Игры на проходимость: Самые лучшие игры всех времен собрали в одном видео. Это стоит посмотреть

Содержание

11 лучших игр с открытым миром

1. Forza Horizon 4

microsoft.com

Платформы: ПК, Xbox One.

Несмотря на то, что Forza Horizon 4 — это гонки, мир в игре заслуживает особого внимания. Каждую неделю в нём сменяются сезоны, и это влияет на проходимость трасс и поведение автомобилей на них.

Картина дополнена тем, что это онлайновая игра. Вы можете взаимодействовать с другими игроками, но при этом они не могут помешать вам, например столкнуть с дороги. Зато есть сетевые события, которые каждый час меняются.

А ещё по карте случайным образом разбросаны места для прыжков. Там можно совершать безумные трюки.

2. The Witcher 3: Wild Hunt

store.steampowered.com

Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One.

Именно с выходом третьей части серия The Witcher обрела настоящий успех. Этому поспособствовало появление невероятно красивого мира, полного опасностей и интересных заданий.

Главный герой проекта ведьмак Геральт может перемещаться по карте пешком или на лошади, исследовать леса, поля и пещеры, заходить в чужие дома и собирать травы для алхимии. Основная часть мира напоминает средневековую Европу, но можно сесть на корабль и уплыть на холодные острова Скеллиге.

Во время путешествий протагонист будет натыкаться на диковинных существ, шайки бандитов или людей, которым нужна помощь. А если не стесняться проявлять любопытство и заходить на непротоптанные дорожки, то можно набрести на что-нибудь особенно ценное.

3. Grand Theft Auto V

store.steampowered.com

Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Карта GTA V представляет собой копию здорового куска Лос-Анджелеса, проработанную настолько, насколько это возможно. Вы будете разъезжать по бесконечным дорогам на автомобиле или мотоцикле, забираться высоко в горы на своих двоих, рассекать воздушное пространство на самолёте или вертолёте и даже исследовать глубины океана на батискафе.

Если надоест сновать туда-сюда или выполнять увлекательные задания, отправляйтесь на теннисный корт, поле для гольфа или в кинотеатр. В GTA V море занятий, и поэтому от игры невозможно оторваться.

4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

store.steampowered.com

Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

У прожжённого бойца Венома Снейка масса важных заданий, и выполнять их ему предстоит на территориях Афганистана и Анголы. Перемещаться по ним можно пешком, на лошади или на машине.

Вокруг полно тщательно охраняемых деревень, блокпостов и зданий. Охрана очень бдительна, умна и адаптируется к вашему поведению. Например, если часто убивать врагов выстрелами в голову, то скоро они начнут носить шлемы.

Как играть в Metal Gear Solid V, каждый выбирает сам. Можно стать тихим ликвидатором, которого никто и никогда не замечает, а можно просто взять самую мощную пушку и начать уничтожать всё на своём пути. Правда, поощряется всё же первый способ прохождения.

5. Minecraft

microsoft.com

Платформы: ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, iOS, Android, Windows Phone.

В вашем распоряжении — гигантская карта. Вся она состоит из блоков, и в этом кроется огромный творческий потенциал: из множества различных материалов можно сделать чуть ли не любую вещь или механизм.

Вы можете возвести копию любой реальной постройки или сконструировать собственное сооружение или даже целый город. Вы вольны построить небольшой домик на горе и спокойно жить, выращивая овощи и занимаясь вырубкой лесов. А можно отправиться глубоко под землю, выискивая сокровища и сражаясь со скелетами и зомби.

Это лишь малая толика того, чем можно заняться в Minecraft. Главный ограничитель — ваше воображение.

6. Fallout 4

store.steampowered.com

Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One.

Вам предстоит исследовать Бостон, уничтоженный ядерной войной. Пустоши полны самых разных последствий радиоактивного заражения: начиная с ядовитых болот и заканчивая ужасными монстрами. Не менее опасны мародёры, снующие тут и там в поисках добычи.

Вы обнаружите массу полуразрушенных зданий во всей их ретрофутуристической красе. В них можно наткнуться на интересные и полезные вещи: оружие, припасы и так далее. Но не надейтесь, что всё это достанется вам легко: помимо врагов, вас ждут компьютеры и замки, которые нужно взламывать.

А стимул исследовать этот опасный мир появляется благодаря интересным сюжетным и побочным заданиям.

7. Middle-earth: Shadow of War

store.steampowered.com

Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One.

В этой игре вы окажетесь в самом сердце мрачного Мордора — места, известного каждому любителю Толкина и «Властелина колец». Вы отрубите головы не одной сотне орков, оседлаете собакоподобного карагора и вдоволь покарабкаетесь по тёмным ущельям обители Саурона.

Отличительной чертой игры является система «Немезис». Благодаря ей все орки — это уникальные персонажи со своими повадками, а также сильными и слабыми сторонами. Они то и дело пытаются убить вас, чтобы получить повышение в своей касте. Но и вы можете использовать их в своих целях. Например, отправляя в стан врага в качестве лазутчиков.

8. Ghost Recon: Wildlands

store.steampowered.com

Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One.

В этом шутере вы в составе спецотряда попадаете в Боливию, где вам нужно уничтожить наркокартель, захвативший власть в регионе. Как выполнять это важное задание, решать только вам.

Ghost Recon: Wildlands раскрывается тогда, когда играешь в неё с друзьями. Это тактический боевик, поэтому у каждого бойца в отряде — своя роль. Кто-то, например, может выступать снайпером, а кто-то — попытаться незаметно пробраться во вражеское поселение и ликвидировать как можно больше неприятелей, пока его не засекли.

Открытый мир позволяет подобраться к врагу с любой стороны. Ещё больше вариативность прохождения вырастает благодаря обилию приспособлений вроде разведывательных дронов, а также транспорта и оружия.

9. Far Cry 5

store.steampowered.com

Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One.

Far Cry 5 — один из лучших образцов игр, в которых можно идти куда захочешь и делать что угодно. В проекте по-настоящему огромная карта, полная будоражащих воображение пейзажей, агрессивных зверей и поселений опасных сектантов. Перемещаться можно на машинах, вертолётах, самолётах, лодках и квадроциклах.

Представьте, что мирно ловите в реке рыбу, как вдруг над головой проносится вражеский самолёт и падает где-то неподалёку. Вы идёте проверить место происшествия, но обнаруживаете, что пострадавшим уже пришли на помощь, и начинаете яростную перестрелку. Вот вы разобрались с неприятелями, использовав обширный арсенал, но тут ни с того ни с сего из-за дерева выскакивает индюк и заклёвывает вас до смерти.

Такие ситуации в Far Cry 5 идут одна за другой. В игре постоянно что-то происходит, поэтому надоест она очень нескоро.

10. Yakuza 0

store.steampowered.com

Платформы: ПК, PlayStation 4.

Приквел к серии японских боевиков, о которой жители России довольно долго почти ничего не знали. Сегодня игры Yakuza появляются на всё большем числе платформ, поэтому популярность их растёт.

Проект рассказывает яркие истории из жизни двух героев, которые связаны с криминальным миром Японии. Игра примечательна тем, что в ней очень много увлекательных и зачастую странных занятий.

В городе полно дискотек, караоке-баров, подпольных казино и даже эротических видеосалонов. В каждом заведении свои мини-игры: можно устраивать гонки на машинках, танцевать, звонить девушкам и приглашать их на свидание.

При этом не стоит забывать, что Yakuza 0 — это ещё и классный экшен с разнообразной и необычной боевой системой.

11. Assassin’s Creed Odyssey

store.steampowered.com

Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One.

Прошлогодняя Assassin’s Creed Origins стала откровением в плане того, какими могут быть игры серии. В этом году разработчики взяли свои лучшие идеи и поместили их в новый проект — Assassin’s Creed Odyssey.

Действие разворачивается в Древней Греции, а играете вы за наёмника, который пытается отыскать свою семью. Это единственное, в чём проект вас ограничивает. С кем дружить и с кем воевать, какие задания проходить, а какие игнорировать, решать только вам.

Площадь доступных территорий почти в два раза превосходит размеры Египта в Origins. К тому же вы можете не только перемещаться по суше, но и плавать между островами, участвуя в напряжённых морских сражениях.

Читайте также

Лучшие игры на PC (ПК) – топ игр всех времен на PC (ПК), список популярных

213817

10/10

10/10

10/10

Max Payne Android, GBA, iOS, Mac, PC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox, Classic Macintosh

10/10

10/10

10/10

10/10

10/10

10/10

10/10

10/10

10/10

10/10

9/10

9/10

SnowRunner: пятьдесят оттенков грязи — ITC.ua

SnowRunner – сиквел (или триквел, это уж как считать) симулятора грузоперевозок по бездорожью Spintires / MudRunner. Это как Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator, только в максимально неблагоприятных условиях. Никаких автобанов и шоссе, только снег, болото и пятьдесят оттенков грязи.

Жанр симулятор
Платформы Windows, Xbox One, PlayStation 4
Языки английский, русский
Разработчик Saber Interactive
Издатель Focus Home Interactive
Сайт Сайт, Epic Games Store

Но перед тем, как перейти непосредственно к SnowRunner, давайте разберемся, «кто» в этой серии игр «кто». Оригинальная демо-версия Spintires была разработана в 2008 г. россиянином с украинской фамилией Загребельный для конкурса Havok Physics Innovation Contest, проводимого Intel. Проект так понравился публике, что автор решил сделать полноценную игру на базе конкурсного демо и совместно с британской компанией Oovee Game Studios вышел на Kickstarter. 13 июня 2013 г. игра была успешно профинансирована и собрала £60,935 вместо £40,000 запрошенных. Ровно через год Spintires появилась в Steam и получила восторженные отзывы пользователей. А затем Павел Загребельный разругался с Oovee Game и поддержка игры прекратилась.

Впрочем, достаточно быстро автор оригинальной идеи нашел новых партнеров — петербургскую студию Saber Interactive (Will Rock, TimeShift и др. игры) и новых издателей, французскую Focus Home Interactive. Так появилась обновленная и улучшенная версия игры – Spintires: MudRunner, которая вышла в Steam в конце 2017 г. В 2019 г. слово Spintires из названия все же убрали, т.к. Oovee Game Studios решила возобновить поддержку оригинальной Spintires, в название которой, наоборот, добавили фразу The Original Game. Одновременно с ПК MudRunner появилась на PlayStation 4 и Xbox One, а в 2018 г. — и на Nintendo Switch. В 2018 г. к игре вышло несколько бесплатных карт и большое платное расширение American Wilds с американскими автомобилями и двумя картами-песочницами.

Оригинальная Spintires тоже обновилась. В конце 2019 г. к игре вышло одно бесплатное и два платных DLC, причем одно по мотивам Чернобыля. Впрочем, пользователи встретили эти обновления прохладно, за прошедшие 5 лет сообщество моддеров успело сделать свои, более интересные карты.

И вот, наконец-то, мы добрались до SnowRunner. В отличие от MudRunner – это полностью новая игра, на обновленном движке, с увеличенными в несколько раз картами, более логичным и живым миром, интересными и разнообразными заданиями и очень неплохим ассортиментом внедорожников, грузовиков, тягачей и вездеходов. SnowRunner разрабатывает та же Saber Interactive, которая за прошедшее время успела сменить владельца: в феврале 2020 г. студию купила шведская Embracer Group, ранее известная как THQ Nordic, а еще раньше как Nordic Games. Кроме гражданства, игра сменила и магазин, на ПК SnowRunner вышла эксклюзивно в Epic Games Store. Предвосхищая возмущение некоторых пользователей, хочется обратить внимание, что в EGS SnowRunner стоит лишь немногим дороже, чем уже несколько устаревшая MudRunner в Steam, предлагая при этом намного больше. Итак, что же нового в SnowRunner?

Основной геймплей SnowRunner остался прежним. Мы все также продираемся по «трассам» разной степени раздолбанности, форсируем разливы рек, бултыхаемся в грязи, скользим по мокрым склонам, тонем в снегу, активно используем лебедку, дергаем рычаг передач и пытаемся хоть на метр приблизиться к нашей цели, что бывает зачастую очень и очень непросто. SnowRunner стала немного проще, чем Spintires и MudRunner, теперь вы можете в любой момент эвакуироваться в свой гараж и попробовать пройти коварный участок еще раз, плюс перемотка ночи в одиночной игре доступна теперь постоянно. Да и в целом игра стала более дружелюбной, вас не бросают сразу же в самую грязь, плюс управление стало немного проще и в целом логичнее.

В отличие от MudRunner, в которой территория США появилась только в DLC, здесь вы начинаете в Мичигане. Причем теперь в игре не отдельные карты с однотипными заданиями, а целые регионы, каждый из которых состоит из трех-четырех карт, связанных между собой, и вы можете спокойно переехать с грузом с одной карты на другую. Мало того, что этого требуют некоторые задания, порой доставлять груз даже в пределах одной карты удобнее через соседнюю область. За осенним Мичиганом (4 карты) следует зимняя Аляска (4 карты), оправдывающая название игры, и весенний Таймыр (3 карты + одна должна появиться в бесплатном DLC). Еще один регион, зимний Кольский полуостров, должен выйти в рамках первой фазы SnowRunner – Season Pass. В целом же, объединённая карта SnowRunner в 3 раза больше по площади, чем общая карта MudRunner и DLC American Wilds. Но, и это важнее, она намного интересней.

SnowRunner стала полноценной автомобильной RPG, в которой вы должны выполнять задания различных компаний и поручения местных жителей, зарабатывать опыт, покупать или находить новые машины, улучшать и изменять сам игровой мир. В одном из первых заданий игры вам предложат помочь отремонтировать разрушенный наводнением мост, доставив к нему необходимые материалы. После починки моста откроется проезд на другую сторону реки, к вашему первому гаражу и новым заданиям. Помочь разгрести завал, убрать рухнувшую опору ЛЭП, починить еще один мост, навести переправу, подвести припасы – благодаря вашим действиям мир игры меняется, появляются более удобные проезды из одной части карты в другую, позволяющие перемещать тяжелые прицепы и крупные грузы, возникают новые задания и т.д.

Да и сами задания стали интереснее. Далеко не всегда это доставка определенных грузов из одной точки в другую. Порой вам необходимо сесть в легкий джип и попробовать забраться на соседнюю гору, чтобы открыть очередную точку обзора (здравствуйте, вышки Assassin’s Creed!), снять данные с метеостанции, найти потерянную машину или апгрейд. Иногда нужно доставить к застрявшей и поврежденной машине запчасти, починить ее, заправить и перетащить в нужное место. Иногда – вытянуть из болота очередного неудачника, доставить кому-то нужный прицеп и т.д. Работы много. В игре больше 200 поручений и заданий, и по ощущениям — более 100 часов геймплея.

А еще в SnowRunner есть уже 40 американских и советских автомобилей производства 60-80-х гг. прошлого века, причем часть из них наконец-то лицензирована. Забавно, что российские разработчики смогли лицензировать многие культовые американские машины, но не смогли получить разрешение ни на одну советскую, российскую, белорусскую или украинскую. Так что в SnowRunner есть настоящие Ford CLT9000, GMC MH9500, International Transtar 4070A, Caterpillar CT680, Chevrolet Kodiak C70, White-Western Star 4964, Pacific P12, Navistar 5000-MV, International PayStar 5070, Chevrolet CK1500, Hummer h3 SUT, International Harvester Scout 800, International Loadstar 1700 и другие американские машины, но все продукты советского автопрома носят ни о чем не говорящие имена типа Azov 73210 (это КамАЗ), DAN 96320 (БАЗ), KOLOB 74760 (белорусский МЗКТ), Step310E (ЗиЛ), Tayga 6436 (украинский КрАЗ), Voron AE-4380 (Урал), ZiKZ 5368 (белорусский МАЗ), Don 71 («Нива»), TUZ 166 (ГАЗ), KHAN 39 Marshall (УАЗ) и т.д.

Кроме расширения автопарка, увеличилось в SnowRunner и количество прицепов – 25 против 18 в MudRunner, грузов – 21 против… 1, типов заданий и т.д. Мало того, теперь вы можете кастомизировать свои внедорожники и тягачи, причем меняя не только тип шин, которые действительно влияют на проходимость, но и добавляя улучшенные версии лебедок, более мощные двигатели, подключаемый полный привод, пониженную передачу, шноркель и т.д. Плюс появились и чисто косметические элементы вроде солнцезащитных козырьков, передних и задних бамперов, колесных дисков, противотуманных фар и т.д.

Но самое главное, в SnowRunner безумно интересно ездить, как доставляя грузы по просьбам жителей, так и просто исследуя карту. Здесь множество интересных, явно с любовью сделанных мест, а каждая дорога станет испытанием вашим нервам и водительским умениям. Да, можно поспорить, насколько правильно показана проходимость той или иной машины, насколько реалистично скользят предназначенные для езды по грязи колеса на обледенелой автостраде и насколько правильно проваливается в грязь заднее левое колесо, но, будем честны, все равно лучше, чем в серии Spintires / MudRunner / SnowRunner, это не реализовано нигде.

Трехмерная колея в грязи, которая остается за вашей машиной; чертовски реалистично выглядящие лужи и жирная даже чисто визуально топь; прячущаяся под снегом непролазная грязь; колесоломные ухабы и колдобины; упавшие на дорогу бревна; разливы рек, которые можно попытаться форсировать по камням; то, как небольшие деревья гнутся и ломаются, если к ним прицепить лебедку; то, как вашу машину смывает бурный поток; как она соскальзывает по мокрому склону… Незабываемые впечатления. Каждое выполненное задание, каждая достигнутая цель приносят здесь невероятное удовольствие.

Единственная претензия, которую я могу предъявить игре – некоторое количество глюков. Например, после переноса автомобиля на стоянку у меня каждый второй раз полностью отключалось управление. К счастью, выход в меню и повторная загрузка легко лечат эту проблему. Кроме того, вызывает некоторые вопросы поведение машин на ухабах. Как по мне, и легкие внедорожники, и тяжелые грузовики слишком уж активно «козлят» на кочках. Впрочем, вспоминая некоторые видео с авторегистраторов, кажется, что такое поведение вполне оправдано.

SnowRunner, пожалуй, лучший на сегодня симулятор езды по бездорожью. И даже то, что игра стала чуть проще и дружелюбней к новичкам, как по мне, положительный знак. Если проект привлечет достаточно игроков, его обновления, а в Season Pass первого года запланировано немало интересного, будут регулярными и игру не ждет забвение. Да, чуть не забыл, SnowRunner, как и предыдущие части, позволяет подключать пользовательские моды, вот только на EGS их прямой поддержки все еще нет, необходима отдельная регистрация на моддерском сайте mod.io.

Обидно, что игру вроде Spintires / MudRunner / SnowRunner разработали не в Украине, уж чего-чего, а бездорожья у нас тоже хватает. Я бы с удовольствием покатался на внедорожнике по Карпатам, по болотам Полесья, по Чернобыльской зоне, по украинскому Крыму, в конце концов. Вдвойне обидно потому, что один из первых симуляторов внедорожников, «Экспедицию-Трофи» на движке Xpand Rally, разрабатывали именно в Киеве. Что ж, вся надежда на моддеров.

Плюсы: Улучшенная графика; увеличенный размер карт; переходы между картами; разнообразные и более реалистичные задания; 40 американских и советских автомобилей, 18 из которых лицензированные; кастомизация машин; игра стала более лояльной к новичкам при сохранении очень приличного уровня симуляции; сотни часов геймплея; программа обновлений на ближайший год

Минусы: Некоторое количество некритичных глюков; изредка поведение автомобилей вызывает вопросы

Вывод: Пожалуй, лучший на сегодня симулятор легких и тяжелых внедорожников

Внедорожная игра Сафари.Зов джунглей

27 Октября 2018

Уральский клуб любителей бездорожья NIVER ежегодно организует несколько этапов внедорожных игр серии dirty games.

Отличительной особенностью этих игр от более «профессиональных» offroad соревнований является то, что они рассчитаны не только на подготовленные внедорожники (категория танки), но и на полностью стоковые автомобили (категория пехота). То есть участие в них может принять экипаж на абсолютно любом автомобиле и у него будут все шансы на победу.

В одной из таких игр решили поучаствовать и мы. Целью нашего участия было обкатать два наших новых экипажа. Оба экипажа впервые принимали участие в подобного рода соревнованиях, поэтому цели победить мы им не ставили, но зато поставили цель научиться чувствовать свой автомобиль на бездорожье, понять его возможности и нащупать предел проходимости в текущей его конфигурации.

Внедорожная игра обычно проходит в лесном массиве, рядом с живописным водоемом, сами же точки могут быть расположены организаторами где угодно, в том числе и там, где нет привычных для обычного человека дорог.
Игра всегда имеет цель — найти и собрать все «точки», сфоткаться около них и вовремя вернуться в базовый лагерь. Естественно, кто быстрее тот и победитель!

Крайнюю в этом сезоне Игру называли «САФАРИ. Зов джунглей». Интрига…Есть точки — звери: Обезьяны, жирафы, змеи, орлы, бегемоты и киты. Значит, надо «нырнуть» на своей Ниве(а можно и не только) в воду, «взлететь» на скалу, или просто «залезть» на дерево, чтобы достать и сфотографироваться у заветной точки.

У наших экипажей, помимо молодых пилотов такие же начинающие штурманы, задача которых отслеживать и задавать пилоту курс и траекторию движения. Участвуют они впервые да и автомобили практически стоковые. Но ни смотря на это во время гонки у всех частников просыпается азарт, особенно когда видишь, что соперники гоняют «сломя голову». Ребята на своих внедорожниках делают иногда невозможное — прорываются через бурелом, тонут в болоте, буксуют, как черти вылазят и едут дальше. У всех цель- победить!

Погода на Сафари Задалась! День стоял достаточно теплый и солнечный — а ведь это конец октября! В принципе, трасса не очень сложная, но перед соревнованиями несколько дней лили дожди, и все лесные дороги размыло. Местами мы «проплывали» по лужам, брали ходом особо «страшные» препятствия и пытались помогать вызволять из грязевого плена автомобили наших соперников. Да, наши экипажи никуда не торопились, ведь у нас были совсем другие цели. А другие гоняли! И в общем-то, не зря. Победитель прошел трассу со взятием всех «точек» за 3 часа 15 минут из предложенных 6 часов!!!

Мы же, обкатав наши экипажи и собрав аж целых 9 точек отправились обратно в лагерь, где с нами поделились впечатлениями от гонки ее очевидцы — «отмороженные зрители» (есть и такая категория на этих соревнованиях). До «зоопарка» (одна из локаций соревнования с большим количеством точек в одном месте) мы не успели доехать, а там был карьер с глубокими лужами, лебедками, подъемами…В общем, было на что посмотреть, посмотрите и вы в этом видео:



Игра была живая, динамичная и в целом очень увлекательная. Были, конечно, и поломки, куда же без них, но несмотря ни на что, до финиша дошли все участники. Ну а после финиша, естественно, шашлычок, перекус, отдых и долгожданные результаты.
Организаторы никого не забыли. Всем участникам были вручены дипломы, кубки и награды. Спасибо спонсорам — никого не забыли!
Игры, проводимые клубом NIVER, это всегда веселые и увлекательные мероприятия, и если вы хотите интересно провести время, испытать себя и свой внедорожник, да и просто хорошо отдохнуть на природе в компании веселых безбашенных джиперов, тогда серия игр dirty games это для вас


Топ ферма. Топ лучших игр ферм на ПК. Игры про ферму

Фермы стали неотъемлемым элементом жизни для многих геймеров. Здесь можно найти применение своим экономическим и тактическим знаниям, реализовать аграрные задумки и просто хорошо провести время. Мы собрали 10 разных проектов, предлагающих уникальный подход к процессу, дополнительные возможности и даже различающиеся временные эпохи.

Plantera

  • Издатель: VaragtP;
  • Разработчик: VaragtP;
  • Дата выхода: 28 января, 2016.

Самостоятельное создание сада подразумевает огромную усидчивость и внимательность к мелочам. Именно поэтому вам предстоит нанять маленьких круглых существ в помощь. Работайте самостоятельно, а при вашем отсутствии верные помощники соберут урожай. Также геймплей предлагает немало интересных занятий, кроме ухода за грядками:

  • Строительство;
  • Торговля;
  • Борьба с вредителями и грабителями;
  • Животноводство, причем все существа выполнены в веселом мультипликационном стиле.

Графика выполнена в двухмерном стиле, и качественный сандтрек погружает игроков в геймплей без остатка. Одной из значимых особенностей проекта стало наличие нескольких сменяемых сезонов, помогающих разнообразить игровой процесс.

Farmerama

  • Издатель: Bigpoint;
  • Разработчик: Bigpoint;
  • Дата выхода: 9 октября, 2009.
Красочный симулятор фермы

Визуально Farmerama напоминает тысячи других симуляторов ферм, где набирается от силы 1000 пользователей. Здесь же количество зарегистрированных игроков свыше 53 млн, и обусловлено это сочетанием простоты и продуманности всех механик. Немецкие разработчики из Bigpoint уделили внимание мельчайшим деталям, из-за чего графика, звук и дополнительные задания делают геймплей максимально захватывающим. К тому же проект предлагает немало иных особенностей:

  • Торговлю и обмен;
  • Взаимодействие с другими игроками;
  • Продуманная система крафта;
  • Безграничные возможности для совершенствования.

Работа с урожаем здесь реализована максимально стандартно, поэтому обучиться всем премудростям можно за пару минут. А вот второстепенные стороны геймплея не дадут заскучать ни на минуту.

Travellers Rest

  • Издатель: Isolated Games;
  • Разработчик: Isolated Games;
  • Дата выхода: 28 июля, 2020.

Таверн много, но хороших среди них единицы. Вам достался захудалый кабак, в котором из хорошего только крепкие стены и стойка. Главному герою предстоит приложить титанические усилия для развития собственного предприятия, прилегающей фермы, кухни и рабочих масштабов. А чтобы игровой процесс принес максимум удовольствия, необходимо уделить внимание нескольким особенностям:

  • Варите спиртные напитки на любой вкус;
  • Готовьте интересные блюда и закуски;
  • Постоянно совершенствуйте рецепты, пока не добьетесь идеала, и не забывайте про сезонные блюда;
  • Обставляйте помещение с истинно королевским шиком;
  • Приглашайте гостей высочайшего ранга.

Организуйте работу таверны таким образом, чтобы всегда быть готовым к наплыву клиентов и неожиданным визитам привилегированных особ. И не забывайте повышать ранг заведения ведь, чем выше уровень, тем дороже стоят даже самые обычные блюда.

Autonauts

  • Издатель: Curve Digital;
  • Разработчик: Denki;
  • Дата выхода: 17 октября, 2019.

Для большинства обывателей словосочетание «инженер на ферме» ассоциируется с сюрреализмом и хорошей возможностью проявить чувство юмора. Но не в этот раз. С самого начала создавайте несложные чертежи и проектируйте роботов, готовых взять ваши обязанности на себя. Раздобудьте базовый набор из камней и дерева, чтобы начать строительство. И уже спустя несколько часов оцените преимущества проекта:

  • Простейшая система визуального программирования;
  • Полная автоматизация процессов;
  • Огромные возможности для автоматизации;
  • Широчайшая система крафта;
  • Умиротворяющая атмосфера.

Ферма с роботами изначально может показаться чем-то футуристичным и требующим постоянного отслеживания ресурсов. На практике же разработчики создали красивый проект, способный расслабить и принести максимум удовольствия от созидания.

No Place Like Home

  • Издатель: Realms Distribution;
  • Разработчик: Chicken Launcher;
  • Дата выхода: 23 декабря, 2020.

Земля перестала удовлетворять человечество, большая часть которого благополучно отправляется на Марс для организации новой колонии. Вы же решили остаться в родном доме и превратить его в цветущий сад. Игровой процесс максимально разнообразный и захватывающий, причем игрокам предлагается немало возможностей:

  • Расширение и развитие собственной фермы;
  • Исследование окрестных территорий;
  • Восстановление деревни и окружающих локаций;
  • Изучите местную фауну на предмет полезных животных для хозяйства и пищи;
  • Формируйте полезные и интересные блюда.

Вдохните вторую жизнь в родную планету, чтобы вернуть ей былое величие. Путешествуйте по заброшенным населенным пунктам, чтобы найти важные ресурсы для собственных потребностей.

Doraemon Story of Seasons

  • Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment;
  • Разработчик: Marvelous Inc., Brownies Inc.;
  • Дата выхода: 11 октября, 2019.

Трое мальчиков занимают маленькую ферму и начинают ее развитие, чтобы прокормиться и обеспечить себя на будущее. В процессе прохождения к Нобито, Дораэмону и Сидзуке будут добавляться компаньоны, помогающие повысить эффективность работы с грядками и открыть новые возможности. В игре предстоит заняться множеством дел, среди которых выделяются:

  • Постоянное восстановление и развитие фермы;
  • Поиск новых семян;
  • Покупка и приручение животных;
  • Большой открытый мир;
  • Сбор ресурсов для крафта вне собственных владений.

Откройте для себя большой город, соседствующий с вашей фермой. Здесь живет немало интересных персонажей, готовых помочь в нелегкой работе по облагораживанию личной территории.

Re:Legend

  • Издатель: 505 Games;
  • Разработчик: Magnus Games Studio;
  • Дата выхода: 30 августа, 2019.

Главный герой очнулся на берегу острова Вокка без воспоминаний, и теперь предстоит начать жизнь с чистого листа в новых условиях. Подружитесь с местными жителями и начните возделывать землю, а затем и обзаведитесь собственным волшебным существом. Геймплей обладает немалым набором особенностей, среди которых выделяются:

  • Приручайте магнусов, чтобы облегчить быт и выполнить значительно больше задуманных операций;
  • Исследуйте окружающие локации в поисках воспоминаний;
  • Развивайте ферму для добычи еды себе и местным жителям;
  • Создайте подводную ферму, равной которой не может быть;
  • Развивайте боевые навыки, чтобы оказаться готовыми к встрече с местной дикой природой.

Вокка станет новым домом для главного героя, а вашей задачей будет обустройство локации для комфортной и интересной жизни. Помогайте местным жителям с их потребностями, и они непременно помогут восстановить растерянные воспоминания.

Verdant skies

  • Издатель: Howling Moon Software;
  • Разработчик: Howling Moon Software;
  • Дата выхода: 12 февраля, 2018.
Ферма для геномодифицированных овощей

Ферма, выходящая за пределы классического симулятора. Первым необычным шагом будет выбор внешности и характеристик главного героя. Большинство действий по уходу за территорией стандартные, но присутствует несколько необычных элементов:

  • Ловля рыбы;
  • Добыча ресурсов;
  • Приготовление пищи;
  • Обустройство жилья.

А если использовать машину для генетических мутаций, можно попробовать создать собственное уникальное растение. А в те редкие часы, когда надоест фермерская жизнь, можно заняться работой с керамикой и рисованием. Почувствуйте себя обыкновенным хозяином небольшой колонии, и попробуйте сделать из нее цветущий сад.

Staxel

  • Издатель: Humble Games;
  • Разработчик: Plukit;
  • Дата выхода: 11 апреля 2019.

Откройте для себя пиксельную ферму, в которой творчество совмещается с развитием собственных грядок и забавными соседями. А для большего удовольствия можно пригласить друзей для совместного времяпрепровождения. Местные жители непременно помогут влиться в работу, и вам предстоит помочь им в будущем. Игровой процесс открывает немало занимательных особенностей:

  • Восстанавливайте и обустраивайте собственный дом;
  • Развивайте ферму, высаживая растения и ухаживая за животными;
  • Собирайте с фермы все необходимое для жизни;
  • Заботьтесь о растениях и питомцах.

Стройте собственный уникальный мир, в котором только вам решать, оставаться в деревне или переходить в более сложные системы заработка средств. Раскройте фантазию и реализуйте даже самые смелые идеи.

Green Project

  • Издатель: Zerone Games;
  • Разработчик: Zerone Games, Dawson Dewulf;
  • Дата выхода: 16 мая, 2020.

Главного героя жители Земли благополучно забыли в космосе, и спустя 300 лет заморозки, он возвращается. Посмотрите на планету после пандемии грибка, уничтожившего почти все живое, и попробуйте возродить красоту мира доступными средствами. Игра предлагает ограниченные возможности при огромнейших амбициях, что делает ее действительно интересной и захватывающей. А также разработчики предложили немало интересных особенностей:

  • Большой открытый мир;
  • Возможность озеленять окружающий мир, постепенно восстанавливая природу;
  • Доступно 220 предметов для крафта;
  • Время суток динамично изменяется;
  • Геймплей достаточно размеренный, чтобы насладиться каждым моментом;
  • Вопрос выживания всегда стоит остро, и несколько ошибок могут сделать последующую работу мало полезной.

К тому же действия игрока влияют на визуальную составляющую игры, что также помогает ориентироваться в качестве прогресса. Достигнутые результаты возможно сохранить в любой удобный момент, чтобы открыть простор для экспериментов.

Garden Paws

  • Издатель: Bitten Toast Games Inc.;
  • Разработчик: Bitten Toast Games Inc.;
  • Дата выхода: 18 декабря, 2018.

Милейшая ферма, где милое существо ухаживает за грядками своих дедушки и бабушки. Именно так можно подумать в первую минуту, но довольно быстро приходит понимание, что все родственники где-то отдыхают, пока младший тяжело работает и много бегает. Игровой процесс охватывает несколько значимых нюансов, среди которых выделяются:

  • Уход за растениями и животными вполне стандартный, хоть и выполнен в более милой стилистике;
  • Изучайте красивый большой мир, таящий немало сюрпризов;
  • Спускайтесь в подземелья для поисков сокровищ и секретов;
  • Никакой линейности в происходящем вокруг;
  • Внешний вид и показатели главного героя меняются под потребности геймера.

Проект от Bitten Toast Games Inc. предлагает сочетание симулятора фермы и большого приключения, причем каждая составляющая игры разработана идеально.

Farm Manager

  • Издатель: PlayWay S.A.;
  • Разработчик: Cleversan Software;
  • Дата выхода: 7 апреля, 2021.
Проектирование фермы с нуля

Управление фермой далеко не всегда сводится к постоянному отслеживанию грядок. Разработчики из Cleversan Software решили взглянуть на мир фермерства с совершенной иной точки зрения. Вам передается в пользование пустой участок, и затем на нем разворачивается деятельность:

  • Постройте свой дом в удобном месте;
  • Возведите дополнительные здания, причем не забывайте про доступ к дороге;
  • Выбирайте продукцию для выращивания;
  • Нанимайте специалистов с учетом их возможностей.

А когда выращенные культуры полностью подготовлены, отправляйте их на рынок для продажи. Занимайтесь постоянной оптимизацией процессов, чтобы получать еще большую прибыль.

Winkeltje: The Little Shop

  • Издатель: Sassybot;
  • Разработчик: Sassybot;
  • Дата выхода: 19 февраля, 2019.

Обустройство собственного небольшого магазинчика требует немалых вложений сил и знаний. Здесь же вам потребуется создать идеальную торговую площадку в сеттинге средневекового общества. Закупайтесь всем необходимым, используйте товары собственного производства и выбирайте торговый день. Игровой процесс концентрируется вокруг нескольких ключевых факторов:

  • Грамотная расстановка прилавков, обеспечивающая отличную проходимость и максимальную вместимость продукции;
  • Сохранение и развитие ассортимента;
  • Формирование интерьера;
  • Постоянное расширение рабочих территорий;
  • Гибкая система крафта.

Особое внимание уделено возможности самостоятельно выращивать и продавать продукцию. Покупайте семена у торговцев и выращивайте из них собственные растения, чтобы потом их сбыть на весьма выгодных условиях.

My Little Farmies

  • Издатель: upjers;
  • Разработчик: upjers;
  • Дата выхода: 27 февраля, 2018.
Ферма в средневековье

Самая спокойная ферма среди существующих, и сюда приходят отдохнуть после качественного экшена или сложнейших стратегий. Изначально может показаться, что проект максимально простой и неторопливый, но со временем динамика существенно увеличивается. Разработчики привнесли несколько особенностей:

  • Средневековый лор существенно ограничивает технологии;
  • Приятная графика без ярких красок и серых пятен;
  • Почти безграничные возможности;
  • Стройте и развивайтесь, чтобы открыть еще больше строений, животных и занятий.

В этой игре нет необходимости ежеминутно отслеживать урожай и по таймеру запускать технику. Просто наслаждайтесь процессом создания деревни своей мечты.

Banished

  • Издатель: Shining Rock Software LLC;
  • Разработчик: Shining Rock Software LLC;
  • Дата выхода: 18 февраля, 2014.

Группа изгнанников откололась от привычной цивилизации и направилась для создания собственного поселения. Игроку предстоит подготавливать идеальные условия для жизни каждого горожанина, обеспечивая необходимый уровень здоровья, счастья и питания. Кроме строительства домов, есть около 20 занятий, которые каждый человек может выполнять без ограничений. Игровой процесс подразумевает немало уникальных особенностей, среди которых выделяются:

  • Никаких деревьев навыков;
  • Строительством и другими операциями может заниматься каждый житель;
  • Развитая система торговли с проплывающими продавцами;
  • Проработанная система добычи еды.

Собственная проработанная ферма помогает обеспечивать население необходимыми растительными и животными продуктами питания. В зависимости от карты, некоторых ресурсов постоянно недостает, и здесь придется выкручиваться всеми доступными способами.

Star Stable

  • Издатель: Star Stable Entertainment AB;
  • Разработчик: Star Stable Entertainment AB;
  • Дата выхода: 01 декабря, 2014.
Стать владельцев лошадиной фермы достаточно просто

Достаточно простой симулятор конной фермы, где вам предстоит стать заводчиком. В реальном мире лошадь стоит очень недешево, а жеребята некоторых пород обходятся в десятки тысяч долларов, из-за чего простым смертным к ним даже приблизиться не удается. Здесь же вам открываются все возможности:

  • Расширяйте конюшню, устанавливайте новые стойла и улучшайте уход;
  • Приводите новые породы, отыщите и купите редких скакунов;
  • Разработчики добавили все существующие масти;
  • Участвуйте в скачках и конкурсах разного рода.

Освойте все особенности управления конюшней, найдите друзей и попробуйте создать лучшую ферму среди существующих.

My Time At Portia

  • Издатель: Team17;
  • Разработчик: Pathea Games;
  • Дата выхода: 15 января, 2019.

Недавно отец главного героя умер, оставив лишь небольшую заброшенную ферму после себя. И теперь юному парню предстоит освоить немало новых специальностей, обрести уважение местных жителей и открыть тайну этого небольшого городка. Игровой процесс раскрывает немало особенностей:

  • Развивайте собственную ферму, собирайте урожай и зарабатывайте на нем;
  • Выполняйте поручения, освойте ковку, и вас непременно отблагодарят звенящей монетой или редким ресурсом;
  • Раздобудьте лошадь и открывайте территорию, ведь карта большая, и ногами ее проходить будет несоразмерно долго.

В результате игра понравилась большинству геймеров, ведь ферма здесь дополняется простеньким сюжетом и множеством возможностей. При этом надеяться на серьезные схватки все же не стоит, потому что сюжет нужен больше для придания интереса, чем в качестве основного смысла.

Slime Rancher

  • Издатель: Monomi Park;
  • Разработчик: Monomi Park;
  • Дата выхода: 1 августа 2017.

Беатрикс ЛёБо получает в подарок ферму на планете, расположенной в тысячах световых лет от Земли. Собирайте инвентарь и отправляйтесь выращивать слаймов, на которых можно сколотить целое состояние. Но для достижения действительно высоких финансовых результатов, потребуется разводить множество культур. Игра максимально простая и логичная, но и в ней присутствует несколько собственных изюминок:

  • Рюкзак-пылесос помогает провести сбор быстро и без лишних затруднений;
  • Полученные ресурсы широко применяются в системе крафта;
  • Множество типов ресурсов, причем слаймы делятся на 4 разновидности;
  • 3 режима под любые пожелания;
  • Набор заданий, выполнение которых далеко не всегда дается просто.

Отдельного внимания заслуживает красивая проработанная графика. Дизайнеры задействовали максимум красок и юмора, чтобы внешний вид проекта сочетал максимальную несерьезность и мультяшное великолепие.

Stardew Valley

  • Издатель: ConcernedApe;
  • Разработчик: ConcernedApe;
  • Дата выхода: 26 февраля, 2016.
Пиксельное фермерское хозяйство

Инди проект Stardew Valley создавался всего одним человеком, и 3 года работы Эрика Барна дали восхитительный результат. Игра начинается с получения небольшой фермы в наследство, и вам предстоит превратить полностью запущенное место в цветущий сад. Здесь нет места простому сидению без дела, ведь игра обладает множеством особенностей:

  • Время идет без остановок, поэтому всегда нужно быть готовым к другим сезонам;
  • Множество возможностей для общения с NPC, включая дружбу и даже отношения;
  • Откройте для себя подземелья, квесты и монстров.

Но основное внимание здесь все же уделено ферме. Выращивайте растения и животных, занимайтесь добычей, ловите рыбу, но не забывайте про энергию.

Harvest Moon: Light of Hope Special Edition

  • Издатель: Natsume Inc.;
  • Разработчик: TABOT, inc., Natsume Inc.;
  • Дата выхода: 14 ноября, 2017.

Главный герой отправляется в плавание, результатом которого становится морская катастрофа у отдаленного острова. Жизнь спасла молодая врач Жанна, а затем перед вами предстало полуразрушенное поселение, в котором осталось совсем немного местных жителей. Место красивое, поэтому вы решаетесь его восстановить, наладить выращивание продуктов и восстановить маяк. Игровой процесс ориентирован всего на несколько значимых критериев:

  • Создание собственной фермы практически из ничего;
  • Исследования местности;
  • Развитие открывает доступ к новым возможностям и вещам;
  • Выращивайте и модифицируйте культуры;
  • Заводите друзей, развивайте отношения и стройте тайные знакомства, помогающие добиться желаемого.

Попробуйте обосноваться на отдаленном острове, заведите семью и улучшите местную экономическую обстановку. Геймплей предложит немало испытаний, и главному герою предстоит преодолеть их все.

Pure Farming

  • Издатель: Techland Publishing;
  • Разработчик: Ice Flames;
  • Дата выхода: 13 марта, 2018.
Ферма со специальной техникой

Визуально напоминает большинство трехмерных фермерских симуляторов, причем графика передает пейзаж в довольно высоком качестве. Разработчики предложили заняться управлением фермой в реальных условиях без лишних сложностей и упрощений, и идея полюбилась игрокам со всего мира. К тому же здесь добавлено несколько особенностей:

  • 3 режима;
  • Несколько мировых карт;
  • Множество направлений деятельности.

Попробуйте себя в роли виноградаря, животновода, садовника или займитесь обычным засеванием полей. Здесь для всех найдется работа, а спецтехника поможет добиться желаемых результатов.

Graveyard Keeper

  • Издатель: tinyBuild;
  • Разработчик: Lazy Bear Games;
  • Дата выхода: 15 августа, 2018.

Быть смотрителем кладбища интересно и выгодно. Попробуйте себя в этой профессии, ищите способы повысить заработки и сократить издержки. Игра стала самым недостоверным и симулятором, обладающим исключительным чувством черного юмора. Геймплей открывает немало интересных возможностей:

  • Множество этических вопросов, решаемых преимущественно в пользу денег;
  • Непростые задания, требующие находчивости;
  • Немало возможностей для исследований;
  • Минималистическая система крафта;
  • Договаривайтесь с местной бургерной, ведь грех пропадать такому запасу мяса и потрохов.

Изучайте местные подземелья и находите секретные ингредиенты, помогающие повысить смертность в округе. Но помните, что нельзя отравить сразу всех жителей, иначе останетесь без работы совсем.

Big Farm

  • Издатель: Goodgame Studios;
  • Разработчик: Goodgame Studios;
  • Дата выхода: 20 августа, 2020.
Большая ферма начинается с маленькой истории

Нередко в топах именно этот проект оказывается на первом месте из-за своей экономической составляющей и доступного разнообразия. Здесь вам не придется всегда следить за грядками, потому что разработчики из Good Game также предложили попробовать себя в скотоводстве, торговле и крафте. Игрокам предлагается немало возможностей:

  • Простой старт, при котором предлагается подробное обучение и дарится временный премиум;
  • Конкуренция за лидирующие места среди фермеров;
  • Множество занятий;
  • Возможность найма помощников.

Игровая механика здесь достаточно вариативная, и каждый отыщет интересные возможности. А необычная рисовка делает геймплей еще приятнее.

Farming Simulator

  • Издатель: Giants Software;
  • Разработчик: Focus Home Interactive;
  • Дата выхода: 20 ноября, 2018.
Придётся не только поливать, но и перевозить

Любители хардкорных игр непременно оценят Farming Simulator, ведь это единственная серия, способная создать немалую головную боль игроку. Условия фермы приближены к реальной рыночной экономике, поэтому планирование бизнеса и выстраивание всех процессов крайне важно. А если этого покажется мало, можно уделить внимание другим аспектам:

  • Выберите уровень сложности, причем на самом высоком предстоит учитывать даже погоду;
  • Уделять время нужно всем делам одновременно;
  • Если самостоятельно не справляетесь с работой, всегда можно запросить помощь у ботов.

Уделите все свое внимание обучению, чтобы избежать непонимания происходящего вокруг. И не зевайте, ведь несколько ошибок подряд с большой вероятностью приведут к банкротству.

Farm Together

  • Издатель: Milkstone Studios;
  • Разработчик: Milkstone Studios;
  • Дата выхода: 11 октября, 2018.
Мультяшная ферма с вполне настоящими овощами

Самый совершенный симулятор фермера, в котором ваши возможности ограничиваются только вашими пожеланиями. Начните с маленького участка и стройте, развивая владения во все стороны. Проект обладает множеством особенностей, среди которых выделяются:

  • Огромный перечень зданий, сооружений, функциональных предметов и декораций;
  • Работайте руками или купите трактор, чтобы повысить производительность;
  • Следите за мельчайшими нюансами, потому что трактор вполне может заглохнуть посреди поля, если закончится горючее;
  • Деньги – не главное, и здесь вы сможете наглядно в этом убедиться.

Игра в самом начале шокирует людей фактом полного отсутствия доната. Вы просто запускаете игру, и наслаждаетесь процессом без лишних вложений.

 

Собирал кубики с буквами с малых лет. В итоге буквы переросли в тексты, а кубики в пиксели.

Задать вопрос

Развитие собственной маленькой фермы может стать отличным решением для каждого любителя спокойного геймплея. Такие игры хочется запускать снова и снова, чтобы просто провести здесь несколько часов в умиротворении и созидании.

Попробуйте создать ранчо мечты, реализуйте самые смелые идеи, и каждый день придумывайте что-то необычное. Ведь никто здесь не сможет ограничить ваш потенциал.

Во что поиграть?

Ежедневно мы рассылаем свежую халяву, новости и очень выгодные промокоды для покупок

Вопросы и ответы. Системные требования к World of Tanks – как включить игру ВоТ, вопросы и ответы по игре

Если вы не нашли ответ на ваш вопрос здесь, поищите его в постоянно пополняемом разделе на нашем форуме.

Также вы можете посетить нашу танковую Wiki.

Общая информация

Танки

Геймплей

Карты

Развитие

«Мировая война»

Укрепрайоны

Общая информация

К какому жанру можно отнести игру?

World of Tanks — разноплановая игра, в которой переплетаются несколько жанров. В первую очередь это многопользовательский танковый экшн. Кроме того, в игре присутствует элементы таких жанров, как шутер, симулятор, РПГ и даже стратегия с уклоном в экономику и дипломатию.

Каковы системные требования игры?

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows 7/8/10.
  • Процессор (CPU): c двумя и более физическими ядрами, поддерживающий технологию SSE2.
  • Оперативная память (RAM):  2 ГБ.
  • Видеоадаптер: NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 4550.
  • Свободное место на жёстком диске: ~40 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 256 Кбит/с.

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit.
  • Процессор (CPU): Intel Core i5 (Desktop).
  • Оперативная память (RAM): 4 ГБ (или больше).
  • Видеоадаптер: GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 (2 ГБ).
  • Свободное место на жёстком диске: ~40 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата).

Системные требования для игры на настройках «Ультра»

  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit.
  • Процессор (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
  • Оперативная память (RAM): 8 ГБ (или больше).
  • Видеоадаптер: GeForce GTX 1050ti (4 ГБ) / Radeon RX 570 (4 ГБ).
  • Свободное место на жёстком диске: ~61,5 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата).
Какие операционные системы поддерживаются?

World of Tanks поддерживает операционные системы семейства MS Windows. 

Как скачать и обновить игру?

Основным инструментом установки и обновления игры является Wargaming Game Center. Подробную информацию об установке игры можно узнать здесь.

Танки

Каково на данный момент количество танков в игре?

В настоящий момент в игре World of Tanks представлено более 500 боевых машин СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши. 

Какие типы бронетехники представлены в игре?

В игре представлены танки и другие бронированные единицы из СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши, выпущенные и проектировавшиеся с 30-х по 50-е годы XX века. В распоряжении игроков есть лёгкие, средние и тяжёлые танки, а также противотанковые (ПТ-САУ) и артиллерийские (САУ) самоходные установки. Помимо серийных машин, в игре задействованы прототипы, как, например, немецкие VK.

Какую роль на полях сражений играют ПТ-САУ и САУ?

Как и в реальных сражениях Второй мировой, в World of Tanks роль этих устройств сложно переоценить. Противотанковые САУ — идеальное средство обороны. Их мощные орудия позволяют поражать вражеские единицы с дальней дистанции, а толстая лобовая броня гарантирует высокий уровень фронтальной защиты. С другой стороны, недостаточная мобильность и слабая задняя и боковая броня делают их уязвимыми в ближнем бою.

У САУ немного другая роль. Они работают в тесном сотрудничестве с лёгкими танками, которые при помощи разведки «подсвечивают» вражеские единицы для самоходных гаубиц. Чрезвычайно мощные пушки САУ при метком попадании могут сильно повредить танк и оглушить его экипаж. Однако гаубицы также очень уязвимы в ближнем бою.

Какова в игре роль лёгких танков?

Прежде всего, лёгкие танки — превосходные разведчики, способные быстро отыскать и нейтрализовать вражескую артиллерию. Во-вторых, их мобильность и большой радиус обзора позволяют оперативно находить вражескую технику и передавать её координаты союзным гаубицам. В-третьих, они наиболее эффективны в ближнем бою против вражеских лёгких танков и, следовательно, могут одержать над ними победу на своей территории. Развитие линейки лёгких танков, несмотря на их скудное бронирование и маломощные орудия, вполне осмысленно. Тем более что прокачка хорошего лёгкого танка займёт гораздо меньше времени, нежели развитие среднего или тяжёлого танка. 

Какова роль средних танков?

Средние танки предназначены для ведения маневренного боя. Стремительные фланговые прорывы и удары с тыла, уничтожение вражеской артиллерии, охота на одиночные тяжёлые танки — это лишь некоторые задачи, возложенные на СТ в игре.

Какую роль на полях сражений играют тяжёлые танки?

Тяжёлые танки — главная ударная сила команды. Они оснащены мощными пушками и имеют крепкую броню. Кулак тяжёлых танков — лучшее средство для того, чтобы сокрушить оборону противника либо удержать натиск его сил.

Геймплей

Насколько World of Tanks реалистичен?

В игре соблюдается баланс между реализмом и удобным геймплеем. World of Tanks не хардкорный симулятор: игрокам не придётся тратить время на изучение сложной системы управления. Напротив, сложность игры основывается на умении игроков применять тактическое мышление.

Насколько игровая техника соответствует историческим прототипам?

Машины, представленные в игре, максимально похожи на свои исторические прототипы по внешнему виду и сопоставимы по тактико-техническим характеристикам. Это означает, что их скорость, маневренность, проходимость, скорость поворота башни и скорострельность такие же, как у реальных танков и самоходок в полигонных условиях. Кроме того, соответствуют историческим прототипам такие элементы, как расположение модулей и членов экипажа, количество снарядов в боекомплекте и т. д.

Насколько поведение техники в игре соответствует реальному?

Разработчики приложили все усилия для того, чтобы сделать поведение игровых моделей как можно более достоверным. При стрельбе на ходу снижается вероятность попадания, рельеф местности и грунт оказывают влияние на динамику машины, у снарядов различного типа разная скорость полёта. После ввода новой физики в обновлении 0.8.0 стало возможным упасть с обрыва или столкнуть противника, утонуть, быстрые танки заносит на поворотах. Попадание снаряда не только наносит технике урон, но и может контузить члена экипажа, поджечь танк, повредить тот или иной модуль.

Сколько в среднем длится одно сражение?

В режимах «Стандартный бой» и «Встречный бой» на каждое сражение уходит от 5 до 15 минут. Если по истечении 15 минут на поле боя осталась бронетехника от каждой из сторон и ни одна из баз не захвачена, объявляется ничья.

В режиме «Штурм» на сражение уходит до 10 минут. Если по истечении 10 минут команде атакующих не удалось сломить сопротивление обороняющихся или захватить их базу, объявляется победа команды защитников.

Есть ли у новичков возможность потренироваться, перед тем как вступить во «взрослый мир»? Доступен ли режим тренировки и можно ли включать его в оффлайне?

Для новичков доступно внутриигровое обучение и режим «песочницы», в котором первые 10 боёв присутствует техника только 1-го уровня, затем порог повышается: машины 1–2-го уровней. Это поможет новобранцам освоиться с техникой, системой управления и геймплеем. Тренировочные режимы доступны в онлайне.

Кроме того, в игре есть обучающий режим под названием «Топография».

Какой вид является основным в игре? Насколько сложно управление?

Основной вид в игре — от третьего лица, с четырьмя режимами отдалённости от танка и возможностью свободно двигать камеру вокруг машины. Помимо этого, присутствует вид от первого лица, включающий в себя т. н. «снайперский режим» для танков, а также «гаубичный» режим для дальнобойной артиллерии, в котором карта просматривается с высоты птичьего полёта, также с возможностью приближения/удаления камеры от поверхности земли. В игре задействовано стандартное управление: клавиши WSAD плюс управление мышью. Кроме того, игроки могут пользоваться «круиз-контролем» для движения как вперёд, так и назад. Для этого используются клавиши R и F соответственно.

Есть ли в игре автонаведение?

В игре присутствует автонаведение, позволяющее стрелять по движущемуся противнику. Для включения автонаведения необходимо навести прицел на танк противника и нажать правую кнопку мыши.

Присутствует ли в игре маскировка?

Маскировка присутствует. На данный момент существует коэффициент, определяющий, насколько близко необходимо подъехать к спрятавшемуся танку, чтобы тот стал заметен. Кусты и особенно стены — лучшее средство спрятаться от противника. Маскирующийся танк может «выдать» и сам себя, начав движение или открыв огонь — становится виден его силуэт. Кроме того, в игре введён специальный камуфляж для танков, который также добавляет небольшой процент к незаметности.

Есть ли в бою разделение по нациям?

Каждый раз перед началом сражения игра распределяет боевые машины по двум командам, пытаясь сохранить оптимальный баланс и соотношение сил. При этом национальная принадлежность техники не учитывается: команды могут быть смешанными.

Есть ли в игре пулемёты?

Пулемёты присутствуют на танках, но их использования не предвидится, поскольку даже самый мощный пулемёт не в состоянии навредить хорошо бронированному танку.

Какие виды снарядов доступны в игре?

В зависимости от установленной пушки и используемых на ней снарядов игроки могут покупать для своих машин осколочно-фугасные, кумулятивные, подкалиберные и бронебойные снаряды.

Будет ли доступен режим «свободной камеры», после того как танк будет уничтожен?

В игре присутствует режим «следящей камеры», в рамках которого игрок, чей танк был подбит, может следить за оставшимися в бою союзниками. Чтобы переключаться между союзниками после уничтожения вашего танка, нажимайте правую кнопку мыши. 

Карты 

Каков типичный размер боевой карты и почему выбраны именно эти величины?

В настоящее время средний размер карт составляет 1 квадратный километр для сельской местности и чуть меньше в случае с городскими картами. Подобные размеры оптимальны для обеспечения интересного геймплея, поскольку, с одной стороны, игроки могут держаться вместе на поле боя, а с другой, танкам нужно относительно большое пространство для нормального маневрирования, засад и обходных манёвров.

Размер карты также зависит от количества размещённых на ней элементов, и здесь действует простое правило: чем меньше на карте объектов, тем больший размер она может иметь. Поэтому карты пустыни, например, могут достигать по размеру 25 квадратных километров.

В добавок к этому в игре есть карты увеличенного размера для сражений 30 на 30 в режиме «Генеральное сражение».

Есть ли на картах разрушаемые элементы?

На картах присутствуют разрушаемые объекты. В планах заложена разрушаемость максимального количества объектов на карте, и это будет иметь свои плюсы и минусы. Например, игрок сможет пробить брешь в стене и использовать ее в качестве амбразуры для стрельбы по противнику. С другой стороны, кажущаяся надежной защита может оказаться крайне уязвимой. 

Получат ли игроки возможность играть в разные поры года, время суток и в различных погодных условиях?

Планируется введение разных пор года, но увидеть их можно будет на разных картах. Что касается времени суток — будет разный уровень освещённости и, соответственно, разный уровень видимости. Битвы будут проходить как под ясным небом, так и в дождь или в тумане, когда бой идёт фактически на ощупь.

Названия некоторых карт совпадают с местами проведения легендарных сражений. Идентичны ли они исторической местности?

Сделать игровую карту идентичной её прототипу очень сложно, поскольку при создании карты необходимо добиться оптимального игрового баланса, о котором в реальной жизни не могло быть и речи. Тем не менее карты визуально схожи с оригиналами, и при их создании активно используются фотографии и чертежи реально существовавшей местности. 

Развитие

Что такое «дерево прокачки»?

Вся техника World of Tanks принадлежит к одной из 11 наций: СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши. При игре за танк одной из наций игрок должен пройти через путь развития, построенный в виде «дерева» с несколькими ответвлениями и линиями развития.

Каким образом происходит прокачка до танков следующего уровня?

Для каждого танка есть свой раздел «Развитие». Участвуя в боях и зарабатывая опыт и кредиты, игрок может исследовать более продвинутые элементы танка (пушки, шасси, радиостанции, башни, двигатели) и устанавливать их на танк. Как только игрок исследовал модуль, который устанавливался на танк следующего уровня, этот танк становится доступным для исследования за опыт и последующей покупки за кредиты.

Если во время прокачки вы решите, что выбрали неправильный путь развития, вы можете переключиться на другой, сместившись на несколько уровней назад на пересечение веток дерева прокачки.

Есть ли у танков экипажи?

В каждой машине есть свой экипаж. Каждый член экипажа занимает определённое место и имеет собственные качества, которые влияют на соответствующие характеристики танка. Количество членов экипажа в танке соответствует реальному историческому.

Танкисты развивают свои способности относительно быстро. Это значит, что за время прокачки дерева можно будет полностью развить несколько специализированных на конкретные танки экипажей. 

Для чего нужны дополнительные навыки и умения экипажа?

После прокачки экипажа до 100% его развитие не прекращается. Игроку становится доступным развитие специфических навыков и умений, которые сделают танкистов еще более квалифицированными и умелыми. Например, развитие навыка маскировки сделает танк менее заметным, а изучение наводчиком навыка «Снайпер» увеличит вероятность критических повреждений модулей и танкистов противника. Навыки бывают как общие, доступные всем членам экипажа, так и особые для каждой специальности. У некоторых танков члены экипажа совмещают две специальности. В этом случае им доступны навыки для обеих специальностей.

Дополнительные навыки начинают действовать только после изучения до 100%, а умения влияют на характеристики танкиста с самого начала изучения.

Можно ли хранить более одной бронированной единицы в своем гараже?

По умолчанию каждый игрок может держать в своем ангаре до 12 машин, вне зависимости от национальной принадлежности техники. За дополнительную плату можно увеличивать количество слотов для танков в ангаре, таким образом расширяя личный парк бронетехники. Также дополнительные слоты для техники можно получить в награду за выполнение Ежедневных задач, Личных боевых задач, за прохождение некоторых игровых событий, а также при покупке техники, если её комплект включает слот. 

Как устроена финансовая система World of Tanks?

В игре присутствуют кредиты, которые игрок зарабатывает, участвуя в боях, а также игровое золото, приобрести которое можно за реальные деньги или заработать в игровых событиях. Наличие золота даст игроку возможность приобретать определённые бонусы, но не сможет обеспечить ему решающего преимущества в боях.

«Мировая война» 

Есть ли в игре кланы?

Да, за определённое количество кредитов любой игрок может создать свой клан. Каждый клан может насчитывать до 100 человек.

Какие существуют типы клановых сражений?

В игре реализованы межклановые турниры. Однако, пожалуй, самой захватывающей частью игры для кланов является «Мировая война» на Глобальной карте, где разворачиваются сражения за территории.

Как организованы клановые войны?

В клановом режиме игра ведется на Глобальной карте, поделенной на множество провинций, схожих с историческими землями, существовавшими в эпоху Второй мировой войны. Выходя на Глобальную карту, каждый клан должен будет захватить одну из прибрежных (стартовых) провинций. Свободная провинция достанется клану без боя, в то время как за оккупированную другим кланом территорию придется вступить в сражение.

Будут ли занятые территории снабжать кланы ресурсами?

Провинции разделены на несколько категорий — от обычных до ключевых («столиц»). В зависимости от типа захваченная провинция снабжает клан определённым количеством ресурсов (на данный момент — игровое золото). Ключевые провинции приносят гораздо больший доход.

Как организованы сражения за провинции?

У каждого клана есть определённое количество «фишек» (равное числу участников, состоящих в клане). Устанавливая фишки на провинциях на Глобальной карте, клан обозначает свои претензии на неё. Если при этом другой клан выставляет на выбранной провинции свою фишку либо несколько или данная провинция уже занята другим кланом, два клана должны сойтись в битве за неё.

Укрепрайоны

Что такое Укрепрайон?

«Укрепрайоны» — новый игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан со сражениями на Глобальной карте. Под Укрепрайоном понимается собственность клана, которая состоит из виртуальной военной базы, ведущих к ней направлений и дополнительных строений. Укрепрайон может быть по желанию бесплатно создан командиром клана.

Сколько человек должно быть в клане, чтобы создать Укрепрайон?

В настоящее время для создания Укрепрайона нет каких-либо ограничений по числу игроков в клане.

Что представляет собой Укрепрайон в игре?

Укрепрайон представляет собой виртуальную базу клана в клиенте игры. Развивая свой Укрепрайон, клан может возводить строения, чтобы получить доступ к разнообразным бонусам, которые можно активировать на определённое время. Например, увеличенный доход по итогам любых боёв или ускоренная прокачка экипажей. Всё зависит от стратегии развития Укрепрайона. Актуальная версия режима — это только начало работы. На ближайшее будущее запланировано множество нововведений. Например, с достижением определённого уровня Укрепрайона игроки смогут нападать на вражеские Укрепрайоны и защищать собственный. При этом в боях появятся уникальные возможности, такие как разведка с воздуха, артобстрел, создание минных полей и многое другое.

Почему стоит начать играть в режиме «Укрепрайоны»?

В первую очередь ради бонусов, которые условно называются резервами. Действие этих бонусов распространяется на всех членов клана во всех без исключения боях, будь то случайные или сражения на Глобальной карте.

Бонусы могут быть самыми разнообразными: к боевому опыту, к кредитам, к опыту экипажа и так далее.

«Укрепрайоны» — это бесплатный режим, не требующий траты игрового золота. Он даёт возможность без вложения реальных денежных средств получать бонусы, практически аналогичные тем, которые предоставляет премиум аккаунт.

Чем 

«Укрепрайоны» отличаются от Глобальной карты?

На Глобальной карте число провинций ограничено. При этом любой клан может создать собственный Укрепрайон и получать от него бонусы.

Играя на Глобальной карте, вы должны придерживаться расписания боёв. Отправиться в бой за промресурсом в режиме «Укрепрайоны» вы можете в любое время, когда собралась команда.

Чтобы высадиться на Глобальной карте, нужно успешно пройти турнир за высадку. Слабый клан далеко не всегда или не с первого раза может это сделать. В боях режима «Укрепрайоны» вы при любом исходе боя получите промресурс и сможете использовать его для развития Укрепрайона или подготовки резервов.

Смогу ли я играть в режиме «Укрепрайоны», если я уже играю на Глобальной карте?

Если вы играете на Глобальной карте, ничто не мешает вам в перерыве между боями за провинции сражаться в режиме «Укрепрайоны» за промресурс.

Между боями на Глобальной карте проходит много времени. Проведите это время в боях за промресурс! Это позволит вам не только увеличить количество боёв, но и получить больше бонусов.

В бои на Глобальной карте могут попасть не все бойцы клана. Те, кто сегодня не участвует в сражениях за провинции, могут отправиться в вылазки и зарабатывать бонусы для всего клана.

Укрепрайон — это «Весёлая ферма»?

Нет, в отличие от браузерных игр, промресурс для развития Укрепрайона можно заработать только в боях. И действие всех бонусов от Укрепрайона связано только с боями. Промресурс нельзя обменять на какое-либо имущество. Он расходуется только на возведение строений и подготовку резервов (бонусов).


Если вы не нашли здесь ответа на ваш вопрос, загляните в постоянно пополняемый раздел на нашем форуме.

Также вы можете посетить нашу танковую Wiki.

Полный привод: УАЗ 4×4 — рецензия и обзор на игру на AG.ru

«Полный привод: УАЗ 4х4» — первый российский спортивный симулятор вождения внедорожника по труднопроходимой местности.
Цитата с официального сайта «Полного привода»

Avalon Style Entertainment до сих пор пытается найти свое призвание, каждый раз дебютируя в новых жанрах. «Русские квесты» («Вовочка и Петечка», «Пластилиновый сон»), солянка из Action/Racing/RPG под названием «Саботаж: Кулак империи», аддон к Postal 2, антишутер «Антикиллер», пошаговая стратегия «Жесть»… Теперь — якобы симулятор. Широкий охват рынка, да уж. Вот только мастер на все руки зачастую хуже профессионала в одном деле. Проекты ASE получались посредственными и не выделялись ни инновационными идеями (ну, одна была — в «Саботаже» враги убегали от прицела), ни качеством…

«Козлы»…

Официальный сайт «Полного привода» пестрит заявлениями вроде «весь модельный ряд», «точное соответствие со спецификациями и параметрами», «реалистичная физика поведения», «понятный сюжет», «настоящие внедорожные виды гонок» и т. д. Правда? Ничего подобного.

Моделей на самом деле всего четыре: «2206» («буханка»), «Hunter», «Patriot» («3163») и «Patriot Pickup». Плюс пара бонусных прототипов-монстров. К сожалению, в виртуальную среду «УАЗы» перенесены бездарно. Реализма — ни капли. Ни о какой реалистичной физике не может быть и речи, когда в игре есть независимая подвеска. Вообще-то, у всех «УАЗов» она полностью зависимая: и спереди, и сзади — мосты. Кроме того, передняя подвеска в «Полном приводе» — на рессорах, что тоже не соответствует истине. Рессоры Ульяновский автозавод использовал до 1994 года, после чего стал применять и комбинированный вариант: спереди — пружины, сзади — малолистовые рессоры.

Однако главная претензия — к пониженной передаче, краеугольному камню езды по бездорожью, панацее от любых преград. Увы, авторы и здесь сплоховали. Я понимаю, о зависимой подвеске они могли и не знать, но уж одна пониженная передача — это перебор. Неужели в ASE всерьез думают, что произвели на свет симулятор?

Тут дело в чем… Отличительная черта «УАЗов» — раздаточная коробка, в которую входят рычаги включения/отключения переднего привода и, собственно, управления передачами. На каждую прямую передачу есть пониженный аналог, ибо меняются лишь передаточные числа (1,00 к 1,94). Кстати, на обочинах встречается трактор «МТЗ 82» («Беларус») — там похожая конструкция, разве что передач целых десять.

Впрочем, и единственная пониженная передача работает неправильно. Включать и отключать ее можно прямо на ходу, хотя в действительности это допустимо только при полной остановке автомобиля. Еще один промах связан с передним мостом. Его, напротив, можно переключать в любой момент, в игре же обязательно нужно остановиться. Точное соответствие со спецификациями, говорите?

В динамике все гораздо ужаснее, чем в теории. Бич Chrome Engine — не имеющая веса и прыгающая как мячик машина (см. Xpand Rally, GTI Racing и Xpand Rally Xtreme) — в «Полном приводе» развернулся во всю мощь. Авто, невзирая на маленькую скорость, скачет на, казалось бы, ничтожных кочках, издавая жуткий грохот. При обзоре из кабины шум многократно возрастает. Кстати, о кокпитах… Я могу охарактеризовать их одним словом — отвратительно. Пилот будто приклеен к рулю, и изменить его положение по горизонтали на манер проектов от SimBin нельзя (осматриваться вокруг — тоже).

Кошмарные кокпиты и обратная связь (если считать ей монотонную вибрацию руля, не зависящую ни от покрытия, ни от угла поворота колес, ни от поведения «УАЗа» в конкретный момент) заставили меня играть с клавиатуры и с видом «сзади». Удивительно, но вот так управлять было приятно. Интереса ради попробуйте поездить в Richard Burns Rally без руля, и вы поймете, что с клавиатурой туда лучше не лезть.

Физическая модель — гм… «плоская». Машины едут по рельсам, заносы, отличия между ездой на полном или заднем приводе и работа подвески (работает ли она вообще?) им незнакомы. Проходимость «УАЗов» завышена, пониженная передача спасает от любого препятствия. Иначе как еще оправдать отсутствие лебедки? Завышена и «живучесть» внедорожника. Я не представляю, что надо сделать, чтобы рано или поздно лишить его способности передвигаться.

«Козлы»?

Никакого сюжета, конечно, нет. Только обычная карьера, состоящая из множества заездов в пяти регионах России. Соревнования, претендующие на достоверные, все же странноваты. В триале, например, не штрафуют за сбитые столбики. Штурмана не видно. «Фрирайд» противоречит собственному названию — своевольного игрока регулярно возвращают на «колею», причем могут отбросить за несколько десятков, а то и сотен метров от точки. Иногда ставят поперек трассы или разворачивают задом наперед. Проходить заезды предстоит почти «на ощупь». Навигацию заменяет компас, но он плохо помогает при дневном и ночном ориентировании и в упомянутом «фрирайде».

Купив у Techland лицензию на Chrome Engine, ASE заодно позаимствовала и идею с магазином апгрейдов, практически идентичным тому, что был в XR и XRX. Шины, подвеска, КПП, чип-тюнинг двигателя… Правда, продавец отныне не выкладывает сразу весь товар. Дабы открыть высокоуровневые детали, надо собирать бонусы, густо разбросанные по каждому спецучастку. То бишь, в отличие от XR, где апгрейд упирался исключительно в финансы, необходимо копить еще и бонусные очки. Спорное новшество.

Пожалуй, единственное достоинство игры — локации. Пять этапов — пять совершенно не похожих друг на друга, красивых уголков нашей Родины. Жаль, они почему-то подтормаживают (на моей конфигурации fps очень часто падали до неприличной отметки). Хрупкую атмосферу России и «козлов» нарушает лишь электронный спидометр. Видели такой в «буханке»? Я видел механический, да и спидометром его не назовешь, ибо стрелка бешено летает от 0 до 60 км/ч. Вот вам и «электроника»…

«Козлы»!

Эталоном внедорожного симулятора считается старенький Screamer 4×4. Работа подвески там была более реалистичной, функционировала блокировка межколесных дифференциалов и кнопка сцепления, а также настройки авто, которых здесь нет. Выходили и «бездорожные» аркады: Insane с кучей интересных режимов и Cabela’s 4×4 Off-Road Adventure 3 — уникальная, по большому счету, в своем жанре, с сюжетом, настоящими приключениями и лебедкой.

«Полный привод: УАЗ 4х4» не может предложить ничего, кроме симпатичных пейзажей. Для ценителей она бесполезна, а любителям веселых «покатушек» покажется нудной и скучной.

P.S. Вышедшие патчи частично поправили игру. «Заплатка» версии 1.3 размером 130 Мб (в нее включены милицейский «УАЗ-469», «УАЗ-452 Скорая помощь» и саундтрек) добавила понижающий ряд для всех передач (однако «Hunter» на пятой пониженной развивает 30 км/ч, хотя должен 60-65) и позволила переключать передний мост на ходу. Но внедорожник все равно напоминает большую картонную коробку…

7 беговых игр для детей

Ищете способы побудить детей к бегу? Большинству детей нравится бег, но некоторым может не понравиться идея просто бегать круги по беговой дорожке или спортзалу.

Планирование организованных беговых игр для детей — это идеальный способ заставить детей заниматься спортом, но при этом хорошо проводить время. Часто они так развлекаются, что даже не подозревают, сколько бегают!

Беговые игры, которые нравятся детям

Ищете ли вы детей, играющих в игры для занятий спортом, занятий физкультурой, лагерных мероприятий, вечеринки по случаю дня рождения или просто для игры на заднем дворе, вот некоторые из них, которые всегда пользуются большим успехом у детей.

Я использую большинство этих беговых игр для детей с молодежной командой по легкой атлетике (классы K-8), которую я тренирую, так что я могу засвидетельствовать их популярность среди детей всех возрастов.

1. Захват флага

Я помню, как в детстве играл в эту классическую игру с бегом (и очень любил ее). Моим детям нравится играть в нее на уроках физкультуры, после школы или в лагере.

Что потребуется: Конусы или другие маркеры для разметки поля; два флажка (можно ставить конусом)

Как играть:

  • В эту игру следует играть на поле или в спортзале.Разделите детей на две равные команды.
  • Отметьте середину поля или спортзала несколькими конусами или маркерами. Разместите флаг каждой команды примерно в 50 футах от середины поля или спортзала.
  • Когда вы даете, свистите или говорите «иди», каждая команда бежит на другую сторону поля и пытается схватить флаг другой команды.
  • Если игрок отмечен на стороне соперника, он или она попадает в тюрьму (обозначенная область на стороне поля). Вы можете спастись из тюрьмы только в том случае, если товарищ по команде освободит вас (отметив вашу руку).
  • Команда, которая захватывает свои флаги больше всего, выигрывает игру.

2. Акулы и гольяны

Эта игра похожа на захват флага, за исключением того, что вы просто пытаетесь избежать отметки и не пытаетесь получить флаг.

Что понадобится: Прямоугольная открытая игровая площадка (поле или спортзал) с границами, обозначенными линиями или конусами.

Как играть:

  • Определите 1-4 ребенка (в зависимости от размера группы) как акул.Все остальные будут мелкими рыбешками.
  • Акулы стоят посреди поля и кричат: «Акула, наживка, плыви!»
  • Гольяны выстраиваются в линию на одном конце прямоугольника, а затем начинают бегать по полю к противоположной граничной линии, стараясь не попасться акулой.
  • Если метить гольяна, он или она становится акулой и также пытается метить других гольянов.
  • Когда остается только один или два пескарей, они становятся акулами в следующем раунде.

3. Игра в сумку

Я постоянно играю в эту игру со своей детской командой по легкой атлетике, и всем детям, от первого до седьмого класса, это нравится. Им так весело, что в конечном итоге они бегают с трудными интервалами, ни капли не протестуя и не жалуясь.

Что потребуется: Мешок бумажный коричневый; небольшие листы бумаги с написанными на них разными достопримечательностями или местами.

Как играть:

  • В эту игру лучше всего играть на открытом воздухе, на открытой местности с разными достопримечательностями или местами, куда дети могут бежать.
  • На небольших листах бумаги тренер или другой взрослый записывает названия ориентиров поблизости, например, трибуны, стойку ворот, упор, навес для снаряжения, яму для прыжков в длину.
  • Поместите листы бумаги в небольшую сумку, которую легко носить с собой и использовать, например, коричневый бумажный пакет для обеда.
  • Один ребенок вытаскивает листок бумаги и читает местоположение. Затем они все должны бежать к этому месту.
  • Когда все достигают места назначения, другой ребенок вытаскивает еще один лист бумаги.Когда я играю со своей детской командой по легкой атлетике, мы продолжаем играть до тех пор, пока каждый ребенок не будет по очереди выбирать пункт назначения. Даже старшие дети настаивают на том, чтобы у всех был шанс выбрать!

4. Карточная игра

Эта игра похожа на игру в мешки, но с некоторыми особенностями. В каждом раунде участвуют двое детей, поэтому это особенно хорошо для детей младшего возраста, которым нужно больше ходов. Детям также нравится, что они могут принимать некоторые решения во время этой игры.

Что необходимо: Игральные карты (я обычно использую от 4 до 10, без меньших чисел или лицевых карт.)

Как играть:

  • Тренеру или другому взрослому необходимо держать (модифицированную — см. Выше) колоду карт для этой игры.
  • Двое детей выбирают по одной карточке и затем показывают свои карточки, как в карточной игре «Война».
  • Ребенок с более высокой картой может выбрать, куда группа побежит следующей (аналогично игре в мешки, но они могут просто выбрать место, им не нужно выбирать из сумки).
  • Ребенок с нижней картой выбирает упражнение (т.д., прыжки, приседания, выпады, бёрпи), которые группа сделает перед бегом на выбранное место. Какое бы значение ни было на карточке, именно столько упражнений будет выполнять группа. Например, если карточка ребенка — 7 червей, и он выбирает приседания, то группа сделает 7 приседаний перед тем, как перейти к следующему месту.
  • После того, как группа выполнит упражнения, они бегут в выбранное место, где два разных ребенка могут выбрать карту.
  • Если двое детей берут карты с одинаковым значением, это война! А затем они просто выбирают две новые карты и снова сталкиваются лицом к лицу.

5. Пони Экспресс

Каждый раз, когда мы играем в эту игру на тренировке по бегу, некоторые дети бегают быстрее, чем я когда-либо видел раньше. Это очень весело и действительно пробуждает в детях соревновательный дух. У них также есть возможность поработать над своими навыками эстафетного бега.

Что понадобится: Обведенный кружок на поле или в спортзале; дубинка (по желанию)

Как играть:

  • Разделите детей на две равные команды.
  • Каждая команда образует линию на противоположных сторонах круга.
  • По вашей команде по одному ребенку от каждой команды начинают бегать по кругу (в одном направлении). Цель состоит в том, чтобы вернуться к своей линии и пометить следующего человека в своей команде, не будучи пойманным (помеченным) бегуном из другой команды.
  • Как только бегун достигает линии своей команды, он хлопает своего товарища по команде по руке (вы также можете использовать дубинки, если хотите), а затем этот ребенок начинает бегать по кругу, пытаясь не попасться бегуну другой команды.
  • Команда, которая первая соберет всех своих бегунов по кругу и сядет в линию, побеждает.

6. У кого больше всего мрамора?

Эта игра — отличный способ развлечь детей и сохранить мотивацию, когда они выполняют холмы или интервальные повторения.

Что понадобится: Четыре ведра; пакетик или два мрамора, стеклянных бусин или камней (или любой другой небольшой предмет, который дешево и легко забрать)

Как играть:

  • Разделите шарики, камни или бусины на два ведра.Поставьте эти ведра на вершину холма — или на расстоянии около 100 футов, если у вас нет холма.
  • Разделите детей на две равные команды. Выровняйте каждую команду позади двух других пустых ведер, у подножия холма или в начале вашего интервала. Два пустых ведра должны совпадать с двумя другими ведрами вверху.
  • По вашей команде первый ребенок в каждой строке бежит в гору. Они должны взять ОДИН шарик из ведра своей команды, затем сбежать с холма и положить шарик в ведро у подножия холма.Как только они бросят шарик в ведро, следующий товарищ по команде в их линии может взбежать на холм, чтобы поднять шарик.
  • По прошествии определенного времени (например, трех минут) дайте свисток или скажите им, чтобы они прекратили бегать. Затем посчитайте шарики в ведре каждой команды. Команда с наибольшим количеством шариков побеждает в этом раунде. Вы можете делать несколько раундов одинаковой или разной продолжительности, пока дети не получат хороший холм или интервальную тренировку.
  • Если они бегают по длинному спуску или у вас большие команды, вы можете запускать второго и третьего человека в очереди, так что у вас будет больше детей одновременно.
  • Следите за ведрами у подножия холма, чтобы убедиться, что дети не обманывают, бросая более одного шарика!

7. Охота за мусором

Я играю в эту игру с первоклассниками из моей команды по легкой атлетике, и им это очень нравится. Они так взволнованы, когда находят следующий пункт в списке, что, кажется, забывают, что они даже бегут.

Что понадобится: Список предметов, которые нужно найти.

Как играть:

  • Составьте список предметов / мест, которые можно найти в районе, где будут бегать дети.Когда я составляю свои списки, я делаю некоторые элементы конкретными (например, фонтан с водой), а другие — неопределенными (например, то, что начинается с буквы G), чтобы дети могли творчески подходить к своим ответам.
  • Начните с первого элемента в списке и бегите к этому месту назначения.
  • Как только вы окажетесь там, переходите к следующему пункту в списке. Обычно я ношу с собой цветной карандаш или маркер, чтобы один ребенок мог отметить предмет, когда мы доберемся туда.

Нужны еще идеи для детских беговых игр? Попробуйте некоторые из этих гоночных игр для детей.

Если дети застряли в помещении, попробуйте некоторые из этих забавных идей для физических упражнений в помещении.

См. Также:

Об авторе: Кристин Лафф — сертифицированный тренер по бегу, детский тренер по бегу, Американский совет по физическим упражнениям. сертифицированный специалист по фитнесу для молодежи. Ее книга «Беги во благо: как сформировать привычку к бегу на всю жизнь», , доступна на Amazon.

Нравится:

Нравится Загрузка…

Связанные

Тренинг для бегунов средней школы

Тренировки для бегунов средней школы для бегунов по пересеченной местности — это не просто миниатюрные версии бегунов средней школы. Тем не менее, многие тренеры средней школы разговаривают с тренерами средней школы при составлении плана тренировок и просто «сокращают» ежедневные занятия старшей школы для своего плана. В определенной степени это работает с некоторыми типами работы, но в других областях это не лучший способ.

Во многом из-за отсутствия роста и развития, а также неопытности в работе с тренировочными нагрузками бегуны из средних школ должны проходить обучение по программе тренировок, основанной на макроэкономике, чем их старшие братья и сестры.Кроме того, беговые гонки в средней школе составляют менее половины дистанции гонок в средней школе, поэтому специфика тренировок также является важным фактором.

Несколько физиологических принципов роста и развития приходят на ум при создании учебной программы для средней школы (МС). Сюда входят:

  • Дети с рассеянным склерозом могут оперировать с очень высокой частотой сердечных сокращений, потому что в этом возрасте у них меньше венозное сопротивление.
  • Дети с РС имеют маленькое сердце и небольшой объем крови для их размера тела, что ограничивает VO 2 max .Это ограничивает аэробную способность и аэробную мощность.
  • У детей с РС имеется неполный путь гена mTOR к мышечным клеткам, который ограничивает изменения на основе белков, которые происходят во время тренировок, такие как создание дополнительных пор клеточной мембраны для отвода лактата и H +
  • Дети с рассеянным склерозом не могут преобразовать анаэробную работу в большую буферность ионов H + из-за неспособности накапливать бикарбонат натрия в качестве адаптации.
  • Дети с РС имеют более тонкие, менее устойчивые к усталости миозиновые мышечные волокна.
  • детей с рассеянным склерозом тратят большую часть своей энергии каждый день на рост.
  • У детей с рассеянным склерозом ухудшается координация бега из-за неполной миелинизации нервов.
  • Дети с РС выделяют гораздо меньше тестостерона, чем люди старшего возраста.
  • Детям с рассеянным склерозом не хватает экономичности бега, в основном потому, что суставы и мышцы еще недостаточно жесткие.

Когда все эти принципы сложены вместе, можно увидеть, что существуют пределы того, что бегун средней школы может делать на тренировках как в аэробных, так и в анаэробных условиях.С другой стороны, дети этого возраста стремятся доставить удовольствие и рассматривают бег на длинные дистанции как великое новое приключение, поэтому им не хватает (или игнорируют) способность саморегулировать то, с чем они способны справиться. К счастью, забеги достаточно короткие, чтобы можно было прописать разумное количество аэробных тренировок и можно было бы провести некоторые «эксперименты» с анаэробной работой.

Следует иметь в виду, что девочки в средней школе созревают на два года раньше, чем мальчики. Определенно есть некоторые молодые девушки, которые физически могут справиться с учебной нагрузкой в ​​старшей школе.До тех пор, пока юная леди может эмоционально и социально справиться с активизацией работы и, возможно, даже с присоединением к команде старшей школы, это может быть благоприятным для ее долгосрочного развития. Однако имейте в виду, что таких девушек очень мало.

* Ресурсы для обучения : Успешные стратегии коучинга: 3200 млн.

Важно, чтобы тренер средней школы делал день бегуна радостным. Повышение конкурентоспособности, безусловно, может начаться в этом возрасте, но процессу уделяется гораздо больше внимания, чем результату конца .Беговые игры, веселые дни и уловки могут играть большую роль в обучении в средней школе, чем в школьных планах, но с ними не следует переусердствовать.

Три запущенных игры / забавные уловки:

  • Картофельные чипсы Pringles, пробег. Перед тем, как выйти на дистанцию, вложите в каждую руку ребенка по целому Принглу (положите их в ладонь). Цель — вернуться с целыми фишками. Это учит расслаблению верхней части тела и рук и концентрации.
  • Карточка пробегает. Перед тем, как выйти на дистанцию, раздайте каждому бегуну по две карточки, по одной на ладони каждой руки. Все они бегут к тренеру на отметке в две мили, который дает им еще одну карточку, затем они пробегают еще одну милю к тренеру, который дает им четвертую карточку, а затем пробегают последнюю милю. Суммируйте «баллы» карточек в рука каждого человека для определения победителей (лицевые карты — 10, тузы — 11).
  • Candy run. Бег на пять миль назад и вперед. Бегуны выбегают к «банке с конфетами» на отметке в 2 ½ мили, берут из банки присоску и тащат ее обратно.Тогда сядьте и съешьте лохов в школе.

Ежедневные тренировки по пересеченной местности в средней школе — это больше, чем основное упражнение на выносливость. Есть и другие важные навыки, выходящие за рамки бега и применимые ко всем видам легкой атлетики.

Соответствующие навыки, которые важно освоить бегуну из средней школы, включают следующее:

  • Динамичная, статическая разминка без растяжек каждый день с прогрессивным дизайном.
  • Расслабленный период восстановления, когда команда может сплотиться.
  • Упор на интервалы восстановления во время тренировок с высокой нагрузкой.
  • Упражнения, которые простые и немногочисленные, уместные и выполняемые должным образом (мини-прыжки с барьерами, переходы через большие препятствия, выпады, приседания с собственным весом и т. Д.)

Примерный план обучения приведен в таблице 1.

Существует множество различных тренировок, которые соответствуют принципам роста и развития детей среднего школьного возраста.Это всего лишь примеры.

* Тренерские ресурсы: Полное обучение бегу по пересеченной местности

Будьте гибким тренером. Объясните разницу между болезненностью и травмой. Получите удовольствие от участия в кросс-кантри-команде.

= — = — = — = — = — = — = — =

Нравится:

Нравится Загрузка …

Эрик Андерсон; Стюарт Коттерилл: 9781606794227: Amazon.com: Книги

Об авторе

Авторы оба являются спортивными учеными с большим опытом тренерской работы.Первый автор, Эрик Андерсон, в течение 30 лет тренировал бегунов и элитных бегунов как в Соединенных Штатах, так и в Великобритании. Он одновременно спортивный психолог и спортивный социолог. Второй автор, Стюарт Коттерилл, — спортивный психолог, работающий с отдельными людьми и командами. Вместе они написали эту книгу, чтобы она была легко доступной и практичной. Эрик Андерсон — профессор спорта, мужественности и сексуальности в Университете Винчестера. Он имеет четыре степени, опубликовал 14 книг и более 50 рецензируемых журнальных статей, а также регулярно появляется на международном телевидении, в печатных и цифровых СМИ.Андерсон признан Британской академией социальных наук за выдающиеся научные достижения и является научным сотрудником Международной академии сексуальных исследований. Он тренировал бегунов на длинные дистанции в средней школе с 1986 по 1997 год (где он также был первым школьным тренером в США, открыто гомосексуалистов) и студенческих бегунов с 1998 по 2010 год, прежде чем полностью посвятить свое время исследованиям жизни молодых людей в мире. состояние пониженной гомофобии. В настоящее время он изучает социальную проблему травм головного мозга в спорте со столкновениями.Андерсон переехал в Англию в 2005 году, но все еще тренирует бегунов из Калифорнийской средней школы летом. Стюарт Коттерилл — спортивный психолог с 15-летним опытом работы в различных видах спорта и на разных уровнях. Это включает в себя работу по крикету как на любительском, так и на профессиональном / международном уровнях. Коттерилл является дипломированным психологом Британского психологического общества (BPS) и зарегистрированным в правительстве Великобритании (HCPC-) практикующим психологом. В настоящее время он также возглавляет Школу здоровья, благополучия и производительности Университетского колледжа AECC, Борнмут, Великобритания.Коттерилл также является опытным тренером по легкой атлетике в Атлетическом клубе Борнмута. После успеха в десятиборье, прыжках с шестом и беге на 400 метров он начал карьеру тренера по легкой атлетике. Коттерилл также проработал несколько лет в качестве инструктора по обучению тренеров легкой атлетики Великобритании, проводя курсы повышения квалификации для тренеров, начиная от новичков и заканчивая специальными тренерскими наградами для продвинутых дисциплин. Он получил степень бакалавра спортивных наук в Университете Лафборо, а затем получил степень M.Sc. по психологии спорта и физических упражнений в Университете Чичестера. Коттерилл получил докторскую степень. получил степень доктора психологии спорта в Эдинбургском университете в 2007 году и с тех пор приобрел международную репутацию консультанта и исследователя в области прикладного спорта и психологии производительности.

Cross Country Trucking игра на DOSGames.com

Скриншот геймплея Cross Country Trucking

Рейтинг пользователей:


Спасибо за оценку этой игре!

Основано на оценке 1 пользователей

Просмотры страницы: 4 253

Мультиплеер:

Одиночная игра

DOSGames.com Обзор:  Рейтинг: 3.5
Cross Country Trucking — это симулятор езды на большой грузовой машине по стране, имеющий сходство с Big Rig и, конечно же, с классической Oregon Trail. Он был создан в 2020 году как дань уважения этим более старым играм. Вы начинаете с выбора нескольких вариантов, которые определяют ваш транспортный бизнес. Затем, по мере продвижения вашего путешествия, вам нужно будет принимать мудрые решения, такие как скорость и продолжительность отдыха, а также иметь дело со случайными событиями, которые происходят по пути. Есть несколько хорошо сделанная графика, чтобы немного оживить игровой процесс, так что это не просто чтение текста на экране.(Более подробная информация об игре доступна в этом сообщении на форуме.)

Играть в Cross Country Trucking в браузере

Играть онлайн в браузере

Игра не будет сохранена после закрытия браузера. Скачайте и установите игру, если хотите сохранить.
CTRL-F12 пытается ускорить игру, CTRL-F11 пытается ее замедлить.

На весь экран

Связанные / похожие игры:

Если вам нравится Cross Country Trucking, возможно, вам понравятся следующие игры:

Автоперевозки по пересеченной местности, № 1143.Добавлено на сайт: 2020-06-30. Все авторские права, товарные знаки и т. Д. Являются собственностью их владельцев.

Игры про лошадей — Игры про верховую езду для девочек

Великолепная графика, потрясающий геймплей и возможности настройки делают игры Horse Cross Country хитом для девушек, любящих лошадей. Нет ничего более увлекательного, чем кататься на шланге во время длительной поездки по пересеченной местности или участвовать в соревнованиях по кроссу, конкуру или выездке.Соревнуйтесь с лучшими всадниками мира или просто проведите день в одиночестве со своей лошадью. Что бы вы ни выбрали, эти игры о верховой езде вам обязательно понравятся. Лошадиные игры по пересеченной местности предлагают массу азарта, испытаний и продолжительного веселья, которые не оставят равнодушным даже самого опытного любителя лошадей.

Показаны все 4 результата

Сортировать по популярности Сортировать по средней оценке Сортировать по новизне Сортировать по цене: от низкой к высокой Сортировать по цене: от высокой к низкой
  • My Horse Club

    Номинальный 3.00 из 5

    Бесплатно!


    Если вы ищете простую игру, в которой вы можете повеселиться в сети с друзьями, вам стоит попробовать эту игру. Хотя это становится немного повторяющимся, играть весело 🙂



  • Звезда Мэри Кинг

    10,99 долл. США


    Очень ограниченная игра без особого содержания. Примите участие в трех типах событий и выиграйте их все, чтобы выйти в финал. Если хотите, просто устраивайте простые соревнования с друзьями в многопользовательском режиме.


  • Horse Life Adventures для Wii

    139,00 долл. США


    Вы любитель лошадей? Приходите придумывать и настраивать свою собственную лошадь! Играйте, тренируйте, ухаживайте за своей лошадью и работайте с ней в Horse Life Adventures для Wii.


  • Коллекция чемпионов Let’s Ride

    49,99 долл. США


    Это захватывающая и сложная игра, особенно для молодых девушек, которые хотят улучшить свои навыки верховой езды и получить шанс принять участие в всемирно известных соревнованиях по верховой езде.


Лучшие автомобильные игры для бега по пересеченной местности

Сидеть в машине часами — неинтересно никому, независимо от возраста. Вы можете только читать, смотреть в окно и петь под радио так долго, пока все не начнут немного нервничать. Независимо от того, есть ли у вас дети ясельного возраста или подростки, или несколько промежуточных, каждый может быть занят играми. Это не только отвлечет внимание от того, насколько онемели ноги из-за столь долгого сидения, но и оставит веселые семейные воспоминания.

Я шпион

Кто не любит I Spy? В этой классической игре назначенный человек говорит: «Я шпионю своим глазком, что-то такое…», а затем дает подсказку. Это может быть цвет, форма, текстура или любой другой описательный ключ. Через некоторое время им может потребоваться дать еще один ключ к разгадке. Тот, кто правильно угадает, становится следующим шпионом. Вы также не можете следить за машинами, проезжающими мимо, или за озером, которое вы только что проезжали. Объект должен быть в поле зрения на протяжении всей игры.

Игра на память «Пикник»

Каждый может помочь улучшить свою память! Один человек начинает со слов: «Я пошел на пикник и принес яблоки (или что-нибудь еще, что начинается с первой буквы алфавита.) »Второй человек повторит фразу и добавит слово, начинающееся с буквы« B ». Вы пройдете по алфавиту и увидите, как далеко вы сможете продвинуться, пока кто-нибудь не испортит последовательность. Вы также не должны ограничиваться едой. Также могут быть включены бумажные тарелки, термос и т. Д.

Магнитные настольные игры

Крестики-нолики, Шашки, Палач и многие другие классические игры доступны в магнитных версиях. Они идеально подходят для игр детей на заднем сиденье.

Орфографическая пчела

В эту игру лучше всего играть, если вы не забудете взять с собой карманный словарь.Конечно, пока вы не за рулем, вы всегда можете найти слова и проверить правописание на своем телефоне. Возможно, вы даже захотите использовать словарные слова, над которыми ваши дети работают в школе, чтобы они были готовы к своему первому дню в новой школе.

Найти 100

Вы можете развлечь детей с помощью этой игры на некоторое время, но они, вероятно, либо забудут, что ищут, либо уснут, прежде чем вы дойдете до 100. Выберите одну вещь, которую нужно искать на дороге, и кто-нибудь будет отслеживать, как многие находят с бумагой и карандашом.Вы можете искать синие автомобили, американские флаги, определенный тип автомобилей, велосипедные стойки или что-нибудь еще. Если вы хотите усложнить задачу, ищите несколько объектов.

20 вопросов

В этой игре один человек думает об объекте, но никому не говорит. Это может быть что угодно, от коровы до сапога. Игроки по очереди задают вопросы «да» или «нет». Цель состоит в том, чтобы попытаться выяснить, о чем они думают, с помощью 20 вопросов. Тот, кто правильно угадает, первым подумает об объекте.

Бег по пересеченной местности Канада | Старые игры DOS упакованы для последней версии OS

Cross Country Canada | Старые игры DOS упакованы для последней версии ОС

Игра для одного или двух игроков Cross Country Canada демонстрирует очертания Канады. Эта обучающая игра посвящена географии Канады. Он предназначен для детей в возрасте от 4 до 9 лет, чтобы они могли узнать о географии и карте Канады.Во время игры, изучая географию и карты, игрок также изучает множество навыков и приемов.
Геймплей
В Cross Country Canada игрок путешествует по стране на грузовике с 18 колесами. Вам будут предоставлены начальный и конечный пункты назначения. Во время своего путешествия он передает несколько товаров, содержащих команды. Навыки, приобретенные во время прохождения путешествия, — это способность столкнуться с любой ситуацией и решить проблему или пройти дилемму, научиться читать карту и уметь принимать любое решение.Также игрок учится управлять временем, определять время для сна и еды и следить за состоянием дорог. Игра также учит принимать некоторые жизненно важные решения, так как во время вашего прохождения …

Разработано:

Мультиплеер:

Разделенный экран

Платформа:

Рейтинг:

1 х

Текущий рейтинг:

Загружено пользователем:

Анонимный

Ваш рейтинг:

Не оценено — авторизоваться — и оцените

Загруженные пакеты готовы к запуску одним щелчком мыши.Единственное, что вам нужно сделать, это загрузить zip-архив, распаковать его в каталог с игрой и запустить игру с включенным файлом «Play NOW.exe». Для получения дополнительной информации см. Уведомление о загрузке
. Введите математический результат и нажмите «Загрузить».

Загруженные пакеты готовы к запуску одним щелчком мыши. Единственное, что вам нужно сделать, это загрузить zip-архив, распаковать его в каталог с игрой и запустить игру с включенным «Играть сейчас».exe «. Для получения дополнительной информации см. Уведомление о загрузке
Введите математический результат и нажмите Загрузить.

.
Обновлено: 29.10.2021 — 22:52

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *