Радеон rx480: Характеристики и обзоры видеокарты AMD Radeon RX 480 / Overclockers.ua

Содержание

Видеокарта Radeon RX 480 [в 8 бенчмарках]

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

3DMark Fire Strike Score

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК.

В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage — это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая — космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics — устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280×720.

Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих возможности DirectCompute.

Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1650 [в 7 бенчмарках]

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков.

Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

3DMark Fire Strike Score

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage — это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая — космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics — устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280×720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих возможности DirectCompute.

AMD уже не так горяч или Asus Strix RX480

Долго размышлял над покупкой новой видеокарты на замену своей старушке Radeon 7970, выбор был между GTX 1060 и RX 480, бюджета на что-то лучшее собственно и не было. Начал активно читать профильные форумы, отзывы, сравнивал и составлял картину на основе всей информации полученной из интернета и из собственного опыта работы с «железом». В итоге выбор пал на RX 480. Но ведь это ещё не все муки выбора, теперь стоит вопрос: «а какого вендора выбрать?» и снова начинаем копать и думать. По началу хотелось взять Sapphire Nitro, ведь всё таки Sapphire давний партнёр AMD/ATI, делает довольно качественные нереференсные версии видеокарт от красных. Ещё думал об MSI Gamig X, но как-то мысль довольно быстро улетучилась. А тут подкралась «Чёрная пятница» и скидки в СИТИЛИНК. Смотря на распродажу увидел RX-480 Gigabyte G1 Gaming по вкусной цене, подумав день, решил всё таки брать, но видимо отвела судьба и её не было уже в наличии. Полистав немного списки акционных товаров увидел Asus RX480 Strix, глаза загорелись, выглядит красиво, мощная система охлаждения, хороший вендор, RGB подсветка, да и по идее должна быть тихой, а главное скидка 10%! Заказал, на следующий день забрал.

Привёз домой, бережно пристегнув её ремнём безопасности.

Коробка с довольно симпатичным и современным дизайном.

На оборотной стороне перечислены все технологии и ПО.

Снимаем внешнюю оболочку, а внутри что бы вы подумали? Бинго! Ещё одна коробка с логотипом STRIX.

Вскрываем дальше и видим аккуратно уложенный конверт с логотипом ASUS.

Достаём конверт, открываем, обнаруживаем внутри комплект поставки. Диск с ПО, инструкция, два комплекта фирменных мягких стяжек ROG.

Под конвертом видим собственно саму карту упакованную в антистатический блистер.

Вид карты сверху, довольно качественный и приятный на ощупь кожух СО оборудованный тремя 88мм вентиляторами.

На оборотной стороне видим металический бэкплейт с узурами и логотипом ROG(подсвечивается)

На задней панели пять разъемов для подключения дисплеев: по два HDMI, DisplayPort и DVI

Разъём питания 8 pin, на референсе 6пиновый, которого не хватало для данной карты. И сбоку видим надпись REPUBLIC OF GAMERS(подсвечиватся).

С тыльной стороны находятся 2 разъёма 4пин(обведены красным) для подключения корпусных вентиляторов и последующего регулирования их через утилиту Asus. Так же видим подключение вентиляторов СО самой видеокарты, по моему мнению надо было спрятать эти разноцветные провода, а то портит весь вид и выглядит порнографично.

Вид со стороны разъёма PCI-E, видно обильное оребрение. Карта на гарантии и снимать СО не буду

Система питания построена на 6+1+1 фазах питания(GPU, memory,PLL) Печатная плата щире референса и длиннее. Длинна 313 СО(298мм печатная плата)мм х ширина131 мм.

При подключении видеокарты к слоту PCI-E на материнской плате загорается красный диод возле разъёма питания, намекая на то что доп. питание не подключено.

При подключении доп. питания загорается белый диод.(на фото вышел синим)

При запуске подсветка переключается между несколькими цветами в течении нескольких секунд и переходит в стандартный режим «дыхание» и почему-то в оранжевом цвете, а не в красном(цвет ROG).

Фирменное ПО.

Для смены цветов необходимо установить фирменное ПО Aura. Открываем программу Aura и видим регулировки цвета колесом и несколько режимов работы подсветки, а так же переключатель отключающий полностью подсветку.

Режимы работы подсветки : Static — подсветка горит статично в выбранном цвете. Breathing — «дыхание» подсветка горит выбранным цветом с эффектом дыхания. Strobing – подсветка моргает Color Cycle – подсветка плавно меняет все цвета (будет прикреплено видео)

Даее видим чекбокс Special Effects, при установке галочки можно выбрать ещё два дополнительных режима: Music — подсветка будет реагировать на проигрываемую музыку (но у меня почему-то работало криво) Gpu temperature — подсветка будет реагировать на температуру GPU и менять свой цвет в зависимости от температуры.

Далее фирменная утилита Asus GPU Tweak 2

Можно мониторить состояние видеокарты, показатели температуры VRM, GPU, обороты вентиляторов, загрузку GPU, частут памяти и GPU и многое другое. Так же в утилите можно выбрать несколько режимов работы видеокарты, а так же создавать свои профили. И отключить функцию 0dB Fan, что позволит отключить функцию отключения вентиляторов, которые включаются при достижении температуры в 54 градуса и снова отключаются при достижении 40 градусов. Режимы:

OC mode – 1330 Mhz Power target 110%

Game mode – 1310Mhz power targe 100%

Silet mode – 1290Mhz power target 90%

My profile – можно разогнать видеокарту и выставить все значения вручню.

Professional Mode

Так же в утилите встроен GPU-Z

Перейдён к тестам.

Пронгнать карту в Furmark не вышло, карта сбрасывает частоты до 1060Mhz, а бывает что даже ПК уходит в ребут, непонятно с чем это связано. Сбрасывание частот можно исправить увеличением Power Limit, но отключения всё равно происходит. В тестах на различных сайтах такого не было и даже не знаю нести ли по гарантии. В 3Dmark Fire strike и Time Spy такого не происходит, падение частот так же наблюдалось в Deus Ex MD, но падали частоты незначительно, до 1295 Mhz в режиме Game mode и до 1300Mhz в режиме OC. В Gta 5 частоты не падают, держаться стабильно, так же как и в Fallout 4. Температуры в Deus EX MD при полной нагрузке на видеокарту составили 63 градуса на 40% оборотах вентиляторов, примерно тоже самое и в других играх. СО очень даже тихая, дроселя не пищат.

Характеристики системы.

Процессор Core i5 6600K

Материнская плата Gigabyte

GA Z170 Gaming K3

ОЗУ 16Gb DDR4 Kingston HyperX Fury 8Gb x2

БП Corsair CS 750M

ОС Windows 10 64bit

SSD Transcend 340 128Gb

HDD 1,5 Tb Seagate

Мониторинг MSI Afterburner + Riva tuner

Тестировал только в самых требовательные игр из имеющихся.

Deus Ex Mankind Devided Steam версия

Настройки

Первая миссия, полное прохождение. кадры в секунду.

Открытые пространствамин 58макс 70частый 63
Помещениямин 62макс 82частый 70

GTA 5 лицензия

Настройки

Начало игры с погоней по городу

Кадры в секунду

Трассамин 64макс. 73
Городмин 59макс 66

Fallout 4 Steam

Настройки

Кадры в секунду. Оптимизация как была плохой, так и осталась.

Пустоши мин 63макс 97
Даймонд сити мин 56макс 75

А теперь немного синтетики.

3Dmark Steam, последняя версия.

Результаты HD 7970 Ghz

Заключение.

Asus сделала вполне себе отличную нереференсную карту в плане охлаждения, тишины, заводского разгона. Довольно стильная СО с бэкплейтом и подсветкой. Хорошая производительность,большой объём видеопамяти, с распространением DX 12 карта раскроет себя ещё лучше. Даже сейчас в том же Deus Ex Mankind Divided RX480 очень неплохо себя показывает. Карта отлично подойдёт для игровой системы в разрешениях 1080p и 1440p.

Разгоном Polaris совсем не блещет и это немного огорчает, карту не разгонял, смысла нет. Так же огорчает ситуация с попытками прогнать Furmark, сомневаюсь что дело в БП, буду пробовать другой БП позже.

Общее впечатление очень хорошее. Спасибо СИТИЛИНК за скидку.

Видеокарта ASUS PCI-E Radeon RX480-8G AM

Видеокарта ASUS Radeon RX480-8G AM 8GB 256 bit

AMD Radeon RX 480 — первая видеокарта компании, в которой используется графический процессор на архитектуре Polaris.

Процессор Polaris 10 (кодовое имя Ellesmere), на котором построена видеокарта, изготавливается по 14-нанометровой технологии FinFET и содержит 2304 потоковых процессора.

Утилита GPU Tweak II с модулем Xsplit Gamecaster — эксклюзивная утилита для разгона

Новая версия GPU Tweak имеет такой же удобный интерфейс, как и предыдущие, а также включает инструменты Game Booster для настройки максимального быстродействия игровой графики и XSplit Gamecaster для записи и трансляции процесса игры.

XSplitGamecaster

Утилита XSplit Gamecaster предназначена для записи и трансляции процесса игры в режиме реального времени. Игроки имеют возможность добавлять аннотации поверх видео и комментировать игру.

Виртуальное сверхвысокое разрешение

Получи качество изображения, не уступающее разрешению 4K, даже на экране с разрешением 1080p и наслаждайся своими любимыми играми класса AAA или онлайн-играми благодаря виртуальному сверхвысокому разрешению от AMD.

Программные интерфейсы DirectX 12, OpenGL 4.5

Полная боевая готовность к применению программных интерфейсов следующего поколения (DirectX 12, OpenGL 4.5) за счет оптимизированной производительности. Разработка «с нуля» позволит насладиться новейшими играми сегодняшнего и завтрашнего дня.

Технология AMD CrossFire

Возможность объединения нескольких видеокарт в одну графическую подсистему.

Технология AMD Eyefinity

Возможность вывода изображения на несколько мониторов одновременно.

Технология AMD HD3D

Поддержка стереоскопического изображения в играх и фильмах.

Производитель:

Asus

Графический чип:

RX 480

Максимально разрешение:

4096 x 2160

Поддерживаемые 3D API:

DirectX 12, OpenGL 4. 5

Потребление энергии:

150 Вт

Разрядность шины памяти:

256 бит

Разъем питания:

6 pin

Тип памяти:

GDDR5

Требования к системе:

Блок питания мощностью 550 Вт

Частота памяти (МГц):

8000

Частота ядра:

1266 МГц

Шейдерных процессоров:

2304

Интерфейсы:

PCI-Express x16 3.х

Radeon Rx 480 — OLX.

ua

Кривой Рог, Покровский Вчера 22:05

AMD Radeon RX 480 8GB

Компьютеры и комплектующие » Комплектующие и аксессуары

AMD Radeon RX 480 4 GB

Компьютеры и комплектующие » Комплектующие и аксессуары

Днепр, Амур-Нижнеднепровский 16 авг.

8 000 грн.

Договорная

Горловка 13 авг.

6 000 грн.

Договорная

Кропивницкий, Фортечный 11 авг.

Новая Водолага 10 авг.

Rx 480 8gb Amd Radeon

Компьютеры и комплектующие » Комплектующие и аксессуары

Луганск, Жовтневый 2 авг.

12 499 грн.

Договорная

Бердянск 31 июль

Червоноград 25 июль

AMD Radeon RX 480

Общая информация
РазработчикAMD
Год выхода2016
Категория видеокартыДесктопная
Тип видеокартыДискретная
ИнтерфейсPCIe 3.0
Максимальное разрешение5120 × 2880
Графический процессор
АрхитектураGCN 1.3
ЯдроEllesmere
Количество чипов1
Техпроцесс14 nm
Количество транзисторов5700 млн
Площадь232 мм²
Частота ядра1120 — 1266 MHz
Универсальных шейдерных блоков2304
Блоков растеризации (ROP)32
Текстурных блоков (TMU)144
Пиксельная скорость заполнения (pixel fillrate)40.5 GPixel/s
Текстурная скорость заполнения (texel fillrate)182.3 GTexel/s
Видеопамять
ТипGDDR5
Объем8192 Mb
Частота8000 MHz
Ширина шины256 bit
Пропускная способность256.0 GB/s
Питание
Макс. потребляемая энергия (TDP)150 W
Мин. требования к блоку питания500 W
Разъемы дополнительного питания6-pin
Поддерживаемые API и технологии
DirectX12
OpenGL4.5
OpenCL2.2
Shader Model5.0
Другие технологии• HDCP
• AMD Mantle
• Vulkan API
• AMD Frame Rate Target Control
• AMD LiquidVR
• Asynchronous Compute Engines (ACE)
• Radeon WattMan

Видеокарта Sapphire Radeon RX480 NITRO+ 4GB (11260-02-20G)

Играйте на новом уровне

Почувствуйте эффективность нового техпроцесса FinFET 14 нм в играх

Новая реальность

С видеокартой SAPPHIRE NITRO+ Radeon™ RX 480 вы готовы к погружению в виртуальную реальность. Отправляйтесь в виртуальные приключения с уверенностью в качестве изображения! Виртуальная реальность не обязательно должна быть дорогой.

ГОТОВНОСТЬ К VR

Видеокарты SAPPHIRE NITRO созданы для работы с системами виртуальной реальности. Благодаря наличию двух портов HDMI, пользователь может одновременно использовать монитор высокого разрешения и шлем виртуальной реальности последнего поколения.

SAPPHIRE + AMD RADEON

ПЕРЕДОВАЯ КОНСТРУКЦИЯ, МАКСИМАЛЬНАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

Архитектура AMD Polaris и техпроцесс FinFET 14 нм обеспечивают низкое энергопотребление, поэтому новая видеокарта SAPPHIRE NITRO+ Radeon™ RX 480 задает новый стандарт энергоэффективности и культуры производства, оставляя при этом достаточный запас для разгона.

ПЕРВОКЛАССНАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ DIRECTX 12

Приготовьтесь к исключительной производительности со всеми API нового поколения. Архитектура Graphics Core Next (GCN) 4-го поколения с поддержкой асинхронных шейдеров и усовершенствованной геометрической подсистемой обеспечивает огромный прирост производительности в DirectX 12, Vulkan, OpenGL и OpenCL играх. В дополнение к этому 4 Гб видеопамяти GDDR5 с полноскоростным доступом гарантируют вам превосходную производительность в будущих играх.

ОСВОБОЖДЕНИЕ ПОТОКА

Традиционный

NITRO Free Flow

В традиционной компоновке системы охлаждения графических адаптеров некоторое количество горячего воздуха попадает на боковую часть шасси и возвращается к впуску вентилятора, что приводит к повышению рабочей температуры с течением времени. Но теперь решение NITRO Free Flow обеспечивает отведение горячего воздуха через вентиляционные отверстия на бекплейте, сводя эффекты отражения к минимуму.

Минимум шума, максимум надежности

Усовершенствованная форма 95-мм лопастей позволила нам уменьшить шум и увеличить эффективность по сравнению со стандартными вентиляторами. Двойные шарикоподшипники с защитой от пыли обеспечивают высокую надежность системы охлаждения Dual-X.

ТЕХНОЛОГИЯ NITRO FANSAFE

В видеокартах нового поколения мы внедрили систему быстрой проверки состояния системы охлаждения. Fan Check позволит контролировать состояние вентиляторов и немедленно связываться со службой поддержки в случае возникновения проблем.

QUICK CONNECT

Вентиляторы, применяющиеся в видеокартах SAPPHIRE NITRO+ Radeon™ RX 480 и RX 470, поддерживают систему Quick Connect. Это значит, что их можно с легкостью снять, очистить и заменить, поскольку они надежно фиксируются всего одним винтом, и разбирать кожух или иные элементы видеокарты не потребуется.

СИСТЕМА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО УПРАВЛЕНИЯ ВЕНТИЛЯТОРАМИ III

БЕСШУМНОЕ ОХЛАЖДЕНИЕ

Насладитесь полной тишиной при небольшой загрузке системы. Вентиляторы не будут вращаться, пока вы работаете или отдыхаете.

NITRO COOL TECH

Благодаря технологии NITRO CoolTech вентиляторы запускаются точно при температуре 52 °С, позволяя получить оптимальный баланс между производительностью и шумом.

NITRO GLOW

В наше время эстетика компонентов компьютера играет не меньшую роль, чем производительность системы. Благодаря новой системе NITRO Glow видеокарта NITRO+ Radeon™ RX 480 получила стильный дизайн кожуха, дополненный RGB светодиодами.


Пользователь может индивидуально настраивать цвет светодиодов как программно с помощью утилиты SAPPHIRE TriXX 3.0, так и аппаратно с помощью красной кнопки, расположенной на обратной стороне видеокарты. В системе предусмотрен набор из пяти различных режимов подсветки, включая индикацию оборотов вентилятора, температуры платы и режим «радуги» (цикличного переключения цветов). Подсветку можно также полностью отключить.

Стильный дизайн

ЦЕЛЬНОМЕТАЛЛИЧЕСКАЯ ЗАДНЯЯ ПЛАСТИНА

Алюминиевая задняя пластина обеспечивает жесткость и надежность конструкции. Она также защищает от пыли и помогает выводить тепло.

Графический процессор

2304 потоковых процессора
FinFET 14 нм
Graphics Core Next (GCN) 4-го поколения
Частота процессора 1342 МГц (SKU: 11260-01)
Частота процессора 1306 МГц (SKU: 11260-07)

Интерфейс

PCI-Express 3.0

Память

256-битная шина памяти
Тип памяти GDDR5
Частота памяти 1750 МГц
Объем 4 ГБ

Дисплеи

До 4 подключений

Выходы

1x DL-DVI-D
2x HDMI 2.0b
2x DisplayPort 1.4

API

OpenGL® 4.5
OpenCL 2.0
DirectX® 12
Vulkan™ 1.0
Shader Model 5.1

Технологии

AMD CrossFire (без мостового соединения)
AMD PowerTune
Технология AMD ZeroCore Power
Технология AMD FreeSync
AMD Eyefinity
Технология AMD Tress FX
Технология AMD Liquid VR
Технология AMD TrueAudio Next
Технология AMD HD3D
Универсальный видеодекодер (UVD)
Технология XConnect™
Поддержка Dolby® TrueHD и DTS-HD Master Audio™
Поддержка расширенного динамического диапазона (HDR)
Конденсаторы с ресурсом 16 000 часов
Дроссели Black Diamond 4
Интеллектуальная система управления вентиляторами III
Тепловая трубка диаметром 10 мм
Dual BIOS
Полноцветная светодиодная подсветка NITRO Glow
NITRO Boost
VR Friendly

Охлаждение

Вентиляторы Dual-X диаметром 95 мм
Два шарикоподшипника
Переработанная схема воздушного потока NITRO Free Flow
NITRO FanSafe и Fan Health Check
SAPPHIRE Fan Service
Система SAPPHIRE Quick Connect

Форм-фактор

2 слота
Размеры (мм) 240 X 120 X 42

Потребляемая мощность

225 Вт

Системные требования

Источник питания 500 Вт (рекомендация)
1 x 8-контактный разъем питания AUX
Привод CD-ROM или DVD-ROM для установки программного обеспечения

Radeon RX 480

старше Выпущено в июне 2016 г.

Radeon ГГц 8 ГБSapphire Radeon RX 480 8 ГБ 1,2 ГГц 8 ГБASUS ROG Radeon RX 480 Gaming OC 1,1 ГГц 8 ГБ MSI Radeon RX 480 1,1 ГГц 8 ГБ XFX Radeon RX 480 Triple X Edition 1.1 ГГц 8 ГБSapphire Radeon RX 480 4 ГБ 1,2 ГГц 4 ГБ ASUS Radeon RX 480 OC 1,1 ГГц 4 ГБ GIGABYTE Radeon RX 480 G1 Gaming 8 ГБ 1,1 ГГц 8 ГБ MSI Radeon RX 480 GAMING X 8 ГБ 1,1 ГГц 8 GBPowerColor Radeon RX 480 1,1 ГГц 8 ГБ MSI Radeon RX 480 GAMING X 4 ГБ 1,1 ГГц 4 ГБ XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition 1,1 ГГц 8 ГБ MSI Radeon RX 480 GAMING 4 ГБ 1,1 ГГц 4 ГБ GIGABYTE Radeon RX 480 G1 Gaming 4 ГБ 1,1 ГГц 4 ГБ XFX Radeon RX 480 RS Triple X Edition 1.1 ГГц 8 ГБ XFX Radeon RX 480 GTR Triple X Edition 1,1 ГГц 8 ГБ MSI Radeon RX 480 GAMING 8 ГБ 1.1 ГГц 8 ГБ XFX Radeon RX 480 RS Double Edition 4 ГБ 1,1 ГГц 4 ГБASUS ROG Radeon RX 480 Gaming 1,1 ГГц 8 ГБ XFX Radeon RX 480 4 ГБ 1,1 ГГц 4 ГБ GIGABYTE Radeon RX 480 1,1 ГГц 8 GBPowerColor Radeon RX 480 4 ГБ 1,1 ГГц 4 ГБ Radeon RX 480 8 ГБ 1,1 ГГц 8 ГБSapphire Radeon RX 480 4 ГБ 1,1 ГГц 4 ГБASUS Radeon RX 480 1,1 ГГц 8 ГБHIS Radeon RX 480 IceQ X2 Roaring OC 1,1 ГГц 8 ГБ XFX Radeon RX 480 Black Edition 1,1 ГГц 8 ГБHIS Radeon RX 480 IceQ X2 Roaring Turbo 1,1 ГГц 8 ГБ Diamond Radeon RX 480 1,1 ГГц 8 ГБ PowerColor Radeon RX 480 8 ГБ 1.1 ГГц 8 ГБ HIS Radeon RX 480 1,1 ГГц 8 ГБ Изучите 24 настольных ПК с Radeon RX 480

7,6 Из 10


7,6 Из 10


GPUBoss Score

3

Обзор GPUBoss

Наша оценка Radeon RX 480 среди графических процессоров для настольных ПК


Бенчмарки

Реальные тесты Radeon RX 480

Radeon RX 480

614,7 mHash / s

Radeon RX 480

120,46 МПикс / с

Технические характеристики

Полный список технических характеристик

gpu

Марка графического процессора AMD
Название графического процессора Ellesmere
Market Desktop
Тактовая частота МГц
Турбо тактовая частота 1,266 МГц
Двойной графический процессор Нет
Референсная карта Нет

необработанная производительность

066 Блоки затенения

7 900
Блоки наложения текстур 144
Процессоры вывода рендеринга 32
Вычислительные блоки 36
Частота пикселей 40.5 GPixel / s
Скорость текстуры 182,3 GTexel / s
Производительность с плавающей запятой 5,834 GFLOPS

память

900 9000 9000 9000 900 МГц Эффективная тактовая частота памяти
Тактовая частота памяти 8000 МГц
Шина памяти 256 бит
Память 8192 МБ
Тип памяти GDDR5
Пропускная способность памяти 256 ГБ / с
Пропускная способность памяти 256 ГБ / с
Представлять на рассмотрение

AMD Radeon RX 480 — новый король бюджетных видеокарт.

Вместо того, чтобы пытаться создать самую большую и мощную видеокарту на рынке, AMD нацелена на low-end с Radeon RX 480.Но это не делает его менее захватывающим, чем недавние мощные графические процессоры NVIDIA GeForce GTX 1080 и 1070. Идея AMD для RX 480 проста: это карта за 200 долларов, готовая к виртуальной реальности. Это огромный , тем более что текущая партия графических процессоров, отвечающих минимальным спецификациям VR, стоит около 350 долларов. Признаюсь, я был настроен скептически, когда AMD анонсировала RX 480 на Computex в прошлом месяце. Но после испытаний в течение последних нескольких дней я чувствую себя Ханом Соло из The Force Awakens . Это правда.Все это.

Галерея: AMD Radeon RX 480 | 8 Фото

Галерея: AMD Radeon RX 480 | 8 Фото

Честно говоря, AMD немного подправила насос, отправив мне 8-гигабайтную версию RX 480. Эта версия карты будет продаваться по цене около 239 долларов, что немного больше, чем цена в 200 долларов, которую она достигла с моделью 4 ГБ. Между двумя картами будут некоторые различия в производительности, но они, вероятно, не будут значительными для большинства сегодняшних игр.Тем не менее, AMD признает, что версия на 8 ГБ — лучший выбор, если вы хотите защитить свою систему от будущих игр.

По сравнению с последней протестированной мной картой AMD — гигантской R9 Fury X — RX 480 элегантна в своей простоте. По сути, это черный ящик с классной ямочкой на передней панели и одним вентилятором. Он основан на новой архитектуре AMD Polaris, которая построена на 14-нм техпроцессе FinFET (тип 3D-транзистора). Это означает, что сам чип значительно меньше, чем карты с предыдущей 28-нанометровой конструкцией компании, которая впервые дебютировала еще в 2011 году.Крошечный размер Polaris позволяет ему быть более энергоэффективным, а также позволяет AMD достигать более высоких тактовых частот, чем когда-либо прежде (1120 МГц с ускорением до 1266 МГц).

Установка RX 480 была похожа на установку любого другого графического процессора: вставьте его в слот PCI Express и подключите дополнительное питание (в данном случае это единственный 6-контактный кабель блока питания). Я подключил монитор 4K к одному из трех слотов DisplayPort (есть также слот HDMI) и установил последние версии драйверов AMD, и я был готов начать играть.Вскоре я забыл, что тестировал видеокарту за 240 долларов в своей установке, которая в остальном состоит из процессора Core i7-4790K с тактовой частотой 4 ГГц, 16 ГБ оперативной памяти DDR3 2400 МГц и твердотельного накопителя Crucial MX100 на 512 ГБ на материнской плате ASUS Z97-A.

3DMark 3DMark 11
AMD Radeon RX 480 Стандартный 10279 / Экстремальный 5146 / Ультра 2,688 Х4,588
NVIDIA GeForce GTX 1080 Стандарт 15859 / Экстремальный 9,316 / Ультра 5,021 Х9,423
драм R9 Fury X Стандарт 13,337 / Экстремальный 7,249 / Ультра 3,899 Х, 6457

В большинстве тестов 3DMark RX 480 набрал примерно половину результатов, чем GTX 1080.Это действительно впечатляет, учитывая, что 1080 стоит более 600 долларов. Примечательно, что RX 480 также был немного быстрее, чем сопоставимые тесты NVIDIA GTX 970, которая сегодня по-прежнему стоит более 300 долларов (и ранее была минимальным минимумом, необходимым для VR).

Тест 4K

Ведьмак 3 Hitman
AMD Radeon RX 480 20 25
NVIDIA GeForce GTX 1080 43 48
драм R9 Fury X 35 38
Средняя производительность кадров в секунду в формате 4K при максимальной настройке всей графики и отключении NVIDIA Hairworks.

Я знал с самого начала, что эта карта не будет большим конкурентом 4K, и, хотя результаты, которые я получил, не были воспроизводимыми, я все еще удивляюсь тому, насколько хорошо она справилась по сравнению с GTX 1080 и R9. Fury X. Что действительно впечатлило меня, так это производительность RX 480 в разрешении 1440p с максимальными настройками. Ему удалось достичь почти 60 кадров в секунду в большинстве игр, что было моей игровой целью на протяжении последних нескольких лет. Что вы теряете в разрешении по сравнению с 4K, вы получаете более плавную работу в целом (и возможность использовать более сложные графические настройки).

1440p тесты

Ведьмак 3 Hitman Рок Наблюдение
AMD Radeon RX 480 43 45 58 60
NVIDIA GeForce GTX 1080 Н / Д Н / Д Н / Д Н / Д
драм R9 Fury X Н / Д 70 Н / Д Н / Д
Средняя производительность кадров в секунду в разрешении 1440p при максимальной настройке всей графики и выключенном NVIDIA HairWorks.

RX 480 также хорошо работает в играх с разрешением 1080p, но это не удивительно. Однако, если вы покупаете новую видеокарту сегодня, вам гораздо лучше стремиться к достижению отметки 1440p (даже если у вас еще нет совместимого монитора).

Когда дело доходит до реальной производительности, RX480 чувствовал себя таким же плавным, как GTX 1080 при игре в Overwatch в разрешении 1440p со всеми настройками графики на максимуме. Он никогда не опускался ниже 60 кадров в секунду, даже когда все становилось невероятно беспокойным.В наши дни это все, что я прошу от видеокарты. С новым Doom он колебался между 55 и 60 кадрами в секунду, что по-прежнему заслуживает похвалы, учитывая, насколько требовательной может быть эта игра. Это не так хорошо с The Witcher 3 , набирая около 43 кадров в секунду, но это также игра, которая ест графические процессоры на завтрак.

Что касается VR, то RX 480 показала хорошие результаты без особого замедления. Не имело значения, участвовал ли я в воздушных боях в Eve: Valkyrie, в , исследуя инопланетные миры в Farlands или занимался платформером в Lucky’s Tale .Я внимательно следил за заиканием или чем-либо, что могло привести к укачиванию, но не мог обнаружить никаких серьезных проблем. AMD не лгала: это карта с поддержкой виртуальной реальности. Есть вероятность, что у версии RX 480 с 4 ГБ могут возникнуть проблемы с виртуальной реальностью, но, учитывая скорость, которую я наблюдал в традиционных играх, даже эта карта должна быть в состоянии удовлетворить базовые требования VR (выкачивая разрешение 1200 на 1080). разрешение при 90 кадрах в секунду).

Что касается температуры, то RX 480 на холостом ходу около 35 ° C и достигла 69 ° C во время тестов и игр.Его вентилятор обычно работал тихо, но при нагревании его было определенно слышно. Поскольку это маленький вентилятор, он более жалкий и более высокий, чем более крупные поклонники, которые вы найдете на большинстве видеокарт. Некоторых это может раздражать, но меня никогда не беспокоило посреди игровых сессий.

Подобно GTX 1080 и 1070, на рынке бюджетных видеокарт просто нет ничего, что могло бы конкурировать с Radeon RX 480. Все прошлогодние карты стоят дороже и предлагают меньшую производительность.Настоящая проблема заключается в выборе между моделью с 4 ГБ за 200 долларов и версией с 8 ГБ за 239 долларов. Для душевного спокойствия (и, вероятно, для более плавного взаимодействия с виртуальной реальностью) я бы рекомендовал потратиться на дополнительную память. AMD также предложит более дешевые карты Polaris, RX 460 и 470, но они предназначены для киберспорта и менее требовательных систем.

В конце концов, AMD успешно выполнила свое обещание и выпустила карту с поддержкой виртуальной реальности, доступную каждому. И что самое интригующее, у NVIDIA пока нет жизнеспособного бюджетного конкурента.Перед AMD широко открыты двери, чтобы переосмыслить возможности графических процессоров начального уровня.

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой, независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получать партнерскую комиссию.

Запуск 29 июня по цене 199 $

С этого момента начинается презентация AMD Computex 2016. На этот вечер у компании запланировано несколько анонсов, но мы сразу перейдем к области, которая вызвала большой интерес у многих наших читателей: графическим процессорам.

В преддверии этого вечернего мероприятия AMD разослала прессе электронное письмо, в котором рассказывала о первых картах на базе дискретной архитектуры Polaris. AMD обнародовала многие характеристики продукта, получившего название Radeon RX 480, а также его цену и доступность. Когда карта появится на улицах 29 июня, она будет стартовать с ключевой цены на поле битвы в 199 долларов.

Сравнение характеристик графического процессора AMD Radeon
AMD Radeon RX 480 AMD Radeon R9 390X AMD Radeon R9 390 AMD Radeon R9 380
Потоковые процессоры 2304
(36 у.е.)
2816
(44 у.е.)
2560
(40 у.е.)
1792
(28 у.е.)
Текстурные блоки (много) 176 160 112
ROP (положительное целое число) 64 64 32
TFLOPs (FMA) > 5 терафлопс 5.9 терафлопс 5,1 терафлопс 3,5 терафлопс
Тактовая частота с ускорением > 1,08 ГГц 1050 МГц 1000 МГц 970 МГц
Тактовая частота памяти 8 Гбит / с GDDR5 5 Гбит / с GDDR5 5 Гбит / с GDDR5 5,5 Гбит / с GDDR5
Ширина шины памяти 256 бит 512 бит 512 бит 256 бит
VRAM 4 ГБ / 8 ГБ 8 ГБ 8 ГБ 2 ГБ
Количество транзисторов ? 6.2Б 6.2B 5.0B
Типичная плата питания 150 Вт 275 Вт 275 Вт 190 Вт
Производственный процесс GloFo 14 нм FinFET TSMC 28 нм TSMC 28 нм TSMC 28 нм
Архитектура GCN 4 GCN 1.1 GCN 1.1 GCN 1,2
Графический процессор Polaris 10? Гавайи Гавайи Тонга
Дата выпуска 29.06.16 18.06.15 18.06.15 18.06.15
Стартовая цена $ 199 $ 429 $ 329 $ 199

Во-первых, RX 480 будет включать 36 CU.Если предположить, что на CU — стандарт GCN — 64 потоковых процессора, то получится 2304 SP. AMD не назвала конкретный GPU Polaris, который здесь используется, но, учитывая количество CU, я считаю разумным предположить, что это Polaris 10 SKU, поскольку я уже видел Polaris 11, и это очень маленький чип, лучше подходящий для ноутбуков.

AMD также сообщила, что карта будет обеспечивать вычислительную производительность более 5 терафлопс. Учитывая то, что мы знаем о количестве CU, это позволяет нам оценить тактовую частоту графического процессора.Таким образом, нижняя граница тактовой частоты графического процессора составляет 1,08 ГГц, а верхняя граница (6 терафлопс) — 1,3 ГГц, что на 10-30% выше тактовой частоты, чем у сопоставимых карт серии Radeon 300.

С точки зрения необработанных чисел это ставит RX 480 чуть ниже нынешней Radeon R9 390. Однако при этом не учитывается тот факт, что одна из основных задач Polaris будет заключаться в улучшении архитектурной эффективности. Я бы определенно ожидал, что даже при более низких оценках тактовой частоты RX 480 может опередить R9 390, и в этом случае мы смотрим на деталь, которая обеспечит производительность между R9 390 и R9 390X, с конечными тактовыми частотами и архитектурная эффективность, определяющая, насколько близка к R9 390X новая карта.

На передней панели памяти карта оснащена GDDR5 8 Гбит / с, работающей по 256-битной шине памяти. Это типичная ширина шины для карт AMD серии x80, а высокая тактовая частота GDDR5 8 Гбит / с означает, что мы рассчитываем на общую пропускную способность памяти 256 ГБ / с для питания графического процессора RX 480. Партнеры AMD будут предлагать карты как на 4 ГБ, так и на 8 ГБ, и в рамках этого тизера я предполагаю, что информация о ценах будет на карту на 4 ГБ, а 8 ГБ — как вариант премиум-класса.

Наконец, AMD также раскрыла TDP для RX 480, заявив, что это будет карта мощностью 150 Вт.Поскольку Polaris построен на 14-нм FinFET, мы воочию видим преимущества, наконец, совершив долгожданный скачок с 28-нм, поскольку это означает, что мы смотрим на производительность серии Radeon R9 390 в карте, которая, на бумаге, потребляет чуть больше половины мощности. Это также ставит RX 480 в идеальное место для обычных карт, поскольку мощность 150 Вт традиционно обеспечивает хороший баланс между производительностью и энергопотреблением, что позволяет создавать быструю карту, не требующую агрессивного охлаждения и более совместимую с OEM-производителями компьютеров. корпус и охлаждающие конструкции.

Укрепляя свое место в качестве основной карты, цена RX 480 будет начинаться с 199 долларов. Это агрессивная и ожесточенная борьба за ценовую категорию, которая традиционно определяла основной сегмент, привлекая покупателей, которые хотят отличной игровой производительности 1080p, которую не могут предложить карты стоимостью менее 150 долларов, без перехода на более дорогие (и энергоемкие) 300 долларов США + карты. В этом смысле RX 480 является прямой заменой R9 380, карты AMD на базе Тонги, которая появилась на рынке примерно год назад по той же цене.Если судить по необработанным данным, RX 480 будет на 40% (или более) быстрее, чем R9 380.

Между тем, я не буду слишком много спекулировать на конкурентном рынке из тизера, но стоит отметить, что это почти половина цены самой дешевой в настоящее время карты Pascal от NVIDIA, GeForce GTX 1070. Что интересно, обе карты имеют одинаковый TDP 150 Вт, но Судя по показателям пропускной способности, не похоже, что RX 480 должен предлагать такую ​​же высокую производительность, как карта NVIDIA.

В тизере AMD, наряду с дразнящими спецификациями RX 480, также излагаются их маркетинговые планы в отношении карты.Ранее мы рассказывали о том, как и Oculus, и Valve / HTC поощряли разработчиков относиться к виртуальной реальности как к фиксированной платформе и устанавливали минимальные аппаратные спецификации для этого. Что касается AMD, то в этих спецификациях требовалась Radeon R9 290, которую RX 480 должен быть в состоянии превзойти.

В результате AMD планирует активно продвигать аспекты виртуальной реальности RX 480, поскольку она снижает необходимую производительность с карты мощностью 250 Вт, стоимостью 300 долларов США до карты мощностью 150 Вт, стоимостью 200 долларов США. На самом деле AMD утверждает, что производительность VR будет ближе к видеокартам за 500 долларов, и в этом случае мы будем смотреть на производительность ближе к Radeon R9 Nano, карте на базе Фиджи.

С учетом всего вышесказанного, видеокарта является лишь одним из компонентов в общей стоимости системы VR — вам все еще нужна гарнитура — но со стороны ПК она также была самым дорогим компонентом. Следовательно, AMD считает, что более дешевые видеокарты, предлагающие хорошую производительность VR, важны для снижения общей стоимости системы с поддержкой VR, и будет продвигать RX 480 как средство для удовлетворения потребностей VR начального уровня. С точки зрения бизнеса AMD в конечном итоге ожидает, что рынок виртуальной реальности будет быстрорастущим, поэтому компания хочет убедиться, что они не упускают возможности, и как можно быстрее выпустить на рынок больше карт с поддержкой виртуальной реальности.

Наряду с этим в выпуске AMD также отмечается, что по крайней мере одна модель будет «сертифицирована как для HTC Vive Ready, так и для Oculus Rift», хотя в настоящее время никаких дополнительных подробностей не предлагается. Вопрос о том, является ли это просто вопросом сертификации или в этой модели будет что-то особенное (например, разъемы), остается открытым для предположений.

Наконец, теперь, когда они раскрыли цену и большую часть характеристик своей первой карты Polaris, AMD также публикует более подробную информацию об их общей стратегии развития и рыночного позиционирования с Polaris.Как AMD намекала в прошлом, Polaris специально разрабатывается для массового рынка и нацелен на него. AMD хочет вернуть утраченную долю рынка, особенно ноутбуков, и большой массовый рынок рассматривается как лучший способ сделать это. AMD называет это своей стратегией «капли воды», и я ожидаю, что сегодня вечером мы услышим о ней немного больше, включая значение, стоящее за названием.

И с учетом всего сказанного, похоже, что 29 июня, -е, , у нас будет много разговоров о AMD.Так что, пока они, следите за обновлениями.


Вверху: старший вице-президент AMD и главный архитектор Раджа Кодури, который очень рад, что Polaris вот-вот запустит

Polaris становится популярной маркой

Еще в декабре прошлого года AMD Radeon Technologies Group начала медленно разрабатывать планы относительно того, что станет их первой архитектурой графического процессора, построенной для современных процессов FinFET: Polaris. В рамках более широких изменений в том, как обрабатываются архитектуры графических процессоров — больше информации теперь публикуется перед запуском — AMD изложила, что они хотели сделать с Polaris.Стремитесь к массовости, радикально повышайте энергоэффективность, закладывайте основу для дисплеев HDR и, конечно же, улучшайте производительность.

Сейчас, шесть месяцев спустя, мы видим, что планы AMD претворяются в жизнь, поскольку графические процессоры Polaris находятся в полном производстве, а первые розничные продукты запускаются сегодня. Началом поколения Polaris на рынке настольных ПК станет AMD Radeon RX 480, нацеленная на массовый рынок. Мы уже видели карту, цену и маркетинговый ход AMD на Computex 2016, так что теперь пора взглянуть на финальную версию оборудования для розничной продажи.

Сравнение характеристик графического процессора AMD Radeon
AMD Radeon RX 480 (8 ГБ) AMD Radeon RX 480 (4 ГБ) AMD Radeon R9 390 AMD Radeon R9 380
Потоковые процессоры 2304
(36 у.е.)
2560
(40 у.е.)
1792
(28 у.е.)
Текстурные блоки 144 160 112
ROP 32 64 32
Базовые часы 1120 МГц НЕТ НЕТ
Тактовая частота с ускорением 1266 МГц 1000 МГц 970 МГц
Тактовая частота памяти 7-8 Гбит / с GDDR5 7 Гбит / с GDDR5 5 Гбит / с GDDR5 5.5 Гбит / с GDDR5
Ширина шины памяти 256 бит 512 бит 256 бит
VRAM 8 ГБ 4 ГБ 8 ГБ 2 ГБ
Количество транзисторов 5,7Б 6.2B 5.0B
Типичная плата питания 150 Вт 275 Вт 190 Вт
Производственный процесс GloFo 14 нм FinFET TSMC 28 нм TSMC 28 нм
Архитектура GCN 4 GCN 1.1 GCN 1,2
Графический процессор Полярис 10 Гавайи Тонга
Дата выпуска 29.06.16 18.06.15 18.06.15
Стартовая цена $ 239 $ 199 $ 329 $ 199

На самом высоком уровне RX 480 основан на полностью активной версии графического процессора AMD Polaris 10.Это первый графический процессор Polaris, появившийся на рынке, и он является более крупным из двух графических процессоров. Общее количество транзисторов составляет 5,7 миллиарда, что занимает 232 мм2 по 14-нм техпроцессу FinFET компании GlobalFoundries. То, что этот графический процессор построен в GloFo, а не в TSMC, является значительным отклонением для AMD, которая ранее использовала партнера TSMC, чуть ли не вечно, и впервые AMD и NVIDIA не использовали одну и ту же фабрику примерно за 13 лет. В полном обзоре мы более подробно остановимся на вопросе литейного производства, но сейчас важно сделать вывод о том, что с разделением литейных производств уже не только архитектура определяет, лучше ли тот или иной графический процессор NVIDIA или AMD; процесс теперь играет свою роль, и игровое поле больше не ровное.

Поскольку RX 480 использует полноценный графический процессор Polaris 10, он поставляется со всеми 36 CU (2304 SP). На данный момент игнорируя архитектурную эффективность, это помещает ее где-то между Radeon R9 390 (Гавайи) и Radeon R9 380 (Тонга) с точки зрения количества CU, при этом AMD потратила значительную часть своего увеличения плотности на 14 нм на добавление CU. Обратите внимание, что сами CU существенно не изменились — это все еще 64 потоковых процессора и 4 текстурных блока на CU — отсюда и 144 подсчета текстурных блоков.

Что касается серверной части, RX 480 оснащен 32 ROP. Это меньше, чем у Гавайев 64 ROP, но это согласуется с основными частями, поскольку потребности ROP не так быстро масштабируются от одного поколения к другому, как потребности в вычислениях (CU). Эти 32 ROP сочетаются с 2 МБ кеш-памяти L2, что в два раза больше, чем кэш L2 на ROP, чем основная часть линейки AMD последнего поколения. Увеличенный кэш L2 требует затрат на место на кристалле, которые теперь легче оплачивать с помощью 14-нм техпроцесса, и помогает повысить производительность и снизить энергопотребление за счет хранения большего количества данных на кристалле.

Однако, как только вы выйдете из строя, вы столкнетесь с VRAM RX 480, что само по себе является небольшой историей. Как и в случае с обычными картами AMD, AMD решила использовать 256-битную шину памяти GDDR5. К этой шине подключено 4 ГБ или 8 ГБ видеопамяти, при этом AMD предлагает две емкости для RX 480. Причина предложения нескольких емкостей заключается в том, что AMD хочет достичь цены в 199 долларов с картой — традиционным золотым пятном для обычных карт, — которые было бы трудно сделать с картой на 8 ГБ в настоящее время.Предлагая и то, и другое, AMD может достичь этой цены, предлагая при этом полную карту на 8 ГБ по немного более высокой цене для покупателей с немного большей гибкостью и / или большими потребностями в видеопамяти.

Но тут все усложняется, так это со скоростью памяти. Официально 7 Гбит / с GDDR5 — это минимальная скорость для обеих емкостей RX 480, и это скорость, на которой работает эталонная карта AMD 4 ГБ. Однако для своей эталонной карты 8 ГБ AMD решила поставлять карту с более быстрой памятью 8 Гбит / с, чтобы еще больше повысить производительность.Я подозреваю, что AMD хотела бы использовать всю память 8 Гбит / с, но вышеупомянутая целевая цена потребовала от AMD пойти на некоторые уступки, чтобы с комфортом ее достичь. В противном случае AMD не нужно было скупать гроши за более дорогую карту на 8 ГБ, и в результате они смогли поставить ее с памятью 8 Гбит / с.

AMD Radeon RX480 Пропускная способность памяти
AMD Radeon RX 480 8 ГБ, эталонный AMD Radeon RX 480, 4 ГБ, эталонный AMD Radeon RX 480, минимальные требования
Тактовая частота памяти 8 Гбит / с GDDR5 7 Гбит / с GDDR5 7 Гбит / с GDDR5
Ширина шины памяти 256 бит 256 бит 256 бит
Общая пропускная способность памяти 256 ГБ / сек 224 ГБ / сек 224 ГБ / сек
VRAM 8 ГБ 4 ГБ 4/8 ГБ

Конечным результатом является странное несоответствие между требованиями AMD к картам и тем, что они на самом деле поставляют.Референсная карта RX 480 с 4 ГБ памяти соответствует минимальным требованиям RX 480, тогда как референсная карта с 8 ГБ памяти де-факто разогнана по тем же характеристикам. Как мы увидим в результатах наших тестов, разница в производительности не так уж велика, но я не думаю, что это идеальный результат для потребителей. Сейчас меня больше всего беспокоит то, что происходит, когда партнеры AMD начинают поставлять свои собственные карты; если они выберут более медленные шины памяти, это будет означать, что пользовательские карты емкостью 8 ГБ могут в конечном итоге немного уступить официальной эталонной карте.Но нам нужно посмотреть, как это закончится.

Давайте поговорим о потреблении энергии. Как AMD ясно дала понять за последние несколько месяцев, одной из основных целей Polaris была энергоэффективность, и именно здесь мы видим некоторые из первых результатов этого решения. Официальная стандартная мощность платы (TBP) RX 480 составляет 150 Вт, что более чем на 20% ниже, чем у R9 380 последнего поколения, и на 45% ниже, чем у сопоставимого по производительности R9 390. Следовательно, для карты требуется только один 6-контактный разъем питания PCIe. для внешнего источника питания, что делает его более удобным вариантом для настольных компьютеров с ограниченным энергопотреблением, которые не имеют дополнительных разъемов питания.

С точки зрения дизайна, референсная RX 480 — это карта двойной ширины в стиле нагнетателя и длиной 9,5 дюймов. Примечательно, что это первая референсная карта AMD после серии Radeon R9 290, в которой используется воздуходувка, что дает AMD возможность продемонстрировать, что они извлекли уроки из эксцессов 290 и что компания может создать более совершенный нагнетатель. Учитывая основные амбиции AMD, нагнетатель имеет большой смысл для карты стоимостью 199 долларов США и мощностью 150 Вт, поскольку полностью исчерпывающая карта будет наиболее совместимой с широким спектром настольных систем.AMD не нужно беспокоиться о том, сможет ли встроенное в корпус охлаждение выдерживать 150 Вт тепла, поскольку карта может отводить большую часть тепла самостоятельно. Однако конструкция воздуходувки немного увеличивает длину карты; длина печатной платы составляет всего 7 дюймов, в то время как требования к пространству для радиального вентилятора выдвигают карту на полные 9,5 дюймов.

Для подключения покупатели найдут 3 порта DisplayPort и порт HDMI; AMD отказалась от порта DVI для своего эталонного дизайна. Поскольку это новая карта с новой архитектурой, оба типа портов поддерживают свои последние стандарты.Для DisplayPort это означает поддержку стандартов 1.3 и 1.4, добавление новейшего и самого быстрого режима передачи сигналов HBR3, а также полную поддержку HDR. Между тем, для поддержки HDMI поддерживается HDMI 2.0b, предлагающий поддержку 4Kp60 с HDR.

Сегодняшний запуск будет полноценным эталонным. Все партнеры AMD поставляют эталонный дизайн AMD с емкостью 4 ГБ и 8 ГБ, что означает, что различия между поставщиками сводятся к комплектации, поддержке и тому, взимает ли кто-либо надбавку за вышеупомянутые элементы.Доступность карт считается хорошей, но на данный момент я буду удивлен, если большинство розничных продавцов не раскупят их к концу дня, поскольку в наши дни видеокарты, даже обычные карты, редко не продаются. . В более долгосрочной перспективе AMD не может точно сказать, когда мы увидим появление на рынке пользовательских плат RX 480, но, насколько я понимаю, это произойдет скорее раньше, чем позже.

Двигаясь дальше, с двумя разными емкостями есть две разные цены на RX 480.Карта начального уровня на 4 ГБ будет выпущена по ранее объявленной цене в 199 долларов. Между тем, карта на 8 ГБ будет продаваться по цене 239 долларов, что означает премию в 40 долларов за дополнительные 4 ГБ памяти и более высокую частоту памяти. У меня нет четкого представления о том, каково разделение между картами 4 ГБ и 8 ГБ, но я подозреваю, что больше будет карт на 8 ГБ.

Наконец, если посмотреть на конкурентную среду, как и в прошлом месяце с серией NVIDIA GTX 1000 и высокопроизводительным рынком, серия Radeon RX 480 безоговорочно выходит на массовый рынок.По крайней мере, на данный момент все продукты NVIDIA позиционируются намного выше RX 480 — с GTX 1070 от 399 долларов — что означает, что конкуренция AMD состоит из 28-нм карт последнего поколения, в частности GTX 970 и GTX 960. Поскольку это карты последнего поколения, ни одна из них не является строго сопоставимой с RX 480, и в конечном итоге эти карты имеют ограниченный срок годности, поскольку они должны быть сняты с производства раньше, чем позже.

RADEON RX480-DELL — Восстановленное — DELL AMD RADEON RX 480 GPU 4GB 2304 ПОТОКОВЫЕ ПРОЦЕССОРЫ ИНТЕРФЕЙС ПАМЯТИ 256 БИТ GDDR5 ПОЛОСА ПАМЯТИ 224GB / S PCI-E 3.0 X16 (3) ТРИ ДИСПЛЕЙПОРТА DP (1) ОДИН HDMI ГРАФИЧЕСКИЙ БЛОК ОБРАБОТКИ ВИДЕОКАРТА

Подробная информация о продукте:

DELL AMD RADEON RX 480 GPU 4 ГБ 2304 ПОТОКОВЫЕ ПРОЦЕССОРЫ ИНТЕРФЕЙС ПАМЯТИ 256 БИТ GDDR5 ПАНЕЛЬ ПАМЯТИ 224 ГБ / S PCI-E 3.0 X 3) ТРИ ДИСПЛЕЙПОРТА DP (1) ОДИН БЛОК ОБРАБОТКИ ГРАФИКИ HDMI ВИДЕОКАРТА

ПРОИЗВОДИТЕЛЬ: DELL / NVIDIA
НОМЕР ДЕТАЛИ: RADEON RX480-DELL

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДВИГАТЕЛЯ:

ДВИГАТЕЛЬ АРХИТЕКТУРА: POLARIS
ПОТОКОВЫЕ ЯДРА: 2304
МАКСИМАЛЬНАЯ ТОЧНОСТЬ ПЛАВАЮЩЕЙ ХАРАКТЕРИСТИКИ: 5.8 терафлопс (TERA FLOPS)
ЧАСЫ ГП: 1120 МГц
ЧАСЫ ПОВЫШЕНИЯ: 1266 МГц

ПАМЯТЬ:

КОНФИГУРАЦИЯ ПАМЯТИ: 4 ГБ
ИНТЕРФЕЙС ПАМЯТИ: GDDR5
ШИРИНА ИНТЕРФЕЙСА ПАМЯТИ: 256 БИТ
ПОЛОСА ПАМЯТИ: 224 ГБ / с
СКОРОСТЬ ПЕРЕДАЧИ ПАМЯТИ: 7 ГБ / S

ПОДДЕРЖКА ШИНЫ: PCI-E 3.0
ФИЗИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ШИНЫ: PCI-E 3.0 X16
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ТЕХНОЛОГИИ: AMD RADEON VR READY PREMIUM, AMD RADEON CHILL, AMD EYEFINITY TECHNOLOGY (ИГРОВЫЕ), AMD CROSSFIRE (BRIDGELESS), OPENCL 2.0, TRUEAUDIO NEXT, AMD VIRTUAL EVED CLAMOLUTING, AMD VIRTUAL EVED CLAMOLUTION , AMD RADEON RELIVE, ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ CATALYST, КОНТРОЛЬ ЦЕЛЕЙ AMD FRAME RATE, OPENGL 4.5, УНИФИЦИРОВАННЫЙ ВИДЕОДЕКОДЕР (UVD), API VULKAN, АРХИТЕКТУРА GCN 4-ГО ПОКОЛЕНИЯ, ТЕХНОЛОГИЯ DIRECTX 12, ТЕХНОЛОГИЯ AMD CROSSFIRE, ТЕХНОЛОГИЯ AMD 14, ПРОГРАММА GOD , VIDEO CODE ENGINE (VCE), AMD ZEROCORE POWER TECHNOLOGY, ПОДДЕРЖКА HDMI 4K, 4K h364, 4K h364 ENCODE, h365 / HEVC DECODE, h365 / HEVC ENCODE, PCI EXPRESS GEN3
OPERATING SYSTEMS: MICROSOFT 7 , UBUNTU X86, LINUX X86

ПОДДЕРЖКА ДИСПЛЕЯ:

МУЛЬТИ МОНИТОР: ДА (ДО 4 МОНИТОРОВ)

ПОДКЛЮЧЕНИЯ:

РАЗЪЕМЫ ДИСПЛЕЯ: (3) ТРИ ДИСПЛЕЙНЫХ ПОРТА DP (1) ОДИН HDMI
РАЗЪЕМЫ ПИТАНИЯ: (1) ОДИН 6-КОНТАКТНЫЙ РАЗЪЕМ ПИТАНИЯ

ТЕРМИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И МОЩНОСТЬ:

ПЛАТА МАКС.ПОТРЕБЛЯЕМАЯ МОЩНОСТЬ (Вт): 150 Вт
РЕКОМЕНДУЕМАЯ МОЩНОСТЬ (Вт): 500 Вт

СИСТЕМА ОХЛАЖДЕНИЯ:

АКТИВНЫЙ — (1) ОДИН АКТИВНЫЙ ВЕНТИЛЯТОР (ОДИН АКТИВНЫЙ ВЕНТИЛЯТОР)

ФОРМ-ФАКТОР:

ДВОЙНОЙ СЛОТ, ПОЛНАЯ ВЫСОТА

Новая видеокарта AMD Radeon RX 480 готова к виртуальной реальности за 200 долларов

Цена входа в виртуальную реальность на базе ПК стала намного ниже.Первая видеокарта на базе архитектуры AMD Polaris поступит в продажу в конце июня, обещая производительность виртуальной реальности в виде графического процессора за 500 долларов менее чем за половину цены.

В то время как Nvidia нацелена на высокие цели с первыми двумя видеокартами следующего поколения, GTX 1070 и 1080, AMD стремится захватить ногу на рынке графических процессоров с помощью Radeon RX 480. Доступна в конце июня по низкой цене в 199 долларов за штуку. RX 480 в версии с 4 Гбайт нацелена на то, чтобы графика с поддержкой виртуальной реальности была доступна как можно большему количеству геймеров.

AMD называет это стратегией «Капля воды», и это, по сути, полная противоположность тому, что делает Nvidia. Вместо того, чтобы представить энергоэффективную 14-нм архитектуру FinFET Polaris с мощной и умеренно дорогой видеокартой, AMD планирует в первую очередь ориентироваться на самую широкую аудиторию, чтобы быстрее увеличить долю рынка.

Изображение с AMD Twitter.

С точки зрения производительности, она вряд ли превзойдет новейшие карты Nvidia в ее одиночестве. RX 480 должен обеспечивать производительность, сравнимую с бывшим флагманом Nvidia, GTX 980 или собственной AMD Radeon R9 390X.Удивительно то, что он питается только от одного шестиконтактного разъема питания за гораздо меньшие деньги.

G / O Media может получить комиссию

Во время презентации карты на Computex 2016 вчера был показан тест, показывающий, что две карты RX 480 в Crossfire превосходят одну GTX 1080 в Ashes of the Singularity с DirectX 12. И хотя Ashes всегда был очень дружелюбен к Radeon, и Crossfire может быть чем-то вроде дерьма в том, что касается поддержки игр, это впечатляющий подвиг.

AMD действительно продвигает VR с сериями RX 480 и RX в целом, называя это «революционной технологией, которая добавляет ракетное топливо в точку перегиба VR, превращая ее в технологию, имеющую огромное значение для потребителей». Снижение начальных затрат на виртуальную реальность — это здорово, хотя до тех пор, пока технология гарнитуры не станет дешевле, я не вижу, насколько хороша менее дорогая видеокарта.

Но для традиционных компьютерных геймеров, стремящихся увеличить свою графическую мощность с ограниченным бюджетом, RX 480 выглядит как золотой билет.Надеюсь, мы сможем достать один из них и протестировать его до того, как он поступит в продажу в конце июня.

AMD представляет графический процессор RX 480 по цене 199 долларов США, спецификации, дату выпуска и многое другое

Сегодня на Computex 2016 AMD вышла на сцену, чтобы представить свой новейший графический процессор RX 480. Компания заявляет, что по цене от 199 долларов США они разработали карту, чтобы помочь подготовить первые 100 миллионов ПК к виртуальной реальности.

Сегодня на выступлении AMD на Computex 2016 Раджа Кодури, старший вице-президент и главный архитектор Radeon Technologies Group, представил графический процессор AMD RX 480, заявив, что карта предназначена для «премиальной виртуальной реальности».

Кодури сказал, что AMD обнаружила, что из 1,43 миллиарда ПК по всему миру только 13 миллионов (всего 1%) в этом году будут иметь графическую мощность, необходимую для работы с высококлассной виртуальной реальностью, такой как Oculus Rift и HTC Vive. Кроме того, компания обнаружила, что стоимость является ведущим фактором, препятствующим внедрению.

Версия RX 280 с объемом памяти 4 Гбайт за 199 долларов отличается от недавно выпущенной Nvidia GTX 1080 за 699 ​​долларов, с которой AMD сравнила свою новую карту. Менее дорогая GTX 1070 (450 долларов), вероятно, является более справедливым сравнением стоимости, но причина, по которой AMD решила использовать ее в качестве эталонного фона, быстро стала ясна.

Запуск игры без виртуальной реальности, Ashes of the Singularity (2016), бок о бок с GTX 1080 показал, что два RX 480 в конфигурации с двойной графикой превзошли 1080 с использованием только 51% по сравнению с 98,7% на конкурирующая карта. И это, как с радостью отметил Кодури, было достигнуто менее чем за 500 долларов. Конечно, такой единичный тест не может рассказать всей истории, но у AMD может быть интересный случай для геймеров, которым нужна высокая производительность за меньшие деньги.Что важно для геймеров VR, пока неизвестно, будет ли использование двойных RX 480 так же хорошо масштабироваться для приложений VR, как мы видим здесь в приложении, отличном от VR.

«Мы увидели невероятный спектр иммерсивных приложений и впечатлений, которые меняют правила игры, которые дали миллионам людей во всем мире возможность впервые почувствовать виртуальную реальность», — сказал Нейт Митчелл, вице-президент по продуктам Oculus. «AMD собирается еще больше продвинуть это внедрение, доведя свои высокопроизводительные графические процессоры VR до ценовой категории 199 долларов.”

AMD Radeon RX 480 Технические характеристики

Несмотря на относительно небольшую стоимость, AMD утверждает, что RX 480 «построена как карта премиум-класса за 500 долларов», отмечая, что охлаждение и другие аспекты дизайна можно увидеть в их топовых картах последнего поколения.

RX 480 — один из первых графических процессоров AMD, построенных на их 14-нм архитектуре FinFET «Polaris», что, по словам Кодури, делает его при мощности 150 Вт самым энергоэффективным графическим процессором компании за всю историю. Стартовая цена карты составляет 199 долларов США за версию с 4 ГБ памяти, а также будет предложена модель с объемом памяти 8 ГБ, хотя компания еще не установила ее цену.Дата выхода RX 480 назначена на 29 июня.

И хотя RX 480 стоит 199 долларов, Koduri утверждает, что карты на 5 TFLOP надеются прослужить следующие несколько лет VR-игр.

«Мы выбрали вычисления, пропускную способность и спецификацию карты, исходя из того, что разработчики контента собираются настраивать в течение следующих 3-4 лет», — сказал он. «Таким образом, мы сделали карту не только на этот год, это карта на следующие 3-4 года, с нашим глубоким пониманием конвейера контента для того, что нас ждет.”

Конечно, где приемлемая планка мощности графического процессора при использовании VR, в конечном итоге, находится в руках потребителей и разработчиков, и это во многом зависит от того, что рынок решит заплатить за опыт VR. Если рынок будет склоняться к высокопроизводительным процессорам и будет придерживаться более мощных, но, как правило, более дорогих графических процессоров Nvidia, RX 480 может оказаться устаревшим раньше, чем надеется AMD. Если все пойдет по другому пути, и на рынке появится более низкая цена, AMD может оказаться в отличном месте со своей стратегией, ориентированной на затраты, оставив карты Nvidia для более нишевой аудитории высокого класса.

.
Обновлено: 20.08.2021 — 13:23

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *