Зачем видеокарте дополнительное питание: Дополнительное питание видеокарт PCI-E — Ответы на вопросы

Содержание

Как сделать дополнительное питание к видеокарте

Подключаем 6 pin питание в 8 pin разъём видеокарты. | Однакиш Юрий

Не могу подключить видеокарту…

Переходник дополнительное питание для видеокарты 8 pin

Переходник питания для видеокарт molex \u003e 6pin (146-00827) купить в …

Переходник питания видеокарты 6pin to 8pin, M/F PCIe, цена 80 грн …

Ответы@Mail.Ru: в бп нет провода для видеокарты, что делать?

Как сделать переходник на 6 pin питания видеокарты PCI-e из …

Как сделать переходник на 6 pin питания видеокарты PCI-e из …

Продаю переходник питания для видеокарты 6-pin Троещина (НОВЫЕ …

Разъемы питания видеокарт: какие они бывают и зачем?

Как выбрать блок питания для компьютера

Купить Кабель питания Molex 8980 — PCI-E 6pin по выгодной цене в …

Дополнительное питание видеокарты 6pin / 8pin — Видеокарты — Bitcoin …

Переходник питания для видеокарты своими руками

Подключение питания видеокарты

Переходник питания для видеокарты своими руками

Дополнительное питание для видеокарты PCI-E 4 на 6 4 Pin мама D to 6 . ..

Переходник питания для видеокарты своими руками

Переходник питания для видеокарт 2 molex \u003e 8pin 146-00826 купить в …

Переходник питания для видеокарты своими руками

Компьютеры и комплектующие — Как выбрать видеокарту и не пожалеть об …

Переходник 2 sata -\u003e 6 pin дополнительное питание видеокарты, цена …

Топ-5 видеокарт без разъема дополнительного питания | CHIP

Купить Переходник Noname 6-pin — Molex x2 в интернет магазине DNS …

Переходник питания для видеокарт 2 6pin \u003e 8-pin 2*6pin-8-pin купить …

Ремонт БП АТХ: случаи из практики, полезности. | Ремонт компьютеров …

Как подключить видеокарту к блоку питания

Как сделать переходник на 6 pin питания видеокарты PCI-e из …

Как выбрать блок питания для компьютера

Как установить видеокарту на компьютер

Кабель питания для видеокарт 6 pin PCI-E to SATA 15 pin, цена 60 грн …

Как установить видеокарту на компьютер

Как подключить видеокарту к блоку питания

Сборка компьютера часть 3 подключение проводов

Купить Кабель питания Molex 8980 — PCI-E 6pin по выгодной цене в . ..

Характеристики Видеокарта MSI GeForce GT 730 [N730-2GD3V2 …

Как подключить видеокарту к блоку питания

Переходник питания для материнской платы molex \u003e 4-pin …

Распиновка блока питания компьютера

Ответы@Mail.Ru: Как подключить дополнительное питание к видеокарте …

Кабель питания для видеокарт 8 pin PCI-E to 2x Molex, 14 см, цена 81 …

Rozetka.ua | Переходник питания Value ATX процессора с 4 pin на 8 …

Переходник питания для видеокарты своими руками

Как установить видеокарту

Как охладить видеокарту еще лучше / Заметки Сис.Админа

Разъемы питания видеокарт: какие они бывают и зачем?

Кабель питания для видеокарт 6 pin PCI-E to Molex, 14 см, цена 40 …

Топ-5 видеокарт без разъема дополнительного питания | CHIP

Энергопотребление современных видеокарт. Часть 1 \u2013 платы на чипах от ATI

Система измерения потребляемой процессором мощности своими руками …

Сильно греется видеокарта

Блок питания компьютера. Характеристики и выбор | Компьютерная . ..

Как установить видеокарту

Характеристики Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1050 WF2 OC [GV …

Переходник питания для видеокарт 2 SATA \u003e 8-pin 2SATA-8-pin купить в …

Переходник питания видеокарт 6pin на 8pin 6-8 пин купить в …

6 pin питания видеокарты PCI-e на молекс переходник или как …

Блок питания для видеокарты

Как установить видеокарту на компьютер?

12 мифов о видеокартах, про которые пора забыть

Twin turbo — два БП в компьютере — Статьи

Переходник питания Molex — PCI-E 6pin для видеокарты — YouTube

6 pin питания видеокарты PCI-e на молекс переходник \u2014 Видеохостинг …

Pci e питание. Разъемы дополнительного питания карты. Дополнительное …

CompHome | Видеокарта AGP

Как установить видеокарту

Pci e питание. Разъемы дополнительного питания карты. Дополнительное …

Как снять видеокарту с компьютера

Энергопотребление видеокарт: тест 106 комбинаций — THG.RU

Топ-5 видеокарт без разъема дополнительного питания | CHIP

Какой блок питания выбрать для майнинга и как сделать расчет мощности

Как сделать переходник на 6 pin питания видеокарты PCI-e из . ..

Как подключить видеокарты в CrossFireX, не сделав типичную ошибку …

Компьютер не видит видеокарту, что делать?

Pci e питание. Разъемы дополнительного питания карты. Дополнительное …

Проверенный тысячами пользователей конвертер HDMI-VGA от Ugreen . Дополнительное питание и разъем 3,5мм на борту.

Всем привет! Хотел бы вам рассказать о великолепном переходнике, который мне понадобился, чтобы подключить мой старый монитор к моему новому компьютеру. Вообще купил 2 варианта один Vention и вот этот от Ugreen. От Ugreen куплен был уже вторым, так как работать на Vention было невозможно. Постоянный переход из одной цветовой гаммы в другую при малейшем движении кабеля. И это при том, что болты затянуты. Конвертером от Ugreen я пользуюсь уже более 2-х месяцев. Ни одного нарекания к нему не возникло, поэтому решил поделиться. При этом сабж имеет возможность быть использован для устройств, которым необходимо дополнительное питание для вывода изображения. А также мы имеем полноценную передачу звука через 3,5 мм аудиовыход. Поехали.

Характеристики:

Упаковка и комплектация
Поставляется переходник в оригинальной красивой коробке, с цветным принтом

На торце коробки QR-код с отсылкой на сайт

При сканировании нас посылает на официальный сайт UGREEN
www.ugreen.com/

Сзади текстом по-английски характеристики и рекомендации.

Снимаем цветную оболочку и нас встречает обычная коробка из переработанного картона

Открываем и внутри нас ждут сам переходник и кабель USB-MicroUSB длиной 1м. Все в своих пакетиках.

Простите великодушно, но за время, пока у меня этот конвертер кабель я куда-то посеял (на работе), так что его фотографии у меня нет. Но мы все знаем про хорошие кабеля от Ugreen.
В общем комплект вот такой

Сам переходник ничем особым не выделяется, с одной стороны HDMI с другой стороны VGA/3.5mm/microUSB

Выполнен переходник из глянцевого черного пластика. На нем написано название производителя

Стандартный VGA разъем

Стандартный HDMI

На конце с HDMI разъемом выгравировано Ugreen

И самое интересное, что делает его более универсальным это 3,5мм и microUSB

Длиной весь наш конвертер 26см. При этом гибкий кабель 16см

В подарок так же была положена отдельно вот такая стяжка

Дополнительная информация


Компьютер у меня висит на мониторе сзади, поэтому вставляем переходник в HDMI и соединяем с VGA кабелем монитора.

Картинка сразу появляется, затягиваю болты, и никаких нареканий или искажений нет.
Поддерживается передача видео до 1920*1080 60HZ
Мне для этой цели дополнительное питание не требуется. Но 3,5 мм грех не проверить. Вставляем кабель наушников.

Аудио устройство определяется как модель моего монитора старичка
И сразу работает. Проверил поддержку передачи стерео, все корректно.
Задержки ни в фильмах ни в музыке нет.
Да и откуда им взяться 🙂
Разбирать переходник я не буду, мне не хочется повредить его корпус, поэтому просто посмотрим фото из интернета.

Решил дополнительно проверить на момент нагрева при работе, не знаю зачем, просто чтобы было.
В общем, он холодный…

Так что, конвертер очень даже хороший, за свои деньги прекрасный. Ну и фирма производитель уже проверенная временем.
Кому интересно, сфоткал еще конвертер от Vention. Который мне не понравился. Может просто брак попал.

Дополнительная информация

Стоит добавить, что данный конвертер можно использовать для множества нужд, таких как подключение к телевизору игровых приставок, гаджетов, ноутбуков. Подключение ноутбуков и планшетов к старым проекторам и так далее.

Спасибо за внимание! Удачных покупок!

п.18 ставлю по просьбе администрации.

Товар предоставлен для написания обзора магазином. Обзор опубликован в соответствии с п.18 Правил сайта.

ᐅ ASUS Strix Soar отзывы — 29 честных отзыва покупателей о звуковой карте ASUS Strix Soar

Самые выгодные предложения по ASUS Strix Soar

 
 

дмитрий, 03.06.2019

Достоинства:
Звук,что же ещё

Недостатки:
Нет

Комментарий:
Купил себе данную звуковушку с рук за 3500,с ходу могу сказать-не читайте идиотские отзывы про шум,треск и ТД,все в этой карте работает нормально.при влючении компьютера щелкает реле,но это не баг,столько глупых отзывов,что это косяк,это не так.это сделано специально.трески,шум и прочая ерунда будет только если у вас блок питания за 500р.на моем aps-750cb никаких проблем нет.также можно в интернете найти,что якобы pfc должен быть пассивным,это тоже полный бред.в общем нормальная карта.пожалуй единственный минус это цена,на 6к она кончено не тянет.и ещё,если вы ее купили и звук стал очень тихий,то зайдите в Соник студио и нажмите правой кнопкой на значок наушников и поставьте больше импеданс (оглохните от громкости)))

Журавлёв Вячеслав, 02.03.2019

Достоинства:
-Удобство установки
-Технические характеристики
-Хорошее звучание музыки

Недостатки:
-Звук в играх
-Треск(наводки)
-Доп. питание

Комментарий:
Жили были у меня наушники Sennheiser PC 363D, у которых в комплекте шла внешняя звуковая карта, и все было чудесно, пока она не сломалась. Помню, при переходе с обычных дешевых наушников со встроенной звуковой на эти сенхи, я испытал невероятный кайф в играх и просто кайф в музыке. Та маленькая карточка выдавала на столько качественное виртуальное 7.1, что оно казалось реальным. Здесь же, я этого 7.1 не нашел. Звук от этой карты в играх никуда не годится. Неявное позиционирование, разный уровень громкости в разных играх, потрескивание из-за наводок(хотя блок питания хороший и треск пропадает время от времени) и вообще, кажется, на встройке лучше. Видимо, придется брать невероятно дорогую GSX 1000, ибо, когда попробовал что-то классное, то на меньшее уже не согласен) Не хочется расставаться с таким 7.1.
Не даром, Sennheiser один из лучших производителей акустики.

Патриот Иван, 11.11.2018

Достоинства:
Работает в windows 10 и linux (ядро 4.10)

Недостатки:
наводки от жесткого диска и процессора, слышны щелчки и треск.
Громкость микрофона очень низкая, пришлось использовать для звонков в скайпе встроеную звуковуху.
на выход 5.1 — 116dB, а на наушники — 110dB SNR.

Комментарий:
Для установки драйверов под windows 10 x64 последовательность такая:
1. ставим AsmediaUSB3
2. перезагрузка
3. устанавливаем Strix_Setup
4. перезагрузка
Под Ubuntu 16.04 завелась сразу без каких либо доп настроек, alsa пересобирать не пришлось. Переключать amphiller для наушников можно в alsamixer
Подключал доп питание через переходник с molex.

Валентин Щебелёнков, 26. 09.2018

Достоинства:
Звук есть, звук»СУПЕР» — с Windows 10 дружит как 2×2 , очень понятный и отзывчивый софт, в играх нет белого шума как раньше писали!!! Остальное в комментарии!

Недостатки:
При переключении 16/24 теряется частота! Это мой огрех — ухо застудил…Не могу определить !!!

Комментарий:
Очень ничего себе модель! Немного прямых рук для музыки, и WINAMP плеер в помощь, и эта звуковая карта работает не хуже студийной! А в играх как небо и земля в сравнении с REALTEK 1150 — это моё имхо!!! E-TYPE — Greatest Hits в формате FLAC Вам в помощь для регулировки — настройки, и будет Вам счастье!!!

HNKTO 3., 28.06.2018

Достоинства:
Удобное приложение, все настройки интуитивно понятны. 192 Khz на любое количество каналов, без задержки (она настолько минимальна, что даже человек занимающийся музыкой ее не замечает) работает с midi устройствами. Отличный усилитель для наушников, верхние ноты не скрипят и не ломаются, чистые, средние и нижние в порядке. Слушаю на гарнитуре razer tiamat 7.1 v2, немного повозился с подключением.

Недостатки:
Когда выкручиваю колесико звука на пульте от razer слышу тихие помехи, вероятно от видеокарты, проверял с другими наушниками, такая же проблема. Недостаток лично для меня — подключение от 6pin, у меня свободных не было, можно конечно заказать, но можно и сделать самому по схеме от MOLEX разъема.

Комментарий:
Все отлично работает, лучший вариант, недорогой и качественный. 10\10

Гость, 21. 05.2018

Достоинства:
1) Хорошее качество звука (и в колонках 5.1, и в наушниках).

2) Наличие быстрых преднастроек параметров (включая параметры эквалайзера) для режимов «Игры»/FPS/гонки/RPG/фильмы/музыка. При прослушивании музыки для эквалайзера можно также выбрать жанр музыки. (Хотя это также можно сделать и в используемой вами программе-плеере.)

3) Для тех, кому все эти «улучшайзеры» не нравятся, есть режим «Flat» со звуком без всякой дополнительной обработки.

3) Драйверы в отличие от драйверов к ASUS Xonar Phoebus и Creative Sound Blaster Z нормальные, ничего в них не глючит, каналы случайно не переключаются и не отключаются, звук внезапно не вырубается.

Недостатки:
1) Совсем нет авторедиректа басов ниже определённой частоты (Bass Redirect) на сабвуфер, поэтому басов на сабе при проигрывании стерео не будет, басы на сабе будут только для 5.1 типа игр и фильмов. Для любителей басов в музыке — очень серьёзный недостаток, но есть аудиоплееры, которые сами это программно делают.

2) При использовании браузера Firefox с данной звуковой картой плагин Flash в Firefox при попытке проиграть звук всегда выдаёт ошибку и прекращает работу. Не знаю, правда, может это баг не в коде драйверов звуковой карты, а в коде Firefox или коде Flash. На других звуковых картах в Firefox или в других браузерах (даже c Strix Soar) Flash работает без ошибок.

3) Нет разъёма для аудиовыхода и аудиовхода на переднюю панель системного блока. Наушники и микрофон подключаются только сзади.

4) Совсем нет поддержки игровых эффектов EAX. Правда, в современных играх EAX не используется, но есть ряд старых игр (типа Doom 3 и Quake 4), в которых EAX очень хорошо звучит. Жаль, со Strix Soar этого не получится.

5) Панель управления звуковой картой (называется Sonic Studio) в драйвере почему-то переведена на русский лишь частично — половина надписей на русском, а половина на английском. Может, в следующих версиях драйвера это поправят. Но я-то и так английский хорошо знаю, просто пишу тут для других, вдруг это у кого-то вызовет затруднения.

Комментарий:
Наушники и микрофон подключаются сзади (поэтому для наушников желателен провод подлиннее) в отдельные от колонок разъёмы, можно подсоединить наушники одновременно с колонками и переключать программно выход с колонок на наушники и наоборот.

Калашников Александр, 02.04.2018

Достоинства:
Звук в наушниках в принципе неплох, если не обращать внимание на шумы

Недостатки:
Защиты от наводок по питанию и сигнальным линиям нет. «Аудиофильский» якобы экран, который должен экранировать от помех — фикция, чисто декоративный кусок ПЛАСТИКА! Все наводки от любой активности железа в системном блоке добросовестно транслируются на динамики и в наушники.

Звуковая карта построена на чипе USB-звуковухи. Подключение к PCIe реализовано костылями через контроллер PCIe-USB ASMedia, распаянный на плате звуковой карты. Если на материнской плате часть USB-разъёмов висит на чипе от ASMedia, они с большой вероятностью перестанут работать после установки драйверов на звуковую карту (у меня на ASUS P8Z77-V так и случилось).

После переключения аудиовыхода с колонок на наушники и обратно меняется идентификатор устройства в Windows. Если какая-либо программа в этот момент воспроизводит звук, звук пропадает, до перезапуска программы не появляется. Актуально для AIMP, MediaPlayer Classic, Firefox, Chrome.

Комментарий:
По результатам почти годовой эксплуатации звуковуха ASUS Strix Soar разочаровала чуть более чем полностью.

Если коротко, то звуковуха крайне проблемная.

Если чуть более развернуто, то, не претендуя на идеальный слух и обладание акустикой хотя бы уровня Hi-Fi, заметил одно — уровень защиты этого поделия от наводок по питанию и наводок по сигнальным линиям нулевой. Слышно всё… вот тонкий писк — пошла нагрузка на GPU. Вот пощёлкивания — идёт обращение к жёсткому диску. Вот редкий момент еле различимого белого шума — полный простой. О, а вот небольшой щелчок и тишина — контроллер понял, что нет активности, и заснул. Такое на моей памяти позволял себе разве что копеечный AC97-совместимый кодек на копеечной плате на i810 с целероном на борту в начале 2000-х. Перестановка звуковой карты по слотам ничего особо не меняла.

Я грешил на БП и матплату. Материнка сдохла, на новой ситуация стала только хуже. БП? Может быть, но на других звуковухах, в тч с внешним питанием, проблем не было. Проверял на Creative X-Fi и ASUS Xonar. На них таких проблем не было даже близко.

ASUS Strix Soar — не пригодный к реальной эксплуатации вне стерильных лабораторных условий с идеальным питанием мусор. При такой чувствительности к питанию все достижения во всяких RightMark-ах, сменные ОУ и прочие свистоперделки бессмысленны.

ЗЫ: да, комплектный софт соответствует по качеству плате — тормозное и кривущие поделие. Я раньше думал что у Креатива родная панель управления тормозная… ничего подобного, ASUS их переплюнул. Особенно весело ПО себя ведёт, когда одновременно залогинено более одного пользователя. Господа, 21-й век на дворе, Windows 10, а вы до сих пор не можете написать ПО, которое умеет запускаться более чем в одном экземпляре?!

Как вишенка на торте — при переключении выходов карточка за каким-то лешим пересоздает устройство, что автоматом приводит к зависанию плеера или пропаданию воспроизводимого в момент переключения звука.

Гость, 22.03.2018

Достоинства:
Софт, дизайн

Недостатки:
качество звука

Комментарий:
Звук хрипит, в софте дает огромные задержки

Межевых Иван, 03. 03.2018

Достоинства:
— Отличное качество звучание фронта.
— Отличное качество звучание наушников.
— Автоматическое переключение при подсоединении наушников.
— Удобный софт.
— Интересный дизайн.

Недостатки:
Немного завышена цена.

Комментарий:
Отличная звуковая карта для игр. После интегрированной звуковухи времён первого поколения i5/i7 вообще супер.
По поводу шумов и наводок: господа купите нормальный блок питания, организуйте нормальное заземление у себя дома и будет вам счастье.
У меня блок питания CHIEFTEC. Никаких шумов и наводок нет. Подключил к 6 пиновому разъему в БП для питания второй видеокарты.

Gusakov Aleksandr, 06.02.2018

Достоинства:
1)звук
2) настройки
3) внешний вид
4)бренд (36 мес гарантии)
5) бас в музыке перестал бубнить : появилась атака и резкость.

Недостатки:
1)цена ! 5200р Ростов-на-Дону Октябрь 2017, спс курсу за это)
2) лично для меня: привык к кнопке hi-fi которая была в xonar audio center, тут её нет. Я обычно её использовал для игр, т.к она откл все ненужные объёмные звуки и пресеты с эквалайзерами!

Комментарий:
купил в замен ASUS Xonar D1 для ушей HyperX Cloud Core, оч трудно понять где что в sonic studio , привык xonar audio center. сначала не понял что за фигня: уши стали играть и тише и хуже даже на 100% громкости, пока Я не нажал правой кнопкой мыши на значок наушников- там три пункта громкости.

воткнул в pci от видеокарты! да да! все pci разъёмы взаимозаменяемы!

многим не нравятся щелчки при запуске пк- это плата за тишину в наушниках! Я как владелец не первой карты от асус уже не обращаю внимание!

дрова на вин 10 64бит стали с первой попытки и без танцев с бубном, не удивлён: ни когда не имел проблем с дровами орт асус!

 

Andrey, 04. 02.2018

Достоинства:
— Чистый, громкий звук
— Более объемный звук в играх. В том же PUBG стали отчетливее слышны шаги, выстрелы, хотя и не до конца понятно, откуда исходит звук
— Никаких наводок и посторонних шумов не заметил

Недостатки:
— Высокая цена
— Почитав отзывы про наводки от других обитателей системного блока решил воткнуть данную карту в самый дальний слот от видеокарты, у меня это оказался второй разъем PCI-E x16. В результате начались какие-то дикие лаги в системе. Так как материнка старая, решил, что не может она одновременно тянуть оба слота x16, поэтому переставил в свободный слот x1. Тормоза уменьшились, но интерфейс Aero в Windows 7 работать все равно не может, сменил на класический. Блок питания на 650 ВТ, мощности должно хватать с запасом. Не совсем понимаю, в чем проблема, возможно, кривые драйвера

Комментарий:
Покупал в основном для игр, так как в том же PUBG не всегда слышал шаги. Только не учел один момент при покупке — у меня сейчас наушники A4tech Bloody G501 со встроенной звуковой картой и подключением по USB, т.е. эту новую звуковую карту они использовать не могут. Нашел старые свои наушники Phillips, подключил к купленной карте. В музыке и видео особых отличий не заметил, в играх более объемный звук (хотя может и просто так кажется). Заказал наушники себе новые, Asus Orion, под них отдельный профиль какой-то есть, возможно, с ними будет лучше, к тому же Bloody G501 уже тоже пострадали от сына и требуют замены.
Пока скорее расстроен покупкой звуковой карты за 6200.

Гость, 27.01.2018

Достоинства:
Звучит хорошо, хорошая детализация, хорошие верха и середина. Купил сегодня слушаю без прогрева, звук радует. Бюджетный Hi-Fi.

Недостатки:
Не дотягивает по звуку до Asus Xonar Essence ST 🙂

Комментарий:
Хорошее изделие! Мне жаль людей которые пишут, что эта звуковуха хуже встроенной, но я их не виню, наверное у них какие-то болезни связанные со слухом 🙁

Серов Роман, 25.01.2018

Достоинства:
Небольшой буст в басе, большой запас в громкости, красивый софт.
На этом все.

Недостатки:
Посторонние шумы, цена.

Комментарий:
Приобрел недавно сие чудо и разочаровался. Приобрел эту звуковую карту за 5300. Этих денег она определенно не стоит (красная цена ей 3.5к), но обо всем по порядку.
1) Позиционирование в играх абсолютно такое же как и было на встройке ALC 887. (тестировались на HyperX Cloud Core)
2) Что касается музыки и фильмов все то же самое, что и на ALC887. За исключением повышенного баса (который можно поднять эквалайзером)
3) Появился большой запас громкости из-за уселка. Этот запас абсолютно бесполезен, так как для HyperX Cloud Core он попросту бесполезен. Разве, что вы не хотите оглохнуть через час.
4) Главный минус это ощутимый фон в играх. У звуковой карты напрочь отсутствует экранирование питания (защитный кожух не более чем декоративное украшательство), по которому будет передаваться весь шум вашего косячного железа. Так как у моей видеокарты не лучшие дроссели их отчетливо слышно в играх и в наушниках, и на динамиках . (замечу на моей материнской плате встроенная звуковая карта полностью экранирована и никаких шумов нет) Звуковая карта сначала стояла в разъеме над видеокартой. Но из-за этого шума решил убрать ее в нижний разъем PCI-E, который питается по линии чипсета. Писк почти не слышен, но излечиться полностью от него не получилось. Как итог из-за больших размеров она полностью перекрыла один куллер видеокарты. Соответственно поднялась температура у видеокарты на 10 градусов.

Вывод: Звуковая карта не дает вам никакого преимущества в позиционирование в играх. Также нет никакой разницы в музыке. Покупать данную звуковую карту к HyperX Cloud Core не рекомендую. Вообще не рекомендую покупать звуковую карту к бюджетным ушам. Кроме как морального удовлетворения вы ничего не получите. А к более менее нормальным ушам я порекомендую покупать внешний DAC, так как вы автоматически убираете проблему с шумами от вашего железа.

Птицын Александр, 18.11.2017

Достоинства:
Высокоуровневый 8-канальный ЦАП SABRE9006A
Великолепный усилитель для наушников TPA6120A2 раскроет наушники до 600 Ом
Удобное программное обеспечение Strix SONIC STUDIO
Звук между наушниками и колонками можно переключать через программу Strix SONIC STUDIO
Адекватная цена
Хоть и позиционируется как игровая, замечательно подойдет для прослушивания музыки через хорошие наушники.

Недостатки:
Нельзя изменить настройки подсветки или отключить ее совсем.
Требует дополнительно питания (для кого-то это может оказаться минусом)
Во время включения компьютера и при переключении звука между наушниками и колонками слышны щелчки реле.
Отсутствует разъем для подключения выходов на переднюю панель корпуса

Комментарий:
ASUS Strix Soar получилась очень удачной, основные компоненты начинки как у топовой asus xonar essence stx ii, а цена почти в 3 раза меньше. Карта появилась в 2016 году и на данный момент является достаточно свежей, это дает нам надежду на продолжительную поддержку новыми драйверами. Данная карта уделает любую встроенную, после нее вы никогда больше не вернетесь на реалтек. Рекомендую использовать с хорошими наушниками среднего ценового сегмента синхайзер, байердинамик, аудиотехника или им подобными.
Мой подробный обзор звуковой карты ASUS Strix Soar на ютубе
https://www.youtube.com/watch?v=Zfnx9T6i3LI&feature=youtu.be

Макс, 19.10.2017

Достоинства:
Хороший звук при прослушивании аудио и просмотре фильмов.

Недостатки:
Покупалась в основном для игр. В последнее время подсел на PUBG, так в ней непонятно откуда стреляют, откуда бежит противник. Позиционирование никакое, зачем Асус продвигает ее как геймерская непонятно.

Комментарий:
В целом если вы любите посмотреть фильмы, послушать музыку и вам не нужно в играх позиционирование противника, то приобретение данной карточки будет хорошим выбором.

Alex Max, 07.10.2017

Достоинства:
Колонки edifier r2800,с этой картой наконец то появились низкие частоты.очень классно.

Недостатки:
Подсветка в карте лишнее.

Комментарий:
Пишу своё мнение,так как раньше стояла dx,есть с чем сравнить.а strix бралась для музыки.

Киселев Владимир, 22.06.2017

Достоинства:
Звук в играх, виртуальное окружение в наушниках.

Недостатки:
Нет выхода на панель корпуса, но оно и понятно, есть свой выносной модуль за доп. плату.

Комментарий:
В играх звук отличный, по сравнению с прошлыми Xonar D1(Dx), Audigy2 и X-Fi.., встроенный звук в общем не в счет.
В музыке проигрывает, на мой слух, D1(Dx), STX и подавно, портативным Hi-Fi плеерам тоже, но эта карта позиционируется как игровая, поэтому не буду ставить минусы.

jackalhome, 10.06.2017

Достоинства:
Неплохой усилитель для наушников.

Удобная панель Sonic Studio.

Достаточно широкие возможности настройки звука.

Виртуальная конфигурация 7.1

Недостатки:
Нет горячих клавиш для переключения профилей.

Комментарий:
Soar обладает «настоящим» усилителем для наушников и позволяет переключать уровень усиления из Sonic Studio. Почему «настоящим» в кавычках? Потому, что дискретный усилитель, который я использовал вместе с другой звуковой картой, звучал получше. Особенно сильно это ощущается при работе с эквалайзером — добавил басов, общая громкость снизилась. Но, подчеркну еще раз, на Soar достойный встроенный усилитель, да еще и с возможностью изменения уровня усиления.

В режиме наушников драйвера не дают изменять конфигурацию акустической системы, что в общем-то резонно, но имеется переключатель виртуального 7.1.
В играх, которые позволяют выбирать параметры акустики, появляется настройка 7.1, то есть видно, что виртуализация имеет место.
По качеству позиционирования что-то сказать сложно, здесь все индивидуально, но в общем ощущения сугубо положительные.
Режим Sonic Radar PRO не пробовал, так как мне он ни к чему.

Из особенностей карты — к ней надо подводить питание с шестипиновым разъемом, как для видеокарт. Это, я думаю, особенность всех или почти всех звуковых карт Asus, но данную особенность все же следует иметь ввиду.

Последние драйвера с сайта имеют WHQL-подпись, каких-либо глюков замечено не было.

чистов алексей, 01.06.2017

Достоинства:
звук в ушах (hyperx cloud)

Недостатки:
не работает 5.1 и 7.1 тоже

Комментарий:
все перерыл .все дрова ихние свежие и старые и плохие и хорошие ..не работает объемный звук и все тут …хотя в тесте все норм …видно с виндой 10 не дружат они …3 балла и только за уши

StatChi, 14.05.2017

Достоинства:
звук лучше чем на мат.плате

Недостатки:
звук. драйвера от асус.

Комментарий:
в сравнении с asus xonar d1 звук хуже. нет такой четкости высоких и средних. и нет такой упругости низких как на asus xonar d1. вообщем если собираетесь поменять asus xonar d1 или dx на Strix Soar. то не стоит.
акустика у меня Bose Companion 3 Series

Viktor Kutyavin, 10.04.2017

Достоинства:
Звук однозначно лучше, чем на встроенном звуке.
Запас по громкости — мои Sennheiser PC 373d прокачивает ощутимо лучше, чем комплектный usb dongle.
Надо отдать должное, после долгих танцев с бубном даже моя Sven IHOO 5.1 лохматых годов заиграла намного интереснее по сравнению со встроенным realtek.

Недостатки:
Отвратительные качество и поддержка со стороны производителя.
Приобрел данную карту начитавшись обзоров и думал, что избегу лишних проблем, т.к. у меня материнка ASUS — как же я заблуждался.
Без танцев с бубном, по крайней мере под Windows 10, эту звуковую карту не реально заставить работать. Как я понял, вся проблема в конфликте карты с контроллером USB и драйверах USB Asmedia, которые эту проблему должны решить.
Дополнительные драйвера USB Asmedia, выложенные на сайте ASUS (т.е. получается, что ASUS знает, что проблема имеет место быть) в моем случае помогли только банально установить драйвера самой звуковой карты и Sonic Studio (иначе установка завершалась ошибкой), но часть функций, (например, Upmix) по факту не работали.
В результате прочтения многочисленных форумов выяснилось, что не все драйвера Asmedia одинаково полезны. В результате был найден «правильный» драйвер и карта в общем и целом стала выполнять свои основные функции.
Далее выяснилось:
1. Заявленный Sonic Radar не более чем фикция. не имеющая никакой практической ценности
2. Объемный звук в наушниках более чем посредственный в плане позиционирования в играх.
3. В звуковой тракт передаются разнообразные помехи, т.к. кожух звуковой карты фактически не имеет никакого отношения к экранированию — это просто красивая декоративная фигня с лампочкой.
4. Требуется дополнительное питание, но оно не обязательно. Скорее всего оно необходимо для питания усилителя наушников у которых импеданс выше 150 Ом.

Комментарий:
Однозначно не стоит денег, которые за нее просят. Мечтаю избавиться от нее по сходной цене и попробовать продукцию Creative.

Нароушвили Сергей, 05.03.2017

Достоинства:
Стабильный софт, позиционирование в играх.

Недостатки:
Качество звука, требуется доп. питание, разный уровень громкости в приложениях, щелканье.

Комментарий:
Видимо большинство отзывов написано людьми перешедших со встроенных звуковых решений. Я же сравниваю с Sound Blaster Z — карты одной ценовой категории.
1. Звук — Creativе выдаёт чистый и проработанный звук, в то время как на Asus при выстреле из AWP (CS:GO) ты слышишь перегруз и софтом этого не исправить.
2. Уровень громкости — в плеерах, браузерах, аудио, видео наушники с усилителем орут громко, но вот в некоторых (не всех) играх ты выставляешь звук 100%, а слышишь на 40% и громче уже не сделать. Creatve в любом приложении выдавал запредельную громкость.
3. На карте отсутствует цифровой вход — инженеры компании Asus сказали, что он никому не нужен, однако лично я подключал к нему PS4, что бы выводить звук через ПК (полезно для записи роликов). Сэкономили 5$.
4. Питание — не знаю зачем, но карте требуется дополнительное питание от 6pin коннектора (как на видеокарте), хотя в Creative также при использовании подсветки хватало PCI-E. При переключении сигналов с колонок на наушники карта издаёт щелчки =)
Больше всего мне понравилось определение позиционирования противников. Шаги реально слышно очень хорошо и при виртуальной 5.1 дают чёткую картину (в играх которые поддерживают 5.1). Софт работает стабильно (это как раз была причина отказа от Creative). В остальном пока жалею. Звук конечно лучше чем во встроенных решениях, но для продукта конца 2015г. революций не произошло.

jess dass, 16.01.2017

Достоинства:
Звук, он здесь обалденный

Недостатки:
не выявил, заземления на ПК нету, помех по микрофонам или каких то шумов не замечено.

Комментарий:
Брать и кайфовать.

Власин Макс, 29.12.2016

Достоинства:
Ну… я не такой спец по звуку, посему опишу простыми словами. Разница в сравнении со встроенной звуковой картой есть и она огромна. Покупал в дополнение к ушкам HyperX Cloud Core. Правда… цена, на мой взгляд… она завышена. Звук радует… но дело это индивидуальное… на вкус и цвет, главное, чтобы вас устраивало. Пресеты на звук… в принципе, работают.

Недостатки:
Фирменная технология ASUS Sonic Radar Pro — на мой взгляд чушь. Толку 0. WF / CS:GO. В WarFace постоянный сторонний шум (как бы земля)… в других играх, приложениях, фильмах… все гуд, не только у меня.
С моей первой материнской платой (ASUS P5QD TURBO) не подружилась. Были помехи. Это кстати, дело частое.
Вообще, розетка обязательно нужна с заземлением… иначе гарантирован посторонний шум, помехи, наводка на микрофон. Заметил это, т.к. после установки все выше сказанное проявилось… почитал форумы, оказалось земля в розетке быть должна, пришлось менять розетку на ЕвроСтандарт, благо хоть провод трехжильный и земля там реально была.
Драйвера не сразу встали (много глюков было, к примеру… звук только из одного источника при 192кб/24b) … правда тут можно и на систему грешить (требует настройки!!! Т.е. дабы все работало нормально, пришлось отключить звуковую на материнской плате и видеокарте и вообще все стороннее, что со звуком связано).
Запись с микрофона… посредственная. Хотя, можно смело и на микрофон грешить… так как использую тот, что с гарнитурой шел. Скажу проще, мне не нравится то, что я слышу в записи.

Комментарий:
Вообще, много было проблем с этой звуковой картой (можно списать на мои кривые руки… наверное)… и не только те, что описаны. НО! В целом, я доволен. То, что я слышу в наушниках и то, как я это слышу, меня очень даже радует.
Добавлю еще раз, что цена на мой взгляд, завышена.

Попович Алеша, 18.06.2016

Достоинства:
Крутое железо. Детальный звук.

Недостатки:
Не выводит звук 5.1 через оптику.

Комментарий:
Купил на замену dx1. При первом прослушивании понравилась более высокая детальность звука. При включении фильмов и игр на ресивер приходит только 2 канала. Вывод: либо по аналогу многоканалка (что не есть комильфо), либо эта карта для наушников. Печаль вообщем, скорее всего поставлю назат dx.

Demastafer, 17.04.2016

Достоинства:
Звук лучше встроек, софт без особых глюков.

Недостатки:
Щелчок при включении пк в наушниках, необходимо наличие хорошего ибп/сетевого фильтра и заземления. Тогда не будет посторонних шумов и помех от видеокарты и прочего оборудования.

Комментарий:
За свои деньги то что нужно, внешний пульт баловство за +3к, регулятор громкости через уши, а если уж кинцо посмотреть через динамики, то вопрос пары кликов.

Александр, 05.04.2016

Достоинства:
Хорошее ПО, очень много всяких функция и настроек, для наушников и микрофона, так же очень хорошие дефолтные режимы.

Недостатки:
Иногда при включении компа он её не видит и приходится перезагружать.Дико бесит, но уж я не знаю, с чем это связано.Это у меня уже вторая винда и на ней тоже самое.Я вроде отключил другие аудио устройства в диспетчере устройств.

Комментарий:
У меня 30 ОМ наушники, если выбрать в настройках высокоимпедансные наушники и поставить на половину громкость, то уже слушать почти невозможно, т.е. раскачать 60 ОМ и выше ей точно не составит труда, уж не знаю до какого предела.Есть функция RADAR для игр, в овервотче она что-то вообще не работает, в других играх не тестил.А так все шикарно.Если кто напишет как пофиксить то что оно иногда не определяет звуковуху, буду очень рад.

Kutyavin, 21.03.2016

Достоинства:
Звук однозначно лучше, чем на встроенном звуке.
Запас по громкости — мои Sennheiser PC 373d прокачивает ощутимо лучше, чем комплектный usb dongle.
Надо отдать должное, после долгих танцев с бубном даже моя Sven IHOO 5.1 лохматых годов заиграла намного интереснее по сравнению со встроенным realtek.

Недостатки:
Отвратительные качество и поддержка со стороны производителя.
Приобрел данную карту начитавшись обзоров и думал, что избегу лишних проблем, т.к. у меня материнка ASUS — как же я заблуждался.
Без танцев с бубном, по крайней мере под Windows 10, эту звуковую карту не реально заставить работать. Как я понял, вся проблема в конфликте карты с контроллером USB и драйверах USB Asmedia, которые эту проблему должны решить.
Дополнительные драйвера USB Asmedia, выложенные на сайте ASUS (т.е. получается, что ASUS знает, что проблема имеет место быть) в моем случае помогли только банально установить драйвера самой звуковой карты и Sonic Studio (иначе установка завершалась ошибкой), но часть функций, (например, Upmix) по факту не работали.
В результате прочтения многочисленных форумов выяснилось, что не все драйвера Asmedia одинаково полезны. В результате был найден «правильный» драйвер и карта в общем и целом стала выполнять свои основные функции.
Далее выяснилось:
1. Заявленный Sonic Radar не более чем фикция. не имеющая никакой практической ценности
2. Объемный звук в наушниках более чем посредственный в плане позиционирования в играх.
3. В звуковой тракт передаются разнообразные помехи, т.к. кожух звуковой карты фактически не имеет никакого отношения к экранированию — это просто пластиковая красивая декоративная фигня с лампочкой.
4. Требуется дополнительное питание, но оно не обязательно. Скорее всего оно необходимо для питания усилителя наушников у которых импеданс выше 150 Ом.

Комментарий:
Однозначно не стоит денег, которые за нее просят. Мечтаю избавиться от нее по сходной цене и попробовать продукцию Creative.

Гость, 21.02.2016

Достоинства:
Отличный звук

Недостатки:
Наводки

Комментарий:
Сравнивал данную карточку с внешней xonar u7 mk2 и у soar намного лучше позиционирование в играх,все преображается,начиная со стрельбы и заканчивая шагами.Но так же присутствовали наводки в некоторых играх,это было неприятное потрескивание.Проблему решил навесив на molex провод ферритовые фильтры.

Компьютер не включается после замены видеокарты

Компьютер не включается после замены видеокарты, что делать? Такое иногда включается. Вы купили новую видеокарту. Именно новую, не с рук. С ней изначально все в порядке и она на гарантии. Вы вставили ее в свой системник, и он перестал включаться. Что делать?

Популярное в этой тематике:

Компьютер не включается после замены видеокарты — проверка установки

Первое что что стоит проверить, это правильно ли видеокарта вставлена в слот. Иногда ее не до конца вставляют, или не защелкивают. В результате это может привести к тому что компьютер не включается и нет изображения на экране. Это так же может привести к неисправности видеокарты. Поаккуратнее с этим!

Компьютер не включается после замены видеокарты — проверка подключения питания

Второе что стоит проверить, подключен ли дополнительный разъем питания сверху на видеоадаптере. Иногда их бывает несколько, особенно на мощных и современных видеокартах. Если дополнительное питание не подключить, то видеокарта не будет работать. Она даже может выйти из строя, встречал такое пару раз. Печально, но факт. Поэтому перед включением компьютера обязательно проверьте подключено ли к видеокарте дополнительное питание, если под него предусмотрены разъемы.

Компьютер не включается после замены видеокарты — проверка мощности питания

Иногда вы покупаете новую видеокарту для апгрейда старого ПК. Со старой видеокартой он работал прекрасно, а вот с новой — не хочет. Вы даже возможно вставляли ее в другой системник- и тем работает. Причина — нехватка мощности блока питания. Изначально, когда покупался компьютер, там вполне хватало мощности блока питания. Но при появлении более мощной современной видеокарты мощности реально не хватает. Компьютер может при этом даже включаться, но жутко тормозить в играх. А может вообще не включаться. Решение — купите более мощный блок питания компьютера.

Надеюсь эта статья была полезна. Спасибо за внимание.

Просмотров сегодня: 983

Видеокарта, как выбрать. FAQ по характеристикам при выборе видеокарты. Технологии, особенности производителей и архитектур, системы охлаждения.

О чём будет рассказываться в этой небольшой статье?

Данная статья – набор базовых знаний для тех, кто хочет выбрать сбалансированную видеокарту, не отдавая лишних денег маркетологам. Поможет новичкам, а так же, послужит источником полезной информации и для более продвинутых пользователей ПК. Тем не менее, мини статья всё же, ориентирована именно на новичков.

Предназначение видеокарты.

Ни для кого не секрет, что в наше время, основным полем деятельности для производительной видеокарты являются – 3D игры, плавное проигрывание видео (HD), работа в профессиональных 3D2D и видео редакторах. Остальные, повседневные задачи можно без проблем выполнять и на встроенных  в процессор или чипсет видеокартах. С недавнего времени, для видеокарты расширили поле деятельности, в виде многопоточных вычислений, которые работают гораздо быстрее на параллельной архитектуре видеокарт, чем на процессорах.

NVidia продвигает свою программно-аппаратную платформу CUDA, основанную на языке Си (между прочим удачно, и это не удивительно, при вложении таких то средств). AMD же, в основном полагается на открытый код OpenCL .

С помощью CUDA можно кодировать видео в 3-4 раза быстрее. Аппаратно, силами видеокарт ускорять продукты компании Adobe – в частности Photoshop, Flash, и это по видимому только начало. Правда, тех людей которые постоянно пользуются вычислительной мощностью видеокарт, теоретически очень мало. И казалось задумываться об этом пока рано, тем более на пятки наступают многоядерные процессоры, которые хоть и медленнее в многопоточных операциях, но имеют неоспоримый плюс в том, что они без сложных программных оптимизаций просто делают своё дело. А простота и удобство реализации, как показывает история Windows (к примеру) – для людей главное и залог успеха на Software рынке. И всё равно стоит отдать дань вычислительной мощи видеокарт,  пока не обузданной «правильным» софтом.

Итак.
NVidia или AMD?

*Самый «интересный» вопрос

Главными игроками на рынке графических ускорителей являются корпорации AMD и NVidia.


Тут всё понятно, как и во многих секторах рынков, дуополия. Как Pepsi и Coca—Cola, как PS3 и Xbox 360, как Intel и AMD в конце концов. С недавнего времени, компании выпускают свои продукты поочерёдно. Затем чтобы и одной было хорошо и второй. Сначала AMD выпускает флагмана линейки, затем месяца через два-три, более мощного флагмана выпускает NVidia. Сначала покупаются карты от AMD, как самые мощные, затем после выхода карт NVidia, купившие их, снова идут в магазин, за ещё лучшим продуктом. Практически то же самое происходит и со средним и бюджетным рынком. Только разброс по увеличенной производительности относительно конкурента здесь выше, так как чтобы заинтересовать более экономного потребителя, требуется нечто большее, чем шанс обладать лучшей видеокартой, как это происходит в секторе флагманов.

Лучше не «фанатеть», ведь это бизнес и ничего личного. Главное чтобы видеокарты были производительными, а цены не кусались. И какой производитель — не суть важно. С таким подходом можно всегда оставаться в выигрыше по ценепроизводительности.

Архитектура чипа.

Количество пиксельных процессоров (для AMD), универсальных конвейеров (для NVidia).

Да. Это совершенно разные вещи. То, что у AMD Radeon HD 58701600 исполнительных блоков совершенно не значит, что она будет в 3 раза мощнее, чем NVidia GTX 480 у которой на борту имеется 480 исполнительных блоков.

NVidia имеет скалярную архитектуру, а AMDсупер скалярную.

AMD архитектуры.

Рассмотрим архитектуру ПП (*пиксельных процессоров), на примере базовой супер скалярной архитектуры видеокарт Radeon HD 5 серии (5-way VLIW).

Каждые 5 пп составляют один исполнительный блок, который за раз может выполнить максимум — 1 скалярную операцию и 1 векторную или иногда 5 скалярных (однако условия не всегда подходят для этого). Каждая векторная операция требует 4 ПП, каждая скалярная 1 ПП. И тут, уж как получится. У NVidia же, каждое Cuda Core, исполняет строго по 1 векторной и 1 скалярной операции за такт.

С выходом 6 серии, под кодовым именем (Nothern Islands), а именно чипов Cayman, решили отказаться от дополнительного, пятого ALU (T-unit), который отвечал за выполнение сложных задач.

Теперь эту роль могут исполнять три из четырёх оставшихся блоков.  Это позволило разгрузить диспетчер потоков (Ultra-Threaded Dispatch Processor), которых в придачу стало вдвое больше для улучшения работы с геометрией и тесселяцией, которые были слабой стороной 5 серии. Плюс ко всему, позволяет сэкономить на площади ядра и транзисторном бюджете при той же эффективности.

После шестой серии, работа в направлении развития VLIW закончилась, ввиду её слабой гибкости и большого времени простоя из-за зависимостей внутренних блоков друг от друга (в особенности векторные операции). На первый план вышла совершенно новая архитектура Graphics Core Next.

 

Движок SIMD, сменяется вычислительным блоком Compute Unit (CU), что позволяет значительно поднять уровень эффективности и производительности архитектуры. Каждый ПП, теперь может независимо выполнять векторные и скалярные операции, так как для них ввели раздельные блоки управления, которые более эффективно распределяют ресурсы между свободными блоками. В целом, архитектура начинает обретать кое какие предпосылки скалярной архитектуры от NVidia, которая отличается простотой и эффективностью.

Первым чипом с новой архитектурой стал GPU Tahiti, на котором строятся AMD Radeon HD 7970/7950. Компания планирует выпустить и средний класс на новой архитектуре.

Теперь рассмотрим базовую, скалярную архитектуру NVidia.


Как мы видим, каждый универсальный процессор (CUDA core), за такт исполняет 1 скалярную операцию и 1 векторную. Это позволяет добиться максимальной плавности. Там где много векторных и скалярных операций, видеокарты AMD с архитектурой VLIW уступают, так как они не способны загрузить работой свои блоки как видеокарты NVidia.

Допустим выбор пал между Radeon HD 5870 и GeForce GTX 480.

У первой 1600пп, у второй 480 унифицированных блоков.

Вычисляем: 16005=320 суперскалярных блоков, у Radeon HD 5870.

То есть за такт видеокарта от AMD, выполняет от 320 до 1600 скалярных операций и от 0 до 320 плавающих векторных, в зависимости от характера задачи.

А при удвоенной частоте шейдерного домена, карта на архитектуре Fermi, теоретически должна выполнять 960 векторных и 960 скалярных операций за такт.

Однако Radeon, имеет более выгодную частоту, чем карта из «зелёного лагеря» (700 против 850). Так что, такие показатели NVidia, теоретически должны быть как при частоте работы шейдерного домена на частоте 1700мгц (850×2=1700), а это не так. При частоте 1401 Мгц, GTX 480 выдаёт ~ 700 векторных и ~ 700 скалярных операций за такт.

*не стоит полагаться на достоверность данных вычислений, они носят лишь теоретический характер. К тому же данное утверждение не действует с 6-й серии Radeon, начиная с чипов Cayman.

За счёт того, что максимальное количество векторных и скалярных операций выполняется одинаковое количество, архитектура NVidia имеет лучшую плавность в сложных сценах, чем AMD VLIW (<5 series).

Ценовые категории и что мы получаем, если покупаем видеокарту серией помладше.

Инженеры AMD, не задумываясь режут половину пиксельных процессоров, шину памяти и часть ROP’s поколению карт, из сегмента на класс ниже. К примеру Radeon HD5870 имеет 1600пп, шину 256bit, а в 5770, всего этого осталось ровно половина – 800, и шина памяти 128bit. Такая же ситуация продолжается и до самых бюджетных видеокарт. Так что, всегда предпочтительнее будет приобрести более слабую видеокарту из 58** серии, чем самую старшую из серии 57**.

У инженеров NVidia, не много иной подход. Плавно, обрезается шина памяти, универсальные конвейеры, ROP’s, пиксельные конвейеры. Но так же и снижаются частоты, которые при должной системе охлаждения, можно немного компенсировать разгоном. Немного странно, что не наоборот, как это делает AMD, повышая частоты на картах с обрезанным количеством исполнительных элементов.

Подход AMD более выгоден производителю, подход NVidia — покупателю.

Упоминание о драйверах.

Именно из-за особенностей суперскалярной архитектуры VLIW, драйвера от AMD, приходится постоянно оптимизировать, чтобы видеокарта понимала, когда ей нужно использовать векторы или скаляры максимально эффективно.

Унифицированные драйвера от NVidia более невосприимчивы к различным движкам игр, благодаря тому, что инженеры NVidia зачастую уже при разработке игры оптимизируют её под архитектуру своих видео чипов и драйверов. Также стоит отметить, что при их установке и удалении не возникает практически никаких проблем, которые присущи драйверам от AMD.

Драйвера NVidia можно устанавливать прямо на старые, без удаления и без чисток реестра. Надеемся, что программисты AMD будут двигаться в том же направлении. Появилась возможность, скачивать «фиксы» для драйверов Catalyst, которые выходят незадолго до появления игры в продаже или чуть позже. Уже что то. А с выходом новой архитектуры Graphics Core Next, работа по оптимизации драйверов значительно облегчится.

Пиксельные конвейеры, TMU, ROP .

Также, очень важно число пиксельных конвейеров и TMU (блок наложения текстуры), их количество особенно важно при высоких разрешениях и при использовании анизотропной фильтрации текстур (важны пиксельные конвейеры), использовании высокого качества текстур и высоких настроек анизотропной фильтрации (важны TMU).

Количество блоков ROP (блоки растровых операций), в основном влияют на производительность сглаживания, но при их недостатке может быть потеря общей производительности. Чем их больше, тем незаметнее будет влиять сглаживание на количество кадров секунду. Так же, на производительность сглаживания, существенно влияет объём видеопамяти.

Объём, частота и разрядность шины памяти.

Чем больше видеопамяти у видеокарты, тем лучше. Однако не стоит покупаться на большой объём.

Как часто бывает, на относительно слабые видеокарты, ставят неимоверные объёмы видеопамяти, да ещё и медленной (к примеру на GeForce 8500GT, некоторые OEM производители ставят по 2 Гб DDR2 видеопамяти). От этого видеокарта не взлетит, и производительности не добавится.

*в сравнении с 8500GT 512 мб

Гораздо лучшим вариантом, будет взять видеокарту с более быстрой памятью, но меньшим объёмом. К примеру, если выбор стоит: взять 9800GT с 512 или 1024 мб памяти, с частотой 1000мгц и 900мгц соответственно, то предпочтительней будет взять 9800GT с 512 мб памяти. Тем более видеокарта такого уровня не нуждается в видеопамяти больше чем 512 мб.

Пропускная способность памяти – это главное в производительности подсистемы видеопамяти, которая наиважнейшим образом влияет на производительность видеокарты в целом. Измеряется в Гб/c (гигабайт в секунду).

К примеру сейчас, активно используется видеопамять типа GDDR5, у которой гораздо выше частотный потенциал, чем у GDDR3, и соответственно белее высокая пропускная способность.

Однако частота это далеко не всё. Вторым важным фактором, является разрядность шины памяти. Чем выше разрядность, тем быстрее память.

К примеру, память с частотой 1000мгц и шиной 256bit, будет ровно в 2 раза быстрее памяти 1000мгц и шиной 128bit. Чем больше разрядность — тем быстрее память. Самая широкая шина памяти из существующих – это монструозная 896 bit (448x2) на видеокарте GeForce GTX295. Однако в ней используется память GDDR3, что существенно ухудшает пропускную способность (меньше эффективная частота) в сравнении с GDDR5. Поэтому, её пропускная способность, даже немного ниже, чем у Radeon HD 5970 с 512bit (256×2), но с GDDR5.

Система охлаждения.

Чем эффективнее система охлаждения, тем меньше шанс, что ваша видеокарта выйдет из строя. Карта будет меньше перегреваться, что улучшит общую стабильность системы, значительно увеличит срок службы, а так же повысит разгонный потенциал.

Выпускаемые, готовые системы охлаждения видеокарт бывают двух вариаций.


Референсные (от производителя) и альтернативные (от партнёров производителя). Как правило, референсные карты имеют турбинное (бловер, blower) исполнение, и обычно очень надёжны. Относительно шумны, не всегда так эффективны, как альтернативные СО от партнёров производителя и сильнее забиваются пылью. Хотя при использовании испарительной камеры, бловерные системы охлаждения видеокарт очень эффективные и тихие. Если небольшой шум при нагрузке вас не беспокоит, и вы не будете ставить рекордов в разгоне, референсные системы охлаждения — предпочтительней. Обычно, партнёры производителей, обклеивают их наклейками со своими логотипами, изменения возможны лишь в BIOS-е  видеокарты (регулировка оборотов вентилятора), поэтому некоторые карты идентичные по дизайну, но от разных производителей, шумнее либо горячее своих собратьев и наоборот. У каждого из производителей, свои предпочтения и гарантийные условия. Потому, некоторые жертвуют тишиной для большей стабильности и долговечности.


Если же вам важна тишина, то стоит обратить внимание на альтернативные системы охлаждения повышенной эффективности, с меньшим уровнем шума (к примеру Vapor—x, IceQ, Twin Frozr, DirectCu), или же выбрать видеокарту с пассивной системой охлаждения, коих сейчас всё больше.

*Совет: не забывайте раз в год-два, менять термоинтерфейс, особенно на СО с технологией прямого контакта тепловых трубок. Термопаста застывает, образуя слой, плохо проводящий тепло, что ведёт к перегреву видеокарты.

 

Энергопотребление видеокарты.

Очень важная характеристика при выборе, так как видеокарта является очень прожорливым компонентом компьютера, если не самым прожорливым. Топовые видеокарты иногда приближаются к отметке 300W. Поэтому при выборе, следует учитывать, способен ли ваш блок питания обеспечить видеокарте стабильное питание. Иначе система может либо не запуститься из-за несоответствия напряжения при прохождении POST, могут появиться нестабильности в работе и неожиданные выключения, перезагрузки или перегрев компонентов компьютера, либо блок питания может просто сгореть.

На сайте производителя или коробке видеокарты, написаны минимальные характеристики, среди которых минимальная мощность блока питания. Данные значения написаны для любых блоков, в том числе и китайских. Если вы уверены что у вас качественный блок питания, можно отнять от этого значения 50-100W.

Косвенно определить энергопотребление можно по количеству дополнительных разъёмов для питания на видеокарте.

Ни одного – меньше 75W, один 6-pin до 150W, два 6-pin до 225W, 8-pin + 6-pin – до 300W. Убедитесь что ваш блок имеет необходимые разъёмы или чтобы в комплекте были переходники под 4-х штырьковые molex-ы. Либо докупите их, они свободно продаются в компьютерных магазинах.

Недостаток питания видеокарты может привести к её перегреву, появлению артефактов и выходу её системы питания из строя. Видеокарты NVidia, при недостатке питания могут начать предупреждать сообщениями вида: «видео драйвер перестал отвечать и был восстановлен» или «подключите дополнительное питание к видеокарте».

Высокое энергопотребление = большое тепловыделение. Если ваша видеокарта потребляет много энергии, позаботьтесь о дополнительных вентиляторах на вдув и выдув на корпусе. Либо как временная мера — откройте боковую крышку. Постоянно высокая температура в корпусе — пагубно влияет на строк службы всех компонентов начиная материнской платой, заканчивая жёстким диском.

Разъёмы.

Когда вы уже определились с видеокартой, внимание стоит обратить и на разъёмы.


Помните, что если у вас монитор с разрешением выше, чем 1680х1050 или в планах его покупка, то вам нужны разъёмы DVI или Display Port. Аналоговый D—Sub VGA, при более высоком разрешении, не обеспечивает нужной скорости передачи сигнала, и могут появиться мутности на определённых участках изображения и нечёткости.

Если у вас монитор с матрицей P-IPS или с поддержкой 30 битного цвета (1.07 млрд.), то вам обязательно понадобится DisplayPort на видеокарте для раскрытия его потенциала. Только DisplayPort поддерживает передачу 30 битной глубины цвета.

*достоверно неизвестно, поддерживают ли передачу 30 бит, игровые видеокарты, но наличие DisplayPort говорит о возможной поддержке. В спецификациях поддержка, заявлена только у профессиональных видеокарт AMD FirePro и NVidia Quadro.

Очень хорошо если есть HDMI. Никогда не знаешь, что может пригодиться и лучше быть к этому готовым. Вдруг вам понадобится вывести сигнал с ресивера. Кстати, HDMI и DVI совместимы через простой переходник и практически без проблем.

Выводы.

На этом всё. Не успели начать, уже заканчиваем. Так как статья описывает главные, общие понятия, она получилась не слишком длинной.

Тем не менее, все наиболее важные моменты для выбора качественной и производительной видеокарты описаны.

1. Вопрос веры.

2. Ценовая категория.

3. Количество исполнительных блоков (TMU, ROP и т.д).

4. Объём, частота и разрядность шины памяти.

5. Узнать подойдёт ли карта по уровню энергопотребления.

5. Система охлаждения.

6. Разъёмы.

Надеемся, с этими знаниями, вы сможете в соответствии с вашими требованиями, выбрать видеокарту.

Удачного вам выбора!


VRM. Что такое, зачем? Фазы и цепи питания. — PC-01

Зачем нужен VRM?

В современном мире GPU и CPU кристаллы потребляют довольно много энергии, при этом они требуют питание с довольно низким напряжением, что создаёт очень серьезную проблему, связанную с большой силой тока которую передать от блока питания без потерь довольно сложно. Передача больших токов — это вообще значительная проблема и в любых электросетях.

Допустим на электростанциях специально выводят линии высокого напряжения, чтобы передавать большие мощности малыми токами. И уже только вблизи потребителя устанавливаются трансформаторные подстанции понижающие напряжение до бытовых 230 Вольт на фазу, если говорить про российские стандарты.

Именно для того чтобы так это всё работало и не приходилось вести толщенные медные кабели от электростанций и существуют все эти преобразования. По этой же причине мы используем переменный ток. Законы природы подарили нам прекрасное свойство электромагнитных излучений, при котором наведённые ЭДС сильно зависят от того чем они наводятся и на что они наводятся. Поэтому достаточно просто подобрать катушки с нужным числом витков и почти без потери мощности можно трансформировать питание изменяя как нам удобно ток и напряжение. Собственно эти устройства для преобразования переменного тока называются трансформаторами. А нужно нам преобразования чтобы получить нужное питание.

Простейший трансформатор

И тут встаёт вопрос в том, что чипам графики и процессора нужно довольно низкое напряжение — менее полутора вольт. И это создает проблемы. Допустим, видеокарта может потреблять 350 и даже более Ватт. Учитывая, что напряжение питания на чип составляет порядка 1,35 Вольт, то получается, что ток в подводящих кабелях должен быть около 260 Ампер. И для передачи такого тока с малыми потерями на 1 метр от блока питания до видеокарты вам нужно будет хотя бы провод сечением в 120-150 квадратных мм. Это должен быть кабель толщина которого примерно как у большого пальца на руке, плюс изоляция и выходит штуковина в почти два сантиметра диаметром. И это всё из меди. Даже отбрасывая вопросы того какими должны быть клеммы для того чтобы они не плавились встают вопросы гибкости такого кабеля, а также токоподводящие кабели будут в несколько раз дороже тех блоков питания, что сейчас продаются.

В общем проблема точно такая же как и с электростанциями. Поэтому требуются компромиссы при которых часть задач по преобразованию отводится в блок питания, а часть остаётся за материнской платой (более того часть отводится сейчас самим процессорам, которые одно входное напряжение трансформируют в несколько более низких уже внутри себя).

Если нам надо использовать VRM, почему весь блок питания нельзя разместить на материнской плате?

Если представить что все вопросы по трансформации брали бы на себя материнские платы, то это бы вызвало ряд проблем. Во первых питание у нас идёт 230 Вольт переменного напряжения. То есть прямо на материнской плате пришлось бы разводить и часть включающую в себя переменное напряжение. А это тоже проблема, и проблема в наводках. Корпуса блоков питания металлические по двум причинам. Первая — это вопрос пожарной безопасности, то есть в случае возникновения открытого горения внутри блока питания — огню через какое-то время будет нечего жечь, корпус при этом не пропустит огонь наружу и горение прекратится. А вторая причина — корпус блока питания металлический и заземлён и он экранирует наводки от переменного напряжения. То есть если бы у нас преобразование происходило на материнской плате, то и в динамиках у нас постоянно бы фонили 50 Герц от розетки и было бы намного больше ошибок записи и чтения данных, особенно на устройствах которые либо записывают и читают изначально по аналоговому (например жёские диски), либо имеют много градаций логических уровней, или требуют точных зарядок и разрядок каких-то элементов, то есть это SSD диски, оперативная память и тому подобное. Всё это бы было плохо электромагнитно совместимо с той частью материнской платы которая бы получала переменное напряжение. Вторая проблема — напряжение 230 Вольт достаточно большое, чтобы пробивать через живые ткани человека, поражая электрическим током пользователя который будет недостаточно аккуратен. А это, помимо прочего, и законодательные проблемы. То есть нельзя будет сертифицировать для розничной продажи отдельные комплектующие, можно было бы в таком случае продавать только полностью собранные компьютеры в корпусе без доступа к его содержимому пользователей. И это тоже проблема.

Поэтому такая штука как отдельный блок питания и существует. И она занимается тем чтобы получать из розетки переменное напряжение, а выдавать несколько наиболее потенциально востребованных выходных постоянных напряжений, но достаточно высоких, чтобы токи были не очень большими, и можно было использовать провода адекватных сечений, но при этом напряжение должно быть не настолько высокое,  чтобы пользователя могло ударить током, и чтобы в целом свести возможности случайных замыканий и пробоев к минимуму. И в настоящий момент такое напряжение — это напряжение 12 Вольт. Блок питания выдаёт и другие напряжения, но для самых требовательных компонентов по мощности используются именно 12 Вольтовые линии, так как обеспечивают наименьшие потери при передаче тока.

А всё остальное — то есть преобразование 12 Вольт в более низкое напряжение — это уже выполняется на материнской плате или на плате видеокарты в непосредственной физической близости к самим кристаллам.

Как преобразовать напряжение в более низкое?

И тут возникает главное НО. Дело в том, что переменный ток трансформировать с малыми потерями в мощности довольно просто. Надо намотать катушки с нужными пропорциями витков и поместить их в общий замкнутый магнитный контур и всё. С постоянным напряжением, выходящим из блока питания, трансформатор будет работать только как кипятильник, ничего преобразовывать он не будет.

И тут на помощь приходит импульсный понижающий преобразователь напряжения. Чаще всего мы все эту область называем как VRM.

А характеризуются VRM возможным преобразуемым током и создаваемыми пульсациями. Но эти цифры никто не указывает, а указывают как правило только число фаз питания или число цепей питания. А максимальный ток вообще производители не указывают, потому что иногда меняют элементы в VRM на получше, если первые версии показали проблемы и выходы из строя или на похуже, если производитель хочет сэкономить в ущерб запасу по передаваемой мощности. И чтобы понять что такое фазы, а что такое цепи или линии питания и в чём разница между цепями и фазами нужно для начала понять общий смысл работы импульсного преобразователя напряжения.

Представьте, что у вас есть питание в 12 Вольт, а вам надо 2 вольта.

Кто хорошо помнит школьный курс физики тот может вспомнить, что можно разбить нагрузками цепь так, что в нужных частях вы получите меньшее напряжение. В таком случае альтернативная ветвь либо должна выполнять какую-то другую полезную работу, либо просто рассеивать мощность в тепло.

Данных вид понижающих преобразователей существует и называется линейным регулятором напряжения и бывают случаи когда применяют именно такой метод, но у нас с вами значительная мощностная нагрузка и нам надо очень сильно снизить напряжение, то есть мы берём малую долю от исходных 12 Вольт. В случае использования линейного преобразователя напряжения КПД такого снижения был бы очень низким. Вдобавок у нас процессор и видеокарта потребляют всегда разное количество мощности, а значит и другая нагрузка должна постоянно меняться чтобы напряжение всегда создавалось правильное. То есть это не будут просто резисторы как на схеме, нужна управляемая нагрузка, которую, как правило, ещё и тоже нельзя перегревать, то есть создаётся много проблем.

Этот метод нам не подходит.

В нашем случае куда лучше подойдёт импульсный преобразователь, чтобы понять общий смысл его работы приведу пример. Допустим если у нас за секунду первую 1/6 времени будет 12 Вольт, а оставшихся ⅚ секунды 0 Вольт, то в среднем у нас будет 2 Вольта, которые нам и надо получить.

С точки зрения математики всё прекрасно, мы получили из 12 Вольт — 2 Вольта с КПД 100%, но с точки зрения техники у нас всё равно 12 Вольт вперемешку с отсутствием питания и работать это не будет. Благо есть методы позволяющие частично решить эту проблему. Существует такое электротехническое решение как LC фильтр применяемый в куче разных мест.

Данная конструкция не даёт происходить любым изменениям очень резко, то есть все переходные процессы становятся заторможенными во времени. В том числе размываются и наши включения/выключения. 

Красный — импульсы до сглаживания, синий — импульсы после сглаживания

И в итоге на выходе мы получаем некое подобие постоянного напряжения и некое подобие относительно высокого КПД. Естественно это не 100%, но куда выше, чем в линейном преобразователе.

Проблема только в том, что мы всё равно не получаем постоянное напряжение как в линейном преобразователе потому что есть пульсации напряжения.

И если супер критично отсутствие этих пульсаций то и применяется линейный преобразователь напряжения. Для процессора эти пульсации тоже критичны. Дело в том, что процессор работает на частотах выше, чем происходит пульсирующее включение питания, а значит в отдельные такты он будет менее стабильным, так как получает недостаточное напряжение для питания, то есть для стабильной работы придется завышать напряжение, так чтобы в моменты падений между импульсами было достаточно стабильности, то есть среднее напряжение должно быть излишним, что ухудшит энергоэффективность работы. Помимо этого — высокие пульсации — это ещё и наводки, то есть помехи при работе.

Но проблема эта не единственная. Есть вторая сложность, которая заключается в том, что процессор потребляет довольно много энергии.

Как работает VRM?

И тут уже стоит перейти к тому как же всё таки происходит генерация этих самых импульсов напряжения, чтобы понять почему высокие токи — это проблема.

В классическом исполнении мы для подачи импульсного питания ставим сборку из двух MOSFETов которые в данном случае чаще называют ключом (по русски мосфетами в данном случае называются МДП транзисторы с изолированным каналом N типа).

Суть таких транзисторов заключается в том, что он состоит из трёх областей кремния с разным лигированием, так что заряды просто так не могут преодолеть центральную часть, то есть центральная часть отталкивает от себя заряды подаваемые в крайние области. То есть по умолчанию он работает как диэлектрик не пропуская ток. Но если чуть-чуть помочь зарядам преодолеть малую область пространства центральной части, то заряд пройдёт. Собственно если подать напряжение на затвор, то есть к электроду у центральной части, то создаваемое электромагнитное поле поможет подровнять в центральной области потенциальную яму, которую не могут преодолеть заряды, и образуется в центральной области переход по которому между крайними частями начинает идти ток, а если с центрального электрода опять убрать заряд, то ток опять перестаёт идти через центральную часть.

И эти переключения режимов могут происходить часто и быстро.

Но сами по себе транзисторы не могут открываться и закрываться, затворами нужно управлять. Для того чтобы это происходило правильно нужен драйвер который и отвечает за управление базой.

Но проблема в том, что в задачи драйвера входит только управление затворами. Он не знает на сколько их надо открывать по времени. Нагрузка, то есть потребление процессором, постоянно меняется, и это проблема, потому что от увеличения нагрузки может происходить просадка напряжения и эти драйверы должны не бездумно включать и выключать течение тока, а делать это на необходимое время. И это необходимое время включения драйверу сообщает контроллер.

Контроллер в режиме реального времени отслеживает состояние питания и быстро корректирует требуемые изменения скважности импульсов, этим требованиям подчиняется драйвер который уже управляет затворами транзисторов.

Но вернёмся к двум ранее высказанным проблемам. Первая — это высокие токи, а вторая — это пульсации.

Начнём с высоких токов.

Дело в том, что геометрические размеры перехода для тока в транзисторах значительно ограничены, то есть у нас получается место с малым сечением проводника в транзисторе, а это значит что в этом месте есть сопротивление и как следствие нагрев. Обычно применяются мосфеты способные передать через себя от 20 до 60 Ампер. С ними есть ещё одна неприятная особенность, что их характеристики зависят от температуры. Кроме того в момент переходного процесса между работой как диэлектрик и проводник — транзистор также является далеко не идеальным проводником, то есть несмотря на то что мы их используем как ключи постоянно закрывая и открывая с высокой частотой — это не самый их любимый режим работы. И эти характеристики портятся от роста температур. То есть при приближении силы тока к заявленным пределам — происходит повышенный нагрев выше 80 градусов, который ещё ухудшает характеристики перехода, отчего нагрев происходит интенсивней, от чего ещё сильнее ухудшаются характеристики от чего нагрев становится ещё выше, от чего характеристики ещё ухудшаются и… вы поняли.

Решается вопрос с недостатком пропускной способности по току довольно просто. Ставится просто несколько цепей питания (не путать с фазами питания, об этом будет чуть позже).

Допустим надо обеспечить пропускание 300 Ампер через VRM, производитель, берёт, допустим, 50 Амперные транзисторные сборки, делит 300 А на 50 А и получает — 6. Именно столько цепей питания потребуется. А если взять 30 Амперные, то надо поставить 10 цепей питания (300/30=10). Ни то ни другое не является худшим или лучшим решением в плане передачи тока. Худшим решением является когда производитель железки заказывает разработку VRM, скажем на 100 Ампер, а маркетологи пишут, что на это можно поставить i9 9900ks и называют плату оверклокерской.

А вот со второй проблемой — пульсациями — всё сложнее.

Если просто так поставить много цепей питания — это не решит вопрос пульсаций ровным счётом никак.

Но и тут есть целых два варианта уменьшения пульсаций.

Первый — более очевидный. Если делать импульсы пропорционально чаще и при этом короче по длине, то будет гораздо короче промежуток времени на котором происходит сглаживание.

И этот метод отлично работает и применяется довольно широко, особенно в оверклокерских материнских платах. Проблема только в том, что режим переключения далеко не самый любимый для транзисторов. То есть при увеличении частоты увеличивается нагрев и падает КПД VRM. Но метод этот всё равно применяется очень активно. Допустим лет 5 назад оверклокерские платы давали возможность делать переключения в лучшем случае по 500 тыс раз в секунду, то есть 500 КГц. Сейчас уже вполне себе средние платы имеют частоту 500 КГц, есть множество видеокарт с частотой даже выше. А топовые оверклокерские материнские платы имеют частоту переключений в 1 МГц. Но это всегда был метод в тупую и вспомогательный. Он работает и очень хорош, но имеет минусы в ухудшении эффективности.

Есть методы и не в тупую. Не в тупую потому что не приносят ухудшений в КПД и в разы снижают пульсации.

В реальности, я напомню, у нас цепей питания не одна, а больше. И это важно не только для того чтобы увеличить максимальный преобразуемый ток.

В теории возможно одновременное управление этими цепями питания, то есть управление таким образом, что все импульсы включения будут совпадать во всех цепях.

Но если промежутки включения в каждой из цепей сместить, равномерно распределив по всему периоду времени, то пульсаций станет меньше, при этом мы не получаем никаких отрицательных эффектов, виртуально частично имитируя более высокую частоту. Цепи питания со смещением импульсов друг относительно друга называются уже не просто цепями питания, они называются фазами питания.

Каждый из драйверов управляется контроллером со смещением.

И тут начинается путаница. дело в том, что иногда число фаз и цепей равны друг другу, а иногда эти числа разные. То есть если все цепи питания разнесены друг относительно друга по фазам срабатывания импульсов, то число фаз и число цепей равно, и каждая цепь имеет уникальную фазу в работе. А если, допустим, есть 4 цепи питания, но две пары из них синфазны, то есть имеют совпадающие фазы, то в таком случае это будет 4 цепи питания, но при этом две фазы питания. С точки зрения первой проблемы — передачи большого тока это будут именно 4 цепи питания и они ничем не хуже, чем такие же цепи, но не синфазные, но с точки зрения уменьшения пульсаций, это будет две фазы.

Теперь разберёмся кто же отвечает за смещение фаз.

И тут не всё просто.

Напомню, что у нас есть контроллер, есть драйвер и пара транзисторов с фильтром.

Задача распределить открытие цепей питания по разным фазам ложится на плечи контроллера. Одна из характеристик контроллеров — это число выходных каналов для управления драйверами. Соответственно если таких каналов 8, то такой контроллер может управлять драйверами так чтобы те обеспечили 8 разных фаз питания. Если 6, то 6 и т.д.

И несколько лет назад — на этом бы рассказ и закончился. То есть контроллер управляет драйверами каждый со своим смещением по фазе, те управляют транзисторами со смещением по фазе и так это и работает. А если цепей питания больше, чем максимально может выдать фаз контроллер, значит часть цепей работает синфазно, то есть, допустим, цепей питания 8, а фаз питания — 4.

Но сейчас — это уже не так. Дело в том, что часть задач по разбитию на фазы взяли на себя драйвера. То есть драйвер может получить от контроллера сигнал со своим смещением по фазе и уже сам драйвер может обслуживать более 1-ой цепи питания, самостоятельно разделяя эти цепи на фазы.

В текущий момент драйвера уже умеют разбивать одну фазу на свои 4 подфазы, но в процессорных VRM используется сейчас либо фазы с чистым управлением от контроллера либо фазы полученные драйверами удвоителями, называемых даблерами, квадреры, то есть драйвера делящие одну фазу на 4 до материнских плат ещё не добрались, а вот в видеокартах они периодически встречаются.

Выводы

Теперь вы уже должны понимать разницу между цепями и фазами. Ну и то что количество цепей и максимальный ток на транзисторах описывает возможный передаваемый ток, а количество фаз описывает как хорошо происходит борьба с пульсациями.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Видео на YouTube канале «Этот компьютер»

Intel Sandy Bridge 10 лет. Что старый i7 может сейчас?

Компьютер без видеокарты. Vega 11 в тяжёлых играх

Круглый кулер со скрытым вентилятором. Обзор Aigo Shadow max

Только 8,4% людей смогли отличить графику от реальных видео!

InfoCAST #041 | Карт нет, но вы держитесь

Тест. Сможешь отличить компьютерную графику от реальных видео?

GTX 1050 Ti в 2021 году (карта, которую пока не скупают майнеры)

Управление модулями пельтье. Дальнейшие планы развития системы охлаждения.

Железные новости Января | InfoCAST #040

Обзор Windows 10X (будущая ОС от Microsoft)

Железные новинки Intel, AMD, Nvidia на CES 2021

Защита материнской платы от конденсата

8 контактные разъемы pcie. Дополнительное питание видеокарт PCI-E

Райзер (Riser) – это переходник для подключения видеокарты в разъём PCI-e на материнской плате.

Райзеры могут различаться, по цвету исполнения текстолита, по версии указанной на райзере и по способу подключения (6pin, Molex, SATA).

На практике райзера с текстолитом разного цвета могут быть полностью идентичны в техническом плане.

Для нас самое важное это подключение питания к райзерам.

Сравнительная таблица райзеров

Райзер 6-Pin

Райзер MOLEX

Райзер SATA 15-pin


Примеры райзеров с текстолитом другого цвета и MOLEX подключением

Видеокарте для питания необходимы линии 12V и 3.3V от райзеров, 12V поставляется напрямую.

Различия же, между обычными райзерами и 6pin райзерами в том, как они получают 3.3V через преобразователи.

  • Для “обычных” 3.3V преобразовывают/получают из 5V.
  • Для “6pin” 3.3V преобразовывают/получают из 12V.

В рамках одной фермы мы можем использовать несколько разных райзеров исходя из количества доступных разъемов и кабелей у блока питания.

Как правило, 6 пиновые райзера отлично заходят если у вас серверный блок питания, так как на них распаивают 6 пиновое подключение и можно все подключать напрямую. С обычными блоками питания придется подбирать переходники и разветвители.

Важно! Подключение напрямую необходимо, так как поставляемые в комплекте с райзерами переходники “могут быть” плохого качества и могут не соответствовать заявленным AWG18.

Кабели поставляемые в комплекте с райзерами


SATA — Molex


SATA — 6pin

Итак, считаем, для SATA максимальное напряжение по линии 12V считается 1.5A, имеем 3 линии, итого 3*1.5A = 4.5A*12V = 54 ватта, как максимальное потребление для SATA. Мы же должны считать по 1A, 3*1A = 3A*12V = 36 ватт, нормальное потребление SATA для использования 24/7.

Фактическое напряжение с райзера может варьироваться от модели видеокарты, разгона, даунвольтинга и прочих параметров.

Важно! В этом случае, для некоторых видеокарт прямое подключение SATA к райзеру SATA может быть приемлемым, если райзер “потребляет” не более 35-40 ватт. Если же из-за модели видеокарты райзера потребляют больше, то использовать SATA подключение необходимо с осторожностью, пониманием дела и на свой страх и риск.

Как выбрать райзер для видеокарты (Riser GPU)?

Сегодня поговорим о том, что выбирать, и с какими проблемами можно столкнуться, пытаясь сэкономить на райзерах PCI-E > USB 3.0. Прежде всего, райзеры позволяют расположить видеокарты на удалении от материнской платы, что гарантирует лучшее охлаждение. Они состоят из нескольких элементов: платы со слотом для видеокарты, кабеля USB 3.0, а также (опционально) адаптера для питания (Molex на питание SATA, SATA питание на Molex, питание PCI-E на питание SATA и др.). Говоря о цветах, можно с уверенностью утверждать, что по качеству чёрные и синие платы превосходят зелёные. Мы рекомендуем вам сторониться райзеров зелёного цвета.

Чаще всего проблемы возникают в самой плате, хотя эти случаи нельзя назвать частыми. Самая распространённая «болезнь» дешёвых райзеров – плохая пайка. Поэтому обязательно перепроверяйте все соединения и качество пайки. Желательно делать это до непосредственного запуска стойки, чтобы ничего внезапно не сгорело.

Проверьте качество пайки на контроллере напряжения, так как при его неточном подключении, вам будет казаться, что всё должно работать, но видеокарты работать не будут. Нам приходили партии райзеров с неподходящими контроллерами напряжения LDO, напаянных на PCB.

Всегда проверяйте маркировки, и убедитесь, что они выдают 3.3V. Если стоит маркировка 5V, значит, вам нужно будет преобразовать это напряжение в 3.3V, иначе видеокарты будут работать неправильно.

Перепроверьте плату на утечку припоя, особенно в области питания. Мы встречали райзеры, на которых эта проблема приводила к замыканию Molex-адаптера. В лучшем случае такое замыкание запустит встроенную защиту в блоке питания, и он не включится. В худшем – что-нибудь сгорит.

Плата поменьше, которая подключается к PCI-E слоту на материнской плате, обычно не создаёт проблем. Если что-то не заработало, то проверьте пайку USB-адаптера. Пока что эти проблемы встречались нам исключительно на зелёных платах, и все они были связаны либо с экономией на припое, либо с хлипкими штекерами. Обычно эти проблемы можно устранить в домашних условиях, то есть, модернизировать то, что есть. В принципе, здесь больше нет того, что может сломаться или не заработать. Можете перед непосредственной сборкой стойки перепроверить соединения вольтметром.

На нашем опыте было много кабелей USB 3.0, которые использовались в связке с райзерами PCI-E > USB 3.0, и с ними не возникало проблем. Вряд ли они возникнут у вас. Кабели используются только для передачи данных – через них не проходит питание. Хотя они называются USB 3.0 и мы действительно используем кабели формата USB 3.0, сами райзеры не поддерживают подключение по USB. Эти кабели используются только из-за хорошей проводимости и защиты, для перемещения данных с материнской платы на видеокарту. У вас не получится подключить видеокарту в слот USB 3.0 через эти райзеры. Можете даже не пробовать, так как видеокарты просто не заработают.

На некоторых PCI-E > USB 3.0 райзерах представлены и другие порты питания, и поэтому в комплект с устройством часто входят дополнительные кабели. Большинство современных блоков питания оснащены коннекторами питания SATA, а вот штекеров Molex становится всё меньше. Мы рекомендуем использовать стандартные 4-pin Molex-коннекторы, даже если для этого понадобятся переходники. Просто не подключайте больше 2 райзеров к одной магистрали. Были случаи, когда в теории предполагаемой проводимости должно было хватить, но пластиковые штекеры все равно нагревались и плавились, что приводило к ослабеванию подключения.

Коннектор питания центрального процессора

Существуют 4-контактный и 8-контактный коннекторы. Из схемы ниже нетрудно заметить, что 8-контактный – это два 4-контактных, расположенных рядом. Часто 8-контактный делают составным, по аналогии с коннектором питания материнской платы.

На блоках питания коннектор питания процессора располагается на отдельной линии. Иногда на этой линии одновременно находится и 8-контактный (неразделимый) и 4-контактный. К материнской плате подключается один из них.

Разберем типы райзеров PCI Expres 1x 16x которые встречаются в продаже

Далее будет использоваться упрощенный метод классификации райзеров по цвету исполнения их текстолита. На деле в пределах одного цвета может происходить изменения на ‘производстве’ или же райзеры с текстолитом разного цвета на деле могут быть полностью идентичны в техническом плане.

Чёрные полнопрофильные

Маркировка платы PCE164P-N003 VER006

Стабилизатор от
Diodes
или от
Fortune Semiconductor

Классическая прямоугольная плата, выпускается последние 3 года точно. Защитная липучка толстая. Защелка ручная, сдвижная. Дополнительное питание подключается через разъём 4pin IDE напрямую с блока питания (БП) или через комплектный переходник 4pin IDE ‘мама’ -> 15pin Sata ‘папа’. Что первый, что второй вариант присутствуют в достаточном количестве на современных БП. Однако стоит присматриваться к маркировке и толщине кабелей. Недорогие БП на линии Sata не редко применяют кабель 20AWG (американский калибр провода, чем меньше число, тем толще провод), а не 18AWG, поэтому на один такой кабель подключать более двкух райзеров я бы не рекомендовал.

Магистраль USB-кабеля — перекрёстная.

Синие полнопрофильные

Маркировка платы VER 4.0

Стабилизатор
1084-33

Полная аналогия ‘чёрных’ описанных выше со стабилизатором иного производителя, разводка платы совпадает. Защитная липучка с обратной стороны платы более тонкая и мягкая, лучше держится на плате и не отклеивается, если её случайно задеть. Защёлки нет.

Магистраль USB-кабеля — перекрёстная.

Голубые полнопрофильные

Маркировка платы PCE164P-N003 VER005S

Стабилизатор
G1084-33
от
(производитель автору не известен, кто опознал — пишите в комментарии!)

Почти полная аналогия ‘чёрных’ и ‘синих’ описанных выше со стабилизатором иного производителя, разводка платы немного отличается, но эти отличия не используются. Защитная липучка с обратной стороны платы такая же, как на ‘синих’ USB-райзерах. Защёлка ручная, сдвижная.

Магистраль USB-кабеля — перекрёстная.

Голубые полнопрофильные с доп.питанием 6pin

Маркировка платы PCE164P-N003 VER006С

DC-DC преобразователь от
Fitipower
и стабилизатор
G1084-33
от
(производитель автору не известен, кто опознал — пишите в комментарии!)

Здесь наши друзья-китайцы для получения так необходимых видеокарте 3.3v несколько извернулись. С разъёма 6pin у нас приходит напряжение 12v, который попадает на преобразователь FR9888 (нагрузка до 3.5A, что как бы с приличным запасом), который в связи с примененной к нему обвязки даёт на выходе уже ровно 5v. А эти 5v, в свою очередь, поступают на стабилизатор G1084-33, который их ‘превращает’ в 3.3v.

Пока не совсем понятно, зачем было такой огород городить, а не обойтись одним DC-DC преобразователем.. Возможно слепили из того, что было или чтобы получить на плате промежуточные 5v для будущих неизвестных целей. Свои идеи можете писать в комментарии.

Соответственно данному райзеру не требуется питание 5v/3.3v с БП, т.к. он обладает всем необходимым ‘на борту’ для получения подобных напряжений. Соответственно можно смело применять на серверных БП.

Однако я не считаю, что увеличение узлов на райзере добавляет ему стабильности. Скорее наоборот — больше вероятность поломок.

Плата от того же ‘производителя’, что и ‘голубые’ райзеры выше, отличия не значительные по разводке.. Защитная липучка с обратной стороны платы такая же, как на ‘синих’ и ‘голубых’ USB-райзерах. Защёлка полуавтоматическая, нажимная. Райзера эти предусматриваются для использования с серверными блоками питания, но в комплекте имеется переходник Sata15pin — PCI-E 6pin, для подключения к обычным БП. Использовать его с осторожностью, подробнее о причинах описано в данном материале далее по тексту.

Магистраль USB-кабеля — перекрёстная.

Голубые полнопрофильные с DC-DC преобразователем и 2ми видами доп.питания 6pin/Sata15pin

Маркировка платы EP105 VER 1.0

Полноценный DC-DC преобразователь напряжения
MP2307DN
от
MonolithicPower
на 3A. Известный, надёжный и холодный. Мощности данного преобразователя хватает более, чем с запасом. Работает в паре с дросселем.

Дополнительное питание можно подключить как через 6pin GPU разъём, так и через 2x Sata 15pin коннектора. Таким образом подходит как для серверных, так и обычных блоков питания. Запускать от одного Sata15pin грозит выгоранием коннектора, т.к. рассчитан он по 12v линии только на 4.5A. Оба вида доп.питания соединенны параллельно, при желании можно сразу ко всем коннекторам подключиться от БП — хуже не будет.

Для работы данного райзера не требуется наличие 5v/3.3v на БП, так как напряжение 3.3v доступно как раз с преобразователя. Минимум узлов — максимум наджёности. На данный момент считаю данный райзер самым оптимальным решением, хоть и не самым дешевым.

Магистраль USB-кабеля — перекрёстная.

Зелёные низкопрофильные

Стабилизатор от AMS

Более компактная «аэродинамическая» плата. Дополнительное питание осуществляется через разъём 4pin Floppy. Данный разъём на современных БП присутствует в количестве 1-2, чего явно не достаточно для питания всех райзеров среднестатистической фермы. Переходники с IDE 4pin на 4pin Floppy могут присутствовать в комплекте с некоторыми БП, но это скорее исключение, чем правило. В комплекте с райзером имеется переходник на 15pin Sata. Подробнее о самом переходнике ниже по тексту в отдельном абзаце. Защёлка полуавтоматическая, нажимная.

Магистраль USB-кабеля — перекрёстная

Но самое главное, что эти райзеры опасны

для использования как раз из-за разъёма 4pin Floppy. Дело в том, что его расчётная нагрузка составляет около ~40W на 5v и 12v вместе. Видеокарта, как мы знаем, потребляет до 75W со слота, а в случае USB-райзера может потреблять и больше из-за потерь на стабилизаторе. Соответственно реальный такой шанс получить оплавленный разъём, а с некоторым шансом и возгорание. Но если райзер этот доработать, то его можно использовать. Доработка заключается в выпаивании данного разъёма и установке вместо него полноценного 4pin IDE как на полнопрофильных райзерах.

На фото выше представлены 3 стадии переделки такого райзеры:

  1. удаление пластиковой части разъёма,
  2. удаление излишней длины контактов и последующее лужение,
  3. напайка проводки напрямую с изоляцией.

С дополнительным

На них иногда, а на геймерских компах, почти всегда используются мощные видяхи, которые часто требуют дополнительного питания, так как напряжения, подаваемого через интерфейс подключения, недостаточно.

Определить такую необходимость можно по внешнему виду видеокарты: с обратной стороны (чаще всего) от разъема PCI‑E у них расположен слот для дополнительной подачи энергии. Если карта довольно мощная, но без разъема под дополнительное питание, значит оно попросту не требуется.

Сегодня на них можно увидеть такие слоты:

  • 6 pin – более старый вариант и менее мощный;
  • 8 pin – появился относительно недавно, отличается подачей большего напряжения.

Правильная распиновка предполагает, что на каждый пин подается один провод: половина из них «плюсы», половина «земля». На каждом плюсе подается напряжение +12 В. Соответственно, вы уже можете посчитать, что шестипиновый разъем подает 36 В (и 75 Ватт), а восьмипиновый 48 В (и 150 Ватт). Есть ли варианты? Есть, но о них ниже.

Почему для майнинга нужны райзеры использующие USB 3.0?

В данных райзерах роль магистрали (линия данных, по которым происходит обмен) выполняет провод USB3.0, выполняющий всего лишь задачу соединения 9 контактов с каждой стороны райзера.

Никакие скорости USB-интерфейса, полный-дуплекс и прочее здесь не работают и ничего не ‘улучшают’ в сравнении с обычными шлейфовыми райзерами, хешрейт не увеличивается. Это просто ‘шлейф’, работающий по аналогии гибкого рядного шлейфа в классических райзерах. USB3.0 используется просто потому, что в нём 9 контактов, а 9 контактов как раз достаточно для майнинга при условии подачи внешнего питания на видеокарту.

С обоих сторон кабеля используется разъём USB 3.0 Тип A:

Контакты с 1 по 4 включительно соединены непосредственно друг с другом на обоих концах, а вот с 5 по 9 уже идут ‘в позе 69’. Сделано это из-за особенностей разводки маленькой платы, которая подключается в разъём PCI-E материнской платы. Общее правило кроссировки следующее:

1

->
12
->
23
->
34
->
45
->
86
->
97
->
78
->
59
->
6
Поэтому если кто захочет прикупить более длинный провод для своих райзеров — будьте готовы, что работать не будет, т.к. этот провод может быть обжат напрямую. Либо провод потребуется вскрыть и перекинуть местами провода по контактам 5/8 и 6/9.

Почему лучше не использовать комплектные переходники для дополнительного питания райзеров?

Прежде всего из-за сечением провода, во вторую очередь из-за качества обжимки коннекторов (см. картинки ниже):

По ‘доброй’ китайской традиции на проводе написано 18AWG (диаметр жил 1,024 мм), а в реальности от силы будет хорошо, если ‘положат’ 20AWG (0,812 мм). В райзерах, которые попали ко мне на исследования по факту в проводе 23AWG (0,573 мм) — в 2 раза меньше обещанного. На фото сравнение комплектных переходников от чёрного полнопрофильного

и
зелёного низкопрофильного
райзеров.

В реальности для питания видеокарты через PCI-E разъём хватит и этого, т.к. проводники на платах, видеокартах и даже признанных и проверенных годами шлейфовых райзерах итого меньше. Но здесь важно другое — диаметр провода порядочно гуляет от райзера к райзеру. В зависимости от совести продавца он комплектует его тем или иным переходником. А может и сам не знать, если комплектует райзеры переходниками, взятыми у другого китайца и уверовал в указанные 18AWG на оболочке. Не исключено, что попадётся провод такого сечения, который при полной нагрузке будет перегреваться и может отгореть.

Кроме того есть ещё проблема в используемом коннекторе Sata 15pin. По 12v линии он рассчитан на 4.5A, т.е. 54 Вт, а со слота потребляется видеокартой до 75 Вт. Известны также события с картами AMD, когда 75 Вт не было пределом. Но это относится к коннекторам, которые официально производит Molex, какую нагрузку держат «китайские» штампованные — неизвестно: могут меньше, могут больше. Соответственно использовать такой переходник можно только с картами, которые потребляют из слота не более 50 Вт. А лучше вообще не использовать.

Поэтому я рекомендую подключать дополнительное питание в райзер напрямую с БП, минуя данные переходники. Если райзер с разъёмом 4pin Floppy — то подпаиваться напрямую в разъём или хотя бы просто зачищать провода переходника для проверки сечения. Проверять обязательно все 4 провода, т.к. на практике я встречал кабели, где жёлтый провод имел честные 18AWG, а всё остальные уже нет. Китайцы ещё те трюкачи, так что будьте готовы к сюрпризам.

Если всё же надо подключать питание райзера к Sata, то также никто не запрещает заменить переходники на заведомо качественные, 4pin IDE -> 15pin Sata существуют на реальных 18AWG, у меня они присутствуют.

Коннектор SATA

Как и MOLEX, данный коннектор предназначен для подключения жёстких дисков и дисководов.

Из схемы видно, что коннектор имеет по три контакта на 3,3 В, 5 В, 12 В. По спецификации каждый коннектор рассчитан на максимальный ток 1,5 А. Таким образом суммарная мощность линий 3,3 В составляет без малого 15 Ватт, линий 5 В – 22,5 Ватт, а линий 12 В – 54 Ватт. Таким образом максимальная мощность линии 12 В у данного коннектора в три раза меньше, чем у Molex. А линии 5 В – в два раза меньше.

То есть НЕЛЬЗЯ использовать коннекторы SATA->Molex для питания устройств, которые потребляют больше 50 Ватт.

Графические процессоры

Basics: энергопотребление, конфликты источников питания и другие мифы | 2014 и 2020 | Стр. 4

Что на самом деле происходит на слоте материнской платы?

Начнем с малого. Не у каждой видеокарты есть дополнительные разъемы питания, и были случаи, когда видеокарты вообще не нуждались в них. В зависимости от общего энергопотребления видеокарта может питаться только через слот материнской платы до верхнего предела 75 Вт. Это несколько шин напряжения, а именно 3.3 и 12 вольт. Я уже писал, что эти напряжения проходят через материнскую плату, так что, поскольку они не исходят от материнской платы с затронутыми токами, вы также можете удобно измерить их на 24-контактном разъеме.

2014: Измерение напряжения для 3,3 и 12 вольт

Результирующие токи на линии 3,3 и 12 вольт от материнской платы я снова измеряю — как и должно — между видеокартой и материнской платой и использую две петли переходной карты:

Немного туго, но плоскогубцы подходят как раз посередине.

Пики нагрузки на материнскую плату: опасны или нет?

За последние несколько месяцев я смог измерить решения различных производителей в поставках видеокарт. Изначально это были карты меньшего размера, такие как различные модели GeForce GTX 750 Ti, энергопотребление которых не превышало t, в среднем 60 Вт, но в зависимости от модели и частоты может генерировать очень высокие пики мощности. Тогда предел в 75 ватт для долей секунды падает довольно четко, что ясно показывает нам график:

Я измерил до 120 Вт для отдельных карт, что значительно выше, чем указано в технических характеристиках! Поскольку это только кратковременные пики, с материнской платой физически ничего не произойдет, потому что соединения ведут непосредственно к 24-контактному разъему источника питания на материнской плате, по крайней мере, с двумя линиями питания 12 В.

Но что может быть весьма критичным, так это то, что в конечном итоге это уже настоящая высокая частота, которая вместе с другими компонентами материнской платы может вызвать проблемы.

На более дешевых материнских платах вы можете «слышать» видеокарту через встроенный звук. Чириканье прокрутки, вероятно, известно почти всем, и теперь мы знаем причину.

Ни чип на плате, ни мусор, ни хрень материнская плата как таковая — нет, здесь шипы йодл их одинокую и нежелательную песню, а видеокарта — настоящий виновник.В зависимости от модели видеокарты с более высокими значениями энергопотребления по-прежнему питаются через слот материнской платы, несмотря на отдельные кабели питания. Следовательно, эти карты также имеют два отдельных диапазона преобразователей напряжения, и распределение нагрузки между холостым ходом и нагрузкой перемещается назад и вперед между 12-вольтовыми шинами по мере необходимости. Другие карты — например, R9 295X2 и различные партнерские платы — не используют частичное питание через материнскую плату (почти) вообще.

Опять же, конечно, я опубликовал много более свежих тестов и рекомендую этот в качестве примера:

Недостатки встроенного звука — Влияние видеокарты, чувствительности наушников и разводки материнской платы

Постоянное питание и американские горки на разъеме PCI Express

Давайте, наконец, перейдем к шоу, потому что теперь оно может стать действительно жестоким.Измеренная здесь карта является таким кандидатом, который почти не использует материнскую плату, но потребляет пики до более 400 Вт, чтобы сразу же упасть до менее 40 Вт:

Мы измеряем честно и чисто, как и положено каждому разъему питания PCIe в отдельности. Мы уже знаем причины, особенно с такими картами, как Radeon R9 295X2, к которым мы с удовольствием вернемся в следующей главе, это просто неизбежно, поскольку каждое соединение должно обеспечивать питание одного из двух графических процессоров отдельно.

Чистое решение: раздельное измерение обоих разъемов PCI-E с напряжением и током

Но вернемся к Radeon R9 290X с водяным охлаждением из диаграммы. Их TDP установлен на уровне 250 Вт, но они не достигаются даже во время стресс-теста. Наконец, давайте взглянем на таблицу с дебетовым и кредитным счетом для игр, а также увидим, что два порта PCIe должны обрабатывать очень разные нагрузки.

Минимум Максимум Среднее значение
PCIe Всего: 38 Вт
(17 + 21 Вт)
428 Вт
(205 + 223 Вт)
239 Вт
(109 + 118 Вт)
Материнская плата 3.3 В: 0 Вт 3 Вт 0 Вт
Материнская плата 12 В: 0 Вт 20 Вт 4 Вт
Общая плата: 0 Вт 20 Вт 4 Вт
Всего карт VGA: 40 Вт 433 Вт 243 Вт

Впечатляет, правда? Но есть и гораздо худшие крайние случаи, как мы увидим на следующей странице.

Лучшая видеокарта с низким энергопотреблением для игр

Без сомнения, игровая видеокарта требует большого энергопотребления. Например, HD 7950 — это карта с высоким энергопотреблением, которая потребляет более 150 Вт. Очевидно, что для правильной работы игровой карты вам понадобится сильный источник питания.

К счастью, существует несколько видеокарт, которые потребляют меньше энергии, но все же способны обрабатывать современные игры на средних и высоких настройках. Один из лучших примеров — снятый с производства HD 7750, поскольку его потребляемая мощность составляет всего 55 Вт, вы даже можете подключить его к компьютеру с блоком питания 400 Вт.

Что ж, эта статья направлена ​​на то, чтобы показать некоторые видеокарты с низким энергопотреблением, которые достаточно сильны, чтобы справиться с современными играми на средних и высоких настройках, как я уже говорил выше.

Примечание:

— Все графические карты ниже, кроме GeForce GTX 1050 Ti и GT 740 DDR5, не требуют разъема питания и могут нормально работать с блоком питания 400 Вт.

— Для поддержки видеокарт, указанных ниже, требуется мощный процессор. Более того, чтобы избежать узких мест, вам понадобится четырехъядерный процессор Intel или аналогичный.

— Рекомендуемый производитель видеокарт: Sapphire, EVGA, XFX, ASUS, HIS, Gigabyte, MSI.

Nvidia GeForce GT 1030

Потребляемая мощность: 30 Вт
Пропускная способность памяти: 48,06 ГБ / с

Nvidia как ведущий производитель видеокарт завершила линейку для серии 1000, после того как ранее выпустила GTX 1050, в мае 2017 года Nvidia официально выпустила видеокарту для начального уровня. : GT 1030.

С выпуском на рынок GT 1030 пользователи ПК получили широкий выбор, особенно геймеры с ограниченным бюджетом.Эта видеокарта выпущена на рынок по цене ниже 100 долларов.

По техническим характеристикам, GT 1030 довольно хорош в своем классе, поскольку он оснащен 384 ядрами CUDA и имеет тактовую частоту разгона 1468 МГц.

Для размера видеокарты начального уровня GT 1030 оснащен полным разъемом для дисплея, таким как HDMI, DVI и DisplayPort. Согласно официальному сайту Nvidia, для работы этой видеокарты вам потребуется блок питания мощностью 300 Вт без дополнительных разъемов.

Если у вас недостаточно средств для приобретения GTX 1050 или GTX 1050 TI, которые в настоящее время являются бестселлерами, покупка GT 1030 — очень разумный выбор с точки зрения цены и производительности.

Нажмите здесь, чтобы купить GT 1030 у amazon

Nvidia GTX 1650

Потребляемая мощность: 75 Вт
Пропускная способность памяти: 128,1 ГБ / с

GTX 1650 определенно моя любимая видеокарта в этом списке, а также самая сильная. Представьте, что вам не нужно тратить так много денег, чтобы играть в игры 1080p на хороших настройках и стабильных 60 кадрах в секунду.Да, Nvidia GTX 1650 предназначена для этой цели.

Его графический процессор основан на архитектуре Тьюринга, которая работает с эффективной тактовой частотой памяти 1485 МГц и 8 Гбит / с. На бумаге эта видеокарта лучше, чем GTX 1050 Ti, и лишь немного слабее, чем GTX 970. И просмотрев видео, которое мы разместили в этой статье, можно показать, насколько мощна карта в последних играх с AA, таких как Battlefield V и Watch Dogs 2, на максимуме настройки с приличной частотой кадров (1080p).

Обратите внимание, что некоторые модели GTX 1650, например Galax, нуждаются в разъеме питания от блока питания.

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti

Потребляемая мощность: 75 Вт
Пропускная способность памяти: 112,1 ГБ / с

Вы наверняка знаете, что NVIDIA выпустила GTX 1050 Ti на рынок, чтобы конкурировать с Radeon RX 460.

Как и ее конкуренты, GTX 1050 Ti также предназначена для Пользователи ПК, которые хотят играть в новейшие игры в разрешении Full HD с приличной частотой кадров.

GTX 1050 Ti, которую я рекомендую вам в этой статье, — это ASUS ROG STRIX GTX 1050 Ti.Эта видеокарта поставляется с 4 ГБ памяти GDDR5, которую также можно найти в ROG STRIX Radeon RX 460. Эта карта Asus оснащена двумя вентиляторами и поддерживает технологию DirectCU II.

DirectCU II — это двухвентиляторная система охлаждения, которая широко используется в видеокартах ASUS. В настоящее время технология охлаждения оснащена множеством других поддерживающих технологий, начиная от технологии Dual Wing-Blade, которая, как утверждается, увеличивает давление воздуха до 105 процентов, но работает в три раза тише, чем обычный вентилятор, поэтому радиаторы способны работать отводит от видеокарты на 30 процентов больше тепла.

Интересно, что эта видеокарта имеет небольшой размер, поэтому ее можно установить в компьютерной системе небольшого размера. Однако для этой графики по-прежнему требуется дополнительное питание в виде розетки с шестью контактами блока питания. Помимо обеспечения дополнительной мощности для графического процессора, дополнительная мощность также используется для включения светодиодной системы Aura Light RGB, которая также встроена в эту видеокарту.

Как и ROG STRIX Radeon RX 460, эта видеокарта также отличается улучшенной производительностью.ROG STRIX GTX 1050 Ti имеет базовую частоту 1379 МГц и повышенную частоту 1439 МГц в игровом режиме. Это выше, чем у стандартной версии GTX 1050 Ti, которая имеет только базовую частоту 1290 МГц и частоту ускорения 1392 МГц. Еще раз интересно, что производительность все еще может быть улучшена с помощью режима OC Mode.

Судя по всем функциям и производительности, GTX 1050 Ti ROG STRIX выглядит очень многообещающе, особенно для геймеров, которые хотят играть в разрешении Full HD, как упоминалось выше.

Согласно тесту от PCword com, GTX 1050 ti быстрее своего конкурента, такого как RX 460 OC, при запуске игр Division.К сожалению, чтобы получить стабильную частоту кадров на уровне 60 кадров в секунду, вам нужно немного снизить визуальное качество в игре.

Нажмите здесь, чтобы купить Asus GTX 1050 Ti от amazon

AMD Radeon R7 250

Потребляемая мощность: 65 Вт
Пропускная способность памяти: 72 ГБ / сек

R7 250, вероятно, одна из самых популярных видеокарт начального уровня с ценой менее 100 долларов. Очевидно, что есть ряд геймеров, которые все еще придерживаются игрового компьютера с разрешением 720p, 768p или 900p, и да, R7 250 специально разработан для них.

Сама видеокарта Radeon оснащена чипом Oland XT GPU (тот же GPU, что и HD 7730) с 384 блоками шейдинга и 128-битной шиной памяти. Для наилучшего игрового процесса AMD также предлагает R7 250 с памятью DDR5.

Нажмите здесь, чтобы купить Radeon R7 250 у amazon

Nvidia GeForce GT 740

Потребляемая мощность: 64 Вт
Пропускная способность памяти: 80 ГБ / сек

В отличие от предыдущих вариантов, использующих 40-нм технологию Fermi, на этот раз GT 740 использует технологию Kepler GK107, которая имеет преимущество более высокой производительности, с большим количеством ядер CUDA и меньшим энергопотреблением. .Эта видеокарта также поддерживает множество функций, таких как технологии, разработанные nVidia, такие как PhysX и 3D Vision.

Nvidia GT 740, особенно версия DDR5, напоминает старую GTX 650. И GT 740, и GTX 650 оснащены одинаковыми ядрами и тактовой частотой памяти: 1058 МГц с эффективной тактовой частотой памяти 5000 МГц.

Nvidia GeForce GTX 750 ти

Потребляемая мощность: 60 Вт
Пропускная способность памяти: 86,4 ГБ / сек

GTX 750 ti — одна из лучших игровых видеокарт с самым низким энергопотреблением на данный момент благодаря эффективному графическому процессору Maxwell GM107.

Среди компьютерных геймеров с ограниченным бюджетом GTX 750 ti пользуется большой популярностью из-за своей высокой производительности. GTX 750 ti быстрее, даже по сравнению со своим ближайшим братом, GTX 650, и хорошие новости, этой видеокарте не нужен разъем питания PCI Express.

Обладая пропускной способностью памяти 86,4 ГБ / сек, он легко справляется с «тяжелыми» играми, такими как Watch Dogs, Crysis 3 или Far Cry 3, с хорошими настройками качества даже при разрешении 1080p. Что ж, если вы планируете собрать дешевый игровой компьютер, то GTX 750 ti — один из лучших вариантов для вас.

Нажмите здесь, чтобы купить GeForce GTX 750 Ti от amazon

Спасибо, что прочитали эту статью …

Что лучше: использовать один или два кабеля PCIe от источника для графического процессора?

Несмотря на то, что, как и все электроприборы, все имеет тенденцию к тому, чтобы устройства имели все более низкое потребление, графические карты, особенно самые дорогие, по-прежнему нуждаются в дополнительном питании для работы, и во многих случаях имеется несколько разъемов PCIe. необходимо для его работы.Что касается источников питания, подавляющее большинство из них имеет несколько разъемов PCIe на одном и том же кабеле, но бывают случаи, когда у нас могут возникнуть сомнения в том, было бы лучше подключить два разъема PCIe одного и того же кабеля к графике, что наиболее удобно, или наоборот, лучше было бы использовать два разных кабеля.

Посмотрим.

Один или два кабеля PCIe для видеокарты, что лучше?

Как правило, необходимость использовать два разных кабеля от источника питания для обслуживания видеокарт с несколькими разъемами PCIe возникла в прошлом, когда источники питания были, по крайней мере, сомнительного качества — хотя это правда, что сегодня многие остаются таковыми — и используйте различных шин + 12В. В таком случае, если графику требуется больше тока (А), чем может обеспечить одна шина +12 В, фактически необходимо было использовать другие кабели PCIe.

В настоящее время большинство источников питания определенного качества (мы говорим об источниках уровня как минимум 1 или 2) используют одну мощную шину +12 В, поэтому использование разных кабелей PCIe не требуется, за исключением этого низкого качества. конечно используются качественные кабели. Технически, если у источника есть только шина +12 В и пока соблюдаются требования к мощности и интенсивности графического процессора , нет необходимости использовать два кабеля, и вы можете дать графику необходимую мощность с один кабель с несколькими разъемами PCIe.

Это, по нашему мнению, может измениться, если источник питания не хорошего качества или если проводка находится в плохом состоянии, но мы собираемся углубиться в это сейчас.

В каких случаях для построения графика нужно использовать несколько кабелей?

Хотя видеокарта работает при подключении с помощью одного кабеля, бывают случаи, когда рекомендуется использовать несколько отдельных кабелей, даже если у вас несколько разъемов на одном кабеле. Имейте в виду, что это во многом зависит от марки, модели, проводки и возраста источника питания, но может случиться так, что, например, на вашем графике есть Coil Whine , и если это произойдет, одна из первых вещей, которые вы следует попытаться подключиться к нескольким кабелям PCIe вместо одного, так как иногда свист катушки вызван именно перегрузкой кабеля.

Также может случиться так, что даже если ваш компьютер работает нормально, он внезапно выключается, когда вы запрашиваете много его графически, то есть когда графический процессор установлен на 100%. Иногда это происходит из-за перегрузки кабеля, и, как в случае с Coil Whine, это решается простым подключением каждого разъема PCIe на видеокарте с помощью кабеля PCIe от источника по отдельности. Это связано с тем, что в некоторых случаях, даже если источник качественный и имеет много мощности, кабель не плохого качества, либо он может быть поврежден или находится в плохом состоянии .

Наконец, также рекомендуется использовать отдельные кабели PCIe от источника для обслуживания видеокарты в источниках питания сомнительного качества (в случае сомнений используйте два кабеля), чтобы избежать перегрузок, а также в источниках с несколькими шинами + 12 В.

5 ошибок новичков, которые можно сделать при сборке ПК

Сейчас играет: Смотри: Собираете ПК? 5 ошибок новичков — и как их исправить

1:10

Создать компьютер никогда не было так просто.Детали просто подключаются, большинство драйверов устанавливаются сами по себе, а компоненты, необходимые для звездного настольного ПК, дешевле, чем когда-либо. Черт возьми, вы можете построить потрясающую игровую установку для виртуальной реальности менее чем за 1000 долларов. (Вот как мы это сделали.)

Но все равно легко напортачить, если вы не будете осторожны. Вот пять простейших и самых упрямых ошибок, которые мы когда-либо видели, и как их избежать.

Ошибка новичка №1: перепутать силовые кабели

Мы предполагаем, что вы достаточно умны, чтобы все подключить.Но не все вилки одинаковы — например, внутренний блок питания вашего компьютера имеет два очень разных типа 8-контактных кабелей питания. Один подключается непосредственно к вашей видеокарте, другой — к материнской плате рядом с вашим процессором.

GIF от Шона Холлистера / CNET

И хотя штифты имеют разную форму, чтобы люди не вставляли их не в те штифты … некоторые люди все равно заставляют их.Не будь такими людьми.

Совет: Маленький 6-контактный и 2-контактный разъем PCIe — это тот тип разъема, который вставляется в вашу видеокарту. Сожмите их вместе, чтобы получился 8-контактный разъем. Многим графическим процессорам требуется более одного 6-контактного или 8-контактного разъема, поэтому обязательно заполните все отверстия.

GIF от Шона Холлистера / CNET
Ошибка новичка № 2: Оставить видеокарту болтающейся

Если графический процессор вкручен в корпус и подключен к источнику питания, некоторые люди считают, что это нормально.Позвольте мне сказать это громко и ясно: ваша видеокарта должна быть вставлена ​​в слот на материнской плате. Необходимо удалить резиновый экран, чтобы открыть слот PCI-Express, а затем карту необходимо подключить к соответствующей дорожке PCI-Express на плате.

Совет: Вставьте графическую карту в слот до тех пор, пока фиксатор (на дальнем конце слота) не встанет на место. Тогда обязательно прикрутите карту — не полагайтесь, что слот материнской платы выдержит весь этот вес!

GIF от Шона Холлистера / CNET
Ошибка новичка No.3: Неправильно вставлены эти крошечные тупые кабели материнской платы

На корпусе вашего компьютера есть кнопка питания, кнопка сброса и, возможно, несколько светодиодов. Ни один из них не будет работать, пока вы не подключите крошечные кабели. Проблема в том, что действительно трудно увидеть, где вы их подключаете на материнской плате, и легко подключить их неправильно — даже если у вас есть один из удобных и глупо крошечных держателей кабеля, которые идут с много материнских плат в наши дни.

Вот трюк: на обратной стороне каждого до дурацкого крошечного кабеля есть черная стрелка.Это идет к положительному (+) выводу на тупо крошечном держателе кабеля или к тупо крошечным контактам на материнской плате. Edit: В предыдущей версии этого поста говорилось, что вам может потребоваться перевернуть кабель переключателя питания, чтобы заставить его работать. Полярность не имеет значения для этого кабеля, хотя для некоторых других может.

Совет: Подключите крошечные кабели материнской платы , прежде чем вставляете другие компоненты (например, видеокарты), которые могут мешать.

GIF от Шона Холлистера / CNET
Ошибка новичка № 4: Не проталкивать кабели питания полностью в

Позвольте мне рассказать вам небольшую историю. Когда я создавал нашу игровую установку CNET Future-Proof VR Gaming Rig, я не мог понять, почему она не загружается. Материнская плата, казалось, получает питание, видеокарта, похоже, получает питание, но компьютер просто не включается.

Я обнаружил проблему, когда чуть не вырвал себе волосы.Кабель питания моей материнской платы был на долю миллиметра, чтобы быть правильно подключенным. Для его фиксации потребовалось лишь небольшое нажатие. Это выглядело как , как будто его вставили в розетку. Я мог бы, , поклясться, , я подключил его. Но я этого не сделал.

Вот еще история. Однажды Nvidia прислала мне потрясающий компьютер с тремя прототипами видеокарт Titan, вероятно, стоимостью 10 000 долларов каждая. Их системный сборщик не полностью подключил одну из видеокарт, и я этого не заметил.Когда я нажимаю выключатель питания, GPU буквально поджаривается. Выходил дым.

Совет: Не будь таким, как я.

GIF от Шона Холлистера / CNET
Ошибка новичка № 5: раздавить кабели дисковода

Интересно, почему кабели данных и питания жесткого диска не совсем помещаются в корпус? Я тоже. В течение многих лет я сжимал их внутри ровно настолько, чтобы закрыть дверцы компьютера.

И вот однажды меня осенило: я неправильно подключал диски! Видите ли, в большинстве больших компьютерных корпусов порты жестких дисков обращены в сторону от материнской платы — даже если кажется, что они подходят в любом направлении. За жесткими дисками больше места для этих кабелей, а это значит, что вы можете закрыть корпус, не вставляя их внутрь.

Совет: Используйте кабели для дисков SATA под прямым углом — вы знаете, те, которые, вероятно, идут в комплекте с вашей материнской платой — — чтобы кабели не перегибались.Прямой конец входит в материнскую плату, а угловой разъем — в привод.

Ни один компьютер не пострадал (навсегда) при исследовании этой истории.

Как узнать, умирает ли ваш графический процессор

Изнашиваются ли видеокарты?

В Интернете есть тысячи сообщений на форумах, в которых утверждается, что графический процессор (GPU), также называемый графической картой, умирает из-за незначительных графических сбоев.Это не значит, что карта вышла из строя — это могло быть связано с программным обеспечением!

Даже если вы используете видеокарту, которой всего несколько лет, у вас могут возникать проблемы с производительностью, и вас убедят заменить карту. Вместо того, чтобы тратить сотни долларов на новый графический процессор или месяцами ждать, пока ваша карта вернется по гарантии, вы обычно можете исправить мелкие проблемы дома.

Однако, чтобы диагностировать умирающий графический процессор, необходимо провести дополнительную проверку. Мы проведем вас через этот процесс, чтобы вы точно знали, как определить, умирает ли ваш графический процессор.

Что вызывает сбой графического процессора?

Вы можете не узнать, что ваш GPU умер, пока ваш компьютер не выйдет из строя в середине игры или пока из корпуса вашего компьютера не начнет выходить дым. Если возникнет пожар, вероятно, проблема с программным обеспечением не будет устранена. В большинстве случаев вы знаете, что ваша карта умерла, когда не можете перезагрузить систему. Однако вы можете исключить мертвую карту, если поймете, что заставляет их терпеть неудачу в первую очередь.

Вот несколько причин, по которым графический процессор может полностью умереть:

  • Компоненты графического процессора преждевременно выходят из строя из-за производственного брака
  • Несовместимая установка видеокарты
  • Статическая перегрузка при установке видеокарты
  • Накопление влаги на карте, вызывающее повреждение компонентов
  • Перегрев, вызванный слишком большим количеством грязи или мусора, застрявшего на охлаждающих компонентах
  • Перегрев из-за поломки или износа подшипников охлаждающих вентиляторов
  • Запуск видеокарты в играх с несовместимыми программными драйверами

Чтобы избежать большинства проблем, вам необходимо регулярно обслуживать свою систему как физически, так и в цифровом виде.Вы можете избежать многих из этих проблем, если будете содержать графический процессор в чистоте и следить за тем, чтобы драйверы программного обеспечения для видеокарты были в актуальном состоянии. Вместо того, чтобы ждать, пока ваша видеокарта умрет, почему бы сначала не обновить драйверы?

Как долго графические карты прослужат до смерти?

Сегодня видеокарты имеют несколько инновационных функций и компонентов охлаждения, которые защищают их оборудование во время жестких игровых сессий.

Если важные компоненты внутри видеокарты становятся слишком горячими, они могут перегореть и со временем привести к выходу видеокарты из строя.Вот почему самые последние карты включают в себя металлическую заднюю панель, два или три охлаждающих вентилятора и большие радиаторы для отвода тепла от карты во время игры.

Однако, как и все электрические компоненты, некоторые из них могут выйти из строя преждевременно или из-за низкого качества изготовления. Если ваша карта вышла из строя преждевременно, вы часто можете заменить ее по гарантии. Многие производители бесплатно заменяют вентиляторы, если подшипники изнашиваются, вне зависимости от того, находятся они на гарантии или нет.

Пока вы обслуживаете ее, новая видеокарта должна прослужить вам в среднем 5 лет.Вам может потребоваться заменить его только тогда, когда вы захотите играть в новые игры, требующие более продвинутой графики. Ознакомьтесь с требованиями к новым играм, прежде чем использовать их с видеокартой.

Основные признаки умирающего графического процессора

Прежде чем мы перейдем к диагностике и ремонту умирающего графического процессора, мы должны сначала определить несколько явных признаков неисправной видеокарты.

1. Компьютер вылетает и не перезагружается

Подождите, ваша видеокарта запускает последнюю насыщенную графикой игру без единой проблемы.Затем ваш компьютер немедленно выключается, и на вашем мониторе нет сигнала. При перезагрузке вы слышите громкий звуковой сигнал, а материнская плата выдает коды ошибок.

Некоторые материнские платы оснащены датчиками для обнаружения неисправных компонентов компьютера в момент их выхода из строя. В результате на материнской плате отображаются коды ошибок, указывающие на то, какая часть повреждена.

2. Графические сбои во время игры

Иногда, когда вы играете в видеоигры, графический процессор может некорректно отображать графику.Это происходит, когда карта не поддерживает то же программное обеспечение, что и игра. Однако на видеокарте, которая медленно умирает, со временем появляются небольшие графические дефекты.

Вы можете заметить нецветную пикселизацию, мерцание экрана, странные глюки на экране или случайные артефакты в различных областях экрана.

3. Ненормальный шум вентилятора или его работа

Многие карты имеют охлаждающие вентиляторы, которые рассчитаны на более высокую скорость вращения только тогда, когда графический процессор находится под нагрузкой.Это предотвращает преждевременную поломку подшипников в вентиляторах, поэтому не беспокойтесь, если один из ваших поклонников неактивен, пока вы просматриваете веб-страницы.

Однако, когда вы играете в игры, в которых используется программное обеспечение, для поддержки которого ваша карта не предназначена, подшипники в вентиляторах изнашиваются быстрее. Как только вентиляторы перестают работать под нагрузкой, видеокарта может быстро выйти из строя.

Как диагностировать умирающую видеокарту

Существует множество подсказок, которые можно использовать, когда вы хотите диагностировать умирающую видеокарту, но это сэкономит вам больше времени, если вы сначала выполните основные шаги.

1. Проверьте коды ошибок материнской платы

Сегодня многие материнские платы полностью отключают компонент, который больше не работает. Если ваша видеокарта полностью умерла, это может быть один из самых простых способов узнать. Если на вашей материнской плате нет кодов дисплея, вы можете попробовать протестировать карту в новой системе.

  • Откройте корпус компьютера : С помощью отвертки выверните винты на боковой панели и осторожно сдвиньте ее назад.
  • Найдите отображение кода ошибки на материнской плате : Если у вас материнская плата с кодами ошибок, они должны появиться рядом с внешним углом.

  • Попробуйте перезагрузить компьютер : запишите каждый номер ошибки, который вы видите после загрузки компьютера.
  • Коды ошибок см. В руководстве производителя материнской платы. : Откройте руководство и найдите список кодов ошибок. Если код совпадает с ошибкой графического процессора, ваша видеокарта могла умереть.

2. Проверить оборудование на предмет повреждений или мусора

Видеокарта с повреждениями или осколками физических частей может быстро перегреться и выйти из строя.

  • Удалите винты, удерживающие графический процессор на месте : Обычно карта крепится к кронштейну на корпусе одним или двумя винтами.

  • Отсоедините шнуры питания от графического процессора и потяните за фиксатор: Отсоедините кабели питания от графического процессора, нажав на их язычки и осторожно потянув их. После того, как вы отсоедините каждый шнур, осторожно нажмите или потяните за фиксатор рядом с материнской платой.

  • Осмотрите графический процессор на предмет повреждений / мусора: Проверьте карту на наличие грязи или мусора и очистите ее с помощью ватной палочки.Вы можете заменить сломанные части вентилятора от производителя.

Теперь, когда карта очищена и проверена, вы можете протестировать ее на другом ПК или в вашей текущей системе.

3. Проверьте свой графический процессор под нагрузкой

Теперь посмотрим, не перегревается ли ваш графический процессор или возникают проблемы с графикой при запуске игр. Сначала загрузите программное обеспечение для стресс-тестирования графического процессора и мониторинга температуры.

  • После установки карты запустите стресс-тест.

  • Во время выполнения стресс-теста запустите программное обеспечение для мониторинга нагрева. : Во время выполнения стресс-теста проверьте программное обеспечение для мониторинга тепла на предмет перегрева графического процессора.Любое значение выше 80 градусов по Цельсию — это слишком жарко.

  • Проверьте диспетчер устройств на наличие устаревших драйверов : Если ваш графический процессор чистый, но все еще работает слишком горячо, драйверы вашего программного обеспечения установлены неправильно. Чтобы проверить, введите « диспетчер устройств » в нижней части рабочего стола и щелкните Диспетчер устройств . Найдите адаптер дисплея и щелкните его правой кнопкой мыши, чтобы проверить, работает ли он.

Если ваши драйверы работают некорректно, это обычно указывается здесь.Однако может показаться, что драйвер работает, даже если в свойствах указано иное.

Исправьте графические драйверы до того, как карта поджарится

Если у вас не установлен правильный драйвер, видеокарты могут быстро сгореть, а их охлаждающие компоненты могут выйти из строя. Вот почему вы всегда должны обновлять драйверы для каждой новой игры, которую вы устанавливаете или играете. Старые игры также могут выпускать новые программные исправления, поэтому драйверы графического процессора должны быть обновлены соответствующим образом.

Поскольку найти подходящий драйвер может быть особенно сложно, подумайте об использовании удобных решений службы поддержки драйверов.С разблокированным программным обеспечением поддержки драйверов Premium вы получаете немедленные обновления, когда в играх есть новые драйверы для вашего графического процессора.

Вам интересно, как узнать, умирает ли ваш графический процессор? Позвольте нам помочь. Никогда не рискуйте своим графическим процессором из-за поздних исправлений программного обеспечения — немедленно установите нужное программное обеспечение. Загрузите поддержку драйверов.

Была ли эта статья полезной?

8 вещей, которые следует учесть перед покупкой видеокарты

Видеокарты преобразуют числа в изображения.Сегодня в большинство ЦП (центральных процессоров) встроена видеокарта (ГП). Эти графические процессоры прекрасно подходят для отображения текста, 2D-графики и окон, но не идеальны для игр или других визуально интенсивных операций.

По этой причине, если вы увлекаетесь играми, видео или графическим дизайном, вам понадобится специальный графический процессор для ваших нужд. Поскольку графические процессоры — один из самых дорогих компонентов компьютера, вам нужно будет предпринять дополнительные шаги, чтобы убедиться, что вы покупаете подходящий.Прежде чем выбрать подходящую видеокарту, нужно учесть восемь вещей.

  • Цена
  • Космос и охлаждение
  • Мощность
  • Память
  • Пропускная способность
  • Тактовая частота
  • Ширина автобуса
  • Шейдерные ядра

По состоянию на 2017 год вся графика произведена AMD или Nvidia. Между конкурентами есть существенные различия, но мы не будем беспокоиться об их обсуждении и сосредоточимся на наиболее важных аспектах, которые следует учитывать при покупке графических процессоров любого бренда.

Цена

Нет смысла ставить дорогие запчасти на дешевую машину. Точно так же нет смысла добавлять дорогой графический процессор к дешевому компьютеру с бюджетным процессором.

Мы предлагаем потратить 30% от общего бюджета сборки ПК на графический процессор. Выделив 30% бюджета, вы сможете приобрести отличный графический процессор, который имеет смысл.

Космос и охлаждение
Графические процессоры

выделяют много тепла. Эта тепловая мощность отображается в значении TDP, которое играет большую роль при выборе подходящего графического процессора.Если значение TDP высокое, вашему компьютеру потребуется больше вентиляторов для правильного распределения тепла. Поскольку вентиляторы требуют дополнительного места и мощности, значение TDP имеет значение.

Меньшим компьютерным башням требуются графические процессоры с низким значением TDP, в то время как большие компьютерные башни обеспечивают большую гибкость. Чтобы узнать больше о том, какой радиатор и вентилятор приобрести, ознакомьтесь со статьей нашего блога «Охлаждение компьютера 101: что нужно вашему компьютеру, чтобы оставаться холодным».

Мощность

Помимо рассмотрения значения TDP из-за недостатка места, вам также необходимо подумать о том, достаточно ли у вашего блока питания 8-контактных или 6-контактных разъемов для вашей видеокарты.Вы можете легко убедиться, что это произойдет, купив приличный блок питания не менее 80 Plus Bronze.

Память

Большинство видеокарт имеют от 2 до 12 гигабайт видеопамяти. Однако есть много споров о том, сколько нужно для оптимальной производительности компьютера. Некоторые форумы говорят, что объем памяти не имеет значения, в то время как другие отмечают, что это очень важный фактор при покупке видеокарты.

Поскольку память видеокарты содержит операции сглаживания (которые удаляют неровные края на объектах), текстуры и другие элементы, используемые для оживления ваших изображений, мы считаем это важным.Видеопамять играет очень важную роль в качестве изображения, поскольку позволяет играть в игры с более высоким разрешением.

Следовательно, вам следует разделить системную память на два и использовать это число в качестве ориентира для определения объема памяти, необходимого для вашей видеокарты. Например, если у вас 8 ГБ системной памяти, для оптимальной производительности вам понадобится как минимум 4 ГБ видеокарта.

Пропускная способность

Важность памяти графического процессора для некоторых является предметом споров, но пропускная способность имеет первостепенное значение для всех.Пропускная способность — это объем памяти, к которому графический процессор может получить доступ в любой момент времени.

Когда у графического процессора больше пропускной способности, данные передаются шейдерным ядрам с большей скоростью. В результате игры и видео-графика работают с безупречной четкостью.

Чтобы понять пропускную способность, вы должны сначала понять, как она работает. Пропускная способность определяется суммированием скорости памяти и ширины шины.

1) Тактовая частота видеокарты

Тактовая частота измеряется в МГц и влияет на задержку ввода, частоту кадров и задержку.Как правило, графические процессоры могут считывать 64 бита информации за раз. Однако, чтобы немного ускорить процесс, многие графические процессоры считывают одновременно более одного чипа.

2) Ширина шины видеокарты

Например, если графический процессор может читать два 64-битных чипа одновременно, он читает 128 бит, а не только 64. Это делает ширину шины 64 x 2.

Шейдерных ядер

На пропускную способность сильно влияют шейдерные ядра. (Nvidia и AMD по-разному называют шейдерные ядра. Nvidia называет их ядрами CUDA, а AMD — потоковыми процессорами).

Шейдерные ядра оживляют графику, добавляя вариации света и тьмы к 3D-объектам. Когда графическая карта имеет больше ядер шейдера, она обеспечивает более быстрый и лучший рендеринг изображений. Однако бывают случаи, когда графические процессоры с меньшим количеством шейдерных ядер лучше работают в определенных видеоиграх. Шейдерные ядра, пропускная способность, память, мощность, цена, объем и охлаждение — это все, что вам нужно учесть перед покупкой видеокарты. Точно так же всегда полезно смотреть онлайн-обзоры и формы.

Ниже мы перечислили несколько видеокарт, которыми всегда восторгаются наши клиенты.

 Менее 100 долларов 

Видеокарта Asus Radeon R7 250 1 ГБ GDDR5

  100–300 долл. США  

PNY GeForce GTX 1060 3GB Графическая карта

  400 долл. США +  

Видеокарта Asus Radeon RX 580 STRIX 8MB GDDR5

Переустановите видеокарту / видеокарту — Центр поддержки CyberPowerPC

Заявление об ограничении ответственности: все представленные руководства являются общей информацией для личного устранения неполадок.Ни один из них не сертифицирован соответствующими производителями деталей. Любая неправильная установка / удаление, неправильное обращение или небрежность с вашей стороны будут считаться физическим повреждением и, следовательно, аннулируют вашу гарантию. Если у вас возникнут какие-либо вопросы или опасения, обратитесь в нашу службу технической поддержки.

Все представленные изображения могут отличаться от конфигурации и компонентов вашей системы.

Чтобы узнать больше о том, на что распространяется ваша гарантия, обратитесь к следующим статьям:

Политика ограниченной гарантии CyberPowerPC

Политика ограниченной гарантии CyberPowerPC для электронной коммерции

Если вы только что получили свой новый компьютер и у вас возникли проблемы с отображением или графические ошибки, возможно, ваша видеокарта вышла из строя во время доставки.Это довольно редко, однако всегда лучше дважды проверить, чтобы убедиться, что ваши компоненты правильно подключены.

  1. Во-первых, убедитесь, что ваш компьютер не включен и питание отключено от сети.
  2. Отсоедините монитор от видеокарты.
  3. Снимите боковую панель компьютера, чтобы получить доступ к внутренним компонентам ПК.
  4. Определите видеокарту. Рисунок 1 .

    Рисунок 1
    • Дискретные дополнительные видеокарты (графическая карта / графический процессор) обычно имеют большие размеры, и в большинстве случаев к ним прикреплены один или несколько вентиляторов.
  5. Ищите видимые повреждения, которые могут быть одним из следующих
  6. Положите большие пальцы на край видеокарты, совместите их с концами разъема PCI на материнской плате и плотно прижмите его к материнской плате. Рисунок 2 .

    Рисунок 2
  7. Убедитесь, что фиксатор разъема PCI находится в заблокированном положении. Рисунок 3 .

    Рисунок 3
  8. Убедитесь, что видеокарта плотно прикручена к корпусу. Рисунок 4 .

    Рисунок 4
  9. Убедитесь, что кабели питания, подключенные к графическому процессору, плотно и надежно закреплены.
Обновлено: 22.03.2021 — 14:06

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *