После выхода TITAN X на базе GPU GP102 появление GTX 1080 Ti было лишь вопросом времени. Осталось узнать, чем на этот раз топовая геймерская видеокарта отличается от просьюмерского ускорителя. NVIDIA пока не имеет соперников в этой категории, но, судя по спецификациям GTX 1080 Ti, готова встретить грядущий Radeon RX Vega во всеоружии ⇣ Содержание ⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Участники тестирования В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты: ⇡#Производительность: 3DMarkСинтетические тесты игнорируют пропажу одного гигабайта памяти в GeForce GTX 1080 Ti, зато чувствительны к тактовой частоте GPU. Как следствие, в различных тестах либо GTX 1080 Ti и TITAN X эквивалентны по набранным очкам, либо GTX 1080 Ti имеет несущественное преимущество в 1–3%. Какую бы из прочих однопроцессорных игровых видеокарт мы ни взяли для сравнения с GTX 1080 Ti, последний демонстрирует совершенно иной уровень быстродействия. Новый флагман в среднем на 32% опережает GTX 1080 в 3DMark, а в случае с GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X преимущество GTX 1080 Ti достигает 70% и 75%.
Производительность: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840× 2160) Тесты в реальных играх рисуют более сложную картину сравнения GeForce GTX 1080 Ti и TITAN X. Во всех разрешениях новинка имеет среднее преимущество в 2%. При этом между двумя картами подчас нет разницы даже в 1 FPS, а редкие примеры победы TITAN X как раз и сводятся к одному кадру в секунду сверх результата GTX 1080 Ti, что явно укладывается в случайные колебания замеров производительности. Тем не менее есть игра, которая отдает явное предпочтение GTX 1080 Ti, — Tom Clancy’s The Division. В ней преимущество GTX 1080 Ti составляет от 8 до 10%. По сравнению с GTX 1080 новый флагман обеспечивает на 25–33% более высокую частоту смены кадров, но максимальная разница наблюдается при высоких разрешениях — от 1440p до 2160p. Вычислительная мощность топовых игровых видеокарт настолько велика, что в режиме 1080p важным фактором становится быстродействие CPU. Кроме того, DOOM уже достигает установленного в этой игре предела частоты смены кадров — 200 FPS — на обоих ускорителях. Преимущество GTX 1080 Ti перед GTX TITAN X на базе архитектуры Maxwell в играх поменьше, чем в «синтетике», но по-прежнему чрезвычайно велико — от 54 до 67% в зависимости от разрешения. Radeon R9 Fury X, напротив, оказался еще более легким соперником, ведь против ускорителя AMD играет небольшой объем оперативной памяти (4 Гбайт). В результате если в режиме 1080p GTX 1080 Ti обеспечивает на 70% более высокую частоту смены кадров, то в 1440p и 2160p разница возрастает до 82 и 96%. Отдельное внимание уделим результатам GTX 1080 Ti в 4К. Только видеокарты NVIDIA на базе GP102 на данный момент безоговорочно подходят для игры при таком разрешении с максимальными настройками качества графики (пусть и без полноэкранного сглаживания ресурсоемкими методами). В большинстве игр из нашей тестовой обоймы средняя частота смены кадров превышает 50–60 FPS и лишь в Deus Ex: Mankind Divided падает существенно ниже этого уровня.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER. |
3dnews.ru
Новый король! Тестирование GeForce GTX 1080 Ti
Компания NVIDIA продолжает покорять новые вершины графической производительности. AMD все никак не созреет с выпуском Radeon Vega для сегмента старших решений, которые могли бы составить конкуренцию прошлогодним «зеленым» флагманам, а тут уже новые видеоадаптеры NVIDIA спешат опустошить кошельки энтузиастов. Последними громкими премьерами стали видеоускорители GeForce GTX 1080 Ti и Titan Xp. Второй является эксклюзивным продуктом с малым тиражом и крайне высокой ценой. А вот GeForce GTX 1080 Ti станет новым флагманом массовых серийных моделей, который значительно поднимает планку производительности. О нем и поговорим в данной статье.
GeForce GTX 1080 Ti базируется на графическом процессоре GP102, построенном на архитектуре Pascal. Этот чип ранее стал основой для сверхмощного решения Titan X (Pascal), а недавно вышел еще более быстрый Titan Xp. Процессор GP102 насчитывает шесть графических кластеров по пять мультипроцессоров SM вместо четырех кластеров у GP104 (GeForce GTX 1080). Внутренняя структура кластеров абсолютно идентична, подробно она разобрана в отдельном обзоре архитектуры Pascal.
В полной конфигурации GP102 насчитывает 3840 потоковых процессоров CUDA и 240 текстурных блоков. Пропускная способность памяти увеличена до 384 бит благодаря 12 контроллерам памяти. Кристалл производится базе 16-нм техпроцесса и насчитывает 12 миллиардов транзисторов. Возможно, из-за столь сложной структуры первые Titan X на базе GP102 получили неполную конфигурацию с 3584 ядрами и 224 текстурными блоками. Аналогичная конфигурация и у нового серийного флагмана GeForce GTX 1080 Ti. Также в активе новичка 88 блоков ROP при 2,8 МБ кэш-памяти L2 (у GP104 лишь 2 МБ). Гибкая структура новой системы памяти позволила достичь необычной конфигурации шины общей разрядностью в 352 бита, из-за чего объем памяти у видеокарты 11 ГБ. Таким образом, сохраняется некое преимущество Titan X, в активе которого 12 ГБ. Впрочем, для рядового игрока даже 11 ГБ хватит с головой для самых современных игр. При этом память у GeForce GTX 1080 Ti работает на рекордной частоте в 11 ГГц.
После выпуска GeForce GTX 1080 Ti компания NVIDIA представила и полный вариант GP102 в лице Titan Xp. GeForce GTX 1080 Ti идентичен Titan Xp по конфигурации рабочих частот. Базовое значение GPU в 1480 МГц обеспечивается даже в самых экстремальных условиях эксплуатации. Технология GPU Boost повышает частоту ядра, пока не превышены лимиты по мощности и температуре. Среднее значение Boost 1582 МГц, но максимум традиционно выше.
Сравнить все актуальные решения на базе GP102 с их предшественниками можно по нижней таблице.
Видеоадаптер | Titan Xp | Titan X | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 980 Ti |
---|---|---|---|---|---|
Ядро | GP102 | GP102 | GP102 | GP104 | GM200 |
Количество транзисторов, млн. шт | 12000 | 12000 | 12000 | 7200 | 8000 |
Техпроцесс, нм | 16 | 16 | 16 | 16 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 471 | 471 | 471 | 314 | 601 |
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3584 | 3584 | 2560 | 2816 |
Количество текстурных блоков | 240 | 224 | 224 | 160 | 176 |
Количество блоков рендеринга | 96 | 96 | 88 | 64 | 96 |
Частота ядра, МГц | 1480–1582 | 1417–1531 | 1480–1582 | 1607–1733 | 1000–1075 |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 352 | 256 | 386 |
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5X | GDDR5X | GDDR5X | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 11008 | 10008 | 11008 | 10010 | 7010 |
Объём памяти, МБ | 12288 | 12288 | 11264 | 8192 | 6144 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12.1 | 12.1 | 12.1 | 12.1 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 250 | 250 | 250 | 180 | 250 |
GeForce GTX 1080 Ti сочетает все преимущества архитектуры Pascal и поддерживает технологии, которые актуальны и для GeForce GTX 1080. Среди них высокая эффективность ПСП благодаря прогрессивным методам сжатия данных в буфере кадра. Также определенное преимущество дает тайловое кеширование, когда изображение разбивается на фрагменты (тайлы), что позволяет оптимизировать обработку геометрии и пикселей для каждого тайла. Этот метод позволяет эффективнее использовать ресурсы кэша L2, снижая нагрузку на внешнюю память.
И все это сочетается с 352-битной шиной и рекордной частотой микросхем GDDR5X. При физической пропускной способности 484 ГБ/с теорети
www.overclockers.ua
Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti: выбор чемпионов / Видеокарты
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Конфигурация тестовых стендов | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота |
Материнская плата | ASUS RAMPAGE V EXTREME |
Оперативная память | Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |
ПЗУ | Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт |
Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU | Thermalright Archon |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор | NEC EA244UHD |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU NVIDIA | |
Все видеокарты | GeForce Game Ready Driver 384.76 |
Бенчмарки: синтетические | |||
---|---|---|---|
Тест | API | Разрешение | Полноэкранное сглаживание |
3DMark Fire Strike | DirectX 11 (feature level 11_0) | 1920 × 1080 | Выкл. |
3DMark Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 | ||
3DMark Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 | ||
3DMark Time Spy | DirectX 12 (feature level 11_0) | 2560 × 1440 |
Бенчмарки: игры | ||||
---|---|---|---|---|
Игра (в порядке даты выхода) | API | Настройки | Полноэкранное сглаживание | |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 | 3840 × 2160 | |||
Crysis 3 + FRAPS | DirectX 11 | Макс. качество. Начало миссии Swamp | MSAA 4x | Выкл. |
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк | Макс. качество | SSAA 4x | ||
GTA V, встроенный бенчмарк | Макс. качество | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | ||
DiRT Rally, встроенный бенчмарк | Макс. качество | MSAA 4x | ||
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество, VXAO выкл. | SSAA 4x | |
Tom Clancy’s The Division, встроенный бенчмарк | Макс. качество, HFTS выкл. | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | TAA: Stabilization | |
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк | Макс. качество | MSAA 4x + TAA 4x | Выкл. | |
DOOM | Vulkan | Макс. качество. Миссия Foundry | TSSAA 8TX | |
Total War: WARHAMMER, встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество | MSAA 4x | |
Deus Ex: Mankind Divided, встроенный бенчмарк | Макс. качество | MSAA 4x | ||
Battlefield 1 + OCAT | Макс. качество. Начало миссии Over the Top | TAA |
⇡#Участники тестирования
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон
В режиме гарантированного заводского разгона видеокарта достигает 1987 МГц по частоте графического процессора и балансирует на уровне 1974 МГц. При этом напряжение питания GPU колеблется в диапазоне 1,081–1,093 В. Такое же напряжение (1,093 В) требуется эталонному образцу GTX 1080 Ti для разгона до сопоставимых частот. Частота вращения вентиляторов охлаждения держится в пределах 1537 об/мин.
Среди программных инструментов разгона есть возможность увеличить на 20 % лимит мощности видеокарты и поднять на 0,1 В предельное напряжение питания GPU. Последняя операция одновременно разблокирует несколько верхних ступенек в механизме автоматического управления частотой GPU Boost. В дополнение к этому мы задали максимальную скорость вращения вентиляторов (3581 об/мин) и в результате добились стабильной работы GPU на базовой частоте 1675 МГц. В динамике частота процессора колебалась около отметки 2063 МГц и на максимуме достигала 2076 МГц, а напряжение по-прежнему не превысило 1,093 В. Оперативная память сохраняла стабильность при эффективных частотах вплоть до 12008 МГц — на 1 ГГц выше штатного значения.
Cистема с ROG Strix GTX 1080 Ti на борту при штатных частотах развивает более высокую мощность, чем полностью разогнанная видеокарта референсного дизайна. Как следствие, на пределе собственных оверклокерских возможностей Strix потребляет еще больше энергии.
Система охлаждения со столь массивным радиатором, как у Strix GTX 1080 Ti, держит чип GP102 в прохладе (на 28–32 °С холоднее под нагрузкой, чем в Founders Edition), а пользователя — в тишине. В режиме рабочего стола GPU, напротив, нагревается сильнее, чем в эталонной видеокарте, так как вентиляторы СО полностью останавливаются.
⇡#Производительность: 3DMark
GeForce GTX 1080 Ti — лучший объект для оверклокинга среди видеокарт NVIDIA 10-й серии, и ROG Strix GTX 1080 Ti подтверждает эту репутацию. Заводской разгон обеспечивает скромный прирост очков 3DMark в 6 %, в то время как на предельных тактовых частотах быстродействие увеличивается на 14 % относительно показателей эталонного GTX 1080 Ti.
3DMark (Graphics Score) | ||||
---|---|---|---|---|
Разрешение | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti (1595/11112 МГц, 11 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti (1675/12008 МГц, 11 Гбайт) | |
Fire Strike | 1920 × 1080 | 28 009 | 29 194 | 31 100 |
Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 | 13 462 | 14 336 | 15 379 |
Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 | 6 593 | 7 114 | 7 605 |
Time Spy | 2560 × 1440 | 9 477 | 10 061 | 10 780 |
Макс. | +8% | +15% | ||
Средн. | +6% | +14% | ||
Мин. | +4% | +11% |
⇡#Производительность: игры
Реальные игры не менее чутко реагируют на тактовые частоты GTX 1080 Ti. В зависимости от разрешения штатные частоты ROG Strix GTX 1080 Ti в режиме OC Mode обеспечивают на 5–9 % большую производительность по сравнению с референсной видеокартой, а дополнительный разгон увеличивает преимущество до 12–16 %. Наибольший эффект наблюдается в 4К-разрешении, в котором GTX 1080 Ti справляется с любой из тестовых игр, поддерживая комфортную частоту смены кадров.
1920 × 1080 | ||||
---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti (1595/11112 МГц, 11 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti (1675/12008 МГц, 11 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x + TAA 4x | 59 | 63 | 66 |
Battlefield 1 | TAA | 143 | 152 | 162 |
Crysis 3 | MSAA 4x | 113 | 119 | 126 |
Deus Ex: Mankind Divided | MSAA 4x | 54 | 58 | 62 |
DiRT Rally | MSAA 4x | 128 | 138 | 146 |
DOOM | TSSAA 8TX | 200 | 198 | 210 |
GTA V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 92 | 92 | 98 |
Metro: Last Light Redux | SSAA 4x | 123 | 136 | 144 |
Rise of the Tomb Raider | SSAA 4x | 86 | 91 | 97 |
Tom Clancy’s The Division | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | 127 | 139 | 147 |
Total War: WARHAMMER | MSAA 4x | 76 | 76 | 81 |
Макс. | +11% | +17% | ||
Средн. | +5% | +12% | ||
Мин. | −1% | +5% |
2560 × 1440 | ||||
---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti (1595/11112 МГц, 11 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti (1675/12008 МГц, 11 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x + TAA 4x | 48 | 50 | 53 |
Battlefield 1 | TAA | 110 | 111 | 118 |
Crysis 3 | MSAA 4x | 72 | 79 | 84 |
Deus Ex: Mankind Divided | MSAA 4x | 34 | 38 | 40 |
DiRT Rally | MSAA 4x | 95 | 102 | 108 |
DOOM | TSSAA 8TX | 177 | 195 | 207 |
GTA V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 78 | 83 | 88 |
Metro: Last Light Redux | SSAA 4x | 71 | 80 | 84 |
Rise of the Tomb Raider | SSAA 4x | 51 | 56 | 60 |
Tom Clancy’s The Division | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | 91 | 100 | 106 |
Total War: WARHAMMER | MSAA 4x | 64 | 70 | 75 |
Макс. | +13% | +18% | ||
Средн. | +8% | +15% | ||
Мин. | +1% | +7% |
3840 × 2160 | ||||
---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti (1595/11112 МГц, 11 Гбайт) | ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti (1675/12008 МГц, 11 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | Выкл. | 58 | 62 | 66 |
Battlefield 1 | 65 | 74 | 79 | |
Crysis 3 | 51 | 54 | 58 | |
Deus Ex: Mankind Divided | 39 | 42 | 44 | |
DiRT Rally | 67 | 72 | 77 | |
DOOM | 98 | 109 | 116 | |
GTA V | 69 | 74 | 79 | |
Metro: Last Light Redux | 64 | 71 | 75 | |
Rise of the Tomb Raider | 62 | 68 | 72 | |
Tom Clancy’s The Division | TAA: Stabilization | 55 | 60 | 64 |
Total War: WARHAMMER | Выкл. | 53 | 56 | 60 |
Макс. | +14% | +22% | ||
Средн. | +9% | +16% | ||
Мин. | +6% | +13% |
⇡#Выводы
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti — вне всяких сомнений, один из лучших вариантов GTX 1080 Ti на рынке. Об этом говорит и мощная система охлаждения, благодаря которой видеокарта сохраняет значительно более низкие температуры по сравнению с тем, что демонстрирует GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition, и потенциал разгона, основанный на эффективном теплоотводе, большом резерве мощности и отборе перспективных кристаллов GPU.
Базовый вариант ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti гарантирует разгон лишь на 38 МГц относительно референсных частот, в то время как модель с артикулом ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING прямо из коробки способна работать на частотах, с трудом достижимых для GTX 1080 Ti Founders Edition. В руках оверклокера видеокарта может шагнуть еще дальше, когда тактовая частота GPU под нагрузкой стремится к отметке 2,1 ГГц (если точнее, достигает 2076 МГц), хотя это уже в немалой степени зависит от свойств конкретного экземпляра. Если судить по конструкции кулера и платы, ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti отлично совместим и с авантюрными методами разгона, включающими аппаратный вольтмоддинг, снятие лимита мощности и прошивку альтернативного BIOS.
Обратной стороной достоинств ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti являются высокая цена видеокарты (особенно в модификации O11G-GAMING) и ее габариты, исключающие возможность установки карты в те корпуса, где стойка для накопителей расположена близко к материнской плате.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
3dnews.ru
бой с тенью / Видеокарты
Производительность: декодирование видео
Чипы семейства Pascal оснащаются одним и тем же мультимедийным блоком, производительность которого зависит исключительно от тактовой частоты GPU. Как следствие, по скорости декодирования видео форматов H.264 и HEVC между топовыми «зелеными» видеокартами нет практически значимых различий. В этой дисциплине Pascal продвинулся далеко вперед по сравнению с прошлыми видеокартами, особенно GeForce GTX TITAN X, который, в отличие от GTX 960 и 950, не умеет полностью аппаратно декодировать HEVC и перекладывает часть работы на CPU. AMD тоже, хоть и улучшила производительность своего кодека в H.264, не может на равных соперничать с Pascal.
Прим.: поскольку в пределах одной линейки GPU декодеры обычно не различаются, в диаграммах приведено по одному устройству из каждого семейства (или больше в том случае, если это правило нарушается).
⇡#Производительность: вычисления
Результаты вычислительных тестов, в отличие от игр, далеко не столь однородны. Слишком многое зависит от специфики приложений, в которых приоритет имеют разные характеристики ускорителя: количество шейдерных ALU, тактовая частота, объем и пропускная способность памяти. Из всех задач TITAN X оказался быстрее GTX 1080 Ti лишь в трассировке лучей в LuxMark и математических функциях SiSoft Sandra. В остальных тестах либо между TITAN X и GTX 1080 Ti нет разницы, либо преимущество на стороне последнего. Есть и разновидности нагрузки, которые по-прежнему лучше всего ложатся на архитектуру AMD. Рендеринг ролика в Sony Vegas 13 Pro и симуляция водной поверхности в CompuBench CL отдают предпочтение Radeon R9 Fury X.
⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон
По частотному режиму и профилю работы системы охлаждения GeForce GTX 1080 Ti отличается от TITAN X. В тесте Crysis 3 частота GPU новинки колеблется от 1734 до 1772 МГц, а предельное значение даже выше, чем у GTX 1080: 1873 МГц против 1860 МГц. У TITAN X зона типичных частот под нагрузкой, судя по нашим замерам, располагается ниже: 1557–1671 МГц.
При этом, естественно, GTX 1080 Ti нуждается в более эффективном отводе тепла от GPU. Помимо того, что в обеих видеокартах целевая температура по умолчанию увеличена на 3 °C по сравнению с GTX 1080 (85 против 82 °С), GTX 1080 Ti раскручивает вентилятор до более высоких оборотов, чем TITAN X (2628 против 2472 об/мин). Неспроста NVIDIA удалила порт DVI у GTX 1080 Ti, чтобы облегчить выход горячего воздуха. Максимальное напряжение питания для GP102 тоже превышает таковое для GP104: 1,062 и 1,05 В соответственно.
По мощности GTX 1080 Ti и TITAN X одинаковы с практической точки зрения, пусть система в комплекте с последним потребляет на 7 Вт меньше под игровой нагрузкой, что объясняется более низкими частотами GPU и RAM. Как GTX 1080, так и флагманы предыдущего поколения (GeForce GTX TITAN X и Radeon R9 Fury X), а в особенности — GeForce GTX 1080, являются более экономичными видеокартами.
Для разгона GTX 1080 Ti мы увеличили максимальное напряжение питания GPU до 1,093 В, запустили вентилятор СО на максимальной скорости (4815 об/мин) и в результате добились стабильной работы чипа на базовой частоте 1600 МГц. Образец TITAN X, который мы тестировали ранее, разогнался до 1617 МГц, но эту разницу можно смело списать на качество отдельных кристаллов GPU. Чипы памяти с более высокой штатной частотой впервые в нашей практике покорили отметку 12 ГГц. При этом средняя частота GPU, которую видеокарта поддерживала в играх, составила 1974 МГц, а максимальная — 2025 МГц. Между прочим, пиковая частота графического процессора в наших экспериментах с разгоном GTX 1080 была ненамного выше — 2126 МГц.
Любопытно сравнить разогнанные GeForce GTX 1080 Ti и TITAN X по температуре и энергопотреблению. Пусть незначительно с практической точки зрения, но у GTX 1080 Ti эти параметры ниже, при том что высокая частота RAM на GTX 1080 Ti перекрывает разницу в частотах разогнанного GPU. Заслуга в этом принадлежит усиленной системе питания и охлаждения новой карты.
⇡#Производительность: разгон
Эффект от разгона GeForce GTX 1080 Ti не столь велик, как в случае с TITAN X, ведь графический процессор здесь изначально работает на более высоких частотах. Тем не менее оверклокинг принес дополнительные 10% очков в 3DMark, а в играх частота смены кадров возросла на 7–12% в зависимости от разрешения (чем оно выше, тем больше разница).
3DMark (Graphics Score) | |||
---|---|---|---|
Разрешение | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1600/12310 МГц, 11 Гбайт) | |
Fire Strike | 1920 × 1080 | 28 003 | 30 571 |
Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 | 13 453 | 14 882 |
Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 | 6 594 | 7 334 |
Time Spy | 2560 × 1440 | 9 480 | 10 515 |
Макс. | +11% | ||
Среднее | +10% | ||
Мин. | +9% |
1920 × 1080 | |||
---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1600/12310 МГц, 11 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x + TAA 4x | 58 | 63 |
Battlefield 1 | TAA | 144 | 154 |
Crysis 3 | MSAA 4x | 112 | 120 |
Deus Ex: Mankind Divided | MSAA 4x | 53 | 59 |
DiRT Rally | MSAA 4x | 128 | 139 |
DOOM | TSSAA 8TX | 200 | 200 |
GTA V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 91 | 93 |
Metro: Last Light Redux | SSAA 4x | 122 | 137 |
Rise of the Tomb Raider | SSAA 4x | 85 | 92 |
Tom Clancy’s The Division | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | 127 | 140 |
Total War: WARHAMMER | MSAA 4x | 77 | 77 |
Макс. | +13% | ||
Среднее | +7% | ||
Мин. | +0% |
2560 × 1440 | |||
---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1600/12310 МГц, 11 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | MSAA 4x + TAA 4x | 47 | 51 |
Battlefield 1 | TAA | 111 | 112 |
Crysis 3 | MSAA 4x | 72 | 80 |
Deus Ex: Mankind Divided | MSAA 4x | 34 | 38 |
DiRT Rally | MSAA 4x | 96 | 103 |
DOOM | TSSAA 8TX | 177 | 197 |
GTA V | MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x | 78 | 84 |
Metro: Last Light Redux | SSAA 4x | 72 | 80 |
Rise of the Tomb Raider | SSAA 4x | 51 | 57 |
Tom Clancy’s The Division | SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling | 91 | 101 |
Total War: WARHAMMER | MSAA 4x | 64 | 71 |
Макс. | +12% | ||
Среднее | +9% | ||
Мин. | +1% |
3840 × 2160 | |||
---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1600/12310 МГц, 11 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | Выкл. | 57 | 63 |
Battlefield 1 | 64 | 75 | |
Crysis 3 | 50 | 55 | |
Deus Ex: Mankind Divided | 38 | 42 | |
DiRT Rally | 66 | 73 | |
DOOM | 97 | 110 | |
GTA V | 70 | 75 | |
Metro: Last Light Redux | 64 | 72 | |
Rise of the Tomb Raider | 61 | 69 | |
Tom Clancy’s The Division | TAA: Stabilization | 54 | 61 |
Total War: WARHAMMER | Выкл. | 52 | 57 |
Макс. | +17% | ||
Среднее | +12% | ||
Мин. | +6% |
⇡#Выводы
Вопреки тому, как NVIDIA поступала с топовыми GPU в прошлых поколениях ускорителей, на этот раз, кажется, сделано все, чтобы GeForce GTX 1080 Ti не только не уступал TITAN X в производительности, но и получил дополнительные преимущества. Графический процессор GTX 1080 Ti понес определенные потери в наборе функциональных блоков по сравнению с GPU в составе TITAN X, который также не является полностью разблокированным. Но отсутствие одного контроллера RAM, восьми ROP и одного из 12 Гбайт памяти практически незаметно в играх и полностью компенсируется небольшим увеличением тактовых частот GPU и новыми чипами GDDR5X, работающими на эффективной частоте 11 ГГц. Как ни странно, даже расчетные возможности GP102 в GTX 1080 Ti не пострадали: видеокарта может агрегировать четыре операции над данными int8 за один такт 32-битного CUDA-ядра — точно так же, как и TITAN X, для которого, как ускорителя работы предварительно натренированных сетей глубинного обучения, это является одной из приоритетных функций.
Таким образом, небольшой компромисс в спецификациях GeForce GTX 1080 Ti выглядит скорее попыткой снизить себестоимость видеокарты, нежели дифференцировать ее от TITAN X. Более того, NVIDIA усовершенствовала «физические» параметры платы — эффективность охлаждения и КПД системы питания, в итоге лишив TITAN X остатков практической ценности. Последний, при цене на $500 выше, может подарить покупателю лишь моральное удовлетворение от владения немного более мощным GPU. На долю TITAN X также остаются специфические сценарии расчетных задач, в которых абсолютно необходимо иметь 12 Гбайт RAM.
Похоже, NVIDIA согласна пожертвовать TITAN X, чтобы в уже недалеком будущем дать решительный бой архитектуре Vega от AMD, которая возродит соревнование в верхнем сегменте игровых видеокарт. Не исключено, что вскоре появится и обновленная версия TITAN X на базе GP102, которая получит полностью функциональную версию GPU, а может, и «большой Pascal» — GP100 — все-таки найдет дорогу в просьюмерские устройства.
Что бы ни произошло в будущем, сейчас NVIDIA все еще наслаждается отсутствием конкуренции среди топовых видеоускорителей и GeForce GTX 1080 Ti можно сравнивать лишь с его предшественниками на лидерском посту — GTX 980 Ti (GTX TITAN X) и GeForce GTX 1080. Судя по нашим тестам, семейство Pascal получило лучший флагман, нежели Maxwell. GTX 1080 Ti обеспечивает на 25–33% более высокую частоту смены кадров в играх по сравнению с картой классом ниже (GTX 1080), чем не мог похвастаться GTX 980 Ti. В итоге те геймеры, которым GTX 1080 в свое время не показался убедительным предложением, могут решиться на апгрейд, даже если замене подлежит некогда могучий GTX TITAN X, который GTX 1080 Ti опережает на 54 –67%.
GTX 1080 Ti стал первым GeForce, который безоговорочно подходит для игры в разрешении 4К — цель, к которой безуспешно стремились видеокарты начиная с GeForce GTX 780 Ti и Radeon R9 290X. До GTX 1080 Ti с такой задачей мог справиться только TITAN X или пара GTX 1070/1080 в режиме SLI, но низкая цена флагмана по сравнению с TITAN X делает его более выгодным решеним, лишенным всех издержек многопроцессорных конфигураций.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
3dnews.ru
Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC / Overclockers.ua
Новый флагман GeForce GTX 1080 Ti в недавнем тестировании порадовал нас великолепными результатами производительности. Но вместе с производительностью нового флагмана выросло и его тепловыделение. Референсные версии оснащены кулером турбинного типа, который пристойно справляется только с номинальным режимом. Если вы хотите получить от GeForce GTX 1080 Ti больше, нужны нереференсные версии с мощным охлаждением. Именно такую видеокарту мы рассмотрим в данной статье. ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti 11GB OC предлагает улучшенный дизайн печатной платы и охлаждение с тремя вентиляторами, которое эффективнее и мощнее предыдущих вариантов от ASUS. Такая карта должна быть прохладнее, тише и мощнее Founders Edition.
ASUS ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING
Поставляется ASUS в крупной коробке с традиционным для серии Strix оформлением. Комплект поставки минимален. Кроме обязательного диска с программным обеспечением стоит отметить наличие стяжек-липучек, которые помогут зафиксировать кабели внутри корпуса.
Видеоадаптер напоминает предшественника в лице STRIX-GTX1080-O8G-GAMING. Перед нами такое же массивное устройство и кулер с тремя вентиляторами. Общая длина достигает 30 см.
Задняя сторона закрыта металлической пластиной с окошками в зоне крупных элементов и крепежных винтов. Крупный символ-эмблема в боковой части оснащен подсветкой.
ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING толще предыдущих видеокарт ASUS и занимает более двух слотов расширения. Кожух едва накрывает массивный радиатор, который теперь стал еще больше.
Вдоль корпуса видеокарты есть прорези, под которыми протянуты светодиодные ленты. Это сочетается с подсветкой логотипа на обратной стороне устройства. Специальное программное приложение ASUS Aura позволяет регулировать цвет подсветки, меняя его в широком диапазоне. Это позволит подобрать наиболее приятный для себя режим. Можно также задать разные режимы мигания и прочие световые эффекты.
В углу мы видим два разъема на восемь контактов вместо привычного сочетания 6+8.
В ASUS вернули разъем DVI, которого нет у референса. Его дополняют два DisplayPort и два HDMI. Конфигурация нестандартная, но пара HDMI упрощает коммутацию внешних устройств при наличии гарнитуры VR. Так что сочетание интерфейсных разъемов у Strix весьма удачное.
Настало время изучить особенности обновленной системы охлаждения. Общая конструкция не претерпела серьезных изменений. Крупный радиатор по габаритам больше печатной платы. Сверху на него установлены три вентилятора диаметром 90 мм.
Ранее единый радиатор контактировал с графическим чипом и элементами VRM. Теперь подход немного иной. Крупная толстая пластина накрывает всю плату, отводя тепло от силовых компонентов и микросхем памяти. Над зоной силовых транзисторов есть толстая прокладка, которая прижимается к внешнему радиатору. То есть, прямого контакта пластины с главным радиатором нет, но частично они могут участвовать в общем процессе теплообмена.
При осмотре главного радиатора нужно отметить два важных момента: ровное основание без прямого контакта и увеличенная толщина в сравнении с радиатором на ASUS ROG GeForce GTX 1080. Используется шесть тепловых трубок.
Высота радиатора увеличилась на 40%, что позволило повысить общую площадь рассеивания. И без того внушительная конструкция, доказавшая свою эффективность, стала еще лучше.
Прямой контакт был единственным спорным решением в старой конструкции кулера. Невозможно было реализовать полный контакт небольшого кристалла GPU со всеми тепловыми трубками, плюс между трубками образовывались небольшие канавки. Теперь инженеры ASUS использовали иной подход и заключили трубки внутрь крупного основания с идеально ровной поверхностью. Ровное основание обеспечит максимально плотный контакт с чипом. Ниже мы увидим, что это действительно оказалось более удачным решением.
Печатная плата крупнее стандартной PCB у видеокарт этой серии. Используется свой дизайн, который похож на другие топовые решения ASUS. Распаяны качественные электронные компоненты.
www.overclockers.ua
Обзор NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
GTX TITAN X из рода Pascal слишком долго почивал на лаврах самой шустрой видеокарты, так что пришло время свергнуть его. Благо появился герой, кому по силам подобное: GTX 1080 Ti. Не для профессионалов дизайна, а под геймерские нужды создана оная видеокарта. Значит, усмирить дуэт 4К-разрешения и запредельных настроек в играх колоссу 10-го поколения не составит труда: GTX 1080 Ti не за красивую турбину претендует на лавры самой производительной «железной леди».
Хотя с внешностью у неё тоже порядок. 1080 Ti Founders Edition, которая и гостила в редакции, крайне похожа на «титаныча». Причина тому — консервативность NVIDIA в фирменном дизайне. Угловатый металлический корпус, напоминающий футуристический болид, выглядит компактным и таковым же является — кожух не вылезает за пределы двухсоставной платы. Занимает видеокарта два слота, а в длину всего 26,6 см.
Иронично, что GTX TITAN X у геймеров сменит тот, кого он же и породил — GTX 1080 Ti создана именно на основе «Титана». Не менее занятно и то, что самая дорогая и производительная видеокарта (TITAN X) превратилась в более производительную (проверим!) и менее дорогую. Подобное соотношение и так способно вознести GTX 1080 Ti над прочими видеокартами, но всё решат испытания.
GTX 1080 Ti представляет собой видоизмененную печатную плату, соединенную с начинкой TITAN X. Однако, чтобы последний не остался у разбитого корыта, у GTX 1080 Ti уменьшили объем памяти с 12 Гб до 11, а вот частоту повысили с 2500 МГц до 2750. Так, убрав одну микросхему, компания установила формат шины в 352 бита вместо 384. Ядро GP102 осталось прежним, поэтому ждите 3804 ядра CUDA, 16 нм техпроцесс и те же 224 текстурных блока. Изменения же печатной платы выразились в усилении питания и колдовстве над силовой частью памяти.
Оно привело к тому, что средняя частота графического процессора скакнула с 1580 МГц до 1680, а вот энергопотребление осталось прежним — 250 Вт. Сам графический процессор обслуживается системой из семи сдвоенных фаз (прям великолепная семерка), а питание осуществляется разъемами 6+8pin. Говоря по-человечески, GTX 1080 Ti обещает превзойти «отца» в лице TITAN X, выставив себя в более выгодном свете для среднестатистических геймеров. Конечно, не каждый из них найдет $649, но столь небольшая цена за лучшую для игр видеокарту… так и манит, чертовка!
Манит она и тем, что конфигурация портов изменилась в более разумную сторону. Инженеры NVIDIA избавились от видеовыходов DVI для расчистки места, которое ныне отведено под отвод нагретого воздуха. В связке с увеличенной испарительной камеры, установленной в основании радиатора, такая конструкция должна улучшить отток теплого воздуха на 10%. При этом, GTX 1080 Ti будет шуметь на 2-3 Дб меньше TITAN X, если понизить обороты с 3500 до 3100-3000. Добиться тишины без потери в скорости стало проще благодаря изменению управления.
В остальном структура GTX 1080 Ti схожа с «Титаном». 65-мм радиальная «вертушка» соседствует с алюминиевым радиатором и ребрами, расположенными вдоль тушки видеокарты. Воздух из неё выдувается через турбину в сторону заглушки слота, так что циркулировать он будет нормально, а не превратит корпус в духовку.
Монстру, подобному GTX 1080 Ti, нужны могучие «легкие», а не бесполезный в такой видеокарте DVI. Так что возможности «тайки» порадуют и рядовых геймеров, и тех, кому одного монитора не хватает. За счет трех DisplayPort и одного HDMI 2.0 можно подключить до четырех мониторов с максимальным разрешением 7680х4320 при 60 Гц. Звучит внушительно? Не то слово, почувствуй себя Нео или героем «Нейроманта».
Такие возможности приятны ещё и тем, что ими можно запросто похвастать: одновременно с GTX 1080 Ti компания представила обновленный ShadowPlay. У него появились возможности вроде Highlights. Она без участия геймера снимает лучшие моменты — а то вдруг он совершит мировой рекорд, а отснять забудет? После матча можно будет выбрать наиболее понравившийся и поделиться с братвой. Нюанс Highlights в том, что она не определяет сама лучшие моменты, а реагирует на метки, заранее указываемые разработчиками. Так что на Battlefield 1 не рассчитывайте — первой игрой с поддержкой технологии станет Lawbreakers.
GameWorks API, в свою очередь, расширила возможности DirectX 12. Отныне ей доступны все обязательные атрибуты GameWorks: реалистичная шерстка, адекватный дым и та же TurfFX. Теперь геймеры смогут наслаждаться травой без ограничений. Нет, вы не поняли — речь о более реалистичной проработке травы. Теперь она полноценно реагирует на шаги или, скажем, танковые гусеницы, а также обзавелась собственными тенями, так что больше никакой убогой симуляции.
Игровые тесты
Получить в загребущие лапки сокровище, подобное GTX 1080 Ti, и не подвергнуть его самым изощренным пы… тестам — непростительный грех. Так что видеокарту прогнали галопом по Андромеде, Марсу и не только на высших настройках в 1080р, а местами и в 4К-разрешении побегали.
DOOM
Перед отправкой в Lazarus Labs автор жахнул святой воды для храбрости. Нет, отнюдь не из-за GTX 1080 Ti. В её способности потянуть DOOM на адски высоких настройках никто не сомневался. Просто обламывать рога чертям — тяжкий и зачастую летальный труд, но какой, чертяка, красивый! Вжик бензопилой — не сносить барону головы. Хвать импа за шею — лови приветственный (и прощальный) кулак. Отправил ракеты в рот манкубу — от такого дождя зонтик не поможет. Мясной боевик от id Software постоянно оптимизируется, поэтому 141 кадр в секунду порадовал взор демоноборца, но удивления не вызвал.
The Witcher 3: Кровь и Вино
Зато старина Геральт удивил! Посвященная ему ролевая игра заслуженно считается одной из самых «тяжелых» для железа. «Тайка» или нет, но выжать из упрямой польской игры 124 кадра — славный подвиг, коим GTX 1080 Ti может заслуженно гордиться. С другой стороны, было бы странно, не превысь видеокарта отметку в 100 кадров.
Mass Effect: Andromeda
Отправка за 600 лет от Земли оказалась тяжелым испытанием для колонистов, ведь в Андромеде их ждала чудесная анимация и ворох проблем с оптимизацией. Впрочем, даже с ними GTX 1080 Ti справилась на ура, нивелируя косяки разработчиков техническими возможностями видеокарты. Хоть у «тайки» и отрезали гигабайт от памяти, это не сказалось на производительности свежайшего релиза. В 1080p Mass Effect: Andromeda выдает в среднем 123 кадра в секунду, а в 4К — 46. Такие показатели могут разочаровать, ведь до отметки в 60 кадров Первопроходцы не добрались. Однако 4К-разрешение и само пока далеко от идеала в плане взаимодействия с контентом, поэтому уберите вилы и факелы — BioWare и уж тем более NVIDIA не виноваты.
Battlefield 1
Результаты сетевого боевика от DICE похожи на Andromeda — 127 кадров в секунду. Разумеется, автор прошел через все круги ада, чтобы GTX 1080 Ti ревела от напряжения. Он скакал на коне среди танков, плясал лезгинку прямо на цеппелине, вламывался в дома с пламенным приветом и огнеметом -—увы для Battlefield 1, видеокарта оказалась лучшим бойцом. Тихим, сильным и бесконечно выносливым.
Итоги
NVIDIA, выпустив GTX 1080 Ti, не изобрела колесо. Начинкой и конструкцией «тайка» во многом напоминает TITAN X. Схожа у них и внешность, однако новичок тише на несколько дБ и производительнее. Причем, GTX 1080, прошлый флагман NVIDIA, уступает Ti по скорости 35%, а стоит на пару тысяч дороже. Графических возможностей GTX 1080 Ti хватит на столько, что наш мир успеет перейти в эпоху киберпанка и роботов-слуг.
Достоинства:
- низкая для сегмента цена
- запредельная мощность
- лучший выбор для геймера
Недостатки:
- не обнаружено
gameguru.ru
Обзор Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
Наиболее совершенная видеокарта для игр.
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti была, пожалуй, самой ожидаемой видеокартой нового года. Ведущая игровая видеокарта Nvidia GTX 1080 для геймеров, а также её итерация этого года, обгоняет даже Titan X в нескольких отношениях.
- Плюсы: Производительность Titan X | Pascal | Новое охлаждение;
- Минусы: Дорогая инвестиция для большинства;
Стоимостью 699$ (45.000 р.) – видеокарта предлагает потрясающую производительность, которая зачастую равна Titan X. Помимо того, наиболее впечатляющий GPU от Nvidia на сегодняшний день представляет собой невероятно развитую архитектуру компании, Pascal.
Читайте: Лучшие видеокарты 2018 года.
Характеристики
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti оборудована 3584 ядрами CUDA, 224 текстурными блоками и 88 блоками ROP. Карта характеризуется меньшим количеством видеопамяти в сравнении с богоподобным Titan X, но 1080 Ti оборудован 11 Гб GDDR5X VRAM, что делает карту самой быстрой на Pascal.
Сравним: GTX 1080 Ti против RTX 2080 Ti
Нет никаких сомнений в том, что Nvidia GTX 1080 Ti высокопроизводительный монстр, работающий с тактовой частотой 1480 МГц и 1582 МГц при нагрузке.
Правда, оригинальная GTX 1080 разгоняется до 1733 МГц, однако, модель Ti работает с большим количеством ядер и видеопамяти, что повышает производительность карты в тестах и реальных играх.
Дизайн и охлаждение
Если вы видели одну видеокарту на Pascal от Nvidia вы видели их все. Внешне, оригинальный GeForce GTX 1080 и последняя Ti от Nvidia, практически неотличимы.
Не то, чтобы мы жаловались. Дизайн оригинальных карт Nvidia Founders Edition стал хитом, когда он впервые дебютировал в современном, угловом и футуристическом стиле. Одним небольшим изменением, которое пользователи могли заметить, является отсутствие DVI. Не переживайте об этом, видеокарта GTX 1080 Ti поставляется с адаптером, который вы сможете подключить в DisplayPort.
Удаление порта DVI открывает новые возможности для лучшего охлаждения. На самом деле, Nvidia утверждает, что новая система воздушного охлаждения обеспечивает удвоенную площадь воздушного потока, относительно охлаждения оригинальной GeForce GTX 1080.
И наши тесты подтверждают эти обещания. Даже при полной нагрузке, GTX 1080 Ti осталась холоднее 75 градусов по Цельсию, в то время как GTX 1080 вышла на максимальную температуру в 82 градуса по Цельсию. Конечно, вы можете разогреть обе карты до предельных 91 градуса по Цельсию путем регулировки ограничения мощности и разгона графических процессоров.
Производительность
4К разрешение в играх на скорости 60 FPS с одной видеокартой уже давно земля обетованная для геймеров, и Nvidia GTX 1080 Ti является ближайшим тому примером. Шелковисто гладкий игровой опыт в Ulta HD сильно зависит от того, в какие игры вы играете.
Нам удалось выжать 50-60 кадров в секунду в таких играх, как Battlefield 1 и Doom. Это не просто подвиг – эта пара игр также является одними из самых оптимизированных игр среди существующих.
Кроме того, Nvidia выпустила оптимизированный для DirectX 12 Game Ready Driver, который помог нам запустить Rise of the Tomb Raider в надежной скорости 40 кадров в секунду, что недалеко ушло от производительности Titan X (57 FPS), а также вдвое больше 20 кадров в секунду GTX 1080.
Это наилучшие сценарии среди доступных, вы не должны полагать, что Nvidia GTX 1080 Ti становится пуленепробиваемым решением для игр в 4К. Total War: Attila поставил на колени GPU Titan’а, видеокарта изо всех сил пыталась выжать 26 кадров в секунду.
Когда мы пришли к тестированию чистой производительности в 3DMark: Fire Strike Ultra, GTX 1080 Ti полностью разгромила своего предка с разницей от 2000 до 4000 пунктов по всем направлениям. Гораздо больше впечатляет тот факт, что последний GeForce опередил и Titan X.
Наиболее умопомрачительным становится тот факт, что Nvidia GTX 1080 Ti делает всё это без какого-либо разгона. Nvidia утверждает, что видеокарта может выжать 2 ГГц, и пока мы ещё не разгоняли новую видеокарту, она стабильно работала в диапазоне 1,7-1,8 ГГц.
Заключительные мысли
От начала и до конца перед вами самая впечатляющая видеокарта от Nvidia на сегодняшний день. Она удивительно мощнее оригинальной GTX 1080, приближаясь к производительности Titan X. Вы также видите одну из самых разгоняемых карт Nvidia с огромным потенциалом для разгона.
Если вы тоскуете по лучшим видеокартам от Nvidia, но не можете позволить себе 1200$ (78.000 р.), то новая видеокарта Nvidia GTX 1080 Ti выглядит гораздо приятнее за свои 699$ (45.000 р).
Обзор Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
Антон Зим
13.03.201710/10
Невероятно мощная и морозно-прохладная, Nvidia GTX 1080 Ti самая лучшая видеокарта на рынке, самой приятной частью которой будет цена.10 Overall Score
Вердикт:Невероятно мощная и морозно-прохладная, Nvidia GTX 1080 Ti самая лучшая видеокарта на рынке, самой приятной частью которой будет цена.
www.howtablet.ru