Geforce gtx 1050 ti и geforce gtx 1050 – Видеокарта GeForce GTX 1050 | NVIDIA

хороша во всем, Страница 1. GECID.com

Отобразить одной страницейСтраница 1Страница 2

На данный момент компания NVIDIA предлагает экономным геймерам две доступные видеокарты: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и NVIDIA GeForce GTX 1050. Самые младшие представители линейки NVIDIA Pascal радуют скромным энергопотреблением, достаточно высоким уровнем производительности и неплохим разгонным потенциалом, что увеличивает их популярность среди пользователей. Это прекрасно понимают и партнеры NVIDIA, которые наводнили рынок всевозможными модификациями данных графических адаптеров. Мы же в свою очередь продолжаем знакомить вас с ними.

На очереди GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G (GV-N105TG1 GAMING-4GD)

, которая может предложить потенциальному покупателю улучшенную печатную плату, фирменную систему охлаждения WINDFORCE 2X, заводской разгон и RGB-иллюминацию. Звучит довольно неплохо, правда? Давайте все это проверим на практике, а для начала предлагаем взглянуть на таблицу с подробными ее характеристиками.

Спецификация

Модель

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G (GV-N105TG1 GAMING-4GD)

GPU

NVIDIA GP107-400

Микроархитектура

NVIDIA Pascal

Техпроцесс, нм

14

Количество CUDA-ядер

768

Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц

1366 / 1480 («Gaming»)
1392 / 1506 («OC»)

Тип видеопамяти

GDDR5

Объем, ГБ

4

Номинальная / эффективная частота памяти, МГц

1752 / 7008

Ширина шины памяти, бит

128

Пропускная способность памяти, ГБ/с

112

Внешние интерфейсы

1 x DVI-D
3 x HDMI 2.0
1 x DisplayPort 1.4

Дополнительный разъем питания PCIe

1 x 6-контактный

Минимальная рекомендованная мощность блока питания, Вт

300

Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм

219 х 118 х 40 (233 х 118)

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании GIGABYTE или сайта производителя GPU

Сайт производителя

GIGABYTE 

Упаковка и комплект поставки

На полках магазинов видеокарту можно будет легко узнать по красочной картонной коробке, цветовая гамма которой выдержана в черно-оранжевых тонах, а главный акцент сделан на ключевых преимуществах GIGABYTE GV-N105TG1 GAMING-4GD. Однако таблицы основных характеристик здесь нет. Но если воспользоваться QR-кодом на одной из боковых граней, то можно попасть на официальный сайт, где каждый сможет утолить свою информационную жажду.

Комплектация включает в себя только самое необходимое – бумажную инструкцию и диск с программным обеспечением.

Внешний вид

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G выдержана в стиле старших представителей линейки GIGABYTE G1 Gaming. Но учитывая, что перед нами энергоэффективная модель, тут не требуется габаритная система охлаждения. На выходе мы имеем довольно компактные размеры − 219 х 118 х 40 мм (233 х 118 мм согласно нашим измерениям), что делает видеокарту совместимой с очень широким рядом компактных корпусов. На обратной стороне присутствует металлическая пластина жесткости.

Для этого графического адаптера разработана полностью оригинальная PCB черного цвета. Топология вполне привычная для карт данной серии: GPU расположен в центре, вокруг него распаяны чипы памяти, а в передней части находятся силовые элементы подсистемы питания.

Подсистема питания GPU насчитывает четыре фазы, а питание памяти однофазное (эталонная версия использует 3+1-фазный дизайн). Сами компоненты отвечают фирменной концепции Ultra Durable VGA: используются твердотельные конденсаторы и ферритовые дроссели. В качестве ШИМ-контроллера выступает микросхема ON Semiconductor NCP81174.

Ускоритель поддерживает функцию мониторинга, за которую отвечает контроллер Holtek HT32F52241 на базе ARM Cortex-M0+.

Заявленное энергопотребление эталонной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti составляет 75 Вт, что позволяет ей обходиться без дополнительного питания. Но инженеры компании GIGABYTE позаботились о дополнительном 6-контактном коннекторе PCIe, который гарантирует подачу необходимого питания в условиях оверклокерских экспериментов. Благодаря удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабеля PCIe.

Младшие представители линейки NVIDIA Pascal рассчитаны на одиночную работу, поэтому печатная плата лишена MIO-коннекторов, позволяющих формировать мультиграфические связки для объединения вычислительных ресурсов в режиме NVIDIA SLI.

Набор внешних интерфейсов включает в себя:

  • 1 x DVI-D;
  • 3 x HDMI 2.0b;
  • 1 x DisplayPort 1.4.

Референсный дизайн предполагает наличие трех интерфейсов DisplayPort, одного DVI-D и одного HDMI. Напомним, что если вы обладатель старых мониторов с аналоговым интерфейсом D-Sub (VGA), то отдельно следует приобрести переходник HDMI или DisplayPort на VGA, так как с DVI-D этот номер не пройдет.

Утилита GPU-Z отрапортовала, что в основе GIGABYTE GV-N105TG1 GAMING-4GD лежит 14-нм графический процессор NVIDIA GP107 с 768 CUDA-ядрами, 48 текстурными и 32 растровыми блоками. По умолчанию используется профиль «Gaming», в котором частоты GPU достигают 1367 и 1481 МГц. Режим «OC» предлагает еще более высокие настройки: 1392 и 1506 МГц соответственно. Эталонная же скоростная формула составляет 1290 / 1392 МГц.

Видеокарта оборудована 4-мя ГБ памяти GDDR5, набранной с помощью четырех чипов Samsung K4G80325FB-HC28, которые функционируют на эталонной эффективной частоте 7008 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 112 ГБ информации за секунду. 

Настоящим трендом последних лет является наличие RGB-иллюминации, которая также есть и в тестируемой карте от GIGABYTE. На верхнем торце подсвечивается логотип с названием компании, который можно настроить по своему усмотрению в фирменной утилите Xtreme Engine. Кстати, надпись «FAN STOP» загорается лишь при переходе кулера в пассивный режим работы.

Система охлаждения 

На плату видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G установлен фирменный кулер WINDFORCE 2X. Конструкционно он представляет собой три секции алюминиевых пластин, которые пронизаны двумя медными тепловыми трубками диаметром 6 мм. Места контакта пропаяны. Реализована технология прямого контакта тепловых трубок с графическим процессором для ускорения теплоотвода. Через дополнительные вставки с термоинтерфейсами центральная секция отводит излишки тепла и от микросхем памяти. А вот для силовых компонентов узла питания предусмотрен отдельный ребристый радиатор.

Активная часть СО представлена в виде двух 87-мм вентиляторов Power Logic PLD09210S12HH, закрепленных на пластиковом кожухе. Они вращаются в разные стороны и имеют специальную форму, что по заявлению производителя способствует снижению турбулентности и увеличению воздушного потока.

Пластина жесткости выполняет не только декоративную роль, но и поддерживает кулер, снижая нагрузку на печатную плату, а также принимает участие в охлаждении.

В автоматическом режиме регулирования скорости вращения вентиляторов, при максимальной нагрузке, графический чип нагрелся до 60°С, а сами пропеллеры работали при 37% (1146 об/мин) от своей максимальной мощности. В таком режиме шум практически отсутствовал. А благодаря эффективной СО частота GPU под нагрузкой была несколько выше заявленной: 1544 против 1481 МГц.

При игровой нагрузке в DOOM (2016) температура GPU доходила до 62°С, а скорость работы вентиляторов достигала 39% (1194 об/мин) от максимальной. В таком режиме частота графического процессора составляла 1785 МГц, а шум находился на минимальном уровне.

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (3063 об/мин) температура GPU опустилась до 46°С. При этом шум превысил средний уровень и стал менее комфортным для постоянного использования.

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 34°С, а вентиляторы запускались только после достижения отметки 60°С.

Подытоживая все вышесказанное, отметим, что фирменный кулер WINDFORCE 2X хорошо справляется со своими прямы задачами, обеспечивая комфортный температурный и акустический режим при полностью автоматической работе. Никаких посторонних звуков в виде раздражающего писка дросселей замечено не было. Имеется и хороший запас прочности, который пригодится при ручном разгоне. 


Социальные комментарии Cackle

ru.gecid.com

оптимально цена/возможности?, Страница 1. GECID.com

Отобразить одной страницейСтраница 1Страница 2

После игрового тестирования видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 интересно будет оценить и возможности следующего бюджетного решения − NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti в популярных играх прошлого и текущего года.

Актуальность данного теста вызвана двумя причинами. С одной стороны, замена для GeForce GTX 1050 Ti в лучшем случае появится осенью-зимой текущего года или даже в следующем, поэтому в своем сегменте она как минимум до конца 2018-го останется на прилавках магазинов. С другой − за последнее время в игровой индустрии было много интересного: релиз новых блокбастеров, выход дополнений к ним и масштабные обновления существующих игр. Поэтому если вы прицениваетесь к данной видеокарте, то тест с актуальными возможностями вам не помешает.

Главную скрипку в тестировании сыграет Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G. Напомним, что в ее основе находится графический чип NVIDIA GP107-400 с поддержкой 768 CUDA-ядер. По умолчанию он работает на эталонной частотной формуле 1290 / 1392 МГц, но если активировать Turbo-режим, то скорости повышаются до 1380 / 1493 МГц. 4 ГБ GDDR5-памяти работают на эффективной частоте 7 ГГц. За охлаждение отвечает кулер с двумя вентиляторами и двумя тепловыми трубками, а для корректной работы следует подключить 6-контактный кабель PCIe.

Поскольку нас интересуют возможности исключительно видеокарты, то в играх мы должны упираться именно в ее производительность, а не ограничиваться возможностями других составляющих тестового стенда. Именно поэтому мы использовали разогнанный до 5 ГГц процессор Intel Core i7-7740X, охлаждаемый СВО от Thermaltake, 16-ГБ набор ОЗУ Patriot Viper 4 в двухканальном режиме на частоте 3200 МГц и SSD Apacer PANTHER AS330 для требовательных игр и операционной системы. А чтобы не терять производительности на перекодировку, геймплеи были записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer HD 2.

Конфигурация тестового стенда:

Вводная часть позади, тесты впереди. Все они проходили в разрешении Full HD. Упор при выборе игр делали на проекты прошлого и текущего года.

Игру Subnautica мы решили запустить с высоким пресетом качества, но стабильности ей все еще не хватает. Вначале поймали фриз до 13 FPS, а чуть позже пробили дно в 7 кадров/с. Остальная статистика не такая уж плохая: в среднем можно рассчитывать на 60 FPS с редкими просадками ниже 36 кадров/с.

Благодаря пошаговому геймплею игрой XCOM 2 War of the Chosen можно наслаждаться даже при высоком профиле настроек графики. Конечно, бывают неприятные фризы до 5 кадров/с, а очень редкие события достигают 7 FPS – почти как в Subnautica. Но это не влияет на исход боя. Средняя же скорость составляет 46 кадров/с. Видеобуфер использован наполовину, а из ОЗУ взято 6 ГБ.

Морозный хит этой весны в жанре градостроения, игру Frostpunk, можно проходить даже при очень высоких настройках графики. Средняя скорость составила 49 FPS, а остальная статистика находилась на уровне 28-29 кадров/с. Хотя не исключаем, что с ростом города и количества NPC придется опуститься к более низкому пресету. Также настораживает частокол на графике Frame Time и высокое потребление оперативной памяти в районе 7 ГБ.

ARK Survival Evolved хоть и вышла в релизную стадию, но стабильностью и хорошей оптимизацией похвастать все же не может. Выбор среднего набора настроек приводил к фризам до 5 FPS. Хотя в целом скорость редко опускалась ниже 28 кадров/с. Средний показатель и вовсе поднялся до 49.

После предыдущего теста в системе с GTX 1050, игру Divinity Original Sin 2 мы перенесли на SSD в надежде улучшить ситуацию с фризами. Но при ультра пресете в этом плане мало что изменилось: минимальная частота и очень редкие события все еще находятся ниже 15 FPS. Средняя скорость поднялась до 73 кадров/с, и график времени кадра довольно плавный, поэтому в целом играть можно.

А вот с World of Tanks на ультра настройках особых проблем мы не испытывали: средняя скорость составила 93 FPS, а минимальная – 24. Статистика редких и очень редких событий находилась в районе 40 кадров/с. К системным ресурсам игра не требовательна. В итоге даже на легком танке вы сможете эффективно действовать в бою.

С War Thunder ситуация получилась слегка неоднозначной. При выборе профиля Кино проскочил единичный фриз до 17 FPS, хотя запись велась не с первого боя. Средняя скорость достигла 84 кадров/с, а статистика редких и очень редких событий была даже выше, чем в World of Tanks. Поэтому если не реагировать на возможные эпизодические просадки, то в целом играть комфортно.

Еще лучше обстоят дела в World of Warships при максимальных настройках графики: картинка радует взгляд красочными пейзажами и реалистичной анимацией, график времени кадра выделяется прямотой и спокойствием, а фреймрейт – относительной стабильностью. Средняя скорость составила 71 FPS, а просадки не опускались ниже 39. Никаких проблем с управлением или прицельной стрельбой не было.

При выборе автонастройки движок Quake Champions подбирает средне-высокие параметры. Мы решили усложнить задачу и вручную подняли все настройки до высокого уровня. В таком режиме скорость редко опускалась ниже 66 кадров/с, хотя и были просадки до 26. Средняя же частота поднялась до 92. С управлением также был полный порядок.

Даже система с GTX 1050 Ti позволяет запускать Fortnite Battle Royale с эпическим пресетом графики. И при этом вам не придется страдать от фризов или статоров: средняя скорость составила 73 кадра/с, а минимальная не опускалась ниже 27. Причем самые низкие показатели наблюдались во время высадки или в первую минуту после нее, а далее никаких проблем не было. 


Социальные комментарии Cackle

ru.gecid.com

Обзор и тестирование видеокарты ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti, Страница 1. GECID.com

Отобразить одной страницейСтраница 1Страница 2

В 2014 году на рынке были представлены первые видеокарты линейки NVIDIA Maxwell – NVIDIA GeForce GTX 750 и NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, построенные на основе графических процессоров NVIDIA GM107-300 и NVIDIA GM107-400 соответственно. Обе были очень тепло приняты пользователям из-за отличного соотношения производительности, энергоэффективности и цены. При этом многие величают NVIDIA GeForce GTX 750 Ti «народной» видеокартой, востребованность которой не уменьшил даже дебют NVIDIA GeForce GTX 950.

Но игровая индустрия не стоит на месте, активно улучшая визуальную составляющую современных игр. В результате даже к бюджетным геймерским видеокартам требования за два года возросли. Поэтому компания NVIDIA решила порадовать экономных пользователей двумя новинками на базе микроархитектуры NVIDIA Pascal. Речь идет об NVIDIA GeForce GTX 1050 и NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. Первой в продаже появилась именно NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, поэтому о ней и пойдет речь далее.

С микроархитектурой NVIDIA Pascal и всеми ее инновациями мы уже ознакомились в предыдущих материалах. Следует лишь уточнить один важный момент: NVIDIA GP107-300 и NVIDIA GP107-400, на которых построены NVIDIA GeForce GTX 1050 и NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, созданы с применением 14-нм, а не 16-нм техпроцесса, как остальные представители линейки NVIDIA Pascal. Согласно неофициальной информации, контракт на их производство получила компания Samsung вместо TSMC.

Структурная схема NVIDIA GM107-400 (NVIDIA GeForce GTX 750 Ti)

Структурная схема NVIDIA GP107-400 (NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti)

А теперь давайте более подробно рассмотрим структуру графического процессора NVIDIA GP107-400. По сравнению с NVIDIA GM107-400, он получил в свое распоряжение шесть SM-блоков, каждый из которых состоит из 128 CUDA-ядер и 8 текстурных блоков. То есть общее количество ядер CUDA возросло с 640 до 768, а текстурных блоков – с 40 до 48.

В свою очередь количество контроллеров памяти возросло с 2 до 4, однако в NVIDIA GM107-400 они были 64-битными, а у NVIDIA GP107-400 − 32-битные. В результате разрядность шины осталась на уровне 128 бит. На первый взгляд, никаких существенных изменений в этом вопросе нет, но если вспомнить, что к каждому контроллеру привязано 8 растровых блоков, то общее их количество увеличилось с 16 до 32.

Для большей наглядности предлагаем взглянуть на сводную таблицу:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 ГБ

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ

Графический процессор

NVIDIA GM107-300

NVIDIA GM107-400

NVIDIA GM206-250

NVIDIA GM206-300

NVIDIA GP107-300

NVIDIA GP107-400

NVIDIA GP106-300

NVIDIA GP106-400

Микроархитектура

NVIDIA Maxwell

NVIDIA Maxwell

NVIDIA Maxwell 2.0

NVIDIA Maxwell 2.0

NVIDIA Pascal

NVIDIA Pascal

NVIDIA Pascal

NVIDIA Pascal

Техпроцесс, нм

28

28

28

28

14

14

16

16

Площадь кристалла, мм2

148

148

228

220

132

132

220

220

Количество транзисторов, млрд.

1,87

1,87

2,94

2,94

3,3

3,3

4,4

4,4

Количество SM-блоков

4

5

6

8

5

6

9

10

Количество CUDA-ядер

512

640

768

1024

640

768

1152

1280

Количество текстурных блоков

32

40

48

64

40

48

72

80

Количество растровых блоков

16

16

32

32

32

32

48

48

Базовая / динамическая тактовая частота, МГц

1020 / 1085

1020 / 1085

1024 / 1188

1127 / 1178

1354 / 1455

1290 / 1392

1506 / 1708

1506 / 1708

Тип видеопамяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

Объем видеопамяти, ГБ

1

2

2

2

2

4

3

6

Эффективная частота памяти, МГц

5012

5400

6612

7012

7008

7008

8000

8000

Разрядность шины, бит

128

128

128

128

128

128

192

192

Пропускная способность памяти, ГБ/с

80,2

86,4

105,8

112

112

112

192

192

Вычислительная мощность, TFLOPS

1,045

1,306

1,573

2,308

1,733

1,981

3,470

3,855

TDP, Вт

55

60

90

120

75

75

120

120

Рекомендованная стоимость на момент старта продаж, $

119

149

159

199

109

139

199

249 / 299

Сравнительная таблица визуализирует несколько очень важных моментов. Во-первых, благодаря переходу с 28-нм на 14-нм техпроцесс по количеству структурных блоков NVIDIA GP107-400 не уступает NVIDIA GM206-250 (NVIDIA GeForce GTX 950) при меньшей площади кристалла. А из-за увеличенных тактовых частот пиковая производительность новинки даже выше. Во-вторых, NVIDIA GeForce GTX 960 обладает еще большим количеством структурных блоков в составе GPU, что позволяет нивелировать отставание частотной формулы от NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. То есть предварительно производительность новинки находится между NVIDIA GeForce GTX 950 и NVIDIA GeForce GTX 960. Так ли это на самом деле нам поможет понять видеокарта ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti (EX-GTX1050TI-4G).

Это новая линейка графических адаптеров, которая позиционируется в качестве надежного помощника в длительных игровых сессиях. Чтобы подчеркнуть высокое качество сборки и стабильность работы новинки, компания ASUS обратилась к iCafé Labs для всесторонней проверки. В итоге она прошла 144-часовой тестовый марафон, который включал в себя 15 часов работы в 3DMark, 2 часа постоянных перезагрузок, а также продолжительное тестирование в других популярных играх и бенчмарках. Достичь таких результатов позволила элементная база Super Alloy Power II, автоматический процесс сборки ASUS AUTO-Extreme Technology и система охлаждения с двумя вентиляторами на двойных шарикоподшипниках. Обо всем этом далее, а пока давайте ознакомимся с ее техническими характеристиками.

Спецификация

Модель

ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti (EX-GTX1050TI-4G)

GPU

NVIDIA GP107-400

Микроархитектура

NVIDIA Pascal

Техпроцесс, нм

14

Количество CUDA-ядер

768

Количество текстурных блоков

48

Количество растровых блоков

32

Тактовая частота GPU, МГц

1290 / 1392

Тип видеопамяти

GDDR5

Объем, ГБ

4

Эффективная частота памяти, МГц

7008

Ширина шины памяти, бит

128

Пропускная способность памяти, ГБ/с

112

Внешние интерфейсы

1 x DVI-D
1 x HDMI 2.0b
1 x DisplayPort 1.4

Минимальная рекомендованная мощность блока питания, Вт

300

Размеры с официального сайта, мм

212 х 111 х 38

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта производителя GPU

Сайт производителя

ASUS

Упаковка и комплект поставки

Новая видеокарта получила и обновленный дизайн упаковки, в котором превалирует черно-красная цветовая гамма, что отлично гармонирует с внешним видом ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti. На сторонах коробки отмечены ключевые ее преимущества, в том числе возможность активировать до 30 января 2017 года инвайт-код для игры World of Warships и получить премиумный крейсер «Диана» и 15 дней премиум-доступа.

На одну из боковых сторон компания ASUS поместила рекомендованные требования. В частности, мощность блока питания должна быть выше 300 Вт, а его канал +12В должен выдерживать нагрузку 42 А. Однако здесь явно закралась ошибка, поскольку такая нагрузка указывает на 500-ваттный источник. Реальное же потребление ASUS EX-GTX1050TI-4G вместе с другими компонентами нашего тестового стенда вы традиционно можете увидеть на последнем графике в блоке тестирования.

Комплект поставки практически не влияет на конечную стоимость новинки, поскольку он включает в себя лишь диск с драйверами и бумажную документацию.

Внешний вид

С выходом последнего поколения видеокарт серий ASUS ROG STRIX и ASUS Dual тайваньская компания отошла от привычной для себя ранее черно-красной цветовой схемы в оформлении. Похоже, что линейка ASUS Expedition призвана исправить эту ситуацию. Сама же модель ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti выглядит очень аккуратно и компактно, особенно на фоне ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB OC. Ее размеры не превышают 212 х 111 х 38 мм (222 х 111 мм согласно собственным измерениям), что делает ее желанной гостьей во многих системных корпусах.

Обратная сторона графического адаптера не прикрыта пластиной жесткости. Во-первых, конструкция кулера не выглядит тяжелой и массивной. Во-вторых, TDP графического процессора на уровне 75 Вт не предполагает повышенного тепловыделения. Поэтому система охлаждения должна справиться с отводом тепла и без дополнительной пластины.

Да и в целом тыльная сторона лишена значимых элементов: разъем дополнительного питания PCIe для ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti не предусмотрен, отсутствует и разъем для подключения мостика NVIDIA SLI, поскольку эта технология не поддерживается серией NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti.

Сняв систему охлаждения, можем оценить дизайн лицевой стороны печатной платы. Принцип компоновки остался неизменным: центральное место занимает графический процессор NVIDIA GP107-400, вокруг него расположились микросхемы GDDR5-памяти, а в передней и хвостовой части расположились элементы подсистемы питания.

Подсистема питания ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti использует эталонный 3+1-фазный дизайн и работает под управлением ШИМ-контроллера uPI Semiconductor uP9501P. При желании инженеры могли бы поставить еще одну фазу питания для GPU, но в итоге ограничились лишь тремя. Элементная база соответствует фирменной концепции Super Alloy Power II и включает в себя твердотельные конденсаторы и ферритовые дроссели.

Набор внешних интерфейсов графического адаптера состоит из следующих портов:

  • 1 x DVI-D;
  • 1 x HDMI 2.0b;
  • 1 x DisplayPort 1.4.

Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320 при частоте развертки 60 Гц. Эталонный же дизайн предполагает наличие трех интерфейсов DisplayPort.

Утилита GPU-Z позволяет убедиться в полном соответствии обозначенной выше спецификации видеокарты ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti. Так, графический процессор NVIDIA GP107-400 включает в себя 768 CUDA-ядер, 48 текстурных и 32 растровых блока. Базовая частота его работы зафиксирована на уровне 1291 МГц, а динамическая достигает 1392 МГц. Дополнительных профилей в утилите ASUS GPU Tweak II у новинки нет.

Подсистема видеопамяти набрана с помощью четырех микросхем Samsung K4G80325FB-HC28 емкостью 8 Гбит каждая. То есть общий объем составляет 4 ГБ. При эффективной частоте их работы в 7008 МГц и 128-битной шине получаем пропускную способность на уровне 112 ГБ/с.

Система охлаждения

Дизайн печатной платы указывает, что модель ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti (EX-GTX1050TI-4G) явно не позиционируется в качестве внутреннего конкурента для ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti по функциональным возможностям. Поэтому ее система охлаждения использует упрощенную конструкцию, состоящую из достаточно массивного алюминиевого радиатора (173 х 78 х 18 мм) и двух осевых 75-мм вентиляторов, закрепленных на пластиковом кожухе.

Используются вертушки Power Logic PLD08010B12H. Буква «B» в названии явно указывает на применение в их основе надежных шарикоподшипников. Компания ASUS официально заявляет, что они построены на базе двойных шарикоподшипников, что гарантирует длительный срок службы.

Тепловые трубки и дополнительные радиаторы в конструкции не используются. И если микросхемы памяти контактируют с основным радиатором посредством широкого основания, то вот элементы подсистемы питания полагаются лишь на обдув вентиляторов. Конечно, хотелось бы увидеть на них компактный низкопрофильный радиатор, тем более что специальные отверстия на печатной плате для его крепления предусмотрены. Но, как и в случае с четвертой фазой питания для GPU, разработчики решили либо сэкономить на конечной стоимости, либо посчитали, что и такого дизайна вполне достаточно.

Для проверки эффективности работы системы охлаждения использовался стресс-тест и средства мониторинга утилиты ASUS GPU Tweak II. При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 67°С, а сами пропеллеры работали на 26% (874 об/мин) от своей максимальной мощности. В таком режиме шум был очень тихим, фактически видеокарта работала бесшумно.

Принудительная установка скорости вращения лопастей на максимум (3146 об/мин) позволила снизить температуру графического процессора до 46°С, что свидетельствует об отличном запасе мощности системы охлаждения. Правда, шум при этом слегка превысил средний уровень и субъективно перестал быть комфортным для постоянного использования.

При отсутствии нагрузки частоты графического ядра и памяти автоматически снижались, позволяя уменьшить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 33°С, а вентиляторы временно отключались (технология 0dB Fan). Кратковременная активация работы пропеллеров начинается лишь при достижении 59°С. Если же температура продолжает расти и преодолевает планку в 65°С, то кулер полноценно переходит в активный режим работы.

Дополнительно мы решили проверить эффективность работы кулера при прохождении игры DOOM. Скорость вращения вентиляторов в таком режиме находилась на уровне 13% (726 об/мин) от максимальной мощности. Ни о каком ощутимом шуме речи не идет, а температура GPU держалась в районе 50-60°С.

В итоге к эффективности охлаждения графического процессора не возникло никаких вопросов, поскольку максимальная заявленная температура для него составляет 97°C. К тому же кулер порадовал поддержкой технологии 0dB Fan, которой лишены представители серии ASUS Dual. Да и посторонних звуков, например, высокочастотного писка дросселей, в процессе тестирования замечено не было. Для полного счастья не хватает лишь небольшого радиатора на элементах подсистемы питания. 

ru.gecid.com

Обновлено: 01.08.2019 — 09:50

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *