Видеокарта Sapphire Radeon RX480 NITRO+ 8GB (11260-01-20G)
Играйте на новом уровне
Почувствуйте эффективность нового техпроцесса FinFET 14 нм в играх |
Новая реальность
С видеокартой SAPPHIRE NITRO+ Radeon™ RX 480 вы готовы к погружению в виртуальную реальность. Отправляйтесь в виртуальные приключения с уверенностью в качестве изображения! Виртуальная реальность не обязательно должна быть дорогой. |
ГОТОВНОСТЬ К VRВидеокарты SAPPHIRE NITRO созданы для работы с системами виртуальной реальности. Благодаря наличию двух портов HDMI, пользователь может одновременно использовать монитор высокого разрешения и шлем виртуальной реальности последнего поколения. |
SAPPHIRE + AMD RADEON
ПЕРЕДОВАЯ КОНСТРУКЦИЯ, МАКСИМАЛЬНАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Архитектура AMD Polaris и техпроцесс FinFET 14 нм обеспечивают низкое энергопотребление, поэтому новая видеокарта SAPPHIRE NITRO+ Radeon™ RX 480 задает новый стандарт энергоэффективности и культуры производства, оставляя при этом достаточный запас для разгона. |
ПЕРВОКЛАССНАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ DIRECTX 12
Приготовьтесь к исключительной производительности со всеми API нового поколения. Архитектура Graphics Core Next (GCN) 4-го поколения с поддержкой асинхронных шейдеров и усовершенствованной геометрической подсистемой обеспечивает огромный прирост производительности в DirectX 12, Vulkan, OpenGL и OpenCL играх. |
ОСВОБОЖДЕНИЕ ПОТОКА
|
NITRO Free Flow |
В традиционной компоновке системы охлаждения графических адаптеров некоторое количество горячего воздуха попадает на боковую часть шасси и возвращается к впуску вентилятора, что приводит к повышению рабочей температуры с течением времени. Но теперь решение NITRO Free Flow обеспечивает отведение горячего воздуха через вентиляционные отверстия на бекплейте, сводя эффекты отражения к минимуму.
Минимум шума, максимум надежностиУсовершенствованная форма 95-мм лопастей позволила нам уменьшить шум и увеличить эффективность по сравнению со стандартными вентиляторами. |
ТЕХНОЛОГИЯ NITRO FANSAFEВ видеокартах нового поколения мы внедрили систему быстрой проверки состояния системы охлаждения. Fan Check позволит контролировать состояние вентиляторов и немедленно связываться со службой поддержки в случае возникновения проблем. |
QUICK CONNECTВентиляторы, применяющиеся в видеокартах SAPPHIRE NITRO+ Radeon™ RX 480 и RX 470, поддерживают систему Quick Connect. Это значит, что их можно с легкостью снять, очистить и заменить, поскольку они надежно фиксируются всего одним винтом, и разбирать кожух или иные элементы видеокарты не потребуется. |
СИСТЕМА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО УПРАВЛЕНИЯ ВЕНТИЛЯТОРАМИ III
БЕСШУМНОЕ ОХЛАЖДЕНИЕНасладитесь полной тишиной при небольшой загрузке системы. NITRO COOL TECHБлагодаря технологии NITRO CoolTech вентиляторы запускаются точно при температуре 52 °С, позволяя получить оптимальный баланс между производительностью и шумом. |
NITRO GLOW
В наше время эстетика компонентов компьютера играет не меньшую роль, чем производительность системы. Благодаря новой системе NITRO Glow видеокарта NITRO+ Radeon™ RX 480 получила стильный дизайн кожуха, дополненный RGB светодиодами.
Пользователь может индивидуально настраивать цвет светодиодов как программно с помощью утилиты SAPPHIRE TriXX 3.0, так и аппаратно с помощью красной кнопки, расположенной на обратной стороне видеокарты. В системе предусмотрен набор из пяти различных режимов подсветки, включая индикацию оборотов вентилятора, температуры платы и режим «радуги» (цикличного переключения цветов). Подсветку можно также полностью отключить.
Стильный дизайн
ЦЕЛЬНОМЕТАЛЛИЧЕСКАЯ ЗАДНЯЯ ПЛАСТИНА
Алюминиевая задняя пластина обеспечивает жесткость и надежность конструкции. Она также защищает от пыли и помогает выводить тепло. |
Графический процессор |
2304 потоковых процессора |
Интерфейс |
PCI-Express 3. |
Память |
256-битная шина памяти |
Дисплеи |
До 4 подключений |
Выходы |
1x DL-DVI-D |
API |
OpenGL® 4.5 |
Технологии |
AMD CrossFire (без мостового соединения) Конденсаторы с ресурсом 16 000 часов Дроссели Black Diamond 4 Интеллектуальная система управления вентиляторами III Тепловая трубка диаметром 10 мм Dual BIOS Полноцветная светодиодная подсветка NITRO Glow NITRO Boost VR Friendly |
Охлаждение |
Вентиляторы Dual-X диаметром 95 мм |
Форм-фактор |
2 слота |
Потребляемая мощность |
225 Вт |
Системные требования |
Источник питания 500 Вт (рекомендация) |
восход AMD Polaris, Страница 1.

Отобразить одной страницейСтраница 1Страница 2
Релиз нового поколения видеоускорителей компании AMD ожидался с не меньшим интересом, чем дебют 16-нм микроархитектуры NVIDIA Pascal. И, наверное, дело даже не в анонсированном использовании наиболее прогрессивной 14-нм технологии FinFET или четвертого поколения микроархитектуры AMD GCN, а в том, что в последние годы AMD все тяжелее конкурировать с NVIDIA, что и отображается в постепенном снижении ее рыночной доли.
То есть ставки для Radeon Technologies Group (именно это структурное подразделение с сентября 2015 года отвечает за все, что связано с графическими ускорителями AMD) очень высоки, без права на ошибку. А чем выше градус напряженности ситуации, тем интереснее она для наблюдателей. Хотя все мы заинтересованы в сохранении здоровой конкуренции на рынке, а для этого обязательно нужно, чтобы AMD Polaris оправдал все возложенные авансы.
На данный момент известно о подготовке трех видеокарт линейки AMD Radeon RX 400: AMD Radeon RX 460, AMD Radeon RX 470 и AMD Radeon RX 480. Они нацелены на ценовой сегмент от $99 до $239, то есть напрямую не будут конкурировать с моделями NVIDIA GeForce GTX 1080 и NVIDIA GeForce GTX 1070, а попытаются отнять рыночную долю у NVIDIA GeForce GTX 750, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, NVIDIA GeForce GTX 950 и NVIDIA GeForce GTX 960. Позднее в этом году микроархитектура NVIDIA Pascal появится и в этом ценовом сегменте, позволив полноценно сравнить уровень новых продуктов двух конкурирующих лагерей.
Сразу же отметим, что выбор ценового диапазона не случайный. Согласно проведенным компанией AMD исследованиям, 95% пользователей сервиса Steam в одномониторных конфигурациях используют дисплей с разрешением Full HD или меньше. В свою очередь 84% геймеров покупают графические адаптеры в ценовой категории $100 − $300. Поэтому топовый сегмент, конечно, интересен в плане своих возможностей, но бюджет абсолютного большинства любителей игр на него не рассчитан.
Интересно выглядит и статистика систем под VR-развлечения: только 13 млн. компьютеров из 1,43 млрд. в мире в этом году могут похвастать возможностью воспроизведения VR. Желающих присоединиться к этой революции значительно больше, поэтому на рынок и выходит сравнительно доступная видеокарта AMD Radeon RX 480.
Но для начала давайте рассмотрим предварительную сводную таблицу технических характеристик моделей серии AMD Radeon RX 400 с их предшественниками:
Модель |
AMD Radeon R7 360 |
AMD Radeon RX 460 |
AMD Radeon R7 370 |
AMD Radeon RX 470 |
AMD Radeon R9 380 |
AMD Radeon RX 480 |
AMD Radeon R9 380X |
GPU |
AMD Tobago PRO |
AMD Polaris 11 (Baffin) |
AMD Trinidad PRO |
AMD Polaris 10 (Ellesmere PRO) |
AMD Antigua PRO |
AMD Polaris 10 (Ellesmere XT) |
AMD Antigua XT |
Микроархитектура |
2-е поколение AMD GCN |
4-е поколение AMD GCN |
1-е поколение AMD GCN |
4-е поколение AMD GCN |
3-е поколение AMD GCN |
4-е поколение AMD GCN |
3-е поколение AMD GCN |
Площадь кристалла, мм2 |
160 |
123 |
212 |
232 |
366 |
232 |
366 |
Техпроцесс, нм |
28 |
14 |
28 |
14 |
28 |
14 |
28 |
Количество вычислительных блоков |
12 |
14 |
16 |
32 |
28 |
36 |
32 |
Количество потоковых процессоров |
768 |
896 |
1024 |
2048 |
1792 |
2304 |
2048 |
Количество текстурных блоков |
48 |
56 |
64 |
128 |
112 |
144 |
128 |
Количество растровых блоков |
16 |
16 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
Тактовая частота GPU, МГц |
1050 |
1090 / 1200 |
925 / 975 |
926 / 1206 |
970 |
1120 / 1266 |
970 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
||||||
Объем, ГБ |
2 |
2 / 4 |
2 / 4 |
4 |
2 / 4 |
4 / 8 |
4 |
Номинальная / эффективная частота памяти, МГц |
1500 / 6000 |
1750 / 7000 |
1400 / 5600 |
1650 / 6600 |
1375 / 5500 |
1750 / 7000 и выше |
1425 / 5700 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
128 |
256 |
256 |
256 |
256 |
256 |
Пропускная способность, ГБ/с |
96 |
112 |
179,2 |
211 |
176 |
224 и выше |
182,4 |
Уровень производительности, TFLOPS |
1,613 |
2,15 |
1,894 |
4,9 |
3,476 |
>5 |
3,973 |
Показатель TDP, Вт |
100 |
<75 |
110 |
120 |
190 |
150 |
190 |
Ориентировочная стоимость, $ |
109 |
109 / 139 |
149 |
149 / 179 |
199 |
199 / 239 |
229 |
*В изначальном варианте могут содержаться неточности, поскольку не все официальные данные на момент написания обзора были известны. Как только эта информация станет доступной, мы сразу же обновим таблицу, если предварительная информация окажется неточной.
Конкуренты по внутреннему модельному ряду были подобраны согласно их ценовому позиционированию на момент старта продаж. Сводная таблица визуализирует ряд важных моментов. Во-первых, в бюджетном игровом диапазоне ($100) уже несколько лет не было обновления микроархитектуры, ведь второе поколение AMD GCN было представлено в 2013 году.
Во-вторых, переход с 28 на 14 нм позволил существенно сократить площадь кристалла и в некоторых случаях увеличить количество структурных блоков в составе GPU. В-третьих, увеличение тактовых частот работы видеопамяти позитивно отразилось на повышении пропускной способности. И наконец, заявленный уровень производительности заметно вырос с одновременным понижением теплового пакета. Все это вселяет надежду на высокую конкурентоспособность новинок.
Микроархитектура и полезные технологии
Представляя 14-нм FinFET-техпроцесс, компания AMD напомнила, что энергопотребление графического процессора линейно увеличивается относительно количества вычислительных блоков в его структуре. А вот зависимость тактовой частоты и энергопотребления ближе к кубической. Например, 15% увеличение частоты приведет к 52% повышению потребления питания. Соответственно, производители пытаются в первую очередь увеличить количество структурных блоков. Ключевую роль в этом стремлении играет именно переход на более тонкий техпроцесс.
Для AMD Polaris была выбрана наиболее совершенная на данный момент 14-нм FinFET-технология, реализованная на фабриках Samsung и GLOBAL FOUNDRIES. Использование FinFET-транзисторов позволило снизить рабочие напряжения на 150 мВ в сравнении с предыдущим поколением, что эквивалентно уменьшению 30% потребляемой мощности.
Второй важный момент – интеграция 4-ого поколения микроархитектуры AMD GCN. В целом изменения в ней коснулись геометрического и командного процессоров, мультимедийных ядер, блока вывода изображения на экран, структуры кэш-памяти L2 и контроллера видеопамяти.
Структурная схема AMD Radeon RX 480
Структурная схема AMD Radeon R9 290X
Если же углубиться в структуру, то мы увидим, что революционных изменений не произошло. Хотя и ждать их не стоило. Дело в том, что в индустрии существует неписанное правило: «Не следует менять техпроцесс и микроархитектуру в одном поколении», поскольку количество ошибок в предварительном дизайне такого продукта может быть слишком большое. Поэтому радикальные изменения в микроархитектуре производят на уже обкатанном техпроцессе и наоборот.
Структура CU в AMD Radeon RX 480
Структура CU в AMD Radeon R9 290X
Структура самих вычислительных блоков (CU) также особо не изменилась, однако были улучшены механизмы предварительной выборки инструкций, расширен объем буфера инструкций (повышает производительность в однопоточных задачах), увеличен объем кэш-памяти L2 (с 1 до 2 МБ) и оптимизирована его работа, а также добавлена поддержка FP16 и Int16.
Дополнительно были внесены изменения в работу геометрического движка, что увеличило эффективность при обработке примитивов.
В результате всех этих модификаций производительность вычислительного блока в AMD Radeon RX 480 выше на 15%, чем у AMD Radeon R9 290.
Однако нельзя сказать, что нововведения вообще обошли стороной AMD Polaris. Например, в структуре появился абсолютно новый блок аппаратного планировщика для асинхронных вычислений. Он позволяет снять часть нагрузки с процессора, сбалансировать распределение задач и ресурсов в режиме реального времени и помочь в обработке VR-контента.
Обновления в контроллере видеопамяти, реализация улучшенных алгоритмов компрессии данных, увеличенный объем кэш-памяти L2 и более эффективная балансировка ресурсов позволили существенно снизить энергопотребление при обращении к памяти.
Улучшения в блоке кодирования и декодирования видео позволяют AMD Polaris работать со стандартами HEVC (4K @ 60 FPS), VP9 (4K) и MJPEG (4K @ 30 FPS). Благодаря этому пользователи смогут смотреть HDR-видео с потоковых сервисов Netflix и Amazon, транслировать видео на Twitch с помощью кодека H. 264, использовать стандарт VP9 для просмотра YouTube-видео или улучшить качество видеозвонков в Skype.
Frame Rate Targeting Control
Технологию Frame Rate Targeting Control (FRTC) нельзя назвать новой, поскольку она дебютировала вместе с видеокартами линейки AMD Radeon R9 Fury. Тем не менее, FRTC упоминается в презентации AMD Radeon RX 480, поэтому мы решили также напомнить о ее полезном предназначении. Суть ее работы заключается в возможности задания максимальной частоты для рендеринга изображения с целью снижения нагрузки на графический процессор и систему охлаждения. Например, ваша видеокарта может выдать в игре более 100 FPS при полной нагрузке, но особого эффекта от этого на 60-герцовом мониторе вы не испытаете. Поэтому можно ограничиться уровнем 60-70 FPS, при котором сохраняется отличная плавность игрового процесса и снижается нагрузка на видеокарту, а значит, и на блок питания, и на систему охлаждения в целом.
Async Compute
Компания AMD первой реализовала возможности асинхронных вычислений в своих графических процессорах, интегрировав в микроархитектуру AMD GCN блоки Asynchronous Compute Engines (ACE). Поскольку об этой технологии уже много говорилось, то лишь вкратце напомним, что при использовании API DirectX 11 все операции по рендерингу изображения выполняются строго в порядке очереди. А при переходе на API DirectX 12 появляется возможность параллельного выполнения отдельных составляющих, что приводит к сокращению общего времени обработки изображения.
В свою очередь AMD Polaris привнесла дальнейшие улучшения в технологию Async Compute благодаря новой технике семейства Quality-of-Service (QoS), именуемой «Quick Response Queue». Она позволяет разработчикам наделять высоким приоритетом очередь вычислительных задач, поэтому они будут выполняться раньше задач с обычным приоритетом и использовать для своих целей максимальное количество доступных ресурсов. Quick Response Queue реализована, например, для улучшения работы SDK AMD LiquidVR в частности и для более эффективной поддержки технологии виртуальной реальности в целом.
Vulkan
API Vulkan разработан консорциумом Khronos Group, который стоял за созданием стандарта OpenGL. Vulkan позиционируется в качестве его преемника, а также он является своего рода наследником AMD Mantle, поскольку в процессе создания API Vulkan компания AMD поделилась многими наработки из API Mantle. В результате разработчики получили новый программный интерфейс, обеспечивающий полный доступ к производительности, эффективности и функциональности GPU линейки AMD Radeon и мультипроцессорных систем.
В сравнении с OpenGL, Vulkan позволяет существенно снизить показатель «API Overhead». Под этим термином подразумевают весь комплекс фоновой работы, которую проделывает центральный процессор, чтобы реализовать игровые запросы к аппаратному обеспечению. Иными словами, снижается нагрузка на CPU и открывается возможность более полного использования вычислительной мощности графического процессора.
Кстати, активную поддержку API Vulkan обеспечивает компания Google в ОС Android, о чем она сообщила в августе 2015 года. Теоретически это должно существенно упростить работу программистов, ведь один и тот же программный интерфейс поддерживается десктопными системами, игровыми консолями и мобильными устройствами.
DirectX 12
Конечно, не стоит сбрасывать со счетов и компанию Microsoft, которая несколько лет готовила новую версию своего программного интерфейса – DirectX 12, являющегося эксклюзивом для Windows 10. Он также соответствует духу времени, предоставляя разработчикам больше контроля над использованием вычислительных ресурсов. И теперь от них будет зависеть, куда направить эти возможности: повысить плавность игрового процесса, снизить задержки (важно в VR-проектах), уменьшить потребление энергии аппаратной платформой, достичь максимально реалистичной картинки или попытаться сбалансировать все эти составляющие.
Согласно внутренним тестам компании AMD, в играх с DirectX 12 модель AMD Radeon RX 480 выглядит лучше внутреннего конкурента в лице AMD Radeon R9 380X и внешнего в виде NVIDIA GeForce GTX 970.
DirectX 11
И если за DirectX 12 будущее, то DirectX 11 – это пока еще наше настоящее, поскольку многие актуальные проекты все еще не перешли на игровые движки с поддержкой нового программного интерфейса. Однако компания AMD уверяет, что в разрешении 1440p видеокарта AMD Radeon RX 480 практически на равных конкурирует с более дорогой NVIDIA GeForce GTX 970, опять оставив позади своего предшественника (AMD Radeon R9 380X).
VR
Технология виртуальной реальности (VR) – это настоящий подарок судьбы для всей компьютерной индустрии. У разработчиков программного обеспечения в целом и игр в частности появляется новый простор для реализации своих идей, а производители аппаратных комплектующих вправе рассчитывать на увеличение спроса на производительные видеокарты. Пытаясь охватить большую базу потенциальных покупателей, компания AMD наделила модель AMD Radeon RX 480 достаточной вычислительной мощностью для вывода VR-контента с надлежащим уровнем качества. А благодаря улучшенной поддержке асинхронных вычислений и использованию техники Quick Response Queue удалось реализовать, например, функцию Oculus Asynchronous Time Warp, которая повышает стабильность вывода изображения.
Максимальный же эффект нам обещают от связки AMD Radeon RX 480 в режиме AMD CrossFireX.
Задержки при рендеринге изображения
В прошлом компания AMD подвергалась существенной критике из-за высоких показателей задержки при рендеринге каждого кадра. Чем они ниже и стабильнее, тем лучше восприятие плавности визуального ряда. В AMD Polaris ошибки были полностью исправлены, о чем свидетельствуют результаты внутренних бенчмарков.
4 или 8 ГБ памяти
На выбор пользователя AMD Radeon RX 480 предлагается в двух вариантах: с поддержкой 4 или 8 ГБ GDDR5-памяти. Первая версия будет немного дешевле ($199). Она предназначена для большинства актуальных игр. Если же вы выбираете видеокарту с заделом на будущее, для мониторов с более высоким разрешением или под VR, тогда есть смысл обратить свой взгляд на 8-гигабайтную версию ($239). Как можно увидеть из следующих скриншотов, она обеспечивает более стабильный и низкий уровень задержек при рендеринге изображения, без каких-либо существенных всплесков.
HDR
Впервые технология High Dynamic Range (HDR) реализована в NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition, но теперь и у обладателей продукции компании AMD будет возможность ощутить все ее преимущества благодаря интеграции интерфейса DisplayPort 1.4.
Во-первых, HDR позволяет до 75% расширить цветовой диапазон, передаваемый с помощью мониторов. Во-вторых, улучшить диапазон яркости до 0,0005 – 10 000 кд/м2. Также DisplayPort 1.4 реализует поддержку 5K-экранов с частотой до 60 Гц и увеличивает максимальную частоту развертки для уже активно использующихся мониторов.
А с помощью интеграции интерфейса HDMI 2.0b компания AMD планирует расширить количество мониторов, способных поддерживать технологию AMD FreeSync для минимизации артефактов при выводе изображения. Ведь теперь для ее активации можно будет использовать не только интерфейс DisplayPort, но и HDMI 2.0b.
Radeon WattMan
В фирменном программном обеспечении Radeon Software Crimson Edition произошла замена: место AMD OverDrive заняла утилита Radeon WattMan. Она предоставляет пользователю возможность мониторинга и контроля за напряжением на графическом процессоре, тактовыми частотами GPU и памяти, скоростью работы вентилятора и температурой графического процессора.
Наиболее полезным Radeon WattMan станет для геймеров и любителей оверклокинга. Для них утилита визуализирует используемые любой игрой аппаратные ресурсы и влияние на ключевые показатели (тактовые частоты, скорость вращения вентилятора, рабочие температуры). А также предоставит более широкие возможности для оверклокинга, включая возможность создания и автоматического запуска оптимизированного профиля для каждой установленной игры с необходимыми настройками.
Например, в профиле можно автоматически или в ручном режиме установить пределы поэтапного динамического повышения тактовой частоты GPU для достижения более высокой энергоэффективности или производительности.
Также можно контролировать изменение скорости вращения вентилятора или установить пороговое значение для температуры графического процессора, достигнув которого система автоматически начнет снижать скорость его работы. Дополнительно для температуры есть показатель «Target» − он обозначает пороговое значение, достигнув которого автоматически повышается скорость вращения вентилятора для охлаждения GPU.
Одним словом, функциональная и очень полезная утилита, которая в умелых руках позволит раскрыть заложенный в видеокартах компании AMD потенциал.
Социальные комментарии Cackle
Обзор видеокарты Radeon RX 480 для добычи криптовалют
Противостояние в сегменте топовых видеокарт всегда привлекает внимание пользователей. Но кроме информационного ажиотажа есть и реальный спрос. Далеко не каждый игрок готов выложить те крупные суммы, которые нынче требуют за флагманские продукты.
И если NVIDIA продолжает успешно штурмовать графический Олимп, то компания AMD в этот раз пошла иным путем, открывая новое поколение Radeon моделью среднего уровня, которая при этом должна обойти всех конкурентов в своей ценовой категории.
Видеокарта Radeon RX 480
AMD редко, когда играла по правилам, в этот раз также, вместо ожидаемой скоростной видеокарты, потребитель получил просто более доступную. Может и правильно, ведь дорожка к геймерскому и майнерскому сердцу проходит прямо через его кошелёк и если относительно дёшево, но качественно, значит успех обеспечен.
Radeon RX 480 разработан с использованием Polaris (современная архитектура). Такая карта задумана с целью прочно обосноваться в золотой серединке среди особо требовательных покупателей и тех, кто для кого главное не производительность, а качество.
Чип занимает меньше места и холоднее предыдущих, это только начало достоинств карты. Графический процессор с максимальной частотой 1266 МГц, а объём памяти равен 4 и 8 Гб GDDR5(различия по цене). Требовательные к графике видеоигры, быстро проглатывают 4 Гб, поэтому лучше чуть добавить денег и купить на 8 Гб.
Как выглядит Radeon RX 480
Видеокарта AMD Radeon RX 480 8Gb представлена в естественной вариации в виде «референса» с привычной формой – радиальный вентилятор, прогоняющий воздух через всю платы и выбрасывающей горячий через заднюю решетку, и радиатор, скрытый обновленным декоративным кожухом, пришедший к нам от модели Radeon Fury X.
Новинка может похвастаться небольшими габаритами: длина видеокарты составляет 241 мм, ширина – 112 мм. В системном блоке она перекроет всего два слота расширения.
Разработчики перешли к новому дизайну, который включает в себя много черного цвета. Как говорили в компании: даже красный оттенок в логотипе серии отпугивал потенциальных покупателей, связывающих его с высоким нагревом. Рейстайлинг пошел AMD на пользу.
Обратная сторона графического ускорителя раскрывает пару интересных моментов.
- Во-первых, как мы видим, длина печатной платы гораздо меньше всей видеокарты и составляет 170 мм, что отлично вписывается в габариты ITX-систем, позволяя AMD Radeon RX 480 8Gb установить в корпуса форм-фактора Mini-ITX;
- Во-вторых, защитная крепежная крестовина в центре графического процессора перераспределяет нагрузку радиатора, защищая чип от повреждений при перегибе. Как для новинки с не самой габаритной системой охлаждения это лишняя перестраховка.
Боковые элементы скрыты плотными стенками кожуха, которые полностью перенаправляют горячий воздух к задней интерфейсной панели, где он выходит наружу и не нагревает внутренние комплектующие ПК.
Дополнительное питание реализовано всего одним шестиконтактным разъемом, как бы намекая пользователю о низком энергопотреблении. Однако, это стало камнем преткновения для оверклокеров и новостным поводом, что это может привести к повреждению коннектора PCI-Express материнской платы.
Как рассказали сами разработчики AMD, установка разъема 6-pin аргументирована тем, что многие бюджетные «машины», а видеокарта у нас из сегмента Middle-end, то есть для широкого и доступного класса, оснащаются блоками питания невысокой мощности, имеющий только шестиконтаткный коннектор питания для видеокарты.
На задней интерфейсной панели тоже произошли значительные изменения. Привычный видеовыход DVI-D не установлен на моделях Radeon RX 480 8Gb эталонного дизайна, хотя контактная площадка имеется. Это сделано для того, чтобы горячий воздух встречал наименьшее сопротивление: ошибки модели Radeon R9 290(X) исправлены. Сейчас новинка может похвастаться одним выходом HDMI версии 2.0b и тремя DisplayPort 1. 4 (HDR).
Технические характеристики
Кратко рассмотрим основные характеристики видеокарты.
Параметр | Значение |
---|---|
Кодовое имя чипа | Polaris 10 XT (Ellesmere) |
Технология производства | 14 нм FinFET |
Количество транзисторов | 5,7 млрд. |
Площадь ядра | 232 мм² |
Архитектура | Унифицированная, с массивом общих процессоров для потоковой обработки многочисленных видов данных: вершин, пикселей и др. |
Аппаратная поддержка DirectX | DirectX 12, с поддержкой уровня возможностей Feature Level 12_0 |
Шина памяти | 256-битная: восемь независимых 32-битных контроллеров памяти с поддержкой GDDR5-памяти |
Частота графического процессора | 1120 (1266) МГц |
Вычислительные блоки | 36 вычислительных блоков GCN, включающих 144 SIMD-ядер, состоящих в целом из 2304 ALU для расчетов с плавающей запятой (поддерживаются целочисленные и плавающие форматы, с точностью FP16, FP32 и FP64) |
Блоки текстурирования | 144 текстурных блока, с поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов |
Блоки растеризации (ROP) | 32 блока ROP с поддержкой режимов сглаживания с возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16- или FP32-формате буфера кадра.![]() |
Поддержка мониторов | Интегрированная поддержка до шести мониторов, подключенных по интерфейсам DVI, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4 Ready |
Что можно майнить на Radeon RX 480
Отметим, что существует два варианта Radeon RX 480: первый, с объемом видеопамяти 4 Гб, которая работает на частоте 7 ГГц, с более низкой ценой и, более дорогой, вариант, модель с 8GB памяти и частотой 8 ГГц.
Мы протестировали эталонную ASUS Radeon RX 480 видеокарту с 8 Гб и 8 ГГц видеопамяти, поэтому приведенные ниже результаты будут именно для этой модели. Модель с 4 Гб видеопамяти и частотой 7 ГГц должна быть медленнее примерно на 2-3 MHS по сравнению с версией 8GB 8 ГГц.
Мы используем Claymore в Dual Miner, начиная с настройками по умолчанию 1266 МГц для GPU и 8 ГГц. В результате мы получаем около 24.7-24.8 MHS. GPU-Z сообщает о потребление энергии около 108 Вт, но с фактическим потреблением энергии, на счетчике 177 Вт.
При включении майнинга эфириума и Decred, результаты показывают около 24,3 MHS для Эфириума и около 365 MHS для Decred (при интенсивности по умолчанию 30).
Дальнейшее увеличение интенсивности Decred до 35, уменьшает хешрейт Эфириумадо, приблизительно, 24 MHS и увеличивает хешрейт Decred до, примерно, 450 MHS. Таким образом, RX 480 очень хорошо работает в двухканальном режиме.
Разгон.
Что нам нужно сделать — это увеличить частоту видеопамяти до максимума. В нашем случае это 9 ГГц (карта, скорее всего, в состоянии обрабатывать больше, но программное обеспечение для разгона, по-видимому ограничено 9 ГГц максимум).
С разгоном частоты до 9 ГГц, RX 480 способен обеспечить около 28 MHS хешрейта для добычи Эфириума. Вполне возможно, что можно обеспечить и более высокий хешрейт, если вам удастся пройти предел 9 ГГц для частоты видеопамяти, но на данный момент, программное обеспечение Wattman от AMD, который мы использовали, не позволяет этого сделать.
С разогнанный частотой видеопамяти, потребляемая энергия увеличивается всего лишь на 7-8 Вт. на счетчике, так что разгон очень эффективен. Что не очень понравилось – это решение по охлаждению RX 480. AMD оптимизировала профиль по умолчанию для
вентилятора, чтобы видеокарта тихо работала при высокой нагрузке, что, очевидно, не является хорошим решением, при майнинге. Поэтому рекомендуем перейти на 100% мощность работы вентилятора, при которой температура будет составлять около 68 градусов по Цельсию, однако сильно возрастем уровень шума.
Если уровень шума, является критичным для Вас показателем при круглосуточном майнинге, то рекомендуем установить 80% мощности вентилятора, при которой температура будет составлять около 72 градусов по Цельсию. Другие алгоритмы.
С выходом новых версий NiceHash Miner, проблем с майнингом на других алгоритмах, становится все меньше, однако, в настоящее время проблем еще достаточно.
Рекомендую в продолжение: Как разогнать видеокарту для майнинга
Сколько можно заработать на Radeon RX 480
Сведем основную информацию о прибыльности этой видеокарты в таблиц.
Оборудование | Ethash (MH) | Руб/мес | Equihash (H) | NeoScrypt (kH) | Pascal (MH) | X11Ghost (MH) |
---|---|---|---|---|---|---|
AMD Radeon RX 480 | 29 135 W | 8399 | 290 120 W | 650 200 W | 700 135 W | 6.7 140 W |
AMD представляет настоящего «бунтаря» из серии Radeon
Экосистема производителей ПК, геймеры и разработчики игр отмечают появление Radeon RX 480 — видеокарты, которая меняет представление о соотношении цены/ производительности в своем классе и предлагает самое доступное решение для премиальной VR.
Сегодня AMD начинает настоящую революцию в области игр на ПК и виртуальной реальности, выпуская видеокарту Radeon RX 480 с необходимой для энтузиастов игровой производительностью и функциями, а также самыми продвинутыми графическими технологиями в мире и невероятно низкой стоимостью, которая порадует любителей продуктов AMD и геймеров по всему миру. Radeon RX 480 работает на базе премиальных технологий и создана, чтобы обеспечить наилучшее соотношение цены и производительности в своем классе, сделать VR более демократичной, а также обеспечить поддержку целого спектра технологий будущего, включая текущие и грядущие стандарты игровой и видео индустрии.
Теплый прием для Radeon RX 480Глобальная экосистема ПК продемонстрировала большой энтузиазм и поддержку видеокарт Radeon RX 480. Производители и системные интеграторы, такие как Alienware, HP и Lenovo, выразили восхищение возможностями Radeon RX 480.
Разработчики игр и приложений VR, например, Bethesda, EA и UbiSoft, а также производители шлемов VR – Oculus и HTC – буквально аплодировали AMD за то, что компания выполнила свои обещания и привнесла флагманскую производительность и функции на массовый рынок. Это позволяет им значительно расширить доступность своих лучших решений и разработок для массовой аудитории.
Не менее радостно встречают выпуск новой карты профессиональные геймеры и любители. Киберспортивные коллективы Fnatic и Evil Geniuses отметили Radeon RX 480, как триумф для повсеместных игр на ПК, а известные видеоблогеры по всему миру отмечают исключительную ценность этой видеокарты для длинного ряда игр разных жанров.
Ключевые особенности Radeon RX 480Премиальные технологии обеспечивают непревзойденную производительность в своем классе
Карта Radeon RX 480 8Гб поддерживает самые продвинутые игровые и графические технологии, которые только можно найти в GPU за $239, обеспечивая таким образом наилучшее соотношение цены и производительности в своем классе. Революционная архитектура Polaris, оптимизированная для технологического процесса 14nm FinFET, позволила добиться поразительных улучшений в области производительности и эффективности: более 15% рост производительности на один вычислительный модуль и увеличение в 2,8 раз производительности на 1 Ватт по сравнению с архитектурой графики AMD Radeon R9 200-серии. Поддерживая скорость вычислений на уровне 5,8 триллионов операций в секунду при размере чипа не больше монетки в 50 копеек, карта Radeon RX 480 8Гб оказывается мощнее, чем любая игровая консоль.
Самое доступное решение для премиальной VR
При стартовой цене в $199 США, карта Radeon RX 480 4Гб представляет собой самое доступное решение для премиальной работы VR. Помимо этого, карта совместима с Oculus Rift и SteamVR одновременно. Благодаря использованию технологий LiquidVR, разработанных специально для создания плавной и комфортной виртуальной реальности, карта Radeon RX 480 4Гб снижает стоимость VR на ПК, делая ее доступной для миллионов потребителей.
Технологии для будущего
Карта Radeon RX 480 продолжает традиции серии Radeon и становится первым адаптером с новыми модулями, новым типом памяти и пропускной способностью, а также первой поддерживает новые игровые API. Геймеры смогут долгое время наслаждаться картой Radeon RX 480, ведь она поддерживает целый спектр технологий «будущего»:
- Премиальный игровой процесс в формате HD с DirectX 12 и Vulkan
Карты Radeon RX 480 превосходно работают с DirectX 12 и Vulkan – API, которые станут основой для игр будущего. Архитектура Polaris уникальна тем, что поддерживает асинхронные вычисления и гарантирует превосходное качество работы игр и приложений VR, благодаря новым библиотекам API. Используя видеокарту вместе с технологией AMD FreeSync, геймеры смогут насладиться качественным изображением с разрешением до 1440p даже в самых ресурсоемких играх.
- Технологии отображения и воспроизведения видео нового поколения
Карта Radeon RX 480 оснащена интерфейсами HDMI 2. 0b, DisplayPort 1.3 HBR3 и DisplayPort 1.4 HDR, что позволяет ей поддерживать новое поколение дисплеев с высокими разрешениями (HDR) и частотой смены кадров, в частности, использующих такие технологии, как FreeSync для работы с 4K или UltraWide на высокой частоте, а также при передаче разрешения 5K по одному кабелю с частотой обновления 60 Гц. Radeon RX 480 использует самый многоцелевой ускоритель декодирования AMD, который позволяет смотреть красивое видео в HDR с 10-бит HEVC прямо с Netflix и Amazon, а также ускоряет показ поточного видео H.264 на Twitch и видео VP9 на YouTube, не говоря уже о кристально чистых видеозвонках с использованием HEVC и MJPEG в приложениях вроде Skype.
- Беспрецедентный контроль с Radeon Software и новым ПО Radeon WattMan
Radeon Software органично дополняет сложную аппаратную платформу видеокарты Radeon RX 480. Программное обеспечение гарантирует лучший уровень производительности, поддержку функций и стабильность, чтобы обеспечить исключительно качественную работу прямо из коробки. Более того впечатления от работы становятся все лучше с каждым выпуском новой версии ПО. Например, представленные сегодня вместе с Radeon RX 480 девять новых функций в Radeon Software Crimson Edition предоставят пользователям больше контроля над multi-GPU, дисплеем и настройками энергоэффективности. Radeon WattMan, работающий на базе технологии AMD OverDrive, дает пользователям инструменты для полного контроля над картой Radeon RX 480, создавая новые условия для разгона и поддерживая широкий спектр функций, включая динамическое изменение частоты работы GPU и кривых напряжения, что позволит вам настраивать оба элемента отдельно, выбирая одну из 7 доступных позиций. Radeon Wattman также отличается новым интерфейсом в виде гистограммы, что дает возможность записывать подробные данные о каждом приложении и отслеживать пиковую и среднюю активность, частоты, температуру и скорость работы вентиляторов.
Видеокарта AMD Radeon RX 480 4GB и 8GB в майнинге криптовалюты: разгон, хешрейт, прошивка биос
Хотя майнинг биткоинов уже производится на специализированных интегральных схемах (ASIC), видеокарты не теряют актуальности. С их помощью добывают Ethereum и другие криптовалюты, алгоритм который требователен к быстродействию и объему оперативной памяти. При этом видеокарты AMD RX 480 в майнинге зарекомендовали себя как более быстрое и дешевое оборудование для расчета хешей. Чип этой линейки видеокарт, несмотря на то, что его нельзя назвать новейшим, обладает прекрасной энергоэффективностью и соотношением цена/хешрейт.
Компания представила две модификации разновидности видеокарт с 4 и 8 Гб ОЗУ на одном чипсете.
Тест в майнинге RX 480 8GB и 4GB
Обзор видеокарты Radeon сделан на примере «старшей» модели. В тестах мы использовали модель с 8 гигабайтами, проверив ее работу с помощью программы Claymore. При частотах графического процессора видеокарты и памяти 1266 МГц и 8 ГГц соответственно хешрейт составил 24,7-29,5 мегахешей в секунду. Реальное потребление карты достигло 177 ватт притом, что по показателям программы, оно было равно 108 ватт. С поправкой на КПД блока питания, потребляемая мощность видеокарты в стандартном режиме составляет примерно 150 ватт.
В процессе добычи эфира частота шины остается в пределах 1240 МГц, не достигая максимума. Майнинг на видеокарте AMD Radeon RX 480 может происходить на большей частоте шины, для чего придется превысить номинальную мощность всего на несколько процентов. Такой разгон мало повлияет на доходность эфириума, но может помочь на алгоритмах, менее чувствительных к скорости памяти.
Доход майнинга ETH
При майнинге эфира при номинальной хеширующей мощности эфириума 29.5Mh/s ферма на одной видеокарте поступления составят 0,084 монеты в месяц. По текущему курсу это около 75$. Энергопотребление в майнинге у RX 480 составляет 170 ватт/час. Исходя из стоимости электроэнергии 10 центов, месячные затраты на электричество составляют около 12$. Таким образом, Доходность от добычи Ethereum принесет майнеру с одной карты 63 доллара прибыли ежемесячно.
Доход в дуал майнинге ETH + DCR
Radeon RX 480 можно использовать для майнинга Ethereum и Decret одновременно. При майнинге Decret с интенсивностью по умолчанию (24.7) хешрейт для эфириума падает до 24.3 Mh/s. Скорость добычи DCR составляет 365 Mh/s. Если поднять интенсивность до 35, хешрейт по эфириуму будет падать примерно до 24 Mh/s, а по «дикрету» поднимется до 450 Mh/s.
При этом температура при майнинге остается в пределах допустимой.
Стоит ли майнить ZEC на видеокарте RX 480
При использовании rx 480 для майнинга Zcash, хейшрейт составляет 300 H/s. По текущему курсу прибыльность добычи ZEC составит около 49$ в месяц, если учесть затраты на электричество. Поэтому лучше предпочесть более выгодный вариант — добычу пары ETH+DCR.
Таблица хешрейта видео карт RX 480 на разных алгоритмах
Прошивка биоса видеокарты amd radeon
Для увеличения хешрейта при добыче эфириума можно увеличить скорость работы памяти видеокарты. Изменение тайминга может увеличить производительность более дешевой RX 480 с 4 гигабайтами ОЗУ до показателей старшей модели. Увеличение скорости процессора не приведет к заметному приросту хешрейта эфириума если не прошить тайминги. Оверклокинг оперативной памяти, процессора, у которого есть запас производительности и изменение других параметров работы позволяет поднять производительность до 30%.
Софт для прошивки видеокарты
Для настройки и прошивки видеокарт RX 480 понадобится 3 программы:
- ATIWinflash — софт для перепрошивки и сохранения BIOS карт AMD,
- Polaris BIOS Editor — редактор, позволяющий поменять значения в БИОС, выгруженный на HDD при помощи предыдущей программы,
- GPU-Z — софт для просмотра информации о чипе видеокарты и его работы.
Важно: ни в коем случае нельзя пользоваться встроенными средствами программы GPU-Z для прошивки БИОС видеокарты.
Порядок действий
- Запустить программу ATIWinflash от имени администратора и скачать БИОС RX 480 на диск.
Программа поддерживает работу с 3 установленными видеокартами. Если на ферме их больше, лучше отключить лишние и прошивать последовательно.
- Сделать резервные копии BIOS на случай неудачной прошивки.
- Запустить Polaris BIOS Editor и открыть файл, который нужно редактировать.
- Скопировать значение Value для тайминга 1500 и скопировать его в поля 1625, 1700 и 2000.
- Уменьшить частоту ядра до 1150 Mhz (она мало влияет на скорость добычи эфира).
- Изменить значения скорости вращения вентилятора (если необходимо).
- Сохранить модифицированный файл прошивки.
- Запустить программу ATIWinFlash и открыть файл измененной прошивки.
- Выбрать карту и нажать Program.
При появлении проблем в работе видеокарты можно попытаться прошить БИОС с меньшими значениями тайминга или вернуться на стоковую прошивку.
Драйвер
Перепрошитые видеокарты могут конфликтовать с последними моделями драйверов. Поэтому нужно будет установить более старые версии, например 16.9 или 16.11.
Оверклокинг оперативной памяти видеокарты
После прошивки видеокарты остается увеличить частоту работы ее оперативной памяти и понизить напряжение. Это делается при помощи программы MSI Afterburner. Для этого нужно сместить ползунок Memory Clock с 1750 на 2000 MHz и Core Voltage до упора влево.
Для разгона можно также использовать программу Wattman.
Видео инструкция по разгону amd radeon RX 480
Итоги
У карт RX 480 вполне хватает мощности для одновременного майнинга эфириума и Decret, что позволяет увеличить доходность добычи. Видеокарты с 4 и 8 гигабайтами памяти обладают неплохим потенциалом разгона, который можно реализовать, изменив настройки BIOS. Добиться существенного прироста хешрейта при добыче эфира удается лишь за счет изменения таймингов памяти. Поэтому при перепрошивке и разгоне нужно обратить внимание именно на этот порядок, одновременно снижая скорость процессора и напряжения питания. Таким образом можно заметно увеличить энергоэффективность добычи.
Rx 480 fan curve
Rx 480 fan curveWhere are kershaw knives made2013 dodge journey bluetooth module
Seal of solomon ring amazon
Angel number 1050 meaning
Rayvanny nonstop
Ogden city animal ordinance
Ge universal remote cl4 codes for vizio tv
Acura tl computer problems
Fv lp003 led
Ap art history 250 formfunctioncontentcontext quizlet
Bmw valve stem seal recall
Circular saw blade problems
Unit exponents and scientific notation student handout 7 answer key
Vba send email to multiple recipients
2000 coachmen santara specs
Uv sets substance painter
4age engine for sale nz
Laptop screen goes crazy colors
Walmart mistreating employees 2018
Office chair wonpercent27t stay down
Dollar general wall clock
2010 ford ranger problems
Enter a formula in cell e3 to calculate the single mode
Parti poodles for sale florida
Doramas web
Anime boy roblox picture id
Mac tools clothing
Eureka math grade 3 module 1 lesson 2 video
1995 seadoo spx carb rebuild kit
U. s. healthcare spending 2019 per person
Character traits vs feelings anchor chart
Sig p226 elite stainless steel
Webflow move image behind text
Powerpoint cannot launch mac error
Lifetime sheds lowepercent27s
Arvest bank near me tulsa
Kenworth sleeper cabinets
1580 sat vs 36 act
Trc 1080 not connecting to wifi
Path that sonarr should use to access the remote path locally
Temco gas fireplace remote control
N64 emulator pro apk download
California driver license number lookup
Synchronex super eight sound
Best admin script roblox 2020
Aama code of ethics examples
York model number tonnage
Figure efgh is a trapezoid
Bose soundlink micro specs
No, for programmable fan curves the Commander use RPM as the control point and not PWM %. but anyway, this wasn’t my point..I tried to do a «custom» curve of my own based on the GPU temp, and in the left side of the graph you can set the rpm up or down. ..Видеоблог радиолюбителя Чилингаряна Грачика (ex UG6GCK, RX4HP).Grocery cart walmart.
AMD Radeon RX 480 8GB: GPU Polaris первого поколения все еще стоит год спустя
Обновление 28 апреля 2017 г .: AMD RX 480 уже год, с появлением новой карты половинного поколения в форме броско названного RX 580, которая будет работать в качестве ее прямой замены. Итак, есть ли смысл смотреть на эту карту старения. Оказывается, да.
У старика поколения Polaris он все еще есть, и он возглавляет наш список лучших видеокарт, которые можно купить прямо сейчас.
Radeon RX 480 был первым представителем поколения AMD Polaris и был построен с нуля для DirectX 12. Это также была первая за последние годы переработка дизайна графического ядра Next (GCN). Ключом к свежему дизайну AMD стало сокращение производства самых маленьких транзисторов в их графических процессорах до довольно миниатюрной 14-нм литографии.
За последние пять лет графическая литография фактически застопорилась, застряв на 28-нм техпроцессе. Это сделало повышение производительности при одновременном повышении эффективности главным камнем преткновения для разработчиков графических процессоров.По мере того, как вы вставляете все более сложный кремний в видеокарту и запускаете ее на все более высоких тактовых частотах, количество энергии, необходимое для их питания, значительно возрастает.
Это то, что вы можете увидеть в новой серии видеокарт Radeon 500. И RX 580, и AMD Radeon RX 570 имеют увеличенный TDP, так как оба они имеют более высокие тактовые частоты, чем карты Polaris первого поколения.
Если вы нетерпеливы, нажмите ниже, чтобы перейти непосредственно к информации об архитектуре, нашим контрольным данным и важнейшей оценке из 10 возможных:
AMD Radeon RX 480: характеристики
Несколько лет назад отрасль ожидала перехода на 20 нм.Но из-за трудностей с производством стабильных схем на этом уровне, по цене, которая была даже неопределенно доступной, мы слишком долго придерживались все более устаревшего 28-нм узла.
AMD полностью полагалась на появление 20-нм техпроцесса для снижения энергопотребления своих чипов GCN; из-за того, что он не работал, их графические процессоры начали выглядеть энергоемкими динозаврами по сравнению с гибкой архитектурой Максвелла, которую Nvidia произвела вместо сокращения в процессе производства.Зеленая команда, казалось, заметила крошечный 20-нанометровый знак на стене и приложила все свои усилия по дизайну, чтобы максимизировать эффективность Maxwell, с большим эффектом.
Слава кремниевым богам, Samsung и Global Foundries усовершенствовали свой 14-нм производственный процесс FinFET и позволили гонке графических процессоров возобновиться. FinFET? По сути, это та же технология, которую Intel использует в течение многих лет в своих транзисторах Tri-Gate 3D, чудо микротехники, позволяющее отрасли избежать утечки электричества, возникающей при использовании крошечных компонентов.
Но все, что нам действительно нужно знать, это то, что с переходом на литографию крошечных транзисторов вы можете либо вставить больше транзисторов в микросхему, чтобы сделать мощные графические процессоры, либо придерживаться предыдущих уровней и наслаждаться возросшей эффективностью, которую вы только что сделали. созданный.
Какой путь выбрала AMD с Radeon RX 480? Все дело в эффективности.
AMD решила поменять местами с Polaris, вместо этого перейдя на массовую яремную вену, а не прямо на high-end с новым запуском.Это почти полностью противоположный подход Nvidia к своим графическим процессорам Pascal, где они сразу же добились успеха, выпустив смехотворно дорогой GTX 1080.
Рассуждения? AMD заявила, что специально стремится снизить точку входа в VR-игры, выпуская новую массовую карту по доступной цене в 229 долларов. Как заявил Эван Гроенке из AMD, старший менеджер по продуктам AMD, «сделать следующие миллионы игроков компьютерными геймерами».
Также существует тот факт, что именно здесь сосредоточены большие объемы продаж видеокарт, так что это не чисто альтруистическая позиция.AMD заявляет, что 84% компьютерных геймеров покупают только видеокарты за 100–300 долларов, поэтому, если AMD сможет перейти на Nvidia в этом сегменте, они могут заменить огромное количество графических процессоров.
Но и в этом специфически мейнстримовом подходе есть свои подводные камни.
Исторически сложилось так, что вы выпускаете свою новую архитектуру графического процессора с большой и быстрой видеокартой с самого начала, поэтому вы можете сразу же обеспечить беспрецедентный уровень графической производительности и скрестите пальцы, потому что эффект просачивания вниз вызовет у всех слюну от того, что предлагают ваши более доступные версии.
Однако, когда вы идете на мейнстрим, вы в значительной степени торгуете только ценами. Игровая производительность, которую предлагает ваш новый графический процессор, вероятно, уже будет присутствовать в картах более высокого уровня последнего поколения, только за дополнительные деньги.
Итак, почти вопрос, что заставляет вашу кровь работать быстрее: совершенно новый уровень графической производительности или более дешевые и эффективные графические процессоры?
В эти сомнительные экономические времена, когда Nvidia требует целое состояние, одну почку и вашего второго ребенка (не вашего первого… да ладно, они не монстры) в обмен на GTX 1080 Founders ‘Edition, AMD остановила свой выбор на довольно разумный.
Хотя обе версии видеокарт Nvidia GTX 1060 на 6 и 3 ГБ способны превзойти их, конкуренция очень высока.
AMD Radeon RX 480, архитектура
RX 480 была первой из новых карт Polaris, и в ее основе был полностью установлен графический процессор Polaris 10. Здесь нет обрезанных шейдеров, RX 480 имеет полный набор из 36 вычислительных блоков (CU), имеет 2304 шейдера и использует объем памяти GDDR5 объемом 4 или 8 ГБ на своей 256-битной шине памяти.
AMD по своему обыкновению выпустила еще одну карту Polaris 10, Radeon RX 470, которая предлагает урезанную версию чипа RX 480. Он поставляется с 32 CU и 2048 шейдерами, а также с объемом памяти 4 ГБ на той же шине.
AMD утверждала, что благодаря новой памяти и алгоритмам сжатия цвета они смогли получить от 256-битной шины памяти тот же уровень производительности, что и от 512-битных шин прежних версий.
По этой спецификации он находится между Radeon R9 380X и R9 390 последнего поколения, но из-за сокращения производственного процесса сам графический процессор намного меньше, но все же упаковывается в 5 штук. 7 миллиардов транзисторов в корпусе 232 мм 2 .
Он также может работать на пиковых уровнях, потребляя гораздо меньше энергии, чем любая из этих карт последнего поколения; с TDP всего 150 Вт. На тестируемой мной карте Radeon RX 480 емкостью 8 ГБ имеется только один 6-контактный разъем питания PCIe.
AMD Radeon RX 480 тесты
AMD Radeon RX 480, производительность
Во время тестирования RX 580 мы использовали как RX 480, так и конкурирующие карты GTX 1060 с 6 ГБ памяти.Времена меняются, как и программное обеспечение драйвера, и игровая производительность, которую он может обеспечить для различных графических процессоров.
По большей части GTX 1060 в упаковке 6 ГБ превосходит RX 480 в нашем тестовом наборе. Есть странные исключения, которые, что важно, связаны с современными низкоуровневыми графическими API. Производительность как DirectX 12, так и Vulkan карты AMD обычно выше, чем у графического процессора GeForce.
Это показывает, насколько AMD была подготовлена к этому низкоуровневому API будущего и, наоборот, насколько мало Nvidia действительно считала это.Возможно, это неудивительно, учитывая, что Vulkan является более или менее прямым потомком их Mantle API и что AMD уже установила свое оборудование на обеих основных консолях текущего поколения. Низкоуровневые API-интерфейсы уже давно используются при разработке консолей, поэтому переход в мир ПК ставит AMD в выгодное положение.
В целом RX 480 представляет собой довольно впечатляющую видеокарту с разрешением 1440p, способную выдерживать очень важный уровень 60 кадров в секунду даже при самых высоких настройках графики в игре.Это также означает, что это великолепный графический процессор 1080p, способный обеспечить определенную защиту от будущего с помощью беспрецедентного массового буфера кадров.
Проблема для RX 480 сейчас заключается в количестве конкурентов. Сапфировая версия RX 570, с которой мы играли, часто очень близка по игровой производительности к RX 480. Даже GTX 1060 с 3 ГБ памяти демонстрирует впечатляюще конкурентоспособные результаты тестов на уровне 1080p. Однако дополнительная видеопамять RX 480 действительно отображается в более требовательных заголовках и при более высоком разрешении.
Есть также RX 580, который собирается его заменить. Это, однако, более вероятно будет замечено в SKU с завышенной ценой и заводским разгоном, учитывая способность зрелого чипа Polaris 20 работать с более высокой тактовой частотой, чем этот графический процессор последнего поколения.
С учетом всего сказанного, RX 480 все еще можно найти намного дешевле, чем GTX 1060 или RX 580, и это вселяет в него некоторую надежду.
Следующая RX 480, которую мы протестировали, является версией Asus STRIX с впечатляющей системой охлаждения.Мы смогли сопоставить RX 480, RX 580 и GTX 1060 друг с другом, используя ту же конструкцию охлаждения и питания, что позволило нам провести действительно точное сравнение между ними.
Это показывает, что при правильном охлаждении графические процессоры Polaris и Pascal могут работать с высокой тактовой частотой, а также с бесшумным охлаждением.
Но что лучше? Никакого этого отвратительного электрического скуления о микросхемах, который может напрячь зубы. Счет.
Хотя с точки зрения разгона он немного менее интересен.Эталонный графический процессор Polaris 10 работал почти на пределе своих возможностей при тактовой частоте Boost 1266 МГц, и мы почти не получили ничего лишнего от нашей эталонной карты. Я разговаривал с другими тестировщиками графических процессоров, и они смогли увеличить тактовую частоту менее чем на 10%, что вряд ли приведет к дополнительной производительности — здесь есть драгоценный небольшой запас, с которым можно поиграть. Даже разогнанная карта Asus едва ли намного превышает стандартную тактовую частоту, предлагая максимальную частоту 1330 МГц в режиме разгона.
Однако энергопотребление соответствующих карт Nvidia и AMD показывает, что инженерам Radeon еще предстоит поработать над повышением эффективности их графических процессоров.Карты Pascal потребляют гораздо меньше энергии, и это наиболее ярко демонстрирует значительно более быстрый GTX 1070 в разогнанной версии Galax EXOC, по-прежнему потребляющий гораздо меньше энергии, чем графические процессоры Polaris первого или второго поколения.
AMD Radeon RX 480, вердикт
AMD пошла на расчетный риск с RX 480, выпустив ее в качестве своей первой видеокарты GCN 4.0, вместо того, чтобы избрать более традиционную позицию — сначала выпустить свой самый быстрый GPU. Циник может сказать, что это потому, что у них еще нет производительности одного графического процессора, чтобы превзойти Nvidia GTX 1080, но даже в этом случае AMD все равно стоило AMD выйти на рынок раньше и выйти на рынок, менее 300 долларов до начала соревнований.
AMD давно покинула арену high-end, но скрестим пальцы, грядущие карты AMD RX Vega исправят это.
Если бы я просто основывал этот обзор исключительно на текущей производительности RX 480 DirectX 11, хотя я мог бы просто заполнить эту страницу GIF-изображением, нежно пожав плечами. RX 480 обеспечивает то, что вы ожидаете от обновления графического процессора поколения, но не привносит ничего нового в таблицу DX11 с точки зрения производительности.
К счастью, это еще не все, что может предложить старая карта AMD с архитектурой GCN 4-го поколения. Фоновая работа AMD с их низкоуровневым API Mantle идеально подготовила их для будущего, в котором DirectX 12 находится под сильным влиянием их собственного оригинального подхода.
Итак, кому стоит рассмотреть новый RX 480 для следующего обновления графического процессора? Если вы ищете ценовую категорию в 200 долларов, RX 480 — отличный вариант. Он по-прежнему дешевле, чем конкурирующая GTX 1060, что делает его отличным графическим процессором, особенно если вы действительно увлекаетесь Doom и Hitman или просто хотите играть в игры на основе Vulkan или DX12 с высокой частотой кадров.Хотя RX 480 стоит меньше, чем GTX 1060, мы испытываем сильное искушение выбрать Radeon вместо этого, потому что он ориентирован на будущее для API следующего поколения.
Прямо сейчас существует большая конкуренция, но, хотя на канале все еще есть дешевые RX 480, мы рекомендуем вам вставить в свой ПК именно основной графический процессор. Но те дни, вероятно, будут сочтены…
Обзор видеокартыRadeon RX 480
Мы протестировали самую последнюю видеокарту от AMD: Radeon RX 480, основанную на новой архитектуре Polaris, ориентированную на массовый рынок и виртуальную реальность. Посмотрим, как это работает в наших тестах.
Radeon RX 480 основана на чипе «Ellesmere», который является частью новой архитектуры Polaris. Он изготовлен с использованием литографии 14 нм, с трехмерными транзисторами, также называемыми FinFET, что позволяет снизить энергопотребление по сравнению с предыдущим поколением, чьи чипы производились по процессу 28 нм.
Чип Radeon RX 480 имеет 2304 ядра, разделенных на 36 вычислительных блоков, работает с базовой тактовой частотой 1120 МГц и тактовой частотой разгона 1266 МГц, имеет 256-битную шину памяти и TDP 150 Вт.По словам AMD, он поддерживает технологии FreeSync, Vulkan, VR Premium и DirectX 12.
Что касается видеопамяти, то Radeon RX 480 был выпущен в двух версиях: с 4 ГиБ ОЗУ GDDR5 на частоте 7 ГГц (пропускная способность 224 ГиБ / с) и 8 ГиБ ОЗУ GDDR5 на частоте 8 ГГц (пропускная способность 256 ГиБ / с). По словам AMD, другие производители могут предлагать модели с другой скоростью памяти, но не ниже 7 ГГц. Рекомендуемая цена в США составляет 199 долларов США за модель 4 ГиБ и 239 долларов США за версию 8 ГиБ.
Тестируемая нами карта является эталонной моделью AMD с 8 ГиБ памяти. На рисунке 1 показана протестированная нами Radeon RX 480. Обратите внимание, что его дизайн напоминает Radeon Fury X, который мы уже тестировали.
Рисунок 1: Radeon RX 480
Radeon RX 480 на 4 ГиБ находится в цене Radeon R9 380X (также с 4 ГиБ или памятью), а модель 8 ГиБ находится между Radeon R9 380X (с 4 ГиБ) и Radeon R9 390 (которая имеет 8 ГиБ памяти). В этом ценовом диапазоне у NVIDIA нет прямого конкурента, а ближайшими продуктами являются GeForce GTX 960 (180 долларов США с 2 ГиБ памяти) и GeForce GTX 970 (290 долларов США с 4 ГиБ).
Поэтому мы решили протестировать Radeon RX 480 против GeForce GTX 960 и Radeon R9 380, которые мы тестировали недавно. Кроме того, мы также включили GeForce GTX 970.
Однако следует помнить, что все три видеокарты, включенные в этот тест, разогнаны на заводе. Zotac GTX 970 (модель ZT-
-10P) имеет разгон графического процессора на 3%, HIS Radeon R9 380 — на 2%, а Gigabyte G1 Gaming GTX 970 (GV-N960G1 GAMING-4GD) — на 2%.
В таблице ниже мы сравниваем основные характеристики видеокарт, которые мы включили в этот обзор. Цены были исследованы на Newegg.com для этой статьи.
Видеокарта | Частота ядра | Турбо часы | Эффективная частота памяти | Шина памяти | Пропускная способность памяти | Память | Ядра обработки | TDP | DirectX | Цена |
Radeon RX 480 | 1120 МГц | 1,266 МГц | 8. | 256 бит | 256 ГиБ / с | 8 ГиБ GDDR5 | 2 304 | 150 Вт | 12 | 229 долларов США |
Игровая видеокарта Gigabyte G1 GeForce GTX 960 | 1,241 МГц | 1,304 МГц | 7,0 ГГц | 128 бит | 112 ГиБ / с | 4 ГиБ GDDR5 | 1,024 | 120 Вт | 12.1 | 180 долларов США |
HIS IceQ X 2 OC Radeon R9 380 | 990 МГц | – | 5,7 ГГц | 256 бит | 182 ГиБ / с | 4 ГиБ GDDR5 | 1,792 | 190 Вт | 12 | 170 долларов США |
Zotac GeForce GTX 970 | 1076 МГц | 1,216 МГц | 7. | 256 бит | 224 ГиБ / с | 4 ГиБ GDDR5 | 1,664 | 145 Вт | 12 | 290 долларов США |
А теперь подробнее рассмотрим тестируемую видеокарту.
[следующая страница title = ”Radeon RX 480 ″]
Карта имеет длину 9,4 дюйма (240 мм) и использует два слота. У него есть центробежный вентилятор, который является хорошим выбором, поскольку он выдувает горячий воздух за пределы корпуса и позволяет использовать слот, прилегающий к карте, без нарушения охлаждения видеокарты.
На Рисунке 2 показаны видеоразъемы Radeon RX 480. Он имеет три разъема DisplayPort 1.4 и один разъем HDMI 2.0.
Рисунок 2: видеоразъемы
На рис. 3 вы видите верхнюю часть карты, где находится шестиконтактный разъем питания PCI Express.
Рисунок 3: вид сверху
На рис. 4 показан конец карты, который закрыт.
Рисунок 4: вид сбоку
На рис. 4 показана сторона RX 480 под пайку.На этой стороне микросхем памяти нет. Кроме того, это говорит о том, что печатная плата короче кулера.
Рисунок 5: сторона припоя
На рисунках 6 и 7 показан кулер Radeon RX 480. Кулер состоит из трех основных частей: пластиковой крышки, направляющей поток воздуха к радиаторам, и внешнего корпуса, радиатора графического процессора, выполненного из алюминия с медью. основание и большая металлическая деталь, охлаждающая микросхемы памяти и транзисторы регулятора напряжения.
Рисунок 6: Radeon RX 480 со снятой пластиковой крышкой
Рисунок 7: Radeon RX 480 со снятым кулером
На рисунке 8 вы видите RX 480 без кулера.Всего восемь микросхем памяти. Как мы уже упоминали ранее, сама карта меньше кулера, всего 7,1 дюйма в длину. Так что не исключено, что некоторые производители предлагают еще более короткие карты.
Рисунок 8: Radeon RX 480 без кулера
На рисунке 9 вы видите микросхему «Ellesmere», изготовленную по 14 нм технологии.
Рисунок 9: чип графического процессора Ellesmere
На рисунке 10 показана одна из микросхем памяти, используемая в Radeon RX 480. Это микросхема Samsung K4G80325FB-HC25 с емкостью 8 Гиб (1 ГиБ) и 4 емкостью.Максимальная частота 0 ГГц (эффективная 8,0 ГГц).
Рисунок 10: Микросхема памяти
На рисунке 11 показан стабилизатор напряжения Radeon RX 480. Он использует шесть фаз для графического процессора и одну для микросхем памяти.
Рисунок 11: Регулятор напряжения
[nextpage title = «Как мы тестировали»]
Во время сеансов тестирования мы использовали конфигурацию, указанную ниже. Между тестами единственной переменной составляющей была тестируемая видеокарта.
Конфигурация оборудования
Конфигурация операционной системы
Версии драйвера
- Версия драйвера AMD: 16.6.2 (бета)
- Версия драйвера NVIDIA: 365.19
Используемое программное обеспечение
Поле ошибки
Мы приняли 3% погрешность; таким образом, различия ниже 3% не могут считаться значимыми. Другими словами, продукты с разницей в производительности менее 3% следует рассматривать как имеющие аналогичные характеристики.
[название следующей страницы = ”3DMark”]
3DMark — это программа с набором нескольких 3D тестов. Тест Fire Strike измеряет производительность DirectX 11 и предназначен для высокопроизводительных игровых компьютеров, в то время как Sky Diver также измеряет производительность DirectX 11, предназначенную для обычных компьютеров.Тест Cloud Gate измеряет производительность DirectX 10.
В тесте Fire Strike Radeon RX 480 была на 49% быстрее, чем GeForce GTX 960, на 37% быстрее, чем Radeon R9 380, и на 4% быстрее, чем GeForce GTX 970.
В тесте Sky Diver Radeon RX 480 была на 26% быстрее, чем GeForce GTX 960, на 23% быстрее, чем Radeon R9 380, и показала ту же производительность, что и GeForce GTX 970.
В тесте Cloud Gate Radeon RX 480 была на 17% быстрее, чем GeForce GTX 960, на 16% быстрее, чем Radeon R9 380, и была на равных с GeForce GTX 970.
[nextpage title = «Игровая производительность»]
Поле битвы 4
Battlefield 4 — одна из самых популярных игр франшизы Battlefield, выпущенная в 2013 году. Она основана на движке Frostbite 3, который представляет собой DirectX 11. Чтобы измерить производительность с помощью этой игры, мы прошли путь через первую. миссии, трижды измеряя количество кадров в секунду (fps) с помощью FRAPS. Мы запустили эту игру в Full HD, установив общее качество изображения на «высокое».
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду и представляют собой среднее значение между тремя собранными результатами.
В Battlefield 4 Radeon RX 380 была на 36% быстрее, чем GeForce GTX 960 и Radeon R9 380, и на 4% медленнее, чем GeForce GTX 970.
Ралли грязи
Dirt Rally — гоночная игра по бездорожью, выпущенная в апреле 2015 года на движке Ego. Чтобы измерить производительность с помощью этой игры, мы провели тест производительности, включенный в игру, с разрешением Full HD и качеством изображения, настроенным как «высокое» и MSAA 2x.
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду.
В этой игре Radeon RX 480 была на 21% быстрее, чем GeForce GTX 960, на 13% быстрее, чем Radeon R9 380, и на 14% медленнее, чем GeForce GTX 970.
Умирающий свет
Dying Light — игра ужасов с открытым миром, запущенная в январе 2015 года с использованием Chrome Engine 6. Мы протестировали производительность в этой игре со всеми параметрами качества, такими как «высокое» и разрешение Full HD, измеряя в три раза частоту кадров с использованием FRAPS.
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду и представляют собой среднее значение между тремя собранными результатами.
На Dying Light Radeon a Radeon RX 480 была на 42% быстрее, чем GeForce GTX 960, на 40% быстрее, чем Radeon R9 380, и на 3% медленнее, чем GeForce GTX 970.
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V, или просто GTA V, — это игра в жанре экшн с открытым миром, выпущенная для ПК в апреле 2015 года и использующая движок RAGE. Чтобы измерить производительность в этой игре, мы провели тест производительности игры (плоская часть), измерив частоту кадров с помощью FRAPS.Мы запустили GTA V в Full HD с качеством изображения «очень высокое» и MSAA как 2x.
Результаты ниже выражены в кадрах в секунду.
В GTA V Radeon RX 480 была на 32% быстрее, чем GeForce GTX 960, на 37% быстрее, чем Radeon R9 380, и на 8% медленнее, чем GeForce GTX 970.
Безумный Макс
Mad Max — игра с открытым миром, запущенная в сентябре 2015 года на движке Avalanche. Чтобы измерить производительность с помощью этой игры, мы запустили ее вступление, трижды измерив частоту кадров с помощью FRAPS.Мы запустили игру в Full HD с качеством изображения «высокое».
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду и представляют собой среднее значение между тремя собранными результатами.
В режиме Mad Max Radeon RX 480 была на 39% быстрее, чем GeForce GTX 960, на 32% быстрее, чем Radeon R9 380, и показала ту же производительность, что и GeForce GTX 970.
Rise of the Tomb Rider
Rise of the Tomb Rider — приключенческая игра в жанре экшн, запущенная в январе 2016 года и основанная на движке Foundation.Чтобы измерить производительность в этой игре, мы провели тест, включенный в нее, используя разрешение Full HD и качество графики «высокое».
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду.
В Rise of the Tomb Rider Radeon RX 480 была на 41% быстрее, чем GeForce GTX 960, на 44% быстрее, чем Radeon R9 380, и работала так же, как GeForce GTX 970.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Ведьмак 3: Дикая Охота — это ролевая игра с открытым миром, выпущенная в мае 2015 года и основанная на движке REDengine 3.Чтобы измерить производительность в этой игре, мы обошли первую сцену игры, трижды измерив частоту кадров с помощью FRAPS. Мы запустили игру в формате Full HD с качеством изображения «высокое».
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду и представляют собой среднее значение между тремя собранными результатами.
В этой игре Radeon RX 480 была на 58% быстрее, чем GeForce GTX 960, на 40% быстрее, чем Radeon R9 380, а также работала так же, как GeForce GTX 970.
[nextpage title = ”Выводы”]
Недавно, сравнивая Radeon R9 380 и GeForce GTX 960, мы пришли к выводу, что AMD по-прежнему предлагает конкурентоспособные видеокарты в массовом сегменте. С выпуском первой видеокарты с архитектурой Polaris, использующей техпроцесс 14 нм, бренд стал еще более устойчивым в этом сегменте.
По сравнению с GeForce GTX 960 (которая является ближайшей видеокартой NVIDIA по цене), Radeon RX 480 была значительно быстрее, обеспечивая также производительность во всех тестируемых нами играх.AMD также улучшила свою технологию по сравнению с Radeon R9 380, предлагая более высокую производительность с меньшим TDP, что также означает меньше тепла и шума.
Фактически, Radeon RX 480 в наших тестах показала производительность, сравнимую с GeForce GTX 970, которая является более дорогой видеокартой, и, таким образом, предлагает лучшее соотношение цены и качества, чем модель NVIDIA.
При всем этом Radeon RX 480 — отличное предложение для тех, кто ищет массовую видеокарту, способную запускать последние игры в Full HD и максимальном качестве с высокой частотой кадров или даже в 4K.
Первый взгляд на видеокарту AMD Radeon RX 480 8 ГБ
Наша эталонная карта AMD Radeon RX 480 8 ГБ появилась для тестирования! Мы получили карту сегодня утром, сделали быструю фотосессию в световой коробке и уже провели тесты на тестовом стенде! Мы заметили, что некоторые другие сайты публикуют «первые взгляды» на AMD Radeon RX 480, поэтому мы подумали, почему бы и нет, ведь у нас также есть 14-нм видеокарта с питанием от Polaris!
AMD Radeon RX 480 8GB — это типичная двухслотовая карта, размер которой чуть меньше 9. 5 дюймов в длину. Одиночный 6-контактный разъем питания RX 480 расположен вдоль верхнего края карты TDP 150 Вт. AMD Radeon RX 480 имеет 36 вычислительных блоков, всего 2304 потоковых процессора. Благодаря Newegg мы знаем, что базовая тактовая частота составляет 1120 МГц, а тактовая частота в режиме разгона — 1266 МГц. Если вы используете повышенную тактовую частоту, вычислительная мощность этой карты составит 5,8 терафлопс! 8 ГБ памяти GDDR5 использует 256-разрядный интерфейс шины памяти и работает на частоте 2000 МГц для 256 ГБ полосы пропускания памяти.
Перевернув AMD Radeon RX 480, мы увидим, что размер печатной платы составляет всего 7 штук.0 дюймов в длину! На задней стороне карты не видно ни одной из 8 ГБ памяти GDDR5, и AMD попросила нас не снимать кулер графического процессора.
AMD использует шину PCIe для поддержки нескольких графических процессоров CrossFire, и до нас доходили слухи о том, что по мере того, как мы выходим за рамки видеоконтента 4K и 5K, данных будет больше, чем может обрабатывать шина. Похоже, что AMD повозилась с новым межсоединением CrossFire, поскольку в прошлом межсоединение CrossFire использовалось 16-контактным разъемом.
Что касается видеовыходов, то AMD Radeon RX 480 имеет три выхода DisplayPort 1.3 / 1.4 HDR и один видеовыход HDMI 2.0. Задняя решетка также имеет порты для оптимального воздушного потока, чтобы горячий воздух от графического процессора Polaris 10 мог выходить из корпуса.
Кожух вентилятора уплотнен с торца и снизу, поэтому единственные отверстия находятся на передней и задней крышках.
Посмотрите на AMD Radeon R9 Nano (вверху) и AMD Radeon RX 480 (внизу), чтобы лучше понять размер карты.AMD Radeon RX 480 — очень маленькая карта.
Перевернув карты, вы увидите, что печатная плата AMD Radeon RX 480 всего на дюйм длиннее, чем Radeon R9 Nano, что впечатляет, учитывая, что Nano имеет память HBM, а 480 использует память GDDR5, которая должна быть на печатной плате. .
AMD Radeon RX 480 4GB стоит 199 долларов и рекламируется как доступная карта для виртуальной реальности с хорошей игровой производительностью для тех, у кого есть дисплеи с разрешением 1440p. Цена на присланную нам видеокарту Radeon RX 480 8 ГБ не указана, но мы ожидаем, что она будет в диапазоне от 229 до 249 долларов.
AMD Polaris против NVIDIA Pascal
NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition (на фото выше с RX 480) также построена с использованием аналогичного 16-нм процессора FinFET и имеет тактовую частоту ядра 1607 МГц и тактовую частоту разгона 1733 МГц. Некоторые партнерские карты предлагают ускорение до 1900 МГц, а многие получают более 2000 МГц за счет разгона. Тактовые частоты RX 480 (базовая частота 1120 МГц и усиление на 1266 МГц на графическом процессоре Polaris) кажутся низкими по сравнению с тем, что NVIDIA способна делать с Pascal, но эти карты имеют совершенно разные цены, поскольку GeForce GTX 1080 Founders Edition стоит 699 долларов.99, если вы можете найти один доступный. Не расстраивайтесь по поводу тактовых частот, так как Radeon RX 480 стоит там же, где стоит большинство видеокарт GeForce GTX 960, и составляет половину стоимости GeForce GTX 1070! AMD преследует массовых геймеров с этой картой и надеется вернуть геймеров и долю рынка, выиграв ценовую категорию 199 долларов, в которой продается большинство видеокарт.
Мы не можем говорить о показателях производительности AMD Radeon RX 480, которые мы используем в настоящее время, но нам не терпится составить график цифр и посмотреть, как работает эта карта.Нам не терпится увидеть не только общие показатели игровой производительности, но также энергопотребление и температуру, поскольку это первая карта от AMD, построенная с использованием 14-нм процессора FinFET на графическом процессоре Polaris. Мы скоро узнаем результаты и поделимся с вами цифрами 29 июня!
Обзор AMD RX 480: лучшая бюджетная видеокарта — но надолго ли?
Краткие характеристики: AMD RX 480 | |
---|---|
Вычислительные блоки | 36 |
Текстурные блоки | 144 |
ROPS | 32 |
Частота ядра | 1120 МГц |
Часы с ускорением | 1266 МГц |
Ширина шины памяти | 256 бит |
Скорость памяти | 8 ГГц или 7 ГГц |
Пропускная способность памяти | 320 ГБ / с или 224 ГБ / с |
Размер памяти | 8 ГБ GDDR5 или 4 ГБ GDDR5 |
Выходы | 3 порта DisplayPort 1.3, 1x HDMI 2.0b с поддержкой 4K60 HDR |
Дата выпуска | 29 июня |
Цена | 8 ГБ (в соответствии с обзором): 215 фунтов стерлингов, 230 долларов США. 4 ГБ: 180 фунтов стерлингов, 200 долларов США |
Смелый? Безрассудно? Отчаянный? Что бы вы ни думали о решении AMD уступить верхнюю часть рынка видеокарт (по крайней мере, на данный момент) Nvidia и вместо этого выпустить ориентированную на основной рынок RX 480, факт остается фактом: за 180 фунтов / 200 долларов это лучшая видеокарта для вас. могу купить.Он быстрее, чем GTX 970 от Nvidia, и (в основном) быстрее, чем R9 390, что делает его более чем достаточно мощным, чтобы соответствовать минимальным требованиям для виртуальной реальности — и он также справится с требовательными играми 1080p с плавной скоростью 60 кадров в секунду. Он даже неплохо справляется с 1440p, если вы в порядке с набором некоторых настроек.
Таким образом, RX 480 как потребительский продукт пользуется успехом, даже если одна из основных идей AMD — то, что она поможет стимулировать внедрение виртуальной реальности — вызывает некоторые подозрения. В конце концов, гарнитуры VR по-прежнему стоят более 500 фунтов стерлингов.
Но — и, к сожалению, похоже, что у AMD всегда есть — RX 480 не лучший дебют для Polaris 10, ее первого графического процессора, основанного на совершенно новом, теоретически более эффективном 14-нм производственном процессе FinFET. При мощности 150 Вт RX 480 имеет тот же диапазон мощности, что и GTX 1070, но предлагает меньшую производительность. Он также нагревается, достигая 80 градусов по Цельсию, иногда даже изо всех сил пытаясь достичь заявленных часов разгона — и это в большом хорошо вентилируемом корпусе. По сравнению с предыдущими картами AMD это улучшение, но это всегда были прожорливые звери, и с тех пор планка была поднята.
Все это, конечно, не имеет значения для потребителей, одержимых стремлением получить максимальную отдачу от своих вложений. А учитывая, что рынок дискретных видеокарт стоимостью менее 200 фунтов стерлингов / 200 долларов США является наиболее популярным, RX 480 — это разумная игра, позволяющая вывести долю рынка AMD на более достойный уровень. Но Polaris 10 уже активно продвигается в RX 480, и фанаты графики, надеющиеся, что AMD вернет себе лидерство в производительности в будущем, могут задаться вопросом, собирается ли AMD делать массовую карту или — благодаря менее чем звездным улучшениям эффективности с Polaris — ее руку заставили.
РекламаPolaris 11: новый старый
Действительно, беглый взгляд на RX 480 намекает на то, почему производительность не достигла такого большого скачка, как вы могли бы представить. Есть новый чип, получивший название Polaris 10, который … ну, просто не новость. Это очень похоже на более старую архитектуру GCN 1.2, используемую графическими процессорами Fiji, которые до этого питали Fury X и R9 290X, хотя и в меньшем масштабе. Есть один основной графический командный процессор, четыре асинхронных вычислительных ядра (ACE), два аппаратных планировщика и 2 МБ кеш-памяти второго уровня, расположенные поверх 4 или 8 ГБ памяти RX 480.В общей сложности существует 36 вычислительных блоков (CU) и 144 текстурных блока, обеспечивающих производительность FP32 чуть более пяти терафлопс.
Обзор технических характеристик
R9 Ярость X | R9 Ярость | R9 390X | R9 390 | R9 290X | RX 480 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Потоковые процессоры | 4096 | 3584 | 2816 | 2560 | 2816 | 2304 |
Текстурные блоки | 256 | 224 | 176 | 160 | 176 | 144 |
ROP | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 32 |
Часы с ускорением | 1050 МГц | 1000 МГц | 1050 МГц | 1000 МГц | 1000 МГц | 1266 МГц |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 4096 бит | 512 бит | 512 бит | 512 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1 ГГц | 1 ГГц | 6 ГГц | 6 ГГц | 5 ГГц | 8 ГГц или 7 ГГц |
Пропускная способность памяти | 512 ГБ / с | 512 ГБ / с | 384 ГБ / с | 384 ГБ / с | 320 ГБ / с | 256 ГБ / с или 224 ГБ / с |
Размер памяти | 4 ГБ HBM | 4 ГБ HBM | 8 ГБ GDDR5 | 8 ГБ GDDR5 | 4 ГБ GDDR5 | 8 ГБ или 4 ГБ GDDR5 |
Типовая плата питания | 275Вт | 275Вт | 250 Вт | 250 Вт | 250 Вт | 150 Вт |
Это ставит RX 480 на один уровень с GTX 970 и R9 380 или выше, чем на GTX 970 и R9 380, и лишь немного ниже 5.9 терафлопс у R9 390. Уберите из виду GTX 970 — цена на нее соответствует более премиальной шкале Nvidia — и, несмотря на всю предвыпускную шумиху, RX 480 просто устанавливается между двумя существующими картами компании. Это не новаторский продукт.
Тем не менее, в RX 480 есть несколько функций, которых вы не найдете в старых видеокартах. Есть DisplayPort 1.3 HBR, HDMI 2.0b (наконец-то!) И поддержка HDR-контента. Без каких-либо потребительских мониторов HDR для ПК вам придется взять телевизор, чтобы фактически просматривать HDR-контент, хотя AMD заявляет, что работает с производителями мониторов, чтобы как можно скорее вывести модели на рынок.Встроенная поддержка FP16 (вычисления с половинной точностью) также была введена впервые, и хотя это мало что будет значить для геймеров, те, кто занимается тяжелыми вычислительными задачами, такими как компьютерное зрение или машинное обучение, получат выгоду от уменьшенного использования памяти FP16 инструкции.
Реклама Увеличить / R9 Nano (слева) и RX 480. Увеличить / Задняя часть RX 480.Снаружи эталонный кулер RX 480 — на котором, вероятно, будут основаны многие из стартовых карт — берет свое начало от Ярость X.Мягкая на ощупь пластиковая верхняя панель с ямочками выглядит гладко, но не вычурно, а простая конструкция вентилятора отлично справляется с отводом горячего воздуха от графического процессора, даже если при большой нагрузке он немного шумит. Это тоже расширенный дизайн, вентилятор которого свешивается за край платы. Ожидайте, что в ближайшем будущем появятся партнерские карты меньшего размера с настраиваемыми кулерами, идеально подходящими для маленьких сборок ITX.
Одна вещь, которую следует отметить в RX 480, — это ее память. AMD рассказывала о быстрой памяти GDDR5 8 ГБ / с в RX 480 с момента своего анонса, что при привязке к 256-битной шине обеспечивает пропускную способность памяти 256 ГБ / с.Однако оказывается, что только более дорогая версия карты на 8 ГБ (215 фунтов стерлингов / 230 долларов США) будет иметь GDDR5 с частотой 8 ГГц, а более дешевая модель будет иметь более медленную GDDR5 с частотой 7 ГГц и всего 224 ГБ / с пропускной способности. Даже в этом случае AMD не обещает, что все версии с 8 ГБ будут иметь более быструю память, заявив, что «вы можете увидеть конфигурации, которые отличаются от нашей эталонной спецификации».
Разница между ними невелика, и в реальной работе, вероятно, будет всего несколько кадров. Но поскольку 8 ГБ GDDR5 RX 480 8 ГГц — это то, что здесь тестируется — и действительно то, что AMD рассылает всем обозревателям при запуске — дважды проверьте, с какой именно скоростью работает память на карте, которую вы собираетесь купить, прежде чем расстаться с любым наличные.
AMD Radeon RX 480 — новый король бюджетных видеокарт.
Вместо того, чтобы пытаться создать самую большую и мощную видеокарту на рынке, AMD нацелена на нижний предел, выпустив Radeon RX 480. Но это не помогло. менее захватывающий, чем недавние мощные графические процессоры NVIDIA GeForce GTX 1080 и 1070. Идея AMD для RX 480 проста: это карта за 200 долларов, готовая к виртуальной реальности. Это огромных , тем более что текущая партия графических процессоров, отвечающих минимальным требованиям к виртуальной реальности, стоит около 350 долларов.Признаюсь, я был настроен скептически, когда AMD анонсировала RX 480 на Computex в прошлом месяце. Но после того, как я прошел через все это за последние несколько дней, я чувствую себя Ханом Соло в The Force Awakens . Это правда. Все это.
Галерея: AMD Radeon RX 480 | 8 Фото
Галерея: AMD Radeon RX 480 | 8 Фото
Честно говоря, AMD немного заправила помпу, прислав мне 8-гигабайтную версию RX 480.Эта версия карты будет продаваться по цене около 239 долларов, что немного больше, чем цена в 200 долларов, которую она достигла с моделью 4 ГБ. Между двумя картами будут некоторые различия в производительности, но они, вероятно, не будут значительными для большинства сегодняшних игр. Тем не менее, AMD признает, что версия на 8 ГБ — лучший выбор, если вы хотите защитить свою систему от будущих игр.
По сравнению с последней протестированной мной картой AMD — гигантской R9 Fury X — RX 480 элегантна в своей простоте. По сути, это черный ящик с классной ямочкой на передней панели и одним вентилятором.Он основан на новой архитектуре AMD Polaris, которая построена на 14-нм техпроцессе FinFET (тип 3D-транзистора). Это означает, что сам чип значительно меньше, чем карты, использующие предыдущую 28-нанометровую конструкцию компании, которая впервые была представлена еще в 2011 году. Крошечный размер Polaris позволяет ему быть более энергоэффективным, а также позволяет AMD достигать более высоких тактовых частот, чем когда-либо прежде ( 1120 МГц с ускорением до 1266 МГц).
Установка RX 480 была похожа на установку любого другого графического процессора: вставьте его в слот PCI Express и подключите дополнительное питание (в данном случае это единственный 6-контактный кабель блока питания).Я подключил монитор 4K к одному из трех слотов DisplayPort (есть также слот HDMI) и установил последние драйверы AMD, и я был готов начать играть. Вскоре я забыл, что тестировал видеокарту за 240 долларов на своей установке, которая в остальном состоит из процессора Core i7-4790K с тактовой частотой 4 ГГц, 16 ГБ оперативной памяти DDR3 2400 МГц и твердотельного накопителя Crucial MX100 на 512 ГБ на материнской плате ASUS Z97-A.
3DMark | 3DMark 11 | |
AMD Radeon RX 480 | Стандартный 10279 / Экстремальный 5146 / Ультра 2,688 | Х4,588 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 | Стандартный 15859 / Экстремальный 9,316 / Ультра 5,021 | Х9,423 |
AMD R9 Fury X | Стандартный 13,337 / Экстремальный 7,249 / Ультра 3,899 | Х, 6457 |
В большинстве тестов 3DMark RX 480 набрал примерно половину результатов, чем GTX 1080.Это действительно впечатляет, учитывая, что 1080 стоит более 600 долларов. Примечательно, что RX 480 также был немного быстрее, чем сопоставимые тесты NVIDIA GTX 970, которая сегодня по-прежнему стоит более 300 долларов (и ранее была минимальным минимумом, необходимым для VR).
4К тесты
Ведьмак 3 | Hitman | |
AMD Radeon RX 480 | 20 | 25 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 | 43 | 48 |
AMD R9 Fury X | 35 | 38 |
Я знал с самого начала, что эта карта не будет большим соперником 4K, и, хотя результаты, которые я получил, не были воспроизводимыми, я все еще удивляюсь тому, насколько хорошо она справляется с GTX 1080 и R9. Fury X. Что действительно впечатлило меня, так это производительность RX 480 1440p с максимальными настройками. Ему удалось достичь почти 60 кадров в секунду в большинстве игр, что было моей целью в компьютерных играх последние несколько лет. Что вы теряете в разрешении по сравнению с 4K, вы получаете более плавную работу в целом (и возможность использовать более сложные графические настройки).
1440p контрольные показатели
Ведьмак 3 | Hitman | Doom | Overwatch | |
AMD Radeon RX 480 | 43 | 45 | 58 | 60 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 | НЕТ | НЕТ | НЕТ | НЕТ |
AMD R9 Fury X | НЕТ | 70 | НЕТ | НЕТ |
RX 480 также неплохо показал себя в играх с разрешением 1080p, но это не удивительно. Однако, если вы покупаете новую видеокарту сегодня, вам гораздо лучше стремиться к достижению рубежа 1440p (даже если у вас еще нет совместимого монитора).
Когда дело доходит до реальной производительности, RX480 чувствовал себя таким же плавным, как GTX 1080 при игре в Overwatch в разрешении 1440p со всеми настройками графики на максимуме. Он никогда не опускался ниже 60 кадров в секунду, даже когда ситуация становилась невероятно беспокойной.В наши дни это все, что я прошу от видеокарты. В новом Doom он колебался между 55 и 60 кадрами в секунду, что все еще заслуживает похвалы, учитывая, насколько требовательной может быть эта игра. Это не так хорошо с The Witcher 3 , набирая около 43 кадров в секунду, но это также игра, которая ест графические процессоры на завтрак.
Что касается VR, RX 480 показал хорошие впечатления без особых задержек. Не имело значения, участвовал ли я в воздушных боях в Eve: Valkyrie, , исследуя инопланетные миры в Farlands или занимался платформером в Lucky’s Tale .Я внимательно следил за заиканием или чем-либо, что могло привести к укачиванию, но не мог обнаружить никаких серьезных проблем. AMD не лгала: это карта для виртуальной реальности. Есть вероятность, что у версии RX 480 с 4 ГБ могут возникнуть проблемы с виртуальной реальностью, но, учитывая скорость, которую я видел в традиционных играх, даже эта карта должна быть в состоянии удовлетворить базовые требования VR (выкачивая 1200 на 1080). разрешение при 90 кадрах в секунду).
С точки зрения температуры RX 480 на холостом ходу около 35 ° C и достигла 69 ° C во время тестов и игр.Его вентилятор обычно работал тихо, но когда все нагревали, его определенно было слышно. Поскольку это маленький вентилятор, он более жалкий и более высокий, чем более крупные поклонники, которые вы найдете на большинстве видеокарт. Некоторых это может раздражать, но меня никогда не беспокоило посреди игровых сессий.
Подобно GTX 1080 и 1070, на рынке бюджетных видеокарт просто нет ничего, что могло бы конкурировать с Radeon RX 480. Все прошлогодние карты стоят дороже и предлагают меньшую производительность.Настоящая проблема заключается в выборе между моделью 4 ГБ за 200 долларов и версией 8 ГБ за 239 долларов. Для душевного спокойствия (и, вероятно, для более плавного взаимодействия с виртуальной реальностью) я бы рекомендовал потратиться на дополнительную память. AMD также предложит более дешевые карты Polaris, RX 460 и 470, но они предназначены для киберспорта и менее требовательных систем.
В конце концов, AMD успешно выполнила свое обещание и выпустила карту с поддержкой виртуальной реальности, доступную каждому. И что самое интригующее, у NVIDIA пока нет жизнеспособного бюджетного конкурента.Перед AMD широко открыты двери, чтобы переосмыслить возможности графических процессоров низкого уровня.
Обзор AMD Radeon RX 480: лучший графический процессор за 200 долларов, который вы можете купить сегодня
На прошлой неделе AMD выпустила крупнейшее за последние годы обновление оборудования среднего уровня под кодовым названием Polaris. Polaris — это не новая архитектура, как Vega, которая появится в конце этого года, но это, возможно, более крупное обновление, чем все, что мы видели у AMD с момента дебюта оригинальной GCN в конце 2011 года.GCN 1.1 (Бонэйр, Гавайи) и 1.2 (Тонга, Фиджи) улучшили исходную микроархитектуру и интегрировали дополнительные гетерогенные вычислительные возможности, но оба были довольно скромными улучшениями в общей схеме вещей. Polaris стремится обеспечить более значительные улучшения во всем стеке графических процессоров, сохранив при этом некоторые функции, впервые представленные в семействе продуктов AMD Fury.
RX 480 — это первый 14-нм графический процессор AMD FinFET, который вносит в таблицу ряд улучшений. HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3 и 1.4 поддерживаются, как и новые функции, такие как дисплеи с расширенным динамическим диапазоном (HDR), FreeSync (через DisplayPort и HDMI) и новый блок декодера H.265 / HEVC с поддержкой до 1080p240, 1440p120 , или 4K60 (это разрешение, за которым следует максимальная частота кадров). Пользователям DVI понадобится адаптер, если они хотят использовать этот форм-фактор — в отличие от многих старых компонентов AMD в этом ценовом диапазоне, RX 480 содержит один порт HDMI 2.0b и 3 порта DisplayPort.
Позиционирование Polaris
Обычно мы сначала погружаемся в архитектурные детали дизайна нового графического процессора, а затем занимаемся позиционированием на рынке.В случае с RX 480, однако, AMD решила лидировать с продуктом среднего уровня, который нацелен на массовых энтузиастов, вместо того, чтобы сначала запускать высокопроизводительное оборудование, а компоненты среднего уровня — позже. Продукты AMD начального и среднего уровня определенно нуждаются в обновлении, но важно рассматривать RX 480 в перспективе — за 199 и 239 долларов за версии RX 480 4 ГБ и 8 ГБ AMD не пытается обогнать подобных R9. Fury X или GTX 980 Ti. Вместо этого целью компании было создание графического процессора, который обеспечивал бы повышенную производительность и значительно меньшее энергопотребление для большинства пользователей.
Судя по тому, что мы видели до сих пор, это удалось, хотя решение AMD о выходе на массовый рынок в первую очередь усложняет задачу поместить RX 480 в надлежащий контекст. Двумя основными конкурентами Nvidia RX 480, по крайней мере, на данный момент, являются GTX 960 и 970, но ни один из них не является точным совпадением — самые дешевые GTX 960 стоят значительно ниже отметки 200 долларов, а GTX 970 в настоящее время стоит около 265 долларов. Хотя, по слухам, в ближайшем будущем появится GTX 1060, GTX 1080 и 1070 от Nvidia остаются очень тонкими на земле — нам придется подождать и посмотреть, смогут ли они выпустить графический процессор 1060 в значительных объемах.
Хотя мы включили в этот обзор и GTX 960, и 970, мы решили оценить RX 480 вместе с предыдущими графическими процессорами AMD в той же ценовой категории. За последние шесть лет компания выпустила ряд карт стоимостью от 200 до 240 долларов — если у вас есть R9 380, R7 270X или даже HD 6870, станет ли RX 480 достойным обновлением? Как он соотносится с R9 390, нынешним 8-гигабайтным графическим процессором AMD на Гавайях?
Архитектура Polaris
RX 480 содержит 36 вычислительных блоков (CU) с 64 ядрами на CU и 2304 ядрами в общей сложности.В полной конфигурации 144 текстурных блока и 32 ROPS, подкрепленных 2 МБ кэш-памяти L2 и 256-битной шиной памяти GDDR5. На высоком уровне чип не слишком сильно отличается от архитектур GCN предыдущего поколения, но под капотом есть значительные улучшения.
Краткий обзор RX 480
Одно из различий между графическими процессорами AMD и Nvidia заключается в их способности обрабатывать чрезвычайно высокие уровни геометрии сцены. Карты Nvidia обычно превосходят своих коллег AMD в этом отношении, хотя реальная полезность их возможностей вызывает сомнения.RX 480 представляет новую функцию, примитивное ускорение с отбрасыванием, которая предназначена для сокращения разрыва в производительности малых треугольников.
Выбрасывая треугольники на более раннем этапе процесса рендеринга, RX 480 может сэкономить полосу пропускания и снизить потери производительности при включенном MSAA. Общая примитивная пропускная способность RX 480 должна быть выше, чем та, которую мы видели с более ранними картами, несмотря на то, что RX 480 имеет такое же максимальное количество примитивов на такт (4), что и прошлогодние продукты Fiji.
Второе важное улучшение Polaris — это улучшенная эффективность шейдеров и кэширование инструкций. Polaris теперь может спекулятивно выполнять предварительную выборку инструкций, что должно уменьшить задержки конвейера и повысить общую производительность. Спекулятивная предварительная выборка использовалась в процессорах на протяжении десятилетий и в целом дала хороший эффект, хотя важно сбалансировать энергопотребление функции с ее повышенной производительностью.
Наконец, Polaris улучшила поддержку дельта-сжатия цветов.AMD не вдавалась в подробности, как Nvidia, во время обсуждения Pascal, но высокоуровневые данные компании свидетельствуют о значительном улучшении общей эффективности использования полосы пропускания. Путем сжатия цветных данных AMD может добиться более эффективной производительности из той же необработанной полосы пропускания (224 ГБ / с на RX 480 4 ГБ, пропускная способность 256 ГБ / с на карте 8 ГБ).
Повышенное энергопотребление
С тех пор, как AMD впервые представила Polaris на своем мероприятии в Sonoma прошлой зимой, компания заявила, что 14-нм FinFET и новые элементы дизайна помогут ей обеспечить производительность как 2.Пятикратное улучшение производительности на ватт. Часть этого прироста достигается благодаря технологии FinFET и меньшему технологическому узлу, но большая часть остального — благодаря Carrizo, первому APU AMD, в котором реализовано адаптивное масштабирование напряжения и частоты (AVFS). Мы подробно рассмотрели AVFS, когда AMD приняла ее в прошлом году.
Традиционно производители графических процессоров и процессоров использовали другой метод управления напряжением и частотой, называемый динамическим масштабированием напряжения и частоты (DVFS). DVFS работает, регулируя напряжение процессора в соответствии с его частотой ступенчатым образом.Кривая отклика устанавливается OEM-производителем как часть спецификации семейства ЦП и предназначена для обеспечения постоянной погрешности. Как показано на слайде выше, когда VDD падает, тактовая частота падает еще больше, чтобы обеспечить стабильную работу.
AVFS реализуется путем мониторинга каждого отдельного кристалла в определенных точках и калибровки его целевых значений напряжения и частоты на уровне кристалла. Хотя для этого требуется разветвленная сеть датчиков, есть два важных преимущества.Во-первых, это позволяет AMD уменьшить разброс производительности по частям — каждый чип должен быть способен достичь максимальной теоретической производительности. Во-вторых, это дает AMD возможность уменьшить погрешность и приблизиться к идеальной кривой частоты / напряжения.
Более эффективное сжатие дельта-цветов Polaris, увеличенный объем кэшей L2 и новый оптимизированный подход с использованием многобитового триггера (MBFF) также помог AMD снизить общее энергопотребление ASIC на 4-5%.
Асинхронные вычисления
Возможности асинхронных вычислений в Polaris в основном аналогичны тем, что AMD представила на Фиджи.Фиджи включил блок аппаратного планирования (HWS), который можно было использовать для повышения эффективности асинхронных вычислений. Он включает в себя очередь быстрого ответа для реализации асинхронной деформации времени в приложениях VR и возможность резервировать блоки вычислительных единиц для выполнения рабочих нагрузок TrueAudio.
Многие из этих возможностей также были включены в Фиджи, но не были полностью задействованы или раскрыты на момент поставки оборудования. AMD обновила свои программные драйверы для карт Fury и Nano, чтобы раскрыть эти возможности, и также включила их в Polaris.В этом отношении RX 480 обладает всеми возможностями асинхронных вычислений, которые AMD загрузила в Fury X, но в графическом процессоре за 200 долларов вместо карты за 600 долларов.
Тестовое оборудование и конфигурация
Мы протестировали RX 480 с материнской платой Asus X99-Deluxe и процессором Intel Core i7-5960X, 16 ГБ памяти DDR4-2667 и блоком питания Antec 750W 80 Plus Gold. GeForce GTX 970 и 980 тестировались с использованием драйвера Nvidia 368.39, RX 480 тестировалась с невыпущенным драйвером Catalyst; другие карты AMD тестировались с Catalyst 16.6.2 Исправление.
Есть еще несколько вещей, о которых нужно знать. Сначала мы протестировали HD 6870 с бета-драйверами AMD Catalyst 15.7. AMD отказалась от поддержки своего оборудования до GCN при запуске Radeon Software; бета-версии Catalyst 15.7 были тем, что компания компании рекомендовала для этого графического процессора.
Во-вторых, для этого обзора мы перешли с блока питания Thermaltake мощностью 1200 Вт на блок питания Antec 80 Plus Gold на 750 Вт. Наши тесты энергопотребления для всех графических процессоров были повторены на этом оборудовании, поэтому данные в этом обзоре не будут соответствовать другим покрытиям.
В-третьих, хотя мы включили в этот обзор данные тестов Ashes of the Singularity, мы должны отметить, что производительность в Ashes заметно изменилась как на картах AMD, так и на Nvidia с тех пор, как мы в последний раз рассматривали эту игру. Выключение или включение функции асинхронных вычислений больше не влияет на графические процессоры Maxwell от Nvidia. Мы подтвердили это обширным тестированием, включая возврат к более старым драйверам, которые мы использовали в нашей февральской статье.
В-четвертых, хотя мы обычно включаем результаты как 1080p, так и 4K, RX 480 не предназначен для тестирования 4K и плохо работает в этом разрешении (мы проверили).Учитывая это, мы пропустили тесты 4K и остановились на 1080p. Мы также указали, сколько оперативной памяти было на каждом графическом процессоре в наших списках результатов.
Результаты тестов
BioShock Infinite — это игра для DirectX 11 2013 года. Мы тестировали игру в разрешении 1080p с максимальной детализацией и альтернативным методом глубины резкости. Хотя BioShock Infinite не представляет особого труда для любой основной видеокарты, это надежная игра последнего поколения, основанная на популярном движке Unreal Engine 3.
Наша первая игра показывает, что RX 480 с 8 ГБ памяти хорошо конкурирует с GeForce GTX 970. и R9 390.Хотя RX 480 немного уступает обеим картам последнего поколения, более низкая цена более чем компенсирует это.
Что касается того, обеспечивает ли RX 480 качественно другой опыт, чем предыдущие карты за 200 долларов, он определенно превосходит как HD 6870, так и R9 270X, обе из которых в обычном игровом процессе будут видеть провалы ниже 60 FPS. R9 380 и RX 480 работают идентично невооруженным глазом, как и GTX 960 и GTX 970.
Company of Heroes 2
Company of Heroes 2 — это игра в жанре RTS, которая, как известно, сильно загружает графические процессоры. особенно при самых высоких настройках детализации.В отличие от большинства других протестированных нами игр, COH 2 не поддерживает несколько графических процессоров. Мы протестировали игру со всеми настройками «High» и отключенной V-Sync.
COh3 не воспроизводится на HD 6870 при этих настройках, да и R9 270X, GTX 960 и R9 380 тоже не очень хороши. RX 480 на волосок быстрее, чем GTX 970, и по общей производительности практически не уступает R9 390.
Metro Last Light Redux
Metro Last Light Redux — это обновленная версия Metro Last Light с обновленной текстурной моделью и дополнительными деталями освещения.Тест Metro Last Light Redux создает довольно большую нагрузку на систему, и его следует рассматривать как наихудший вариант для общей производительности игры. Мы тестируем игру на очень высокой детализации с включенным SSAA.
RX 480 в 1,42 раза быстрее, чем предыдущий R9 380 от AMD, и лишь на волосок медленнее, чем GTX 970 (4%). R9 390 решительно побеждает в этом тесте, на 15%, что является самым большим разрывом, который мы наблюдали между двумя картами на сегодняшний день. Улучшение RX 480 по сравнению с его предшественниками делает его первым графическим процессором AMD за 200 долларов, который, по нашему мнению, реально способен поддерживать такие уровни детализации.В то же время, использование SSAA, вероятно, объясняет, почему R9 390 настолько опережает конкурентов: суперсэмплированный антиалиасинг — это грубый метод улучшения визуального качества, а R9 390 обладает большей мощностью.
Total War: Rome 2
Total War: Rome II является продолжением более ранней игры Total War: Rome. Это довольно требовательно к современным картам, особенно на высочайшем уровне детализации. Мы тестировали на максимальном уровне детализации с включенными SSAO и Vignette.
Производительность Total War: Rome 2 на HD 6870 является примером того, что частота кадров не всегда отражает все, что нужно знать о том, как игра работает на двух разных графических процессорах.Хотя HD 6870, похоже, соответствует R9 270X (и, поверьте мне, мы повторяли этот тест несколько раз), скорость передачи кадров HD 6870 гораздо более нестабильна, чем более поздние графические процессоры. Этого и следовало ожидать, учитывая небольшой буфер кадра HD 6870, но общая частота кадров все равно была удивительной.
Rome 2 в целом работает лучше на оборудовании Team Green. Разрыв между RX 480 и GTX 970 довольно значителен, хотя сама R9 390 находится в пределах досягаемости от GTX 970.
Shadow of Mordor
Shadow of Mordor — это игра с открытым миром от третьего лица, действие которой происходит между Хоббитом и Властелином колец.Думайте об этом как о Grand Theft Ringwraith, и вы на правильном пути. Мы тестировали с максимальной детализацией в разрешении 1080p с включенным FXAA (единственный доступный вариант AA).
RX 480 одерживает здесь явную победу над GTX 970, уступая только более старому, более высокому уровню R9 390, базирующемуся на Гавайях.
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition — одна из величайших ролевых игр всех времен с великолепным движком на основе Frostbite 3.Хотя он поддерживает Mantle, мы фактически остановились на Direct3D в этом названии, поскольку реализация D3D показала себя лучше в предыдущем тестировании.
Хотя DAI включает в себя тест в игре, вместо этого мы использовали ручной тестовый прогон. Внутриигровой тест часто выполняется быстрее, чем собственно игра, и является относительно простым тестом по сравнению с тем, как игра обрабатывает бой. Наша тестовая сессия посвящена окончательной эвакуации из города Хейвен и многочисленным столкновениям, с которыми сталкивается Инквизитор, когда группа пытается добраться до дверей часовни.Мы протестировали игру на максимальной детализации с 4-кратным MSAA.
Мы были вынуждены исключить HD 6870 из этого теста, поскольку этот графический процессор на самом деле не способен тестировать игру на выбранных нами уровнях детализации. Здесь команды Red и Green равны между собой — R9 380 и GTX 960 равны, как и GTX 970 и RX 480. Даже R9 390 лишь ненамного быстрее.
Ashes of the Singularity
Ashes of the Singularity — одна из первых основных игр DirectX 12.Это RTS-игра, в которой реализованы все возможности DX12, такие как асинхронные вычисления, и мы рассмотрели ее с момента ее запуска в раннем доступе почти год назад. Мы протестировали игру в разрешении 1920 × 1080 с предустановкой «Экстремальная детализация».
HD 6870 не может работать с DX12, но другие карты работают неплохо. R9 270X и GTX 960 не достаточно быстры, чтобы играть с такими разрешениями и уровнями детализации, но R9 380 все еще может разбить 30 кадров в секунду на «экстремальной» детализации. GTX 970 значительно быстрее, чем R9 380, но не быстрее, чем RX 480, который опережает его на 12%.
GTX R9 390, напротив, еще быстрее. Этот разрыв связан с различиями в том, как два графических процессора обрабатывают асинхронные вычисления — в то время как RX 480 получил только около 3% от включения или отключения функции, наши тесты показали, что R9 390 по-прежнему выигрывает на 12% от использования этой возможности. Этого достаточно, чтобы дать R9 390 общую победу в этом конкретном тесте.
Энергопотребление и эффективность
RX 480 продемонстрировал, что он может занять первое место в своем ценовом диапазоне по общей производительности — но как насчет энергоэффективности? Это уже давно является ахиллесовой пятой семейства GCN, и AMD пообещала, что мы увидим кардинальные улучшения, когда, наконец, будет выпущен RX 480.Выполнила ли компания свое обещание?
Чтобы выяснить это, мы измерили энергопотребление на стене при тестировании Metro Last Light Redux, а затем усреднили значения во время выполнения теста, чтобы получить среднее значение энергопотребления. Поскольку само по себе необработанное энергопотребление не так уж и полезно, мы также приводим данные в ваттах на кадр — сколько ватт энергии требуется для создания каждого кадра анимации?
Для этого конкретного теста мы также включили данные по AMD R9 Nano.В то время как Nano не тестировался для остальной части этого обзора (его цена в 500 долларов означает, что вы можете купить два RX 480 по цене одного Nano), это самый энергоэффективный графический процессор, который AMD когда-либо создавал, и заслужил похвалы за награждение AMD. 28-нм графический процессор, который, наконец, приблизился к уровню энергоэффективности Nvidia последнего поколения.
RX 480 — очевидное улучшение для AMD в абсолютном выражении, учитывая, что он потребляет на 150 Вт меньше энергии, чем R9 390, несмотря на то, что оба этих графических процессора имеют 8 ГБ ОЗУ.GTX 960 и R9 270X на 2 ГБ потребляют меньше абсолютной мощности, но GTX 970 потребляет больше, несмотря на то, что у него всего 4 ГБ ОЗУ (3,5 ГБ + 512 МБ). R9 380 и даже R9 Nano также потребляют больше энергии, чем новый 14-нм чип AMD.
Давайте посмотрим, что произойдет, если учесть производительность.
Графики энергопотребления и эффективности обычно не вызывают интересного чтения, но я думаю, что этот довольно увлекательный. Во-первых, он показывает, что RX 480 значительно улучшил энергоэффективность GCN — RX 480 потребляет всего 57% энергии, чем R9 270X на один выходной кадр.R9 390 — лучшая точка для сравнения по общей загрузке ОЗУ, поскольку обе карты имеют 8 ГБ, а RX 480 по-прежнему очень хорошо сравнивается с этим графическим процессором.
Во-вторых, эти данные показывают, что младшие графические процессоры не всегда являются наиболее энергоэффективными компонентами . GTX 960 имеет наименьшее абсолютное энергопотребление, но он потребляет значительно больше энергии на кадр, чем GTX 970. Каждый чип имеет золотую середину, когда дело доходит до балансировки энергопотребления с общей производительностью, а GTX 960 явно не так эффективен. когда дело доходит до преобразования мощности в частоту кадров, даже если его общее энергопотребление является самым низким по нашим данным.
В-третьих, RX 480 может быть более эффективным, чем любой компонент GCN, оснащенный GDDR5, но это не самый эффективный графический процессор, который AMD когда-либо поставляла. Эта награда по-прежнему достается AMD Radeon R9 Nano, карте последнего поколения за 500 долларов с 4 ГБ HBM. Однако, если задуматься, это имеет смысл. Нано никогда не было спектаклем; это была карта, предназначенная для размещения как можно большего количества графических процессоров в чрезвычайно маленьком форм-факторе. 28-нм чипы, которые AMD использовала для Nano, были лучшими из частей Fury X, а сам чип работает на более низких частотах и напряжениях.(Необработанная оценка частоты кадров Nano, равная 61 кадру в секунду, является одной из причин, по которой ее рейтинг в ваттах на кадр настолько низок).
Я сохранил сравнение Nano на этом графике, потому что оно дает нам возможность оценить некоторые из заявлений AMD о потреблении энергии и GDDR5 в прошлом году, когда она выпустила семейство Fury с HBM. Графический процессор RX 480 явно более эффективен, чем все, что AMD поставляла ранее, но использование 8 ГБ 8 Гбит / с GDDR5 явно стоило компании некоторой общей энергоэффективности.
Одна вещь, которую этот график очень хорошо подчеркивает, заключается в том, что эффективность энергопотребления графического процессора действительно нужно сравнивать между конкретными картами, а не общей архитектурой.Система, оснащенная GTX 960, потребляет в 1,21 раза больше энергии, чем GTX 970 на кадр анимации. R9 270X потребляет в 1,23 раза больше энергии, чем R9 380, и в 1,91 раз больше, чем R9 Nano, несмотря на то, что все эти карты построены по 28-нм техпроцессу и основаны на одной и той же архитектуре GCN с небольшими различиями между поколениями.
Непосредственный вывод из этих данных состоит в том, что AMD RX 480 удается только соответствовать GTX 970, а не превосходить ее, но я не уверен, что это правильный способ охарактеризовать ситуацию.GTX 970 имеет вдвое меньше оперативной памяти, а тактовая частота значительно ниже — сравнение двух ASIC почти наверняка откроет для AMD хотя бы скромное преимущество в этом отношении.
Заключение: отличное обновление для правильного покупателя
С момента запуска GCN AMD боролась с энергопотреблением архитектуры. Это не было проблемой для Kepler от Nvidia, но 28-нм архитектура Maxwell продемонстрировала, как превосходное энергопотребление может привести к созданию превосходных графических процессоров.Более низкие рабочие температуры и меньшее энергопотребление дали Nvidia больше возможностей для дальнейшего продвижения своего чипа, в то время как AMD изо всех сил пыталась соответствовать.
Fiji и Fury X были тому подтверждением. Переход на память с высокой пропускной способностью (HBM) сэкономил AMD достаточно энергии, чтобы она могла построить огромный графический процессор без чрезмерно высокого TDP, в то время как Nano продемонстрировала гибкость форм-фактора, оснащенного HBM, — но оба чипа по-прежнему основывались на архитектуре, которая привлекала большая мощность.
RX 480, напротив, намного эффективнее, чем любая другая конструкция, которую AMD поставляла ранее.Что не менее важно, он значительно повышает общую эффективность без ущерба для производительности. RX 480 превосходит R9 380 в каждом отдельном тесте, он побеждает или совпадает с большинством своих соперников GTX 970, и он находится в пределах досягаемости от R9 390 в трех из семи наших тестов.
Будет ли RX 480 достойным обновлением, как всегда, будет зависеть от того, когда вы в последний раз обновлялись и какие функции и игры вам нужны. Если вы ищете графический процессор, который будет плавно обрабатывать 4K как сейчас, так и в будущем, графический процессор стоимостью 200–250 долларов пока не поможет.Пока не ясно, окажется ли версия RX 480 на 8 ГБ лучше, чем вариант на 4 ГБ — хотя верно, что игры, как правило, используют больше VRAM, чем раньше, ни одна игра, о которой мы знаем, не выдвигает фрейм 4 ГБ буфер в 1080p.
Если предположить, что версия этой карты с 4 ГБ только немного медленнее, чем с 8 ГБ, ценник в 200 долларов делает ее очень хорошим обновлением любой предыдущей карты AMD, особенно R9 270X или HD 6870. Если вы отложили последнюю несколько циклов, потому что вы действительно хотели зафиксировать что-то важное, вам больше не нужно беспокоиться о ожидании.RX 480 также очень хорошо конкурирует с GTX 970, поскольку эта карта предлагает эффективный буфер кадра всего 3,5 ГБ. Между Nvidia GTX 970 последнего поколения или вариантом GTX 960 с объемом памяти 4 ГБ и RX 480 мы будем использовать RX 480 каждый раз.
По-настоящему сложный вопрос — как оценить R9 390. Этот графический процессор начинается с 279 долларов (259 долларов после скидки) на Newegg, имеет те же 8 ГБ ОЗУ, что и RX 480, и предлагает такую же или более высокую производительность. Однако энергоэффективность не так уж и хороша — разница в энергопотреблении в 150 Вт за восемь часов игр в день при 12 центах за кВт составляет примерно 51 доллар в год в расходах на потребление энергии.Если вы будете обновляться каждые два года, вы получите около 4,32 доллара в месяц за использование R9 390, в отличие от RX 480.
Если у вас уже есть R9 290 / 290X или что-нибудь из семейства AMD Fury, то RX 480 — нет. t GPU, на который вы хотите перейти. Эти более дорогие карты не будут заменены до конца этого года, когда AMD запустит собственную топовую архитектуру Vega. Тем не менее, AMD продемонстрировала, что может создать чрезвычайно производительный и энергоэффективный чип, который значительно улучшит ее положение на рынке.
В целом, AMD RX 480 обеспечивает то, что обещала компания: значительный скачок вперед для продуктов GCN и первоклассную карту в диапазоне от 200 до 250 долларов.
AMD представляет графический процессор RX 480 по цене 199 долларов США, спецификации, дату выпуска и многое другое
Сегодня на Computex 2016 AMD вышла на сцену, чтобы представить свой новейший графический процессор RX 480. Компания заявляет, что по цене от 199 долларов США они разработали карту, чтобы помочь подготовить первые 100 миллионов ПК к VR.
Сегодня на выступлении AMD на Computex 2016 Раджа Кодури, старший вице-президент и главный архитектор Radeon Technologies Group, представил графический процессор AMD RX 480, заявив, что карта предназначена для «премиальной виртуальной реальности».
Кодури сказал, что AMD обнаружила, что из 1,43 миллиарда ПК по всему миру только 13 миллионов (всего 1%) в этом году будут иметь графическую мощность, необходимую для работы с высококлассной виртуальной реальностью, такой как Oculus Rift и HTC Vive. Кроме того, компания обнаружила, что стоимость является ведущим фактором, препятствующим внедрению.
Версия RX 280 с объемом памяти 4 ГБ за 199 долларов отличается от недавно выпущенной Nvidia GTX 1080 за 699 долларов, с которой AMD сравнила свою новую карту. Менее дорогая GTX 1070 (450 долларов США), вероятно, является более справедливым сравнением стоимости, но причина, по которой AMD решила использовать ее в качестве эталонного фона, быстро стала ясна.
Запуск игры без виртуальной реальности, Ashes of the Singularity (2016), бок о бок с GTX 1080 показал, что два RX 480 в конфигурации с двойной графикой превзошли 1080 с использованием лишь 51% по сравнению с 98.7% на конкурирующую карту. И это, как с радостью отметил Кодури, было достигнуто менее чем за 500 долларов. Конечно, такой единичный тест не может рассказать всей истории, но AMD могла бы предложить интересный случай для геймеров, которым нужна высокая производительность за меньшие деньги. Что важно для геймеров VR, пока неизвестно, будет ли использование двойных RX 480 масштабироваться для приложений VR так же хорошо, как мы видим здесь в приложении, отличном от VR.
«Мы увидели невероятный спектр иммерсивных приложений и впечатлений, меняющих правила игры, которые дали миллионам людей во всем мире возможность впервые ощутить виртуальную реальность», — сказал Нейт Митчелл, вице-президент по продуктам Oculus.«AMD намерена еще больше продвинуть это внедрение, доведя свои высокопроизводительные графические процессоры VR до ценовой категории 199 долларов».
AMD Radeon RX 480 Технические характеристики
Несмотря на относительно небольшую стоимость, AMD утверждает, что RX 480 «построена как карта премиум-класса за 500 долларов», отмечая, что охлаждение и другие аспекты дизайна можно увидеть в их топовых картах последнего поколения.
RX 480 — один из первых графических процессоров AMD, построенных на их 14-нм архитектуре FinFET «Polaris», что, по словам Кодури, делает его при мощности 150 Вт самым энергоэффективным графическим процессором компании.Стартовая цена карты составляет 199 долларов США за версию с 4 ГБ памяти, также будет предложена модель с объемом памяти 8 ГБ, хотя компания еще не установила ее цену. Дата выхода RX 480 назначена на 29 июня.
И хотя цена RX 480 составляет 199 долларов, Koduri утверждает, что карты на 5 TFLOP надеются прослужить следующие несколько лет VR-игр.
«Мы выбрали вычисления, пропускную способность и спецификацию карты на основе того, что разработчики контента собираются настраивать в течение следующих 3-4 лет», — сказал он.«Таким образом, мы сделали карту не только на этот год, это карта на следующие 3-4 года, с нашим глубоким пониманием конвейера контента для того, что нас ждет».
Конечно, приемлемая планка мощности графического процессора при использовании виртуальной реальности в конечном итоге находится в руках потребителей и разработчиков, и это во многом зависит от того, что рынок решит заплатить за использование виртуальной реальности.