Gpu boost clock что это: GPU Boost 2.0 — предельная вычислительная мощность видеокарты

Содержание

GPU Boost 2.0 — предельная вычислительная мощность видеокарты

GPU Boost 2.0 — предельная вычислительная мощность видеокарты
  1. Главная
  2. Технологии
  3. Технология GPU BOOST 2.0

ТЕХНОЛОГИЯ GPU BOOST 2.0

Технология GPU Boost 2.0 помогает добиться предельной вычислительной мощности видеокарты, максимизируя частоту смены кадров во всех играх для ПК. По сравнению с технологией GPU Boost 1.0, GPU Boost 2.0 более быстрая и гибкая, обеспечивает пользователям больший контроль за конфигурациями. Собрав данные сотен тысяч пользователей за год после выхода видеокарты GeForce GTX 680, инженеры NVIDIA определили, что обычно температура GPU больше тормозит производительность, чем энергопотребление. В результате они взяли за основу исходную технологию GPU Boost и разработали GPU Boost 2.0 для видеокарт серии GTX 900, которая повышает тактовую частоту, пока видеокарта не достигнет установленной предельной температуры (например, 80C на видеокарте GeForce GTX TITAN).
Благодаря этому изменению производительность увеличилась на 3-7% по сравнению с GPU Boost 1.0.

БОЛЬШИЙ КОНТРОЛЬ, МЕНЬШЕ ШУМА

GPU Boost 2.0 также предлагает усовершенствованные элементы управления пользователям видеокарт серии GTX 900 и GTX TITAN, которые могут настроить ускорение, увеличив или уменьшив предельную температуру GPU с помощью стороннего ПО. Это позволяет пользователям уменьшить максимальную температуру, скорость и шум работы GPU во время игры в более старые игры для ПК и увеличить все до максимума в современных насыщенных играх и приложениях. Благодаря системе водяного охлаждения установочная температура GPU становится неважной, технология GPU Boost 2.0 максимизирует мощность и напряжение, значительно ускоряя тактовую частоту и обеспечивая предельную производительность видеокарт серии
GTX 900
, GeForce GTX TITAN и последнего семейства GTX.

MSI и ASUS обвиняют в рассылке заранее «разогнанных» видеокарт для обзоров / Хабр

У большинства технологических компаний существует практика рассылки новых продуктов блогерам, техно-СМИ, видеоблогерам. Последние изучают новинки и публикуют обзоры таких девайсов. Обзоры, кстати, далеко не всегда положительные. Рассылают свои новинки многие компании, включая MSI и ASUS. На днях и одну и другую компанию обвинили в отправке на обзор заранее «разогнанных» с использованием специального ПО видеокарт.

По словам журналистов портала Techpowerup, при изучении режима работы карты GTX 1080 (производитель — компания MSI) стало ясно, что она уже находится в режиме максимальной производительности. У этой карты всего три режима работы: Gaming Mode, Overclocker Mode и Silent Mode. При установке карты и драйверов к ней обычным пользователем активируется Gaming Mode. Для того, чтобы получить Overclocker Mode, нужно использовать специальную утилиту. Некоторые геймеры задействуют такую утилиту, некоторые — нет. Отправляя видеокарту на обзор, производитель решил сразу активировать Overcklocker Mode.

Огромного прироста производительности этот режим не дает. К примеру, в обычном игровом режиме карта работает со следующими характеристиками — 1683 МГц и с 1822 МГц GPU. В режиме Overclocker Mode она работает с чуть улучшенными характеристиками — 1708 МГц и 1847 МГц GPU. Прирост составляет немногим больше 1%. Вроде бы немного. Но в современном мире технологий даже минимального преимущества хватит для того, чтобы покупатель сделал выбор в пользу чуть более быстрого продукта.

При проверке оказалось, что и компания ASUS использует ту же тактику. Так что видеокарты, получаемые обзорщиками упомянутого сайта, не являются на 100% тем продуктом, который поставляется обычным покупателям.


Скриншот программы CPU-Z, демонстрирующий разницу между ритейлерской и «обзорной» версией видеокарты

После того, как журналисты сайта обнаружили эту небольшую разницу, они решили проверить и предыдущие карты, присланные MSI и ASUS. Как оказалось, MSI практикует разгон карты перед отправкой обзорщикам уже несколько лет. ASUS стала использовать подобный трюк совсем недавно, вероятно потому, что «раз конкурент это делает, и нам можно».

Судя по скриншоту, не все карты инзначально разгоняются, но случайность ли это или намеренные действия производителя? В Techpowerup этого не знают. Тем не менее, представители ресурса предполагают, что разработчики карт разгоняют их перед отсылкой обзорщикам по той причине, что последние обычно не устанавливают дополнительный софт. И поэтому производители видеокарт хотят, чтобы ИТ-журналисты сразу работали с режимом максимальной производительности.

Что говорят ASUS и MSI?

Обе компании уже успели дать официальный ответ на публикацию Techpowerup.

Заявление

ASUSTeK Computer полностью подтверждает предположение обзорщиков упомянутого выше ресурса. Компания говорит, что разгон карт в так называемых пресс-семплах ROG Strix GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070 выполнялся для того, чтобы карты тестировались в режиме максимальной производительности.

В MSI заявили следующее: «Наши образцы для прессы и розничной продажи аппаратно идентичны, демонстрируя одинаковую производительность. Также оба типа карт работают с одинаковыми профилями в приложении MSI Gaming App. Данные по профилям производительности открыта для всех, и указывается на страницах наших продуктов.

Розничные карты работают в игровом режиме, который обеспечивает лучшее соотношение производительность/энергопотребление…

Для того, чтобы использовать максимальную производительность и все функции продукции MSI GAMING, мы предлагаем использовать бесплатную программу MSI Gaming App. Эта программа позволяет активировать профили всего одним щелчком мыши, при этом профиль активируется с заданным уровнем производительности.

Как уже заметили обозреватели, софт типа MSI Gaming App редко используется при подготовке обзоров. Именно поэтому наши пресс-семплы видеокарт MSI GeForce GTX 1080 и GTX 1070 GAMING X работают в режиме максимальной производительности».

Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.

Как вы считаете, являются ли правомерными такие действия MSI, ASUS или любой другой компании?

68.78% Ну да, а в чем проблема-то? 586

7.39% Не знаю, сложно как-то все это 63

23. 83% Нет, это преднамеренный обман покупателей 203

Проголосовали 852 пользователя. Воздержались 125 пользователей.

Играем на ноутбуке! Сравнение мобильных видеокарт GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti

Современному игроку не нужно выбирать между компактностью и производительностью. Потенциал игровых ноутбуков лишь немного уступает большим ПК, а единственные компромиссы, на которые вы идете с покупкой мобильного устройства — это шум. Среди разнообразия игровых ноутбуков доступно множество вариантов с разными техническими характеристиками. На фоне значительной разницы в стоимости часто возникает вопрос о целесообразности переплачивать за лэптопы с более мощным графическим акселератором. На этот вопрос мы постарались ответить в данном обзоре, сравнив между собой мобильные видеокарты GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti. Посмотрим, на что они способны в разрешении Full HD, и насколько успешно RTX-модели справляются с эффектами на базе трассировки лучей.

Вначале попытаемся разобраться в модельном ряду мобильных решений NVIDIA. Компания выпускает по две версии каждой видеокарты — есть производительные модели (неофициально именуемые Max-P) и сверхэкономичные версии Max-Q с пониженными частотами и уменьшенной мощностью. GeForce Max-Q используются в тонких ноутбуках, а обычные модельные видеокарты задействуются в более простых габаритных моделях. Также недавно появились графические адаптеры с измененными частотными характеристиками (GeForce RTX 2070 Mobile Refresh). Поскольку NVIDIA не акцентирует внимания на обновленных версиях, то в разных источниках есть расхождение в характеристиках. Мы постарались свести все данные по доступным вариантам GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti в одну таблицу. Для наглядности в ней же указаны настольные версии видеокарт (Desktop).

ВидеоадаптерGeForce RTX 2070 DesktopGeForce RTX 2070 Mobile RefreshGeForce RTX 2070 MobileGeForce RTX 2070 Max-Q RefreshGeForce RTX 2070 Max-QGeForce RTX 2060 DesktopGeForce RTX 2060 MobileGeForce RTX 2060 Max-QGeForce GTX 1660 Ti DesktopGeForce GTX 1660 Ti MobileGeForce GTX 1660 Ti Max-Q
ЯдроTU106TU106TU106TU106TU106TU106TU106TU106TU116TU116TU116
Количество транзисторов, млн. шт1080010800108001080010800
10800
1080010800660066006600
Техпроцесс, нм1212121212121212121212
Площадь ядра, кв. мм445445445445445445445445284284284
Количество потоковых процессоров23042304230423042304192019201920153615361536
Количество тензорных ядер288288
288
288288240240240
Количество ядер RT3636363636303030
Количество текстурных блоков144144144144144120120120969696
Количество блоков рендеринга6464646464484848484848
Базовая частота ядра, МГц141012601215900
885
1365960975150014551140
Частота Boost, Мгц16201445–1485144011251185168012001185177015901335
Шина памяти, бит256256256256256192192192192192192
Тип памятиGDDR6GDDR6GDDR6GDDR6GDDR6GDDR6GDDR6GDDR6GDDR6GDDR6GDDR6
Частота памяти, МГц1400014000140001100014000/120001400014000/1100011000120001200012000
Объём памяти, ГБ88888666666
Поддерживаемая версия DirectX12 (12_2)12 (12_2)12 (12_2)12 (12_2)12 (12_2)12 (12_2)12 (12_2)12 (12_2)12 (12_1)12 (12_1)12 (12_1)
ИнтерфейсPCI-E 3. 0PCI-E 3.0PCI-E 3.0
PCI-E 3.0
PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0
Мощность TDP/TGP, Вт1751151158090/8016090651208060

Мобильная версия GeForce RTX 2070 использует процессор TU106 в той же конфигурации, что и настольный вариант, но частоты снижены примерно на 200 МГц. С учетом более жестких ограничений по мощности и температурам реальная разница в частотах должна быть еще выше. В обновленной Refresh-версии немного повышено базовое значение и Boost при сохранении TDP в 115 Вт. Это стало возможно благодаря использованию низковольтных чипов памяти GDDR6. Экономичная версия GeForce RTX 2070 Max-Q имеет пониженные частоты и может оснащаться памятью GDDR6 с разной частотой.

В случае мобильной GeForce RTX 2060 возможны разные варианты по частотам даже у обычной версии Max-P. При этом на рынке встречаются и версии с разными частотами GPU, хотя стандартная частотная формула предусматривает 960/1200 МГц (Base/Boost). Была информация о Refresh-версии GeForce RTX 2060, но без четких спецификаций. Частоты GPU у экономичной Max-Q версии не сильно урезаны, но память используется более медленная. TDP у данной серии на уровне 65–90 Вт. Это намного меньше 160 Вт у настольных GeForce RTX 2060, но и частоты десктопной видеокарты заметно выше.

GeForce GTX 1660 Ti использует GPU без RT-ядер и тензорных блоков, что не позволяет полноценно задействовать эффекты на базе трассировки или сглаживание DLSS. Зато эта видеокарта по производительности близка к GeForce RTX 2060 и имеет более низкий ценник. Мобильная версия по базовой частоте лишь на 45 МГц уступает настольной карте, хотя средний Boost Clock отличается уже на 420 МГц. Ну и традиционно присутствует сверхэкономичная версия GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с более значительным снижением частот и скромным TDP в 60 Вт.

Мы сравним производительные версии мобильных видеокарт GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti. Данное сравнение проведено на базе трех ноутбуков:

Два ноутбука базируются на Intel Core i7-9750H, один на новом AMD Ryzen 7 4800H. Это разные системы, но оба процессора являются топовыми моделями игрового сегмента примерно одного уровня.

ASUS ROG Zephyrus S GX502GW и GeForce RTX 2070

Это производительный ноутбук на базе процессора Intel Core i7-9750H, который при базовой частоте 2,6 ГГц обеспечивает Turbo Boost до 4,5 ГГц. Оснащен 32 ГБ памяти DDR4-2666 и накопителем SSD NVMe M.2 512 ГБ Intel SSDPEKNW512GB.

Все характеристики отражены ниже на скриншоте утилиты HWiNFO.

Мобильная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 обладает стандартными характеристиками. Это GPU TU106 с 2560 потоковыми ядрами, базовая частота 1215 МГц при Boost Clock 1440 МГц. Эффективная частота памяти составляет 14000 МГц.

По итогам длительного теста Final Fantasy XV: Windows Edition температура GPU легко достигает 86–87 С. Частоты GPU варьируются в широком диапазоне, но в основном держатся в рамках 1290–1430 МГц.

ASUS ROG Zephyrus S GX502GW предусматривает возможность ускорения ноутбука за счет режима Turbo. Рабочие режимы переключаются через утилиту Armoury Crate или через кнопку ROG. По умолчанию ноутбук работает в режиме Performance, в Turbo улучшено охлаждение (за счет повышения скорости вентиляторов), повышены частоты видеокарты. Для наглядности мы провели тестирование в обоих режимах, чтобы оценить потенциал GeForce RTX 2070 в стандартном режиме и при небольшом разгоне.

Сам разгон предусматривает ускорение ядра на 100 МГц и повышение итоговых частот памяти на 300 МГц.

В Turbo-режиме частоты GPU держались в диапазоне 1400–1450 МГц.

Пользователи могут сами подбирать максимальные частоты через MSI Afterburner или другую утилиту. Но жесткие ограничения по мощности и слабое охлаждение не дают большого простора для наращивания частот. Ручной разгон мобильных видеокарт зачастую очень мал и слабо отличается от стандартного режима Turbo.

ASUS TUF Gaming A15 FA506 и GeForce RTX 2060

Ноутбук на базе нового процессора AMD Ryzen 7 4800H с частотой 2,9 ГГц (до 4,2 ГГц в режиме Turbo). Оснащен 32 ГБ памяти DDR4-3200 и быстрым накопителем SSD NVMe M.2 Micron 2200V MTFDHBA1T0TCK.

Полные характеристики ноутбука представлены на скриншоте утилиты HWiNFO.

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 обладает не совсем стандартными характеристиками. Процессор TU106 работает при базовой частоте 1005 МГц и Boost Clock 1350 МГц, но частота памяти ограничена значением 11000 МГц.

В игровом режиме частоты Boost графического процессора варьировались в основном диапазоне 1450–1550 МГц, температура не превышала 77 °С.

Проведено тестирование в двух режимах. По умолчанию ноутбук работает в режиме Performance, также предусмотрен режим Turbo с повышенными частотами видеокарты и более агрессивным алгоритмом управления вентиляторами. Во втором случае в нагрузке вентиляторы стабильно раскручиваются до 5500 об/мин.

Частота GPU повышается на 100 МГц с ускорением памяти до 11240 МГц.

В играх частоты Boost близки уровню 1550–1600 МГц при температурах GPU в пределах 75 °С.

Acer Nitro 7 AN715-51 и GeForce GTX 1660 Ti

Ноутбук на базе процессора Intel Core i7-9750H, который при базовой частоте 2,6 ГГц обеспечивает Turbo Boost до 4,5 ГГц. Оснащен 16 ГБ памяти DDR4-2666 и накопителем SSD NVMe M.2 512 ГБ WD PC SN520 SDAPNUW-512G-1014.

Все характеристики отражены ниже на скриншоте утилиты HWiNFO.

Используется стандартная производительная версия мобильной видеокарты GeForce GTX 1660 Ti на базе GPU 116 с 1536 потоковыми ядрами, 192-битной шиной памяти и 6 ГБ видеобуфера на микросхемах GDDR6 с эффективной частотой 12000 МГц.

В игровом режиме реальные частоты Boost находятся в диапазоне 1575–1605 МГц с периодическими пиковыми всплесками. Длительный тест Final Fantasy XV: Windows Edition прогрел видеокарту до 82 °С.

Это единственная видеокарта в тестировании, для которой использовался ручной разгон, для чего попутно задействовался режим максимальной скорости обдувающих вентиляторов (6100 об/мин). Частота ядра повышена на 150 МГц, памяти на 1000 МГц. Это доступный максимум без явной потери в стабильности.

Средний Boost Clock превысил 1700 МГц при температуре ядра 73 °С.

Тестовые конфигурации

НоутбукASUS ROG Zephyrus S GX502GWASUS TUF Gaming A15Acer Nitro 7 AN715-51
ПроцессорIntel Core i7-9750HAMD Ryzen 7 4800HIntel Core i7-9750H
Оперативная память32 ГБ DDR4-266632 ГБ DDR4-320016 ГБ DDR4-2666
Накопитель512 ГБ NVMe M.2 Intel SSDPEKNW512GB1 ТБ NVMe M.2 Micron 2200V MTFDHBA1T0TCK512 ГБ NVMe M.2 WD PC SN520 SDAPNUW-512G-1014
ВидеокартаGeForce RTX 2070GeForce RTX 2060GeForce GTX 1660 Ti
Ядро видеокартыTU106TU106TU116
Количество потоковых процессоров GPU230419201536
Количество текстурных блоков GPU14412096
Количество блоков рендеринга GPU644848
Частота Base-Boost Clock, МГц1215–14401005–13501455–1590
Шина памяти, бит256192192
Тип памятиGDDR6GDDR6GDDR6
Частота памяти, МГц140001100012000
Объём памяти, ГБ866
Драйвер видеокартыNVIDIA 441. 66NVIDIA 442.53NVIDIA 441.87

Методика тестирования

Все игровые тесты проведены в разрешении 1920×1080.

3DMark Time Spy

Тестирование при стандартных установках в режиме по умолчанию.

3DMark Fire Strike

Тестирование при стандартных установках и в режиме Extreme.

A Plague Tale Innocence

Для тестирования выбрана вступительная сцена в начале игры, когда герои идут сквозь густой лес. В плане производительности это один из самых тяжелых моментов.

Выполнялось несколько повторов тестовой прогулки. Выбраны максимальные настройки графики Ultra.

Assassin’s Creed Odyssey

Задействован встроенный тест производительности, который прогонялся несколько раз.

Выбран профиль максимального качества, но критический параметр качества объемных облаков понижен до очень высокого уровня.

Battlefield V

Начало миссии «Тиральер». Выполнялась пробежка по начальной локации со стрельбой по определенным точкам. Растительность, взрывы и лужи создают весьма заметную нагрузку в данной сцене. Семь повторов.

Максимальное качество графики Ultra в DirectX 12. Дополнительное тестирование с трассировкой лучей при низком качестве эффектов DXR.

Borderlands 3

Задействован встроенный игровой бенчмарк, для мониторинга минимального fps использовалась утилита MSI Afterburner. Несколько повторов

Выбран профиль качества Ultra в DirectX 11.

Control

Повторялась пробежка с разрушением окружения на уровне исследовательской зоны.

Наивысшее качество графики под DirectX 11. Дополнительное тестирование с трассировкой лучей при высоком уровне эффектов RTX и сглаживании DLSS.

Deliver Us The Moon

Повторялась прогулка на начальной локации с определенной последовательностью действий.

Максимальное качество графики в DirectX 12, эффекты RTX высокого уровня и DLSS в режиме «качество».

Detroit: Become Human

Кат-сцена и тестовая прогулка по детализированной городской локации, что создает максимальную нагрузку в рамках игры.

Качество графики Ultra. Частота кадров ограничена значением в 60 fps.

Far Cry 5

Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по шесть раз.

Максимальное качество графики, активны HD-текстуры.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Для тестирования использовался специальный бенчмарк, но из-за его длины измерялась производительность лишь в первой тестовой сцене (160 секунд). Несколько повторов.

Выбраны настройки, которые соответствуют профилю высокого качества непосредственно в самой игре. Дополнительные эффекты NVIDIA отключены.

Gears 5

Выполнялось несколько повторов встроенного игрового бенчмарка.

Установлены настройки Ultra. Отключен параметр минимального fps, который активирует динамическое разрешение, снижая качество графики.

Shadow of the Tomb Raider

Задействован встроенный игровой тест. Выполнялось пять повторов.

Максимальное качество графики под DirectX 12. Дополнительное тестирование при эффектах RTX высокого уровня и DLSS.

The Outer Worlds

Тестирование проводилось путем повторения пробежки по начальной локации. Последовательность действий отражена ниже.

Максимальное качество графики Ultra.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад.

Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+ иэЭффекты HairWorks.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный игровой бенчмарк и MSI Afterburner в качестве дополнительного средства контроля минимального fps.

Максимальное качество графики под DirectX 12.

Total War: Three Kingdoms

Задействован бенчмарк, который воссоздает локальное сражение. Несколько повторов.

Выбран профиль Ultra-графики. Вместо стандартного сглаживания TAA включался более быстрый режим FXAA.

Результаты тестирования

3DMark Time Spy

Для наглядности на одном графике представлен общий результат теста, графические баллы и процессорные баллы.

Сразу стоит отметить высокий результат процессорного теста у AMD Ryzen 7 4800H, поэтому для нас ключевым является сравнение GPU Score. По графическим баллам мобильная видеокарта GeForce RTX 2070 обходит GeForce RTX 2060 на 22%. Между GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti разница менее 8%.

Отдельно результаты разогнанных ноутбуков.

3DMark Fire Strike

Ниже результаты ноутбуков при стандартных частотах в обычном режиме Fire Strike.

И снова выдающийся результат процессорного теста (Physics) у AMD Ryzen 7 4800H, что частично влияет и на общий результат. Поэтому снова сравниваем GPU Score. Между старшими видеокартами RTX-серии разница 23%. Младшая GeForce GTX 1660 Ti уступает GeForce RTX 2060 до 9%.

На отдельном графике представлены результаты разогнанных ноутбуков.

Также проведено тестирование в Extreme-режиме с повышенными настройками графики.

У GeForce RTX 2070 результат GPU Score на 23% выше показателей GeForce RTX 2060. Между лидером и младшей видеокартой разница 38%.

A Plague Tale: Innocence

Все видеокарты обеспечивают хорошие результаты в этой требовательной игре. Разница между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 на уровне 8–10%, что можно компенсировать разгоном младшей видеокарты. GeForce RTX 2070 превосходит GeForce RTX 2060 на 12%.

Assassin’s Creed Odyssey

При сочетании Ultra-настроек с небольшим снижением качества облаков можно комфортно играть в Odyssey. При этом наблюдается минимальная разница между старшими видеокартами. Можно сделать вывод, что производительность уперлась в потенциал мобильных процессоров.

Battlefield V

Идентичные результаты у GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060. Преимущество лидера 15–17%.

GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 позволяют задействовать RTX-эффекты. При низком уровне таких эффектов можно играть в честном Full HD без DLSS.

Borderlands 3

Между младшими участниками в Borderlands 3 разница 6–8%, между старшими видеоадаптерами RTX-семейства разница 8–11%.

Control

GeForce RTX 2060 быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 10%. GeForce RTX 2070 превосходит GeForce RTX 2060 на 17–19%.

Старшие видеоадаптеры также протестированы в Control при высоком качестве эффектов трассировки лучей с DLSS. В таком режиме разница между старшими решениями до 22%.

Deliver Us The Moon

Тесты проведены сразу с эффектами RTX. Выбраны трассировка и DLSS высокого качества.

Старшие участники хорошо справляются с игрой в таком режиме. Разница между ними менее 10%.

Detroit: Become Human

В специально подобранной тяжелой сцене все участники показывают схожий fps с небольшой разницей между собой. С учетом высокой процессорозависимости игры это явно обусловлено недостаточным потенциалом мобильных CPU. Также обратите внимание на некоторое преимущество платформы AMD по минимальному показателю.

Far Cry 5

И снова мы уперлись в возможности процессоров. Все три ноутбука показывают идентичный минимальный fps и небольшую разницу по средней частоте кадров. При этом у GeForce RTX 2070 есть явные преимущества относительно других решений в данной игре.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Видна четкая дифференциация между мобильными видеокартами. Результат GeForce RTX 2060 в номинале сопоставим с GeForce GTX 1660 Ti в разгоне. Показатели GeForce RTX 2070 недостижимы для других моделей.

Gears 5

Небольшое преимущество GeForce RTX 2060 над GeForce GTX 1660 Ti в номинале и в разгоне. GeForce RTX 2070 превосходит ближайшего товарища на 13–15%.

Shadow of the Tomb Raider

В Tomb Raider серьезная разница между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 по средней частоте кадров, но схожий минимальный fps, что может быть связано с разными CPU. В данном случае GeForce GTX 1660 Ti не может нагнать GeForce RTX 2060 даже после повышения частот.

Вы можете комфортно играть на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 с RTX-тенями среднего качества. Разница между видеоадаптерами до 17%.

The Outer Worlds

Небольшая разница между младшими участниками в The Outer Worlds. GeForce RTX 2070 выигрывает у GeForce RTX 2060 около 13%.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce RTX 2060 превосходит GeForce GTX 1660 Ti на 8%. Между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 разница 16–19%.

Tom Clancy’s The Division 2

Привычная расстановка сил в The Division 2. GeForce RTX 2060 быстрее младшего видеоадаптера на 6%. Между двумя ускорителями семейства RTX разница до 15%.

Total War: Three Kingdoms

В Total War основная разница по среднему fps — GeForce RTX 2070 быстрее GeForce RTX 2060 на 22%. Между младшими решениями разница около 6%, поэтому с разгоном GeForce GTX 1660 Ti нагоняет GeForce RTX 2060.

Выводы

Перед подведением итогов напомним, что речь идет о сравнении видеокарт в трех разных ноутбуках, что подразумевает определенную погрешность. Даже в случае использования конфигураций с идентичными CPU охлаждение может влиять на частоты в Boost-режиме. Но использование топовых конфигураций со старшими процессорами позволяет надеяться на минимизацию такой погрешности. В критически зависящих от процессора тестах (3DMark) мы привели все данные, которые позволяют отдельно оценить потенциал CPU и GPU. При этом в некоторых реальных играх именно процессоры стали краеугольным камнем, ограничивающим максимальную игровую производительность (Far Cry 5, Assassin’s Creed Odyssey). Эти же тесты хорошо показывают нам, что в игровой сфере Intel Core i7-9750H и AMD Ryzen 7 4800H находятся на одном уровне. Еще одну оговорку нужно сделать по нашей версии GeForce RTX 2060, которая изначально разогнана по частотам GPU, но использует медленную память.

Теперь о главном. Стоит ли переплачивать за более мощные мобильные видеокарты при рабочем разрешении 1920×1080? Ответ — да! При всех оговорках и ограничениях мобильных систем мы видим серьезную разницу между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 и еще больший разрыв между GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1660 Ti. Но даже младшая видеокарта способна обеспечить комфортную частоту кадров в большинстве современных играх при Ultra-графике или близких к этому уровню настройках. Наша версия GeForce RTX 2060 производительнее на 6–10%, что позволяет немного поднять уровень комфорта в требовательных играх. И с GeForce RTX 2060 вам уже открывается доступ к эффектам на базе трассировки лучей. GeForce RTX 2060 — это входной билет в высшую лигу и будущее игровой индустрии, позволяющий увидеть игры в таком качестве, которое не доступно на простых видеокартах. Но поскольку это самый дешевый вариант семейств RTX, надо быть готовым к компромиссам. В некоторых случаях вы сможете нормально играть с RTX-эффектами минимального уровня, но зачастую их придется сочетать со сглаживанием DLSS, что дает небольшое снижение четкости картинки, хотя в Control и Deliver Us The Moon почти не отличается от нативного Full HD. Если вы хотите получить более комфортную производительность в RTX-играх и будущих проектах, то GeForce RTX 2070 полностью оправдает себя. В тяжелых приложениях разница между мобильными GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 достигает 20% и более. Старшая модель обладает большим объемом памяти, что критично для тяжелых режимов с трассировкой лучей. Также не будем забывать о скором выходе нового поколения консолей, которые поднимут планку системных требования и увеличат аппетиты игр в отношении видеопамяти. GeForce RTX 2070 может удерживать уровень комфортной производительности более долгий срок относительно видеокарт с меньшим объемом памяти и младшими GPU.

Покупая ноутбук на базе одной из протестированных видеокарт, вы в любом случае получаете современную игровую систему, которая позволяет наслаждаться играми с красивой графикой. Это справедливо даже для мобильной GeForce GTX 1660 Ti. Но если не хотите идти на компромиссы в тяжелых играх и желаете увидеть графику нового поколения с эффектами на базе трассировки лучей, лучше смотреть в сторону GeForce RTX. И если вопрос игровой производительности стоит очень остро, придется избегать тонких лэптопов с экономичными GeForce Max-Q. Из-за пониженных частот такие видеокарты могут заметно отличаться от протестированных вариантов. Там, где старшие GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 вытягивают игры с эффектами RTX, младшие версии Max-Q могут не обеспечить приемлемый уровень производительности.

Как разогнать видеокарту: программы для правильного разгона GPU, как пользоваться core clock и memory clock, возможные риски при разгоне видеокарт

Инструкции

29. 01.2021

Комментариев: 0

Просмотров: 3792

Читать: 4 мин

Содержание

  • Программы для разгона –  как раскачать видеокарту
  • Заключение

Разгон видеокарты (оверклокинг) – это принудительное увеличение ее мощности за счет изменения частоты графического процессора и видеопамяти. Это можно сделать либо через перепрошивку BIOS, задействуя дополнительные вычислительные блоки, либо с помощью специальных утилит. Второй вариант безопаснее. В данной статье мы рассмотрим, как разгоняют память видеокарты, что нужно для правильного разгона видюхи, а также рассмотрим безопасный разгон видеокарт Nvidia и AMD.

Программы для разгона –  как раскачать видеокарту

Для разгона видеокарты используют следующие утилиты: 

  • GPU-Z. Софт позволяет анализировать технические характеристики карты: название графического процессора, используемую технологию, количество шейдерных блоков, объем видеопамяти, пропускную способность шины.
  • MSI Afterburner. Самая известная бесплатная утилита, которая работает с картами любых брендов. Отражает подробную информацию о компонентах компьютера и предлагает дополнительные функции – регулировку вентиляторов, тестирование эффективности работы, видеозапись.
  • Furmark. Позволяет протестировать разогнанную видюху на стабильность, а также отслеживать количество потребляемой энергии графического процессора и сравнивать результаты производительности с другими пользователями.

Одна из лучших программ — MSI Afterburner. Она позволяет пользователям добиваться запредельных мощностей устройства. Для небольшой производительности используют два ползунка: Core Clock и Memory Clock.

  • Core Clock (MHz) — разгон частоты GPU (графического процессора) видеокарты. Повысив это значение, можно увидеть существенный прирост FPS.
  • Memory Clock — частота памяти. Больше всего нужна для многозадачности приложений с тяжелой 3D графикой.

Для регулирования частоты вращений кулеров можно использовать ползунок Fan Speed. Не рекомендуется устанавливать все настройки на максимум, поскольку это может привести к поломке. 

Существует определенный алгоритм для увеличения производительности карты:

  1. Увеличить частоту центрального процессора (Core Clock) на 15-25 MHz, подтвердить изменения и протестировать их в играх или бенчмарках.
  2. Выполнить то же действие с частотой памяти (Memory Clock) и также протестировать в играх или бенчмарках.
  3. Если вдруг, после очередной прибавки значений стали появляться «артефакты» (дефекты изображения), то следует уменьшить показатели до тех значений, при которых эти артефакты не появлялись. Если вдруг произошла перезагрузка компьютера, значения сбросятся до стандартных.

После того, как предел будет достигнут, можно увеличить Core Voltage. Оверклокинг позволяет увеличить эффективность устройства до 15% не меняя Core Voltage. Чтобы при каждом включении компьютера не настраивать значения карты, в программе можно указать автоматическое применение настроек при включении компьютера.  

Отметим, что при увеличении производительности карта будет работать быстрее, однако при этом возможны ошибки в работе. Например, это может быть искажение изображения или появление артефактов. Важно следить за тем, чтобы устройство не перегревалось, поскольку это может вызвать поломку.

Заключение

Приведенные выше советы — базовые. Они предназначены для начинающих оверклокеров. Напомним, что необдуманные действия могут вызвать поломку, поэтому следует быть внимательным и осторожным даже при стандартном разгоне.

КРАТКОЕ РУКОВОДСТВО ПО FIRESTORM | ZOTAC

КРАТКОЕ РУКОВОДСТВО ПО FIRESTORM

2019. 09.09 1:00 AM

Приветствуем новых пользователей!

Если вам впервые довелось приобрести/использовать видеокарту ZOTAC/ZOTAC GAMING, то вы обратились точно по адресу. Мы расскажем, как выжать из вашей видеокарты максимум. Читайте далее, чтобы узнать больше о нашей утилите настройки Firestorm. Чем больше вы знаете, тем больше сможете выжать из вашей видеокарты и тем лучше будут ваши игровые впечатления. Начнем!

ЗАГРУЗКА FIRESTORM

Первым делом убедитесь, что вы установили последнюю версию программного обеспечения FireStorm на ваш компьютер:

— Для владельцев ZOTAC GAMING GeForce RTX 30 Series

ЗАГРУЗКА ВАШЕЙ ВЕРСИИ

— Для владельцев ZOTAC GAMING GeForce RTX 20 Series & GTX 16 Series

ЗАГРУЗКА ВАШЕЙ ВЕРСИИ

— Для владельцев ZOTAC GeForce GTX 10 Series & GT Series

ЗАГРУЗКА ВАШЕЙ ВЕРСИИ

 

 

НАСТРОЙКИ GPU

Запустите FireStorm, чтобы получить доступ к самому свежему, современному и простому пользовательскому интерфейсу. Будет еще проще, если мы отметим три важные зоны разными цветами:

 

Зеленая зона (по середине) отвечает за тактовые частоты GPU (сверху) и памяти (снизу).

Синяя зона (слева) показывает температуру GPU, скорость вращения вентилятора и ее настройки.

Наконец, красная зона (справа) – это область настроек, которая понадобится, чтобы максимизировать производительность.

 

РЕГУЛИРОВКА ПРОФИЛЕЙ ВЕНТИЛЯТОРОВ

Для настройки профилей вентиляторов есть вкладки «АВТО» (по умолчанию), «ВРУЧНУЮ» и «ПРОДВИНУТАЯ».

 

 

«АВТО» – заводские настройки по умолчанию.

Выбор варианта «ВРУЧНУЮ» позволит вам устанавливать скорость вращения вентилятора на видеокарте (в %). Эта настройка диктует вентилятору скорость, с которой он должен вращаться, вне зависимости от температуры видеокарты.

 

Розовое поле слева позволит воспользоваться преимуществами активного управления вентилятором (если это поддерживается моделью), которое доступно в линейке RTX. Так можно установить индивидуальную скорость вращения для каждого вентилятора. В случае видеокарт с тремя вентиляторами левый и центральный объединены в группу 1, а правый выделен в группу 2.

Если активное управление вентиляторами доступно для вашей видеокарты, вы сможете выбрать Группу 1 или Группу 2. В противном случае выбор будет недоступен. Выберите группу (если доступно) и сдвиньте ползунок влево или вправо, чтобы выставить желаемый процент скорости вращения вентилятора. Настройки будут применены автоматически.

 

ТОНКАЯ НАСТРОЙКА

В блоке справа вы сможете настроить тактовую частоту GPU, напряжение (если доступно), тактовую частоту памяти, мощность, целевую температуру GPU и тактовую частоту монитора. Разблокировать напряжение GPU, мощность, целевую температуру и тактовую частоту монитора можно, нажав на значок «блокировка».

 

Но помните, что производительность при разгоне различается в зависимости от модели вашей видеокарты и качества кремниевой пластины. Стоит начинать настройку с увеличения тактовой частоты с небольшим шагом. Если слишком увлечетесь, то может произойти сбой видеокарты или всей системы. Так что всегда действуйте с осторожностью. Вновь и вновь делайте проверки, чтобы добиться оптимального результата.

При выборе вкладки «ПРОДВИНУТАЯ» появится всплывающее окно с кривой скорости вентилятора. Кривая скорости вентилятора без вмешательства выглядит как лестница, ведущая снизу слева вверх вправо, как это показано выше (учтите, это не профиль вентилятора видеокарты по умолчанию). Это более продвинутая версия настроек «ВРУЧНУЮ» для большей точности.

 

На примере, приведенном выше (исключительно в иллюстративных целях), вы можете видеть, что вентиляторы работают на 0% до момента, когда температура видеокарты достигает 60 градусов. В этот момент они переключаются на 70%. При температуре 100 градусов вентиляторы работают на 100%… Но мы гарантируем, что видеокарты ZOTAC никогда не достигают такого значения. В случае видеокарт с поддержкой возможности остановки вентиляторов FREEZE она будет работать даже в неидеальных условиях.

Хотя имейте в виду, что не все модели оснащены функцией FREEZE. Если ваш вентилятор не поддерживает ее, даже при установке скорости вращения на 0, он просто будет вращаться максимально медленно, насколько это возможно. Не забудьте нажать «ПРИМЕНИТЬ», когда настроите кривую вращения вентилятора.

 

OC SCANNER

Одна из самых новых функций, которая доступна для видеокарт ZOTAC GAMING GeForce RTX series – это OC SCANNER. Это новая возможность позволяет увеличить производительность буквально в один клик. Процесс сканирования занимает 5-10 минут, так что на это время оставьте свою систему в покое. Как только сканирование завершится, ваша видеокарта начнет работать быстрее.

НАСТРОЙКИ ПРОГРАММЫ

Когда вы нажмете на значок настроек в правом верхнем углу (шестеренка), то попадете в меню с кнопками «МОНИТОРИНГ», «НАСТРОЙКИ», «ПОМОЩЬ» и «ИНФОРМАЦИЯ».

 

 

Раздел «МОНИТОРИНГ» открывает доступ к полезной информации о состоянии вашей видеокарты: скорости процессора, тактовой частоте памяти, напряжению, температуре и % использования GPU и памяти GPU.

 

 

Кнопка «НАСТРОЙКИ» позволит вам выбрать, хотите ли вы запускать FireStorm при старте системы, запускать в свернутом виде, разгонять при запуске, другими словами, при запуске FireStorm будет применяться последняя сохраненная конфигурация. Здесь же можно настроить прозрачность интерфейса утилиты FireStorm, чтобы вы могли видеть то, что находится за ним.

 

 

В меню «ПОМОЩЬ» мы добавили несколько полезных советов по разгону вашей видеокарты и управлению скоростью вращения вентилятора.

 

Более подробно все описано в разделе «ИНФОРМАЦИЯ». Проверьте, установили ли вы самую свежую версию драйверов и BIOS для своей видеокарты, а также узнайте технические характеристики вашей видеокарты.

ЭКСПЕРИМЕНТЫ С ПОДСВЕТКОЙ SPECTRA

Если вы без ума от RGB-подсветки видеокарты, вы по достоинству оцените возможность создать собственную схему освещения в разделе SPECTRA (красная область на рисунке ниже). Продвинутая светодиодная система освещения позволит вам создать собственную цветовую схему для вашей видеокарты с помощью обновленной утилиты FireStorm. (Пожалуйста, учтите, что интерфейс на иллюстрации выше будет доступен только при использовании моделей RTX AMP Extreme / AMP Extreme Core.)

 

ХОЛОСТОЙ И АКТИВНЫЙ

Выберите «ХОЛОСТОЙ» или «АКТИВНЫЙ» в меню сверху. Лучше всего использовать разные световые эффекты для разных режимов, так вы сможете сразу видеть, когда видеокарта работает, а когда – нет.

АКТИВНЫЙ режим – видеокарта работает по полной

ХОЛОСТОЙ режим – видеокарта находится в режиме ожидания

 

ПАЛИТРА ВАШЕГО СТИЛЯ

 

По умолчанию светодиоды голубого цвета, но вы сможете настроить от одного до семи цветов – красный, желтый, пурпурный, зеленый, голубой, синий и белый. Или же создать уникальный оттенок из широкого ассортимента.

 

 

Если у вас видеокарта RTX AMP Extreme / AMP Extreme Core, вы также можете назначить эффекты разным зонам в ИНДИВИДУАЛЬНОМ режиме. Проще говоря, СИНХРОНИЗИРОВАТЬ подсветку всех зон в один клик.

Яркость и уровень скорости также можно изменить, когда вы выбираете новый эффект или цвет.

 

РЕЖИМЫ ОСВЕЩЕНИЯ

Список доступных в SPECTRA эффектов зависит от модели вашей видеокарты, однако вы в любом случае сможете насладиться многообразием настроек. Вот список доступных вам базовых эффектов:

СТАТИКА – постоянное однотонное свечение

ДЫХАНИЕ – затемнение и высветление

ВСПЫШКА – включение и выключение

ВОЛНА – непрерывный переход из одного цвета в другой

ЦИКЛ – затемнение и высветление со сменой цветов

 

Серия ZOTAC GAMING GeForce RTX, модели AMP Extreme и AMP Extreme Core оснащены более продвинутой системой подсветки SPECTRA 2.0, которая поддерживает 7 СТАНДАРТНЫХ ЭФФЕКТОВ и 5 АНИМИРОВАННЫХ ЭФФЕКТОВ. Вы сможете наслаждаться не только акцентированным логотипом, но и впечатляющей яркой подсветкой передней стороны.

 

СТАНДАРТНЫЕ ЭФФЕКТЫ

СТАТИКА – постоянное однотонное свечение

ДЫХАНИЕ – затемнение и высветление

ИСЧЕЗНОВЕНИЕ – непрерывный переход из одного цвета в другой

МИГАНИЕ – включение и выключение

МИГАЛКА – включение и выключение в синем и красном цветах

СИЯНИЕ – изменение яркости в соответствии с музыкой и звуками системы

СЛУЧАЙНО – россыпь искр

 

АНИМИРОВАННЫЕ ЭФФЕКТЫ

СКОЛЬЖЕНИЕ – движение светового следа

РАДУГА – непрерывный радужный перелив

БЕГУЩАЯ СТРОКА – поток света, движущийся по кругу

КАПЕЛЬ – искра, движущаяся по кругу

ТАНЕЦ – пульсация в такт музыке и звукам системы

Under ANIMATED EFFECTS, the arrows at the bottom allow you to change the direction of how the lights move.

 

Стрелки в разделе «АНИМИРОВАННЫЕ ЭФФЕКТЫ» позволят изменить направление движения света.

 

Мы также добавили ряд интересных функций, например, возможность индивидуально настраивать каждую видеокарту при SLI-подключении, так что вам будет еще интереснее, если в вашей системе будут установлены две видеокартыNVLink SLI-ready.

 

НЕ ЗАБУДЬТЕ СОХРАНИТЬСЯ, СЛОВНО ВЫ УЖЕ ИГРАЕТЕ

Последнее по порядку, но не по значению: после того, как вы прочитали эту длинную статью, после того, как вложили столько усилий в настройку, едва ли вам захочется переделывать все еще раз. Так что перед тем, как переходить к игре, не забудьте СОХРАНИТЬ свои ПРОФИЛИ кнопкой внизу. В следующий раз вам достаточно будет нажать ЗАГРУЗИТЬ, чтобы восстановить желаемые настройки.

 

Развлекайтесь с утилитой FireStorm! И обязательно дайте нам знать, если вам потребуется какая-то Поддержка!

Различить мобильные видеокарты NVIDIA Max-Q и Max-P станет сложнее

С анонсом новых мобильных видеокарт NVIDIA GeForce RTX 30 возникла неопределенная ситуация с маркировкой энергоэффективных видеокарт для дифференциации их относительно обычных GeForce RTX. Напомним, что в рамках одной серии выпускаются производительные версии Max-P и экономичные версии Max-Q с ограниченной мощностью, более низкими частотами и сниженной производительностью. На сайтах производителей для новых моделей ноутбуков не указаны версии Max-Q. Это породило предположение об упразднении маркировки, что было официально отвергнуто NVIDIA.

Если ранее Max-Q рассматривалась как отдельная технология, то теперь это набор технологий, включая Dynamic Boost 2.0 и Whisper Mode 2.0. Видеокарты серии GeForce RTX 30 поддерживают технологию Dynamic Boost 2.0 с гибким управлением параметрами с помощью ИИ. Эта система позволяет производителям тонко настраивать свои решения, ограничивая параметр мощности TGP. NVIDIA рекомендует OEM-производителям указывать список всех поддерживаемых технологий, а также указывать рабочие параметры видеокарты и ее TGP. Проблема в том, что производители вместо пункта Max-Q могут написать список технологий с Dynamic Boost 2.0 и это де-факто будет соответствовать требованиям к маркировке. Что касается частот, их не указывали ранее и не указывают для новых лэптопов, описание которых уже доступно на сайтах ASUS, MSI, Lenovo и других крупных производителей.

Без детального описания будет трудно разобраться, какая именно версия видеокарты используется в конкретной модели ноутбука. Это неприятный факт, поскольку производительность в рамках одной серии может серьезно различаться. В частности, сайт Videocardz.com приводит результаты первых тестов мобильных версий GeForce RTX 3070. Видеокарта GeForce RTX 3070 Max-P показала результата в 27940 графических баллов в 3DMark Fire Strike, а GeForce RTX 3070 Max-Q лишь 21337 баллов (ноутбук MSI GE66 Raider против MSI GS66 Stealth). Разница в 31% является очень существенной.

В первом случае для GeForce RTX 3070 установлена частота Boost Clock 1620 МГц, память 14 ГГц при мощности 120 ВТ, у экономичной версии GeForce RTX 3070 Max-Q Boost Clock 1290 МГц, память 12 ГГц при TGP 80 Вт.

По материалам Videocardz.com

GPU Boost на материнской плате — что это? (Asus)

Приветствую. Хорошая видеокарта стоит дорого. Простенькая — дешево и она будет слабой.. но можно использовать процессор со встроенным видеоядром. Для офиса — более чем. Но кто бы мог подумать, что даже такое видеоядро можно разогнать. Да, конечно до топовой видеокарты — далеко, но тем не менее.

РЕКЛАМА

GPU Boost на материнской плате — что это такое?

Переключатель на материнке, при помощи которого можно автоматически повысить частоту работы встроенного в процессор видеоядра.

Вообще слово GPU — значит видеокарта, а Boost — повышать, усиливать, а CPU — процессор.

Изменять положение можно только при выключенном ПК!

При наличии отдельной видеокарты — положение переключателя нужно выставить выкл.

На плате может быть индикатор GPU Boost LED, который:

  1. Ничего не горит — опция автоматического разгона отключена.
  2. Горит зеленым — значит увеличена частота GPU (видеоядра) и множитель CPU (процессор).
  3. Горит оранжевым — тоже самое что и зеленым, только еще увеличивается частота шины CPU BCLK.

Но все зависит от материнской платы. Например на Asus P8H67-I Deluxe (1155 сокет) при включении переключателя загорается красный светодиод, а частота видеоядра процессора i7-2600K (как пример) повышается до 1650 МГц, при том что максимальная базовая — 1350 МГц. Вывод — важно читать инструкцию к материнке.

Также разгон может быть и программным, при помощи утилиты ASUS TurboV EVO (обычно включена в пакет ASUS AI Suite):

РЕКЛАМА

PS: чтобы открыть данный раздел в программе — нужно в главном окне, на вкладке TurboV > Manual нажать More Settings.

Данный разгон теоретически способен увеличить FPS в играх, хотя конечно встроенная видеокарта сама по себе не лучший выбор для игр. Однако современные топовые процессоры содержат не такое уж и плохое встроенное ядро — в некоторые игры на минималках можно поиграть, а в старые — даже на средних.

Вот собственно сам переключатель, правда не совсем понятно как переключать то:

РЕКЛАМА

Еще одна картинка, здесь более понятно:

Кстати, если решили разогнать так видеоядро, то понаблюдайте потом за температурой процессора в AIDA64, она может стать выше.

На форуме Overclockers пишут что активация GPU Boost может повысить температуру северного моста до 90 градусов, поэтому точно смотрите показатели в AIDA64.

Заключение

  1. GPU Boost на материнской плате — переключатель, позволяющий быстро повысить частоту встроенного видеоядра (разогнать).
  2. Изменять положение строго при выключенном ПК.
  3. Если используете отдельную видеокарту — убедитесь что переключатель выключен.

Удачи.

На главную! 06.03.2020

РЕКЛАМА

GPU Boost — объяснение алгоритма самовосстановления Nvidia

Технологии видеокарт

за последние несколько поколений прогрессировали семимильными шагами, и каждое поколение существенно улучшало не только общую производительность карт, но и функции, которые они предлагают . Неудивительно, что и для Nvidia, и для AMD жизненно важно продолжать внедрять инновации и продолжать улучшать наборы функций своих карт и встроенные в них технологии, а также улучшать производительность для каждой последующей линейки видеокарт.

Nvidia GeForce RTX 3080 — одна из самых быстрых видеокарт, поддерживающих трассировку лучей — Изображение: Nvidia

Повышение тактовой частоты стало основной функцией в индустрии аппаратного обеспечения ПК в наши дни, поскольку как видеокарты, так и процессоры предлагают эту технологию . Изменение тактовой частоты компонента из-за изменений в состоянии ПК может привести к значительному повышению производительности, а также эффективности этой части, что в конечном итоге обеспечивает гораздо лучший пользовательский интерфейс.Однако в связи с быстрым прогрессом в этой области стандартное поведение видеокарт при ускорении было дополнительно улучшено и усовершенствовано с помощью таких технологий, как GPU Boost 4.0, которые выходят на первый план в 2020 году. Эти новые технологии были разработаны для максимального повышения производительности видеокарты. когда это необходимо, сохраняя при этом максимальную эффективность при более легких нагрузках.

GPU Boost

Так что же такое GPU Boost? Проще говоря, GPU Boost — это метод Nvidia, который динамически увеличивает тактовую частоту видеокарт до тех пор, пока карты не достигнут заранее установленного предела мощности или температуры.Алгоритм ускорения графического процессора — это узкоспециализированный и условно управляемый алгоритм, который вносит мгновенные изменения в большое количество параметров, чтобы поддерживать максимально возможную частоту ускорения видеокарты. Эта технология позволяет карте ускоряться намного выше, чем рекламируемые «Boost Clock», которые могут быть указаны на коробке или на странице продукта.

GPU Boost позволяет карте максимизировать свою производительность, используя доступные ресурсы — Изображение: Nvidia

Прежде чем мы погрузимся в механизм, лежащий в основе этой технологии, необходимо объяснить и дифференцировать несколько важных терминов.

Терминология

При покупке видеокарты средний потребитель может натолкнуться на множество цифр и запутанных терминологий, которые не имеют большого смысла или даже хуже, в конечном итоге противоречат друг другу и еще больше сбивают с толку покупателя. Поэтому необходимо вкратце взглянуть на то, что означают различные термины, связанные с тактовой частотой, когда вы просматриваете страницу продукта.

  • Базовая частота: Базовая частота графической карты (также иногда называемая «тактовой частотой ядра») — это минимальная скорость, с которой объявлен графический процессор для работы.В нормальных условиях частота GPU карты не упадет ниже этой тактовой частоты, если только условия не будут существенно изменены. Это число более значимо в старых картах, но становится все менее и менее актуальным по мере того, как в центре внимания находятся технологии повышения.
  • Boost Clock: Объявленная Boost Clock карты — это максимальная тактовая частота, которую видеокарта может достичь в нормальных условиях до активации GPU Boost. Это значение тактовой частоты обычно немного выше, чем базовая частота, и карта использует большую часть своего бюджета мощности для достижения этого числа.Если карта не ограничена по температуре, она будет работать с объявленной тактовой частотой ускорения. Это также параметр, который изменяется в платах «Заводской разгон» от партнеров AIB.
  • «Игровые часы»: С выпуском новой архитектуры RDNA AMD на E3 2019 AMD также анонсировала новую концепцию, известную как Game Clock. Этот брендинг является эксклюзивным для видеокарт AMD на момент написания и фактически дает название произвольным тактовым частотам, которые можно увидеть во время игр. По сути, игровые часы — это тактовая частота, которую графическая карта должна поддерживать и поддерживать во время игры, которая обычно находится где-то между базовой частотой и частотой ускорения для видеокарт AMD.Разгон карты напрямую влияет на эту частоту.
Рекламируемая базовая и повышающая тактовая частота GeForce RTX 3070 — Изображение: TechPowerUp

Механизм GPU Boost

GPU Boost — интересная технология, которая весьма полезна для геймеров и действительно не имеет, так сказать, значительных недостатков. Ускорение графического процессора увеличивает эффективную тактовую частоту графической карты даже сверх заявленной частоты ускорения при соблюдении определенных условий. То, что делает GPU Boost, — это, по сути, разгон, при котором тактовая частота графического процессора выходит за рамки заявленных «Boost Clock».Это позволяет видеокарте автоматически повышать производительность, и пользователю вообще не нужно ничего настраивать. Алгоритм, по сути, «умный» из-за того, что он может вносить мгновенные изменения в различные параметры одновременно, чтобы поддерживать постоянную тактовую частоту на максимально высоком уровне без риска сбоев или артефактов и т. Д. видеокарты работают с тактовой частотой, превышающей заявленную, что дает пользователю, по сути, разогнанную карту без необходимости какой-либо ручной настройки.

GPU Boost — это в основном бренд Nvidia, и у AMD есть нечто подобное, но работает по-другому. В этом разделе мы сосредоточимся в основном на реализации NVIDIA GPU Boost. В линейке видеокарт Turing Nvidia представила четвертую итерацию GPU Boost под названием GPU Boost 4.0, которая позволяла пользователям вручную настраивать алгоритмы, которые использует GPU Boost, если они сочтут нужным. Это было невозможно с GPU Boost 3.0, поскольку эти алгоритмы были заблокированы внутри драйверов.С другой стороны, GPU Boost 4.0 позволяет пользователям вручную настраивать различные кривые для повышения производительности, что будет хорошей новостью для оверклокеров и энтузиастов.

GPU Boost 4.0 также добавил различные другие тонкие настройки, такие как температурный домен, где были добавлены новые точки перегиба. В отличие от GPU Boost 3.0, где при превышении определенного температурного порога происходило резкое и внезапное падение от тактовой частоты разгона до базовой частоты, теперь между двумя тактовыми частотами может быть несколько шагов.Это обеспечивает более высокий уровень детализации, что позволяет графическому процессору выжать даже последний бит производительности в неблагоприятных условиях.

PU Boost 4.0 допускает дополнительные определяемые пользователем шаги между исходной тактовой частотой ускорения и базовой тактовой частотой — Изображение: Nvidia

Разгон видеокарт с помощью ускорения графического процессора довольно прост, и в этом отношении мало что изменилось. Любое добавленное смещение к тактовой частоте ядра фактически применяется к «Boost Clock», и алгоритм GPU Boost пытается дополнительно улучшить максимальную тактовую частоту с аналогичным запасом.В этом отношении может значительно помочь увеличение ползунка ограничения мощности до максимума. Это немного усложняет стресс-тестирование разгона, поскольку пользователь должен следить за тактовой частотой, а также за показателями температуры, потребляемой мощности и напряжения, но наше подробное руководство по стресс-тестированию может помочь в этом процессе.

Условия для GPU Boost

Теперь, когда мы обсудили механизм, лежащий в основе самого GPU Boost, важно обсудить условия, которые должны быть выполнены, чтобы GPU Boost был эффективным.Существует большое количество условий, которые могут повлиять на конечную частоту, достигаемую с помощью GPU Boost, но есть три основных условия, которые имеют наиболее значительное влияние на это поведение повышения.

Power Headroom

GPU Boost автоматически разгоняет карту при условии, что у карты достаточно запаса мощности, чтобы обеспечить более высокие тактовые частоты. Понятно, что более высокие тактовые частоты потребляют больше энергии от блока питания, поэтому чрезвычайно важно, чтобы графической карте было достаточно энергии, чтобы ускорение графического процессора могло работать должным образом.В большинстве современных видеокарт Nvidia функция GPU Boost будет использовать всю доступную мощность, которую он может использовать, чтобы максимально увеличить тактовую частоту. Это делает запас мощности наиболее частым ограничивающим фактором для алгоритма ускорения графического процессора.

GPU Boost может сильно зависеть от предела мощности — Изображение: Nvidia

Простое увеличение ползунка «Power Limit» до максимума в любом программном обеспечении для разгона может иметь большое влияние на конечные частоты, которые достигаются видеокартой. Дополнительная мощность, которая предоставляется карте, используется для увеличения тактовой частоты, что является свидетельством того, насколько алгоритм GPU Boost зависит от запаса мощности.

Напряжение

Система подачи питания видеокарты должна обеспечивать дополнительное напряжение, необходимое для достижения и поддержания более высоких тактовых частот. Напряжение также напрямую влияет на температуру, поэтому оно также связано с условиями теплового запаса. Тем не менее, существует жесткий предел того, какое напряжение может использовать карта, и этот предел устанавливается BIOS карты. GPU Boost использует любой запас по напряжению, чтобы попытаться поддерживать максимально возможную тактовую частоту.

Напряжение также влияет на конечные тактовые частоты — Изображение: Nvidia
Thermal Headroom

Третье важное условие, которое необходимо выполнить для эффективной работы GPU Boost, — это наличие адекватного теплового запаса. GPU Boost чрезвычайно чувствителен к температуре графического процессора, поскольку он увеличивает и уменьшает тактовую частоту даже при малейших изменениях температуры. Для достижения максимальной тактовой частоты важно поддерживать температуру графического процессора как можно ниже.

Температура выше 75 градусов по Цельсию начинает заметно снижать тактовую частоту, что может повлиять на производительность. Тактовая частота при этих температурах, скорее всего, будет выше, чем у Boost Clock, однако оставлять производительность на столе — не лучшая идея. Следовательно, адекватная вентиляция корпуса и хорошая система охлаждения на самом графическом процессоре могут существенно повлиять на тактовые частоты, достигаемые с помощью ускорения графического процессора.

Boost Binning и Thermal Throttling

Интересный феномен, присущий работе GPU Boost, известен как Boost binning.Мы знаем, что алгоритм GPU Boost быстро изменяет тактовую частоту графического процессора в зависимости от различных факторов. Тактовая частота фактически изменяется блоками по 15 МГц каждый, и эти 15 МГц части тактовой частоты известны как бункеры ускорения. Легко заметить, что значения ускорения графического процессора будут отличаться друг от друга в 15 МГц в зависимости от мощности, напряжения и теплового запаса. Это означает, что изменение основных условий может снизить или увеличить тактовую частоту карты на 15 МГц за раз.

Интересно исследовать концепцию терморегулирования в режиме GPU Boost. Видеокарта фактически не начинает регулирование температуры, пока не достигнет установленного предела температуры, известного как Tjmax. Эта температура обычно соответствует примерно 87-90 градусам Цельсия на ядре графического процессора, и это конкретное число определяется BIOS графического процессора. Когда ядро ​​графического процессора достигает этой установленной температуры, тактовые частоты будут постепенно падать, пока не упадут даже ниже базовой частоты.Это верный признак теплового дросселирования по сравнению с обычным бустингом, который осуществляется за счет ускорения графического процессора. Ключевое различие между тепловым дросселированием и бустингом заключается в том, что термическое дросселирование происходит на уровне или ниже базовой тактовой частоты, а биннинг по бусту изменяет максимальную тактовую частоту, которая достигается за счет ускорения графического процессора с использованием данных температуры.

Недостатки

У этой технологии не так много недостатков, которые сами по себе являются довольно смелым заявлением о характеристиках видеокарты.GPU Boost позволяет карте автоматически увеличивать тактовую частоту без какого-либо вмешательства пользователя и раскрывает весь потенциал карты, обеспечивая дополнительную производительность без дополнительных затрат для пользователя. Однако есть несколько вещей, о которых следует помнить, если у вас есть видеокарта Nvidia с поддержкой GPU Boost.

Из-за того, что карта использует весь выделенный ей бюджет мощности, значения потребляемой мощности карты будут выше, чем можно предположить в рекламируемых числах TBP или TGP.В дополнение к этому, дополнительное напряжение и потребляемая мощность приведут к более высоким температурам из-за того, что карта автоматически разгоняется за счет использования доступного ей температурного запаса. Ни в коем случае температура не станет опасно высокой, потому что, как только температура превысит определенный предел, напряжение и потребляемая мощность упадут, чтобы компенсировать дополнительное тепло. Энергопотребление

может превысить заявленное TBP (320 Вт в случае RTX 3080) с помощью GPU Boost — Изображение: Techspot

Final Words

Быстрый прогресс в технологиях графических карт привел к тому, что некоторые чрезвычайно впечатляющие функции попали в руки потребителей, и GPU Boost, безусловно, одна из них.Функция Nvidia (и аналогичная функция AMD) позволяет видеокартам раскрыть свой максимальный потенциал без необходимости какого-либо вмешательства пользователя, чтобы обеспечить максимально возможную готовую производительность. Эта функция почти устраняет необходимость в ручном разгоне, поскольку для ручной тонкой настройки действительно мало места из-за отличного управления ускорением графического процессора.

В целом, GPU Boost — отличная функция, которую мы хотели бы видеть все лучше и лучше с помощью улучшений основного алгоритма, лежащего в основе этой технологии, который контролирует крошечные настройки различных параметров для достижения максимальной производительности.

Окончательный информационный бюллетень о тактовой частоте ядра в сравнении с тактовой частотой ускорения

Сегодня мы рассмотрим тему зависимости тактовой частоты ядра от тактовой частоты ускорения GPU или CPU. Мы рассмотрим некоторые новые термины и процессы, и в конце мы ответим на часто задаваемые вопросы о Core Clock против Boost Clock CPU и Core Clock против Boost Clock GPU.

Разница между тактовой частотой ядра и тактовой частотой разгона ЦП или тактовой частотой ядра и тактовой частотой разгона GPU

Базовая частота процессора / графического процессора означает минимальную скорость, с которой он обрабатывает свои операции.Процессор в основном работает на базовой частоте, которая обеспечивает стандартную тактовую частоту без автоматического скачка напряжения.

Принимая во внимание, что тактовая частота ускорения повышает нормальную скорость процессора до максимально возможной скорости, что является временным и возникает только при большой нагрузке на ЦП, которая имеет тенденцию увеличивать энергопотребление и температуру в дополнение к автоматическому скачку напряжения.

Разница между тактовой частотой ядра и тактовой частотой памяти в графическом процессоре

Тактовая частота памяти на самом деле является частотой VRAM, присутствующей на видеокарте, она дает нам количество передач данных из VRAM в GPU за одну секунду.В то время как частота фактического чипа графического процессора на видеокарте является тактовой частотой ядра, она прогнозирует выполнение количества инструкций чипом графического процессора в секунду.

Разница между тактовой частотой разгона и разгоном

Тактовая частота разгона — это повышение скорости обработки, которое делает сам процессор автоматически для обеспечения высокой производительности при большой нагрузке, а разгон означает ручное увеличение скорости, которое подталкивает процессор к нужному уровню. конечные пределы.

Чем выше частота разгона, тем лучше графический процессор?

Определенно, потому что графический процессор без разгона с высокой тактовой частотой будет очень важен для видеокарты, чтобы поднять производительность до наивысшего уровня, когда это необходимо из-за большой нагрузки, это повышение частоты будет автоматическим и безопасным. ускорение за счет самого графического процессора.

Разница между игровыми часами и часами ускорения.

Добавление нового типа часов от AMD, которые называются игровыми часами, которые представлены как минимальная частота, на которой, как ожидается, будут работать компьютерные игры, эти игровые часы обычно основаны на игровом сценарии. В то время как тактовая частота Boost — это повышение частоты графического процессора при большой нагрузке для достижения лучшей производительности.

Что такое MSI Afterburner?

Это программное обеспечение, которое позволяет пользователям контролировать и контролировать многочисленные функции видеокарты, что в основном требуется для проверки работы видеокарты, а также для ручного разгона видеокарты для повышения производительности.

Тактовая частота ядра или частота разгона какая частота имеет значение?

И тактовая частота ядра, и тактовая частота в ускоренном режиме имеют разное значение, тактовая частота ядра обеспечивает минимальную частоту для большей части вычислительного периода, но тактовая частота в ускоренном режиме обеспечивает фиксированное время высокой нагрузки на высокой частоте, поэтому в заключение тактовая частота ядра по сравнению с тактовой частотой ускорения, которая имеет значение, не имеет значения. Дело в том, что они должны хорошо уравновешивать друг друга.

FAQ

Имеет ли значение повышение тактовой частоты в графическом процессоре?

Нет, на самом деле это не имеет значения, потому что частота разгона графического процессора, как мы ранее объяснили, что ее можно разогнать вручную позже.Мы уже обсуждали Core Clock и Boost Clock в этой статье.

Что означает повышенная частота?

Частота карты автоматически повысится для достижения максимальной производительности. Мы уже обсуждали Core Clock и Boost Clock в этой статье.

В чем разница между тактовой частотой и FLOPS?

В основном тактовая частота означает максимальную частоту, необходимую для регистрации логики, а FLOPS (операций с плавающей запятой в секунду) — это фактическая скорость выполнения упражнений.Чтобы получить больше FLOPS, скорость часов должна быть больше при высокой мощности.

Что такое повышенная частота процессора?

Когда ЦП находится под большой нагрузкой, чтобы увеличить производительность, ЦП должен работать с максимальной мощностью, поэтому он может выбрать повышение своей тактовой частоты до 1 или более ядер ЦП.

  • Безопасен ли разгон GPU? Как мне разогнать?

Разгон графического процессора — это очень нестабильное упражнение, выполняемое на вашем графическом процессоре, поскольку оно полностью зависит от того, какую нагрузку может выдержать графический процессор, что в первую очередь зависит от его емкости, частоты и источника питания, которые имеют тенденцию увеличивать тепловую температуру графического процессора. GPU, что косвенно сокращает срок его службы.

Загрузите MSI Afterburner и нажмите «Открыть».

Щелкните вкладку «Общие» в Afterburner и установите флажки «Управление напряжением разблокировки», «Мониторинг напряжения разблокировки» и «Принудительное постоянное напряжение».

Щелкните ОК. Вам необходимо перезапустить систему.

После того, как вы вернетесь после перезагрузки, снова откройте MSI Afterburner и Unigine Heaven.

  1. На этот раз снизьте предельную температуру до 87 градусов.
  2. Вы должны заметить, что ползунок ограничения мощности (%) также поднимается.
  3. Переместите ползунок напряжения ядра (%) до упора вправо. Полученный процент будет зависеть от вашей видеокарты.
  4. Наконец, нажмите кнопку «Проверить» под ползунками.

Вот изображение необходимых вам настроек. Эти настройки гарантируют, что вы сможете получить максимально возможную тактовую частоту, оставаясь при этом в безопасном температурном диапазоне.

Стресс-тестирование видеокарты

Теперь, когда у вас есть оптимальные настройки MSI Afterburner, начните с перемещения ползунка частоты ядра (МГц) вправо.Добавьте +23 к числу и нажмите кнопку проверки.

Затем запустите Heaven Benchmark 4.0 и снова нажмите кнопку Benchmark. Пройдите 26 сцен и дождитесь результатов ваших тестов. Вы должны заметить, что ваш счет немного улучшился по сравнению с прошлым разом.

Как видно из изображения ниже, наш первый тест немного улучшил наши средние кадры и результат теста. Вы также должны увидеть улучшение, и вы можете заметить повышение температуры на 1-2 градуса во время теста.

Это только начало.Следующие шаги потребуют от вас максимальной нагрузки на видеокарту. Выполните следующие действия, чтобы полностью разогнать видеокарту.

  1. Добавьте еще 20-30 к вашей тактовой частоте.
  2. Запустите Heaven Benchmark 4.0 еще раз
  3. Нажмите кнопку тестирования и завершите все 26 сцен
  4. Если ваш компьютер не выйдет из строя и вы не замечаете никаких графических сбоев, повторите, начиная с шага 1

Если ваш компьютер выйдет из строя или вы обратите внимание на графические проблемы: не волнуйтесь — это совершенно нормально.Просто откройте MSI Afterburner еще раз и уменьшите тактовую частоту на 30. Это будет ваша оптимальная тактовая частота.

Последние шаги для разгона вашего графического процессора

Вы почти завершили разгон. Если хотите, можете повторить описанные выше шаги и для часов памяти. Тем не менее, у большинства новых видеокарт и так достаточно памяти, поэтому в играх он не даст такого большого прироста производительности.

По завершении разгона щелкните значок «Сохранить» в MSI Afterburner, а затем щелкните номер, чтобы назначить его этому слоту и сохранить настройки.Теперь вы можете автоматически загружать эти настройки каждый раз, когда хотите повысить производительность во время игры в любимые игры.

Последний тест — опробовать вашу новую разогнанную видеокарту в ваших любимых играх. В большинстве случаев вы обнаружите, что производительность улучшится.

Некоторые игры могут не работать с разогнанными настройками, поэтому, если вы заметите графические сбои или вылет игры, просто нажмите кнопку сброса, чтобы вернуться к настройкам по умолчанию.

  • Что означает «разгон» видеокарт?

Любой графический процессор работает с ранее установленными настройками и мощностью, что обеспечивает пользователю фиксированную производительность, которая заранее определена и настроена производителем.Разгон — это шаг, предпринимаемый пользователем для повышения производительности графического процессора с помощью программного обеспечения, такого как MSI Afterburner, которое повышает производительность за счет увеличения мощности, и называется разгоном.

  • Как процессоры определяют, когда использовать повышающую частоту?

Процессор вычисляет нагрузку, приложенную к компьютеру, тепловой запас, заводские настройки и доступную мощность, от которой зависит усиление графического процессора, так что это автоматическое определение самого графического процессора.

  • Что такое разгон ПК?

Разгон компьютера означает вручную подтолкнуть процессор ЦП к достижению максимальной тактовой частоты для повышения производительности ЦП. В основном это делается с помощью такого программного обеспечения, как MSI Afterburner и NVIDIA boost 3.0.

  • Ускоряет ли Intel CPU Turbo Boost игры?

Да, но в некоторых играх он на самом деле динамически разгоняет ЦП, посылая на него более высокое напряжение, чтобы можно было поднять тактовую частоту.

  • Что такое безопасный разгон для MSI GTX 960 4GB?

Это безопасно до тех пор, пока температура не превышает заданные NVIDIA

  • Может ли разгон графического процессора нанести вред?

Это зависит от того, выполняется ли разгон надлежащим методом, следуя установленным производителями спецификациям графического процессора. Это может привести к повреждению графического процессора, если не будут выполнены надлежащие действия и знания о разгоне.

  • Поможет ли пониженное напряжение ЦП в игровой производительности?

Нет, в играх не помогает. Чтобы повысить производительность в играх, вам нужно знать о Core Clock и Boost Clock. В этом контексте вы можете получить некоторую информацию о Core Clock и Boost Clock.

  • Почему графические карты не становятся медленнее со временем?

Сама видеокарта не замедляется со временем, некоторые элементы со временем могут стать менее эффективными.

  • Дает ли разгон GPU больше FPS?

Да, он дает больше FPS, но дополнительный FPS, который создается из-за незначительного разгона и разгона GPU с воздушным охлаждением, в основном бесполезен, поскольку эффект может длиться недолго из-за термической температуры.

  • Означает ли большее количество ГГц лучшую производительность?

Да, ГГц — это измерение тактовой частоты, поэтому высокая тактовая частота помогает в более быстрых и плавных вычислениях.

  • Что такое Boost Clock GPU?

Тактовая частота ускорения графического процессора объяснила увеличение мощности процессора видеокарты, которое имеет тенденцию автоматически обеспечивать лучшую производительность с течением нагрузки. Это известно как тактовая частота ускорения видеокарты. В этом контексте мы уже поделились некоторой информацией о Core Clock и Boost Clock.

  • Как разогнать мой ноутбук до максимальной турбо частоты?

Узнайте о переключателе турбонаддува в BIOS, и отсюда вы можете включать и выключать его, в зависимости от требуемой производительности.

  • Что лучше NVIDIA 1650 или 1660?

По общему игровому опыту и качеству графики NVIDIA GeForce GTX 1660 намного лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1650. Если вам нужна более высокая производительность, выберите RTX 3060 Ti.

  • Можно ли разогнать встроенную видеокарту Intel?

Да, встроенную видеокарту Intel можно разогнать с помощью программного обеспечения Intel XTU. Для разгона вам нужно знать о Core Clock и Boost Clock.

  • Имеет ли значение тактовая частота в играх?

Да, безусловно, потому что высокая тактовая частота указывает на высокую тактовую частоту, которая помогает улучшить игровой процесс, поэтому тактовая частота важна в играх.

  • Можно ли увеличить тактовую частоту ноутбука?

Да, тактовую частоту ноутбука можно увеличить, заменив старый процессор на более совершенный или разогнав процессор.

  • Что важнее: размер ОЗУ или скорость процессора?

Процессор более важен, потому что усовершенствованный процессор помогает быстрее загружать и извлекать данные из оперативной памяти, поэтому сохранение неограниченного объема оперативной памяти не имеет значения, если процессор не может справиться с рабочей нагрузкой.

  • Нужно ли разгонять ЦП для игр?

Если вам нужна более высокая тактовая частота во время игры, да, вы можете приступить к процессу разгона, чтобы достичь этой производительности, не тратя никаких денег, но если вам это не требуется, вам не нужно заниматься этим. риск.

  • Почему GPU на базе Pascal так хорошо разгоняются?

Это из-за его дружественной к разгону архитектуры, которая не создает особой суеты при разгоне

  • Как улучшить производительность ноутбука?

Производительность ноутбука можно повысить следующим образом:

Удалив ненужное программное обеспечение из системы для снижения нагрузки.

Уменьшите количество приложений при загрузке ноутбука.

Добавление плунжера может быть очень полезным.

Ограничение на посещение нестабильных сайтов.

Проверить на вирусные атаки.

  • Может ли разгон повредить вашу видеокарту?

Во-первых, вы должны узнать о частоте ядра и частоте разгона графического процессора. Попытка разгона с меньшими знаниями и навыками может нанести вред видеокарте.

  • Стоит ли разгон GPU?

Разгон графического процессора с полным знанием дела стоит того, потому что вы сможете достичь высокой производительности, не платя за это дополнительных денег

  • Могу ли я увеличить тактовую частоту процессора моего ПК?

Да, можно.В этой статье мы уже обсуждали Core Clock и Boost Clock. Так что вы можете получить некоторую информацию из этого контекста о Core Clock vs Boost Clock.

  • Можно ли разогнать процессор Core i5 7500?

Процессор без «К» в нем будет невозможно разогнать простыми методами, люди с высокими компьютерными знаниями придумали методику, но они предпочитают этот разгон рискованным и недостойным с их точки зрения.

  • Что такое стабильный разгон для RTX 2070?

Загрузите последнюю версию MSI Afterburner и откройте сканер разгона. Он просмотрит графику и поможет определить стабильный формат разгона для графического процессора.Без каких-либо знаний о Core Clock и Boost Clock разгон не рекомендуется.

Заключение —

Частота ядра и частота разгона — это тема, которую мы затронули в этом материале. Надеемся, что нам удалось прояснить ваши вопросы и термины в подробной информации о различиях между тактовой частотой ядра и тактовой частотой ускорения, Какие часы имеют значение. тактовая частота, разгон, MSI Afterburner, FLOPS, тактовая частота ядра процессора против тактовой частоты разгона, тактовая частота ядра графического процессора против тактовой частоты разгона и т. д.

Если у вас есть какие-либо вопросы о тактовой частоте ядра и тактовой частоте ускорения, оставьте комментарий ниже.

Источники: easypc, Тактовая частота ядра памяти графического процессора и тактовая частота ускорения: в чем разница?, 20 ноября 2020 г.

Разница между тактовой частотой памяти и тактовой частотой ядра (GPU)

Джейкоб Тувинер

В спецификации графического процессора, я уверен, вы это видели, там масса цифр, верно?

Это имя графического процессора, тактовая частота ядра, объем встроенной видеопамяти и, наконец, тактовая частота видеопамяти.

Но насколько на самом деле важны ваши часы памяти? А как насчет тактовой частоты ядра вашего графического процессора?

Частота памяти вашего графического процессора на самом деле почти так же важна, как и частота вашего ядра, если не более важна.

В следующей статье мы расскажем, насколько важна тактовая частота памяти графического процессора для игр, чтобы вы могли принять более обоснованное решение.

Объяснение тактовой частоты памяти

Память или VRAM на вашем графическом процессоре используется для временного хранения ресурсов, таких как текстуры, которые используются в любой игре, в которую вы можете играть.

Это означает, что более быстрая VRAM позволяет вашей видеокарте быстрее обрабатывать эти ресурсы, а наличие большего количества VRAM позволяет хранить больше ресурсов.

Таким образом, более высокая тактовая частота видеопамяти может помочь вашим играм отрисовываться намного быстрее.

Разгон также может иметь огромное значение для производительности вашей видеокарты, и, как и частота ядра, вы можете разогнать память графического процессора.

Мы всегда предлагаем разгон, чтобы получить максимальную производительность от ваших компонентов.

В чем разница между тактовой частотой памяти и тактовой частотой ядра графического процессора?

Тактовая частота памяти — это скорость видеопамяти на графическом процессоре, а частота ядра — это скорость микросхемы графического процессора.Вы можете сравнить частоту ядра графического процессора с частотой процессора и частотой оперативной памяти игрового ПК. Обычно частота ядра влияет на игровую производительность больше, чем частота памяти.

Влияет ли тактовая частота памяти на FPS?

Ну, я вообще-то не знаю, что вам здесь сказать.

Шучу, конечно.

Вкратце резюмируя, не существует реального четкого универсального ответа, который я могу дать вам относительно того, влияет ли тактовая частота памяти GPU на ваш FPS в играх.

При выборе графического процессора вы, конечно же, захотите сравнить чистую производительность каждой отдельной видеокарты и модели видеокарты.

Одна вещь, которая различается между моделями сторонних производителей, — это частота памяти. Частота ядра также может отличаться, но мы поговорим об этом в другом месте.

Большинство людей склонны смотреть только на тактовую частоту ядра, чтобы понять, какого типа FPS им следует ожидать в играх, но влияет ли частота памяти вообще на это?

Условно говоря, если вы разгоните частоту памяти графического процессора, это должно дать очень небольшое увеличение производительности в большинстве случаев, оно варьируется от игры к игре.

Некоторые игры просто так выигрывают от частоты видеопамяти, чем другие, а другие, похоже, не так сильно ее ценят.

Итак, частота памяти графического процессора может влиять на FPS, будь то на 1% или на 10%, это просто зависит от того, в какую игру вы играете.

Объяснение тактовой частоты ядра

Что очень важно для FPS, так это реальная тактовая частота ядра графического процессора.

Это будет самое бесценное число, которое вы найдете на своей видеокарте, потому что чем больше, тем лучше.

Как правило, чем выше частота вашего ядра, тем выше будет частота кадров в играх, но это применимо только при сравнении видеокарты одного типа с другой моделью (например, 2080 FE и 2080 ROG Strix), поскольку разные карты имеют разные характеристики. количество компонентов и строить структуру.

Тактовая частота ядра графического процессора измеряет, насколько быстро ваш графический процессор может обрабатывать графику. Таким образом, разгон ядра вашего графического процессора всегда напрямую влияет на FPS, который вы получаете в играх.

Однако коэффициент тактовой частоты памяти

, как мы объясняли ранее, является мерой того, насколько быстро встроенная память вашей видеокарты может хранить и повторно развертывать ресурсы, такие как текстуры, в игровой мир.

Увеличение этой частоты повысит эффективность VRAM при обработке игровых ресурсов, хранящихся в ней, таким образом, ваша игра будет работать более плавно, в большинстве случаев не слишком сильно повышая FPS.

Имеет ли значение Boost Clock?

Тактовая частота

Boost может показаться не такой важной, но для тех, кто планирует оставить свою видеокарту на базовых настройках, это может стать ключевым фактором при выборе следующей карты.

Что такое повышающие часы?

Well Boost — это что-то вроде турбо-скорости, установленной производителем, когда ваша видеокарта принимает на себя большую нагрузку.

Это означает, что когда ваш графический процессор усердно работает, он может повысить свою частоту на дополнительные 100 или 200 МГц, чтобы обеспечить небольшое увеличение производительности при большой нагрузке.

Без разгона ваша частота ускорения будет чрезвычайно важна для вашей видеокарты, поскольку это будет максимально возможная частота, которую может достичь ваша карта. Чем выше эта частота, тем лучше производительность (более высокий FPS), которую вы можете ожидать.

Если вы планируете разгон, вы можете полностью игнорировать повышающую частоту вашей видеокарты.Разгон изменяет базовую частоту ядра графического процессора, эффективно делая ваши тактовые импульсы бесполезными, поскольку ваши базовые тактовые частоты могут их обогнать.

Ваша частота разгона не зависит от разгона.

Тест тактовой частоты графического процессора и служебные программы

Если у вас уже есть видеокарта, поиск и тестирование производительности вашего графического процессора может оказаться полезным усилием при поиске обновления. Такие инструменты, как UserBenchmark и 3DMark, могут тестировать производительность вашей видеокарты, оценивать ее и сравнивать с другими аналогичными или более мощными графическими процессорами.

UserBenchmark проверит все компоненты вашего компьютера и оценит их в процентильном диапазоне, напрямую сравнивая ваше устройство с другими протестированными устройствами той же модели. Он оценивает его на основе производительности по сравнению с самым низким полученным тестом с самым высоким полученным тестом.

Это отличный способ получить представление о том, что у вас есть, по сравнению с тем, что вы могли бы иметь.

С другой стороны,

3DMark — гораздо более интенсивный тест. 3DMark накладывает на вашу карту максимальную нагрузку и просто надеется, что она сработает.Большинство современных карт могут по крайней мере дотянуть до конца теста, независимо от того, насколько низок балл.

В отличие от UserBenchmark, 3DMark не сразу сравнивает ваш результат с результатами других тестовых карт, вам нужно сделать это самостоятельно. Однако 3DMark дает пользователю лучшее представление о производительности в играх.

3DMark также предлагает платные услуги, которые позволяют использовать больше тестов, чтобы получить более обоснованное представление о том, на что способна ваша видеокарта. Он также доступен для Windows, Android и iOS.

Вы также можете попробовать использовать инструмент мониторинга графического процессора, такой как GPU-Z, для правильного отслеживания температуры и тактовой частоты.

А для оверклокеров MSI Afterburner — это универсальный магазин для всех ваших потребностей в разгоне (с точки зрения графического процессора). Он довольно прост в использовании, и ваши настройки можно настроить для любой конфигурации, которая может вам понадобиться.

Тактовая частота

Core против тактовой частоты Boost

Когда вы ищете видеокарты / графические процессоры для своей установки, вы сталкиваетесь с двумя деталями; тактовая частота ядра и повышение тактовой частоты.

Лучше сначала понять важность компонентов, прежде чем мы углубимся в различия между двумя типами скоростей.

Значение компонентов

Если вы геймер, вы понимаете важность хорошей настройки оборудования для наилучшего игрового процесса. Игровой ПК — предпочтительный носитель для многих геймеров по многим причинам. В то время как готовый игровой ПК можно легко купить на рынке, создание собственного — совсем другое дело.Процесс создания ПК, который будет обслуживать именно то, что вам нужно, делает его уникальным и индивидуальным. Вы можете выбрать именно те детали для своего ПК и получить шанс превратить его в зверя из игрового автомата.

Сборка игрового ПК включает в себя множество различных частей, таких как материнская плата, центральный процессор, графический процессор и т. Д. Выбор правильной части с требуемыми характеристиками может быть трудным. Для геймера графический процессор — очень важная часть игрового ПК. Графический процессор или графический процессор — это то, что помогает визуальному восприятию игры.У вас может быть отличный процессор, который загружает ваши игры быстрее, но если ваш графический процессор не на должном уровне, он может не обеспечивать графику, обеспечивающую захватывающий игровой процесс, или с достаточно высоким FPS.

Чем занимается графический процессор, не считая тактовой частоты ядра и тактовой частоты разгона?

(Слева) AMD: PowerColor Red Devil RX 6900 XT имеет базовую тактовую частоту 1925 МГц и повышенную тактовую частоту 2340 МГц.

(справа) Nvidia: Alienware RTX 3090 OEM имеет базовую частоту графического процессора 1395 МГц и тактовую частоту разгона 1695 МГц.

Не менее важно сначала понять, как видеокарта работает в целом. Только тогда вы сможете понять, какую роль играют часы и скорость разгона в играх или рендеринге игр, в частности.

Графический процессор (он же ГП) — это специализированная электронная схема, которая предназначена для быстрого управления и изменения памяти для ускорения создания изображений в кадре, предназначенном для вывода на устройство отображения.

Графический процессор может присутствовать на видеокарте или быть встроенным в материнскую плату.Ее также называют видеокартой.

Геймеры обычно выбирают видеокарты Nvidia или AMD, которые имеют лучшие графические процессоры и VRAM для игровых ПК.

Тактовая частота графического процессора

У графического процессора есть тактовая частота. Часы графического процессора показывают, насколько быстрыми ядра графического процессора. Они также известны как «часы двигателя». Скорость часов измеряется в мегагерцах (МГц).

Тактовая частота графического процессора показывает, сколько циклов обработки в секунду может выполнять графический процессор.Геймеры больше всего ценят быстрый графический процессор. Чтобы получить лучшую производительность, некоторые люди предпочитают разогнанный графический процессор. Разгон — это процесс, при котором графический процессор работает быстрее, чем скорость, установленная производителем.

Тактовая частота графического процессора

— одна из наиболее важных характеристик, на которые следует обращать внимание при выборе видеокарты для своего компьютера, особенно если вы геймер (или участвуете в каких-либо ресурсоемких действиях).

Графический процессор имеет два типа тактовых частот: тактовую частоту ядра или базовую тактовую частоту и тактовую частоту повышения.

Разница между базовой и повышающей частотой

MSI Afterburner — распространенное программное обеспечение, используемое для разгона графических процессоров (даже не MSI).

Тактовая частота ядра — это минимальная скорость, с которой работает графический процессор. Это отправная точка с точки зрения скорости. Повышенная тактовая частота относится к максимально возможной скорости, доступной для графического процессора (после разгона).

Тактовая частота ядра и тактовая частота ускорения указывают диапазон скорости графического процессора. Чем выше диапазон, тем выше производительность графического процессора.Многие предпочитают для игр иметь разогнанный графический процессор, так как он дает лучшую скорость и, таким образом, обеспечивает беспроблемный процесс.

Хотя это и не так просто, разогнать графический процессор довольно просто, если вы правильно подберете подходящую модель для конкретной модели, которой вы владеете.

Тактовая частота ядра (или базовая тактовая частота): Скорость, которую производитель устанавливает для типа охлаждения и объединения, с которым графический процессор выходит с завода. Это гарантированная скорость, которую вы получите от графического процессора, не вкладывая деньги ни во что другое.

Повышенная тактовая частота: Теоретическая минимальная скорость, которую может поддерживать графический процессор с учетом требований к охлаждению и объединению, также улучшается пользователем при разгоне. Если нет проблем с тепловым дросселированием, вполне естественно, что скорость будет увеличиваться дальше. Официальная тактовая частота Boost — это гарантированный минимум, до которого вы можете разогнаться.

О чем следует помнить

  • Таким образом, заявленная тактовая частота ускорения зависит от того, достаточно ли теплового запаса для графического процессора.
  • Перед разгоном убедитесь, что у вас правильное охлаждение.
  • Во многих случаях, если вы можете дополнительно охладить свою установку, можно вручную достичь более высоких скоростей, чем заявленные тактовые частоты Boost.
  • Простой разгон можно выполнить с помощью программного обеспечения как для видеокарт Nvidia, так и для AMD. Ручной разгон сложнее и не рекомендуется новичкам.
  • Разгон, по сути, означает подачу большего напряжения на графический процессор. Хотя вы не можете сильно увеличить (или уменьшить) его, небольшие изменения иногда могут дать большие результаты.
  • Если графический процессор разогнан, он будет производить больше шума и нагреваться. На базовой скорости большинство современных графических процессоров практически бесшумны.

Также читайте

GPU Base, Boost, Typical и Peak тактов, в чем разница?

С выпуском Radeon Vega Frontier AMD представила новую терминологию для тактовой частоты графического процессора. Хотя на самом деле никто не спрашивал у AMD о новых именах, на самом деле они имеют немного другое значение, чем у конкурентов и предыдущего поколения.

ГРАФИЧЕСКИЕ ЧАСЫ

Термин «базовые часы » существует уже давно. Раньше у нас были частота ядра , частота ядра, частота графики и частота графического процессора , все эти термины означали одно и то же. У нас также было что-то под названием Procesor Clock , которое по сути представляло собой графические часы, удвоенные для работы ядер CUDA (более известные как Shaders Clock ). Однако настоящая революция произошла с PowerTune Boost и GPU Boost.

Первая итерация NVIDIA GPU Boost автоматически регулирует тактовую частоту в зависимости от целевой мощности. В GPU Boost 2.0 основное внимание уделялось целевому значению температуры с фиксированными точками напряжения. Последняя итерация GPU Boost 3.0 принесла ручное регулирование точки напряжения.

С момента введения тактовой частоты ускорения базовая частота стала в некотором смысле минимальной гарантированной тактовой частотой, что означает, что частота графического процессора никогда не будет понижаться во время игр или других интенсивных приложений. В то время как частота разгона была наивысшей гарантированной тактовой частотой, которую могла достичь ваша карта, но не гарантировалось, что она останется на этой частоте (для карт Radeon).Ситуация немного изменилась для видеокарт GPU Boost 2.0 и более поздних версий 3.0.

Для архитектуры Pascal частота ускорения является заниженной, потому что есть вероятность, что вы никогда не увидите такие часы в играх. В GPU Boost 3.0 появился новый термин, называемый «теоретическая максимальная частота » (вы можете найти его на слайдах). Эти часы не являются частью официальных спецификаций, они существуют, потому что фактическая тактовая частота почти всегда будет выше, чем официальная частота ускорения для карт Pascal. Он также выше по сравнению с архитектурой Maxwell на основе карт, что немного сбивает с толку.

Между тем, архитектура AMD Polaris официально имеет два термина: базовая частота и повышенная частота . Первый — это гарантированная минимальная тактовая частота, а второй — максимальная гарантированная тактовая частота. Итак, что отличается от тактовой частоты NVIDIA, так это то, что блок ускорения AMD часто является максимальной тактовой частотой для видеокарты, что NVIDIA даже не включает в официальные спецификации. Тактовая частота AMD Boost не всегда может оставаться на этой частоте, но она определенно не будет повышаться.

Запуск Vega Frontier принес еще два условия, которые AMD никогда официально не объясняла. Мы предполагаем, что типичные часы двигателя — это то, что мы называем базовыми часами. Это означает, что частота никогда не должна снижаться. В отличие от Polaris, пиковая частота двигателя Vega — это не то же самое, что и частота разгона. У большинства карт Polaris нет проблем с достижением объявленной частоты разгона, тогда как у Frontier проблемы с достижением пиковой частоты двигателя без корректировки целевых значений мощности и температуры.Все может измениться с Radeon RX Vega, которая теоретически может достичь более высоких частот, ближе к пиковой частоте двигателя. Фактическая тактовая частота также может быть лучше для Frontier с водяным охлаждением, но пока ни у кого не было возможности протестировать ее.

Итак, что вам нужно помнить из этого поста, так это то, что тактовая частота ускорения NVIDIA почти всегда ниже, чем фактическая тактовая частота, в то время как тактовая частота ускорения AMD является максимальной и часто является типичной тактовой частотой, на которой будет работать ваша карта. Пиковая частота двигателя Vega вряд ли достижима, и ее не следует рассматривать как тактовую частоту разгона (по крайней мере, пока).Вот почему расчет «теоретической максимальной вычислительной мощности» не имеет смысла для тактовых импульсов разгона / пика, поскольку они ниже для Паскаля и завышены для Vega.



NVidia Boost 2.0 & Boost Регулирование частоты при разгоне | ГеймерыNexus

Тема этой статьи взята из недавнего электронного письма читателя. Нашему любознательному читателю было интересно узнать о природе переменных тактовых частот, в первую очередь он спросил, почему графические процессоры (особенно nVidia) иногда регистрируют более низкие тактовые частоты, чем настройки разгона; Точно так же скорость иногда бывает выше, чем то, что отражает пользовательский OC.

Переменные тактовые частоты обусловлены настройками ускорения, доступными как для архитектуры AMD, так и для архитектуры nVidia, но версии каждой компании отличаются по исполнению. Этот краткий пост будет посвящен nVidia Boost 2.0 и тому, почему он снижает тактовую частоту в некоторых средах. На данный момент это не новость, но стоит развеять мистику.

Что такое Boost 2.0?

Вы заметите, что в таблицах спецификаций графического процессора указаны базовая частота и частота ускорения (для примера посмотрите список GTX 970 в Newegg).Базовые часы — это частота, с которой кремний колеблется (измеряется в миллионах раз в секунду, или в мегагерцах). Тактовая частота Boost измеряет те же колебания, но сообщает о более высокой скорости; это потому, что тактовые импульсы срабатывают только при определенных условиях и являются модификацией базовых часов. Эти условия обычно определяются требованиями к производительности системы, целевым значением температуры и целевым потреблением энергии (на Maxwell).

Графический процессор обычно ускоряется только в том случае, если игре или программе требуется дополнительная мощность.Это было введено после того, как nVidia выпустила непростой (и несколько ненавистный) запуск Fermi серии GTX 400, который был одним из самых популярных графических процессоров, когда-либо созданных. Переменная тактовая частота означает, что графический процессор не работает постоянно, обеспечивая более постепенное энергопотребление и тепловую активность.

Если графический процессор превысил целевое значение температуры (определенное вручную в программном обеспечении, таком как Precision, если не используются настройки по умолчанию), он автоматически регулирует тактовые частоты, пока графический процессор не достигнет точки, при которой температуры находятся под контролем.Вот почему у некоторых пользователей частота кадров в секунду ниже, чем указано в тестах и ​​на страницах продуктов, а также почему программное обеспечение для ведения журналов сообщает о понижении тактовой частоты.

Boost также внесет изменения в часы в зависимости от целевого значения мощности. Если пользователь указал более низкое энергопотребление по причинам сохранения или перегрева, графический процессор будет дросселировать каждый раз, когда мощность будет достигнута или превышена. Точно так же Boost гарантирует, что частота GPU не увеличивается только потому, что у него есть для этого место; теоретически, тактовая частота будет оставаться умеренной до тех пор, пока игра действительно не потребует дополнительной вычислительной мощности для поддержания высокой частоты кадров.

Могу ли я форсировать ускорение или максимальную тактовую частоту?

Используя EVGA Precision, «K-Boost» может быть активирован для обеспечения максимальной тактовой частоты независимо от условий. K-Boost несколько глючит и ненадежен, часто приводит к нестабильности системы и сбоям драйверов. Мы отказались от него для тестирования и тестирования. Для потребительского использования мы настоятельно не рекомендуем использовать K-Boost, так как это может привести к сокращению срока службы графического процессора. Мы бы предложили K-Boost только при условии тестирования, а затем отключили его для нормального игрового использования.

Мне любопытно — как проверить скорость моих часов?

Если этот пост вас заинтересовал, как работает оборудование, вы можете предпринять следующие шаги для регистрации тактовой частоты вашего собственного графического процессора:

  • Загрузите MSI Afterburner или EVGA Precision.
  • Скачать GPU-Z.
  • Запустите GPU-Z.
  • Перейдите на вкладку «Датчики».
  • Выберите «Войти в файл», затем отключите ведение журнала после игры.
  • Откройте журнал, чтобы просмотреть тактовую частоту.Следуйте нашему руководству по разгону Maxwell и используйте Precision или Afterburner для легкого разгона, а затем повторите тест.

Сообщите нам о своих выводах! Напишите нам в Твиттере, чтобы получить немедленную информацию, совет или мысли, или разместите сообщение на наших форумах для получения исчерпывающей поддержки.

— Стив «Lelldorianx» ​​Берк.

Базовые частоты процессора

и частота разгона

Прошли те времена, когда процессоры имели фиксированную тактовую частоту, и сравнивать разные модели от разных производителей было так же просто, как ранжировать их по частоте.

Современные процессоры теперь имеют базовую частоту и тактовую частоту ускорения. Но это еще не все. Они имеют несколько ядер и потоков, и они могут автоматически разгонять и регулировать свою частоту в зависимости от таких параметров, как термические характеристики и подача питания.

Производители гарантируют повышение тактовой частоты только в том случае, если процессор не имеет ограничений по температуре или мощности. Несколько факторов могут повлиять на тактовую частоту разгона ЦП:

  • Качество кремния
  • Ваше охлаждение
  • Качество термопасты
  • Рабочие нагрузки, которые вы выполняете.

. И даже если ваш процессор действительно разгоняется до заявленных тактовых импульсов, вполне возможно, что он удерживает эту частоту только в течение нескольких миллисекунд то тут, то там.

Достаточно долго, чтобы производители могли рекламировать тактовые частоты 5+ ГГц на упаковке ЦП и потенциально вводить в заблуждение ничего не подозревающего покупателя. Чтобы поддерживать постоянное ускорение, вам нужны решения премиум-класса (воздух / жидкость), которые могут достаточно быстро рассеивать тепло.

Конечно, эти новые функции также приносят много преимуществ, но у нового покупателя сначала возникает много вопросов:

Например, что такое базовая и повышенная тактовая частота? Что лучше: купить процессор с более высокой базовой тактовой частотой или более высокой тактовой частотой ускорения? Какие рабочие нагрузки больше зависят от одного или другого?

В этой статье мы рассмотрим эти и другие вопросы и дадим вам рекомендации относительно того, какие показатели времени важны для вашей конкретной рабочей нагрузки.

Каковы тактовые частоты процессора?

Перво-наперво: каковы тактовые частоты? Являются ли они важным показателем для сравнения или практически не имеют значения?

Скорость процессора измеряется его внутренними часами в «тиках» или тактовых циклах. Чем быстрее он будет «тикать», тем быстрее он сможет выполнить работу за установленный промежуток времени.

Каждый из этих циклов состоит из импульса включения или выключения транзисторов, который синхронизируется внутренним генератором (внутренними часами).

Максимальная частота этих импульсов измеряется в герцах (Гц), при этом современные процессоры работают в диапазоне гигагерц (каждый гигагерц отражает миллиард циклов в секунду).

Итак, процессор с тактовой частотой 4 ГГц способен выполнять 4 миллиарда тактов за одну секунду. Теперь выполнение простой операции может занять всего пару циклов / тиков, в то время как более сложная операция может занять сотни или тысячи.

Однако тактовая частота — это только один аспект скорости процессора.

Другие факторы, такие как количество ядер, размер кэша и внутренняя архитектура ЦП, также играют ключевую роль в общей производительности.

Одна из наиболее распространенных причин, по которым процессор с более высокой тактовой частотой может уступать процессору нового поколения с более низкой частотой, заключается в архитектурных улучшениях, которые приводят к усилению IPC. Вы можете найти более подробную информацию о IPC здесь.

Что такое базовая тактовая частота?

Базовая тактовая частота ЦП — это частота, которую все ядра будут поддерживать в качестве базовой.Обычно это происходит при обработке типичных рабочих нагрузок низкого и среднего уровня.

Фактически это минимальная тактовая частота, на которой ЦП должен работать при адекватном охлаждении.

Не путайте это с тактовой частотой процессора в режиме ожидания, поскольку они могут понижать напряжение и понижать тактовую частоту намного ниже базовой частоты для экономии энергии.

Что такое повышенная тактовая частота?

Когда рабочие нагрузки становятся более интенсивными и требуется повышение / всплеск производительности, ЦП увеличивает количество циклов, которые он обрабатывает в секунду (т.е., увеличивает свою частоту), в зависимости от конфигурации оборудования, теплового запаса и нормативов мощности.

Это называется тактовой частотой ЦП (не путать с ручным разгоном).

Большинство современных процессоров имеют какую-то технологию повышения частоты с причудливыми названиями, такими как Turbo Boost или PBO, которая автоматически разгоняет одно или несколько ядер до тех пор, пока не будут достигнуты установленные заводом предельные значения.

Конечно, многоядерным процессорам намного проще поднять частоту только одного ядра, чем поднимать частоту всех его ядер.Это требует меньших затрат энергии или тепла и, следовательно, позволяет поднять одно ядро ​​до гораздо более высоких частот, чем вы могли бы увеличить частоту всех ядер.

По этой же причине заявленные тактовые частоты ускорения (например, 5,3 ГГц +) часто могут быть достигнуты только на одном ядре, а не на всем процессоре. Температурные пределы (то есть тепло, которое ваш кулер способен эффективно рассеивать) являются причиной того, что такие автоматические часы разгона часто могут быть достигнуты только всплесками и удерживаются только в течение очень коротких периодов времени.

Boost Clock vs Overclock

Хотя Boost Clocks в ЦП является формой (автоматического) разгона, его не следует путать с ручным разгоном вашего ЦП, который относится к вручную увеличивает эти множители (и напряжение) с интервалами чтобы найти максимально стабильную частоту процессора. Энтузиасты стремятся выжать максимум из своих процессоров.

Тактовые частоты Boost устанавливаются производителем и постоянно регулируются системой без какого-либо вмешательства со стороны конечного пользователя.

Почему ЦП не может всегда работать на повышенных тактовых частотах?

Из-за перегрева, ограничений мощности и эффективности, а также риска повреждения.

Чем выше тактовая частота процессора, тем менее эффективным он становится. Он производит непропорционально больше тепла и потребляет в геометрической прогрессии больше энергии с каждым повышением частоты процессора. Чем дальше вы его растягиваете, тем сильнее становится потребляемая мощность и тепло. Вот почему экстремальные оверклокеры обычно работают с жидким азотом, чтобы достичь мировых рекордов тактовой частоты без потери стабильности.

Тем не менее, вы МОЖЕТЕ вручную разогнать процессор, чтобы он работал с тактовой частотой разгона или даже выше ее при использовании. При условии, что кулер вашего процессора и воздушный поток корпуса достаточно надежны, чтобы рассеивать выделяемое тепло.

Слишком большое продвижение процессора может сократить срок его службы. Термопаста высыхает быстрее, а ошибки в основном кремнии становятся более регулярными, чем горячее процессор.

Еще есть термины: кулер вашего процессора — это огромное узкое место, которое необходимо учитывать. Радиатор кулера может поглощать и рассеивать намного больше тепла, чем горячий радиатор.Таким образом, можно достичь более высоких тактовых частот разгона, если ваш процессор работал на низкой тактовой частоте и выделял лишь небольшое количество тепла перед ускорением — даже всего на пару секунд. Но если кулер ЦП уже доведен до предела на уровне базовой частоты или близок к ней, у него не будет большого запаса для повышения до желаемого / заявленного уровня.

Какие факторы влияют на тактовую частоту повышения?

Как долго ЦП может удерживать повышенную тактовую частоту, а также насколько она может увеличиваться, зависит от следующих факторов:

1.Его собственные аппаратные возможности определены производителем

Точная частота повышения, заявленная производителем, не всегда точна. Это базовый показатель того, насколько высока максимальная тактовая частота разгона в идеальных условиях.

Каждое ядро ​​ЦП перед выпуском тщательно тестируется, и алгоритмы ускорения сосредоточены на повышении качества лучших, почти идеальных ядер, поскольку они могут достигать более высоких тактовых частот, потребляя при этом наименьшее энергопотребление по сравнению с другими ядрами.

Незначительные дефекты могут повлиять на повышение тактовой частоты других ядер, поэтому повышенная тактовая частота и тактовая частота всех ядер могут отличаться с большим запасом.

2. Число ускоряемых ядер

Чтобы повысить производительность одного или нескольких используемых ядер, ЦП может снизить тактовую частоту других ядер. Это создает некоторый запас тепла и мощности, который можно перенаправить на усиление ядер, которым необходимо достичь более высоких частот.

Чем выше количество ядер, тем меньше ускоряется каждое ядро.

Возьмем, к примеру, процессор Intel 11-го поколения — Core i9 11900K. Пока может повышаться до 5.3 ГГц на двух ядрах, он может достигать только 4,7 ГГц, когда все ядра загружены.

3. Тепловые характеристики процессорного кулера

Пожалуй, наиболее важным фактором с точки зрения поддержания повышенной тактовой частоты процессора является решение для охлаждения процессора и корпуса в целом.

Чем больше тепловой запас у процессора, тем больше он может повышать свои частоты по сравнению с базовыми уровнями.

Помните, что в отличие от ручного разгона, при котором вы можете установить тактовую частоту на небезопасный уровень, ускорение тактовой частоты только увеличивает тактовую частоту до максимального безопасного уровня работы, определенного производителем.

4. VRM материнских плат и мощность блока питания

Повышение мощности ЦП может потреблять намного больше энергии, чем при его работе с заявленными повышенными тактовыми частотами. Хотя AMD в значительной степени придерживается заявленных ограничений по мощности, Intel регулярно превышает их в 2–3 раза. Однако это больше связано с тем, как производители материнских плат по умолчанию используют настройки автоматического разгона в BIOS. Это дает вам большую производительность, но за счет затрат на электроэнергию и тепло.

Вся эта дополнительная мощность должна подаваться вашим блоком питания и передаваться через материнскую плату и ее VRM.Если какой-либо из этих компонентов не соответствует задаче, процессор не сможет достичь заявленных тактовых импульсов разгона.

Почему базовая и повышающая тактовые частоты так сильно различаются?

Базовая тактовая частота и повышенная тактовая частота могут различаться как в пределах одного ЦП, так и в разных моделях ЦП.

Варианты моделей часто являются целью сегментации рынка, главным образом для того, чтобы узаконить различные ценники ЦП и сделать их доступными для широкого круга пользователей и в разных ценовых категориях.

Тактовые частоты (среди прочего, такие как количество ядер / потоков) устанавливаются производителем с помощью процесса, называемого binning.

Весь производимый кремний не идеален. Некоторые, более совершенные чипы могут достичь более высоких тактовых частот в пределах установленного бюджета мощности, в то время как другие могут управлять только более низкой тактовой частотой в пределах того же диапазона мощности. Первые могут быть преобразованы в процессоры с превосходными базовыми и повышающими частотами, в то время как последние отнесены к более дешевым SKU, который снижает тактовые частоты.

Что касается вариаций базовой и повышающей тактовой частоты в одном процессоре, они различаются из-за термических характеристик, температуры окружающей среды, подачи питания и рабочей нагрузки.

ЦП ноутбука будет иметь гораздо более низкие базовые частоты, поэтому он может потреблять меньше энергии и не разряжать аккумулятор ноутбука мгновенно.

Процессоры

для настольных ПК будут иметь более высокие базовые и повышающие тактовые частоты, потому что они имеют более мощные блоки питания, которые не ограничиваются батареями. У них также есть место, необходимое для размещения гораздо более мощных и громоздких кулеров ЦП, которые легко справляются с более высокими тактовыми частотами.

Серверные процессоры

и процессоры HEDT с гораздо большим количеством ядер ориентированы на стабильность и, как правило, не обладают такой высокой тактовой частотой, как массовые потребительские процессоры.Их основная цель — обеспечить большое количество ядер и производительность при разумном бюджете мощности без ущерба для стабильности.

Intel vs AMD Тактовые частоты ЦП

Intel и AMD имеют разные архитектуры ЦП, что также отражается в их различных маркетинговых стратегиях.

ЦП AMD обеспечивает большее количество ядер, лучший IPC и больший объем кэша (на момент написания), в то время как процессоры Intel могут похвастаться более высокими одноядерными и повышенными тактовыми частотами.

Почему тактовая частота Intel Boost настолько выше?

Intel позиционирует свои процессоры как имеющие самую высокую одноядерную производительность на потребительском рынке.Затем Intel специально продает получившуюся архитектуру, которая предназначена для задач, которые выигрывают от одноядерной производительности.

В качестве примера сравним текущий флагманский процессор Intel i9-11900K с аналогичным по цене Ryzen 9 5900X от AMD.

Процессор Intel 11-го поколения имеет базовую частоту 3,5 ГГц и частоту разгона 5,3 ГГц — по сравнению с базовой частотой 3,7 ГГц и тактовой частотой 4,8 ГГц в R9 5900X.

Однако процессор AMD имеет на 50% больше ядер и потоков, в четыре раза больше кэш-памяти и для работы требуется на 16% меньше энергии.

Поскольку тактовые частоты не могут точно сказать вам, насколько быстрым является ЦП, а должны быть умножены на то, сколько данный ЦП способен выполнять за такт (IPC), процессоры Intel часто продаются как лучше, чем AMD, что бывает не всегда.

В конце концов, чтобы найти самый быстрый процессор, вам всегда нужно сравнивать их в соответствующих тестах и ​​реальных приложениях, и не позволять себе вводить себя в заблуждение маркетинговыми разговорами и яркими цифрами.

Intel Turbo Boost

Что позволяет процессорам Intel достигать таких высоких тактовых частот, так это встроенные технологии, оптимизированные для этой задачи.Intel называет их технологиями Turbo Boost.

Результирующие максимальные скорости Turbo Boost улучшаются за счет технологии Intel Turbo Boost Max Technology 3.0 и Intel Thermal Velocity Boost Frequency (обе применяются автоматически в зависимости от рабочей нагрузки).

Наивысший показатель, достигнутый этими технологиями, корпорация Intel называет максимальной частотой процессора в режиме Turbo.

AMD Precision Boost Overdrive

Хотя AMD использует метод, аналогичный технологии Turbo Boost от Intel для увеличения тактовой частоты ускорения (хотя, возможно, не такой продвинутый, как их Thermal Velocity Boost), они называют этот процесс Precision Boost Overdrive и Precision Boost 2.

Еще раз, датчики ЦП используются для контроля температуры, количества активных ядер и энергопотребления (среди прочих факторов), чтобы по возможности увеличить базовую тактовую частоту до максимальной тактовой частоты.

На приведенном выше графике также показано, как повышенные частоты могут становиться менее мощными, чем больше ядер необходимо повышать.

Покупка процессора: следует ли стремиться к более высокой базовой или повышенной тактовой частоте?

Что важнее для вас — базовая тактовая частота или повышенная тактовая частота, будет зависеть от ваших рабочих нагрузок, вашего бюджета и охлаждающего решения вашего ПК.Конечно, здесь более высокая тактовая частота Boost также подразумевает более высокую производительность одноядерного процессора.

Какие рабочие нагрузки зависят от базовой тактовой частоты?

Практическое правило: все, что требует многоядерной обработки и стабильной / постоянной скорости, будет лучше с более высокими базовыми тактовыми частотами.

Это означает, что любые пассивные рабочие нагрузки, такие как рендеринг ЦП, 3D-рендеринг, рендеринг видео и задачи обработки эффектов, в конечном итоге выиграют больше всего за счет увеличения базовой тактовой частоты.

Следует отметить, что более высокие базовые тактовые частоты обычно требуют большей мощности (имеют более высокий TDP) и, следовательно, потребляют больше времени автономной работы на мобильных устройствах, таких как ноутбуки.

Какие рабочие нагрузки больше выигрывают от более высоких тактовых частот ускорения?

Активные рабочие нагрузки больше всего выиграют от повышения одноядерной производительности в результате более высоких тактовых импульсов. Такие приложения попадают в группу так называемых пакетных рабочих нагрузок, которым требуются очень короткие всплески производительности ЦП, чтобы обеспечить заметный прирост производительности / плавности / плавности.

Любые приложения для создания контента в 3D-моделировании, редактировании фотографий, иллюстрациях, САПР и т. Д. Не будут иметь практически никаких требований к производительности в режиме ожидания, но им потребуются короткие всплески производительности при взаимодействии с окном просмотра и пользовательским интерфейсом.

Использование кистей, преобразование объектов, воспроизведение 3D-анимации, изменение кривой САПР или редактирование некоторых материалов на временной шкале, и это лишь некоторые из задач, которые в значительной степени зависят от производительности одноядерного процессора.

Активные рабочие нагрузки, которые выиграют от высоких тактовых частот, включают активный дизайн движения (After Effects, Cinema 4D, 3ds Max, Blender), активное 3D-моделирование (Autocad, Solidworks, Revit, Inventor), активное редактирование видео (Premiere Pro , DaVinci Resolve), игры и другие.

Наш Cinema 4D Viewport Benchmark хорошо оценивает процессоры по активной работе.

Другие факторы, которые следует учитывать

Как упоминалось ранее, тактовая частота ЦП не всегда напрямую связана с производительностью процессора.

В зависимости от вашей рабочей нагрузки другие факторы, такие как IPC (количество инструкций за цикл), архитектура или кэш ЦП, могут дать ЦП с более низкой тактовой частотой преимущество над ЦП с гораздо более высокой тактовой частотой.

Возьмем для примера игры 1080p. Теоретически Intel Core i9-11900K должен превзойти Ryzen 7 5800X, учитывая, что он имеет огромное преимущество в повышении тактовой частоты (600 МГц), несмотря на идентичное количество ядер и потоков.

Однако тесты, проведенные TechSpot, показывают, что i9-11900K отстает от R7 5800X на 5 кадров в секунду в среднем за 10 игр. Подобные результаты были получены с помощью PugetSystems, но для различных процессов, от Photoshop до Premiere Pro и даже After Effects.

Всегда ищите тесты для ваших рабочих нагрузок / приложений и сравнивайте производительность процессоров, которые вы планируете использовать для своей следующей рабочей станции, вместо того, чтобы просто смотреть на их спецификации на бумаге.

Заключение

Базовые и повышающие тактовые частоты и количество ядер могут дать вам представление о том, для каких типов рабочих нагрузок предназначен ЦП. Вы также можете использовать тактовые частоты для сравнения процессоров одного поколения.

Однако одних тактовых частот недостаточно для сравнения процессоров разных производителей или разных поколений.

Всегда используйте тесты производительности и реальные тесты, чтобы найти лучший процессор для ваших нужд. У нас есть широкий спектр тестов CPU и GPU для нескольких профессиональных приложений, используйте их, чтобы принять решение о следующей покупке.

Базовая тактовая частота говорит только о том, что ЦП может выдержать при надлежащем охлаждении всех ядер, а повышение говорит о том, чего он может достичь при наличии некоторого запаса по мощности и температуре.

Все остальное зависит от тестов и независимых тестеров.

К вам

Вы пытаетесь выбрать между двумя процессорами и не знаете, что купить? Нам не хватает теста производительности приложения, который вы действительно хотите увидеть?

Дайте нам знать в комментариях ниже! Вы также можете посетить наш форум.

Обновлено: 03.11.2021 — 01:31

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *