Разгон rx 480: RX 400 — Разгон видеокарты Sapphire AMD Radeon RX 480 NITRO+ 8192Mb (11260-07-20G)

Содержание

Обзор AMD Radeon RX 480

Перед началом тестирования карты AMD Radeon RX 480 в майнинге, хотелось бы отметить, что данная модель выпускается в двух вариантах. Более слабая с 4 гигабайта памяти на семь ГГц и мощная модель на 8 гигабайт с рабочей частотой восемь ГигаГерц.

Настройка Radeon RX 480 8GB под майнинг

Тестирование RX 480 на 8GB в майнинге показало, что данная видеокарта выдает больше мощности (на 2.5-3.5 мегахеша), чем ее слабая модель на 4GB. Тем самым это дает возможность оценить рентабельность покупки сильнейшей модели. Если вы решились собрать РИГ с RX 480, настоятельно рекомендуем использовать версию видеокарты с 8 гигабайтами памяти.

Анализ видеокарты Radeon RX 480 в майнинге проводился с помощью программы “Клеймор Дуал Майнер”. Запуск происходил при стандартных настройках: частота процессора установлена по умолчанию 1303 мегагерц . В результате на выходе получился неплохой хешрейт – 24.5-24.9 MH/s. При майнинге Клеймор выдавал 108-110 Вт энергопотребления одной видеокарты, хотя заводские стандарты говорят нам о 150 Вт. Тоже самое можно сказать и про работу графического процессора. При заявленной мощности в 1303 мегагерц, в майнинге Эфириума частота не поднималась выше 1230-1240 мегагерц. С помощью программы MSI Afterburner увеличивая энергопотребление до 155 Вт, дает возможность разогнать графический процессор до максимума 1303 мегагерца. Фактически это ни как не повлияет на показатели при майнинге Эфириума, но возлагает надежды на увеличение производительности на других алгоритмах.

Тест видеокарты RX 480 на алгоритме Dual Minning (Etherium + Dercred), показывает, что GPU легко справляется с поставленной задачей. Показатели Эфира около 24.5 мегахеш, а Декрет 350-360 мегахеш с интенсивностью работы по умолчанию. С ускорением интенсивности для Декрета до 35, добываемый объем увеличился до 440-450 мегахешей, при этом показатели Эфириума снизились до 23.5-24.2 мегахеша. Исходя из этого, можно сказать, что при не значительном падении хешрейта на алгоритме Ethash, повышается добыча Декрета. На этом этапе видеокарта продемонстрировала отличный результат.

Разгон видеокарты RX 480

Для повышения доходности нашей “карточки” нужно проделать не большую работу по ее разгону. Для майнинга на алгоритме Эфириума нам понадобится сделать акцент на увеличение мощности по частоте видеопамяти. В программе MSI Afterburner поднимаем соответствующие показатели до 9 ГигаГерц (по умолчанию 8 ГигаГерц). Разогнать видеопамять до предельного максимума нам не дает программное обеспечение и драйвера, которые имеют ограничения (поскольку 9 ГигаГерц это не “потолок”).

С такими настройками видеокарта Radeon RX 480 выдает 27.5-28.2 мегахешей на алгоритме Etherium. Если бы была возможность разогнать GPU свыше 9 ГигаГерц, то показатели были на порядок  больше. Программы помощники типа WattMan от AMD не могут помочь с решением данной проблемы, преодолеть ограничение в 9 ГигаГерц. С прибавлением мощности видеопамяти, увеличилось энергопотребление на 10 Вт. Для майнинга Эфириума такие настройки будут актуальными.

Плюсы и минусы RX 480

Насчет плюсов, которые можно приобрести вместе с покупкой видеокарты RX 480, так это стабильное энергопотребление, относительно невысокая цена и значительный результат добычи Эфириума в дуал майнинге. Собрав РИГ с GPU 480 серии вы получаете быструю окупаемость сравнительно с более дорогими моделями. Легкость в установке всех компонентов фермы и настройки видеокарт. Незначительные затраты на покупку оборудования.

Из минусов, которые встретились на нашем пути можно отметить: ограничения по разгону графического процессора, а именно его частоты до 1340 мегагерц (напряжение видеокарты позволяет сделать, а разгон ограничивается максимальными заводскими настройками). Для майнинга Эфириума никакого значения это не имеет, но для других алгоритмов такие настройки были бы полезными. Уровень бесшумности кулеров ощущается при автоматической регулировке, то есть производитель стандартно задал не большие обороты при том, что температура видеокарты более 77 градусов. Для майнинга такой вариант не подойдет. Устанавливая скорость вращения вентиляторов в ручном режиме до 80%, уровень шума значительно повышается, а охладительные элементы понижают температура всего лишь до 70-72 градусов.

Ферма на 6 GPU RX 480

Для сборки фермы на шесть видеокарт AMD RX 480 нам понадобится: два блока питания по 700 Вт (бронзового сертификата и выше). Материнская плата AsRock H81 PRO BTC или подобные ей. Процессор на слот s1151. Самая дешевая оперативная память на 4 гигабайта. Шесть райзеров и корпус для крепления всего оборудования. Энергопотребление с розетки будет в районе 800-900 Вт в час. Стоит помнить, что данная ферма будет актуальна для алгоритма Dual Minning: Эфириум плюс Декрет. На остальных алгоритмах доход будет ниже.

Подписывайтесь на новости BitExpert в Twitter!

Нашли ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите CTRL+ENTER


Майнинг на видеокарте Radeon RX 480: характеристики и настройка

Содержание статьи:

  1. Характеристики видеокарты
  2. Что майнить на AMD RX 480, выбор алгоритма
  3. Прошивка биоса
  4. Разгон в рабочем состоянии
  5. Как уменьшить энергопотребление

Потратить время на поиск этой карты не жалко, ведь она крайне выгодная по соотношению производительности и цены. Какая RX 480 лучшая для майнинга, можно узнать исходя из характеристик и показателей, которые она способна выдать.

Что лучше майнить на RX 480 8 gb, как прошить видеокарту для майнинга и как разогнать rx 480 в майнинге подробнее будет описано ниже.

Содержание

  • 1 Характеристики видеокарты
    • 1.1 Какие показатели видеокарты в майнинге
    • 1.2 Какую модель выбрать, основные нюансы при покупке б/у
  • 2 Что майнить на AMD RX 480, выбор алгоритма
  • 3 Прошивка биоса
  • 4 Разгон в рабочем состоянии
  • 5 Как уменьшить энергопотребление

Видеокарта может отличаться в количестве оперативной памяти на борту. Первая версия с 4 ГБ, а вторая с 8 ГБ – немного дороже. Характеристики видеокарты, следующие:

  • Частота видеопамяти: 1220 МГц.
  • Тактовая частота видеопроцессора: 1266-1342  МГц. (зависит от производителя).
  • Дополнительное питание: 8 pin.
  • Процессор: Elesmere Polaris10.
  • Тип интерфейса: 256 бит.
  • Пропускная способность ОЗУ: 240 Гб/с.
  • Энергопотребление: 130 Вт.

Какие показатели видеокарты в майнинге

Самым лучшим вариантом при выборе алгоритма для добычи на Радеон RX 480 принято считать Ethash. Есть и другие алгоритмы, которые могут приносить неплохие доходы. Например, новый протокол монеты RVN, CawPow, а также ProgPowZ, но Ethash остается самым выгодным алгоритмом для этих карт.

Раньше эфир можно добывать не только в соло, но и при дуал-майнинге, что фактически не повлияет на его добычу. Dual-mining с Ethereum отлично добывался Decred и XVG. Но, в 2020 году двойная добыча потеряла рентабельность. Единственный прибыльный способ добывать две криптомонеты сразу, это запустить Merged mining альткоинов Zill+ETH. Совмещать добычу монет позволяют особенности блокчейн-проекта Zilliqa. Большую часть времени ваш риг будет добывать эфириум, циклически переключаясь на Zill.

Если настроить и разогнать видеокарту правильно, то можно добиться довольно хороших показателей значения скорости добычи в 30 Mh/s на видеокарте с 8 ГБ, и 28 Mh/s на версии с 4 ГБ. Но учтите, четырехгиговые карты скоро уже не смогут майнить ETH/ETC.

Стандартные настройки видеокарты, позволяют разогнать частоту видеопроцессора до 1100 МГц, но это не максимум карты в майнинге. Если воспользоваться программой MSI Afterburner или Wattol, то можно увеличить это значение еще больше, но мы не советуем так как это максимально оптимальная частота. На это обращают больше внимания, если речь идет о других монетах на других алгоритмах.

Какую модель выбрать, основные нюансы при покупке б/у

Старшая модель с 8 Гигабайтами при проверке в программе Claymore’s Dual Ethereum AMD+NVIDIA GPU Miner показала следующие показатели:

  • Частота процессора видеокарты – 1169 МГц.
  • Частота оперативной памяти – 2050 МГц.
  • Хешрейт – 30,1 MH/s.
  • Энергопотребление ~ 130 Вт.

Во время майнинга Ethereum значение частоты процессора не превышает максимально допустимых, так как при переразгоне возможно, что видеокарта будет выдавать невалидные «шары».

При добыче эфира, измененные параметры ничего не изменят, но если учитывать работу в режиме дуал-майнинга, то эти изменения положительно повлияют на работу в других алгоритмах, которые зависят от скорости памяти.

Младшая модель с 4 ГБ показала следующие значения:

  • Частота процессора видеокарты – 1100 МГц.
  • Частота оперативной памяти – 1800 МГц.
  • Хешрейт – 27,5 MH/s.
  • Энергопотребление
    ~ 120 Вт.

Значения отличаются не сильно, но многое также зависит и от производителя видеокарты и правильного разгона. Например,видеокарта MSI, оснащена двумя вентиляторами и устройство постоянно остается холодным. PowerColor оснащена 3 вентиляторами, тем не менее она самая нагреваемая видеокарта, несмотря на большое количество кулеров. Из-за нагрева PowerColor для майнинга подходит хуже всех. Gigabyte в майнинге показала себя с лучшей стороны и после правильной прошивки.

Если брать видеокарту от AMD, то лучше выбирать версию с оперативной памятью от фирмы Samsung. Память имеет хороший потенциал для разгона.

Конечно, определить поставщика микросхем памяти на новой видеокарте в магазине практически невозможно. Можно лишь примерно ориентироваться по бренду завода-изготовителя. При покупке на вторичном рынке все намного проще. Запустите нужную программу, например, GPU-Z и вся техническая информация о данном графическом адаптере отобразится на дисплее.

RX 470 и RX 480 находятся фактически в одном ценовом диапазоне и почти одинаковы по производительности. Но если сравнивать для майнинга, то выгоднее по цене обойдется первая, а по производительности – вторая. В любом случае найти 470 на рынке даже сложнее, чем 480, поэтому целесообразнее обратить внимание на второй вариант.

Видеокарты серии RX 4xx больше не производятся на заводах в Китае, на их смену пришли более новые модели RX 5xx серии. Тесты в майнинге показывают что разница старых и новых моделей минимальна, поэтому спрос на вторичном рынке очень велик. Стоит с осторожностью приобретать такие видеокарты для майнинга. Обращайте внимание на внешние повреждение (сохранность пломб) и гарантийный срок согласно чека.

Главным алгоритмом для которых подходит видеокарта, принято считать Ethash. Но в период роста выгодность алгоритмов быстро меняется. Специалисты, постоянно отслеживают актуальные и выгодные монеты.

Майнинг алгоритмСкорость добычиCore

Clock

Memory

Clock

Power LimitЭн. потреб.
Ethash:

(Etherum, Ethereum Classic Ubiq, Expanse, Pirl, Ellaism, Metaverse, Callisto)

30.1 Mh/s11002150+40135Вт
CryptoNightSaber:

(BitTube)

960 H/s11002100+40110Вт
Cuckaroom29:

(Grin-CR29)

2.6 H/s12002100+40110Вт
ProgPow:

(Sero)

7.9 Mh/s11002100+40140Вт
Zhash:

(Bitcoin Gold, Anon, BitcoinZ)

21 h/s11002100+40130Вт
CryptoNight GPU:

(RYO)

760 H/s11002100+40150Вт
NeoScrypt:

(Halcyon, Dinero, Vivo)

820 kh/s11002100+40120Вт
KawPow:

(Ravencoin)

9 Mh/s11002100+40140Вт
CryptoNightHaven:(HavenProtocol, Bloc)960 H/s11002100+40130Вт

Если в планах добыча ETH, то лучше всего приобретать «старшую» модель с 8 ГБ, она лучше приспособлена для майнинга, чем «младшая» версия. Для майнинга отлично подойдет программа «

Claymore Dual Miner», все настройки можно оставить стандартными. С этими параметрами значения частоты видеопроцессора составит 1100 МГц, а видеопамяти 2100 МГц, что обеспечит:

  • скорость в 30,1 Mh/s;
  • Энергопотребление — 130 Ватт.

Онлайн-калькулятор майнинга поможет рассчитать прибыль, которую можно получить при добыче монеты. Майнинг и хешрейт в 30.1 позволяет добывать 0.0028 ETH монеты в день. Учитывая нынешний курс, это составляет 0,2$/сутки. Рынок сейчас испытывает сильные проблемы и многие отключат фермы. Но специалисты полагают и надеются, что это временный период.

Когда видеокарта только поступила в продажу, ничего кроме эфириума майнить смысла не было. Но после появления NiceHash ассортимент вырос, и на алгоритме CryptoNight можно было заработать неплохие деньги.

На данный момент, все же в лидеры вновь выбился ETH, а выгоднее всего добывать сразу две монеты (ETH+ZILL). Поэтому лучший алгоритм для RX 480 это Ethash.

Прошивка представляет собой изменение значения таймингов, от чего зависит майнинг. Для прошивки видеокарты понадобятся четыре программы:

  • ATIWinFlash
  • CPU-Z
  • Poraris Bios Editor
  • Atikmdag-patcher

Далее необходимо:

  1. Запустить AtiWinFlash и сохранить файл BIOS’а.
  2. Если карт больше чем одна, то прошивать их нужно по очереди, и желательно сделать бэкап файлов биоса каждой видеокарты.
  3. После, в Polaris Bios Editor открыть сохраненный биос файл и изменить значения таймингов.
  4. Скопировать со строки Value значение 1500 и вставить 2000, 1750 и 1625 и сохранить файл.
  5. Запустить ATIWinFlash и «загрузить образ».
  6. После загрузки и установки, прошивка завершится.
  7. До перезагрузки необходимо запустить Atikmdag-patcher, иначе система может не обнаружить видеокарту.

Прошивка биоса влечет за собой потерю гарантии, будьте осторожны.

Приложение SRBPolarisV3.5 позволяет не только отредактировать тайминги, но и понизить напряжение памяти и ядра. Впрочем, последние версии Claymore’s Dual Miner 15 и PhoenixMiner_5.0e_Windows позволяют производить андервольтинг и менять тайминги на лету. Добавьте нужные параметры в исполнительный файл и программа сделает все сама. При этом вы не потеряете право на гарантийное обслуживание.

Чтобы понять, как разогнать видеокарту AMD необходимо научиться производить манипуляции с рабочей частотой оперативной памяти. Для разгона используют программы MSI Afterburner или Wattol, которые возможно скачать на официальных сайтах.

Для разгона в программе Afterburner используются значения:

  • Частота ядра (Core Clock).
  • Частоты памяти (Memory Clock).

Для максимально выгодного разгона при майнинге ETH следует увеличивать параметр Частоты памяти по +30 Мгц. Оптимальное значение если видеокарта была правильно прошита около 2050 Мгц. Для майнинга других алгоритмов зачастую потребуется увеличить частоту процессора видеокарты, но помните что с этим увеличением энергопотребление значительно увеличивается.

Потребление RX 480 в майнинге очень важно, если речь идет об оптимальной работе видеокарты и стабильном доходе. Благодаря программе Afterburner можно снизить потребление напряжения процессора.

Исполняются следующий пункт:

  • Лимита мощности (Power Limit).

Каждая видеокарта имеет запас по снижению энергопотребления. Для майнинга используются только вычислительные значения одного алгоритма, поэтому возможно уменьшить нагрузку при майниниге любого алгоритма. При уменьшении параметра Power Limit нагрузка уменьшится порядка 20%. При этом понизится и температура чипа до 60 °C. Это позволит обезопасить работу видеокарты и увеличить ее срок службы.

Такой способ эффективен при работе на оригинальном БИОС. Однако если вы модифицируете тайминги и понижаете напряжение, то Power Limit необходимо поднимать, иначе частота ядра будет нестабильной. Энергопотребление не увеличится, и карта будет работать без сбоев. Параметры разгона и лимит мощности можно задать в программе Afterburner, или в настройках WattMan драйвера AMD. А также прописать в батнике майненра клеймор или феникс.

В 2020 году данную модель графического процессора редко встретишь на полках магазинов, но в майнинге они до сих пор актуальны. Особенно с памятью 8ГБ. Но все же, для комплектации рига лучше приобрести новые Rx 580, чем подержанные 480. Рекомендуется также обратить внимание на новую линейку видеокарт AMD. Удачного майнинга!

Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING

Серьезная конкуренция между AMD и NVIDIA на рынке дискретной графики – условие для развития и использования объективных ценников. Игра на опережение и ответные меры улучшают столь важное для пользователей соотношение цены и производительности. Предложив Radeon RX 480 на базе 14-нанометровых чипов с архитектурой Polaris, компания AMD обозначила свое представление о видеокартах среднего класса в 2016 году. В продаже только-только появляются долгожданные версии адаптеров с оригинальным дизайном, предлагаем поближе познакомиться с одной из таких моделей – ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING.

[hl id=7922268]

На начальном этапе продаж Radeon RX 480 разработчики рекомендовали производителям использовать только референсный дизайн адаптеров. Однако, стоковый вариант в силу различных причин оказался не самым удачным, потому куда больший интерес представляют оригинальные версии устройств на базе процессора Ellesmere.

Компания ASUS предлагает два дизайна Radeon RX 480 собственной разработки. Один из низ используется для адаптеров линейки ROG STRIX. К нам на обзор попала версия ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING с заводским разгоном.

Тактовая частота (Boost Clock) графического процессора повышена до 1330 МГц, вместо 1266 МГц, характерных для референсной Radeon RX 480. Нужно отметить, что такое значение соответствует режиму ОС Mode, которое было установлено на тестируемом экземпляре видеокарты по умолчанию. Для типичного режима Gaming Mode максимальная частота чипа соответствует 1310 МГц. Видеокарта имеет на борту 8 ГБ памяти GDDR5, работающей на эффективных 8000 МГц.

Комплект поставки

Видеокарта предлагается в коробке средних габаритов. Вместе с адаптером поставляется руководство, диск с драйверами и ПО, несколько многоразовых стяжек для укладки силовых кабелей.

Также имеется купон с напоминанием о том, что каждый покупатель видеокарты может получить свой бонус в игре World Of Warships. Новый капитан может рассчитывать на небольшие «подъемные» − 15 дней премиум-доступа и подарочный крейсер.

Дизайн и компоновка

При первом взгляде на саму видеокарту, еще раз перепроверяешь, действительно ли на тест приехала именно Radeon RX 480. Настолько велико сходство с топовыми моделями нового класса на базе чипов NVIDIA.

Точно такие же габариты, идентичная система охлаждения, уже хорошо знакомое строгое оформление с графитовым пластиковым кожухом и металлической пластиной с обратной стороны PCB. Напомним, что в данном случае речь идет об устройстве номинально среднего класса.

Для охлаждения используется кулер DirectCU III. В рамках одного семейства даже при внешнем сходстве охладители могут заметно отличаться по конструкции. Нечто подобное мы ожидали увидеть и на этот раз. Не будет же производитель использовать для RX 480 тот же кулер, что и для GTX 1080. Как оказалось, это вполне реально.

Применяемая модификация охладителя имеет точно такую же конфигурацию. Это два радиаторных блока, включающие набор алюминиевых пластин. В конструкции используется пять никелированных тепловых трубок. Четыре диаметром 8 мм, еще одна — 6-миллиметровая. Технология DirectCU предполагает непосредственный контакт между кристаллом графического процессора и тепловыми трубками. О преимуществах и недостатках такого способа сказано уже было немало. Он имеет как своих сторонников, так и непримиримых противников.

В данном случае непосредственный контакт с чипом имеют четыре трубки, причем одна из них соприкасается совсем по касательной. 6-миллиметровая трубка не имеет прямого контакта, но это отнюдь не значит, что она оказывается вовсе бесполезной. Да, эффективность ее работы ниже, но она все же соприкасается с “активными” трубками, отбирая часть тепла и передавая его на пластины радиаторного блока.

Охладитель продувается тремя вентиляторами осевого типа диаметром 90 мм. На крупных лопастях есть небольшие бортики, которые, согласно заверениям производителя, увеличивают воздушный поток.

Для ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING используется крупная печатная плата длиной 295 мм.

Блок стабилизатора питания имеет 8-фазную схему (6+2), при этом для процессорных фаз используются сборки от International Rectifier.

Для управления параметрами VRM применяется контроллер Digi+ ASP1300 (IR3567).

Микросхемы памяти размещены вокруг графического процессора. В данном случае используются чипы Samsung K4G80325FB-HC25, которые номинально готовы к работе с эффективной частой до 8000 МГц (2000 МГц).

Для дополнительного отвода тепла от микросхем памяти предусмотрена дополнительная металлическая плита, которая, впрочем, накрывает не все чипы, потому можно говорить лишь о частичном охлаждении. Скорее даже можно говорить о том, что типовая пластина здесь используется как элемент повышения жесткости.

Для ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING реализована технология ASUS Fan Connect. На боковом торце размещено два 4-контактных разъема, которые можно использовать для подключения внешних вентиляторов. Их скорость вращения будет регулироваться в зависимости от нагрева графического процессора.

С обратной стороны видеокарту прикрывает анодированная алюминиевая пластина. Принято считать, что она также увеличивает прочность конструкции, но в первую очередь это скорее элемент декора. Многим пользователям нравится цельный визуальный облик адаптеров с тыльной броней, потому производители удовлетворяют запрос на подобное оформление. Для габаритного адаптера лишним такой элемент не будет.

Система охлаждения адаптера двухслотовая. Она не займет больше места в корпусе и не будет претендовать на соседние разъемы. При этом общая длина видеокарты составляет почти 300 мм, потому перед покупкой стоит все же убедиться, что в кейсе достаточно места для ее установки.

Для подключения дополнительного питания предусмотрен 8-контактный разъем, что сразу снимает вопрос энергетического баланса, который наделал немало шума после выхода референсных Radeon RX 480. Дело в том, что стоковая модель имеет один 6-контактный разъем. При заявленном тепловом пакете (TDP) видеокарты в 150 Вт подобная конфигурация практически не предлагает никакого запаса мощности. Не случайно энтузиасты детально разбирались в нюансах энергопотребления данной модели, попутно выяснив, что референсные Radeon RX 480 могли требовать от слота PCI Express больше стандартных 75 Вт. В итоге AMD пришлось даже программным способом баллансировать нагрузку, снижая потребление видеокарты.

Для ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING подобная проблема вовсе не актуальна. При наличии 8-контактного разъема, к видеокарте можно подвести до 225 Вт. Этого хватит с лихвой даже для частотных экспериментов.

Коннектор питания привычно развернут для удобного подключения силовых кабелей. Система индикации подсоединения внешней линии 12 В также стала обыденностью для видеокарт ASUS. Рядом с разъемом питания горит белый светодиод если кабель подключен, а красный напоминает о том, что для работы видеокарты нужно подвести дополнительный источник.

Состав интерфейсной панели отличается от того, что предлагает референсная модель Radeon RX 480. Здесь также расположены пять видеовыходов. При этом предусмотрено два порта HDMI 2.0, пара DisplayPort и один DVI-D. Дополнительный HDMI вместо третьего DisplayPort удобно использовать, например, для подключения VR-шлема.

Во время первого знакомства с адаптерами, оснащенными идентичной системой охлаждения, мы уже отмечали эффектную подсветку кулера. По контуру пластикового кожуха расположены сегменты с дополнительными полупрозрачными световодами, которые приобретают окрас используемых RGB-светодиодов. На практике такое решение выглядит интересно. Тот случай, когда производитель действительно постарался угодить любителям иллюминации.

На верхнюю грань адаптера вынесена вставка с названием серии Republic Of Gamers, которая также подсвечена.

Не забыта и тыльная панель. На алюминиевой защитной пластине вырезан крупный логотип игровой линейки, который оснащен отдельным RGB-источником, цвет которого синхронизируется с основной подсветкой. Огни со всех сторон.

Приложение ASUS Aura позволяет настроить цвет подсветки и выбрать режим работы. Последних предусмотрено не так много. Возможно постоянное свечение, затухание, мерцание с определенной периодичностью и эффект чередующейся смены цвета. Кроме того адаптер может заливаться подсветкой в такт озвучки и изменять цвет в зависимости от текущей температуры GPU.

В работе

В режиме покоя видеокарта бесшумна. Гибридный режим работы системы охлаждения здесь также актуален.

Эффективности радиаторного блока достаточно для того, чтобы удерживать температуру GPU на уровне 50 градусов. При этом порог срабатывания активного обдува сравнительно небольшой. Вентиляторы начинают вращаться при температуре 53-55С. То есть стартуют они практически сразу при минимальной нагрузке на графический процессор.

По завершению всех игровых тестов пиковая температура графического процессора не превысила 65С. Чтобы удерживать нагрев в таких рамках, скорость вращения вентиляторов превышала 2100 об/мин. На наш взгляд, по умолчанию алгоритм работы системы охлаждения настроен не оптимальным образом. Да, кулеру по силам сдерживать нагрев GPU в рамках 65 градусов, но уровень шума в этом случае несколько выше желаемого. Он все еще остается на приемлемом уровне, но после недавно протестированных производительных “тихоходов” хочется чтобы адаптеры такого класса работали потише. Заметно снизить уровень шума можно даже стандартными средствами, воспользовавшись профилями Wattmap, которые можно настроить непосредственно в драйверах видеокарты.

Здесь достаточно лишь изменить целевое значение температуры, например, с 65 до 75 градусов. Все. После этой несложной процедуры допустимый нагрев увеличится, но скорость вращения вентиляторов и уровень издаваемого шума заметно снизятся. В нашем случае частота вращения уменьшилась до 1600–1700 об/мин, тогда как GPU прогревался до 73С.

Именно такой режим был бы оптимальным в качестве штатного. На всякий случай обратим внимание на то, что инструментарий Wattman доступен только для новых адаптеров серии Radeon RX 400.

Разгон

Разгон Radeon RX 480 референсного дизайна – дело неблагодарное. Адаптеры и в штатном режиме не имеют запаса мощности, потому дополнительно увеличивать потребление таких видеокарт нет смысла. Другое дело оригинальные версии адаптеров с 8-контактным разъемом. Здесь при желании уже можно поэкспериментировать.

Тактовую частоту графического процессора удалось повысить до 1360 МГц. Да, прирост сравнительно небольшой (7,4%), даже если отталкиваться от рекомендованных 1266 МГц. Если же учесть, что видеокарта ASUS в стоке предлагает 1330 МГц, то величина прибавки и вовсе не впечатляет. Нужно отметить, что это не особенность конкретной видеокарты или модели. Оригинальные RX 480 хотя и позволяют поиграться с разгоном без каких-либо последствий, частотный потенциал GPU не очень велик. Типичные значения, которых удается достичь – 1350–1390 МГц.

Микросхемы памяти стабильно работали на 8880 МГц, вместо штатных 8000 МГц. И именно такое ускорение в первую очередь скажется на производительности в играх.

Конфигурация тестового стенда

ПроцессорCore i7-6700K (4,0/4,2 ГГц)Intel, www.intel.ua
КулерThermalright Archon Rev.AThermalright, www.thermalright.com
Материнская платаASUS Sabertooth Z170 Mark I (Intel Z170)ASUS, www.asus.ua
ПамятьHyperX FURY DDR4-2666 (HX426C15FBK2/16)HyperX, www.hyperxgaming.com
НакопительKingston SSDNow KC300 120 ГБ (SKC300S37A)Kingston, www.kingston.com
Блок питанияThermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 Вт)Thermaltake, www.thermaltakeusa.com
МониторASUS PB278Q (27″, 2560×1440)ASUS, www.asus.ua

Производительность

Основной оппонент Radeon RX 480 из стана NVIDIA – GeForce GTX 1060. Соотношение сил именно этих двух видеокарт представляют максимальный интерес. Обе модели были представлены в начале лета и являются яркими представительницами среднего класса в новой системе графических координат. Для наглядности мы также добавили на диаграммы результаты GeForce GTX 980, а также GeForce GTX 970, которые еще не так давно входили в обойму производительных решений высокого уровня. Чтобы иметь представление о соотношении сил с моделями среднего уровня предыдущего поколения, в тесте также участвует GeForce GTX 960. Напомним, что Radeon R9 380 в среднем на 5-10% производительнее GTX 960, потому, несмотря на отсутствие показателей видеокарты с чипом AMD предыдущего поколения, несложно оценить прирост производительности, который обеспечивает новинка на базе 14-нанометрового чипа с архитектурой Polaris.

Несколько провалив уже возрастные синтетические тесты, в реальных играх Radeon RX 480 демонстрирует очень даже неплохой уровень производительности. В среднем GeForce GTX 1060 оказывается на 5-10% быстрее, однако бывают и исключения. Новинка AMD отлично проявила себя в Total War: Warhammer при использовании API DirectX 12.

При переходе на 1440p ситуация принципиально не изменяется, соотношение сил сохраняется примерно на том же уровне, что и при разрешении 1920×1080. Как и во все времена, очень многое зависит от оптимизаций каждого конкретного движка и графических рюшек под архитектуру одного или другого разработчика. Для наглядности мы также добавили показатели GeForce GTX 1070. Несложно заметить, что это видеокарта классом выше, которая имеет хороший запас прочности для игры в 1440p. В принципе такой режим покоряется и GTX 1060/RX 480, но в этом случае не всегда можно рассчитывать на высокий fps при максимальном качестве графики.

Плюсы: Хорошая производительность; заводской разгон GPU; мощная силовая подсистема; 8-контактный разъем для подключения дополнительного питания; 8 ГБ памяти; эффективная СО; пассивная работа СО при минимальной нагрузке; разъемы для внешних вентиляторов; эффектная RGB-подсветка

Минусы: Высокая цена; средний уровень шума под нагрузкой

Вывод: Новые решения AMD и NVIDIA отлично вписываются в рамки устройств среднего класса. Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 – равные соперники, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Номинально предложение с чипом NVIDIA в большинстве текущих игр оказывается чуть производительнее и экономичнее. При этом GTX 1060 очень быстро вышли на рынок и предлагаются в широком ассортименте. В свою очередь Radeon RX 480 лучше себя проявляет в играх с DX12, где активно используются асинхронные вычисления, а также имеет потенциал с API Vulcan. Больший объем памяти при несколько меньшей рекомендованной стоимости тоже скорее можно отнести к достоинствам решения AMD. Что же касается непосредственно рассмотренной ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING, то видеокарта оставляет приятное впечатление, но в штатном режиме под нагрузкой кулер мог бы работать потише, а стартовая цена оказаться ниже озвученной. Алгоритм работы системы охлаждения изменятся в настройках драйвера, а цена – величина переменная. При одинаковой стоимости равная по оснащению GeForce GTX 1060 будет выглядеть предпочтительнее Radeon RX 480, но если сохраняется баланс цены и производительности, мы получаем интересный вариант на базе чипа AMD c архитектурой Polaris.

Технические характеристики

AMD Radeon RX 480 Руководство по разгону | ГеймерыNexus

Квест AMD RX 480 «Hybrid», который мы начали, выявил некоторый дополнительный запас для разгона, но также предоставил хорошую возможность продемонстрировать живой разгон RX 480. Мы вернулись, чтобы продемонстрировать это сегодня, наряду с подробным объяснением напряжения ядра графического процессора, частоты ядра, оборотов вентилятора, целевого показателя мощности и стабильности.

Обратите внимание, что есть несколько заявлений об отказе от ответственности в отношении любого типа разгона: во-первых, вполне вероятно, что любое такое усилие аннулирует гарантию, по крайней мере, при выходе из диапазона, разрешенного партнером AIB или OEM.Это связано с тем, что перенапряжение и увеличение мощности потенциально могут вызвать повреждение микросхем в долгосрочной перспективе (или даже сразу, если нет ограничений), и это особенно верно для карт, где охлаждение может не обеспечивать должного охлаждения критически важных компонентов, управляющих разгоном, таких как MOSFET и другие. Компоненты VRM. Впрочем, это не для того, чтобы никого отпугнуть; разгон довольно безопасен при соблюдении основных правил небольшого пошагового выполнения и использования руководств (а также с использованием программного обеспечения, предоставленного производителем оборудования, которое часто имеет ограничения по безопасности).Просто разгон — это всегда дело «на ваш страх и риск», и не помешает напомнить всем.

В этом руководстве объясняется, как использовать WattMan для разгона графического процессора AMD Radeon RX 480, демонстрируется напряжение (при повышенном или пониженном напряжении), целевое значение мощности и некоторые показатели производительности.

RX 480 Разгон с помощью WattMan Walkthrough

В приведенном выше видео подробно описывается процесс разгона с использованием нового программного обеспечения AMD WattMan. Мы использовали печатную версию драйверов для этой утилиты, поэтому между моментом публикации и появлением новейших драйверов (например.грамм. выпущенные с обновлениями мощности). Тем не менее, пошаговая инструкция остается прежней.

Это руководство подойдет для попыток разгона AMD RX 480, RX 470 и RX 460. Последние две карты еще не вышли, но выйдут в ближайшее время — в середине и конце июля соответственно.

Рекомендуемые программные инструменты

  • Программное обеспечение WattMan или вторичного рынка RX 480 OC (на момент написания не существует)

  • Приложение Bechmarking (рекомендуется 3DMark FireStrike; реальная игра в порядке)

  • GPU-Z

  • Блокнот или электронная таблица для заметок

Элементы управления доступны через WattMan

WattMan находится в разделе «Настройки AMD Radeon» (щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе, выберите «Настройки AMD Radeon») -> Игры -> Глобальные профили -> Глобальный WattMan.WattMan также можно настроить для каждой игры для пользователей, которые предпочитают OC только для интенсивных игр.

Базовые элементы управления, предлагаемые внутри компании AMD, включают:

Кривая «вольт-частота» : Предварительно сконфигурированные средства регулировки частоты и напряжения с изменением процентного смещения для всей кривой. Это диктует производительность на уровне состояния для графического процессора, поэтому состояния с низким энергопотреблением лучше подходят для работы в режиме ожидания / настольного компьютера, тогда как состояния с более высокой производительностью (более высокая частота, следовательно, более высокое напряжение для стабилизации) позволят использовать сценарии высокого уровня в играх.Его можно оставить нетронутым, чтобы минимизировать энергопотребление и нагрев во время низкой нагрузки, или переключить на ручную настройку напряжения / частоты.

Частота : График для каждого состояния или по всем направлениям, смещение частоты от базовой (проверьте спецификации вашей карты для этого, так как партнеры AIB разные) увеличит тактовую частоту только графического процессора.

Voltage / vCore : Напряжение ядра графического процессора может быть изменено независимо от напряжения памяти с помощью инструмента AMD WattMan. Напряжение ядра может быть установлено на «автоматический» или ручной, последний допускает перенапряжение до 1150 мВ.Повышение напряжения поможет решить проблемы со стабильностью, хотя понижение напряжения можно использовать на RX 480 для повышения эффективности энергопотребления и стабильности тактовой частоты для каждого состояния.

Частота памяти : Тактовая частота памяти. Наши модели на 8 ГБ работают на стандартной частоте до 2000 МГц, но карты партнеров AIB могут отличаться. Тактовая частота памяти может быть разогнана до 2250 МГц с помощью оригинальной карты.

Напряжение памяти : Как и в случае с vCore, это используется для стабилизации VRAM при увеличении частоты.WattMan допускает автоматическую или ручную настройку.

Обороты вентилятора : Как показано в нашем обзоре RX 480, максимальная частота вращения вентилятора эталонной карты составляет 5200 об / мин и находится в диапазоне 60 дБ при максимальном значении. Регулируйте частоту вращения вентилятора вручную, чтобы приспособиться к увеличению тактовой частоты, поскольку повышение температуры угрожает стабильности тактовой частоты. Карта разогреется до 90-91 ° C, прежде чем будет выдано тепловое предупреждение «карта превысила характеристики». В любом случае мы рекомендуем оставаться ниже этого диапазона. Наше жидкостное охлаждение решило эту проблему и обеспечило дополнительный запас разгона при значительно более низком уровне шума.Партнерские карты AIB также помогут.

Целевой показатель мощности,% : Дополнительная мощность, превышающая стандартную конструкцию платы. WattMan позволяет увеличить до 50% мощности на эталонных картах, но не все партнерские платы AIB будут одинаковыми. Повышение целевого показателя мощности в% имеет решающее значение для стабилизации разгона — как показано в нашем видео выше, где OC 1300 МГц даже невозможно достичь без более высокого PWR% — но также увеличивает общую мощность платы, что может оказаться проблемой.

Когда вы начнете применять эти знания (а в приведенном выше видео будет показан точный процесс пошагового выполнения), мы рекомендуем сохранить файл блокнота или электронную таблицу с информацией о шагах.Вот пример нашей таблицы из статьи о RX 480 Hybrid:

Тактовая частота ядра (МГц) Mem CLK (МГц) Mem Offset (МГц) Заданная мощность (%) Напряжение Смещение виртуального ядра 5 м Тест Выносливость 60 м Мишень вентилятора
1266 2000 100 1.05-П, Авто
1280 2000 150 1,075 1100-П, 3500
1300 2000 150 1.0813 1110-П, 3500
1320 2000 150 1.0875 1110-П, 3500
1350 2000 150 1.0875 1110 F 3500
1340 2000 150 1,1 1130 F 3500
1340 2000 150 1.1 1130 F 3800
1340 2000 150 1,1 1130 F 3800
1340 2000 150 1,1187 1140 F 3800
1340 2000 150 1.125 1150
Макс
-П, 3800
1340 2100 100 150 1,125 1150-П,-П, 4100
1350
Макс
2100 100 150 1,125 1150-П, F 4100
1340 2150 150 150 1.125 1150-П,-П, 4100
1340 2200 200 150 1,125 1150-П,-П, 4100
1340 2250 250 150 1,125 1150 F
Мерцание
4100

Мы достигли 1340 МГц ядра и 2200 МГц памяти, и не смогли продвинуться дальше.

Новый разгон DIY RX 480 ‘Hybrid’

И вот прогресс для нового RX 480 GN Hybrid:

Тактовая частота ядра (МГц) Mem CLK (МГц) Mem Offset (МГц) Целевое значение мощности (%) Напряжение Максимальное напряжение 5м Тест 60м на выносливость Энергопотребление
1340 2200 200 150 1.125 1,313-П,-П, 183,1
1350 2200 200 150 1,125 1,313-П, 190,9
1360 2200 200 150 1,125 1,313-П, 190.9
1370 2200 200 150 1,125 1,313-П, 190,9
1380 2200 200 150 1,125 1,15-П, 190,9
1390 2200 200 150 1.125 1,15 190,9
1400 2200 200 150 1,125 1,15-П, F 190,9
(переключить вентилятор VRM на БП)
1400 2200 200 150 1.125 1,15-П, F 192,2
1400 2000 150 1,125 1,15-П, F 192,2
1395 2000 150 1,125 1,15-П, F 192.2
1390 2200 200 150 1,125 1,15-П,-П, 192,2
1390 2250 200 150 1,125 1,15 F 192,2

И, чтобы напомнить всем, вот взгляните на RPM вентилятора vs.частота в зависимости от температуры:

Посмотрите видео, чтобы увидеть больше практических примеров приложений и пошаговое руководство о том, как и когда использовать синтетические и реальные приложения для тестирования.

Редакция: Стив «Lelldorianx» ​​Берк
Видео: Эндрю «ColossalCake» Коулман

Разгон Radeon RX 480/470

Заявление об отказе от ответственности: ни в каком месте этой статьи я или SAPPHIRE не одобряем и не предлагаю вам разогнать свой продукт.Гарантия не распространяется на повреждения, вызванные безответственным разгоном, поэтому делайте все, что предлагается в этой статье, на свой страх и риск.

Общие сведения о микросхеме серии 400

Я видел массу статей о разгоне RX 480 и RX 470 с момента их выпуска, но меня поражает, как мало людей понимают, как на самом деле работает разгон на этом чипе и как правильно настроить производительность вашей карты.

Чипы серии 400 используют настройку тактовой частоты, известную как «Boost Clock», максимальная скорость, которую карта стремится достичь, когда это возможно.Он работает для достижения этого в пределах, установленных тепловым потенциалом микросхемы, а также ограничениями мощности, установленными на карте. Хотя цифры ускорения могут звучать действительно впечатляюще, даже если оверклокеры показывают некоторые дикие цифры, правда в том, что они обычно мало что значат для производительности карты. Это связано с тем, что тактовая частота чипа является динамической в ​​пределах упомянутых мною переменных. В результате под нагрузкой микросхема работает на более низкой тактовой частоте, чем та, на которую установлена ​​тактовая частота ускорения.

КЛЮЧ к хорошему и значимому разгону 400-й серии заключается не в том, насколько высоко вы можете установить повышающую частоту, а в том, насколько высоко вы можете получить чип для поддержания скорости под нагрузкой.

Правильные инструменты для работы

Прежде чем мы начнем настройку, нам нужен способ точно и надежно проверить наши усилия и посмотреть, какие тактовые частоты поддерживаются при игровой нагрузке. Метод, который, как я считаю, работает лучше всего, требует немного усилий, но результаты абсолютно точны.


Мы начнем с GPUz, программы, которая позволит вам контролировать различные аспекты вашей карты, в частности тактовую частоту ядра. Однако наиболее важной функцией, которая нам нужна, является ведение журнала, которое обеспечивает долгосрочную работу карты (я предлагаю более 60 минут для получения точной информации), которую мы можем использовать, чтобы увидеть реальные результаты.Далее нам нужен способ поддерживать нагрузку на время нашего тестирования. Я посмотрел на Heaven and Valley и некоторые другие программы, часто используемые для стресса, но на самом деле они плохо имитировали загрузку игры и, казалось, давали неточные результаты. Вместо этого я обнаружил, что с помощью Gears of War или Metro Last Light я мог получить результаты, которые были ближе к реальному игровому опыту. Они работали хорошо, потому что для каждого из них можно было установить зацикливание практически любой длины, которая мне нравилась.


Методология тестирования была довольно простой.Я бы запустил тест, чтобы убедиться, что он работает, а затем выйдите, запустите GPUz и начну регистрировать данные, а затем снова войдите в тест. Теперь вам просто нужно подождать. Для моего собственного тестирования я потратил не менее 90 минут, но я думаю, что 60 достаточно, чтобы получить хорошие данные. Затем я бы вернулся и остановил регистрацию.

Теперь TXT-файл, который у вас есть, УПАКОВАН с данными и может показаться огромным, но на самом деле это самая простая часть. Во-первых, чтобы удалить любую информацию, полученную до того, как эталонный тест был полностью задействован и после его остановки, я удалил записи из начала и конца файла.Моя личная методика заключалась в том, чтобы посмотреть на столбец нагрузки графического процессора, когда нагрузка достигла верхних 90-х и осталась в этом диапазоне или выше, и удалить все, что было раньше. Затем я перешел к нижней части файла и поискал такое же поведение и, когда он остановился, удалил все, что было после. Это гарантировало, что данные, которые я использовал, полностью соответствовали фактической нагрузке на карту. Затем я импортирую файл TXT в Excel и получаю среднее значение в столбце «Скорость ядра графического процессора». ЭТО важные данные, так как это число является средней скоростью вашего графического процессора, с которой будет работать при большинстве игровых нагрузок.

Методы настройки

Я предлагаю сначала запустить эти тесты на тактовых частотах карты из коробки. Это даст вам представление о том, приносят ли ваши усилия реальную пользу. Референсные 480 карт обычно показывают среднее значение ближе к 1150, чем 1266, на которые они настроены. Наша цель — увеличить это среднее число. (Если вы купили Nitro +, кстати, вас ждет приятный сюрприз: мы действительно много работали, чтобы поддерживать частоту ядра как можно ближе к ускорению.Вот почему наши карты неизменно являются самыми быстрыми в своем классе.)


Тем не менее, первое, что нужно попробовать для повышения производительности, — это снизить напряжение графического процессора. Этот трюк звучит нелогично, но на самом деле может дать вам небольшую выгоду без риска для вашего оборудования. Чип снижает частоту ядра, потому что его потребляемая мощность во время работы достигает пределов мощности, установленных на карте. Снижая напряжение чипа, мы позволяем ему работать так же интенсивно при меньшей мощности, что означает, что он может лучше поддерживать скорость в пределах настроек ограничения мощности.Как и в случае с любой другой формой разгона, то, насколько вы можете снизить напряжение, будет варьироваться.

Следующая возможность — увеличить «Предел мощности» карты. Это позволит чипу потреблять больше энергии и, таким образом, будет больше места для работы по поддержанию скорости ядра под нагрузкой. Предупреждение: это потенциально может создать проблему с оборудованием, поэтому действуйте на свой страх и риск.

Одни только эти два простых шага могут иногда повысить производительность на 8%, даже не увеличивая тактовую частоту. Довольно аккуратно, да?


Теперь, когда мы понимаем эти две основы, мы можем перейти к более традиционным методам разгона, увеличив частоту ядра.Скорее всего, нам придется вернуть напряжение микросхемы, по крайней мере, к стандартному значению, но мы можем поиграть с этим по мере продвижения вперед. Мы также будем смотреть на игру с лимитом мощности вверх и вниз. Причина в том, что это также часто приводит к повышению температуры, и мы хотим найти баланс.

По мере того, как вы увеличиваете Boost Speed ​​ядра, цель состоит не в том, чтобы найти максимальное значение Boost Speed, которое мы можем установить — это легко. Нет, нам нужно максимальное значение скорости разгона, которое мы можем поддерживать , .Видите ли, скорость разгона, установленная на 1400, но только в среднем 1350 под нагрузкой, может выглядеть впечатляюще, но на самом деле не быстрее, чем та же карта, установленная на ускорении 1350.


Изменение вашего отношения к разгону — ключ к получению максимальной отдачи от ваших карт на базе 480 и 470. Сосредоточьтесь на реальных поддерживаемых частотах ядра, а не на максимальном значении, и вы получите эффективный и полезный разгон. Метод, который я описал выше, немного сложнее, и я упустил много деталей.Длительное тестирование важно для получения наилучших результатов, и особенности могут отличаться, потому что у каждого оверклокера есть свой способ делать что-то.

Позвольте мне еще раз подчеркнуть: эта статья не оправдывает и не предлагает кому-либо разгонять свои карты. Я просто предлагаю информацию для энтузиастов, которые не могут устоять. Будем надеяться, что в следующий раз, когда вы опубликуете сообщение на форуме, чтобы похвастаться своим разгоном, вместо того, чтобы сообщать мне свои максимальные тактовые частоты, вместо этого сообщайте, какова ваша средняя тактовая частота, чтобы привлечь мое внимание.

Эдвард Крислер
Эдвард — это определение «олдскульного» геймера, игравшего в компьютерные игры еще в 1977 году. В течение 20 лет он вел технологическое ток-шоу, а теперь является представителем SAPPHIRE по связям с общественностью в Северной Америке, а также неофициальным евангелистом SAPPHIRE в области компьютерных игр. Вы можете следить за ним в Твиттере @EdCrisler.

MSI RX 480 Gaming X 8G Тестирование: настройка и разгон

MSI RX 480 Gaming X 8G Тестирование:

Чтобы выяснить, какой игровой FPS может обеспечить MSI RX 480 Gaming X 8GB, нужно запустить его и сравнить карты через OverclockersClub.com набор игр и синтетических тестов. Это позволит протестировать производительность против многих популярных конкурентов. Будет проведено сравнение карт с диапазоном возможностей, чтобы показать, где каждая карта находится на лестнице производительности. Используемые игры являются одними из самых новых и популярных на сегодняшний день игр, которые должны дать представление о том, как карты работают относительно друг друга.

Технические характеристики системы останутся неизменными на протяжении всего тестирования. Во время тестирования соответствующие панели управления не изменяются, чтобы приблизиться к производительности, которую конечный пользователь может ожидать при установке стандартного драйвера.Я буду тестировать карты на их штатных скоростях, чтобы увидеть, как они складываются, и буду тестировать каждую из них, чтобы найти максимально стабильный разгон. Карты будут расположены в порядке от самого высокого до самого низкого уровня производительности на каждом графике, чтобы показать, где они падают в сравнении. Будут использоваться разрешения 1920 x 1080, 2560 x 1440 и 3840 x 2160.

Испытательная установка:

Видеокарты сравнения:

Разгон:

  • MSI RX 480 Gaming X 8 ГБ: ядро ​​1410 МГц, память 2190 МГц

MSI RX 480 Gaming X 8GB — это видеокарта с заводским разгоном, которую можно разогнать несколькими способами.Самый быстрый и простой способ — использовать собственное игровое приложение MSI. Этот программный инструмент предлагает три предустановленных профиля тактовой частоты, позволяющие перейти от полной бесшумности к максимальному рейтингу карты, который составляет 1316 МГц. Неплохо для нестандартных тактовых частот, но этого просто не пойдет, когда на столе останется больше производительности. Все карты на базе Polaris, на которые я смотрел, были разогнаны с 1370 МГц до чуть более 1400 МГц. Наибольшее разгонное ядро ​​Polaris, которое я тестировал, было у MSI RX 470 Gaming X 8G.Неудивительно, что RX 480 Gaming X 8G обеспечивает такую ​​же тактовую частоту ядра 1410 МГц и почти 2200 МГц для высокоскоростной памяти GDDR5. Конечно, довольно полные числа с карты на основе Polaris.

Теперь, чтобы получить максимальную отдачу от карты, потребуется некоторая работа с инструментом AMD Global Wattman, или вы можете использовать последнюю версию инструмента разгона и настройки Afterburner от MSI. Я обнаружил, что MSI Afterburner — лучший вариант с этой картой от MSI. Я смог разогнать RX 480 Gaming X 8G до 1410 МГц на ядре и 2190 МГц на памяти GDDR5.Добавив напряжение к ядру, установив скорость вращения вентилятора на 100% для максимального охлаждения ядра и памяти и, наконец, увеличив тактовую частоту ускорения, это было просто вопросом промывки и повторения, пока я прокручивал процедуру повышения, а затем тестирования, чтобы найти конечная тактовая частота ядра, а затем ограничения тактовой частоты памяти. Достигнув предела, я снизил частоту на 10 МГц на каждой шине, чтобы убедиться, что карта действительно стабильна на протяжении всех тестов. Подобно Sapphire RX 480 и MSI RX 470, эта RX 480 удерживала тактовые частоты разгона и не подавляла их при увеличении тепловой или токовой нагрузки.

Максимальные тактовые частоты:

Тестирование максимальной тактовой частоты заключалось в зацикливании Unigine Heaven 4.0 в течение 30 минут каждое, чтобы увидеть, где тактовые частоты терпят неудачу при нажатии. Если настройка тактовой частоты не удалась, то тактовые частоты и тесты были повторно запущены до тех пор, пока они не пройдут полный час тестирования.

  1. Fallout 4
  2. Средиземье: Тени Мордора
  3. Far Cry Primal
  4. Поле битвы 4
  5. Ведьмак 3: Дикая Охота
  6. Хитмэн (2016)
  7. Tom Clancy’s The Division
  8. Unigine Heaven Benchmark 4.0
  9. Прах сингулярности
  10. 3DMark

  1. Температура
  2. Энергопотребление

Amazon.com: Игровая видеокарта AMD Radeon Rx 480 4 ГБ OC Edition с двумя вентиляторами и DP 1.4 HDMI 2.0 (DUAL-RX480-O4G): Все остальное

Купил его в Amazon Global Store в Индии и очень доволен своей покупкой. Они указали время доставки 9-15 дней, но благодаря Amazon и Aramex я получил свою карту через 8, и если бы я сделал заказ в понедельник, а не в выходные, он бы пришел ко мне через неделю, что довольно впечатляет для чего-то, что доставляется со всего мира.Я не знаю насчет гарантии, но мне все равно, потому что пришел новый peti-pack и работает безупречно.

Я не знаю об относительной производительности Asus RX 470 по сравнению с другими брендами, но из того, что я исследовал заранее, это самая дешевая карта RX 470 4 ГБ на рынке и поддерживает разгон BIOS (что я не собираюсь пробовать. ), чего нет на карте Gigabyte. Он имеет приятную функцию отображения температуры графического процессора с помощью цвета светодиода на карте, а вертикальное расположение 6-контактного разъема довольно хорошее, как и 4-контактный разъем для дополнительного вентилятора.Он также поставляется с двумя наклейками на корпусе с логотипом ROG и двумя стяжками. У меня есть игровой кабинет Mid-ATX (т.е. нормального размера) с завышенной ценой и блоком питания 600 Вт, и эта карта почти туда вписывается. Если у вас тесный корпус процессора или блок питания без 6-контактного разъема, GTX 1050 — лучший вариант для вас.

Что касается игр, он безупречно запускает все, что я на него бросаю, и с разрешением 720p, я играю в Mafia 3 (самая требовательная игра в апреле 2017 года) на самых высоких настройках с нулевым заиканием / задержкой и легко 50+ кадров в секунду. через.Частота кадров такая же, как когда я играл в GTA San Andreas на своей карте nVidia с 2012 года, а Mafia 3 — это игра, в которой большинство бюджетных карт сегодня работают на низких настройках со скоростью ~ 30 кадров в секунду. Также попробовал Far Cry 4 и Civ VI, и они тоже работают на удивление хорошо. Я использую эту карту с включенным режимом OC в приложении панели управления ASUS (не использую неофициальный OC BIOS, который эта карта поддерживает), и она работает очень тихо и прохладно. Достаточно круто, что вентилятор остается выключенным, когда он не находится в 3D-приложении.

Если вы используете более старую карту, такую ​​как серия GTX 600, любые карты текущего поколения (серия GTX 10__ / серия RX 4__) будут впечатляющими, особенно с точки зрения их энергоэффективности / термической эффективности, но это значительно лучше, чем у низших моделей (RX 460 и GTX 1050).Это примерно на 30% лучше, чем RX 460, и на 20% лучше, чем у GTX 1050, поэтому при принятии решения примите это во внимание вместе с относительными ценами на эти карты. Всех 3-х карт хватит для всех игр, доступных сегодня. Если вы хотите что-то с ограниченным бюджетом, но все же хотите 60 кадров в секунду для текущих игр при максимальных настройках на 1080p и небольшую проверку на будущее, это хорошая карта. Если вас устраивает 30 кадров в секунду, лучше выбрать RX 460 2 ГБ (~ 11000 рупий) (нет реальной разницы в производительности между RX 460 2 ГБ и 4 ГБ), а если вы хотите 40 кадров в секунду, GTX 1050 — лучшая карта ( ~ Рупий.13000).

С точки зрения подготовки к будущему, вы не можете иметь его на рынке прямо сейчас. Даже действительно дорогие карты, такие как Titan Xp / 1080 Ti, выйдут из строя к тому времени, когда появится VR-оборудование с высоким разрешением / 4k. ИМО, RX 470 / RX 480 — это более чем достаточно графической вычислительной мощности на 2017/2018 год, и примерно за 15000 рупий в Индии это довольно хорошая сделка. Они снижают цену на серию RX 4__ прямо сейчас, потому что серия RX 5__ будет запущена в следующие 3 месяца, но если вы посмотрите на спецификации, RX 570 почти идентична и лишь незначительно быстрее, чем эта. карта (чуть больше пропускной способности памяти).

Обзор видеокарты

Sapphire Nitro Radeon RX 480 4GB — Страница 10 из 11

Sapphire Nitro RX 480 Разгон видеокарты

Sapphire Nitro Radeon RX 480 4 ГБ — довольно быстрая карта прямо из коробки, поэтому нам не терпелось разогнать ее вручную, чтобы выжать из карты больше производительности.

Для разгона видеокарты Sapphire Nitro RX 480 4 ГБ мы использовали AMD WattMan, поскольку программное обеспечение TRIXX 3.0 еще не было доступно.Разгон был простым, но вам нужно увеличить лимит мощности карты, если вы планируете разгон. Мы разогнали карту всего на 2% для запуска и оставили предел мощности равным 0 по умолчанию и обнаружили, что производительность карты фактически упала. Это связано с тем, что карта пыталась работать на более высокой тактовой частоте и потребляла больше энергии, чем разрешено по умолчанию. Это, в свою очередь, привело к падению общей тактовой частоты и, следовательно, к снижению показателей производительности. Как только мы увидели, что это происходит, мы увеличили предел мощности, чтобы это не было проблемой.Sapphire проделала хорошую работу, настроив эту карту на стандартные настройки, но разгон выводит все из строя.

Этот разгон означал, что мы работали на частоте до 1370 МГц, а память работала на частоте 1900 МГц (эффективная частота 7600 МГц) на 4 ГБ памяти GDDR5. Не самый высокий разгон в мире, но вы должны иметь в виду, что скорость ускорения эталонных карт составляет 1266 МГц, а карты Nitro RX 480 4 ГБ — это « следствие » процесса биннинга, выполненного Sapphire, поскольку лучшие чипы становятся более высокопроизводительными Nitro RX. 480 карт по 8 ГБ.

Нам не удалось получить эффективную тактовую частоту 8000 МГц для памяти, и Sapphire подтвердила, что Radeon RX 480 4 ГБ поставляется с более медленными чипами памяти Hynix GDDR5 и что достижение 8 ГГц маловероятно. Если мы перейдем к частоте более 1900 МГц, система будет жестко заблокирована. Если бы мы разогнали ядро ​​намного выше, система также зависнет. Нам удалось добиться стабильной работы некоторых игр на частоте 1385 МГц, но другие вылетали из строя. На частоте ядра 1370 МГц мы сыграли в несколько игр, и все они работали стабильно с этой конкретной картой.

Sapphire Nitro RX 480 4 ГБ Наличие:

Sapphire Nitro RX480 4 ГБ в разгоне (+ 64 МГц / + 150 МГц):

При разгоне видеокарты Sapphire Nitro Radeon RX 480 4 ГБ мы смогли набрать 5 407 баллов в 3DMark Fire Strike Extreme и поднять его до 5712. Это увеличение на 305 пунктов в нашей общей оценке 3DMark, что означает прирост производительности на 5,6 процента. Общий средний FPS в графическом тесте 1 снизился с 28.От 17 до 30,67, что на 8,9% больше в этом конкретном графическом тесте. Приятно иметь возможность разогнать обычную видеокарту и получить дополнительную производительность бесплатно!

Давайте завершим этот обзор!

Вопросы или комментарии? Просмотрите эту ветку на нашем форуме!

Перчатки для разгона отрываются — Red Devil RX 480 против EVGA GTX 1060 SC

Intro

Противостояние Red Devil RX 480 и EVGA GTX 1060 SC с максимальным разгоном — финал серии игр BTR Polaris и Pascal, которые начались с выпуска GTX 1060 против RX 480.Мы уже тестировали Red Devil RX 480 за 279 долларов с его «разблокированным BIOS», но только на PowerClocks, в сравнении с EVGA GTX 1060 SC за 259 долларов. Сегодня мы обновили каждую карту до последних драйверов и оптимизировали наши возможности разгона с максимальным напряжением и установкой всех параметров производительности на их верхние пределы, чтобы получить максимальную производительность.

Помимо Red Devil RX 480 (L), Red Devil RX 470 (T), EVGA GTX 1060 3GB (B) и EVGA GTX 1060 SC (R), мы также оценили 2 эталонных RX 480 и GTX 1060 Founders. Версия.

На складе эталонная EVGA GTX 1060 6GB SC с тактовой частотой выиграла в общем показателе производительности DX11 по сравнению с RX 480 с тактовой частотой Red Devil. На этот раз мы разгоним EVGA GTX 1060 SC и Red Devil RX 480 до тех пор, пока они не пойдут. с максимальным профилем вентилятора и с максимальным добавленным напряжением, чтобы увидеть, где они стоят по отношению друг к другу.

Red Devil RX 480 OC против EVGA GTX 1060 SC

Мы использовали Sapphire TriXX для настройки нашего разгона, поскольку новейшая версия позволяет повысить напряжение выше, чем при использовании AMD WattMan.Версия RX 480 8GB PowerColor Red Devil за 279 долларов США имеет заводскую тактовую частоту до максимальной скорости разгона 1330 МГц по сравнению с 1270 МГц на складе. Подробности можно найти здесь. Мы обнаружили, что пока температура остается низкой (72 F), а пределы мощности и температуры максимальны, он не будет дросселировать даже при разгоне до максимума. Даже при 100% -ном вентиляторе уровень шума приемлем, а температура остается в пределах от среднего до верхнего 60 С.

W e остановился на разгоне ядра 1400 МГц (1266 МГц штатная / 1330 тактов Red Devil) с тактовой частотой памяти 2150 МГц (1750 МГц штатная) .Впервые более высокая частота памяти значительно повысила производительность Red Devil RX 480, тогда как с другими нашими RX 4×0 более высокая частота памяти часто оказывала на нее негативное влияние.

Разгон EVGA GTX 1060 SC

Мы посвятили отдельную оценку разгона EVGA GTX 1060 SC с использованием PrecisionX OC, которую вы можете прочитать здесь. Мы достигли окончательного стабильного разгона +100 МГц для ядра , который установился на около 2088 МГц с GPU Boost 3.0 для большей части наших тестов, поскольку мы сохраняли нашу комнату прохладной (72 F) для всех наших игровых тестов.Наблюдая за внутриигровым оверлеем PrecisionX OC во время наших тестов, мы также часто наблюдали 2101 МГц. Разгон памяти остался на уровне + 700 МГц при тактовой частоте 4705 МГц , что в значительной степени способствовало увеличению производительности. Вентилятор никогда не становился навязчивым при нажатии от 90% до 100% — он издает более громкий свист воздуха без раздражающего нытья, но графический процессор оставался холодным от низких до середины 60-х C.

Испытательная платформа

Наша тестовая платформа — это 64-разрядная версия Windows 10 Home с процессором Intel Core i7-6700K на уровне 4.00 ГГц, который увеличивается до 4,4 ГГц для всех ядер, как установлено в BIOS материнской платы ASRock Z7170, и 16 ГБ G.SKILL DDR4 при 3000 МГц. Настройки и оборудование идентичны, за исключением двух тестируемых карт.

Мы также представляем наши новейшие игры 2016 года, Mirror’s Edge Catalyst и Deux Ex Mankind Divided , а также Ashes of the Singularity, Hitman, Rise of the Tomb Raider, и Total War Warhammer с использованием DX12. Мы также добавили тестовый тест Futuremark DX12, Time Spy.Мы сравним производительность 25 современных игр в разрешении 1920 × 1080 и 2560 × 1440 при максимальных настройках.

Перед тем, как запустить тесты, проверьте конфигурацию теста.

Обзор

HIS RX 480 IceQ X2 Roaring Turbo 8GB — Страница 8 из 8

Последние мысли

HIS RX 480 IceQ X2 Roaring Turbo 8GB определенно имеет смысл для геймеров, желающих работать с разрешением 1440p и ниже, и излишним для тех, кто использует 1080p. Металлический кожух с изображением ревущей львиной головы — приятный штрих, который отличает видеокарту HIS от обычных черных кожухов.Мы должны признать, что мы полагали, что все основные видеокарты RX 4XX будут иметь разрешение 1080p, но в ходе тестирования мы показали, что 1440p вполне выполнимо.

При полном напряжении мы смогли достичь 1430 МГц, но мы получили полную стабильность на 1410 МГц и снизились до 1400 МГц с + 50 мВ для безопасности при разгоне 24/7. На данный момент HIS RX 480 IceQ X2 Roaring Turbo 8GB является самой мощной разгонной RX 480, которую мы когда-либо имели. Мы провели некоторую проверку, и с 1400 по 1410 кажется, что это верхний предел RX 480, у которого есть контроль напряжения с помощью воздухоохладителей с завода.Для повседневного использования мы бы посоветовали придерживаться заводской частоты 1338 МГц, потому что при тестировании 1440p разгон до 1400 МГц дал незначительные результаты и в большинстве случаев не более чем на 1 FPS улучшение. Поскольку HIS RX 480 8GB ICEQ X2 Roaring Turbo хорошо работает при разрешении 1440p, мы бы оставили карту на заводском разгоне и запустили наш профиль разгона, чтобы получить отличные результаты в тестах.

Компания HIS тщательно продумала HIS RX 480 IceQ X2 Roaring Turbo 8GB; чистые синие вентиляторы хорошо подходят для освещения корпуса, а рычащая голова льва на капоте, казалось, улавливает синее освещение с холодным катодом в нашем шасси.

HIS заслужил наше уважение за превосходные технические характеристики, 6-фазное питание, охлаждающие подставки VRM, все медные тепловые трубки, решение для охлаждения IceQ 2 и отличный разгон.

Обновлено: 01.12.2021 — 11:45

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *