Sapphire rx 580 nitro 8gb: SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 8GB GDDR5

Содержание

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB vs Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: в чем разница?

Функции

DirectX используется в играх с новой версией, поддерживающей лучшую графику.

Чем новее версия OpenGL, тем более качественная графика в играх.

Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощности графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. Новые версии более функциональны и качественны.

Видеокарта имеет возможность подключения нескольких экранов. Это позволяет вам установить несколько мониторов одновременно, для создания более захватывающего игрового опыта, например, установив более широкое поле обзора.

5.результат PassMark (G3D)

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB)

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB)

Этот тест измеряет графическую производительность видеокарты. Источник: PassMark.

Трассировка лучей — это усовершенствованная техника рендеринга света, которая обеспечивает более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.

7.температура GPU при загрузке

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB)

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB)

Ниже температура при загрузке — это означает, что карта выделяет меньше тепла и система охлаждения работает лучше.

8.результат 3DMark Vantage Texture Fill

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB)

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB)

Этот тест предназначен для измерения графической производительности. Источник: AnandTech.

9.результат 3DMark Vantage Pixel Fill

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB)

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB)

Этот тест предназначен для измерения графической производительности. Источник: AnandTech.

+ Показать больше +

Обзор Sapphire RX 580 Nitro+ на 8Gb после года использования

Стоит ли еще покупать Radeon RX 580 8Gb на устаревшем но по прежнему актуальном процессоре Polaris?

На обзоре Radeon RX 580 на 8Gb от Sapphire в флагманском исполнении NITRO+. Кроме скучных архитектурных особенностей, оценим производительность в играх. Сравним ее с более производительной, технологичной и дорогой GTX 1660 Super (просто другой карты у меня не было, а вы сможете посмотреть что RX 580 сможет противопоставить более дорогому конкуренту).

И я поделюсь с вами личным опытом после года эксплуатации.

Видео версия обзора Sapphire RX 580 8GB Nitro+

История чипов Polaris и позиционирование

С момента выхода архитектуры Polaris прошло уже более трех лет, а AMD переходят на новую архитектуру RDNA и RDNA 2. На смену RX 580 пришла RX 5500 XT на архитектуре RDNA c чипами NAVI, а вскоре мы увидим замену на RDNA 2.

Но как сейчас себя чувствует Polaris представленный миру в 2016 году?

Данные чипы должны были наполнить самый массовый производительный сегменты рынка дискретных GPU до 300$ и навязать серьезную конкуренцию NVIDIA на архитектуре Maxwell и Pascal. Что им прекрасно удалось. А карты RX 480, RX 580 и RX 590 показывают с каждым годом все лучшие и лучшие результаты (относительно их прямых конкурентов конечно). Этот феномен мы так же обсудим.

А чипы Vega должны были потеснить NVIDIA в более производительном сегменте видео карт.

Особенности чипов Polaris

Чипы на архитектуре Polaris построены на 14 нм FinFET техпроцессе.

В AMD охарактеризовали появления новой архитектуры как исторический скачек производительности на ватт. В чем без сомнений важную роль сыграл переход на 14 hm.

Если быть более точным, по утверждению AMD, переход с 28 нм на 14 нм увеличил удельную производительность в 1,7 раза, а оптимизация архитектуры довела соотношение до 2,8 раз.

RX 580 основана на процессоре Polaris второго поколения Polaris 20, который представляет собой обновленную версию ядра Ploaris 10.  По сути, RX580 это разогнанная на более качественных кристаллах RX480.

Сравнение RX580 с RX480

Сравнение RX580 с RX480

Базовая частота RX580 равна 1257 MHz в бусте до 1340 MHz. Против 1120 MHz и 1266 MHz у RX480.

Карты содержит 2304 потоковых процессора (ALU), 144 блока наложения текстур и 36 блока растеризации (ROP), а с оперативной памятью чип соединен 256-битной шиной с пропускной способностью 8 Гбит/с на контакт.

В качестве оперативной памяти RX 580 и RX 480 использует чипы GDDR5.

Вместе с тем, AMD пришлось увеличить штатный тепловой пакет видеокарты со 150 до 185 Вт, чтобы дать дорогу повышенным тактовым частотам.

И как видим, RX 580 отличается от своей предшественницы только частотой чипа, максимальной производительностью (на разницу в частоте) и тепловым пакетом. А самое существенное отличие, которое скрыто от глаз, это более освоенных тех процесс и качественные кристаллы.

Тут скорее всего наиболее изобретательные подумаю что лучше взять RX 480 и разогнать его до частот RX 580. Да это было бы неплохим решением, учитывая что только частоты отличают данные карты, но тут мы имеем одну очень интересную деталь. RX480 гонится очень плохо, и только лучшие экземпляры чипов могут взять частоту в 1340MHz, шанс что вам попадется именно такой мало вероятен. А вот RX 580 имеет гораздо больший разгонный потенциал из за более отлаженного техпроцесса и большему запасу по напряжению. Поэтому лучше взять RX 580 и выполнить разгон RX 580, приблизившись к производительности RX 590, который вы не получите с RX 480.

Разгон и андервольтинг RX 580 читайте на сайте. Разгон будет идентичен для всех видео карт 400 и 500 линейки Polaris.

До появления архитектуры Polaris, AMD не объединяла различные GPU на основании общих архитектурных признаков. Как это дела и делает Nvidia.

Вместо этого компания выпускала по одному видео процессору в том производительном сегменте, где считала это необходимым, и наделяла графический чип доступными на момент выхода технологиями.

Серия RX500

Polaris изменил ситуацию. Все чипы под этим наименованием представляют собой новую разработку и различаются только количественными характеристиками — числом вычислительных блоков и тактовой частотой.

С момента выхода Polaris, компания использует звездные имена для обозначения архитектуры (Polaris, Vega, NAVI).

Почему именно звезды?

AMD сравниваем эффективность видео карт данных архитектур со звездами как наиболее эффективными генераторами фотонов во вселенной.

Архитектурные особенности Polaris

Что же интересного получили пользователи с выходом архитектуры GCN 4 поколения и графического ядра Polaris?

Архитектура Polaris

В архитектуре Polaris были обновлены все ключевые блоки ( с целью повышения его удельной производительности) а именно:

  • Вычислительные блоки
  • Геометрический процессор
  • Блок обработки команд
  • Система кэширования данных
  • Контроллер памяти
  • Система кодирования / декодирования видео потока

В подробные дебри архитектурных обновлений влезать не будем, а вот что интересно…

С 4 ревизией архитектуры GCN, карты получили поддержку современных интерфейсов HDMI 2.0a и display port 1.3/1.4, что позволит выводить картинку в разрешении до 8К. А так же высокий динамический диапазон (HDR).

Появились аппаратные средства для работы с кодеком h.265. Выделенный кодек GPU позволяет аппаратно кодировать и декодировать видео в форматах HEVC Main 10 и VP9 с разрешением вплоть до 4К.

При просмотре и кодировании ролика в 4К 60FPS можно будет скинуть нагрузку с центрального процессора.

Функциональные нововведения Polaris включают поддержку форматов чисел с половинной разрядностью — INT16 и FP16, которые используются в расчетных задачах, не требующих более точного представления (как, например, машинное обучение).

Особенности архитектуры GCN 4th поколения

Сама же компания AMD выделяет следующие ключевые свойства Graphics Core Next 4th:

  • Новый блок предварительной выборки инструкций позволяющий сократить время простоя вычислительных блоков
  • Новый планировщик задач позволяющий эффективнее распределять задачи между вычислительными блоками
  • Новые алгоритмы сжатия памяти и отбрасывания невидимых в кадре полигонов, позволяющее сократить требования к объему оперативной памяти, увеличить ее полезную пропускную способность и избежать лишних временных затрат на вычисления над частями изображения которые в финальной сцене не видны
  • Компрессия цвета с соотношением вплоть до 8:1, позволяющая более эффективно расходовать пропускную способность шины RAM.

Перечисленная выше всесторонняя оптимизация архитектуры, большее количество вычислительных блоков, повышенные тактовые частоты, обеспечивают производительность на уровне 6.2 TFLOPS (согласно официальным данным в референсных моделях). И это стало одной из причин того, что карты AMD GСN 4 поколения на Vulkan и DirectX12 показывают все большую и большую производительность в новых и оптимизированных проектах, в сравнении с прямыми конкурентами на архитектуре Maxwell и Pascal.

RX 580 vs GTX 1060

С момента выхода видео карт RX580 на 8Gb и GTX1060 на 6Gb, вторая заметно обходила карту от AMD, но сейчас RX580 обходит 1060 практически во всех играх, показывая прирост производительности с каждым годом. У нас есть тесты

А все благодаря архитектуре GCN 4 поколения, которая имела огромные вычислительные ресурсы, а вот в играх показывала не лучшие результаты, Direct 11 не мог задействовать весь ее потенциал.

Всю вычислительную мощь можно увидеть по заявленным TFLOPS. Которые всегда были выше у AMD по сравнению с аналогичными по игровой производительности у NVIDIA.

Роль видео карт в современных играх и потенциал RX 580

Время шло а видео карты начали выполнять в играх все больше и больше работы, которые ранее выполнял процессор, сейчас видео карта выполняет обсчет значительной части физики, пересечении геометрии, просчет деформации геометрии и многое другое.

И все это видео картой выполняется параллельно работе по отрисовке на основе теней и света разукрашивая картинку.

И данные работы усложнились в последние годы.

Все это привело к необходимости создания более качественных API работающих с графикой на более низком уровне. Позволяя занимать потоки графики более разнородными задачами параллельно.

Требования к видео картам ужесточились.

Сейчас на видео карту наваливаю практически все задачи, так как процессор выполняет их значительно медленнее.

С каждым выходом новых приложений и игр требовались новые API которые путем более низкого общения с графическим чипом смогли бы задействовать большие вычислительные ресурсы видео карты. На данный момент DirectX 12 и Vulcan позволяют оптимальнее использовать мощности видео карты.

А как мы уже говорили ранее, видео карты от AMD имеют значительно большие вычислительные мощности по сравнению с конкурентами. И сама архитектура GCN 4 поколения оказалась более оптимизированная для  сложных задач.

Со временем больше игр стали использовать новый API. И более приспособленные RX 580 получили от этого больше профита.

Тут AMD в который раз демонстрирует умение делать продукт с заделом на будущее, к которому индустрия не была не готова в момент выхода архитектуры.

Знакомая история с процессором FX, который с каждым годом и выходом все более оптимизированных игр под много поток уже давно оставил всех своих конкурентов с 2011 по 2015 год далеко позади. И который в свое время захейтили все кто не понимал особенностей его работы и разгона.

Еще можно вспомнить видео карты на архитектуре Vega, которые уже заменены более прогрессивной архитектурой RDNA вобравшей и объединившее в себе лучшие решения Polaris и Vega, а так же убрав их недостатки, не говоря про ряд новых революционных решений (куда же AMD без революции и потенциала).

Забегая наперед скажу, что связка разогнанного FX8350 и разогнанной RX580 по соотношению цена/производительность практически не имеют себе равных в современных тяжелых играх. Особенно учитывая смешные деньги на вторичке за эти комплектующие. Хотя излишки RX580 все еще продается на прилавках магазинов, но гораздо интереснее купить ее на б/у рынке, а новую брать уже RX 5500 XT или по возможности RX 5600 XT, но это карта уже совершенно другого уровня.

RX 580 в MAC PRO 2019

RX 580 в Mac Pro

А теперь посмотрите на новый (на данный момент последний, вышедший в 2019 MAC PRO), кто не знает, это профессиональные рабочие станции, стоимость которого начинает от 6000$ и заканчивается в районе 50000$. Так вот в самом дешевом исполнении, используется как раз RX 580 на архитектуре Polaris 20.

Даже по мнению Apple она еще вполне способна работать в сложных вычислительных операциях.

Обзор Sapphire RX 580 8GB Nitro+

Sapphire RX 580 Nitro +

Теперь перейдем непосредственно к Sapphire RX580 NITRO+.

Мощная система охлаждения позволила увеличить тактовые частоты GPU относительно референсных спецификаций AMD до 1411 МГц. Карта оснащена системой Dual BIOS. Более быстрая версия биоса работает на частотах до 1411 MГц, тихая версия до 1340 МГц.

На рынке представлены две версии видеокарты с объемом оперативной памяти 4 и 8 Гбайт — перед нами старшая из них.

Карта имеет:

  • 2304 потоковых процессора
  • 144 блока наложения текстур
  • 36 блока растеризации
  • Работает на частоте до 1411 MHz в бусте
  • TDP 185W

Главной частью системы охлаждения является массивный пластинчатый никелированный радиатор, пронизанный тепловыми трубками, впрессованными в основание, которые обеспечивают равномерное распределение тепла по ребрам радиатора.

Бэкплейт Sapphire RX 580 Nitro+

Задняя часть покрыта защитной алюминиевой пластиной, которая так же выполняет роль радиатора отводящего тепло и жесткого каркаса предотвращающего деформацию платы.

Система охлаждения Sapphire RX 580 Nitro+

Микросхемы памяти и силовые транзисторы охлаждаются центральным радиатором. Медный блок соединен с тепловыми трубками (которых в системе охлаждения 4), а две отдельные пластины прижимаются к микросхемам RAM и мощным транзисторам VRM.

ПО сравнению с Sapphire RX480 Nitro+ старшая модель имеет на одну тепловую трубку больше и большую площадь ребер радиатора.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя 95-миллиметровыми вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Данный кулер останавливает вентиляторы в случае простоя или малой нагрузки (если температура GPU не выше 52 градусов). Благодаря тому, что каждый вентилятор удерживается на месте единственным винтом и подключен через разъем, для их демонтажа не требуется снимать кожух системы охлаждения и отпаивать провода.

В отличии от версии Pulse, видео карта оснащена светящимся логотипом SAPPHIRE, которому можно придать любой цвет и цветовые эффекты в фирменной утилите Sapphire Trixx.

Плата и чип RX 580

Система питания платы построена по схеме 6+1 фаза (для питания GPU и RAM соответственно), не считая фазы PLL. Напряжение на GPU управляется ШИМ-контроллером IR 3567B. Силовая часть схемы включает долговечные полимерные конденсаторы и дроссели с ребристыми «микрорадиаторами» Black Diamond 4, по заявлению производителя на 15% более холодные по сравнению с предыдущей итерацией.

Видео карта оснащена портом DVI-D, двумя HDMI и двумя DisplayPort. К видеокарте можно одновременно подключить экран с интерфейсом HDMI и шлем виртуальной реальности.

Сравнение RX 580 8GB vs 1660 Super

Давайте посмотрим карту в деле и сравним с GTX 1660 Super, а после я расскажу об опыте эксплуатации и некоторые интересные фишки. В тесте будет всего 3 игры, в которых не будет упора в процессор.

У нас на сайте есть много тестов этой видео карты, FX 8350 с RX 580, AMD FX 6300 с RX 580 8GB.

А так же можете посмотреть полный тест с видео картой от NVIDIA, FX 8350 с GTX 1660 Super.

Witcher 3: Wild Hunt

Resident Evil 2 Remake

Metro Exodus

Результаты тестирования RX 580 vs 1660 Super

По результатам тестов видно, что карта от AMD уступает более дорогой GTX 1660 Super примерно на 20-30%, в зависимости от игры, разница в цене составляет 30%, и не будем забывать что между картами 3 года разницы.

Мой опыт эксплуатации RX 580 после года использования

Выбирая карту для работы, выбор стоял между RX580 на 8Gb или GTX 1060 на 6Gb. По очевидным причинам, которые я уже рассказал, выбор пал на RX580 о чем я не пожалел.

Следующей моей картой от RADEON стала RX5700XT видео обзор которой вы увидите на этом канале.

У Sapphire есть приложения Trixx которое позволяет менять вольтаж, напряжение, а так же подсветку логотипа. Но разгонять ее лучше через Adrenaline 2020.

Давайте посмотрим на показания двух версий биоса в FurMark:

Показания двух версий биоса Sapphire RX 580 Nitro+ в Fur Mark

Без разгона RX580 без шумна. Рабочая температура карты не превышает 75 градусов, это автоматическая настройка карты для обеспечения максимальной тишины работы. При такой температуре кулеры крутятся на 17% что составляет 830 оборотов.

Но это если вы будете использовать приложение Sapphire Trixx 7 версии, которое уже рассчитано на карты с чипами NAVI либо не использовать его вообще.

Я настоятельно рекомендую использовать Sapphire Trixx 6 версии для карт Polaris (ссылка на скачивания с официального сайта в описании). При установке данного приложения, у вас будет возможность снизить без дополнительных телодвижений температуру карты до 65 градусов, приложение поднимет обороты до 25%.

Но в целом, температура до 76 градусов, это норма для этой карты.

C приложением Sapphire Trixx 6 будет возможность поднять частоты до 1425 Mhz. Выше заявленных в спецификации карты. При этом карта не будет греться выше 65 градусов.

Sapphire Trixx 6 для Polaris

Нажимая кнопку POWER один раз, вы поднимаете частоту, второй раз, поднимаете лимит напряжения на 5%, нажимая кнопку STEALTH вы опускаете лимит напряжения в 0 или -5%, нажав второй или третий раз, снижаете частоту GPU.

Это что то похожее на легкий разгон и одновременно андервольтинг. Если боитесь полноценного разгона, можно ограничится этим приложением.

В тихой версии биоса, частоту можно поднять до 1353 МHz.

Я данную карту использовал для монтажа, она отлично справляется с этой работой, об этом в целом должны свидетельствовать так же MAC PRO с ней на борту.

В играх в разрешении Full HD она выдает свои средние 50-60fps без каких либо проблем на максимальных настройках. Все тесты есть на сайте, смотрите раздел RX 580.

За все время эксплуатации с картой не было никаких проблем, в том числе с драйверами. Отдельно хочется сказать по поводу драйвером, больная тема для карт radeon.

AMD действительно взялись за развитие и оптимизацию своего Программного обеспечения, все проблемы решаются быстро, новые версии выходят сразу с релизами новых игр. И хочется верить что эта тенденция не остановится.

Говоря про проблемы с драйверами, я имею в виду новые RX5600xt и RX5700XT. С RX580 не было никаких проблем за год.

ПО итогу хочется сказать что RX580 вышла действительно достойной производительной картой в среднем сегменте. За три года она обошла своего главного конкурента GTX 1060 на 6Gb, что делает ее и в целом карты от Radeon хорошим выбором на перспективу.

Но как вы знаете, нет предела совершенства. В следующих статьях мы выполним андервольтинг и разгон данной карты.

ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАШ YOUTUBE КАНАЛ!👇

Обзор видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8 ГБ (299-1E366-001SA) GreenTech_Reviews

Обзор и тестирование видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8 ГБ

Видеокарта Radeon RX 580 в исполнении Nitro+ от Sapphire является чрезвычайно интересным решением — производитель не только модифицировал печатную плату и установил эффективную систему охлаждения, но и снабдил видеокарту некоторыми полезными функциями, о которых мы сегодня поговорим в данном материале.

В московской рознице видеокарта на момент публикации материала отсутствует. В европейской рознице — под заказ за ориентировочно €435 (плюс доставка).

Виджет от SocialMart

Содержание:
1. Обзор платы, техническая часть
2. Программное обеспечение, разгон и температура (взгляд через тепловизор), заключение

Поставляется видеокарта в вертикально ориентированной небольшой коробке с фирменным оформлением — изображением робота, которых в ассортименте дизайнеров предостаточно. На фронтальной стороне, кроме основной информации о видеокарте, производитель отмечает некоторые ключевые особенности:

— два тихих вентилятора увеличенного размера (95 мм) и увеличенный радиатор;
— возможность мониторинга здоровья вентиляторов — Fan Check;
— NITRO Quick Connect — возможность быстрого демонтажа вентиляторов для чистки радиатора от пыли.

Некоторые технические характеристики и изображение видеокарты можно увидеть на другой стороне коробки.

Внутри коробки видеокарта уложена в специальный пенистый материал (им же прикрыта и сверху).

Комплект поставки нашего образца (тестовый — может чего-либо не хватать) включает в себя диск с драйверами и ПО, а также руководство пользователя и фирменную листовку с изображением монстра в виде Radeon HD 6990.

Видеокарта выполнена в чёрно-серых цветах, дизайн системы охлаждения строг и не обладает изысками при взгляде сверху.

Вентиляторы фиксируются одним вентилятором (технология Quick Connect), что позволяет их легко снять и очистить, а также заменить при необходимости. Фото предоставлено производителем.

Радиатор представляет собой одну большую секцию особой формы с медным основанием, сквозь которое проходят четыре медные никелированные тепловые трубки разных диаметров. Видеопамять и подсистема питания охлаждается этим же радиатором. Фото предоставлено производителем.

Для питания графического процессора выделено 6 фаз. Ещё две — для видеопамяти. Фото предоставлено производителем.

Всю обратную сторону закрывает металлическая пластина. Основное её предназначение – усиление конструкции, ведь видеокарта достаточно тяжёлая. Не и немаловажным является факт, что дополнительный отвод тепла осуществляется довольно эффективно.

Часть тёплого воздуха выходит внутрь корпуса в сторону жёстких дисков (при классическом расположении видеокарты).

Видеокарта обладает длиной 262 мм, что достигается из-за массивной системы охлаждения — печатная плата немного короче.

Для работы видеокарты требуется подключение дополнительного питания в виде двух кабелей питания — 6-контактного и 8-контактного.

Присутствует переключатель между двумя микросхемами BIOS, одна из которых содержит номинальные значения тактовых частот — так сказать, безопасный режим.

Видеокарта занимает чуть больше двух слотов расширения — установить две рядом (через слот) не выйдет.
Для подключения устройств визуализации изображения доступны:
— один DVI-D;
— два HDMI 2.0;
— два Display Port.

Сбоку системы охлаждения реализован светящийся логотип производителя, цвет которого можно настроить самостоятельно.

Наш любимый — зелёный.

Ну а вы можете выбрать один из пяти различных режимов, включая режим индикации оборотов вентилятора, режим индикации температуры процессора или режим радуги. По желанию светодиоды можно отключить.

Что ж, перейдём к тестированию! Фото исключительно для эстетического удовольствия, тестировать мы будем систему с процессором Core i7-8700K.

Читать далее: программное обеспечение, разгон и температура (взгляд через тепловизор), заключение

Sapphire AMD RADEON RX 580 Nitro+ OC 4GB. Не сапфир, а бриллиант FULL HD

Что может быть лучше, чем плавный геймпей 50-99 кадров в секунду в 1920×1080 во всех современных играх на максимальных настройках? Да ничего))). Поэтому сейчас рассказ о той, которая даст Вам, то что Вы желаете. Наверное неправильно начинать статью с достоинств и недостатков видеокарты, но в этом и кроется вся суть выбора. Итак начнём.

Достоинства RX 580 Nitro+

1. Первое и самое главное достоинство это система охлаждения.

Круто даже не то, что она в пассиве эффективна настолько, что в простое показывает 36 градусов, и даже не то, что в нагрузке при оборотах всего в 1500-1600, не выдавая никакого шума, нагревается лишь до 76 градусов (не забываем, что она 1411 Мгц), а то что у неё вентиляторы снимаются настолько легко, что даже представить страшно — откручивается 1 болт и далее лёгким движением руки снимаются. Всё просто, как с бикини))).

Система охлаждения была бы просто совершенна если б не одно но, но об этом «но» в недостатках. Сама по себе короткая, зато очень массивная, прилегает как к GPU, так и к памяти и VRM. С непрогретой карты, даже если открутить всё это множество болтов, её не снять, настолько прочные термопрокладки на чипах памяти и системе питания. Смотрим и любуемся.

Если у Вас корпус с передним вентилятором на вдув, то конструкция видеокарты позволяет легко проходить воздушному потоку в рёбра радиатора системы охлаждения. Хоть видеокарта и выглядит неброско, но технологически в ней всё очень хорошо продуманно.

Кстати бэкплейт тоже часть охлаждения. Он присоединён к видеокарте не только кучей болтов, но и термопрокладками и охлаждает элементы VRM, находящиеся у видеокарты с задней стороны. Так что он не просто для красоты, хотя и выглядит стильно. Это конечно не ASUS ROG с RGB — подсветкой но всё же очень неплохо подчёркивает дизайн видеокарты. Одна ко же, ярких цветов в оформлении всё же этой видеокарте не достаёт. Она достойна сиять, но сапфир другого мнения.

2. Второе — самое важное достоинство для игроков — практически максимальная частота работы GPU «из коробки».

Говоря подробнее у видеокарты на борту 2 микросхемы биоса, с разными, заложенными в них частотами GPU. C оверклокнутым БИОСом видеочип работает на частоте 1411 Мгц, что практически максимум для Polaris 20. (Более 1460 Мгц, без поднятия напряжения и корректировки Power Limit, чип стабильно работать не может) Так же есть второй Gaming БИОС, в котором частота чипа не превысит 1340 Мгц, при которой видеокарта становиться холоднее, но опять же нужен ли этот режим если видеокарта не тротлит и не нагревается до критических значений при частоте 1411 Мгц. Только тем, кто экономит электричество.

Для переключения БИОСА у видеокарты есть маленький незаметный переключатель. Надпись о его местонахождении на бэкплейте (BIOS SWITCH) поможет его найти.

3. Третье достоинство — система питания видеокарты.

8pin+6pin — кого-то это приводит в восторг, кого-то пугает, кому-то наплевать и он подключает оба переходниками с 4 пинового «молекса» (таких мало, но есть такие и она у них не включается). На самом деле это сделано для запаса прочности при разгоне и разгрузки мощности на большее количество фаз питания, что приводит к большей стабильности, как в разгоне так и без и просто позволяет и без того надёжным элементам питания жить дольше.

Кстати про элементы питания

Дроссели Black Diamond Choke 4 — на 10% меньше нагрев и на 25% более высокая энергоэффективность по сравнению с обычными дросселями. Новые дроссели 4-го поколения, снабженные встроенными радиаторами для охлаждения
Конденсаторы с ресурсом до 200 000 часов. Высокополимерные, алюминиевые конденсаторы обеспечивают потрясающую надежность. Да да именно те новые тёмно-серые твердотельные конденсаторы.

4. Компактный размер по сравнению с конкурентами у которых схожие характеристики.

Говоря проще — это самая короткая видеокарта RX 580 с частотой более 1410 Мгц в которой нет перегрева и шумных вентиляторов.

Смотрите сами вот она и ASUS ROG STRIX TOP.

Не спорю Асус мощнее на 20 Мгц да и у него 8 Гб, но и стоит он гораздо дороже и он гораздо шумнее, но зато и холоднее. Тут каждому своё, но компактный размер я всё же считаю преимуществом для видеокарт уровня чуть выше среднего. Однажды мы шли с моим товарищем с работы и обсуждали какой ему купить ноутбук. Он хотел ноут не более 13 дюймов и вполне согласен был и на 10. На что я ему парировал, мол невозможно получить компактный и мало-мальски мощный ноутбук такого размера и что никогда не променяю производительность на компактность. И вот мы долго спорили, идя летним вечером почти по безлюдной дороге, и на встречу нам девушка чуть ли не модельной внешности. И вот она проходит мимо нас а мой друг, яростно защищая свою позицию выкрикивает «Маленький — это круто» Вы бы видели лицо и слышали бы искренний смех этой девушки. Конечно же она подумала не о видеокарте, но говоря о герое нашего обзора я солидарен с моим другом — маленький размер видеокарты, при сохранении мощных характеристик и хороших температурных показателях — это круто. У этой видеокарты всё как я и написал сейчас. 76 градусов при продолжительной максимальной нагрузке — отличный результат. При 1500 — 1600 оборотах в минуту это вообще поразительно. Но вот с этого и начнём разговор о недостатках.

Недостатки

1.Самый главный недостаток — регулировка скорости вращения вентиляторов

Я приветствую создание тихих видеокарт, но сапфир похоже до фанатизма этим заняться решили. Ну в самом деле. Прибавьте 200-300 оборотов, карта не станет намного шумнее, а вот температура упадёт не менее чем на 6 градусов. Не огромная цифра конечно, но это в моём случае, когда корпус Zalman z3 (3 вентилятора в режиме silent около 900 об в минуту), Мне просто приятно когда моя видеокарта не греется более чем до 70 градусов и думаю и вы бы не отказались от этого, мало того при практически неизменном уровне шума. Что же твориться в душных полностью закрытых корпусах, а я Вам скажу что — видюха греет всю систему. Так что если у Вас такой полностью закрытый корпус, лишённый вентиляторов, да ещё и блок питания в нём расположен сверху и кулер на процессоре боксовый забудьте об этой видеокарте посмотрите в сторону моделей с более низкой частотой или поменяйте корпус, что я считаю будет более разумным.

2. Второй и последний недостаток — высокое энергопотребление

Недостаток ли это? Для меня нет, но нужно быть объективным, для многих это недостаток. Для тех кто не хочет тратиться на нормальный блок питания, который выдаёт честные 500 ватт и имеет хотя-бы один разъём 8-pin для видеокарты (второй можно подключить переходником с двух molexов на 6-pin работать будет, но не советую так делать) Для жадных майнеров, подсчитывающих каждую копейку за электричество. Для любителей охраны окружающей среды, пытающихся напичкать дом исключительно энергоэффективной электроникой. Для обычных игроков всё это неважно и с этим недостатком они готовы смирится, ради игр. Кстати об играх скоро начнём тесты в них, но сначала расскажем о разгоне.
Ах да забыл потребляет она 180 ватт без разгона. Power Limit чипа зашитый в биос 175 ватт, но не забываем что есть ещё видеопамять, куллеры, подсветка…. они тоже потребляют энергию хоть и не так много, поэтому видеокарта может потреблять более 175 ватт и без дополнительного поднятия Power Limit.

Разгон

Без поднятия напряжения на графическом процессоре можно достичь лишь 1460 Мгц. Это максимум с сохранением полной стабильности в любой игре. Однако есть необходимость поднятия Power Limit на 15%, чтоб видеокарте было достаточно питания для подобной частоты. Чтобы достичь более высокой частоты нужно разблокировать управление и мониторинг напряжения в Афтербёрнере, а так же если возникнет необходимость поставить галочку «Расширить пределы официального режима разгона», чтобы позунки в Афтербёрнере двигались дальше. но будьте осторожны так видиокарту можно и спалить. Так же при разгоне неплохобы поднять частоту вращения вентиляторов хотя бы до 1900 оборотов и видеокарта станет даже холоднее, чем без разгона.
Память легко берёт рубеж 2000 Мгц, но вот дальше лучше не разгонять если не хотите получить артефакты в играх и уменшить срок службы видеокарты, т.к. если уже появляются артефакты — это значит, что видеопамять работает наизнос и вряд ли это ей будет полезно.

Тесты в играх

Кому нужны нудные цифры которые отражают количество набранных попугаев в бенчмарках. Бенчмарки нужны только для проверки «вылетов» при разгоне. Начнём тесты в играх. Самые современные и самые любимые на настоящее время игры в которых для каждого найдётся своя.
В тестах у каждой игры есть минимальное и максимальное кол-во фпс зафиксированное мной за 2 часа игры в разгоне и без него, а так же запись геймплея. К сожалению платой видеозахвата AVERMEDIA не удалось записать все игры, поэтому я решил все без исключения игры записать с помощью ReLive. Значения кадров в секунду меньше чем без него, но не так значительно как может показаться и есть граффики, где отражается реальный выдаваемый фпс видеокартой БЕЗ использования технологии ReLive, а ролики нужны для отражения качества графики и для того чтобы показать, что бы было если бы Вам захотелось стримить игры данной видеокартой в связке с RYZEN 5 1600.

[spoiler  style=’red’ title=»Характеристики видеокарты»]
Частота работы видеочипа 1411 Мгц
2304 потоковых процессора
Техпроцесс 14 нм
144 текстурных блока
32 блока растризации
Объём видеопамяти 4Гб GDDR5
Частота видеопамяти 1750 Мгц (Эффективная частота 7000 Мгц)
Шина памяти 256 bit
Энергопотребление 225 Ватт
1×8 + 1×6-контактный разъем питания
Длина 260см
[/spoiler]

[spoiler  style=’red’ title=»Тестовая кофигурация»]
Материнская плата ASUS PRIME X370-PRO
Процессор AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память Corsair Vengeance LED 3000 Мгц 16 ГБ
Блок питания Fractal Design Integra M 650W
SSD Kingston KC 300 60 Гб для ОС
SSD SAMSUNG 850 EVO 250 Гб для игр, зависящих от скорости жесткого диска
Жесткий диск WD GREEN 2ТБ
Корпус Zalman Z3[/spoiler]

 

https://www.youtube.com/watch?v=ZuHjV5lmHEk


https://www.youtube.com/watch?v=w2QT8aSmbcw


https://www.youtube.com/watch?v=feuyLY9aqjA


https://www.youtube.com/watch?v=wR32NcyVF8c


https://www.youtube.com/watch?v=ZqO5Au12XYM


https://www.youtube.com/watch?v=FdBBVWcyrNY


https://www.youtube.com/watch?v=sGTvSR76C6Y


https://www.youtube.com/watch?v=yIujH5HHZWQ


https://www.youtube.com/watch?v=i_ZiiRWWdmo


https://www.youtube.com/watch?v=x8XtTzpRd8I


https://www.youtube.com/watch?v=kdfAFp3hIR4


https://www.youtube.com/watch?v=uCGcBXRmqJg

 

Вывод

RADEON RX 580 Nitro+ OC 4GB для тех, кто хочет поиграть на максимальных и зачастую ультра настройках в современные игры в 1080р. На большее разрешение она не способна из-за 4 Гб видеопамяти. Было бы 8 Гб. можно было задуматься и о разрешении 2К. На сколько лет хватит этой видеокарты сказать сложно, ведь никто не знает какой скачёк могут произвести игроделы в плане графики при переходе на новые 6 шейдеры (она кстати их поддерживает) и какова будет оптимизация игр под малый объём видеопамяти. Будем надеяться на лучшее и верить в то, что больше скачков цен на видеокарты не будет.
Всем спасибо за внимание. Это был ПРО ОБЗОР — просто о сложном, интересно обо всём.

Обзор видеокарты Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB

Что не говори, а 2016 год для AMD стал натуральным праздником — тут вам и новая архитектура для процессоров Ryzen, и новая архитектура для видеокарт серии RX 400, и всё это по конкурентоспособной цене! Видимо, дабы продолжить традицию в 2017 году, компания не так давно представила ещё видеокарты, но уже серии RX 500 — и самый мощный экземпляр в виде Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB попал к нам на обзор.

[socialmart-widget id=»IWiijFTY» search=»Sapphire RX 580 Nitro»]

Не хотите читать — смотрите:

Первый осмотр Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB

Комплектация видеокарты стала для меня неожиданностью. Некоторые из вас могут знать, но для меня это было в новинку — Sapphire больше не комплектует свои видеокарты переходниками на старые мониторы. Это оказалось связано с тем, что на новых моделях нет аналоговых видеоразъёмов, к которым переходники и шли — для нынешнего поколения нужны конвертеры с цифры на аналог.

В остальном комплектация радует. Видеокарта в коробке из плотного картона надёжно хранится в тёмном поролоне, там же, но ниже, расположилась макулат… извините, инструкция по использованию, гарантия и прочая целлюлозная мелочь. Добыв Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB из её обители, я понял в этот самый момент, что шутки кончились, и настало время серьёзных игрищ.

Внешний вид

Сказать, что Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB впечатляет внешне — всё равно, что промолчать, ибо она очень хороша. Скромный внешний вид без лишних цветастых элементов компенсируется увесистостью, приятным на ощупь корпусом, двумя фирменными вентиляторами и задней панелью, которую на танки вешать можно. Касательно размеров — видеокарта имеет в длину 260 мм, высоту 135 мм и толщину 43 мм, занимая два слота PCI-E.

Как я уже говорил, она весьма массивная и на фоне моей разогнанной суперкрошки EVGA 1050 Ti SC 4GB выглядит как КаМАЗ рядом с детским гироскутером. И не обычный КаМАЗ, а с LED-подсветкой логотипа! Об этом тоже забывать не стоит.

Система охлаждения

Охлаждение карты обеспечивается вентиляторами Dual-X и радиатором с четырьмя тепловыми трубками, которые видны по бокам. Это всё компоненты новой технологии Nitro Flow, имеющейся на всех картах серии RX 400, и по заявлениям Sapphire, он не даёт горячему воздуху возвращаться обратно в радиатор, как это происходит со стандартной конструкцией. Хотел бы я прояснить детали, но мне настрого запретили разбирать её, пригрозив позвать в школу родителей, а ведь у меня в дневнике три двойки, а они не знают об этом… или как-то так.

Характеристики видеокарты Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB

Детальный осмотр видеокарты приоткрыл завесу тайны над её питанием и видеоразъёмами. Требует Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB до 225 Вт и блок питания от 500 Вт в целом. Она потребляет живительный ток от 6-пинового и 8-пинового коннекторов. Что же касается видеоразъёмов — имеем один DVI-D Dual Link, два HDMI 2.0b и два DisplayPort 1.4 — парные порты необходимы для VR-игрищ, так как видеокарта, подобно наследнику благородной и во многом прорывной RX 480, поддерживает работу в виртуальной реальности!

Про наследников я заговорил не просто так, ибо серия RX 500 является для RX 400 тем же, чем Kaby Lake — для Skylake. Если вы не умеете в ИТ-ребусы, я поясню доступнее — это просто обновление существующей технологии. 580 не является новинкой в плане новых мощных фич и выдающихся мощностей, она предлагает от 5% до 10% повышения мощности по сравнению с RX 480, но при этом является более экономичной в плане энергопотребления.

Смотрите также: распаковка блока питания be quiet! PURE POWER 10

Фокус в архитектуре, это всё та же, пусть и обновлённая, но Polaris с тем же 14-нанометровым чипом FinFET. Сомнения на счёт целесообразности такой покупки логичны, но:

  • а) стоимость RX 580 такая же, как и у RX 480 на старте её продаж
  • б) RX 480, судя по моим данным, уже снята с производства.

Касательно характеристик видеокарты — Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB оснащена 2304 потоковыми процессорами (прямой аналог CUDA), шиной памяти 256 бит, 4 ГБ GDDR5 (существует и версия на 8 ГБ, как вы понимаете) с работой на частоте 1750 МГц. Частота видеопроцессора — от 1340 МГц до 1411 МГц в режиме NITRO Boost. Плюс — отличный разгонный потенциал.

Читайте также: Шок! Как Disqus подменяет ссылки на сайтах и зарабатывает на этом

Поддержка технологий

В плане поддержки разнообразных технологий у Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB всё шоколадно до диабета. Со стороны AMD имеем CrossFire, PowerTune, ZeroCore Power, FreeSync, Eyefinity, Tress FX, Liquid VR, TrueAudio Next и HD3D. Также имеем поддержку HDR, UVD, XConnect, Dolby TrueHD, Dual UEFI BIOS. Ну и графические API — OpenGL 4.5, OpenCL 2.0, DirectX 12, Vulkan 1.0 и Shader Model 5.1.

Удивительно, но поддержки Mantle у видеокарты не оказалось — но как выяснилось в процессе выяснения, аппаратно её не поддерживает ничего после R9 Fury. Не потому, что не может — насколько я понял, производитель просто забросил эту перспективную низкоуровневую API в связи с выходом DirectX 12.

Плюсы и минусы AMD ReLive

Перед тестированием я скажу пару ласковых слов про AMD ReLive. В своё время, когда я покупал новую видеокарту, выбор стоял между AMD и NVIDIA именно из-за родных приложений для съёмки видео, и в тот момент ReLive в моём сознании не составлял НИКАКОЙ конкуренции GeForce Experience. Изменилось ли всё с новой итерацией видеокарт?

Да, вы знаете, изменилось. В лучшую сторону. Но шансы всё ещё не равны. Приложение не такое удобное, работает с перебоями, в некоторых играх не работает вообще — я не смог, к примеру, записать геймплей в DOOM на некоторых настройках (кхм-OpenGL-кхм), и даже индикатор работы не появлялся.

Читайте также: новые подробности об игре про Человека-паука

Некоторые видео в результате оказались битыми по качеству — в Arkham Knight, например, бенчмарк записался только наполовину, а видеофайл геймплея, несмотря на 300 мегабайт размера, не захотел открываться ничем. Но главное то, что ReLive всё ещё не догнала Experience по экономности. В режиме ожидания она занимает в среднем 14% от общего ресурса CPU моего G4560, который я несправедливо обвинил в прошлый раз. Experience потребляет… меньше процента даже во время записи. И, я напоминаю, что запись в ReLive будет не всегда стабильна.

При всём при этом нужно помнить два момента. Первый — ReLive не является необходимым приложением для игры, только для записи/стриминга, и то, во втором случае бал правят XSplit и OBS. Второй момент — как бы плохо не работала ReLive, это очень серьёзный прогресс, потому что раньше было хуже — программа вообще не работала.  И прогресс, даже такой, я обязан отметить и похвалить.

Тестовый ПК

Но вернёмся к нашим сапфирам. Пришло время тестов! Компьютер для этого остался прежним с моего предыдущего обзора:

  • процессор Intel Pentium G4560 поколения Kaby Lake
  • кулер Titan Dragonfly 4
  • материнская плата MSI B250M PRO-VDH
  • одна плашка ОЗУ GeIL DDR4-2400 8192MB
  • твердотельный накопитель Goodram CX300 256GB
  • жёсткий диск WDC WD10EZEX-00BN5A0 1TB
  • корпус Aerocool Aero-500
  • блок питания be quiet! Pure Power 10
  • дополнительный системный кулер Titan Kukri 120×30 мм

В связи со всё тем же Pentium в качестве процессора я вынужден пояснить результаты тестирования с 1050 Ti, где я обвинил его в несостоятельности. Со мной сыграла злую шутку непрофессиональность в ИТ, и я при сборке ПК забыл обновить драйверы на чипсет. Обновил я их только при тесте Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB, и FPS подскочил на 50% почти во всех играх. Так что теперь “гиперпень”, как его именуют сильные мира сего, во всеоружии и готов подпереть могучим сокетом видеокарту за $500, если брать украинскую розницу!

Читайте также: распродажа OnePlus 5 и не только на GearBest.com

Синтетические тесты Sapphire RX 580 Nitro+

Начнём тесты с Аида. Не угрюмого подземного бога, но программы AIDA64 — тесты памяти и прочего счастья показали внушительные результаты, особенно если сравнивать с 1050 Ti от EVGA.

  • чтение памяти 12359 МБ/с
  • запись в память 12149 МБ/с
  • копирование 157202 МБ/с
  • одинарная производительность 6308 GFLOPS
  • двойная производительность 387,7 GFLOPS
  • 24-битное целочисленное IOPS 6305 GIOPS
  • 32-битное целочисленное IOPS 1251 GIOPS
  • 64-битное целочисленное IOPS 304,9 GIOPS

Дальше — числа по 3DMark. Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB набрала 4158 очков в TimeSpy, показав 27,81 FPS в первом тесте и 23,32 FPS во втором. Fire Strike впечатлил меня очень сильно — там видеокарта набрала 13600 баллов, средние 66,80 FPS в первом тесте и 53,31 FPS во втором.

Бенчмарк Heaven показал приятные результаты — 1305 очков, 51 FPS в среднем, минимальный FPS 18,1 и максимальный 106,1. И это на ультра-качестве, с восьмикратным сглаживанием и экстремальной тесселяцией.

Касательно температуры и шума уже в этом тесте — в пике нагрузки в тесте Fire Strike карта нагрелась до 75 градусов Цельсия. Для карты такого уровня это показатель, далёкий от критичного, и в стандартном режиме — например, когда я набираю этот текст — карта держится на уровне 52 градусов при закрытом корпусе и минимальной активности дополнительных вентиляторов. Шум в режиме простоя минимален — а вот в бенчмарках, вроде Fire Strike, у меня под боком будто Су-27 завёлся. Отмечаю сразу, что это произошло лишь в бенчмарке, и в условиях игр — любых на неё брошенных — RX 580 была не сильно громче, чем обычно.

Стресс-тест в AIDA64 показал… ничего, так как Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB решила не отображаться в списке доступных для работы, и грешу в этом случае я исключительно на драйвера. Впрочем, кустарными путями я добился показа статистики, и за шесть минут карта нагрелась всего до 65 градусов Цельсия — что приятно, потому что это не так много, но скорость работы вентиляторов увеличилась до 2015 оборотов в минуту. После теста эта скорость спадала настолько медленно, что на 1500 оборотах видеокарта охладилась до 39 градусов.

C энергопотреблением тоже повеселее — я очень-очень вовремя обзавёлся крутейшим БП be quiet! Pure Power 10, так как видеокарта требует много питания, в режиме простоя от 20 Ватт, а при нагрузке — до 210 Ватт. Общее потребление системы при всём этом может перевалить за 300 Ватт, и это с учётом моего скромного CPU. Тем не менее, мощности того стоят.

Игровые бенчмарки

Batman Arkham Knight в бенчмарке на настройках, выкрученных в потолок, но с отключёнными фирменными параметрами NVIDIA GameWorks, выдал 47 FPS в среднем, с минимальными просадками до 24 — это, напомню, средние показатели на 1050 Ti.

GTA V на максимально доступных мне настройках выдавала в среднем 40 FPS, с более-менее равномерной нагрузкой и на видеокарту, и на процессор, без особых притормаживаний в каких-либо моментах.

Бенчмарк Metro Last Light показал впечатляющие усреднённые 42 FPS, с минимальными 12 FPS и максимальными 72 FPS. И на случай, если вам шибко интересно, то при включённом PhysX от NVIDIA (а я напомню, что карта от Radeon, фактически, и технологию не поддерживает) средний FPS упал до 23, а минимальный — до 2. The More You Know, как говорится.

Тестирование Sapphire RX 580 Nitro+ в играх

Реальную производительность начнём проверять сразу с Metro Last Light, где Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB показала отличные результаты — ниже 30 FPS игра не опускалась вне зависимости от спецэффектов. Впрочем, незадачливые владельцы “красных” могут такие кадры и не получить, если не снимут галочку с NVIDIA PhysX — которая находится в… нет, не в настройках графики, но в настройках самой игры. В противном случае обработка грузной опции, с которой хорошо работают карты не ниже GTX 1060, будет взвалена исключительно на CPU.

DOOM показал похожие результаты с 1050 Ti, на тех же выкрученных в потолок настройках, за исключением пары пунктов, где для показателя “Кошмар” нужно 5 и больше ГБ видеопамяти. Средний FPS был на 10 больше во всех тестах, и был значительно стабильнее — 50 кадров в секунду на Vulkan и 45 на OpenGL 4.5, что в кампании, что в мультиплеере. Впрочем, игра мне серьёзно подпортила нервы на OpenGL, так как записать с неё видео через ReLive оказалось невозможно.

Survarium на версии 0.47 на максимально доступных настройках выдавал от 50 до 70 FPS в обучении, со странными и непонятными просадками. В игре с ботами на карте “Химзавод” я словил несколько секундных зависаний, а видеокарта напряглась до предела — скорость вентиляторов спустя пару минут игры взлетела до 2136 оборотов в минуту. FPS при этом держался на уровне 70, хотя дважды я словил секундные зависания. Что интересно — с выключенным ReLive я выиграл около 10 FPS.

Far Cry 4 на потолочных настройках, без опций NVIDIA, разумеется, выдавала в среднем 30 FPS, причём железно — и 50 FPS с редкими просадками на минимальных настройках. И в первом, и во втором случаях видеокарта порой работала на все 100%, иногда проседала до 40% и иногда угрюмо спала на 0%. Почему так — одной Кришне известно. Грешу на драйверы, но всякое бывает.

GTA V на настройках, выкрученных в крышу дома моего, работала в среднем с 25 FPS. И если опустить моменты с подгрузкой мира кусками, что похоже на бэд трип в AC: Unity без патчей, то видеокарта справлялась на отлично — таких сочных отражений и царапин на автомобиле я не видел нигде и никогда. Особенно учитывая, что их можно облагородить дырками от пуль с моего минигана, а-ха-ха! Простите…

Evolve Stage 2 на максимальных настройках графики держалась довольно уверенно, выдавая от 60 FPS при взгляде на стену до 15 FPS в серьёзном замесе с Древним Кракеном, а этот выкидыш Ктулху очень любит спамить опасными спецэффектами! В среднем кадры держались в районе 40 FPS, что недурно, но просадки были особенно заметны.

Читайте также: опыт эксплуатации Huawei P9 – год спустя

В Star Wars Battlefront ситуация оказалась печальной — несмотря на любые настройки, хоть ультра, хоть папский конфиг, я получал обрывками то 20, то 40 FPS. И снова ReLive оказался грешным, так как во время игры тянул целых 33% ресурса CPU на себя! С отключённым приложением FPS подскочили до железобетонных 70 FPS в любых замесах, при этом и G4560, и видеокарта оказались загруженными до упора.

Бостонский Бенчмарк, он же Fallout 4, на потолочных настройках графики продемонстрировал 25 FPS — это в центре Бостона, разумеется, а вне его цифры поднимались на 20-30 FPS, что недурной результат. В этот раз, к счастью, обошлось без вылетов.

Мультиплеерные тайтлы

Их видеокарта щёлкала, как драконьи орешки. Counter-Strike: Global Offensive на выкрученных в потолок настройках выдавала около 100 FPS, хотя при стрельбе из Negev по мусору — с кучей спецэффектов, и стоя впритык — я просадил FPS до 60. Что занятно, понижение настроек привело к уменьшению частоты кадров до 70-80 при любых раскладах. DotA 2 держалась на уровне 70 FPS вне зависимости от спецэффектов и на максимальных настройках, проседания были мимолётными и малозаметными.

В World of Tanks на HD-клиенте, с максимальными настройками я получил от 95 FPS до 105 FPS, без особых проблем. А вот World of Warplanes на выкрученных в потолок настройках и ночном бою выдавала от 15 до 30 FPS, причём чем сильнее экшн, тем сильнее просадки. Впрочем, на максимальной графике игра и выглядит сногсшибательно, и масштабы действий там раз в двадцать больше, чем в WoT. И напоследок — War Thunder, где видеокарта показала себя достойно, держась на довольно красивой и обильной на объекты карте на уровне 40 FPS с просадками.

Итоги

Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB является более чем достойным обновлением RX 480 — за ту же цену в рознице мы получаем около 10% прироста мощности, готовность к VR, новую систему охлаждения и более широкие возможности по разгону, которые вы сможете оценить самолично. Из минусов отмечу, пожалуй, лишь потолочное энергопотребление и… программу AMD ReLive, которая тянет профессиональный потенциал видеокарты на дно. Итого — достойный конкурент GTX 1060 и претендент на свержение GTX 1070, ну и настоящая отрада для фанатов красного лагеря.

с годами только лучше! GECID.com. Страница 1

::>Видеокарты >2020 > Игровой тест AMD Radeon RX 580 8GB/4GB в 2020-м: с годами только лучше!

30-06-2020

Страница 1 Страница 2 Одной страницей

Первой испытания современными играми пройдет старшая модель AMD Radeon RX 580, дебютировавшая в апреле 2017 года. В ее основе находится графический процессор Polaris 20 –обновленная версия ядра Polaris 11 для Radeon RX 480. Количество исполнительных блоков осталось неизменным: 2304 потоковых процессора, 144 текстурных и 32 растровых модулей. По сравнению с предшественником, были немного повышены частоты и Power Limit.

Чипу могут ассистировать 4 или 8 ГБ GDDR5-памяти с эффективной частотой до 8 ГГц. Шина данных всегда 256 бит. AMD жестко не ограничивала спецификации своих продуктов, что развязало руки партнерам по частотам чипов и видеопамяти, а также по ее объему.

На данный момент б/у рынок наполнен множеством вариантов RX 580 по «сладкой» цене. Карточки хоть и не новые, но драйвера под них постоянно пилятся и оптимизируются. И для тестов мы решили взять сразу пару видеокарт. Это позволит в одном материале сравнить их возможности в живых геймплеях.

Изучать возможности 4-гигабайтной версии будем на примере SAPPHIRE NITRO+ RX 580, которая любезно предоставлена интернет-магазином Safebuy.com.ua. Она получила внушительный разгон GPU аж до 1411 МГц.

Охлаждает компоненты платы фирменный кулер Dual-X с алюминиевым радиатором, несколькими никелированными медными тепловыми трубками и двумя вентиляторами на базе двойных шарикоподшипников. В тестах температура графического процессора не превышала 76°С.

Старшая модификация представлена в варианте SAPPHIRE PULSE RX 580. Кроме 8 ГБ GDDR5-памяти, она может похвастать небольшим разгоном графического процессора до 1366 МГц. Используется тот же 2-слотовый кулер Dual-X с парой вентиляторов. В играх температура GPU достигала 83°С.

Теперь пробежимся по тестовому стенду. На этот раз решили взять популярный 6-ядерный процессор Intel Core i5-9400F с максимальной частой 4,1 ГГц. По своим характеристикам он полностью идентичен модели Core i5-9400, за исключением заблокированного видеоядра.

Охлаждали «камушек» кулером Antec A400 RGB. Он имеет классическую башенную конструкцию с солидным алюминиевым радиатором на четырех медных тепловых трубках и одним 120-мм вентилятором. Его возможностей нам хватило с большим запасом: даже в процессорозависимых играх температура самого горячего ядра не превышала 65°С.

Материнка у нас под стать процессору – BIOSTAR B360GT3S Racing. Она выполнена в формате microATX, имеет 7-фазный питальник с алюминиевым радиатором на силовых элементах, а также четыре DIMM-слота.

Процессор официально поддерживает модули DDR4-2666, а поскольку разгона у нас нет, то использовали соответствующий 16-гигабайтный комплект G.SKILL TRIDEN Z Neo. В линейке есть и более быстрые варианты. Все плашки серии имеют красивый радиатор и потрясающую многоцветную иллюминацию.

В прошлых проектах мы использовали пару SSD, поскольку 1 ТБ банально не хватало для ОС, софта и всех игр. На этот раз взяли один 2-терабайтный Patriot P200 на чипах 3D NAND TLC с интерфейсом SATA 6 Гбит/с. Согласно теста CrystalDiskMark, максимальная скорость чтения и записи достигала 560 и 495 МБ/с.

Блок питания у нас с большим запасом – Antec EAG 650G PRO на 650 Вт. Помимо гибридной системы кабелей с удобными плоскими шлейфами, он радует сертификацией 80Plus Gold и наличием всех защит.

Все комплектующие поместили в корпус microATX Antec P5. Он отлично подходит для создания мощных и тихих систем. Конструкция предусматривает минимальное количество отверстий, шумоизоляцию по бокам и спереди, а также пылевые фильтры на входе.

Выводили все на «безрамочный» 27-дюймовый Ultra HD-монитор AOC U2790PQU. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer HD 2, т.е. без потери производительности.

Теперь погнали! По традиции начнем с популярных игр попроще. Dota 2 при выборе профиля «Качество» предсказуемо оказалась простой задачей для наших карточек. В обоих случаях фреймрейт выше 120 FPS и просадки не ниже 40 кадров/с.

В ARK Survival Evolved при среднем пресете графики и 100% масштабом рендера получаем приятную глазу картинку и полностью комфортный геймплей. Обе «рыксы» демонстрируют схожие скоростные показатели.

В RUST при максимальных настройках не заметили никаких фризов и лагов. Независимо от объема видеобуфера, средняя скорость держится в районе 50 FPS, а в местах с густой растительностью могут быть просадки чуть ниже 40 кадров/с.

В Apex Legends на RX 588 можно смело выставлять максималки. В таком случае даже просадки опускаются лишь чуть ниже 60 FPS. На RX 584 игра предупреждает о нехватке видеопамяти, а сам геймплей встречает рывками и дропами ниже 20 кадров/с.

Да, можно понизить качество текстур до значения «Высоко» и вписаться в имеющийся видеобуфер, но пользы от этого нет, и по-прежнему встречаются пропуски кадров.

Поэтому придется чуть опустить и другие настройки. Взамен можно рассчитывать на 94 FPS в среднем. Остальная статистика находится в диапазоне 74-77 кадров/с.

PUBG при народном миксе ультра и низких настроек потребляет чуть больше 4 ГБ видеопамяти. Но даже 8-гигабайтная версия не спасает от просадок ниже 30 FPS. Благо, большую часть времени получаем свыше 100 кадров/с и нет никаких проблем с управлением. 

Sapphire NITRO + RX 580 8 ГБ Характеристики

AMD Radeon RX 580 4 ГБ 1257 МГц 1266 МГц 1750 МГц 4 ГБ
AMD Radeon RX 580 8 ГБ 1257 МГц 1266 МГц 2000 МГц
AREZ DUAL RX 580 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 242 мм / 9.5 дюймов, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
AREZ DUAL RX 580 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 242 мм / 9,5 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
AREZ DUAL RX 580 OC 4 ГБ 1257 МГц 1360 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 242 мм / 9,5 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
AREZ DUAL RX 580 OC 8 ГБ 1257 МГц 1360 МГц 2000 МГц 242 мм / 9.5 дюймов, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
AREZ STRIX RX 580 ИГРОВОЙ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц298 мм / 11,7 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
AREZ STRIX RX 580 ИГРОВОЙ OC 1257 МГц 1360 МГц 2000 МГц298 мм / 11,7 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
ИГРОВОЙ ТОП AREZ STRIX RX 580 1257 МГц 1411 МГц 2000 МГц 298 мм / 11.7 дюймов, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
ASRock Phantom Gaming D RX 580 OC 4 ГБ 1257 МГц 1370 МГц 2000 МГц 4 ГБ, 236 мм / 9,3 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
ASRock Phantom Gaming D RX 580 OC 8 ГБ 1257 МГц 1370 МГц 2000 МГц 236 мм / 9.3 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
ASRock Phantom Gaming M2 RX 580; 1150 МГц 1340 МГц 2050 МГц 236 мм / 9,3 дюйма, 1x DVI
ASRock Phantom Gaming X RX 580 OC 1257 МГц 1380 МГц 2000 МГц 279 мм / 11 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
ASUS DUAL RX 580 4 Гбайт 1257 МГц 1340 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 242 мм / 9.5 дюймов, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
ASUS DUAL RX 580 8 Гбайт 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 242 мм / 9,5 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
ASUS DUAL RX 580 OC 4 Гбайт 1257 МГц 1360 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 242 мм / 9,5 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
ASUS DUAL RX 580 OC 8 Гбайт 1257 МГц 1360 МГц 2000 МГц 242 мм / 9.5 дюймов, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
ASUS ROG STRIX RX 580 ИГРОВОЙ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц298 мм / 11,7 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
ASUS ROG STRIX RX 580 ИГРОВОЙ OC 1257 МГц 1360 МГц 2000 МГц298 мм / 11,7 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
ИГРОВОЙ ТОП ASUS ROG STRIX RX 580 1257 МГц 1411 МГц 2000 МГц 298 мм / 11.7 дюймов, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
BIOSTAR RX 580 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц
BIOSTAR RX 580 Двойное охлаждение 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц
ColorFire RX 580 Усторм 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц
Dataland DEVIL RX 580 OC 1411 МГц 1439 МГц 2000 МГц 240 мм / 9.4 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Dataland RX 580 X-Serial, 18 лет 1340 МГц 1380 МГц 2000 МГц240 мм / 9,4 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Dataland RX 580 X-Serial 4 Гбайт 1257 МГц 1350 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 282 мм / 11,1 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Dataland RX 580 X-Serial 8 Гбайт 1257 МГц 1355 МГц 2000 МГц 282 мм / 11.1 дюйм, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Dataland RX 580 X-Serial God of War 4 ГБ 1340 МГц 1350 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 240 мм / 9,4 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Dataland RX 580 X-Serial God of War 8 Гбайт 1340 МГц 1380 МГц 2000 МГц 240 мм / 9.4 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Алмазный RX 580 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц
GIGABYTE AORUS RX 580 4 ГБ 1257 МГц 1365 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
GIGABYTE AORUS RX 580 8 ГБ 1257 МГц 1365 МГц 2000 МГц 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
GIGABYTE AORUS RX 580 XTR 1257 МГц 1425 МГц 2000 МГц 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
GIGABYTE RX 580 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц
GIGABYTE RX 580 GAMING 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 232 мм / 9.1 дюйм, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
GIGABYTE RX 580 GAMING 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц232 мм / 9,1 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Игровая приставка GIGABYTE RX 580 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 212 мм / 8,3 дюйма
GIGABYTE RX 580 GAMING Майнинг 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 4 ГБ, 232 мм / 9.1 дюйм, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
GIGABYTE RX 580 GAMING Майнинг 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц232 мм / 9,1 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
HIS RX 580 IceQ X2 OC 4 ГБ 1257 МГц 1366 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
HIS RX 580 IceQ X2 OC 8 ГБ 1257 МГц 1366 МГц 2000 МГц 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Его RX 580 IceQ X2 Turbo 1257 МГц 1405 МГц 2000 МГц 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
HIS RX 580 XTR IceQ X2 Ревущий Турбо 1364 МГц 1430 МГц 2000 МГц 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
KUROTOSHIKOU RX 580 1257 МГц 1350 МГц 2000 МГц 255 мм / 10 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
KUROTOSHIKOU RX 580 OC DF3 1257 МГц 1350 МГц 2000 МГц 242 мм / 9.5 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort
MAXSUN RX 580 Big Mac 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 4 ГБ, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
MAXSUN RX 580 Big Mac 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
MAXSUN RX 580 JetStream 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 4 ГБ, 279 мм / 11 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
MAXSUN RX 580 JetStream 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 296 мм / 11.7 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
MAXSUN RX 580 Overseas Edition 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 4 ГБ, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
MAXSUN RX 580 Overseas Edition 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 4 ГБ, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
MAXSUN RX 580 Overseas Edition M.2 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 4 ГБ, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
MAXSUN RX 580 Overseas Edition M.2 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
MAXSUN RX 580 Overseas Edition M.2 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
MSI RX 580 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц
MSI RX 580 ARMOR 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 269 мм / 10.6 дюймов, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
MSI RX 580 ARMOR 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 269 мм / 10,6 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 БРОНЯ MK2 1257 МГц 1353 МГц 2000 МГц270 мм / 10,6 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 ARMOR MK2 OC 1257 МГц 1366 МГц 2000 МГц 270 мм / 10.6 дюймов, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
MSI RX 580 ARMOR OC 4 ГБ 1257 МГц 1366 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 269 мм / 10,6 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 ARMOR OC 8 ГБ 1257 МГц 1366 МГц 2000 МГц 269 мм / 10,6 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 ARMOR SP 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 246 мм / 9.7 дюймов, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 ARMOR SP 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 246 мм / 9,7 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 БРОНИРОВАНИЕ X 1257 МГц 1366 МГц 2000 МГц270 мм / 10,6 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 ИГРЫ 1257 МГц 1353 МГц 2000 МГц 275 мм / 10.8 дюймов, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
MSI RX 580 GAMING X 4 ГБ 1257 МГц 1380 МГц 2000 МГц 4 ГБ, 275 мм / 10,8 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 GAMING X 8 ГБ 1257 МГц 1380 МГц 2000 МГц 275 мм / 10,8 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 ИГРЫ X + 1257 МГц 1431 МГц 2000 МГц 279 мм / 11 дюймов, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 ИГРЫ + 1257 МГц 1421 МГц 2000 МГц 279 мм / 11 дюймов, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
MSI RX 580 MECH 2 OC 1257 МГц 1380 МГц 2000 МГц 270 мм / 10.6 дюймов, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
MSI RX 580 V1 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц198 мм / 7,8 дюйма
ONDA RX 580 Модель 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 4 ГБ, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
PCYES RX 580 1257 МГц 1340 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 245 мм / 9.6 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
PowerColor Red Devil RX 580 Golden Sample OC 1257 МГц 1425 МГц 2000 МГц 255 мм / 10 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
PowerColor Красный Дьявол RX 580 OC 1355 МГц 1380 МГц 2000 МГц 255 мм / 10 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
PowerColor Red Dragon RX 580 OC 4 ГБ 1257 МГц 1350 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 255 мм / 10 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
PowerColor Red Dragon RX 580 OC 8 ГБ 1257 МГц 1350 МГц 2000 МГц 255 мм / 10 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
PowerColor Красный Дракон RX 580 OC V2 1257 МГц 1350 МГц 2000 МГц 255 мм / 10 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
PowerColor RX 580 Майнинг 1215 МГц 1215 МГц 2000 МГц 1x DVI
Pradeon RX 580 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 4 ГБ, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Pradeon RX 580 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Sapphire NITRO + RX 580 4 Гбайт 1257 МГц 1411 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 260 мм / 10.2 дюйма, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
Sapphire NITRO + RX 580 8 Гбайт 1257 МГц 1411 МГц 2000 МГц260 мм / 10,2 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
Sapphire NITRO + RX 580, ограниченная серия 1257 МГц 1450 МГц 2000 МГц260 мм / 10,2 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
Сапфир NITRO + RX 580 Special Edition 1257 МГц 1430 МГц 2100 МГц 260 мм / 10.2 дюйма, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
Сапфир NITRO + RX 580 Special Edition V2 1257 МГц 1430 МГц 2100 МГц260 мм / 10,2 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
Sapphire NITRO + RX 580 V2 8 Гбайт 1257 МГц 1411 МГц 2000 МГц260 мм / 10,2 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
Sapphire PULSE RX 580 4 Гбайт 1257 МГц 1366 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 230 мм / 9.1 дюйм, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
Sapphire PULSE RX 580 8 Гбайт 1257 МГц 1366 МГц 2000 МГц230 мм / 9,1 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
Sapphire PULSE RX 580 8 Гбайт 1257 МГц 1366 МГц 2000 МГц230 мм / 9,1 дюйма, 1x DVI 2x HDMI 2x DisplayPort
Sapphire PULSE RX 580 V2 8 Гбайт 1257 МГц 1366 МГц 2000 МГц 230 мм / 9.1 дюйм, 1x DVI, 2x HDMI, 2x DisplayPort
VisionTek RX 580 разогнан 1257 МГц 1366 МГц 2000 МГц 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
XFX GTR RX 580 Black Edition OC 1257 МГц 1405 МГц 2000 МГц
XFX GTR RX 580 XXX OC 1257 МГц 1366 МГц 2000 МГц
XFX GTR-S RX 580 Black, ограниченная серия OC + 1257 МГц 1430 МГц 2025 МГц280 мм / 11 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
XFX GTR-S RX 580 Black, ограниченная серия OC + 1257 МГц 1450 МГц 2025 МГц280 мм / 11 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
XFX GTS RX 580, черный выпуск 1257 МГц 1386 МГц 2000 МГц 270 мм / 10.6 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
XFX GTS RX 580, черный выпуск 1257 МГц 1405 МГц 2000 МГц270 мм / 10,6 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
XFX GTS RX 580 XXX 4 ГБ 1257 МГц 1366 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 270 мм / 10,6 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
XFX GTS RX 580 XXX 8 Гбайт 1257 МГц 1366 МГц 2000 МГц 270 мм / 10.6 дюймов, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Yeston RX 580 GAMEACE 4 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 1750 МГц 4 ГБ, 310 мм / 12,2 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort
Yeston RX 580 GAMEACE 8 ГБ 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц 310 мм / 12,2 дюйма, 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort

Sapphire NITRO + RX 580 — видеокарта — Radeon RX 580 — Характеристики 8 ГБ

Особенности видеоадаптера

2.2 слота Fan Cooler, Технология AMD CrossFireX, Технология AMD Eyefinity, Технология AMD LiquidVR, AMD VR Ready Premium, Технология AMD XConnect, Дроссели Black Diamond 4, Двойной биос, Вентилятор с двойным шарикоподшипником, Технология FinFET, Управление целевой частотой кадров (FRTC), Технология FreeSync, Графическое ядро ​​Next (GCN), Рендеринг с высоким динамическим диапазоном (HDR), Интеллектуальное управление вентиляторами (IFC) III, NITRO Boost, NITRO CoolTech, Проверка вентилятора NITRO, NITRO Free Flow, Светодиод NITRO Glow RGB, Система NITRO Quick Connect, Технология охлаждения Sapphire Dual-X, Шейдерная модель 5.0, UEFI BIOS, предохранитель

Обзор

Sapphire Radeon RX 580: AMD снова борется за сладкое место компьютерных игр

Когда AMD Radeon RX 480 была выпущена чуть меньше года назад, она переопределила возможности видеокарты за 200 долларов, обеспечивая бескомпромиссные игры 1080p, чертовски хорошую производительность 1440p и даже возможность играть в игры VR — ни одна из которых никогда не была доступна в видеокарта, которая раньше была доступной по цене.

Но это была не совсем безупречная победа, и не только потому, что вскоре после этого была выпущена сопоставимая (но более дорогая) видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060. Radeon RX 480 страдала от споров по поводу энергопотребления, которые AMD устранила с замечательной скоростью. Запасы карты были ограничены в течение нескольких месяцев, что привело к завышенным ценам и бесконечным мучениям на форумах энтузиастов. Radeon RX 480 с 4 ГБ памяти, несомненно, была лучшей видеокартой, которую вы могли купить, но у нее был некоторый багаж в поисках Google.

Представляем Radeon RX 580, анонсированную сегодня как часть умеренного обновления серии Radeon RX 500 от AMD.

Выпуск Radeon RX 580 развеивает все эти противоречия и дает AMD новые графические процессоры серии Radeon 500 для продажи вместе с новыми процессорами Ryzen 5. Но эти «новые» видеокарты на самом деле вовсе не новы: они основаны на тех же базовых графических процессорах, что и RX 480, но со слегка повышенными тактовыми частотами, которые были получены за год оптимизации процесса. С такими небольшими изменениями, а также с зрелой видеокартой Nvidia GeForce GTX 1060, продолжает ли AMD оставаться чемпионом по массовым видеокартам?

Давай выясним.

Встречайте Radeon RX 580

Вот ознакомьтесь с эталонными характеристиками Radeon RX 580 и RX 570 (которые также были рассмотрены PCWorld). Несмотря на то, что в таблице указано, что RX 570 имеет 4 ГБ памяти, а RX 580 — 8 ГБ, это всего лишь рекомендация AMD. Обе карты будут предлагаться в обоих вариантах.

AMD

Технические характеристики AMD Radeon RX 570 и RX 580.

Честно говоря, особого отличия от RX 480 нет. Вы обнаружите незначительные удары по пиковой скорости вычислений и пропускной способности памяти, но единственное серьезное изменение — это тактовая частота RX 580.AMD доработала до второго поколения оптимизацию архитектуры Polaris, которая позволила компании поднять скорость с базовой 1,120 МГц RX 480 и повышения тактовой частоты 1266 МГц до 1,257 МГц / 1340 МГц на Radeon RX 580. Radeon RX 580 базовая частота теперь фактически такая же, как и частота boost у RX 480. Довольно изящно, хотя, к сожалению, нет увеличения скорости или емкости памяти .

Для запуска часов требуется пусковое усилие. Radeon RX 580 рассчитан на 185 Вт TDP по сравнению с 150 Вт у RX 480, поэтому ожидайте, что для карт потребуется 8-контактный блок питания.AMD также позволяет производителям плат создавать карты как с 8-контактными, так и с 6-контактными разъемами питания, чтобы добиться еще большего.

AMD

Radeon Chill теперь поддерживает League of Legends и Dota 2 .

AMD компенсирует это увеличение мощности за счет введения нового режима питания, который снижает потребление энергии, когда вы находитесь в режиме ожидания, используете несколько мониторов или смотрите видео. Компания также подчеркивает огромную экономию энергии и температуры с помощью Radeon Chill, замечательной функции, представленной в Radeon Crimson ReLive.Тем не менее, Chill по умолчанию отключен и совместим только с 19 играми — хотя это 19 самых популярных игр и совпадающих с анонсом серии Radeon RX 500, AMD также объявила, что Dota 2 и League of Legends теперь работает с Chill.

Компания не выпустит эталонную версию Radeon RX 580. Вместо этого все карты, которые появятся на улицах сегодня, будут моделями от партнеров AMD по оборудованию, такими как Sapphire, XFX, PowerColor, и т. Д. .

Брэд Чакос / IDG

Sapphire Radeon RX 580 Nitro +.

Кстати, сегодня мы рассматриваем карту Sapphire RX 580 Nitro + на 8 ГБ (250 долларов на Newegg), которая увеличивает тактовую частоту до 1411 МГц, или на 69 МГц быстрее, чем более старая RX 480 Nitro + от Sapphire.

Но можно пойти еще дальше! В то время как более старая карта полагалась на один 8-контактный разъем питания, Sapphire RX 580 Nitro + добавляет дополнительный 6-контактный разъем к смеси, поэтому плата может обеспечить много энергии, если вы выиграете силиконовую лотерею с графическим процессором, который разгоняется как чемпион.К этому добавляются дроссели Sapphire с черными бриллиантами, которые фильтруют и очищают электрические сигналы карты.

Brad Chacos / IDG

Sapphire RX 580 требует двух разъемов питания.

Sapphire RX 580 Nitro + поддерживает улучшенную версию превосходной системы охлаждения Dual-X от своего предшественника. Нас это устраивает. Двойные вентиляторы Dual-X и радиатор с тепловыми трубками работают хорошо — как вы увидите в разделе о температурах — и Sapphire переработала конструкцию кулера, чтобы он работал намного тише, чем раньше.Кроме того, внешний вид карты Sapphire остается потрясающим.

В то время как многие современные видеокарты отличаются яркими цветами, угловатым дизайном и RGB всем , которые удовлетворяют так называемой «геймерской» эстетике, RX 580 Nitro + придерживается гладкой серебристо-черной простоты, которая выглядит великолепно в нашей системе тестирования GPU. Логотип Sapphire сбоку по-прежнему светится, но по умолчанию имеет приятный синий оттенок (вы можете вручную изменить цвет с помощью утилиты Sapphire Trixx). Перфорированный черный кожух выглядит элегантно, несмотря на то, что он твердый пластик, особенно в сочетании с великолепной (и переработанной) металлической задней пластиной Nitro +.

Брэд Чакос / IDG

Вот такая красивая задняя панель.

Вентиляторы Sapphire RX 580 Nitro + не начнут вращаться, пока вы не загрузите прилично тяжелую графическую нагрузку на свой компьютер. Они также удерживаются одним винтом для легкой замены в случае отказа — не нужно отправлять обратно весь графический процессор. Вышеупомянутое программное обеспечение Sapphire Trixx даже включает функцию Fan Health, которая проверяет состояние ваших поклонников и может связать вас с поддержкой Sapphire, если одна из них выйдет из строя.

Brad Chacos / IDG

Наконец, Nitro + включает два порта DisplayPort, два HDMI 2.0 и DVI-D. Порт DVI станет благословением для людей со старыми мониторами, в то время как пара портов HDMI должна пригодиться для первых приверженцев виртуальной реальности, поскольку Oculus Rift и HTC Vive используют HDMI-соединение.

Хватит разговоров. Проверим!

Следующая страница: Конфигурация тестовой системы, начало тестов

SAPPHIRE NITRO + Radeon ™ RX 580 8 ГБ D5 Special Edition [SAP-RX-580-8G-SE]

Описание

Проверка вентилятора

В моделях NITRO + компания SAPPHIRE повысила ставки с помощью новой функции Fan Check, которая позволяет пользователям проверять состояние кулера через SAPPHIRE TriXX 3.0 и в случае возникновения проблем обратитесь в службу поддержки.

NITRO Quick Connect

Система быстрого подключения

SAPPHIRE обеспечивает быстрое и простое решение. Если обнаружена проблема с вентилятором, пользователю не нужно возвращать всю карту — партнеры SAPPHIRE отправят новый вентилятор напрямую покупателю или продавцу. Свяжитесь с местом покупки, чтобы запросить замену вентилятора. Торговый партнер SAPPHIRE предложит вам идеальное решение для замены вентилятора.

NITRO Free Flow

Мы рассмотрели традиционную конструкцию осевого вентилятора и обнаружили, что способ, которым он направляет горячий воздух обратно во входное отверстие вентилятора, со временем приводит к повышению температуры. С помощью NITRO Free Flow (NFF) мы изменили схему воздушного потока всего кулера и платы, так что вместо этого горячий воздух выпускается через системный вентилятор, быстро рассеивая тепло.

NITRO Boost

Новый переключатель NITRO Boost увеличивает тактовую частоту ускорения и предел мощности для повышения производительности, чтобы раскрыть игровую производительность карты.

Планируете разгон или ищете максимальную производительность? Карты SAPPHRE NITRO поставляются с 8-контактным разъемом питания для подключения и включения Nitro Boost.

Dual-X Охлаждение

Система охлаждения Dual-X от SAPPHIRE оснащена двумя массивными, но бесшумными вентиляторами и ультрасовременным радиатором. Новая форма наших 95-миллиметровых лопастей означает больший воздушный поток и превосходное покрытие радиатора при более низком уровне шума по сравнению со стандартными конструкциями охлаждения.

В них используются вентиляторы с двумя шарикоподшипниками, срок службы которых на 85% больше, чем у подшипников скольжения в наших испытаниях.

VR Дружелюбный

Карты SAPPHIRE NITRO Gaming Series оснащены двумя портами HDMI, специально разработанными для работы с VR. Имея два порта HDMI, вы можете одновременно использовать как HD-монитор, так и ультрасовременную гарнитуру VR.

Это порты HDMI 2.0b, последнее обновление, с пропускной способностью 18 Гбит / с, до 32 аудиоканалов и способное поддерживать разрешения 4K 50/60, такие как 2160P, при этом оставаясь полностью обратно совместимыми со старыми спецификациями HDMI.

Конденсатор на 16 кОм

Высококачественный алюминиевый конденсатор с длительным сроком службы продлевает срок службы продукта. Повышенная надежность и лучший разгон возможны за счет использования только алюминиевых конденсаторов с высоким содержанием полимера, которые обладают намного лучшими характеристиками, чем обычные алюминиевые конденсаторы, для более длительного срока службы. Когда рабочая температура падает на 20 ° C, срок службы продукта увеличивается в десять раз, когда рабочая температура увеличивается на 20 ° C, срок службы продукта уменьшается только на 10%.

Двойной BIOS

Этот продукт поддерживает устаревшие версии BIOS и UEFI BIOS. По умолчанию сама карта находится в устаревшем режиме. Нажав кнопку с логотипом SAPPHIRE, можно легко включить режим UEFI.

  • Безопасная загрузка
    Продукт

    Sapphire с функцией «Поддержка двух микропрограмм» оснащен микропрограммным обеспечением UEFI, имеющим цифровую подпись и одобренным Microsoft для безопасной загрузки. Благодаря защищенной загрузочной архитектуре Windows8 и установлению доверительного корня клиент защищен от вредоносного кода, выполняющегося на пути загрузки, за счет того, что только подписанный, сертифицированный «заведомо исправный» код и загрузчики могут выполняться до загрузки самой системы открытия.

  • Более быстрая загрузка и возобновление работы

    По сравнению с предыдущей версией BIOS, система с UEFI имеет гораздо более быструю загрузку и время возобновления работы ОС.

Интеллектуальное управление вентиляторами II

Интеллектуальное управление вентиляторами позволяет останавливать один или несколько вентиляторов для снижения шума при небольшой нагрузке на карту и автоматически перезапускать ее при повышении температуры карты

Управление целевой частотой кадров

Управление целевой частотой кадров (FRTC) позволяет пользователям устанавливать целевую максимальную частоту кадров при воспроизведении приложения в полноэкранном режиме; Преимущество заключается в том, что FRTC может снизить энергопотребление графического процессора (отлично подходит для игр, работающих с частотой кадров, намного превышающей частоту обновления дисплея), и, следовательно, снизить тепловыделение и скорость вращения вентилятора / шум на видеокарте.

Frame Rate Target Control ограничивает производительность не только в игровых сценах с 3D-рендерингом, но также и на экранах-заставках, экранах загрузки и меню, где частота кадров часто может излишне исчисляться сотнями кадров в секунду. Пользователи могут захотеть установить очень высокий предел, чтобы ограничить расточительный FPS, подобный тому, что можно увидеть в меню и т. Д., При этом пользуясь отзывчивостью, обеспечиваемой FPS, намного превышающей 60.

DirectX® 12

DirectX® 12 — это новый «консольный» графический API от Microsoft®, который дает разработчикам игр более прямой и очевидный контроль над аппаратным обеспечением ПК.Этот прямой или «явный» контроль лучше раскрывает аппаратные ресурсы графических процессоров AMD Radeon ™, обеспечивая более высокую пропускную способность оборудования и, в конечном итоге, большую производительность для пользователей. Проще говоря: гораздо более эффективное оборудование за счет более умного программного обеспечения! По усмотрению разработчика игры эта превосходная эффективность может быть потрачена на более высокую частоту кадров, меньшую задержку (VR), более низкое энергопотребление, лучшее качество изображения или некоторый расчетный баланс всех четырех. В любом случае, геймеры получат большую выгоду, выбрав оборудование AMD для запуска своей любимой игры с DirectX® 12.

Технология AMD Freesync

Без заикания. Без разрывов. Просто игра.

Технология AMD FreeSync ™ позволяет совместимой видеокарте и монитору динамически изменять частоту кадров для достижения оптимального качества изображения без разрывов и задержек.

Displayport промышленного стандарта

Freesync использует стандартный дисплейный порт Adaptive-Sync Устраняет разрыв экрана без обычных задержек и задержек

  • Синхронизирует частоту обновления совместимого монитора с частотой кадров вашего контента, хотя она сильно варьируется
  • Партнеры
  • Monitor проверяют наличие драйверов от AMD сейчас

Технология AMD XConnect ™

Подключайтесь и играйте с технологией AMD XConnect.

Теперь подключить и использовать внешнюю видеокарту Radeon ™ стало проще, чем когда-либо. Благодаря технологии AMD XConnect ™ внешние корпуса графического процессора, настроенные с помощью Radeon ™ Graphics, можно легко подключать и отключать от совместимого ультратонкого ноутбука или 2-в-1 через Thunderbolt ™ 3 в любое время, как флэш-накопитель USB — впервые для внешних графических процессоров!

Технология AMD Eyefinity

Технология нескольких дисплеев для игр, производительности и развлечений

Мы выводим вас за рамки традиционных дисплеев ПК.Технология AMD Eyefinity расширяет традиционные ограничения настольных компьютеров, увеличивая площадь экрана. При использовании нескольких мониторов игры становятся более захватывающими, рабочие станции — более полезными, а вы — более продуктивным (в среднем на 42% продуктивнее, согласно одному исследованию).

Поднимите свои компьютерные игры на новый уровень реальности и погружения. Большинство современных игр отлично смотрятся на трех экранах, и только графика AMD Radeon ™ предлагает вам возможность играть на пяти экранах, чтобы получить незабываемые впечатления от игры.Подойдут и другие комбинации и конфигурации до шести экранов.1 Создайте дисплей своей мечты.

AMD Crossfire ™

Используйте возможности нескольких графических процессоров

AMD CrossFire ™ — это новейшая игровая платформа с множеством графических процессоров. AMD CrossFire ™ обеспечивает превосходную игровую мощь и использует мощность двух или более дискретных видеокарт, работающих параллельно, для значительного повышения игровой производительности1. Видеокарты с поддержкой технологии AMD CrossFire ™ подходят практически для любого бюджета.Благодаря гибкости сочетания двух, трех или четырех графических процессоров технология AMD CrossFire ™ является идеальным решением для тех, кому требуется высочайшая производительность.

Представляем AMD LiquidVR

LiquidVR ™ — это инициатива AMD, направленная на то, чтобы сделать виртуальную реальность максимально удобной и реалистичной за счет создания и поддержания так называемого «присутствия» — состояния иммерсивной осведомленности, когда ситуации, объекты или персонажи в виртуальном мире кажутся «реальными». Руководствуясь тесным сотрудничеством с ключевыми технологическими партнерами в экосистеме, LiquidVR ™ использует подсистемы программного и аппаратного обеспечения графических процессоров AMD для решения распространенных проблем и ловушек на пути к присутствию, таких как сокращение задержки между движением и фотонами до менее 10 миллисекунд.Это важный шаг в устранении распространенных неудобств, таких как укачивание, которые могут возникнуть, когда вы поворачиваете голову в виртуальном мире, и требуется даже несколько миллисекунд, чтобы показать новую перспективу.

Виртуальное суперразрешение

Virtual Super Resolution (VSR) — это функция AMD, которая не зависит от игры и движка и предназначена для имитации сглаживания Super-Sampling Anti-Aliasing (SSAA) в играх, не имеющих встроенной поддержки SSAA. VSR также может использоваться в сочетании с другим встроенным сглаживанием в игре для еще большего контроля над настройками игровой графики.VSR позволяет отображать игры с более высоким разрешением (до 4K; см. Таблицу «Поддержка виртуального суперразрешения» ниже), а затем масштабирует их до более низкого собственного разрешения дисплея. Используя это, вы можете получить качество, сопоставимое с разрешением до 4K, даже на дисплее 1080p, играя в свои любимые игры.

Готовность к HDR

High Dynamic Range (HDR) — это современная технология для геймеров и киноманов, которые глубоко заботятся о качестве изображения на своем телевизоре или мониторе. Созданный по образцу остроты человеческого зрения, HDR значительно расширяет диапазон цветов и коэффициентов контрастности, которые могут отображаться на совместимых дисплеях.Игры и фильмы с поддержкой HDR, воспроизводимые на дисплее HDR, выглядят поразительно резкими, красочными и яркими, с повышенной контрастностью и изысканными нюансами по сравнению даже с самым потрясающим контентом SDR.

AMD TrueAudio

Ваши игры теперь звучат так же хорошо, как и выглядят

Ожидания геймеров никогда не были выше. Качество графики и скорость обработки быстро развиваются, и современные игры на световые годы опережают то, что было всего несколько лет назад.Но достижения в области игрового звука были более спорадическими и менее широко распространенными.

Звук — критически важная часть иммерсивного опыта для геймеров, и звукорежиссеры стремятся продвигать свое искусство, но им не уделяли того внимания, которое постоянно способствует улучшению графики. До сих пор.

Что это значит для геймеров

Используя технологию AMD TrueAudio, разработчики игр теперь могут воссоздавать акустические среды с невероятной точностью и доводить их до каждого игрока.Благодаря технологии AMD внутри всех самых популярных игровых платформ «следующего поколения», включая ПК, геймеры во всей отрасли наконец-то смогут насладиться лучшим звуком, который могут предложить современные технологии.

Усовершенствованный унифицированный видеодекодер 3 (UVD 3)

Смотрите самые популярные фильмы на дисках Blu-ray или другой HD-контент с разрешением экрана 1080p (и выше!). Наслаждайтесь широким спектром возможностей видео с улучшенным Unified Video Decoder 3 (UVD 3), который перекладывает основную часть задач декодирования видео с центрального процессора на графический процессор, обеспечивая более прохладную, тихую и сбалансированную систему.

Предохранитель

Чтобы защитить вашу карту, карты серии SAPPHIRE NITRO + имеют защиту плавким предохранителем, встроенную в цепь внешнего разъема питания PCI-E, чтобы обеспечить безопасность компонентов.

Прецизионное управление вентилятором

Стандартные промышленные вентиляторы могут иметь разницу между циклами вращения вентилятора (об / мин) до 10%. С новым Fan IC Control на видеокартах SAPPHIRE NITRO + эта разница снижается до 3%. Это 70% повышение точности гарантирует, что характеристики охлаждения и шума каждой карты NITRO + на высоте.

Надежное охлаждение VRM

Карты SAPPHIRE NITRO + разработаны с надежным охлаждением VRM и имеют прокладку с высокой теплопроводностью на задней панели для эффективного и действенного отвода тепла.

Нитро Свечение 2

Видеокарта — это больше, чем другой компонент; это бьющееся сердце вашей игровой системы. Он должен выглядеть так же хорошо, как и стоит. Со вкусом оформленный кожух, дополненный светодиодами RGB, делает каждую карту практически произведением искусства. Вы даже можете изменить цвет светодиода в соответствии с вашим индивидуальным дизайном.Этим можно управлять с помощью программного обеспечения, используя последнюю версию отмеченной наградами утилиты разгона SAPPHIRE — TriXX 3.0. Пользователи могут выбирать из пяти различных режимов, включая режим скорости вентилятора, температурный режим печатной платы или режим цветной радуги. При желании светодиоды также можно выключить.

Чок с черным бриллиантом 4

Наши дроссели Black Diamond на 10% холоднее и на 25% более энергоэффективны, чем обычные дроссели, а эти дроссели Mark 4 снижают температуру катушки еще на 15% по сравнению с дросселями Mark 3.

Эти эксклюзивные дроссели сохранят стабильность в играх благодаря встроенным радиаторам и помогут минимизировать свист катушки

Двойной шарикоподшипник — срок службы в 1,85 раза больше

Двойные шарикоподшипники на шпинделях вентилятора обеспечивают плавную работу и долгий срок службы, а также предотвращают попадание пыли. Бесшумное решение для охлаждения, вентилятор с двумя шарикоподшипниками отличается высокоэффективной конструкцией лопастей.

Долговечный черный полимерный колпачок

Высококачественный алюминиевый конденсатор с длительным сроком службы не только продлевает срок службы компонентов, но и повышает надежность продукта и возможности разгона.Когда рабочие температуры упадут на 20 ° C, срок службы продукта увеличится в десять раз. Кроме того, когда рабочая температура увеличилась на 20 ° C, срок службы продукта уменьшился только на 10%.

Связанные

Только вошедшие в систему клиенты, которые приобрели этот продукт, могут оставлять отзывы.

Могу ли я повторно открыть контрольную на холсте для одного ученика

Стандарты английского языка »Чтение: литература» 7 класс »3 Распечатайте эту страницу.Проанализируйте, как взаимодействуют определенные элементы истории или драмы (например, как обстановка формирует персонажей или сюжет).

Вы можете выбрать загрузку файла одним из двух способов: нажмите соответствующую кнопку и найдите файл на своем устройстве. Либо перетащите файл, который вы хотите отправить, в рамку. Выберите «Загрузить и просмотреть», чтобы перейти к этапу проверки. Или нажмите «Отмена», чтобы найти другой файл.

• В зависимости от количества студентов и наблюдателей, запланируйте один или несколько Zoom для наблюдения за живыми собраниями через Canvas o Один пользователь может присоединиться к одному Zoom Meeting за раз.Это означает, что один человек не может одновременно контролировать несколько конференц-залов Zoom. Если вы хотите контролировать несколько комнат для собраний, используйте другую учетную запись проекта.

Школьный округ округа Кларк 2020 Виртуальная летняя школа / получение кредита 1 июня 2020 г. — 10 июля 2020 г. Стоимость летней школы: 70 долларов США за половину кредита. Обратите внимание, что при оплате кредитной / дебетовой картой взимается дополнительный сбор в размере 4,95 долларов США.

Один из способов сделать это — помочь себе или другому человеку определить и наилучшим образом использовать лучших разработчиков личной устойчивости, перечисленных во второй части теста на устойчивость.3. Обеспечение для себя или другого человека условий, перечисленных в части первой викторины по устойчивости. 4. Терпение… Чтобы оправиться от серьезной травмы или кризиса, нужно время.

10 декабря 2013 г. · Они могут либо ответить, либо передать — и с передачей не связано никакого отрицания. Задавайте вопросы быстро, увеличивая предвкушение каждого следующего вопроса, имитируя молниеносные раунды викторины: «Готовы ли вы к следующему вопросу? Вот и он». Задайте вопрос перед тем, как позвонить студенту, чтобы все студенты были готовы ответить.

ONE.UF услуги для студентов включают в себя расписание курсов, регистрацию, добавление / добавление, мое расписание, стенограммы и аудит степени. По мере того, как мы работаем над модернизацией наших информационных систем, ONE.UF станет «универсальным магазином» для самообслуживания студентов и порталом самообслуживания для преподавателей, которые взаимодействуют с информацией о студентах.

Введите название теста и выберите тип теста, который вы хотите использовать. Выберите оценочный тест или оценочный опрос, если вы хотите выставить оценку за посещаемость.Выберите опрос без оценки, если вы хотите таким образом оценивать посещаемость, но не назначать никаких баллов в журнале успеваемости Canvas.

Sapphire Radeon RX 580 Nitro + 8GB Обзор

Sapphire Radeon RX 580 Nitro + 8GB Обзор

Производитель: Sapphire
Цена в Великобритании (в соответствии с обзором):
248,99 фунтов стерлингов (с НДС)
Цена в США (по оценке): 259,99 долларов США (без налогов)

Первая карта RX 580 мы попался Asus Strix RX 580 Top OC, очень хороший, но слишком дорогой; Мы закончили наш обзор, заявив, что это должна была быть карта на 250 фунтов стерлингов.Что ж, теперь у нас есть RX 580 за 250 фунтов стерлингов, а точнее Sapphire Nitro + 8GB. Возможно, у него нет функций уровня Strix, но мы бы поспорили, что в этом ценовом диапазоне это все равно излишне, так может ли Sapphire RX 580 Nitro + сделать достаточно, чтобы заработать на себе? Со времени появления вариантов RX 480 он претерпел редизайн, так что давайте углубимся и узнаем.


Нажмите для увеличения
Редизайн не привел к новому внешнему виду, и мы думаем, что это хорошо. Дизайн Sapphire Nitro +, по крайней мере, на наш взгляд, сохраняет нейтральную цветовую схему (что важно в наши дни RGB Everything), не будучи скучным.Черный матовый пластиковый кожух имеет точечный рисунок, а серебристая, серая и черная алюминиевая задняя панель добавляет немного изящества той части карты, которая больше всего видна через окно. Никелированные тепловые трубки также дополняют внешний вид. Среди заметных недостатков в предыдущем дизайне — переключатель двойного BIOS и кнопка управления светодиодами RGB для верхнего логотипа Sapphire; теперь компания использует программный подход, позволяя вам устанавливать несколько профилей OC и управлять RGB-подсветкой (включая настройки, при которых она синхронизируется с температурой печатной платы или скоростью вращения вентилятора) напрямую через утилиту разгона Trixx.
Нажмите для увеличения
Этот SKU поставляется с той же тактовой частотой ускорения, что и вышеупомянутая карта Asus: 1411 МГц, что на пять процентов выше эталонной скорости 1340 МГц. Разумеется, другой вопрос — сможет ли он поддерживать такую ​​частоту разгона. Однако память остается на стандартной скорости: 2 ГГц для эффективной скорости передачи 8 Гбит / с. Это одна из самых высоких тактовых частот на рынке, но не самая высокая, хотя Sapphire вполне может удерживать титул с ее версией Limited Edition этой карты, которая имеет тактовую частоту 1450 МГц.Также есть SKU Nitro + 4 ГБ — подумайте об этом, только если вы не планируете в ближайшее время отказываться от 1080p.
Нажмите для увеличения
Физически карта довольно средних размеров, хотя по сравнению с предыдущим поколением она увеличилась в размерах. К счастью, он по-прежнему соответствует форм-фактору с двумя слотами, хотя несколько небольших корпусов могут столкнуться с проблемой высоты 135 мм — она ​​довольно далеко выходит за пределы кронштейна PCI-E. К счастью, комбинация 6-контактного / 8-контактного разъема PCI-E имеет отступ на печатной плате, поэтому вам не придется беспокоиться о том, что кабели питания выступают даже дальше, чем край карты.Эта комбинация вилок питания является чрезмерной для RX 580, но это означает, что мощность никогда не будет ограничением в ваших усилиях по разгону.
Нажмите для увеличения
Как и в случае с картой Asus Strix (и рядом других), Sapphire выбирает более удобный для VR набор выходов дисплея, заменяя один DisplayPort на соединение HDMI, чтобы вы могли постоянно подключать дисплей HDMI и гарнитуру VR. Таким образом, вы получаете по два каждого подключения поверх устаревшего двухканального порта DVI-D, что является еще одним дополнением к эталонному дизайну.
Нажмите для увеличения
Кулер Dual-X был переработан для серии RX 500, Sapphire может похвастаться удвоением площади ребер — что неудивительно, поскольку карта на 20 мм длиннее и на 10 мм выше, чем карты Nitro + предыдущего раунда. Две 8-миллиметровые тепловые трубки в сочетании с двумя 6-миллиметровыми означает, что у него на одну больше, чем раньше. Нам всегда нравится видеть, когда не забывают о VRAM и MOSFET, а Sapphire использует термопрокладки для подключения всех микросхем GDDR5 и MOSFET GPU непосредственно к радиатору; последние также соединены с задней панелью с дополнительной прокладкой для дополнительного отвода тепла.
Нажмите для увеличения
Радиатор охлаждается парой 95-миллиметровых вентиляторов, в которых используется новейшая конструкция Sapphire с двумя шарикоподшипниками. Одна интересная небольшая функция — это система вентиляторов Quick Connect, которая позволяет легко удалить неисправный вентилятор, открутив один винт и вытащив его, и заменив его, изменив процесс (вентиляторы должны быть доступны через торговых посредников). Программное обеспечение Trixx также предлагает функцию проверки вентиляторов для проверки состояния вентиляторов. Поддерживается полупассивный режим, поэтому вы можете ожидать полной тишины в условиях простоя / низкой нагрузки.Воздушный поток будет частично направлен из задней панели ввода-вывода благодаря ориентации ребер и полугерметичного кожуха, но некоторые из них неизбежно будут выходить прямо в ваш корпус. И снова мы находим зазоры в задней панели, которые ловко позволяют теплому воздуху проходить прямо через карту к вытяжному вентилятору (по крайней мере, в традиционном расположении башни).
Нажмите для увеличения
Взгляд на печатную плату показывает, что выглядит как конфигурация питания 6 + 1 или 6 + 2, и Sapphire может похвастаться своими 200000-часовыми высокополимерными алюминиевыми конденсаторами и дросселями Black Diamond 4, которые, как говорят, составляют 10 процентов. более холодный и на 25 процентов более энергоэффективный, чем «обычный» дроссель.

Технические характеристики

  • Графический процессор AMD Radeon RX 580, ускорение 1411 МГц
  • Конвейер 2304 потоковых процессора, 144 текстурных блока, 32 ROP
  • Память 8 ГБ GDDR5, эффективная полоса пропускания 8 Гбит / с



    256 ГБ / с, 256-битный интерфейс

  • Совместимость DirectX 12, Vulcan, OpenGL 4.5
  • Выходы / входы 2 x DisplayPort 1.4, 1 x Dual-Link DVI-D, 2 x HDMI 2.0b
  • Разъемы питания 1 8-контактный / 1 6-контактный разъем PCI-E, верхний монтаж
  • Размер Длина 260 мм, высота 135 мм, два слота
  • Гарантия Три года

Обзор AMD Radeon RX 580 8 ГБ — Tom’s Hardware

Лучшая на сегодняшний день AMD Radeon RX 580 8GB предлагает

Правильно: Radeon RX 580 8GB не нова ни в каком значимом смысле. Это обновленная версия прошлогодней Radeon RX 480, основанная на том же графическом процессоре Ellesmere под эгидой AMD Polaris.Если ваша память о запуске в июне прошлого года немного туманна, наш AMD Radeon RX 480 8GB Review подробно описывает архитектуру. Тем не менее, он предшествует ответу Nvidia, поэтому давайте познакомимся с состоянием основных игр в 2017 году.

Примечание редактора: Несмотря на то, что RX 580 по-прежнему широко продается и является разумной покупкой, RX 580 немного длинноват. Ознакомьтесь с нашим обновленным списком лучших видеокарт, чтобы узнать о последних новинках.

Через пару недель после того, как AMD представила свою RX 480, Nvidia выпустила GeForce GTX 1060 6GB, которая превзошла Polaris в большинстве наших тестов.Но это было и дороже. И со временем более широкий выбор игр DirectX 12 показал, что преимущество Nvidia действительно применимо только к DirectX 11. В наши дни Radeon RX 480 8GB и GeForce GTX 1060 6GB имеют довольно конкурентоспособные цены, что отражает тот факт, что они обмениваются ударами, в зависимости от ситуации. от того, во что вы играете.

Однако AMD хочет чего-то более решительного. Таким образом, он увеличивает частоту ядра на Ellesmere, набирает стартовую цену до 230 долларов и дает новое имя измененной конфигурации: Radeon RX 580.Это знакомый ход из учебника AMD. В конце концов, старые фавориты, такие как графический процессор Pitcairn 2012 года, охватывают целых четыре поколения продуктов Radeon.

Nvidia GeForce GTX 970 Nvidia GeForce GTX 1060 Founder’s Edition AMD Radeon RX 480 (эталонная) Sapphire Nitro + RX 580 LE Nitro + RX 580 LE
GPU (кодовое имя) GM204 (Maxwell) GP106 (Pascal) Ellesmere XT (Polaris 10) Ellesmere XT (Polaris 10) Ellesmere03000512516 919 919 Шейдерные блоки 9000 Полоса пропускания

6 9000

1664 1280 2304 2304 2304
Базовая частота и частота разгона 1050 МГц / 1178 МГц 1506 МГц / 1709 МГц 1120000 МГц 1450 МГц / 1411 МГц 1411 МГц / 1340 МГц
Размер и тип памяти 4 ГБ GDDR5 6 ГБ GDDR 5 8 ГБ GDDR5 8 ГБ GDDR5 8 ГБ GDDR5
Тактовая частота памяти 1750 МГц 2027 МГц 2000 МГц 2000 МГц 2000 МГц

25

224 ГБ / с 192.2 ГБ / с 256 ГБ / с 256 ГБ / с 256 ГБ / с
Вентиляторы Радиальные Радиальные Радиальные (2) 95 мм Осевые (2) 95 мм осевой
Порты (3) DP, (1) DVI-I, (1) HDMI 2.0 (3) DP, (1) DVI-D, (1) HDMI 2.0 ( 3) DP, (1) HDMI 2.0 (2) DP, (1) DVI-D, (2) HDMI 2.0 (2) DP, (1) DVI-D, (2) HDMI 2.0
Разъемы питания (2) 6-контактный (1) 6-контактный (1) 6-контактный (1) 8-контактный, (1) 6-контактный (1) 8 -пин, (1) 6-контактный
Размеры (ДхВхГ) 26.7 x 11,1 x 3,5 см 25,4 x 10,7 x 3,5 см 24,2 x 10,5 x 3,5 см 26,2 x 13,2 x 3,5 см 26,2 x 13,2 x 3,5 см
Вес ?? 845g 685g 974g 974g
Гарантия 3 года 3 года Н / Д 2 года 2 года 2149
2 года Radeon RX 580 никак не меняет повествование.Производительность, цена и мощность «Polaris, Enhanced» сильно ударили по процессору Nvidia GP106, или он служит только для того, чтобы запутать массовый рынок новым именем на чем-то старом?

На этот раз AMD не стала беспокоиться о новом эталонном дизайне, а старый не подходил для RX 580 из-за проблем, которые мы описали в нашей истории запуска Radeon RX 480 и последующих обзорах. Вместо этого партнерам AMD было поручено разработать свои собственные Radeon RX 580 и разослать разогнанные версии для тестирования перед запуском.В ответ мы отложили наши эталонные платы и стали искать для сравнения модели конкурирующих продуктов с заводским разгоном.

Sapphire Nitro + Radeon RX 580 Limited Edition

Tom’s Hardware Американские и немецкие лаборатории получили карту Sapphire Nitro + Radeon RX 580 Limited Edition. Он может похвастаться двумя BIOS с разными тактовыми частотами: один устанавливает амбициозную тактовую частоту повышения 1450 МГц и тихий режим 1411 МГц, а другой использует повышенную частоту 1411 МГц и тихий режим 1340 МГц. Все наши измерения производительности, мощности, температуры и акустики производятся на частоте 1450 МГц, , хотя последняя конфигурация соответствует тому, что вы увидите на большинстве других партнерских плат.

Следовательно, наша презентация Radeon RX 580 — это скорее обзор конкретной реализации Sapphire, чем оценка обновленной Ellesmere. Но он по-прежнему должен касаться того, на что способны «новые» карты AMD. Не ожидайте найти эту плату где-то рядом со стартовой ценой AMD в 230 долларов.Скорее, нам говорят, что модель с агрессивным разгоном будет продаваться за 275 долларов, что сделает ее самой дорогой RX 580 на момент запуска.

На схеме ниже показан дизайн Sapphire. Он немного отличается от предшествующей Nitro + Radeon RX 480.

Снаружи сдержанный вид этой карты не выглядит ни кричащим, ни дешевым. Это классно, но не просто. Пластиковый кожух вентилятора напоминает полированный металл. Однако стоит прикоснуться к ней, и композиция обложки сразу бросается в глаза.

С другой стороны, прочная задняя панель Sapphire сделана из металла. Он также немного ярче с чистым сочетанием черного, серого и алюминия.

Изображение 1 из 2

Изображение 2 из 2

Длина Nitro + от внешнего края планки слота до конца кулера составляет 26,2 см. Его высота от верхнего края слота материнской платы до выступающих тепловых трубок кулера составляет 13,2 см. Глубина 3,5 см делает эту карту среднего размера с двумя слотами. Примерно 0,5 см измерения глубины приходится на эту заднюю панель, что может повлиять на совместимость с большими кулерами ЦП или форм-факторами на базе mini-ITX.

Две 8-миллиметровые тепловые трубки из никелированного композитного материала, подсвечиваемый логотип Sapphire и два разъема питания (один восьмиконтактный и один шестиконтактный) видны сверху карты.

Ниже вы можете хорошо рассмотреть радиатор Sapphire и две 6-миллиметровые тепловые трубки теплового решения. Мы также мельком видим раковину, отвечающую за отвод тепла от полевых МОП-транзисторов.

Ребра охладителя расположены горизонтально, а конец карты открыт для обеспечения потока воздуха.Также должна быть возможность вентиляции через кронштейн слота. К сожалению, только одна небольшая область позволяет воздуху выходить. Остальная часть планки монополизирована выходами на дисплей, включая большой порт DVI-D, который постепенно выходит из моды.

Изображение 1 из 2

Изображение 2 из 2

Интересно, что Sapphire использует два разъема HDMI 2.0, вероятно, дань энтузиастам с гарнитурами виртуальной реальности и парой выходов с поддержкой DisplayPort 1.4.

Технические характеристики

Тестовая система и методология

Мы представили нашу новую тестовую систему и методологию в Как мы тестируем графические карты .Если вы хотите получить более подробную информацию о нашем общем подходе, ознакомьтесь с этой статьей.

В частности, для этого обзора мы разделили тестирование между нашими лабораториями в США (производительность) и Германии (мощность, акустика, тепловые характеристики). Как уже упоминалось, мы отказались от наших плат референсного класса в пользу моделей с заводским разгоном, которые лучше представляют сегодняшний выбор доступных продуктов. После экспериментов с обновлением Windows 10 Creators Update мы были вынуждены удалить его после обнаружения проблем совместимости между несколькими играми и нашим программным обеспечением для измерений.Мы работаем над решением этой проблемы. Однако все результаты получены с использованием последних версий драйверов, включая пакет AMD Crimson ReLive Edition 17.4.2, драйвер печатной машины серии 500 и драйвер Nvidia 381.65 Game-Ready.

Особая благодарность AMD за то, что наши две лаборатории получили одинаковое оборудование для оценки, Gigabyte за замену нашей карты Founders Edition на GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6G и MSI за замену AMD Radeon RX 480 8GB на собственную Radeon RX 480 Armor 8G OC.Полный список претендентов включает:

Asus ROG Strix Radeon RX 570 4GB

Оборудование, используемое в нашей немецкой лаборатории, включает:

Испытательное оборудование и среда
Система — Intel Core i7-7700K- MSI Z270 Gaming M7- Corsair Vengeance DDR4-3200 @ 2400 MT / s- 1x 1 ТБ Toshiba OCZ RD400 (M. 2, системный SSD) — 2x 960 ГБ Toshiba OCZ TR150 (хранилище, образы) — Be Quiet Dark Power Pro 11, блок питания 850 Вт — Windows 10 Pro (все обновления)
Охлаждение — Alphacool Eispumpe VPP755- Alphacool NexXxoS UT60 Full Copper 360 мм — Alphacool Cape Corp Coolplex Pro 10 LT — 5x Be Quiet! Silent Wings 3 PWM — Thermal Grizzly Kryonaut (используется при переключении охладителей)
Корпус ПК — Lian Li PC-T70 с комплектом расширения и модификациями — Конфигурации: открытый стол, закрытый корпус
Энергопотребление Измерение — Бесконтактное измерение постоянного тока в слоте PCIe (с использованием переходной карты) — Бесконтактное измерение постоянного тока на внешнем вспомогательном кабеле питания — Прямое измерение напряжения на источнике питания — 2 x Rohde & Schwarz HMO 3054, 500 МГц Digital Multi — Канальный осциллограф с функцией хранения — 4 токовых пробника Rohde & Schwarz HZO50 (1 мА — 30 А, 100 кГц, постоянный ток) — 4 датчика Rohde & Schwarz HZ355 (пробники 10: 1, 500 МГц) — 1 цифровой мультиметр Rohde & Schwarz HMC 8012 с Функция хранения
Измерение температуры — 1 инфракрасная камера Optris PI640 80 Гц + PI Connect — инфракрасный мониторинг и запись в реальном времени
Измерение шума 9 1620 — NTI Audio M2211 (с файлом калибровки, обрезка низких частот при 50 Гц) — Steinberg UR12 (с фантомным питанием для микрофонов) — Creative X7, Smaart v.7 — Изготовленная на заказ собственная измерительная камера, 3,5 x 1,8 x 2,2 м (Д x Г x В) — перпендикулярно центру источника (источников) шума, расстояние измерения 50 см — Уровень шума в дБ (A) (медленно), реальный -time Frequency Analyzer (RTA) — Графический частотный спектр шума


БОЛЬШЕ: Лучшие графические карты


БОЛЬШЕ: Таблица иерархии производительности графических процессоров для настольных ПК


БОЛЬШЕ: PresentXMon: Performance In OpenGL и Vulkan


БОЛЬШЕ: весь графический контент

.
Обновлено: 27.07.2021 — 03:50

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *