GTX 1080 Ti vs GTX 1660 Ti Тесты производительности игры (i7-7700K vs i7-8700K)
GTX 1080 Ti намного дороже GTX 980, как он стоит колоссального ₽ 49782.8. Сравните это с GTX 980, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, который изначально пришел по цене ₽ 36008.9, ₽ 42567.9. Между тем ближайшей эквивалентной картой AMD является RX Vega 64 которая стоит ₽ 32729.4. Спецификация для спецификации, этот GTX 1080 Ti перепрыгивает через своего прямого предшественника, GTX 980, похвастаясь 2 % большим количеством кадров в секунду.
GTX 980 GTX 1080 Ti имеет ОЗУ 11 ГБ по сравнению с GTX 980 4. К счастью, игровая производительность была довольно впечатляющей. GTX 980, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti GTX 1080 Ti последовательно обеспечивает значительное увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 980, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti и это действительно оправдывает обновление.
Для 1080p Full HD мы могли играть в Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed Odyssey, Metro Exodus, Marvel’s Avengers, Borderlands 3 скоростью 60 fps до 81 fps, а сохранял частоту кадров, 72 вокруг 72 fps. Для 1440p Quad HD мы могли играть в Anthem, Gears of War 5, Need For Speed: Heat, Just Cause 4, Godfall скоростью 69 fps до 76 fps, а сохранял частоту кадров, 74 вокруг 74 fps.
Для 2160p 4K мы могли играть в World War Z, Strange Brigade, Battlefield V, Call of Duty Modern Warfare, Fallout 76 скоростью 62 fps до 69 fps, а сохранял частоту кадров, 65 вокруг 65 fps.
NVIDIA «s xx60 карта всегда был определена entry-level цены с производительностью, которая стучится в двери mid-range графических карт — особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Turing внутри GTX 1660 Ti, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию. В наших синтетических тестах GTX 1660 Ti проходит мимо GTX 1060 6GB и, что удивительно, даже GTX 1070.
К сожалению, игровая производительность была не столь впечатляющей. Даже если GTX 1660 Ti последовательно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 1060 6GB, выигрыш не так уж GTX 1060 6GB, чтобы оправдать обновление. Для 1080p Full HD мы могли играть в Borderlands 3, Anthem, Need For Speed: Heat, Just Cause 4, Call of Duty: Black Ops Cold War скоростью 62 fps до 77 fps, а сохранял частоту кадров, 70 вокруг 70 fps.
Для 1440p Quad HD мы могли играть в GreedFall, Hitman 2, Death Stranding, F1 2019, Call of Duty: Black Ops 4 скоростью 64 fps до 70 fps, а сохранял частоту кадров, 68 вокруг 68 fps. Для 2160p 4K мы могли играть в Valorant скоростью 139 fps до 139 fps, а сохранял частоту кадров, 139 вокруг 139 fps.
GeForce GTX 1080 Ti: на 35% производительнее GTX 1080 при цене $699
Итак, сегодня рано утром по московскому времени состоялась обещанная презентация самой топовой игровой видеокарты Nvidia, GeForce GTX 1080 Ti. Формально таковой можно назвать и анонсированную в середине прошлого года Titan X (Pascal), но она мало кому из геймеров была по карману. Появление Ti-версии GTX 1080 было вопросом времени и …цены. При том, что Titan X Nvidia оценила в $1,200, а референсную версию GTX 1080 в $699, ожидалось, что цена GTX 1080 Ti (слегка урезанной версии Titan X) займет между ними промежуточное положение. Поэтому приятным сюрпризом стало то, что GTX 1080 Ti будет стоить столько же, сколько стоила GTX 1080 до сегодняшнего дня — $699, причем за референсную версию.
До сегодняшнего потому, что сегодня цена референсной версии этой видеокарты была снижена на $200 — с $699 до $499. Это при том, что у обеих видеокарт нет аналогов — топовые видеокарты от AMD на базе архитектуры Vega ожидаются позднее в течение года.
Сама же GTX 1080 Ti поступит в продажу уже на днях, 10 марта, предзаказ на сайте Nvidia будет открыт 2 марта (в 19:00 по московскому времени).
Заявленная Nvidia производительность GTX 1080 Ti на 35% выше, чем GTX 1080 (в тесте Paragon). Это самый большой прирост по сравнению с предыдущими Ti-моделями:
Причем речь идет о видеокарте «из коробки», с предустановленными настройками. В тесте Paragon на этих настройках ГПУ работает с ускоренной частотой 1582 МГц, память — 5603 МГц, а температура видеокарты составляет 62-63°. Но это далеко не предел — на презентации было продемонстрировано, что частоту ГПУ можно разогнать до 2038 МГц (сохраняя частоту видеопамяти на уровне 5603 МГц) и при температуре видеокарты 66° производительность в этом тесте вырастает еще на 15-20%.
Что касается сравнения с Titan X, то согласно Nvidia видеокарта GTX 1080 Ti даже превышает её по производительности (причем на все той же разогнанной частоте 1582 МГц), и таким образом становится самой быстрой игровой видеокартой в мире. В обеих моделях установлено ГПУ GP102, при этом Ti традиционно представляет собой урезанную версию Titan X: меньше растровых блоков (88 vs 96), уменьшены размер кэша L2 (2816 Кб vs 3 Мб), объем и разрядность памяти (11 Гб vs 12 Гб, 352-бит vs 384-бит).
Вместе с тем выросла тактовая частота ГПУ (с ускорением — 1582 МГц vs 1531 МГЦ), за счет чего увеличились быстродействие операций с плавающей точкой (11.
В целом сравнительные характеристики GTX 1080 Ti выглядят так:
GTX 1080 Ti | Titan X | GTX 1080 | GTX 980 Ti | |
Начальная цена | $699 | $1,200 | $649 | |
Производительность (FP32) | 11.3 терафлопс | 11 терафлопс | 8.9 терафлопс | 6. 1 терафлопс |
Начало продаж | 10.03.2017 | 02.08.2016 | 27.05.2016 | 01.06.2015 |
Техпроцесс | TSMC 16нм | TSMC 16нм | TSMC 28нм | |
Архитектура | Pascal | Pascal | Pascal | Maxwell 2 |
ГПУ | GP102 | GP102 | GP104 | GM200 |
TDP | 250 Вт | 180 Вт | 250 Вт | |
Кол-во транзисторов | 12 млрд | 12 млрд | 7. 2 млрд | 8 млрд |
Кол-во ядер FP32 | 3,584 | 3,584 | 2,560 | |
Кол-во ядер FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Кол-во TMU | 224 | 224 | 160 | 176 |
Кол-во ROP | 88 | 96 | 64 | 96 |
Скорость заполнения текстур (Гтекселей/с) | 358. 4 | 342.9 | 277.3 | 176 |
Частота базовая | ? | 1417 МГц | 1607 МГц | 1000 МГц |
Частота ускоренная | 1582 МГц | 1531 МГц | 1733 МГц | 1075 МГц |
Видеопамять | GDDR5X 11 Гбит/с | GDDR5X 10 Гбит/с | GDDR5X 10 Гбит/с | GDDR5 7 Гбит/с |
Объем видеопамяти | 11 Гб | 12 Гб | 8 Гб | |
Разрядность шины видеопамяти | 352-бит | 384-бит | 256-бит | 384-бит |
Пропускная способность видеопамяти | 484 Гб/с | 480 Гб/с | 320 Гб/с | 336. 5 Гб/с |
Nvidia позиционирует новинку в качестве игровой видеокарты на разрешении не только 4K (3840 x 2160), в чем мы вполне убедились по результатам Titan X, но даже 5K HDR. Если за последнее взять 5120 x 2880, то объем обрабатываемых данных вырастает на 78% (14.7 мпс vs 8.3 мпс). Владельцы 5K-мониторов на средние 60 к/с при максимальных настройках в современных играх вряд ли могут рассчитывать, но в отношении 4K нет никаких сомнений — GTX 1080 Ti полностью подходит. Ну и конечно можно надеятся, что релиз относительно доступной видеокарты такого уровня производительности в еще большей степени способствует буму игр для виртуальной реальности.
AnandTech, Wccftech, Nvidia
Тестирование GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition, сравнение с GeForce GTX 1080
Около года назад компания NVIDIA представила старшие игровые решения на базе новой архитектуры Pascal, открыв дорогу новому поколению. Настало время обновить линейку GeForce GTX за счет нового флагманского продукта.
В основе GeForce GTX 1080 Ti графический процессор GP102, который состоит из 6 кластеров GPC вместо 4 кластеров у GP104 (GeForce GTX 1080). И в целом GP102 напоминает первый чип поколения Pascal в лице GP100. Но если последний использовался строго для специализированных вычислительных устройств NVIDIA Tesla, то GP102 является уже оптимизированным чипом для игровых решений. В рамках архитектуры Pascal структура кластеров идентична, и один GPC включает 5 блоков TPC из мультипроцессорного массива SM и блока обработки геометрии PolyMorph Engine. В SM насчитывается 128 ядер CUDA, которые являются минимальной вычислительной единицей. Всего GP102 может оперировать 3840 ядрами CUDA. Также общий потенциал ядра включает 240 текстурных блоков TMU и 96 блоков ROP. 12 контроллеров памяти образуют общую шину разрядностью 384 бита.
Первым графическим ускорителем на базе GP102 стал TITAN X, и GeForce GTX 1080 Ti можно назвать его преемником. Оба продукта используют неполную конфигурацию вычислительных блоков. У GeForce GTX 1080 Ti активно 3584 процессора CUDA и 224 текстурных блока. Также частично урезана шина памяти — ее разрядность 352 бита. Объем памяти достигает 11 ГБ вместо 12 ГБ у TITAN X. Вероятно, производство массивных GPU на первых порах было связано с определенными трудностями. Поэтому полноценный GP102 увидел свет в виде реальных продуктов совсем недавно — это обновленный TITAN Xp с полной конфигурацией вычислительных блоков и небольшим повышением частот. И точно такие же частоты демонстрирует GeForce GTX 1080 Ti: для ядра базовый уровень 1480 МГц при среднем Boost Clock 1582 МГц, а эффективная частота памяти на уровне 11 ГГц.
Для наглядности мы привели характеристики всех трех видеокарт на базе процессора GP102 в одной таблице.
|
TITAN Xp |
TITAN X |
GeForce GTX 1080 Ti |
Архитектура |
Pascal |
Pascal |
Pascal |
Кодовое имя GPU |
GP102 |
GP102 |
GP102 |
Количество транзисторов, млн. |
12000 |
12000 |
12000 |
Техпроцесс, нм |
16 |
16 |
16 |
Площадь ядра, кв. мм |
471 |
471 |
471 |
Количество потоковых процессоров |
3840 |
3584 |
3584 |
Количество текстурных блоков |
240 |
224 |
224 |
Количество блоков ROP |
96 |
96 |
88 |
Частота ядра, МГц |
1480-1582 |
1415-1531 |
1480-1582 |
Шина памяти, бит |
384 |
384 |
352 |
Тип памяти |
GDDR5X |
GDDR5X |
GDDR5X |
Эффективная частота памяти, МГц |
11016 |
10008 |
11016 |
Объём памяти, Гбайт |
12 |
12 |
11 |
Интерфейс |
PCI-E 3. 0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
250 |
250 |
250 |
Все видеокарты демонстрируют производительность примерно одного класса. TITAN Xp безусловно является самым быстрым игровым видеоускорителем, но отставание GeForce GTX 1080 Ti будет небольшим. А если говорить о TITAN X, то GeForce GTX 1080 Ti даже оказаться чуть быстрее из-за повышенных частот.
В сравнении с GeForce GTX 1080 прогресс весьма серьезный, ведь старый флагман оперировал только 2560 ядрами CUDA при 256-битной шине. У GeForce GTX 1080 Ti на 40% больше вычислительных блоков, а пропускная способность памяти выше примерно на 51%. Объем кэш-памяти L2 увеличен до 2,8 МБ вместо 2 МБ у GP104. Высокий объем памяти в 11 ГБ является рекордным для массовых игровых устройств. Единственным упрощением относительно GeForce GTX 1080 можно назвать более низкие частоты. Однако опыт реального сравнения покажет, то в игровой нагрузке средний Boost у них примерно на одном уровне.
Процессор GP102 насчитывает 12 миллиардов транзисторов вместо 7,2 млрд. у GP104. Поэтому возрос уровень тепловыделения и энергопотребления. При этом тепловой пакет TDP на уровне 250 Вт, что привычно для старых флагманов NVIDIA. GeForce GTX 980 Ti с процессором GM200 (8 млрд. транзисторов) демонстрировал такой же TDP, как и более старый флагман GeForce GTX 780 Ti. Производятся новые чипы по привычному уже 16-нм техпроцессу.
NVIDIA оценивает разницу в производительности между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1080 на уровне 35%, что выше различий между аналогичными продуктами старшей серии в предыдущих поколениях. Напрямую сравнить характеристики GeForce GTX 1080 Ti с предшественниками можно по нижней таблице.
|
GeForce GTX 1080 Ti |
GeForce GTX 1080 |
GeForce GTX 980 Ti |
Архитектура |
Pascal |
Pascal |
Maxwell |
Кодовое имя GPU |
GP102 |
GP104 |
GM200 |
Количество транзисторов, млн. |
12000 |
7200 |
8000 |
Техпроцесс, нм |
16 |
16 |
28 |
Площадь ядра, кв. мм |
471 |
314 |
601 |
Количество потоковых процессоров |
3584 |
2560 |
2816 |
Количество текстурных блоков |
224 |
160 |
176 |
Количество блоков ROP |
88 |
64 |
96 |
Частота ядра, МГц |
1480-1582 |
1607-1733 |
1000-1075 |
Шина памяти, бит |
352 |
256 |
384 |
Тип памяти |
GDDR5X |
GDDR5X |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
11016 |
10012 |
7010 |
Объём памяти, Гбайт |
11 |
8 |
6 |
Интерфейс |
PCI-E 3. 0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
250 |
180 |
250 |
GeForce GTX 1080 Ti работает с самой быстрой памятью GDDR5X. Для перехода к рекордной частоте в 11 ГГц инженеры NVIDIA тесно сотрудничали с производителями памяти, чтобы улучшить качество передачи сигнала и минимизировать электронный шум. Поэтому подсистема памяти подверглась определенной доработке и совершенствованию. И хотя такие частоты памяти при разгоне достижимы и на старых GeForce GTX 1080, от флагманского решения можно ожидать и общего повышения частотного потенциала GDDR5X. Практическое знакомство покажет, что максимальная планка разгона памяти у GeForce GTX 1080 Ti действительно выше. В сочетании с широкой 352-битной шиной получается пропускная способность 484 ГБ/с. Нужно отметить, что единственная игровая карта с прогрессивной HBM-памятью, AMD Radeon R9 Fury X, демонстрирует пропускную способность на уровне 512 ГБ/с, то есть разница минимальна. При этом архитектура Pascal использует прогрессивные методы компрессии цветовых данных, позволяя снизить объем передаваемых данных и поднять эффективность использования памяти. Подробнее об этом рассказывалось в нашем развернутом материале по технологическим возможностям Pascal.
Также в решениях Pascal и Maxwell поддерживается тайловое кэширование (Tiled Caching) на базе модифицированного метода тайлового рендеринга. Последний предлагает выполнять растеризацию изображения при разбиении на фрагменты (тайлы), что в некоторых случаях позволяет эффективнее использовать ресурсы. Тайловое кеширование частично использует такой подход в сочетании со стандартным рендерингом. Это снижает обращение к внешней памяти, увеличивая нагрузка на скоростной кэш L2.
Сочетание сжатия данных и тайлового кеширования позволяет существенно повысить эффективность передачи данных, доведя пропускную способность до теоретических 1,2 ТБ/с. В реальности эффективность всех улучшений зависит от программной поддержки в каждом приложении, поэтому заявленное значение является весьма условным. Хотя ясно, что в плане работы с памятью видеокарта GeForce GTX 1080 Ti — самое быстрое игровое решение, с которым может поспорить только TITAN X.
Сейчас в индустрии используется несколько графических API. Основным для многих игр остается DirectX 11 или OpenGL, но все больше новых проектов разрабатывается под DirectX 12 и Vulkan. Первые относятся к высокоуровневым API, где оптимизация во многом зависит от видеодрайвера. Вторые относятся к низкоуровневым, которые дают больше возможностей самому приложению, частично ограничивая оптимизацию на уровне драйвера.
Видеоадаптер GeForce GTX 1080 Ti готов эффективно работать со всеми API. В случае DirectX 11 мы имеем годы программной оптимизации и совершенствования архитектуры GPU NVIDIA. Поэтому актуальные модели GeForce GTX демонстрируют самые лучшие результаты в DirectX 11. В случае DirectX 12 пока все неоднозначно. Первые игры показывали стабильное падение производительности в сравнении с DirectX 11. Но постепенная оптимизация приложений и драйверов позволила улучшить ситуацию. Привычной стала ситуация, когда проходит несколько месяцев или даже полгода, и только тогда игра начинает работать быстрее именно в DirectX 12. Хорошее ускорение принесли последние версии видеодрайвера GeForce. И следующий слайд от NVIDIA демонстрирует, что на март этого года некоторые игры получили ускорение от 4% до 30%, если сравнивать с производительностью на момент релиза. Среди наиболее ярких примеров Hitman, Rise of the Tomb Raider. В список не попала игра Deus Ex: Mankind Divided, но и там уже удалось добиться более высокого fps в DirectX 12 в сравнении со старым DirectX 11.
Процесс разработки под DirectX 12 более ресурсоемкий. Важно иметь качественные инструменты для отладки приложений. Недавно Microsoft представила специализированную утилиту PIX для этих целей. NVIDIA поддержит разработчиков выпуском приложений nSight Visual Studio Edition 5.3 и NVIDIA Aftermath для дебаггинга и поиска ошибок.
Также NVIDIA расширяет набор инструментов GameWorks для реализации разных графических эффектов, внедряя поддержку DirectX 12. Многие эффекты уже нашли широкое применение в игровой индустрии, в частности глобальное затенение HBAO+, мягкие тени HFTS и PCSS, объемное освещение Volumetric Lighting. В качестве примера можно вспомнить Fallout 4, где используется HBAO+, освещение Volumetric Lighting и реализованы эффекты осколков на базе NVIDIA Flex. Подробно все это разобрано в специальном нашем обзоре.
Перевод GameWorks на платформу DirectX 12 дает больше свободы разработчикам, а также позволяет улучшить реализацию самих эффектов, задействовав возможности нового API. Под DirectX 12 уже адаптирована технология NVIDIA HairWorks, позволяющая визуализировать волосы и шерсть с проработкой отдельных волосков и достоверной физикой такого волосяного покрова. Динамическая шерсть и волосы хорошо знакомы игрокам по The Witcher 3: Wild Hunt.
Среди новых технологий GameWorks есть Turf Effects для визуализации сложной травы с более реальной физикой и мягким затенением. Эта технология нашла применение в Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Данная игра работает под DirectX 11, но технология совместима и с DirectX 12.
Большое внимание уделяется симуляции динамических сред и разрушаемости. Для реализации таких эффектов имеется целый пакет инструментов GameWorks. Например, Flex позволяет симулировать поведение рассыпчатых и жидких сред, WaveWorks воссоздает динамические волны на поверхности воды, Blast упрощает реализацию отдельных разрушаемых объектов.
В этом списке есть и NVIDIA GameWorks Flow для симуляции газов и огня. Пример реализации с использованием DirectX 12 показан в следующем видео:
Переход на DirectX 12 позволяет использовать новые возможности, в частности, асинхронные вычисления Async Compute. Это ускоряет вычисления для визуализации эффектов Flex и Flow. В качестве примера приводятся данные по симуляция частиц на базе Flex с использованием видеокарты GeForce GTX 1080: в среде DirectX 12 расчеты выполняются почти вдвое быстрее относительно DirectX 11.
Ускорение эффектов NVIDIA GameWorks на новом API позволит поднять и общий уровень производительности в играх. Поддержка GameWorks реализована в ряде крупных движков, включая последние версии Unreal Engine и Unity, также в списке перспективный открытый движок Amazon Lumberyard. GameWorks под DirectX 12 работает через программный интерфейс DirectCompute, поэтому эффекты должны поддерживаться не только GeForce GTX, но и AMD Radeon.
Тихими шагами продвигается вперед направление виртуальной реальности. GeForce GTX 1080 Ti обладает всеми преимуществами для работы с VR, поддерживая пакет инструментов NVIDIA VRWorks. Технологии Multi-Res Shading и Lens Matched Shading позволяют серьезно ускорить обработку изображения, подробнее об этом в статье по технологиям Pascal. В сочетании с изначально максимальной производительностью вы получаете лучшее решение для VR, купив GeForce GTX 1080 Ti.
В последнее время активно развиваются технологии на базе систем искусственного интеллекта с нейронными сетями. Такие самообучающиеся системы позволяют ускорить выполнение многих интеллектуальных задач. Специализированные аппаратные решения NVIDIA активно применяются для создания беспилотных транспортных средств. Ускорители Tesla используются в крупных вычислительных центах, и уже анонсировано новое поколение ускорителей Tesla V100. NVIDIA экспериментирует с применением технологий глубокого обучения в разных сферах, например, для распознавания и улучшения изображений, для воссоздания объектов по изображениям при помощи фотограмметрии. Недавно мы писали, что у NVIDIA есть наработки для ускорения обработки изображения при рендеринге с трассировкой лучей.
Все это пока далеко от рядового пользователя. Но есть у GeForce GTX и ряд особых возможностей для простых игроков. Развивается GeForce Experience, этот программный центр получает новые функции.
Приложение ShadowPlay для захвата видео получит новые возможности в ShadowPlay Highlights. Программа будет отслеживать активность пользователя, автоматически записывая самые насыщенные игровые моменты.
Все большую популярность приобретает NVIDIA Ansel – специальный инструментарий, который позволяет делать красивые постановочные скриншоты. С Ansel вы можете использовать свободную камеру для фоторежима, получать разные ракурсы, накладывать эффекты пост-обработки и сохранять изображения в сверхвысоких разрешениях. Подробнее о возможностях Ansel в отдельной статье.
Поддержка Ansel уже присутствует во многих популярных играх — The Witcher 3, Dishonored 2, For Honor, War Thunder, Watch Dogs 3 и других. SDK будет выложен в публичный доступ, что позволит любому разработчику внедрить поддержку Ansel в свой проект. Так что игр с поддержкой этого приложения станет еще больше.
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
Nvidia GTX 1080 Ti: цифры есть.
Приветствую короля 4KNvidia GTX 1080 Ti — самый быстрый графический процессор GeForce на данный момент, и ваша лучшая надежда на подлинную игровую производительность в качестве видеокарты 4K. Ему уже больше года, но он все еще король. Конечно, всегда есть сверхдорогие карты Titan, но они стоят глупых денег. Что ж, все карты были глупо дорогими, в то время как рынок криптовалюты разбивал наши сердца покупателям технологий … но, по крайней мере, цены на видеокарты начинают немного стабилизироваться.
Но GTX 1080 Ti — это последний кусок головоломки в отношении поколения Pascal графических процессоров GeForce, и он умещается в значительном промежутке между GTX 1080 и Titan Xp.
Она также останется самой быстрой видеокартой GeForce на рынке до тех пор, пока Nvidia не решит перевести в этом году архитектуру Nvidia Volta, основанную на вычислениях, на уровень настольных ПК. Мы все еще не уверены, когда именно это произойдет, но даже после того, как новые карты появятся примерно в августе / сентябре, GTX 1080 Ti по-прежнему останется выдающимся графическим процессором.
Похоже, что новые массовые игровые графические процессоры будут представлены, по крайней мере, примерно 20 августа этого года, поскольку в этот день по обе стороны Атлантики состоятся мероприятия Nvidia Hot Chips и мероприятия, предшествующие Gamescom. В нем еще не указано название или архитектура, поэтому они все еще могут называться GTX 2080 или GTX 1180, но мы по-прежнему делаем ставку на то, что они будут работать на технологии Nvidia Volta.
Хотя, возможно, новые карты появятся на базе недавно созданной архитектуры Nvidia Turing или, может быть, Nvidia Ampere… Прямо сейчас существует больше предположений по поводу наименования карт GeForce следующего поколения, чем каких-либо твердых фактов.
Или мягкий факт. Прямо сейчас я возьму негласный факт.
Как бы то ни было, но мощная и эффективная архитектура Pascal хорошо себя зарекомендовала, а GTX 1080 Ti — безусловно лучшая из игр.
ХарактеристикиNvidia GTX 1080 Ti
Как, возможно, последнее грандиозное ура архитектуры Pascal (мы отказываемся считать причудливую GTX 1070 Ti), GTX 1080 Ti — очень знакомая карта, особенно благодаря поразительному сходству с Titan X. Изначально мы ожидали, что Nvidia последует своей предыдущей форме Titan> Ti, вырезав несколько логических блоков из большого чипа, чтобы сжать его в более экономичную и ориентированную на потребителя форму. Ничего подобного…
Nvidia только что изменила марку оригинального Titan X и почти вдвое снизила его цену. Для этого в GTX 1080 Ti используется тот же 16-нм графический процессор FinFET GP102 с 12 миллиардами транзисторов и теми же 3584 ядрами CUDA внутри него.
GTX 1080 Ti | GTX Титан X | GTX 1080 | |
GPU | GP102 | GP102 | GP104 |
Литография | 16-нм FinFET | 16-нм FinFET | 16-нм FinFET |
Транзисторы | 12 млрд | 12 млрд | 7.2млрд |
Размер микросхемы | 471 мм2 | 471 мм2 | 314 мм2 |
Часы с ускорением | 1,582 МГц | 1,531 МГц | 1,733 МГц |
Базовые часы | 1,480 МГц | 1,417 МГц | 1607 МГц |
ядер CUDA | 3,584 | 3,584 | 2,560 |
Объем памяти | 11 ГБ GDDR5X | 12 ГБ GDDR5X | 8 ГБ GDDR5X |
Шина памяти | 352-бит | 384-бит | 256 бит |
Расчетная мощность | 250 Вт | 250 Вт | 180 Вт |
Стартовая цена | 699 долл. США | 1200 долларов США | 529 долл. США |
Эти ядра распределены по 28 потоковым микропроцессорам (SM) в шести кластерах обработки графики.Однако полная конфигурация ядра немного отличается от Titan X. Несмотря на те же 3584 ядра и 224 текстурных блока, Nvidia сократила количество блоков вывода рендеринга (ROP) с 96 до 88. Это также сделано небольшой разрез в кеш-памяти и его небольшая часть — размер кеш-памяти второго уровня на Titan X составляет 3072 КБ, а у GTX 1080 Ti — 2816 КБ L2.
Сильнее всего обстоят дела с памятью, хотя важное изменение в спецификации на самом деле не связано с падением с 12 ГБ до 11 ГБ GDDR5X.Работая с мастером памяти, Micron, Nvidia разместила самую быструю графическую память большой емкости на печатной плате GTX 1080 Ti. Эта новая версия памяти GDDR5X имеет стандартную рабочую частоту 5505 МГц и скорость передачи данных 11 Гбит / с. Это означает, что, несмотря на меньший объем памяти и, следовательно, меньшую шину агрегированной памяти (352-битную вместо 384-битной у Titan X), GTX 1080 Ti имеет общую пропускную способность памяти 484 ГБ / с. Это может быть всего на 4 ГБ / с быстрее, чем у Titan X, но все же впечатляет.
Nvidia также улучшила компоненты охлаждения и питания, окружающие мощный графический процессор GP102, который является сердцем GTX 1080 Ti. Новая семифазная конструкция с двумя полевыми транзисторами распределяет нагрузку по мощности больше, чем у Titan X, и обеспечивает меньшую утечку мощности (выраженную в терминах графического процессора в виде тепла) и более чистую подачу сока. Отчасти благодаря этому Nvidia смогла поставить стандартные карты GTX 1080 Ti с более высокой готовой тактовой частотой разгона, чем у Titan X.
Кулер Founders Edition отличается новой паровой камерой и общей конструкцией, которая, по утверждению Nvidia, обеспечивает вдвое большую площадь воздушного потока, чем у GTX 1080 Founders Edition.Однако наличие дополнительной вытяжной области, необходимой для усиления воздушного потока, означает, что на плате ввода-вывода карты нет DVI-соединения.
Nvidia поставляет адаптер DisplayPort-DVI, однако, для тех, кто не может отказаться от своих мониторов старой школы. У меня все еще есть прекрасный 30-дюймовый IPS-экран Dell, которому требуется подключение DVI, так что я могу полностью посочувствовать…
Интересно, однако, что, несмотря на усилия инженеров по дополнительному питанию и охлаждению, тепловой порог чипа фактически был снижен по сравнению с моментами его существования на Titan X.Titan X начнет троттлинг своего чипа только тогда, когда температура кремния достигнет 94 ° C, в то время как GTX 1080 Ti начнет сдерживать свой графический процессор при 91 ° C.
Nvidia GTX 1080 Ti тесты
Тестовая установка PCGamesN: Intel Core i7 8700K, Asus ROG Strix Z370-F Gaming, 16 ГБ Crucial Ballistix DDR4, Corsair HX1200i,
Philips BDM3275
Nvidia GTX 1080 Ti производительность
Итак, вот оно, оранжевое и синее: GTX 1080 Ti быстрее в игре, чем Pascal Titan X.В среднем это всего лишь пара кадров в секунду, но тот факт, что есть разница в производительности, которая склоняется к более новой и более дешевой карте, очень впечатляет.
Само собой разумеется, это означает, что это также дает GTX 1080 мощную поддержку в играх. Nvidia называет эту карту лучшей Ti-картой, которую она когда-либо производила, поскольку она оценивает прирост производительности на 35% по сравнению с GTX 1080 с новым GTX 1080 Ti, но в нашем тестировании это выглядит довольно консервативным заявлением.
Иногда, особенно в разрешении 4K, мы наблюдаем повышение производительности более чем на 50% при использовании GTX 1080 Ti. Разница в цене между двумя картами действительно предлагает серьезное повышение частоты кадров за деньги, давая четкое разграничение между двумя основными графическими процессорами Nvidia, ориентированными на потребителя. Если вы предпочитаете монитор с разрешением 1440p, GTX 1080 увидит вас правильно, но если ваш фокус будет твердо зафиксирован на экранах 4K или выше, тогда GTX 1080 Ti — единственная карта, которую вам нужно рассмотреть прямо сейчас.
Хотя нет большой разницы в игровой производительности GTX 1080 Ti и Titan X, похоже, что в общем энергопотреблении она есть. Мы измерили максимальную мощность, потребляемую платформой от стены во время интенсивного 3D-тестирования, и GTX 1080 Ti казался немного более голодным, чем Titan X. Хотя это, вероятно, не удивительно, учитывая более высокие тактовые частоты графического процессора и увеличенную частоту памяти. Когда у вас есть такой большой и сложный чип, как графический процессор GP102, потребляемая мощность резко возрастает по мере того, как вы нажимаете на него все сильнее и сильнее.
Это видно и по результатам нашего тестирования разгона. На наших пиковых частотах графического процессора и памяти GTX 1080 Ti и Titan X значительно превосходят пиковую мощность в 400 Вт. К сожалению, мне не удалось получить ни один из чипов GP102 выше отметки разгона 2 ГГц, которую Jen-Hsun Huang хвастался на сцене во время презентации GTX 1080 Ti на GDC.
Тем не менее, смещение GPU на + 150 МГц и + 190 МГц для Ti и Titan X соответственно неплохо и означало, что обе карты в целом (из-за разницы частоты / мощности) работали на частоте около 1911 МГц в игре.
Что касается памяти, то недавно выпущенная память Micron GDDR5X GTX 1080 Ti может быть продвинута намного дальше, чем у Titan X. Я все еще мог уговорить память старой карты выше отметки 11 Гбит / с, но на Ti I почти достиг 12 Гбит / с. Несмотря на это, когда обе карты работали на максимальном разгоне, Titan X фактически сохранил очень незначительное преимущество в производительности по сравнению с GTX 1080 Ti.
Но именно здесь в игру вступает новый кулер GTX 1080 Ti.Titan X становится невероятно мощным, когда вы начинаете увеличивать частоту, в то время как GTX 1080 Ti заметно тише. Это определенно не тихий , хотя, когда вы установите скорость вентилятора выше 50%, вы наверняка об этом узнаете. Мы будем надеяться, что партнеры по плате и их заказные охлаждающие массивы помогут изменить это.
Nvidia GTX 1080 Ti приговор
Несмотря на все мелкие детали этого обзора, различия в кеш-памяти, графическом процессоре и памяти, все, что вам нужно знать, это то, что Nvidia создала видеокарту со всей мощностью своего флагмана Titan X почти за половину цены.Так что да, для всех ваших потребностей 4K не смотрите дальше. Разве я не должен был утруждать себя написанием всего остального, не так ли? Это мог быть просто обзор Twitter из 140 символов…
Тем не менее, хотя по сравнению с Titan X за 1200 долларов, GTX 1080 Ti выглядит выгодной сделкой, мы все еще говорим о ориентированной на потребителя видеокарте, которая стоит 870 долларов (669 фунтов стерлингов). Это огромная сумма денег, и то, что на тот момент была оценена цена Titan X профессионального уровня, не означает, что мы должны согласиться с тем, что высокопроизводительные видеокарты, предназначенные для потребительского рынка, должны стоить лучшую часть огромной суммы. .
Престижность Nvidia за то, что она наконец отказалась от эталонной карты поколения Pascal / махинаций ценообразования Founders Edition. Но в ближайшие месяцы мы по-прежнему увидим очень дорогие карты GTX 1080 Ti.
Прямое падение цены GTX 1080, однако, делает его гораздо более привлекательным графическим процессором для тех, кто еще не собирается переходить на 4K. При разрешении 1440p и 1080p GTX 1080 более чем достаточно графического процессора даже для самых взыскательных геймеров. Даже в разрешении 4K у него довольно неплохая частота кадров, особенно если вы хорошо разбираетесь в графике и настройках постобработки.
А как насчет Titan X? GTX 1080 Ti похожа на гигантский кремниевый средний палец для любого, кто уронил деньги на Titan X, но также оставляет внезапно неактуальную карту мертвой в воде. Просто нет никакого смысла и никакой пользы в том, чтобы выбирать Titan X вместо Ti. И это первое; Карты Ti всегда были очень близки к своим соотечественникам-Титанам, но в целом сохраняли небольшое преимущество, даже если только в их расширенном буфере кадра.
Вот почему Nvidia впоследствии выпустила Titan Xp вскоре после того, как суетиться с запуском GTX 1080 Ti утихло.Как и предполагалось, он использует полное ядро GP102. Nvidia оснащала свои лучшие карты Quadro.
Для большинства из нас GTX 1080 Ti остается лучшей видеокартой 4K класса high-end. Его цена по-прежнему недоступна для обычных игроков, но если у вас толстый кошелек и вы стремитесь к максимальному разрешению в играх, то этот графический процессор для вас. Черт возьми, вы можете получить два из них лишь за немного больше, чем вы могли бы потратить на новый Titan Xp.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Обзор Nvidia GTX 1080 Ti: числа указаны в формате.Приветствую короля 4K «,» type «:» hardware «,» hardware «:» Nvidia, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti «,» category «:» nvidia «},» user «: {» loginstatus «: false}, «game»: {«publisher»: «», «genre»: «», «title»: «Nvidia», «genres»: []}}}}
НоутбукиGeforce GTX 1080 Ti
Цены, спецификации, доступность и условия предложений могут быть изменены без предварительного уведомления. Ценовая защита, соответствие цен или гарантии цен не распространяются на внутридневные, ежедневные предложения или ограниченные по времени рекламные акции. Ограничения по количеству могут применяться к заказам, включая заказы на товары со скидкой и рекламные товары.Несмотря на все наши усилия, небольшое количество товаров может содержать ошибки в ценах, типографике или фотографиях. Правильные цены и рекламные акции подтверждаются во время размещения вашего заказа. Эти условия применимы только к продуктам, продаваемым на HP.com; предложения реселлеров могут отличаться. Товары, продаваемые на HP.com, не подлежат немедленной перепродаже. Заказы, не соответствующие условиям и ограничениям HP.com, могут быть отменены. Контрактные и оптовые заказчики не имеют права.
Рекомендованная производителем розничная цена HP может быть снижена. Рекомендуемая производителем розничная цена HP указана либо как отдельная цена, либо как сквозная цена с указанием цены со скидкой или со скидкой.О скидках или рекламных ценах свидетельствует наличие дополнительной более высокой начальной цены MSRP
Следующее относится к системам HP с Intel 6-го поколения и другим процессорам будущего поколения в системах, поставляемых с Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 или Windows Системы 10 Pro, пониженные до Windows 7 Professional, Windows 8 Pro или Windows 8.1: эта версия Windows, работающая с процессором или наборами микросхем, используемыми в этой системе, имеет ограниченную поддержку со стороны Microsoft. Дополнительные сведения о поддержке Microsoft см. В разделе часто задаваемых вопросов о жизненном цикле поддержки Microsoft по адресу https: // support.microsoft.com/lifecycle
Ultrabook, Celeron, Celeron Inside, Core Inside, Intel, логотип Intel, Intel Atom, Intel Atom Inside, Intel Core, Intel Inside, логотип Intel Inside, Intel vPro, Itanium, Itanium Inside, Pentium, Pentium Inside, vPro Inside, Xeon, Xeon Phi, Xeon Inside и Intel Optane являются товарными знаками корпорации Intel или ее дочерних компаний в США и / или других странах.
Гарантия для дома доступна только для некоторых настраиваемых настольных ПК HP. Потребность в обслуживании на дому определяется представителем службы поддержки HP.Заказчику может потребоваться запустить программы самопроверки системы или исправить обнаруженные неисправности, следуя советам, полученным по телефону. Услуги на месте предоставляются только в том случае, если проблема не может быть устранена удаленно. Услуга недоступна в праздничные и выходные дни.
HP передаст в Bill Me Later® информацию о вашем имени и адресе, IP-адрес, заказанные продукты и связанные с ними расходы, а также другую личную информацию, связанную с обработкой вашего заявления. Bill Me Later будет использовать эти данные в соответствии со своей политикой конфиденциальности.
Microsoft Windows 10: не все функции доступны во всех выпусках или версиях Windows 10.Системам может потребоваться обновленное и / или отдельно приобретенное оборудование, драйверы, программное обеспечение или обновление BIOS, чтобы в полной мере использовать все возможности Windows 10. Windows 10 обновляется автоматически, что всегда включено. Могут применяться сборы интернет-провайдера, и со временем могут применяться дополнительные требования для обновлений. См. Http://www.microsoft.com.
Участвующие в программе HP Rewards продукты / покупки определяются как продукты / покупки из следующих категорий: принтеры, ПК для бизнеса (бренды Elite, Pro и Workstation), выберите «Аксессуары для бизнеса» и выберите «Чернила, тонер и бумага».
4K / 60 в пределах досягаемости • Eurogamer.net
GeForce GTX 1080 Ti была, пожалуй, первой видеокартой, которая действительно могла справиться с играми 4K, не допуская хронически низкой частоты кадров или сильно заниженных графических настроек. Карта была примерно на 25-30 процентов быстрее, чем ее ближайший конкурент, GTX 1080, и со стороны Red Team уступает только недавно выпущенной Radeon 7. Учитывая высокий спрос на бывшие в употреблении карты GTX 1080 Ti, эта революционная карта может тем не менее, оставайтесь жизнеспособным выбором в эпоху RTX, если сможете найти его по разумной цене.
С такой мощностью у вас под рукой мало что можно сделать с GTX 1080 Ti. 4K-игры со скоростью 60 кадров в секунду являются обязательными для большинства игр, но эта видеокарта также может управлять гарнитурами VR, такими как HTC Vive Pro, сверхширокими мониторами с высоким разрешением и даже дисплеями с высокой частотой обновления до 240 Гц (хотя в В этом сценарии убедитесь, что вы соединяете свой GTX 1080 Ti с быстрым процессором Intel Core i7 или Core i9). Учитывая все обстоятельства, он уступает только RTX 2080 и RTX 2080 Ti в нашем рейтинге самых быстрых видеокарт на рынке.
Чтобы дать вам хорошее представление о том, чего ожидать от GTX 1080 Ti, мы протестируем его производительность в ряде игр, выпущенных за последние несколько лет, а также в нескольких более старых играх. В каждом случае вы должны ожидать одинаковых уровней производительности при использовании одних и тех же очень высоких или сверхвысоких настроек с подходящим высокопроизводительным процессором и другими компонентами.
Какие графические процессоры стоит покупать? Мы выбрали лучшие из доступных видеокарт, обновляемые новейшими видеокартами по мере их выпуска.Мы не только являемся чемпионом по общей производительности, но и называем лучшую недорогую видеокарту и лучшую дешевую видеокарту для вашего следующего обновления.
В этом обзоре тестов мы сравним GTX 1080 Ti с его младшим братом, GTX 1080, а также с двумя новыми картами Turing, RTX 2080 и 2070. Мы также добавим новый графический процессор AMD Radeon 7, чтобы дать вам представление о том, как команда Red складывается против команды Green. Стоит отметить, что карты RTX 2080 и 2070, которые мы тестировали, являются моделями Founders Edition с заводским разгоном, а карты серии GTX 10 имеют эталонную тактовую частоту.
В то время как RTX 2080 Ti и 2080 обеспечивают лучшую производительность в большинстве игр, GTX 1080 Ti остается сильным игроком вплоть до 4K.RTX 2080 | RTX 2070 | GTX 1080 Ti | GTX 1080 | Radeon 7 | |
---|---|---|---|---|---|
Количество ядер графического процессора | 2944 | 2304 | 3584 | 2560 | 3840 |
гига лучей / сек | 8 | 6 | 1.21 | 1? | ? |
RTX-OPS | 60 т | 45 т | 12 т | 8 т | ? |
Объем видеопамяти | 8 ГБ GDDR6 | 8 ГБ GDDR6 | 11 ГБ GDDR5X | 8 ГБ GDDR5X | 16 ГБ HBM2 |
Шина памяти | 256 бит | 256 бит | 352-бит | 256 бит | 4096 бит |
Мем.Полоса пропускания | 448 ГБ / с | 448 ГБ / с | 484 ГБ / с | 352 ГБ / с | 1024 ГБ / с |
Базовые часы | 1515 МГц | 1410 МГц | 1480 МГц | 1607 МГц | 1400 МГц |
Тактовая частота с ускорением | 1710 МГц | 1620 МГц | 1582 МГц | 1733 МГц | 1800 МГц |
Расчетная мощность | 215 Вт | 175 Вт | 250 Вт | 180 Вт | 300 Вт |
Для каждой игры вы увидите нашу новую систему эталонного тестирования Digital Foundry, если просматриваете настольную версию этой страницы.Видео на YouTube покажет вам сцену, на которой мы тестировали каждую карту, с данными о частоте кадров и времени кадра в реальном времени, встроенными ниже.
Эта система более настраиваема, чем «врезание» этой информации в само видео, поскольку вы можете использовать элементы управления справа от видео для добавления или удаления различных карт и разрешений в соответствии с вашими потребностями. Например, вы можете посмотреть, как одна карта обрабатывает и 1440p, и 4K, или увидеть, как четыре разные карты одновременно справляются с тестом 4K.
Ниже телеметрии в реальном времени вы можете найти обобщенные результаты для всего цикла, включая невероятно полезные минимальные значения в 1 процент и 5 процентов, которые дают вам представление о минимальной частоте кадров, предлагаемой каждым графическим процессором. Чтобы увидеть эту различную статистику, наведите указатель мыши на изображение и посмотрите, как соответственно изменятся показания. Вы также можете щелкнуть гистограмму, чтобы преобразовать абсолютные числа в проценты, и щелкнуть еще раз, чтобы вернуть их обратно к абсолютным значениям .
Теперь, когда мы рассмотрели инструмент тестирования производительности, перейдем непосредственно к результатам.
Assassin’s Creed Odyssey
GTX 1080 Ti хорошо себя зарекомендовала в первом тесте, который мы рассматриваем, — Assassins Creed Odyssey от Ubisoft. Большой и детализированный открытый мир этой игры затрудняет рендеринг, и мы можем видеть это с результатами 1440p здесь: только GTX 1080 Ti и RTX 2080 в среднем могут поддерживать 60 кадров в секунду или выше. RTX 2070 здесь на девять процентов отстает от GTX 1080 Ti, а RTX 2080 на три процента опережает флагманскую карту Pascal.В 4K мы видим, что GTX 1080 Ti снова занимает второе место с воспроизводимой частотой 31 кадр / с, хотя мы определенно рекомендуем использовать G-Sync для сглаживания любых изменений времени кадра от сцены к сцене.
AC Odyssey: Ultra High, TAA
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Assassin’s Creed Единство
Мы переходим к классической игре, которая по-прежнему угрожает современным картам, — Assassin’s Creed Unity 2014 года. 1080 Ti остается близкой к RTX 2080 здесь с разрешением 1440p и 4K, с разделением двух карт всего на несколько кадров в секунду. Это показывает, что (подержанный) 1080 Ti может быть более выгодной покупкой, если вы сможете найти его по более низкой цене, чем оборудование следующего поколения — по крайней мере, в некоторых играх. Radeon 7 по-прежнему борется с эффектом глубины резкости, снижая производительность.
AC Unity: сверхвысокий, FXAA
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра.Управление настройками файлов cookie
Поле битвы 1
2016 титул Battlefield 1 — это наш следующий тест. Поскольку в игре нет специального теста, мы составили повторяющийся раздел из короткого, но приятного игрового режима кампании. В отличие от нашего предыдущего теста, здесь RTX 2080 опережает GTX 1080 Ti с запасом примерно в четыре процента при разрешении 1440 пикселей и ближе к шести процентам при разрешении 4K. Radeon 7 показывает здесь лучшую производительность, опережая RTX 2080 в обоих разрешениях.
Battlefield 1: Ультра, TAA
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра.Управление настройками файлов cookie
Crysis 3
Crysis 3 остается популярным эталоном в подземельях Digital Foundry благодаря своим чрезвычайно высоким системным требованиям при игре в 4K на очень высоких настройках, несмотря на то, что он вышел более пяти лет назад, в 2013 году. GTX 1080 Ti превосходит RTX 2080 и Radeon 7 здесь, обеспечивая около 54 кадров в секунду при разрешении 4K.
Crysis 3: очень высокий, SMAA T2X
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Far Cry 5
Far Cry 5, выпущенный в 2018 году, является нашим первым из трех новых тестов, которые дебютируют вместе с нашими обзорами RTX 2080 и 2080 Ti, поэтому мы также включили его в эту новую итерацию наших тестов GTX 1080 Ti. 1080 Ti немного отстает от RTX 2080 в этой новой игре, хотя разница составляет всего три кадра в секунду при разрешении 4K. Между тем, GTX 1080 значительно отстает — 22 процента в разрешении 4K.
Far Cry 5: Ультра, TAA
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра.Управление настройками файлов cookie
Ghost Recon Wildlands
2017 Шутер с открытым миром Ghost Recon Wildlands остается самым напряженным тестом, который у нас есть на данный момент, с абсолютно разрушительной предустановкой качества ультра-детализации, которая способна обуздать новые карты RTX, не говоря уже о GTX 1080 Ti. Тем не менее, карта Nvidia неплохо справляется здесь со средним результатом 38 кадров в секунду при разрешении 4K, что всего лишь чуть меньше, чем у RTX 2080. Конечно, ультра предустановка вряд ли является обязательным требованием для этой игры, и мы рекомендуем переключиться на высокую или очень высокую. высокий, чтобы достичь результата 60 кадров в секунду.Другой вариант — заручиться помощью монитора G-Sync, чтобы сделать частоту кадров около 40 кадров в секунду немного более плавной и согласованной на GTX 1080 Ti.
Ghost Recon Wildlands: Ультра, TAA
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Восстание Расхитительницы гробниц
Rise of the Tomb Raider поставляется с интересным трехсторонним тестом, хотя он не так требователен, как сама игра. GTX 1080 Ti превосходит более новую и более дорогую RTX 2080 в разрешении 4K, хотя разница составляет всего пару кадров в секунду. Ожидайте 20-процентного отставания от RTX 2080 Ti, хотя здесь это не показано.
Rise of the Tomb Raider: Очень высокий, SMAA
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Тень Расхитительницы гробниц
Наш второй новый тест — это игра Tomb Raider 2018 года, Shadow of the Tomb Raider. Не удивительно, что этот тест не только более отражает игровую производительность, но и сложнее. Карта RTX 2080 превосходит GTX 1080 Ti здесь, поскольку новая игра лучше использует преимущества новой архитектуры. Также стоит иметь в виду, что эти результаты на картах RTX могут быть дополнительно улучшены с помощью DLSS, в результате чего даже RTX 2080 может показывать 60 кадров в секунду при 4K, что полностью превзойдет GTX 1080 Ti.
Shadow of the Tomb Raider DX12: Высшее, TAA
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Ведьмак 3
The Witcher 3, выпущенная в 2015 году, остается фаворитом как для системных тестеров, так и для фанатов игр. Наш пробег по столице страны Новиграду показывает, что GTX 1080 Ti в среднем обеспечивает более 64 кадров в секунду при разрешении 4K. Это примерно на 20 кадров в секунду быстрее, чем у GTX 1080, которой, возможно, придется принять более низкие настройки или использовать монитор с переменной частотой обновления, чтобы сгладить процесс.
Ведьмак 3: Ультра, POST-AA, Без Hairworks
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2070
- RTX 2080
- Radeon 7
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Wolfenstein 2: Новый Колосс
Наш третий и последний новый игровой тест — это игра Wolfenstein 2017 года, The New Colossus. Мы выбрали раздел из игровой кампании, в котором Би Джей сидит верхом на Panzerhund по улицам Нового Орлеана, что дает визуальным эффектам игры возможность напрячь наши испытательные стенды. Между каждой из пяти протестированных нами карт наблюдается довольно регулярный разрыв, при этом GTX 1080 Ti аккуратно размещается между RTX 2070 и RTX 2080 со средней скоростью 66 кадров в секунду при 4K.При разрешении 1440p вы видите в среднем почти 120 кадров в секунду для 1080 Ti, чего более чем достаточно, чтобы воспользоваться преимуществами монитора с высокой частотой обновления.
Wolfenstein 2 Vulkan: Uber, TSSAA 8x
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2060
- RTX 2070
- RTX 2080
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- RTX 2060
- RTX 2070
- RTX 2080
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Сравнение поколений
В этом специальном тесте у нас есть GTX 1080 Ti, противостоящая своим историческим предшественникам, вплоть до серии 700, которая дебютировала в 2013 году, а также все четыре карты RTX, выпущенные на данный момент. Стоит отметить, что мы заменили обычные элементы управления разрешением справа от видео элементами управления поколениями, что позволяет вам сравнивать карты Pascal, Maxwell и Kepler, включенные здесь, или между ними.
Assassin’s Creed Unity: 1080p, сверхвысокое разрешение, FXAA
- RTX 2060
- RTX 2070
- RTX 2080
- RTX 2080 Ti
- GTX 1060 6 ГБ
- GTX 1070
- GTX 1070 Ti
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
- GTX 960 4 ГБ
- GTX 970
- GTX 980
- GTX 980 Ti
- GTX 750 Ti
- GTX 770
- GTX 780
- GTX 780 Ti
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Сравнение поколений
В заключение мы проведем сравнение всей линейки Nvidia Pascal, где GTX 1080 Ti занимает первое место в стеке Pascal.
Assassin’s Creed Unity: 1080p, сверхвысокое разрешение, FXAA
- GT 1030
- GTX 1050 2 ГБ
- GTX 1050 Ti
- GTX 1060 6 ГБ
- GTX 1070
- GTX 1070 Ti
- GTX 1080
- GTX 1080 Ti
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
На этом наш взгляд на результаты тестов GTX 1080 Ti подошел к концу.
Чтобы узнать больше о GTX 1080 Ti, ознакомьтесь с нашим полным обзором GTX 1080 Ti. Также может быть интересен обзор новых GeForce RTX 2080 и 2080 Ti! Наконец, вы можете увидеть, как GTX 1080 Ti сравнивается с новым RTX 2080.
Теперь, когда вы ознакомились с результатами тестов для одной карты, почему бы не проверить, какое оборудование для ПК мы рекомендуем нашим друзьям и семье? Вот выбор DF для лучших видеокарт и лучших игровых мониторов на рынке.
GeForce GTX 1080 Ti против RTX 3060 [в 6 бенчмарках]
Общая информация
Сравнение архитектуры видеокарт, рыночного сегмента, соотношения цены и качества и других общих параметров.
Место в рейтинге производительности | 31 | 41 |
Соотношение цена / качество | 45,71 | 35,30 |
Архитектура | Pascal | |
Кодовое название графического процессора | GP102 | Ampere GA106 |
Сегмент рынка | Настольный ПК | Настольный компьютер |
Дата выпуска | 28 февраля 2017 г. (4 года назад) (1.2x рекомендованная цена) | $ 1016 (3,1x рекомендованная цена) |
Для получения индекса сравним характеристики видеокарт и их относительную стоимость.
Технические данные
Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая частота ядра графического процессора и тактовая частота ускорения, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений.Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки нужно учитывать их бенчмарки и результаты игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.
Конвейеры / ядра CUDA | 3584 | 3584 |
Тактовая частота ядра | 1481 МГц | 1320 МГц |
Повышенная тактовая частота | 1777 МГц | |
Количество транзисторов | 11,800 миллионов | 13,250 миллионов |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм | 250 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура графического процессора | 91 ° C | нет данных |
Скорость заполнения текстуры | 354.4 | 199,0 |
Производительность с плавающей точкой | 11340 гфлопс | нет данных |
Совместимость, размеры и требования
Информация о совместимости с остальными компонентами компьютера. Полезно при выборе конфигурации будущего компьютера или обновлении существующего. Для настольных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоками питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 10,5 дюйма (26,7 см) | 242 мм |
Рекомендуемая мощность системы (блок питания) | 600 Вт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-контактный + 1x 8-контактный | 1x 12-контактный |
Опции SLI | + | нет данных |
Память
Параметры установленной памяти: ее тип, объем, шина, частота и пропускная способность.Обратите внимание, что встроенные в процессоры графические процессоры не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть системной ОЗУ.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объем оперативной памяти | 11 ГБ | 12 ГБ |
Ширина шины памяти | 352 бит 9019 192 Бит | |
Тактовая частота памяти | 11000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 ГБ / с | 360,0 ГБ / с |
Общая память | — | — |
Видеовыходы и порты
Типы и количество видеоразъемов, имеющихся на рассматриваемых графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для эталонных настольных компьютеров (т.н. Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменять количество и тип портов вывода, в то время как для карт ноутбуков наличие определенных портов видеовыходов зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.
Разъемы дисплея | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | без данных |
HDMI | 9019 + | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Поддерживаемые технологические решения.Эта информация окажется полезной, если вам понадобится какая-то конкретная технология для ваших целей.
GPU Boost | 3,0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Модель шейдера | 6.4 | 6,5 |
OpenGL | 4,5 | 4,6 |
OpenCL | 1,2 | 2,0 |
Vulkan | 9019 1,2 | |
CUDA | + | 8,6 |
Эталонная производительность
Сравнение производительности неигровых тестов.Обратите внимание, что общая производительность в тесте измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.
Общий балл
Это наш комбинированный тест производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые предполагаемые несоответствия, не стесняйтесь говорить в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Графический процессор 3DMark Cloud Gate
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Графика
- 3DMark 11 Производительный графический процессор
- Графический процессор 3DMark Ice Storm
- Passmark
Cloud Gate — это устаревший тест производительности DirectX 11 уровня 10, который использовался для домашних ПК и базовых ноутбуков.Он отображает несколько сцен, в которых какое-то странное устройство космической телепортации запускает космические корабли в неизвестность с фиксированным разрешением 1280×720. Как и тест Ice Storm, он был прекращен в январе 2020 года и заменен 3DMark Night Raid.
Fire Strike — это тест DirectX 11 для игровых ПК. Он включает в себя два отдельных теста, демонстрирующих битву между гуманоидом и огненным существом, по-видимому, созданным из лавы.Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark 11 — устаревший тест DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанные на двух сценах: одна — несколько подводных лодок, исследующих затонувшие обломки затонувшего корабля, а другая — заброшенный храм глубоко в джунглях. Все тесты насыщены объемным освещением и тесселяцией, и, несмотря на то, что они выполнены в разрешении 1280×720, относительно утомительны.3DMark 11, выпуск которого прекращен в январе 2020 года, заменен на Time Spy.
Ice Storm Graphics — устаревший тест, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. Он использует DirectX 11 уровня 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами возле замороженной планеты в разрешении 1280×720. Прекращенная в январе 2020 года, теперь она заменена 3DMark Night Raid.
Это, пожалуй, самый распространенный тест, входящий в комплект Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку при различной нагрузке, предоставляя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний выполняется с разрешением 4K, если это возможно), и еще несколько тестов, задействующих возможности DirectCompute.
Игровая производительность
Посмотрим, насколько хороши сравниваемые видеокарты для игр.Конкретные результаты игровых тестов измеряются в FPS.
Вот среднее количество кадров в секунду в большом наборе популярных игр при разных разрешениях:
1080p | 131 | 128 |
1440p | 89 | 81 |
4К | 68 | 53 |
1920×1080
Средняя предустановка
Assassin’s Creed Одиссея | 100 | нет данных |
Поле битвы 5 | 166 | нет данных |
Far Cry 5 | 120 | 152 |
Far Cry Новый рассвет | 104 | 133 |
Forza Horizon 4 | 147 | нет данных |
Тень Расхитительницы гробниц | 120 | 143 |
1920×1080
Высокие предустановки
Assassin’s Creed Одиссея | 90 | нет данных |
Поле битвы 5 | 154 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 122 | нет данных |
Far Cry 5 | 117 | 140 |
Far Cry Новый рассвет | 102 | 126 |
Forza Horizon 4 | 145 | нет данных |
Metro Exodus | 90 | 79 |
Red Dead Redemption 2 | 65 | нет данных |
Тень Расхитительницы гробниц | 113 | 124 |
1920×1080
Ультра предустановка
Assassin’s Creed Одиссея | 71 | нет данных |
Поле битвы 5 | 149 | нет данных |
Киберпанк 2077 | 56 + 0% | 56 + 0% |
Far Cry 5 | 109 | 132 |
Far Cry Новый рассвет | 94 | 112 |
Forza Horizon 4 | 120 | нет данных |
Ведьмак 3: Дикая Охота | 98 | 63 |
2560×1440
Высокая предустановка
Call of Duty: Modern Warfare | 91 | нет данных |
Metro Exodus | 56 | 49 |
Red Dead Redemption 2 | 41 | нет данных |
Тень Расхитительницы гробниц | 73 | 80 |
2560×1440
Ультра предустановка
Assassin’s Creed Одиссея | 62 | нет данных |
Поле битвы 5 | 118 | нет данных |
Киберпанк 2077 | 37 | 36 |
Far Cry 5 | 97 | 93 |
Far Cry Новый рассвет | 88 | 90 |
Forza Horizon 4 | 102 | нет данных |
3840×2160
Высокая предустановка
Call of Duty: Modern Warfare | 52 | нет данных |
Metro Exodus | 35 | 32 |
Red Dead Redemption 2 | 27 | нет данных |
Тень Расхитительницы гробниц | 41 | 42 |
Ведьмак 3: Дикая Охота | 72 | 90 |
3840×2160
Ультра предустановка
Assassin’s Creed Одиссея | 40 | нет данных |
Поле битвы 5 | 70 | нет данных |
Киберпанк 2077 | 17 | 16 |
Far Cry 5 | 55 | 48 |
Far Cry Новый рассвет | 57 | 50 |
Forza Horizon 4 | 75 | нет данных |
Достоинства и недостатки
Рейтинг производительности | 67.80 | 62,37 |
Новинка | 28 февраля 2017 | 12 января 2021 |
Стоимость | $ 699 | 329 долл. США |
Ширина шины памяти | 352 | 192 |
Пропускная способность памяти | 484.4 | 360 |
Чип литография | 16 | 8 |
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 250 | 170 |
Technical City не смог сделать выбор между
NVIDIA GeForce GTX 1080 Tiи
NVIDIA GeForce RTX 3060Различия в производительности кажутся слишком маленькими.
Если у вас остались вопросы по выбору среди рассмотренных видеокарт, задавайте их в комментариях, и мы ответим.
Тесты производительности игрыGTX 1080 Ti против GTX 1660 Ti (i7-7700K против i7-8700K)
GTX 1080 Ti намного дороже, чем GTX 980, так как стоит колоссальные 759 долларов. Сравните это с GTX 980, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, которая изначально продавалась по цене 549 долларов, 649 долларов. Между тем, ближайшей эквивалентной картой AMD является RX Vega 64, которая стоит 499 долларов.По спецификации, этот GTX 1080 Ti обогнал своего прямого предшественника, GTX 980, показав на 2% больше кадров в секунду.
GTX 1080 Ti имеет 11 ГБ оперативной памяти по сравнению с 4 ГБ видеопамяти GTX 980. К счастью, производительность в играх была впечатляющей. GTX 1080 Ti стабильно обеспечивает значительное увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 980, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, и это действительно оправдывает обновление.
Для 1080p Full HD мы могли играть в Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed Odyssey, Metro Exodus, Marvel’s Avengers, Borderlands 3 со скоростью от 60 до 81 кадра в секунду и сохраняли частоту кадров около 72 кадров в секунду.Для 1440p Quad HD мы могли воспроизводить Anthem, Gears of War 5, Need For Speed: Heat, Just Cause 4, Godfall со скоростью от 69 до 76 кадров в секунду и сохраняли частоту кадров на уровне 74 кадров в секунду.
Для 2160p 4K мы могли играть в World War Z, Strange Brigade, Battlefield V, Call of Duty Modern Warfare, Fallout 76 со скоростью от 62 до 69 кадров в секунду и сохраняли частоту кадров на уровне 65 кадров в секунду.
Карты NVIDIA xx60 всегда определялись ценой начального уровня с производительностью, которая сильно ограничивает графические карты среднего уровня, особенно при разгоне.Потратив время на полное тестирование видеокарты Turing внутри GTX 1660 Ti, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию. В наших синтетических тестах GTX 1660 Ti обгоняет GTX 1060 6GB и, что удивительно, даже GTX 1070.
К сожалению, производительность в играх оказалась не такой впечатляющей. Даже если GTX 1660 Ti постоянно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 1060 6GB, выигрыш не так велик, чтобы оправдать обновление. Для 1080p Full HD мы могли воспроизводить Borderlands 3, Anthem, Need For Speed: Heat, Just Cause 4, Call of Duty: Black Ops Cold War со скоростью от 62 до 77 кадров в секунду и сохраняли частоту кадров на уровне около 70 кадров в секунду.
Для 1440p Quad HD мы могли воспроизводить GreedFall, Hitman 2, Death Stranding, F1 2019, Call of Duty: Black Ops 4 со скоростью от 64 до 70 кадров в секунду и сохраняли частоту кадров на уровне 68 кадров в секунду. Для 2160p 4K мы могли воспроизводить Valorant со скоростью от 139 до 139 кадров в секунду и сохраняли частоту кадров на уровне 139 кадров в секунду.
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti в распакованном виде, установлена и готова к работе
Обновление 3/9/2017 — Наш полный обзор GeForce GTX 1080 Ti с множеством тестов доступен здесь!
Если и есть что-то, что вызывает восторг у среднего, уважающего себя технолога, так это запах свежего, нового игрового оборудования для ПК по утрам.Таким образом, вместе с вашей утренней дозой чего-то с кофеином мы здесь, чтобы распаковать совершенно новую NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. GeForce GTX 1080 Ti — это новый флагманский графический процессор NVIDIA для заядлых геймеров, который на самом деле обладает немного большей игровой мощностью, чем могучий Titan X (без небольшого 1 ГБ памяти GDDR5X), но продается почти за половину цены — 699 долларов (Titan X MSRP стоит на уровне 1200 долларов США). Итак, если вы не собирались отказываться от своей правой руки вместе с не совсем важным органом, эта новая доска с мощной способностью пробивать пиксели Паскаля, по крайней мере, позволит вам держаться за конечности, пока еще поддерживая право хвастаться тем, что должно быть самой быстрой игровой производительностью 4K на планете в настоящее время.3584 ядра CUDA, 11 ГБ новой высокоскоростной памяти Micron GDDR5X с частотой 11000 МГц, пиковая вычислительная производительность 11,4 TFLOP — передайте привет нашему маленькому другу, который на этой неделе будет запускать испытательные стенды в лаборатории HH. Мы пока не можем поделиться с вами характеристиками производительности, но мы уверены, что сможем поработать с товарами и даже усилить этот игровой гигант, что мы и сделаем для вас прямо здесь …
картон и пена — NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Мы также должны предложить нашим друзьям из EVGA отзыв за новую звездную материнскую плату на платформе X99, которую мы используем в качестве основы для одного из наших испытательных стендов. EVGA X99 FTW K с множеством полноразмерных слотов PEG, поддержкой твердотельных накопителей M.2 PCIe, USB-C и встроенной игровой сетевой картой Killer Networking — именно то, что доктор прописал для правильного кормления зверя …
Тестирование GeForce GTX 1080 Ti началось на материнской плате EVGA X99 FTWK Intel Core i7 5960X, небольшом автономном жидкостном охлаждении Corsair Hydro Series H90, и мы с легкостью танцуем здесь через испытание.
* Боковое примечание: мы обвиняем NVIDIA в том, что она поместила эту важную информацию на дно коробки …
С чем вы хотите видеть новую видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, протестированную для игр? С чем мы должны сравнить этот новый шедевр Team Green? И даже не думайте о том, «смешается ли он?» Озвучивайте в комментариях ниже с вашими просьбами. Посмотрим, что мы можем для вас наколдовать в ближайшие несколько дней до отмены эмбарго …
Доступно на неделе 5 марта за 699 долларов США
Сегодня вечером на мероприятии GDC компания объявила о выпуске следующей флагманской видеокарты — GeForce GTX 1080 Ti, что стало для NVIDIA доброй традицией.Что-то вроде плохо хранимого секрета — веб-сайт NVIDIA случайно раскрыл бобы на прошлой неделе — GTX 1080 Ti — это большое обновление NVIDIA Pascal в этом году, наконец, развернувшее их самый мощный потребительский графический процессор GP102 в видеокарте GeForce.
Видеокарты серии Ti не новость для NVIDIA. Компания использует это прозвище для своих высокопроизводительных видеокарт со времен серии GTX 700 в 2013 году. Однако на самом деле не существует двух одинаковых поколений. В частности, для поколения Pascal NVIDIA взяла всемогущую линейку Titan в более профессиональном направлении, поэтому, хотя карта Ti была бы ценностью Titan в прошлых поколениях — и это все еще технически верно здесь — она служит скорее флагманом для GeForce поколения Pascal.
Во всяком случае, мы знали, что NVIDIA рано или поздно выпустит карту GP102 для рынка GeForce, и, наконец, она здесь. Основанный на не полностью задействованном графическом процессоре GP102 (подробнее об этом через секунду), GTX 1080 Ti, как и его предшественники, предназначен для повышения производительности среднего поколения на рынке высокопроизводительных видеокарт. В этом случае NVIDIA нацелена на то, что они называют своим самым большим скачком производительности для продуктов Ti — в среднем около 35% — что приведет к значительному обновлению для владельцев GeForce GTX 980 Ti и других пользователей, для которых GTX 1080 не подходит. карта, которую они искали.
Сравнение спецификаций графических процессоров NVIDIA | ||||||
GTX 1080 Ti | NVIDIA Titan X | GTX 1080 | GTX 980 Ti | |||
Ядра CUDA | 3584 | 3584 | 2560 | 2816 | ||
Текстурные блоки | 224 | 224 | 160 | 176 | ||
ROP | 88 | 96 | 64 | 96 | ||
Частота ядра | ? | 1417 МГц | 1607 МГц | 1000 МГц | ||
Часы с ускорением | 1582 МГц | 1531 МГц | 1733 МГц | 1075 МГц | ||
TFLOPs (FMA) | 11.3 терафлопс | 11 терафлопс | 9 терафлопс | 6,1 терафлопс | ||
Часы памяти | 11 Гбит / с GDDR5X | 10 Гбит / с GDDR5X | 10 Гбит / с GDDR5X | 7 Гбит / с GDDR5 | ||
Ширина шины памяти | 352-бит | 384-бит | 256-бит | 384-бит | ||
видеопамяти | 11 ГБ | 12 ГБ | 8 ГБ | 6 ГБ | ||
FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | ||
FP16 (собственный) | 1/64 | 1/64 | 1/64 | НЕТ | ||
INT8 | 4: 1 | 4: 1 | НЕТ | НЕТ | ||
Расчетная мощность | 250 Вт | 250 Вт | 180 Вт | 250 Вт | ||
ГП | GP102 | GP102 | GP104 | GM200 | ||
Счетчик транзисторов | 12Б | 12Б | 7.2Б | 8Б | ||
Размер матрицы | 471 мм2 | 471 мм2 | 314 мм2 | 601 мм2 | ||
Производственный процесс | TSMC 16 нм | TSMC 16 нм | TSMC 16 нм | TSMC 28 нм | ||
Дата выпуска | 03/2017 | 02.08.2016 | 27.05.2016 | 01.06.2015 | ||
Стартовая цена | $ 699 | $ 1200 | MSRP: 599 долларов США Основатели $ 699 | $ 649 |
Как всегда, мы начнем с GPU, который является сердцем карты, GP102.Поскольку компания NVIDIA теперь поддерживает выделенный вычислительный GPU — огромный GP100 — GP102 не может претендовать на звание «Большой Паскаль», как это было в прошлых версиях. Но не заблуждайтесь, GP102 немного больше, чем графический процессор GP104, лежащий в основе GTX 1080, и это означает, что для проталкивания пикселей требуется гораздо больше оборудования.
GTX 1080 Ti поставляется с 28 из 30 SM GP102. Для тех из вас, кто знаком с не совсем потребительской NVIDIA Titan X (Pascal), это та же конфигурация, что и у этой карты, и на самом деле между этими двумя картами есть много общего.Хотя для этого поколения ситуация не будет такой резкой, как в прошлом; GTX 1080 Ti не является строго подмножеством Titan.
Большая разница в аппаратной части состоит в том, что NVIDIA лишила GP102 части своей памяти / ROP / L2, которая была полностью задействована на Titan. Из 96 ROP мы получаем 88; последний блок ROP, его контроллер памяти и 256 КБ кеш-памяти L2 отключены.
Однако то, что GTX 1080 Ti не хватает в функциональных модулях, частично компенсируется тактовой частотой, как в отношении ядра, так и памяти.Хотя базовая частота еще не разглашается, частота разгона GTX 1080 Ti составляет 1582 МГц, что примерно на 50 МГц выше, чем у ее аналога Titan. Что еще более важно, тактовая частота памяти GTX 1080 Ti составляет 11 Гбит / с, что на 10% больше, чем тактовая частота 10 Гбит / с у Titan и GTX 1080. В сочетании с 352-битной шиной памяти, мы смотрим на 484 ГБ / сек. пропускная способность памяти для GTX 1080 Ti.
Таким образом, GTX 1080 Ti предлагает чуть более 11,3 терафлопс производительности FP32.Это ставит ожидаемую производительность шейдеров / текстур карты на 28% выше, чем у текущей GTX 1080, в то время как преимущество в пропускной способности ROP составляет 26%, а пропускная способность памяти намного выше 51,2%. На реальную производительность, конечно же, повлияет сочетание этих факторов, поэтому мне будет любопытно посмотреть, насколько большой скачок пропускной способности памяти помогает, учитывая, что ROP не демонстрируют такого же увеличения пропускной способности. В противном случае, по сравнению с NVIDIA Titan X, две карты должны оказаться довольно близко, время от времени обмениваясь ударами.
Говоря о Titan, с интересной стороны, похоже, что NVIDIA не собирается делать что-либо, чтобы снизить вычислительную производительность GTX 1080 Ti, чтобы отличить карту от Titan, которая оказалась популярной в вычислениях на GPU. клиенты. Что особенно важно, это означает, что GTX 1080 Ti имеет такое же соотношение производительности 4: 1 INT8, что и Titan, что критически важно для высокой производительности нейронных сетей. В результате GTX 1080 Ti на самом деле имеет немного большую вычислительную производительность (на бумаге), чем Titan.И NVIDIA на удивление откровенно признала, что, если клиентам вычислительной техники не понадобится последний 1 ГБ видеопамяти, предлагаемой Titan, они, скорее всего, купят GTX 1080 Ti.
Говоря о памяти, как я уже упоминал ранее, карта будет поставляться с 11 модулями GDDR5X со скоростью 11 Гбит / с. Более высокая тактовая частота памяти обеспечивается новым поколением микросхем памяти GDDR5X от партнера Micron, который после небольшого неудачного старта разработки GDDR5X, наконец, добился прогресса в повышении скорости памяти, что определенно порадовало NVIDIA.До сих пор графические процессоры и платы NVIDIA были готовы к использованию более высокочастотной памяти, а объем памяти только сейчас приближается.
В дальнейшем, TDP карты 250 Вт не должен вызывать удивления. Это значение TDP для карт NVIDIA уже давно выбирают NVIDIA для карт Titan и Ti, и GTX 1080 Ti не отклоняется от этого.
Однако система охлаждения подверглась небольшому, но важному ремонту: порт DVI исчез, открыв карту, чтобы она превратилась в нагнетатель полного слота. Чтобы предложить порт DVI вместе с несколькими портами DisplayPorts / HDMI, NVIDIA традиционно заблокировала часть второго слота карты для размещения порта DVI.Но с GTX 1080 Ti этот порт наконец-то исчез, и это дает GTX 1080 Ti интересное отличие, поскольку это первая беспрепятственная карта GeForce высокого класса со времен GTX 580. Конечным результатом является то, что NVIDIA обещает приличное увеличение производительности охлаждения. относительно GTX 980 Ti и аналогичных конструкций. Нам нужно будет посмотреть, как NVIDIA настроила карту, чтобы понять полное влияние этого изменения, но это, вероятно, еще больше улучшит и без того отличную акустику NVIDIA.
Между тем конечный результат удаления порта DVI означает, что ввод-вывод дисплея GTX 1080 Ti был сокращен до всего лишь сочетания портов HDMI и DisplayPort.Всего мы рассматриваем 3 порта DisplayPort 1.4 и 1 порт HDMI 2.0. В качестве утешения для владельцев, которые, возможно, все еще используют мониторы на основе DVI, компания будет включать адаптер DisplayPort в DVI с картой (предположительно, DP в SL-DVI, а не DL-DVI), но ясно, что дни DVI уже настали. пронумерованы у NVIDIA.
Двигаясь дальше, в области дизайна карт NVIDIA снова собирается работать с партнерами, чтобы предложить сочетание эталонных и нестандартных дизайнов. Первоначально GTX 1080 Ti будет предлагаться в дизайне Founder’s Edition, а партнеры также предлагают собственные полу- и полностью нестандартные конструкции, которые будут выпущены чуть позже.Однако важно отметить, что, в отличие от GTX 1080 и GTX 1070, NVIDIA отказалась от премиальной версии Founder’s Edition для GTX 1080 Ti. Рекомендуемая розничная цена карты будет соответствовать рекомендованной цене как для Founder’s Edition, так и для пользовательских карт партнеров. Это делает ценообразование более согласованным, хотя мне любопытно посмотреть, как это отразится на партнерах, поскольку они извлекли выгоду из надбавки в виде более привлекательных цен на свои собственные карты.
Наконец, говоря о ценах, давайте поговорим о дате запуска и доступности.Как раз к Дню Пи, NVIDIA выпустит карту на неделе 5 марта (обновление : , точная дата наконец-то объявлена: пятница, 10 марта). Что касается ценообразования, то, возможно, это удивит давних наблюдателей за ценами. NVIDIA будет выпускать карту по цене 699 долларов, старой цене GTX 1080 Founder’s Edition (которая сама только что была снижена). Это немного выше, чем у GTX 980 Ti — он был запущен по цене 649 долларов два года назад — но он более агрессивен, чем я ожидал, учитывая стартовую цену GTX 1080 в прошлом году.