PLAYKEY | игры онлайн
Больше 1 500 000 игроков из 178 городов
доверяют Playkey и играют с удовольствием
Ярослав Гагаринский
Ну что…прошел первую игру, в которую от начала до конца играл на PK. Всё просто супер, wolfenstein the new order оставил самые лучшие впечатления, теперь на очереди old blood) Хочу пожелать успехов сервису и отличного будущего. Ну и даже тут я скажу…ДОБАВЬТЕ ПЛИЗ THE EVIL WITHIN.Много же человек хочет в не поиграть
Константин Мыльников
Большое спасибо замечательным людям из Playkey, что я могу на своем корыте шевелить Плотвой! Вы лучшие)
Артем Дудкин
СУПЕР теперь у меня игры не лагают!!! Класс, а у меня ноут 2014 года, слаб
Кирилл Жирнов
Сервис просто бомба, очень очень классный, мне сильно нравиться даже не смотря на трудности всё он топ, где ещё можно поиграть в топ игры на слабом пк в росси, нигде. Короче, чуваки из плейкея респект вам, особенно с тех поддержки)))
Сергей Жилянин
непонимаю вас кто пишет что сервис ужасен, что картинка расыпается и лаги. Я играю уже на плейкей 1,5 года и мне все нравится, играю через 4g модем и у меня отлично играется в 1080p 60pfs, картинка не расыпается, управление глючит редко но сейчас уже нету такого, сервис Безупречный!
Андрей Назаров
Огромное вам спасибо за такой сервис, я владелец очень слабого ПК, но теперь я могу играть в любимые игры, огромное вам спасибо!!!
Сергей Кот
Вы просто зе бест. У меня слабый ПК, но благодаря вам я могу играть в любые игры.
Николай
Славься Максим Владыкин, спасибо за поддержку геймпада xbox one, в сочетании с 40″ порой я забываю, что играю на пк)))))) дайте виброотдачи, о курках я заикаться не смею, но виброотдача бы дала возможность погрузиться в атмосферу «тру» консольного гейминга!)))) очень ждем, всех благ, здоровья и успехов всей команде PLAYKEY!!!!!!!!! третий месяц ваш довольный клиент с увжением НикоЛАй!!!!
Владик Каланчин
Оформил подписку на неделю, на ультра. Все работает, интернета хватает. Совет всем, кто жалуется, подключите себе нормальный, быстрый интернет и все будет. Разработчики — молодцы!
отзывы об облачном игровом сервисе, аналоги Playkey
Современные игры становятся все красивее, технологичнее и, следовательно, требовательнее к ресурсам компьютера. Постоянно апгрейдить свой ПК, чтобы играть с максимальными настройками графики, бывает довольно сложно, особенно учитывая регулярные «форс-мажорные» события в мире компьютерных комплектующих – майнинговую «золотую лихорадку», рост цен на DRAM и так далее.
Выходов из этой ситуации можно придумать несколько. Например, устроиться на вторую/третью/десятую работу, чтобы иметь достаточно денег для своевременного апгрейда. Можно также забыть о новинках, наслаждаться хитами прошлых лет и нетребовательными проектами. Или же воспользоваться облачным сервисом, который позволяет играть в новые игры на слабом ПК. Мы решили протестировать один из таких сервисов, чтобы выяснить, сможет ли он стать полноценной заменой игровому компьютеру.
Перейти на PlayKey.net
Как это работает
Технология Playkey использует облачные вычислительные мощности – то есть, графика и игровой процесс обсчитываются на удаленных серверах, а на компьютер пользователя транслируется лишь изображение. Конечно, при этом сервис требует наличия качественного интернета, так как принимает и передает большое количество данных в реальном времени. Чем лучше соединение, тем ниже будет время отклика в игре и тем лучше будет картинка.
Системные требования Playkey невысоки: сервису неважно, насколько мощен ваш РС, от вас требуется лишь хороший интернет – от 10 Мб/с для запуска игр в разрешении 720р и от 25 Мб/с для запуска игр в разрешении 1080р. Рекомендуется отключить долгие загрузки (например, торренты) и использовать подключение по Ethernet-кабелю для лучшей стабильности соединения.
Что касается мощностей серверов, конкретные конфигурации не называются, но на официальном сайте отмечено, что используются сборки с восьмиядерными процессорами, до 20 ГБ оперативной памяти и видеокартами с 8 ГБ видеопамяти. Забегая вперед, скажем, что все игровые новинки демонстрируют хорошую производительность.
Тестируем Playkey
Сайт встречает нас лаконичным дизайном с демонстрацией доступных проектов на главной странице. Пощелкав по вкладкам, мы можем ознакомиться с информацией о создателях сервиса, скачать клиент необходимый для запуска игр, почитать отзывы о Playkey, обратиться в поддержку и так далее.
Чтобы начать играть, необходимо зарегистрироваться. Минимум усилий – нужно указать адрес электронной почты и подтвердить его в полученном письме. Пароль аккаунта система сгенерирует сама, в личном кабинете можно его изменить.
Каждый новый пользователь Playkey получает возможность играть бесплатно в течение 30 минут
в несколько демо-игр. Воспользуемся этим подарком.
Итак, чтобы запустить игру, достаточно всего лишь скачать приложение Playkey, выбрать качество изображения (разрешение и частоту кадров) и нажать кнопку «Играть». После этого сразу мы сразу же попадаем в главное меню – не нужно ждать скачивания и установки игры, что очень удобно.
В рамках бесплатных 30 минут мы протестировали демо-версии Doom (2016), Resident Evil 7 и The Witcher 3: Wild Hunt с различными установками разрешения и fps.
Все игры продемонстрировали хорошую производительность и качество изображения. Не без огрехов: иногда можно наблюдать рывки и артефакты картинки, что может быть следствием нестабильного интернет-соединения. Но в целом, играть вполне комфортно, особенно при 60 fps – падения частоты кадров мы не наблюдали.
При этом в Диспетчере задач приложение показывает низкую нагрузку на процессор, оперативную память и видеокарту, и загрузку интернет-канала на уровне 18 Мбит/с (при запущенной в разрешении 1080р игре).
Бесплатные демо-игры мы протестировали, пора перейти к платным играм, а также опробовать онлайн-проекты.
В настоящий момент Playkey предлагает тариф поминутной подписки, в рамках которого можно играть за 1 рубль в минуту
Причем для оплаты необходима банковская карта – другими способами оплатить не получится.
Не самый выгодный вариант, но для тех, кто играет по 1-2 часа в день, этот тариф по карману не ударит. В сети можно найти промокоды для сервиса, которые позволят сэкономить. Также каждый подписчик Playkey ежедневно получает 20 бесплатных минут игры. Это время не накапливается, и сгорает в конце дня, но все же служит приятным бонусом к оплаченной подписке.
Также есть тарифы помесячной оплаты, позволяющие приобрести определенное количество часов в месяц или получить безлимитный доступ к облачным серверам, но на главной странице вы их не найдете — придется пройти в «Поддержку», там найти вопрос «Как купить подписку на месяц?» и следовать инструкциям.
Итак, подписку мы оформили, что же дальше? А дальше можно выбирать проекты из каталога (довольно обширного) и играть в свое удовольствие.
Важно: следует знать, что кроме игрового времени, вам придется также приобрести ключи для игр, в которые вы хотите поиграть. Если в вашей библиотеке Steam, Uplay, Origin уже есть эти игры, ключи покупать не понадобится. Бесплатно (оплачивая лишь время) можно играть только во free-to-play проекты вроде War Thunder или Dota 2 и некоторые игры, доступные в каталоге «Игры по подписке», среди которых вы найдете хиты прошлых лет: Remember Me, Saints Row: The Third, Orcs Must Die 2 и другие. Кроме того, вы сможете играть бесплатно в период
«бесплатных выходных» в Steam, оплачивая лишь подписку.
Приложение Playkey синхронизируется с аккаунтом пользователя в Steam, Uplay, Origin, Mail.ru или другим, где доступна запускаемая игра. Можно, например, загрузить свои «облачные» сохранения и восстановить накопленный в игре прогресс.
Так, в случае с давно пройденной GTA V, нам удалось запустить шутер с последнего сохранения и продолжить с того места, где прохождение было закончено. Увы, даже при выборе наивысшего качества трансляции, изображение отличается от того, которое мы получили бы, играя на локальном мощном ПК: как вы можете увидеть на скриншоте ниже, уровень графики далек от идеального.
Что же с сетевыми играми, которым важен хороший отклик и низкий пинг? Тут все хорошо: играя в динамичный Team Fortress, мы не наблюдали критичных лагов, мешающих выполнять задачи и набивать фраги. Геймплей вполне комфортен, и отличий от запуска игры обычным способом мы не заметили. Более того, во время тестирования матч завершился в нашу пользу.
Аналоги Playkey
Похожих сервисов на современном рынке немного: видимо, облачный гейминг развит еще недостаточно хорошо, чтобы предлагать пользователям широкий выбор платформ. Несколько лет назад внимание игроков со слабыми компьютерами привлекал очень перспективный сервис OnLive, но из-за плохих управленческих решений и низкой рентабельности он обанкротился, а все патенты были выкуплены компанией Sony. Почти одновременно с OnLive на рынке появилась платформа Gaikai, которую в итоге постигла та же участь.
Сегодня, кроме Playkey, популярностью пользуются сервисы LiquidSky и PlayStation Now. Первый ценнен, прежде всего, большей свободой: вы можете использовать удаленный сервер не только для игр, но и для любых других целей. Второй заинтересует тех, кто хотел бы поиграть в эксклюзивы PS3 и PS4, но не имеет консоли: The Last of Us, Beyond: Two Souls, Uncharted 3, Until Dawn и другие высоко оцененные игры доступны на этой платформе посредством технологии стриминга. Однако оба сервиса размещают серверы за пределами России, так что пользователи неизбежно столкнутся с высоким пингом и сопутствующим ухудшением качества изображения.
Также можно найти еще несколько сервисов. PlayInCloud, GameFly, LoudPlay, PlayGiga, GeForce Now – здесь меньше игр, скромнее амбиции, но есть перспектива дальнейшего роста.
Выводы
Итак, заслуживает ли игровая платформа Playkey (да и в целом облачный гейминг) внимания? По нашему мнению, этой технологии еще есть куда расти и есть что исправлять. Да, уже сейчас можно вполне комфортно играть на слабом ПК, используя мощности облачных серверов, но при этом следует позаботиться о стабильном (и безлимитном) интернет-соединении, стоит смириться с возможными потерями пакетов данных и, как следствие, появлением лагов и атрефактов изображения, а главное, нужно приготовиться платить немалые деньги за возможность играть в свое удовольствие. Если вы тратите на игры не больше часа в день, то расходы будут небольшими, но заядлым геймерам лучше раскошелиться на апгрейд компьютера – в этом случае он окупится очень быстро.
Перейти на playkey.net
как работает сервис облачного гейминга Playkey / Блог компании Playkey / Хабр
Привет, Geektimes! Это первый пост от Playkey — первого и самого крупного российского сервиса облачного гейминга. Для игры на облачном игровом сервисе нужно высокоскоростное подключение к Интернету и практически любое “железо”, как на Mac OS, так и на Windows.
Снаружи смотрится сказкой: ПК десятилетней давности, а GTA V летает онлайн без тормозов. Но, если заглянуть внутрь, то запустить в “облаке” топовую игрушку и передать её в реальном времени пользователю, мгновенно реагировать на его действия — это чертовски непросто.
Для нашей интро-публикации, мы решили пообщаться с техническим директором Playkey Алексеем Лыковым о том, как в принципе работает технология Playkey, как мы решаем проблему «последней мили» и боремся с высоким пингом. Поехали!
(да ладно, кого мы обманываем, Алексей тут просто смотрит в монитор для кадра! В общем, познакомьтесь — Алексей Лыков)
Как это работает
Для пользователя работа Playkey выглядит просто: выбираешь игру в каталоге, нажимаешь играть — и получаешь в окне клиента живую картинку.
С нашей стороны это все чуть-чуть сложнее. Это как “ездить на велосипеде, который горит, и ты горишь, и все горит, и ты в аду”.
В основе сервиса Playkey — игровой сервер. Это виртуальная единица, которая обслуживает одного пользователя. На одном физическом сервере может запускаться десятки виртуальных, которые обслуживают уже отдельных пользователей.
Сервис задуман приносить геймерам радость, а не боль и лагающую картинку. Поэтому наша задача — подстроиться под пользователей, оценив скорость и качество интернет соединения с их стороны, “железо”, собственные ресурсы, свободные слоты на сервере, доступность самой игры и мгновенно подстроиться под все эти условия.
На этапе загрузки игры через Playkey в первую очередь проверяется пинг к ближайшим серверам и наличие выбранной игры на конкретном сервере. Понятное дело, никто не вспоминает, что эту игры мы уже скачали сами и установили на серверный SSD. Пункт проверки актуален не для всех игр, потому как самые популярные тайтлы вроде GTA 5 разлиты на все сервера разом.
Что происходит, если загрузка сервиса близка к критической и остаются только дальние сервера с высоким пингом? Игрок встает в очередь на запуск. Ждать приходится недолго, минуты 3-4, но, к счастью, в последнее время такие эпизоды возникают совсем редко и только в самые пиковые моменты. Мы понимаем, что лагающая картинка — это ситуация куда хуже, чем необходимость подождать пару минут, поэтому выбрали именно такой сценарий.
Это всё вы виноваты: разбираем сложности на стороне пользователя
Главный и первый вопрос, который задают о Playkey — пинг. Сегодня мы можем однозначно сказать, что для крупных российских городов мы добились отличного значения: при игре по кабелю можно рассчитывать на единицы миллисекунд. Этого достаточно даже для игры в шутеры.
Почему пинг в Playkey может оказаться выше играбельного уровня? По нашей статистике, главная проблема — качество сети непосредственно дома у пользователя. Частая проблема “последней мили” — подключение через Wi-Fi. С Playkey мы передаем realtime-video, поэтому должны мгновенно реагировать на “обратную связь” от игрока. С технологической стороны для Playkey гораздо больше сложностей, чем при стандартной передаче видеопотока. Мы не можем допустить задержки в пару минут перед началом просмотра или дозагрузить просевшие части “в процессе”. Буфер видео в Playkey минимальный и исчисляется миллисекундами — как только он переваливает за 20-30 миллисекунд, играть становится некомфортно.
Wi-Fi роутер же — это ужасная головная боль там, где недопустима потеря пакетов. Поставить возле роутера чайник — вайфай практически не будет работать. Перемести роутер за стенку — сигнал начнет терять вдвое больше пакетов. Для игрока это означает, что картинка начнет лагать, а пинг — расти. При подключении по кабелю всех этих проблем нет, но, что поделаешь, мы научились работать и с игроками по Wi-Fi. Как?
Для устранения лагов при игре через Wi-Fi, мы сделали триггеры адаптивного битрейта, которые собираем постоянно. На основе полученных данных выставляем пользователю максимально возможное качество и битрейт в зависимости от его условий. Ситуация у пользователя может меняться: начиная от того, что кто-то начал использовать сеть параллельно с игрой, или игрок переместиться в соседнюю комнату, и Wi-Fi сигнал улучшился (или наоборот ухудшился?). На каждый шаг нами принимаются ответные действия.
Поэтому мы настоятельно рекомендуем пользователям подключаться по проводу, это позволяет нам выставлять лучше качество.
Дополнительно, еще перед запуском игры, система собирает статистику по железу пользователя: память, операционная система, процессор. Эти данные позволяют понять, какого качества видеопоток сможет декодировать пользовательский компьютер. Для декодирования потокового видео нужны ресурсы: если мы говорим про Core i7, то он может в realtime и 4K декодировать. А какое-нибудь старое нечто или ноутбуки на Intel Atom практически не способны делать это “на лету”. Приходится ослаблять битрейт, оставлять меньше фишек энкодера — иначе софтверный декодер просто не успевает обрабатывать кадр. Даже тут мы стараемся найти баланс в качестве картинки, которое доступно пользователю в его реалиях.
Наша гиперцель — запустить Playkey на 3G/4G сетях, хоть они и заточены под принципиально другие задачи. Сейчас при передаче данных внутри мобильной сети игрок получает высокий пинг, и хоть играть в целом можно, тут нам предстоит еще много работы.
Встречаются и проблемы серьезнее — по пути от компьютера до дата центра. Бывает, что трафик идет от Москвы до Санкт Петербурга через Амстердам. Просто потому что оператор на магистральном уровне, либо в конкретном дата центре посчитал, что так будет дешевле.
Бороться с этим явлением практически невозможно, кроме как подключившись к площадкам обмена трафика. Чаще всего проблема возникает при работе с разными операторами. Если пермский пользователь подключен например через “ХХ-телеком”, а сервера подключены через “YY-телеком”, то случалось, что трафик шел крюком через Москву т.к. между провайдерами может не оказаться прямого пиринга, благо на текущий момент эта проблема по большей части устранена.
Как портируются игры
Появление игры на Playkey — это не просто “скачал-поставил”. Это целый путь адаптации каждого проекта под облако. Раньше это занимало месяцы, сегодня мы достигли определенного прогресса: многие движки поддерживаются “сразу”, и игру можно запускать уже в день релиза.
В иных случаях приходится подключать техническую команду и начинать настройку. “Ребята, работаем дальше”:
Fun Fact #1: одна из главных сложностей при портировании игр — античит защита. Поведение облачного игрового сервиса выглядит как эмулятор, и условный Tom Clancy’s: Rainbow Six Siege, например, не дает нам доступа к онлайн режиму.
Все игры используют WinAPI функции, этих функций очень много, некоторые разработчики используют малый функционал, некоторые — расширенный. В своей технологии мы обрабатываем эти вызовы, но их очень много и ведут они себя по-разному. Большинство сценариев мы уже отлично отрабатываем, но бывают какие-то новые штуки. Да, запись файла — это не проблема, но как игра работает с ним дальше? Какие маркеры она на этот файл выставляет? Только для чтения? Закрывает ли она его? Оставила ли она на него ссылку, чтобы потом использовать? Основные сценарии, как то работа с файловой системой, работа с реестром, работа со звуком и видео — мы уже, конечно, отработали. Поэтому часто для запуска новой игры достаточно указать версию Direct X, выбрать аудиобиблиотеку — и все готово. Но бывают и сюрпризы, из-за которых настройка игры в итоге может занять от пары часов до пары месяцев.
Как отбираются игры в каталог?
Отталкиваемся от цели по-максимуму отбирать горячие новинки, свежие, получившие высокий рейтинг и, безусловно, с высокими техническими требованиями. Высокий приоритет получают и новые игры, которые мы технически знаем, что, вероятно, сможем выпустить в день релиза. Выбор делают и сами пользователи — часто в соцсетях мы открываем голосования, в работу берем победителей по массовому решению. То есть юзеры тут напрямую влияют на библиотеку игр Playkey.
Выглядит это примерно так:
(а вот, кстати, и наша группа ВК: https://vk.com/playkey_net)
Два важных “но”: мы не берем в работу игры в бете и мы не работаем с тайтлами, которые заточены исключительно на онлайн и имеют сложную античит систему.
Какие сервера используются?
Огромная сложность Playkey в том, что нам нужны не обычные сервера, а сервера с GPU. Их и в мире немного, а в России так вообще практически нет.
Вот как выглядят эти эксклюзивные ребята:
Проблема в том, что они редко доступны для аренды. Сервис-провайдеры часто хвалятся, что у них в наличии такие решения есть, но, как правило, их ставят в каталог “чтобы было”. И если будет запрос — там они уже организуют поставку и ценовое предложение. Сформированного спроса на сервера с GPU просто нет.
Фактически мы уже сейчас перекрыли тот объем серверных ресурсов с GPU, который был доступен для аренды в России.
Fun Fact #2: Основной use case для таких серверов — военная промышленность и сложные математические вычисления, где GPU справляется лучше процессора. Это тоже беда: военным не подходит облачная архитектура — они хотят купить сервера себе. По любой цене! И этим взвинчивают стоимость еще выше. Нам же, наоборот, нужны “облака” и в аренду. И да, лучше дешевле.
Да, есть несколько больших компаний, которые предоставляют нужные нам сервера, но тут возникает проблема цены. Они делают универсальное решение для всех отраслей — и в первую очередь для тех, кто работает с профессиональной графикой. Строят замороченную и сложную инфраструктуру, а нам нужна такая архитектура, которая позволила бы попросту сэкономить деньги на хранении игр и уменьшить чек для игроков.
Сейчас просто нет массовых задач для серверов с GPU. И это принципиально влияет на вопрос цены. Мы хотим арендной модели, но сервис-провайдеры на текущем этапе вынуждены все финансовые риски закладывать только на нас. Из-за этого нам проще взять сервера в лизинг.
И это всё?
Конечно, нет! Это только наш первый пост в серии публикаций про облачный гейминг. Теперь, после того как мы разобрали базовую архитектуру сервиса Playkey, мы планируем рассказать в деталях статистику про геймеров в России, про производительность «железа» Playkey (и стоимость сборки аналогичного ПК дома) и многое-многое другое. Так что смело подписывайтесь на наш канал, комментируйте и признавайтесь, — что еще вам интересно было бы о нас узнать?
С наступающим Новым годом, Geektimes! Играйте только в лучшие игры.
Облачный сервис PlayKey: отзывы геймеров
Интернет 22 октября 2017Услуги, предоставляемые сайтом PlayKey.net (отзывы, оставленные клиентами данного контента, собраны в этой статье), заинтересуют не только казуалов, хардкор-геймеров и ретрогеймеров, но также и нубов – новичков в сфере видеоигр.
Предназначение сервиса — предоставить геймерам всех уровней возможность наслаждаться, играя в любимые видеоигры любой сложности на любых электронных устройствах, имеющих доступ к Интернету.
Прежде чем начать игру, пользователю надлежит зарегистрироваться на сайте и указать наименование плеера, установленного на его игровом электронном устройстве. Кстати, первое предложение этого абзаца следует воспринимать как инструкцию, так как для неавторизованных геймеров запуск плеера невозможен.
На следующем подготовительном этапе авторизованному пользователю сайта PlayKey.net будет предложено изучить каталог игр и, выбрав одну из них, приступить к игре. Нет необходимости устанавливать игру на свое электронное устройство – геймер запускает ее в так называемом облаке — паутине удаленных центров хранения данных PlayKey.
Пользователи Глобальной сети — о PlayKey
Компания давно сотрудничает с известными мировыми издателями компьютерных игр, поэтому для ее клиентов — опытных геймеров и редко играющих любителей — в какой бы точке земного шара они ни жили, всегда открыт доступ к обширному каталогу PlayKey. Отзывы большинства любителей видеоигр, касающиеся работы облачного сервиса, написаны в позитивном ключе.
Пользователи Мировой сети, именующие себя казуалами (этот тип людей трудно назвать фанатичными геймерами: периодически вовлекаясь в несложные игры, казуалы не испытывают настоящего азарта. Не успев по-настоящему заинтересоваться игрой, они быстро теряют к ней интерес), отмечают, что цены в PlayKey довольно низкие, а для малоимущих игроков существует услуга «Ночной безлимит».
Владельцы ноутбуков также выражают удовольствие: благодаря облачному сервису PlayKey, отзывы о котором собраны в этой статье, они, при желании, могут скоротать время за игрой в GTA V и Division.
Один из авторов негативных комментариев, посетовав на чрезмерно завышенную стоимость услуг сервиса, тут же признался, что является владельцем старенького компьютера и необходимость платить больше связана именно с отсутствием современного железа, а не с меркантильностью PlayKey.
Плюсы и минусы облачного сервиса PlayKey с точки зрения хардкорщиков
Казалось бы, нет ничего проще — просто начать игру, зарегистрировавшись на сайте http://PlayKey.net. Отзывы хардкор-геймеров свидетельствуют о том, что им, конечно, нравится сама идея – дать возможность владельцам стареньких компьютеров окунуться в вымышленный мир под названием «виртуальная реальность». Однако на деле это удается далеко не всем.
На радость скептикам
Среди множества положительных комментариев встречаются и скептические замечания, но большинство из них сложно назвать отрицательными. Их можно классифицировать как отрицательно-нейтральные.
Звучат они примерно так: разделы игрового сайта, которые якобы созданы в помощь владельцам «ветхого железа», на самом деле нужны владельцам сервиса только для одной цели — выкачивания денег у доверчивых геймеров.
Признавая, что за некоторые игры не грех и заплатить, негативно настроенные геймеры все же считают, что, чем играть на старом компьютере, лучше же подкопить денег и купить новый. Такие слова часто можно прочитать под рекламными статьями PlayKey. Отзывы недовольных пользователей (удивительно похожие друг на друга) адресованы главным образом разработчикам оборудования, позволяющего обладателям «ветхого железа» поиграть в современные игры.
Справедливости ради стоит отметить, что устаревшее оборудование невозможно заставить работать наравне с суперсовременной компьютерной техникой, а старания специалистов, сделавших несбыточную мечту малоимущих геймеров явью, вне всякого сомнения, стоят того, чтобы за них заплатили.
Кто такие хардкорщики
Хардкор-геймерами, или хардкорщиками, называют игроков, для которых простейшие компьютерные игры не представляют интереса. Им подавай сложные геймплеи, виртуальные видеорасследования и массовые состязания.
Хардкорщика может заинтересовать игра, во время прохождения которой он будет в течение длительного времени совершенствоваться в техническом плане и получать новый опыт. Такие понятия, как «соревновательность» и «сложнопроходимость», — его факторы мотивации.
Важно понимать, что далеко не все «долгоиграющие» игры являются хардкорными. Основное отличие хардкора — сложность геймплея (игрового процесса) и возможность использовать время, проведенное в игре, на повышение личного мастерства, но никак не на «прокачку» (повышение статуса, наработку игровых атрибутов и так далее) вымышленного персонажа.
Этих пользователей можно узнать по лаконичности фраз и последовательному изложению фактов. Например, один из геймеров, видимо, начитавшись комментариев новичков, оформил свой комментарий в виде небольшого инструктажа. В частности, он сообщил, что его игровое устройство — планшет Nvidia Shield, играл он через облако Nvidia GRID и не обнаружил фактов «торможения» игрового устройства при скорости Интернета 100 Мбит/сек.
Замечательный ужасный PlayKey. Отзывы, вводящие в заблуждение
Речь идет о комментариях, оставленных игроками, относящимися к разным геймерским категориям. Так, например, несведущему пользователю Всемирной паутины иногда сложно отличить отзыв, оставленный ретрогеймером, от комментария новичка (нуба).
Ретрогеймер, предпочитающий современным геймплеям «а ля детективный ужастик», многоуровневую аркадную или классическую консольную игру начала компьютерных времен, далеко не дилетант. Он прекрасно разбирается во всех тонкостях программирования и новшествах, подаренных человечеству адептами технического прогресса.
Новичок же, хоть и перемежает свою речь «продвинутыми» словосочетаниями но, увы, пока не разбирается ни в чем.
О некоторых факторах, не зависящих от сотрудников проекта PlayKey.net
Причины, мешающие геймерам насладиться любимой игрой, далеко не всегда обусловлены недостаточной подготовленностью технической поддержки игрового сайта. Частенько настоящая причина кроется гораздо ближе, чем хотелось бы. Ее пытаются найти в чьей-то некомпетентности, а она – в мониторах, изготовленных по устаревшей на сегодняшний день технологии, в неспособности старых видеокарт корректно передавать картинку.
И наконец, интернет-провайдеры не всегда могут предоставить владельцу «ветхого железа» гарантии стабильного соединения.
Источник: fb.ruАнализ сайта cxvatka-vw.ru и отзывы
Траст xt = 3 (+1)
cxvatka-vw.ru
Гипер-Маркет Техники
Видимость сайта cxvatka-vw.ru в Yandex
Данные предоставлены MegaIndex
Видимость сайта cxvatka-vw.ru в Google
Данные предоставлены MegaIndex
- Majesticseo:
- Ссылок всего:
- 988
- Доменов в ссылках:
- 79
- MJ индекс:
- 5879
- IP доноров:
- 75
- Подсетей:
- 75
- TF:
- 0
- CF:
- 17
- Данные MEGAINDEX :
- Ссылки на сайт:
- доноров:
- 47
- всего ссылок:
- 109
- уникальных:
- 78
- анкоров:
- 70
- слов:
- 124 (уник. — 99)
- nofollow:
- 54
- noindex:
- 0
- IP:
- 46
- Ссылки c сайта:
- акцепторов
- 85
- всего ссылок:
- 87
- уникальных:
- 87
- анкоров:
- 86
- слов:
- 169 (уник. — 143)
- nofollow:
- 1
- noindex:
- 1
- Данные Linkpad:
- Дата данных:
- 03.05.2019
- Страниц в индексе:
- 981
- Ссылки на сайт:
- доноров:
- 10
- всего ссылок:
- 19
- из них ссылок с главной:
- 0
- со 2 уровня (уник. доменов):
- 10 (доменов — 5)
- с 3 уровня:
- 4 (доменов — 3)
- с 4 и более:
- 5 (доменов — 2)
- Ссылки с сайта:
- акцепторов:
- 132
- всего ссылок:
- 148
- из них ссылок с главной:
- 14
- со 2 уровня:
- 41
- с 3 уровня:
- 86
- с 4 и более:
- 7
- Анкоры:
- количество анкоров на сайт:
- 9
- анкоров с сайта:
- 129
Информация устарела. Авторизуйтесь.
Посмотреть отзывы в сервисе Яндекса
Playkey — мошенничество? Или Playkey законен?
Playkey (PKT) — это токен криптовалюты, работающий на платформе Ethereum. Текущее предложение Playkey составляет 19 893 267 575 штук, из них в обращении находится 14 461943 901 штука. Последняя известная цена Playkey составляет 0,025351 доллара США, что на -7 ниже.67% за последние 24 часа. В настоящее время он торгуется на 4 активных рынках, за последние 24 часа было продано $ 35 491,01. Более подробную информацию можно найти на https://playkey.io/.
Подробнее читайте в техническом документе:
https://cdn.playkey.net/img/playkeynet/ico/Whitepaper.pdf.
Заявление по проекту Playkey
Заявления о проекте предоставляются старшими членами проектной группы и служат для того, чтобы рассказать читателю, почему проект имеет благородные намерения и почему определенно не является мошенничеством.
Пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы подать заявление по этому проекту. Электронные письма должны быть отправлены с официальных адресов электронной почты домена и будут проверены перед принятием.
Полный отчет
Отчет о безопасности Playkey
Playkey имеет оценку безопасности 3,56
Playkey — это жетон нано-крышки.
Playkey подходит для авантюрного инвестиционного стиля.
Профиль Playkey
В этом профиле достаточно данных для проведения тщательного анализа. Но любые недостающие данные негативно скажутся на общем рейтинге.
Отсутствующие данные:
- tradingview profile
- бирж
Playkey Red Flags
В настоящее время красных флажков Playkey нет.
Оценка разработки Playkey
Проект Playkey имеет 4 активных репозитория исходного кода.
Самая последняя фиксация была пн, 2 сентября 2019 г., 5:05
- 23 Наблюдатели
- 14 звезд
- 11 упомянутых пользователей
- 0 Уязвимости
- Нет коммитов за последние 28 дней
Основные характеристики:
- ежедневные обновления репо
- без звезд
- без наблюдателей
- без упоминаний пользователей
- без звезд репо
Playkey Sentiment Score
Оценка настроений показывает, насколько хорошо более широкий Сообщество относится к проекту.Мы анализируем платформы социальных сетей, такие как Reddit, Twitter и т. Д., Чтобы получить доступ, если сообщество положительно или отрицательно отзывается о проекте. Или они вообще говорят о проекте!
Общее настроение плохое, что свидетельствует о том, что этот проект либо не пользуется хорошей репутацией в сообществе, либо просто никто не говорит о Playkey. В общем, по мере роста популярности проекта и повышения осведомленности о нем этот показатель будет расти — но только если новости являются хорошими новостями!Основные моменты:
- Общее настроение плохое
Оценка сообщества Playkey
Оценка сообщества показывает, насколько активно сообщество.Пишут ли они много статей и участвуют ли они в большом количестве разговоров в сети? На что тратится внимание криптосообщества? В сутках так много часов, чтобы писать, читать, исследовать проект. Так сколько же времени уходит на Playkey?
Чем больше сообщество, тем больше внимания уделяется этому проекту. Обмен информацией, красные флажки и опасения тем более вероятны, чем больше сообщество. А большие сообщества очень сложно подвергать цензуре и контролю, поэтому они высказывают самые разные мнения.
В целом Playkey имеет плохой рейтинг сообщества, небольшими сообществами можно легко манипулировать и запугивать (забанить в телеграмме, удалить из разногласий и т. Д.), Чтобы вытеснить линию проекта. Если проект новый и у него нет большого активного сообщества, то, как правило, по мере роста проекта рейтинг сообщества будет расти.
Основные моменты:
- твиты с очень высоким хэштегом
- очень плохие статьи на Reddit
- низкие наблюдатели за аккаунтом gitHub
- нет счетчика результатов поиска
Оценка осведомленности Playkey
Оценка осведомленности показывает, насколько хорошо Playkey известен в основном потоке.Для проекта очень хорошо иметь канал разногласий, чтобы 1000 пользователей целый день болтали о том, насколько хорош Playkey, но хорошим показателем долговечности является то, насколько хорошо проект известен широкой публике.
В целом Playkey этот проект неизвестен широкому сообществу. Если проект новый и не получил большого внимания к маркетингу или рекламе, то, как правило, по мере роста проекта оценка осведомленности будет увеличиваться.
Основные моменты:
- нет результатов поиска всего
- очень плохие новостные статьи, в которых упоминается Playkey
- нет новостных статей непосредственно о Playkey
Playkey Оценка надежности
Оценка надежности показывает, насколько авторитетен проект.У него смешное название? Им управляет 13-летний ребенок в подвале? Этому всего 2 дня и еще рано говорить?
Основные характеристики:
- Хороший возраст проекта (выпущен 13 декабря 2017 г.)
Playkey Volume Score
Оценка объема является самой простой из всех наших метрик и довольно часто является показателем чистой прибыли. Неважно, насколько хорошо проект оценивается по другим факторам, если он перемещает только несколько тысяч долларов в день в объеме, тогда высока вероятность, что вы останетесь с сумкой
Основные моменты:
- очень плохо 24 часа долларов США объем
Красные флаги бывают всех форм и размеров
В конце концов, криптовалютный проект требует, чтобы вы расстались со своими кровно заработанными деньгами, чтобы он стал успешным.
Вы ожидаете уровня прозрачности и профессионализма от проекта, который требует ваших денег.
Существуют всевозможные красные флажки, от которых вам следует устать;
- 404 (отсутствуют) веб-сайтов
- SSL-сертификаты с истекшим сроком действия
- Вредоносное ПО / взломанные сайты
- Заблокированные аккаунты Twitter
- Частные субреддиты
- Исследования SEC
Если вы заметите что-то подозрительное / решенное, сообщите нам об этом.
Playkey Красные флаги
Красные флажки отсутствуют
Красные флажки не обнаружены. Это не означает, что это 100% безопасный проект, это просто означает, что наше внимание не было обращено на какие-либо красные флажки.
9 лучших провайдеров облачных игровых услуг, которые будут играть в новейшие игры [2021]
Что такое облачные игры?Облачные игры — это, по сути, возможность играть в игры удаленно через службу потоковой передачи онлайн-игр, а не на собственном компьютерном оборудовании.Те, кто не может позволить себе дорогие игровые установки или лучшие игровые платформы, могут играть в интенсивные игры с высоким разрешением через модель подписки — игровую версию Netflix и других сервисов видео по запросу.
Настоящее оборудование, выполняющее всю сложную графическую работу и вычислительную мощность, находится где-то еще в «облаке». Конечный пользователь — это просто , использующий свое Интернет-соединение для потоковой передачи изображения и для разрешения ввода контроллера .
Облачные игры в основном относятся к играм на ПК (часто с поддержкой Mac), но есть также решения для мобильных игр, консолей и других нишевых продуктов.Например, GameStream от Nvidia предназначен для удаленного воспроизведения с ПК пользователя на их телевизор Nvidia SHIELD.
Облачные игровые библиотеки могут быть ограничены играми, уже принадлежащими пользователю, и, таким образом, больше связаны с удаленным доступом или доступом к нескольким комнатам / устройствам. Или один может быть открыт для клиента, который оплачивает подписку поставщику облачных игр.
В настоящее время игры, доступные на облачных игровых платформах, сильно различаются: разные разработчики игр и игровые магазины / издатели подписывают эксклюзивные или несколько соглашений.
Как работают облачные игры?Работа конкретных облачных игровых сервисов может отличаться: например, Playkey, сочетающий P2P, и облачные серверы, и Shadow, позволяющий арендовать виртуальный ПК.
Тем не менее, большинство облачных игр работают за счет мгновенной потоковой передачи через Интернет по запросу . Это требует, чтобы клиент оплатил подписку, чтобы использовать свое интернет-соединение для потоковой передачи услуги на одно из совместимых устройств.
Несмотря на то, что вы можете использовать ПК, планшеты, мобильные устройства, смарт-телевизоры и другие устройства с низкими характеристиками для приема игр в формате HD и даже 4K, это зависит от стабильности и скорости вашего интернет-соединения.Наличие хорошей скорости интернета не менее 10 Мбит / с, предпочтительно оптоволокна или 5G, обеспечит эффективную работу облачных игр.
Это также зависит от базового оборудования, используемого поставщиком. В нашей быстрой таблице в верхней части страницы перечислены известные спецификации наших 8 лучших онлайн-игровых сервисов, включая их операционные системы, видеокарты и оперативную память. Все они способны выполнять свою работу, но поклонники игр будут искать самые лучшие характеристики, чтобы обеспечить максимально возможное качество графики.
В некоторых случаях вы можете выбрать одну из нескольких высокопроизводительных игровых платформ или виртуальных серверов с разным оборудованием или ресурсами, чтобы предоставить вам удаленную услугу. В других случаях для вас не существует отдельной машины. Скорее большая сеть серверов объединяется в пул для распределения ресурсов клиентам по мере необходимости. В этом случае все еще могут быть ограничения, основанные на моделях ценообразования.
Облачные игры — это растущий рынок, и нет одного поставщика, модели доставки или структуры ценообразования, которые бы стали явным победителем.Облачные игры Liquid Sky вышли из бизнеса и в то время получили высокую оценку. Потребители должны выбрать услуги, которые, по их мнению, лучше всего подходят им с точки зрения цены, производительности и совместимости.
Но, попросту говоря, облачные игры позволяют транслировать игр из Интернета, например Netflix , но на самом деле играть в них / управлять ими с помощью геймпада, смартфона или мыши / клавиатуры.
Преимущества облачных игрПреимущества облачных игр по сравнению с обычными играми или игровыми онлайн-сервисами многочисленны, хотя есть и некоторые ограничения, которые необходимо учитывать.Во-первых, у вас должно быть быстрое и стабильное интернет-соединение для потоковой передачи игры через облако. Во-вторых, вам нужно выбрать сервис, у которого есть доступ к библиотеке игр, которыми вы сейчас владеете или, по крайней мере, хотите играть. Если вы читаете наши обзоры и делаете покупки по магазинам, преимущества безграничны.
Экономия на оборудованииОсновным преимуществом облачных игр является то, что вам не нужно тратить большие авансовые суммы на создание мощного игрового компьютера или дорогой консоли.
В частности, игровые ПКмогут стоить тысячи долларов, если учесть процессор текущего поколения, топовую видеокарту, много оперативной памяти и бесчисленное множество дополнительных компонентов. PS5 и новая серия Xbox стоят несколько сотен долларов. Тем не менее, вы можете воспользоваться лучшими игровыми аксессуарами, чтобы улучшить опыт, не разбивая банк.
Облачные игры не требуют предварительных затрат , так как оборудование является удаленным, и вы фактически арендуете его.Даже самые графически насыщенные игры могут работать на посредственных ПК, ноутбуках, смарт-телевизорах и даже мобильных устройствах, потому что основным механизмом является потоковая передача. Если у вас есть устройство, которое может стабильно подключаться к Интернету и поддерживает разрешение игры, все готово. Все, что вам нужно сделать, это сесть на удобное кресло и наслаждаться происходящим.
Ценовые планы и масштабированиеКак и в случае с большинством моделей подписки, облачные игровые сервисы, как правило, предлагают несколько тарифных планов.Это может быть связано с играми, к которым вы получаете доступ, базовым оборудованием или выделенными вам ресурсами, количеством одновременно подключенных устройств и т. Д.
Дело в том, что вы можете выбрать план, который вам подходит практически и финансово в данный момент, и обновить его позже, если ваши обстоятельства изменятся.
Если вы хотите играть в хорошие игры на местном уровне, вам не избежать необходимости платить за хорошее оборудование. А через несколько лет, когда лучшие игры потребуют еще больше ресурсов, вам придется заплатить еще одну лодку денег, чтобы получить новую видеокарту или обновить оперативную память.Облачные игры сделают это без проблем.
Экономия на играхВ зависимости от облачного игрового сервиса вы также можете сэкономить на играх. Целые библиотеки могут быть открыты для вас, просто подписавшись. Традиционные игры обычно требуют, чтобы вы платили за каждую игру отдельно или присоединялись к услуге подписки, которая дает вам право на x количество игр, скидки и определенные библиотеки.
Нет загрузки или храненияКонсольные игры почти полностью покончили с дисками, и геймеры на ПК уже редко покупают физические копии.Однако всегда приходилось ждать и загружать сотни гигабайт данных, прежде чем вы действительно сможете играть в игру.
Эти данные также должны храниться локально, и как только ваша библиотека начнет расти, вам придется либо удалить старые игры, либо добавить новое место для хранения.
Поскольку облачные игры являются удаленными , игра уже установлена и готова к работе . Вам не нужно загружать игру, прежде чем вы сможете играть в нее, и нет локального хранилища, кроме определенных приложений и клиентского программного обеспечения, чтобы вы могли подключиться, если вы не играете в игры на удаленном рабочем столе, такие как Shadow.Для этого может потребоваться загрузка, но он по-прежнему не хранится локально
Поддержка нескольких устройств и ОСКогда вы покупаете игровую консоль, вы привязаны к этой консоли. Когда вы покупаете игру для ПК, она очень редко поддерживает что-либо, кроме настольных компьютеров или ноутбуков на базе Windows, которые соответствуют ее минимальным требованиям.
Поскольку метод доставки облачных игр — потоковая передача, одна и та же игра может работать на нескольких устройствах и операционных системах . Вы можете перейти с ПК на облачные игры Mac, с настольного компьютера на ноутбук, на планшет и телефон и даже на смарт-телевизор.Windows, iOS, Android — не обязательно. Вы можете играть в компьютерную игру с поддержкой AAA 4K на своем телефоне .
Хотя не все облачные игровые сервисы поддерживают все комбинации устройств и операционных систем, их почти всегда больше одного.
По запросу и в путиЕсли у вас нет портативного игрового устройства, микроконсоли или большего количества мобильных вентиляторов, немногие люди могут тащить свою игровую установку с жидкостным охлаждением в ванную комнату или в поезд.
Облачные игры в большинстве случаев означают доступ из любого места с подключением к Интернету.
Нет обслуживанияПК и консоли ломаются, их нужно протереть и почистить, со временем потребуется замена деталей. По крайней мере, драйверы нуждаются в обновлении.
В облачных играх все это не является вашей проблемой и не повлияет на вас. Все удаленно обслуживается провайдером ; вы просто подключаетесь и играете в свои игры, когда хотите.
Создайте свою собственную буровую установкуТо, что вам не нужны хлопоты по сборке игрового ПК, не означает, что вам не нравится процесс выбора компонентов.
К счастью, некоторые облачные игровые сервисы, такие как Paperspace, позволяют вам выбирать графический процессор, объем оперативной памяти и хранилище с масштабируемой почасовой оплатой.
Другие позволяют выбирать из нескольких мощных предустановленных установок .
РанняяОблачные игры все еще находятся в зачаточном состоянии, а это значит, что сейчас самое время принять участие и воспользоваться бесплатными пробными версиями, низкими ценами, ранним доступом и этапами тестирования.Это также поможет вам в будущем, поскольку у вас будет больше опыта, чем у других.
Как выбрать лучший облачный игровой сервис для вас?Лучший облачный игровой сервис для вас будет зависеть от того, чего вы пытаетесь достичь с помощью облачных игр.
Имея это в виду, мы отточили несколько соображений, прежде чем вы решите погрузиться в покупку одной из этих услуг:
ЦенаПонятие «облачные игры» как средство экономии денег может быть несколько неверным.Некоторые сервисы только развертываются или находятся в стадии бета-тестирования и искусственно удешевлены, потому что им нужно наращивать базу пользователей. Во-вторых, модель ежемесячной подписки со временем накапливается.
Хотя многие из этих сервисов обещают развивать свое оборудование со временем, и поэтому у вас всегда будет лучший компьютер для облачных игр, это не факт. Кроме того, если ситуация зайдет слишком далеко, вам все равно придется обновить собственное локальное оборудование, чтобы получить 8K или что-то еще.
Вы также можете подумать, сколько игр вы действительно играете.Стоит ли платить за подписку, если вы играете всего несколько часов в месяц?
Подключение к ИнтернетуСамым большим препятствием для эффективных облачных игр является скорость и стабильность вашего интернет-соединения. Минимальный минимум , необходимый для большинства облачных сервисов, составляет 10 Мбит / с , а рекомендуется 15 Мбит / с и быстрее.
В то время как средняя скорость соединения в Соединенных Штатах должна быть выше 18 Мбит / с, есть много выбросов с плохим обслуживанием, плохими маршрутизаторами и мусорными инженерами.Некоторые люди просто упускают возможность из-за того, что не могут получить достаточно быстрое соединение.
Затем вам нужно учесть других домашних пользователей, которые ограничивают пропускную способность, играя в свои игры, просматривая Netflix или выполняя свою работу. Достаточно ли сильный сигнал Wi-Fi? Можете ли вы подключить ваше соединение к роутеру?
Если вы хотите использовать эту услугу на ходу, есть ли у вас стабильное устройство с поддержкой 4G и 5G?
Это все, что вам нужно учесть, прежде чем даже думать о переходе в облачные игры.
РегионПоскольку многие облачные игровые сервисы все еще находятся на начальной стадии, они недоступны во всем мире. Если вы находитесь в США и некоторых регионах Европы, все будет в порядке. Остальной мир все еще находится в затруднительном положении. Облачные игры пока не являются общепризнанной концепцией, и инфраструктуры практически нет.
Минимальные требованияНесмотря на то, что основная концепция облачной игровой платформы заключается в том, чтобы позволить тем, у кого есть ПК более низкого уровня (да, или Mac), играть в игры высокого класса, многие из этих сервисов по-прежнему имеют минимальных требований .Самый очевидный пример: если у вас нет монитора или телевизора с разрешением 1080p, вы не сможете играть в 1080p.
Аналогичным образом, хотя потоковая передача сейчас, как правило, не является интенсивной задачей, вы не добьетесь хороших результатов на своей Windows XP с 512 МБ ОЗУ. Многие службы требуют, чтобы у вас была Windows 10, macOS X 10.13+ и относительно новые мобильные устройства для правильной работы. Речь идет об обслуживании тех, у кого нет игровых ПК или флагманских устройств, а не тех, у кого нет современных ПК или устройств.
УстройстваСоставьте список принадлежащих вам устройств и свяжите их с интересующей вас облачной игровой службой. Не каждый провайдер поддерживает Android или Apple , и если у вас есть, скажем, устройство SHIELD, вы можете выбрать один из вариантов Nvidia вместо других.
Точно так же такие сервисы, как Nvidia GameStream, вообще не работают, если у вас нет компьютера с современной картой Nvidia и других устройств Nvidia для потоковой передачи.
Игровые библиотекиЭто, вероятно, вторая важная проблема, не считая подключения к Интернету. Есть ли у сервиса ограниченный тщательно подобранный список игр на выбор или вы можете получить доступ к обычным игровым сервисам, таким как Steam? Если в последнем случае вы получите доступ ко всем игровым магазинам или только к нескольким избранным, которые заключили сделки с сервисом?
Некоторые провайдеры предоставляют вам полный удаленный доступ к одной игровой установке или виртуальному серверу , что позволяет вам использовать его, как и любой другой компьютер, удаленно.Это дает вам полный доступ к любому игровому магазину , но вы должны заплатить за подписку и свои игры.
Другие пробуют другие модели, такие как Luna от Amazon. Несмотря на то, что их библиотека курируется, у нее все еще есть доступ к названиям некоторых ведущих разработчиков. Вы платите подписку на и получаете доступ ко всей библиотеке по запросу вместо того, чтобы покупать игры на хранение.
Фиксированное, на ходу и мультирумноеВы также должны подумать, по какой причине вы рассматриваете «облачные игры».Если вы хотите играть в игры более высокого уровня на настольном ПК с более низкими характеристиками, большинство сервисов подойдет. Если ваша цель — мультирум, поддержка , т. Е. Играть в компьютерные игры на планшете, находясь в гостиной, то вам действительно нужно решение для потоковой передачи. Nvidia GameStream — самый близкий к нему в нашем списке обзора.
Если, однако, вы также хотите иметь возможность играть в эти игры на ходу, не включая компьютер, то облачное решение — это то, что вам нужно. Но вам также понадобится 4G, как минимум, чтобы получить какую-либо стабильность или разрешение HD, если поблизости нет стабильного Wi-Fi.
ЗаключениеВ этом всеобъемлющем введении о том, как играть в игры на облачных вычислениях, мы рассмотрели 9 лучших решений, чтобы вы могли найти для себя лучший облачный игровой сервис. Хотите ли вы полностью доступный компьютер для облачных игр или услугу потоковой передачи онлайн-игр по запросу. Или, хотите ли вы, , играть в игры AAA на разных устройствах и в операционных системах, , дома и в дороге, или мобильные игры вам больше по душе — вариант доступен для всех.
Однако, если вы все еще не уверены, какой поставщик игрового облака вам подходит, или вам нужна дополнительная информация, мы ответили на ваши часто задаваемые вопросы ниже:
Как пользоваться Playkey.net и не беспокоиться о технических характеристиках компьютера | by Playkey Team
Если вы еще не пробовали Playkey.net, мы подготовили полное руководство по использованию текущего централизованного сервиса *. Пока децентрализованный продукт находится в разработке, скучать некуда. Вот как можно провести время за играми.
Как подготовиться к игре
1 — Зарегистрируйтесь
Сначала создайте учетную запись. Для этого вам понадобится рабочий адрес электронной почты. После ввода вашего адреса электронной почты в регистрационную форму и принятия Условий использования вы можете сразу получить доступ к своей учетной записи. Пароль, сгенерированный службой, будет отправлен на вашу электронную почту. Лучше изменить это значение на более удобное для вас.
2 — Подтвердите свой адрес электронной почты
Хотя это не обязательный шаг, это единственный способ восстановить доступ к своей учетной записи, если вы забудете свой пароль.Кроме того, некоторые игры в каталоге доступны только для пользователей с подтвержденным адресом электронной почты. Кроме того, подтверждение по электронной почте добавит 15 минут бесплатного игрового времени для демонстрационных игр.
3 — Загрузите клиент Playkey
Чтобы играть через облако Playkey, вам необходимо загрузить клиент. Сервис автоматически определит, какой клиент нужен вашему устройству.
Как опробовать сервис
1 — Запустить демо-игру
В каждом регионе доступны свои собственные демо-игры.В них можно играть 15 минут. После запуска игры вы должны подтвердить, что ознакомились с ее Условиями использования. При запуске клиент проверит скорость вашего интернета и предложит условия, при которых сервис будет работать лучше.
2 — Протестируйте службу
Играя в демо-игру, следует обращать внимание на качество графики. Если вы используете Wi-Fi, качество может быть не таким хорошим, как при проводном подключении.
Как создать подписку?
1 — Выберите тарифный план
Playkey предлагает три тарифных плана.чистые пользователи. Два плана имеют ограничение на количество игровых часов в месяц, а третий план не ограничен. Если вам сложно решить, какой план вам нужен, мы рекомендуем выбрать средний план, который предлагает 200 часов игрового времени в месяц. При необходимости вы можете купить дополнительные минуты или переключиться на безлимитный тариф за небольшую доплату.
2 — Оплатить подписку
Для подписки достаточно ввести данные своей карты и дождаться подтверждения. В будущем с вас будет ежемесячно автоматически взиматься плата за подписку в соответствии с вашим планом обслуживания.Вы можете отменить автоплату или изменить планы в любое время на странице своей учетной записи.
Как запустить игру?
1 — Создание учетных записей на игровых платформах
Для доступа к большинству игр в каталоге Playkey вам потребуются учетные записи на популярных игровых платформах, таких как Steam, Rockstar Social Club и Battle.net. Вы можете создать эти учетные записи по следующим ссылкам: учетная запись Steam, учетная запись Rockstar, учетная запись Battle.net.
2 — Ознакомьтесь с каталогом
Playkey.net имеет два типа игр — платные (те, для которых требуется ключ активации с игровых платформ) и основанные на подписке (те, в которые можно играть бесплатно, если у вас есть подписка Playkey.net). Вы можете просмотреть все доступные игры или выбрать для просмотра игры из определенной категории. Игры также можно фильтровать по жанрам.
3 — Выберите игру в каталоге
Вы найдете значок игровой платформы на странице предварительного просмотра каждой игры. Для запуска игры вам понадобится ключ платформы.На странице описания игры вы можете просмотреть трейлер, конфигурацию запуска и параметры, которые дадут вам представление о том, как играть и сколько игроков могут играть в игру.
4 — Оплатите игру
Если у вас нет ключа активации для выбранной игры, вам необходимо приобрести его на соответствующей игровой платформе. Некоторые ключи можно купить прямо на Playkey. Нажав нужную кнопку, вы попадете на страницу, где необходимо ввести данные своей карты.Для других игр Playkey предлагает прямую ссылку для оплаты на сайт игровой платформы.
5 — Активировать игровой ключ
Купленный для игры ключ должен быть активирован в клиенте игровой платформы. Обычно он отправляется на адрес электронной почты, который вы использовали для регистрации своей учетной записи на платформе. Если вы приобрели ключ на Playkey, он также будет отображаться в вашей учетной записи.
6 — Запустить игру
Если клиент Playkey не открыт, ваш браузер запросит разрешение на запуск приложения.Затем игра может попросить вас ввести имя пользователя и пароль для игровой платформы. Будьте уверены, что передача данных зашифрована и Playkey не хранит ваши пароли в какой-либо форме — этот тип авторизации безопасен. Также платформа попросит ввести специальный проверочный код. Steam, например, запросит код Steam Guard.
7 — Запустить игру
Никаких дополнительных ключей активации для запуска игры не требуется. Playkey получает эту информацию из вашей учетной записи игровой платформы.Например, если у вас уже были ранее сохраненные игры Steam, Playkey скопирует их в облако, чтобы вам не приходилось запускать игру с нуля.
Как играть
1 — Это похоже на то, что игра запускается на вашем собственном компьютере
Никаких дополнительных действий для игры не требуется. Вы сможете получить доступ к игре так же, как если бы она была установлена на вашем ПК или ноутбуке.
2 — Не беспокойтесь о сохранении вашего прогресса
Ваш прогресс будет автоматически сохранен в облаке Playkey, а также в облаках игровой платформы, которые поддерживают эту функцию.Сохраненные вами игры будут храниться в течение одного года.
При возникновении проблем
— С элементами управления или графикой
Проверьте качество Интернета и тип подключения. Не рекомендуем использовать Wi-Fi. Проверьте загрузку полосы пропускания интернета и, при необходимости, отключите ненужные загрузки, обновления и т. Д. Эта проблема также может возникнуть, если вместо видеокарты для декодирования использовался процессор. Вы можете проверить это, открыв потоковую консоль с помощью Ctrl + F1 и найдя одно из двух сокращений: HW (видеокарта) или SW (процессор).
— Активация ключа
Убедитесь, что вы не активируете ключ, приобретенный на одной игровой платформе (например, Steam), на другом сервисе (например, Uplay). Эта проблема также может возникнуть, если вы приобрели ключ для региона, отличного от того, для которого вы используете Playkey.net.
— С другими функциями
Если что-то по-прежнему не работает должным образом или вы не можете решить проблемы самостоятельно, вы можете связаться с нашей службой поддержки.Удачной игры на Playkey.net!
* Описание продукта действительно по состоянию на март 2018 г.
Для получения более подробной информации посетите Playkey.io.
Следите за обновлениями, делитесь мнением и задавайте любые вопросы относительно Playkey на нашем сайте:
Знакомьтесь с боссом | Эксклюзивное интервью с генеральным директором Playkey Егором Гурьевым
Playkey, облачная игровая платформа, которая позволяет вам играть в лучшие игры на ЛЮБОМ компьютере (подробнее здесь), в настоящее время запускает свое первоначальное предложение монет. Чипин был благодарен за беседу с Егором, генеральным директором Playkey, чтобы поговорить об играх, их соревнованиях, проблемах и будущем пути.Наслаждаться!
Привет, Егор, расскажите, пожалуйста, о себе.
Привет! Меня зовут Егор Гурьев, родился в 1985 году в России, г. Пермь. Окончила Пермский государственный университет, получила степень MBA в Пермском государственном техническом университете. В 2008 — 2009 годах возглавлял инновационный департамент «ЭР-Телеком Холдинг». 2009 — 2012 — Я был генеральным директором Enaza, компании цифрового контента. С 2012 года я генеральный директор и основатель облачной игровой платформы Playkey. Playkey.net как существующий успешно работающий продукт, а также Playkey ICO — проект продажи токенов для децентрализованной облачной игровой платформы Playkey.io.
Как воплотилась в жизнь идея Playkey? Способствовали ли развитию платформы такие проблемы, как невозможность играть в новейшие игры из-за аппаратного обеспечения или бюджета, такие проблемы, как невозможность играть в новейшие игры?
Мне никогда не нравится ходить в школу, но я обожаю всякие технические вещи. Родители отправили меня на радиофизический факультет Пермского государственного университета из-за моего увлечения компьютерными играми. Мой отец хотел, чтобы я изучал экономику, но мама думала, что это бесполезно: она сказала: «Он любит возиться с компьютером, поэтому позвольте ему бездельничать.«Но по большей части я в любом случае возился с компьютером дома.
Я тратил меньше денег на обеды, учебники и репетиторов, поэтому я мог купить карту GPU и играть в мои любимые Jagged Alliance 2 и Hidden and Dangerous. Поэтому неудивительно, что Playkey — платформа для облачных игр — сейчас является одним из моих ключевых направлений бизнеса.
Обычно люди, у которых нет хороших игровых устройств, также имеют самое большее приличное подключение к Интернету, которое может не работать достаточно хорошо для Playkey. Какие планы у вас есть, чтобы решить проблему потенциальных клиентов, у которых нет быстрого подключения к Интернету? Является ли блокчейн и децентрализация ответом на это?
Интернет-соединение имеет значение во всех случаях.Технология потокового видео лежит в основе идеи Playkey, поэтому стабильное интернет-соединение жизненно важно. Возможно, в прошлые времена Onlive и Gaikai он не был хорошо разработан и не был общедоступен. Но не сейчас, так что это больше не проблема.
Но все же децентрализованная игровая платформа решает ряд других реальных проблем. За исключением очевидного — получить возможность играть в первоклассные игры Triple-A даже на устаревших ПК — геймеры смогут выбирать во всем мире лучший и ближайший сервер для игры, что сокращает время отклика — это важно для видео игры, например, шутеры.И многое другое.
Каковы самые большие заблуждения индустрии или общественности об облачных играх, которые, по вашему мнению, необходимо устранить? Есть ли какие-то мифы об облачных играх, которые полностью ошибочны?
Существует устойчивый стереотип, согласно которому геймеры считают, что видеоигры в облаке имеют время задержки, из-за которого играть невозможно. Это уже не правда. Миллионы пользователей сейчас играют в облаке и получают от этого удовольствие. Есть еще один миф об облачных играх — это дорогое удовольствие.Что ж, в долгосрочной перспективе играть в облаке значительно дешевле, чем регулярно обновлять ПК или покупать крутой игровой автомат.
Некоторые игры выпускаются исключительно на консолях, таких как PS4 или Xbox One. Можем ли мы увидеть, как Playkey расширит свои услуги, включив также консоли, например, могут ли пользователи играть на PS4, Switch или других консолях на своих системах?
Ну, еще нет. Эксклюзивные релизы редки. Но консольные и консольные игры — не секрет — всегда дороже, чем одна и та же видеоигра для ПК.Так что мы предлагаем что-то еще лучше.
Цель
Playkey — предоставить игрокам возможность по разумной цене играть в лучшие игры в любое время и в любом месте, используя любое устройство, подключенное к Интернету, без необходимости покупать высококачественный ПК или консоль.
В сфере облачных игр есть и другие конкуренты; что отличает вас от конкурентов и почему?
Playkey выводит индустрию облачных игр на новый уровень, внедряя блокчейн, создавая лучший цифровой мир и не имея прямых конкурентов.
Наше главное преимущество — это высокая доступность. Геймеру не нужно скачивать, устанавливать и настраивать игры. Просто нажмите и играйте! Эту же логику мы реализуем на децентрализованной платформе. На первый взгляд, можно подумать, что Liquidsky, Vortex, GeForce, Amazon находятся в одном сегменте.
Но главное отличие в том, что все эти сервисы используют крупных поставщиков облачной инфраструктуры, таких как Amazon, Softlayer, Azure, но Playkey создает их для себя. Это вдвое снижает расходы.Это важный вопрос при создании бизнеса на основе инфраструктуры.
Более того, Amazon предоставляет серверы только для коммерческих пользователей. И Softlayer, и Azure предоставляют только инфраструктуру, но не игровой сервис. LiquidSky обеспечивает удаленный рабочий стол и не дает такой плавной игры. Что касается Geforce, то теперь они требуют покупать игровую приставку, иметь более высокую цену, меньшее покрытие. Также Nvidia сотрудничает с нами и оказывает техническую поддержку нашему проекту. Так что Nvidia — не наш конкурент, а наш партнер.На сайте Nvidia была статья о нашем проекте, можете проверить.
Не могли бы вы рассказать нам больше о своей команде или коллегах, которые помогали вам на пути к Playkey? Каковы лучшие атрибуты каждого из них?
Команда Playkey
Наша профессиональная команда облачных игр и ИТ-специалистов, высоко мотивированная и целеустремленная, является основным ресурсом Playkey.Все они увлечены миром видеоигр и имеют опыт работы на игровом рынке. У команды Playkey 4 года разработки с 45 профессионалами.Ряд блестящих специалистов также присоединились к проекту в качестве консультантов — всех их можно было увидеть на playkey.io.
Что вас больше всего беспокоит при развитии компании? Есть ли у вас какие-либо препятствия или проблемы, которые вы хотите решить?
Все препятствия всегда только в сознании человека. Но выход есть всегда.
Как определить успех Playkey? У вас есть какие-то конкретные показатели или цели?
Начиная с IT-стартапа, на сегодняшний день у нас уже есть успешный продукт, прямые контракты с издателями игр и сильная поддержка профессионалов и инвесторов.Мы приветствуем 3 000 000 игроков ежемесячно на Playkey.net, у нас уже есть 250 000 платящих пользователей, и люди играют около 30 000 000 минут в месяц на нашей платформе Playkey. И всегда есть возможности для улучшения.
Каким, по вашему мнению, будет стоять Playkey через 5-10 лет?
Мы будем расширяться на растущий игровой рынок Азии, а также США, EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка), APAC (Азиатско-Тихоокеанский регион) и LATAM (Латинская Америка). Мы охватим все основные регионы.
Наша текущая цель в рамках ICO — создать экосистему для облачных игр и других сценариев использования («Экосистема Playkey») с участием десятков независимых владельцев мощных компьютеров по всему миру («майнеры»), объединенных в сообщество и действующих как облачный игровой сервис. провайдеры.
В этом мире майнеры получают эффективный вариант использования своих вычислительных мощностей, который является более эффективным, более стабильным и менее рискованным, чем майнинг криптовалюты. Геймеры смогут выбрать лучший и ближайший сервер для игры.Разработчики и издатели игр расширят клиентскую базу
Но наша миссия — сделать цифровой мир лучше и дать возможность играть в крутые игры по всему миру на любом устройстве, подключенном к Сети.
Впереди новые интервью
Мы планируем еще больше подобных эксклюзивных интервью в ближайшие недели, чтобы вникнуть в умы о том, что заставляет запускать блокчейн, а также задать вопросы, которые вы хотите знать больше всего.
Чтобы не пропустить наши эксклюзивные интервью, подпишитесь на нашу рассылку и подпишитесь на наши каналы в социальных сетях.Свяжитесь с нами, чтобы сообщить нам, с кем нам следует провести собеседование и какие вопросы вы хотите задать.
Вы будете получать уведомления о последних эксклюзивных статьях, как только они появятся на нашем сайте — мы не будем и никогда не будем спамить вас.
Принимает ли Playkey.net PayPal? — Knoji
Могу ли я платить через PayPal на Playkey.net? Принимает ли сайт Playkey.net оплату через PayPal? Могу ли я заплатить на сайте welcome.playkey.net с помощью кредита PayPal?
Рейтинг поддержки PayPal: 3.0-1 оценок
Нет, Playkey.net не принимает PayPal.Мы исследовали это 24 сентября 2019 года. Посетите веб-сайт Playkey.net, чтобы узнать, обновили ли они с тех пор свою политику PayPal.
Какие еще варианты оплаты делает Playkey.чистое предложение? Вот их оценочная карта:
Кроме того, вот 10, дистрибьюторов видеоигр и бренды, такие как Playkey.net, которые действительно принимают PayPal:Увеличьте количество аналогичных магазинов, принимающих PayPal
Playkey.net FAQ
Принимает ли Playkey.net PayPal?
Нет. Судя по нашей последней проверке 24 сентября 2019 г., Playkey.net не принимает поддержку PayPal. Просмотрите полное обсуждение для получения обновленной информации.Принимает ли Playkey.net дебетовые и предоплаченные карты?
По нашим данным, Playkey.net в настоящее время не принимает поддержку дебетовых и предоплаченных карт.Просмотрите полное обсуждение, чтобы узнать больше.Принимает ли Playkey.net Google Pay?
По нашим данным, Playkey.net в настоящее время не принимает поддержку Google Pay. Просмотрите полное обсуждение, чтобы узнать больше.Принимает ли Playkey.net Apple Pay?
По нашим данным, Playkey.net в настоящее время не принимает поддержку Apple Pay. Просмотрите полное обсуждение, чтобы узнать больше.Принимает ли Playkey.net Shop Pay?
По нашим данным, Playkey.net в настоящее время не принимает поддержку Shop Pay. Просмотрите полное обсуждение, чтобы узнать больше.Принимает ли Playkey.net Amazon Pay?
По нашим данным, Playkey.net в настоящее время не принимает поддержку Amazon Pay. Просмотрите полное обсуждение, чтобы узнать больше.Принимает ли Playkey.net платежи в криптовалюте?
Согласно нашим данным, Playkey.net в настоящее время не принимает поддержку криптовалюты. Просмотрите полное обсуждение, чтобы узнать больше.Принимает ли Playkey.net Alipay?
По нашим данным, Playkey.net в настоящее время не принимает поддержку Alipay. Просмотрите полное обсуждение, чтобы узнать больше. Посмотреть полный FAQЧто такое PlayKey? — Криптостек
Сайт
Белая книга
Игровая индустрия развивается и переходит в облако. Он следует по пути, по которому пошли музыка, видео и другие сервисы. PlayKey — это децентрализованная облачная платформа для сервисов виртуализации игр. Платформа предназначена для предоставления игрокам всего мира ресурсов распределенной сети из мощных домашних компьютеров.С помощью этой услуги владельцы ноутбуков, ПК и MacBook могут играть в современные игры на своих устройствах без необходимости добавлять любое другое устройство. Услуга предназначена для тех, кто владеет маломощными компьютерами, на которых не запускаются современные игры. Игры запускаются на оборудовании майнеров в том, что платформа называет «в облаке».
Как работает PlayKey?
Ключевая задача платформы PlayKey — использовать революцию в облачных играх на ранних этапах децентрализации.Этот процесс позволяет пользователям играть в желаемую игру на любом устройстве, если они подключены к Интернету. Используя существующие проприетарные технологии, бизнес PlayKey и продукты платформы, платформа создает крупнейший в мире рынок и платформу для геймеров, поставщиков оборудования и других участников отрасли.
Валюта Playkey
PlayKey использует криптографический токен PKT. PKT можно использовать для покупки и продажи подписок на облачные игры и других услуг и будущих продуктов на платформе PlayKey.Это единица учета всех транзакций в экосистеме и основа для взаимодействия с другими сервисами. ПКТ можно использовать на срок, краткосрочный, среднесрочный и долгосрочный. В краткосрочной перспективе он используется для транзакции между майнерами и игроками, в среднесрочной перспективе используется для финансирования ICO и расширения экосистемы для долгосрочного использования.
Преимущества токена PKT
PlayKey предоставляет игрокам следующие преимущества:
- в 2-3 раза более эффективен, чем другие монеты, что означает, что он добавляет пользователям возможности майнинга.
- Более стабильная в краткосрочной, среднесрочной и долгосрочной перспективе
- Менее рискованно, чем другие криптовалюты, благодаря своей внутренней стоимости
- Хороший вариант хеджирования и альтернативный вариант для частных и профессиональных майнеров, владеющих графическими процессорами.
Пример использования PlayKey
Платформа PlayKey может использоваться для:
- Разработка и издание игр
- Децентрализация маркетинга
- Живые виды спорта и киберспорт
- Создание игрового контента
Команда
Роман Епишин — директор по маркетингу платформы, Максим Кудымов — менеджер по продукту, Владимир Шестаков — руководитель группы разработчиков, Владимир Косов — разработчик смарт-контрактов Blockchain и другие.Платформа PlayKey находится под управлением Playkey Foundation, компании, входящей в экосистему PlayKey. Компания отвечает за управление ключевыми правилами экосистемы, повышение популярности платформы и разработку основных стратегий.
15 сервисов потоковой передачи игр, которые вы можете попробовать до появления Google Stadia
Потоковое воспроизведение игр с удаленных интернет-серверов может стать будущим индустрии видеоигр — или, во всяком случае, частью этого будущего. Избавившись от необходимости иметь ПК или консоль для игры в новейшие, самые требовательные игры-блокбастеры, среда в целом может стать более доступной.То есть, если у вас хорошее интернет-соединение. Недавнее объявление Google о своем игровом сервисе Stadia снова привлекло внимание к этой идее, и когда он будет запущен в конце этого года, он может стать интересным вариантом как для новичков, так и для опытных геймеров, которым интересно потоковое воспроизведение игр через Интернет. Но это далеко не первая дебютная облачная игровая платформа.
Если вы хотите транслировать свои собственные игры для настольных ПК на свой ПК, Mac, телефон, планшет или консоль, вы можете попробовать один из множества вариантов облачных игр и потоковой передачи в домашних условиях.(Некоторые из них бесплатны!) Если вы предпочитаете транслировать игры, которых у вас еще нет, у нескольких компаний уже есть каталоги игр в стиле Netflix, которые вы можете транслировать, прежде чем Google Stadia появится на сцене.
Текущий рынок облачных игр населен известными игровыми брендами, такими как Steam, Nvidia и Sony. Наряду с громкими именами есть галерея стартапов, утверждающих, что у них есть собственные проприетарные технологии. В то время как некоторые технологии потоковой передачи игр можно попробовать бесплатно, для других требуется кредитная карта, что делает их менее желательными, если вы просто хотите окунуться в воду.И я бы порекомендовал начать, потому что ваш пробег будет сильно различаться в зависимости от того, насколько вы близки к серверам компании и качества вашей домашней сети.
Вот самые простые способы почувствовать вкус облачных игр.
Сравнение сервисов потоковой передачи игр
Служба потоковой передачи: | Передает поток на: | Потоки от: | Потоков над: | Игровая библиотека: | Вы платите: | Максимальная мощность дисплея |
---|---|---|---|---|---|---|
Служба потоковой передачи: | Передает поток на: | Потоки от: | Потоков над: | Игровая библиотека: | Вы платите: | Максимальная мощность дисплея |
Steam Link | Steam (Win, Mac, Linux), Android, коробка Steam Link | Ваш игровой компьютер | Домашняя сеть | Библиотека игр для вашего ПК | Бесплатно | 4K 60 кадров в секунду |
Дистанционное воспроизведение PS4 | Windows, Mac, iOS, некоторые телефоны Xperia | Ваша PS4 | Интернет 15 Мбит / с | Ваша игровая библиотека для PS4 | Бесплатно | 1080p 60 кадров в секунду |
Приложение Xbox (Win 10) | Windows 10 | Ваш Xbox One | Домашняя сеть | Ваша игровая библиотека Xbox | Бесплатно | 1080p 60 кадров в секунду |
Remotr | Windows, iOS, Android | Ваш игровой компьютер | Домашняя сеть | Библиотека игр для вашего ПК | Бесплатно | Любое разрешение (теоретически) |
Rainway | Windows, веб-браузеры (Mac, Linux, Chrome OS) | Ваш игровой компьютер | Домашняя сеть или Интернет 5-15 Мбит / с | Библиотека игр для вашего ПК | Бесплатно | 1080p 60 кадров в секунду |
Игровой поток HP Omen | Любой ПК с Windows 10 | Ваш Omen PC | Домашняя сеть | Библиотека игр для вашего ПК | Бесплатно | 1080p 60 кадров в секунду |
Nvidia GameStream | Nvidia Shield; Приложение Moonlight для Windows, Android, iOS, Mac, Linux, Chrome | Ваш игровой компьютер с графическим процессором GeForce | Домашняя сеть или 5 Мбит / с + Интернет | Библиотека игр для вашего ПК | Бесплатно | 4K 60 кадров в секунду |
PlayStation Now | PlayStation 4, Windows | Серверы Sony | Интернет 5-12 Мбит / с | Более 750 игр, добавляется ежемесячно | 20 долларов в месяц, 100 долларов в год | 720p 60 кадров в секунду |
Перейти | Windows, Mac, Linux | Серверы Jump | Интернет 15 Мбит / с | Более 100 инди-игр | 5 $ / мес | 1080p 60 кадров в секунду |
Вихрь | Windows, Android, браузер Chrome | Серверы Vortex | Интернет 30 Мбит / с | 89 игр | 10 $ / мес | 1440p 60 кадров в секунду |
GeForce Now | Windows, Mac, Nvidia Shield box | серверов Nvidia | Интернет 25 Мбит / с | Более 500 поддерживаемых игр | TBD, только по приглашениям | 1080p 60 кадров в секунду |
Steam Link Anywhere | Android, Raspberry Pi, Steam Link | Ваш игровой компьютер | Интернет с быстрой загрузкой скорость | Библиотека игр для вашего ПК | Бесплатно | Любое разрешение (теоретически) |
Тень от лезвия | Windows, Mac, iOS, Android, | Серверы Blade | Интернет 15 Мбит / с | Библиотека игр для вашего ПК | 35 долларов в месяц, 360 долларов в год | 4K 60 кадров в секунду или 1080p 144 кадра в секунду |
Playkey | Windows, Mac | Серверы Playkey | Интернет 10 Мбит / с | Библиотека игр для вашего ПК | 35 долларов за 70 часов, 40 долларов за 200 часов, 45 долларов в месяц без ограничений | 1080p 60 кадров в секунду |
Парсек | Windows, Mac, Android, Ubuntu, Raspberry Pi 3 | Ваш игровой компьютер или серверы Parsec | 30 Мбит / с | Библиотека игр для вашего ПК | Бесплатно или почасовая оплата в зависимости от использования | Любое разрешение (теоретически) |
Google Stadia | Chrome, Chrome OS, Chromecast Ultra, телефоны Pixel | серверов Google | 30 Мбит / с | TBD (более 100 игр) | TBD | 4K 60 кадров в секунду |
Даже если у вас нет отличного подключения к Интернету — просто хороший маршрутизатор Wi-Fi и Xbox, PlayStation и / или ПК — вы все равно можете запускать игры в своем доме почти так же, как облачный игровой сервис, такой как Google Stadia. будет, когда он будет запущен в конце этого года.
Поскольку игры взяты из вашей собственной библиотеки, и вам не нужно платить за серверное время по месяцам или часам, это самый простой и понятный способ попробовать потоковое воспроизведение игр прямо сейчас.
Steam Link
Фото: Valve Steam Link отValve существует уже несколько лет, и его бесплатное решение для потоковой передачи в домашних условиях является одним из лучших и самых надежных. Вы можете транслировать игры, установленные на одном из ваших домашних компьютеров (Mac, Windows, Linux), практически на любой другой настольный компьютер, ноутбук, телефон или планшет в той же сети, используя контроллер или мышь и клавиатуру.Подключите кабель HDMI, и вы также можете легко перенести этот контент на телевизор.
Чтобы он заработал, вам нужно, чтобы две машины (ПК или устройство Android) одновременно вошли в свою учетную запись Steam, добавив новую машину в свою учетную запись с кодом подтверждения. После того, как вы установили игру на главный компьютер, все, что вам нужно сделать, это зайти в свою библиотеку, выбрать опцию «Stream» установленной игры и продолжить оттуда. В крайнем случае, вы также можете транслировать видео с рабочего стола вашего компьютера.
Apple не разрешила Valve принести приложение Steam Link на iPhone и iPad, а Valve, к сожалению, прекратила выпуск физического блока Steam Link, но вы также можете попробовать его на Samsung Smart TV 2016 года выпуска и более новых или Raspberry Pi 3.
Дистанционное воспроизведение для PS4
Изображение: SonyФункция удаленного воспроизведения PS4 от Sony позволяет вам транслировать и контролировать всю игру на PS4 с вашего Mac или ПК с Windows, а также с iPhone, iPad и некоторых телефонов Sony Xperia. Приложение и сервис бесплатны, поэтому все, что вам нужно для начала, — это PS4, контроллер DualShock 4 и соединение не менее 15 Мбит / с, по словам Sony. Это довольно просто, вам нужно всего лишь установить настольное приложение, а затем быстро перейти к настройкам консоли, чтобы соединить обе системы с помощью вашей сети Wi-Fi.Вы также можете настроить параметры качества — до 1080p и 60 кадров в секунду, если у вас PS4 Pro.
Приложение Xbox в Windows 10
Изображение: MicrosoftЕсли у вас есть Xbox One, One S или One X, вы можете передавать игры по беспроводной сети и управлять своей консолью через приложение Xbox на компьютере с Windows 10. Поскольку приложение бесплатное (как эквивалент PlayStation) и уже встроено в Windows 10, все, что вам нужно сделать, это связать Xbox с ПК с Windows с помощью той же учетной записи Microsoft, а затем найти Xbox в своей локальной сети.
После того, как все настроено, вы можете контролировать качество потока (до 1080p при 60 кадрах в секунду), играть в игры со своего ПК, удаленно управляя своим Xbox, общаться с другими игроками с помощью внутриигрового аудиочата и даже использовать Oculus Rift. создать виртуальную комнату и гигантский плоский экран, чтобы погрузиться в игровой процесс.
Remotr
Изображение: RemotrПодобно Steam In-Home Streaming, бесплатная платформа потоковой передачи игр Remotr работает, используя библиотеку и вычислительную мощность вашего игрового ПК для доставки потока на устройство Android, iPhone, планшет или другой компьютер.Но Remotr требует, чтобы вы установили не одно, а два специальных приложения (одно для хоста, а другое для приемника), чтобы заставить его работать. Одна интересная особенность — поддержка локальной сети для кооперативных игр на диване. Если вы запускаете игру для вечеринок, такую как Castle Crashers , вы можете попросить до трех друзей использовать свои телефоны или планшеты в качестве контроллеров, каждый со своим экраном.
Если вы выполняете требования и следуете руководству по настройке, это еще один способ беспрепятственной потоковой передачи игровых сессий с относительно низкой задержкой с вашего хост-компьютера, не полагаясь на какой-то удаленный центр обработки данных, за который вам придется платить ежемесячно.
Rainway
Изображение: RainwayRainway — это сервис потоковой передачи игр, который позволяет удаленно передавать игры из уже существующих библиотек Steam, Origin, Battle.net или uPlay, и его претензия на известность — это Интернет: вы можете транслировать игры прямо в окно веб-браузера, так как а также Mac, ПК с Windows или телефоны Android, версия для iOS планируется на более поздний срок. Rainway имеет смысл, если вы хотите транслировать игры, как с Steam Link, но вы не хотите входить на несколько компьютеров со своими учетными данными Steam.
В настольном приложении есть множество настроек, которые вы можете настроить, в том числе то, какое качество вы хотите, чтобы поток был, какой графический процессор использовать для кодирования и с какого из ваших мониторов вы хотите получать игровой поток, если у вас несколько настроены мониторы.
Это бесплатно, так что стоит попробовать, если вам интересно, но пока вы не хотите вкладывать средства в платформу для потоковой передачи игр.
Nvidia GameStream (и Moonlight)
Фото Дэна Зайферта / The VergeЕсли у вас относительно недавняя видеокарта Nvidia, есть отличный способ попробовать потоковое воспроизведение в домашних условиях (или даже через Интернет) практически на любой платформе под солнцем: неофициальное приложение Moonlight для платформы Nvidia GameStream.
Первоначально GameStream работала только в том случае, если у вас была телевизионная приставка Nvidia Shield за 179 долларов — или старый, снятый с производства Shield Tablet или Shield Portable, которые все еще работают, — но проект с открытым исходным кодом Moonlight переносит его на Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Chrome OS и даже устройства Amazon Fire OS. Опять же, вам понадобится карта Nvidia GeForce, а также бесплатное приложение GeForce Experience, но тогда вам достаточно будет связать ваше устройство с игровым ПК с четырехзначным PIN-кодом.
GameStream от Nvidia существует даже дольше, чем Steam In-Home Streaming, и в наших тестах он показал себя почти так же хорошо.
Игровой поток HP Omen
Изображение: HPЕсли у вас есть один из трех поддерживаемых игровых ПК HP Omen, приложение Omen Game Steam — это последний способ потоковой передачи игр с вашего главного ПК на другие ПК с Windows 10 в вашей домашней сети Wi-Fi. Просто подключитесь к своему компьютеру Omen, загрузите необходимые драйверы HP, установите Omen Command Center на свой неигровой ПК и начинайте игру.Достаточно просто.
Вот где становится интересно. С настоящей облачной игровой платформой вы можете транслировать игры-блокбастеры прямо с удаленных серверов, устраняя неудобства, связанные с приобретением новейшей видеокарты или совершенно нового игрового ПК. Загвоздка в том, что вам нужно быстрое интернет-соединение с домом, расположенным рядом с центром обработки данных, который будет рендерить ваш игровой поток, чтобы избежать задержки, преодолевающей вашу игру. Различные облачные игровые сервисы имеют разные требования к скорости интернета, но вам может потребоваться более 20 Мбит / с для потоковой передачи в 1080p, и вам понадобится низкий пинг (время, необходимое серверу для ответа на ваш запрос), чтобы избежать задержек в игре. за вашими нажатиями кнопок.
Некоторые из этих настоящих облачных игровых сервисов сложнее начать использовать, потому что для них требуется бета-версия, доступная только по приглашению, или они запрашивают кредитную карту, прежде чем предлагать вам бесплатную пробную версию (при условии, что они вообще ее предлагают). Тем не менее, эти услуги — это то, к чему вы должны стремиться, если хотите разблокировать удаленную библиотеку игр-блокбастеров для своего телефона, планшета или компьютера, в которые вы можете играть везде, где позволяет ваш Интернет.
PlayStation Now
Изображение: SonyЕсли вы хотите узнать, какой будет облачный сервис потоковой передачи игр на консоли и на ПК, возможно, попробуйте PlayStation Now.Sony предлагает семидневную бесплатную пробную версию (требуется кредитная карта), чтобы вы могли начать работу, не платя ежемесячную абонентскую плату в размере 19,99 долларов США. PS Now включает в себя более 750 игр для PS4, PS3 и PS2 (более 275 из них — игры для PS4), и каждый месяц добавляется больше.
Это впечатляющий функциональный архив лучших классических игр Sony для PlayStation, включая оригинальные God of War серии , The Last of Us и Uncharted, , а также более современные игры, такие как NBA 2K18 и За честь .Поскольку PS Now можно использовать на ПК с Windows, он также служит своего рода эмулятором для игроков на ПК, у которых есть запасной контроллер DualShock 4. (Вы не можете использовать другие геймпады.)
Однако, как и в любом из доступных на данный момент сервисов потоковой передачи игр, есть недостатки. Например, на странице поддержки Sony говорится, что потоки PS Now ограничены разрешением 720p, что не соответствует нормам, независимо от того, как вы его раскручиваете. Это особенно неприятная проблема, потому что облачные игры обычно кажутся немного низкими с самого начала (из-за артефактов в сжатом видеопотоке), а запуск с 720p ухудшает восприятие.
Перейти
Изображение: JumpЕсли вас не интересуют высокобюджетные игры и вы предпочитаете инди-игры, то сервис инди-игр Jump может быть вам на помощь. Проще говоря, Jump — это служба подписки на инди-игры по запросу. В его каталоге более 100 инди-игр, он включает неограниченный доступ (некоторые потоковые платформы имеют ограничения по времени) и стоит 4,99 доллара в месяц. Кроме того, обнадеживает тот факт, что Jump по-прежнему уделяет приоритетное внимание игровому процессу с низкой задержкой, как и более дорогие сервисы, но по-прежнему ценит статус инди-игрового сервиса.
Jump может «транслировать» инди-игры, но он не предлагает одного из ключевых преимуществ службы потоковой передачи игр — игры в графически насыщенные игры без использования мощного оборудования — потому что это не работает точно так же. Вместо серверов, обрабатывающих всю рабочую нагрузку, ваш компьютер берет на себя часть данных для запуска игры.
Это определенно стоит проверить, так как вы можете открыть для себя новую любимую игру от инди-разработчика. И разве открытия — не лучшая часть игр?
Вихрь
Изображение: VortexЭто сервис потоковой передачи игр без бесплатной пробной версии, поэтому я не особо хочу его рекомендовать.Но если вам интересно, Vortex стоит 9,99 доллара в месяц за подписку на 89 игр, которая включает Apex Legends , Rainbow Six: Siege , и множество других популярных игр. Однако для некоторых игр в библиотеке Vortex требуется, чтобы вы владели ими. В случае игр Steam Vortex проверяет ваше право собственности на лицензию, проверяя ваш профиль Steam (при условии, что он общедоступный).
Вы можете транслировать игры с помощью Vortex на телефон Android, ПК с Windows или браузер Chrome через Wi-Fi или проводное подключение к Интернету со скоростью загрузки не менее 10 Мбит / с.
Из-за ограничений сервиса, а именно игр Steam, и отсутствия бесплатной пробной версии, Vortex может быть не лучшим сервисом для новичков.
Это наиболее технический и продвинутый вариант; это для опытных пользователей. Эти сервисы не предлагают каталог игр. Вместо этого они позволяют вам играть в игры, которые у вас уже есть, на чрезвычайно мощном игровом компьютере с облачным управлением.
Некоторые из этих услуг буквально позволяют вам арендовать виртуальный игровой ПК с Windows в облаке, чтобы вы могли загружать на высокой скорости, устанавливать и играть в игры на виртуальном рабочем столе, как обычно.Это особенно полезно для пользователей Mac, которые исключены из большинства игр для ПК или не имеют доступных оптимизированных версий.
GeForce Now
Изображение: NvidiaПлатформа потоковой передачи игр Nvidia для настольных ПК находится в стадии бета-тестирования с октября 2017 года. Но это не значит, что на нее не стоит изучать — тем более, что она бесплатна во время бета-тестирования, если у вас есть совместимые игры.GeForce Now — это сервис потоковой передачи игр и виртуализации ПК, который позволяет мгновенно установить свои собственные игры Steam и Battle.net на мощный удаленный ПК, который находится в сети серверов в Северной Америке и Европе. Не все игры работают, но более 500 наименований, поддерживаемых Nvidia, включают популярные, такие как Counter-Strike , и совершенно новые игры, такие как Sekiro .
Используя собственные видеокарты Tesla, серверы Nvidia могут загружать игры на Mac, ПК и плееры Nvidia Shield с твердым разрешением 1080p и 60 кадрами в секунду.Nvidia также планирует в конечном итоге перейти на новый сервер RTX, чтобы такие функции, как трассировка лучей и DLSS, могли быть включены для поддерживаемых игр, транслируемых на GeForce Now.
Но вам, возможно, придется подождать бесплатного приглашения на бета-тестирование. Как сообщает Nvidia на своем сайте: «Участие в бета-тестировании будет зависеть от географического положения и места».
Steam Link Anywhere
Иллюстрация Алекса Кастро / The VergeКак мне составить список служб, которые позволяют транслировать игры через Интернет с помощью главного компьютера.и не включать Steam Link Anywhere? Новая функция потоковой передачи игр через Интернет от Valve была недавно добавлена в качестве бета-функции в Steam In-Home, так что сейчас она все еще недоработана. Я попробовал это и решил, что инструкции помогут вам проверить это на себе, потому что приложение может быть немного неясным в процессе настройки.
В своих тестах я обнаружил, что Steam Link Anywhere хорош, если вы играете через быстрое соединение LTE или Wi-Fi с помощью телефона и , у вас дома отличная скорость загрузки в Интернет для вашего хост-компьютера.Однако есть некоторые проблемы с некоторыми сетями Wi-Fi и региональными операторами связи, которые, по словам представителей Valve, они работают над исправлением.
Прямо сейчас Valve несколько загадочно относится к точным требованиям для Steam Link Anywhere. Согласно бета-странице, у вас должна быть «хорошая скорость загрузки и [чтобы] ваше устройство Steam Link имело хорошее сетевое соединение». Как только вы справитесь с этим, все, что вам нужно, — это ПК с Windows для размещения игр, а также бета-клиент Steam, работающий на устройстве Android, или злополучный ящик Steam Link.
Нет никаких указаний на то, когда сервис стриминга игр Valve выйдет из бета-версии или будут ли в нем дополнительные функции, но вы можете попробовать это бесплатно.
Тень от лезвия
Изображение: BladeВозможно, вы не слышали о Shadow, но это настоящий облачный сервис потоковой передачи игр, базирующийся в США. Как и другие подобные платформы, Shadow работает, предоставляя вам виртуализированный компьютер со средствами для игры в 3D-игры.В настоящее время Shadow действует в 38 из 50 штатов, и их количество на подходе.
Shadow основан на подписке, поэтому вы можете подписаться за 34,95 долларов в месяц или 29,95 долларов в месяц с годовым обязательством. К сожалению, вам нужно выбрать один из этих платных планов, чтобы получить доступ к месячной «пробной версии», что, на мой взгляд, немного закулисно. Blade обещает отправить вам напоминание за три дня до того, как с вас будет взиматься плата за следующий месяц обслуживания, но, поскольку нет возможности продемонстрировать его бесплатно, я бы посоветовал действовать осторожно.
Blade, материнская компания Shadow, также продает консоль для потоковой передачи игр вместе с подпиской Shadow Ghost. Он способен выводить видео с разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц или 1080p HD с частотой 144 Гц. Что касается цены, это 139,95 доллара за оборудование — это дорого, но кто сказал, что облачные игры дешевы?
Playkey
Изображение: PlaykeyСервис потоковой передачи игр, базирующийся за пределами России, Playkey — это решение для потоковой передачи игр на базе центра обработки данных, которое требует от вас наличия игр, в которые вы хотите играть.Вы можете проверить это, подписавшись, а затем войдя в свою учетную запись Steam, Battle.net, Origin или uPlay, чтобы игры из вашей цифровой библиотеки транслировались на ваш компьютер в разрешении 1080p со скоростью 60 кадров в секунду.
К сожалению, хотя Playkey раньше предлагал пробный период, это предложение, похоже, было удалено с его сайта, что заставляет меня еще более скептически рекомендовать его услуги. Еще меня беспокоит то, что у Playkey нет серверов в Северной и Южной Америке; его серверы находятся во Франкфурте, Лондоне и Москве.Чтобы восполнить недостатки, сеть Playkey децентрализована, поэтому любой, у кого есть GTX 1080 (или лучше), может размещать и вносить свой вклад в общую вычислительную мощность сети.
Цены наоснованы на ежемесячном цикле оплаты, с 70-часовым планом, доступным за 35 долларов, 200 часов за 40 долларов или неограниченным игровым процессом за 45 долларов. Однако, если у вас нет игр, вы можете приобрести полные версии игр через Playkey, транслировать их, а затем играть в них локально, как на обычном игровом ПК.
Парсек
Изображение: ParsecЧто, если бы вы хотели попробовать потоковое воспроизведение облачных игр с почасовой оплатой? Parsec теперь может бесплатно транслировать с вашего игрового ПК, но у него также есть различные облачные серверы, которые вы можете арендовать по разным ценам, на базе Amazon Web Services или центров обработки данных Paperspace, которые расположены недалеко от Нью-Йорка, Сан-Франциско, и Амстердам.Если вы находитесь рядом с этими городами или в этих городах, было бы неплохо выбрать вариант Paperspace.
Тем не менее, игры — это занятие, отнимающее много времени, что, я думаю, на собственном веб-сайте Parsec довольно хорошо резюмирует: «Если вы играете более 8-10 часов в игры каждую неделю и хотите получить наилучшие впечатления, вам все равно следует создать / купить свой собственный игровой ПК ». Очевидно, что Parsec предупреждает вас о затратах с течением времени.
Как и другие облачные сервисы потоковой передачи игр, Parsec предлагает игровой процесс с низкой задержкой 60 кадров в секунду через Интернет, включая настольное приложение и экспериментальный веб-клиент.
Еще впереди
Теперь, надеюсь, у вас должно быть несколько различных вариантов под рукой, если вы хотите попробовать потоковое воспроизведение игр. Но перечисленные здесь бесплатные и пробные сервисы не обязательно отражают то, что возможно, когда в бой вступят такие крупные игроки, как Microsoft, Google и, возможно, Amazon. Эти крупные интернет-компании обладают масштабом и существующей инфраструктурой, о которых существующие компании, занимающиеся облачными играми, могут только мечтать, а конкурирующие сервисы могут быть вынуждены оставаться конкурентоспособными, добавляя новые функции или центры обработки данных.
Мечта о возможности надежно транслировать и играть в игры из любой точки мира может оказаться не такой уж надуманной в ближайшие годы.
Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Для получения дополнительной информации см. наша политика этики .
Correction, 18:00 по восточноевропейскому времени: PS4 Remote Play поддерживает потоковую передачу до 1080p и 60 кадров в секунду на PS4 Pro, а не 1080p и 30 кадров в секунду.
.