Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 980
Наименование: | NVIDIA GeForce GTX 980 |
Серия: | GeForce 900 |
Архитектура GPU: | Maxwell |
Модель GPU: | GM204-400 |
Ядер CUDA: | 2048 |
Базовая тактовая частота (Boost): | 1126 MHz (1216 MHz) |
Быстродействие памяти: | 7 Гбит/с |
Память: | 4 Gb GDDR5 (256-bit) |
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 980 создана на основе 28 nm техпроцесса и основанная на графическом процессоре GM204-400.
Карта поддерживает Directx 12 (API). NVIDIA разместила 4096 мегабайт оперативной памяти GDDR5, которая подключена с использованием 256-bit интерфейса.
Графический процессор работает на частоте 1126 MHz, которую можно повысить до 1216 MHz. Количество ядер CUDA составляет 2048, с быстродействием 7000 Мбит/с и пропускной способностью 224 Гбит/с.
NVIDIA GeForce GTX 980 поддерживает Microsoft DirectX 12 (API) и OpenGL 4.5.
Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980
Характеристики GPU: | |
---|---|
Модель: | NVIDIA GeForce GTX 980 |
Серия: | GeForce 900 |
Модель GPU: | GM204-400 |
Архитектура: | Maxwell |
Техпроцесс: | 28 nm |
Ядер CUDA: | 2048 |
Графических процессоров (GPC): | 4 |
Потоковых мультипроцессоров (SMs): | 16 |
Текстурных блоков (TMUs): | 128 |
Базовая тактовая частота: | 1126 MHz |
Тактовая частота с ускорением (Boost): | 1216 MHz (+90 MHz) |
Количество транзисторов: | 5.2 миллиарда |
Характеристики памяти: | |
---|---|
Объем памяти: | 4 Gb |
Тип памяти: | GDDR5 |
Шина памяти: | 256-bit |
Быстродействие памяти: | 7000 Мбит/с (7 Гбит/с) |
Пропускная способность: | 224 Gbps |
Скорость заполнения текстур: | 144 GTexel/s |
Поддержка дисплеев: | |
---|---|
Максимальное цифровое разрешение: | 4096×2160@24Гц HDMI |
Максимальное VGA разрешение: | 2048×1536 |
Поддержка нескольких мониторов: | Да |
HDCP: | Да |
HDMI: | Да |
Аудио вход для HDMI: | Internal |
Тепловые характеристики: | |
---|---|
Максимальная температура GPU: | 98 ℃ |
Потребление энергии (TDP): | 165 Вт |
Рекомендованные требования по питанию: | 500 Вт |
Дополнительные разъемы питания: | 6-Pin x2 |
Размеры видеокарты: | |
---|---|
Высота: | 11,16 см |
Длина: | 26,67 см |
Ширина: | 2 слота |
Технологии и возможности: | |
---|---|
SLI: | Да, 4-way |
G-Sync: | Да |
V-Sync: | Да |
PhysX: | Да |
GameStream: | Да |
GPU Boost: | 2.0 |
DirectX: | 12 (API) |
Vulkan API: | Да |
OpenGL: | 4.5 |
Шина: | PCIe 3.0 |
Поддержка ОС: | Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 |
Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
Новые драйверы для видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980
Драйвер GeForce Game Ready Driver Desktop:
Операционная система:
Windows 10 64-bit
Версия:
461.92 WHQL
Тип:
Standard
Операционная система:
Windows 10 64-bit
461.92 WHQL
Тип:
DCH
Операционная система:
Windows 7 64-bit, Windows 8 64-bit
Версия:
461.92 WHQL
Тип:
Standard
Информация о драйвере:
Название драйвера:
GeForce Game Ready Driver
Тип драйвера:
Графический драйвер
Версия драйвера:
461.92 WHQL — Официальный драйвер
Язык драйвера:
Русский
Windows 10 64-Bit
Windows 8 64-Bit
Windows 7 64-Bit
Драйвер GeForce Game Ready Driver версии 461.92 WHQL так же подходит для всех видеокарт от дочерних производителей: Asus, Gigabyte, Zotac, MSI, Palit и так далее.
Устаревшие драйверы драйверы для видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980
Операционная система:
Windows 10 64-bit
Версия:
391.35 WHQL
Дата выхода:
27 Марта 2018
Статус:
Устарел
Операционная система:
Windows 10 32-bit
Версия:
391.35 WHQL
Дата выхода:
27 Марта 2018
Статус:
Устарел
Windows 8 32-bit, 8.1 32-bit, 7 32-bit
Версия:
391.35 WHQL
Дата выхода:
27 Марта 2018
Статус:
Устарел
Операционная система:
Windows 8 64-bit, 8.1 64-bit, 7 64-bit
Версия:
391.35 WHQL
Дата выхода:
27 Марта 2018
Статус:
Устарел
Операционная система:
Windows XP 32-bit
Версия:
368.81 WHQL
Дата выхода:
14 Июля 2016
Статус:
Устарел
Операционная система:
Windows XP 64-bit
Windows Server 2003 x64
Версия:
368.81 WHQL
Дата выхода:
14 Июля 2016
Статус:
Устарел
Скачивание драйвера для видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980 производится с официального сайта!
Или воспользуйтесь программой GeForce Experience — она автоматически подберет необходимый драйвер для Вашей видеокарты.
Производительность и тесты NVIDIA GeForce GTX 980 | |
Цена в россии
Частые вопросы и ответы по видеокарте NVIDIA GeForce GTX 980
Какая это серия у видеокарты?
Серия видеокарты: GeForce 900
Какое энергопотребление и требования по питанию?
Максимальное энергопотребление составляет: 165 Вт.
Рекомендуемый блок питания: 500 Вт.
Разъемы дополнительного питания: 6-Pin x2.
Где скачать драйвер GeForce GTX 980?
Архитектура Maxwell
Видеокарты на смену GeForce GTX 970, 980 и 980 Ti выйдут в июне
Новых GPU и видеокарт мы не получали многие месяцы, но начало лета обещает быть жарким. AMD официально объявила, что представит летом видеокарты на архитектуре Polaris, но NVIDIA хранит молчание. Оба производителя GPU в прошлом году воспользовались выставкой Computex 2016, которая прошла в Тайбэе в начале июня, чтобы представить новинки. NVIDIA анонсировала GeForce GTX 980 Ti, а AMD – видеокарту Radeon R9 Fury X.
Впрочем, для AMD и NVIDIA не совсем типично представлять новые продукты непосредственно на выставке. Компании любят привлекать к себе внимание до выставки, поэтому новые видеокарты можно ожидать в конце мая или в самом начале июня. Скорее всего, нас ждет объявление видеокарт, возможно, и первые тесты журналистов, но на рынке видеокарты появятся намного позже.
Новые видеокарты на архитектуре Pascal выйдут на смену GeForce GTX 970, 980 и 980 TiНа прошлой неделе появились первые слухи, касающиеся выхода топовых «GeForce GTX 1070» и «GeForce GTX 1080». Но из-за ряда причин прогнозы могут и не сбыться. Хорошо информированные коллеги с ресурса Hardware Battle разузнали, что NVIDIA планирует представить три модели. Они базируются на вариантах GPU GP104, ключевые спецификации пока неизвестны. О подобном сценарии развития событий мы писали еще во время конференции GPU Technology Conference на прошлой неделе, поскольку тот же модуль Drive PX 2 был оснащен «младшими» GPU Pascal в паре с памятью GDDR5. Именно в таком виде первые GPU Pascal и могут выйти на рынок на видеокартах GeForce.
В таблице Hardware Battle указано, что видеокарта на GPU GP104-400 является преемницей GeForce GTX 980 Ti, причем она сначала выйдет только в виде эталонной модели. Видеокарта на GPU GP104-200 сменит GeForce GTX 980 – тоже пока только в эталонном дизайне в начале июня. Преемница GeForce GTX 970 на основе GPU GP104-150 появится ближе к середине июня. С данной видеокартой партнеры NVIDIA сразу же получат возможность устанавливать свои альтернативные кулеры.
Все ранее известные детали об архитектуре Pascal сведены в отдельной новости. Первым вычислительным ускорителем на GPU GP100 стал Tesla P100. Причем GPU GP100 стал первым чипом на архитектуре Pascal, он представляет собой ее полную версию.
Экспресс-тестирование новой мобильной видеокарты Nvidia GeForce GTX 980
22 сентября российское представительство компании Nvidia провело пресс-брифинг, на котором была представлена новая мобильная видеокарта для ноутбуков — Nvidia GeForce GTX 980.
Казалось бы: и что в этом нового? Ведь видеокарты на базе графического процессора Nvidia GeForce GTX 980 существуют уже давно. Действительно, существуют, но лишь модели для настольных ПК, а для ноутбуков до недавнего времени были доступны только видеокарты Nvidia GeForce GTX 980M, которые представляют собой урезанный вариант Nvidia GeForce GTX 980. В мобильном варианте GeForce GTX 980M хотя и используется чип GM204 (28-нанометровая архитектура Maxwell), но 4 из 16 потоковых мультипроцессоров (SMM) отключены. Напомним, что в архитектуре Maxwell каждый SMM содержит 128 ядер CUDA (шейдерных процессоров) и 8 текстурных блоков. Причем сам чип GM204 состоит из 4 кластеров, в каждом из которых насчитывается 4 SMM. В результате в чипе GM204 насчитывается 2048 ядер CUDA и 128 текстурных блоков. Но поскольку в мобильном варианте чипа GM204 на 4 SMM меньше, получаем только 1536 ядер CUDA и 96 текстурных блоков. Уменьшенное количество ядер CUDA и текстурных блоков — это не единственная разница между мобильной и полноценной версией чипа GM204. В мобильном варианте ниже и тактовая частота. Так, если в видеокарте Nvidia GeForce GTX 980M базовая частота графического процессора составляет 1038 МГц (плюс добавка за счет режима Boost), а частота памяти GDDR5 — 1250 МГц, то в варианте Nvidia GeForce GTX 980 референсная частота GPU составляет 1127 МГц (1216 МГц в режиме Boost), а частота памяти — 1750 МГц.
Ну а теперь о сути анонса Nvidia. Речь идет о том, что отныне для ноутбуков будет также производиться полноценная видеокарта Nvidia GeForce GTX 980, которая почти не отличается от десктопного аналога. Собственно, тождественность мобильного и десктопного вариантов отражена в том, что у новинки нет индекса «M». Единственное отличие между мобильным и десктопным вариантом Nvidia GeForce GTX 980 — чуть сниженная частота графического процессора в мобильном варианте: она составляет 1064 МГц (вместо 1127 МГц). Кроме того, в режиме Boost мобильная версия видеокарты разгоняется немного меньше. Объем видеопамяти GDDR5 в мобильном варианте Nvidia GeForce GTX 980 может составлять 4 или 8 ГБ. Конечно, тот факт, что столь мощную видеокарту можно «запихнуть» в ноутбук, вызывает сомнения, особенно если посмотреть на систему охлаждения десктопного варианта. TDP мобильной версии Nvidia GeForce GTX 980 компания не раскрывает, ссылаясь на то, что охлаждение отдано на откуп производителям ноутбуков. Единственное, что нам удалось выяснить: речь идет о новой ревизии чипа GM204 с пониженным энергопотреблением. Остается лишь понять, так ли хороша новая мобильная видеокарта Nvidia GeForce GTX 980, как об этом заявляет Nvidia, и сможет ли она обеспечить такую же производительность, как и десктопный вариант Nvidia GeForce GTX 980.
В рамках пресс-брифинга компании Nvidia нам удалось провести экспресс-тестирование новой мобильной графики Nvidia GeForce GTX 980 и сравнить ее с десктопным вариантом. Из-за недостатка времени мы не смогли провести стандартное тестирование по нашей методике с использованием игрового скрипта iXBT Game Benchmark 2015. Все игры и игровые бенчмарки были заранее установлены на ноутбук и настольный компьютер сотрудниками компании Nvidia. Но, как говорится, уж лучше так, чем никак. Итак, для тестирования использовался ноутбук Clevo P870 (официально в России не продается), а также настольный ПК. На ноутбуке и ПК была установлена операционная система Windows 10 (64-битная). Конфигурации настольного ПК и ноутбука приведены в таблице:
Конфигурация | Clevo P870 | Настольный ПК |
Процессор | Core i7-6700K | Core i7-4790K |
Материнская плата | Notebook P870DM-G | Asus Z97I-Plus |
Чипсет | Intel Z170 | Intel Z97 |
Тип оперативной памяти | DDR4-2133 | DDR3-1600 |
Объем памяти | 16 ГБ | 16 ГБ |
Режим работы памяти | двухканальный | двухканальный |
Видеокарта | Nvidia GeForce GTX 980 | Nvidia GeForce GTX 980 |
Объем видеопамяти | 8 ГБ GDDR5 | 4 ГБ GDDR5 |
Версия видеодрайвера | Nvidia ForceWare 353.97 | Nvidia ForceWare 355.82 |
Накопитель | WDC WD5000LPCX-22VHATO (465 ГБ) | Intel SSDSC2BW240A4 (240 ГБ) |
Как видим, в ноутбуке используется версия десктопного процессора Intel Core i7-6700K (Skylake-S) и память DDR4. В настольном ПК используется процессор Intel Core i7-4790K (Haswell) и память DDR3. Кроме того, в ноутбуке был установлен HDD, а в настольном ПК — SSD. Еще одно отличие между системами заключается в том, что в ноутбуке используется видеокарта Nvidia GeForce GTX 980 с 8 ГБ видеопамяти GDDR5, а в настольном ПК — с 4 ГБ видеопамяти GDDR5.
Конечно, такое сопоставление двух разных конфигураций не вполне корректно. Хорошо хоть, что количество ядер и тактовая частота процессоров Core i7-6700K и Core i7-4790K одинаковы. Но если бы настольный ПК был укомплектован процессором Intel Core i7-6700K и памятью DDR4, то результаты тестирования были более адекватные. А так создается впечатление, что конфигурацию настольного ПК преднамеренно сделали немного слабее по сравнению с конфигурацией ноутбука. И в этом плане у нас есть претензии к компании Nvidia, которая по непонятным причинам не смогла предоставить для тестирования надлежащую конфигурацию настольного ПК.
Чтобы минимизировать влияние производительности процессора и памяти, мы проводили тестирование при настройках всех игр на максимальное качество при разрешении 1920×1080 (это максимально возможное разрешение для ноутбука). К счастью, от производительности накопителя результаты игровых бенчмарков не зависят.
Для тестирования использовались следующие бенчмарки и игры:
- 3DMark 11 (Extreme)
- 3DMark (Fire Strike Extreme)
- Metro: LL
- Shadow of Mordor
- Tomb Raider
Не так много, как хотелось бы, но даже такой набор бенчмарков позволяет создать представление о производительности видеокарты. Результаты тестирования приведены в таблице:
Бенчмарк | Clevo P870 | Настольный ПК |
3DMark 11 (Extreme) | 5884 | 5988 |
3DMark (Fire Strike Extreme) | 5885 | 5800 |
Metro: LL | 54,94 | 54,63 |
Shadow of Mordor | 89,98 | 96,39 |
Tomb Raider | 104,3 | 108,5 |
Для наглядности приводим также диаграмму, на которой в нормированном виде отображены результаты тестирования ноутбука Clevo P870. За 100% принимаются результаты настольного ПК.
Выводы
Еще раз напомним, что тестирование проводилось при разрешении 1920×1080 и при настройке всех игр и бенчмарков на максимально возможное качество. И если проанализировать полученные результаты для ноутбука Clevo P870 без сравнения с настольным ПК, то можно сделать вывод, что мобильная видеокарта Nvidia GeForce GTX 980 позволяет комфортно играть на ноутбуке в любые игры с максимальным качеством при достаточно высоком разрешении (1920×1080). Сопоставление результатов ноутбука и настольного ПК говорит о том, что мобильная версия видеокарты Nvidia GeForce GTX 980 почти не отличается по производительности от десктопного варианта.
С одной стороны, результат, безусловно, впечатляет. Фактически, теперь есть полноценная база для создания действительно игровых ноутбуков, которые не будут уступать по производительности игровым настольным ПК. С другой стороны, говорить о том, что Nvidia забила очередной гвоздь в крышку гроба рынка настольных ПК, пока еще преждевременно. Разница по стоимости между игровым ноутбуком на базе Nvidia GeForce GTX 980 и настольным ПК с такой же графикой будет настолько велика, что многие пользователи отдадут предпочтение именно настольному варианту.
Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 980 Strix OC (Strix-GTX980-DC2OC-4GD5)
Обзор и тестирование видеокарты ASUS STRIX GeForce GTX 980: королевская неясыть
3dnews.ru Автор: Сергей Лепилов
Дизайн и особенности печатной платы
Дизайн видеокарты ASUS STRIX GeForce GTX 980 самый что ни на есть типичный для всей серии STRIX. Вообще, внешне не так-то и просто сразу определить какая именно модель ASUS STRIX перед вами. Лицевая сторона закрыта системой охлаждения с рифлёным кожухом и двумя вентиляторами с алыми наклейками на статорах. Для пущей выразительности ASUS остается сделать подсветку этих статоров и добавить звуковое «у-у-уканье» при старте, тогда уж все STRIX точно будут похожи на неясытей, в особенности по ночам.
На обратной стороне видеокарты установлена перфорированная металлическая пластина, несущая защитную функцию. Сверху видна выходящая из радиатора системы охлаждения тепловая трубка, а также логотип серии STRIX на самом краю кожуха.
Добавим, что размеры видеокарты составляют 291х135х40 мм, а весит она немногим более килограмма.
Набор выходов стандартный для GeForce GTX 980 — один DVI-I (Dual Link), три DisplayPort версии 1.2 и один HDMI версии 2.0.
Есть на этой панели и решётка для частичного выброса нагретого видеокартой воздуха за пределы корпуса системного блока. При невысокой скорости вентиляторов (например, в автоматическом режиме регулировки) поток воздуха сквозь эту решётку практически не ощущается, а вот при максимальной скорости через неё выбрасывается довольно большой объём.
Два разъёма для создания SLI-конфигураций на текстолите печатной платы вынесены вверх для того, чтобы к ним было удобно подключать соединительные мостики, включая их жёсткие варианты.
Для дополнительного питания на видеокарте распаяна пара разъёмов: восьми- и шестиконтактный. Чтобы было удобнее нажимать на защёлку кабелей при их отключении, инженеры ASUS перевернули эти разъёмы. Кроме того, каждый из них оснащён двумя светодиодами — красного и белого цвета. Красный горит, если кабель к разъёму не подключен, а белый — при его подключении.
Несмотря на свою массивность, система охлаждения крепится к печатной плате четырьмя винтами по периметру графического процессора. После её снятия с обратной стороны платы будет необходимо открутить пластину с ребром жёсткости, а также небольшой алюминиевый радиатор на VRM-цепях.
Печатная плата видеокарты во многом напоминает плату ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC. Силовая часть расположена на стандартном для топовых графических карт месте, а микросхемы памяти распаяны только на лицевой стороне вокруг графического процессора.
Системы охлаждения
ASUS STRIX GeForce GTX 980 оснащена топовой версией системы охлаждения DirectCU II. Маркетологи обещают 30-процентное повышение эффективности и в три раза меньший уровень шума (видимо, в сравнении с эталонным кулером GeForce GTX 980).
В основе системы охлаждения лежит большой алюминиевый радиатор, который состоит из тонких длинных рёбер, пронизанных тепловыми трубками.
Всего тепловых трубок пять. Две крайние имеют диаметр 6 мм, а между ними находятся две восьмимиллиметровые и одна десятимиллиметровая.
По мнению разработчиков, такой набор тепловых трубок позволяет отвести от графического процессора сразу на 40% больше тепла, чем обычно. Вместе с тем отметим, что, если судить по отпечатку, кристалл GPU контактирует только с тремя центральными трубками, а крайние участвуют в теплообмене исключительно за счёт боковых стенок.
Охлаждается радиатор парой 94-мм крыльчаток производства компании FirstD с маркировкой FD9015U12S.
Вентиляторы поддерживают ШИМ-управление и могут вращаться в скоростном диапазоне от 0 до 3100 об/мин (по данным мониторинга). Остановка вентиляторов при температуре графического процессора менее 65 градусов Цельсия — фирменная особенность видеокарт ASUS серии STRIX.
Результаты тестов производительности и их анализ
На диаграммах результаты тестирования видеокарт NVIDIA GeForce GTX 980 и Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming отражены светло-зелёным цветом, а для выделения ASUS STRIX GeForce 980 мы выбрали тёмно-бирюзовый. Единственная в сегодняшнем тестировании видеокарта на графическом процессоре AMD — Sapphire Vapor-X R9 290 Tri-X OC — выделена на диаграммах красным цветом.
Изучение и анализ результатов по сложившейся традиции начнём с полусинтетических бенчмарков.
3DMark (2013)
Сразу стоит отметить, что во всех тестовых режимах и сценах 3DMark разница в производительности между тестируемыми сегодня видеокартами невелика. Последнее место везде заняла Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X с отставанием от самой быстрой из остальных видеокарт Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming около 23% в наиболее ресурсоёмком режиме. ASUS STRIX GeForce GTX 980 немного проигрывает той же оригинальной видеокарте Gigabyte, а также совсем чуть-чуть опережает эталонную NVIDIA GeForce GTX 980. Когда-то топовая ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC расположилась между Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X и NVIDIA GeForce GTX 980 во всех режимах тестирования. Добавим, что разгон GTX 980 от ASUS увеличивает её производительность на величину вплоть до 12%.
Unigine Valley Bench
В Unigine Valley разница между видеокартами более заметна, чем в 3DMark, а расстановка сил оказалась напрямую зависимой от режима качества и разрешения.
В «лёгком» режиме без использования сглаживания и в наиболее популярном сейчас разрешении 1920х1080 пикселей видеокарта ASUS совсем немного быстрее NVIDIA и медленнее более высокочастотной Gigabyte, а вот Sapphire буквально провалила этот режим тестирования. Зато в качественном режиме она совсем немного отстаёт от видеокарт на графических процессорах NVIDIA благодаря очень высокой пропускной способности видеопамяти. Также в этом режиме уверенно чувствует себя ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC, проигрывая только разогнанной ASUS STRIX GeForce GTX 980.
Sleeping Dogs
И вновь в Sleeping Dogs в первую очередь уделяем внимание качественным режимам с использованием сглаживания.
В этих условиях тестирования только Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X немного отстаёт от четвёрки видеокарт на графических процессорах NVIDIA. При разгоне ASUS STRIX GeForce GTX 980 способна добавлять до 11 процентов производительности в этой игре.
Hitman: Absolution
Из особенностей тестирования видеокарт в Hitman: Absolution также можно выделить близость полученных результатов, за исключением самого лёгкого графического режима, где Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X отстала от когорты карт NVIDIA.
Зато в разрешении 2560х1440 пикселей с использованием сглаживания именно видеокарта на графическом процессоре AMD выходит в номинальные лидеры среди неразогнанных видеокарт. Лишь ASUS STRIX GeForce GTX 980 с дополнительно повышенными частотами смогла превзойти её.
Crysis 3
В Crysis 3 нельзя не отметить успешное выступление ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC, не давшей спуску новым флагманам NVIDIA.
В остальном всё стандартно: Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X, несмотря на самую низкую стоимость среди участников сегодняшнего тестирования, не отстаёт от эталонной NVIDIA GeForce GTX 980, а ASUS STRIX GeForce GTX 980 прибавляет при разгоне до 13% производительности.
Tomb Raider
Tomb Raider решила не выделяться оригинальностью и продемонстрировала классическую расстановку сил в контексте нашего тестирования.
BioShock Infinite
В бенчмарке игры BioShock Infinite отставание Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X больше, чем в предыдущих играх, но только по среднему числу кадров в секунду.
По минимальному FPS AMD в этом тесте готова ещё и дать фору NVIDIA. Правда, мы не раз отмечали, что это особенность встроенного в игру теста, а не всей BioShock Infinite.
Metro: Last Light
В игре Metro: Last Light мы приводим результаты как с активированной технологией Advanced PhysX, где видеокартам на графических процессорах AMD сложно что-то противопоставить NVIDIA…
…так и без использования Advanced PhysX, когда Radeon выглядят куда увереннее, но всё же медленнее GeForce.
Отметим, что в этой игре прирост производительности ASUS STRIX GeForce GTX 980 от разгона составил 6,3-9,7% с активированной Advanced PhysX и 9,2-12,3% при её отключении.
Company of Heroes 2
В общем-то, ничего интересного не показала нам сегодня и игра Company of Heroes 2.
Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X успешно борется с ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC, а новые видеокарты NVIDIA идут слегка впереди.
Total War: Rome II
За исключением более скромных результатов Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X, почти такую же расстановку сил мы можем наблюдать и в игре Total War: Rome II.
Batman: Arkham Origins
В игре Batman: Arkham Origins можно сказать, что видеокарты на графических процессорах NVIDIA равны друг другу по производительности.
В свою очередь, Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X, отстававшая в первых трёх режимах тестирования, в наиболее ресурсоёмком выходит на один уровень с флагманами на GPU NVIDIA, хотя минимальный FPS на ней всё же оставляет желать лучшего.
Battlefield 4
Сложно выделить какие-то особенности в результатах.
GRID Autosport
Для комфортного вождения в GRID Autosport хватит любой видеокарты сегодняшнего теста, даже в разрешении 2560х1440 пикселей и с MSAA 8x.
Поэтому здесь не имеет особого смысла выделять какую-то видеокарту, хотя справедливости ради отметим, что Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X всё же медленнее любой из четырёх NVIDIA-видеокарт.
Sniper Elite III
Всем снайперам рекомендуем играть с SSAA 4.0 — картинка действительно преображается и изумляет своей чёткостью. А вот на какой видеокарте из сегодняшних это делать —сказать не так-то и просто, ведь их результаты очень близки.
Разгон ASUS STRIX GeForce GTX 980 приносит ей дополнительные 11-12% производительности. Довольно неплохо.
Middle-earth: Shadow of Mordor
Middle-earth: Shadow of Mordor не выделяется оригинальностью на фоне других игр.
Отметить здесь можно только нестабильность минимального FPS на ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC.
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition — новая игра в нашем тестовом списке. Она поддерживает API Mantle и вообще больше подходит видеокартам на графических процессорах AMD, что прекрасно видно по результатам.
В результате с Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X здесь во всех режимах может конкурировать только разогнанная ASUS STRIX GeForce GTX 980, хотя в наиболее ресурсоёмком режиме конкуренцию ей могут составить и остальные видеокарты на GM204.
Энергопотребление
Обновлением шумомера изменения в нашей методике не ограничиваются. Теперь вместо многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3 мы будем использовать возможности блока питания Corsair AX1500i через интерфейс Corsair Link и программное обеспечение.
Он также измеряет энергопотребление всей системы в целом без учёта монитора, но, на наш взгляд, делает это несколько объективнее панели Zalman.
Измерение было проведено в 2D-режиме при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня Swamp из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования MSAA. Давайте сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами.
Несмотря на замену измерительного инструмента, существенных изменений в расстановке видеокарт и систем с ними по уровню энергопотребления это не принесло. Разве что теперь в 2D-режиме уровень энергопотребления выглядит более реалистично. В номинальном режиме работы видеокарты ASUS STRIX GeForce GTX 980 конфигурация с ней потребляет даже меньше, чем с эталонной NVIDIA GeForce GTX 980 и почти на 20 ватт меньше, чем с оригинальной Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming. Разгон видеокарты ASUS увеличивает уровень энергопотребления на 11 ватт в пике нагрузки, что по-прежнему ниже, чем у Gigabyte. Больше всех электроэнергии требует конфигурация с оригинальной ASUS GeForce GTX 780 Ti DirectCU II OC, а системе с Sapphire Vapor-X R9 290 OC Tri-X нужно на 30 ватт меньше.
Заключение
Оригинальная видеокарта ASUS STRIX GeForce GTX 980 действительно заслуживает звания «королевской неясыти». По крайней мере на данный момент, поскольку мы пока не можем точно сказать, будут ли в линейке STRIX выпущены ещё более быстрые модели. Сейчас данная видеокарта сочетает в себе всё лучшее, что можно желать от графических ускорителей этого класса. В первую очередь это высококачественная элементная база с усиленной системой питания и долговечными компонентами, способными обеспечить стабильность при высоких нагрузках и разгоне. Конечно же, это и высокоэффективная система охлаждения DirectCU II, которая пусть и не идеальна в плане уровня шума, но имеет достаточный запас по эффективности отвода тепла, позволяющий вручную сделать эту видеокарту как минимум комфортной для слуха.
Вряд ли к достоинствам ASUS STRIX GeForce GTX 980 можно причислить заводской разгон, скромность которого нас даже смутила в какой-то степени, но фактически он всё же есть. Зато оверклокерский потенциал видеокарты оказался весьма неплохим, как и прирост производительности за счет него. Добавим к достоинствам продукта надёжную и информативную упаковку, трёхлетнюю гарантию и очень интересный дизайн видеокарты. В минусах у неё — скромная комплектация и высокая стоимость. Правда, среди оригинальных версий GeForce GTX 980 данная видеокарта ASUS отнюдь не является самой дорогой, просто слишком уж сильно рванули вверх цены на них в последние недели.
3dnews.ru
⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость
Технические характеристики и стоимость видеокарты ASUS STRIX GTX 980 Ti приведены в таблице в сравнении с параметрами эталонной версией NVIDIA GeForce GTX 980 Ti и ранее протестированных нами оригинальных моделей этой видеокарты Gigabyte и Inno3D.
Наименование технических характеристик | ASUS STRIX GTX 980 Ti | Gigabyte GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming | Inno3D iChill GeForce GTX 980 Ti X4 Ultra | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
Графический процессор | GM200-A1 «Maxwell 2.0» (TSMC) | GM200-A1 «Maxwell 2.0» (TSMC) | GM200-A1 «Maxwell 2.0» (TSMC) | GM200-A1 «Maxwell 2.0» (TSMC) | |
Техпроцесс, нм | 28 (low-k) | 28 (low-k) | 28 (low-k) | 28 (low-k) | |
Площадь кристалла мм2 | 601 | 601 | 601 | 601 | |
Число транзисторов, млн | 8000 | 8000 | 8000 | 8000 | |
Частота графического процессора, МГц | 3D | 1216 (1317 – boost) | 1152 (1241 – boost) | 1152 (1241 – boost) | 1000 (1076 – boost) |
2D | 135 | 135 | 135 | 135 | |
Число унифицированных шейдерных процессоров, шт. | 2816 | 2816 | 2816 | 2816 | |
Число текстурных блоков, шт. | 176 | 176 | 176 | 176 | |
Число блоков растровых операций (ROPs), шт. | 96 | 96 | 96 | 96 | |
Теоретическая максимальная скорость закраски, Гпикс./с | 116,7 | 110,6 | 110,6 | 96,0 | |
Теоретическая максимальная скорость выборки текстур, Гтекс./с | 214,0 | 202,8 | 202,8 | 176,0 | |
Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | |
Тип поддерживаемой памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | |
Разрядность шины обмена с памятью, бит | 384 | 384 | 384 | 384 | |
Эффективная частота работы видеопамяти, МГц | 3D | 7200 | 7012 | 7200 | 7012 |
2D | 648 | 648 | 648 | 648 | |
Объем памяти, Мбайт | 6144 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | |
Полоса пропускания видеопамяти, Гбайт/с | 345,6 | 336,6 | 345,6 | 336,6 | |
Пиковая потребляемая мощность в 3D-режиме работы, Вт | 3D | 275 | 275 | 280 | 250 |
2D | н/д | н/д | н/д | н/д | |
Требования к мощности блока питания, Вт | 600 | 600 | 600 | 600 | |
Размеры видеокарты, мм (Д × В × Т) | 306 × 141 × 40 | 299 × 110 × 41 | 300 × 115 × 59 | 267 × 100 × 39 | |
Вес видеокарты, г | 1085 | 1238 | 1380 | 916 | |
Интерфейс | PCI-Express x16 (v3.0) | PCI-Express x16 (v3.0) | PCI-Express x16 (v3.0) | PCI-Express x16 (v3.0) | |
Выходы | DVI-I (Dual-Link), 1 HDMI v2.0, 3 DisplayPort v1.2 | DVI-I (Dual-Link), 1 HDMI v2.0, 3 DisplayPort v1.2 | DVI-I (Dual-Link), 1 HDMI v2.0, 3 DisplayPort v1.2 | DVI-I (Dual-Link), 1 HDMI v2.0, 3 DisplayPort v1.2 | |
Рекомендованная стоимость, долларов США | 669 | 689 | 689 | 649 |
⇡#Сводные диаграммы
Прежде всего оценим преимущество оригинальной ASUS STRIX GTX 980 Ti перед эталонной NVIDIA GeForce GTX 980 Ti на номинальных частотах обеих видеокарт. Напомним, что у видеокарты ASUS базовая частота ядра в 3D-режиме сразу на 21,6% выше, чем у стандартной GeForce GTX 980 Ti, а также слегка разогнана память (на 2,9%). Вот в какое преимущество ASUS это выливается.
Очень неплохой прирост практически во всех играх, который к тому же тем сильнее, чем выше нагрузка. Так, если в разрешении 1920 × 1080 пикселей разница составляет 8,5-10,4%, то при переходе к более ресурсоёмкому 2560 × 1440 пикселей оно увеличивается до 10,5-12,0%. Максимальное превосходство оригинальной видеокарты достигается в таких играх, как Metro: Last Light, Company of Heroes 2 и Total War: ATTILA с Dragon Age: Inquisition.
Теперь сравним ASUS STRIX GTX 980 Ti ещё с двумя быстрыми видеокартами, но уже на графических процессорах AMD. Сначала оценим разницу с ASUS STRIX R9 390X OC, являющейся вообще одной из самых быстрых видеокарт на графическом процессоре AMD Grenada XT. Правда, здесь нужно иметь в виду, что GTX 980 Ti сегодня стоит в 1,5 раза дороже, чем R9 390X, так что ждём от ASUS STRIX GTX 980 Ti хотя бы 50-процентного превосходства.
50%-го не получилось, но в среднем по всем играм ASUS STRIX GTX 980 Ti опережает ASUS STRIX R9 390X OC на 38,6-43,3% в разрешении 1920 × 1080 пикселей и на 43,8-47,1% в разрешении 2560 × 1440 пикселей.
Куда ближе по стоимости к GeForce GTX 980 Ti флагманская видеокарта AMD – Radeon R9 Fury X, которая в сегодняшнем тесте также представлена видеокартой компании ASUS. Разницу между двумя этими видеокартами мы оценим по следующей паре сводных диаграмм.
Кто-то может нас критиковать за неравноценное сравнение одной из самых быстрых версий GeForce GTX 980 Ti и фактически эталонного экземпляра Fury X от ASUS, но скажите нам: есть ли в ассортименте ASUS оригинальная Fury X с повышенными хотя бы на 10% частотами, не говоря про >20% разгона по ядру у ASUS STRIX GTX 980 Ti? А у Gigabyte, MSI, XFX, PowerColor или Sapphire? Нет. Поэтому очевидно, что на сегодняшний день в сравнении флагманских моделей видеокарт AMD и NVIDIA в оригинальном исполнении первая терпит ощутимое поражение, хотя и выигрывает по стоимости около 10%.
Видеокарта PCI-E MSI GTX 980 4GD5 OCV1
Интерфейс
Интерфейс
PCI-E x16
Версия интерфейса
3.0
Графический процессор
Тип
nVidia GeForce GTX 980
Количество видеопроцессоров
1
Частота ядра
1152 МГц
Частота ядра в режиме Boost
1252 МГц
Частота шейдерного домена
1152 МГц
Частота шейдерного домена в режиме Boost
1252 МГц
Техпроцесс
28 нм
Количество транзисторов
5200 млн
Площадь ядра
398 мм²
Характеристики видеопамяти
Объем
4096 МБ
Эффективная частота
7010 МГц
Тип
GDDR5
Разрядность шины видеопамяти
256 бит
Другие характеристики
Максимальное количество подключаемых мониторов
4 шт
Поддержка SLI
Есть
Поддержка PhysX
Есть
Поддержка NVIDIA 3D Vision
Есть
Число универсальных процессоров
2048
Число блоков растеризации
64
Число текстурных блоков
128
Версия вершинных шейдеров
5.0
Версия геометрических шейдеров
5.0
Версия пиксельных шейдеров
5.0
Максимальная степень анизотропной фильтрации
16 х
Максимальная степень FSAA
32 х
Версия DirectX
11.2
Версия OpenGL
4.3
Версия OpenCL
1.2
Поддержка CUDA
Есть
Поддержка GigaThread
Есть
Поддержка nVidia PureVideo HD
Есть
Интерфейсы ввода-вывода
Количество RAMDAC
1
Частота RAMDAC
400 МГц
Максимальное разрешение D-Sub
2048х1536
DVI-I
1 шт
Максимальное разрешение портов DVI
2560×1600
HDMI
1 шт
Максимальное разрешение портов HDMI
4096×2160
DisplayPort
3 шт
Максимальное разрешение портов DisplayPort
4096×2160
Поддержка HDCP
Есть
Охлаждение
Тип охлаждения
Активное
Поддержка водяного охлаждения
Нет
Питание
Максимальное энергопотребление видеоядра на номинальной частоте
165 Вт
Разъем дополнительного питания
6 pin + 6 pin
Максимальная температура видеопроцессора
98 °
Дополнительные характеристики
Встроенный аудиопроцессор
Есть
Низкий профиль (Low Profile)
Нет
Количество занимаемых слотов
2
Длина видеокарты
269 мм
Тип комплектации
Retail
Ссылки
Ссылка на описание на сайте производителя
Обзор видеокарты ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum
Наиболее скоростная одночиповая видеокарта – хороший объект для экспериментов производителей. NVIDIA позволяет компаниям на свое усмотрение модифицировать адаптеры GeForce GTX 980 Ti, и лидеры рынка графических адаптеров не упускают такую возможность. Мы уже рассматривали основательно переработанную версию в исполнении ASUS. Совсем недавно тайваньская компания представила еще одну оригинальную модель, достойную внимания самых требовательных пользователей – ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum. Посмотрим, на что способна новинка.
Дизайн, компоновка и TTX
Не так давно мы ты тестировали видеокарту ASUS STRIX GTX 980 Ti Platinum. Серьезно форсированная версия с эксклюзивным кулером и усиленной элементной базой. Высокий заводской разгон давал очень хорошие результаты.
Признаться, было несколько удивительно увидеть абсолютно идентичную частотную формулу и у ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum.
Базовая частота графического процессора GM200 составляет 1216 МГц вместо рекомендуемых 1000 МГц. Без малого 22% прироста – очень редкий случай. Как правило, производители довольствуются куда меньшими значениями, чтобы выделить свои продукты из когорты устройств со штатными частотами. Среднее значение ускорения чипа составляет 1317 МГц. Видеокарта оснащается 6 ГБ памяти GDDR5, которая также ускорена производителем. Микросхемы работают на эффективной частоте 7200 МГц, вместо 7000 МГц.
Для охлаждения видеокарты используется оригинальный воздушный кулер семейства DirectCU II. Он включает габаритный радиаторный блок с массивом алюминиевых пластин, которые связаны пятью тепловыми трубками. Одна из них имеет диаметр 10 мм, еще две – 8 мм и пара 6-миллиметровых. Три самых больших трубки напрямую контактируют с кремниевым кристаллом процессора. 6-миллиметрвые работают не с полной эффективностью, но определенно ускоряют передачу тепла из зоны нагрева на радиаторный блок.
Было бы наивно полагать, что производитель не предусмотрел дополнительную теплораспределительную крышку исключительно в корыстных целях для экономии. Технология прямого контакта имеет вполне очевидные преимущества. В этом случае нет еще одного дополнительного звена со своими параметрами теплопроводности, которые замедляют процесс передачи тепла. К недостаткам же можно отнести не максимальную площадь контакта кристалла с теплосъемником. Между трубками все же остается паз, хотя при хорошей обработке поверхности они минимальный и заполняется теплопроводящей пастой. В нашем случае визуально проблем с контактом не было. Об эффективности можно будет говорить по результатам практической работы.
Вся конструкция продувается парой 100-миллиметровых вентиляторов осевого типа с крупными лопастями, выполненными по технологии Wing-blade.
На краю крыльчатки предусмотрены специальные бортики. По заявлению производителя, модифицированный таким образом профиль позволяет увеличить силу воздушного потока.
Сверху видеокарта прикрыта защитной пластиковой крышкой. Профиль кожуха узнается по ранее рассмотренным моделям семейства MATRIX, с тем лишь отличием, что в этот раз панель украшена декоративными элементами не традиционного для продуктов ROG красного, а оранжевого цвета.
Компоновка печатной платы во многом напоминает таковую для GTX 980 Ti версии STRIX, но отличий в мелочах тоже довольно много. Оригинальная PCB имеет заметно увеличенную ширину. Силовая подсистема также построена по 14-канальной схеме. При этом 12 фаз отвечают за стабилизацию питания графического процессора, еще две выделены для памяти.
Элементная база VRM соответствует концепции Super Alloy Power II. Силовые сборки DrMOS дополнительно охлаждаются с помощью отдельного радиатора. У верхней кромки платы размещен джампер LN2, позволяющий использовать режим, оптимальный при охлаждении видеокарты с помощью жидкого азота.
Для любителей экстремального разгона реализована технологи Memory Defroster, позволяющая избежать проблем с работой чипов памяти при отрицательных температурах. В этом случае область размещения чипов памяти дополнительно прогревается. Для работы данного механизма необходимо подключить дополнительный 4-контактный Molex-коннектор, к соответствующему разъему у кромки видеокарты, а также сдвинуть ползунок переключателя.
Для энтузиастов, готовых к серьезным экспериментам, не лишней будет и клавиша Safe Boot, которая позволяет вернуться к заводским настройкам частот и вольтажей.
Как видим, в случае с MATRIX дополнительный акцент сделан на вспомогательных оверклокерских приспособлениях, облегчающих процесс экстремального разгона. Если учесть, что уже версия STRIX GTX 980 Ti использовалась для установки мировых рекордов в целом ряде дисциплин, то MATRIX на этом поприще наверняка будет иметь еще больший успех.
Все микросхемы памяти размещены на фронтальной поверхности платы. 12 чипов SKhynix H5GQ4h34MFR-R2C расположены П-образным способом вокруг графического процессора. Дополнительное охлаждение для микросхем не предусмотрено. Чипы обдуваются воздушным потоком, исходящим от вентиляторов.
У верхней кромки видеокарты предусмотрено два разъема для подключения SLI мостиков, тем самым подразумевается возможность работы связки из 3-х или 4-х адаптеров, но уже точно не со штатным охлаждением. Для подключения дополнительного питания на PCB расположено два 8-контатктных разъема.
Уже традиционно силовые разъемы снабжены дополнительной системой индикации. Рядом с коннекторами имеются светодиодные пары. Белый зажигается в том случае, если силовая линия 12 В подключена, а красный горит если вы еще не успели подключить кабель питания.
Что касается требований к блоку питания, то здесь никаких особенных нюансов нет. Производитель рекомендует использовать для системы БП мощностью от 600 Вт, который может выдать до 42 А по линии 12 В.
Для видеокарты предусмотрен металлический кронштейн, связывающий печатную плату и интерфейсную панель. Дополнительная распорка увеличивает общую жесткость конструкции. При немалых габаритах видеокарты такой усилитель не будет лишним.
С обратной стороны видеокарты закреплена металлическая перфорированная пластина, которая также повышает прочность и защищает от механических повреждений.
Из дополнительных декоративных элементов отметим наличие индикатора, отображающего степень нагрузки графического процессора. На верхнем торце видеокарты, подсвечивающийся логотип и название игровой серии меняют свой окрас в разных режимах работы.
Бирюзовым индикатор подсвечивается в режиме покоя, оранжевым светится при умеренной нагрузке, а красным загорается если GPU занят серьезными расчетами. Зеленый цвет индикатора предусмотрен для случаев, когда активирован Safe Mode.
На интерфейсной панели видеокарты предусмотрено пять цифровых видеовыходов – DVI-I, HDMI 2.0 и три полноформатных DisplayPort 1.2. Часть панели занимает решетка для вывода воздуха.
ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum достаточно габаритна. Длина видеокарты составляет почти 300 мм, потому перед покупкой будет не лишним убедиться в просторности своего корпуса.
Внимание нужно обратить и на то, что видеокарта 2,5-слотовая и по факту занимает все три слота расширения. Производитель заметно увеличил толщину радиаторного блока, повышая эффективность охладителя, но такой процесс имеет и обратную сторону медали.
Комплект поставки
Видеокарта поставляется в крупной коробке с характерным оформлением для упаковки устройств серии Republic Of Gamers. За откидывающейся крышкой можно рассмотреть адаптер.
В комплекте с видеокартой поставляется два переходника с пары 6-контактных коннекторов на один 8-контактный, краткое руководство, диск с драйверами и ПО, а также инструкция с последовательностью получения положенных «плюшек» в игре World Of Warships.
В работе
Предлагая ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum, производитель отошел от популярной ныне концепции гибридной системы охлаждения, согласно которой вентиляторы останавливаются при отсутствии нагрузки. В данном случае вентиляторы работаю даже в режиме покоя.
Минимальная скорость вращения – порядка 1050 об/мин. В таких условиях на открытом стенде графический процессор едва ли не испытывал переохлаждение – всего 27С при 23С в помещении. При использовании гибридной СО чип зачастую в простое прогревается до 45–50 градусов. Температурный контраст хорошо заметен. Наверняка найдутся поклонники и одного и другого способа охлаждения видеокарт. Пассивный режим безусловно хорош тем, что адаптер абсолютно бесшумен, активный обеспечивает заметно меньший нагрев.
В случае с ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum можно было бы смело снизить скорость вращения до 700–800 об/мин без особой потери эффективности. При 1070 об/мин издаваемый шум вряд ли будет слышен из закрытого корпуса, но на открытом стенде он вполне уловим.
Огромный радиаторный блок с большой площадью рассеивания дает свои плоды. Под игровой нагрузкой графический процессор прогревался всего до 63 градусов. При этом скорость вращения вентиляторов повышалась всего до 1250 об/мин. Отличный совокупный результат. В общем, небольшое повышение уровня шума ощущается, но приращение очень умеренное.
Хотим обратить внимание на пиковую рабочую частоту GPU. Процессор автоматически ускоряется до 1417 МГц. И это, на минуточку, решение «из коробки». Отличный показатель. При идентичной частотной формуле у ASUS STRIX GTX 980 Ti, графический процессор в таких же условиях ускорялся до 1392 МГц. То есть, механизм динамического разгона GPU Boost 2.0 на MATRIX работает еще более агрессивно. Повышенные частоты принесут чуть больше производительности, хотя разница не будет существенной.
Дроссельные песнопения – явление весьма частое для топовых видеокарт. Протестированный экземпляр ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum хотя и не склонен к голосистым трелям, но в некоторых случаях под нагрузкой можно было различить характерный призвук напрягающихся катушек. Хороший корпус наверняка купирует неразвившийся «эстрадный» талант графического адаптера.
Разгон
Разгонять изначально настолько форсированную видеокарту – дело неблагодарное, особенно в условиях обычного воздушного охлаждения. Однако, попытка – не пытка.
Для экспериментов мы использовали фирменное приложение GPU Tweak II. В случае с ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum утилита позволяет повысить питающее напряжение на чипе до 1,213 В, а также увеличить напряжение питания на чипах памяти с 1,6 В до 1,65 В. Кроме того, со штатных 1,06 В до 1,1 В можно изменить вольтаж на шине. И даже тактовый генератор VRM Clock регулируется в пределах 600–1000 кГц при штатных 700 кГц.
Для экспресс-настройки можно также выбрать несколько рабочих профилей. Gaming Mode предполагает частотную формулу для чипа 1190/1291 МГц, при этом частота работы памяти также минимально снижается – до 7152 МГц. Режим Silent Mode предусматривает работу GPU с частотной формулой 1164/1265 МГц и 7100 МГц для памяти. Ну, это для тех, кому хочется помедленнее. Нам же хотелось получить противоположные результаты, потому мы предварительно увеличили Power Target до предельных 110%, а также по максимуму повысили напряжение питания на чипе (1,213 В). После этого базовую частоту GPU удалось повысить до 1265 МГц.
Это чуть меньше того, что удавалось получить на STRIX, но из-за более агрессивного алгоритма ускорения графический чип на пике форсировался до 1480 МГц. Тогда как у «совиной» редакции видеокарты предельными были 1465 МГц.
Итоговый фактический результат все же важнее, особенно с учетом того, что 1480 МГц – это частота, на которой чип работает продолжительное время, а не периодически достигает. Приятно, что после разгона графический процессор прогревался всего до 65 градусов, хотя скорость вращения вентиляторов подросла до 1350 об/мин.
Очень хорошо разогнались микросхемы памяти. После повышения питающего напряжения до 1,65 В, рабочую частоту чипов удалось поднять до 8300 МГц (+15,3%). В этом случае пропускная способность подсистемы возросла почти до 400 ГБ/c.
Производительность
Возможности GeForce GTX 980 Ti нам уже хорошо знакомы. Топовая модель игровой линейки NVIDIA хороша и по умолчанию, а после очень серьезного заводского разгона становится еще краше. За зелеными столбиками тюнингованной модели от ASUS не угнаться.
Производительность, характерную для референсной GTX 980 Ti, получить не удалось – видеокарта не позволяет штатными средствами настолько снизить тактовую частоту GPU. В первом приближении, ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum примерно на 15–20% будет расторопнее видеокарт с рекомендованной частотной формулой. Такой прирост сродни переходу на следующий уровень, но GTX 980 Ti уже и так в топе, потому конкурировать можно с самой собой.
GeForce GTX TITAN X предлагает в среднем +5–7% к результатам референсной GTX 980 Ti, потому против форсированной форсированной видеокарты у нее даже гипотетически нет шансов.
На диаграммах представлены результаты GeForce GTX 780. Эта модель возглавляла графическую серию NVIDIA всего 2,5 года назад. Как видим, форсированная GeForce GTX 980 Ti имеет почти двукратное преимущество над видеокартой, которая была представлена не так уж давно, имела идентичную стартовую цену в $649 и TDP 250 Вт. Это к вопросу о скромном прогрессе дискретной графики.
Видеообзор ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum
Итоги
GeForce GTX 980 Ti в целом весьма хороша. Это решение с отличной производительностью, большим объемом памяти, хорошим разгонным потенциалом и умеренным энергопотреблением. Дело за конкретной реализацией видеокарты. В случае с ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum производитель предлагает очень серьезно форсированную модель с отличными скоростными характеристиками и усиленной элементной базой. В соответствии со слоганом «оверклокерам от оверклокеров», видеокарта начинена дополнительной оснасткой для серьезного разгона. Видеокарта очень хороша в штатном режиме, но она создана для куда более суровых условий работы. Ценник бодрит, но если кроме высокой производительности нужен запас прочности для частотных экспериментов, ASUS MATRIX GTX 980 Ti Platinum оправдает потраченные на нее деньги.
Понравилось
+ Высокая производительность
+ Мощный блок стабилизатора питания
+ Частотный потенциал чипа/памяти
+ Возможность изменять напряжение на GPU/памяти/PCI-E
+ 6 ГБ памяти
+ Агрессивный алгоритм работы GPU Boost
+ Эффективная система охлаждения
+ Приспособления для экстремального разгона
Не понравилось
— Цена
— Занимает 2,5 слота расширения
Устройство для тестирования предоставлено компанией ASUS, www.asus.ua
1080 ti weight
Hp 84a6 motherboard
EVGA GeForce GTX 1080 Ti 11 GB SC2 HYBRID GAMING Video Card: Base: Promo: Shipping: Tax: Price: Difference: Case: Fractal Design Meshify C ATX Mid Tower Case: Base €109.37: Promo: Shipping: Tax: Price €109.37: Difference (€10.48 more than Alternate Italia) Buy: Power Supply: EVGA P2 850 W 80+ Platinum Certified Fully Modular ATX Power … The Nvidia GeForce GTX 1080 for laptops (formerly known as GTX 1080M) is the mobile counterpart of the desktop GeForce GTX 1080. It uses the same GP104 chip and was officially announced at 16. August. Legendary “Asus have once again created the ultimate GeForce GTX 1080 Ti card with the ROG Strix. Being already overclocked close to its limit, you can be sure that you are receiving a premium grade GTX 1080 Ti which offers about the best single card, single GPU performance available on the planet today at a reasonable price.Combined with outstanding ascetics, build quality, low temperatures … GTX 1080 Ti *Max Settings, 1440p, i9-7900X, 16GB, Win 10. Control RT = High; DLSS 2.0 Mode = Quality where applicable. TURING FEATURES. RT Cores.
Delay in periods by 4 days
Legendary “Asus have once again created the ultimate GeForce GTX 1080 Ti card with the ROG Strix. Being already overclocked close to its limit, you can be sure that you are receiving a premium grade GTX 1080 Ti which offers about the best single card, single GPU performance available on the planet today at a reasonable price.Combined with outstanding ascetics, build quality, low temperatures … May 16, 2017 · The GTX 1080 Ti has a much higher 250-watt TDP than the GTX 1080’s 180-watt equivalent. As a result, the Ti features a six-pin and eight-pin power connector. Nvidia recommends a 600-watt PSU to … EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING ICX Graphics RAM Type GDDR5 Graphics Card Ram Size 11 MB Graphics Card Interface PCI-E Wattage 600 watts Are Batteries Included No Lithium Battery Energy Content 600 Watt Hours Lithium Battery Weight 1.9 Grams Item Weight 1 kg Jan 18, 2019 · The best GTX 1080 Ti is the EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ICX, but the good news is all the 1080 Ti cards are great.
Really, the 1080 Ti is the Titan X, just with one GB of that GDDR5X memory less and the one ROP partition tied to it. So let me break it down swift and fast, the new high-end GTX 1080 Ti features … Lenovo Legion 5i Intel Core i7 10th Gen 15.6″ FHD Gaming Laptop (16GB/256GB SSD + 1TB HDD/NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti/Windows10/MS Office/Phantom Black/2.3Kg), 82AU0072IN vs Lenovo Legion Y540 Laptop (Core i7 8th Gen/8 GB/512 GB SSD/Windows 10/6 GB) vs Samsung Galaxy M51 comparison on basis of performance, display, storage, battery, processor, price in india, ram, reviews & ratings and much … GeForce® GTX 1080 Ti GAMING X 11G . Graphics Processing Unit; NVIDIA® GeForce® GTX 1080 Ti . Interface; PCI Express x16 3.0 … Weight (Card / Package) 1257 g / 1986 g Jan 17, 2018 · Bad For: Affordability, Battery Life and Weight. … But just when you thought mobile Nvidia GPUs couldn’t get any more powerful, the company goes and announces the new GTX 1080 Ti. Available for … What role exactly does metabolism play in weight gain or weight loss? Is your metabolic rate determined by your genes? If so, can you speed up a slow metabolism through exercise, drugs or certain foods? Is the importance of metabolism just a myth? Is weight gain or loss purely due to «calories in and calories out?»
Ndi to srt software
When will a pregnancy test show negative after miscarriage
Chapter 3 section 1 quiz the six basic principles answers
The extension needs access to client certificates and keys on chrome os
What channel does gomer pyle come on
2002 bmw 745i sbsr module
Pole pruner parts diagram
Asus GeForce GTX 1080 Ti 11 GB STRIX GAMING Video Card: Base: Promo: Shipping: Tax: Price No Prices Available: Where: Buy: Case Fractal Design Meshify C ATX Mid Tower Case: Base €89.90: Promo: Shipping €7.99: Tax: Price €97.89: Where: Buy: Power Supply SeaSonic FOCUS Plus Gold 750 W 80+ Gold Certified Fully Modular ATX Power Supply: Base … 15.6″ FHD (1920 x 1080) IPS, anti-glare, 300 nits, 144Hz: Camera: 720p HD camera with microphone: Audio: Harman ® speakers with Dolby Atmos ® for Gaming: Dimensions (W x D x H) 14.2″ x 10.5″ x 1.0″ / 360 x 267 x 26 (mm) Weight: Starting at 5.1 lbs (2.3 kg) Color: Raven Black: Connectivity: 802.11AC (2 x 2) + Bluetooth ® 5.0: Ports / Slots: 3 x USB 3.1 Gen 1**
Content practice a lesson 1 waves answer key
Cardio Equipment. Weight Training & Home Gyms. «1080ti». Did You Find It? Direct From Manufacturer.EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC Black Edition GAMING, 11G-P4-6393-KR, 11GB GDDR5X, iCX Cooler & LED. Core Clock: 1556 MHz Max Resolution: 7680 x 4320 DisplayPort: 3 x DisplayPort 1.4 On the Metro: Last Light benchmark (Ultra, 1080p), the RTX 2080 nailed 95 fps, soaring over the 62-fps category average and achieving an 18.8 percent increase from the GTX 1080’s 80 fps. GTX 1080 … Обсуждение. Nvidia GTX 1080 Ti. Характеристики: Хешрейт.The revolutionary cooling design on the new GameRock series, Palit invented the TurboJET4 technology on the thermal solution. The TurboJET4 fabricates dual Double-Fans with the anti-vortex design. It offers the high-centralized air volume and provides much more efficient on heat dissipation. This design even generates lower acoustic level than normal dual-fan design. Palit “GameRock” is … The EVGA GeForce GTX 1080 Ti uses NVIDIA’s new flagship gaming GPU, based on the NVIDIA Pascal architecture. The latest addition to the ultimate gaming platform, this card is packed with extreme gaming horsepower, next-gen 11 Gbps GDDR5X memory, and a massive 11 GB frame buffer. This card also features EVGA iCX Cooling which brings improved cooling efficiency with a new diecast form fitted … As of December 21, 2015 all drones, regardless of purchase date, between 0.55 lb (8.82 oz, 250 g, 0.25 kg) and 55 lb take-off weight are required by the FAA to be registered for outdoor use. Details regarding registration can be found at: https://www.faa.gov/uas/getting_started/
Alphasim fs2004
Apr 25, 2019 · Specifications. The Nvidia GeForce GTX 1080 Ti is packing 3584 CUDA cores, 224 texture units and 88 ROPs. It comes with just a notch less video RAM than the god-like Titan X, but the 1080 Ti’s … The GeForce GTX 1080 Ti is an enthusiast-class graphics card by NVIDIA, launched in March 2017. Built on the 16 nm process, and based on the GP102 graphics processor…The GTX 1080 Ti has a 219 MHz higher core clock speed than the RTX 2080 Ti, but the RTX This still holds weight but shader performance is generally more relevant, particularly since both of these…The 1080 Ti played the game at 60.1 fps at 4K resolution, compared to the 1080’s 45.4 fps. Overall The GTX 1080 Ti proved to be a monster of a GPU in testing, and it will handle any game you throw … The Nvidia GeForce GTX 1080 for laptops (formerly known as GTX 1080M) is the mobile counterpart of the desktop GeForce GTX 1080. It uses the same GP104 chip and was officially announced at 16. August.
GeForce GTX 980 [в 10 тестах]
Общий балл
Это наш комбинированный тест производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые предполагаемые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Графический процессор 3DMark Ice Storm
Ice Storm Graphics — устаревший тест, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows.Он использует DirectX 11 уровня 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами возле замороженной планеты в разрешении 1280×720. Прекращенная в январе 2020 года, теперь она заменена 3DMark Night Raid.
Графический процессор 3DMark Cloud Gate
Cloud Gate — это устаревший тест производительности DirectX 11 уровня 10, который использовался для домашних ПК и базовых ноутбуков. Он отображает несколько сцен, в которых какое-то странное устройство космической телепортации запускает космические корабли в неизвестность, используя фиксированное разрешение 1280×720.Как и тест Ice Storm, он был прекращен в январе 2020 года и заменен 3DMark Night Raid.
3DMark Fire Strike Score
3DMark Fire Strike Графика
Fire Strike — это тест DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, показывающих битву между гуманоидом и огненным существом, по-видимому, созданным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительный графический процессор 3DMark 11
3DMark 11 — устаревший тест DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанные на двух сценах: одна — несколько подводных лодок, исследующих затонувшие обломки затонувшего корабля, а другая — заброшенный храм глубоко в джунглях. Все тесты насыщены объемным освещением и тесселяцией, и, несмотря на то, что они выполнены в разрешении 1280×720, относительно утомительны. 3DMark 11, выпуск которого прекращен в январе 2020 года, заменен на Time Spy.
Производительность 3DMark Vantage
3DMark Vantage — устаревший тест DirectX 10 с разрешением экрана 1280×1024. Он облагает графическую карту двумя сценами: одна изображает девушку, сбегающую с какой-то военизированной базы, расположенной в морской пещере, а другая показывает атаку космического флота на беззащитную планету. Его поддержка была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать эталонный тест Time Spy.
Небеса Unigine 3.0
Это старый тест DirectX 11, использующий Unigine, трехмерный игровой движок одноименной российской компании. На нем изображен фантастический средневековый город, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году ее заменила Heaven 4.0, в которой было внесено несколько небольших улучшений, включая более новую версию Unigine.
Unigine Heaven 4.0
Это старый тест DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. На нем изображен фантастический средневековый город, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Несмотря на значительный возраст, эталонный тест до сих пор иногда используется, поскольку он был выпущен еще в 2013 году.
Passmark
Это, пожалуй, самый распространенный тест, входящий в комплект Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, предоставляя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний выполняется с разрешением 4K, если возможно), и еще несколько тестов, задействующих возможности DirectCompute.
Octane Render OctaneBench
Это специальный тест, измеряющий производительность видеокарты в OctaneRender, который представляет собой реалистичный движок графического рендеринга от OTOY Inc., доступный либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он визуализирует четыре разных статических сцены, а затем сравнивает время визуализации с эталонным графическим процессором, которым в настоящее время является GeForce GTX 980. Этот тест не имеет ничего общего с играми и предназначен для профессиональных художников 3D-графики.
Тестирование видеокарт Nvidia GeForce GTX 980 4 ГБ в SLI
ВведениеВ eTeknix нам посчастливилось получить пару GTX 980 в день запуска Nvidia, поэтому мы подумали, что посмотрим, что они могут предложить в SLI. При использовании пары одинаковых графических процессоров в SLI идеально получить идентичные видеокарты для обеспечения максимальной стабильности охлаждения, тактовых частот, размеров видеопамяти и т. Д. В нашем случае это было невозможно, поскольку у нас есть одна GTX 980 от Nvidia, которая является эталонной моделью (проверьте наш обзор здесь), и у нас есть одна GTX 980 от Gigabyte, которая является их флагманской игровой моделью G1 (проверьте наш обзор этого здесь).
Для нашего тестирования SLI обе GTX 980 управлялись дисплеем ASUS ROG SWIFT PG278Q В нашем обзоре обеих GTX 980 мы знаем, что одной видеокарты GTX 980 более чем достаточно для плавных 60 кадров в секунду (FPS) при 1440p в разрешении подавляющее большинство названий. Однако, если вы хотите эффективно использовать частоту обновления 144 Гц ASUS ROG SWIFT, вам нужно будет выдавать как можно ближе к 144 FPS. В этом сценарии SLI GTX 980 действительно имеет смысл, потому что одного GTX 980 недостаточно для такой высокой частоты кадров.Конечно, само собой разумеется, что у вас должны быть глубокие карманы, чтобы позволить себе монитор 144 Гц 1440p и пару GTX 980, но даже если у вас нет таких денег, увидеть цифры все равно интересно.
Мы установили обе видеокарты GTX 980 в нашу тестовую систему на базе Core i7 4960X и X79, гарантируя адекватный интервал и чтобы обе имели доступ к достаточной пропускной способности PCIe для работы SLI.
Чтобы оба графических процессора работали эффективно, мы убедились, что Gigabyte GTX 980 с лучшим охлаждением находится в традиционном «горячем положении» конфигурации SLI, а эталонная карта Nvidia GTX 980 находится в конце, чтобы дать ей больше пространства для дыхания.
МодельGigabyte сильно разогнана, поэтому нам пришлось разогнать ее для целей этого тестирования, чтобы сделать ее максимально похожей на эталонную GTX 980. Убрав 101 МГц с ядра, мы смогли сопоставить тактовые частоты графического процессора на обеих картах, хотя карта Gigabyte (GPU-Z справа) имеет немного более высокую скорость разгона.
Мы также не хотели сталкиваться с проблемами охлаждения. Из наших обзоров мы знаем, что у карты Gigabyte нет терморегулятора, а у эталонного дизайна Nvidia есть.В результате мы установили собственный профиль вентилятора в MSI Afterburner, чтобы температура обоих графических процессоров оставалась ниже 80 градусов, чтобы избежать колебаний тактовой частоты. Мы сделали это, потому что легче убедиться, что оба графических процессора не имеют теплового дросселирования, чем обеспечить тепловое регулирование Gigabyte GTX 980 так же, как эталонная видеокарта. Главное отметить, что мы не хотели значительных несоответствий тактовой частоты, поэтому это был самый разумный вариант.
Выполнение конфигурации SLI в Unigine Heaven на некоторое время дало нам представление о том, какие стабильные тактовые частоты используют обе видеокарты.Частоты ядра и памяти были практически идентичны, что является отличной новостью для получения точных результатов тестирования. Мы, конечно, разгоним обе карты ближе к концу и посмотрим, как это повлияет на общую производительность.
Обзор Nvidia GeForce GTX 980 Ti: мощная видеокарта по фантастической цене
Как сделать одну из лучших видеокарт, доступных сегодня, еще лучше?
GeForce GTX 980 от Nvidia уже превосходит Radeon R9 290X практически во всех игровых тестах — уверенно в некоторых тестах, чуть ли не в других — при этом работает намного холоднее, тише и эффективнее, чем устаревший флагман AMD.Но с новым поколением мощных Radeon, поддерживаемых ультрасовременной памятью с высокой пропускной способностью (HBM) и, по слухам, новым GPU Fiji прямо за углом, Nvidia не могла стоять на месте. Возникает вопрос: как сделать одну из лучших видеокарт еще лучше?
Легкий. Вместо того, чтобы пытаться улучшить уже имеющуюся формулу GTX 980, новая GTX 980 Ti за 650 долларов берет свое бьющееся сердце от яростного Titan X от Nvidia — первой видеокарты с одним графическим процессором, способной играть с разрешением 4K.
Но происходит ли это за счет самого Titan X? Давайте копаться.
Встречайте GeForce GTX 980 Ti
GTX 980 Ti от Nvidia отказывается от ванильного графического процессора (GPU) GM204 GTX 980 в пользу урезанной версии более крупного и плохого чипа GM200 от Titan X за 1000 долларов.
Технические подробности Nvidia GeForce GTX 980 Ti. (Нажмите, чтобы увеличить.)
В то время как GTX 980 содержит 2048 ядер CUDA, работающих на частоте 1050 МГц (с повышением до 1216 МГц при необходимости), GTX 980 Ti поставляется с мощным 2816 — на пару сотен меньше ядер Titan X 3072, но на больше, чем у 980. .Графический процессор работает на той же частоте 1000 МГц (1075 МГц), что и сам Titan X, а GTX 980 Ti имеет такое же количество блоков ROP и всего на 16 блоков текстур меньше, чем его старший брат Titan. В нашем обзоре Titan X есть более подробная информация о графическом процессоре GM200.
GTX 980 Ti превосходит своего тезку — цена которой снизилась с 550 до 500 долларов — также и в области памяти. Новая видеокарта содержит 6 ГБ встроенной памяти GDDR5 с тактовой частотой 7 ГГц и использует более широкую 384-битную шину, чем GTX 980 с 4 ГБ памяти, которая использует 256-битный интерфейс.Возможно, это и не HBM, но не бойтесь — GTX 980 Ti не сутулится даже при высоких разрешениях, как вы увидите позже.
Помимо графического процессора, GTX 980 Ti сочетает в себе больше функций от Titan X. GM200 — более энергоемкий чип, чем GM204, поэтому GTX 980 Ti требует 6-контактных и 8-контактных разъемов питания для получения своего TDP 250 Вт. по сравнению с двумя 6-контактными выводами GTX 980 и мощностью 165 Вт.
Что касается портов, карта имеет три полноразмерных разъема DisplayPort, одинокий порт HDMI 2.0 и двухканальный DVI. С точки зрения дизайна, GTX 980 Ti соответствует той же серебристой эстетике эталонных карт Nvidia, которую качнули со времен серии 600, а не холодному черному внешнему виду Titan X.GTX 980 Ti также отказывается от металлической задней панели GTX 980 в пользу открытой схемы, якобы из-за проблем с воздушным потоком в установках с несколькими картами.
GTX 980 Ti также включает в себя все обычные программные функции, стандартные для графических процессоров Nvidia на базе Maxwell, такие как Voxel Global Illumination, Gameworks VR (ранее называвшаяся VR Direct) для игр в виртуальной реальности, Dynamic Super Resolution и впечатляющая технология Nvidia Multi-Frame-Sampled Anti. -aliasing (MFAA), которая сглаживает неровные края на уровне, аналогичном традиционному MSAA, но с гораздо меньшим снижением производительности.Все это интересные и полезные функции, и мы рассмотрели их более подробно, когда в конце прошлого года были выпущены GTX 970 и 980.
В ходе предварительного брифинга Том Петерсон из Nvidia также подчеркнул, что архитектура графического процессора Maxwell, отличная от серии GeForce 900, включая GTX 980 Ti, будет совместима с DirectX 12 уровня функций 12.1.
В то время как базовая версия DX12 12.0 в Windows 10 включает в себя низкие накладные расходы ЦП, асинхронные вычисления и элементы управления, которые так нравятся всем, дополнительные уровни функций добавляют дополнительные преимущества.
Уровень функций 12.1 включает поддержку объемных мозаичных ресурсов , которые используют объемные пиксели для создания более реалистичных дыма, огня и жидкости, а также консервативную растеризацию , которая более точно определяет, покрывает ли многоугольник часть пикселя. По словам Петерсона, эффект наиболее заметен в тенях с трассировкой лучей, у которых меньше нечетных внутренних зазоров и сглаженных краев при рендеринге с консервативной растеризацией, чем с традиционными технологиями. (Щелкните изображение выше, чтобы увеличить сравнение.)
Для более подробного объяснения я настоятельно рекомендую прочитать статью AnandTech о новых функциях рендеринга DirectX 12.
Достаточно декораций. Переходим к тестам!
Тесты Nvidia GeForce GTX 980 Ti
Как вы, возможно, догадались, взглянув на необработанные спецификации, GeForce GTX 980 Ti — настоящий зверь, когда дело доходит до игр на ПК. Хотя он немного послушнее своего старшего брата Titan X, все равно — чудовищный двухъядерный Radeon R9 295×2 от AMD, не считая игр с надлежащей поддержкой CrossFire.
Говоря о Titan X, одна область, в которой GTX 980 Ti значительно отличается, — это объем встроенной памяти. Новая видеокарта оснащена всего 6 ГБ оперативной памяти.
Ну «только».
Это может показаться не таким уж большим в мире, где Titan X упаковывает безумные 12 ГБ оперативной памяти, а грядущий флагман AMD прибудет с революционной технологией HBM, но не ошибайтесь — 6 ГБ более чем достаточно для современных игр даже при разрешении 4K. . Сверхвысокие разрешения потребляют на , что на больше памяти, чем в играх с разрешением 1080p или даже 2560×1440, особенно когда вы увеличиваете параметры сглаживания, но 6 ГБ ОЗУ должны взять все, что вы на него набросились, и выйти улыбающимся и все еще голодным.
Ведьмак 3: Дикая Охота работает в разрешении 4K. Блин, в этой игре есть шикарные закаты. (Нажмите, чтобы увеличить.)
И это хорошо, потому что, хотя GTX 980 Ti не так мощна, как Titan X, это все же вторая карта из когда-либо существовавших с огневой мощью для адекватной игры при разрешении 4K благодаря своему одиночеству — установка нескольких карт SLI не требуется.
Но давайте углубимся в детали, прежде чем я забегу слишком далеко.
Я тестировал GTX 980 Ti с помощью монитора Dell UltraSharp 4K и специальной установки для тестирования видеокарт PCWorld.Я подробно описываю систему в руководстве по сборке PCWorld, но вот версия Cliffs Notes:
Технология Nvidia MFAA может помочь повысить частоту кадров дома, но я отключил ее во время тестирования, чтобы не дать картам GeForce несправедливое преимущество. Для сравнения, GTX 980 Ti идет вразрез с Titan X и оригинальной GTX 980 (да), а также с AMD Radeon 290X и двухъядерным GPU R9 295×2. Вы также найдете смешанные странные результаты GTX 980 SLI.
Я хотел включить результаты GTA V , но игра должна подключаться к Rockstar Social Club, чтобы подтверждать лицензию каждый раз, когда вы меняете видеокарту, а GTX 980 Ti и ее драйверы не могли касаться экрана. Net до их официального открытия.Увы.
Следующая страница: Тесты производительности и окончательный вердикт видеокарте Nvidia GeForce GTX 980 Ti.
Обзор видеокартыEVGA GeForce GTX 980 Ti FTW — Techgage
Роб Уильямс, 19 октября 2015 г. в Graphics & DisplaysNVIDIA GeForce 980 Ti — действительно привлекательная видеокарта высокого класса, поэтому производителям несложно сделать свои предложения заманчивыми. Однако с выпуском FTW у EVGA есть одна хитрость: повышение эталонной тактовой частоты до 119%.Однако в карте есть не только это, так что давайте начнем.
Пару месяцев назад я взглянул на EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked +, карту, которая оказалась намного быстрее эталонной и, к тому же, работала с меньшим охлаждением (несмотря на то, что потребляла дополнительные 6 Вт при нагрузке). В целом, отличная открытка, и я получил награду «Выбор редакции».
980 Ti остается одним из самых популярных высокопроизводительных графических процессоров, поэтому теперь я собираюсь взглянуть на то, что фактически является следующим шагом в линейке EVGA 980 Ti, редакции FTW.
FTW не означает «Хлопающие на ветру» или «Лягушки, которые подмигивают» (я знаю, я тоже думал, что это последнее), а вместо «Для победы». Это отличный способ сказать, что эта карта — лучшая в своем классе; тот, который предлагает отличный общий пакет. В случае этого 980 Ti этот пакет включает кулер EVGA ACX 2.0+, два 8-контактных разъема питания и одни из самых высоких тактовых частот в линейке 980 Ti компании.
Учитывая, что эта модель FTW так близка по конструкции к модели Superclocked +, которую я рассматривал пару месяцев назад, нетрудно понять, что мы собираемся получить с этой моделью.Для тех, кто только настраивается, 980 Ti — вторая карта в текущей линейке NVIDIA на базе Maxwell, а TITAN X — на первом месте. Эта карта предлагает огромный 12-гигабайтный фреймбуфер, а также несколько дополнительных ядер и стоит 999 долларов. Это карта, которая лучше всего подходит для тех, кто планирует использовать несколько карт: либо для увеличения детализации при разрешении 4K, либо для погружения с настройкой 3x1440p.
Это не означает, что 980 Ti нельзя объединить для одной и той же цели, и на самом деле, поскольку у меня сейчас есть три таких карты, я посмотрю на производительность нескольких графических процессоров с ними. скоро.Хорошо, что здесь начинает бить прохладная погода!
NVIDIA GeForce серии | Ядра | Ядро МГц | Память | Mem МГц | Mem Автобус | TDP |
GeForce GTX ТИТАН X | 3072 | 1000 | 12288MB | 7000 | 384-бит | 250 Вт |
GeForce GTX 980 Ti | 2816 | 1000 | 6144MB | 7000 | 384-бит | 250 Вт |
видеокарта GeForce GTX 980 | 2048 | 1126 | 4096MB | 7000 | 256 бит | 165 Вт |
видеокарта GeForce GTX 970 | 1664 | 1050 | 4096MB | 7000 | 256 бит | 145 Вт |
видеокарта GeForce GTX 960 | 1024 | 1126 | 2048MB | 7010 | 128-бит | 120 Вт |
видеокарта GeForce GTX 950 | 768 | 1024 | 2048MB | 6600 | 128-бит | 90 Вт |
Линия EVGA 980 Ti представлена в таблице ниже.Абсолютно наверху находится версия K | NGP | N, предназначенная для хардкорных оверклокеров, а прямо под ней — классифицированная, также ориентированная на OC модель. Модель FTW, которую я здесь рассматриваю, располагается прямо под ней. Карты Hydro (включая блок жидкостного охлаждения) и Hybrid (включая жидкостный охладитель) идеально подходят для тех, кто ищет максимально низкие температуры и, возможно, уровни шума.
Помимо разницы в тактовой частоте, два самых больших различия между моделями Superclocked + и FTW заключаются в том, что последняя добавляет к смеси еще две фазы питания (для 8 + 2), а также предлагает два 8-контактных разъема питания вместо 8-контактного. и 6-контактный.В целом, EVGA заявляет, что это даст дополнительные 25 Вт для разгона.
EVGA GeForce GTX 980 Ti | Ядра | Ядро МГц | Boost МГц | Память | Mem МГц |
GTX 980 Ti K | NGP | N | 2816 | 1203 МГц | 1304 МГц | 6 ГБ | 7010 МГц |
GTX 980 Ti Классифицировано | 2816 | 1190 МГц | 1291 МГц | 6 ГБ | 7010 МГц |
GTX 980 Ti FTW | 2816 | 1190 МГц | 1291 МГц | 6 ГБ | 7010 МГц |
GTX 980 Ti Гидро / Гибрид | 2816 | 1140 МГц | 1228 МГц | 6 ГБ | 7010 МГц |
GTX 980 Ti SC / SC + | 2816 | 1102 МГц | 1190 МГц | 6 ГБ | 7010 МГц |
GTX 980 Ti Игровой | 2816 | 1000 МГц | 1076 МГц | 6 ГБ | 7010 МГц |
Мы говорили о ACX 2 от EVGA.0+ круче в прошлом, но давайте еще раз напомним пару его самых важных особенностей. Как и любой поставщик, который расскажет вам о своем кулере, EVGA непреклонно утверждает, что его ACX 2.0+ является самым эффективным и бесшумным на рынке. Также говорят, что он потребляет наименьшее количество энергии, хотя это трудно измерить в реальном мире из-за других отклонений.
Вентиляторы в кулере ACX 2.0+ представляют собой сдвоенные шарикоподшипники, что, по заявлению EVGA, увеличит срок их службы в 4 раза по сравнению с вентиляторами с подшипниками скольжения конкурентов.Как вы можете видеть на последнем снимке слайдера ниже, этот кулер представляет собой гигантский массив ребер, который находится между пластиной охлаждения памяти, вентиляторами и кожухом. Это прочный дизайн, хотя я признаю, что его эстетика все еще не привлекает меня, как эталонный дизайн NVIDIA (конечно, эталонный дизайн NVIDIA тоже не так эффективен).
Для самых мощных сборок ПК 980 Ti можно использовать в конфигурациях, содержащих до 4 графических процессоров. Как я уже упоминал выше, я скоро посмотрю на производительность Dual- и Tri-SLI с картами, которые у меня есть под рукой.Это тестирование состоится, как только я завершу капитальный ремонт нашего набора тестов, который, по общему признанию, назрел (благодаря запуску Windows 10).
На задней стороне карты FTW находятся три порта DisplayPort, а также порт HDMI и DVI. Также, как упоминалось выше, для этой карты требуются двойные 8-контактные разъемы питания. Если в вашем блоке питания нет двух таких кабелей, EVGA включает в себя адаптер в коробке, который позволит вам использовать два из ваших 6-контактных разъемов PCIe или два разъема Molex.
Без изображения, EVGA включает в себя различные буклеты в коробке, а также большую наклейку, которую можно наклеить сбоку на чехол, ноутбук или член семьи.
Также стоит отметить, что на момент написания промоакция NVIDIA Bullets или Blades позволяет вам выбирать между бесплатной копией Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege или Assassin’s Creed: Syndicate . Убедитесь, что интернет-магазин, у которого вы покупаете, участвует в этой акции. В настоящее время это делают Newegg (США) и NCIX (CAN).
На этой ноте, давайте поговорим о ценах. SRP NVIDIA для 980 Ti составляет 649,99 доллара, и на момент написания это именно то, за что эта карта продается на Newegg.Это делает его простым; эта карта FTW на 190 МГц быстрее, чем эталон, и также будет работать с меньшим охлаждением. Кроме того, у него есть и другие преимущества, о которых я говорил выше. Сейчас, когда канадский доллар сильно болит, та же карта стоит 890 канадских долларов в NCIX.
После всего этого перейдем к тестированию.
Поддержите наши усилия! Поскольку доход от рекламы для письменных веб-сайтов находится на рекордно низком уровне, мы больше, чем когда-либо, полагаемся на поддержку читателей, которая поможет нам и дальше вкладывать столько усилий в этот тип контента.Вы можете поддержать нас, став Покровителем или используя наши партнерские ссылки для покупок на Amazon, перечисленные в наших статьях. Спасибо за поддержку!
NVIDIA снижает цены на карты Maxwell серии 900
NVIDIA и их партнеры AIB снизили цены на несколько видеокарт серии GeForce 900, основанных на их архитектуре Maxwell. Семейство видеокарт Maxwell было очень популярно среди пользователей игрового сообщества на ПК и пользовалось огромным успехом для NVIDIA в целом.Спустя более чем год после выпуска первой карты серии 900 NVIDIA через своих партнеров снижает цены на высокопроизводительные карты на базе Maxwell.
NVIDIA совсем недавно выпустила линейку GeForce 10 серии, основанную на архитектуре Pascal. Хотя карты серии GeForce 10 сами по себе наиболее впечатляющие, серия GeForce 900 по-прежнему очень популярна, поскольку они предлагают отличную игровую производительность в последних играх. Карты серии GeForce 900, такие как 980 Ti и 970, были самыми успешными картами в линейке GeForce 900.Те, кто так долго ждал с одной видеокартой GTX 970 и GTX 980 Ti, теперь могут выбрать вариант с несколькими графическими процессорами по более низким ценам. (Источник: Videocardz)
ВидеокартаNVIDIA GTX 980 Ti теперь доступна примерно за 450 долларов США
Мы начнем с GeForce GTX 980 Ti, которая по-прежнему остается впечатляющей видеокартой для энтузиастов. Пользовательские карты GeForce GTX 980 Ti были самыми быстрыми решениями из 28-нм карт последнего поколения. GTX 980 Ti начал свой путь по цене 649 долларов США, которая была весьма конкурентоспособной по сравнению с ее конкурентами.Эту же карту теперь можно приобрести по цене около 450 долларов США. Просматривая некоторые списки на Newegg, мы можем увидеть GTX 980 Ti Gaming Golden Sample от MSI, доступную по цене 399 долларов США, и множество других пользовательских моделей от EVGA и ZOTAC с ценами, близкими к 450 долларам США (+/-).
Причина, по которой эта карта является отличной покупкой по этой цене, заключается в том, что большинство кастомных карт GTX 980 Ti действительно хорошо разгоняются. Это приводит к производительности, равной или лучшей, чем у нового GTX 1070, стартовая цена которого составляет 379 долларов США, а розничные продажи нестандартных моделей немного выше.Вы не получите 2 ГБ дополнительной VRAM или более низкий TDP Паскаля, но те, кто ждал более дешевого 980 Ti для SLI, могут взглянуть на такие карты прямо сейчас. GTX 980 Ti также больше не производится, поэтому карты, которые вы увидите в рознице, вероятно, будут последними устройствами, которые вы когда-либо увидите в продаже.
Обратите внимание, что поддержка нескольких графических процессоров не идеальна для большинства игровых приложений, поэтому лучше инвестировать в более быструю одночиповую видеокарту, которая обеспечивает отличную производительность без проблем, связанных с настройкой нескольких графических процессоров.
NVIDIA GTX 970 — Самая популярная видеокарта в Steam теперь продается по цене 280 долларов США
GeForce GTX 970 также была снижена на 25 долларов США. Карта уже продавалась по цене около 299 долларов США и теперь будет доступна по стартовой цене 279,99 долларов США. Newegg продала EVGA и MSI GTX 970 по цене 279 долларов США. Видеокарта GeForce GTX 970 оставалась самой популярной видеокартой в Steam в течение почти года и стала самым большим успехом NVIDIA, которого компания снова пытается достичь с помощью GTX 1070.
Хотя у NVIDIA пока нет карт Pascal ниже планки 300 долларов, они могут изучить GeForce GTX 970 или перейти на решение SLI для повышения производительности, если оно у них уже есть. AMD также недавно представила свою новую карту RX 480 8 ГБ, которая будет иметь высокую эффективность по цене около 250 долларов США, а вариант с 4 ГБ будет доступен по цене 199 долларов США. Ожидается, что NVIDIA вскоре выпустит свою собственную карту Pascal стоимостью менее 300 долларов, как было показано в предыдущей утечке. NVIDIA GeForce GTX 970 полностью совместима с VR, поскольку соответствует минимальным требованиям спецификаций VR от HTC и Oculus.
NVIDIA GTX 980 доступна для покупки по цене около 380 долларов США
NVIDIA GeForce GTX 980 оставалась флагманской картой серии Maxwell 900 более 6 месяцев. NVIDIA выпустила видеокарту по цене 549 долларов США, и она оставалась самой быстрой картой, пока не были представлены Titan X и 980 Ti. GTX 980 упала до 499 долларов США и теперь продается по цене 379 долларов США. Пользовательские модели GeForce GTX 980 Ti, которые продаются по цене около 399 долларов США, определенно кажутся сейчас лучшим выбором, чем GTX 980 за 379 долларов США.
Хотя серия GeForce 10 была выпущена с очень хорошими показателями производительности и эффективности, серия GeForce 900 по-прежнему остается отличным вариантом для многих, кто обновляет свои старые видеокарты.
Карта | NVIDIA GeForce GTX Titan X | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce GTX 980 | NVIDIA GeForce GTX 970 |
---|---|---|---|---|
GPU | 28 нм GM200-400 | 28 нм GM200-310 | 28 нм GM204-400 | 28 нм GM204-200 |
Ядра CUDA | 3072 | 2816 | 2048 | 1664 |
TMU | 192 | 176 | 128 | 112 |
ROP | 96 | 96 | 64 | 56 |
Частота ядра | 1002 МГц | 1000 МГц | 1127 МГц | 1050 МГц |
Тактовая частота с ускорением | 1089 МГц | 1076 МГц | 1215 МГц | 1178 МГц |
Частота памяти | 1753 МГц | 1753 МГц | 1753 МГц | 1753 МГц |
Шина памяти | 384 бит | 384 бит | 256 бит | 256 бит |
Память | 12 ГБ GDDR5 | 6 ГБ GDDR5 | 4 ГБ GDDR5 | 4 ГБ GDDR5 |
Пропускная способность | 336 ГБ / с | 336 ГБ / с | 224 ГБ / с | 224 ГБ / с |
Расчетная мощность | 250 Вт | 250 Вт | 165 Вт | 150 Вт |
Разъемы питания | 1x 6pin; 1x 8pin | 1x 6pin; 1x 8-контактный | 2x 6-контактный | 2x 6-контактный |
Выходы дисплея | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DP | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DP | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DP | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DP |
MSRP запуска | 999 долларов США | 649 долларов США | 549 долларов США | 329 долларов США |
Текущая рекомендованная производителем розничная цена | 999 долларов США | ~ 450 долларов США | ~ 379 долларов США | ~ 279 долларов США |
Обзор видеокарты: GeForce GTX 980 Ti vs.Radeon R9 Fury X
;Мы являемся участником программы Amazon Services LLC Associates, партнерской рекламной программы, разработанной для того, чтобы мы могли получать вознаграждение за счет ссылок на Amazon.com и связанные с ней сайты.
[nextpage title = ”Introduction”]
Мы протестировали две видеокарты самого высокого класса, доступные сегодня: GeForce GTX 980 Ti от NVIDIA и Radeon R9 Fury X от AMD. Какой из них обеспечит большую производительность в играх? Проверьте это!
GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X являются прямыми конкурентами, так как они имеют одинаковую цену — около 650 долларов США.В то время как Radeon R9 Fury X (вместе с R9 Nano) сейчас является самой высокопроизводительной видеокартой AMD, у NVIDIA есть GeForce GTX Titan X (которую мы уже тестировали), которая нацелена на рынок ультра-энтузиастов, поскольку она дороже, чем GeForce. GTX 980 Ti.
Вы можете увидеть протестированные видеокарты на рисунках 1 и 2. Обе они являются эталонными моделями от производителей микросхем.
Рисунок 1: GeForce GTX 980 Ti
Рисунок 2: Radeon R9 Fury X
На рис. 3 обе видеокарты показаны рядом, без их кулеров.
Рисунок 3: обе видеокарты без кулеров (Radeon R9 Fury X сверху и GeForce GTX 980 Ti снизу)
В таблице ниже мы сравниваем основные характеристики видеокарт, которые мы включили в этот обзор. Цены были исследованы на Newegg.com для этой статьи.
Видеокарта | Частота ядра | Часы с турбонаддувом | Эффективная частота памяти | Шина памяти | Пропускная способность памяти | Память | Ядра обработки | Расчетная мощность | DirectX | Цена |
GeForce GTX 980 Ti | 1000 МГц | 1075 МГц | 7 ГГц | 384 бит | 336 ГиБ / с | 6 ГиБ GDDR5 | 2 816 | 250 Вт | 12.1 | долларов США 650 |
Radeon R9 Ярость X | 1050 МГц | – | 1 ГГц | 4.096 бит | 512 ГиБ / с | 4 ГиБ HBM | 4 096 | 275 Вт | 12 | долларов США 650 |
А теперь подробнее рассмотрим протестированные видеокарты.
[nextpage title = ”GeForce GTX 980 Ti — часть 1 ″]
На рисунке 4 вы можете увидеть верхнюю часть GeForce GTX 980 Ti. Он использует два слота, имеет длину 269 мм и вес 923 г. На карте используются два разъема питания: один шестиконтактный и один восьмиконтактный. Зеленый логотип загорается, когда на карту подается питание.
Рисунок 4: GeForce GTX 980 Ti
, вид сверхуНа рисунке 5 показана нижняя часть карты.
Рисунок 5: GeForce GTX 980 Ti
, вид снизуНа рисунке 6 вы можете увидеть видеоразъемы GeForce GTX 980 Ti.Он имеет один разъем DVI-I, один выход HDMI 2.0 и три разъема DisplayPort 1.2. Карта поддерживает до трех одновременных дисплеев.
Рисунок 6: видеоразъемы видеокарты GeForce GTX 980 Ti
На рис. 5 показана сторона пайки GeForce GTX 980 Ti. Обратите внимание, что здесь нет микросхем памяти и, как и на GeForce GTX Titan X, нет задней панели.
Рисунок 7: Сторона припоя GeForce GTX 980 Ti
[nextpage title = ”GeForce GTX 980 Ti — часть 2 ″]
На рисунке 8 показана GeForce GTX 980 Ti со снятым кулером.Кулер аналогичен модели, которую мы видели на GeForce GTX Titan X. Он касается микросхем памяти и транзисторов схемы стабилизатора напряжения.
Рисунок 8: GeForce GTX 980 Ti со снятым кулером
На рисунке 9 показана микросхема GM200. Это тот же чип, что и на Titan X, но с двумя отключенными модулями SMM (исходный чип имеет 24 модуля SMM), всего 2816 ядер, поскольку на каждом SMM 128 ядер. В остальном характеристики чипа остались прежними, как и 384-битная шина памяти.
Рисунок 9: Чип GM200 видеокарты GeForce GTX 980 Ti
На рисунке 10 показана одна из 12 микросхем памяти, присутствующих в GeForce GTX 980 Ti. Это чип GDDR5, модель H5GQ4h34MFR-R2C от SKHynix, с емкостью 4 ГБ (512 МБ) и максимальной тактовой частотой 3,5 ГГц (эффективная частота 7,0 ГГц). Так что запаса на разгон видеопамяти в рамках своих спецификаций нет.
Рисунок 10: Микросхема памяти GeForce GTX 980 Ti
На рисунке 11 показана схема регулятора напряжения GeForce GTX 980 Ti.Он использует шесть фаз для графического процессора и две фазы для микросхем памяти, что идентично стабилизатору напряжения GeForce GTX Titan X.
Рисунок 11: Схема стабилизатора напряжения видеокарты GeForce GTX 980 Ti
[nextpage title = ”Radeon R9 Fury X — часть 1 ″]
Вы можете увидеть Radeon R9 Fury X на Рисунке 12. Главной видимой особенностью карты является ее герметичная система жидкостного охлаждения, смонтированная и установленная; Вам просто нужно установить карту в медленный PCI Express 3.0 x16 и прикрепить 120-миллиметровый радиатор к корпусу.На карте используются два восьмиконтактных разъема питания.
Карта имеет длину 195 мм, использует два слота и весит 880 г без радиатора (1509 г с радиатором). Логотип Radeon загорается при включении карты.
Рисунок 12: Radeon R9 Fury X
, вид сверхуНа рисунке 13 вы можете увидеть видеоразъемы Radeon R9 Fury X. Он имеет один выход HDMI (версия не указана) и три разъема DisplayPort 1.2. Карта поддерживает до шести одновременных дисплеев (с использованием концентратора DisplayPort).
Рисунок 13: видеоразъемов Radeon R9 Fury X
На Рисунке 14 вы можете видеть обратную сторону карты. Интересной деталью является группа из девяти светодиодов в верхнем левом углу, которая дает визуальную индикацию использования графического процессора в реальном времени.
Рисунок 14: Radeon R9 Fury X
, вид сзадиСняв заднюю крышку, вы увидите припаянную сторону Fury X. Здесь нет микросхем памяти.
Рисунок 15: Сторона припоя Radeon R9 Fury X без крышки
[nextpage title = ”Radeon R9 Fury X — часть 2 ″]
На рисунке 16 показана Radeon Fury X со снятым кулером.Это блок жидкостного охлаждения с медным основанием и встроенным насосом. Конструкция кулера представляет собой большую металлическую пластину, которая поддерживает контакт с транзисторами схемы регулятора напряжения и соединена с блоком через тепловую трубку. Итак, система жидкостного охлаждения охлаждает не только графический процессор, но и все «горячие части» видеокарты.
Рисунок 16: Radeon Fury X со снятым кулером.
На Рисунке 17 вы видите карту. На первый взгляд, чипов памяти нет.Собственно, память видеокарты расположена там, где четыре маленьких чипа вместе с основным графическим чипом.
Рисунок 17: Radeon R9 Fury X без кулера
На рисунке 18 показан графический процессор Fiji. Самым большим нововведением в R9 Fury X является использование HBM (High Bandwidth Memory). В этой памяти используется система, в которой микросхемы памяти уложены друг на друга и установлены на той же подложке, что и графический чип. С помощью этой системы можно создать более широкую шину по сравнению с традиционной видеокартой, где микросхемы памяти GDDR5 (или DDR3) разделены и подключены к графическому процессору дорожками печатной платы.Согласно AMD, этот стандарт также потребляет меньше энергии, чем традиционные DDR3 и GDDR5.
В Fury X шина памяти использует 4096 бит. Поскольку эта видеопамять работает с тактовой частотой 1 ГГц, доступная пропускная способность составляет 512 ГиБ / с. Radeon R9 Fury X поставляется с 4 ГиБ видеопамяти HBM.
Графический процессор имеет 4096 процессорных ядер, разделенных на 64 вычислительных блока.
Рисунок 18: графический чип с четырьмя чипами HBM
На рисунке 19 показан стабилизатор напряжения R9 Fury X, который использует шесть фаз для графического процессора.
Рисунок 19: Схема стабилизатора напряжения Radeon R9 Fury X
[nextpage title = ”Как мы тестировали”]
Во время сеансов тестирования мы использовали конфигурацию, указанную ниже. Между тестами единственной переменной составляющей была тестируемая видеокарта.
В играх мы проводили тесты как с Full HD (1920 x 1080), так и с 4K UHD (3840 x 2160).
Конфигурация оборудования
Конфигурация операционной системы
- Windows 10 Home, 64-разрядная версия
- NTFS
- Разрешение настольного видео: 3840 x 2160 при 60 Гц
Версии драйвера
- Версия драйвера AMD: 15.7,1
- Версия драйвера NVIDIA: 358.50
Используемое программное обеспечение
Допустимая погрешность
Мы приняли допустимую погрешность 3%; таким образом, различия ниже 3% не могут считаться значимыми. Другими словами, продукты с разницей в производительности менее 3% следует рассматривать как имеющие аналогичные характеристики.
[следующая страница title = ”3DMark”]
3DMark — это программа с набором нескольких 3D тестов. Тест Cloud Gate измеряет производительность DirectX 10, а Sky Diver также измеряет производительность DirectX 11, ориентированную на средние компьютеры.Тест Fire Strike измеряет производительность DirectX 11 и предназначен для высокопроизводительных игровых компьютеров. Fire Strike Ultra — это тот же тест, но работает с разрешением 4K UHD.
В этом тесте GeForce GTX 980 Ti оказалась на 6,5% быстрее Radeon R9 Fury X.
В тесте Sky Diver GeForce GTX 980 Ti оказалась на 11% быстрее, чем Radeon R9 Fury X.
On Fire Strike GeForce GTX 980 Ti была на 5,5% быстрее Radeon R9 Fury X.
Fire Strike Ultra — самый «тяжелый» тест, доступный в этой программе. Здесь обе карты показали примерно одинаковые характеристики.
[nextpage title = «Игровая производительность (часть 1)»]
Поле битвы 4
Battlefield 4 — одна из самых популярных игр серии Battlefield, выпущенная в 2013 году. Она основана на движке Frostbite 3, который представляет собой DirectX 11. Чтобы измерить производительность с помощью этой игры, мы прошли первый путь. миссии, измеряя количество кадров в секунду (fps) три раза с помощью FRAPS.Мы запустили эту игру в Full HD и 4K UHD, установив общее качество изображения на «ультра».
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду и представляют собой среднее значение между тремя собранными результатами.
В Battlefield 4 GeForce GTX 980 Ti была на 7,9% быстрее, чем R9 Fury X в разрешении 4K UHD, и на 21% быстрее в Full HD.
Ралли грязи
Dirt Rally — гоночная игра по бездорожью, выпущенная в апреле 2015 года на движке Ego. Чтобы измерить производительность с помощью этой игры, мы провели тест производительности, включенный в игру, с разрешениями Full HD и 4K UHD и качеством изображения, настроенным как «ультра» и MSAA 2x.
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду.
В этой игре Radeon R9 Fury X была быстрее, чем GTX 980 Ti, превзойдя ее на 7,4% в 4K UHD и на 5,7% в Full HD.
Dragon Age: Инквизиция
Dragon Age: Inquisition — последняя игра из популярной франшизы Dragon Age. Он был запущен в ноябре 2014 года и использует движок Frostbite 3 с SpeedTree.
Мы запустили игру в разрешении 4K UHD и Full HD со всеми параметрами качества на «ультра», измеряя в три раза частоту кадров с FRAPS.Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду и представляют собой среднее арифметическое трех собранных результатов.
В Dragon Age: Inquisition GeForce GTX 980 Ti превзошла R9 Fury X на 9% в 4K UHD и на 19% в Full HD.
[nextpage title = «Игровая производительность (часть 2)»]
Умирающий свет
Dying Light — это игра ужасов с открытым миром, запущенная в январе 2015 года с использованием Chrome Engine 6. Мы протестировали производительность в этой игре со всеми параметрами качества на максимуме и с разрешениями 4K UHD и Full HD, измеряя в три раза большую частоту кадров с использованием FRAPS.
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду и представляют собой среднее значение между тремя собранными результатами.
В тесте Dying Light в разрешении 4K UHD GeForce GTX 980 Ti оказалась на 11% быстрее, чем R9 Fury X, и на 47% быстрее в Full HD.
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V или просто GTA V — это игра в жанре экшн с открытым миром, выпущенная для ПК в апреле 2015 года и использующая движок RAGE. Чтобы измерить производительность в этой игре, мы провели тест производительности игры (плоская часть), измерив частоту кадров с помощью FRAPS.Мы запустили GTA V в разрешении 4K UHD и Full HD с качеством изображения «очень высокое» и MSAA как 2x.
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду.
В GTA V GeForce GTX 980 Ti была на 13% быстрее Radeon R9 Fury X при разрешении 4K UHD. На Full HD разница составила 18%.
Безумный Макс
Mad Max — это игра в жанре экшн с открытым миром, запущенная в сентябре 2015 года на движке Avalanche. Чтобы измерить производительность с помощью этой игры, мы запустили ее вступление, трижды измерив частоту кадров с помощью FRAPS.Мы запускали игру в разрешении 4K UHD и Full HD с максимальным качеством изображения.
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду и представляют собой среднее значение между тремя собранными результатами.
На Безумном Максе обе карты показали одинаковую производительность на обоих разрешениях.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Ведьмак 3: Дикая Охота — это ролевая игра с открытым миром, выпущенная в мае 2015 года и основанная на движке REDengine 3. Чтобы измерить производительность в этой игре, мы обошли первую сцену игры, трижды измерив частоту кадров с помощью FRAPS.Мы запустили игру в разрешении 4K UHD и Full HD с качеством изображения «ультра».
Приведенные ниже результаты выражены в кадрах в секунду и представляют собой среднее значение между тремя собранными результатами.
В этой игре обе видеокарты показали одинаковую производительность в тесте 4K UHD, но GTX 980 Ti оказалась на 17% быстрее в тесте Full HD.
[nextpage title = ”Conclusions”]
Помимо очень разных технических характеристик, таких как объем и тип памяти, количество ядер и даже физический размер, протестированные сегодня видеокарты являются прямыми конкурентами, поскольку имеют одинаковую цену.
В то время как GeForce GTX 980 Ti является версией GeForce GTX TITAN X с «всего» 6 ГиБ памяти и отключенными 256 ядрами обработки, Radeon Fury X предлагает инновационную технологию — память HBM, которая позволяет устанавливать этот чип на печатной плате. это намного меньше, чем у конкурента.
Однако по производительности они оказались очень близки. В тестах с разрешением Full HD у GeForce GTX 980 Ti было небольшое, но стабильное преимущество; при использовании разрешения 4K UHD это преимущество исчезло.Можно сказать, что в играх, которые мы тестировали с разрешением 4K UHD, обе видеокарты имеют схожую производительность.
Еще один очевидный момент — обе видеокарты достаточно мощны, чтобы запускать самые последние игры с разрешением 4K UHD и максимальным качеством изображения с частотой кадров выше 30 кадров в секунду. Таким образом, геймер или энтузиаст, купивший любой из них, будет доволен.
Обзор Nvidia GeForce GTX 980 • Eurogamer.net
Король мертв. Да здравствует король. Nvidia прекратила выпуск своего флагмана GTX 780 Ti, заменив его совершенно новым GTX 980, работающим на новой архитектуре Maxwell.Это самая быстрая однокристальная видеокарта, которую можно купить за деньги, но вывод для многих будет заключаться в том, что нет никакого разоблачительного увеличения производительности по сравнению с существующим топовым оборудованием Nvidia. Это усовершенствованная, сверхэкономичная замена с относительно небольшим увеличением производительности, в отличие от следующей большой новинки в графических технологиях.
Энергоэффективность Maxwell не стоит так легко сбрасывать со счетов. Производительные видеокарты обычно потребляют максимум 250 Вт — при полной загрузке, что приводит к ужасно большому количеству тепла.Горячие стружки нуждаются в охлаждении, что, в свою очередь, требует сложных охлаждающих устройств, которые могут создавать нежелательный шум. Предел TDP GTX 980 составляет всего 165 Вт, поэтому последствия здесь очевидны — GTX 980 может быть развернут на гораздо большем количестве ПК: очевидным примером являются устройства малого форм-фактора для гостиной.
Наша обзорная карта оснащена металлическим корпусом премиум-класса, представленным в GTX Titan — чистым, индустриальным, прохладным и тихим. С эстетической точки зрения различия относительно незначительны — поддержка печатной платы старых карт Nvidia уступила место пластиковому кожуху, который более полно закрывает компоненты.Пластиковый язычок на задней панели устройства может быть удален, чтобы облегчить воздушный поток, но основные отличия заключаются в задней панели: установленная линейка Nvidia с двумя DVI, HDMI и DisplayPort уступает место новому расположению: один DVI, один HDMI и три DisplayPort. Новый набор портов был разработан для облегчения настройки объемного звука G-Sync, который по-прежнему требует для работы DisplayPort. Также интересно то, что порт HDMI основан на стандарте 2.0, что означает поддержку разрешения 4K при 60 Гц.
Характеристики Nvidia GeForce GTX 980
Архитектура Nvidia Maxwell дебютировала в довольно великолепной бюджетной карте GTX 750/750 Ti, выпущенной ранее в этом году на базе чипа GM107. GTX 980 представляет собой дебют «большого» Maxwell, ориентированного на энтузиастов высокого класса.
- Ядра CUDA: 2048
- Базовая частота: 1126 МГц
- Повышенная частота: 1216 МГц
- Память: 4 ГБ GDDR5
- Частота памяти 7000 МГц 74
- s
- Блоки наложения текстур 128
- ROP: 64
- Размер кэша L2: 2048 МБ
- TDP: 165 Вт
- Размер матрицы: 398 мм 2
- 28 нм
Новый Maxwell под кодовым названием GM204 имеет на два миллиарда транзисторов меньше, чем топовый GTX 780 Ti, и имеет гораздо более узкую шину памяти (256 бит против 384 бит) и физически намного меньше чип (398 мм 2 против 552 мм 2 ).Тем не менее, он имеет больше оперативной памяти, и благодаря гораздо более эффективному дизайну он фактически опережает предыдущий флагман Nvidia.
Внутри GTX 980 действительно впечатляет — его эффективность выходит далеко за рамки одного лишь скудного энергопотребления. Новый чип Maxwell достигает большего — намного большего — с гораздо меньшими затратами, несмотря на то, что он использует ту же технологию 28-нм чипа, что и его предшественник. Размер чипа GM204 составляет около 72% от размера процессора Titan / GTX 780 Ti и около 91% от размера чипа Radeon R9 290X Hawaii.Более того, новая карта Maxwell использует относительно узкую 256-битную шину памяти по сравнению с 384-битным интерфейсом своего предшественника и огромной 512-битной шиной R9 290X. Несмотря на это, GTX 980 опережает обе эти карты почти во всех тестах, которые мы прошли. Проще говоря, GTX 980 дешевле для производства Nvidia, и, хотя вы не получаете никаких ценовых преимуществ в качестве потребителя (новая GTX 970 — это игра ценностей Nvidia — мы скоро рассмотрим это), вы действительно выиграете от гораздо большего. круче, дешевле в эксплуатации карта.
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Так в чем же секретный соус? Что ж, из GeForce GTX 750 Ti мы уже знаем, что архитектура Maxwell предлагает двукратное увеличение производительности на ватт по сравнению с последней технологией Nvidia под кодовым названием Kepler. Этот новый, более крупный чип можно считать частью Maxwell 2.0 — он сохраняет все преимущества своего предшественника (пересмотренный подход к его ядрам CUDA, большой прирост кеш-памяти L2), но он также имеет функции энергосбережения, взятые из работы Nvidia. на мобильной части Tegra K1, находящейся в планшете Shield.И хотя 256-битный интерфейс памяти может показаться довольно узким для высокопроизводительной части, на шине используется сжатие без потерь для повышения пропускной способности. Это интересный подход, но его эффективность будет ограничена «сжимаемостью» материала, с которым он должен работать, как вы увидите позже.
Но для начала давайте посмотрим, как GTX 980 справляется с самой интенсивной тренировкой графического процессора — игровой задачей Crysis 3 с разрешением 1080p. Здесь мы максимально увеличиваем все настройки, включаем v-sync и используем сглаживание SMAA T2X — лучший баланс между производительностью и качеством в игре.Чтобы сделать вещи более интересными, мы сравним действие с двумя аналогичными прохождениями на одном и том же ПК с Core i7 3770K с GTX 780 Ti и Radeon R9 290X.
Этот тест не касается максимальной частоты кадров (v-sync ограничивает ее до 60 кадров в секунду), а об отклонении от обновления 60 Гц в наиболее сложных областях. Сразу мы получаем представление о потенциале этой карты — нет блокировки 60 кадров в секунду как таковой, но вместо этого падения менее выражены, чем у ближайших конкурентов GTX 980. Это хорошее начало, но мы чувствуем, что карта предлагает только постепенное увеличение производительности по сравнению с существующими высокопроизводительными компонентами, в отличие от того разоблачительного скачка, на который вы могли бы надеяться от новой архитектуры.
Задача с максимальными настройками 1080p Crysis 3 показывает, что GTX 980 не имеет существенных улучшений производительности по сравнению с ее ближайшими конкурентами — производительность явно выше, и это, очевидно, хорошо, но мы смотрим на эволюцию, а не на революцию.
Закажите эти альтернативные видеокарты высшего уровня с бесплатной доставкой:
Продолжая наш набор тестов, мы сравниваем GTX 980 с рядом сопоставимых графических процессоров, начиная с других видеокарт GTX x80, выпущенных Nvidia. За последние пару лет, наряду с продуктами, которые компании действительно нужно всесторонне превзойти, — энергоемким R9 290X и уходящим GTX 780 Ti.Для начала мы тестируем 1080p на максимальных настройках. Некоторые могут посчитать технологию графического процессора, которую мы здесь используем, излишней для скудного разрешения 1080p, но предыдущий тест Crysis 3 говорит об обратном. Более того, 95 процентов аудитории ПК используют мониторы Full HD, согласно обзору оборудования Steam, так что это жизнеспособный тест — Nvidia заменяет множество видеокарт, и, независимо от мощности, большинство из них используются на дисплеях 1080p. .
VXGI: глобальное освещение в реальном времени
Посмотрите изображение выше.Щелкните по нему, если хотите, чтобы рассмотреть его поближе. Конечно, вы, наверное, видели это раньше — это изображение Базза Олдрина, спускающегося с лунного модуля Аполлона-11, сделанное первым человеком, ступившим на Луну, Нилом Армстронгом. Только на самом деле это не фотография, это визуализация в реальном времени, созданная с использованием VXGI, новой системы глобального освещения Nvidia на основе вокселей. Но для справки фактическое изображение Армстронга здесь.
Версия Nvidia выглядит так, как будто она подверглась чрезмерному воздействию, но когда мы увидели демонстрацию, работающую в режиме реального времени на недавней технической конференции Nvidia, совпадение было невероятным.Так зачем повторять этот поворотный момент в истории? Что ж, демоверсия Nvidia использует глобальную систему освещения на основе вокселей в реальном времени: это следующий этап в технологии освещения, на один шаг дальше физического рендеринга, который можно увидеть в консольных играх, таких как Killzone: Shadow Fall, Metal Gear Solid 5 и Forza. Horizon 2. Эта демонстрация делает довольно крутые вещи — сцену можно рассматривать под любым углом, такие элементы, как экспозиция, можно регулировать, и в процессе почти каждая теория заговора при посадке на Луну (например, отсутствие звезд на небе) может быть выдутым из воды.
Похожая система на основе вокселей, получившая название SVOGI, изначально была добавлена в Unreal Engine 4, но была удалена из-за того, что она была слишком затратной в вычислительном отношении, чтобы быть жизнеспособной. Если вы слышали, как Джон Кармак говорил о разреженных октодеревьях вокселей, это очень похожая технология. Когда дело доходит до GI в реальном времени, воксели — вот где это — единственная проблема в том, что снижение производительности слишком сложно применить в видеоиграх на оборудовании текущего поколения.
Nvidia считает, что решила проблему с помощью собственной реализации VXGI, которая переносит большую часть рабочей нагрузки на выделенное оборудование в процессоре Maxwell.Очевидно, это первые дни, и хотя Nvidia работает над интеграцией Unreal Engine 4, неясно, сколько работы потребуется разработчикам для ее поддержки — безусловно, переход к физическому рендерингу для консоли следующего поколения был огромной проблемой. Возможно, наиболее важным является то, что Nvidia определила ключевое ограничение в текущей технологии рендеринга и попыталась его устранить. Хотя о реализации игры пока не объявлено, сама демоверсия должна быть выпущена довольно скоро.
Мы видим в среднем 14-процентный прирост по сравнению с R9 290X, всего лишь 5-процентный прирост по сравнению с GTX 780 Ti и более привлекательный 27-процентный прирост по сравнению с GTX 780. Это старый GTX 680 обеспечивает подобное: Примерное сравнение скачка поколений Maxwell и Kepler, и здесь мы видим новый блокиратор карт с впечатляющим 61-процентным скачком производительности. И GTX 680, и 980 предлагают одинаковые уровни энергопотребления, и оба имеют 256-битную шину памяти.
Мы также включили результаты разгона.Используя MSI Afterburner, мы увеличили максимальное энергопотребление до 125 процентов от нормы и добились увеличения частоты ядра графического процессора на 200 МГц и увеличения частоты памяти на 475 МГц. Это дает в среднем 12,2% прирост производительности при разрешении 1080p, что идеально соответствует дополнительным 12% пикового энергопотребления, которые мы измерили. Повышение частоты памяти или ядра приводит к нежелательной нестабильности, и тесты Metro Last Light являются хорошим полигоном для проверки устойчивости вашего разгона.
На наш взгляд, тесты мало что значат без контекста. Это видео демонстрирует, что именно мы тестировали и как, а также показывает, как тестируемое оборудование сравнивается по кадрам. Мы используем FCAT от Nvidia (включенный в наши собственные инструменты), чтобы показать относительную производительность между графическими процессорами вместе с показателями согласованности.
1920×1080 (1080p) | GTX 980 | GTX 980 (разг.) | GTX 780 Ti | R9 290X | GTX 780 | GTX 680 |
---|---|---|---|---|---|---|
BioShock Infinite, DX11 Ultra DDOF | 121.6 | 130,9 | 116,5 | 93,0 | 99,5 | 79,7 |
Расхитительница гробниц, Ultimate, FXAA | 91,1 | 104,1 | 90,9 | 85,1 | 71,3 | 56,2 |
Battlefield 4, Ультра | 87,2 | 98.3 | 78,0 | 70,1 | 65,2 | 50,6 |
Metro: Last Light, Very High, SSAA | 52,0 | 59,2 | 51,0 | 47,4 | 40,9 | 31,4 |
Crysis 3, очень высокий | 77,0 | 86,7 | 71.9 | 68,6 | 60,9 | 50,7 |
В разрешении 2560×1440 — или 1440p, если хотите — узкая шина памяти GTX 980 начинает оказывать влияние по сравнению с ближайшими конкурентами. Tomb Raider на самом деле работает немного медленнее на новой карте по сравнению с GTX 780 Ti, хотя 980 все еще удается уверенно опережать другие игры, особенно в Battlefield 4. Огромный 512-битный интерфейс R9 290X также возвращает ее в мир. раздор, особенно на Tomb Raider.Действительно, 15-процентный средний прирост, который дает GTX 980 при разрешении 1080p, уменьшается до пяти процентов при более высоком разрешении.
Новой карте Nvidia по-прежнему удается комфортно опередить GTX 780 без Ti, и мы снова видим существенный прирост производительности по сравнению с технологическим предшественником GTX 980 — стойкой GTX 680. Пропускная способность памяти явно важна при гораздо более высоких разрешениях, а 256-битный интерфейс на более старой карте явно испытывает трудности, особенно на безумно требовательной Metro Last Light с включенной предустановкой суперсэмплирования.
В целом, тесты здесь показывают, что GTX 980 является достойным исполнителем в более высоком разрешении, а наш разгон в среднем увеличивает результаты на 14,8%. Комбинация усовершенствованной архитектуры ядра CUDA Maxwell в сочетании с системой сжатия на шине памяти позволяет новой карте работать выше своего веса, но результат Tomb Raider предполагает, что производительность может варьироваться от игры к игре.
При разрешении 2560×1440 кажется, что технология сжатия памяти немного усложняется — в определенных сценариях уходящая GTX 780 Ti имеет небольшое преимущество перед новой GTX 980.
2560×1440 (1440p) | GTX 980 | GTX 980 (разг.) | GTX 780 Ti | R9 290X | GTX 780 | GTX 680 |
---|---|---|---|---|---|---|
BioShock Infinite, DX11 Ultra DDOF | 83,3 | 94,0 | 77,2 | 61,7 | 65,4 | 50.9 |
Расхитительница гробниц, Ultimate, FXAA | 60,9 | 69,7 | 62,2 | 58,5 | 49,0 | 36,6 |
Battlefield 4, Ультра | 58,0 | 65,5 | 52,0 | 47,3 | 44,2 | 33,4 |
Metro: Last Light, Very High, SSAA | 32.6 | 37,9 | 32,2 | 29,7 | 25,8 | 18,8 |
Crysis 3, очень высокий | 47,8 | 56,2 | 45,0 | 45,1 | 37,4 | 30,5 |
Теперь, когда мониторы 4K доступны по цене 500 фунтов стерлингов (дешевле, если вы готовы придерживаться обновления 30 Гц), энтузиасты могут задаться вопросом, насколько хорошо GTX 980 выдерживает переход на стандарт Ultra-HD.Что ж, правда в том, что в идеале вы все еще смотрите на два высокопроизводительных графических процессора, работающих параллельно, чтобы обеспечить мощность, необходимую для поддержки 4K в современных играх при сложных настройках.
G-Sync повторно.
Мы собираемся рассмотреть Asus «Swift» PG278Q, недавно доставленный в офис Digital Foundry — первый монитор 2560×1440 с поддержкой G-Sync. Если вы не читали наш обзор этой новой технологии, мы рекомендуем вам сделать это — G-Sync полностью устраняет разрыв экрана, в то же время минимизируя заикание, возникающее при использовании v-sync с переменной частотой кадров. сценарий.Удовольствие от игры больше не зависит от частоты обновления монитора — G-Sync полностью контролирует графический процессор.
Мы проверили GTX 980 с включенной G-Sync, повторно запустив наш тестовый Crysis 3, на этот раз с исходным разрешением монитора 1440p. Частота кадров сохранилась на уровне 30-40 кадров в секунду — не совсем та область, где G-Sync может иметь значение. Вернув пару расширенных настроек от очень высокого до высокого, частота кадров установилась чуть севернее 40 кадров в секунду, и на этом этапе G-Sync начинает иметь смысл, предлагая более плавное обновление, которое определенно на голову выше стандартных 30 кадров в секунду. .
Снижая все предустановки с очень высокого до высокого, GTX 980 в основном отображает игру с переменной частотой кадров от 50 до 60 кадров в секунду. По нашему опыту, это идеальное окно, в котором работает G-Sync. Постоянство кадра колеблется в пределах 16-20 мс, и действительно трудно различить какое-либо дрожание во время игры, если вы не собираетесь его искать.
Наша повседневная работа над Digital Foundry заставляет нас бороться с проблемами с частотой кадров, часто неоптимальной производительностью и некрасивым разрывом экрана.G-Sync — это не полное решение, но это лучшее из возможных аппаратных средств для работы, и пользователь может настроить параметры, чтобы переместить частоту кадров игрового процесса в «окно», в котором G-Sync работает лучше всего.
Адаптивное обновление v-sync, впервые предложенное G-Sync, — это путь вперед для дисплейных технологий, с чем соглашается конкурент AMD. Компания только что подписала соглашения с производителями скалеров MStar, Novatek и Realtek о внедрении собственного открытого стандарта — FreeSync — но явно еще рано, прежде чем мы увидим дисплеи FreeSync на полках, в то время как у Nvidia есть проверенная технология, доступная уже сейчас.Попробуйте, если и когда сможете — опыт уникален.
Для наших тестов мы снизили предустановки качества на одну ступеньку — Tomb Raider упал с Ultimate до Ultra (главное отличие — удаление TressFX), в то время как высокие настройки Battlefield 4 без MSAA используются вместо топовых Ultra. Больше всего урезан Metro Last Light — мы опускаемся с очень высоких до высоких как для общего качества, так и для тесселяции, и мы отключаем сглаживание суперсэмплинга (SSAA).Crysis 3 и BioShock Infinite упали до высокого и ультра соответственно. С этими настройками мы видим, что карта способна работать со скоростью 30 кадров в секунду, но, по правде говоря, мы бы обменяли это дополнительное разрешение на что-то приближающееся к 60 кадрам в секунду при 1440p. В сочетании с монитором G-Sync с разрешением 1440p вы можете получить здесь исключительные результаты как с GTX 980, так и с исходящей 780 Ti.
Хорошие результаты в Battlefield 4 и BioShock дают GTX 980 хорошее 10-процентное среднее преимущество над R9 290X, но на самом деле она хуже работает как в Crysis 3, так и в Tomb Raider.На самом деле, похожая история и с 780 Ti, но GTX 980 все же удается комфортно превзойти GTX 780 и GTX 680, но, честно говоря, ни одна из этих карт не должна рассматриваться для игр 4K при любых настройках, кроме средних. при 30 кадрах в секунду. С проведением разгона мы действительно видим самый большой прирост производительности при разрешении 4K — наше совокупное среднее значение увеличивается с 12,2% до 14,8% до 17,5% при переходе от 1080p к 1440p и 4K.
GTX 980 остается конкурентоспособной в 4K, хотя слабость Tomb Raider остается в том, что GTX 780 Ti и R9 290X опережают новую карту.Здесь мы снизили одну предустановку качества по сравнению с предыдущими тестами, но, не говоря уже о BioShock Infinite, мы по-прежнему твердо находимся на территории 30 кадров в секунду по большинству игр.
3840×2160 (4K) | GTX 980 | GTX 980 (разг.) | GTX 780 Ti | R9 290X | GTX 780 | GTX 680 |
---|---|---|---|---|---|---|
BioShock Infinite, DX11 Ultra | 57.4 | 66,8 | 50,7 | 43,7 | 39,9 | 31,8 |
Расхитительница гробниц, Ультра, FXAA | 39,5 | 45,6 | 43,3 | 40,1 | 34,1 | 26,0 |
Battlefield 4, высокий | 46,2 | 53.7 | 41,9 | 38,9 | 35,8 | 26,8 |
Metro: Last Light, High, AAA | 36,4 | 42,7 | 33,1 | 30,4 | 27,6 | 19,3 |
Crysis 3, высокий | 34,2 | 41,9 | 33.4 | 35,2 | 28,1 | 23,5 |
Наконец, давайте посмотрим на пиковую потребляемую мощность, полученную с того же ПК, на котором запущен тест Metro Last Light на каждой из протестированных нами видеокарт. Может быть некоторое разочарование относительно небольшого увеличения производительности по сравнению, в частности, с GTX 780 Ti, но показатели энергопотребления говорят сами за себя. Пиковая мощность GTX 980 на колоссальные 80 Вт ниже, чем у исходящего 780 Ti, и почти на 100 Вт (!) Ниже, чем у AMD R9 290X.Даже в разгоне он более энергоэффективен, чем Titan-lite GTX 780 — потрясающий результат.
Пожалуй, самое интригующее сравнение — с ветераном GTX 680, платой, с которой новое предложение Maxwell имеет много общего с точки зрения размера чипа и шины памяти. Мы видим, что пиковая потребляемая мощность новой платы увеличилась на семь процентов в обмен на повышение производительности в среднем на 65 процентов.
Это своего рода скачок поколений, который нам нравится видеть — это просто бит позора, что Nvidia на самом деле не выдвинула лодку и не дала энтузиастам реальное обновление с точки зрения производительности по сравнению с ее существующими флагманскими компонентами.Что, если бы фирма сохранила 384-битный интерфейс памяти для GTX 980? Что, если бы он сделал чип размером с кремний GK110, который есть в GTX 780, 780 Ti и Titan? Перспективный GM210 был бы ошеломляюще хорош — возможно, Nvidia хочет спасти этого конкретного монстра для 20-нанометрового производственного процесса, позволяющего получить более прохладный и тихий продукт.
GTX 980 | GTX 980 (разг.) | GTX 780 Ti | R9 290X | GTX 780 | GTX 680 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Пиковая потребляемая мощность системы | 265 Вт | 299 Вт | 345 Вт | 363 Вт | 312 Вт | 248 Вт |
Nvidia стремится указать, что новая линейка видеокарт касается не только оборудования — новые функции были добавлены и на программной стороне.Одним из новых усовершенствований является MFAA (многокадровое сглаживание), в котором используется основание 2x MSAA в сочетании с временным AA для создания эффекта, который, по мнению компании, сравним с 4x MSAA. С точки зрения производительности считается, что результат такой же, как и при стандартной 2-кратной мультисэмплинге. Демонстрации, которые мы видели на недавней технической конференции Nvidia, интригуют, но эта технология не была доступна для тестирования в драйвере запуска GTX 970/980. [ОБНОВЛЕНИЕ 19/9/14 8:51 am: В этом видеоролике о продукте Nvidia предполагается, что MFAA может также обеспечить 2-кратное качество MSAA с небольшим снижением производительности — пропустите примерно 1:30 для объяснения.]
С момента появления отложенного рендеринга MSAA находится в списке находящихся под угрозой исчезновения. Неудивительно, что разработчики, работающие с консолью, стремятся повысить эффективность сглаживания постобработки, используя временную составляющую, аналогичную технологии Nvidia MFAA. Но такие карты, как GTX 980, вполне могут иметь пропускную способность и скорость заполнения, подходящие для MSAA, поэтому нам будет интересно посмотреть, насколько хорошо они выглядят и какое снижение производительности на самом деле наблюдается в таких требовательных играх, как Crysis 3 и Watch Dogs.
Crysis 3 имеет ряд опций сглаживания. FXAA при 1080p довольно ненадежен, но SMAA 4x намного лучше, хотя и борется с субпиксельной детализацией. DSR от Nvidia выглядит здесь очень гладко — как и должно быть, когда у вас есть уменьшенное изображение 4K. Проприетарный TXAA от Nvidia завершает сравнение. Кстати, вариации в освещении здесь вызваны движением навеса над головой. Dark Souls 2 не предлагает никаких опций сглаживания, вы застряли с пост-процессным сглаживанием в консольном стиле, которое не очень хорошо работает с трава здесь.Здесь вы можете увидеть стандартное изображение, масштабирование DSR из внутреннего 2560×1440, а также из 4K. Именно здесь — в играх с небольшой нагрузкой на графический процессор и без реальных опций AA — DSR имеет огромное значение. Если вам кажется, что изображение DSR немного мягкое, фильтрацию можно настроить на панели управления Nvidia. Вот Assassin’s Creed 4, работающий в разрешении 1080p с FXAA и 4x MSAA, со сравнениями в той же игре с теми же настройками и задействованной технологией DSR от Nvidia. . Nvidia предоставила это сравнение — честно говоря, маловероятно, что вы будете использовать 4x MSAA и DSR одновременно, но вы можете увидеть, насколько хорошо DSR сравнивается с 4x MSAA, и уменьшающуюся отдачу, которую вы получаете от изображения с 4x MSAA DSRed.Затем Watch Dogs с вариантами FXAA и 4x MSAA, снова сопоставленными с эквивалентами DSR. Опять же, сравнение MSAA и FXAA / DSR, вероятно, является наиболее информативным.Мы можем протестировать DSR — динамическое сверхвысокое разрешение — новую функцию, добавленную в Maxwell, которая, как мы надеемся, должна в конечном итоге отфильтровать существующие графические процессоры Nvidia. Активируемый через интерфейс GeForce, DSR нацелен на тех, кто использует дисплеи 1080p, эффективно позволяя вам получить доступ к гораздо более высоким разрешениям (до 4-кратного собственного разрешения), которые затем уменьшаются до 1080p — эффективно суперсэмплинг.Идея состоит в том, что если вы запускаете игру с менее требовательными требованиями к графическому процессору, вы можете повторно задействовать мощность видеокарты, чтобы произвести исключительно хорошее сглаживание.
Nvidia предоставила несколько примеров в галерее зумеров выше (Assassin’s Creed 4, Watch Dogs), но мы добавили еще пару на основе нашего тестирования технологии. Если у вас есть свободное время для графического процессора, вы можете добиться здесь превосходных результатов, но применение в новых играх будет ограничено — с максимальным значением DSR вы фактически просите графический процессор для рендеринга 4K, и, как вы можете видеть из приведенная выше таблица производительности, это слишком сложно для большинства современных игр.Тем не менее, здесь явно есть приложение, которое стоит рассмотреть для менее требовательных игр, таких как Dark Souls 2 и BioShock Infinite. Эти заголовки поставляются только с постобработкой сглаживания, и суперсэмплинг имеет большое значение.
Nvidia GeForce GTX 980 — вердикт Digital Foundry
Сегодня представлены два новых графических процессора в новой линейке Maxwell — флагманский GTX 980, продаваемый по розничной цене 430 фунтов стерлингов / 452 евро / 549 долларов США, и его младший брат GTX 970, который весит его по гораздо более конкурентоспособной цене 259 фунтов стерлингов / 270 евро / 329 долларов.Цена на топовую карту фактически предполагает, что она заменит GTX 780 Ti, которую Nvidia прекращает. Скорее всего, будут дальнейшие колебания диапазона — мы еще не тестировали GTX 970, но, судя по его характеристикам, его выпуск имеет очевидные ценовые разветвления для GTX 760, 770 и 780, не говоря уже о линейке AMD премиум-класса. карты от R9 280X и выше.
В отсутствие 20-нм графических чипов (Maxwell использует 28-нм — технологию производства чипов, которой уже три года), появление Maxwell GM204 явно меняет статус-кво.GTX 970 и 980 лидируют, но за ними последуют и другие карты, основанные на том же чипе, и последствия для крайне важного рынка стоимостью менее 200 фунтов стерлингов / 300 долларов США просто сногсшибательны. GTX 760 по-прежнему хорошая карта, но AMD R9 285 превосходит ее. Нам кажется, что лучшая производительность при умеренном энергопотреблении — это хорошо. Помимо всего прочего, потрясающая эффективность Maxwell может произвести революцию на рынке игровых ноутбуков — области, в которой за последние пару лет произошел взрывной рост.
Но если вы ищете ценность, возможно, вам стоит обратить внимание на GTX 970 (нас особенно интересует сравнение 970 в SLI с 980), а также на продажи по сниженным ценам существующих акций Kepler и AMD. открытки.Если вы ищете топовый графический процессор и сталкиваетесь с GTX 780 Ti со значительной скидкой, это может быть более разумным выбором в краткосрочной перспективе, пока есть запасы, при условии, что вас не интересует завидная энергоэффективность Maxwell. . GTX 980 — это то, что есть — чрезвычайно умная технология, которая немного быстрее, чем предыдущий флагман Nvidia, предлагается по той же цене, но без значительного увеличения необработанной частоты кадров, на которую некоторые, возможно, надеялись. В этом отношении карта может не оправдать ожиданий энтузиастов — требования хардкора на самом высоком уровне почти всегда ставят производительность на первое место.Но тем, кто хочет обновить более старую карту, сочетание мощности и эффективности, которое представляет Максвелл, затрудняет игнорирование.