Donk City и Shelltop Sanctuary, которые состоят только из коротких полей, в любительской и профессиональной конфигурациях соответственно. В Shelltop Sanctuary есть особый уровень сложности, требующий использования специальной дубинки для каждой лунки.
- Корректировка игрового баланса
- Изменено количество энергии, восстанавливаемой при получении монет, с 1% до 4%.
- Отрегулировано количество монет, которые падают вокруг вас, когда вы атакованы.
- При атаке другого игрока с помощью Special Dash монеты, которые выпал противник, теперь будут собираться автоматически.
- Уменьшено потребление выносливости при рывке с кнопкой B.
- Когда выносливость полностью истощена и кнопка B удерживается нажатой, по прошествии определенного времени выносливость восстановится, и игрок может снова начать рывок, даже если кнопка B постоянно удерживается нажатой.
- ЦП теперь больше нацелены на сбор монет и сердец на поле, чем раньше.
- CPU теперь будут нацеливать специальные выстрелы и специальные рывки на других игроков больше, чем раньше.
- Общие
- Медали теперь отображаются в главном меню, что позволяет вам проверить выполнение заданий и достижений.
- Руководство, объясняющее, как играть, теперь будет отображаться каждый раз при запуске использования элементов управления движением.
- Вращение больше не будет добавляться после Pin Shots и Flag Shots.
- Изменено расположение некоторых мусорных баков и скамеек в Нью-Донк-Сити.
- Исправлена ошибка, из-за которой особый рывок Варио иногда попадал в невидимую стену над другими игроками во время полета.
- Исправлены дополнительные проблемы для улучшения игровых возможностей и игрового баланса.
Руководство по нотации колокольчика и уровни сложности
Руководство по нотации колокольчика и колокольчика
Справочник по колокольчикам и колокольчикам, являющийся отраслевым стандартом, теперь доступен в девятом издании.Обозначения колокольчиков / колокольчиков, уровни сложности, сольные и ансамблевые обозначения рассматриваются в этой книге на тридцати двух страницах. Пересмотрено в 2016 г. Доступно в большинстве розничных продавцов колокольчиков или непосредственно в Lorenz Publishing, дистрибьюторе AGEHR Music Publications.
Система уровней сложности колокольчика и колокольчика
Взято из колокольчика. Руководство по нотной записи колокольчика © 2010 AGEHR Music Publishing
Присвоение уровней сложности колокольчикам и музыке с колокольчиками
Ритм, Артикуляция, Ловкость
AGEHR, Inc.
По мере того, как количество и сложность репертуара колокольчиков и колокольчиков увеличиваются, становится очевидной необходимость в методе определения уровней сложности. Наличие музыки с заданным уровнем сложности:
- помочь режиссерам выбрать репертуар, наиболее подходящий для их хоров
- помочь директорам выбрать литературу, требующую определенных навыков и
технических приемов - помогают учителям в создании учебной программы
- обеспечивают основу для оценки образования
- служат в качестве мотивационного инструмента, который побуждает хоры улучшать свои навыки
- помочь издателям выбрать новые выпуски для сбалансированного каталога
Следующую систему следует использовать только в качестве руководства.Темп, количество звонков, назначение колокольчиков и т. Д. Существенно повлияют на сложность любой выбранной музыки.
Комментарии для директоров, издателей и редакторов
1. Ключевые изменения и случайные изменения ЯВЛЯЮТСЯ изменениями колокольчика и колокольчика.
2. Tempo ОЧЕНЬ ВАЖНО при назначении уровня сложности.
3. Мелодии звонков следует рассматривать как особую категорию. Однако при использовании колокольчиков внутри одной и той же части колокольчик следует рассматривать как изменение «колокольчика».
4. Если пьеса содержит фразу из шести тактов (или меньше) технической сложности выше определенного заданного уровня, пьеса не должна переходить на следующий уровень сложности. Эту фразу следует рассматривать как «особую практику» для обучения.
5. Шелли, четверка в руке, нотные записи и совместное использование колокольчиков — это решения директоров, основанные на размере группы, количестве колокольчиков и ловкости звонящих.
6. Уровни сложности присваиваются хорам колокольчиков «традиционного размера», т.е., 11-13 звонарей. Все уровни суммируются.
7. Каждый уровень сложности описывается 8 критериями. Их следует использовать для определения уровня работы перед отбором.
8. В нескольких октавных публикациях разные уровни могут быть присвоены определенным октавным обозначениям. Пример: 3-5 октавное издание может иметь следующие обозначения: 3 октавы — L3 и 4-5 октавы — L4.
9. При необходимости к любому обозначению уровня может быть добавлен плюс или минус.
Уровень 1
- Метры: 4/4, C (общее время), 3/4 и 2/4
- Примечания и / или остальные значения: целое, половина с точками, четверть
- Ритмические элементы: без разделения долей, простое использование галстуков
- Техники: кольцо, увлажнение плеча, Sk, TD, echo, martellato, Sw, RT — все с адекватным временем подготовки
- Колокольчик / Изменения колокольчика: нет (не случайно)
- Артикуляция: см. Техника
- Динамические уровни: все от pp до ff в гомофоническом стиле (все звонки на одном уровне) с ограниченным использованием crescendo или diminuendo
- Темп: от медленного до умеренного
Уровень 2
- Метры: 2/2, время резки, 3/2 и простые смешанные метры 2/4, 3/4 и 4/4
- Ноты и / или остаточные значения: восьмых, пунктирная четверть, за которой следует восьмая, простые комбинации восьмых и четвертей
- Ритмические элементы: синкопация — простые паттерны, такие как восьмая-четверть-восьмая, анакрус — подхватывание нот или приподнятая доля и их влияние на финальный такт
- Техники: настольная влажность, Pl, мартеллато-лифт, ковка и любая комбинация двух разных техник с адекватным временем подготовки
- Изменения колокольчика / колокольчика: ограниченное количество замен на звонок с достаточным временем подготовки
- Артикуляция: см. Техника
- Динамические уровни: crescendo и diminuendo, полифонический стиль с простыми динамическими контрастами (например, два голоса с разными динамическими уровнями)
- Темп: от медленного до умеренного
Уровень 3
- Метры: 6/8, 3/4 (за один импульс на такт), 3/8, 9/8, 12/8, 6/4
- Ноты и / или остаточные значения: паттерны шестнадцатой, восьмой и шестнадцатой нот, триоли
- ритмические элементы: синкопа, например
- Техники: Кисть влажная
- Изменения колокольчика / звонка: большое количество изменений на звонок
- Артикуляция: комбинаций техник с использованием восьмых нот при умеренных темпах
- Динамические уровни: subito piano или subito forte без отдыха, более сложная полифония с более чем двумя независимыми голосами, более быстрое изменение динамических уровней
- Темп: еще изменений темпа в работе
Уровень 4
- Метры: смешанные 6/8 и 3/4, 5/4
- Ноты и / или остаточные значения: все предыдущие в более быстром темпе, триоли более двух долей
- Ритмические элементы: синкопа — более сложная, с использованием шестнадцатых нот и галстуков
- Техники: Кисть влажная
- Изменения колокольчика / звонка: большое количество изменений на звонок
- Артикуляция: комбинаций техник с использованием восьмых нот при умеренных темпах
- Динамические уровни: subito piano или subito forte без отдыха, более сложная полифония с более чем двумя независимыми голосами, более быстрое изменение динамических уровней
- Темп: еще изменений темпа в работе
Уровень 5
- счетчиков: нестандартных счетчиков
- Ноты и / или остаточные значения: пунктирных ритмов в сложных метрах при быстром темпе, дупле против троек
- Ритмические элементы: синкопа — более сложные, смешанные образцы
- Техники: последовательностей кольцо-крюк-демпфирование, пассы колокольчика при умеренной температуре
- Изменения колокольчика / колокольчика: без ограничений
- Артикуляция: любая комбинация при более высокой температуре
- Динамические уровни: быстрые переходы между уровнями без подготовки, более частое использование crescendo и decrescendo
- Темп: дополнительных смен темпа в произведении, включая резкие смены
Уровень 6
- Метров: неограниченно
- Ноты и / или остаточные значения: более четырех восьмых или шестнадцатых нот в импульсе (например, пять, шесть, семь и т. Д.), тридцать секундные ноты
- ритмические элементы: сложных ритмов в любом темпе
- Техники: все, любой темп
- Изменения колокольчика / колокольчика: без ограничений
- Артикуляция: неограниченное количество комбинаций в любом темпе
- Динамические уровни: без ограничений по сменам (резким или постепенным) или акцентам
- Темп: только те, которые обусловлены природой инструмента, сложные изменения в произведении
сложность майнинга монет, диаграмма сложности Dash — Crypto Coin
Поскольку ежедневный доход зависит от сложности майнинга в реальном времени (общей силы) и цены монеты, рост цен на валюту и снижение сложности майнинга приводят к увеличению ежедневного дохода, тем самым продлевая срок службы горнодобывающая машина, уменьшая амортизацию фиксированных затрат и сокращая затраты на добычу полезных ископаемых.
По данным BTC, количество неподтвержденных транзакций в биткойнах в настоящее время составляет 3428. Текущая сложность майнинга биткойнов составляет 15,47T, 1 день и 23 часа до корректировки сложности, следующая сложность, как ожидается, увеличится до 15,47T, что на 0,03%. По данным Fire Coin Global Station, BTC продолжил расти, поднявшись примерно на 3,21 процента до 10 145 долларов.
Текущая сложность майнинга составляет 16,10 T, 4 дня и 9 часов с момента корректировки сложности, следующая сложность майнинга, как ожидается, увеличится на 2.11% до 16,44 т.
Сложность майнинга биткойнов, сложность майнинга Ethereum немного увеличилась. 10 июня сложность раскопок биткойнов на этой неделе оставалась на уровне 4,25 трлн., Что на 12,7% больше по сравнению с предыдущим месяцем. Средняя сложность майнинга Ethereum на этой неделе составила 3.208P, что на 0,17% по сравнению с предыдущим месяцем
На сегодняшний день у Биткойна есть в общей сложности 315 корректировок сложности майнинга, в дополнение к снижению сложности на 50 и 20 сложность остаются неизменными, оставшиеся 245 майнинга. Сложность растет, что хорошо для сети Биткойн, потому что растущая сложность майнинга стоит за увеличением вычислительной мощности сети, вычислительная мощность становится выше, чем безопаснее система Биткойн.
Что касается сложности майнинга, то сложность майнинга в биткойнах на прошлой неделе продолжала расти из-за сезона наводнений, и сложность остается на уровне 6,369T. ETH.
сложность добычи монеты
Согласно объявлению об обмене монет, после понимания сложности добычи Grin, клиенты монет, чтобы «пополнить счет и отправить BKK», необходимо отрегулировать. 17 января 100 BKK за пополнение 1 Grin, 1 Per Recharge 1 Grin до 88 BKK, 19 Grin до 68 BKK за пополнение, после чего будут внесены динамические корректировки в соответствии со сложностью майнинга.
Сложность майнинга в основном положительно связана с ценой монеты, в общем, изменение сложности майнинга будет отставать от изменения цены валюты, поэтому более того считают, что цена валюты влияет на поставку вычислительной мощности, а не сложность добычи определяет цену валюты.
Фан Сяоцзюнь: Цена монеты, сложность, электричество на самом деле является более важным фактором в майнинге, из которых электричество относительно стабильно, цена валюты и сложность, как динамический баланс отношений.Предполагая, что цена валюты падает, если доход от майнинга меньше, чем счет за электричество, майнеры предпочтут отключиться, сеть станет меньше, сложность уменьшится, доход от одного T увеличится. Когда цена той же монеты вырастет, шахта включится.
Высокая сложность майнинга
На прошлой неделе сложность общесетевого майнинга BTC составила 9,06 трлн, что на 4,5% больше по сравнению с предыдущим месяцем; , расчетное значение сложности — 9.17T, сложность увеличилась на 1,21%? На прошлой неделе средняя сложность майнинга ETH составляла 2.24T, рост на 1,6% в месячном исчислении
На прошлой неделе сложность майнинга сети BTC составила 9,01T, 0,2% в месяц, следующая дата корректировки сложности 5 августа, расчетное значение сложности 9,98T, сложность увеличилась на 10,75 процента, средняя сложность майнинга в сети ETH на прошлой неделе составила 2,2 трлн, что на 0,7% по сравнению с предыдущим месяцем
Сложность майнинга биткойнов на этой неделе и сложность майнинга Ethereum увеличились по сравнению с предыдущим месяцем. Сложность добычи биткойнов за неделю, закончившуюся 22 сентября, осталась на уровне 11,89 тонны, увеличившись на 8.58 процентов по сравнению с аналогичным периодом прошлой недели. Средняя сложность майнинга Ethereum на этой неделе составила 2450,669T, что на 5,6% больше по сравнению с предыдущим месяцем
Теги Биткойн, Майнинг биткойнов, BTC, Цена BTC, DAA, Сложность, Регулировка сложности, Алгоритм регулировки сложности, Хэш-мощность, Хешрейт, июль 2019 г., июнь 2020, Майнеры, Майнинг, Майнинг BTC, Майнинг Hashpower, SHA256.
Сложность добычи биткойнов, сложность добычи Ethereum немного увеличена. По состоянию на 29 июля сложность майнинга биткойнов за неделю оставалась на уровне 4.61T, что на 1,09% больше по сравнению с предыдущим месяцем. Средняя сложность майнинга Ethereum на этой неделе составила 3,506 пенсов, что на 3,1% больше по сравнению с предыдущим месяцем
Сложность майнинга биткойнов, сложность майнинга Ethereum значительно возросла. По состоянию на 12 августа сложность майнинга биткойнов на этой неделе оставалась на уровне 5,94 трлн., Что на 13,79% больше по сравнению с предыдущим месяцем. Средняя сложность майнинга Ethereum на этой неделе составила 3,568P, что на 11,49% больше по сравнению с предыдущим месяцем
Согласно данным BTC, количество неподтвержденных транзакций в Биткойне в настоящее время составляет 1228. Текущая сложность майнинга сети Биткойн 13.Ожидается, что 80T, 9 дней и 17 часов после корректировки сложности, увеличат следующую сложность до 14,56T, что на 5,51%. Биткойн торгуется на уровне 7 451,02 доллара, что на 1,79 процента в день, согласно данным Fire Coin Data
. При номинальной мощности 180 МГц / с, цена монеты ETH 1460 юаней, счет за электроэнергию для расчета не требуется, не учитывайте изменения сложности (текущая сложность), каждый годовой доход горнодобывающей машины в 8355 юаней, Leihua в общей сложности 8 горных машин, в общей сложности 66840 юаней в год, а затем вычесть 50 000 юаней затрат, то есть 16840 юаней в год.
Согласно данным BTC, BTC изменит сложность майнинга через 19 часов, ожидается, что корректировка сложности увеличится на 10,90%.