Как сделать чтобы видеокарта использовала оперативную память: Как увеличить выделенную видеопамять в Windows 10

Содержание

Как использовать оперативную память для видеокарты

Память компьютера играет жизненно важную роль в быстром доступе к приложениям и программам. Компьютерная память или оперативная память используются системным процессором для хранения данных. Это энергозависимая память на материнской плате, которая хранит операционную систему и программы для быстрого доступа. Ваш системный процессор непрерывно загружает данные с жесткого диска в ОЗУ перед выполнением. Но иногда вам может понадобиться буфер для высокого качества видео, видео редакторов, 3D-структур и новой игры на вашем ПК.

Что такое VRAM

Приложения и программы с интенсивной графикой используют большое пространство системной памяти для визуализации графических данных с высоким качеством, цветом, четкостью и определением. В этих случаях ваша система может попасть в нехватку оперативной памяти и бороться за буферизацию высокоинтенсивных графических программ, так как ваша видеокарта разделяет системную память.

Если вам не нужно буферизовать высококачественные видео приложения, ваш ПК работает нормально с ОЗУ. В противном случае для буферизации высококачественного визуального отображения на монитор вам понадобится специальный тип памяти, называемый V >

Видеопамять предназначена для специальной обработки видео высокой интенсивности быстрее, чем оперативная память системы. Графические карты или графический процессор используют видеопамять (VRAM), встроенную в нее для хранения изображений и видеоданных. VRAM также называется виртуальной оперативной памятью и используется как память GPU для легкой обработки графических приложений, игр, сложных текстур и 3D-графики.

В последних игр и видео, может потребоваться воспроизведение видео с разрешением 1080p или 4k, которое требует большого количества VRAM. Кроме того, VRAM обрабатывает больше пикселей для изображений с более высоким разрешением, чтобы отображать их лучше. При этом современные игры требуют более подробной детализации и точных системных требований для их запуска на вашем мониторе, а наличие недостаточного количества VRAM приведет к большой перегрузке графического процессора.

Если у вас недостаточно VRAM, вы не сможете запускать современные игры. В таком случае вам потребуется графическая карта с большими характеристиками, чтобы легко загружать сложные текстуры с изображениями в высоком разрешении.

Проверить количество VRAM на видеокарте

Шаг 1. Откройте «Параметры» > «Система» > «Дисплей» и справа выберите «Дополнительные параметры дисплея«.

Шаг 2. В новом окне выберите «Свойства видеоадаптера для дисплея«.

Шаг 3. В новом окне вы увидите тип адаптера, используемый в вашей системе, и другую графическую информацию на вкладке «Адаптер«. Запомните её или сделайте скриншот , чтобы сравнить память после увеличения.

Как увеличить Video RAM из BIOS

Это рекомендуемый метод перераспределения VRAM. Однако это не работает на всех материнских платах, и вам не разрешается перераспределять память на вашем ПК самостоятельно.

Тем не менее, вы можете попробовать изменить настройки BIOS и проверить, есть ли у вас достаточно прав для изменения объема выделенной видеопамяти на вашем ПК.

Шаг 1. Перезагрузите ПК, ноутбук и войдите в BIOS, нажимая – F2 или клавишу Del во время загрузки. Можете посмотреть, как зайти в BIOS от разных производителей материнских плат. В BIOS вам нужно перейти Advanced > video/Graphics settings

или VGA Share Memory Size или UMA Frame Buffer Size или Share Memory и выбрать значение. Ниже на картинках я привел два примера, первый – это мой UEFI Asrock на ПК, а второй – это старый ноутбук BENQ с обычным BIOS.

Вы должны понимать, что параметры BIOS у всех разные, и иногда в БИОСах есть расширенные настройки, которые по умолчанию не показывают всех параметров. Воспользуйтесь Google или Yandex «поиск по картинкам», вбив туда модель материнской платы.

Шаг 2. Как только вы выбрали значение, которое вам нужно, обязательно сохраните параметры БИОС, нажав F10.


Несмотря на то, что современный контент требует все более мощных графических ускорителей, некоторые задачи вполне по силам интегрированным в процессор или материнскую плату видеоядрам. Встроенная графика не имеет собственной видеопамяти, поэтому пользуется частью ОЗУ.

Из этой статьи мы узнаем, как увеличить объем памяти, выделяемой интегрированной видеокарте.

Увеличиваем память видеокарты

Первым делом стоит заметить, что если Вы ищете информацию о том, как добавить видеопамяти дискретному графическому адаптеру, то спешим Вас разочаровать: это невозможно. Все видеокарты, которые подключаются к материнской плате, имеют собственные чипы памяти и только иногда, когда они переполняются, «перекидывают» часть информации в ОЗУ. Объем чипов фиксированный и коррекции не подлежит.

В свою очередь, встроенные карты используют так называемую Shared memory, то есть ту, которой система с ней «делится». Размер выделенного места в оперативке определяется типом чипа и материнской платы, а также настройками БИОС.

Прежде, чем пытаться увеличить количество выделенной памяти для видеоядра, необходимо выяснить, какой максимальный объем поддерживает чип. Посмотрим, какого типа встроенное ядро стоит у нас в системе.

    Нажимаем сочетание клавиш WIN+R
    и в поле ввода окна «Выполнить» пишем команду dxdiag.


Откроется панель диагностики DirectX, где нужно перейти на вкладку «Экран». Здесь мы видим всю необходимую информацию: модель графического процессора и объем видеопамяти.


Поскольку не обо всех видеочипах, особенно старых, можно легко отыскать информацию на официальных сайтах, то воспользуемся поисковой системой. Вводим запрос вида «intel gma 3100 характеристики» или «intel gma 3100 спецификация».

Видим, что в данном случае ядро пользуется максимальным количеством памяти. Это значит, что никакие манипуляции не помогут увеличить его производительность.

Существуют кастомные драйвера, которые добавляют некоторые свойства таким видеоядрам, например, поддержку более новых версий DirectX, шейдеров, увеличенных частот и прочего. Использование такого ПО крайне не рекомендуется, так как может вызвать неполадки в работе и даже вывести из строя Вашу встроенную графику.

Идем дальше. Если «Средство диагностики DirectX» показывает объем памяти, отличный от максимального, то существует возможность, изменив настройки БИОС, добавить размер выделенного места в ОЗУ. Доступ к настройкам материнской платы можно получить при загрузке системы. Во время появления логотипа производителя необходимо несколько раз нажать на клавишу DELETE. Если этот вариант не сработал, то почитайте мануал к материнке, возможно, в вашем случае используется другая кнопка или комбинация.

Поскольку BIOS на разных материнских платах могут сильно отличаться друг от друга, то точной инструкции по настройке привести невозможно, только общие рекомендации.

Для БИОСов типа AMI нужно перейти на вкладку c названием «Advanced» с возможными дописками, например, «Advanced BIOS Features» и найти там пункт, где имеется возможность выбрать значение, определяющее объем памяти.

В нашем случае это «UMA Frame Buffer Size». Здесь просто выбираем нужный размер и сохраняем настройки клавишей F10.

В UEFI БИОСах необходимо вначале включить расширенный режим. Рассмотрим пример с BIOS материнской платы ASUS.

    Здесь также нужно перейти на вкладку «Дополнительно» и выбрать раздел «Конфигурация системного агента».


Далее ищем пункт «Параметры графики».


Напротив параметра «Память iGPU» меняем значение на нужное.

Использование встроенного графического ядра несет в себе пониженную производительность в играх и приложениях, которые используют видеокарту. Вместе с тем, если для повседневных задач не требуется мощь дискретного адаптера, то встроенное видеоядро вполне может стать бесплатной альтернативой последнему.

Не стоит требовать от интегрированной графики невозможного и пытаться «разогнать» ее при помощи драйверов и другого программного обеспечения. Помните, что нештатные режимы работы могут привести к неработоспособности чипа или других компонентов на материнской плате.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Как задействовать всю видеопамять на windows 7. Как добавить видеопамять из оперативной?

Все больше современных программ и игр предъявляют повышенные требования к компьютерному «железу», в частности, к графическим адаптерам. Нехватка памяти видеокарты приводит к тому, что многие приложения не только зависают, но и не запускаются вообще. И тут остро встает вопрос о том, как увеличить объем видеопамяти, и возможно ли это сделать. Далее будет рассмотрено несколько вариантов, которые позволяют, если не увеличить ее, то по крайней мере, использовать наиболее оптимально.

Какова роль видеопамяти в системе

Наверное, нет нужды говорить о том, что память графического адаптера в чем-то очень сильно напоминает основную оперативную память компьютерной системы.

На нее возложены практически те же функции загрузки основных программных компонентов программ и приложений с передачей вычислений графическому процессору. Понятно, что при малом объеме, как ни пытайся, загрузить туда больше того, на что она рассчитана, не получится. Поэтому многие игры не то, что функционируют со сбоями, так иногда еще и не работают вообще. Но проблема того, как увеличить видеопамять видеокарты, как оказывается, решается достаточно просто. Правда, назвать это именно увеличением нельзя, поскольку физически размер видеопамяти не изменяется.

Определяем тип графического адаптера

Прежде чем заниматься поиском решения проблемы и ответа на вопрос о том, как увеличить видеопамять, нужно определиться с типом установленного в системе графического адаптера.

Они бывают двух типов: интегрированные (встроенные в материнскую плату) и дискретные (вставляемые в специальные слоты).

Визуально интегрированный адаптер можно определить по наличию рядом находящихся разъемов HDMI, USB, LAN и т.д.

Получить более подробную информацию можно в «Диспетчере устройств», вызвав его либо из «Панели управления», либо из консоли «Выполнить» (Win +R) командой devmgmt. msc.

Однако наиболее полные данные содержатся в диалоговом окне DirectX, вызываемом из меню «Выполнить» строкой dxdiag. На вкладке «Экран» и будет представлена вся информация. Кстати сказать, узнать основные характеристики интегрированных видеоадаптеров можно только таким способом.

Как увеличить видеопамять дискретных карт за счет повышения производительности

Для начала рассмотрим вопрос того, как увеличить видеопамять дискретной видеокарты. В идеале, конечно, проще всего купить новую, однако современные адаптеры стоят весьма недешево, поэтому лучше заняться настройкой имеющегося в наличии.

Исходя из того, что сегодня на рынке предлагаются в основном чипы NVIDIA и AMD/ATI, стоит использовать сопутствующее программное обеспечение, которое поставляется в предустановленном виде при покупке ПК или ноутбука.

Также для Windows-систем в плане улучшения производительности прекрасно подойдут утилиты вроде ATITool или MSI Afterburner, которые позволяют постепенно увеличивать тактовую частоту графического процессора, оставляя показатель памяти без изменений.

Кроме того, можно использовать и программы вроде Catalyst, PhysX или Riva Tuner, способные оптимизировать память видеочипа для использования в определенных играх или других приложениях, высвобождая ресурсы.

Настройки буфера кадра

Теперь посмотрим, как увеличить видеопамять на ноутбуке. В большинстве своем современные бюджетные модели оборудованы интегрированными чипами.

Просмотреть параметры выделенной памяти можно через «Диспетчер устройств», где из меню правого клика нужно выбрать свойства и перейти к вкладке «Драйвера». Здесь имеется строка параметров кадрового буфера UMA, где и находится требуемое значение. Но такого пункта может и не быть, поэтому вопрос о том, как увеличить видеопамять, должен решаться другим методом. Каким? Настройками BIOS, которые предполагают изменение распределяемой динамической памяти.

Как увеличить видеопамять за счет оперативной (распределяемой) через BIOS

В первичной системе ввода/вывода, которая вызывается нажатием определенных клавиш, из сочетаний или специальных кнопок, нужно найти раздел наподобие Video RAM или Shared Memory.

Как увеличить видеопамять с применением таких настроек? Для улучшения производительности изменяется параметр апертуры, обозначенный как AGP OverVoltage. При этом нужно помнить, что прирост рассчитывается по определенной формуле. Для примера возьмем 16 Мб памяти интегрированного адаптера и 256 Мб основной оперативной памяти. Результат составит 256 Мб/(16 Мб/2)=32 Мб. А вот и интересный парадокс. Для ОЗУ 256 Мб и памяти адаптера 64 Мб увеличение будет 256 Мб/(64 Мб/2)=8 Мб.

В настройках VGA Shared Memory (он же буфер UMA) нужно установить требуемый параметр, однако выставлять максимальное значение не рекомендуется. Оптимальным вариантом считается установка значения, которое только вдвое превышает установленное по умолчанию.

Стоит ли этим заниматься

Напоследок нужно добавить, что вопрос о том, как увеличить видеопамять программными средствами, не изменяя ее физическим способом, является весьма условным, ведь в конечном итоге речь идет только о максимально эффективном ее использовании. По сути, в чем-то это напоминает разгон графического адаптера. Но, если уж вы этим занялись, нужно быть очень осторожным, а то такие действия могут привести только к тому, что карта выйдет из строя. По крайней мере, не следует устанавливать максимально возможные пиковые значения любого параметра, хотя графические адаптеры, равно как и любые другие устройства, так сказать, имеют определенный запас прочности.

Для любителей компьютерных игр очень важна компьютерная конфигурация. Чтобы обеспечить красивую, высококачественную графику обычной игры или испробовать современные 3D игры, нашему компьютеру необходима видеокарта. Она есть в каждом ноутбуке и компьютере, но делится на разные виды. Как увеличить память видеокарты? Сначала разберемся с тем, что это вообще такое.

Какие бывают видеокарты

Например, невидимая для пользователя, встроенная в материнскую плату видеокарта называется интегрированной. Дискретная – это внешняя видеокарта.

Интегрированная видеокарта отвечает за изображения на экране нашего компьютера. Собственной памятью она не обладает и заимствует ее у оперативной. Такая память довольно слабая и не выдерживает современный трафик. Но геймеры нашли выход. Рассмотрим, как увеличить память встроенной видеокарты. Для увеличения памяти нужно беспрерывно нажимать клавишу Delete. В появившемся на экране меню необходимо выбрать Video Ram. Потом следует навести курсор мыши на эту строку и нажать Enter. Выберите необходимый для увеличения объем. Затем сохраните настройки. После перезагрузки компьютера память увеличится. Если после проделанных действий память не изменилась, то лучше вернуть прежний объем таким же путем. Но стоит помнить, что данная функция будет бесполезной, если оперативная память вашего компьютера мала. Помимо зря потраченного времени и усилий, данное действие ухудшит работу системы.

Дискретная видеокарта устанавливается автономно и позволяет работать со сложной графикой. Разновидности настольных видеокарт и объем их памяти зависят от стоимости и производителя. Но любой ноутбук с внешней видеокартой будет стоить гораздо больше. Дискретная видеокарта отличается большим расходом заряда батареи и потреблением электроэнергии. Увеличить память такой видеокарты нельзя, так как ее объем уже задан производителем и встроен при помощи специального чипа. Теперь стало понятней, как увеличить объем памяти видеокарты?

Увеличиваем объём

Можно увеличить объем гибридных видеокарт за счет оперативной памяти компьютера. Гибридные видеокарты – это общее между внутренними и внешними. Приобрести ноутбук с такой видеокартой можно по средней цене. Такая карта является лучшим решением для пользователей, которые помимо стандартных программ используют некоторые графические.

Такими же свойствами и высокой производительностью насыщен гибрид SLI. Он содержит в себе и дискретную, и интегрированную видеокарту. Пользователь сам выбирает, какой из карт ему воспользоваться. Если предстоит несложная работа со стандартными программами, то используется интегрированная карта, которая сэкономит длительность заряда аккумулятора. А если пользователь решил поиграть в современную 3D игру, то нужно включить дискретную.

Перед попытками увеличить память видеокарты или перед покупкой ноутбука, желательно посоветоваться с профессионалом, который подскажет вам компьютер, подходящий под ваши требования и сообщит, можно ли увеличить память видеокарты.

Надеемся, что в будущем у Вас больше не будет возникать вопросов о том, как увеличить память видеокарты.

Проверьте полный объем памяти, выделенный видеокарте. Для этого запустите встроенную в windows утилиту dxdiag, перейдите на вкладку «Экран» и найдите на ней значение «всего памяти». Это значение и есть полный объем памяти, который может использовать видеокарта – сумма объемов встроенной памяти и выделяемой из оперативной памяти компьютера. Если вас не устраивает это значение – можно попытаться его изменить.

Запустите «Панель управления» вашей видеокарты. На панели слева найдите пункт меню «Буфер кадров UMA». Название может различаться в зависимости от модели видеокарты. Установите ползунок в максимальное значение. Если в «Панели управления» видеокарты нет подобного меню, можно попытаться изменить объем выделяемой видеопамяти через BIOS.

Войдите в BIOS компьютера или ноутбука. Для этого сразу после включения компьютера нажмите и удерживайте клавишу «Del» на клавиатуре. Если загрузка продолжается как обычно, попробуйте клавиши клавиши «F2» и «Esc». В случае, если в BIOS зайти не удалось, обратитесь к документации, поставляемой вместе с устройством, т.к. клавиши, зарезервированные для входа в BIOS, могут различаться в зависимости от модели компьютера.

Теперь необходимо найти параметр, отвечающий за объем оперативной памяти, выделяемый для работы видеокарты. В зависимости от модели компьютера, он может называться: «BIOS VGA sharing memory», «VGA memory», «Video memory», «AGP Aperture Size». Так же возможны другие названия. Отсутствие таких или похожих пунктов меню в BIOS может означать, что ваша материнская плата не поддерживает установку максимального объема выделяемой видеопамяти. В этом случае видеопамять выделяется автоматически, по мере необходимости.

Из года в год пользователи персональных компьютеров наблюдают модернизацию модельного ряда внешних устройств. Порою бывает трудно угнаться за всеми новинками и приходится оптимизировать уже имеющееся железо.

Сразу же стоит оговориться, что увеличение показателей встроенной видеокарты практически невозможно. Общую частоту работы можно увеличить в настройках BIOS, перейдя в раздел интегрированных устройств. Стоит отметить, что большую производительность даст связка «интегрированная видеоплата + процессор с графической начинкой». Такие процессоры чаще выпускаются компанией Intel.

Перед тем как предпринимать действия по увеличению памяти видеокарт ы, желательно провести комплекс общих мероприятий, повышающих производительность компьютера. Обновите драйвера видеокарт ы. Установите антивирус и просканируйте системный диск. Часто удаление вредоносного ПО дает больший эффект, чем увеличение объема памяти. Не пользуйтесь «пиратским» антивирусом. Чтобы не покупать подписку, можно воспользоваться антивирусной утилитой DrWeb CureIT.

Определите текущий объем памяти, используемый видеокарт ой. Запустите утилиту диагностики DirectX. Для этого нажмите на клавиатуре сочетание клавиш Win+R, в открывшемся диалоге введите строку dxdiag и нажмите Enter. Перейдите на вкладку «Экран». Найдите строку «всего памяти». Цифры напротив нее означают полный объем памяти (собственной и системной), которую видеокарт а использует для своих нужд. Если это значение недостаточно, можно попробовать его увеличить.

Для увеличения объема системной памяти, выделяемой для работы видеокарт ы, откройте утилиту настройки ATI Catalist Control Center. Найдите значение «Буфер кадров UMA». Установите максимально возможное значение. В драйверах от nVidia подобной настройки нет, память выделяется автоматически. Единственный способ изменить его – увеличить количество системной памяти компьютера, что вызовет увеличение объема памяти, выделяемой видеокарт е.

Разгон не является методом увеличения объема памяти видеокарт ы, но может значительно увеличить скорость ее работы. Для того чтобы разогнать железо, необходимо воспользоваться соответствующими утилитами. Для ATI это ATI Tray Tools, а для nVidia лучшей программой является RivaTuner. Форсированному ускорителю трехмерной графики наверняка потребуется более мощное охлаждение, т.к. его тепловыделение возрастет. Необходимо контролировать температуру чипа, его перегрев может привести к необратимому повреждению видеокарт ы.

Современные видеоигры требуют очень мощной конфигурации компьютера. Самым главным компонентом для видеоигр является видеокарта компьютера. Мощность видеокарты в свою очередь зависит от скорости процессора видеокарты, объема и скорости памяти. Увеличить память можно только в интегрированных видеокартах. Но есть способ повысить общую скорость видеопамяти.

  • Компьютер, видеокарта, программа ATItool

Если у вас интегрированная видеокарта , увеличить количество памяти можно в БИОС. Учтите тот факт, что интегрированные видеокарты вообще не обладают собственной памятью и все ресурсы берут из оперативной памяти. Если

Как увеличить видеопамять? Таким вопросом задаются многие пользователи персональных и мобильных компьютеров. Ответ хоть и не однозначный, но в большинстве случаев сделать такой фокус с видеокартой нельзя.

Как обновить карту?

Новые карты от NVIDIA не приспособлены для апгрейда, что обусловлено желанием компании продавать более дорогие. Если не верите, то посетите магазин комплектующих в вашем городе. Потребность объяснять, почему пользователю не дается подобная свобода, станет понятна. Но в этой статье мы постараемся разобраться, как увеличить видеопамять.

Пользователь может увеличить качество использования видеокарты, увеличив качество памяти, а не объем (это разные значения). В интегрированной видеоплате при помощи настроек BIOS можно повысить объем необходимых для системы видео мегабайт, например, в старых ноутбуках и ПК.

Почему нет, и что скажет профи?

Если же то однозначно никак. Конечно, компьютерный архитектор скажет вам, как увеличить видеопамять: допаять к уже имеющимся еще одну микросхему, а дальше прошить контроллер. При этом есть большая вероятность того, что карта будет непригодная к дальнейшим использованиям. Даже имея хоть какие-то знания по устройству компьютера и его архитектуры, подобный метод нельзя рекомендовать пользователю. В 97% случаях карта будет безнадежно испорчена или сожжена.

В компьютерах со можно в BIOS выставить больший показатель, если там не достигнут максимум. В противном случае толку от этого абсолютно никакого по причине известной медлительности встроенного видео.

Иных методов нет, а если такие и найдутся, то описывать подобное нет никакой необходимости. Можно, конечно, часть видеопамяти переместить в обычную память, что еще больше скажется на видеопроизводительности вашего компьютера.

Отличие новых от старых

Теперь, что касается того, как увеличить используемую видеопамять на ноутбуке. В большинстве новых устройств минимальной ценовой категории стоит большого разрешения. Поэтому увеличить используемый нельзя, подобный трюк работал только на ранних моделях. Тогда было позволительно добавлять в готовую плату несколько дополнительных. Можно увеличить объем видео за счет системной памяти, но тогда придется делать небольшие расчеты и после увеличивать системную.

Если в материнской плате вашего ноутбука есть необходимый разъем, то как увеличить видеопамять на ноутбуке? Нужно просто вставить в разъем внешнюю видеоплату. Кстати, есть в продаже теперь и переходные модули, которые подключаются непосредственно к мобильному компьютеру.

Вставляем внешнюю видеокарту и наслаждаемся значительным приростом. Нужно не забыть войти в предустановленную материнскую систему и отключить интегрированную видеокарту, чтобы приложения не переключались на него в автоматическом режиме.

Одно за счет другого

Можно попробовать решить вопрос, как увеличить видеопамять, за счет оперативной памяти. Во-первых, удостоверьтесь, в установленных модулях объема достаточно, чтобы передать часть мегабайт на видео. Можно назвать этот метод увеличением объема памяти без затрат.

Попробуем пошагово реализовать намерение увеличить оперативную память ноутбука или компьютера.

  • Шаг под номером один. Берем свой ноутбук и отправляемся в магазин, продавцу объясняем, что хотим поставить новый слот памяти.

  • Шаг второй. Без особого фанатизма вставляем в слот модуль, если выбираем память второго поколения, а он не вставляется, значит, у техники память третьего поколения. ПомниМ: при присоединении оперативки не стоит усердствовать, ибо можно повредить устройство!
  • И третий шаг. Если мы перепробовали все модули, что показал продавец, то нас можно поздравить – мы обладаем довольно редкой энергосберегающей оперативкой (1,35 вольт). В обычных ноутбуках оперативная память рассчитана на полтора вольта.

Сколько памяти можно вставить в ноутбук, можно посмотреть в руководстве или на официальном сайте производителя. Там должно быть указано количество гигабайт, а также какого поколения память потребуется искать в магазинах.

Все способы, иных нет

Как увеличить видеопамять?На данный момент нет других вариантов увеличить объем, кроме тех, что описаны в данной статье. В любом случае лучше производить заменой комплектующих, а не их усовершенствованием. В качестве бонуса можно посоветовать правильно настроить видеокарту вашего железного друга. Недаром все мастера утверждают, что собрать компьютер всегда дешевле, чем покупать новый. Однако собирать лучше всего, если есть опыт. Не нужно касаться тех областей, где требуются специализированные знания в архитектуре или компьютерном программировании. Технические вопросы иногда стоит доверить специалистам.

Как увеличить видеопамять Intel HD Graphics

Intel HD Graphics – интегрированное в центральный процессор графическое ядро. Оно энергоэффективее и дешевле дискретной видеокарты. Современные встроенные видеочипы справляются с обработкой ресурсоемких игры на средних настройках, но они не оснащены видеопамятью. Для своих целей графический адаптер выделяет память из оперативной памяти.

В последние годы производительность встроенной графики возросла, но для требовательных задач ее зачастую не хватает. Многие игры не запускаются на компьютерах, не соответствующих минимальным системным требованиям, в том числе по объему видеопамяти. Если попали в подобную ситуацию или производительность графического адаптера Intel HD Graphics не устраивает, необходимо увеличить видеопамять.

Содержание статьи:

Объем памяти видеокарты Intel HD Graphics

На компьютерах со встроенной и дискретной видеокартами сама операционная система переключается между ними, балансируя между производительностью и экономичностью. На ноутбуках она работает постоянно. Сначала необходимо проверить объем выделенной графической памяти. Зайдите в Параметры, выполнив команду:

ms-settings:

В окне командного интерпретатора (обязательно с двоеточием), комбинацией клавиш Win + R или через Пуск.

Перейдите в раздел Система.

Также можете вызвать команду Параметры экрана в контекстном меню Рабочего стола. В первой вкладке опуститесь вниз и кликните по ссылке Дополнительные параметры дисплея.

Внизу щелкните Свойства видеоадаптера для дисплея 1.

В строке Используется видеопамяти вы можете увидеть объем памяти видеокарты Intel HD Graphics.

Как увеличить видеопамять Intel HD Graphics в BIOS

Расширить видеопамять можно через BIOS / UEFI, но в настройках выставляется только минимальный выделяемый размер. В нашем случае это 128 или 256 МБ. Зайдите в BIOS Setup: во время загрузки компьютера нажмите Del, на ноутбуке – F2. Подробнее о том, как зайти в BIOS, читайте в публикации. Дальше действия отличаются для BIOS/UEFI от разных производителей.

Зайдите в настройки материнской платы Mainboard Setup и перейдите в раздел с параметрами периферийных устройств.

Откройте раздел конфигурации Разделение конфигурации встроенной графики и установите нужное максимальное значение – минимальный выделяемый размер.

Параметр Память DVMT – максимальный объем ОЗУ, динамически выделяемый графическому чипу.

Выйдите с сохранением настроек, чаще всего клавишей F10.

Теперь вы знаете как увеличить память интегрированной видеокарты intel.

Увеличение видеопамяти Intel HD Graphics в Windows

Представители Intel предупреждают, что их оборудование динамически управляет размером графической памяти, и вмешиваться в этот процесс не следует. Увеличить максимальный размер, поддерживаемый процессором, нельзя. Если какая-то игра не запускается из-за недостатка видеопамяти, для нее это значение можно увеличить. Например, для Рабочего стола выделяется 64 МБ, а игра не стартует, потому что ей нужно 256 МБ. В приведенной ниже инструкции показано, как сообщить игре, что на компьютере установлено больше памяти, чем используется сейчас. Запустите редактор системного реестра командой:

regedit

Выполненной в окне Win + R.

Перейдите в ветку HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Intel.

Кликните правой клавишей по разделу Intel и создайте в нем подраздел GMM.

Посетите его и в правой части окна вызовите команду создания параметра DWORD 32 бита.

Назовите ключ DedicatedSegmentSize, откройте его свойства и задайте значение, например, 512 (мегабайт видеопамяти).

Перезагрузите компьютер.

Сколько видеопамяти вам нужно?

Обычно система автоматически управляет объемом выделяемой графической памяти. Это динамическое значение, оно изменяется в зависимости от потребностей системы.

Если хотите перехватить управление этим процессом, помните, что при небольшом объеме оперативной памяти (2-3 ГБ) объем видеопамяти не должен превышать 1/8 от ее размера. Таблица ниже поможет установить оптимальное значение.

ОЗУРекомендуемый размер видеопамяти
2 ГБ256 МБ
4 ГБ512 МБ
8 ГБ1 ГБ

Максимальный объем видеопамяти для большинства процессоров составляет половину размера физической оперативной памяти, но есть и исключения из правил:

  • Intel Iris Pro 5100/5200 – 2 ГБ;
  • Intel HD 4200/4400/4600/5000 – 2 ГБ;
  • Intel HD 2500/4200 – 1792 МБ;
  • Intel Pentium – 1792 МБ;
  • Intel Atom – 748,5 МБ.

Эта информация приводится в окне свойств видеокарты для текущего монитора.

Выводы

Теперь вы знаете как увеличить видеопамять Intel HD Graphics. Система автоматически выбирает оптимальный для текущей задачи объем видеопамяти для встроенной графики Intel HD Graphics. Управление этим параметром для пользователя фактически не доступно. Для запуска игр, которые во время старта проверяют соответствие характеристик системным требованиям, есть маленькая хитрость, реализуемая с помощью редактора реестра.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

как задействовать ее полный объем? Как сделать доступной всю установленную оперативную память

Знакомы многим пользователям. При вызове окна свойств системы полный объем отображается, но после него почему-то указывается, что доступно памяти чуть меньше. Еще хуже, когда пользователь точно знает, сколько у него установлено оперативной памяти, а доступно 50 и менее процентов. Почему это происходит, и как задействовать максимальный объем ОЗУ, далее и рассмотрим. Но для начала кратко остановимся на основных причинах такого явления.

Почему доступна не вся оперативная память?

Итак, то, что операционные системы Windows иногда выдают показатели, значения которых заведомо меньше, нежели полный объем установленной оперативной памяти, могут связаны с рядом причин, среди которых наиболее значимыми являются следующие:

  • установлена 32-разрядная система, не поддерживающая память более 4 Гб;
  • максимальный не поддерживается материнской платой;
  • в параметрах системы установлено ограничение на максимум используемого объема ОЗУ;
  • в BIOS некорректно заданы настройки перераспределения памяти;
  • память частично зарезервирована под встроенные видеоадаптеры;
  • запущено слишком много активных процессов;
  • установленные планки имеют повреждения, их работоспособность нарушена, или они подключены неправильно;
  • использование памяти блокируется вирусами.

Сразу стоит сказать, что подробно вопросы, связанные с вирусным воздействием, рассматриваться не будут. Тут можно посоветовать просто на всякий случай выполнить проверку, используя для этого портативные антивирусы или аналогичные программы, имеющие в своем распоряжении загрузчики.

Как задействовать всю установленную память простейшими способами?

Куда более важными вопросами, когда оперативная память доступна не вся, являются проблемы с подключением планок памяти или их некорректной работой. Для начала убедитесь, что материнская плата рассчитана на устанавливаемый объем, а также проверьте плотность вставки планок в соответствующие слоты. Нелишним будет и выполнить тест памяти, для чего может использовать собственное средство Windows (mdsched) или сторонние программы вроде Memtest86/86+.

Если неполадки на этом этапе выявлены не будут, обратите внимание на разрядность установленной модификации Windows. В случае наличия 32-битной версии, которая не умеет работать с ОЗУ объемом более 4 Гб (если только не применять специальные средства), сколько бы вы ни устанавливали памяти сверх этого лимита, все равно система его не распознает.

Оптимальным решением станет инсталляция 64-битной версии Windows. Но в этом случае установленные ранее программы могут не работать, а важные файлы придется скопировать в другой логический раздел или на съемный носитель.

Иногда бывает и так, что оперативная память доступна не вся по причине некорректно выставленных опций использования памяти в (msconfig).

В конфигураторе на вкладке загрузки нажмите кнопку дополнительных параметров и проверьте, установлен ли флажок на пункте максимума памяти. Если он есть, снимите его, сохраните установленные опции и перезагрузите систему.

Как уже понятно, частично память может «съедаться» огромным количеством активных фоновых процессов и служб, которые не видны пользователю. Для начала отключите все ненужные компоненты в автозагрузке (в Windows 7 и ниже для этого используется соответствующая вкладка в настройках конфигурации, в версиях выше — «Диспетчер задач»).

На всякий случай просмотрите активные компоненты системы в разделе программ и компонентов и отключите неиспользуемые (модуль Hyper-V, Internet Explorer, если используете другой браузер, службу печати, если нет принтера, и т. д.). Аналогично можно установить отключенный тип запуска и для некоторых других служб (services.msc), но в этом случае нужно точно знать, что можно деактивировать, а что нет.

Доступно мало оперативной памяти: какие настройки можно изменить в BIOS?

Если проблема и после применения вышеописанных решений осталась, зайдите в настройки первичных систем BIOS/UEFI и проверьте настройки памяти, в которых должен присутствовать пункт, содержащий слова Remapping или Remap (перераспределение).

Если у вас установлена 64-битная Windows, а памяти более 4 Гб, установите для него значение Disabled (отключение). В противном случае его нужно активировать.

Если оперативная память доступна не вся по причине резервирования дополнительного объема для видеокарты, встроенной в материнскую плату, выставьте для этого пункта значение, соответствующее объему памяти адаптера (узнать его можно на вкладке монитора при вызове диалога DirectX — dxdiag). Делается это за счет смены автоматического определения (Auto) на один из доступных вариантов (32, 64 или 128 Мб).

Пропатчивание 32-битных систем

Наконец, задействовать всю память свыше объема в 4 Гб можно и в 32-битных системах, используя для этого утилиту ReadyFor4GB. Сначала запускается исполняемый одноименный EXE-файл из папки приложения, а затем нажимаются кнопки Check и Apply. После этого аналогичные действия выполняются для объекта ntkrnlpa.exe. Затем запускается файл AddBootMenu.cmd и дается подтверждение выполнения команды. После перезагрузки в случае появления меню с загрузчиком выбирается Windows .

Примечание: все действия производятся исключительно с запуском файлов от имени администратора на свой страх и риск, поскольку работоспособность системы после применения такого метода в полной мере не гарантируется.

Люди часто задают вопрос: почему из четырех (шести или восьми) гигабайт оперативной памяти, установленных в компьютер, доступно только 2,23 (3,25 или 2,87 и т.д)? Ниже перечислены возможные причины неполного определения ОЗУ.

Почему компьютер не видит часть оперативной памяти

1.
Установлена 32-битная операционная система.

Любые 32-разрядные ОС будут «видеть» не более 4 ГБ ОЗУ. Чаще — от 3,15 до 3,5 ГБ. И здесь не так важно, XP это или «восьмёрка». Такое происходит из-за специфики распределения адресного пространства памяти. Соответственно, для того, чтобы не попасть в такую ситуацию, нужно использовать 64-разрядную ОС Windows.

2. В компьютере используется интегрированный видеоадаптер

Часть оперативной памяти для своих нужд может «отрезать» интегрированная (или «встроенная») видеокарта. Очень часто это встречается в ноутбуках. Данная ситуация является нормой. И если для вас недостаточно количества оставшейся оперативки, совет только один: увеличить её объём путём добавления или замены модулей.

Здесь также важно понимать, что:

  • разные интегрированные видеоадаптеры отбирают разный объём ОЗУ;
  • одна и та же видеокарта способна забирать разный объём памяти, в зависимости от объёма RAM, установленного в компьютер. Допустим, когда было 2 ГБ RAM, видеокарта забирала 512МБ. А когда установили 4ГБ — графика стала отрезать 1ГБ.
  • существуют гибридные видеоадаптеры, которые имеют свою собственную память, но также способны расширять её за счёт заимствования памяти из ОЗУ.

Из-за этих двух причин, порой бывает достаточно сложно понять, почему доступен именно такой объём оперативной памяти. Ведь может получиться, что из 6-ти установленных гигабайт 32-битная Windows «увидела» 3,25 ГБ, а видеокарта «отрезала» из этого объёма ещё 512МБ. В итоге, в свойствах системы будет написано 6ГБ (доступно 2,73). Решением такой комбинированной проблемы будет опять же замена операционной системы на 64-битную и, если нужно, наращивание ОЗУ .

3. Ограничения издания ОС на максимальный объём ОЗУ

Младшие издания Windows 7 и Vista имеют ограничения на использование RAM. Например, Windows 7 Starter работает только с 2 ГБ RAM, Домашняя Базовая x64- с 8ГБ, а Домашняя Расширенная x64- с 16ГБ. Естественно, в таком случае выходом будет лишь установить другое издание операционной системы (к примеру, Pro ).

4. Часть модулей памяти неисправна или нет контакта

Выключите компьютер. Отсоедините шнур питания от стационарного ПК либо извлеките аккумулятор из ноутбука. Нажмите кнопку включения несколько раз, чтобы убрать заряд из конденсаторов.

Извлеките все модули памяти, почистите их контакты стирательной резинкой, затем очистите их спиртом. Установите планки на место и проверьте, все ли они определяются системой. Это удобно сделать в бесплатной программе CPU-Z. Перейдите на вкладку SPD. В левой части окна есть выпадающий список, отображающий информацию об установленных планках RAM в каждом слоте:

Если при выборе определённого слота отображаются пустые поля, значит в нём либо нет модуля, либо он не работает.

5. Модули установлены неверно

В некоторых моделях материнских плат часть слотов может не работать, пока не заняты приоритетные слоты. Поэтому, такие нюансы следует уточнить в руководстве к материнской плате (на сайте производителя или в брошюре).

6. Проблема совместимости модулей ОЗУ

Проверьте работу планок по отдельности с помощью Memtest86+ ().

Если каждый модуль самостоятельно работает корректно (определяется в системе, правильно отображается его объем, нет ошибок в тестах), а при установке нескольких вместе один не определяется, то налицо проблема совместимости планок между собой. Во избежание этого старайтесь устанавливать абсолютно одинаковые модули ().

Выводы

Ещё раз о самом важном. Для того, чтобы операционная система использовала ОЗУ по максимуму, рекомендуется устанавливать 64-разрядные ОС Windows таких изданий как Professional. Когда речь идет о современных ОС (Windows 7, 8.1 и 10), с установкой 64-битной версии нет никаких проблем. И если у вас есть выбор, смело выбирайте именно такой вариант.

А вот XP x86 и XP x64 — это фактически разные системы с разными версиями ядра. И Windows XP 64 bit edition считается довольно нестабильной. Поэтому, рекомендуется либо установить Windows 7/8. 1/10 (если компьютер рассчитан на работу с одной из них), либо оставить XP 32 бит.

На днях мой друг попросил помочь разобраться в его проблеме: Windows 7 на его ноутбуке Samsung R525 сообщала, что она видит 3 Гб установленной памяти, а доступно всего 764 мегабайта. Ноутбук, ясное дело, при этом работал медленнее, чем хотелось бы. Проверить, сколько памяти видит Windows, можно кликнув правой клавишей мыши по «Мой компьютер» и выбрав пункт «Свойства». Картинка будет примерно такой (на снимке экрана — то, чего удалось добиться в результате решения проблемы):

Поиск по фразам «установлено 3 Гб доступно 1 Гб» и «windows показывает памяти установлено больше, чем доступно» показал, что проблема широко известна, однако вызвана может быть многими причинами.

Что было проверено в первую очередь:
установлены 2 DIMM PC-133, один — 1 Гб, второй — 2 Гб BIOS видит все эти 3 Гб, система тоже их видит;
от перестановки модулей DIMM местами ничего не изменяется;
Windows 7 у нас 64-разрядная, так что она точно должна видеть больше 3 Гб памяти;
Windows 7 Home Basic поддерживает до 8 Гб памяти, так что и из-за версии системы проблем быть не должно;
программа «Монитор ресурсов» (нажимаете кнопку «Пуск» и в строке «Найти программы и файлы» прямо так и пишете — Монитор ресурсов»)* говорит, что больше 2 Гб зарезервировано для каких-то устройств;
в программе msconfig. exe на закладке Загрузка->Дополнительно НЕ отмечен флажок »Максимум памяти»; так и должно быть — для использования максимального объема памяти флажок должен быть снят.

Проблема могла крыться в настройках драйвера видеокарты. Дело в том, что современные видеокарты часто либо вовсе не имеют собственной памяти, используя системную для своих целей, либо имеют минимум памяти на борту, и для вывода картинки с высоким разрешением или с большим количеством цветов задействуют еще и системную память. BIOS ноутбука разрешал «откусить» от системной памяти не больше 512 Мб, так что резервирование дополнительных 1,5 Гб можно было списать на драйвер.

В этой модели Samsung использует интегрированную с материнской платой видеокарту ATI Radeon 4250. Пришлось скачать новый драйвер этой видеокарты, но и его установка не помогла: в драйвере этой видеокарты нет настроек, указывающих, какое количество системной памяти может «отъесть» драйвер. В принципе, некоторые видеокарты умеют разделять память с системой, помечая ее как зарезервированную, и это понимает монитор ресурсов, отображая такую память в виде серой полоски. Пример отображения показан на рисунке ниже, но для другой системы, просто для понимания того, как это выглядит.

Разделяемую между видеокартой и системой память система может использовать до тех пор, пока она не нужна видеокарте, а как только видеокарта ее запросит, система будет вынуждена ее освободить. Однако объем такой разделяемой памяти, даже если она есть, обычно ограничивается не более чем половиной доступной памяти, чаще — заметно меньше.

Таким образом, наш случай выходил из ряда вон. Тогда было предпринято дополнительное исследование: вместо старых модулей памяти в ноутбук был вставлен новый модуль размером в 4 Гб. Объем доступной памяти увеличился до 2,75 Гб. Это уже было похоже на автоматическое «откусывание» памяти видеокартой (как раз примерно 1,25 Гб и должно было быть зарезервировано, ряд источников в Сети говорил о применяемой формуле «половина системной памяти минус 512 Гб, что у нас для 4 Гб системной памяти дало бы 1,5 Гб).

Подозрение упало на один из модулей DIMM. И верно: при попытке загрузиться только с одним старым модулем размером в 2 Гб ноутбук отказался загружаться. Выяснилось, что микросхема SPD на нем, которая сообщает системе конфигурацию модуля, была жива, а сама память — неисправна, и поэтому Windows ее исключала из работы.

После замены неисправного модуля 2 Гб на новый модуль 4 Гб система вернулась к нормальной жизни, и картинка свойств памяти стала такой, как показано на рисунке в начале этой статьи.

Хозяйке на заметку: то, что Windows показывает как «установленная память», не всегда отражает объем исправной памяти. При заметной разнице (больше, чем на 40%) между установленной и доступной памятью проверяйте настройки загрузки с помощью msconfig, а также следите за исправностью модулей памяти. Кроме этого, лучше не покупать такие видеокарты или такие ноутбуки с интегрированными видеокартами, которые прожорливо потребляют системную память.

С проблемой доступности всей оперативной памяти может столкнуться каждый. В один прекрасный момент, когда вы решаете добавить в свой компьютер еще одну или несколько планок оперативной памяти, происходит следующая ситуация. В свойствах системы написано, что установлено 4ГБ, а доступно только 2ГБ. Или вместо 8ГБ доступно 4ГБ.

В данной статье мы расскажем как исправить данную проблему и заставить windows использовать всю ОЗУ.

Как сделать доступной всю установленную оперативную память?

Первым делом стоит определиться с парой вещей. Первое — . Если у вас 32 (x86) разрядная Windows, то больше 3.2 ГБ ОЗУ она видеть не будет! Единственный вариант в этом случае — установка 64 разрядной ОС.

Также в случае использования она будет потреблять какой то объем вашей оперативной памяти. Обычно не более 700MB. Это исправляется только установкой дискретной (отдельно стоящей) видеокарты со своей видеопамятью.

Если же у вас стоит 64 разрядная Windows и дискретная видеокарта, но при этом доступна не вся ОЗУ, то тогда вам нужно сделать следующее.

Для начала откройте системный блок, извлеките все модули ОЗУ и протрите контакты на них спиртовой салфеткой/простым ластиком и установите назад, желательно поменяв местами. Многим это помогает.

Одна из возможных причин — плохой контакт оперативной памяти

Следующим шагом будет активация (enabled) функции в настройках BIOS. Обычно она находится в разделе Advanced -> North Bridge Configuration.

Включение опции Memory Remap Feature в BIOS

Также нужно зайти в конфигуратор системы, нажав кнопки «Windows» + «R» на клавиатуре и вписав в открывшееся окно команду «msconfig».

Комбинация кнопок «Win»+»R» на клавиатуре

Открываем конфигуратор системы командой msconfig

В открывшемся окне переходим на вкладку «Загрузка» -> «Дополнительные параметры».

Если вы решили модернизировать свой компьютер, добавив ему немного оперативной памяти, может так случится, что после её установки система будет отображать то количество памяти, которое было установлено вами, но доступна она будет не вся и это при том, что установлена 64-битная операционная система.

Буквально недавно, с подобной ситуацией и мне пришлось столкнуться. В общем, на компьютер, в котором было установлено 2ГБ ОЗУ, нужно было добавить ещё одну планку с таким же количеством памяти.

В результате, после установки система увидела все 4ГБ оперативной памяти, но при этом в скобках указывалось, что доступно только 3ГБ. Но, самым удивительным было то, что на компьютере была установлена Windows 7 х64, соответственно никаких ограничений на ОЗУ накладываться не должно, как это обычно бывает на х32.

Начав разбираться, я со временем все таки нашел решение, которое помогло мне вернуть память на место и с радостью поделюсь им с вами. Ниже в статье я покажу, что можно предпринять если у вас на Windows x64 видится только 3 ГБ вместо 4, 8 или 16-ти ГБ оперативной памяти.

На 64-битной системе вместо 4 доступно только 3 ГБ памяти, что делать?

Конечно же, первым делом я подумал, что все дело в системе, возможно была установлена какая-то кривая сборка, но после переустановки Windows с лицензионного образа ничего не изменилось и памяти как прежде было доступно только 3 ГБ.

Исходя из этого можно предположить, что проблема в железе или в настройках БИОСа.

Попав в БИОС, я начал искать в настройках любые параметры, которые хоть как-то связанны с оперативной памятью.

Потратив около 15 минут на включение и отключения разных параметров, а так же проверки результатов, я все таки нашёл то, что мне помогло.

Это параметр с названием «Memory Remap Feature », именно после того, как я изменил его значение с «Disable » на «Enable », в свойствах системы память начала отображаться нормально, то есть теперь были доступны все четыре гигабайта оперативной памяти.

Как найти данный параметр? Ниже я покажу наглядный пример где мне удалось найти данную функцию. Я конечно же понимаю, что на сегодняшний день существует довольно много разных материнских плат, у которых внешний вид отличается. Но, пока остановлюсь на своем примере, ну а дальше по возможности буду добавлять, что-то новенькое. Могу порекомендовать искать его в настройках чипсета, чаще всего именно там он и находится.

Итак, перезагружаем или включаем компьютер и заходим БИОС, напомню, что стандартные клавиши для входа в BIOS «Del и F2 », если же ничего не подойдет вам .

Переходим на вкладку «Advanced » и с помощью навигационных стрелок спускаемся к разделу «Chipset » или может быть «Chipset Configurations ».

Следующим шагом будет переход в раздел «North Bridge Configuration ». Кстати, данного пункта у многих может и не быть, если это так, ничего страшного, пропускаем этот шаг и идем дальше.

Добравшись до нужного места выбираем параметр «Memory Remap Feature », нажав «Enter», устанавливаем значение «Enable ».

После, подтверждаем выбранное значение и перезагружаем компьютер с сохранением всех внесенных изменений, нажав на клавишу F10.

Если раньше на 64 битной системе у вас вместо 4 виделось только 3 ГБ оперативной памяти, то сейчас должно все измениться и после загрузки компьютера в свойствах системы будет показано, что используются все 4 (или больше ) гига.

По крайней мере, мне это помогло, так что совет проверен на практике и именно по этому рекомендую воспользоваться в первую очередь именно им.

Что еще можно предпринять если доступно только три гигабайта памяти вместо четырёх

С функцией «Memory Remap» все понятно, но, что делать тем у кого её не окажется. Да, может быть и такое, что данного пункта у себя вы не найдете, особенно это касается владельцев ноутбуков.

Дело в том, что данная функция может быть вшита в БИОС, хоть даже если там нет такого параметра. В таких случаях, конечно же, рекомендуется на самую свежую версию. И только после этого «Memory Remap» начнет выполнять свои функции.

Так же в БИОСе можно поискать параметр «Memory Hole » его значение должно быть установлено в положение «Disabled ».

HPET Mode ещё один параметр, который рекомендовано проверить и установить ему значение «64-bit ».

Открываем через окно «Выполнить ».

Перемещаемся во вкладку « » и нажимаем на «».

И тут убираем галочку с параметра «».

Применяем новые настройки и перезагружаем компьютер.

Так же, некоторое количество ОЗУ может использовать и встроенное видео. Например, если ваш кабель монитора подключается рядом с USB портами, значит вы используете встроенное видео, следовательно для его полноценной работы с общего количества оперативки отнимается определенное часть и передается графическому процессору, и именно поэтому вместо 4 ГБ вы можете видеть, что памяти доступно чуть меньше, например 3,5 ГБ. Тут уж придется смериться или приобрести дискретную видеокарту.

Ещё есть информация, что даже при отдельно установленной видеокарте, процессор продолжает забирать оперативную память для нужд интегрированного видео. В таком случае нужно изменить значение процессорной графики на минимальное или полностью его отключить, поставив в БИОСе значение для интегрированной графики на Disable (PCI или Auto ). После перезагрузки вся недостающая оперативная память должна вернутся на место и отображаться уже в полном объёме.

Ну и конечно же, есть вероятность, что вместо установленного количества памяти вы видите намного меньше из-за того, что ваша материнская плата просто не поддерживает, например, больше 3 или 4-х ГБ но, обычно подобное встречается на довольно таки старых материнских платах.

Как вы поняли причин отображения 4 ГБ памяти вместо 3-х ГБ может быть очень много и решения у каждого могут быть разные. В данной инструкции я показал вам, что действительно помогло мне и что можно ещё попробовать для выхода из данной ситуации. Если что, я как всегда жду ваших комментариев, и мы будем вместе искать ответ на ваш вопрос.

На Windows 7 x64 вместо 4 ГБ оперативной памяти доступно только 3 ГБ, как вернуть память?

CompHome | Видеокарта: получить данные

При выборе видеокарты часто возникают вопросы и споры – сколько видеопамяти должно быть на борту? Всегда ли 4 Gb видеопамяти лучше, чем 2 Gb? Как увидеть, сколько игра реально забирает видеопамяти?

Обычно, все сводится к тому, что чем больше, тем лучше. Начнем с математики.

Видеокарте нужно отдать информацию тупому монитору, какие пиксели в какие цвета покрасить. Да, тут в связке ПК-видеокарта-монитор, последний – самый простой прибор с точки зрения ИИ. Монитор фактически не занимается никакими расчетами, он получает информацию от видеокарты, какие пиксели каким цветом красить – и на этом все.

При разрешении 1980*1024 мы получаем порядка 2 000 000 точек (pixel) на экране. С учетом 32-битного цвета – это 4 байта на 1 pixel. Перемножаем, получаем порядка 8 Мбайт для хранение данных одного кадра. В реальности, конечно сложнее – в видеопамяти хранится не один кадр, плюс видеопроцессор хранит там же промежуточные результаты вычислений. Но в любом случае 1 GB видеопамяти – это уже с хорошим запасом для большинства приложений. А 4 Gb будет уже хватать с запасом и для разрешения 4К.

Но как все-таки узнать, сколько в реальности забрала игра видеопамяти? Не все программы показывают эту информацию.

1. Aida/Everest
Можем посмотреть информацию об видеоадаптере, память на борту 800 Mb, но нет объема занятой памяти.

Переходим на настольный  ПК, запускам Fallout4 и смотрим через GPU-Z, что он нам покажет

2. GPU-Z

Основная вкладка – вся полная информация про видеокарту.

,

Хорошо, на видеокарте 1Gb видеопамяти, а где расход посмотреть? Есть еще вкладка “Sensors”, она же “Датчики”.
Запускаем игру, выходим из игры – смотрим.

Вот уже лучше – есть параметр “Memory Dedicared” – как раз наша выделенная видеопамять, игра заняла 442 Mb.

3.  Используем Process Explorer. Схема действий та же – запускаем программу, потом игру – смотрим.

Еще почитать:

[pagelist_ext include=”9″ show_first_image=”1″ image_width=”100″]
[pagelist_ext child_of=”parent” exclude=”current” show_first_image=”1″ image_width=”60″]

Да, примерно те же 450 Mb.
Ниже указано, что видеокарте доступно 3,9 Gb из операционной памяти. Графический процессор начнет ей пользоваться, если перестанет хватать своей памяти. Работа с оперативной памятью будет немного медленнее, так как нужно еще “договориться” с процессором и контроллером памяти – и все это через шину PCI-E.

Но в целом 1GB на при разрешении 2К вполне хватает для нормальной работы. Сейчас основные проблемы в другом. Вернемся к математике. Если у нас хороший дисплей на 4К, хватит ли нам ресурсов?

Картинка ниже показывает, что при переходе от 2К к 4К количество пикселов увеличивается в 4 раза.

Как раз с наращиваем объема видеопамяти особых проблем нет – микросхемы достаточно дешевые и поставить 4GB не проблема.

А вот для сохранения 50 FPS нам надо за то же время рассчитать в 4 раза больше точек. А время расчета одного кадра осталось таким же. 50 кадров в секунду – это 1/50 секунды на кадр или 0,02 сек. А поднять быстродействие графического процессора и самой памяти в 4 раза физика (пока) не позволяет.

 


Вы можете сохранить ссылку на эту страницу себе на компьютер в виде htm файла

Скачать htm файл

Вы будете видеть наш сайт у себя в ленте


Нажмите «Подписаться»


Нажмите «Нравится» или напишите сообщение

Почитать в разделе: Компьютер

  • Всего статей в разделе: 11
  • Показано статей в списке: 10
  • Сортировка: название по алфавиту
Блок питания
Блок питания — самый важный элемент в ПК. Плохой блок питания. когда он «умрет» — он с собой в небытиё прихватит и хорошую материнскую плату и хороший процессор и хорошую видеокарту и хороший SSD (питание подается на все элементы ПК). Поэтому обязательно надо покупать высококачественный блок питания. Хорошая статья (от 2004 г.) про разницу между блоками питания — на настоящий момент сильно ничего не изменилось. Почитать и посмотреть. http://www.overclockers.ru/lab/15701.shtml Посмотреть тесты блоков питания можно ниже http://fcenter.ru/online/hardarticles/tower/14093#57 Рейтинг производителей блоков питания (достаточно условный) Высококачественные блоки…
(Читать полностью…)
Видеокарта AGP
AGP (от англ. Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) — поставим наиболее мощную видеокарту. Но сначала основы. Скорость порта 1х — передача 1 блока данных за один такт 2х — передача 2 блоков данных за один такт 4х — передача 4 блоков данных за один такт — около 1 Гб/с 8х — передача 8 блоков данных за один такт — около 2 Гб/с это пиковые теоретические значения, в реальных видеокартах разница между 8х и 4х не более 10%. На текущий момент в основном остались материнские платы с 4х/8х и 8х скоростями. Мощность видеокарты во многих случаях производители не указывают. Но можно легко оценить: — видеокарта без доп.питания
(Читать полностью…)
Видеокарта PCI-E
Для видеокарт в основном используется разъем PCI-E х16. Современные модели требуют ревизию 3.0 Есть еще разъем PCI-E 2.1 Что это? Физически и электрически разъем 2.1 полностью соответствует 2.0 Но добавлены программные функции из стандарта 3.0 (в отдельных случаях поднимает скорость обмена данными за счет оптимизации работы с системными ресурсами). Не забываем, что в таблице указаны максимальные теоритические скорости, т.е. не 2.0, не 2.1. не работают на максимальной скорости. Просто использование 2.1 приближает нас к пределу для стандарта 2.0 Internal Error Reporting — теперь информация о внутренних ошибках стала доступной программному коду. Atomic Operations — поддержка…
(Читать полностью…)
Выбор термопасты
Термопаста используется для обеспечения качественного отбора тепла от процессора/чипа  и передаче этого тепла на радиатор. Внутри ПК в основном: — между центральным процессором (CPU) и кулером — между графическим процессором (GPU) и радиатором видеокарты — в качестве экзотики — есть еще блоки питания с тепловыми трубками и своими кулерами Теплопроводная паста — вещество с высокой теплопроводностью и пластичностью, используемое для улучшения теплового контакта между двумя соприкасающимися поверхностями. Крышка любого процессора и подошва любого радиатора имеет шероховатости. Даже если визуально поверхность выглядит хорошо отполированной и абсолютно гладкой, она всё равно…
(Читать полностью…)
Как разбудить компьютер в удаленном режиме?
Это зависит от Вашей сетевой карты и системы BIOS. Если удаленное управление электропитанием сетевой карты поддерживается — то можно включить компьютер удаленно. Настройки сетевой карты включаются через «Диспетчер устройств» и «Свойства». «Магический» пакет означает, что устройство будет «просыпаться» только от других реальных устройств и не будет реагировать на случайные пакеты в сети. В некоторых сетевых картах можно выбрать, от чего именно будет «просыпаться» ПК, варианты режима Wake-on-Lan (WOL). All — от любого сетевого пакета Link Change — Magic Packet — «магический»…
(Читать полностью…)
Как усыпить компьютер
Компьютеру пока спать. Разберемся, что это. Маркетологи намудрили с названиями и мы сейчас имеем зоопарк. Посмотрим, что реально происходит. Что происходит Windows XP Windows Vista и старше Все данные остаются в оперативной памяти, работа CPU минимизируется Ждущий режим Сон (в настройках это будет «Спящий режим») Все данные из оперативной памяти переписываются на диск, питание с памяти снимается, питание ПК выключается, остается только дежурное питание Спящий…
(Читать полностью…)
Кулер для CPU
Основные параметры кулеров. Вот классический вариант для горячего процессора — Zalman CNPS7700-Cu, почти 900 гр. чистой меди. Площадь пластин охлаждения 3 268 кв.см., коннектор 3 пин. Конечно, со временем медь потемнеет — но все равно красиво и эффективно. Сейчас конечно, уже не выпускается (socket только Intel: s478, s775 и AMD: s754, s939, s940), но б/у найти можно. Данный кулер Zalman 7700Cu для socket 478, при наличии вентилятора 2800 об. обеспечивал 130-150 Вт TDP, в современной версии установлен вентилятор на 2000 об. Площадь пластин 2500-3500 кв.см. Смотрим основные параметры: — самый главный — совместимость с процессором. Тут фактически два параметра — крепеж к сокету…
(Читать полностью…)
Оперативная память
Будем рассматривать память стандарта DIMM, про SIMM забудем, она уже совсем старая. SIMM (англ. Single In-line Memory Module, односторонний модуль памяти) — модули памяти с однорядным расположением контактов, широко применявшиеся в компьютерных системах в 1990-е…
(Читать полностью…)
Тыльные разъемы видеокарт
Что у нас на выходе видеокарты? Разъемы D-subminiature, или D-sub — семейство электрических разъёмов. Свое название получило из-за характерной формы в виде буквы «D», однозначно ориентирующее правильное положение разъёмов при подключении. Часть названия англ. subminiature — «сверхминиатюрный», было уместно тогда, когда эти разъёмы только появились. Разъем служит для подключения аналогового монитора, все его прекрасно знают. Digital Visual Interface, он же DVI (англ. цифровой видеоинтерфейс) — стандарт на интерфейс, предназначенный для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения. В базовом стандарте передается только видео, без звука. Сразу чудный вопрос -…
(Читать полностью…)
Центральный процессор CPU Intel
Центральный процессор — основной «думатель» в компьютере. Сокращение CPU означает central processing unit — центральное процессорное устройство. В основном речь пойдет о процессорах Inel, есть еще процессоры AMD — но это большая отдельная тема. Процессор устанавливается в сокет на материнской плате. Собственно socket на английском языке  означает «гнездо»,  китайцы дословно так и переводят — «гнездо процессора» :). Красиво сокет теперь называется LGA — (Land Grid Array) — матрица контактных площадок (т.е. контакты). Ранее сокет был PGA —  (Pin Grid Array) — корпус с матрицей выводов (штырьковые контакты для 478 процессора). Общий список socket from…
(Читать полностью…)

Все об оперативной памяти — гайд и тесты в разных режимах работы | Оперативная память | Блог

Сколько оперативки нужно для современных игр, как правильно подобрать и установить несколько планок? А разгон, а точно хорошо все будет? В этом материале подробно разбираем все вопросы про оперативную память и проводим сравнительные тесты. Информация актуальна как для DDR3, так и для DDR4 и ориентирована на наиболее распространенные платы с двухканальным режимом работы.

Варианты установки памяти

Первый шаг к стабильной и быстрой памяти — ее правильная установка. Просто старайтесь держать в уме следующие факты.

Установка одной, двух, трех или четырех планок — что лучше?

Для оптимального быстродействия ставить лучше четное количество планок памяти. Следующий график показывает, как меняется производительность в зависимости от количества установленных модулей. Дополнительно в него были добавлены два значения: комбинация из 4 ГБ и 8 ГБ модулей на частоте 1333 и 1600 МГц. Command Rate установлен на единицу.

Какой вывод можно сделать? Одна планка памяти выдает худшую производительность, так как отсутствует двухканальный режим. Две планки дают стандартную производительность. Три планки хуже, чем две, потому что контроллеру приходится работать одновременно с двухканальным и одноканальным режимами, а ваша система не может знать наверняка, когда какой требуется. Четыре планки выдают чуть большую производительность (всего на 1-2 %), чем две, но не за счет увеличенной емкости, а за счет количества модулей, так как у контроллера в распоряжении появляется больше банков памяти, к которым можно обратиться (аналогично ранговости).

Как правильно установить две планки памяти, если у материнской платы четыре слота?

Если у вас четыре или более слотов под ОЗУ на материнской плате, тогда знайте, что они разделены на пары и обычно окрашены в разные цвета. Например, первая пара черная, а вторая красная. Распространенная ошибка, когда две планки ставят рядом в разные пары. Это приводит к тому, что память будет работать в одноканальном режиме и выдавать вдвое меньшую скорость копирования, чем она могла бы быть. По этой же причине, когда ограничен бюджет, рекомендуют купить две планки по 4 ГБ, а не одну на 8 ГБ. Проверить, какой режим работы используется у вас в данный момент, можно с помощью программы CPU-Z.

Существуют также гибридные материнские платы, которые имеют слоты как DDR3, так и DDR4 (или DDR2 + DDR3 на старых платах) одновременно. Память разных поколений вкупе использовать нельзя, компьютер просто не запустится.

Можно ли ставить память с разной частотой или разными таймингами вместе?

Оперативную память с разной частотой и разными таймингами можно использовать вкупе. В этом случае все модули заработают на параметрах более слабого. Обычно никаких конфликтов это не создает.

Можно ли ставить память c разной емкостью вместе?

Оперативную память разного объема тоже можно ставить вместе. В этом случае часть памяти работает в двухканальном режиме, а часть — в одноканальном. На практике это дает небольшой прирост производительности, но до полноценного двухканального режима немного не дотягивает. В редких случаях материнская плата может не поддерживать такой комбинированный режим работы, и включится одноканальный. Тесты смотрите в начале раздела.

Можно ли ставить память с разной ранговостью вместе?

Совмещать одноранговую и двухранговую памяти парой в двухканальный режим не рекомендуется, так как это может приводить к вылету системы. Опять же, все зависит от вашей материнской платы. А вот поставить две разные пары можно — если первая пара модулей будет двухранговой, а вторая — однораноговой, то все должно быть нормально. Более подробно об этом параметре смотрите в разделе характеристик.

Максимальный объем: сколько можно поставить?

У каждой материнской платы есть свои ограничения: максимальный поддерживаемый объем памяти и допустимая емкость одного модуля. Необходимо смотреть спецификации:

Видим, что материнка имеет 4 слота и поддерживает до 32 ГБ памяти. Простым делением узнаем, что максимальный объем одного модуля равен 8 гигабайтам.

Если попытаться поставить 16-гигабайтный модуль в плату, которая поддерживает только 8-гигабайтный, то компьютер либо не запустится, либо увидит только часть памяти.


По причине всяческих мелких нюансов и возможных несовместимостей лучший вариант — покупка четного количества совершенно одинаковых модулей памяти, которые нередко продаются комплектом, и их последующая установка парами, то есть в слоты одинакового цвета. Если вы планируете апгрейд, то попытайтесь найти в продаже идентичный модуль или же просто продайте старый и купите новую пару.

Теоретически можно намешать все подряд — по худшему сценарию забить три слота памятью с разным объемом, частотой и таймингами, и это заработает. Однако вашей материнской плате придется привести все это дело к общему знаменателю, что наверняка даст ощутимую потерю производительности.

Короче говоря, действуете по обстоятельствам. Не нужно добавлять лишние модули без уверенности в их необходимости. Но и держать всего один модуль в системе тоже не эффективно.

Существуют также трех-, четырех- и шестиканальные материнские платы, но они менее распространены, и для них действуют свои ограничения и особенности, о которых можно прочитать в руководстве пользователя.

Тестовая конфигурация

Все тесты этой статьи будут выполнены при разрешении 1920х1080 и включенной 16-кратной анизотропной фильтрации. По умолчанию использоваться будут только две планки памяти, за исключением тестов, рассчитанных на иное количество. Частота процессора зафиксирована на значении 4,2 ГГц, а Command Rate = 2, если не указано другое.

  • Блок питания: Corsair RM 850W Gold
  • Материнская плата: Asus Maximus VII Hero (BIOS 3201)
  • Процессор: Intel Core i7 4790K
  • Видеокарта: Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
  • Оперативная память: 4 х Kingston HyperX Savage [HX318C9SRK2/8]
  • Системный накопитель: SSD Smartbuy Revival (1) 240 GB
  • Игровой накопитель: Smartbuy Splash (2019) 256 GB
  • Операционная система: Windows 7 SP1 x64

Профили памяти

Как посмотреть поддерживаемые профили памяти?

Если памяти нет у вас на руках, то очевидным вариантом будет просто загуглить маркировку интересующей вас модели и перейти на сайт производителя, почитать обзоры и т. д.

Если память уже установлена в вашем ПК, то можно воспользоваться бесплатной утилитой CPU-Z. Это максимально легкая и простая программа, которая показывает четыре основных профиля (но не все поддерживаемые). Просто выбираем номер слота в разделе SPD и смотрим данные. Можно заметить, что частота (Frequency) отображается какая-то низкая. Дело в том, что DDR обозначает Double Data Rate, то есть двойная скорость передачи данных. Чтобы получить актуальную частоту, вам нужно умножить значение на два.

Также существует и платный аналог — AIDA64. Она не только показывает все профили памяти, но еще и позволяет узнать латентность и пропускную способность.

Что такое JEDEC и XMP?

Это названия профилей вашей оперативной памяти.

JEDEC — стандарт, предлагающий единый базовый набор таймингов для определенной частоты, на которой и заработает ваша память после установки в ПК. Помимо основного профиля, который обычно и указан в характеристиках товара, есть еще несколько дополнительных скрытых. Нужны они для того, чтобы память могла работать и на пониженных частотах, если материнская плата не поддерживает высокие.

XMP — это оверклокерский набор параметров, тщательно протестированный с завода конкретно для вашей модели памяти. Профиль не следует каким-либо стандартам и предлагает наилучшие параметры, выбранные производителем. То есть, выбрав данный профиль в настройках биоса, вы получите легкий и безопасный разгон. В отличие от JEDEC, поддерживается не всеми моделями, нужно смотреть спецификации. Чтобы его активировать, ваша материнская плата тоже должна поддерживать XMP профили.

Пример памяти из конфигурации: ее базовый профиль JEDEC это 1600 МГц с таймингами [11-11-11-28], простым переключением на XMP-1866 частота меняется на 1866 МГц с таймингами [9-10-11-27], то есть мы получаем не только повышенную частоту, но и более низкие задержки, что точно хорошо скажется на производительности системы.

Что будет, если в биосе выставить неподдерживаемый профиль? 

В случае, если вы попытаетесь выставить в биосе частоту, для которой нет профиля у вашей памяти, то произойдет один из трех возможных вариантов:

  1. Материнская плата выставит тайминги от поддерживаемого профиля, максимально близкого к той частоте, что выставили вы.
  2. Материнская плата выставит универсальный оверклокерский набор таймингов, В моем случае это [11-13-13-35], и они подходят для всех частот вплоть до 2400 МГц.
  3. Компьютер попросту не запустится и потребуется сброс настроек.

Тесты профилей в приложениях

Для диаграмм я решил использовать 5 профилей: наихудший JEDEC, родной JEDEC, оба поддерживаемых XMP профиля и разогнанный профиль (OC).

«Сэм», «Резидент» и «Метро» восприняли увеличение скорости памяти равнодушно, так как им полностью хватает ресурсов процессора. А вот «Трекмания» активно умеет использовать только одно ядро, которое загружено на 100 %, поэтому память оказывает ощутимое влияние на частоту кадров. 

Характеристики памяти

Частота

Частота — это величина, показывающая, сколько операций может выполнить память за промежуток времени. Считается одной из главных характеристик наравне с таймингами. Чем она выше — тем лучше.

Следующие графики покажут, насколько сильно будет меняться производительность в зависимости от частоты. Тайминги при этом зафиксированы на отметке [11-13-13-35].

Тайминги

Тайминги памяти — это внутренние задержки, выраженные в тактах, то есть время, по прошествии которого происходят операции, чтения, записи, обработки информации, подачи напряжения и тд. Чем они меньше – тем лучше. В характеристиках обычно указывают только 3 или 4 тайминга, которые оказывают наибольше влияние на производительность, например 11-11-11-28 (Они же “CL”-“tRCD”-“tRP”-“tRAS”).

Помимо основных вышеуказанных таймингов, существует еще более 20, доступных для настройки в биосе. Их ручной разгон абсолютно бессмысленнен. Ради интереса, я решил попробовать выжать из них максимум, базируясь на XMP профиле. Большинство из них удалось снизить на 1-3 такта, что в сумме дало выигрыш… в 0,4 наносекунды. Стоило ли оно того? Определенно нет. Никакого влияния на приложения замечено не было.

В виде исключения выступают “tRFC“ (REF Cycle Time) и “tREFI” (Refresh Interval), разгоном лишь этих двух параметров можно выиграть до 4 наносекунд латентности. Причем первый нужно понижать, а второй наоборот – повышать.

Следующие графики покажут, насколько сильно будет меняться производительность при разных наборах основных таймингов. Частота при этом зафиксирована на отметке 1600 МГц.

Отдельно стоит поговорить о таком «мистическом», параметре как Command Rate. Он может принимать два значения: 1, 2. Несмотря на то, что его приписывают к основным таймингам памяти, к ней самой он отношения не имеет. Это лишь скорость контроллера, который управляет вашей памятью, время, необходимое на преобразование команд.

Как он влияет на стабильность системы — четкого ответа нет, все зависит от качества вашей материнской платы. В интернете часто пишут, что уменьшать этот параметр не рекомендуется, так как память теряет разгонный потенциал и становится нестабильной. Но лично в моей практике не попадался ни один ПК, который бы плохо работал от выставления Command Rate на 1. Более того, в случае тестовой конфигурации на разгонный потенциал это не повлияло ни на йоту.

Разница между CR1 и CR2 может составлять от 0 до 5 % производительности в зависимости от ряда факторов. А если говорить о латентности, то разница составляет 0.5-1.5 наносекунды.

Пропускная способность

Пропускная способность — это скорость работы памяти с данными. То есть объем информации, который память может обработать за секунду времени. Например, 30 гигабайт в секунду.

Вопрос: что лучше — 1 планка на 1600 МГц или 2 планки по 800 МГц? Казалось бы, ответ очевиден, в обоих случаях достигается одинаковая пропускная способность (12 ГБ/сек), но у памяти с частотой 800 МГц ниже тайминги, значит она должна победить. Однако внезапно происходит полный разрыв шаблона, так как одноканальная планка на 1600 МГц работает быстрее на 15 %. Почему же так?

А дело в том, что пропускная способность памяти и ее частота — это совершенно разные параметры. Повышение частоты увеличивает пропускную способность и уменьшает латентность, однако повышение лишь пропускной способности не сказывается на других параметрах. Активация двухканального режима удваивает именно пропускную способность, а не производительность. Поэтому прирост скорости в приложениях может составлять от 1 до 30 % в зависимости от вашего процессора и ряда других факторов.

Емкость. Сколько гигабайт памяти нужно?

На 2020 год актуальными будут только два варианта: 2 х 4 ГБ или 2 х 8 ГБ. Почему так?

Операционная система, будь то Windows 7 или Windows 10, потребляет от 1 до 3 ГБ памяти в зависимости от загруженности программами. При необходимости, ОС может освобождать память, скидывая данные в файл подкачки, ужимаясь всего в ~600 мегабайт. А большинство игр потребляют от 1 ГБ до 4 ГБ памяти без учета операционной системы.

Лично мной, помимо тестовых игр для графиков были также протестированы и следующие:

  • Killing Floor 2
  • Project Cars 2
  • GTA 5
  • Far Cry 5
  • Shadow of the Tomb Raider

Все они без проблем заработали всего с 4 ГБ памяти в системе, несмотря на то, что у некоторых указано минимум 8 ГБ в системных требованиях. Единственное замеченное ухудшение по сравнению с 16 ГБ — более продолжительные загрузки, и в некоторых случаях фризы, когда память забита впритык.

Само собой, сборка с 8 ГБ памяти уже отыграет себя по полной, не заставляя ОС и игру выкручиваться под маленький объем. Тандем из 2 х 4 ГБ памяти и SSD накопителя будет отличным решением для среднебюджетного ПК. Ну, а 2 х 8 ГБ — идеально для мощного топового ПК без компромиссов.

Но почему не 32 ГБ и более? Потому что это не нужно, вот прямо совсем. Серьезно, лично я, какую бы мультизадачную ахинею ни творил на своем компьютере, ни разу не видел, чтобы было загружено более 12 ГБ оперативной памяти. Ну, разве что если ее специально забивать. Конечно, дело ваше, если есть бюджет, то почему бы не порадовать себя циферками в свойствах системы, да и рам диском тоже можно побаловаться.

Что такое латентность?

Латентность — это некая величина в наносекундах, представляющая собой совокупность частоты и таймингов памяти, а также частоты процессора. Чем она меньше — тем лучше. Обычно именно на этот параметр ориентируются при разгоне и оптимизации памяти.

Если не гнаться за максимальной производительностью, то для игр вполне достаточно <=70 наносекунд латентности, чтобы связка процессор-память работала как надо.

Что такое ранговость?

Ранговость памяти (иногда еще называют «упаковка чипов») — это способ набора чипов на ее плате. То есть количество банков, к которым может обратиться контроллер памяти. Теоретически, чем их больше — тем лучше. Если у вашей памяти более 8 чипов, значит она двухранговая, а если меньше или равно — одноранговая.

Двухранговая память быстрее, чем одноранговая, но это преимущество незначительно. Прирост может составить 1-2 % при условии, что приложению не хватает процессора. В большинстве же случаев разница вообще не будет заметна. 

Я считаю, что это не то, о чем стоит париться при выборе памяти (только если вы не хотите докупить второй модуль к первому имеющемуся). Тем более, не все производители пишут эту характеристику, да и наличие кожуха осложняет диагностику. Лучше обратить внимание на тайминги и частоты. Проверить ранговость можно с помощью все той же CPU-Z.

Что такое ECC и буферная память?

Это всего лишь параметры, относящиеся к серверной оперативной памяти. ECC отвечает за коррекцию ошибок, а буферизация памяти уменьшает электрическую нагрузку. Пользователям домашних ПК это не нужно, да и стоит такая память намного дороже. Короче, не забивайте голову.

Разгон

Разгон позволяет взять частоты, которые значительно превышают стандартные значения профилей вашей памяти. На примере DDR3 — переключить с 1333 МГц на 1600 МГц удается почти всегда. Само собой, материнская плата тоже должна поддерживать большую частоту.

Вариант №1. Простой универсальный

Идеальная попытка/способ разгона для новичков. Мы просто повышаем в биосе частоту на одну ступень из списка доступных и смотрим, что из этого получилось. Компьютер запустился? Отлично, повышаем еще. Как только нашли максимальную стабильную частоту, то проверяем латентность через айду, стала ли она лучше, или такой разгон был бессмысленнен, и параметры стоит вернуть на место.

В моем случае память разогналась до частоты 2400 МГц. Универсальный набор таймингов идеально вписался, значения [11-13-13-35] стали для нее наилучшими и дополнительных действий не потребовалось.

Вариант №2. Продвинутая настройка

Автоподбор таймингов платой не всегда может хорошо подойти под ту частоту, которую вы выставили. Задержки могут получиться слишком большими, что в итоге даст меньшую производительность, чем на стандартном профиле. Или же тайминги останутся неизменными, слишком низкими, что попросту не даст взять высокую частоту.

В этом случае разгон проводится вручную, и я объясню его на примере памяти с частотой 1600 МГц и таймингами 11-11-11 (четвертый тайминг я намеренно не указал, так как частота на него практически не влияет, можно использовать базовый).

  1. Повышаем тайминги сразу на 5 тактов до 16-16-16.
  2. Начинаем искать максимальную частоту: ставим 1866 МГц — компьютер стартует. 2133 МГц — компьютер стартует. 2400 МГц — компьютер стартует. 2600 МГц — компьютер не запускается. Откатываемся обратно на 2400 МГц — это и есть наша наибольшая частота.
  3. Оптимизируем тайминги, так как 16-16-16 — вероятно не лучший набор для нашей частоты. Поочередно понижая каждый из них на единичку и перезагружаясь, получаем значения 11-13-13, которые будут наилучшими для частоты 2400 МГц. Вот и весь принцип разгона.

Стоп-стоп, а как же напряжение? Да, при разгоне часто советуют повысить напряжение, якобы это улучшает стабильность и дает больший разгонный потенциал. На практике, память разгоняется и стабильно работает даже без повышения напряжения, либо же материнская плата сделает все за вас в режиме Auto. Если очень хочется попробовать улучшить значения разгона, можете повысить напряжение (на свой страх и риск) до 1,65 В для DDR3 или же до 1,45 В для DDR4.

Главное — по окончании разгона не забудьте проверить память на ошибки, например встроенной в операционную систему утилитой «Средство проверки памяти Windows» или же программой MemTest86. Ведь иногда память может становиться нестабильной после разгона, и проявится это далеко не сразу — например, на следующий день внезапно зависнет система или игра. В таком случае тайминги нужно будет повысить дополнительно еще на 1 такт или же вовсе вернуть настройки по умолчанию.

Что делать, если после разгона памяти компьютер перестал запускаться?

Если компьютер ушел в бесконечный цикл перезагрузки, то можно попробовать обесточить блок питания примерно на 10 секунд, а затем снова включить. Биос выдаст сообщение в духе «Overclocking Failed» и даст вам возможность поменять настройки или сбросить их. Работает не на всех платах.

Второй вариант — нажать специальную кнопку на плате для сброса настроек биоса. Обычно она подписана как «clr_cmos».

Третий способ, который точно сработает — вытащить батарейку материнской платы на несколько минут и вставить обратно. В результате такого действия сбросятся все настройки биоса.

Взаимодействие памяти с комплектующими ПК

Оперативная память — это посредник ваших комплектующих, представляющий из себя следующую схему: Быстрая память → более быстрый процессор → лучшее использование потенциала видеокарты → больший FPS в играх.

Если вашей игре не хватает производительности процессора/памяти, то и видеокарта не сможет грузиться на 100 % (при отключенной вертикальной синхронизации).

Влияние памяти на процессор

Оперативная память тесно связана с вашим процессором. Чем быстрее память, тем лучше отклик процессора и его производительность. Простой разгон памяти может увеличить потенциал процессора до +15 %, что хорошо видно на примере тестов в программе WinRar.

Для полноты картины я решил провести еще один квартет тестов, для которых частота процессора была уменьшена до 2,4 ГГц и количество потоков уменьшено вдвое.

Здесь уже прирост чуть более ощутим в отличие от 1-кадрой разницы при частоте 4,2 ГГц.

Примечание: даже если ваша игра показывает, что процессор загружен всего на 50 %, это не обязательно означает, что ей хватает его производительности. То есть увеличение частоты процессора или памяти все равно может улучшить частоту кадров.

Влияние процессора на память

Что-что? И в обратном направлении тоже? Да, все верно: чем выше частота процессора, тем ниже латентность памяти. При этом количество ядер или потоков значения не имеют.

Следующий график наглядно показывает зависимость латентности от частоты процессора на разогнанном профиле памяти (2400 МГц). Command Rate выставлен на единицу.

Получается, что 43,2 наносекунды — это наилучшая латентность, которую мне удалось получить на тестовой конфигурации.

Влияние на дискретную видеокарту

Оперативная память не оказывает прямого воздействия на видеокарту, ведь у видеокарты есть собственная память, куда игрой складываются все необходимые графические данные.

Чтобы убедиться в этом наверняка, я использовал игровой бенчмарк Aliens vs. Predator Benchmark. Его преимущество состоит в минимальном использовании процессора. Разница между наихудшим одноканальным профилем памяти и наилучшим двухканальным профилем, при средней частоте кадров ≈175 составила… всего 1 фпс, что вообще в пределах погрешности.

Влияние на встроенную видеокарту

А вот для встроенных видеокарт все как раз таки наоборот — они не имеют собственной памяти и просто заимствуют оперативную. То есть, чем быстрее будет ваша память, тем более высокую частоту кадров в играх вы получите.

Для следующего графика будет использоваться встроенная Intel HD Graphics 4600. Для наглядности, базовый профиль JEDEC был протестирован в одноканальном и в двухканальном режимах, в графиках они отмечены как SCJ и DCJ соответственно.

Прочие вопросы

Что такое файл подкачки?

Файл подкачки — это специальный файл на вашем накопителе, в который система может сливать информацию с оперативной памяти, чтобы на ней освободилось место.

Например, если у вас всего 4 ГБ памяти, операционная система в данный момент использует 2 ГБ, и вы хотите запустить игру, которой единолично требуется 3 ГБ памяти, то ОС сохраняет данные ненужных в данный момент процессов в файл подкачки, что освобождает место в оперативной памяти и дает возможность запустить ту самую игру.

Часть вашего накопителя просто становится очень медленной оперативной памятью. И если системе внезапно понадобится считать эти самые данные из файла подкачки, то это приведет к долгим загрузкам, лагам и подвисаниям.

Даже если у вас много оперативной памяти, совсем отключать файл подкачки не рекомендуется, так как многие приложения спроектированы использовать его в любом случае. В общем, для файла подкачки можно выделить 4-8 ГБ свободного места — этого вполне достаточно.

Что лучше — DDR3 или DDR4?

Немного больной вопрос современного гейминга, так как DDR4 проигрывает по показателям таймингов, но имеет больший потенциал на частоты.

В качестве примера возьмем частоту 2133 МГц — это высокое значение для DDR3 и одно из базовых для DDR4. И если стандарт JEDEC предлагает тайминги 13-13-13 для DDR3-2133, то для DDR4-2133 эти значения составляют 15-15-15, что ощутимо хуже. Получается, чтобы DDR4 начала демонстрировать превосходство над DDR3 ей нужно иметь примерно на 30 % более высокую частоту.

Бюджетная DDR4 даже может являться причиной фризов в требовательных играх из-за высоких таймингов и, соответственно, латентности. Но выбора у нас в любом случае нет, так как DDR3 постепенно уходит в небытие, а на горизонте уже маячит DDR5.

Нужен ли памяти радиатор или кулер?

Память греется слабо относительно прочих комплектующих. Ее температура обычно не превышает 65 градусов, то есть она может без проблем обходиться без радиатора и тем более без специального кулера. Однако память с красивой металлической оболочкой выглядит намного лучше, да и от пыли и случайных царапин обеспечивается неплохая защита. Плюс дополнительная страховка от перегрева для оверклокерских решений.

Почему мнения о важности памяти расходятся?

Причиной тому может быть множество факторов, будь то динамическое окружение в играх или кривая сборка операционной системы ютуб блогера. Но в основном это разные конфигурации ПК, на которых проводятся тесты. Например, процессоры AMD, как правило, сильнее зависят от памяти, чем Intel. Да и разница между встроенной и дискретной графикой колоссальна. И если пользователь изначально имеет средний процессор и так себе память, то их оптимизация явно даст больший эффект, чем попытка разогнать и без того хорошую сборку. Поэтому мнения и расходятся: одни говорят, что влияние памяти нулевое, а другие получают до 30 % прироста производительности.

Заключение

Итак, подведем краткий итог того, что мы узнали из этой статьи.

  • Ускорение памяти не оказывает влияния на видеокарту, но может немного увеличить потенциал процессора и встроенной графики.
  • Важно иметь как минимум две планки памяти в системе для активации двухканального режима.
  • Если ваша память поддерживает XMP профили, то не забудьте их включить в биосе.
  • Память с разными характеристиками можно смешивать, но все же есть риски потерять часть производительности.
  • Двухканальная и двухранговая память — это не одно и то же. Аналогично можно сказать о частоте и пропускной способности.

GDDR3, GDDR5, GDDR6, HBM2, HBM3

В старых видеокартах использовался тип памяти SDR, который имел одинарную скоростью передачи данных. В современных видеокартах используются память типа DDR или GDDR данные передаются в 2 или в 4 раза больше объемов данных при той же частоте, поэтому рабочую частоту умножают на 2 или на 4.

В продаже можно встретить видеокарты с различными типами видеопамяти. Для дешевых видеокарт, класса low-end, используется тип GDDR2 и GDDR3. Такие видеокарты маломощные и для современных игр подходят с трудом.

Какая разница между GDDR5, GDDR5X и GDDR6

Графическая память — важная характеристика видеокарты, оказывает непосредственное влияние на производительность в играх.

Одной из наиболее широко используемых типов памяти по-прежнему остается GDDR5, но она постепенно заменяется более продвинутой GDDR6.

GDDR5

GDDR5 была самой быстрой памятью для видеокарт. AMD GTX 1060, GTX 1070 и RX 580 — хорошие примеры видеокарт с модулем памяти GDDR5 на борту. Память GDDR5 может обеспечивать скорость до 9 Гбит/с, а графические карты поставлялись с объемами: 512 МБ, 1 ГБ, 2 ГБ, 4 ГБ и 8 ГБ. Чипы GDDR5 производятся разными производителями, такими как Samsung, Hynix, ELPIDA или Micron.

GDDR5X

GDDR5 имеет новую расширенную версию, GDDR5X. Эта память является новым эволюционным шагом, обеспечивающим скорость до 14 Гбит/с и высокую пропускную способность, что делает ее отличным выбором для использования в высокопроизводительных графических картах, таких как GeForce GTX 1080 Ti.

GDDR6

Память GDDR6 является самой последней в этом стандарте. Напряжение для памяти GDDR6 составляет 1,3 Вольт и может обеспечить скорость передачи до 16 Гбит/с при пропускной спосбности до 72 Гбит/с на чип. Выпускают ее все те же компании: Samsung, Micron и Hynix. Причем Samsung и Micron будет обеспечивать скорость до 16 Гбит/с. Hynix будет занята в среднем сегменте производительности, где скорость ограничена 12–14 Гбит/с.

Память GDDR6 достигает уровня производительности, аналогичного GDDR5X, но не стоит заблуждаться, это совершенно новый стандарт, его потенциал еще не раскрыт и мы увидим гораздо более мощные чипы в будущем. Вполне возможно мы достигнем 20 Гбит/с.

Сравнение производительности и потребления у GDDR6 и GDDR5

 

В следующей таблице приведены наиболее важные характеристики памяти GDDR5 и GDDR6:

GDDR5 / 5XGDDR6
Напряжение1.5V1.3V
ПроизводительSamsung, Micron, and HynixSamsung, Micron, and Hynix
Скорость передачи8 Gbps GDDR514 Gbps GDDR5X16 Gbps
ФорматFBGA190, 0.65 mm pitch, 14x10mmFBGA180, 0.75 mm pitch, 14 × 12 mm
КонфигурацияX16 / x32X8 / x16
Каналов12
Объем памяти512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB, and 8 GB8 GB and 16 GB

 

Популярные видеокарты

 

Память HBM2

HBM 2 — это HBM-память второго поколения, имеющая все характеристики HBM, но с более высокой скоростью и пропускной способностью памяти. Она может иметь до 8 DRAM на стек, со скоростью передачи до 2 Гбит/с. С интерфейсом памяти шириной 1024 бит, пропускную способность памяти 256 ГБ / с на стек, что вдвое больше, чем у памяти HBM. Общая емкость HBM2 также больше, и она может иметь до 8 ГБ на стек. Первым чипом GPU, использующим память HBM2, является Nvidia Tesla P100. Новейшая видеокарта Nvidia серии Pascal для рабочих станций Nvidia Quadro GP100 также оснащена памятью HBM2. Память HBM2 будет использоваться в основном для VR-игр, AR-игр и других приложений где нужно быстрая работа с видеопамятью.

Архитектуры GPU, поддерживаемые HBM2, включают Vega, Pascal и новейшую архитектуру Volta GPU от Nvidia. Преемником HBM2 является HBM3, который будет выпущен в 2020 году. Топовые графические карты, использующие память HBM2: Nvidia Titan V, Radeon Vega Frontier Edition, Radeon RX Vega 56, Radeon Vega RX 64, Nvidia Quadro GP100.

Память HBM3

HBM3 — эта память еще не поставлена на конвейер, ее выход ожидаться в 2020 году. HBM2. Память HBM3 будет работать быстрее, потреблять меньше энергии и иметь большую емкость по сравнению с памятью HBM2. HBM3 позволит использовать до 64 ГБ видеопамяти на графических картах и пропускную способность до 512 ГБ/с на стек.

 

История развития стандартов памяти

Впервые память DDR2 использовалась в видеокарте NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra. Хотя память была чем-то средним между DDR и DDR2.

Память GDDR3 была разработана специально для видеокарт, она имела те же характеристики, что и DDR2, однако с уменьшенным потреблением и тепловыделением, это позволило проектировать платы, с более высокими рабочими частотами. А значит, повышалась производительность и упрощалась система охлаждения.

Впервые DDR3 была установлена на модифицированную NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra, а после в GeForce 6800 Ultra. Хотя стандарт был разработан инженерами ATI совместно с JEDEC, впервые его использовала компания nVidia. Сама ATI начала использовать этот тип памяти в серии Radeon X800. Также GDDR3 использовался в игровых приставках PlayStation 3 и Xbox 360

GDDR4 работала почти в 2 раза быстрее, чем предыдущая GDDR3. Технически она не сильно отличалась от GDDR3. Главными особенностями стало то, что GDDR4 имела повышенные рабочие частоты и уменьшенное энергопотребление – примерно в три раза меньше, чем у GDDR3.

ATI RADEON X1950 XTX стала первой видеокартой, на которую были установлены чипы GDDR4. Память не пользовался особой популярностью, снята с производства и заменена GDDR5.

GDDR5 — самый быстрый тип видеопамяти, который применяется в видеокартах hi-end класса, работающий на учетверённой частоте до 5 ГГц (хотя теоретически до 7 ГГц). Это дало возможность повысить пропускную способность до 120 ГБ/с при использовании 256-битного интерфейса. Для примера: чтобы повысить пропускную способность у памяти типа GDDR3 или GDDR4, нужно было использовать шину шириной 512 бит. При использовании GDDR5 производительность увеличивается вдвое, при меньших размерах самого чипа и с меньшими затратами энергии.

Развитие памяти видеокарты
GDDRGDDR2GDDR3GDDR4GDDR5
NvidiaATI
Год массового выпуска200120032004200620062008
Макс. Частота200 MHz500 MHz900 MHz1.2 GHz1.4 GHz5 GHz
Конфигурация4 Mx324 Mx328 Mx328 Mx3216Mx3232Mx32
Ширина буфера2n4n4n4n8n8n
Напряжение2.5 V2.5 V1.8 V1.8 V1.8 V1.5 V

Как включить дискретную видеокарту на ноутбуке или компьютере

Видеокарта является одним из самых важных компонентов ПК. Именно она в полной мере влияет на графическую производительность устройства. Достаточно часто пользователи попадают в такие ситуации, когда вопросы, как переключить видеоадаптер или как включить дискретную видеокарту на ноутбуке, становятся особенно популярными.

Дело в дом, что сегодня компьютеры могут оснащаться не одной видеоплатой, как раньше, а двумя сразу – интегрированной и внешней. Но, они не могут работать в одно и то же время, и запустить одновременно встроенную и внешнюю видеокарту нельзя. Именно поэтому у владельцев ПК появляется необходимость сменить способ вывода информации на монитор с одного графического адаптера на другой. Для этого нужно отключить одну, например, встроенную и активировать другую, в нашем случае дискретную видеокарту.

Настройки в BIOS

Компьютер может обладать двумя видеоадаптерами: интегрированным в материнскую плату и дискретным, который отдельно присоединяется к материнской плате. Если изначально вы использовали встроенную видеоплату, но после обзавелись еще одной, то наверняка столкнетесь с проблемой, когда в ноутбуке потребуется принудительно включить внешнюю видеокарту.

Обычно с этим вопросом, трудностей не возникает потому, что монитор работает с графической картой, к разъему которой он подключен. Но не во всех случаях происходит автоматическое переключение. В определенных моделях BIOS владелец ПК обязан сам принудительно включить нужное комплектующее, а ненужное – отключить.

Данная проблема решается путем изменения опций в биосе, предназначенных для активации видеоакселератора. Итак, что нужно сделать:

  1. Войти в биос;
  2. Перейти в раздел «Config» или «Advanced».
  3. В разделе «Graphics Device» выбрать «Nivida optimus».

Могут использоваться и другие наименования, например:

  • Primary Display;
  • Init Display First;

Возможные значения опции:

Название зависит от типа используемых шин на материнской плате. Например, PCI-E позволяет отключить интегрированную видеоплату Intel и включить внешнюю.

Стандартные средства Windows

Многие ноутбуки, особенно производства таких компаний, как lenovo, acer и hp, samsung и msi могут также обладать двумя графическими адаптерами. Встроенная карта зачастую находится в чипсете или, в редких случаях, в процессоре. Комплектующее такого типа имеет низкое электропотребление и, соответственно, невысокую производительность. Именно по этой причине достаточно часто ноутбуки оснащаются дополнительными внешними картами. Они особенно нужны, если владелец устройства использует требовательные программы или играет в компьютерные игры.

Включить дискретную и интегрированную видеокарту одновременно невозможно, но и переключить одну на другую с помощью кабеля, как на ПК, тоже нельзя из-за конструкции лэптопа – владелец не имеет полноценного доступа к монитору, так как он встроен в ноутбук.

Обычно при запуске компьютерной игры происходит автоматическое переключение на более мощную плату. Однако если это не происходит, и автоматически она не включается, то пользователю не остается ничего другого, кроме как самостоятельно задать необходимые настройки.

Для того чтобы включить дискретную плату, нужно отключить интегрированную, для этого :

  1. Заходим в диспетчер устройств.
  2. Открываем раздел «Видеоадаптеры».
  3. Выбираем нужный адаптер и щелкаем по нему правой мышкой и выбираем «Отключить».
  4. После перезагрузки по умолчанию будет задействована дискретная карта.

NVIDIA

Вместе с драйверами, разработчики поставляют и специальное ПО для более тонкой настройки видеоадаптеров. Самостоятельно включить дискретную видеокарту от nvidia не составит сложности даже новичку, разберем процесс более подробно:

  1. Щелкаем правой мышкой по свободному пространству рабочего стола и в открывшемся списке переходим в Панель управления.
  2. В окне справа переходим в раздел «Управление параметрами 3D»;
  3. Далее во вкладку «Программные настройки»;
  4. Кликаем по кнопке «Добавить» и выбираем приложение для запуска с внешней видеокарты;
  5. В графе выбора графического адаптера указыванием «ГП NVIDIA»;
  6. После перезагрузки, настройки вступят в силу;

AMD

Своим пользователям AMD предоставляет утилиту «Catalyst Control Center». С ее помощью можно включить дискретную видеокарту radeon, а так же настроить другие важные параметры.

Первый способ (используем утилиту):

  1. Запускается она так же, как и в случае с nvidia, просто щелкаем правой кнопкой по рабочему столу и переходим в настройки.
  2. Заходим в раздел «Питание» и выбираем программу, которая должна запускаться с внешней карты.
  3. Сохраняем изменения и перезапускаем ноутбук.

Второй способ:

  • Заходим в БИОС.
  • Далее в «Display Mode» и выбираем «Switchable».

Данная опция также незаменима, если на ПК стоит Windows XP, так как в данной операционной системе не действует программное управление. В этой ситуации чтобы отключить встроенную плату и вместе с тем активировать дискретную, нужно выбрать значение «Discrete». После этого лэптоп начнет работать с внешней картой.

Надеюсь, что статья была вам полезна.

Подробная видео инструкция

Как увеличить объем видеопамяти в Windows 10 с помощью этих трех методов

автор Влад Туричану

Главный редактор

Увлеченный технологиями, Windows и всем, что имеет кнопку питания, он тратил большую часть своего времени на развитие новых навыков и изучение мира технологий. Исходя из солидного опыта в области ПК … Подробнее Обновлено:

Размещено: 2020 март

  • Узнайте, как увеличить объем видеопамяти в Windows 10, чтобы получить преимущества более высокого разрешения изображения.
  • Во-первых, обязательно следуйте нашим инструкциям и узнайте, сколько VRAM у вас действительно есть.
  • Для достижения вашей цели попробуйте войти в BIOS и выполните процедуру, описанную ниже.
  • Будьте уверены, что использование Registry Edit — еще один простой способ увеличить объем видеопамяти в Windows 10.

XУСТАНОВИТЕ, НАЖМИТЕ СКАЧАТЬ ФАЙЛ

Чтобы исправить различные проблемы с ПК, мы рекомендуем Restoro PC Repair Tool:
Это программное обеспечение исправит распространенные компьютерные ошибки, защитит вас от потери файлов, вредоносных программ, сбоев оборудования и оптимизирует ваш компьютер для достижения максимальной производительности.Исправьте проблемы с ПК и удалите вирусы прямо сейчас, выполнив 3 простых шага:
  1. Загрузите Restoro PC Repair Tool , который поставляется с запатентованными технологиями (патент доступен здесь).
  2. Нажмите Начать сканирование , чтобы найти проблемы Windows, которые могут вызывать проблемы с ПК.
  3. Нажмите Восстановить все , чтобы исправить проблемы, влияющие на безопасность и производительность вашего компьютера.
  • Restoro загрузили 0 читателей в этом месяце.

Среди компонентов вашего ПК с Windows 10 есть очень важный компонент, называемый ОЗУ. Она также широко известна как память компьютера, потому что она постоянно используется процессором для хранения данных.

Основная причина этого — сделать работу быстрее и плавнее.

Подумайте об этом так: каждый буфер для графически насыщенного приложения, каждая программа, которую вы запускаете с жесткого диска, каждая команда ОС, обрабатывается процессором и загружается в оперативную память.

В следующий раз, когда вы запустите ту же задачу, она будет намного быстрее, потому что процессор сохранил ее в ОЗУ.

Говоря о программах с интенсивной графикой, они обрабатываются по-другому, потому что они слишком требовательны к ресурсам. Вот где на помощь приходит VRAM или Video RAM.

VRAM — это то, что графические процессоры или видеокарты используют для обработки контента с высоким разрешением и сложных текстур. Будь то 4k-видео, рендеринг или новейшая лучшая игра, вам понадобится хороший графический процессор с достаточным количеством видеопамяти для их запуска.

Если вы хотите увеличить выделенную видеопамять в Windows 10, сначала вам нужно определить, сколько видеопамяти у вас уже есть.

Очевидно, что лучший способ — заменить графический процессор на более мощный. Если вы не хотите этого делать, вы можете увеличить текущее выделение выделенной видеопамяти через BIOS или редактор реестра.

Как выделить больше видеопамяти в Windows 10?

  1. Увеличение выделенной видеопамяти через BIOS
  2. Увеличение выделенной видеопамяти с помощью редактора реестра (встроенные графические процессоры Intel)
  3. Обновление до выделенного графического процессора

1.Увеличение выделенной видеопамяти через BIOS

Узнайте, сколько у вас видеопамяти

  1. Перейдите в Пуск> Настройки> Система .
  2. В разделе «Дисплей» прокрутите вниз, пока не увидите выделенное синим цветом Расширенные настройки дисплея . Нажмите здесь.
  3. В нижней части нового окна щелкните Свойства адаптера дисплея для вашего дисплея.
  4. В новом окне в разделе «Адаптер» вы увидите общей доступной графической памяти .

Прежде всего, прежде чем пытаться увеличить объем ОЗУ, вам нужно точно знать, сколько видеопамяти находится на вашей видеокарте. Чтобы узнать, следуйте вышеупомянутым шагам.

  1. Перезагрузите компьютер и войдите в BIOS . Во время перезапуска несколько раз нажмите клавишу BIOS — обычно F2, F5, F8 или Del.
  2. После входа в BIOS найдите Advanced / Advanced Options или что-нибудь подобное.
  3. Опять же, ищите VGA Share Memory Size, Graphics Settings, Video Settings, или что-нибудь в этом роде.
  4. Выберите Pre-Allocated VRAM и измените значение на то, которое лучше всего соответствует вашим потребностям.
  5. Сохраните изменения и перезапустите ПК .

Это наиболее оптимальный метод перераспределения видеопамяти. Поскольку у этого есть хорошие шансы на успех, это первое, что вы должны попробовать. Для этого выполните указанные выше действия.

Запустите сканирование системы для обнаружения потенциальных ошибок

Нажмите Начать сканирование , чтобы найти проблемы с Windows.

Нажмите Восстановить все , чтобы исправить проблемы с запатентованными технологиями.

Запустите сканирование ПК с помощью Restoro Repair Tool, чтобы найти ошибки, вызывающие проблемы с безопасностью и замедляющие работу. После завершения сканирования в процессе восстановления поврежденные файлы заменяются новыми файлами и компонентами Windows.

Чаще всего значение по умолчанию — 64M или 128M. Вы можете выбрать 256M или 512M для увеличения VRAM.

Помните, что не все настройки BIOS похожи друг на друга, и ключ BIOS или параметры BIOS могут отличаться.Обратитесь к руководству производителя, чтобы узнать, какую клавишу нужно нажать, чтобы войти в BIOS.

2. Увеличение выделенной видеопамяти с помощью редактора реестра (встроенные графические процессоры Intel)

  1. Нажмите клавишу Windows + R , чтобы открыть Выполнить, и введите regedit . Нажмите Введите .
  2. Перейти к
    • HKEY_LOCAL_MACHINESпрограммное обеспечениеIntel
  3. На боковой панели щелкните правой кнопкой мыши папку Intel и выберите New> Key, , затем назовите ее GMM.
  4. На боковой панели под Intel должна появиться новая папка GMM . Выбрав папку GMM, в правом разделе на пустом месте щелкните правой кнопкой мыши и создайте New> Dword (32-бит).
  5. Назовите его DedicatedSegmentSize.
  6. Теперь дважды щелкните DedicatedSegmentSize, в разделе Base выберите Decimal.
  7. Меньше Данные значения введите число от 0 до 512 . Это объем оперативной памяти, который вы можете выделить в мегабайтах, и он должен отображаться в свойствах адаптера.
  8. Сохранить и Перезагрузить компьютер .

Обычно система автоматически регулирует объем VRAM, необходимый любому приложению в любой момент времени.

В некоторых случаях, когда вам нужно немного больше для запуска приложения или игры, вы можете подделать увеличение VRAM с помощью редактора реестра.

3. Обновление до выделенного графического процессора

Увеличение объема видеопамяти в Windows 10 с помощью BIOS или редактора реестра — отличное решение, которое иногда может пригодиться, но если вы ищете реальную мощность под капотом, мы предлагаем купить выделенную видеокарту.

Если вы используете выделенный графический процессор, даже более старый, он с большей вероятностью будет удовлетворен результатом, чем любой новый интегрированный.

Выделенный графический процессор имеет гораздо больше видеопамяти и вычислительной мощности в целом, что помогает, если вы планируете играть в игры или редактировать видео на своем компьютере.

Интегрированные графические процессоры

хороши для работы, но они плохо справляются с рендерингом более высоких разрешений и текстур.

Вы будете испытывать падение FPS большую часть времени во время игры, и вашим видеоредакторам потребуется много времени, чтобы загрузить ваши сетки, особенно при 3D-моделировании.

⇒ Оцените этот великолепный выделенный графический процессор

Какие задачи вы ставите перед своим GPU? Игры? Или, может быть, монтаж видео? Сообщите нам в разделе комментариев ниже вместе с любыми другими вопросами, которые могут у вас возникнуть.

По-прежнему возникают проблемы? Исправьте их с помощью этого инструмента:
  1. Загрузите этот PC Repair Tool с оценкой «Отлично» на TrustPilot.com (загрузка начинается с этой страницы).
  2. Нажмите Начать сканирование , чтобы найти проблемы Windows, которые могут вызывать проблемы с ПК.
  3. Щелкните Repair All , чтобы исправить проблемы с запатентованными технологиями (эксклюзивная скидка для наших читателей).

Restoro загрузили 0 читателей в этом месяце.

Часто задаваемые вопросы

Была ли эта страница полезной? 5

Спасибо!

Недостаточно подробностей Трудно понять Другой Связаться с экспертом

Есть 10 комментариев

Выделенный графический процессор

vs.Интегрированная графика: что лучше?

Что выбрать: выделенную видеокарту или процессор со встроенной графикой? В этом руководстве мы рассмотрим различия между обоими вариантами, чтобы вы могли лучше понять, какой вариант лучше всего подойдет вам.


Если вы заметили, в заголовке этого сообщения я написал ВАС с заглавной буквы. Это не была опечатка и не пыталась создать впечатление, будто я выкрикиваю слово «ты». Скорее, это было сделано для того, чтобы сделать акцент на том факте, что самым важным фактором, определяющим, стоит ли вам приобретать выделенную видеокарту или интегрированную графику, будет все сводиться к , и вашим собственным потребностям и вашему бюджету.

Конечно, выделенные графические процессоры обычно более мощные, чем встроенная графика, но это не обязательно означает, что выделенный графический процессор будет для вас лучшим вариантом.

Итак, в этом руководстве мы обсудим, что такое выделенная графика, что такое интегрированная графика, различия между ними и для кого подходят оба варианта графического процессора. Итак, собираетесь ли вы собрать или купить новый ПК или ноутбук, это руководство поможет вам определить, стоит ли вам смотреть на «дискретные» видеокарты (другое название «выделенных» видеокарт) или графические карты, которые интегрирован в процессор (ЦП).

Что такое интегрированная графика?

ЦП (или центральный процессор) в компьютере отвечает за выполнение процессов (посредством вычислений), необходимых для работы вашего компьютера.

Графический процессор (или графический процессор) работает аналогично ЦП, за исключением того, что он в основном обрабатывает данные и инструкции, связанные с графикой.

Интегрированная графика относится к сценарию, в котором и ЦП, и ГП включены в один и тот же чип.Так, например, если вы выберете процессор со встроенной графикой, этот процессор сможет обрабатывать как обычные процессы ЦП , так и процессы графического процессора .

Что такое выделенная видеокарта?

Выделенная видеокарта полностью отделена от вашего процессора. На видеокарте находится графический процессор, который затем можно использовать для обработки данных и инструкций, связанных с графикой, отдельно от вашего процессора.

Дискретные графические карты

также поставляются с собственной памятью в виде VRAM (видеопамять или видеопамять с произвольным доступом), которая дает выделенному графическому процессору быстрый доступ к соответствующим данным изображения.Для сравнения: интегрированная графика не имеет выделенного набора памяти для извлечения данных изображения, а, скорее, использует системную память для извлечения данных изображения.

Интегрированный графический процессор

против выделенного графического процессора: в чем разница?

Самый большой недостаток интегрированной графики заключается в том, что при размещении ЦП и ГП на одном чипе один (или оба) процессора будут ограничены. Или, другими словами, вы не можете разместить ЦП и ГП на одном чипе, не ограничивая одну (или обе) их потенциальную вычислительную мощность.

И хотя большинство современных процессоров поставляются со встроенной графикой, обычно это встроенный графический процессор, который минимизирован, чтобы не влиять на потенциальную производительность процессора.

Однако выделенная видеокарта имеет собственную печатную плату, память (VRAM) и решение для охлаждения, и, как следствие, не , а , ограниченная по своей потенциальной мощности. А перенос ответственности за вычисление данных, связанных с графикой, со встроенной графики вашего процессора на выделенный графический процессор поможет освободить ресурсы для использования вашим процессором.

Таким образом, выделенная видеокарта — в зависимости от того, насколько мощный графический процессор на ней — не только обеспечит на больше мощности графического процессора , но также снизит нагрузку на ваш основной процессор. И обе эти вещи помогут вашему компьютеру работать лучше.

Конечно, то, что выделенная видеокарта поможет компьютеру работать лучше, не обязательно означает, что каждый пользователь компьютера должен выбрать систему с выделенным графическим процессором. Фактически, интегрированная графика становится все более мощной, и для базовых вычислений она может предложить более чем достаточно мощности, чтобы приспособиться к среднему пользователю.

Итак, в следующих двух разделах мы обсудим, для кого подходят выделенные видеокарты, а для кого — интегрированная графика.

Кому подойдет выделенная видеокарта?

Двумя основными определяющими факторами того, стоит ли вам приобретать выделенную видеокарту, являются:

  1. Каков ваш общий бюджет на систему, которую вы собираетесь купить
  2. Виды задач и программ, которые вы хотите запустить в своей системе

Итак, принимая во внимание эти два фактора, давайте посмотрим, для кого выделенная видеокарта будет иметь смысл…

1.Серьезные геймеры, которым нужен рабочий стол (купить его или построить) и у которых есть приличный бюджет

Если вы серьезный геймер и хотите играть в свои любимые игры с максимально возможными настройками и максимальной частотой кадров, то вам, вероятно, захочется приобрести готовый игровой настольный компьютер с выделенной графикой. карту внутри него, или постройте новый компьютер и включите выделенную видеокарту в свой список деталей.

Хорошая новость заключается в том, что для игр 1080P вы можете построить игровой компьютер всего за 400-500 долларов, который может вместить выделенную видеокарту и превзойдет систему, основанную на интегрированной графике.

Оцените этот игровой ПК за 500 долларов, сборка

Или вы можете купить готовый игровой настольный компьютер за ~ 500-600 долларов (или выше), который будет предлагать аналогичную производительность.

Суть в том, что если производительность в играх является вашей главной заботой, и у вас есть как минимум 400-500 долларов, которые нужно потратить на систему, вам, вероятно, следует выбрать выделенную видеокарту.

2. Серьезные геймеры, которым нужен игровой ноутбук с умеренным бюджетом

Поскольку ноутбуки более дороги в зависимости от спецификации, чем их настольные аналоги, большинство дешевых игровых ноутбуков поставляются со встроенной графикой.А если у вас мало денег, которые можно потратить, и вы не играете в более требовательные игры, интегрированная графика на ноутбуке может быть исправна.

Однако, если вам нужен ноутбук и вы хотите, чтобы он мог обрабатывать ваши любимые игры на более высоких настройках с более высокой частотой кадров, вам нужно выбрать игровой ноутбук с выделенной видеокартой.

К счастью, вы можете найти надежный игровой ноутбук стоимостью менее 1000 долларов, который будет поставляться с выделенной видеокартой и сможет играть в большинство современных лучших игр на как минимум на средних настройках с устойчивой частотой кадров.

3. Специалисты, выполняющие работу с графикой

Если вы профессионал, который выполняет работу, связанную с графикой (графический дизайн, анимацию, редактирование видео и т. Д.), Или, если вы просто тот, кто делает эти вещи для развлечения, вы, вероятно, захотите также приобретите специальную видеокарту, потому что такие задачи и программы могут быть трудными для выполнения на интегрированной графике.

Кому подойдет интегрированная графика?

В настоящее время интегрированная графика может быть достаточно мощной для некоторых пользователей.Сценарии и варианты использования, в которых интегрированная графика имеет смысл, следующие:

1. Не-геймеры, которые ищут новую систему для базовых вычислений

Если все, что вам нужно, это компьютер или ноутбук, который может работать с такими вещами, как просмотр Интернета, отправка электронной почты или просмотр видео, использование системы с интегрированной графикой — неплохая идея. Фактически, если это все, что вам нужно от вашей системы, вы в конечном итоге потратите больше денег, чем необходимо, выбрав систему, в которой есть выделенная видеокарта.

2. Геймеры с ограниченным бюджетом, которым нужен настольный компьютер и у которых ограниченный бюджет

Если вы геймер, но у вас очень ограниченный бюджет для работы, чтобы получить новую настольную систему, возможно, вы не сможете позволить себе выделенную видеокарту, и в этом случае вы будете вынуждены использовать встроенная графика, установленная на вашем процессоре.

К счастью, если вы хотите собрать свой собственный компьютер, вы можете собрать систему за ~ 300–400 долларов, которая поставляется с процессором со встроенной графикой, достаточно мощной для игр начального уровня.Это означает, что вы сможете без проблем играть в такие игры, как Leauge of Legends, Dota 2, Rocket League и т. Д. А для более требовательных игр вы, по крайней мере, сможете сыграть в или из них на более низких настройках.

Проверьте этот игровой компьютер за 300 долларов, сборка

Если вы не хотите собирать собственный компьютер, вы все равно можете найти доступный готовый настольный компьютер с таким же уровнем встроенной графики.

3. Геймеры, которым нужен ноутбук, но у которых нет хотя бы умеренного бюджета

Для геймеров, которым нужен ноутбук, но у которых нет большого бюджета, интегрированная графика будет вашим единственным вариантом.К сожалению, от дешевого ноутбука со встроенной графикой ожидать отличной игровой производительности не стоит.

Однако, если все, что вам действительно нужно, — это играть в нетребовательные игры, такие как League of Legends, Dota 2 или Rocket League, вы, вероятно, сможете обойтись чрезвычайно бюджетным ноутбуком со встроенной графикой, пока не сможете позволить себе более высокую — конец вариант.

Является ли интегрированная графика или выделенная видеокарта лучшим вариантом для вас?

Суть в том, что, хотя выделенная видеокарта обычно обеспечивает большую мощность графического процессора, чем интегрированная графика, реальность такова, что некоторым пользователям будет лучше со встроенной графикой, если A) у них нет бюджета для размещения выделенной видеокарты. видеокарта, или B) они будут использовать свою систему только для задач, которые не требуют дополнительной мощности графического процессора, которую может обеспечить выделенная видеокарта.

В конечном счете, если вы находитесь на грани того, нужна ли вам выделенная видеокарта или вы можете обойтись встроенной видеокартой, моменты, изложенные в этом посте, должны помочь вам определить, какой вариант лучше всего подходит для ваших потребностей и бюджета.

Увеличение выделенной видеопамяти (VRAM) в Windows 10 [Руководство]

Сообщение об ошибке, в котором говорится, что ваш компьютер не соответствует минимальным системным требованиям, может быть ужасным, но вы будете рады узнать, что есть решение, которое не требует покупки нового дорогостоящего оборудования.Узнайте здесь, как увеличить объем видеопамяти в Windows 10 .

Страшное сообщение об ошибке

Естественно, что когда дело доходит до повышения производительности вашего компьютера, самым быстрым и простым решением является простое обновление конфигурации , чтобы улучшить игровой процесс. К сожалению, этот вариант доступен не для всех. Мы поможем вам максимально эффективно использовать любую видеокарту, которая у вас уже есть, без необходимости обновления.

Прежде чем мы начнем, очень важно объяснить, что такое видеопамять и для чего она используется.

VRAM (видеопамять с произвольным доступом)

ОЗУ этого типа специально предназначено для обслуживания графического процессора (графического процессора) так же, как системная оперативная память помогает центральному процессору. В то время как системная оперативная память напрямую связывается с ЦП обо всех задачах, которые выполняет ваш компьютер, видеопамять работает только в графическом отделе и отвечает только за очень конкретные задания, связанные с рендерингом видео .

Есть множество задач, для выполнения которых графический процессор очень хорошо оптимизирован.Таким образом, ему нужна высокооптимизированная память, чтобы выполнять эти задачи как можно быстрее. В отличие от iGPU (интегрированного графического процессора), который использует часть системной памяти, выделенные графические процессоры имеют собственную память .

Благодаря этому важному симбиозу, VRAM будет очень физически близка к реальному GPU , чтобы обеспечить максимально быструю связь , и именно там вы найдете больше всего VRAM.

Видеопамять окружает графический процессор

Видеопамять является фундаментальной для таких вещей, как буферизация кадров и отображение текстуры .Эти данные необходимы графическому процессору для рендеринга изображений с максимально возможной скоростью и с максимально возможным качеством. Вот почему в отсутствие видеопамяти может быть критически вредным для игрового процесса .

Советы и хитрости

К счастью, есть несколько действительно хороших приемов, которые могут помочь вам получить наилучшие результаты от уже имеющейся у вас видеопамяти. Всегда полезно попробовать их, прежде чем переходить к более сложным решениям.

Снижение потребности в VRAM

Это может показаться слишком упрощенным, но если вы можете ограничить объем VRAM, необходимый для игры, вы действительно сможете получить достойные результаты без необходимости увеличения VRAM.

Одна из самых важных вещей, на которую вы должны обратить внимание и которая может значительно снизить требования к VRAM, — это разрешение , с которым вы играете в свою любимую игру. В большинстве игр есть внутриигровые настройки, позволяющие регулировать разрешение.

Математика проста. Чем ниже разрешение, тем меньше пикселей необходимо визуализировать, что приводит к меньшему использованию видеопамяти. .

Разрешение монитора сильно влияет на то, сколько пикселей необходимо для рендеринга одного изображения.

Сильно, но хорошим примером является то, что для игр с разрешением 720p требуется только 2 гигабайта видеопамяти , тогда как при чуть более высоком разрешении 1080p потребуется где-то между 2. и 6 ГБ видеопамяти.

Отрисованные кадры напрямую используются буфером кадров, и требуемое пространство довольно заметно. Если вы играете в разрешении 1080p, для одного изображения потребуется всего 8,3 МБ, в то время как для того же кадра, обработанного в разрешении 4K, потребуется колоссальные 33,2 МБ .

Понижение деталей текстуры также очень поможет, но понижение сглаживания может быть даже более полезным. Процесс сглаживания фактически визуализирует одно и то же изображение несколько раз, чтобы сгладить эти надоедливые неровные края.Если вас не волнуют неровные края и они не влияют на вашу игру, вы можете полностью отключить их, чтобы увеличить объем видеопамяти.

Тем не менее, иногда можно добиться лишь многого, снизив уровень детализации и отключив сглаживание. Даже менее графически насыщенным играм все равно потребуется определенное количество видеопамяти для бесперебойной работы.

Еще одна интересная вещь, хотя она может быть слишком очевидной, — это отключение любого дополнительного программного обеспечения , которое вы можете запускать в фоновом режиме, которое может потребовать использования VRAM.

Хотя простое приложение для захвата экрана, такое как Fraps, не использует исключительно графическую карту, с некоторыми настройками, при которых изображения сразу сжимаются, вашему графическому процессору будет поручена дополнительная работа.

Если вам действительно нужно записывать изображение с экрана, лучше всего снимать изображения в необработанном виде, хотя это дополнительно увеличивает нагрузку на оперативную память и быстро истощает память.

Подключение двух или более графических процессоров через SLI или Crossfire не поможет

Даже четыре видеокарты, подключенные через SLI, не помогут вам с отсутствием VRAM

. Из-за того, как работают эти две устаревшие технологии, они не могут использовать преимущества нескольких доступных VRAM.Это в основном потому, что они работают в конфигурации главный-подчиненный , где одна видеокарта будет отвечать за остальные.

Хотя использование Crossfire возможно с двумя видеокартами с разным объемом видеопамяти, это по-прежнему не рекомендуется, поскольку будет учитываться только видеопамять графического процессора с наименьшим объемом видеопамяти. В свою очередь, для SLI вариант подключения двух видеокарт с разной VRAM невозможен.

Nvidia NVLink — относительно лучшее решение.С его помощью будет задействовано количество видеопамяти всех графических процессоров. Хотя это не будет точная сумма двух VRAM, она все равно будет довольно близкой и полезной.

По теме: Что такое NVLink и чем он отличается от SLI?

Однако, учитывая, что большинство карт, совместимых с NVLink, относительно современны, вам, вероятно, вообще не потребуется увеличивать объем видеопамяти. Но хорошо знать, что есть относительно простое решение, если вы когда-нибудь столкнетесь с этой проблемой.

Хотя это может показаться контрпродуктивным, возможно, у вас более старый графический процессор, если у вас проблемы с низким объемом видеопамяти.В этом случае с новым GPU той же модели будет намного дешевле, чем получение новой видеокарты.

«Уловите» игру, заставив думать, что доступно больше видеопамяти

Многие процессоры Intel и AMD имеют встроенную графику

. Если у вас недостаточно видеопамяти, вполне вероятно, что некоторые игры даже не запустятся, а вместо этого покажут ошибку, в которой указано, что у вас нет видеопамяти.

Важно отметить, что будет работать только на интегрированной видеокарте , будь то Intel HD Graphics или AMD APU.

В большинстве игр это делается для того, чтобы игра не запускалась с низким FPS. Конечно, разработчики используют эту тактику, чтобы избежать разъяренных мобов с факелами в своих офисах, требующих надлежащего FPS.

На самом деле они проверяют это, проверяя реестр и видя, какой объем VRAM доступен, поэтому, прежде чем мы перейдем к собственно «уловке», давайте выясним, как мы можем получить информацию о том, к какому количеству VRAM у нас есть доступ.

Как узнать, сколько у вас видеопамяти
  1. Нажмите Windows Key + R и введите « ms-settings: display » при появлении запроса.
  2. Это приведет вас к настройкам дисплея вашего ПК, где вы должны прокрутить вниз до « Advanced Display Settings » и щелкнуть по нему.
  3. Здесь вы можете выбрать опцию «Свойства адаптера дисплея для дисплея 1 ».
  4. На вкладке « Адаптер » вы увидите точный объем выделенной видеопамяти на вашем ПК.

Здесь вы узнаете, сколько дополнительной видеопамяти необходимо и сколько именно вам следует изменить на следующем шаге.

Прежде чем объяснять, как изменить реестр, важно упомянуть, что этот «трюк» на самом деле не увеличивает объем видеопамяти, а скорее отображает ее определенное количество в игре. Итак, , хотя на самом деле это не улучшает производительность, но позволяет запустить игру , если вы столкнулись с проблемой, когда игра отказывается загружаться из-за нехватки видеопамяти.

Кроме того, важно установить, что — это причина, по которой игры отказываются загружаться из-за недостатка видеопамяти: игра не сможет нормально функционировать, и вполне возможно, что в нее будет трудно играть.

Изменение реестра
  1. Чтобы получить доступ к реестру в первую очередь, а затем иметь возможность редактировать его, вы должны нажать Windows Key + R , а затем ввести « regedit ».
  2. Здесь вы захотите найти папку « HKEY_LOCAL_MACHINE» в левой части окна.
  3. После того, как вы развернете его, найдите папку « SOFTWARE », а затем папку « Intel » и щелкните ее правой кнопкой мыши.
  4. В раскрывающемся меню нажмите « New », а затем « Key », которое вы назовете « GMM» .
  5. После того, как вы нажмете «Enter», вы щелкните правой кнопкой мыши вновь созданную папку GMM, а затем снова найдите « New », только на этот раз вы выберете « DWORD (32-Bit) Value » и назовете это ‘ DedicatedSegmentSize ‘.
  6. После двойного щелчка по только что созданному реестру откроется окно с предложением изменить значение. Вы можете выбрать любое число от 0 до 512, только не забудьте выбрать десятичное основание.

Нажмите «ОК», перезагрузите компьютер и попробуйте запустить игру.

Изменение видеопамяти в BIOS / UEFI

Это единственный законный способ увеличить объем видеопамяти. Однако, честно говоря, вы не сможете поднять его сверх установленных пределов. Также важно отметить, что это будет доступно не на всех материнских платах, но должно подойти для подавляющего большинства.

Кроме того, поскольку BIOS появился первым, он остался в памяти людей, и многие, кто уже определился с этим термином, отказались его менять, когда вышел UEFI, его преемник, и заменил его.Мы упоминаем об этом, потому что мы будем использовать слово BIOS, несмотря на то, что этот параметр возможен в обоих случаях, просто во избежание путаницы.

Итак, чтобы получить доступ к BIOS, вам необходимо перезагрузить компьютер.

  1. Проблема здесь в том, что, в зависимости от вашей материнской платы, вам нужно будет нажать другую кнопку для загрузки BIOS . Эти кнопки обычно представляют собой F2, F8, F9, F12 или клавишу Del. Было бы лучше, если бы вы могли проверить, какую кнопку следует нажимать, в руководстве или на веб-сайте производителя.
  2. Поскольку современные ПК загружаются довольно быстро, вам придется очень быстро нажимать нужную кнопку в нужное время. Метод грубой силы — просто нажать кнопку с момента перезагрузки компьютера.
  3. После входа в BIOS вам нужно будет искать « Advanced Chipset Features » или « Advanced Features », которые полностью зависят от вашей материнской платы. Оказавшись внутри этой вкладки, вы будете искать « VGA Share Memory Size », « Graphics Settings », « Video Settings» , что-то в этом роде.
  4. Внутри — пачка. Вам просто нужно изменить « Pre-Allocated VRAM » на вариант, который больше, чем у вас есть в настоящее время. И готово: вам удалось увеличить объем видеопамяти.
  5. Продолжите загрузку вашей системы и проверьте, есть ли у вас столь желанная дополнительная видеопамять.

Что делает ОЗУ видеокарты?

Объем оперативной памяти, представленной на определенном графическом процессоре, обычно является первой спецификацией, указанной при наименовании карты — например, 4 ГБ GeForce GTX 970, 2 ГБ GeForce GTX 750Ti — но что на самом деле делает видеопамять (или vRAM)? Карта с 4 ГБ vRAM вдвое мощнее карты с 2 ГБ? Есть ли у vRAM реальные игровые приложения? Визуализации рабочих станций?

По сути, чем больше vRAM на карте, тем более сложные текстуры или трехмерные сетки она может загружать.Чем выше разрешение изображения, которое вы пытаетесь визуализировать, тем больше требуется vRAM. Если текстура и изображения, которые вы пытаетесь запустить, перегружают vRAM вашего графического процессора, переполнение переходит в системную оперативную память, что значительно снижает производительность. По сути, видео все равно будет рендериться, но частота кадров резко упадет. По этой причине более высокий объем vRAM НЕОБХОДИМ для высокоуровневых игр 4K.

Значит, вдвое больше vRAM означает вдвое больше производительности, не так ли? Не совсем. Хотя больше vRAM лучше, чем меньше, вы не увидите прямого увеличения производительности за счет дополнительных спецификаций, если вы уже не исчерпали доступную vRAM, обычно в играх с высоким разрешением с визуальными опциями, такими как сглаживание, FXAA и текстуры. качество подвернулось.Если вы играете с умеренными разрешениями и в любом случае не радует глаз, большее количество vRAM, скорее всего, не приведет к повышению частоты кадров для вас.

Подобным образом vRAM положительно влияет на производительность в играх, так же как и с приложениями для рабочих станций. Больше vRAM означает, что графический процессор может удерживать и в конечном итоге обрабатывать более сложные изображения и текстуры на графическом чипе, что приводит к более высокой производительности. Опять же, если вы не работаете с очень сложными трехмерными объектами в экстремальных разрешениях, вы не сможете максимально использовать виртуальную оперативную память вашего графического процессора и, следовательно, не увидите преимущества в производительности.

Итак, хотя vRAM — важная спецификация графического процессора, она одна из многих. Выбирая новую видеокарту, убедитесь, что вы принимаете во внимание все соответствующие характеристики, соответствующие вашим конкретным потребностям. Как всегда, если вам нужна помощь или совет, наши специалисты по продажам и технической поддержке всегда готовы помочь.

Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.

Джош работает в Velocity Micro с 2007 года на различных должностях, связанных с маркетингом, связями с общественностью и продажами. Как директор по продажам и маркетингу, он отвечает за все прямые и розничные продажи, а также за маркетинг.Ему нравятся повторы «Сайнфельда», «Атланта Брэйвз» и песни «Битлз», написанные Джоном, Полом или Джорджем. Извини, Ринго.

Что такое видеопамять и как ее увеличить

Современные вычисления требуют от устройств большой мощности. Независимо от того, работаете ли вы над монтажом на YouTube или смотрите фильм на смартфоне, ваша видеопамять должна быть большой. Ваша видеопамять с произвольным доступом (VRAM) дает вам возможность транслировать, просматривать и работать с видео.

В этом посте мы обсудим, что такое VRAM и почему вы хотите ее увеличить.В завершение мы покажем вам, как увеличить объем видеопамяти и когда вы не сможете этого сделать.

Что такое видеопамять (зачем ее увеличивать)

Как уже отмечалось, видеопамять предназначена для носителя. Он отличается от обычной оперативной памяти тем, что работает с вашей видеокартой, обеспечивая высококачественное видео и анимацию. Он специально создан и передает нужную информацию на вашу видеокарту, чтобы гарантировать хороший результат.

Есть несколько конкретных причин, по которым вы хотите увеличить его, но самая заметная из них заключается в том, что вы испытываете нестабильную частоту кадров во время игр или просмотра фильмов.

Возможно, у вас проблемы с производительностью при выполнении интенсивных задач, таких как редактирование видео. Короче говоря, если производительность вашего видео не так хороша, как вы ожидали, работа с VRAM может решить проблему.

Связанный : Как настроить и использовать RAM-накопитель в Windows 10

Как увеличить объем видеопамяти

Во-первых, сможете ли вы увеличить объем видеопамяти, зависит от вашего выбора машины. Если вы работаете на Mac, ваши возможности ограничены, и вы не можете этого сделать.В Windows все немного по-другому.

В любом случае, вы можете проверить, сколько видеопамяти у вас есть на любой машине. Вот шаги для Windows:

1. Откройте «Настройки -> Система -> Дисплей».

2. Прокрутите до «Расширенные настройки дисплея».

3. Щелкните ссылку «Свойства адаптера дисплея».

4. В диалоговом окне щелкните вкладку Адаптер. Здесь найдите параметр «Выделенная видеопамять». Это ваш общий доступный объем видеопамяти.

На Mac вы перейдете на панель «Информация о системе» и найдите свои показатели VRAM в настройках «Оборудование -> Графика / Дисплеи».

Что касается увеличения объема видеопамяти, как мы уже отметили, вы можете сделать это только в Windows как конечный пользователь. Если вы работаете в Windows, есть два подхода:

  • Измените VRAM в настройках BIOS.
  • Подделка увеличения VRAM с помощью ключей реестра.

Для последнего Windows динамически изменяет объем выделенной видеопамяти.Цифра, которую вы отметили ранее, является скорее верхним пределом того, чего может достичь ваша система.

Более того, Windows и Mac больше похожи, чем вы думаете. Фактически, ни одна из ОС не может обновлять VRAM с настольного компьютера, хотя вы можете выделить часть RAM для своей VRAM. Вы делаете это через редактор реестра.

Вот шаги:

1. Введите regedit в меню «Пуск» или в строку поиска.

2. Перейдите к «HKEY_LOCAL_MACHINE \ Software \ Intel» в редакторе реестра.

3. Щелкните правой кнопкой мыши и создайте новый ключ под названием «GMM» (без кавычек), затем выберите папку в меню слева.

4. Снова щелкните правой кнопкой мыши на правой панели и на этот раз выберите «Создать -> Значение DWORD (32 бита)».

5. Назовите его «DedicatedSegmentSize» и присвойте ему десятичное значение до 512.

На этом этапе перезагрузите компьютер и посмотрите, не исчезла ли проблема. Нет никакой гарантии, что это решит возникшие у вас проблемы, но это может дать вашему воспроизведению видео дополнительное преимущество по сравнению с предыдущей конфигурацией.

Вкратце

Видео занимает центральное место в современной сети. Таким образом, всегда есть веская причина увеличить мощность воспроизведения видео в вашем распоряжении. Увеличение объема видеопамяти — хорошее место для начала, так как оно определяет, с каким объемом памяти вам нужно работать. Вы можете сделать это через BIOS или реестр на машине с Windows. Вариант, который вы выберете, будет зависеть от ваших потребностей и опыта работы под капотом вашей машины.

Если вы не уверены в разнице между RAM и VRAM, у нас есть руководство для этого.Вам нужно увеличить объем видеопамяти? Эта статья вам помогла? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Эта статья полезна? да Нет

Том Рэнкин

Том Рэнкин (Tom Rankin) — качественный писатель контента для WordPress, технологий и малого бизнеса.Когда он не прикасается к клавиатуре, он может фотографировать, писать музыку, играть в компьютерные игры и разговаривать от третьего лица.

Сколько видеопамяти вам нужно? Изучено профессиональных и игровых рабочих нагрузок

Необработанные тактовые частоты и вычислительные ядра — не единственные факторы, которые следует учитывать при выборе видеокарты.

Не менее важно, чтобы у вашего графического процессора был доступ к достаточному количеству VRAM (видеопамяти) для ваших рабочих нагрузок.

Выбор оптимальной точки позволит вам получить максимальную производительность от ваших рабочих нагрузок, не тратя слишком много на объем видеопамяти, которая может вам не понадобиться.

Более того, поскольку потребность в VRAM в ваших профессиональных проектах и ​​современных видеоиграх будет продолжать расти в ближайшие годы, вы можете избавить себя от необходимости обновлять свой графический процессор в ближайшем будущем, выбрав сейчас видеокарту с достаточным объемом VRAM.

Как это часто бывает, требования к VRAM также зависят от того, для чего вы планируете использовать свою видеокарту.

При сборке ПК для таких задач, как редактирование видео, требования к видеопамяти вашей видеокарты могут варьироваться в зависимости от используемого программного обеспечения, а также от сложности вашего проекта, поэтому необходимо определить наилучший объем видеопамяти для ваших конкретных рабочих нагрузок .

Чтобы помочь вам принять решение, в этом руководстве мы рассмотрим требования к VRAM для популярных творческих рабочих нагрузок.

Поскольку видеопамять также оказывает значительное влияние на производительность в играх, мы дадим общий обзор того, на что следует обращать внимание в играх.

Сколько VRAM вам нужно? Обзор.

Для тех из вас, кто просто ищет быстрые цифры, вот наша сводная таблица требований к емкости видеопамяти для различных популярных рабочих нагрузок.

Не забудьте продолжить чтение, чтобы получить подробную информацию о том, как мы пришли к этим числам.

Анимация Анимация (активные рабочие нагрузки)
Рабочая нагрузка Рекомендуемая видеопамять
Низкий Средний Анимация Высокий Графический процессор и
Высокий
6–8 ГБ GDDR6 8–10 ГБ GDDR6 / 6X 10 + ГБ GDDR6 / 6X
Рендеринг ЦП (пассивные рабочие нагрузки) 6–8 ГБ GDDR6 / 6DR6 8 ГБ GDDR6 / 6X 6–8 ГБ GDDR6 / 6X
Визуализация на графическом процессоре (пассивные рабочие нагрузки) 6–8 ГБ GDDR6 / 6X 8–16 ГБ GDDR6 / 6X6 24/6 ГБ GD GD
Монтаж видео, моушн-дизайн, композитинг Монтаж общего видео 4–6 ГБ GDDR6 / 5X / 5 6–8 ГБ GDDR6 / 5X / 5 6–8 ГБ GDDR6 / 5X / 5
Видео Редактирование с тяжелой поддержкой графического процессора, например.г., Davinci Resolve 6–8 ГБ GDDR6 / 5X / 5 8–16 ГБ GDDR6 16–24 ГБ GDDR6 / 6X
Motion Design и компостирование 6–841 ГБ GDDR6 / 5 8–10 ГБ GDDR6 10–24 ГБ GDDR6 / 6X
Графический дизайн 4–6 ГБ GDDR6 / 5X / 5 4–6 ГБ GDDR6 / 5X / 5 6–8 ГБ GD6 5
Игры 1080p 4–6 ГБ GDDR6 / 5X / 5 4–6 ГБ GDDR6 / 5X / 5 4–6 ГБ GDDR6
1440DG 6 — 5 8GB GDDR6 — 5 8 ГБ GDDR6 — 5 8 ГБ GDDR6 5 6–8 ГБ GDDR6 / 5X / 5 6–8 ГБ GDDR6
4K 6–8 ГБ GDDR6 8–10 ГБ GDDR6 / 6X 10 +61 ГБ GDDR6 / 6 Что такое VRAM?

Аббревиатура VRAM означает Видеопамять с произвольным доступом и служит в качестве быстрого временного хранилища для графического процессора на вашей видеокарте.

Прежде чем графический процессор сможет обработать отдельный кадр или конкретную сцену, VRAM содержит наготове текстуры, модели, геометрию и карты освещения, которые затем графический процессор использует для рендеринга этого конкретного кадра.

После завершения рендеринга графическая карта сохраняет результат во VRAM в виде буфера кадра, который затем отправляется на видеодисплей для вывода окончательного изображения на ваш монитор.

Когда мы говорим о рендеринге, на самом деле это просто обработка (математика) графических вычислений, которые в совокупности дают визуальный конечный результат.

Итак, GPU на самом деле просто выполняет кучу вычислений с данными, хранящимися в VRAM.

Упрощенный пример: для рендеринга (создания) визуального изображения в компьютерной игре или программе для 3D-рендеринга, которое затем может быть отображено на мониторе, в основном происходит следующее:

  1. Данные сцены (текстуры, полигоны, Анимация, освещение …) загружается из запоминающего устройства в видеопамять графического процессора.
  2. Графический процессор пропускает лучи через каждый пиксель
  3. Когда луч падает на поверхность, графический процессор проверяет, какие полигоны, источники света и текстуры связаны с этим пикселем.Эти данные находятся во VRAM.
  4. Когда графический процессор завершает проверку всех пикселей для этого кадра, кадр готов и может быть снова сохранен во VRAM.
  5. Готовый кадр отображается на мониторе (или сохраняется на диск)

RAM и VRAM: в чем разница?

Системная память или ОЗУ — это чрезвычайно быстрое временное хранилище на вашем компьютере, которое позволяет процессору (ЦП) быстро получать доступ к данным, необходимым для обработки ваших рабочих нагрузок. Системную оперативную память можно легко обновить или заменить другими модулями.

VRAM — это быстрая RAM, которую процессор видеокарты использует исключительно для таких задач, как рендеринг сцен и отображение вождения.

VRAM припаян непосредственно к видеокарте, и эта близость к графическому процессору означает, что он может получать доступ к информации с него намного быстрее, чем с системной RAM или подключенных устройств хранения.

Поскольку видеопамять припаяна к плате графического процессора, ее нельзя обновить или заменить другими модулями.

Так почему же видеопамять должна быть припаяна к графическому процессору? Разве мы не можем просто создать сокет видеопамяти графического процессора, в котором мы можем поменять местами модули оперативной памяти, как это делается с системной оперативной памятью на материнской плате?

Причина, по которой это невозможно, заключается в том, что VRAM намного быстрее, чем системная RAM, а ядро ​​графического процессора не имеет уровня кешей (L1, L2, L3), который имеет процессор.В совокупности это означает, что графический процессор сможет максимально быстро получить доступ к видеопамяти, а по соображениям целостности сигнала видеопамять должна быть припаяна к графическому процессору.

Типы видеопамяти:

Сегодня на большинстве видеокарт используются два типа видеопамяти: GDDR или HBM.

И GDDR, и HBM претерпели несколько изменений за прошедшие годы, при этом каждое новое поколение вносит улучшения в таких областях, как технология обработки уменьшенных узлов, пропускная способность памяти, количество транзисторов, что позволяет производителям добавлять более быстрые и новые процессорные ядра к видеокартам.

Узлы меньшего размера означают, что вы можете добавить больше транзисторов в VRAM, сохраняя при этом ее размер. Это означает более высокую емкость видеопамяти при том же размере и меньшее энергопотребление.

GDDR

GDDR или Graphics Double Data Rate уже давно является предпочтительной видеопамятью для индустрии видеокарт, благодаря своей схожести с системной памятью DDR, что упрощает и удешевляет производство.

Благодаря шести основным и двум второстепенным изменениям, GDDR значительно улучшила скорость передачи (количество данных, которые могут быть отправлены или получены в секунду) начиная с пятого поколения, причем GDDR6 имеет вдвое большую скорость передачи, чем GDDR5.

Источник изображения: Википедия

HBM

HBM или Память с высокой пропускной способностью — это тип видеопамяти, в котором используются многослойные микросхемы памяти для достижения меньшего форм-фактора, чем сопоставимая память GDDR.

HBM также более энергоэффективен благодаря широкой шине памяти, которая помогает передавать данные на более низких тактовых частотах.

Image-Source: graphicscardhub

Однако, поскольку модули памяти HBM более дороги в производстве, память редко используется в потребительских графических процессорах, а серия AMD Vega является единственной потребительской видеокартой, которая ее использует.

Общие сведения о шине памяти и ее пропускной способности

Хотя достаточный объем VRAM имеет решающее значение, производительность вашей видеокарты будет сильно зависеть от пропускной способности памяти графического процессора . Пропускная способность памяти зависит от типа используемой памяти, ширины шины памяти, тактовой частоты памяти и количества циклов за такт.

Чтобы облегчить понимание, представьте очередь у билетной кассы. Пропускная способность памяти GPU аналогична количеству людей, которые получают свои билеты за фиксированную единицу времени, скажем, за минуту.

Ширина шины памяти здесь — это общее количество доступных счетчиков билетов, поэтому чем больше, тем лучше, тогда как часы памяти можно рассматривать как время, затрачиваемое кассиром на печать одного билета, которое остается исправлено в нашем случае.

VRAM обычно делится на несколько модулей памяти в видеокарте, каждый из которых имеет одинаковую емкость. Каждый модуль памяти будет иметь фиксированное количество линий к графическому процессору.

Дорожка — это дорожка на печатной плате видеокарты, каждая из которых может передавать данные одновременно в обоих направлениях.

Итак, если мы возьмем пример RTX 3080 с 320-битной шиной, мы можем вычислить из 10 ГБ видеопамяти GDDR6X, что с каждым модулем, имеющим емкость 1 ГБ, у каждого будет 32 полосы для графического процессора.

Сравнивая это со 192-битной шиной RTX 3060 с 12 ГБ памяти GDDR6, мы видим, что каждому модулю 1 ГБ выделяется только 16 полос, что служит напоминанием о том, что большее количество VRAM не всегда может быть лучше.

Ширина шины памяти — это общее количество дорожек от процессора ко всем модулям памяти, по которым память может передавать данные.

Более производительные карты обычно используют более широкую шину для достижения более высокой пропускной способности памяти.

Частота памяти — еще один важный фактор при расчете пропускной способности памяти. Более высокая частота памяти увеличивает пропускную способность и может компенсировать меньшую шину памяти в видеокартах.

Упрощенно математика будет выглядеть примерно так:

Пропускная способность памяти = Ширина шины памяти x Тактовая частота памяти

Пропускная способность ограничивает объем памяти, который ваша видеокарта будет использовать при больших нагрузках.

Помните, что более высокая пропускная способность памяти не всегда может гарантировать повышение производительности, поскольку также необходимо учитывать вычислительную мощность графического процессора для обработки данных из VRAM.

Что на самом деле использует / заполняет мою VRAM?

Буфер кадра, который используется для отображения на мониторе, занимает крошечный объем памяти графической карты, при этом изображение 4K HDR занимает около 50 МБ видеопамяти.

Из-за этого низкого потребления видеокарты, единственное назначение которых — управлять дисплеями, не нуждаются в большом количестве видеопамяти.(Рабочие нагрузки, такие как обработка текста или простой просмотр)

Однако, когда видеокарте требуется визуализировать кадры для визуально сложных задач, ей требуется несколько буферов данных, которые охватывали бы, среди прочего, текстуру сцены, освещение, тени, геометрию, которые быстро заполнит доступную видеопамять графического процессора.

Добавьте к этому такие функции, как трассировка лучей, сглаживание, сложные текстурные карты, и вам понадобится значительный объем видеопамяти. Работа с более высоким разрешением также увеличит требования к VRAM.

Подводя итог: все, что требуется графическому процессору для обработки, поступает во VRAM.

В зависимости от ваших рабочих нагрузок это может быть:

  • Буферы данных, буферы кадров
  • Текстуры, видео (последовательности изображений)
  • Полигоны, сетки, геометрия
  • Фонари, Световые тайники
  • Деревья лучей
  • Карты глубины, УФ-карты
  • Базы данных

Увеличивает ли объем видеопамяти мою производительность?

Итак, позволяет ли увеличение объема видеопамяти графическая карта быстрее рендерить сцены? Короткий ответ — да, но только в том случае, если для начала у вас было слишком мало.

Ваша видеокарта использует VRAM так же, как ваш процессор использует системную память.

Когда на вашем компьютере заканчивается системная память, дополнительные данные записываются в файл подкачки, который находится на твердотельном накопителе или жестком диске, который работает намного медленнее, чем системная память, в результате чего ваша система становится вялой и подвержена частым сбоям.

То же самое и с VRAM, с той разницей, что данные выгружаются в системную память. Из-за удаленности системной оперативной памяти от графического процессора, а также из-за большого количества соединений и меньших по размеру шин, которые она должна пройти для этого, графический процессор получает доступ гораздо медленнее, что часто приводит к нестабильности и замедлению работы.

В таких сценариях увеличение VRAM может показать значительное улучшение производительности, поскольку теперь данные могут полностью находиться в памяти видеокарты, что упрощает доступ графического процессора.

Конечно, увеличение объема видеопамяти возможно только путем покупки нового графического процессора (или путем подключения через NVLINK — подробнее об этом позже).

Хотя емкость видеопамяти важна, выбор видеокарты, основанной только на емкости видеопамяти, может ограничить вашу производительность и в других отношениях, поскольку многие графические карты более низкого уровня, такие как маркетинговый ход Nvidia 12 ГБ RTX 3060, делают RTX 3060 более привлекательным и мощным, чем даже графические процессоры более высокого уровня с меньшим объемом видеопамяти.(а это не так)

Лучше всего определить требования к производительности VRAM и для ваших рабочих нагрузок и выбрать видеокарту, соответствующую вашему бюджету.

Использование VRAM в рабочих нагрузках:

Итак, хватит разговоров. Давайте подробнее рассмотрим некоторые популярные рабочие нагрузки и их требования к VRAM.

Как упоминалось ранее, выбор чрезмерного количества VRAM может не иметь реальных преимуществ в производительности, а недостаток может привести к сбоям и снижению производительности.

Мы объединили похожие рабочие нагрузки в популярные категории на основе и взглянем на их требования к VRAM:

3D-моделирование, анимация и рендеринг CPU / GPU

Получение максимальной отдачи от вашего графического процессора в 3D-рабочих нагрузках сегодня зависит от того, насколько ваша сцена данные, необходимые для рендеринга кадра, легко помещаются в видеопамять графического процессора.

Если у вас закончится память, вы будете вынуждены полагаться на системную оперативную память, которая медленнее для графических задач.

Мы сгруппировали использование в соответствии с активными и пассивными рабочими нагрузками 3D:

Активные рабочие нагрузки

Для тех, кто строит ПК для 3D-моделирования или анимации, видеокарта играет жизненно важную роль в определении частоты кадров вашего окна просмотра и плавности вашего изображения. работа будет чувствовать.

Идеальная частота кадров области просмотра должна составлять около 30-60 кадров в секунду для плавного взаимодействия с моделью без задержек.

Поскольку вы будете рендерить кадры в реальном времени, необходимо убедиться, что ваша видеокарта оснащена достаточным объемом видеопамяти.

В зависимости от сложности сцены, количества полигонов, разрешения отображения текстур и эффектов области просмотра мы рекомендуем начинать с видеокарты не менее 6 ГБ, такой как GTX 1660 Super, которая является оптимальным выбором по цене и производительности.

Если вы планируете активировать функции рендеринга тяжелых областей просмотра в Eevee Blender или Maya Viewport 2.0, добавленные эффекты шейдеров, SSAO, глубина резкости, цветение или отражения в реальном времени усложнят работу с картами с объемом памяти менее 8 ГБ. VRAM, особенно если сцена более сложная.

Если это вы, купите хотя бы RTX 2060 Super или RTX 3060 Ti, чтобы иметь возможность продолжать работать с отзывчивым окном просмотра.

Работа с более высокими разрешениями также приведет к более высокому потреблению видеопамяти, и на этом этапе большинство недорогих 8-гигабайтных карт начнут достигать своих пределов.

Источник изображения: Techgage

Имейте в виду, что, как и в играх, нагрузка области просмотра распределяется между ЦП и ГП при более низких разрешениях, что делает ЦП основным узким местом.

Источник изображения: Techgage

Таким образом, обновление ЦП может дать вам значительно большее улучшение по сравнению с увеличением объема видеопамяти, особенно если ваша сцена уже хорошо вписывается в видеопамять.

Резюме: требования к VRAM для активных трехмерных рабочих нагрузок, таких как моделирование, анимация, оснастка, текстурирование

  • Базовый уровень: графический процессор с 6-8 ГБ видеопамяти (e.грамм. GTX 1660 Super)
  • Сцены средней сложности: графический процессор с 8–10 ГБ видеопамяти (например, RTX 3060 Ti, RTX 3070)
  • Очень сложные сцены: графический процессор с 10+ ГБ VRAM (например, RTX 2080Ti, RTX 3080)
Пассивные рабочие нагрузки / рендеринг

Offline Final-Render Engine отличаются по потреблению VRAM от активных рабочих нагрузок. Мы разделили пассивный рендеринг на рендеринг на базе процессора и графического процессора, поскольку оба имеют свой собственный набор требований к оборудованию.

CPU рендеринг:

Поскольку рендеринг CPU использует ядра процессора, графическая карта практически не требуется, не говоря уже о карте с большим объемом VRAM, чтобы обеспечить быструю и беспроблемную рендеринг.

Сосредоточение вашего бюджета на покупке ЦП с максимально возможным количеством ядер гарантирует, что вы получите максимальную производительность в приложениях, использующих механизмы 3D-рендеринга на базе ЦП, такие как V-Ray, Corona или Physical Renderer Cinema 4D.

GPU-рендеринг:

Хотя GPU-рендеринг в значительной степени зависит от вычислительной мощности и вычислительных возможностей вашей видеокарты, обеспечение того, чтобы ваш проект поместился во VRAM, необходимо для работы графического процессора с максимальной производительностью.

Большинство движков графического рендеринга, таких как Redshift, Octane и V-Ray, показывают значительное улучшение времени рендеринга с большим объемом VRAM, особенно со сценами, в которых используется большое количество полигонов, текстуры высокого разрешения и сложные (GI, Light Cache, Brute Force) освещение.

Для простых сцен с низкополигональными моделями и текстурами малого разрешения может быть достаточно использования графического процессора с 6 ГБ или даже всего 4 ГБ видеопамяти.

Если вы планируете рендерить более сложную сцену с текстурами более высокого разрешения и множеством высокополигональных объектов и клонеров, мы рекомендуем купить графический процессор с объемом видеопамяти не менее 8 ГБ, чтобы сцена правильно поместилась в памяти видеокарты и не их нужно выгружать «вне ядра» в оперативную память системы, что значительно замедляет работу.

Для работы с выходными данными с более высоким разрешением (например, с размерами для печати) почти всегда потребуется карта с большим объемом видеопамяти, поскольку сложность буфера рендеринга увеличивается с увеличением количества пикселей даже для сцен со средней степенью сложности.

Для самых сложных проектов потребуется значительный объем видеопамяти. Prosumer RTX 3090 от Nvidia — хороший выбор, поскольку он оснащен 24 ГБ видеопамяти.

Вы также можете выбрать карту Quadro, такую ​​как Ampere RTX A6000, для большей емкости видеопамяти, хотя вы потратите значительную сумму денег всего на большее количество видеопамяти и не обязательно возможности обработки.

Для движков рендеринга, таких как V-Ray от Chaos Group, которые поддерживают следующую функцию, использование NVLink от Nvidia может позволить объединение VRAM с нескольких видеокарт.

Источник изображения: Chaosgroup

NVLink позволяет рендерить очень сложные сцены без необходимости покупать один дорогой графический процессор с высокой емкостью видеопамяти, особенно с картами Nvidia серии RTX 20 с более широкой поддержкой этой функции.

Некоторые механизмы рендеринга, такие как Redshift, используют рендеринг «вне ядра», чтобы обойти потенциально низкую емкость VRAM.В Redshift, когда на видеокарте заканчивается память, механизм рендеринга вместо этого выделяет системную память.

Хотя это происходит за счет снижения производительности, некоторые данные сцены, например текстуры, при загрузке из ОЗУ системы будут работать аналогично загрузке из видеопамяти графического процессора.

Однако поддерживаемые типы данных ограничены, и значительное превышение объема VRAM может вызвать сбои.

Двигатели, такие как Octane, которые не поддерживают эту функцию, выйдут из строя из-за недостаточного количества видеопамяти, поэтому, в зависимости от выбранного вами программного обеспечения, может быть лучше инвестировать в достаточно мощный графический процессор, чтобы предотвратить любые замедления.

Сводка: требования к VRAM для пассивных трехмерных рабочих нагрузок, таких как рендеринг на GPU

  • Базовый уровень: 6-8 ГБ VRAM (например, RTX 2060 Super)
  • Сцены средней сложности: графический процессор с 8–16 ГБ видеопамяти (например, RTX 3060 Ti, RTX 3080)
  • Очень сложные сцены: графический процессор с 24+ ГБ видеопамяти (например, RTX 3090, A6000) или несколько графических процессоров

Редактирование видео, моушн-дизайн, композитинг

При создании компьютера для рабочих нагрузок редактирования видео требуемая видеопамять в значительной степени зависит от типа используемого вами программного обеспечения.

Приложения для редактирования видео, такие как Premiere Pro, не используют ускорение графического процессора в такой степени, чтобы увеличение объема видеопамяти значительно улучшило производительность.

Вместо этого выбор видеокарты с более высокой производительностью обработки даст лучшие результаты.

Мы рекомендуем покупать видеокарту с объемом видеопамяти до 8 ГБ для Premiere Pro, и даже бюджетный потребительский графический процессор подойдет для этой рабочей нагрузки.

Источник изображения: Pugetsystems

Резюме: Требования к VRAM для приложений редактирования видео, таких как Premiere Pro

  • Графический процессор с 4-8 ГБ видеопамяти (e.g., GTX 1660 Super, RTX 2060 Super, RTX 3070)

Для тех, кто заинтересован в создании ПК рабочей станции для программного обеспечения для редактирования видео, такого как DaVinci Resolve или Fusion, которые сильно загружают вашу видеокарту для работы, гарантируя, что у вас есть правильный объем VRAM может значительно улучшить общую производительность рендеринга и воспроизведения.

Также возможна работа с несколькими графическими процессорами, что может еще больше сократить время рендеринга.

Мы рекомендуем видеокарту с объемом видеопамяти не менее 6–8 ГБ и достаточной вычислительной мощностью для редактирования видеоматериалов 1080p или 2160p на шкале времени Full-HD.

Если вы планируете работать с разрешением видеоряда 4K или выше и вам нужно работать с временной шкалой 4K с высоким разрешением, то рекомендуется приобрести видеокарту с объемом видеопамяти не менее 8 ГБ.

Поскольку DaVinci Resolve отлично использует дополнительную видеопамять, переход на видеокарту с большим объемом памяти даст вам гибкость для работы с отснятым материалом с более высоким разрешением и временными шкалами в будущем.

Источник изображения: Pugetsystems

Резюме: требования к VRAM для приложений редактирования видео, зависящих от графического процессора

  • Видеоматериал 1080p / 2160p с временной шкалой FHD: графический процессор с 6-8 ГБ видеопамяти (e.грамм. RTX 2060 Супер, RTX 3070)
  • 4K-видео с временной шкалой QHD: графический процессор с 8–11 ГБ видеопамяти (например, RTX 2080Ti, RTX 3080)
  • 4K + видеоматериал с временной шкалой 4K: один или несколько графических процессоров с 16-24 ГБ видеопамяти (например, RTX 3090, Quadro RTX 6000)

В то время как системные требования для программного обеспечения для моделирования движения и композитинга, такого как After Effects, в значительной степени благоприятствуют процессору и объему системы памяти, они используют ускорение графики для определенных функций, таких как эффекты с ускорением графического процессора.

Мы рекомендуем таргетинг на 8 ГБ видеопамяти, если вы не планируете работать с более высокими разрешениями и битовой глубиной или использовать After Effects в сочетании с подключаемыми модулями 3D-рендеринга, такими как Cineware, или подключаемыми модулями сторонних производителей с ускорением графического процессора, такими как NeatVideo DeNoise, которые в большей степени зависят от производительность видеокарты и объем видеопамяти.

Источник изображения: Pugetsystems

Сводка: требования к VRAM для рабочих нагрузок анимационного дизайна и компостирования

  • Базовый уровень: графический процессор с 6-8 ГБ видеопамяти (например, GTX 1660 Super, RTX 2060 Super)
  • Умеренный 3D-рендеринг и подключаемые модули с ускорением на GPU: графический процессор с 8–11 ГБ видеопамяти (например, RTX 3060, RTX 3070)
  • Плагины для тяжелого 3D-рендеринга и ускорения с помощью графического процессора: графический процессор с 11–24 ГБ видеопамяти (например, RTX 2080Ti, RTX 3090)

Графический дизайн

Программы графического дизайна, такие как Photoshop, Illustrator, Indesign и Affinity designer, демонстрируют лишь незначительную производительность преимущества при использовании более мощного графического процессора.Даже бюджетного графического процессора с 4 ГБ видеопамяти может хватить для большинства рабочих нагрузок графического дизайна.

Масштабирование до более чем 8 ГБ не повлияет на производительность, и даже большинство графических процессоров премиум-класса не будут работать лучше, чем типичная видеокарта 8 ГБ, даже при работе с более высоким разрешением.

Источник изображения: Pugetsystems

Резюме: требования к VRAM для графического дизайна

  • Базовый уровень: графический процессор с 4–6 ГБ видеопамяти (например, GTX 1660)
  • Умеренно сложные артборды: графический процессор с 4-6 ГБ видеопамяти (например,г., GTX 1660 Super, RTX 2060)
  • Очень сложные артборды: графический процессор с 6–8 ГБ VRAM (например, RTX 2060 Super)

Gaming

Gaming имеет самое разнообразное использование VRAM в рабочих нагрузках, на которые влияет несколько различных факторов, таких как разрешение, качество графики или игры.

Большинство сегодняшних игр позволяют настраивать качество графики, в которой вы хотите играть.

Параметры обычно варьируются от низкого до сверхвысокого (и некоторые ручные более детальные настройки), при этом каждый более высокий пресет постепенно увеличивает сложность тени, пост-эффекты, детализацию объектов и многие другие визуальные аспекты игры.

Выбор более высокого предустановки потребует увеличения объема VRAM для хранения обширных данных текстуры и деталей модели в памяти.

Конечно, каждая игра имеет свои собственные требования к VRAM, и здесь мы сможем дать только общий обзор.

Игры с открытым миром, такие как Shadow of Mordor, будут потреблять значительно больший объем VRAM просто при ультра-настройках из-за большего количества деталей, которые необходимо загрузить.

Другие современные игры могут вообще не увидеть увеличения требований к VRAM при изменении настроек качества.

Многие разработчики игр оптимизируют свои игры для работы на графических процессорах с меньшим объемом видеопамяти, поэтому следите за официальными системными требованиями вашей игры.

Перед тем, как выбрать видеокарту, вам нужно будет расставить приоритеты в том, что важно для вашего игрового процесса. Обычно использование более высоких разрешений вынуждает вас играть с более низким качеством, если вы не готовы инвестировать в видеокарту высокого класса.

Превышение объема VRAM, доступного на вашей видеокарте, приведет к зависанию и сбоям, в то время как избыток VRAM не приведет к реальной разнице в производительности, как в системной RAM.

Еще один фактор, о котором люди склонны забывать, — это распределение VRAM по сравнению с фактическим использованием. Например, Microsoft Flight Simulator выделяет / резервирует полные 11 ГБ видеопамяти, доступные на RTX 2080Ti, даже если в данный момент он может использовать меньше.

Само собой разумеется, что необходимо учитывать вычислительную мощность вашего графического процессора и процессора, поскольку это повлияет на вашу игровую производительность даже больше, чем достаточный объем видеопамяти.

Источник изображения: Techgage

Мы рекомендуем использовать графический процессор с графической памятью не менее 6 ГБ, если вы планируете играть в игры с разрешением 1080p, высоким качеством и разумной частотой кадров.

Большинство видеокарт с такой емкостью видеопамяти позволяют запускать большинство современных игр, даже требующие более 60 кадров в секунду в высоком качестве.

Для игр с высокой частотой обновления 1080p и 1440p мы рекомендуем покупать графический процессор текущего или последнего поколения с не менее 8 ГБ видеопамяти.

Вы можете нормально запускать игры с 6 ГБ видеопамяти, но поскольку потребление памяти увеличивается с каждой новой выпускаемой игрой, лучше всего с самого начала получить что-то более сильное, чтобы не терять надежды на будущее.

Для игр 4K разумным выбором будет увеличение объема VRAM до 10 ГБ или даже выше, особенно для современных игр, уже потребляющих большие объемы VRAM.Использование этой конфигурации позволит вам играть на высоких или ультра предустановках при 4K, что, скорее всего, даже для большинства игр, которые будут запущены в ближайшем будущем.

Пропускная способность памяти и вычислительная мощность также играют здесь жизненно важную роль, поэтому такие карты, как RTX 3080 с 10 ГБ видеопамяти GDDR6X, превосходят по производительности RTX 2080Ti предыдущего поколения с 11 ГБ видеопамяти GDDR6 почти на 50% в разрешении 1440p и на 70% в разрешении. 4K.

Резюме: требования к VRAM для игр

  • 1080p: графический процессор с 4-6 ГБ видеопамяти (например,грамм. RTX 2060, GTX 1660 Super)
  • 1440p: графический процессор с 6–8 ГБ видеопамяти (например, RX 5700XT, RTX 3060 Ti)
  • 4K: графический процессор с 6–10 ГБ видеопамяти (например, RX 6800XT, RTX 3080)

Объяснение использования видеопамяти для нескольких графических процессоров: стоят ли они более одного графического процессора?

Использование нескольких графических процессоров может помочь значительно ускорить некоторые конкретные рабочие нагрузки, характерные для 3D-рендеринга и редактирования видео. Однако доступная видеопамять не складывается с добавленными графическими процессорами.

Доступные сегодня технологии видеокарт и разъемов PCIe недостаточно развиты, чтобы позволить графическому процессору получать доступ к чужой памяти в режиме реального времени без значительных задержек.

Типичная установка с несколькими графическими процессорами работает путем загрузки идентичных копий рабочей нагрузки во VRAM каждого из графических процессоров, доступных в системе. Затем каждая видеокарта обрабатывает данные, и в этих параллельных вычислениях и заключается реальная производительность.

Стекирование памяти работает при прямом подключении графических процессоров через мост NVLINK.

Хотя Nvidia объединяет свою потенциальную функцию объединения памяти NVLink с картами премиум-класса GeForce и Quadro, она должна поддерживаться программным обеспечением вашей рабочей нагрузки, чтобы использовать объединенную память нескольких графических процессоров.

Для ненадежности NVLink и того, что эту функцию поддерживает небольшое количество разработчиков, мы рекомендуем покупать видеокарты с большей емкостью для лучшей совместимости даже в конфигурациях с несколькими графическими процессорами.

Часто задаваемые вопросы

Больше VRAM лучше для рендеринга?

Производительность рендеринга масштабируется с доступной VRAM до определенной точки, где все данные 3D-сцены могут легко поместиться во VRAM и не должны выгружаться в системную память.

После этого дополнительная VRAM мало повлияет на производительность, а дополнительная производительность, которую вы получите, будет обеспечиваться исключительно за счет увеличения числа ядер обработки на GPU и некоторых потенциальных оптимизаций на программном уровне, которые используют бесплатную VRAM, такую ​​как Cache и Ray- Деревья.

Что произойдет, если у вас закончится видеопамять?

Когда на видеокарте заканчивается VRAM, данные, предназначенные для загрузки в графическую память, выгружаются в системную память (RAM) — если Программное обеспечение / Игра поддерживает это. Практически всегда это приведет к снижению производительности, зависанию или даже сбоям.

Можно ли увеличить объем видеопамяти?

К сожалению, в отличие от традиционной ОЗУ, увеличение объема видеопамяти невозможно, поскольку она припаяна непосредственно к печатной плате графического процессора.Однако, используя такие функции, как NVLink от Nvidia, можно объединить память нескольких графических процессоров, хотя поддержка зависит от вашего программного обеспечения.

Вот и все от нас! Обращайтесь к нам с любыми вопросами в комментариях или на нашем экспертном форуме!

Вам действительно нужна специальная видеокарта? (Сценарии использования)

Там есть два типа видеокарт: специализированные и интегрированные. Выделенные карты есть отдельный компонент, который нужно добавить на материнскую плату; у них есть свои имеют собственную оперативную память и, как правило, более мощные, чем их интегрированные аналоги.Встроенные графические процессоры используют тот же чип или материнскую плату, что и ваш процессор. Они полагаются на вашей системной памяти и медленнее, но они намного меньше и дешевле, чем выделенные графические процессоры.

Итак, вам нужен выделенный графический процессор? Выделенная видеокарта необходима, если вы хотите играть в новейшие игры с максимальными настройками или использовать ресурсоемкие программы, такие как программы для моделирования САПР и анимации. Однако, если вы используете свой компьютер для серфинга в Интернете, просмотра фильмов, офисной работы или обычных игр, встроенный графический процессор может сделать все, что вам нужно.

Чтобы по-настоящему понять, как графика рассчитывается и отображается графическим процессором, прочтите Нужен ли компьютеру графический процессор? Да… И вот почему!

Выделенная графика лучше для игр?

Первым шагом в оценке того, нужна ли вам выделенная видеокарта, является исследование игр, в которые вы хотите играть. Каждый издатель игр перечисляет минимальные и рекомендуемые системные требования для своих игр.

Вы можете посмотреть рекомендованные видеокарты и сравнить их со своими.Если вы не знаете, как сравнивать видеокарты, вы можете использовать приложение Can You RUN it из Лаборатории системных требований, чтобы автоматически сравнивать характеристики вашей системы с любой игрой, в которую вы хотите играть.

Примечание : Вам нужно будет загрузить настольное приложение System Requirements Lab Detection, чтобы выполнить их проверки.

Если ваша видеокарта соответствует рекомендуемым спецификациям, вы можете без проблем открыть игру и поиграть в нее. Затем вам нужно подумать о том, какой игровой опыт вы хотите получить.

Если вы не возражаете против более низкой частоты кадров и разрешения, тогда вам может быть достаточно встроенной видеокарты. Фактически, согласно платформе распространения видеоигр Steam, 9,65% ее пользователей имеют интегрированные видеокарты Intel® (источник).

Однако , если вы хотите иметь лучшую производительность со стабильными 60+ кадрами в секунду, разрешением от среднего до высокого и возможностью модификации, вы можете рассмотреть более мощную выделенную видеокарту .

Кому проиллюстрируйте эти моменты, давайте посмотрим на минимальные системные требования некоторых из самых популярных видеоигр на сегодняшний день:

907 907 907 907
Минимальный графический процессор Встроенный Тактовая частота графического процессора
Minecraft Intel HD41 Graphics 4000 Да Intel HD41 МГц
Лига легенд AMD Radeon HD 5670 Нет 775 МГц
Fortnight Nvidia GTX 660 Нет 980 МГц

Minecraft — единственная игра, в которую интегрированы минимальные требования.Это связано с тем, что, хотя Minecraft является трехмерным, он отображает только столько, сколько может обрабатывать ваша система, что снижает нагрузку на графический процессор. В отличие от League of Legends и Fortnight, в обеих есть боевые действия в реальном времени и более проработанная система трехмерной графики с более крупными игровыми мирами.

Минимальные требования — это то, что необходимо для того, чтобы игра функционировала на базовом уровне. Для каждой из этих игр требуются неинтегрированные карты для рекомендованных настроек. Когда дело доходит до игр, современная выделенная карта позволит вам играть в большинство игр с приемлемой частотой кадров и разрешением.Интегрированная графика может работать в играх с низким разрешением и меньшим количеством детализированных ресурсов.

Нужна ли вам специальная видеокарта для редактирования видео?

Противоположное как многие думают, видеокарты не так важны для редактирования видео, как для игры. Это связано с тем, что на вашем процессоре работает фактическое программное обеспечение для редактирования. это также отвечает за вычисления, выполняемые во время воспроизведения и рендеринга.

В во многих случаях вам может не понадобиться a выделенная видеокарта для редактирования видео.Но без него редактирование видео процесс может быть мучительно медленным, особенно если вы работаете с другими программы одновременно. Чтобы решить эту проблему, теперь используются графические процессоры. при редактировании видео с помощью вычислений с ускорением на GPU.

Ускоренный вычисления используют графический процессор в качестве вторичного процессора. Это позволяет процессору решать вычислительно сложные части редактирования и оставляет повторяющиеся рендеринг вычислений на GPU. Это оставляет больше вычислительной мощности для запуска другие программы на этапе рендеринга без зависания вашего компьютера.

Это стало настолько обычным явлением, что многие профессиональные программы редактирования, такие как Adobe Premiere Pro рекомендует графические процессоры в своих системных требованиях (источник).

Когда покупая графический процессор для редактирования видео, будьте осторожны, так как не все графические процессоры поддерживают ускорение. Обязательно прочтите рекомендуемые графические процессоры в системных требованиях для ваша конкретная программа редактирования.

Как насчет графического процессора для редактирования фотографий?

Фото редактирование графически не требует больших затрат. Практически все аспекты редактирования процесс управляется вашим процессором.Графический процессор действительно используется только во время избранных процессов. такие как масштабирование, трехмерная работа и повороты (источник).

В В этом случае покупка хорошего процессора может серьезно повысить производительность. Но все, кроме умеренно мощного графического процессора, является излишним. Даже встроенная графика может обрабатывать все эффекты, кроме самых сложных.

Один Следует учитывать ускорение графического процессора. Photoshop расширяет поддержку для этого за последние несколько лет, и если вы хотите самый быстрый В Photoshop вы можете попробовать специальную видеокарту (источник).

Можно ли добавить графический процессор к ноутбуку?

Замена или добавление графического процессора к настольному ПК — относительно простой процесс. Вы просто открываете В этом случае выньте любой существующий графический процессор и добавьте новый. Но большинство ноутбуков имеют постоянно подключенные встроенные графические процессоры, что означает, что невозможно просто поменять на новый.

Это не означает, что пользователи ноутбуков не могут пользоваться преимуществами мощного графического процессора. Ноутбук может использовать преимущества внешнего графического процессора (eGPU) двумя способами: проводное и проводное соединение.

Если на вашем компьютере есть порт thunderbolt 3, вы можете купить и подключить готовый eGPU. У них есть собственные блоки питания, а более дорогие модели могут стоить намного дороже 500 долларов. Но они позволят вашему ноутбуку выполнять любую графически насыщенную задачу, которую вы пожелаете (источник).

Если у вас нет порта thunderbolt 3, вы можете создать свой собственный eGPU. Это трудоемкий и технически сложный процесс. Вам нужно будет купить блок питания, несколько разъемов и саму видеокарту.

Кроме того, вам нужно будет загрузить драйверы и настроить систему для достижения максимальной производительности. И даже в этом случае вы не получите максимальной производительности видеокарты, поскольку ваш ноутбук не предназначен для использования выделенного графического процессора.

Опция без проводной связи используется только для игр. Это так называемые облачные игры. Вы арендуете время обработки графическим процессором на мощном компьютере через Интернет. Этот компьютер выполняет все вычисления и рендеринг, необходимые для высококачественного игрового процесса, в то время как ваш компьютер отображает результаты.

Это позволяет брать легкий портативный ноутбук куда угодно с подключением к Интернету и получить мощность и скорость настольного игрового компьютера.

Некоторые сервисы, такие как Shadow, предлагают дополнительные функции, такие как возможность плавного переключения игр между устройствами, даже включая опцию смартфона (источник).

Как выбрать графический процессор

При прямом сравнении графических процессоров друг с другом лучше всего использовать скорость обработки и объем памяти. Скорость обработки — это скорость, с которой графический процессор может выполнять вычисления; чем выше Герц, тем быстрее GPU.Видеокарты используют собственную оперативную память для хранения результатов своей обработки.

Чем больше ОЗУ выделено для вашего графического процессора, тем больше он может хранить за один раз, что обеспечивает гораздо более эффективную обработку.

Другие факторы, такие как тип памяти, пропускная способность памяти и блоки затенения, также могут быть полезны для сравнения, но только для серьезных энтузиастов, которые хотят получить от своих графических процессоров абсолютную максимальную производительность.

Если у вас возникли проблемы с поиском характеристик карты, попробуйте использовать GPUBoss для прямого сравнения графических процессоров.

Выбор GPU требует большего, чем просто смотреть на спецификации GPU. Это особенно верно для настольных компьютеров, где выбор практически неограничен. Здесь это краткий список некоторых внешних факторов, которые следует учитывать: