Nvidia когда выйдет новая серия: Новое поколение видеокарт Nvidia будет вдвое производительнее текущей серии — Газета.Ru

Содержание

Ключевые особенности видеокарт GeForce RTX 30-серии: вопросы и ответы

После презентации видеокарт GeForce RTX 30-серии компания NVIDIA провела сессию вопросов и ответов на Reddit, где поделилась свежей информацией о графических ускорителях нового поколения. Восемь экспертов и разработчиков рассказали о программных и аппаратных особенностях игровых адаптеров семейства Ampere.

Почему у RTX 3080 лишь 10 Гбайт памяти? Чем руководствовались в компании при определении именно такого объема?

Задача RTX 3080 — обеспечение оптимальной производительности в разрешении 4К (максимальные настройки качества картинки). При этом в NVIDIA пожелали не задирать «ценник» на указанное решение слишком высоко.

Разработчики постоянно анализировали требования к памяти у последних игр (Shadow of the Tomb Raider, Assassin’s Creed Odyssey, Metro Exodus, Wolfenstein Youngblood, Gears of War 5, Borderlands 3 и Red Dead Redemption 2).

Оказалось, что указанным проектам вполне достаточно 6-8 Гбайт графической памяти, поэтому 10 Гбайт хватит с запасом (без серьезного «удара» по кошельку).

Графические процессоры RTX 30-й серии совместимы с Windows 7 и 10. Технология RTX IO доступна только в Windows 10.

На презентации говорилось о том, что GeForce RTX 3070 окажется мощнее RTX 2080 Ti. Речь идёт о традиционной растеризации или о DLSS/RT задачах?

Речь идёт об обоих режимах.

Поддерживает ли архитектура Ampere HDMI 2.1 с пропускной способностью 48 Гбит/с?

Да. Архитектура NVIDIA Ampere поддерживает HDMI 2.1 со скоростью передачи в 12 Гбит/с по четырём линиям, а также DSC (Display Stream Compression) с возможностью вывода сигнала в формате 8K/60 Гц в режиме HDR.

Расскажите подробнее о двукратном увеличении числа ядер CUDA. Как это влияет на рост пропускной способности?

Одной из ключевых целей при создании архитектуры Ampere являлось достижение вдвое большей пропускной способности по сравнению с Turing. Реализовать задумку удалось за счёт двукратного увеличения числа операций на каждый такт.

В 30-ой серии видеокарт GeForce RTX используется новая СО, она не менее эффективна, чем ранее? Будет ли система охлаждение RTX 3090 тише, чем у RTX 2080 Super?

Новая конструкция «сквозного охлаждения» отлично работает до тех пор, пока корпусные вентиляторы подают холодный воздух непосредственно к графическому адаптеру. Что касается шума, то модель RTX 3090 Founders Edition окажется тише, чем Titan RTX и RTX 2080 Super Founders Edition.

Будут ли видеокарты RTX 3000 поддерживать формат 10-бит/120 кадр/с? Традиционно пользовательские устройства от NVIDIA предлагали исключительно 8-бит или 12-бит вывод картинки, при этом подавляющее большинство HDR-мониторов/телевизоров, представленных на рынке, 10-битные.

Серия устройств RTX 3000 поддерживает 10-бит HDR. По факту HDMI 2.1 предлагает поддержку вплоть до 8K/60 Гц с 12-бит HDR (включая «охват» 10-бит HDR-дисплеев).

Существует ли «технологическая разница» между видеокартами GeForce RTX 2xxx и RTX 3xxx? «Потянут» ли новинки разрешение 4K/144 Гц?

Устройства модельного ряда RTX 3000 являются «прорывными» в архитектурном и технологическом плане. GeForce RTX 3080 позволит запускать ряд игр в формате 4K/144 Гц (например, Doom Eternal, Forza 4, Wolfenstein Youngblood). А, скажем, Red Dead Redemption 2, Control, Borderlands 3 «заведутся» лишь на 60 Гц.

Технология RTX IO

Будет ли опция RTX IO использоваться в библиотеках машинного обучения (например, Pytorch)? Это бы улучшило производительность в приложениях, которые функционируют в режиме реального времени.

NVIDIA уже запустила готовые высокоскоростные I/O решения для различных аналитических платформ примерно год назад (таким продуктом стал DirectStorage). Подробнее об этом можно прочитать в блоге разработчиков.

Позволяет ли опция RTX IO использовать SSD в качестве видеопамяти?

RTX IO помогает считывать данные с твердотельных накопителей с гораздо большей скоростью по сравнению с традиционными методами.

Функция не заменяет vRAM областью SSD, но существенно ускоряет работу.

Существуют ли какие-то требования к SSD для активации RTX IO?

Нет никаких особых требований к скорости SSD для работы RTX IO. Очевидно, что более шустрые накопители (особенно Gen4 NVMe) предлагают более впечатляющий результат. Учитывая, что типичное соотношение сжатия графических данных составляет 2:1, новая технология увеличивает показатель чтения любого SSD в 2 раза.

Все графические ускорители GeForce RTX 3000 поддерживают одинаковые возможности кодирования/декодирования.

Будут ли новые графические процессоры и опция RTX IO работать в среде Windows 7/8.1?

Графические процессоры RTX 30-й серии совместимы с Windows 7 и 10. Технология RTX IO доступна только в Windows 10.

Допустим, у пользователя есть твердотельный NVMe накопитель, видеокарта GeForce RTX 3070 и свежий графический драйвер. Нужно ли просто ждать Windows обновления (с API DirectStorage) для активации технологии RTX IO или понадобится что-то еще?

RTX IO и DirectStorage требуют от приложений поддержки данных функций (их необходимо включить в новый API). Microsoft добавит поддержку DirectStorage в Windows в следующем году (доступ для разработчиков игр), после этого геймеры смогут воспользоваться преимуществами RTX IO в оптимизированных играх.

Приложение NVIDIA Broadcast

Что такое NVIDIA Broadcast? Это прямая замена программ GFE/Shadowplay?

NVIDIA Broadcast — это универсальное приложение (плагин), которое улучшает работу микрофона, динамиков и камеры с помощью искусственного интеллекта. ПО «отсеивает» лишний шум, меняет фон и так далее.

Пользователь выбирает нужный эффект, а NVIDIA Broadcast выполняет всё остальное. NVIDIA Broadcast работает со стриминговыми приложениями, видеочатами и конференциями. NVIDIA Broadcast не записывает и не транслирует видео, а также не является заменой GFE/Shadowplay.

Разница от перехода с PCI-E 3.0 к PCI-E 4.0 не превышает нескольких процентов.

Есть ли какие-то качественные улучшения (речь о картинке) в видеокартах семейства Ampere по сравнению с устройствами на базе архитектуры Turing?

В продуктах линейки RTX 3000 разработчики сосредоточились на улучшении декодирования видео и добавили поддержку кодека AV1. Для кодирования видео в новых ускорителях используются те же протоколы, что и в видеокартах RTX 2000. Недавно обновился SDK NVIDIA Encoder, в ближайшие месяцы приложение для трансляции получит этот набор инструментов (в нем появятся новые возможности для стримеров).

Расскажите о новом NVENC. Есть ли в нем нововведения для RTX 3000? Быть может, это «стриминговое будущее»?

Серия GeForce RTX 3000 использует тот же аппаратный кодировщик, что и GeForce RTX 2000. Пока обновлена только программная часть (SDK версии 10.0). В ближайшие месяцы выйдут свежие апдейты, увеличивающие производительность.

Поддерживается ли кодек AV1 только адаптером RTX 3090 или младшие версии ускорителей также совместимы с ним? Расскажите об основных принципах кодирования/декодирования в решениях семейства Ampere?

Все графические ускорители GeForce RTX 3000 поддерживают одинаковые возможности кодирования/декодирования. Они оснащены кодировщиком NVIDIA 7-го поколения и новым декодеровщиком 5-го поколения.

AV1 воспроизводит видео HDR в разрешении 8K.

NVIDIA Omniverse Machinima

Активно ли поддерживают современные разработчики инструментарий Machinima? Эта опция «облачная»?

NVIDIA активно продвигает Omniverse Machinima в среде разработчиков контента. Подробности появятся в октябре с выходом публичной бета-версии. Omniverse Machinima можно запустить на локальном GeForce RTX ПК или в «облаке». Во втором случае доступны преимущества (упрощение совместной работы нескольких пользователей в режиме реального времени).

NVIDIA Studio

Совместимы ли видеокарты GeForce RTX 3000 с рендерами Octane/Arnold/Redshift?

В некоторых случаях потребуется CUDA обновление. NVIDIA тесно сотрудничает с разработчиками приложений и ожидает, что они будут готовы к релизу профильных апдейтов в момент поступления видеокарт RTX 30-серии в широкую продажу.

NVIDIA Reflex

Будет ли NVIDIA Reflex «аппаратным бонусом» в новых мониторах или это программное обеспечение, которое смогут использовать разные GPU от NVIDIA?

NVIDIA Reflex Latency Analyzer — это дополнение к G-Sync.

Технология может быть использована любыми GPU, начиная с GeForce GTX 900-серии.

Является ли NVIDIA Reflex просто ребрендингом Ultra Low Latency режима в Панели управления NVIDIA?

Нет, NVIDIA Reflex — это нечто иное. Режим сверхнизкой задержки — это опция панели управления, в то время как NVIDIA Reflex интегрируется разработчиками непосредственно в игру. Благодаря этому получаем усовершенствованный алгоритм. NVIDIA Reflex гораздо лучше оптимизирован, подробнее о технологии на официальном сайте.

Режим сверхнизкой задержки поддерживается CS: GO и Rainbow Six: Siege, а NVIDIA Reflex — нет. Почему?

Потому что NVIDIA Reflex связан с профильным SDK, который разработчики игр должны интегрировать в проект самостоятельно. Наличие технологии непосредственно в игровом движке позволяет уменьшить задержку. Пока что опция поддерживается следующими проектами: Fortnite, Valorant, Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Warzone и Destiny 2. В будущем список расширится.

Снижает ли опция NVIDIA Reflex количество кадр/с для уменьшения задержки?

В большинстве случаев активация Reflex никак не влияет на показатель fps. Иногда геймеры могут наблюдать «кадровое падение» в районе 1-2%. NVIDIA Reflex — это игровая настройка, пользователи самостоятельно решают, включать её или нет.

PCI-E Gen4

Заметят ли пользователи снижение производительности на материнских платах с PCI-E 3.0?

На производительность системы влияют многие факторы, воздействие варьируется в зависимости от приложения. Разница от перехода с PCI-E 3.0 к PCI-E 4.0 не превышает нескольких процентов. Все текущие бенчмарки и тестовые сравнения, показанные на презентации, были выполнены на ПК с PCI-E 3.0.

Continue Reading

Игровые ноутбуки MSI 2021 серии RTX 30 – Новая Эра Дракона

Intel, логотип Intel, Intel Inside, Intel Core, Core Inside – торговые марки корпорации Intel в США и других странах.

©2021 NVIDIA Corporation. Все права защищены. NVIDIA, GeForce и NVIDIA Pascal – зарегистрированные торговые марки корпорации NVIDIA в США и других странах.

MSI, MSI Gaming, логотип с драконом, а также все названия и логотипы продуктов и сервисов компании MSI, отображаемые на сайте MSI, являются торговыми марками или зарегистрированными торговыми марками компании MSI. Названия и логотипы сторонних продуктов и компаний, представленные на нашем сайте и используемые в наших материалах, являются собственностью соответствующих владельцев и могут быть торговыми марками. Торговые марки и защищенные авторским правом материалы MSI можно использовать только с письменного разрешения компании MSI. Компания MSI оставляет за собой все права, не предоставленные явно.

Все изображения и описания являются иллюстративными. Визуальное представление может несколько отличаться от реальных продуктов. Технические характеристики, функциональность и внешний вид продуктов зависят от конкретной модели и региона. Любые характеристики могут быть изменены без предварительного уведомления. Несмотря на то, что мы стремимся предоставить максимально точную и полную информацию, доступную на момент публикации, в тексте и фотографиях возможны ошибки. Некоторые продукты и варианты конфигурации могут быть доступны не во всех регионах или выпускаться на рынок в разное время, поэтому за информацией по имеющимся предложениям мы рекомендуем обратиться к региональным поставщикам.

Изображения коробок с продуктами Adobe используются с разрешения компании Adobe Systems Incorporated. Продукты Adobe® – торговые марки или зарегистрированные торговые марки корпорации Adobe Systems Incorporated в США и/или других странах. Скриншоты продуктов Autodesk используются с разрешения компании Autodesk, Inc.

Некоторые продукты MSI тестируются в соответствии со стандартом MIL-STD 810G. Это не означает их соответствие требованиям Министерства обороны США или пригодности для военных целей. Процесс валидации осуществляется в лабораторных условиях, и результаты тестов не являются гарантией аналогичной работы устройства при таких же условиях в будущем. Повреждение продукта в таких условиях не будет покрываться стандартной гарантией MSI.

Дата Выхода и Характеристики [2020]

Спустя почти два года после того, как трассировка лучей стала популярной благодаря картам Turing, Nvidia усердно работает над преемником своего популярного флагмана RTX 2080.

Серия RTX 3000 будет использовать новую архитектуру Ampere, которая дебютировала на суперкомпьютерах Nvidia DGX A100, что станет первым случаем, когда компания будет использовать 7-нм техпроцесс для своего GPU.

Как и Turing до этого, карта RTX 3000 с питанием от Ampere, как ожидается, обеспечит еще лучшую графическую производительность для геймеров и майнеров, но самым заметным обновлением станет возможность трассировки лучей без узких мест (явление, приводящее к тому, что производительность или пропускная способность всей системы ограничивается одним компонентом).

Дата выхода

Nvidia до сих пор сохраняет молчание о выпуске своих видеокарт RTX 3080 на фоне фэйковых утечек в последнее время.

Компания только недавно дразнила, что большой анонс «уровня сверхновой» может произойти либо 31 августа, либо 1 сентября. Nvidia опубликовала свою кампанию в Twitter #UltimateCountdown вместе с текстом «21 день. 21 год».

…#UltimateCountdown pic.twitter.com/f23HcbHUk6

— NVIDIA GeForce ’13 (@NVIDIAGeForce) August 10, 2020

Учитывая, что многие инсайдеры отрасли предполагали, что RTX 3080 может быть запущен уже осенью 2020 года, сообщение Nvidia в Twitter — хотя и загадочное — предполагает, что анонс может произойти именно на этом мероприятии.

С выпуском RTX 3080 через 21 год после того, как Nvidia представила GeForce 256, или то, что компания называет первыми в мире потребительскими видеокартами, обратный отсчет в 21 год имеет смысл.

Ранее сообщалось, что карты Ampere в настоящее время проходят испытание на проверку дизайна, или DVT, и массовое производство может начаться в августе. Если все пойдет хорошо, анонс может состояться в сентябре, согласно пересмотренной оценке графика запуска TweakTown.

Добавьте в закладки наш сайт, чтобы отслеживать время до начала анонса новой 3000 серии от Nvidia!

Исторически сложилось так, что Nvidia откладывает запуск нового семейства потребительских GPU, и мы ожидаем, что так будет и дальше.

Это означает, что флагманские и топовые карты, такие как RTX 3080 и RTX 3080 Ti, последняя из которых потенциально может быть переименована под брендом RTX Titan (или 3090), могут дебютировать первыми, возможно с еще одним экономичным вариантом — RTX 3070.

А вот карты 3060 и более младшие модели, скорее всего будут анонсированы позже, что может растянуться и последняя карта будет представлена в начале 2021 года.

Такой продолжительный анонс будет соответствовать тому, как Nvidia анонсировала RTX 2080, о котором было объявлено в августе 2018 года (два года назад).

Сколько будет стоить RTX 3000?

Линейка RTX следующего поколения от Nvidia представляет собой премиальный сегмент игровых видеокарт и видеокарт для майнинга, и ожидается, что вся новая серия RTX 3000 будет иметь довольно высокую цену.

Последняя утечка предполагает, что RTX 3090 Founders Edition (не от вендоров) — флагманская карта Nvidia для линейки RTX 3000 — может стоить до 1500$. К этой сумме можете еще смело прибавлять ~ 200$ за флагманскую систему охлаждения от именитых вендоров (типа Asus, Gigabyte, MSI).

Для справки: RTX 2080 Ti от Nvidia продается по цене 1199 долларов, а RTX 2080 Super стоит 699 долларов. RTX 3080, скорее всего, будет иметь премиальный ценник.

Если эти модели видеокарт кажутся Вам слишком дорогими, у Nvidia будут другие карты серии RTX 3000, которые будут стоить меньше.

Например, ожидается, что версия non-Founders Edition будет стоить 1400 долларов, что на 100 долларов меньше, чем флагман, и широко распространено мнение, что Nvidia также представит карты среднего и начального уровня в этом диапазоне, чтобы покрыть широкий спектр ценовых категорий.

Неясно, будут ли предложения среднего и низкого уровня запускаться вместе с картами высокого класса, или Nvidia повторит то, что она сделала ранее, с поэтапным выпуском карт (в начале флагманы, а через пару месяцев 3060, 3050 и 3030).

В прошлом между поколениями видеокарт Nvidia наблюдался большой разрыв в цене — карты Turing были дороже, чем карты Pascal, которые они заменили, — и недавно просочившаяся информация о ценах на RTX 3090 предполагает, что это сново будет иметь место для последнего поколения GeForce.

Однако ходят слухи, что Nvidia может перенести производство с TSMC (тайваньская компания, занимающаяся производством полупроводниковых изделий) в Samsung. Этот шаг может дать Nvidia доступ к 7-нм экстремальному ультрафиолетовому литографическому процессу Samsung, или EUV, что может снизить производственные затраты. Однако достоверность этого слуха неясна.

Геймеры и майнеры с меньшим бюджетом для обновления своего железа не должны расстраиваться. RTX 2060 в настоящее время стоит от 299$, а обновленная RTX 3060, вероятно, будет иметь аналогичную цену (или дороже на пару десятков долларов). RTX 2070 среднего уровня (средней системы охлаждения) стоит ~ 499$.

Эти недорогие карты помогут Nvidia конкурировать с грядущей линейкой GPU от AMD RDNA 2.

Кроме того, утечка результатов теста, проведенного ранее в этом году, показала, что неизвестный GPU Radeon превосходит RTX 2080 Ti от Nvidia на 17%.

Более конкурентоспособная производительность по сравнению с конкурентом может вынудить Nvidia вступить в ценовую войну после выпуска RTX 3080.

Будет ли серия RTX 3000 дешевле?

Скорее она будет немного дороже 2000 серии (особенно 3080 и 3080 TI), как это было на старте продаж с 2000 серией по сравнению с 10 серией!

И все же, все вышеперечисленные цены – это пока слухи. Единственное, что мы хотим добавить от себя, это то, сколько стояли карты Nvidia RTX 2000 линейки, когда они были выпущены еще в 2018 году.

Мы также рассмотрели стартовые цены на карты Nvidia RTX Super с прошлого года, так что у нас есть полное представление об их текущей линейке RTX 2000 (и по аналогии Вы можете сопоставить примерные цены на новую 30 линейку).

Производительность 3000 серии

Архитектура Nvidia Ampere появится в нескольких разновидностях видеокарт. Первая такая карта была представлена ​​в мае на онлайн-конференции Nvidia по графическим технологиям — это A100 для центров обработки данных и суперкомпьютер DGX A100.

Компания заявила, что это самый мощный 7-нм чип из когда-либо созданных, заявив, что он был разработан для повышения производительности ИИ.

Что касается потребителей, серия RTX 3000, вероятно, будет использовать ту же 7-нм архитектуру, которая дебютировала в версии для центра обработки данных, что обеспечит лучшую энергоэффективность.

График ниже показывает среднее измерение производительности видеокарт исключительно в игровых тестах с различными разрешениями от 1080p и вплоть до 4K

Открыть полный размер изображения.

Характеристики
НаименованиеVRAMMemory ClockШина памятиПропускная способность
NVIDIA GeForce RTX 309024 ГБ GDDR6X21 Гбит / с384-бит1024 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 309024 ГБ GDDR6X20 Гбит / с384-бит960,0 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 309024 ГБ GDDR6X19 Гбит / с384-бит912,0 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 308020 ГБ GDDR6X21 Гбит / с320 бит840,0 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 308020 ГБ GDDR6X20 Гбит / с320 бит800,0 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 308020 ГБ GDDR6X19 Гбит / с320 бит760,0 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 307016 ГБ GDDR6X21 Гбит / с256 бит672,0 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 307016 ГБ GDDR6X20 Гбит / с256 бит640,0 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 307016 ГБ GDDR6X19 Гбит / с256 бит608,0 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 306012 ГБ GDDR6X21 Гбит / с192-бит504,0 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 306012 ГБ GDDR6X20 Гбит / с192-бит480,0 ГБ / с
NVIDIA GeForce RTX 306012 ГБ GDDR6X19 Гбит / с192-бит456,0 ГБ / с

В более раннем отчете Taipei Times говорилось, что эта новая архитектура может привести к увеличению производительности графического процессора до 50%, в то же время снизив энергопотребление вдвое по сравнению с Turing.

Поскольку мы приближаемся к запуску новейших флагманских видеокарт Nvidia GeForce, мы видим больше утечек информации об Ampere.

Совсем недавно просочившийся пост UserBenchmark от 15 августа показал, что карта должна работать на частоте 2,1 GHz.

Предыдущие утечки предполагали, что карты будут работать с тактовой частотой от 1,7 до 1,8 GHz, а скорость разгона может достигать 1,9 GHz. Пользовательские карты могут даже увеличивать частоту до 2,1 GHz с улучшенным энергопотреблением или более оптимизированным управлением температурой.

С тех пор результаты теста были удалены. Но позже Wccftech опубликовал скриншоты результатов, показывающие, что тест проводился с помощью еще не выпущенного драйвера 455.90.

Идентификатор устройства карты был показан как 2206, и пользователь Twitter «Rogame» заявил, что в этом поколении должно быть, как минимум три отдельных идентификатора для трех разных карт.

RTX 3080 был замечен с 10 ГБ видеопамяти с памятью GDDR6X 19 Gbps и частотой 4750 MHz через интерфейс 320-битной шины, что дало GPU пропускную способность памяти 760 ГБ / с, что примерно на 53% больше, чем у нынешней графики Nvidia GeForce RTX 2080 Super.

[Nvidia Ampere]

The first public benchmark for RTX 3080 (Userbenchmark)
> 2100MHz Core clock Limit
> 4750MHz memory clock (ie 19Gbps GDDR6X)
> 10GB VRAM
> Device: 10DE 2206 Model: NVIDIA Graphics Devicehttps://t.co/aiZN0Rz6sx

The score is low for some reason pic.twitter.com/z2Cetdy2Pk

— _rogame (@_rogame) August 16, 2020

В то время как более ранние утечки предполагали, что память RTX 3080 может быть в диапазоне 10 ГБ, новые утечки указывают, что Nvidia может удвоить объем памяти до 20 ГБ GDDR6X, хотя ничего из этого не было подтверждено.

Недавняя утечка информации от PCI ID Rogame предполагает, что поставка памяти для RTX 3080 Ti будет составлять 12 ГБ, а для RTX 3080 — 10 ГБ. Ожидается, что обновленный RTX 3090, который может быть выпущен под брендом Titan, будет иметь 24 ГБ памяти. Говорят, что RTX 3080 получит номер модели GA102 и артикул GA102-200-KD-A1.

[Nvidia Ampere]

PCI IDs for GA102 GPUs

GA102 12GB (RTX 3080 Ti ?)=> 0x2206
GA102 10GB (RTX 3080)=> 0x2206
GA102 24GB (RTX 3090)=> 0x2204

— _rogame (@_rogame) August 16, 2020

Канал на YouTube «Moore’s Law is Dead» сообщил, что RTX 3080 должен снова вывести Nvidia в лидеры производительности, поскольку она способна на 21 терафлопс производительности, что на 9 терафлопс больше, чем то, что выдает Xbox Series X.

Что касается игр, карты серии RTX 3000 от Nvidia покажут, что игры на ПК по-прежнему опережают консоли по производительности.

Однако другая утечка от пользователя Twitter «KittyCorgi» показывает, что серия 3080 имеет номер модели GA103. Независимо от того, как они маркируются, производительность этих карт не оспаривается.

NVIDIA GA103:
60 SM , 320-bit
10GB/20GB Graphics Memory
NVIDIA GA104:
48 SM , 256-bit
8GB/16GB Graphics Memory pic.twitter.com/IaQt6mtQ4b

— KatCorgi (@KkatCorgi) January 17, 2020

Hardwareleaks опубликовал просочившуюся оценку 3DMark Time Spy, которая, как считается, была получена с RTX 3080 Ti.

Результат в 18257 баллов представляет собой улучшение производительности на 30% по сравнению с RTX 2080 Ti.

В недавнем твите «@kkatcorgi» предположил, что производительность нового поколения будет всего на 20% выше (чем у 20 линейки), хотя неясно, какой метод или утилита тестирования использовалась для получения этой цифры.

The RTX 3080 has about 20% increase compared with RTX 2080 Ti

— KatCorgi (@KkatCorgi) July 21, 2020

Согласно Notebookcheck, все это может привести к тому, что 3080 Ti получит на 40% лучшую графическую производительность, чем 2080 Ti, что может позволить новой карте с легкостью отображать игры в 4K со скоростью 60 кадров в секунду.

Для сравнения, ранее просочившиеся результаты тестов для GPU AMD Big Navi, использующего архитектуру RDNA 2, показали, что карта работает всего на 10-15% лучше, чем RTX 2080 Ti от Nvidia.

Если это будет так, то это означает, что RTX 3080 Ti может превзойти графику AMD следующего поколения и поставить производительность Big Navi в большую схожесть с вариантом RTX 3080 (не Ti).

Улучшения Ampere с искусственным интеллектом и DLSS должны помочь улучшить производительность трассировки лучей, особенно когда игры рендерируются с более высоким разрешением.

Также ожидается, что карта будет оснащена 108 ядрами ускорения трассировки лучей, что более чем вдвое больше, чем 48 ядер ускорения трассировки лучей, поддерживаемых в RTX 2080 Super.

По слухам, наряду с новой двусторонней конструкцией печатной платы, Nvidia использует новый сопроцессор обхода, чтобы улучшить производительность трассировки лучей.

По словам Tweak Town, этот сопроцессор будет микросхемой трассировки лучей GPU и может служить для объединения ядер RT в один кремний.

Неясно, как будет развиваться эта архитектура, но геймеры и майнеры могут ожидать гораздо лучшую производительности в играх и майнинге.

Хотя в последние недели была противоречивая информация о тактовых частотах и ​​памяти, более ранняя утечка показала, что карта может иметь boost clock всего 1935 MHz. На данный момент все еще неясно, изменится ли это или Nvidia сделала достаточно улучшений в эффективности, чтобы не требовалась более высокая тактовая частота.

Потребление, выходы и производительность 3080 TI и 3080

Ранее просочившаяся спецификация RTX 3080 Ti, опубликованная пользователем Twitter CyberCatPunk, показала, что карта будет поставляться с 5376 ядрами CUDA и поддерживать 12 ГБ памяти GDDR6 со скоростью 18 Gbps.

GA102-400-A1……. pic.twitter.com/q6ZAu9XDBa

— CyberPunkCat (@CyberCatPunk) June 23, 2020

Заявленный TDP карты составляет 320 Вт.

Считается, что карта соответствует требованиям PCIe 4. 0 и будет иметь три порта DisplayPort 2.0, один порт HDMI 2.1 и один порт USB-C.

Согласно недавнему отчету Wccftech, ожидается, что базовый RTX 3080 будет иметь 4352 ядра CUDA, аналогичные RTX 2080 Ti, и в общей сложности 68 Cms.

Однако для геймеров отличной особенностью GPU на базе Ampere будет поддержка спецификаций DLSS 3.0 с суперсэмплингом глубокого обучения следующего поколения для любой игры, которая визуализируется с использованием методов TAA или временного сглаживания.

Для реализации поддержки DLSS 3.0 по-прежнему требуются драйверы Game Ready, но разработчикам по-прежнему будет проще внедрить DLSS в свою игру. Для геймеров это приведет к повышению производительности в играх, и, по слухам, Nvidia по умолчанию включает DLSS 3.0 из коробки.

Все карты 3000 серии

Помимо флагманской серии 3080, просочился и GA104, который может проложить путь к выпуску серий GeForce RTX 3070 и RTX 3060 среднего уровня.

Согласно диаграмме производительности, опубликованной Chiphell, серия RTX 3000 должна включать GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3060.

Дизайн

Что касается общего дизайна карты, RTX 3080 может дебютировать с новым спорным дизайном (однако это пока слухи!).

На просочившихся изображениях изображена новая система охлаждения карты с двумя вентиляторами.

Вентиляторы размещаются не на одной стороне, а на противоположных сторонах. Хотя ребра, которые окружают карту, вероятно, служат для отвода тепла. Онлайн-читатели отметили, что это придает серии RTX 3000 более прохладный внешний вид.

Недавнее изображение, опубликованное пользователем Twitter @GarnetSunset, показывает новый флагман RTX 3090 бок о бок со старой картой RTX 2080.

Из изображения ясно, что новая карта RTX 3090 значительно больше, чем карта RTX 2080, что оставляет нам основания полагать, что Nvidia будет использовать большой дизайн с тремя слотами для варианта Founders Edition.

Это просочившееся изображение, по-видимому, подтверждает новую конструкцию и механизм охлаждениядля серии RTX3000, о конструкции которой стало известно чуть раньше.

Ожидается, что эта флагманская карта будет оснащена графическим процессором SKU GA102-300-A1 и будет иметь 5248 ядер CUDA и 82 SM, что на 20% больше, чем у RTX 2080 Ti, согласно Wccftech.

Недавно просочившиеся изображения показывают, что Nvidia может двигаться к новой 12-контактной системе интерфейса питания PCIe для высокопроизводительной видеокарты, способной потреблять до 600 Вт мощности.

Ранние слухи предполагают, что флагманским картам Nvidia потребуется не менее 400 Вт энергии. Новый 12-контактный интерфейс будет использоваться на GPU Nvidia с номерами плат PG142, которые предполагаются для более старшей серии 3000, включая: RTX 3080 Ti / RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070 Ti / RTX 3070, согласно Wccftech.

Схема на китайском техническом сайте Fcpowerup показывает интерфейс питания, который выглядит как один разъем с двумя соединенными друг с другом шестиконтактными разъемами.

В преддверии презентации Nvidia GeForce RTX 3000, новый интерфейс разъема был, по-видимому, подтвержден производителем аксессуаров Seasonic с его 12-контактным разъемом PCIe Molex Micro Fit 3.0 от Nvidia.

Согласно HardwareLuxx, которая получила Seasonic connector, 12-контактный разъем занимает примерно ту же площадь, что и восьмиконтактный разъем в конструкции, которая намного меньше, чем ожидалось ранее.

Разъем имеет конфигурацию с шестью контактами +12V, четырьмя заземляющими контактами и двумя контактами Sense, которые можно использовать для регулировки подачи питания.

На коробке Seasonic рекомендует использовать разъем с блоком питания мощностью 850 Вт или более, предполагая, что новая серия RTX потребует больше мощности.

Хотя это и не подтверждено, слухи предполагают, что новый разъем будет использоваться только на новых картах Nvidia Founders Edition, по крайней мере, на начальном этапе.

Ранее, учитывая конфигурацию контактов, некоторые в техническом сообществе предполагали, что геймеры и майнеры, которые могут не захотеть раскошелиться на 12-контактный разъем, все равно смогут соединить два шестиконтактных разъема вместе.

Однако это решение потребует дополнительного кабеля, который может создать новые тепловые нагрузки, связанные с воздушным потоком, особенно с учетом более высоких требований к мощности карты.

Похоже, что наиболее оптимальным решением было бы для людей также модернизировать свои блоки питания, чтобы приспособить их к новому разъему и удовлетворить более высокие требования к мощности флагманских карт Nvidia.

Однако это увеличит затраты на обновление существующей сборки ПК или фермы.

В публикации также подробно описан отдельный четырехконтактный интерфейс, расположенный рядом с новым 12-контактным разъемом питания, хотя назначение этого разъема в настоящее время неизвестно.

Инсайдеры отрасли ожидают, что Nvidia представит на релизе в сентябре три карты, включая GeForce RTX 3080, обновленная GeForce RTX 3080Ti или RTX 3090 и модель Titan следующего поколения.

Какую видеокарту купить в 2020 году?

Стоит ли дождаться выхода и покупать сразу 3000 серию? Наш ответ нет. На данном этапе лучше покупать 2000 серию. Почему?

Все просто, во первых с выходом 3000 серии цены на 2000 серию немного просядут, а во вторых не исключен вариант повторения истории, когда с выходом 2080, 2080 Ti и 2070 было большое количество браков в первые пол года! После ошибки были исправлены и карты выпускались почти без брака!

Поэтому в 2020 году стоит рассматривать карты 2000 серии, ну или в конце году задумываться о новой 3000 серии, но не раньше (так как может быть брак!

Посмотрите видео с нашего YouTube канала про 3000 серию.

Что такое Nvidia Reflex и стоит ли его использовать? [2022]

За последние несколько лет соревновательные многопользовательские игры стали более популярными, чем когда-либо. Видеоигры, такие как CS: GO, DOTA 2, Valorant, Apex Legends, Call of Duty: Warzone и многие другие, могут похвастаться миллионами игроков каждый месяц.

Многие из этих игроков хотят совершенствоваться и считаться одними из лучших. Для этого важно максимально уменьшить их задержку ввода и задержку .Этого можно добиться с помощью высококачественных мышей, мониторов с высокой частотой обновления, а теперь и с NVIDIA Reflex .

NVIDIA Reflex — это новая функция, представленная в графических процессорах серии RTX 3000, которая максимально сокращает задержку системы в видеоиграх. Это сокращение задержки имеет важное значение, особенно для самых конкурентоспособных и профессиональных геймеров.

Давайте посмотрим, как работает NVIDIA Reflex и почему вам следует его использовать.

Что такое задержка системы?

Мы уже несколько раз упоминали системную задержку, но чем она так плоха? Почему геймеры должны стараться держать его как можно ниже?

Системная задержка — это время, необходимое для отображения действия (например, щелчка клавиатуры или мыши) на экране перед вами. Например, когда вы щелкаете мышью, чтобы выстрелить, вы хотите, чтобы это действие было отправлено в игру быстро. Задержка между кликами и отображением может быть причиной того, что вы пропустите свой снимок.

Изображение выше иллюстрирует терминологию задержки системы. Поясним некоторые из этих терминов.

  • Периферийная задержка — время, необходимое для механического воздействия на устройство ввода (мышь, клавиатуру, контроллер и т. д.) для отправки на ПК для обработки.
  • Задержка игры — время, необходимое процессору для обработки вашего ввода и отправки обработанной информации на графическую карту.
  • Задержка рендеринга — время, необходимое графическому процессору для обработки этой информации (через очередь рендеринга) и рендеринга кадра. Затем визуализированный кадр отправляется на дисплей.
  • Задержка отображения — время, необходимое монитору/телевизору для отображения визуализированного кадра.

Когда мы объединяем все это вместе, мы получаем общую задержку системы.

Эту задержку/задержку системы можно уменьшить множеством способов. Одним из наиболее эффективных методов является более высокий FPS, потому что на больше FPS равно меньше задержке ввода .Вот почему так много профессиональных игроков снижают свои графические настройки, чтобы максимально увеличить FPS.

Еще один способ уменьшить задержку — использовать лучшее оборудование. У многих геймеров есть высококачественных мышей , которые рекламируют минимально возможную задержку. Мониторы с высокой частотой обновления также популярны, поскольку они могут значительно уменьшить задержку ввода.

В соревновательных матчах очень важно быть на шаг впереди своих соперников. NVIDIA Reflex — это место, где геймеры могут получить это преимущество.

Reflex SDK и анализатор задержки Reflex

Мы не можем точно знать, как работает Reflex, но NVIDIA поделилась некоторой информацией о задействованных технологиях.

Reflex опирается на внутриигровую реализацию Reflex SDK.

Этот SDK необходим для сокращения задержки, поскольку он позволяет разработчикам внедрять Reflex непосредственно в свою игру.

Анализатор Reflex Latency Analyzer , с другой стороны, представляет собой инструмент, реализованный в некоторых мониторах с поддержкой G-Sync.Этот анализатор позволяет пользователям определять задержку своей системы.

Это может быть полезно, так как соревнующиеся игроки могут методом проб и ошибок использовать все настройки и различное оборудование, чтобы найти золотую середину с наименьшей задержкой системы.

Как Reflex снижает задержку системы?

Итак, как же Reflex помогает уменьшить задержку системы? Это не волшебство, но, безусловно, похоже на это.

По сути, реализация SDK помогает игровому движку планировать рендеринг более разумно и быстро, что эффективно уменьшает очередь рендеринга графического процессора , а также снимает нагрузку с ЦП , поддерживая синхронизацию ЦП и ГП.

В некоторых играх также есть опция Low Latency Boost , которая отключает все энергосберегающие ограничения графического процессора во время игры, позволяя графической карте работать на более высоких тактовых частотах и ​​дольше оставаться на этих тактовых частотах, даже когда игра привязана к центральному процессору.

Конечно, у этого есть недостатки. Отключение функций энергосбережения приводит к более высокому энергопотреблению. Стоит ли это того, решать пользователю.

К счастью, вы можете отключить Low Latency Boost, оставив Reflex включенным .

Как видно на изображении выше (источник: NVIDIA), конкурентные игры, такие как Valorant, Fortnite, Destiny 2 и Apex Legends, снижают задержку системы до 30% . Имейте в виду, что это без Low Latency Boost. Его включение может еще больше уменьшить задержку.

10 или 20 миллисекунд могут показаться не такими уж большими, но если ваш противник всего на 1 мс быстрее (благодаря меньшей системной задержке), этого более чем достаточно, чтобы победить вас.

Какие графические процессоры поддерживают NVIDIA Reflex?

У нас для вас печальные новости, если вы используете AMD.Reflex не работает и, вероятно, никогда не будет работать на графическом процессоре AMD. Это типично для NVIDIA. К счастью, у AMD есть функция Anti-Lag, аналогичная режиму сверхнизкой задержки NVIDIA .

Если вы хотите использовать всю мощь этой технологии, вам понадобится графический процессор NVIDIA. В частности, вам понадобится GTX 900 серии , GTX 1000 серии , RTX 2000, или 3000 серии . Все, что ниже серии 900, не поддерживает его.

GeForce RTX 3000 серии GeForce RTX 2000 серии GeForce GTX 1000 GeForce Geforce 900 серии
RTX 3090 RTX Titan RTX GTX 1080 Ti GTX TITAN X
RTX 2080 Ti GTX 1080 GTX 980 Ti GTX 980 Ti
RTX 3080 RTX 2080 GTX 1070 Ti GTX 980
RTX 3070 Ti RTX 2070 TI GTX 1070 GTX 970 GTX 970 9014 RTX 3070 RTX 2060 GTX 1060 GTX 960 9018 RTX 3060 Ti RTX 2060 Ti GTX 1050 Ti GTX 950
RTX 3060 RTX 2060 GTX 1050  

Подставка для игр Reflex

Поскольку NVIDIA Reflex требует сотрудничества с разработчиками, естественно, не в каждой игре это есть. В настоящее время его поддерживает только дюжина наименований.

  • Call of Duty: Modern Warfare 2019 (Warzone включен)
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Destiny 2
  • Apex Legends
  • Valorant
  • Mordhau
  • Fortnite
  • Tom Clance’s Rainbow Sive Siege
  • Warface
  • Ghostrunner
  • Naraka: Bladepoint
  • Crossfire HD
  • И это еще не все…

Мы надеемся и верим, что больше видеоигр будут поддерживать его в будущем.На данный момент самые популярные многопользовательские шутеры имеют Reflex, которого более чем достаточно.

Заключение

Так стоит ли NVIDIA Reflex?

Учитывая, что включение этой опции в любой из игр, перечисленных выше, не имеет абсолютно никаких недостатков, действительно нет причин не использовать ее. Это сделает ваш опыт более отзывчивым, так что да, NVIDIA Reflex того стоит.

Intel Arc Alchemist Дата выхода, цена, производительность, характеристики [2022]

В разгар двух гигантов графических процессоров, рекламирующих свои новые релизы, менее известное имя в этой области пытается вступить в бой. Intel надеется, наконец, стать конкурентоспособной на рынке графических процессоров благодаря линейке Intel Xe .

Соперничество между AMD и NVIDIA снова накаляется после многих лет доминирования NVIDIA. Тем не менее, после выпуска графических карт следующего поколения все стало гораздо более равным.

Все это обеспечивает Intel идеальный шторм для выхода на рынок. Давайте посмотрим, как Intel Arc Alchemist (ранее Intel Xe) покажет себя по производительности и цене.

Давайте приступим!

Обновления +

  • 31 января 2022 г. : Статья очищена и добавлены утечки A370M.
  • 25 января 2022 г. : добавлена ​​утечка флагманского теста Intel Arc и информация о спецификациях для мобильных SKU.
  • 13 января 2022 г. : обновлена ​​информация о дате выпуска.
  • 22 декабря 2021 г. : Добавлена ​​новая утечка тестов от Ashes of the Singularity.
  • 14 декабря 2021 г. : добавлена ​​информация о возможной задержке даты выпуска и о размере кристалла флагманского графического процессора.
  • 6 декабря 2021 г. : Добавлена ​​таблица возможных конфигураций SKU.
  • 29 ноября 2021 г. : добавлено немного дополнительной информации о будущих поколениях Intel Arc.
  • 22 ноября 2021 г. : Добавлена ​​новая утечка эталона 512 EU SKU.
  • 16 ноября 2021 г.: Дальнейшая оптимизация грамматики.
  • 15 ноября 2021 г. : добавлены новые изображения графического процессора и печатной платы Intel Arc Alchemist.
  • 11 ноября 2021 г. : Добавлено несколько дополнительных изображений.
  • 3 ноября 2021 г. : Большая переработка статьи. Обновлена ​​или удалена устаревшая информация.
  • 28 октября 2021 г. : Удалена устаревшая информация и утечки.
  • 18 октября 2021 г. : добавлено интервью с Пэтом Гелсингером и его ролью на рынке выделенных графических процессоров.
  • 12 октября 2021 г. : добавлена ​​информация о новой архитектуре графического процессора Intel и вице-президенте Intel Xe IP.
  • 28 сентября 2021 г.: Добавлена ​​информация об истории dGPU Intel.
  • 20 сентября 2021 г.: Исправлено несколько ошибок, связанных с информацией.
  • 2 сентября 2021 г. : добавлена ​​новая официальная информация от Intel об архитектуре Alchemist.
  • 3 августа 2021 г. : добавлена ​​новая оценка производительности 128 EU SKU.
  • 25 мая 2021 г.: Добавлена ​​информация о том, что Intel Xe DG1 появится в готовых системах.
  • 7 апреля 2021 г. : Добавлено еще несколько утечек.
  • 5 марта 2021 г. : добавлены утечки информации о дискретном графическом процессоре DG2, используемом Intel.

По теме:AMD против NVIDIA — какого производителя графических процессоров выбрать?

История дискретных графических процессоров Intel

Ранее Intel никогда не добивалась успеха в категории (специализированных) видеокарт. Обычно прототипы Intel dGPU заканчивались тем, что выбрасывались, например, проект Larrabee в 2008 году.

Источник: VGAMuseum

Однако прошло более десяти лет с момента последней попытки Intel создать выделенный графический процессор, так что все изменилось (к лучшему).

Это не означает, что Intel понятия не имеет, как разрабатывать видеокарты. Наоборот, они знают, что делают; их встроенная графика Intel HD Graphics была основным элементом подавляющего большинства современных ноутбуков.

Intel решила сделать собственную выделенную графическую карту, потому что эти встроенные графические процессоры не предназначены для игр .

Intel Xe только что анонсировала

, поэтому мы попытаемся углубиться в информацию, которая у нас уже есть. Обратите внимание, что мы будем обсуждать только мобильных графических процессоров (Xe-LP) и настольных графических процессоров (Xe-HPG).

Дата выпуска

Битва между NVIDIA RTX 3000 серии и AMD RDNA 2 рисует достойную картину текущего состояния «войны» между двумя основными производителями графических процессоров.

Возможно, по этой причине Intel решила не выпускать Xe раньше. Однако это может быть и по другим причинам, включая переход на 10-нанометровый узел SuperFin .

На основании информации, которую мы получили на Дне архитектуры Intel, дата выпуска Intel Arc Alchemist назначена на Q1 2022 .

К сожалению, выпуск настольных SKU может быть снова задержан. Мы предполагаем это, потому что Intel удалила все указания на своем веб-сайте о дате выпуска в первом квартале 2022 года.

Сегодня на веб-сайте указана дата выпуска только в 2022 году без указания конкретного месяца или квартала года.

CES 2022 уже прошла и о Xe-HPG не упоминалось, поэтому большинство технических сайтов считают, что реальная дата выхода где-то в марте или апреле.

Частые задержки

Сообщается, что

Intel Xe начал тестирование в конце 2019 года, а его предполагаемый выпуск запланирован на середину 2020 года.Однако, когда настал долгожданный момент, вместо этого мы получили только объявление о задержке.

Сначала Q4 2021 имело наибольший смысл, и именно этого ожидало большинство технических энтузиастов, но (текущий) окончательный ответ — первый квартал 2022 года. Но, как мы упоминали выше, он снова был отложен.

Мы надеемся, что эти частые задержки не являются признаком того, что с ядром этих новых видеокарт что-то не так.

Цена

Мы не можем строить предположения о ценах на GPU Alchemist, потому что у нас нет конкретной информации.

Однако почти наверняка Intel придется устанавливать цены на свои графические процессоры ниже, чем у AMD и NVIDIA, чтобы быть конкурентоспособными. Несмотря на хорошую репутацию Intel в мире технологий, они до сих пор неизвестны на рынке видеокарт.

Когда Intel Xe был впервые анонсирован, многие ожидали, что он будет предлагать бюджетные карты, а средний уровень будет их первоклассным. Однако у Intel есть планы быть конкурентоспособными даже на рынке high-end.

Intel Xe должен быть более дешевой альтернативой

Мы по-прежнему ожидаем, что Intel выступит сильным с некоторыми хорошими бюджетными/бюджетными вариантами , но объявление о трассировке лучей в их картах сильно подрывает наши надежды на то, чтобы дать какой-либо точный прогноз цены.

Однако

У Intel есть правильное представление о ценообразовании. Они понимают, что конкурировать с топовыми картами NVIDIA и AMD будет непросто. По крайней мере, не с картами Intel Arc первого поколения.

Чтобы быть конкурентоспособными, они должны предлагать графические процессоры среднего класса по справедливой цене. В недавнем интервью CRN генеральный директор Intel Пэт Гелсингер говорил на эту тему.

«Так что же нам делать? Предлагайте отличные продукты в этих сегментах (…), и рынок жаждет, чтобы мы предоставили им альтернативу.Затем нам нужно предоставить его с уникальной, дифференцированной добавленной стоимостью».

Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер

Гелсингер считает, что огромный успех NVIDIA можно объяснить отсутствием конкуренции на рынке и ее десятилетием доминирования . В результате у клиентов не было причин переходить на альтернативу. Даже когда AMD предлагает гораздо более выгодный графический процессор, большинство клиентов по-прежнему отдают предпочтение NVIDIA.

Производительность

Утечка от декабря 2021 года наконец-то показывает реальную производительность графического процессора Intel Arc Alchemist.Мы не знаем, какой SKU конкретно использовался для этого теста Ashes of the Singularity, но мы знаем, что эти результаты вернули некоторую надежду.

Как видно из этих двух скриншотов, этот неизвестный графический процессор Intel Xe выдает 126 кадров в секунду при средней предустановке.

Впрочем, даже эта утечка мало о чем нам говорит. Если вы посмотрите на следующее изображение, диаграмму тестов AotS, вы увидите, что 3080 Ti набрала меньше очков, чем 6700XT. Даже у 5700XT результат лучше, чем у 3080 Ti.

Утечка оборудования по имени TUM_APISAK обнаружила тест флагманского графического процессора Intel Arc, DG-512EU, на SiSoftware.

Кажется, мы впервые видим графический процессор Arc Alchemist, работающий на полную мощность. Он указан на частоте 2,1 ГГц со всеми 512 ядрами Xe.

. Для сравнения возьмем результат 3070 Ti в том же тесте.

Intel DG-512EU (слева) против RTX 3070 Ti (справа)

Общий балл для графического процессора Intel составляет 9017 Мпикс/с , в то время как 3070 Ti набрал всего 8369 Мпикс/с .Это делает DG-512EU примерно на 7-8% быстрее, чем аналог Nvidia.

Это может показаться неожиданным, но это не должно быть сюрпризом, учитывая, что Intel может похвастаться производительностью до уровня 3080 с Intel Arc. Имейте в виду, что этот тест не является представлением производительности в игре.

Мы еще не видели Intel Arc Alchemist в игре.

Прежде чем мы это увидим, давайте взглянем на еще несколько утечек. Вот недавняя утечка предполагаемого Intel Arc 370M.Мобильный графический процессор в мобильном чипе Alder Lake.

Тест, определенный TUM_Apisak

По сравнению с iGPU в Intel 11-го поколения практически нет разницы в производительности, поскольку Iris Xe с 96 EU выдает аналогичные результаты.

Это может быть неверным представлением скорости iGPU Intel Arc, и это также не флагманский SKU, так что все еще остается некоторая надежда

Технические характеристики

С выпуском Iris Xe мы только мельком увидели, что такое Intel Xe, , но, по крайней мере, у нас есть хорошая отправная точка .Кроме того, ходят слухи и предположения относительно дискретных графических процессоров от Intel, и мы их тоже рассмотрим.

Давайте посмотрим на возможные SKU Intel Arc Alchemist:

SKU / GPU Исполнения исполнения / XE-Cores Uniters Memory шины памяти TGP / TDP
АРК А780? 512 4096 До 16 ГБ GDDR6/X? 256-бит ~300 Вт?
АРК А750? 384 3072 До 12 ГБ GDDR6/X? 192-битный ~250 Вт?
АРК А580? 256 2048 До 8 ГБ GDDR6 128-бит ~150-200 Вт?
АРК А550? 192 1536 8/6/4 ГБ GDDR6 128-бит-бит 100-150 Вт?
АРК А380? 128 1024 6 ГБ GDDR6? 96-бит 100 Вт?
АРК А350? 86 768 6/4? ГБ GDDR6 64-разрядная 50 Вт?

Имейте в виду, что все графические процессоры, перечисленные в приведенной выше таблице, по-прежнему представляют собой всего лишь предположение, основанное на имеющейся у нас информации. Это может измениться в будущем, когда Intel начнет выпускать графические процессоры.

Однако мы видели утечки для A380. Не совсем соперник RTX 3090, поскольку это графический процессор 128 EU с низким TGP. Но это может быть хорошим соперником 1650S, основываясь на этой утечке ниже от Apisak.

Ходили многочисленные слухи о том, что самый большой графический процессор Intel ARC Alchemist будет конкурировать с производительностью, подобной RTX 3070/RX 6800.

И, похоже, это подтвердилось после того, как просочились снимки костей (по закону Мура мертв).Твиттер использовал эти просочившиеся снимки кристалла и рендеринг кристалла Intel в День архитектуры 2021 года, чтобы определить реальный размер кристалла.

Окончательный размер получается 396 мм² . Это всего на несколько миллиметров больше, чем у RTX 3070 или 3070 Ti (392,5 мм²).

Это говорит нам о том, что у Intel такое же количество транзисторов на кристалле, как и у Nvidia 3070 Ti. Конечно, есть множество других факторов, влияющих на производительность графического процессора, но это дает общее представление о графическом процессоре Intel DG2-512.

Intel Arc Alchemist Mobile

Хотя основное внимание в этой статье уделяется выпускам Intel для настольных ПК, поскольку именно они окажут наибольшее влияние на рынок графических процессоров, мы не можем игнорировать тот факт, что Alchemist появится и в ноутбуках.

Информации по этому поводу было немного, но утечку удалось найти раз в два.

В конце января 2022 года обнаружилась утечка слайда Intel со спецификацией четырех/пяти различных SKU.

Как и линейка настольных ПК, флагманский графический процессор имеет 512EU. Он также поставляется с 8 VRAM, поэтому, скорее всего, 16 ГБ GDDR6 (надеюсь), 512 ГБ/с с полосой пропускания и скоростью передачи данных 16 Гбит/с.

Тактовые частоты не указаны ни для одного из этих SKU, но ожидаются ниже, чем у вариантов для настольных ПК. Они, вероятно, не будут работать на частоте до 2,1 ГГц.

Следующий SKU поставляется с 384EU, поэтому пропускная способность 384 ГБ/с с более 192 бит . Этот имеет емкость 12 ГБ видеопамяти.

Артикул 256EU поставляется с максимальной емкостью 8 ГБ видеопамяти, 128-битной шиной, 16 Гбит/с и пропускной способностью 256 ГБ/с с .

Самыми слабыми в этом семействе являются SKU 128EU и 98EU. У этих двоих всего 2 видеопамяти, так что максимум 4 ГБ. Гораздо медленнее пропускная способность ( 112 ГБ/с ) через 64-битную шину.

Дорожная карта

Intel Arc и Xe-Cores

Мы видели много слухов, утечек, предложений и предположений относительно дискретных графических процессоров, подпадающих под дерево Intel Xe. Но мы, наконец, получили более глубокий и официальный взгляд на эту архитектуру на Intel’s Architecture Day 2021.

Во-первых, у нас наконец-то есть правильное имя для Xe-HPG. Он будет называться Алхимик .

Еще более интересно то, что они также анонсировали свои будущие поколения дискретных графических процессоров, включая Battlemage , Celestial и Druid .Все они подпадают под Intel Arc, новую схему именования архитектур.

Учитывая эту многолетнюю дорожную карту и этот комментарий Брайса Фуруи, вполне возможно, что графические процессоры Intel Arc будут выпускаться каждый год до 2025 .

Давайте сосредоточимся на Alchemist, так как это поколение графических процессоров, которое мы все ожидали, и поколение графических процессоров, ради которых вы здесь.

В соответствии с дорожной картой Intel, представленной во время мероприятия, SKU Alchemist планируется выпустить в первом квартале 2022 года. Это приятная новость, так как большинство из нас ожидали конкурентных графических процессоров Intel намного позже.

После годичного молчания относительно Alchemist было неожиданно получить глубокое представление о том, как работают эти графические процессоры. В частности, вычислительный блок Intel, Xe-Core. Xe-Core — это прямая замена блоков исполнения Intel (EU).

Каждое ядро ​​Xe включает 16 векторных процессоров (VE) и 16 матричных процессоров (XMX). Каждый из этих векторных процессоров обрабатывает 256 бит за цикл. Согласно объяснению Intel, каждая виртуальная среда имеет 8 ALU. Это приводит к 128 ALU в одном Xe-Core.Ядро также имеет свой кэш L1.

Intel объединяет четыре из этих ядер для создания Render Slice. Теперь мы подскочили до 512 ALU и 64 XMX .

Кроме того, в каждом срезе рендеринга имеется четыре модуля трассировки лучей , которые помогают повысить производительность трассировки лучей. Есть также сэмплеры, пиксельные бэкэнды и движки для геометрии, растеризации и HiZ.

Однако Intel пришлось масштабировать его дальше, чтобы увидеть истинный потенциал этих ядер и Render Slices.Таким образом, их флагманский графический процессор содержит восемь фрагментов рендеринга. Это означает 32 ядра Xe, 512 векторных и матричных движков и всего 4096 ALU.

Естественно, вероятно, будут более слабые графические процессоры, сконфигурированные с меньшим количеством срезов рендеринга.

Масштабирование Intel XeSS

Эти матричные движки выполняют роль, аналогичную тензорным ядрам NVIDIA. Тензорные ядра используют вычисления смешанной точности для дальнейшего ускорения определенных рабочих нагрузок. В частности, такие рабочие нагрузки, как обучение моделей ИИ/машинного обучения.Благодаря этим тензорным ядрам DLSS 2.0 очень эффективен при суперсэмплинге.

Масштабирование Intel XeSS может использовать XMX для обеспечения такого же хорошего масштабирования, как NVIDIA, или, возможно, даже более эффективного.

Вот демонстрационная версия 4K с апскейлингом на базе Intel Alchemist .

Как видно из приведенной выше демонстрации, XeSS, визуализированный в 4K, выглядит идентично , а иногда даже лучше, чем в исходном 4K, обеспечивая при этом до 2-кратного увеличения FPS. По крайней мере, так утверждает Intel. Конечно, нам нужно увидеть это своими глазами, прежде чем мы сможем в это поверить. Мы все знаем, как прошел запуск DLSS.

В любом случае, это выглядит очень многообещающе и может составить серьезную конкуренцию DLSS от NVIDIA. AMD, с другой стороны, придется придумать гораздо лучшее решение, чем FSR.

Почему вы должны быть осторожны с оптимизмом в отношении Intel Xe

Решение Intel нанять Vineet Goel в качестве руководителя Intel Xe IP также повышает наш оптимизм в отношении будущего этих графических процессоров.Почему? Гоэл был старшим директором по архитектуре графических процессоров в AMD в течение нескольких лет, а затем корпоративным вице-президентом по архитектуре графических процессоров.

Наем эксперта, который оказал значительное влияние на графические процессоры AMD RX 5000 и RX 6000, означает, что он сможет внести серьезный вклад в Intel Xe, вселяя в нас еще большую надежду на новые поколения графических процессоров Intel.

Возможно, мы не являемся свидетелями полномасштабной трехсторонней войны между Intel, AMD и NVIDIA, но назревает нечто захватывающее.Нам, геймерам и техническим энтузиастам, не терпится увидеть это.

NVIDIA GeForce RTX 4000 Series Дата выпуска, цена и изображения

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest

Вы ищете NVIDIA GeForce RTX 4000 ? Тогда вы находитесь в правильном месте. В этой статье вы будете проинформированы о последних утечках и слухах о готовящемся выпуске NVIDIA GeForce RTX 4000 . На данный момент официальной даты выпуска NVIDIA GeForce RTX 4000 серии нет, но мы надеемся, что это произойдет раньше.Этот сериал был горячим в глазах и ушах всех, кто его ждал.

NVIDIA GeForce RTX 4000

Некоторые из нас ожидают от него большего и лучшего чипа, который превзойдет GPU с самым высоким рейтингом. Пока что NVIDIA все еще разрабатывает эту микроархитектуру. Несмотря на то, что он все еще находится в разработке, уже есть ожидания и предположения по этому поводу. Мы сообщим вам, когда появится официальная информация, которая будет выпущена NVIDIA.

Проверка: лучший твердотельный накопитель NVME M.2 для игровых ПК в 2022 году

Серия NVIDIA GeForce RTX

NVIDIA GeForce RTX 4000 — это семейство графических процессоров, разработанное NVIDIA.Есть утечки и слухи, которые распространились в середине декабря. Наряду с NVIDIA 4000 серии они разрабатывали новую серию для крипто-майнеров.

NVIDIA GeForce RTX 4000

Абсурдно говорить о наличии NVIDIA GeForce RTX 4000 или даже суперсерии 3000 сегодня, когда невозможно принести 3070, 3080 или совершенно новый 3060 Ti в наши дома. Но именно так уживается наш рынок технологий; тот, кто перестанет честолюбиво, пропал, и тот, кто осознает это, когда-нибудь получит это.Так что вы должны быть амбициозны и никогда не переставать мечтать, чтобы когда-нибудь получить это.

Оформить заказ: 5 лучших корпусов Micro ATX для игровых ПК в 2022 году

Дата выпуска NVIDIA GeForce RTX 4000 Series

Как уже было сказано, они все еще разрабатывают NVIDIA GeForce RTX 4000 , поэтому точной даты не будет. будет выпущен, но ходят слухи о том, что он будет выпущен в 2022 году. Кодовое имя архитектуры было Ада Лавлейс. Они назвали его в честь известного ученого-революционера.Потому что многие считали Лавлейса первым настоящим фанатиком компьютерных вычислений, хотя в то время компьютер еще не был загипнотизирован.

Дата выпуска NVIDIA GeForce RTX 4000

А вот с названием архитектуры есть некоторая нерешительность. Утечка внутреннего документа подтверждает, что новый GPU будет называться ADA, но, если учесть старые официальные презентации, имя GPU будет Lovelace. Но они выберут короткую и оставят фамилию ученого в конце.Из-за нехватки поставок из-за распространения Covid-19 дата выпуска пока не будет назначена.

Дизайн NVIDIA GeForce RTX серии 4000

Согласно некоторым утечкам и слухам, дизайн NVIDIA GeForce RTX серии 4000 будет похож на дизайн серии 3000, но большинство графических процессоров будут поставляться как минимум с двумя вентиляторами. Кроме того, на графической карте будет ARGB, который можно синхронизировать с другими индикаторами ARGB, доступными на компьютере.

Не пропустите: 10 лучших беспроводных контроллеров Xbox One в 2022 году

Спецификации серии NVIDIA GeForce RTX 4000

Как упоминалось ранее, эта серия вот-вот выйдет, поэтому официальной информации о ней нет, но было много слухов и утечек, которые распространяются. Все, что известно на данный момент, это кодовое название архитектуры, возможно, в честь имени ученого Ады Лавлейс. Эта микроархитектура ADA будет означать две вещи: обеспечивать большую производительность и потреблять меньше энергии, что приведет к отсутствию прерываний.

Спецификации NVIDIA GeForce RTX 4000

Новости серии Nvidia 4000

В настоящее время есть только одна новость о грядущей серии графических процессоров Nvidia: Nvidia 4000 Series . Серия 4000 будет запущена в 2022 году. Серия Nvidia 4000 будет больше ориентирована на геймеров, а не на майнеров, поскольку в этом году мы увидели массовый ажиотаж на рынке графических процессоров из-за нехватки, вызванной майнерами криптовалюты.

NVIDIA GeForce RTX Series 4000 Цена

Из-за отсутствия дополнительной официальной информации мы не можем сказать или оценить, сколько это может быть.Невозможно угадать или сказать, каковы будут цены, но поскольку AMD отстает от них по производительности графического процессора, а иногда и опережает их, NVIDIA GeForce RTX 4000 , вероятно, будет стоить по той же цене, что и Ampere.

NVIDIA GeForce RTX 4000 с двумя вентиляторами

Стоит прочитать: как исправить, что панель управления Nvidia не открывается в 2022 г. насчет 4090 или Титана это будет их цена за него.А пока давайте сосредоточимся на грядущей NVIDIA GeForce RTX 4000 , как вы думаете, как она пойдет? Насколько это быстро и надежно? Или вы даже не думаете о его покупке? Дайте нам знать с помощью раздела комментариев, который приведен ниже

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest

Графические процессоры Nvidia RTX 4000 — дата выпуска, цена, характеристики и тесты

Возможно, в это трудно поверить, но с момента запуска графических процессоров Nvidia RTX 3000 прошло больше года, но лучшие видеокарты никого не ждут, и похоже, что продукты RTX 4000 будут с нами рано или поздно. Мы собрали все последние новости, утечки и слухи, необходимые для знакомства с Lovelace, с информацией о дате выпуска, цене, спецификациях и тестах.

Несмотря на то, что чистая производительность графических процессоров Team Green RTX делает их привлекательными для всех, кто хочет обновить свой игровой ПК, именно такие функции, как Nvidia Reflex и Nvidia DLSS, делают видеокарты выше конкурентов. Карты RTX 4000, скорее всего, будут оснащены теми же технологиями, если не больше.

Тем не менее, Nvidia не довольствуется простым захватом рынка графических процессоров для настольных ПК и также нацелена на облачные технологии.Служба Nvidia Geforce Now компании в настоящее время обеспечивает уровень производительности до RTX 3080 для всех видов устройств, таких как ПК и смартфоны с низкими характеристиками (и не очень смартфоны), через облачную потоковую передачу. Team green, несомненно, обновит Geforce Now видеокартами RTX 4000 в какой-то момент после их выпуска для широкой публики.

Вот все, что мы знаем о графических процессорах Nvidia RTX 4000:

Дата выпуска Nvidia RTX 4000

В течение последнего десятилетия Nvidia выпускала новую микроархитектуру потребительского класса каждые два года.Учитывая, что видеокарты RTX 3000 Ampere выпущены в 2020 году, а все, кроме RTX 3050 Ti, еще не анонсированы, можно с уверенностью сказать, что компания выпустит свои новые графические процессоры RTX 4000 в этом году.

Последние слухи указывают на выпуск карт RTX 4090, RTX 4080 и RTX 4070 в какой-то момент в третьем квартале 2022 года. Пока не подтверждено, когда команда зеленых планирует выпустить менее мощный и менее дорогой графический процессор RTX 4000, такой как RTX 4060 и RTX. 4050 Ti, но это, скорее всего, случай, а не случай.

Nvidia RTX 4000 цена

Трудно вспомнить время, когда на цены видеокарт не влияла постоянная нехватка чипов, а также беспрецедентный спрос со стороны как майнеров криптовалюты, так и тех, кто хочет обновить свой игровой ПК. К сожалению, не было никаких утечек или слухов о цене графических процессоров Nvidia RTX 4000, но мы можем посмотреть на карты RTX 3000 и RTX 2000 для приблизительной оценки.

Оба предыдущих поколения видеокарт Nvidia RTX были выпущены по базовой цене 499 долларов США, RTX 2070 и RTX 3070 соответственно.Однако, учитывая, что стоимость пластин выросла, возможно, мы также увидим увеличение рекомендованной производителем розничной цены RTX 4000 примерно на 10% до 549 долларов США. Тем не менее, мы увидели небольшое снижение цены с рекомендованной производителем розничной цены RTX 2060 в размере 349 долларов США по сравнению с RTX 3060 в размере 329 долларов США.

Характеристики Nvidia rtx 4000

Nvidia держит спецификации RTX 4000 под надежной защитой, но одна ключевая деталь ускользнула. Утечки предполагают, что графический процессор RTX 4080 будет иметь почти вдвое больше ядер CUDA по сравнению с RTX 3080, но нет возможности экстраполировать точную производительность, используя количество ядер CUDA.

Тесты Nvidia RTX 4000

Еще не просочилось ни одного игрового или производственного теста Nvidia RTX 4000. Тем не менее, инсайдеры утверждают, что новые графические процессоры Team Green удваивают производительность по сравнению с текущей линейкой RTX 3000.

Однако все более высокие уровни производительности требуют все более высоких уровней потребляемой мощности. Именно здесь в игру вступает новый интерфейс PCIe Gen 5, впервые представленный на RTX 3090 во время инновационного мероприятия Intel. Он может обеспечить до ошеломляющей мощности 600 Вт для видеокарты, но при этом он намного компактнее и менее громоздкий, чем восьмиконтактные разъемы питания PCIe, к которым мы так привыкли.

Характеристики, цена, дата выпуска и многое другое

Ничего не поделаешь; видеокарты в настоящее время пользуются (абсурдно) большим спросом. Многие полные надежд потребители изо всех сил пытаются получить в свои руки видеокарты Nvidia текущего поколения, RTX 30-й серии. Несмотря на это, по сообщениям, подготовка к графическим процессорам Nvidia следующего поколения серии 4000 идет полным ходом.

Несмотря на сочетание повышенного спроса на графические процессоры, глобальную пандемию и нехватку чипов во всем мире, гигант графических процессоров и их следующая серия карт по-прежнему идут полным ходом.

По слухам, следующее поколение карт Nvidia под кодовым названием Lovelace (в честь известного английского математика) будет выпущено осенью 2022 года. Как и в случае с сериями RTX 20 и 30, ожидается, что флагманские игровые графические процессоры — 4090, 4080 и 4070 — запустится первым.

По крайней мере, мы увидим 4090, 4080 и 4070 в третьем квартале 2022 года. Не думаю, что это новая информация.

— kopite7kimi (@kopite7kimi) 8 ноября 2021 г.

Графические процессоры Nvidia серии RTX 4000: характеристики, дата выпуска -нанометровый технологический процесс, по словам инсайдера Kopite7kimi.

Однако за двукратное увеличение производительности придется платить. Новые графические процессоры потенциально могут потреблять в два раза больше энергии, чем существующие графические процессоры. В отчетах также предполагается, что флагман 40-й серии, RTX 4090, будет основан на графическом процессоре AD102.

Графический процессор AD102 может иметь до 18432 ядер CUDA, что является огромным скачком по сравнению с 10496 у RTX 3090, согласно предварительным спецификациям, предоставленным источником утечки Kopite7kimi. Таким образом, модернизированный блок питания может быть в порядке.

Одно можно сказать наверняка, мы получим огромное улучшение производительности, включая энергопотребление.Может быть, мы сможем получить 100 тфлопс fp32 на одной карте.

— kopite7kimi (@kopite7kimi) 22 мая 2021 г.

По слухам, графические процессоры серии RTX 4000 поступят в массовое производство в середине 2022 года. Если предположить, что есть достаточно времени для создания достаточного количества запасов, розничный запуск вероятен примерно в октябре или ноябре 2022 года. Тем не менее, самые последние слухи предполагают, что большой день выпуска состоится уже в третьем квартале 2022 года, что совпадает со сроками запуска карт серии RTX 30, выпущенных в сентябре 2020 года. текущий спрос на графические карты, можно с уверенностью сказать, что для получения графического процессора серии 4000 потребуются глубокие карманы.С другой стороны, выход Intel на дискретные графические процессоры может сделать общие цены более конкурентоспособными для потребителей.

В настоящее время все, что у нас есть, это прогнозы возможных цен до тех пор, пока Nvidia не сделает официальное объявление о серии. Leaker Graphically Challenged рисует мрачную картину для потребителей, предсказывая, что рекомендованная производителем розничная цена (MSRP) для топовой линейки серии достигнет пика почти в 3000 долларов США.

RTX 40 MSRP Прогнозы цен. Майнеры и геймеры проголосовали своими кошельками.

RTX 4090 — $ 2,999
RTX 4080 Ti — $ 1,999 (поздний отпуск)
RTX 4080 — $ 1,199
RTX 4070 — $ 799
RTX 4060 — $ 499
RTX 4060 — $ 399
RTX 4050 — $ 329
RTX 4050 — $ 279

Я ненавижу это.

— с вызовом графики (@GraphicallyChal) 9 сентября 2021 г.

К сожалению, для большинства потребителей получение карты 40-й серии в 2022 году может показаться несбыточной мечтой на данный момент, учитывая общее увлечение спросом на графические процессоры. негативное влияние на ценообразование и дефицит.К счастью, Nvidia надеется сообщить клиентам хорошие новости, чтобы завершить 2021 год выпуском обновленного графического процессора RTX 2060.

Видеокарты NVIDIA RTX 40-й серии поступят в продажу в 2022 году, говорится в отчете.

Несмотря на то, что глобальная нехватка чипов сохраняется, в новом отчете указывается, что это не помешает NVIDIA продвинуться вперед, выпустив в 2022 году видеокарты GeForce RTX 40-й серии. Даже несмотря на то, что в 2021 году лучших видеокарт не найти, похоже, компания уверена, что переход от Samsung к TSMC решит часть проблем, связанных со спросом.

В предыдущем отчете указывалось, что три фактора обстоятельств приведут к тому, что во второй половине 2022 года опасения потребителей в области полупроводников будут устранены (или если не устранены полностью, то значительно уменьшены). Одним из упомянутых обстоятельств было то, что NVIDIA заключила контракт с TSMC на свои 5-нм возможности, отойдя от менее мощной установки Samsung.

В последнем обзоре DigiTimes утверждается, что это изменение действительно облегчит ожидаемый в 2022 году запуск следующей волны графических процессоров NVIDIA (через WCCF Tech).Это будут карты серии RTX 40, основанные на архитектуре Ады Лавлейс.

Между сегодняшним днем ​​и любым периодом в середине-конце 2022 года NVIDIA планирует выпустить карты, так что все может случиться. Если глобальный кризис полупроводников ⁠, который сильно повлияет на технологии обработки данных ⁠, сохранится перед лицом развивающихся угроз коронавируса, в эти заявленные планы вполне могут быть внесены изменения.

О дорогой

Новый отчет раскрывает будущую стратегию Microsoft в области дополненной реальности; ХолоЛенс 3 мертв

Business Insider сегодня опубликовал дополнительный отчет с более подробной информацией об отмененной гарнитуре дополненной реальности HoloLens 3 от Microsoft.Говорят, что партнерство с Samsung включает в себя гарнитуру с набором экранов внутри, работающую от телефона Samsung в вашем кармане.

Доступность по цене

Обзор: Surface Laptop SE — новый стандарт для ПК с Windows K-8

При стартовой цене всего в 250 долларов первая попытка Microsoft создать доступные ноутбуки для образовательного рынка стала победителем. Обладая великолепным дизайном, отличными тепловыми характеристиками и фантастическим набором текста, Microsoft поступила бы правильно, если бы продавала его напрямую потребителям.Будем надеяться, что Intel сможет сделать процессор лучше.

Графические процессоры NVIDIA следующего поколения, которые, по слухам, будут невероятно мощными, могут появиться в 2022 году

Получить в свои руки мощную видеокарту по-прежнему очень сложно. Это не мешает NVIDIA, компании, производящей одни из самых желанных графических процессоров и процессоров, выпускать их еще больше. Как сообщает DigiTimes (платный доступ) , , электронная компания и ее партнеры (а именно тайваньские заводы, производящие необходимые компоненты) готовятся объявить о выпуске графического процессора следующего поколения в 2022 году.

Рассматриваемый графический процессор — видеокарта серии GeForce RTX 40, основанная на архитектуре графического процессора Ады Лавлейс, — по слухам, почти вдвое мощнее текущей линейки чипов RTX 3080. Для сравнения, серия RTX 3080 может похвастаться мощностью 34 терафлопс (TFLOP), а более новые модели, как говорят, имеют 64 TFLOP.

Согласно DigiTimes , его отчет основан на информации, полученной непосредственно от заводских партнеров NVIDIA на Тайване. И хотя у вас есть полное право быть в восторге от всего, что вы собираетесь делать с этими зверскими чипсами, вы также должны быть готовы потратить серьезное количество времени, терпения и средств, пытаясь получить их — как и в случае с чипами. РТХ 3080.Потому что на данный момент проще получить доступ к облачному серверу на базе RTX 3080, чем покупать отдельный.

Сравнение консолей — В разбивке по Gizmodo , по слухам, графический процессор NVIDIA следующего поколения удобно сочетается с мощью текущего набора консолей следующего поколения. Например, Xbox Series X является самым мощным на рынке и имеет мощность 12 терафлопов. Playstation не сильно отстает, достигая максимума в 10,3 TFLOP. Обе эти цифры меркнут по сравнению с предполагаемой мощностью RTX 40.

Следующий год обещает быть напряженным для NVIDIA: помимо шумихи вокруг RTX 40, компания планирует выпустить новую линейку усовершенствованных RTX 30 за счет вариаций существующих моделей, таких как RTX 3080 12 ГБ, 16 ГБ RTX 3070 TI и 12 ГБ RTX 3060. Таким образом, имеет смысл, что даже если будет сделано объявление о RTX 40, оно может не совпасть с выпуском до следующего праздничного сезона, когда проблемы с цепочкой поставок могут быть менее заметными, а обновленная линейка RTX 30-е успели перевести дыхание.

Обновлено: 05.02.2022 — 23:41

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *