Производительность gtx 1050 ti – Видеокарта GeForce GTX 1050 | NVIDIA

Содержание

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti: другой Pascal / Видеокарты

Две бюджетные видеокарты без разъема дополнительного питания приносят архитектуру Pascal в диапазон $109–139. В отличие от старших GPU, графический процессор GP107 производится по нормам 14 нм FinFET на мощностях Samsung — посмотрим, как это повлияло на частоты и энергопотребление в сравнении с ядром AMD Polaris 11, построенным на идентичном техпроцессе

⇣ Содержание

⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPUIntel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота
Материнская платаASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная памятьCorsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУIntel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
Блок питанияCorsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPUThermalright Archon
КорпусCoolerMaster Test Bench V1.0
МониторNEC EA244UHD
Операционная системаWindows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
ВсеRadeon Software Crimson Edition 16.10.2 Hotfix (Tesselation: Use application settings)
ПО для GPU NVIDIA
ВсеGeForce Game Ready Driver 375.57 Beta
Бенчмарки: синтетические
Тест
APIРазрешениеПолноэкранное сглаживание
3DMark Fire StrikeDirectX 11 (feature level 11_0)1920 × 1080Выкл.
3DMark Fire Strike Extreme2560 × 1440
3DMark Fire Strike Ultra3840 × 2160
3DMark Time SpyDirectX 12 (feature level 11_0)2560 × 1440
Бенчмарки: игры
Игра (в порядке даты выхода)APIНастройкиПолноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440
Crysis 3 + FRAPSDirectX 11Макс. качество. Начало миссии SwampВыкл.
Battlefield 4 + FRAPSМакс. качество. Начало миссии Tashgar
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмаркМакс. качество
GTA V, встроенный бенчмаркМакс. качество
DiRT RallyМакс. качество
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмаркDirectX 12Макс. качество, VXAO выкл.
Tom Clancy’s The Division, встроенный бенчмаркDirectX 11Макс. Качество, HFTS выкл.TAA: Stabilization
HITMAN, встроенный бенчмаркDirectX 12Макс. качествоВыкл.
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмаркDirectX 12Макс. качество
DOOMVulkanМакс. качество. Миссия Foundry
Total War: WARHAMMER встроенный бенчмаркDirectX 12Макс. качество
Бенчмарки: декодирование видео, вычисления
ПрограммаНастройки
LuxMark 3.1 x64Сцена Hotel Lobby (Complex Benchmark)
SiSoftware Sandra 2016 SP1, GPGPU Scientific AnalysisOpen CL, FP32/FP64

⇡#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

⇡#Производительность: 3DMark

Результаты 3DMark, предсказывающие расстановку сил в дальнейших игровых тестах, позволяют сделать несколько выводов.

1. Две видеокарты на базе GP107 различаются не так уж сильно — GTX 1050 Ti обладает преимуществом в 14 %.

2. Кроме того, GTX 1050 продемонстрировала такую же производительность, как GTX 950 (новинка на 4 % быстрее). По сравнению с GTX 750 Ti прирост быстродействия составил 54 %.

3. А вот для Radeon RX 460 плохие новости: GTX 1050 оказался быстрее на 13 %, а GTX 1050 Ti — на 28 %. API DirectX 12 в Time Spy дает видеокарте AMD несущественное преимущество по сравнению с тестами в DX11.

3DMark (Graphics Score)
РазрешениеNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт)AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт)AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Fire Strike1920 × 10807 2626 6644 3216 2454 0395 733
Fire Strike Extreme2560 × 14403 4333 1431 9932 9411 8102 565
Fire Strike Ultra3840 × 21601 6509366116965731 279
Time Spy2560 × 14402 1781 7781 1941 7831 1631 768
Макс.−8 %−40 %−14 %−44 %−19 %
Среднее−12 %−43 %−15 %−46 %−22 %
Мин.−18 %−45 %−18 %−47 %−25 %

Прим.: 

из расчета процентных соотношений исключены данные Fire Strike Extreme, так как разрешение 2160p не является адекватным сценарием использования видеокарт начального класса, а результаты видеокарт с 2 Гбайт RAM ограничены объемом памяти, а не производительностью GPU.

⇡#Производительность: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440)

В игровых тестах различный объем RAM в GTX 1050 и GTX 1050 Ti создает более острую ситуацию. Даже при разрешении 1080p без полноэкранного сглаживания нехватка оперативной памяти в GeForce GTX 1050 дает о себе знать. В среднем частота смены кадров на GTX 1050 Ti на 32 и 43 % выше, чем на младшей модели, в режимах 1080p и 1440p соответственно. В особо тяжелых случаях (DOOM) GTX 1050 может оказаться в 2,56–5 раз медленее GTX 1050 Ti!

Как и в «синтетике», GTX 1050 выступает эквивалентом GTX 950, обладая преимуществом в 6 и 3 % в 1080p и 1440p соответственно. Разница с результатами GTX 750 Ti составляет 40 и 37 %.

Что касается Radeon RX 460, то GeForce GTX 1050 Ti, обладающий таким же объемом RAM, имеет преимущество в 25 и 27 % при разрешениях 1080p и 1440p соответственно. К сожалению, в период тестирования у нас не было образца RX 460 с 2 Гбайт памяти, чтобы провести сравнение с GTX 1050 в равных условиях, но тот факт, что RX 460 4 Гбайт в среднем лишь на 5 и 13 % быстрее младшей новинки от NVIDIA, говорит не в пользу продукта AMD. Игры, довольствующиеся 2 Гбайт памяти, в отдельности также отдают предпочтение GeForce GTX 1050.

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживаниеNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт)AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт)AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Ashes of the SingularityВыкл.221814171218
Battlefield 4787146654051
Crysis 3413825352432
DiRT Rally514428422432
DOOM672623262262
GTA V514329361435
HITMAN372217221936
Metro: Last Light Redux525035473041
Rise of the Tomb Raider412316252230
Tom Clancy’s The DivisionTAA: Stabilization282517241625
Total War: WARHAMMERВыкл.352117202231
Макс.−4 %−33 %−9 %−37 %−3 %
Среднее−24 %−46 %−28 %−50 %−20 %
Мин.−61 %−66 %−61 %−72 %−37 %
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживаниеNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт)NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт)AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт)AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Ashes of the SingularityВыкл.191511111016
Battlefield 4494630422533
Crysis 3262316211519
DiRT Rally352919281622
DOOM44989839
GTA V37212025926
HITMAN271413171125
Metro: Last Light Redux323121281724
Rise of the Tomb Raider25119131420
Tom Clancy’s The DivisionTAA: Stabilization201812171218
Total War: WARHAMMERВыкл.241610151420
Макс.−4 %−34 %−12 %−40 %−7 %
Среднее−30 %−49 %−32 %−53 %−21 %
Мин.−80 %−82 %−80 %−82 %−37 %

 


Прим.: DirectX 12 в Total War: Warhammer не поддерживается на GeForce GTX 750 Ti.

Следующая страница → ← Предыдущая страница

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Большое тестирование GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, сравнение с конкурентами и старшими видеоадаптерами

Результаты тестирования

Battlefield 4

Начнем с изучения результатов в Battlefield 4. Тут хорошие показатели у всех представителей NVIDIA. GeForce GTX 950 с начальными частотами обходит Radeon R9 270X. GeForce GTX 1050 почти не уступает GeForce GTX 960, который слабее GeForce GTX 1050 Ti. Общая разница между ними всеми небольшая. Приятно отметить, что GeForce GTX 1050 Ti лишь немного уступает Radeon RX 470. С большим отрывом от всех впереди GeForce GTX 1060 3GB. После разгона GeForce GTX 960 нагоняет Radeon RX 470, а GeForce GTX 1050 Ti показывает даже более высокую частоту кадров. Слабее всех в номинале и в разгоне Radeon RX 460.

Battlefield 1

В новом Battlefield 1 видеоадаптеры показывают иные результаты, но надо учитывать, все тесты проводились до крупного декабрьского обновления, которое резко снизило производительность в игре. Игра более требовательная к объему памяти, используя более 3 ГБ. Этот фактор стремится уравнять все решения на 2 ГБ. Видна небольшая разница между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960, в то время как у GeForce GTX 1050 Ti серьезное преимущество над предшественником в 23–28%. Большой объем памяти выводит Radeon RX 460 на один уровень с Radeon R9 270X, минимальное отставание от GeForce GTX 1050. Аутсайдер в этот раз GeForce GTX 950, хотя в разгоне он почти не уступает ускоренным Radeon. Разгон GeForce GTX 1050 дает прирост в 10%, а GeForce GTX 1050 Ti при повышении частот улучшает свои показатели на 12%. Никто не в состоянии нагнать GeForce GTX 1060 или Radeon RX 470.

Call of Duty: Infinite Warfare

Infinite Warfare отличается неуемным аппетитом к видеопамяти и способен загрузить не только 4 ГБ, но и все 8 ГБ. При этом для Full HD игре реально хватает 4 ГБ, при меньшем объеме не подгружаются детализированные текстуры некоторых объектов, и картинка теряет в качестве. Поэтому GeForce GTX 1050 Ti или Radeon RX 460 имеют явные преимущества над товарищами, которые в цифрах не выражаются. Если говорить о результатах, то младшие представители AMD примерно на одном уровне с GeForce GTX 1050. Между последним и GeForce GTX 1050 Ti разница до 15%. Около 6–10% выигрывает Ti-версия у GeForce GTX 960 с меньшим объемом памяти. Разгон ускоряет GeForce GTX 1050 Ti на 14%, прирост производительности у GeForce GTX 1050 менее 10%.

Dark Souls 3

Незначительное преимущество GeForce GTX 1050 Ti относительно GeForce GTX 960 в номинале и равные показатели в разгоне. GeForce GTX 1050 быстрее GeForce GTX 950 при стандартных частотах, но разгон выводит вперед старичка. Radeon R9 270X чуть быстрее GeForce GTX 950, а Radeon RX 460 на последнем месте рейтинга.

Deus Ex: Mankind Divided

Еще одна игра с серьезными требованиями к объему памяти. В Mankind Divided мы видим разницу около 7% между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 по средней частоте кадров при разрыве в 18% по минимальному fps. Но понятно, что при сравнении видеоадаптеров с одним объемом памяти в 4 ГБ разница была бы заметно меньше. GeForce GTX 1050 уступает старшему Ti-товарищу 20–33% производительности. Младший новичок обгоняет GeForce GTX 950 в номинале и немного уступает ему в разгоне. Radeon R9 270X наравне с GeForce GTX 1050, а Radeon RX 460 на последнем месте, несмотря на большой объем памяти.

Протестируем видеокарты при тех же установках качества в DirectX 12.

Ситуация меняется. Все решения на 2 ГБ памяти испытывают серьезные трудности, имеет место заметное снижение производительности. А вот на GeForce GTX 1050 Ti с 4 ГБ падение минимальное, у GeForce GTX 1060 с 3 ГБ его уже нет. Но видеоадаптеры AMD с большим объемом даже получают ускорение в несколько процентов. В итоге Radeon RX 460 оказывается быстрее Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960.

Fallout 4

Слабое преимущество GeForce GTX 1050 Ti над GeForce GTX 960 в Fallout 4. На 12–13% слабее GeForce GTX 1050, результаты которого чуть лучше показателей Radeon R9 270X и GeForce GTX 960. На последнем месте Radeon RX 460. При разгоне видеоадаптеры серии GTX 900 немного обгоняют преемников за счет большего прироста по частотам.

Far Cry Primal

В последней игре серии Far Cry у GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960 идентичные показатели, а Ti-вариант быстрее на 9–11%. Radeon R9 270X оказывается чуть лучше GeForce GTX 1050, но Radeon RX 460 снова проигрывает всем. Повышение частот придает GeForce GTX 1050 Ti дополнительное ускорение в 12–15%.

Forza Horizon 3

www.overclockers.ua

Тестирование GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050

Видеокарты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 стали последними новинками, выпущенными в рамках новой серии графических ускорителей NVIDIA на архитектуре Pascal. В отдельной статье мы рассматривали младшую карту GeForce GTX 1050 и сравнивали ее с Radeon RX 460. Теперь подробнее остановимся на старшей версии, сравним обе карты с решениями прошлой серии, с конкурентами от AMD и представителями более высокого уровня.

GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 базируются на графическом процессоре GP107, который стал первым 14-нм чипом от NVIDIA. Процессор GP107 насчитывает два графических кластера по три мультипроцессора в каждом. Такая структура близка к GM206 (GeForce GTX 960/950), хотя общее количество вычислительных блоков меньше. GP107 оперирует 768 ядрами CUDA, 48 текстурными блоками TMU и 32 ROP. Шина памяти 128 бит, новые алгоритмы сжатия данных в архитектуре Pascal повышают эффективность такой шины.

Полный потенциал процессора раскрыт в GeForce GTX 1050 Ti, эта видеокарта предлагает весь набор вычислительных блоков при базовой частоте ядра 1290 МГц и Boost Clock 1392 МГц. Заодно Ti-версия оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 с эффективной частотой 7 ГГц. GeForce GTX 1050 достался GPU с одним отключенным SM, поэтому возможности младшей модели представлены 640 ядрами CUDA и 40 текстурными блоками. Рабочие частоты ядра 1354/1455 МГц, память работает при частоте 7 ГГц, ее объем уменьшен до 2 ГБ.

Полные характеристики видеокарт приведены в таблице.

 

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 1050

Архитектура

Pascal

Pascal

Кодовое имя GPU

GP107

GP107

Количество транзисторов, млн.

3300

3300

Техпроцесс, нм

14

14

Площадь ядра, кв. мм

132

132

Количество потоковых процессоров

768

640

Количество текстурных блоков

48

40

Количество блоков ROP

32

32

Частота ядра, МГц

1290-1392

1354-1455

Шина памяти, бит

128

128

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

7012

7012

Объём памяти, Мбайт

4096

2048

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Уровень TDP, Вт

75

75

Видеокарты серии GeForce GTX 1050 призваны стать оптимальным решением для киберспортивных игр, но их потенциала должно хватить и для AAA проектов, хотя рассчитывать на максимальное качество не придется. GeForce GTX 1050 Ti с удвоенным объемом памяти и большим количеством вычислительных блоков имеет лучший потенциал для современных игр. Каковы реальные различия между младшей и старшей видеокартами, покажет тестирование. Заодно сравним новинки с GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950, некоторыми моделями от AMD. Все они будут протестированы в номинале и в разгоне, что позволит в полной мере оценить потенциал каждой модели. Ну а предварительно кратко рассмотрим GeForce GTX 1050 Ti в исполнении MSI.

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G

Поставляется в коробке средних размеров красной расцветки, что непривычно для продуктов NVIDIA, но уже стало фирменным стилем для моделей MSI.

Данная карта вполне соответствует своему статусу и выглядит не хуже других представителей линейки MSI GAMING. Оснащается солидным охлаждением, выдержан единый дизайн. Реализована подсветка — красные зубчики в правой части корпуса и маленький логотип сбоку.

Кулер занимает два слота расширения и оснащается парой 90-мм вентиляторов. В конструкции задействована одна толстая тепловая трубка с технологией прямого контакта с кристаллом GPU. Эта трубка изгибается и пронизывает ребра радиатора с двух сторон от основания.


 

Один из винтов на системе охлаждения защищен гарантийной пломбой. В данном случае мы не имели возможности для полного разбора, поэтому ограничимся внешним осмотром.

Из особенностей MSI GTX 1050 Ti GAMING X 4G нужно также отметить полноформатную печатную плату с качественной элементной базой и трехфазным питанием GPU. Четыре гигабайта памяти набраны микросхемами GDDR5 от Samsung.

Видеокарта оснащена тремя разъемами — DisplayPort, HDMI и DVI, без аналоговых интерфейсов.

Все модели GAMING работают на повышенных частотах, а наличие буквы X означает максимальный заводской разгон от MSI. Данная карта функционирует при сочетании частот 1354/1468 МГц (Base/Boost), память фукционирует при эффективном значении в 7 ГГц.

При установке приложения MSI Gaming App можно задействовать более быстрый профиль OC Mode с сочетанием частот 1379/1493/7100 МГц.

Простые решения линейки GeForce GTX 1050 характеризуются плавающей частотой Boost, которая варьируется в значительном диапазоне, что связано с жесткими ограничениями по мощности. У MSI GAMING повышен Power Limit, что обеспечивает стабильное функционирование на максимальных частотах Boost. И реальная частота ядра в игровой нагрузке держалась на уровне 1772 МГц (редкие всплески до 1797 МГц). При работе на открытом стенде в помещении с температурой 22 °C ядро прогревалось до скромных температур в 62-63 °C.

Видеокарта оказалась очень тихой в работе. Мощное охлаждение легко поддерживало низкие температуры чипа GP107 при скорости вращения менее 800 об/мин. И даже в жестких эксплуатационных условиях вряд ли скорость сильно возрастет.

Начальные характеристики у MSI отличные, но нам еще нужно оценить потенциал самых простых GeForce GTX 1050 Ti. Для этого базовая частота снижалась так, чтобы вывести итоговое значение Boost на уровень, который ближе к среднему значению частот у рядовых моделей. И если отталкиваться от обзоров из других источников, то 1648-1654 МГц с редкими всплесками до 1671 МГц вполне отвечают таким требованиям.

Высокое техническое исполнения, запас по мощности и качественное охлаждение позволяют достичь максимальных частот без особых усилий. При этом общий частотный потенциал у представителей серии GTX 1050 слабее потенциала старших 16-нм чипов NVIDIA. Судя по нашему опыту и другим обзорам, потолок у бюджетных Pascal около 1900 МГц, и если топовые версии могут удерживать стабильные частоты у такого уровня, то простые версии достигают этих значений в пиковые моменты.

Нашу видеокарту MSI удалось разогнать до 1479 МГц по базовой частоте при итоговом Boost на уровне 1898-1924 МГц. Разгон памяти 4050 МГц (эффективное значение 8100 МГц).

Такой разгон легко реализуется в тихом режиме. Вручную мы повышали скорость вентиляторов до 1100 об/мин, что даже привело к снижению нагрева до смешных 52 °C.

ASUS Expedition GeForce GTX 1050

Младшая видеокарта представлена простой моделью от ASUS со стандартными частотами.

Подробный обзор ASUS Expedition в отдельной статье.

Видеокарты серии GeForce GTX 1050 сравним с младшими решениями прошлой серии в лице GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960. Со стороны AMD будет представитель среднего класса старого поколения в лице Radeon R9 270X и новый бюджетный видеоадаптер Radeon RX 460. Для наглядности добавим к списку участников старшие модели — GeForce GTX 1060 3GB, Radeon RX 470 и Radeon R9 290. Детальные характеристики приведены в таблице.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce GTX 1060 3GB

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 960

GeForce GTX 1050

GeForce GTX 950

Radeon RX 470

Radeon R9 290

Radeon R9 270X

Radeon RX 460

Архитектура

Pascal

Pascal

Maxwell

Pascal

Maxwell

GCN 1.4

GCN 1.1

GCN 1.0

GCN 1.3

Кодовое имя GPU

GP106

GP107

GM206

GP107

GM206

Polaris 10

Hawaii

Curacao

Polaris 11

Количество транзисторов, млн.

4400

3300

2940

3300

2940

 5700

6020

2800

3000

Техпроцесс, нм

16

14

28

14

28

14

28

28

14

Площадь ядра, кв. мм

200

132

228

132

228

232

438

212

123

Количество потоковых процессоров

1152

768

1024

640

768

2048

2560

1280

896

Количество текстурных блоков

72

48

64

40

48

128

160

80

56

Количество блоков ROP

48

32

32

32

32

32

64

32

16

Частота ядра, МГц

1506-1708

1290-1392

1126-1178

1354-1455

1024-1188

926-1206

До 947

1050

1090-1200

Шина памяти, бит

192

128

128

128

128

256

512

256

128

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

8000

7012

7010

7010

6610

6600

5000

5600

7000

Объём памяти, Мбайт

3072

4096

2048

2048

2048

4096

4096

2048

4096

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Уровень TDP, Вт

120

75

120

75

90

120

275

180

75

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4×4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 376.19
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 16.12.1

Тестирование проводилось в разрешении 1920×1080 при максимальных или высоких параметрах графики. Подробнее о настройках и тестовых сценах в методике тестирования.


nvplay.ru

Знакомство с GeForce GTX 1050 Ti на примере видеокарты ASUS Expedition

Компания NVIDIA уже полностью обновила линейку старших видеокарт, представив GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 и две версии GeForce GTX 1060 с разным объемом памяти и разным количеством вычислительных блоков. Остался бюджетный сегмент, где давненько не было новинок, лишь AMD периодически обновляла свой модельный ряд в этой ценовой категории. Когда-то NVIDIA запустила новую архитектуру Maxwell с видеокарт GeForce GTX 750/750 Ti, которые так и не получили приемников в последующем поколении. Самым простым решением на базе чипов Maxwell второго поколения стал видеоадаптер GeForce GTX 950, но по цене и производительности он был на ступеньку выше. Теперь же представлены GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, которые согласно названию являются наследниками моделей серии GTX 750, но должны повысить планку производительности для бюджетных графических решений. О GeForce GTX 1050 Ti мы подробно расскажем в данной статье.

GeForce GTX 1050/1050 Ti

GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 базируются на процессоре GP107 с новой архитектурой Pascal, который предлагает все улучшения, доступные в старших видеокартах. Благодаря новому техпроцессу это значительно увеличившийся частотный потенциал. Улучшенная компрессия цветовых данных повышает эффективность работы с видеопамятью. Pascal предлагают лучшую поддержку Async Compute, позволяя поднять производительность в DirectX 12. Новая архитектура оптимизирована для работы в режиме виртуальной реальности (VR). Поддерживается технология мультипроекции Simultaneous Multi-Projection для одновременной обработки до 16 геометрических проекций, что значительно повышает VR-рендеринг и позволяет улучшить работу в конфигурации с несколькими дисплеями. Новый блок обработки видеоданных поддерживает аппаратное кодирование и декодирование данных в форматах H.264, H.265 (HEVC), VP9 в формате до 4K. Поддерживается новый аппаратный стандарт HDR с расширенным цветовым диапазоном.

Согласно нумерации процессор GP107 можно рассматривать как наследника GM107 (GeForce GTX 750 Ti). Этот чип состоит из двух кластеров GPC по три мультипроцессорных SM, каждый из которых объединен со своим блоком обработки геометрии Polymorph Engine. Нужно отметить, что у старших GPU Pascal один кластер насчитывает пять SM. А старый GM107 состоял лишь из одного кластера с пятью мультипроцессорами. В итоге GP107 получил самые маленькие кластеры, но в числе двух штук, что позволяет более гибко управлять доступными ресурсами. Структура SM едина для всех Pascal — это 128 потоковых процессоров CUDA и восемь  текстурных блоков. Общий потенциал чипа GP107 — 768 процессоров CUDA и 48 текстурных блоков. Количество ROP достигает 32, связанный с ними общий кэш L2 объемом 1 МБ. Четыре 32-битных контроллера образуют общую 128-битную шину памяти.

GP107 является первым процессором от NVIDIA, изготовленным по 14-нм техпроцессу. Не исключено, что произведены они на заводах Samsung, как и чипы AMD Polaris. Старшие Pascal изготовлены по 16-нм техпроцессу, и в целом демонстрируют более высокие частоты в сравнении с новыми моделями AMD. Поэтому интересно, каков потенциал у GP107.

Начальные частоты не отличаются высоким уровнем. GeForce GTX 1050 Ti получит полную конфигурацию из всех 768 потоковых процессоров при базовой частоте 1290 МГц и среднем Boost Clock 1392 МГц. Для старших Pascal базовая частота выше уровня 1,5 ГГц. Также GeForce GTX 1050 Ti оснащается 4 ГБ видеопамяти, что уже является необходимостью для Full HD. Многие бюджетные модели страдают от малого объема в 2 ГБ, а GeForce GTX 1050 Ti лишен этого недостатка. Эффективная частота памяти GDDR5 составляет 7012 МГц, что в сочетании с лучшим сжатием данным даст более высокую пропускную способность в сравнении даже с GeForce GTX 950/960. Если же сравнивать с GeForce GTX 750 Ti, то разница будет просто огромная, ведь старые видеоадаптеры оснащались памятью 5400 МГц.

Младшая видеокарта GeForce GTX 1050 получит 640 активных процессоров CUDA и 40 текстурных блоков. Урезание GPU частично компенсировано повышением частот — базовое значение 1354 МГц при Boost Clock 1455 МГц. GeForce GTX 1050 оснащается уже 2 ГБ памяти с сохранением частоты 7 ГГц.

Отметим, что по конфигурации блоков видеоадаптер GeForce GTX 1050 Ti идентичен GeForce GTX 950. С учетом роста частот можно ожидать, что новичок окажется на уровне GeForce GTX 960. Также ускорение в новых играх обеспечит большой объем памяти.

ВидеоадаптерGeForce GTX 1050 TiGeForce GTX 1050GeForce GTX 960GeForce GTX 950GeForce GTX 750 TiGeForce GTX 750
ЯдроGP107GP107GM206GM206GM107GM107
Количество транзисторов, млн. шт330033002940294018701870
Техпроцесс, нм141428282828
Площадь ядра, кв. мм  228228148148
Количество потоковых процессоров7686401024768640512
Количество текстурных блоков484064484032
Количество блоков рендеринга323232321616
Частота ядра, МГц1290–13921354–14551126–11781024–11881020–10851020–1085
Шина памяти, бит128128128128128128
Тип памятиGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Частота памяти, МГц701270127010661054005010
Объём памяти, МБ409620484096/2048204820481024
Поддерживаемая версия DirectX121212121212
ИнтерфейсPCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0
Уровень TDP, Вт7575120906055

Благодаря прогрессивному 14-нм техпроцессу GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 ограничиваются TDP в 75 Вт, что крайне мало. Видеоадаптеры не требуют наличия дополнительного питания. Высокая экономичность и наличие портов DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.b делают их оптимальным выбором для мини-ПК. И это при ожидаемой производительности на уровне GeForce GTX 950/960.

Компания NVIDIA проводит аналогии с прямыми предшественниками э

www.overclockers.ua

Первые тесты производительности видеокарты GeForce GTX 1050 Ti

Первоначально сообщалось, что видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti будут представлены в конце и в середине текущего месяца, соответственно. Теперь же японский ресурс Hermitage Akihabara сообщает о том, что обе видеокарты будут представлены в один день, и состоится это 25 октября. И чем ближе к анонсу, тем больше подробностей становится известно о новинках.

Так, нашим коллегам из китайского ресурса Chip Hell попала в руки видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, и они «прогнали» её в нескольких синтетических тестах, сообщает ресурс WCCFTech. Кроме того, было опубликовано относительно качественное фото графического процессора GP107-400, а также скриншот утилиты GPU-Z, демонстрирующий подробные характеристики видеокарты.



Важно отметить, что попавшая в руки наших китайских коллег видеокарта оснащена 6-контактным разъёмом питания, который не предусмотрен в эталонной версии GeForce GTX 1050 Ti. Также видеокарта, судя по всему, имеет заводской разгон, и её графический процессор работает с частотами 1354/1468 МГц. Также отметим, что из log-файла утилиты GPU-Z следует, что видеокарта имеет куда большую частоту в режиме Boost, чем заявлено официально, и в среднем это 1797 МГц.

Как бы то ни было, в синтетическом тесте 3DMark Fire Strike Ultra видеокарта GeForce GTX 1050 Ti набрала 1853 балла графической производительности, а в 3DMark Time Spy результат оказался равен 2370 «графическим» баллам. Из полученных результатов следует, что уровень производительности GeForce GTX 1050 Ti очень близок к уровню GeForce GTX 960. Не вызывает сомнений и тот факт, что GeForce GTX 1050 Ti, во всяком случае в неэталонном исполнении, будет производительнее Radeon RX 460. Также можно сделать предположение, что обычная GeForce GTX 1050 будет примерно равна по производительности вышеуказанной видеокарте AMD.