Starting excavator server завис: Nicehash Excavator грузит ЦП и система зависает

Новый Apple M1, AMD Epyc, AMD Ryzen… Если Intel ничего не предпримет, то мы можем увидеть его закат

То что сейчас происходит — это выбивание стула из под Intel, никак иначе. Еще и AMD может зацепить, хотя они показывают хороший прогресс. Если Intel продолжит свою текущую политику, продолжит считать себя монополией и диктовать цены на свои процессоры, то ее, вероятно, ждет закат. Почему? Я проанализировал первые тесты Apple M1 и они сделали первый серьезный удар.

Сразу скажу… Я не фанат Apple, хоть и пользуюсь Apple MacBook Pro 13 еще 2015 года, а недавно выбирал супруге ноутбук и остановился на Apple MacBook Pro 16, хотя и перебрал множество других недешевых ноутбуков. Я не в восторге от политики компании, от многочисленных багов в MacOS и если бы для меня существовала альтернатива, то я бы с радостью сьехал на Xubuntu. Потому я не являюсь ярым фанатом, потому не пытайтесь меня уличить в предвзятости.

Сегодня появились в продаже новые MacBook Air, MacBook Pro 13 и Mac mini.

Есть первые тесты производительности.

По тесту Geekbench 5 в тесте на 1 ядре Apple M1 3.2 GHz уделывает MacBook Pro 16 на топовом Intel Core i9-9880H 2.6 Ghz и даже iMac 2020 года на топовом Intel Core i9-10910 3.6 GHz. Результаты синтетических тестов 1689 vs 1251 vs 1095.

В multi-core тесте результаты 7288 vs 9021 vs 6869. При этом, у iMac 10 ядер, а у остальных по 8 ядер.

Но! Эти тесты без эмуляции x86, а у M1 архитектура ARM, потому тот же Premier Pro для x86 систем будет медленнее работать. Ранее на Geekbench были замеры в режиме эмуляции и там результаты single core/multi-core были куда скромнее: 1313 и 5888. Но потом с Geekbench данные этих тестов удалили и оставили нативные тесты. Но интернеты помнят все. Даже с эмуляцией это быстрее чем Core i7 и Core i9. А что будет когда Premier Pro и прочие сделают поддержку нативную ARM?

Эти тесты — это синтетика, стоит помнить. У MacBook Air нет вентилятора, а у MacBook Pro есть, потому я предполагал возможность перегрева при длительной нагрузке и будет происходить снижение производительности. Но я уже видел экспорт h364 4K@60fps видео длиной в 20 минут, который не привел к снижению производительности. Производительность не падает! На этом видео, кстати, видно, что экспорт занял 24 минуты, а топовый MBP 14 года проиграл 4%. Разница не так велика, но это Air vs Pro, без вентилятора и базового уровня, дальше Apple обещает более мощные чипы.

Еще под полной нагрузкой M1 нагрелся до 33 градусов по цельсию на корпусе на Air без вентилятора! Что повергло прямо в шок, ибо MacBook Pro 16 греется до 46-50 градусов, жужжа как пылесос.

Работа в Davinci, Final Cut и Premiere Pro с 4K видео работает как нативно (Final Cut), так и с Premiere Pro в режиме эмуляции x86 (Rosetta 2). При x4 воспроизведении 4К не наблюдалось тормозов.

Тесты Cinebench R23 показали преимущество над Core i9-9880, 1498 vs 1183 в single core тесте. Правда Ryzen лидирует в multi-core тесте.

Affinity тест: M1 дает жару iMac с AMD 580X.

Утром подъехали тесты компиляции WebKit.

А еще на habr пользователь avengerweb опубликовал Первый опыт: Mac Mini на M1.


Числа выше говорят за себя. Но вот что еще… Apple подняла цены на официальном сайте на версии с Intel процессорами. Для примера, MacBook Pro 16 с Core i9-9880H, 16Gb RAM и 512Gb SSD стоит

$2699

. В то время как Apple MacBook Air с M1, 16Gb RAM и 512Gb SSD стоит

$1499

. При почти одинаковой производительности… Базовый Air entry level против топового Pro… Давление ценой и качеством. Что же, это мощный удар.



UPD.

В комментариях уже зацепились за AMD и Market Share, потому давайте добавлю и это.

Доля Intel на рынке процессоров падает и этому способствовал успех AMD.

У AMD вообще отличная архитектура и себестоимость 1Ghz вычислений намного ниже. Это позволило AMD обеспечить прирост в 5 раз доли в сегменте DC. А запас производительности для топовых железок просто отменный.

Какую же долю занимает Client/Server сегмент Intel? Client сегмент на 50% больше чем сервервный, именно в Client сегмент начал быть AMD и теперь Apple.

Потому я вижу, что Intel сдает позиции в x86 десктопном, мобильном и серверном сегменте AMD, а тут еще Apple с ARM начинает будоражить рынок.


А теперь снова к ARM. Что может последовать дальше? Волна хайпа вдохновит других вендоров и разработчиков OS пересмотреть свой подход. ARM позволяет запускать сотни тысяч приложений с мобильного AppStore и пользователи смогут запускать тот же Instagram уже на Mac. У Google тоже есть своя большая экосистема на ARM и это может подстегнуть Google активней разрабатывать свою OS, либо даже посмотреть в сторону производства своих устройств. Если сойдутся звезды, то и MS присоединится к гонке. Выиграет от этого покупатель в любом случае. А что думаете вы? Пишите в комментариях!

А что по минусам или рискам?

  • Заявлена поддержка только 1 экрана до 6K в MBA и MBP, подключить два не получится. Возможно, добавят в следующей ревизии, ибо о какой Pro может идти речь, если нельзя два экрана подключить? Кстати, у Mac Mini на M1 есть HDMI порт и подключить можно будет два экрана, скорее всего.
  • Epic Games Launcher у людей на MBA вылетал, потому проблемы с Rosetta могут быть, я бы советовал подождать пока проблемы исправят.

Материал подготовлен на базе моей публикаций в авторском телеграм канале Об IT без галстуков. Правда о менеджменте, действиях и мотиваторах топ-менеджмента, про то как расти в компании и что ценят собственники бизнеса. Ну и авторский материал про современную разработку! Второй мой канал (ФинВам) про финансы, финансовую грамотность и инвестиции.

Изображение на обложку взято с ixbt.com, ну очень в тему.

Куда написать жалобу на Ростелеком

Отношения между абонентами и самой компанией Ростелеком подчиняются всем правилам, которые действуют между покупателем и продавцом. Клиент компании вправе ожидать высокое качество предоставляемых услуг, а Ростелеком обязан предоставлять услуги соответствующего качества. Во многих населенных пунктах нашей страны, Ростелеком является единственным поставщиком интернета или телефонии, поэтому его можно считать монополистом среди своих конкурентов.

Бывают случаи, когда сотрудники компании не хотят реагировать на заявки своих клиентов и появляется необходимость написать жалобу. В данной статье мы рассмотрим как это правильно сделать.

Виды жалоб

Наиболее часто встречается два вида жалоб:
  1. Жалоба на качество предоставляемых услуг (плохая скорость интернета ростелеком после проверки, отсутствие связи)

  2. Жалоба на качество работу службы техподдержки (время устранения неполадок, низкий уровень технических знаний специалиста)

Что касается первого пункта, то ваши требования вполне обоснованны, если они соответствуют договору, который вы подписали при подключении. В соответствии со статьей

4 ФЗ О защите прав потребителей, Ростелеком обязан предоставлять услуги населению с качеством, которое прописано в договоре. Если это качество ниже, то вы вправе подать заявление на перерасчет средств на тот период, в который были неполадки на стороне провайдера.

Второй пункт весьма неоднозначный и в нем можно выделить еще два варианта.

Первый — это когда сигнал доходит до вашей квартиры, а проблемы возникают уже в вашем оборудовании или устройствах. Устранять эти проблемы сотрудники Ростелекома не обязаны, но вы можете вызвать мастера домой и оплатить его работу. Требовать этой работы на бесплатной основе вы не имеете права.

Второй — это когда в вашем договоре прописано бесплатное обслуживание и если его не оказывают, то вы вправе требовать расторжения договора на основании невыполнения его условий, а также возврата ваших средств.

Подача жалобы на сайте Ростелекома

Если вы решили, что жалобу на работу писать необходимо, то первой инстанцией будет сама компания, а точнее ее сайт. Найдите во вкладке «Поддержка» вот такую кнопку и нажмите на нее.

Перед вами откроется форма, в которой необходимо заполнить все поля вашими данными. Выбирайте правильно услугу, тему вопроса и прикрепляйте скриншоты вашей проблемы, так как это ускорит ее решение. В тексте сообщения распишите проблему наиболее подробно, не забывая о деталях.

Вы сможете контролировать ход выполнения ваше заявки, но по условиям договора, максимальный срок ответа равен двум месяцам. Помимо самого сайта, вы можете оставить жалобу и по бесплатному номеру 8-800-181-18-30. Если прошло два месяца, а вашу проблему и жалобу так и не решили, то можно переходить на следующий уровень.

Жалоба в ФАС и Роскомнадзор

Федеральная Антимонопольная Служба постоянно следит за ситуацией на рынке и жалобы от жителей России помогают это делать более тщательно. Именно туда нужно будет обратиться после жалобы на сайте Ростелекома. Вы можете пожаловаться на необоснованные повышения стоимости тарифов, на монополистское положения на рынке в вашем регионе. Вам необходимо найти ближайшее отделение ФАС и прийти туда с заранее написанным заявлением. Оно должно содержать информацию о вас, подробное описание сути проблемы и ваши контактные данные.

Еще одной структурой, в которую можно подать жалобу, является Роскомнадзор. Вы можете найти адрес ближайшего управления и посетить его лично, а можете отправить заявление заказным письмом. Лучше выбрать первый вариант, так как вы сами убедитесь, что ваше обращение зарегистрировали и исключена ошибка работы почты России, а они (ошибки) очень часто встречаются.

Не бойтесь подать жалобу на плохое качество услуг, так как вы платите за них собственные деньги и вправе требовать соответствующее договору качество. Мы описали вам основные рычаги управления и желаем вам удачи в их использовании.

Еще записи по теме

Bookmarks

Bookmarks
Trash
Nelegal.ru Forums — Выписали квитанцию
Nelegal.ru Forums — Вот и меня остановили
Наши принципы партнерства
LUXOFT — Careers at LUXOFT
Уровень зрелости российских IT-компаний — самый высокий в мире
Nelegal.ru Forums — Загремел к участковому. Выписан штраф. Что делать дальше? (+)
Nelegal.ru Forums — Нужна помощь. Опять менты с Коломенской.
КИА центр — логистические решения для бизнеса. Консалтинг в логистике, обучение логистике, издание и продажа литературы по логистике, подготовка к сертификации по ISO 9000
Логистика в современном бизнесе — журнал Логинфо
Журнал Современный склад
Доктор Комаровский
Nelegal.ru Forums — Хэлп ми. Участковый выписал штраф. Дело срочное.
2.7. Использование загрузчика LILO || Linux для пользователя || Библиотека ЛинуксЦентра
Би-би-си | Технологии | Цунами в вопросах и ответах
unsorted
-=Все лучшее для Sims=-
Салдион: Парфюмерия и косметика, оптовая торговля парфюмерией. Оптовые поставки парфюмерии и косметики.
Caldion
:::HUNCA:::
На льду и около него… Техника катания на коньках.
ФМС России
Компания «Малика»
по темам
law
законы, документы
Устав патрульно-постовой службы
Национальное законодательство и права человека
Кодекс РФ об административных правонарушениях
ТЕМАТИЧЕСКИЙ ФОРУМ Сайта NELEGAL. RU :: Просмотр темы — Книга Б. Дульнева, КоАП и другие важные документы
порядок выдачи, замены… паспортов
информация
МВД
Nelegal.ru
Управление Министерства Российской Федерации по налогам и сборам по г. Москве
Почтовые отправления — TKS.RU
Негосударственный пенсионный фонд
Лаборатория пенсионной реформы
адвокаты
REZNIK.RU
Главная страница — Интегрика (ТМ)
Виртуальная Юридическая Консультация — бесплатная правовая помощь гражданам и организациям. Жилищное право, земельное право, трудовое, налоговое, административное право, патентное право, пенсионный закон. Арбитраж, банкротство. Как бороться с произволом коммунальных служб? Завещание, наследство, гражданство, получить лицензию.
МОЕ ПРАВО
Паспортно-визовая служба органов внутренних дел
Паспортно-визовая служба органов внутренних дел
компутер
linux
how to
ibiblio linux archive
MPLAYERHQHU _ THE MOVIE PLAYER FOR LINUX
The Linux Documentation Project
KDE-Look. org
Виртуальная энциклопедия LINUX по-русски В.А.Костромина.
Он-лайн ресурсы — Ссылки
[Русская версия Linux Gazette]
Linuxnews
SourceForge.net CVS Repository
dial
ТОЧКА.РУ КОММУТИРУЕМЫЙ ДОСТУП НАСТРОЙКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
Настройка pppd
Настройка подключения к интернету через wvdial с нуля
Backlinks of WvDial — open.nit.ca
Linux.SU — Линукс в пять минут!
Linux Counter: Linux Counter Machine Report
www.bibletime.info: Download
Linux тормозит
Philip Kendall — The Sinclair Spectrum
ASPLinux Community
Wine HQ
FTP Directory: ftp://ftp.chg.ru/pub/Linux/Slackware/slackware-10.0-iso/
информация
ПЕРВЫЕ ШАГИ
Проект OpenNet — все о бесплатных unix системах, документаци
скачать
Colorer-take5 library
Антивирусный Центр — обновления антивирусных программ
Light Alloy — Авторская страница
Unicode Wizard Far
интересно
welcome — cail lomecb
QuickView — the DOS Multimedia viewer
Тест на выживание с бесплатным софтом -)
МОДДИНГ
KAYA
shockwave. com —
ParallelGraphics (a 3D VRML company)
UNIX, Win, Computer Languages History
Imagination Engines, Inc., Inc….the future of all technology …the future of mind
Генетические алгоритмы
hard
CityMarket.RU — Корневой каталог товаров Московских фирм.
Mega Pro et Contra — цены на компьютерное оборудование и сис
mitinka.ru глобальный радиорынок
PRICE.RUWelcome
НИКС-компьютерный супермаркет
Формоза-Аэропорт Версия Internet Explorer 5.0
Р у с с к и й SWL/DX с а й т — R u s s i a n SWL/DX s i t e — все для любителей дальнего приема
!Компьютерная Столица — Цены в Москве
Специальные радиосистемы
фильмы
http—divx2001.msk.ru-
mp4 DivX nedorogo, dostavka po Rossii
WWW.CLAS.RU — ВИДЕО — ГЛАВНАЯ
Мир DVD — Кино на DVD и домашний кинотеатр
FileSearch — mp3. int.ru-pub-mp3-video
multimedia
PowerShot A40. Фотокамеры PowerShot
TV и FM тюнеры
Digital Camera Reviews and News: Digital Photography Review: Forums, Glossary, FAQ
iXBT: Разумно о фото
iXBT: Воспроизведение видео на компьютере
iXBT: Захват, обработка и хранение видео с использованием ПК
наш ребенок
учреждения
МНИИ Педиатрии и Детской Хирургии
МНИИЭМ им. Г.Н. Габричевского
Независимая лаборатория Инвитро-медицинские анализы за 1 день!
Государственный научный центр иммунологии
информация
Медицина 2000 — Медицина для Всех
педиатрия — все о детях
Сборник по материалам FIDO-эх. Дети
МИР ЗДОРОВЬЯ — ПСЕВДОКРАСНУХА
Чадо. Ру — педиатрический медицинский сервер
СЕМЕЙНОЕ ВОСПИТАНИЕ (ФАМИЛИЯ)
-==M A M K A==-
Когда ребенок болен (Это важно знать Все о высокой температуре)
Яndex: ночное кормление месяцев (3065)
Доктор Комаровский
товары
Бегемот — сеть салонов проката
Нижнее белье производства Пальметта.
разное
ОЗОН — [Мы, наши дети и внуки]
Никулькин сайт
Фоносемантический анализ фамилий
Сказки
Детские развивающие игры и игрушки: магазин «Умный ребенок» | rebenok.com
Януш Корчак / Как любить ребенка
http://www.idea.dp.ua/baby/books.htm
Nanya.ru [Powered by Invision Power Board]
7я.ру. Психология и воспитание от года до трех лет. Мама в роддоме: не скучай, малыш!
Театр Бродячий Вертеп
nelegal
ТЕМАТИЧЕСКИЙ ФОРУМ Сайта NELEGAL. RU :: Просмотр темы — забавно
ТЕМАТИЧЕСКИЙ ФОРУМ Сайта NELEGAL.RU :: Просмотр темы — Имеется ли шанс на успех? Обмен страхового полиса
ТЕМАТИЧЕСКИЙ ФОРУМ Сайта NELEGAL.RU :: Просмотр темы — Проконсультируйте по вопросу получения загранпаспорта.
ТЕМАТИЧЕСКИЙ ФОРУМ Сайта NELEGAL.RU :: Просмотр темы — Телефоны УСБ.
ТЕМАТИЧЕСКИЙ ФОРУМ Сайта NELEGAL.RU :: Просмотр темы — Место жительства и его установление
ТЕМАТИЧЕСКИЙ ФОРУМ Сайта NELEGAL.RU :: Просмотр темы — подскажите наиболее законное решение проблемы
Nelegal.ru Forums — Как бороться вот с такой ерундой … ?
Nelegal.ru Forums — Получение внутреннего паспорта
ТЕМАТИЧЕСКИЙ ФОРУМ Сайта NELEGAL.RU :: Просмотр темы — Воллейбол
Nelegal.ru Forums — В любую больницу без прописки
Nelegal.ru Forums — Хэлп ми. Участковый выписал штраф. Дело срочное.
Nelegal.ru Forums — Участковый — вымогатель и взяточник.
Nelegal.ru Forums — Как получить регистрацию на 2 года без договора?
Nelegal.ru Forums — Интересное сообщение
medicine
цены на лекарства
Стол заказов на Farmo.Ru
Международная аптека
Search drugs in Moscow drugstores
Е-аптека. Главная поисковая форма.
! Цены на лекарства pharm,mos.ru
справочники
Медицинская информационная сеть
zub.ru портал по стоматологии Уход за зубами
Департамент здравоохранения города Москвы
MOSCLINIC.RU — Все клиники Москвы, форум, поиск.
Медицинское Страхование в России
Recipe.Ru Фармацевтический информационный сайт
Медицинское законодательство права, документы, обязанности, нормы, акты.
!REMEDIUM Энциклопедия лекарств
others
бактерицидные лампы
СЕНТЕХ — ЦЕНТР СВЕТОТЕХНИКИ — БАКТЕРИЦИДНЫЕ ЛАМПЫ PHILIPS TUV, БАКТЕРИЦИДНЫЕ ОБЛУЧАТЕЛИ, УЛЬТРАФИОЛЕТОВЫЕ ЛАМПЫ, ИНФРАКРАСНЫЕ Л
Медицинское оборудование продажа медтехники, реанимационного, хирургического и диагностического медоборудования, аппаратов тер
sibest бактерицидные лампы
Система
донор
Проект Виртуальная Гематология.
donor.blood.ru главная
Федеральная служба по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека
карты
что находится на улицах москвы
Rambler-HAKAPTE
!Картографическое ПО. MosMap.
транспорт
МосТранс newmail
EXPRESS-2
Расписание поездов с вокзалов Москвы
Расписания авиарейсов по России и странам СНГ Интерент-Ресу
такси
Новое жёлтое такси
ТАКСИ СЛУЖБА-918 — Заказ такси в Москве — Такси Online — Усл
МЖА Наличие и цена билетов на поезда дальнего следования
!Портал Москва Пассажирская
PROMT’s Online Translator
кулинария
Ресторан.Ru | Кулинария | Кулинарные рецепты | Изделия из теста | Виды теста
Кулинария
Сладкий Сайт Джины :: Шоколад, какао :: Выберите рецепт
Хорошая кухня
wekly review
Raiffeisen CONNECT
Портал Москва Пассажирская // Расписание движения пригородных электропоездов Савеловское направление
Яндекс. Почта Папка Входящие: 20 (13)
архив
other
bicycle
Велосипеды и аксессуары к ним
-=ВелоПитер=- — ВелоТехника — Выбор велосипеда
513 \ VELO.GIBRID.RU
Русский клуб велопутешествий
молдова
Golden Pages of Moldova
SUPER.MD
Банковская система — Bank Ipotechniy
Информагентство Ольвия-пресс. Новости из Приднестровья.
ПРБ банк. ПМР в Internet
TRI.MD Проект ZINGAN.COM Весна пришла, прикрепляй мэрцишор!
ZDOB SI ZDUB
shop
Yellow pages of Moldova
Приднестровье OnLine — Главная
VIRTUAL KISHINEV
gazeta
BRE.ru Прогноз финансовых рисков
ВЕСТИ.RU
ИноСМИ. Ru
Российское Информационное Агентство Новости
ЭКСПЕРТ — Издания
http://www.internews.ru/
Энциклопедия маркетинга — Marketing.Spb.Ru — Теория и практи
ИсламИнфо .. Исламский информационный портал
Mednovosti.ru
РБК — РИА РосБизнесКонсалтинг
Российская Газета
Our house
Инфоград Москва
Москва-Онлайн
НОВЫЙ ДОМ. ВСЕ ДЛЯ ДОМА И ОТДЫХА.
Постоянная прописка в Москве и МО
Экономка — Экономка
Молодой семье — доступное жилье
разные справочники
CXEMOTEKA
Толковый словарь В.И. Даля
Рубрикон. Энциклопедии, словари, справочники
Заглавная страница — Википедия
Евразийский Химический Рынок
забытое
College Universitaire Franзais de Moscou moscuf. com
from Protek Development
Concepts About Editor Panes and Text Panes
dBforums — Error reading BLOB field from Oracle using Toplin
Discussion Forums — Topic Date View
Oracle Technology Network — Software Download
Oracle9i Application Developer’s Guide — Large Objects (LOBs
The Java Tutorial
Unilan — оборудование для компьютерных сетей
post-graduate course
AlgoList алгоритмы, методы, исходники.
Информационные технологии Тезисы
new
Большой корпус русского языка
Корпусная лингвистика
лингвистический процессор
посмотреть библиографию
Русские корпуса.
статьи о цифровой обработке звука ОЧЕНЬ ХОРОШИЕ
Тюбингенские корпусы русских текстов
Центр речевых технологий
old
arXiv. org e-Print archive
ATLAS Project Home
comp.speech FAQ
Getting Started with Tcl
How to Hand Label a Corpus
HTK Hidden Markov Model Toolkit — speech recognition resear
Steven Bird’s Homepage
The EMU Speech Database System
The World Wide Web Consortium
Выделение объектов (системный подход)
Домашняя страничка Алексея Москаленко
Компания Сакрамент-распознавание и синтез речи
Личная страница Пацкина А.И.
institutes
CORETEX-IMPROVING CORE SPEECH RECOGNITION TECHNOLOGY
cslu — center for spoken language understanding
Eurolan 2001
Institute for Signal and Information Processing
ISCA International Speech Communication Association
LDC — Linguistic Data Consortium
Open Language Archives Community
The LINGUIST List
psychology
    p s y c h o l o g y . r u    
MIT OpenCourseWare OCW Home
РЕСУРС: обучение систем распознавания и синтеза речи
Информационный портал речевых технологий ::: синтез речи ::: распознавание голоса ::: программы синтеза речи и распознавания голоса
PRIA-4-98 Home Page
Международный семинар ДИАЛОГ
www.OXPAHA.ru Газета
sims
SiTyS-SIMS
SuperSims — main
The Sims Resource — houses
Вселенная Sims Из жизни симов
fido
Mithgol the Webmaster заглавная страница сайта
RU.ABOUT.LIFE
Russian FAQ Archives — Программы для Фидонет
Solar Wind Station
Конференции FidoNet
Луловый сарай.
Tatiana Matveeva Home Page
crimea
Сайт города Ялта
Туристический сервер Крыма. Отдых в Крыму и ВСЕ, что с ним с
Яndex карта крыма (2782)
prosound
625-net
ASIA TRADE Music Company
Canare Corporation of America
http—www.alesis.ru-
Multimedia Club www.mpc.ru
Welcome to PRO-LINE M Homepage
МО — Коммутация, часть 2б (кабели)
Персональные Студии (авторская страница Евгения А. Петрова)
Прокат светового оборудования
Neutrik, connectors, xlr, speakon, audio
Интернет-ресурс выставки
Kurzweil Music Systems
INSTALL SOUND
M.I.Rudomino All-Russia State Library for Foreign Literature
speleology
Mountain.RU — все о горах. Альпинизм, скалолазание, ледолаза
Speleology МГУ
Underреалиzm — Вход в виртуальную пещеру (реальный вход в Бя
Московский городской спелеоклуб ПЕРОВО — Спелеоновости
Немного о наболевшем. Проблемы безопасности на восхождениях
Официальный сайт команды Cavex — Новости
Спелеоклуб Барьер МФТИ
Спелеоклуб Сокольники — РУДН
Спелеоклуб Чужая Земля — Начальная страница_________________
Экстремально-приключенческий портал VVV.RU
Электронные адреса спелеологов ex-СССР
Информационный портал Женщина и общество
косметолог и пр
InterCHARMnet — профессиональный парфюмерно-косметический по
  BEAUTYTIME.RU  
Академия парикмахерского искусства
Дом русской косметики
Компания ОлеХаус
Международный учебный центр
Новости — НЕРА
Студия стилистов ногтей Victory EzFlow — Курсы в Москве
Учебный центр Образование и Карьера. Курсы обучения в Москве
услуги
ДИАНА — Сеть химчисток-прачечных
фото
4Foto. Ru — Студия цифровой фотопечати
DIGIPRESS — Форматы файлов и типы носителей, для оригинал-ма
ФотоСфера — цифровая фотопечать
Прайс-лист (розница) на цифровую печать фотографий
Бегемот
перевод денег
ДЕНЕЖНЫЕ ПЕРЕВОДЫ — АНЕЛИК
MoneyCad — Интернет Бизнес Портал
iKobo Money Transfer and Merchant Services — Send and Receive Money Online Instantly in 170 International Countries.
БАНКИ И ДЕНЬГИ (www.bamm.ru) — главное на сайте
humor
Артемий Лебедев. Дом-страница
Джордж Тригг. Правила орфографии
Официальный Сайт Союза КВН www.amik.ru
Еврейский Интернет Клуб :: Отдых и досуг :: Анекдоты
День Системного Администратора: Юмор
holiday
Menu.Ru.
Походы
Театральная Афиша
FAQ Хронический рестораны
посмотреть
Earth from Space
Space Environment Center, NOAA, U. S. Dept of Commerce
Guinness World Records
M2K4 Roaming the Red Planet
Maestro Headquarters
HubbleSite
«Тушите свет» — Хрюн, Степан и другие…- Очень неофициальная страница
Звёздный экскаватор Bagger 288 ведёт войну с углём
Мама и малыш. Сайт журнала Мама и Малыш
Би-би-си | Фоторепортаж | 15 лет «Коммерсанта» в фотографиях
Культу.Ru!
почитать
FamilyWeb.Ru
Прямая линия с Президентом России В.В. Путиным
философия психология
Даниил Андреев. Роза Мира. Религия, философия, метаистория. Мифология-музыка
о природе страха в экстремальных ситуациях
Vesti.Ru Сергей Кузнецов Как понимать терроризм
Антропология — Говорунов А.В. Человек в ситуации виртуальной реальности
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК НОВЫЙ МЕТОД АРТ-ТЕРАПИИ
ПРОБЛЕМЫ ВИРТУАЛЬНОГО ОБЩЕНИЯ
ИноСМИ. Ru Апогей вульгарности
Издательство — Свет Православия
Анатолий Гармаев. Нравственная психология и педагогика
Психология управления программными проектами
штрих-код
О вспомогательных знаках штрихового кода и числе 666
Статьи Простите за ложную тревогу
Movie-mistakes.com
Персональный сайт Андреевой Светланы. Я и моя машина.
СЕМЬЯ И ЕЕ БЮДЖЕТ
http://www.futura.ru/
gift
perfume
The Perfume Mart Catalog
Парфюм виртуальный салон
РИВОЛИ Консультант on-line
shops
Diamonds & Sapphires by Elizabeth Taylor for Women
Diamonds & Sapphires1
FragranceNet.comR Perfume Fragrance, discount perfume, desi
Perfume Station
Yahoo! Shopping — Search — diamonds sapphires Taylor parfum
ювелир
— Эдем. ру — все для свадьбы Тематический каталог Ювелирные
olin
Русская Ювелирная сеть
music box
18 Note Movements
other
time-media часы casio, seiko, citizen, tissot, romanson, hermle, orient, appella, certina, festina, boccia, r
T — D E S I G N . R U
LEFUTUR — магазин удивительных вещей — Дом. Офис — Декор инт
Cat Backpack (Musical)
Pregrad.Net доставка товаров из зарубежных интернет-магазинов и аукциона E-bay.com в Россию
nofelet
Карта.Ру Коммуникационные Сервисные Карты (КСК)
Корсо-Трейд Samsung Сервис
Междугородный международный телефон (ММТ)
Мир телефонных карт — Все о картах
Телеграф. Информационная сеть
Информтел Экспресс-справка Сотовый
товары
Навигатор по электронной коммерции
Potrebitel. Ru — Экспертиза и Тесты
Our house
VashDom.Ru — Web портал Все для ремонта Вашего дома
Домсовет — Домашняя страница
недвижимость
МИЭЛЬ-Недвижимость — аренда, продажа, покупка и оценка недви
ORSN Объединенный Российский Сервер Недвижимости — поиск в б
ДельтаКредит. Программа жилищного ипотечного кредитования.
Квартира.ru Все о недвижимости в Москве                   
МИЭЛЬ-Недвижимость. Нас рекомендуют друзьям… Услуги высшей
prices
Allshops Рекламная система
ТД Библио Глобус. — Поиск книг —
мебель
Электронная версия журналаМебель от производителя
Диваны и кресла
Мебель для дома — Где купить
Мягкая мебель для Вашего дома, кресло, диван-кровать, ящик,
РосМебель — иллюстрированный каталог мебели
посуда
Посуда российская
Спецторг — посуда
ООО «ПИЛОТ МС»
Интернет-магазин Библион
knots
The world of knots
Методработа — Спелеология
Морские узлы
страховка Энциклопедия горного туризма турклуб КРОКУС
Техника одной веревки
FM Logistic
Sybase
PowerBuilder 7 (Core Documentation Set)
Sybase Inc — Adaptive Server Enterprise home
Sybase Inc — Product Manuals
Sybase Inc — Product Manuals 12. 5
unix
ANSI C for Programmers on UNIX Systems
Приемы профессиональной работы в UNIX
Ray Ontko & Co. Library SQR
IT Resource Center forums — languages
Hewlett-Packard Technical Documentation
forums
IT Resource Center forums — shell script challenge regarding background/prompt/pipe
IT Resource Center forums — |& — Pipe
IT Resource Center forums — telnet in a script
IT Resource Center forums — How to use pipes to communicate with ftp?
unused
comp.sys.hp.hpux FAQ
EnterpriseUNIX.org/HPUNIX.org — Serving the HP-UX and Tru64 UNIX Enterprise Community
UltraEdit wordfiles
UltraEdit форум
shell
Softpanorama Virtual Library: Open Source Shells Webliography
Unix KornShell memento
Learning the Korn Shell O’Reilly
«find ушами» или Шерлок Холмс GNU-того уезда
sed one-liners
KornShell homepage
Heiner’s SHELLdorado
nadvsh — New adventure shell
theory
Диаграмма сущность-связь.
ООА&П/OOA&D. (Объектно-ориентированный анализ и проектирование)
Extreme Programming in Russian
Joel on Software — Двоекультурие
ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99
Базовые российские стандарты в области информационных технологий
bar-codes
BarCode 1 — A Web Of Information About Bar Code
Barcode Fonts, MICR and OCR Fonts at BizFonts.com
Text Editor — HEX Editor — HTML Editor — Programmers Editor — UltraEdit
Ассоциация ЮНИСКАН — ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА
Поиск владельцев штрих-кодов
Тайны штрихового кодирования
ЧаВо про штрихкоды
Welcome to TEC — TEC Canada Inc. One Source Solution
cvs
tortoisesvn.tigris.org
CvsGui
cvsnt—Concurrent Versions System 2.0.57
InstallationTips — The CVSNT Wiki
поднять сервер Subversion
Управление исходными текстами
14. CVS — система поддержки версий текстов
CVS-RCS- HOW-TO документ для Linux (система контроля исходного кода)
CVS home page
CVS Quick Reference
Development With CVS
Web Administrator

Версии — Eco — English Wiki

Новое поколение мира

Генерация мира претерпела множество изменений и улучшений. В генерацию мира было добавлено много новых параметров, таких как баланс земли и воды, количество континентов и островов, размеры биомов и количество водных объектов, таких как реки и озера. Все эти параметры можно настроить в файле конфигурации генератора мира. В результате миры намного разнообразнее, а определенные ресурсы доступны только в определенных биомах.

Кроме того, мы переработали геологию мира, добавив ряд типов горных пород, таких как песчаник, гранит, сланец и известняк. Некоторые типы камней появляются только в определенных биомах и на определенных глубинах. Все эти камни по-разному используются в рецептах и ​​могут быть превращены в уникально выглядящие камни, обработанные известковым раствором. Такие руды, как железо, медь и золото, теперь находятся в определенных вмещающих породах, что побудит вас мудро выбрать место для поселения.

Озера были добавлены, и генератор рек был переписан, чтобы иметь улучшенный внешний вид.


Новые заводы

  • Деревья: пальмы, секвойи, сейба
  • Луга: Большой голубой стебель, просо, подсолнух, тыква
  • Пустыня: Агава, Креозот (обновленный арт)
  • Лес: Океанский спрей, Триллиум
  • Тайга и тундра: Люпин, Камнеломка. Торфяной мох, лишайник оленя, карликовая ива, арктическая ива
  • Тропический лес: Папайя, Таро, Орхидея, Геликония, Ананас, Решетчатый гриб, Подберезовик, Гриб кукеина, Пленчатый папоротник, Королевский папоротник


Новые животные


Новая система навыков

Система навыков была упрощена и переработана для поощрения активного участия. Хотя специализации по-прежнему будут основываться на той же временной модели, что и раньше, вам больше не нужно выбирать между улучшением ваших текущих специальностей и приобретением новых. Вместо того, чтобы иметь несколько навыков в рамках специальностей, для развития которых нужны очки навыков, мы объединили все эти преимущества в систему повышения уровня, основанную на действиях. Например, игроки, выбравшие специальность рубки, смогут рубить бревна с возрастающей эффективностью и скоростью по мере выполнения заказов, а не ждать очков навыков для достижения максимальной эффективности.

Вторым важным изменением является то, что подавляющее большинство рецептов теперь доступны без соответствующей специализации по значительно увеличенной цене. Это должно позволить игрокам испытать части игры, в которых они ранее были заблокированы, и в то же время дать игрокам немедленную и мощную выгоду для выбора специализаций.

В дополнение к более общим преимуществам для специализации, игрок иногда сможет выбирать таланты для специализации при повышении уровня. Таланты для данной специальности взаимоисключающие: если вы берете один, вы блокируете себя от другого. Вы хотите уничтожить лес быстрее или хотите, чтобы вам было легче убирать мусор, который вы оставляете после себя? Цель состоит в том, чтобы побудить вас выбирать таланты, которые приносят пользу тому, как вы хотите играть в игру.

Даже с новыми изменениями не пренебрегайте своим питанием и домом! То, что раньше было очками навыков в день, было изменено на множитель опыта, который применяется в двух местах: скорость, с которой вы получаете новые специальности, и скорость, с которой повышается уровень этих отдельных специальностей.


Банки

Мы внедрили банки, чтобы вы могли создавать дополнительные банковские счета, которыми вы можете поделиться с другими игроками. Вы можете указать, кто имеет доступ к учетной записи и кому разрешено управлять ею, что облегчит совместную игру, а также позволит мировому лидеру предоставить другим игрокам доступ к сокровищнице. Везде, где вам нужно заплатить валютой, вы можете выбрать, с какого банковского счета вы хотите сделать платеж. Конечно, вы также можете указать, на какой банковский счет должны поступать платежи.А чтобы облегчить вам жизнь, мы добавили возможность переводить деньги разным игрокам и банковским счетам одним нажатием кнопки.


Регистраторы

Регистраторы позволяют вам создавать титулы, которые вы можете передавать другим игрокам. Затем эти титулы можно использовать в любых интерфейсах авторизации и в правовой системе, что позволяет легко группировать игроков или создавать титулы для людей, которых вы хотите использовать в правительстве.


Новое животное ИИ

ИИ животных был значительно улучшен и открыт для модификации.Животные теперь едят, спят, образуют стаи и имеют видоспецифичное поведение. Однако будьте осторожны, так как они стали более умными и теперь будут замечать, когда ваша стрела попадает рядом с ними. Мы также внедрили механику выстрелов в голову, чтобы облегчить вам жизнь.


Сточные воды

В обновлении 8.0 несколько рабочих мест должны быть снабжены водой для работы. Для этого вы создаете насос и размещаете его рядом с источником воды, соединяете его с трубами и доставляете воду на верстак, где она превращается в сточные воды.Затем необходимо позаботиться о нечистотах — в начале игры ваш единственный вариант — выпустить их в окружающую среду, нанеся ей вред. Позже в игре вы получите доступ к фильтру для воды, который позволит вам очищать сточные воды и создавать из них компостные блоки, которые являются хорошим ингредиентом для удобрений.

Американский жестовый язык (США)


Привет, герои АСЛ!
Я рад, что ты здесь! Вы можете выучить ASL! Вы выбрали прекрасную тему для изучения.Подписание — полезный навык, который может открыть для вас новый мир отношений и взаимопонимания. Я преподаю американский язык жестов более 20 лет, и я увлечен этим. Я глухой/hh, моя жена d/глухая, у меня есть докторская степень в области образования глухих/глухих исследований. Моя основная работа — штатный инструктор ASL в Калифорнийском государственном университете (Сакраменто).

То, что вы здесь изучаете, очень важно. Знание языка жестов позволит вам познакомиться и взаимодействовать с целой новой группой людей.Это также позволит вам общаться со своим ребенком на много месяцев раньше, чем типичный неподающий родитель! Обучение жестам даже улучшает ваш мозг! (Изучение второго языка связано с неврологическим развитием и помогает сохранять бодрость и силу ума по мере старения.)

Моя цель — предоставить удобный и приятный процесс обучения, выходящий за рамки основ и расширяющий ваши возможности с помощью научно разработанного подход и современные методологии, которые экономят ваше время и усилия, обеспечивая при этом максимальные результаты.

Я разработал этот учебный план, ориентированный на общение, для своих очных занятий в колледже, посвященных английскому языку, и разместил его в Интернете, чтобы мои ученики могли легко получить к нему доступ. Я решил открыть этот материал для всего мира бесплатно, так как есть много родителей глухих детей, которым НУЖНО научиться подписывать, но они могут жить слишком далеко от традиционного класса. Теперь у людей есть возможность учиться практически из любого места с помощью мобильного обучения, но я начал использовать этот подход много лет назад — задолго до того, как он стал новой нормой.

Вы можете заниматься самостоятельно бесплатно (или пройти его в качестве реального курса за 483 доллара США. Многие студенты колледжей используют этот сайт как простой способ поддерживать то, что они изучают в своих местных классах ASL. ASL — это язык визуальных жестов. Это означает, что это язык, который выражается через руки и лицо и воспринимается через глаза. Это не просто махание руками в воздухе. Если вы нахмурите брови, наклоните голову, посмотрите в определенном направлении, тело определенным образом, надуйте щеку или любое количество других «интонаций» — вы добавляете или меняете значение в ASL. Язык «визуальных жестов» несет столько же информации, сколько и любой разговорный язык.

Изучение американского языка жестов — это гораздо больше, чем просто запоминание знаков. ASL имеет свою собственную грамматику, культуру, историю, терминологию и другие уникальные характеристики. Требуется время и усилия, чтобы стать «опытным подписывающим лицом». Но вам нужно с чего-то начать, если вы хотите чего-то добиться, так что погрузитесь и наслаждайтесь. Сердечно.
— Доктор Билл>

Dragon’s Dogma — худшая игра, в которую я когда-либо играл

Я просто скажу это.Dragon’s Dogma — худшая игра, в которую я когда-либо играл.

Даже мои самые ненавистные игры, такие как BioShock, Prototype, Red Dead Redemption и Might and Magic: Dark Messiah, по крайней мере, имеют какое-то подобие очарования и характера. Но Dragon’s Dogma просто пуста. И да, я знаю, что это очень популярные игры, которые я только что заклеймил, так что, думаю, это автоматически делает мое мнение неверным, верно?

В любом случае, позвольте мне рассказать о моем 6-часовом путешествии по Догме Дракона. Не думайте об этом как об обзоре, скорее как об игровом журнале… написанном кровью.

Боль начинается

Игра начинается на удивление резко, когда я играю за какого-то случайного человека, который бродит по руинам, по-видимому, по какой-то причине сражаясь с драконом. Я вижу дракона, он разговаривает (что на самом деле было довольно круто), а потом мы сражаемся с гоблинами и Химерой. Пока я не так зацепил, как ожидал, но этот дракон, я думаю, довольно крут. Меня тошнит от игр, в которых драконы размером с большую машину.

Битва с Химерой была скорее признаком того, что эта игра была плохой, чем я думал сначала.Через шесть часов я ругаю себя за то, что не бросил сразу.

Бои в Dragon’s Dogma однообразны и беспорядочны. Все началось не так уж плохо, так как я использовал меч, щит и было не так много врагов, но Химера получает огромное количество урона, и я никогда не был уверен, причиняю ли я ей вообще вред.

Голова козла довольно бесполезна…

Я забрался ему на спину, как чрезмерно дружелюбный малыш, и пошевелился. Это выглядело так, как будто я наносил удар зверю, но поскольку многие анимации ближнего боя выглядят как куски бумаги, хрустящие друг о друга, я не мог точно сказать.Мои союзники также умирают очень быстро, что легко исправить, просто подойдя к ним и нажав B, поэтому вся битва заставила меня чувствовать себя неудобно непобедимым.

многие анимации ближнего боя выглядят как куски бумаги, сжимающие друг друга

Не помогло и то, что мои союзники кричали «Лев слаб к магии», несмотря на то, что у меня не было с собой ничего магического для использования.

Итак, открывается какая-то необъяснимая дверь, и игра резко переключается на экран создания персонажа.Подождите, это был не мой персонаж? Какой, черт возьми, был во всем этом смысл?! Это должен быть флэшфорвард? Если да, то мой четырехфутовый хоббит действительно вырос.

Да, своим персонажем я выбрал невысокого мужчину. Я пытался сделать свое путешествие как можно более мистическим и очаровательным, поэтому я решил выглядеть как ребенок-маг. Я не ожидала, что это вызовет такое сильное эмоциональное воздействие, но когда мне показали, как он машет рукой женщине, которая выглядит как его старшая сестра, потому что я выгляжу на 13 лет, я была рада, что выбрала этого очаровательного персонажа.Дела начинают налаживаться.

Я думал, что это радикально изменит впечатление, которое производят многие персонажи, поскольку они будут говорить с ребенком, как со взрослым, что может изменить темы и сообщения, которые пытается показать Догма Дракона. К счастью, так оно и было, но я просто обманул игру, чтобы она стала лучше. Это не комплимент, а то, что я развлекаюсь из плохого опыта.

Дракон на пляже

Затем я вижу довольно крутой ролик, в котором дракон выскакивает из черной дыры в небе и нападает на мою деревню… потому что, я думаю, драконы так и поступают.Внезапно мой персонаж, схватив меч на земле, начинает бросаться на дракона.

Я должен найти это поведение смелым или милым? Я ничего не знаю о своем персонаже, поэтому он кажется странным и по-настоящему глупым. За что именно он борется? Если женщина, которой он помахал ранее, была в опасности, я могу понять, что он делает все возможное, чтобы попытаться спасти ее, но он просто бежит на дракона без абсолютно никакого плана. Чего он ожидает? Неужели дракон просто увидит бегущего за ним человека и улетит, поджав хвост?

НЕТ! Он сломал ноготь!

Дракон бесцельно ходит вокруг, пока я рублю его ноги, пока он не шлепает меня и не начинает говорить на каком-то непонятном языке.О боже, это будет одна из тех историй «Избранный», не так ли?

Затем он вырывает мое сердце и съедает его… Не могу дождаться объяснения…

Бессердечный персонаж… Буквально

Я просыпаюсь в своей комнате, каким-то образом живой, а дракон исчез… ничего не сделав для этой деревни, кроме как убить нескольких человек и напугать остальных. Худший. Дракон. Всегда. Но теперь его голос в моей голове говорит мне найти его и вернуть его сердце.

Ладно, какое мне дело? Я жив.Зачем мне рисковать жизнью, чтобы вернуть свое сердце, если я и без него прекрасно себя чувствую? И что дракон вообще пытался сделать? Он появляется, убивает несколько человек, съедает мое сердце, а затем исчезает. Это оно?

Так или иначе, начинается совершенно пустой и надуманный квест!

Теперь мне велят бегать по деревне и разговаривать с людьми, и такая цель остается неизменной на протяжении всего моего опыта.

Мой персонаж мчится со скоростью 70 миль в час, что никогда не перестает выглядеть нелепо

Вы чего-то не знаете, поэтому вынуждены вслепую бегать по скучным городам и разговаривать с людьми, которые могут подсказать вам, что делать.

Мой персонаж мчится со скоростью 70 миль в час, что никогда не перестает выглядеть нелепо, и я иду к воротам, и какой-то парень рассказывает мне о пешках.

Пешки — это люди, которые падают с неба и сражаются вместе с вами. Вот и все. Это даже не разбавлено, это буквально все, что они есть.

Сначала я думал, что в истории будет какая-то тема рабства, поскольку пешки, по-видимому, даже не люди и, по сути, действуют как ваши «боевые рабы», но они просто «люди», которые сражаются с вами. .Ничего больше.

Живи долго и процветай… и будь убит волком

Это разрушило мое похожее на Fable решение сделать моего персонажа ребенком, потому что мне даны люди, которые будут следовать за мной повсюду, что превращает всю игру в одну большую миссию по сопровождению, а ваше путешествие кажется удручающе безличным.

Пешка по имени Ладья присоединяется ко мне, и мы отправляемся в какой-то лагерь, который, как мне сказали, собирает людей для борьбы с драконами.

Кстати, чтобы выйти из деревни, мне пришлось подойти и нажать B на закрытых воротах.ЗАКРЫТЫЕ ворота. Это так неинтуитивно. Почему я должен предполагать, что закрытые ворота выведут меня наружу? Дверь, которую я могу понять, так как ее может легко открыть и закрыть один человек. Но это порткулис. Во всяком случае, двигаться дальше.

Лагерь 1

Теперь приступим к бою.

Я выбрал мага в качестве своего класса, однако вы можете изменить его позже, чтобы классы стали полностью произвольными, а также затормозили то, что могло бы быть инновационной системой повышения уровня, если бы она была.

Мои атаки состоят из размахивания посохом, который слишком медленный и слабый, чтобы его можно было использовать, и выстреливания несколькими волшебными синими шарами, которые разбиваются о врагов, как крошечные кубики льда.Ладья может зачаровать мои волшебные кубики льда огнём, который, кажется, наносит больше урона, но, поскольку каждый враг получает такое неоправданное количество урона, просто смешно видеть, как гоблин принимает десятки огненных шаров и просто продолжает наступать. Это не привлекает. Вы не можете просто дать больше здоровья врагу и сделать его более сложным, вы должны улучшить его ИИ.

Отсутствие атак было бы не так уж плохо, если бы не то, что каждому врагу требуется много времени, чтобы убить. Даже на уровне 13 мне потребовалось 30+ атак огненными шарами и весь мой отряд воинов, чтобы убить ОДНОГО бандита, но я могу убить волка примерно за четыре секунды в одиночку.Очевидно, бандиты сделаны из алмазов и титана, а волки из тканей.

Я добираюсь до лагеря и вдруг понимаю, что все зовут меня Воскресшим из-за того, что произошло в моей деревне со мной и драконом.

А вот и одна из худших вещей в Dragon’s Dogma. С моим персонажем ничего не происходит. Он не разговаривает и совершенно пустой, но все хвалят меня за то, о чем, по признанию самой игры, я практически ничего не знаю.
, но все хвалят меня за то, что, по признанию самой игры, я практически ничего не знаю о

.

Я не чувствую себя настоящим лидером, просто каким-то случайным псевдогероем, который идет в какое-то место, потому что оно имеет некую смутную связь с моей столь же смутной целью. И Пешки делают это еще более заметным, потому что они уменьшают мое участие в бою, толкая в драку больше тел.

В лагере я натыкаюсь на светящийся камень, который позволяет мне создать собственную Пешку.Интересная идея, которой я воспользуюсь в полной мере. Вторя моему решению сделать собственного персонажа ребенком, я делаю девочку и даже называю ее в честь своей девушки. Но с ней ничего не происходит. Она такая же бессмысленная, как Рук и я, так какой в ​​этом смысл? Эта игра, безусловно, любит вводить идеи и ситуации только для того, чтобы они не имели никакого значения.

После некоторых извилистых задач, таких как перенос вещей, попадание в чучела и убийство Циклопа в качестве теста на храбрость (хотя я сделал около 2% работы), мы все направляемся в другой лагерь.Вот тут-то все и начинает бесить.

Поскольку враги получают такое неприличное количество наказаний, а у меня такая жалкая атака, один бой может уничтожить меня за секунды. Кажется, игра думает, что я готов, так почему же мои атаки такие слабые?

У всего есть способность убить меня одним ударом, поэтому я держу дистанцию ​​и стреляю магическими шарами снова и снова, и снова, и снова, и снова, и снова, и снова, и снова, и снова, и снова, и снова, пока одна из моих пешек не прикончит врага. Мне понадобилось около шести попыток, чтобы спуститься по тропинке к следующему лагерю, тем более, что один волк может ослепить меня и откусить все здоровье за ​​один раз.

Это не увлекательно и даже не сложно. Это просто однообразно, потому что у меня такой ограниченный и, казалось бы, бесполезный способ атаковать что-либо, и я должен стоять в 20 футах от действия. Пешки тоже не очень помогают, так как каждая из них умирает через несколько секунд после возрождения.

Кроме того, мои пешки считают необходимым комментировать каждую вещь, которая происходит, где бы мы ни находились и что бы мы ни делали. Это немного терпимо, когда вам рассказывают о водопадах и реках, но во время боя они продолжают говорить такие вещи, как «Они слабы против огня», «Берегитесь, гоблины!», «Они не дрогнули в своих атаках» и всякое такое. изменение тех, среди многих других.

Когда я в конце концов получил три пешки, их голоса зациклены друг на друге и даже на их собственных, поэтому бой быстро затопляется бесполезными боевыми криками моих союзников.

Я знаю, что происходит! Я в бою! Тот факт, что кто-то кричит, как труден бой, не делает его более захватывающим. Это просто делает еще более нелепым, как человек может получить 10 огненных шаров в лицо и даже не среагировать.

Озвучка тоже ужасная, поэтому все, что они говорили, меня раздражало.

Лагерь 2

Я добираюсь до второго лагеря, происходит более общий фэнтезийный диалог, а затем Гидра атакует. Теперь я взволнован.

Мне нужно было что-то эпическое и веселое, чтобы смыть утомительный привкус во рту. Но нет, сражаться с Гидрой так же странно скучно, как и все остальное.

Во-первых, разве Гидра не должна иметь какую-то водную тематику, а не быть просто кучей змей на одном теле? Во-вторых, меня уже тошнит от игр, в которых большие враги атакуют глупо и лениво.Более половины времени гидра НИЧЕГО не делает, кроме как качает головой и ревет. Кроме того, он ползает по лагерю и иногда кусает меня или кого-то еще. Что он пытается сделать? Почему это здесь? Он голоден? Потому что я стоял прямо перед ним, и он ничего мне не сделал, никогда.

Сбрасывание кожи должно быть раздражающим

Итак, я начинаю плевать в него своими маленькими волшебными шариками… ничего не происходит, затем кто-то бросает мне взрывную бочку, которую я подбрасываю в воздух, в результате чего одна из голов Гидры проглатывает ее. Эм, почему? Зачем это делать?!

Я продолжаю безрезультатно стрелять в него, и тут одна из его голов отрывается, как пробка от шампанского. Я думаю, что бочка, которую он проглотил, была совершенно бессмысленной… ладно. Затем гидра случайным образом исчезает, как и дракон. Он ушел только потому, что мы отрезали ему одну голову? Это Гидра! Как фанат фэнтези, я нахожу это довольно оскорбительным. С таким же успехом у них могла быть Химера из прошлого, просто большой лев и ничего больше.

Просто дай мне понести это!

Теперь я сопровождаю экипаж, который везет голову Гидры в город… какое приключение.Эта цель была ужасной.

Повозка движется невероятно медленно, так что я смог пробиться сквозь каждого врага, с которым она столкнулась на пути, еще до того, как она прошла половину пути. Я могу временно заставить повозку двигаться быстрее, пнув животное, которое ее несет, и каким-то образом моя нога наносит больше урона большому Быку, чем 20 огненных шаров наносят человеку… вау… просто вау.

Помните, читатель, бой долгий и разочаровывающий, особенно потому, что если вы умрете, вас отправят обратно к предыдущему сохранению, что приведет к большому количеству возвратов и потере времени.

В этот момент бой пытается быть интуитивно понятным, когда ваши союзники исцеляют вас и зачаровывают ваше оружие, но эти моменты являются благословением в постоянно утомительной ситуации. Вы даже не наносите столько урона зачарованиями, и я умираю с 1-2 ударов от чего угодно, поэтому, когда мне помогают мои Пешки, это всего лишь короткий момент, когда игра становится чуть менее ужасной и приближается к тому, чтобы стать терпимой.

Враги не сложные, просто их долго добивают, так что обычно они убивают меня от скуки или вообще пытаются меня атаковать.Единственный раз, когда я когда-либо умирал, это было из-за того, что я оживлял своих павших пешек. Это привело либо к тому, что враг бросился ко мне и убил меня с одного удара, либо мои пешки умерли через несколько секунд после возрождения… в результате чего я оживил их… а затем умер с одного удара. Промыть, вспенить, повторить.

Это плохой игровой дизайн. Вы должны дать игроку возможность оценить, насколько силен враг, либо через бой, либо даже по его внешнему виду. Я не собираюсь предполагать, что человек может получить в 30 раз больше урона, чем волк.Как это вообще имеет смысл?!
обычно они убивают меня от скуки или из-за того, что нападают на меня

Так или иначе, спустя, кажется, 2 часа карета наконец добралась до места назначения.

А теперь мне нечего делать. У меня нет квестов или целей любого рода. И что, я должен просто стоять и ничего не делать? Где мой стимул?

Я начинаю бегать по унылому, безжизненному, коричневому городу целую вечность, пока не нахожу какого-то парня, который сказал мне поискать в подземной части города, потому что там, видимо, происходят странные вещи.

Теперь у меня есть три пешки, которые ни за что не затыкаются, и вот тут-то сражения и начинают раздражать.

Половина моей команды, включая меня, использует магию, а другая использует исцеляющие заклинания. Все эти отвратительные дисплеи заполняют экран бессмысленно большими магическими кругами и взрывами. Бой становится настолько ярким и сгруппированным, что половину времени я знал, что поблизости есть враг, только потому, что мой персонаж автоматически нацеливался на него через пелену зеленых и красных лазеров.

Объедините постоянные боевые кличи, медленно заряжающиеся заклинания, практически неуправляемых союзников, яркие атаки, полоски здоровья, символы и скучное окружение, и бой становится настолько беспорядочным, что большую часть времени невозможно понять, что вообще происходит.

Мы добираемся до дна этой безликой гробницы и смотрим на свет на земле. Внезапно из земли начинают подниматься красные черви, и я разбегаюсь, оставляя это место. Хорошо, что многого добился. Бежим вниз, смотрим на огонек, снова бежим вверх… Опять же, какое приключение.

Хотя, конечно, мне нравилась идея этих чудовищных красных червей, непрерывно прорывающихся сквозь землю, заставляющих меня бежать, оставляя моих Пешек умирать. Кроме того, это был один из немногих моментов, когда то, что говорит Пешка, действительно полезно. Когда красные черви атакуют, мои пешки кричат ​​что-то вроде: «Мы не можем победить в этой битве. Беги!», поэтому я побежал. Это был довольно волшебный и жуткий момент, но не более того.

Исследовать? Почему я должен?

Поскольку я выполнил это случайное и совершенно не связанное задание, теперь я могу поговорить с парнем о драконах.Он говорит мне пойти исследовать какой-то культ под названием Спасение.

Я рискую выйти и иду в направлении цели на моей карте. Поскольку карта такая маленькая и почти не детализированная, я постоянно оказываюсь на путях, изгибающихся в сторону от маркера, что вынуждает меня возвращаться назад, чтобы найти другое отверстие, по которому я мог бы пройти. И поскольку мои пешки постоянно напоминают мне, что путь, по которому я иду, слишком опасен, кажется, что игра толкает меня туда-сюда только для того, чтобы я зашел в очередной тупик.

Кстати, карта ниже не заполняется таким образом, когда вы играете в игру.Мой маркер цели был размещен слева от всей этой карты, которая была совершенно не исследована для меня. Мне приходилось продолжать продвигаться к маркеру из каждого места, чтобы я мог найти какую-то брешь, которая может привести меня к пути, по которому я должен был идти, что привело к тому, что я зашел в тупик и / или попал в засаду и был убит. И до сих пор мои Пешки никогда не затыкаются.

Итак, я оказываюсь в какой-то пещере с водопадом, но просто отказываюсь от этого и возвращаюсь к парню, который дал мне цель.Затем я прошу еще один, который находит какую-то цитадель гоблинов.

Это действительно вся игра? Это не похоже на основную историю, хотя за последние три часа основной истории было не так много. Я думал, что ищу дракона. В начале это имело смысл, так как я искал группу, которая также искала драконов. А теперь культы? Крепости? Куда пропала история?

Иду снова. ..

Я встречаю еще бандитов, которые убивают меня около 12 раз, прежде чем я просто пробегаю мимо них (вы не представляете, как это бесит), и теперь я просто начинаю оглядываться, пытаясь найти какой-нибудь путь, который может привести меня в направление моей совершенно несущественной цели.

На данный момент у меня полностью иссяк энтузиазм. Я иду по уступу, и бандит стреляет в меня ОДНОЙ стрелой, и я умираю. Одна стрела. Еще до того, как игра осознает, что я умер, я выключаю консоль, сажусь за компьютер и начинаю все это писать.

Эххххх……

  • После всего этого я буквально чувствую себя глупее.
  • Истории практически не существует
  • Combat — самый скучный и бесячий
  • , который я когда-либо испытывал.
  • Точки сохранения расположены слишком далеко друг от друга, поэтому я сохранялся после всего, что даже напоминало бой
  • Почти нет настроек для моего оружия и доспехов
  • Карта почти бесполезна
  • Путешествие куда угодно занимает вечность
  • Пешки тоже могут быть роботами
  • Я не нашел смысла собирать что-то, что не просто восстанавливало мое здоровье
  • Графика на удивление плохая
  • Текст чертовски мал. Я постоянно «качался» на стуле, чтобы прочитать
  • .
  • Озвучка стандартная и раздражающая
  • Деревни и города выглядят безжизненными
  • Враги монументально стойкие
  • Цели невероятно скучны, если они вообще есть

Это такой пустой опыт. Я всегда стараюсь закончить игру, прежде чем говорить о ней, но это просто раздавило меня. Так что все, что я могу сделать сейчас, это пожаловаться…

И если вы хотите, чтобы я более подробно рассказал, почему я считаю эту игру худшей из тех, в которые я играл, обязательно зайдите на bagofgames.com, где я обязательно включу это в список худших за год.

Бесплатные параметрические BIM-модели «линии» в форматах GDL, 3DS, DWG и DXF

|

Расширенное управление сенсорным экраном Сенсорный экран Crestron® предлагает идеальный пользовательский интерфейс для управления всеми технологиями в вашем доме, зале заседаний, классе, зале суда или командном центре. Сенсорные экраны упрощают и расширяют возможности использования технологий, избавляя от кучи пультов дистанционного управления, загроможденных настенных выключателей, разрозненных приложений для смартфонов и загадочных экранов компьютеров.Для управления аудио, видео, освещением, шторами, HVAC, безопасностью и другими системами сенсорные экраны Crestron полностью настраиваются с помощью простых в использовании элементов управления и значков, реальной обратной связи и отображения состояния в реальном времени, полноэкранных видеоокон, и полнофункциональный медиаплеер для расширенных возможностей мультирумных развлечений. Crestron TS-1542-C обеспечивает максимальное удобство работы с сенсорным экраном, сочетая стиль и функциональность с улучшенной графикой высокой четкости. В одном тонком устройстве TS-1542-C объединяет 15 великолепных.6-дюймовый сенсорный дисплей Full HD и высокопроизводительный цифровой графический процессор. Его гладкий, современный дизайн отличается металлической конструкцией премиум-класса и стеклом от края до края для современного внешнего вида, который идеально подходит для размещения на столе в зале заседаний, в высокотехнологичном командном центре или на стене в роскошной резиденции. Благодаря улучшенной производительности Smart Graphics™ и двухоконному HD-видеодисплею TS-1542-C представляет собой элегантное и мощное решение для управления с помощью сенсорного экрана для широкого спектра приложений.Его вход DM 8G+® обеспечивает однопроводной интерфейс, передающий высокоскоростной Ethernet, несжатое видео 4K, потоковое видео H.264 и питание PoDM++ по одному кабелю типа CAT. Дополнительные функции включают в себя возможность управлять любой функцией с помощью голосовых команд, просматривать Интернет, комментировать видеоизображение или экран доски, а также общаться с помощью встроенных функций внутренней связи VoIP и телефона.[1] Настольный, настенный или монтажный вариант VESA предлагает решение, удобное для интегратора, простое в установке и идеально вписывающееся в любое пространство.Стандартные варианты отделки включают белый или темно-серый металлик, или выберите опцию Signature Series, чтобы создать собственную отделку. Элегантный универсальный дизайн При глубине всего 1-3/4 дюйма (45 мм) TS-1542-C можно установить практически в любом месте с помощью прилагаемого комплекта для настенного монтажа или монтажного кронштейна, кронштейна или подставки стороннего производителя, совместимого со стандартом VESA 100. Также предлагается настольная наклоняемая модель (TS-1542-TILT-C), отличающаяся ультра-стильным основанием с плавным наклоном для использования на столе, письменном столе, подиуме или столешнице. Серия подписей TS-1542-C Серия Signature позволяет превратить TS-1542-C в красивый экспонат, украшенный пользовательскими цветами и графикой на наклонном основании и задней части сенсорного экрана.Ни один дизайн не является запретным, поскольку Crestron предоставляет средства для представления дизайнерских идей, их визуализации для утверждения, а затем их воплощения в жизнь. Для получения дополнительной информации посетите веб-сайт: www.crestron.com/signatureseries. Умная графика™ Сенсорные экраны Crestron используют интеллектуальную графику, чтобы обеспечить максимальное удобство для пользователя и максимальную ценность, позволяя создавать динамически насыщенные пользовательские интерфейсы с невероятной эффективностью и непревзойденной функциональностью. Используя Smart Graphics, программисты могут быстро интегрировать плавные элементы управления, управляемые жестами, анимированную обратную связь, обширные метаданные, встроенные приложения и виджеты, а также видео с полным движением для очень увлекательного и сверхинтуитивного сенсорного экрана. Crestron Smart Graphics предлагает следующие усовершенствования и многое другое: Красиво выглядящие графические кнопки, ползунки, ручки и датчики, которые интуитивно понятны и интересны в использовании. Кинетические эффекты для усиления ощущения реализма со списками и панелями инструментов, которые прокручиваются по инерции одним движением пальца. Перетаскивайте объекты, которые фиксируются на месте, предлагая простой способ переключения источников Виджеты приборной панели для персонализации сенсорного экрана с часами, погодой, новостями и другой информацией [1] Энергосберегающая заставка, которая может отображать время, температуру и другой текстовый контент при пониженном уровне яркости. Настраиваемые темы, обеспечивающие совершенно другой внешний вид для каждого пользователя, события или сезона. Полностью разработанные SmartObjects®, которые обеспечивают сложный контроль над сложными устройствами с минимальным программированием Единый внешний вид на нескольких сенсорных экранах разного размера Автоматическое управление яркостью TS-1542-C поддерживает оптимальную видимость в различных условиях освещения, автоматически регулируя яркость дисплея в соответствии с изменениями уровня окружающего освещения в помещении. DigitalMedia 8G+® & Видео 4К Используя технологию DM 8G+, TS-1542-C обеспечивает полное подключение по одному кабелю витой пары типа CAT. Кабель подключается к системе Crestron DM® (т. е. к коммутатору или передатчику DM [2,3]), которая может располагаться в центральном шкафу для оборудования или в каком-либо другом удаленном месте. Система DM обеспечивает интерфейс для всех видео-, аудио- и сетевых сигналов с TS-1542-C. Питание для TS-1542-C также можно передавать по соединению DM 8G+, добавив источник питания, совместимый с PoDM++.[4] Соединение DM 8G+ передает высокоскоростной Ethernet, несжатое видео 4K и стереофонические аудиосигналы от системы DM к TS-1542-C. Поддержка видео 4K и шифрования HDCP 2.2 обеспечивает совместимость с полным набором видеоисточников. Любой источник видео, подключенный к системе DM, включая источники 4K и Ultra HD, можно просматривать прямо на сенсорном экране в полноэкранном режиме или в окне. DM 8G+ поддерживает сигналы 1080p, WUXGA и 2K по кабелю длиной до 330 футов (100 м) с использованием кабеля Crestron DM Ultra или DM 8G или стороннего кабеля CAT5e. Более высокие разрешения вплоть до UHD и 4K поддерживаются на расстоянии до 330 футов (100 м) при использовании кабеля DM Ultra, 230 футов (70 м) при использовании кабеля DM 8G или 165 футов (50 м) при использовании кабеля CAT5e.[5] Потоковое HD-видео Возможность потокового видео высокой четкости позволяет просматривать потоковое видео в реальном времени с IP-камер и потоковых кодеров (Crestron CEN-NVS200, DM-TXRX-100-STR, DMC-STRO или аналогичные [2]). Одновременно может отображаться до двух окон потокового видео или одно окно потокового видео может отображаться вместе с окном видео DM 8G+.Поддерживаются форматы потоковой передачи H.264 и MJPEG. Распознавание голоса Некоторые вещи легче сказать, чем сделать, так почему бы просто не сказать, что вы хотите, и позволить Crestron сделать это за вас? Благодаря встроенному распознаванию голоса TS-1542-C позволяет использовать голосовые команды для управления практически всем. Распознавание голоса можно использовать для быстрого включения или выключения устройств, выбора и воспроизведения определенного мультимедийного заголовка или списка воспроизведения, переключения канала, выбора сцены освещения, блокировки дверей, включения системы безопасности или ввода пароля. Просто произнесите команду, а Crestron сделает все остальное.[1] SIP-интерком Rava® Технология Rava SIP Intercom позволяет осуществлять голосовую IP-связь без помощи рук с другими сенсорными экранами и дверными станциями с поддержкой Rava. Rava работает через Ethernet, поддерживая двустороннюю внутреннюю связь, видеодомофон [6] и пейджинг, не требуя специальной проводки. Возможности VoIP-телефонии также возможны за счет интеграции с SIP-совместимой системой IP-телефонии или SIP-сервером, что обеспечивает функциональность телефона без помощи рук с быстрым набором номера, идентификатором вызывающего абонента, настраиваемыми сигналами вызова и другими улучшениями.Встроенная функция эхоподавления обеспечивает полнодуплексную работу для четкой и бесперебойной голосовой связи. Динамики и микрофон Встроенные динамики и микрофон обеспечивают чистый звук для внутренней связи и телефонных звонков, а также для прослушивания мультимедиа. Аудио обратная связь Пользовательские аудиофайлы могут быть загружены, чтобы добавить еще одно измерение к графике сенсорного экрана, используя персонализированные звуки, отклик кнопок и голосовые подсказки. Просмотр веб-страниц Используя встроенный веб-браузер, TS-1542-C обеспечивает быстрый доступ к онлайн-программам и другим веб-сервисам одним нажатием кнопки, что позволяет улучшить управление цифровыми видеорегистраторами и другими устройствами с помощью сенсорного экрана без необходимости поднимать отдельный планшет или смартфон.Если устройством можно управлять через веб-браузер, его можно интегрировать в систему Crestron через TS-1542-C. Конечно, веб-браузер также можно использовать для простого просмотра Интернета, просмотра онлайн-видео и проверки социальных сетей.[1] Поддержка мультитач Емкостный сенсорный экран TS-1542-C предоставляет расширенные возможности для просмотра веб-страниц с помощью жестов мультитач. Примечания: 1. Распознавание голоса, просмотр веб-страниц, информация о погоде и некоторые другие функции требуют подключения к Интернету.2. Товар(ы) продается отдельно. 3. Устройство DM, к которому подключен TS-1542-C, должно иметь соединение Ethernet с системой управления Crestron. 4. Дополнительный инжектор PoDM++, модель DM-PSU-ULTRA-MIDSPAN, продается отдельно. Любая проводка, несущая PoDM, предназначена только для использования внутри здания и не должна подключаться к линии, проходящей за пределами здания, в котором находится PoDM PSE (оборудование источника питания). 5. Максимальная длина кабеля для DigitalMedia 8G+ (DM 8G+) зависит от типа кабеля и разрешения видеосигнала.Подробный обзор см. в таблице «Максимальная длина кабеля DM 8G+». Устаревшие модели кабелей Crestron DM-CBL DigitalMedia Cable и DM-CBL-D DigitalMedia D Cable поддерживают те же разрешения и длину кабеля, что и CAT5e. Рекомендуется использовать экранированный кабель и разъемы для защиты от непредсказуемых электрических помех окружающей среды, которые могут повлиять на производительность при разрешении выше 1080p. См. Руководство по проектированию Crestron DigitalMedia, док. № 4546 для полных руководств по проектированию системы DM. Все провода и кабели продаются отдельно, если не указано иное. 6. Требуется IP-камера, совместимая с H.264. 7. Подключение к сети Cresnet или источнику питания предназначено только для питания. Не поддерживает передачу данных Cresnet. 8. Поддерживает до двух одновременных потоковых входов с максимальным суммарным битрейтом 25 Мбит/с.

Steam Community :: Stationeers

В течение последнего месяца команда Stationeers усердно работала над расширением модульной ракетной системы, и теперь мы очень рады представить первую партию наших новых автоматических ракетных модулей (A.Р. М.).

Автоматизированные ракетные модули (A.R.M.)


Как следует из названия, A.R.M. позволяют вам выходить в космос — создавать и запускать предварительно запрограммированные ракеты без экипажа, чтобы добывать всевозможные ресурсы с местных планет и астероидов.

Вам нужна руда? Отправьте ракету для добычи руды!

Хотите льда? Отправь шахтера!

Вы хотите… случайные вещи? Запуск спасательного отряда!

Мы опираемся на логику и системы ИС на этом, поэтому вам нужно держать свою Stationpedia начеку, проверять вики, мастерскую для подсказок ИС, и, если вы еще не являетесь частью сообщество, заходите в наш Discord[discord. gg], где вы найдете кучу знаний и помощи.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426269913&tscn=16153

Это новая система, которую мы будем добавлять со временем (модули сбора энергии, кто-нибудь?). Так что мы понимаем, что будет некоторая *неожиданность*. Но эта функциональность важна для поздней игры и является ключом к нашему дизайну для версии 1.0.

Поддержка нашей разработки


Это также и для сообщества — мы никогда не закроем подобный контент за DLC .Но если вы хотите поддержать разработку, купив существующий DLC, мы будем вам очень благодарны. Мы создали этот загружаемый контент, чтобы наши самые увлеченные члены сообщества могли поддержать разработку; проверьте их ниже!

https://store.steampowered.com/app/1038400/Stationeers_Zrilian_Species_Pack/
https://store.steampowered.com/app/1038500/Stationeers_HEM_Droid_Species_Pack/

Как всегда, мы любим отзывы, комментарии и сообщения об ошибках[stationeers. atlassian.net]!

Далее…

Жидкости


В последнем обновлении мы ввели для Stationeers разделение на жидкости и газы. Под капотом мы по-прежнему управляем двумя состояниями аналогичным образом, но в будущем мы планируем и дальше развивать изменение состояния.

Тем временем мы добавили в систему несколько новых игрушек: ищите расходомеры для жидкости, цифровой клапан, приспособления для наполнения бутылки с водой и слив для избавления от нежелательной жидкости.

Команда также обсуждала введение жидкостного варианта кондиционера, но в конце концов остановилась на создании теплообменников: скоро будет обновление Stationeers…

Stationpedia


В этом месяце мы много говорили с сообщество о том, как обновить и улучшить Stationpedia в #stationpedia-discussions[discord.гг]. Спасибо всем, кто уже вносил правки и предложения. Мы уже включили несколько из них и вскоре предпримем еще одну согласованную работу над функциональностью Stationpedia…

Продолжайте в том же духе!

Учебники + сценарии


Продолжая уделять особое внимание опыту новых игроков, в этом обновлении мы выпускаем руководство по смешиванию газов , а также улучшения нашего руководства по еде и питью . Мы стремимся предоставить игрокам прочную основу для всех основных систем игры — и мы на правильном пути.

Расскажите нам, что вы думаете, мы будем рады услышать!

Разработка дизайна нашего руководства также включала создание ряда легко модифицируемых триггеров и событий, и мы хотели их продемонстрировать. Поэтому мы создали новый сценарий, чтобы продемонстрировать, насколько просто для сообщества создавать собственный контент с помощью обучающих систем.

Называется Кухня Борзнака . Это горячая версия кулинарной игры от Stationeers, поэтому она сложная, но на самом деле она призвана вдохновить вас на создание собственных сценариев.

Аудиосистема


Звуковые впечатления от Stationeers продолжаются благодаря — откровенно говоря — довольно особому аудиодизайну вокруг A.R.M. запуск и посадка. Наш звукорежиссер повеселился над этим. Прислушайтесь к звуковому удару при входе в атмосферу.

До новых встреч, курсанты. Вверх и прочь!

Версия 0.2.2802.13893


Код
  • Добавлено состояние «Потерян в космосе» для ракеты, когда у нее заканчивается топливо.
  • Добавлено сканирование логической переменной для коллекционных товаров на автоматизированной ракете.
  • Изменено Автоматическая ракета теперь использует переменную «Mode» вместо переменной «RocketMode» для чтения текущего состояния ракеты.
  • RocketMode устарел, так как он был переведен в режим использования.
  • Изменена температура Венеры, чтобы она оставалась постоянной в течение дневного и ночного цикла. Это повлияет на новые миры, но не на старые сохранения.
  • Добавлена ​​панель таймера в сцену для обучения и сценариев.
  • Добавлено действие события для запуска событий таймера.
  • Обновлена ​​панель завершения миссии для поддержки сценариев.
  • Обновлены сценарии для поддержки настраиваемых условий возрождения и запуска.
  • Обновлен сценарий «Побег с Марса» для использования новых жидких труб, бака и клапана.
  • Пропущена перезагрузка префабов и чертежей при изменении порядка меню мастерской.
  • Изменено Увеличена скорость работы Электролизера в 60 раз, увеличено энергопотребление в 3 раза (до 3.6кВт). Примечание: машина была обновлена, чтобы быть термодинамически точной в последнем патче, но при дальнейшем тестировании мы обнаружили, что она слишком медленная, чтобы быть полезной, поэтому мы сделали ее немного волшебной ради игрового процесса. Для электролиза в ранней игре потребуется генератор на твердом топливе, и вы можете сделать небольшую ферму из 5 на генератор, если используете тяжелые кабели.
Содержимое
  • Добавлена ​​структура и комплект анализатора жидкостной трубы.
  • Добавлена ​​автоматическая ракета, которую можно использовать вместе с другими модулями и IC для исследования внешних пределов вселенной и сбора ресурсов, которые она может предложить.
  • Борзнак добавлен в меню сценариев.
  • Обновлена ​​информация об IC для AutomatedRocket.
  • Добавлены видео в учебник по смешиванию газов.
  • Обновлены видеоролики для учебника по гидропонике.
  • Добавлена ​​новая структура «Слив жидкости» для жидкостных труб. Эта новая структура будет медленно сливать жидкость из сети. Позволяет удалить ненужную жидкость. Он истощает 1 моль за тик. Его можно изготовить в трубогибе.
  • Добавлен нижний вариант наполнителя для бутылок с водой.Это можно найти в том же наборе.
  • Добавлен жидкостный цифровой клапан. Это можно найти в PipeBender.
  • Добавлен жидкостный настенный охладитель. Это можно найти в PipeBender.
  • Добавлен расходомер жидкости. Это можно найти в PipeBender.
  • Добавлено: Записи Stationpedia, предложенные сообществом
  • Добавлена ​​новая функция отбраковки расстояния между тенями: источники света, расположенные дальше, чем «Расстояние между светлыми тенями» (в метрах), перестанут создавать тени. Это расстояние регулируется на вкладке «Дополнительно» в меню «Настройки».
  • Стальные рамы изменены для использования более новой модели и разрушенных вариантов.
Исправления
  • Фиксированный слив жидкости не может правильно вращаться.
  • Исправлены проблемы с майнингом в Rocket.
  • Удалено устаревшее Учебное пособие 06 по основам атмосферы, поскольку оно было заменено комбинацией Учебного пособия по воздушным шлюзам и Учебного пособия по смешиванию газов.
  • Удален устаревший учебник по смешиванию газов, поскольку он был заменен новым учебным пособием по смешиванию газов.
  • Игольчатый манометр Fixed PipeMeter теперь достигает максимума в точке разрыва трубы ~ 60 МПа (ранее было установлено максимальное давление динамических канистр).
  • Исправлены проблемы со спавном в учебниках и сценариях.
  • Языковые файлы обновлены до последней версии.
  • Фиксированный кабель Тяжелый 5-контактный соединитель имел неправильный порог воспламенения и температуры вспышки.
  • Исправлено мерцание главного меню/экрана загрузки при запуске игры.
  • Исправлено Отображение неправильной всплывающей подсказки при использовании лома на вездеходе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на эффективность выработки энергии ветряных турбин влияла атмосфера вокруг игрока, а не атмосфера мира.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ветряные турбины не генерировали энергию, когда не было шторма на некоторых семенах мира. Ветряные турбины теперь генерируют небольшое количество энергии, когда нет шторма.
  • Исправлена ​​сломанная полоса прокрутки в Stationpedia.
  • Исправлено появление повторяющихся записей в категориях Stationpedia.
  • Исправлено неправильное положение передних колес марсохода MKI.
  • Фиксированный ящик для установки в перевернутом положении на вездеходе MKI.
  • Фиксированный уровень голода, не применяемый при создании пользовательского мира.
  • Исправлено некорректное отображение реагентов в Stationpedia.
  • Удалены неиспользуемые категории из Stationpedia.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хост мог взбираться на более высокие горы, чем клиенты, использующие реактивный ранец. Потолок Jetpack для клиентов теперь использует высоту над землей, а не над нулевой высотой, в соответствии с сервером.
  • Исправлены выделенные серверы, которые по-прежнему позволяли газам поступать в жидкостные трубы и наоборот.
  • Исправлены отсутствующие события гидратации в обучении 1 и 6.
  • Исправлена ​​проблема с начальными условиями, из-за которой игроки получали неправильные предметы инвентаря в начале игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клавиша Overrided отображала неправильный текст в меню обучения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ракетный бункер можно было экспортировать, находясь в космосе.
  • Исправлено задыхающееся дыхание при появлении в качестве Клиента.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация игрока работала неправильно с отключенными тенями. Исправлена ​​невозможность видеть планшет, когда он держит его.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой инструкция lb и LogicBatchReaders в максимальном режиме возвращали 0, если все соответствующие значения были отрицательными. Теперь правильно возвращает наибольшее число, даже если все числа отрицательные.
  • Исправлен отсутствующий перевод для Transformer Reversed (Medium)
  • Удалены устаревшие руководства по гидропонике и плавке.
  • Стационарные устройства, монтируемые на трубе (например, анализатор труб, расходомер труб) больше нельзя устанавливать на трубах для жидкости (жидкие варианты еще впереди).
  • Стационарная метеостанция теперь имеет состояние режима «Только для чтения» для чтения текущего состояния шторма. Режим = 0 NoStorm, Режим = 1 StormIncoming, Режим = 2 InStorm.
  • Стационарные жидкостные трубы, не подлежащие маркировке.
  • Исправлены проблемы с отображением лотка гидропоники.
  • Fix Kit (Ice Crusher) больше не показывает два варианта сборки, хотя есть только один.
  • Изменены эскизы предварительно заполненных канистр с водой, чтобы лучше отражать их новые модели.
  • Исправлена ​​потребляемая мощность электролизера, когда входная водопроводная труба пуста, теперь потребляет мощность в режиме ожидания 10 Вт, когда на входе нет воды.
UX
  • В Stationpedia добавлены кнопки Guides и Universe Lore.
  • Обновлена ​​команда заполнения бака, которая теперь называется /addgas.
  • Обновлена ​​команда /addgas для поддержки трубопроводных сетей.
  • В консоль чата добавлена ​​команда /help, которая отображает текущие команды и краткое описание того, что они делают.
  • Изменены предварительно заполненные канистры с водой, теперь они начинаются со 100 молей воды (было 10 молей). Этого почти достаточно, чтобы наполнить две бутылки воды.
  • Обновлен способ отображения предупреждений о низком и критическом уровне фильтра, теперь предупреждения о фильтре зависят от общего количества оставшегося фильтра.
  • Улучшена управляемость марсохода на высоких скоростях, марсоход меньше склонен к заносу при повороте.
  • Дальнейшие изменения в управлении марсоходом для повышения удобства использования.
  • Лом можно использовать, чтобы перевернуть вездеход.
  • Изменено увеличенное значение параметра LogicDial Max до 1000. Добавлено взаимодействие Alt для изменения параметра с большим шагом.
  • Уменьшена скорость голодания кур.
  • Обновлены языковые файлы до последней версии
  • Добавлена ​​команда skipstage для пропуска этапов в учебниках или сценариях.
  • Добавлена ​​команда setstage для установки обучения или сценария на определенную стадию.
  • Добавлена ​​команда showstage для отображения этапов обучения или сценария.
  • Добавлена ​​команда справки для отображения списка доступных в данный момент команд.
  • Обновлена ​​панель чата, теперь ее можно прокручивать, чтобы показать предыдущий написанный текст, и текст больше не исчезает при наборе.
Звук
  • Добавлены звуки приземления ракеты.
  • Добавлены звуки запуска ракеты

Исправление
  • Исправлено исчезновение предметов игрока при возрождении после разложения трупа.
  • Слив жидкости теперь потребляет 50 единиц энергии вместо 10.Это включает в себя дополнительные 20 силы, используемые для каждой удаленной родинки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук привода AIMEe не прекращался при выключении AIMEe.
  • Логическая переменная Fuel на автономных ракетах теперь учитывает соотношение воздух-топливо и возвращает только полезное количество смеси топлива и окислителя, а не сумму топлива и окислителя.
  • Добавлена ​​структура и комплект анализатора трубопровода для жидкости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ModularRocket не обновлял типы вещей, которые он мог собирать, когда модули майнинга были удалены.Это могло привести к тому, что переменная CollectableGoods неправильно читалась как true, даже если добывать было нечего.
  • Исправлены вещи, которые не обновлялись должным образом, если вы не смотрели на них.
  • Фиксированная автономная ракета с возможностью дозаправки в полете.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой RoverCargo MKII не мог повернуться.

https://store.steampowered.com/app/544550/Stationeers/

EECS Virtual Senior Design Expo 2021

Веб-сайт обзора компонентов Магнитоупругий (МЭ) датчик.
# Название проекта Члены команды Консультант(ы) Исследования? Резюме проекта
1 2-мерный
Отрицательная емкость
Наноразмерный вакуум
Полевой транзистор
Натаниэль Эрнандес Кахай Да Наша команда создала полуаналитическую модель для имитации транзистора нового типа (2D NC-VFET), объединяющего 3 типа технологий: 2D Monolayer Semiconductor Channels; Отрицательная емкость, обеспечивающая снижение подпороговых колебаний ниже термоэмиссионного предела; и наноразмерные вакуумные зазоры, которые обеспечивают большую скорость электронов, экстремальные рабочие температуры и радиационную стойкость.
2

3D-поза человека

3D-видео позы человека

 

Юань Чэн Хан н/д Трехмерная поза человека — это основанное на глубоком обучении приложение для оценки позы человека, которое позволяет пользователям извлекать позу человека из видео или потока с камеры в режиме реального времени. Этот проект направлен на то, чтобы помочь анимакерам и создателям игр легко создавать позы или движения из естественных человеческих видео.
3

Веб-платформа 3D

Видео 3D веб-платформы

Кэмерон Скубик-Пепласки, Джошуа Пул Мёллер н/д Glimpse — это платформа управления и хранения контента для визуализации 3D-моделей CAD, результатов моделирования и ресурсов виртуальной/дополненной реальности.Благодаря использованию современных веб-технологий, таких как Azure Cloud, ReactJS, Python Flask и Docker, платформа станет гибким и масштабируемым приложением, обеспечивающим обмен контентом, быстрое создание прототипов, обратную связь по дизайну и многое другое в рамках всей организации.
4 Коммутатор RRAM с аддитивным уровнем для асинхронной ПЛИС Аарон Руен Джха Да Доверие к оборудованию и безопасность трудно обеспечить при нынешнем уровне глобализации в индустрии микросхем.Сочетание технологии реконфигурируемых коммутаторов с асинхронными конструкциями FPGA повышает уровень запутывания. Кроме того, устройства с резистивной оперативной памятью и тонкопленочными транзисторами могут быть изготовлены на аддитивном слое, что улучшает использование пространства и сокращает количество производственных операций на ненадежных заводах.
5 Стол для автономной беспроводной зарядки мобильных устройств

Грант Форман, Билли Рук, Джеймс Вобер, Эндрю Лайкинс

 

Джха н/д Для нашего проекта Senior Design мы создали стол для автоматической беспроводной зарядки.Система может обнаружить мобильный телефон, размещенный в любом месте на столе, с помощью компьютерного зрения нейронной сети. Система управления двигателем на основе микроконтроллера используется для перемещения беспроводного зарядного устройства непосредственно под телефоном, обеспечивая удобное решение для автоматической зарядки.​
6 Автоматическая посудомоечная машина Тори Фуэнфгельд, Мориа Генри, Патрик Хобинг, Авьяй Путшерри  Донг н/д Текущий метод мытья посуды — либо мытье вручную, либо использование посудомоечной машины и тратить время на уборку посуды.Учитывая временные затраты на этот процесс и развитие технологий в последние годы, мы считаем, что можем добиться большего. В нашем проекте мы разработали автоматизированную посудомоечную машину, которая будет мыть, сушить и убирать посуду для пользователя одним нажатием кнопки.
7 Автоматический дверной контроллер с тепловизионным изображением. Коннер Теналья, Престон Смит, Скотти Твидди, Ник Мэй Симкинс н/д Наш проект — автоматизированный тепловизионный датчик, который будет определять, есть ли у человека, входящего в здание, повышенная температура. Если этот человек здоров, микроконтроллер переключит реле, чтобы разблокировать электронный дверной замок.
8 Автоматическая система подсчета очков для Cornhole Майкл Халлабрин, Джошуа Муш, Мэтт Немет Уилси н/д Автоматическая система подсчета очков для Cornhole исключает человеческую ошибку при подсчете очков. Антенны RFID отслеживают метки RFID, встроенные в сумки, и автоматически подсчитывают баллы. Играйте локально с друзьями или удаленно с людьми со всего мира, в любом случае наш проект покрывает подсчет очков.
9 Автоматические жалюзи Адам Джонсон, Герик Мелвин, Чейз Вудраф Ташцзян н/д Целью этого проекта является разработка комплекта жалюзи, которые автоматически открываются и закрываются в зависимости от уровня освещенности снаружи. Он также имеет возможность переключать режимы с автоматического на ручной, где пользователь может открывать, закрывать и останавливать жалюзи в любом месте.
10 Автономный робот для обнаружения аномалий Равнит Гилл, Тайлер Хилберт Охотник н/д Автономный робот для обнаружения аномалий — это небольшое транспортное средство, которое может визуально определять, не лежат ли какие-либо предметы в магазине не на своем месте.Он делает это, сравнивая все объекты в группе и помечая элемент, если он уникален среди других.
11 Автономная теплица Иви Армитаж, Джим Хорсман, Кольт Хаммел, Тулер Сассе
Раби н/д Целью этого проекта было создание системы управления теплицей, которая позволит оптимизировать ресурсы. Для улучшения роста растений необходимо точно регулировать условия в теплице.В целом технология Rockwell Automation помогает нам создать три системы, влияющие на воду, температуру и свет.
12

Приложение BCP Stocker

Видео по применению BCP Stocker

Логан Линдсей, Джейк Ван Метер, Эшли Вильгельм, Карл Диркинг     Ниу н/д Кладовая Bearcats — отличный ресурс для студентов, но он находится не в самом доступном месте. Создав систему онлайн-заказов для студентов и доставив товары непосредственно им по месту жительства, мы можем гарантировать, что каждый студент имеет доступ к продуктам питания и предметам гигиены.
13

Круг Bearcat

Видео Bearcat Circle

Симранджит Сингх, Натан Бернинг, Райан Грусс, Джанг Та Ченг н/д Bearcat Circle — это веб-приложение, целью которого является улучшение процесса дистанционного обучения за счет улучшения онлайн-взаимодействия. Он объединяет существующее программное обеспечение в один простой в использовании пакет и позволяет учащимся изучать его за пределами своего текущего круга.
14

Лучше читать

Лучше читать видео

Исайя Ллойд, Уилл Капп, Мэдди Экхарт, Шон Хирн Велламби н/д BetterRead — это инструмент специальных возможностей, предназначенный для ускорения и облегчения работы в Интернете для людей с нарушениями зрения. Его новизна заключается в использовании искусственного интеллекта и машинного обучения для поиска важных частей веб-страниц. Чтобы сделать Интернет более доступным для всех, BetterRead создан для работы с веб-сайтами, которые не соответствуют стандартам доступности.
15

Уровень кампуса

Видео уровня кампуса

 

 

Михир Патель, Джейкоб Хубер, Алекс Райхлин, Бен Финтел, Джо Дегер

Аннекстайн н/д Campus Tier позволяет студентам анонимно оценивать различные аспекты жизни кампуса, такие как студенческое общежитие, профессора и т. д.Используя эти краудсорсинговые данные, другие студенты могут найти для них лучший вариант, в то время как университеты могут оценить, что нравится студентам.
16 CATS: когерентное автоматическое суммирование текста Омар Алсайед, Хлоя Манси Минай Да При суммировании текста автоматически создается сжатая версия документа с сохранением основной информации. Алгоритмы экстрактивного суммирования ищут наиболее важные предложения в документе.Мы демонстрируем реализацию TextRank для суммирования текста. Мы также предлагаем подход нейронной сети для оценки качества резюме.
17 Блокировка блокировки Лекси Эйтс, Кристиан МакГи, Тэвин Сингх Якобелли Да Chock-o-Lock — вспомогательная система безопасности, использующая распознавание лиц. Пользователи должны пройти аутентификацию при входе и повторно, чтобы получить доступ к каждой серверной стойке. Он регистрирует все попытки доступа к центру и стойке.Он поддерживает контроль входа в центр и количества присутствующих людей, ограничение доступа пользователей к определенным серверам, аудит журналов центра и мониторинг использования центра.
18 Кэти Гарри, Томас Клейн, Коннор Тренум Уилси н/д Наш веб-сайт упрощает заказ аппаратных компонентов. Пользователи могут искать, публиковать, оценивать и комментировать любую информацию и делиться личным опытом работы с компонентами.Они также могут связаться с профессорами, имеющими опыт работы с нужным компонентом, и задать любые вопросы, чтобы убедиться, что для их проекта используется правильный компонент.
19 Преобразование инвалидной коляски в автономное кресло Джо Грэм, Джастин МакМайкл, Джаред Росс Чжихао Чжу, Чжихао Раби н/д Целью этого проекта является создание решения для инноваций в том, как сегодня осуществляется безопасность. В прототипе Secure Bot UGV используется электрическая инвалидная коляска с модифицированной системой.Наша разработка создает автономное транспортное средство, способное передвигаться самостоятельно, при этом наблюдая за окружающей территорией.
20 Методы обработки данных для обнаружения динамической активности мозга Сий Чен, Цянь Лю, Чжицин Ван
Вэй Да В этом проекте мы используем язык Джулии для анализа сильных линейных зависимостей во временных динамических данных фМРТ головного мозга. На основе существующих алгоритмов мы предложили усовершенствованный алгоритм, обеспечивающий повышение скорости вычислений и оптимизацию процесса при сохранении точности.Алгоритм демонстрирует стабильность и точность при обработке сложных корреляционных сетей.
21

Детектив обмана

Детективное видео

Дэниел Вуд, Лэндо Слэк, Эндрю Низ Ху н/д Deception Detective — это расширение для Google Chrome, которое упрощает проверку фактов в Интернете. Сомнительные утверждения обрабатываются и сравниваются с такими ресурсами, как Snopes и Википедия, чтобы предоставить пользователю «фактический рейтинг» или актуальную информацию для дальнейшего изучения.
22
Глубокое обучение для фМРТ
Ли Сян, Цзян Пейвэнь, Юн Тонг Вэй н/д Мозг — сложная система. Понимание его функциональной организации — очень важная цель современной нейронауки. Мы можем понять организацию мозга, используя фМРТ для моделирования мозга в виде графика. Мы используем данные фМРТ (функциональная связь) для обучения сети сопоставления графов (GMN) и используем GMN для классификации разных субъектов в разные дни тестирования.
23 Дерби Дэш в Научном центре Великих озер Калеб Брюэр, Остин Рисмиллер, Лукас Родригес Раби н/д Наша задача состояла в том, чтобы улучшить экспозицию Derby Dash Научного центра Великих озер путем разработки функционирующей программы PLC, добавления дополнительных функций к Raspberry Pi, внедрения среды дополненной реальности для улучшения взаимодействия с пользователем и разработки системы обмена файлами для информирования об использовании выставки. данные в музей.
24 Проектирование и реализация генератора синусоидальных сигналов с частотой 1 ГГц  
Дин Су, Кай Ян Чжибин Е, Чжаосян Чжан
Охотник Да Мы создаем новую конструкцию генератора синусоидального сигнала частотой 1 ГГц. Мы используем Analog Device AD9914 в качестве ядра из-за его хороших характеристик фазового шума и небольшого размера, а также потому, что оценочная плата AD9914 может быть сконфигурирована для управления выводом синусоидального сигнала с частотой 1 ГГц.
25 Duke Energy — Система отслеживания проводов Брэд Адамс, Остин Руле, Леви Зеласки, Джастин Ричардс Хамфрис н/д Этот проект помогает организовать и отслеживать катушки с проволокой в ​​районе Цинциннати.Катушки имеют различные размеры кабеля и оставшееся количество, а бригады, использующие кабель, тратят время и деньги и нуждаются в дополнительном персонале, чтобы найти катушки и переместить их на новое место работы. Наше устройство использует веб-сайт, к которому бригады могут получить доступ, чтобы узнать, где находятся катушки, а также количество и тип кабеля на них, что экономит время и деньги компании (Duke Energy).
26

Электронное образование

Видео для электронного обучения

Джейкоб Карлсон, Райан Грин Ниу н/д E-ducation — это приложение, предназначенное для предоставления учащимся и преподавателям дополнительных методов взаимодействия в удаленных средах. Преподавателям предоставляется панель инструментов, на которой они могут настраивать подсказки для отправки учащимся. Студенты отвечают, а преподаватели получают живую обратную связь.
27 Электрическая доска для серфинга на подводных крыльях Арджол Арапи, Слоан Стэк, Брэди Киплингер Петерсон н/д Covid заставил всех бездействовать и запереться в своих домах, но с помощью нашей электрической доски для серфинга на подводных крыльях весной можно найти выход. Мы объединяем наши знания в области 3D-дизайна, электротехники и встроенных систем, чтобы создать полностью индивидуальную электрическую доску для серфинга на подводных крыльях.
28 Анализ зашифрованного трафика в VPN с нейронными сетями Чэньян Ли, Минглиан Пэн, Рунжу Ван Вэй н/д Мы расследуем утечку конфиденциальной информации умного динамика в результате атаки с анализом зашифрованного трафика. В этой атаке злоумышленник может прослушивать как исходящий, так и входящий зашифрованный голосовой трафик через умный динамик. Несмотря на различия, которые человеческий голос может вызвать в исходящем трафике, атаки с доказательством концепции остаются эффективными даже при использовании только входящего трафика.
29 Улучшение обнаружения транспортных средств с низким выстрелом с помощью контрастного обучения Momentum Брейден Осборн Кангас Да Автоматическое обнаружение интересующих целей очень сложно, если у вас мало данных. Мы предположили, что контрастное обучение Momentum может помочь в обнаружении объектов с низким ударом. Мы реализовали код и проверили эту гипотезу на наборе данных xView.
30 Веб-сайт предпринимателя Хунджин Тао, Кайруй Инь
Вэй н/д Мы разрабатываем чистый, модульный, удобный веб-сайт, чтобы владельцы бизнеса и клиенты могли обмениваться информацией. Сайт совместим с мобильными устройствами. Он имеет два основных представления: представление пользователя и представление клиента.
31

Симулятор экскаватора

Симулятор экскаватора видео

Джон Визнер Хартсхорн н/д Игра-симулятор виртуальной реальности, доступная в Steam, которая позволяет пользователям ознакомиться с управлением экскаватором, его движением и раскопками. Передвигайтесь, копайте местность и уничтожайте объекты.Все зависит от пользователя. Более доступный, чем современные проприетарные симуляторы.
32

ЭЗ-Драйв

видео EZ-Drive

Грант Гэлинджер, Кайл Спраггинс, Джош Филлипс Аннекстайн н/д Ez-Drive — это веб-приложение, которое позволяет пользователю легко загружать файлы в предпочитаемые облачные службы — Google Drive, DropBox или OneDrive — с помощью соответствующих библиотек API. Возможность шифрования файлов может быть доступна в будущем.Пользователи будут аутентифицироваться через платформу аутентификации OAuth3.0 для входа в свои учетные записи облачных служб.
33

Детектор маски для лица

Детектор маски для лица видео

Цзяле Лю Аннекстайн н/д Face Mask Detecor — это программа, использующая технологии MobileNetV2 и OpenCV для определения того, не носит ли кто-то в толпе маску. Она может осуществлять обнаружение изображений одного или нескольких человек.
34

ФстФд

FstFd видео

 

Сэм Фриш, Зак Инглэнд Хан н/д FstFd — это мобильное приложение, которое позволяет пользователям создавать собственные планы питания с очень конкретными параметрами питания одним нажатием кнопки.
35 Быстрый разговор с помощью обработки речи Го Цзя Вэй н/д Целью этого проекта является запись фрагмента речи и использование методов обработки сигнала для изменения скорости голоса. Программа позволит пользователям ускорять или замедлять воспроизведение речи без изменения высоты тона, чтобы голос говорящего можно было распознать без влияния изменения скорости.
36

Найди свою мелодию

Видео FindYourTune

Стивен Комарата, Мэтью Джексон, Натан Сачер, Дилан Уилер Джон н/д Findyourtune (FYT) — это приложение для социальных сетей, предназначенное для обмена и поиска музыки. Это приложение предоставляет интуитивно понятный способ находить, делиться и обсуждать музыку с друзьями и другими единомышленниками.Приложение подключается к учетной записи пользователя Spotify, обеспечивая легкий доступ к обмену музыкой.
37 Разработка системы управления полетом Чжихао Сун, Чжаоян Лу, Шуоюань Ван
Вэй н/д Модель Simulink используется для моделирования динамики и летных характеристик квадрокоптера. Система управления полетом настраивается на основе результатов моделирования, и результаты визуализируются в среде моделирования.
38 Полностью рабочая 3D-печатная модель американских горок с системой управления PLC промышленного уровня Джаред Халладей Хейл н/д Американские горки — одни из самых страшных и захватывающих машин, когда-либо созданных.Каждый год они отправляют миллионы людей в путешествие своей жизни и делают это с невероятным уровнем безопасности. Этот новый образовательный опыт позволяет гостям «стать оператором аттракциона», поскольку они взаимодействуют с той же технологией, которая используется для обеспечения безопасности гонщиков на настоящих американских горках в этой небольшой увлекательной установке.
39 Клетка Гельмгольца для тестирования спутникового управления ориентацией Коул Чейз, Калеб Пауэр, Джастин Дорстен, Кен Спектор Раби н/д Тестирование спутниковой системы ориентации в лаборатории затруднено из-за ненулевой гравитации и неорбитального магнитного поля, а также электромагнитных помех и шума от лабораторных устройств. Наш 2-осевой сепаратор Гельмгольца на столе с воздушными подшипниками имитирует почти полное отсутствие трения. Катушки, контроллер ПЛК и источники питания создают почти однородное магнитное поле, достаточно большое, чтобы покрыть весь спутник.
40 Мощный светодиодный светильник Uplight Роб Хенгелер Таяхи н/д Целью этого проекта было создание компактного светильника RGBW, который управляется по DMX (цифровое мультиплексирование) и может питаться от универсального переменного тока.Светильник должен быть очень тихим, то есть без вентиляторов. Значит будет только пассивное охлаждение
41 Программа автоматизированного подключения Honeywell Доминик Рокас, Эрик Йелмгрен, Знакомьтесь, Пател, Куан Нгуен, Саймон Хагеман н/д Ручной расчет длины кабеля, необходимого для каждого устройства в большой конвейерной системе, — это длительный и трудоемкий процесс, на выполнение которого у команды уходит до недели. Используя Python и поиск путей A*, это программное обеспечение способно оценить длину провода, необходимого для каждого устройства, за считанные минуты.
42  Идентификация авторства исходного кода с помощью нейронных сетей Руи Ли, Цзидун Сюй, Хао Тан
Вэй Да Определение авторства исходного кода имеет множество применений, включая идентификацию авторов вредоносных программ, обнаружение плагиата, отслеживание уязвимостей программного обеспечения и т. д. Задачу можно сформулировать как задачу классификации в машинном обучении. Мы выбираем использование встраивания слов (например, word2vec) и сетей с долговременной кратковременной памятью (LSTM) для кодирования исходного кода и выполнения классификации.
43 Инновационный приют для велосипедов I Цзяньвэй Лю, Сюань Чжао
Вэй н/д Этот проект международного сотрудничества, выполненный студентами из Китая, США и Франции, представляет собой инновационную парковку для велосипедов в Университете Лотарингии. Проект состоит из трех частей: механического проектирования, энергетического проектирования и разработки приложений. Для лота мы разработали сайт посетителя. Веб-сайт показывает оставшиеся парковочные места, навигацию по местоположению и другую полезную информацию.
44 Инновационный приют для велосипедов II Стивен Кэмпбелл, Бо Беккер Вэй н/д Велосипед стал популярным и быстрым способом передвижения, а также подходом к защите окружающей среды. Так, Университет Лотарингии (Франция) предлагает новое решение для безопасного хранения велосипедов, и миссия ENSEM, UC и CQU — отреагировать на это предложение, предложив инновационные решения.
45 Комплект интерактивного стола для игры в понг Винсент Кинг Галлахер н/д Целью этого проекта разработки было создание комплекта интерактивного стола для игры в пинг-понг.Этот набор рассчитан на любителей любого уровня. Проект включает в себя использование микроконтроллеров, ИК-датчиков, светодиодов и RGB-матриц. Таблица ведет текущий счет и отображает другие красочные эффекты.
46 Интернет вещей Умный дом
Кирстен Бенни, Натан Хеммельгарн, Бретт Хёльшер, Джеффри Джонсон
Чжоу н/д Интернет вещей (IoT) концептуализирует идею удаленного подключения и мониторинга объектов реального мира через Интернет.Эта концепция может быть применена к самому дому для повышения его безопасности и защищенности путем подключения специализированных датчиков к микроконтроллеру, который предупреждает пользователей об опасностях независимо от их близости.
47 ИПК Томас Барлоу, Кэролайн Нортроп, Сидней О’Коннор, Дж. Т. Солсбери Вэй н/д Цель нашего проекта автономного квадрокоптера с обработкой изображений (IPAQ) — создать надежное решение для автономного управления дроном через препятствия с помощью камер и LIDAR.
48 Искандер Зак Бирри, Райан Браск, Брэди Хопер, Кевин Майндс, Клэй Прагар Олекас н/д По мере того, как дома становятся умнее, растет потребность в легком доступе к информации. Искандар, умное зеркало, помещает всю информацию, которая вам нужна в начале дня, прямо перед вашими глазами. Получите доступ к информации о погоде, пробках и календаре, готовясь к грядущим событиям.
49

Кухонный помощник

Кухонный компаньон видео

Джош Антоне Аннекстайн н/д Kitchen Companion — это приложение для Android, которое позволяет пользователям отслеживать, какие ингредиенты есть у них на кухне, сохранять рецепты в книгу рецептов и получать рецепты из своей книги рецептов на основе ингредиентов, которые есть на их кухне.Этот проект направлен на то, чтобы привлечь больше людей к приготовлению пищи дома, помогая облегчить любой стресс, связанный с принятием решения о том, что приготовить.
LHF.PY Джонатан Менден Уилси Да TDA сочетает в себе инструменты алгебраической топологии и статистического обучения, чтобы дать количественную основу для изучения «формы» данных. Для своего исследования команда доктора Уилси разработала LHF (Lightweight Homology Framework). Я добавил оболочки python, чтобы инструмент можно было установить с помощью python pip и легко запускать.
51

Риск подъема

Видео о риске подъема

Томас Бреннан Джха Да Многократное поднятие тяжестей создает повышенный риск возникновения болей в пояснице. Определение того, когда человек поднимает груз рискованным способом, может помочь рабочему научиться избегать опасных подъемов. Цель этого проекта — разработать подход машинного обучения для определения уровня риска отдельного подъема на основе данных IMU от различных датчиков, размещенных на теле работника.
52

Нейроморфный процессор с низким энергопотреблением для реализации
AI во встроенных системах

Видео с низким энергопотреблением

Кори Арвин Джха Да Нейронные сети используются в различных приложениях, от распознавания речи до автономного вождения. Время их выполнения имеет жизненно важное значение. Мы создали маломощный гомогенный нейроморфный ускоритель для встраиваемых систем в Logisim. Этот небольшой ускоритель успешно запускал несколько нейронных сетей, таких как CNN и MLP, с высокой точностью.
53 Схема системы опроса магнитоупругого датчика Даруи Лу, Чжэбин Чжан, Юзе Ли
Ли Да Мы разрабатываем схему магнитоупругих сенсорных платформ для передающей и принимающей сторон. Эти две части схемы могут поддерживать магнитоупругий датчик в лучшем рабочем состоянии. Цепь передающей стороны содержит DDS, свипирование по частоте и усилитель. Схема приемной стороны содержит схему защиты от перегрузок, МШУ и преобразователь АЦП.
54

Meetify

Видео Meetify

Дастин Сегер, Роб Бокерманн, Джейк Стьювер Паттон н/д Meetify — это веб-приложение, которое позволяет пользователям сопоставлять друг друга на основе схожести их музыкальных предпочтений в Spotify.
55 MGMS — модульная система мониторинга сада Сэди Глэдден, Эрик Кренц, Цугуанг Лю, Алан Трестер Фукс н/д MGMS — это IoT-решение, которое помогает домовладельцам, любителям садоводства и фермерам более осознанно и эффективно ухаживать за своими газонами и садами, сокращая расточительное использование воды.Система проверки концепции предоставляет оперативную и историческую информацию об условиях окружающей среды на открытом воздухе или в помещении, давая индивидуальные рекомендации по уходу.
56 Объединение данных с нескольких датчиков для носимой микросистемы мониторинга частоты дыхания Вэньвэнь Хэ, Пейсюань Цзян, Хундан Ян
Ли Да Этот проект направлен на повышение точности носимой микросистемы мониторинга частоты дыхания (ЧД) путем объединения данных выходных сигналов датчиков ЧД на основе микрофона и оксиметра. Различные алгоритмы оцениваются для ситуаций с эталонными данными и без них. Фильтр Калмана, влияющий фактор, ковариация, расстояние Махаланобиса и множественная линейная регрессия применяются для реализации оптимизированного алгоритма объединения данных.

57

Nimble — интерактивная среда разработки для школьной среды

Шустрое видео

Кори Олли, Джероми Рачак, Джон Зальцман, Мэтью Зальцман Якобелли н/д Nimble — это мощный онлайн-инструмент, позволяющий пользователям создавать, редактировать и запускать проекты на основе программирования.Его уникальные функции в сочетании с классными функциями позволяют использовать его для виртуального обучения. Онлайн-среда IDE может запускать скомпилированные и интерпретируемые языки. Кроме того, учителя могут давать учащимся задания, основанные на программировании или вопросах.
58

Обработка НЛП с использованием Open-Sesame

Видео обработки НЛП

Хунг Нгуен Ниу н/д Этот проект реализует обработку документов NLP с использованием FrameNet 1. 7, вложения слов GloVe и открытый-сезам.
59

НЛП с ГКС

НЛП с видео ГКС

Гаррет Ойен, Кевин Стармак, Шеффи Тивари Ниу Да В технических спецификациях часто наблюдается двусмысленность, поскольку они написаны на естественном языке (например, английском). Этот проект направлен на разработку автоматизированного подхода к формулированию формальных спецификаций на основе требований естественного языка, таких как нормативная и политическая документация.
60 Новое приложение для обработки изображений RGB Йида Чен, Веймин Луо, Сянмин Сун, Цзыцзянь Хуан
Чжоу н/д Как эффективно управлять городским движением стало центром внимания. Ключом к решению этой проблемы является создание интеллектуальной системы дорожного движения с распознаванием номерных знаков. Здесь мы используем такие методы, как морфологическая обработка и машины опорных векторов, чтобы реализовать автоматическое обнаружение и распознавание номерных знаков. Мы включаем сопутствующий интерфейс пользовательского интерфейса.
61 Преобразователь мощности с оптическим управлением Эван МакДэниел Косел н/д Целью этого проекта было проектирование и создание преобразователя мощности с оптическим приводом. Это устройство, которое преобразует низкое напряжение в гораздо более высокое напряжение, используя при этом оптические переключатели, которые по своей природе имеют электрическое отключение для обеспечения безопасности оператора.
62 Оптимизация конструкции микрожидкостного канала устройства in vitro для нейробиологических исследований Юэлин Фан, Зэян Ши, Цзюньюань Ван
Ли Да Мы разрабатываем и моделируем микрожидкостные каналы в микромашинном устройстве для культивирования нейронов и моделирования нейронных цепей.Модели построены в COMSOL Multiphysics с использованием метода набора уровней капиллярного наполнения. Количественные сравнения были проведены для оценки влияния параметров на характеристики потока жидкости и определения оптимального набора параметров.
63 Pet InSights Майлис Терьер, Тоша Бапат, Павни Бахши Ниу н/д Pet Insights — это кроссплатформенное мобильное приложение, которое позволяет людям найти подходящего питомца для усыновления.Это делает процесс обнаружения более доступным и менее ресурсоемким. Приложение также предназначено для поддержки приютов для животных, обеспечивая более широкий охват волонтеров, пожертвований и усыновителей.
64 Теплица, управляемая ПЛК Лиам Малкахи Шютте н/д Конструкция теплицы, управляемой ПЛК, основана на ПЛК Allen Bradley Micro820. Датчики влажности, влажности и температуры почвы контролируют условия окружающей среды, чтобы контролировать производительность орошения и вентиляции.Этот дизайн предлагает подход к тому, что обычно является трудоемкой задачей.
65 Разработка приложений Pocket Science Lab
Эрин Холод Хейл н/д  
Плата Pocket Science Lab — это проект с открытым исходным кодом/аппаратным обеспечением, разработанный для облегчения сбора различных измерений с использованием уже имеющихся устройств. В качестве старшего проекта я участвовал в публикации настольного приложения, исправлении ошибок и улучшении многих аспектов приложения.
66

Портативный электрический лонгборд

Портативный электрический лонгборд видео

Калеб Кокс, Кевин Луо Парди н/д Городской транспорт нужен многим и часто проблематичен. Направления, расположенные слишком далеко, чтобы дойти пешком, до них неудобно добираться из-за пробок и парковки. Другие методы, такие как велосипеды и скутеры, создают логистические проблемы, такие как хранение. Наша цель — создать альтернативу, которая была бы одновременно недорогой и практичной.
67 Портативный калибратор микрофонов (PMC) Чжаонянь Ван Ульрих н/д
Этот проект представляет собой программирование на языке C AT32UC32A0512 на основе микроконтроллера, проект обновления прошивки. Задачи включают перепрограммирование логики калибровки и пользовательского интерфейса.
68 PS10: внешний усилитель сигнала Колин Джестер, Джейкоб Уотрен Вайнле н/д Компания Modal Shop заинтересована в питании сторонних усилителей с помощью калибратора 9000A Smartsine-Calibrator.Однако он не выдает достаточного напряжения. Для решения этой проблемы был разработан внешний усилитель. Он использует усилительную сеть и операционный усилитель для приема входного сигнала 1 В (среднеквадратичное значение) и вывода сигнала 2,4 В (среднеквадратичное значение).
69 Решение для мониторинга цепочки фотоэлектрических модулей Джон Рул, Тайлер Адкинс, Питер Рэнли
 
Раби н/д Солнечные фермы заполнены множеством фотоэлектрических цепочек. Возможность сбора данных о цепочках фотоэлектрических модулей повысит производительность и уменьшит объем технического обслуживания.Хотя мониторинг затруднен из-за количества строк и стоимости мониторинга. Проект этой группы предназначен для мониторинга нескольких цепочек фотоэлектрических систем по низкой цене.
70

Rangemaster

Видео Rangemaster

Каришейла Кардано, Кристофер Моррисон Уильям Осборн, Нахал Пахлевани Франко н/д Rangemaster — это программное решение для преподавателей, позволяющее создавать простые в развертывании среды для виртуальных машин.Это позволяет преподавателю развертывать сценарии и другие действия для создания управляемой среды для обучения упражнениям по кибербезопасности. Эта система идеально подойдет для обучения и занятий в клубе кибербезопасности.
71 Инструментарий для возобновляемых источников энергии Кифер Поттшмидт, Паркер Пелузо, Джо Кастенир Эверли, Охотник н/д Экологически чистый дизайн, созданный для модернизации традиционного сарая для инструментов. Дизайн добавляет более эффективный способ обслуживания дома без увеличения ежемесячных счетов за электроэнергию и может быть размещен в любом месте на участке.
72 Перепрограммируемая нейроморфная перекладина дендритов и синапсов Сиддхарт Барве Джха Да Глубокие нейронные сети, особенно те, которые обрабатывают временные данные, требуют большого времени вычислений и мощности. Эти требования препятствуют широкому использованию в маломощных приложениях реального времени. Мы предлагаем нейроморфную масштабируемую дендрито-синапсную архитектуру на основе закрыто-резистивной памяти с произвольным доступом для вывода временных данных с низким энергопотреблением в режиме реального времени.
73 Робот-оператор Люк Шоу Ташян, Парди н/д Теперь, когда люди тратят больше времени на онлайн-звонки, некоторые захотят иметь дешевую альтернативу камерам слежения, чтобы следить за ними, пока они записывают, и добавлять визуальную изюминку в свои онлайн-звонки.
74 Автономное управляемое транспортное средство Rockwell Automation (AGV) Остин Берритт, Джошуа Хейли, Бранден Лабаровски, Грант Матвейчик, Эндрю Миллер Шютте н/д Наша команда создает автономный управляемый транспорт (AGV) с технологией Rockwell Automation, который может безопасно и эффективно доставлять товары в выбранные места и обратно практически без посторонней помощи или помощи человека.AGV сможет находить, собирать, транспортировать и индексировать предметы без риска вмешательства человека.
75

Заполнение рубрики

Заполнение рубрики видео

Рохан Капур, Ханна Дубускер Чжоу н/д Это веб-приложение предоставит инструктору (преподавателям) динамический пользовательский интерфейс, позволяющий им выполнять такие задачи, как импорт и редактирование рубрик для старшего дизайнерского проекта, импорт и просмотр информации о зачисленных студентах из UC Canvas, заполнение импортированных рубрик и назначение оценки ученикам.
76 RVSense Кайл Буш, Брок Байлер, Рейли Хобан Ташцзян н/д RVSense предоставляет водителям важную информацию о характеристиках их автомобиля для отдыха в режиме реального времени. RVSense — это компактное модульное устройство, которое подходит для многих типов транспортных средств для отдыха и может подключаться к различным датчикам (GPS, альтиметр, температура, компас, гироскоп/акселерометр) и дисплею.
77 Безопасный помощник Итан Хокер, Брендан Линк, Алекс Веннемейер Франко н/д Safe Assistant — это безопасный, конфиденциальный и легко настраиваемый голосовой помощник, предназначенный для работы и обработки речи в автономном режиме.Это открытый исходный код, обеспечивающий пользователям прозрачность системы и позволяющий пользователям легко добавлять новые приложения или функции.
78 Эффект самонагревания в петлевых волокнах из углеродных нанотрубок
Картик Шарма Кахай Да Мы выполнили комплексное моделирование в COMSOL распределения температуры в волокне из углеродных нанотрубок и в некоторых фибриллах вблизи его вершины. Наше моделирование учитывает температурную зависимость удельного электрического сопротивления и теплопроводности как петлевого волокна, так и фибриллы.
79 Самопереключающийся источник питания Эбби Джонс Охотник н/д Мой проект заключался в создании самопереключающегося источника питания. Цель этого состоит в том, чтобы иметь функциональный блок питания и иметь возможность продемонстрировать свои знания о различных компонентах.
80

Инструмент анализа настроений

Инструмент анализа настроений видео

Коулман Лиски, Джит Шах, Тим Маккейб Минай н/д Этот проект анализирует настроения в социальных сетях, чтобы показать тенденции общественного мнения.Пользователи выполняют поиск по набору ключевых слов, затем данные за прошедшую неделю анализируются из Twitter, Reddit и Tumblr и отображаются в виде графика.
81

ServeML

Видео ServeML

Прудхвирадж Найду Ниу Да Глубокое обучение стало доминировать в традиционных задачах машинного обучения. В этом проекте мы исследуем, действительно ли системы глубокого обучения могут адаптироваться к невидимым изменениям в обслуживании данных. Мы рассмотрим распространенные нейронные сети, используемые для классификации изображений.Эти нейронные сети обучаются на стандартном обучающем наборе. Мы применяем многочисленные искажения изображения к тестовому набору, чтобы увидеть, как меняется точность моделей.
82 Моделирование и оптимизация конструкции беспроводных магнитоупругих датчиков для имплантируемых биомедицинских приложений Ютонг Фу, Пэн Фу, Чанхэ Шао
Ли Да использует магнитострикционный материал и позволяет возбуждать и передавать сигнал через магнитное поле для пассивного беспроводного измерения параметров цели, таких как накопление массы.Мы создаем модели МЭ-датчиков в COMSOL Multiphysics и MATLAB для моделирования и анализа характеристик МЭ-датчиков и оцениваем влияние соответствующих параметров на производительность.
83 SlayStation Чейз Паунелл, Мэтт Мэрц, Джош Мэй, Джаред Уиллверт Донг н/д Создание боевого робота-жука для использования в соревнованиях и в качестве наследственного проекта для клуба боевых роботов Калифорнийского университета. Модульный бот, который позволяет использовать различные конфигурации и несколько модулей.Достойный конкуренции и легко модифицируемый боевой робот, управляемый контроллером PS4 с использованием Bluetooth, состоящий из напечатанных на 3D-принтере деталей.​
84 Умный Взломщик Ачьют Ананд, Закари Хэммит, Мэтью Люси Джха Да Smart Hack Smasher использует дуэльные алгоритмы искусственного интеллекта, которые независимо анализируют данные, поступающие от модулей автомобилей, для борьбы с атаками и уязвимостями в беспилотном автомобиле. Эта система может обнаруживать аномалии в том, что видит автомобиль, и помечать их, чтобы автомобиль мог выбрать, как действовать безопасно.
85

Ударный отладчик

Видео Smashin’ Debugger

Джеймс Ребуле, Уэйн Хафели, Дейон Бухер Ху н/д Основной целью Smashin’ Debugger является расширение инноваций в экосистеме отладчика. Первым этапом является создание отладчика, который будет легковесным, переносимым и легко реализуемым в других операционных системах. Второй шаг — расширить наши знания и улучшить существующую документацию по реализации отладчика для разработчиков отладчиков.
86 Соларвертер Джеймс Смидди Вэй н/д В этом мире сила может отсутствовать где угодно и когда угодно. Однако есть одна вещь, которая пронизывает нас всех, куда бы мы ни пошли. Используйте солнце так, как это было задумано, и превращайте световые лучи в полезную энергию переменного/постоянного тока в любое время дня и ночи.
87 Сологиям Нганье Самба, Грант Кайзер  Цирольф н/д SOLOGYM — это проект, созданный, чтобы помочь людям в домашних тренировках. Отжимания считаются одним из лучших упражнений для наращивания мышечной массы и поддержания формы тела. Используя в основном ультразвуковой датчик, переключатели Рида и индивидуальный алгоритм, этот проект обеспечивает руководство и тщательный мониторинг тренировки.
88 Раздельное производство: разделение конструкций для повышения безопасности оборудования Даниэль Мраз, Анде Томас Вемури Да В этом проекте исследуется раздельное производство — метод, используемый для борьбы с атаками на систему безопасности, совершаемыми ненадежными производителями интегральных схем (ИС).Этот метод включает в себя разделение микросхемы на две части и отправку каждой части либо доверенному, либо ненадежному производителю. Это гарантирует, что IC нельзя будет отредактировать или скопировать.
89 Стадионный бот Дэнни Тейлор, Бен Граймс, Дэвис Броуд, Мингюань Чжао Охотник н/д Большие собрания — это то, чем наслаждаются миллионы людей по всему миру каждый день. Однако, когда вирус Covid 19 распространился по всему миру, эти мероприятия стали небезопасными.Это отсутствие безопасности вызвано способностью вируса жить на поверхностях в течение определенного периода времени. Решением этой проблемы является робот-уборщик стадиона.
90 STARTer: веб-приложение Джон Ноторджакомо Банни н/д Жизненный цикл тестового набора в отделе радаров Bosch содержит избыточность, утомителен в использовании и может быть неточным и/или причиной недопонимания. STARTer решает эти проблемы, применяя стандартное определение того, что может произойти в тесте, и уменьшая избыточность во время создания.
91

СвупГрупп

Видео SwoopGroup

Тристан Хейлман, Дэнни Хенч, Банджамин Ройсс, Тайлер Адлета Атлури н/д Целью SwoopGroup является разработка и публикация мобильного приложения, которое позволяет пользователям подключаться, планировать, делиться и присоединяться к мероприятиям, созданным другими. Цель Swoop — создать среду, в которой пользователи могли бы встречаться лично, а не за экраном. SwoopGroup разработан как упрощенная платформа для обмена событиями, помогающая пользователям легче находить, чем заняться, и планировать вечера с друзьями.
92 Проект системы на кристалле, реализованный на плате FPGA  Энтони Фрирсон Вемури н/д Верификация аппаратного обеспечения является важным процессом в разработке современной встроенной электроники. Точность цифровой логики должна быть обеспечена до и после изготовления аппаратного синтеза конструкции ASIC. Этот проект включает в себя метод проверки оборудования FPGA, в котором утверждения SoC отслеживаются на предмет потенциальных нарушений безопасности системы.
93 Умный фермер Закари Андервуд Донг н/д Smart Farmer — это теплица с регулируемой температурой и полностью автоматизированной системой полива. 100 процентов энергии, потребляемой этой электроникой, будет обеспечиваться солнечной энергией. Эта теплица требует минимального взаимодействия с конечным пользователем и дает пользователю больше времени для других действий.
94 Машина Снида Тим Эйнхаус, Паркер Графф, Райан ДеЯнг  Ван Да Наше исследование состязательного машинного обучения направлено на то, чтобы продемонстрировать, как можно атаковать нейронную сеть классификации изображений с помощью слегка измененных изображений, чтобы регулярно обманывать ее и выдавать неправильную классификацию.Мы надеемся показать, как этот состязательный подход может повлиять на системы реального мира.
95

Подставка для специй

Полка для специй видео

Бен Холлар, Эрин Граска, Стефани Тэм Хан н/д Поиск и сбор рецептов может быть сложной задачей, и многие онлайн-источники рецептов отвлекают пользователей ненужными блогами или рекламой. Spice Rack призван уменьшить эту проблему, предоставляя веб-приложение, в котором пользователи могут хранить свои рецепты, не отвлекаясь, и импортировать рецепты из онлайн-источников, используя процесс извлечения контента, основанный на машинном обучении.
96

Мыслящие компьютеры (InventoryIntel)

Видео о Мыслящих Компьютерах

Крейг Филдс, Бен Смит Ралеску н/д Сохранить прибыльность и здоровье ресторана сейчас как никогда сложно. Отказ от догадок при управлении запасами поможет увеличить прибыль за счет сокращения отходов и человеко-часов, а также никогда не заказывать слишком много/мало ингредиентов. Inventory intel внедряет датчики и считыватели по всему ресторану, чтобы создать готовое решение для автоматического управления запасами, которое работает с любой POS-системой.
97

Уланг

Уланг видео

Крис Янцен, Крис Мессмер, Роберт Болгздс Хан н/д ULang — это приложение для изучения иностранных языков с практическими инструментами и обменом словарным запасом в социальных сетях, которое делает обучение простым и эффективным. Он включает инструменты для обучения правописанию, произношению и спряжению слов. ULang разработан как дополнительный инструмент обучения для формальных классов или любого другого источника, что делает его идеальным для пользователей всех возрастов и уровней обучения.
98 Беспилотный подводный аппарат
Алек Спэт, Эрик Бликли, Кайл Шаффер, Митчелл Сноу, Чарльз Вит
Тернер
Дуонг
Бауэр
н/д Цель проекта UUV Senior Design состояла в том, чтобы спроектировать, построить и испытать беспилотный подводный аппарат (UUV), способный вести подводную съемку без проводов с использованием радиоуправляемых серводвигателей и видеокамеры на рабочей глубине 10 футов ниже коммуникационного буя, и выходит в неопределенный диапазон.
99 VeriFly Джозеф А. Мерфи, Джозеф П. Мерфи, Кевин Хэкстон, Майкл Фрей Джха н/д Был бы полезен более разумный, безопасный и безопасный способ измерения температуры перед посадкой на рейс. Цель нашего проекта — предоставить интерактивный дизайн термометра, который обеспечивает прямую обратную связь с пользователем и другими сторонами. Это упрощенный дизайн с использованием материала PLA для корпуса конструкции и двух плат, подключенных к OLED-дисплею, питаемому литий-полимерной батареей.

100

ВГАИ

Видео VGAI

Спенсер Круз, Натан Джонас, Джек Остерман, Крейг Горни Минай н/д VGAI привносит искусственный интеллект в видеоигры, чтобы создавать уникальные впечатления от воспроизведения. Используя Unreal Engine 4, мы создали демонстрационную игру, в которой вы играете против ИИ, который учится сражаться с помощью алгоритмов обучения с подкреплением,
101 Очки для видеозаписи (Digital Witness Pyoject) Ян Дежарден Охотник н/д В современном обществе можно столкнуться с насильственными инцидентами. Юридические последствия насильственного или смертельного столкновения почти так же важны, как и сам инцидент. Видеодоказательства могут иметь ключевое значение для определения того, защищали ли граждане себя законно. Решением является носимое устройство, которое может записывать события насильственного столкновения с точки зрения самообороны или жертвы.
102 Деформированный 2 Редизайн Джек Джонсон Уилси Ив Warped2 — это ядро ​​параллельного распределенного моделирования, которое предоставляет API для моделирования дискретных событий.Этот проект посвящен обновлениям ядра для улучшения многопоточности, использования синхронного алгоритма глобального виртуального времени, добавления блокировок чтения и барьерной синхронизации, а также использования нескольких коммуникаторов MPI, синхронных приемов и асинхронных вызовов отправки.
103 Носимая технология мониторинга дыхания для обнаружения резких паттернов дыхания для диагностики многих заболеваний Фэнци Чжан, Лушань Ян, Ишунь Ли, Юйсюань Ин, Ифань Ху Вэй н/д Анализ дыхания можно использовать для раннего выявления многих заболеваний. Этот проект направлен на разработку носимой системы мониторинга паттернов дыхания, интегрированной с нейроморфными процессорами со сверхмалым энергопотреблением для анализа аномальных и нормальных паттернов дыхания.
104 Носимый фитнес-трекер Ник Динсмор, Джошуа Менчивор, Джек Шонинг
 
Фукс н/д Этот проект соединяет микроконтроллер ARM Cortex с IMU 9-DoF, ИК-датчиком SPO2 и сенсорным ЖК-дисплеем для создания носимого фитнес-трекера.Функции устройства включают отслеживание тренировок, историю основных показателей и руководство по форме.
105 Веб-интерфейс к модели пандемии COVID-19 Джей Хейс, Уильям Прессли, НикСвоуп, Ник Вирзи Уилси Да Наш проект позволяет лучше понять, как распространяется вирус (в настоящее время COVID-19), основываясь на его параметрах, включая трансмиссивность, инкубационный период, период заражения и уровень смертности. Надеемся, что наблюдение за тем, как быстро может распространяться вирус, заставит людей принимать больше мер предосторожности в своей повседневной жизни, что поможет предотвратить ускорение распространения.

Tech Titan: Early Adopter, Fast Adapter

Дерику Берри всего 30 лет, но у него спокойное, уравновешенное поведение, которое дает вам ощущение, что он многое повидал. Это потому, что он есть.

В настоящее время Берри, управляющий корпоративным автопарком подразделения оборудования Herzog Contracting, Сент-Джозеф, штат Миссури, начал свою карьеру восемь лет назад, взбираясь на тяжелое железо для установки систем GPS.

В конце прошлого года было объявлено о победителях нашего второго класса в категории «Строительная техника до 40 лет».Эти молодые люди, которым по состоянию на конец 2014 года не исполнилось 40 лет, представляют огромный потенциал для отрасли.

Это еще один из серии профилей, посвященных некоторым победителям.

Сегодня он покупает и оснащает легковые автомобили компании, управляет программой топливных карт, устанавливает тарифы и контролирует машины и транспортные средства Herzog, оснащенные телематическими средствами, с помощью системы, которую он помог разработать.

«Я думаю, что одна из самых сложных вещей в работе, но иногда и одна из самых приятных вещей — это скорость, в которой все происходит», — говорит Берри.«Все, что касается оборудования, транспортных средств, безопасности и телематики, постоянно развивается».

Берри адаптировался ко многим изменениям, поскольку он вырос в своей работе.

«Ничего не дано; вы должны проявить себя, проложить себе путь и проложить свой путь к чему-то», — говорит он. «Я определенно прохожу через этот процесс ежедневно, беря на себя разные роли, пока я был здесь.

«Мы всегда шутим, что нам нужно открыть пожарную часть, потому что иногда кажется, что ты просто весь день тушишь пожары.Но мне нравится то, чем я занимаюсь, потому что всегда происходит что-то новое. Мне не кажется, что я прихожу и делаю одно и то же каждый день».

Herzog, крупный гражданский дорожный, железнодорожный и экологический подрядчик, работающий от Канады до островов Теркс и Кайкос и от Калифорнии до Бостона, имеет от 700 до 800 единиц тяжелой техники, 750 грузовиков, включая асфальтовые и эмульсионные распылители, и более 600 пикапов.

Прокатные обязанности

Что касается грузовиков, Берри — помощник Герцога.«Я покупаю все автомобили малой грузоподъемности, занимаюсь оснащением, будь то новый сервисный кузов или гидравлическое оборудование, оцениваю парк, решаю, когда пришло время его заменить, и оборудую его соответствующим образом», — говорит Берри.

Берри также одобряет все работы по техническому обслуживанию грузовиков. «Мы создали GM FleetTrac, теперь мы покупаем автомобили GM, поэтому все эти счета объединены, и мы получаем ежемесячный счет, и я просматриваю его. Я не занимаюсь ежедневной заменой масла, но если что-то выходит из строя, им нужна помощь в получении гарантийного покрытия, я делаю это», — говорит он.

Меры безопасности

Два больших изменения в программе транспортных средств за время пребывания Берри связаны с безопасностью, постоянным приоритетом для компании.

«Мы очень гордимся нашими автомобилями, мы не покупаем комплекты рабочих грузовиков для наших сотрудников — [все удобства] электрические, мы стараемся предоставить им самые большие возможности безопасности, которые есть у производителей», — говорит Берри.

«В 2008 году мы начали устанавливать резервные датчики, и теперь мы стали использовать настоящие камеры заднего вида во всем, чтобы попытаться предотвратить любые возможные инциденты.Все направлено на то, чтобы помочь парням быть в большей безопасности на работе и благополучно вернуться домой», — говорит он.

Берри также создал первое руководство Herzog по безопасности флота (FSG). Все началось с небольшой удобной брошюры размером с перчаточный ящик, в которой сводились и перечислялись политики компании в отношении транспортных средств и соответствующая контактная информация. Сегодня это неотъемлемая часть справочника сотрудников Herzog.

«Благодаря FSG мы разработали план, который поможет нашим операторам лучше разбираться в ситуациях и понимать стандарты Herzog по эксплуатации их транспортных средств», — говорит Берри.

«Когда мы это сделали, мы внедрили лучшие отраслевые практики, чтобы повысить осведомленность водителей, а также некоторые необходимые им инструменты, такие как датчики заднего хода», — говорит он. «Кроме того, Herzog иногда настолько рассредоточен, что трудно собрать всех вместе, чтобы использовать одни и те же рекомендации по управлению транспортными средствами».

Берри отмечает, что культура внедрения инноваций Herzog помогла его автопарку. «Herzog очень инновационен, когда пробует что-то новое, например, по-другому оснащает грузовик, чтобы облегчить работу ребят в полевых условиях.Мы готовы воспользоваться этим шансом», — говорит он.

«Мы были одной из первых компаний, принявших на вооружение грузовик с высокой катушкой. Когда в 2010 году DOT стал агрессивно относиться к FMCSA, мы начали переоценивать некоторые из наших грузовиков и чувствовали, что они могут иметь избыточный вес при полной комплектации», — объясняет Берри. «Чтобы лучше удовлетворить их потребности, мы работали с Fleet Body, которая теперь называется AutoTruck, над разработкой системы, которая позволит перейти от грузовика с двумя задними колесами к сверхмощному грузовику с одним задним колесом, чтобы лучше работать с дорожным приложением, которое идет с редуктор и кузов.

Телематика и железный портал

Берри и Херцог первыми внедрили телематические технологии.

«Сначала меня наняли для работы по установке телематических систем того времени, — говорит Берри. «Всего через пару дней после того, как я начал, я путешествовал с места работы на место работы, выполняя установки. Моей первой обязанностью было оснастить телематическими средствами весь парк строительной техники».

Берри имел некоторый опыт работы с устройствами GPS на предыдущей должности у другого подрядчика, который сослужил ему хорошую службу, когда он погрузился в установку в Herzog.

«Это было очень рано для отрасли, Herzog в то время работал с Qualcomm, и тогда не так много людей использовали телематику, — говорит Берри. Это было в апреле 2008 года. Сегодня в компании установлено около 800 телематических устройств.

«Сначала все это были системы GPS вторичного рынка, и мы ставили коробку поверх коробки Komtrax или любую заводскую коробку, с которой поставлялась машина, поэтому нам не приходилось переходить с веб-сайта на веб-сайт, чтобы отслеживать эти системы. «, — говорит Берри.

Для компании Herzog Contracting было важно, чтобы активы были видны на одном веб-сайте. «Когда наш вице-президент по оборудованию для корпоративных активов начал работать над телематическими стандартами AEMP, именно тогда мы начали рассматривать что-то вроде «Железного портала», чтобы все шло вместе», — говорит Берри.

Iron Portal — это индивидуальная система отслеживания автопарка Herzog, разработанная в соответствии с ее собственными спецификациями в сотрудничестве с поставщиком телематики Iron Portal, Inc. — и с большим количеством практического времени и координации со стороны Берри.

«Мы обратились к Webtech, когда в то время начали устанавливать все наши автомобили. Это было несколько сложно, хотя было проще держать транспортные средства и оборудование отдельно, чтобы управлять всем вместе», — говорит Берри. «Было действительно выгодно иметь все это на одном веб-сайте, и это то, чем является Iron Portal.

«Iron Portal объединяет все, что связано с телематикой, на одном веб-сайте, поэтому вы можете иметь смешанный парк; вам не обязательно иметь все John Deere с коробками John Deere, а также Cat и Komatsu», — говорит Берри.

«Нам также требовалось решение, которое отслеживало бы все активы. У нас сейчас нет GPS на многих трейлерах или на других небольших объектах, поэтому для отслеживания всего, что мы на самом деле разработали, мы можем добавлять нетелематические устройства и соответствующим образом назначать их для работы, просто чтобы отслеживать их. Это лучше, чем иметь 15 разных таблиц с 15 разных заданий, а затем пытаться объединить их все в одном месте. Там все в порядке».

«Прямо здесь» — это 65-дюймовый плоский экран на стене офиса Берри, управляемый мышью на его рабочем столе.Он может поднять взгляд из-за своего стола и отследить местонахождение каждого предмета, отследить часы для надлежащего выставления счетов и проверить использование. Берри также использует систему для планирования технического обслуживания.

«Вы можете настроить любой тип расписания для PM, будь то часы, мили или просто дата, такая как ежегодная проверка DOT, и предупреждения из системы будут всплывать и сообщать вам, что пришло время», — говорит он.

Хотя это звучит как мечта управляющего флотом, разработка Iron Portal была трудной.Была обширная перепалка с продавцами. «Мы не делали программное обеспечение, оно находится на нашем сервере, но что касается дизайна системы и того, что мы хотели увидеть, то спецификации наши.

«Мы должны были сказать им, чего мы хотим и что, по нашему мнению, нам выгодно. Это был долгий процесс, было много звонков и много разговоров о том, что мы хотим, когда мы этого хотим и как это будет обновляться. С нашей стороны был надзор за теми полями, которые мы хотели видеть. Такие простые вещи, как марка, модель и VIN без какой-либо другой информации, не будут служить цели», — говорит Берри.

По словам Берри,

Iron Portal работает уже около года и уже приносит большие дивиденды. Он предупреждает людей, чтобы они не слишком зацикливались на расходах.

«Один из первых вопросов, который приходит на ум, это сколько это стоит, и я знаю, что были времена, когда здесь внутри компании мы смотрели на то, сколько мы заплатили за оборудование и сколько мы платим ежемесячно, но потом вы смотрите на одном экскаваторе, который был украден, а вы нашли.

«Автоматически, прямо здесь, вы уравновешиваете эти две затраты, и несложно понять, что телематика окупается», — говорит он.

Это была простая возможность отслеживания, а не случай, когда оборудование находилось за пределами геозоны, что привело к восстановлению. «Телематика помогла определить местоположение», — говорит Берри. «Он был недалеко, но он был спрятан в кустах, и мы не могли его найти. Но, взглянув на телематику, мы поняли, что он все еще здесь, и смогли выяснить, где он находится».

Берри также рекламирует информацию, которую передает система. «Телематика становится умнее.У нас есть ребята, которые, когда появляется код двигателя, не понимают, что это значит. Если они получат этот «проверочный движок», они позвонят нам, и мы сможем извлечь код и сообщить им, что это такое. Это важно, потому что мы можем посоветовать им, нужно ли им немедленно остановиться для буксировки или они могут сами доехать до местного дилера, чтобы справиться с этим», — говорит он.

«Телематика может быть страшной. Вам нужно точно определить, чего вы хотите добиться с помощью телематической системы, которую собираетесь использовать.Некоторые из них являются базовыми, а некоторые очень сложными. Это зависит от того, сколько вы хотите получить от него. Я думаю, что использование телематики не представляет никакой сложности», — говорит Берри.

Обновлено: 26.01.2022 — 06:48

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *