Максимальное количество видеокарт на одной материнке – Максимальное количество GPU в одной ферме.

Содержание

Размножаем количество PCI Express портов на материнских платах

Майнеры, желающие увеличить количество PCI-Express на материнских платах для получения большей плотности GPU, всегда ищут различные варианты. Одним из таких вариантов является использование распределительной платы (сплиттера) PCI-Express x1-3x PCIe x1, которую можно относительно дёшево приобрести непосредственно из Китая. Эти платы занимают всего один PCI-E вашей материнской платы, предоставляя вам три слота x1 для работы, а по сути, добавляют вам два дополнительных слота, тем самым «размножая» их количество.

А вот теперь пора узнать об ограничениях, связанных с такими платами. (1) Похоже, они не рассчитаны для работы с графическими процессорами Nvidia, а только с видеокартами AMD. Это следует учитывать при создании вашей майнинг фермы. То, что эти платы физически добавляют на материнскую плату еще два слота PCI-E, не означает, что на каждый из слотов можно подключить по одной видеокарте, и что всё это будет работать. Вам придётся провести ряд испытаний на слотах вашей материнской платы, подключая такой сплиттер, т.к. не все слоты материнских плат способны работать со сплиттером должным образом. (2) Скорее всего, вы убедитесь, что некоторые материнские платы совсем «не видят» дополнительные видеокарты со сплиттера. (3) На некоторых материнских платах, при подобном подключении, будет работать одна из дополнительных видеокарт, (4) а на других материнских платах будут работать обе дополнительные видеокарты.

Лучший вариант — сначала попробовать, что работает на конкретной материнской плате, а затем решить, подходит ли вам такой результат. С одной стороны, перейти на материнскую плату с 6 слотами PCI-Eи установить на ней 8 видеокарт с помощью такого сплиттера– это круто.Но придётся учесть тот факт, что не все материнские платы будут работать с 8 GPU при подобном подключении. Некоторые пытаются обновить материнские платы с 4-мя PCI-E слотами до шести слотов для того, чтобы перейти на «стандартную» ферму (из 6GPU). Опять же, нет гарантии, что материнская плата будет работать должным образом сосплиттерами,  и что у вас добавится ещё два слота PCI-E. Просто может оказаться так, что материнская плата сама откажется работать с более чем 4 графическими процессорами. Но подобные решения не такие уж популярные, и результат у них может быть очень разным, хотя иногда это поможет вам преодолеть некоторые ограничения.

Хотите больше новостей? Facebook. Быстрее всех? Telegram и Twitter. Подписывайтесь!

coinspot.io

Как подобрать видеокарту к материнской плате

Дополнительный (дискретный) видеоадаптер необходим в тех случаях, когда в процессоре нет встроенного графического чипа и/или от компьютера требуется корректная работа в тяжёлых играх, графических редакторах и программах для видеомонтажа.

Нужно помнить, что видеоадаптер должен быть максимально совместим с текущим графическим адаптером и процессором. Также, если вы планируете использовать компьютер для тяжёлых графических операций, то убедитесь, что на материнской карте есть возможность установить дополнительную систему охлаждения для видеокарты.

О производителях

Выпуском графических плат для широкого потребления занимаются всего несколько крупных производителей. Важно отметить, что производство графических адаптеров идёт по технологиям NVIDIA, AMD либо Intel. Все три корпорации занимаются выпуском и разработкой видеокарт, рассмотрим их ключевые отличия.

  • NVIDIA – самая знаменитая компания, которая занимается выпуском графических адаптеров для широкого потребления. Её продукты изначально ориентированы на геймеров и тех, кто профессионально работает с видео и/или графикой. Несмотря на дороговизну продуктов, многие пользователи (даже не очень требовательные) отдают предпочтение именно этой компании. Её адаптеры отличаются надёжностью, высокой производительностью и хорошей совместимостью;
  • AMD – главный конкурент NVIDIA, занимается разработкой видеокарт по собственной технологии. В связке с процессором AMD, где есть интегрированный графический адаптер, продукты «красных» обеспечивают высочайшую производительность. Адаптеры AMD очень быстрые, отлично разгоняются, но имеют некоторые проблемы с перегревом и совместимостью с процессорами «Синего» конкурента, но при этом они стоят не очень дорого;
  • Intel – в первую очередь, производит процессоры с интегрированным графическим адаптером по собственной технологии, но также налажено производство и отдельных графических адаптеров. Видеокарты Intel, не отличаются высокой производительностью, но зато берут своим качеством и надежностью, поэтому идеально подходят для обычной «офисной машинки». При этом цена на них довольно высокая;
  • MSI – выпускает видеокарты по патенту от NVIDIA. В первую очередь, идёт ориентировка на владельцев игровых машин и профессионального оборудования. Продукты данной компании дорогие, но при этом производительные, качественные и практически не вызывают проблем с совместимостью;
  • Gigabyte – ещё один производитель компьютерных комплектующих, который постепенно берёт курс на сегмент игровых машин. В основном, производит видеокарты по технологии NVIDIA, но были попытки производства карт образца AMD. Работа графических адаптеров от данного производителя не вызывает каких-либо серьёзных нареканий, плюс у них чуть более приемлемая цена, нежели у MSI и NVIDIA;
  • ASUS – самый известный производитель компьютерной техники на рынке компьютеров и комплектующих к ним. В последнее время начал производить видеокарты по стандарту NVIDIA и AMD. В большинстве случаев, компания выпускает графические адаптеры для игровых и профессиональных компьютеров, но встречаются и недорогие модели для домашних мультимедийных центров.

Также стоит помнить, что видеокарты разделяются на несколько основных серий:

  • NVIDIA GeForce. Данная линейка используется всеми производителями, которые выпускают карты по стандарту NVIDIA;
  • AMD Radeon. Используются самими AMD и производителями, выпускающими продукцию по стандартам AMD;
  • Intel HD Graphics. Используется только самим Intel.

Разъёмы под видеокарту

На всех современных материнских платах имеется специальный разъём типа PCI, с помощью которого можно подключить дополнительный графический адаптер и некоторые другие компоненты. На данный момент он подразделяется на две основные версии: PCI и PCI-Express.

Первый вариант стремительно устаревает и имеет не самую лучшую пропускную способность, поэтому покупать под него мощный графический адаптер не имеет смысла, т.к. последний будет работать лишь в половину от своей мощности. Зато он неплохо справляется с бюджетными графическими платами для «офисных машинок» и мультимедийных центров. Также, обязательно смотрите, поддерживает ли видеокарта данный вид разъёма. Некоторые современные образцы (даже бюджетного сегмента) могут не поддерживать такой разъём.

Второй вариант часто встречается в современных системных платах и поддерживается практически всеми видеокартами, за исключением очень старых моделей. Под него лучше покупать мощный графический адаптер (или несколько адаптеров), т.к. его шина обеспечивает максимальную пропускную способность и отличную совместимость с процессором, оперативной памятью и работой с несколькими видеокартами вместе. Однако материнские платы под данный разъём могут стоить очень дорого.

Разъём PCI можно подразделить на несколько версий – 2.0, 2.1 и 3.0. Чем выше версия, тем лучше пропускная способность шины и работа видеокарты в связке с другими компонентами ПК. Вне зависимости от версии разъёма в него без проблем получится установить любой адаптер, если он подходит к данному разъёму.

Также на очень старых системных платах можно встретить вместо стандартных на сегодня PCI-разъёмов, гнездо по типу AGP. Это устаревший разъем и под него уже практически не выпускается никаких компонентов, поэтому, если у вас материнка очень старая, то новую видеокарту под такой разъём будет очень сложно найти.

О видеочипах

Видеочип – это мини-процессор, который интегрирован в конструкцию видеокарты. От него зависит мощность графического адаптера и отчасти его совместимость с другими компонентами компьютера (в первую очередь с центральным процессором и чипсетом материнской платы). Например, видеокарты AMD и Intel имеют видеочипы, которые обеспечивают отличную совместимость только с процессором самого производителя, в противном случае вы серьёзно теряете в производительности и качестве работы.

Производительность видеочипов, в отличии от центрального процессора, измеряется не в ядрах и частоте, а в шейдерных (вычислительных) блоках. По сути – это что-то похожее на мини-ядра центрального процессора, только в видеокартах число таковых может доходить до нескольких тысяч. Например, карты бюджетного класса имеют около 400-600 блоков, среднего 600-1000, высокого 1000-2800.

Обращайте внимание на техпроцесс изготовления чипа. Он указывается в нанометрах (нм) и должен варьироваться в пределах от 14 до 65 нм в современных видеокартах. От того, насколько данное значение маленькое, сильно зависит энергопотребление карты и её теплопроводность. Рекомендуется покупать модели с наименьшим значением техпроцесса, т.к. они более компактные, меньше потребляют энергии и главное – слабее перегреваются.

Влияние видеопамяти на производительность

Видеопамять чем-то имеет схожесть с оперативной, но главные отличия в том, что она работает немного по другим стандартам и имеет более высокую рабочую частоту. Несмотря на это, важно, чтобы видеопамять была максимально совместима с ОЗУ, процессором и материнской платой, т.к. системная плата поддерживает определённый размер видеопамяти, частоту и тип.

На рынке сейчас представлены видеокарты с частотой GDDR3, GDDR5, GDDR5X и HBM. Последний – это стандарт AMD, который только этим производителем используется, поэтому у оборудования, сделанного по стандарту AMD, могут возникнуть серьёзные проблемы в работе с компонентами от других производителей (видеокарт, процессоров). По производительности же HBM – это что-то среднее между GDDR5 и GDDR5X.

GDDR3 используется в бюджетных видеокартах со слабым чипом, т.к. для обработки большего потока данных памяти необходимы высокие вычислительные мощности. Такой вид памяти имеет минимальную частоту на рынке – в диапазоне от 1600 МГц до 2000 МГц. Не рекомендуется приобретать графический адаптер, у которого частота памяти ниже 1600 МГц, т.к. в этом случае ужасно будут работать даже слабые игры.

Самый ходовой тип памяти – это GDDR5, который используются в средней ценовой категории и даже в некоторых бюджетных моделях. Тактовая частота такого типа памяти составляет около 2000-3600 МГц. В дорогих адаптерах используется улучшенный тип памяти – GDDR5X, обеспечивающий наивысшую скорость передачи данных, а также имеющий частоту до 5000 МГц.

Помимо типа памяти, обращайте внимание на её количество. В бюджетных платах есть около 1 Гб видеопамяти, в средней ценовой категории вполне реально найти модели с 2 Гб памяти. В более дорогом сегменте могут встречаться видеокарты с 6 Гб памяти. К счастью, для нормального функционирования большинства современных игр вполне достаточно графических адаптеров с 2 Гб видеопамяти. Но если вам нужен игровой компьютер, который сможет тянуть производительные игры и через 2-3 года, то покупайте видеокарты с наибольшим количеством памяти. Также, не забывайте про то, что лучше всего отдавать предпочтение типу памяти GDDR5 и его модификации, в этом случае не стоит гнаться за большими объёмами. Лучше купить карту с 2 Гб GDDR5, чем с 4 Гб GDDR3.

Ещё обращайте внимание на ширину шины для передачи данных. Она ни в коем случае не должна быть меньше 128 бит, в противном случае, у вас будет низкая производительность практически во всех программах. Оптимальная ширина шины варьируется в пределах 128-384 бит.

Энергоэффективность графических адаптеров

Некоторые системные платы и блоки питания не способны поддерживать требуемые мощности и/или не имеют специальных разъёмов для подключения питания требовательной видеокарты, поэтому имейте это ввиду. Если графический адаптер не подходит по причине большого потребления энергии, то вы сможете его установить (если остальные условия подходящие), но высокую производительность не получите.

Энергопотребление видеокарт разного класса выглядит следующим образом:

  • Начальный класс – не более 70 Вт. Карта такого класса без проблем будет работать с любой современной системной платой и блоком питания;
  • Средний класс – в пределах 70-150 Вт. Для этого уже подойдут не все комплектующие;
  • Высокопроизводительные карты – в районе от 150 до 300 Вт. В этом случае потребуется специализированный блок питания и материнка, которые адаптированы под требования игровых машин.

Охлаждение у видеокарт

Если графический адаптер начнёт перегреваться, то он, как и процессор, может не только выйти из строя, но и повредить целостность материнской платы, что впоследствии приведёт к серьёзной поломке. Поэтому видеокарты обзаводятся встроенной системой охлаждения, которая также подразделяется на несколько видов:

  • Пассивный – в этом случае к карте либо ничего для охлаждения не крепится, либо в процессе участвует только радиатор, что не намного эффективней. Такой адаптер как правило не отличается высокой производительностью, поэтому более серьёзное охлаждение ему без надобности;
  • Активный – здесь уже присутствует полноценная система охлаждения – с радиатором, вентилятором и иногда с медными теплоотводными трубками. Может использоваться в видеокартах любого типа. Один из самых эффективных вариантов охлаждения;
  • Турбинный – во многом похож на активный вариант. На карту крепится довольно массивный корпус, где есть специальная турбина втягивающая воздух на больших мощностях и прогоняющая его через радиатор и специальные трубки. Ввиду своих габаритов может быть установлена только на большие и мощные карты.

Обращайте внимание на то из какого материала сделаны лопасти вентилятора и стенки радиатора. Если на карту будут возложены большие нагрузки, то лучше отказаться от моделей с пластиковыми радиаторами и рассмотреть вариант с алюминиевыми. Самые лучшие радиаторы – с медными или железными стенками. Также для слишком «горячих» графических адаптеров лучше всего подходят вентиляторы с металлическими лопастями, а не пластиковыми, т.к. те могут оплавиться.

Габариты видеокарт

Если у вас небольшая и/или дешёвая системная плата, то старайтесь выбирать небольшие графические адаптеры, т.к. слишком крупные могут прогнуть слабую материнку или просто не вместятся в неё, если она слишком маленькая.

Разделения по габаритам, как такового нет. Некоторые карты могут быть небольшого размера, но это обычно слабые модели без какой-либо системы охлаждения, либо с небольшим радиатором. Точные размеры лучше уточнять на сайте производителя или в магазине при покупке.

Ширина же видеокарты может зависеть от количества разъёмов на ней. На дешёвых экземплярах обычно присутствует один ряд разъёмов (по 2 штуки в ряду).

Разъемы на видеокарте

Перечень внешних входов включает в себя:

  • DVI – с его помощью идёт подключение к современным мониторам, поэтому данный разъём присутствует практически на всех видеокартах. Подразделяется на два подтипа – DVI-D и DVI-I. В первом случае есть только цифровой разъём, во втором же имеется и аналоговый сигнал;
  • HDMI – с его помощью возможно подключение современных телевизоров к компьютеру. Такой разъём есть только на картах средней и высокой ценовой категории;
  • VGA – нужен для подключения многих мониторов и проекторов;
  • DisplayPort – есть только на небольшом количестве моделей видеокарт, используется для подключения небольшого списка специальных мониторов.

Также обязательно обратите внимание на наличие специального разъёма дополнительного питания на мощных видеокартах (моделям для «офисных машинок» и мультимедийных центров он не так необходим). Они подразделяются на 6-ти и 8-ми контактные. Для корректной работы необходимо, чтобы ваша материнская карта и блок питания поддерживали данные разъёмы и их количество контактов.

Поддержка нескольких видеокарт

Материнские карты средних и крупных габаритов имеют несколько слотов для подключения видеокарт. Обычно их количество не превышает 4-х штук, но в специализированных компьютерах их может быть немного больше. Помимо наличия свободных разъёмов, важно убедиться, что видеокарты смогут работать в связке друг с другом. Для этого следует учесть несколько правил:

  • Материнская плата должна поддерживать работу нескольких видеокарт в связке. Иногда бывает, что необходимый разъём имеется, но системная плата поддерживает работу только одного графического адаптера, в то время как «лишний» разъём выполняет исключительно запасную функцию;
  • Все видеокарты должны быть сделаны по одному стандарту – NVIDIA или AMD. В противном случае они не смогут между собой взаимодействовать и будут конфликтовать, что также может привести к сбою в системе;
  • На графических платах тоже должны быть специальные разъёмы для связки с ними других адаптеров, в противном случае вы не добьётесь улучшения производительности. Если на картах есть только один такой разъём, то можно подсоединить только один адаптер, если входов два, то максимальное количество дополнительных видеокарт возрастает до 3-х, плюс основная.

Есть ещё одно важное правило касательно материнской карты – должна быть поддержка одной из технологий связки видеокарт – SLI или CrossFire. Первая – это детище NVIDIA, второе – AMD. Как правило, на большинстве системных плат, особенно бюджетного и средне-бюджетного сегмента, присутствует поддержка только одной из них. Поэтому, если у вас стоит адаптер NVIDIA, и вы хотите купить ещё одну карту от этого же производителя, но материнская плата поддерживает только технологию связи AMD, то придётся заменить основную видеокарту на аналог от AMD и купить дополнительную от того же производителя.

Не важно, какую технологию связки поддерживает системная плата – одна видеокарта от любого производителя будет работать нормально (если она ещё совместима с центральным процессором), но если вы захотите установить две карты, то у вас в этом пункте могут возникнуть проблемы.

Давайте рассмотрим преимущества нескольких видеокарт, работающих в связке:

  • Увеличение производительности;
  • Иногда выгоднее купить дополнительную видеокарту (в соотношении цена-качество), чем устанавливать новую, более мощную;
  • Если одна из карт выйдет из строя, то компьютер останется вполне работоспособным и сможет тянуть тяжёлые игры, правда, уже на более низких настройках.

Также есть и свои минусы:

  • Проблемы с совместимостью. Иногда, при установке двух видеокарт, производительность может только ухудшиться;
  • Для стабильной работы необходим мощный блок питания и хорошее охлаждение, т.к. энергопотребление и теплоотдача нескольких видеокарт, которые установлены рядом, сильно увеличивается;
  • Они могут производить больше шума по причинам из предыдущего пункта.

При покупке видеокарты обязательно сравнивайте все характеристики системной платы, блока питания и центрального процессора с рекомендациями к данной модели. Также обязательно приобретайте модели, где даётся наибольшая гарантия, т.к. этот компонент компьютера подвергается большим нагрузкам и может в любой момент выйти из строя. Средний гарантийный срок варьируется в пределах 12-24 месяцев, но может быть и больше.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Помогла ли вам эта статья?

ДА НЕТ

lumpics.ru

Несколько видеокарт в одном компьютере? Легко!

Самый распространённый путь к увеличению производительности видеоподсистемы компьютера – это замена видеокарты на более мощную. Но существует ещё один действенный способ, позволяющий увеличить скорость в играх в 2-4 раза. Заключается он в добавлении дополнительных (двух, трёх, но чаще всего одного) 3D-ускорителей в помощь к уже имеющемуся — благодаря технологиям NVIDIA SLI и AMD (ATI) CrossFireX.

 

Первые шаги, забвение и возрождение

Технологию объединения нескольких графических процессоров (ГП) для повышения скорости обработки 3D-изображений в играх изобрели ещё в фирме 3dfx в далёком 1998 году, и называлась она SLI (Scan-Line Interleave — чередование строк развёртки). Это позволило объединять две отдельные видеокарты для шины PCI (Voodoo 2) в один мощный вычислительный блок 3D-рендеринга, хотя некоторые сторонние производители умудрялись размещать два графических процессора на одной плате. Позднее несколько графических чипов уже официально стали размещаться в рамках одной видеокарты для шины AGP (старшие Voodoo 5).

Две видеокарты 3dfx Voodoo 2 в SLI-режиме

Первоначально принцип работы заключался в том, что при формировании изображения один графический процессор обрабатывал чётные строки каждого кадра, а второй — нечётные, синхронизация чипов происходила по гибкому мостику, напоминающему очень короткий шлейф для FDD-привода. В последней версии SLI от 3dfx к чередованию добавилась разбивка изображения на полосы, состоящие из нескольких строк, а количество графических чипов, объединённых в SLI, могло теоретически достигать тридцати двух (до воплощения в «железе» дошли только двух и четырёхчиповые решения). В идеале производительность вырастала практически кратно количеству чипов, но только в том случае, если разработчики правильно оптимизировали движок игры.

3dfx Voodoo 5 6000 с четырьмя GPU VSA-100 на одной плате

В 2000 году фирма 3dfx обанкротилась и в следующем году была поглощена компанией NVIDIA; технология SLI на несколько лет была забыта. Причиной этому стало наличие только одного разъёма AGP на всех материнских платах, хотя стандарт позволял разводить пару таких разъёмов, да и мощность одночиповых решений росла довольно стремительно. Но уже в 2004 году при появлении первых видеокарт для шины PCI Express NVIDIA возрождает возможность совместного использования нескольких одинаковых 3D-ускорителей (начиная с серии GeForce 6000, на тот момент только двух) под старым названием — SLI. Правда расшифровывается оно уже иначе — Scalable Link Interface (масштабируемый соединительный интерфейс).

Наличие двух слотов PCI Express на материнской плате ещё не говорило о том, что SLI-тандем заработает, требовалась поддержка со стороны её BIOS и драйверов, которая в первое время была только у чипсетов самой NVIDIA и буквально у одного от Intel. Естественно, сама видеокарта также должна была поддерживать SLI. Синхронизация графических процессоров происходила через жёсткий или гибкий SLI-мостик внутри системного блока. Позднее была реализована программная передача синхронизирующих данных через PCI Express шину.

Уже в 2005 году аналогичную функциональность предложил давний конкурент NVIDIA – фирма ATI (тогда ещё не поглощённая компанией AMD). Реализация от ATI получила название CrossFire (буквально — перекрёстный огонь). Для её работоспособности тоже требовалась поддержка со стороны самих 3D-ускорителей, BIOS материнской платы и драйверов, а кроме того, одна из видеокарт должна была быть в особом исполнении — так называемой мастер-картой со специальным чипом, отвечающим за синхронизацию (например, Radeon X850 XT Master Card). Ведомая карта соединялась с мастер-картой внешним У-образным кабелем (почти как ранние 3D-ускорители 3dfx Voodoo c 2D-картой), к которому подключался и монитор. Причём она не обязательно должна была быть на том же чипе, к примеру, Radeon X800 XT можно было добавить в пару к Radeon X850 XT Master Card.

В следующем поколении 3D-ускорителей (Radeon X1000) мастер-карта и кабель уже не требовались, а синхронизация происходила программно через шину PCI Express. Поддержка CrossFire была как у чипсетов самой ATI, так и у многих других производителей (кроме NVIDIA по понятным причинам) благодаря политике бесплатного лицензирования этой технологии.

Кабель CrossFire

Актуальное состояние

После появления видеокарт серий NVIDIA GeForce 6000 и ATI Radeon HD 2000 (X1950 Pro) основные принципы работы «устаканились» и принципиально не меняются по сей день, идёт только эволюционное развитие — на данный момент можно объединять вплоть до четырёх графических процессоров для параллельной работы. Технология CrossFire была переименована в CrossFireX, для соединения карт Radeon HD появился мостик, аналогичный используемому в SLI (не менявшегося со дня своего появления).

Гибкие мостики CrossFireX (слева) и SLI (справа)

Работоспособность связок SLI и CrossFireX будет сохраняться и без установки мостиков, синхронизирующие данные будут передаваться программным путём через шину PCI Express, но такой способ объединения использовать нежелательно, так как производительность может значительно снизиться.

Две видеокарты AMD (ATI) Radeon HD 4890 в режиме CrossFireX.
Два мостика устанавливать не обязательно, для двух карт достаточно одного

В технологии SLI имеется ограничение на используемые видеокарты – они обязательно должны быть с одинаковыми графическими процессорами и названиями. Например, GeForce GTS 250 с 9800 GTX+ или 8800 GTS 512 вместе работать не смогут, хотя это, по сути, одна и та же видеокарта на ядре G92. Для CrossFireX такого ограничения нет, например Radeon HD 5830 сможет работать в паре с Radeon HD 5870. А вот производитель, BIOS, тактовые частоты и объём видеопамяти во всех случаях могут быть разными — более мощная видеокарта будет работать на скорости более медленной, а часть памяти останется незадействованной (на картах с памятью 1024 и 512 Мб каждый чип получит доступ только к 512 Мб).

 

Принцип работы

Рассмотрим подробнее принцип работы SLI. Существует два основных алгоритма для повышения производительности – это Split Frame Rendering (раздельный рендеринг кадров) и Alternate Frame Rendering (альтернативный рендеринг кадров). Третий алгоритм – SLI Antialiasing (SLI-сглаживание) предназначен не для увеличения скорости, а для значительного улучшения качества изображения.

При активном алгоритме Split Frame Rendering каждый кадр генерируемого изображения разбивается на две-четыре части (в зависимости от количества графических процессоров в SLI), каждая часть отрисовывается отдельным чипом, затем они объединяются и выводятся на экран.

При активном алгоритме Alternate Frame Rendering каждый из графических процессоров поочерёдно генерирует кадры целиком, в случае двух ГП один выдаёт нечётный кадр, а второй — чётный. Однако в этом режиме возможно падение скорости, так как разные кадры (даже близкие) могут иметь различное насыщение отображаемыми объектами, и пока один чип продолжает рендеринг кадра, другие простаивают.

Две видеокарты NVIDIA GeForce 8800 GTX в SLI-режиме

При активном алгоритме SLI Antialiasing один и тот же кадр генерируется на всех доступных графических процессорах с различными уровнями сглаживания, затем все они накладываются друг на друга и выводятся на экран. Итоговое изображение получается максимально детализированным и чётким.

Рассмотрим подробнее принцип работы CrossFireX. Существует три основных алгоритма для повышения производительности – это SuperTiling (супермозаика), Scissor (нарезка) и Alternate Frame Rendering (альтернативный рендеринг кадров). Четвёртый алгоритм – Super Antialiasing (суперсглаживание) предназначен для улучшения качества изображения.

При активном алгоритме SuperTiling каждый кадр разбивается на мозаику, напоминающую шахматную доску с полями размером 32×32 пикселя. В случае двух графических процессоров «белые» поля отрисовываются одним чипом, «чёрные» — другим. Чисто теоретически – это самый правильный режим с точки зрения равномерного распределения нагрузки между 3D-ускорителями.

У остальных алгоритмов имеются аналоги в SLI. Для Scissor и Super Antialiasing – это Split Frame Rendering и SLI Antialiasing соответственно, а у алгоритма Alternate Frame Rendering даже название аналога одинаковое.

 

Варианты реализаций SLI и CrossFireX

В настоящее время кроме параллельной работы двух однопроцессорных видеокарт в паре («обычные» SLI и CrossFireX) существуют несколько других способов объединения графических процессоров для совместной генерации 3D-изображения. Рассмотрим их подробнее.

  • Объединение двух графических процессоров в рамках одной видеокарты: на одной печатной плате (редко на двух, развёрнутых друг к другу «лицом», но с одним разъёмом PCI Express) распаиваются два графических чипа и коммутатор PCI Express, через который они и «общаются» между собой. Примеры таких видеокарт: AMD (ATI) Radeon HD 3870 X2, 4870 X2, 5970, 6990; NVIDIA GeForce 7950 GX2, 9800 GX2, GTX 295, GTX 590.

    Видеокарта AMD (ATI) Radeon HD 6990.
    Между двумя графическими процессорами виден чип коммутатора PCI Express

  • Три или четыре однопроцессорные видеокарты: 3-way SLI или 4-way SLI (не путать с Quad SLI), для CrossFireX отдельного названия таких конфигураций нет. Для работоспособности 3-way SLI или 4-way SLI нужна как материнская плата с соответствующим количеством слотов PCI Express x16, так и видеокарты с поддержкой этих технологий. О такой поддержке обязательно упоминается на упаковке комплектующих, а в случае OEM есть возможность узнать о ней на сайте производителя.

    Упаковка материнской платы, поддерживающей 4-way SLI

    Для соединения трёх или четырёх видеокарт AMD (ATI) используются обычные гибкие CrossFireX-мостики, в случае же NVIDIA необходимы большие жёсткие мосты.

    Мостики SLI, 3-way SLI и 4-way SLI

  • Две двухпроцессорные видеокарты: Quad SLI, для CrossFireX отдельного названия таких конфигураций опять же нет. Большинство современных двухпроцессорных видеокарт поддерживают работу в этом режиме.

    Две двухпроцессорные видеокарты NVIDIA GeForce 9800 GX2 в режиме Quad SLI

  • Объединение мощности дискретного 3D-ускорителя (начального уровня) и видеоядра, встроенного в чипсет: Hybrid SLI и Hybrid CrossFireX. Эти разновидности рассчитаны в основном на применение в ноутбуках, хотя поддерживаются и некоторые «десктопные» конфигурации. Во время работы ноутбука от батарей дискретный ускоритель может автоматически отключаться. Широкого распространения на данный момент эти технологии не получили, так как ещё не до конца «отточены», хотя и имеют хороший потенциал.

 

Заключение, рекомендации

При выборе подходящего варианта SLI или CrossFireX следует помнить, что чем больше 3D-ускорителей в системе, тем они более процессорозависимы. Для двух графических чипов уровня GeForce 560 Ti или Radeon HD 6870 будет достаточно высокочастотного двухъядерного центрального процессора, для топовых решений уровня 2 x GeForce GTX 590 или Radeon HD 6990 понадобится мощный четырёх- или шестиядерник. На максимально сбалансированной системе коэффициент увеличения производительности на один графический чип равен в идеале 0,9, то есть четыре ГП промасштабируются примерно в 3,6 раза (0,9 x 4 = 3,6).

Также следует убедиться, что у блока питания есть необходимое количество разъёмов PCI Express и его характеристики соответствуют рекомендуемым требованиям: не менее 550-600 Вт для двух карт среднего уровня, а для четырёх Hi-End 3D-ускорителей может потребоваться мощность далеко за киловатт.

Четыре видеокарты AMD (ATI) Radeon HD 5870
с восемью разъёмами дополнительного питания

Необходимо удостовериться, что выбранная конфигурация SLI или CrossFireX поддерживается видеокартами и материнской платой, иначе нужный режим работы попросту не активируется. В некоторых случаях существует возможность обойти ограничения совместимости, но это тема отдельной статьи.

Оригинал статьи опубликован на сайте «Поиск-подбор».

dxpc.ru

Установка нескольких видеокарт на компьютер

Если вы хотите в полной мере насладиться красотой современных игр, но ваша видеокарта не поддерживает максимальные настройки графики, то самым простым решением будет купить видеокарту новее и мощнее прежней (читайте «Как выбрать видеокарту для компьютера»). Но не все знают, что повысить графическую производительность можно также за счет установки двух и более видеокарт на одном компьютере. Большинство современных материнских плат, а также карт от AMD и Nvidia поддерживают работу по такой технологии. У Nvidia она называется SLI, у AMD – CrossFire. Благодаря ней появляется возможность подключить в системе две-три или четыре видеокарты одного семейства (например, три Nvidia GTX 580s, или Radeon HD 7850 и HD 7870) и распределить нагрузку рендеринга графики между ними. Такая комбинация может оказаться более эффективным методом по увеличению производительности и финансово выгоднее, чем покупка одной мощной видеокарты.

Важно: прирост производительности будет ощутим только в тех приложениях, которые поддерживают режим работы 2 и более видеокарт.

Ниже перечислены основные требования необходимые для построения SLI или CrossFire системы.

1. Видеокарты одного семейства (АMD или Nvidia) c поддержкой технологии CrossFire или SLI.

2. Материнская плата с двумя или более PCI Express x16 слотами.

Будьте внимательны. Несмотря на то, что два слота на материнской плате выглядят одинаково (обозначены красным), может быть так, что один из них PCI Express x16, а другой PCI Express x8 (желтым).

— NVIDIA SLI и AMD CrossFire будут работать только на совместимых материнских платах, которые поддерживают соответствующие технологии. Даже если материнская плата имеет несколько PCI Express x16, она может быть не совместима с SLI или CrossFire.

3. Блок питания с мощностью в районе 700 Вт и выше, а также необходимым количеством кабелей для питания видеокарт.

4. Мостовой соединитель для объединения видеокарт между собой. Как правило, идет в комплекте к материнской плате или видеокарте.

Если все параметры конфигурации соответствует указанным требованиям, можно приступать непосредственно к самой установке.

Вставьте видеокарты в PCI Express x16 слоты на материнской плате и, если необходимо, подключите к ним дополнительные 6 — или 8-контактные кабели питания.

Затем установите SLI или CrossFire соединительный мост, чтобы связать карты вместе. Разъемы для моста, как правило, находятся в верхней части плат.

Монитор подключайте к первичной карте, которая находится в слоте расположенном ближе к процессору.

Включите компьютер и установите последние версии драйверов для видеокарт.

После установки необходимого оборудования и драйверов, вам будет предложено включить функцию CrossFire или SLI в настройках. Если такового предложения не последовало, то нужно активировать их вручную в панели управления графикой.

Для AMD CrossFireX:

Центр управления Catalyst (Catalyst Control Center) – Производительность (Performance) — AMD CrossFireX. Выставьте галочку в положение «Включить AMD CrossFireX» (Enable AMD CrossFireX).

Для Nvidia SLI:

3D settings — Configure SLI, Surround, PhysX – пункт «SLI configuration» — галочка в положение «Maximize 3d perfomane».

www.commix.ru

Таблица совместимости видеокарт в 2017 и 2016 году

Чтобы вам проще было подобрать видеокарту к уже используемому процессору, и вы не утратили производительности, рекомендую посмотреть таблицу совместимости процессоров и видеокарт на 2016 – 2017 год.

Вначале я хотел предоставить только таблицы совместимости, но потом решил поделится еще несколькими рекомендациями чтобы вы напрасно не опустошили свой карман, выбирая большую производительность, которую на самом деле не получите.

ПРИМЕЧАНИЕ: в конце записи можете скачать таблицу где найдете намного больше видеокарт, включая старые.

Учтите, что процессор является ключевым элементом компьютера —  это может быть AMD или Intel.


Разница в качестве 3D между этими двумя процессорами теперь настолько мала, что вы не можете четко определить, какая лучше.

Качество определяют стандарт DirectX и OpenGL. В случае обоих брендов DirectX 11 на 100% совместим.

Теоретически, это должен быть DirectX 12, но с ним дело не совсем понятное, так как в настоящее время нет игр, которые используют эту версию библиотеки.

С точки зрения производительности, то обе марки должны быть приблизительно в аналогичном ценовом диапазоне, но NVIDIA имеет топ-модели для энтузиастов, которые стоят очень дорого.

Таблица совместимости видеокарт с процессором в 2017

В этом разделе предлагаю таблицу совместимости процессоров и видеокарт на 2017 год. Конечно учесть все довольно сложно, но самые популярные ниже предоставлены.

Имея базовые знания знаков видеокарт вы более легко и с большей уверенностью сможете решить, какая для вас будет лучше среди десятков различных моделей.


Поэтому учтите, что первые буквы или цифры, обозначают уровень производительности карты. Так:
  • GeForce GTX — очень эффективная
  • GeForce GT — для общего использования
  • Radeon R9 — очень эффективная
  • Видеокарта Radeon R7 — средняя
  • Видеокарта Radeon R5 — базовая

 

Первая цифра в символе карты определяет поколения чипа, который является уровнем технологических возможностей. Более новые, более высокие цифры, как правило, лучше.


Последнее поколение — указывается в цифре 9 (за исключением карт Titan X, которые не имеют цифрового обозначения).

Вторая цифра определяет производительность — чем выше, чем быстрее карта. Модели той же серии помечены буквами «Ti», более эффективные, а самые эффективные не имеют цифровой индикации, но они помечены именем Titan X.

Таблица совместимости видеокарт с процессором в 2016

Чем выше «тактовая частота» и «встроенная память», тем более высокую производительность получите в играх.

При выборе видеокарты с высокими коэффициентами придерживайтесь разумного соотношения между лучшей производительностью и более высокой ценой. Может быть, что в той же цене, вы можете купить более высокие стандарты класса карты.

Для повышения производительности и скорости игры, можете подключить две видеокарты от одного производителя. Эта технология отвечает за параллельности.


Процессоры с картами NVIDIA GeForce имеют технологию SLI, а AMD Radeon — CrossFireX. Они позволяют использовать две, три или даже четыре видеокарты в одном компьютере.

В настоящее время все современные графические карты имеют разъем в x16 v.3.0 PCI Express, но тип карты PCIe 3.0 может быть установлена ​​на материнскую плату с разъемом PCIe 2.0, только производительности 3.0 вы не получите.

ВНИМАНИЕ: кто хочет больше можете скачать вот эту таблицу совместимости (открыть можете любым браузером). Успехов

vsesam.org

Должны ли быть видеокарты абсолютно одинаковыми для объединения в SLI? — МИР NVIDIA

  • Aihan Mirlan-Uulu

    если все так сделать как написано,то производительность игр изменится?

  • Влад Шамин

    Нигде не могу найти адекватного ответа, если у меня стоят две карточки gtx 780 ti с 3 gb памяти, то это считается, что у меня всего 6 gb видеопамяти, или используется память только одной карты?

  • Александр Свитнев

    можно ли подключить через SLI ASUS GTX 480 b ZOTAC GTX 480????и будут ли они полноценно работать??

  • Александр Меркулов

    GTX 550ti + GTX 660 нельзя? слай сделать?

  • Ермек Торебеков

    можно с 2 видеокартами palit geforce 9800 gt 512mg ?

  • Александр Стоянов

    У меня имеется две видеокарты ASUS GTX 560 384bit и Gainword GTX 560 256 bit , обе гиговые , обе GDDR5 , будет ли работать SLI ?

  • Александр Перов

    могу ли я объединить 2 видеокарты geforce gtx 950?

  • Александр Мясников

    Могу ли я поставить asus gtx 480 и palit gtx 580 в SLI режим? Спасибо.

  • Тахир Чербеков

    Видеокарта PCI-E 4096Mb Gigabyte GTX 760 OC с Видеокарта GigaByte GVN970W3O4-00-G11 как думаете подойдет

  • Иван Руденко

    GTX670 2Gb +GTX680 2Gb можно объединить ?

  • Дмитрий Зайцев

    Вариант взять 660ti убитую работающую в sli. Вариант ли ее поставить в паре с 550ti? 570 ?

  • Максим Соколовский

    я так понимаю если у меня gtx 480 то я могу поставить вторую только тоже gtx 480 а 580 нет?

  • Лаврентий Просто-Лаврентий

    ИмеютсЯ 2 gtx 970, но мать не держит сли, хотя имеются 2 слота pciex16, вопрос- будут ли складоваться мощи этих карт без сли коннектора?

  • Михаил Рыбалкин

    могу ли я поставить zotac 9800gt и msi 9800gt

  • Максим Кобылинский

    Могу ли я поставить asus gtx 650 ti и asus gtx 550 ti по sli?

  • Евгений Бобылев

    Подскажите пожалуйста.у меня gtx 760.какую карту по дешевле можно с ней совместить???

  • Вика Моррисон

    У меня Gigabyte GeForce GTX 760 и Gigabyte GeForce GTX 750.Их можно соединить в SLI?

  • Глеб Романов

    Станут ли вместе Gigabyte PCI-Ex GeForce GT 730 и Inno3D PCI-Ex GeForce GTX 650 ???

  • Дима Бигулаев

    у меня MSI GeForce GTX 760 HAWK а вторая 760 от асус можно ли встаить ее в сли?

  • Антон Симпилиди

    у меня стоит nvidia geforse gtx660 2гб, какую видюху лучше купить чтоб их совместить в одну?

  • Гумбат Абдуллаев

    можно совместить две gtx 780 ti, только у них разница в частотах, но обе реферальные

  • Александр Кобеляцкий

    msi gtx 770 2gb и msi gtx 770 4gb совмещаться без проблем ?

  • Артур Иванов

    Можно ли совместить gtx 760 4gb и gtx 970 4 gb?

  • Евгений Атаман

    братки к титан блеку воткнуть в sli 980 будут ли они пахать вместе?

  • Кирилл Спиридонов

    Ребят подскажите, можно совместить GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 760 !?

  • Иван Новиков

    Можно ли совместить Gainward GTX 580 3 GB и GTX 580 3GB ZOTAC?

  • Екатерина Алешковская

    А можно поставить сли на GeForce 465gtx и GeForce 770 gtx?

  • Константин Булатов

    Если только материнская плата поддерживает Lucid HYDRA Multi-GPU технологию. типа MSI Fusion 870A

  • Саша Ступак

    AMD Radeon HD 8670D и GeForce GT 610 будут работать вместе ???

  • Дима Винницкий

    Можно ли поставить в sli к примеру gtx 760 и gtx 660 ti ГП у них идет gk104

  • nvworld.ru

    Как выбрать видеокарту и не пожалеть об этом? Гайд по покупке. Основные характеристики видеокарт.

    Видеокарта предназначена прежде всего для игр. Если компьютер нужен только для работы, интернета и просмотра видео, то отдельная видеокарта ему не нужна и вполне хватит встроенной (интегрированной) в процессор.

    Большинство современных процессоров имеют встроенное видеоядро, но если вы планируете играть в современные игры, то вам обязательно нужна отдельная (дискретная) видеокарта. Также видеокарта используется при монтаже видео, ускоряя рендеринг в 5-10 раз.

    Самый доступный вариант минимум на сегодня это GeForce GTX 1050 . Но она потянет современные игры только на низких настройках графики.
    GeForce GTX 1050

    В качестве бюджетного варианта для игры на средних настройках можно рассматривать GTX 1050 Ti .
    GeForce GTX 1050 Ti

    Несколько дороже можно взять GTX 1060 , которая почти в 2 раза мощнее и это наиболее интересный вариант из бюджетной серии. Она обеспечит достаточную для комфортной игры частоту кадров на высоких настройках в современных играх. Есть версия на 3 Гб, чего в принципе достаточно большинству игр.
    GeForce GTX 1060 3G

    Но некоторые игры требуют 4 Гб видеопамяти, поэтому лучше взять версию на 6 Гб, которая еще и на 10% мощнее по процессору.
    GeForce GTX 1060 6G

    GTX 1070 на 50% мощнее чем GTX 1060, обеспечит динамичную игру на высоких настройках в Full HD во всех современных играх и будет иметь некоторый запас на будущее. Это оптимальный по соотношению цена/производительность вариант для мощного игрового компьютера.
    GeForce GTX 1070
    GTX 1080 еще на 40% мощнее чем GTX 1070 и обеспечит непревзойденную производительность на ультра настройках в Full HD и минимально приемлемую производительность на высоких настройках в 4K.
    GeForce GTX 1080

    Но для более комфортной игры в 4K лучше приобрести 2 таких видеокарты или одну более мощную GTX 1080 Ti .

    Что касается монтажа видео, то для тех кто в теме давно не секрет, что использование видеокарты ускоряет рендеринг видео в 5-10 раз. Но для этого нужна правильная видеокарта, так как не все модели могут использоваться с этой целью. Вариант минимум это GTX 1060, если вас интересуют еще и игры, то можно взять GTX 1070, смотрите по своим возможностям.

    2. Разработчики видеокарт

    Видеокарты разрабатывают две крупных компании: nVidia и AMD.


    nVidia более тесно сотрудничает с разработчиками игр и большинство игр оптимизируются под эти видеокарты. Поэтому лично я предпочитаю видеокарты nVidia. Видеокарты nVidia продаются под торговой маркой GeForce.

    AMD не всегда удается решить проблемы с торможением и глюками в некоторых играх. В свою очередь компания AMD предлагает чуть более низкие цены на свои видеокарты, продавая их под торговой маркой Radeon. Но на мой взгляд разница в цене 10-20% не может компенсировать отставание в играх.

    3. Производители видеокарт

    Видеокарты, разработанные как компанией nVidia так и AMD, производит множество компаний. Хорошо зарекомендовали себя такие бренды как: ASUS, MSI и Gigabyte. Рекомендую приобретать видеокарты именно этих производителей.

    4. Гарантия

    Современные видеокарты в виду того, что они испытывают высокие нагрузки и нагревы, являются не очень надежными в сравнении с другими компонентами компьютера. Поэтому выбирайте видеокарты, имеющие наибольшую гарантию. На качественную видеокарту гарантия должна составлять 24-36 месяцев. Я не рекомендую на этом экономить.

    5. Интерфейсный разъем

    Интерфейсный разъем предназначен для соединения видеокарты с материнской платой. Все современные видеокарты имеют разъем PCI Express (PCI-E x16).


    Материнские платы так же имеют одноименный разъем PCI Express (PCI-E x16).


    В настоящее время в продаже можно встретить видеокарты с разными версиями этого разъема: 2.0, 2.1 и 3.0. Они отличаются только пропускной способностью (скоростью) шины, соединяющей видеокарту с материнской платой. Каждому классу видеокарты соответствует своя версия PCI-E, которая с запасом покрывает потребности конкретной видеокарты. Все они полностью совместимы и устанавливаются на любую современную материнскую плату. Поэтому, в большинстве случаев, на это можно не обращать никакого внимания. Исключение может составить желание установить в один компьютер сразу несколько видеокарт, о чем мы еще поговорим в этой статье.

    Очень старые видеокарты имели разъем AGP, и их сейчас можно найти только на барахолке. Такие видеокарты нельзя рассматривать для улучшения быстродействия старых компьютеров, так как максимум с чем они справятся это игры до 2006 года выпуска. Видеокарту с AGP разъемом целесообразно приобретать только взамен вышедшей из строя на старом компьютере с мощным процессором и достаточным количеством оперативной памяти.

    6. Видеопроцессор

    Каждая видеокарта имеет свой видеопроцессор (или видеочип). Видеочипы имеют различное количество универсальных процессоров (шейдерных блоков) и частоту. От этих характеристик кардинально зависит производительность видеокарты.

    Самые слабые игровые видеокарты nVidia имеют 400-500 шейдерных блоков с частотой около 900-1100 МГц и они плохо подходят для современных игр.

    Игровые видеокарты начального класса имеют 600-800 шейдерных блоков с частотой 1300-1500 МГц и это вариант минимум на сегодня.

    Видеокарты среднего класса имеют порядка 1200-1500 шейдерных блоков, высокого класса 1600-1900 и их частота составляет уже 1500-1700 МГц.

    Самые мощные предтоповые и топовые видеокарты имеют 2500-3500 шейдерных блоков с частотой 1500-1700 МГц.

    7. Тип и частота видеопамяти

    Современные игровые видеокарты оснащаются преимущественно памятью GDDR5. У старых слабых видеокарт можно встретить более медленную память GDDR3 и они хуже подходят для игр. Топовые видеокарты nVidia оснащаются еще более быстрой памятью GDDR5X, а видеокарты AMD – памятью HBM.

    Видеопамять может иметь разную частоту, которая для современных игровых видеокарт должна быть не ниже 5000 МГц. Видеокарты среднего класса оснащаются видеопамятью с частотой 7000-8000 МГц, ну а у топовых она может достигать 11000 МГц.

    Так же видеопамять характеризуется шириной шины передачи данных. Игровые видеокарты имеют шину памяти от 128 до 384 бит. Обратите внимание на то, что игровая видеокарта даже начального класса не должна иметь шину памяти менее 128 бит. Для среднего класса этот показатель составляет 192 бита, для высокого 256 бит и выше.

    Топовые видеокарты AMD оснащаются памятью HBM с шиной 4096 бит, но с пониженной до 1000 МГц частотой, что в итоге дает достаточно высокую пропускную способность памяти.

    В принципе вы можете вообще не обращать внимание на тип, битность и частоту памяти, вам достаточно знать только ее пропускную способность (ПС), по которой легко ориентироваться:

    • 80-112 Гб/с – низкая ПС
    • 224-256 Гб/с – средняя ПС
    • 320-512 Гб/с – высокая ПС

    Низкая пропускная способность памяти ограничивает возможности графического процессора (упирается в память). Высокая пропускная способность является избыточной. Оптимальными по соотношению цена/производительность являются видеокарты со средней пропускной способностью видеопамяти.

    8. Сколько нужно видеопамяти

    Современные игры требуют 3-4 Гб и более видеопамяти. Так что оптимально, чтобы видеокарта оснащалась 4 Гб и более видеопамяти. Есть, конечно неплохие модели и с меньшим объемом. Например, младшая версия GTX 1060 оснащается 3 Гб видеопамяти и она будет более предпочтительной, чем GTX 1050 Ti с 4 Гб, так как значительно мощнее по процессору. Но в некоторых играх памяти будет все же не хватать, так что в данном случае я бы посоветовал доплатить и взять GTX 1060 c 6 Гб видеопамяти.

    Мощные игровые видеокарты оснащаются 8 Гб и более видеопамяти, чего будет с запасом достаточно для современных игр, а для мониторов с высоким разрешением 4K/UHD (3840×2160 и выше) является обязательным.

    Многие игры пойдут и с 2 Гб видеопамяти (например, на видеокарте GTX 1050), но в наиболее тяжелых настройки придется прикрутить на низкие и в целом я бы не рекомендовал сейчас видеокарты с таким объемом видеопамяти. Поэтому для современных игр видеокарту с 2 Гб видеопамяти нужно рассматривать как самый крайний бюджетный вариант.

    9. Техпроцесс изготовления видеочипа

    Техпроцессом называется технология, по которой производятся видеочипы. Чем современнее оборудование и технология производства, тем техпроцесс тоньше. От техпроцесса, по которому изготовлен видеочип, сильно зависит энергопотребление и тепловыделение видеокарты. Чем техпроцесс тоньше, тем видеокарта экономичнее и холоднее.

    Современные видеочи

    iuni.ru

    Обновлено: 06.02.2019 — 20:33

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *