Ati radeon разгон – Управление частотами и разгон ноутбучных видеокарт AMD Radeon в Windows / Habr

Содержание

Управление частотами и разгон ноутбучных видеокарт AMD Radeon в Windows / Habr

В отношении вещей я человек довольно таки консервативный, поэтому использую все «до конца», пока вещи выполняют свои функции и пытаюсь получить от них все, на что они способны. Так и с компьютерной техникой, поэтому тема «разгона» мне всегда была интересна и практиковалась на всем, что использовалось. Одним из последних приобретенных гаджетов стал ноутбук HP ProBook 4530s в комплектации Intel Core i3/AMD Radeon HD 6490M. Этот рассказ о том, что и как я сделал, чтобы видеокарта от AMD потребляла меньше и работала быстрее.



Как известно, в ноутбуках почти все скрыто и залочено, минимум настроек железа, специфические конфигурации и т.п., то есть сделано все, чтобы пользователь не смог «покрутить» ничего лишнего. Собственно поэтому и заинтересовался сообщением в профильной теме конференции по поводу возможности разгона видеокарты. Быстро докопавшись до сути изменений системы было определено, что закладка «OverDrive» появляется от внесения в реестр бинарных данных с именем «PP_PhmSoftPowerPlayTable» Запись эта находится в настройках драйверов аппаратуры

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\00xx» (в зависимости от порядка нахождения и установки видеокарт xx может меняться, но там не сложно понять, присутствует текстовое обозначение видеокарт). После этого в Catalyst Control Center появилась возможность менять максимальные частоты ядра и памяти. Все работало, все разгонялось, на этом на то время и остановился.

Так сложилось, что пользуясь ноутбуком, несмотря на наличие в нем «переключаемой графики» (Switchable Graphics), предпочитаю ручное переключение видеокарт и практически всегда использую AMD. Так оно и работает «ровнее», и низкое потребление не в приоритете, поскольку ноутбук большую часть времени работы проводит подключенным к розетке. Но все равно хотелось, чтобы в экономном профиле ноутбук потреблял (и грелся) меньше. Однажды мне случайно встретилась программа редактирования бисов видеокарт Radeon — RBE — Radeon BIOS editor. Одной из ее возможностей была настройка частот для профилей PowerPlay. Однако редактирование непосредственно bios не представлялось возможным. Несмотря на то, что биос ноутбука можно «расковырять», поправить что-то и «заковырять» обратно, прошить это в мой ноутбук не представляется возможным. И тут меня осенило, а не будет ли запись «PP_PhmSoftPowerPlayTable» эквивалентной тем же таблицам, только в биосе видеокарты? И, как оказалось потом — будет!

Итак, приступим. Нам нужен биос видеокарты Radeon. Распаковываем образ обновления прошивки биос ноутбука (я делаю это при помощи Total Commander) и ищем строку «ATOMBIOSBK-ATI» в файлах, я так понимаю это торговая марка их биосов. И тут первый сюрприз: находим аж 6 разных файлов, половина из которых (судя по строкам в них попадающимся) предназначена для платформы «HP_IEC_Roxette_SeymourXT_GDDR5» (не мое), половина для «HP_IEC_Ramones_SeymourXT_GDDR5» (Ramones — название платформы ноута, SeymourXT — коденейм GPU Radeon HD 6490M).

Оставался вопрос, как выбрать из 3-х нужный мне файл (изначально я не знал, будут ли данные из записи «PP_PhmSoftPowerPlayTable» совпадать с данными в файле). Тестировщик AIDA64 предоставляла следующую информацию о видеокарте.

[ AMD Radeon HD6490M ]

Свойства видеоадаптера:
Описание устройства — AMD Radeon HD6490M
Строка адаптера — AMD Radeon HD6490M
Строка BIOS — BR41262.S02

Меня заинтересовала «Строка BIOS» и, как оказалось, она была уникальна для каждого файла. Файл найден, ищем в нем вхождение бинарных данных из записи «PP_PhmSoftPowerPlayTable» и находим! Получается в драйвере предусмотрен режим подмены таблиц PowerPlay из биоса на запись из реестра. Теперь наша задача поправить таблицы в биосе и внести эквивалентные изменения в реестр.

Здесь хочу обратить внимание, откуда же берется этот самый «OverDrive». При открытии оригинального файла биос видеокарты RBE предупреждает об отсутствии записи настроек OverDrive. Сравнивая таблицы оригинальную и из реестра видим:

Вместо нолей появились записи максимальных допустимых частот для ядра и памяти (тут они записываются в x10kHz). После внесения соответствующих изменений в файл образа биос видим наши частоты на вкладке редактирования OverDrive в RBE, что подтверждает изыскания.

Немного о «PowerPlay». Это технология управления энергопотреблением видеокарты. В мобильном варианте организовано два профиля — экономичный и производительный. Они переключаются в настройках Catalyst Control Center и заданы в биосе различными сценариями.


Сценарий «1» включает в себя набор из 3 состояний и используется в режиме производительность, сценарий «3» — для режима «экономия энергии». Так же есть отдельный сценарий («2») предназначенный для режима аппаратного декодирования видео.

Собственно дальше, думаю, все понятно, меняем как душе угодно частоты сценариев, берем измененную таблицу PowerPlay и вносим ее в реестр. С частотами вроде проще, тактовый генератор встроен в чип, частоты наверняка генерируются единообразно и с этим проблем быть не должно, но раз мы опустили частоту работы GPU в некоторых состояниях, становится интересным уменьшить и его напряжение питания. Но тут, как мы понимаем, все очень вендор-специфик. Смотрим как это сделано:

Собственно, сам шим-контроллер TPS51511. Задумывался как 2-х уровневый, но немного доработали схему получив 4 переключаемых уровня напряжения. Управление ведется сигналами POW_SW1 и POW_SW0. А вот откуда они берутся:

Это чип GPU, как видим, используются линии ввода-вывода произвольного назначения (GPIO). Разбираясь в вопросе узнал, что биос видеокарты предоставляет функции установки частот GPU, памяти и вольтажа, то есть вроде как ведор-специфик аппаратная часть подкреплена программной, значит можно пробовать. Думаю, в биос есть какие-то пороги, в зависимости от которых и заданного для установки напряжения будут соответствующим образом меняться состояния выводов POW_SW1 и POW_SW0. Чтобы не разбирать и не мерить, изменилось ли напряжение на самом деле, решил оценить это по нагреву GPU в тесте в режиме экономии энергии. Оценка показала снижение температуры на 5-7гр при тех же частотах, то есть сработало!

Вот, собственно, и весь краткий рассказ. Что касается конкретно моей видеокарты, изначально максимальные частоты GPU/память были 750/900. Архитектура ее такова, что производительность ограничивается именно GPU. При тестах прирост на 15% частоты GPU дает около 11% прироста производительности, тогда как прирост частоты памяти на те же 15% давал лишь 1% производительности. Остановился на настройках как на последних скриншотах RBE. Сам механизм OverDrive лучше не использовать, потому что при его активации промежуточные состояния частот берутся не из таблицы реестра, а из биос. Поэтому максимальные желаемые частоты были внесены в стандартные состояния. Так же в режиме высокой производительности среднее состояние сделал без переключения частоты памяти и вольтажа. Насколько я понял, переключение частоты памяти сопровождается сбросом контроллера памяти и дополнительными «телодвижениями», что ни к чему при желании максимальной производительности, ну и вольтажом лучше не клацать, дабы минимизировать всякие переходные процессы. Так же были уменьшены частоты режима декодирования видео.

По итогам тестов получил в экономном рабочем режиме снижение температуры (и соответственно энергопотребления) при отсутствии заметной деградации производительности (собственно тогда, когда она и не нужна) и повышение производительности, когда она нужна.

Думаю, такая методика будет работать и на других конфигурациях, но у меня нет возможно протестировать это. Буду рад, если это кому-то интересно и кто-то попробует и поделится результатами.

habr.com

Как разогнать видеокарту, разгон видеокарт AMD Radeon R9 и NVIDIA GeForce GTX

Недостаточная производительность видеокарты, это то с чем сталкиваются многие любители компьютерных игр. Обычно в таких случаях они вспоминают о разгоне, и начинают ходить по форумам, спрашивая о том, как разогнать видеокарту. Если вас также интересует этот вопрос, то предлагаем вам ознакомиться с нашей статьей.

Опасен ли разгнон для видеокарты

Разгон это всегда риск, это нужно понимать. Если у вас мало опыта и нет финансовой возможности приобрести новую видеокарту в случае поломки текущей, то лучше отказаться от этой идеи.

Но, если вы твердо решили попробовать себя в качестве оверклокера, то вам нужно знать, что главная опасность при разгоне видеокарты это температура. Если вам удастся разогнать видеокарту, не превысив допустимые для нее температуры, то такой разгон будет относительно безопасным.

Какие видеокарты стоит разгонять

Далеко не все видеокарты хорошо поддаются разгону, и далеко не каждую видеокарту стоит разгонять. Сразу скажем, что не стоит пытаться разгонять мобильные видеокарты (видеокарты в ноутбуках). Это опасно из-за повышенного риска перегрева и малоэффективно с точки производительности. То есть, даже если вам удастся немного разогнать видеокарту в ноутбуке, то прирост производительности будет настолько мал, что его будет трудно заметить даже в синтетических тестах. Ну а в реальной жизни он будет вообще не заметен.

Также не стоит пытаться разгонять бюджетные видеокарты для настольных компьютеров. Причины те же, что и для мобильных видеокарт. На бюджетных видеокартах обычно используется примитивная система охлаждения, что повышает риск перегрева. А возможный прирост производительности настолько мал, что смысла в разгоне нет никакого. К бюджетным видеокартам относятся модели из серии NVIDIA GeForce GT, NVIDIA GeForce GTS, AMD Radeon HD, AMD Radeon R5, а также младшие модели из линейки AMD Radeon R7.

Кроме этого не стоит заниматься разгоном видеокарт с пассивным охлаждением и видеокарт, у которых раньше были проблемы с охлаждением. В общем, если у вашей видеокарты горячий нрав, то о разгоне лучше забыть.

Отдельно нужно отметить видеокарты с заводским разгоном. Их можно разгонять, но это нужно делать с особой осторожностью. Поскольку такие видеокарты и так работают на грани своих возможностей.

Что нужно для разгона видеокарты

Для того чтобы приступить к разгону вам нужны некоторые программы. Главная программа, которая вам понадобится, это MSI Afterburner. С помощь данной программы вы сможете повышать частоту графического чипа видеокарты, частоту видео памяти, скорость вращения кулеров, напряжение на графическом чипе и уровень потребления энергии.

Для тестирования на перегрев и стабильность работы нужна программа Furmark. Для дополнительного тестирования на стабильность понадобятся любые другие программы бенчмарки (например, 3DMark и Heaven Benchmark), а также требовательные игры вроде Battlefield 4.

Также вам может понадобиться программа GPU-Z, о которой мы уже не раз вспоминали в статьях на этом сайте. GPU-Z программа может использоваться для просмотра характеристик видеокарты, текущих частот и получения другой подобной информации.

Как разгонять видеокарту

Если в общих чертах, то разгон видеокарты выполняется по следующему алгоритму: повышаем частоты и напряжение с помощью MSI Afterburner, после чего тестируем на перегрев и стабильность с помощью программы Furmark. Если тест Furmark проходится нормально, без перегрева и без появления артефактов, значит, при данных настройках видеокарта может работать стабильно. Повышаем настройки еще немного и снова тестируем с помощью Furmark. Данный цикл нужно повторять до тех пор, пока не начнут появляться артефакты или видеокарта начнет перегреваться. При достижении данной точки нужно постепенно снижать настройки для того чтобы поймать момент с максимальными настройками и стабильной работой видеокарты. Это и будут оптимальные настройки для вашей видеокарты. С этими оптимальными настройками нужно провести дополнительное тестирование в других бенчмарках и играх. Если будут появляться артефакты, то настройки нужно понизить еще немного.

На практике это будет выглядеть примерно так. Запускаем MSI Afterburner и заходим в настройки. На вкладке «Мониторинг» нужно настроить параметры, за которыми мы будем следить при разгоне и тестировании. Это такие параметры как: Частота ГП1 (частота ядра), Частота памяти ГП1 (частота памяти), Температура ГП1 (температура ядра), частота кадров. Эти параметры нужно переместить вверх списка и включить для них функцию «Показывать в оверлейном экране».

Также в настройках MSI Afterburner на вкладке «Основные» нужно разблокировать управление напряжением и мониторинг напряжения.

Также перед началом разгона нужно убедиться, что у вас отключена функция «Apply overclocking at system startup». Эта функция применят настройки разгона стразу после загрузки операционной системы. Если это функция будет включена, то в случае если вы завысите настройки видеокарты, ваш компьютер будет зависать при каждом включении.

После этого можно приступать непосредственно к разгону видеокарты. Стоит начать с повышения частот видеопамяти. Повысьте немного частоту видеопамяти (например, на 100 MHz), примените настройки кнопкой «Apply».

После этого прогоните тест Furmark. При тестировании внимательно следите за температурой и не оставляйте компьютер без присмотра. Если все нормально, то сохраните настройки в профиль. Дальше можно еще немного повысить частоту видеопамяти и еще раз прогнать тест Furmark. После того как вы определите оптимальный настройки для видеопамяти, можно приступать к разгону графического процессора. Для этого поднимаем значение Power Limit на максимум и немного повышаем частоту графического процессора (например, на 50 MHz).

После применения настроек прогоняем тест Furmark. Если тест прошел нормально, то сохраняем настройки в профиль и еще немного повышаем частоту графического процессора видеокарты (например, на 10 MHz). Данный цикл нужно повторять до тех пор, пока во время теста не начнут появляться артефакты. При появлении артефактов можно немного повысить напряжение на ядро (например, на 5 mV). После повышения напряжения прогоняем тест Furmark. Если артефакты исчезли, то сохраняем настройки в профиль, если нет, то можно еще немного поднять напряжения и еще раз провести тест.

После определения оптимальных настроек разгона нужно провести тестирование с помощью других бенчарков. Для этого можно использовать 3DMark и Heaven Benchmark. После этих бенчмарков видеокарту можно начинать гонять в требовательных играх. Если на этом этапе появятся артефакты, перегрев или не стабильная работа, то снова возвращаемся в MSI Afterburner и немного понижаем настройки.

После окончательного тестирования и определения самых оптимальных настроек можно включить автозагрузку MSI Afterburner и функцию «Apply overclocking at system startup», для того чтобы настройки разгона применялись сразу после загрузки компьютера.

comp-security.net

Как разогнать AMD Radeon VII до 2 ГГц, и что этому мешает / Видеокарты

Новейшая видеокарта AMD совсем недавно поступила в продажу, а по результатам первых тестов мы уже хорошо представляем, на что она способна в играх и профессиональных приложениях. Благодаря техпроцессу 7 нм, который AMD осваивает ударными темпами, Radeon VII соревнуется с GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti. А если рассматривать достижение красной команды в сетке рыночных категорий игровых видеокарт, то со времен R9 Fury X это первый ускоритель под маркой Radeon, который занял ценовую нишу $649–699, причем вполне обоснованно.

Но для устройства за столь, откровенно скажем, крупную сумму грамота за участие в соревновании — еще не повод для гордости. В большинстве известных игр, которые сейчас служат мерилом быстродействия, Radeon VII потерпел поражение от GeForce RTX 2080, поэтому AMD акцентирует внимание на других качествах новинки — в первую очередь на объеме оперативной памяти, которой тут аж 16 Гбайт. В ближайшем будущем мы проведем отдельное расследование на тему объема VRAM и ответим на вопрос, нужен ли видеокартам резерв памяти свыше 8-11 Гбайт. Однако, на первый взгляд, это скорее приятный бонус и долговременная инвестиция для покупателей видеокарты, нежели острая необходимость. А вот потенциал чипа Vega второго поколения в расчетах общего назначения — от научных задач до создания цифрового контента — не вызывает ни малейших сомнений. В этой сфере у Radeon VII в принципе мало соперников, и ни один из них не продается за сопоставимые деньги.

Единственный аспект новинки, в котором мы до поры до времени не могли полностью разобраться, — это разгон. Благодаря тому, что AMD столь неожиданно и рано запустила 7-нанометровый чип на потребительский рынок, оверклокеры смотрят на «семерку» с большим энтузиазмом. Но до чего же обидно, что «сырое» ПО, которым разработчики сопроводили Radeon VII, ставит крест на любых попытках серьезно разогнать GPU! К счастью, пока сама AMD еще не решила проблему, мы нашли довольно неожиданный способ обмануть текущую версию драйвера Radeon VII и запустить видеокарту при частотах, которых впору ожидать от архитектуры GCN на техпроцессе 7 нм.

Вооружившись этим знанием, мы объявляем второй раунд битвы между Radeon VII, GeForce RTX 2080 Founders Edition и GeForce GTX 1080 Ti — тремя видеокартами референсного дизайна, причем все три мы протестировали как на штатных частотах, так и в разгоне. Кроме того, мы оценим энергопотребление «семерки», возможность андерволтинга и шум системы охлаждения.

⇡#Что не так с разгоном Radeon VII

Драйвер, который AMD предоставила для обзоров новинки, воздвиг немало препятствий на пути успешного разгона. Ирония в том, что они напрямую связаны с такими изменениями программно-аппаратного стека, которые как раз таки направлены на повышение тактовых частот. В кристалл Vega 20 интегрирована обновленная версия микросхемы SMU (System Management Unit) — именно она задает рабочие параметры графического процессора, которые считывают и могут регулировать оверклокерские утилиты: температуру, частоту, питающее напряжение, скорость вращения вентиляторов и так далее.

Одно из ключевых изменений логики SMU в чипах Vega второго поколения связано с контролем температуры: теперь в алгоритме автоматического разгона большую роль играет значение так называемой сводной, или узловой, температуры (Junction Temperature). Оно формируется с помощью сетки из 64 термодиодов, разбросанных по всей площади GPU, и отражает состояние самой горячей зоны. Распределенное измерение температуры не является чем-то новым для современных микросхем: так, в предыдущих чипах AMD значение Junction Temperature можно увидеть с помощью GPU-Z в графе GPU Temperature (Hot Spot), но ее единственная функция заключалась в аварийном отключении графического процессора при экстремальном перегреве, а скорость вращения вентиляторов и частоту GPU задают показания единственного краевого датчика. В свою очередь, автоматика Vega 20 ориентируется именно на Junction Temperature — по сравнению с краевым датчиком массив термодиодов позволяет быстрее отреагировать на перегрев или, наоборот, обнаружить короткое окно для увеличения частоты.

Как бы то ни было, новый SMU не совместим со старым API, который в драйвере AMD открыт для сторонних приложений, поэтому главные помощники в разгоне ускорителей Vega первого поколения — MSI Afterburner, OverdriveNTool и так далее — временно лишились доступа к Radeon VII. «Не беда, — подумает кто-нибудь, — ведь у AMD есть фирменный WattMan». Но даже «родное» оверклокерское ПО пока не научилось корректно работать с «семеркой». Ранняя версия драйвера для Radeon VII в целом не отличается высокой стабильностью, но главное — большинство попыток его разгонать заканчиваются провалом.

Например, таким. Взгляните на скриншот WattMan во время тестового прохода Shadow of the Tomb Raider: графический процессор зажат в диапазон до 1714 МГц (частоты около 1680 МГц чаще всего наблюдались в такой ситуации), а эффективная частота оперативной памяти HBM2 упала до 1622 МГц. При этом в штатном режиме Radeon VII проходит бенчмарк SotTR на частотах вплоть до 1799 МГц. Снижение быстродействия и энергопотребления подтверждает — так быть не должно.

Предельной частотой GPU, которая в большинстве случаев не вызывает «антиразгон» у нашего экземпляра Radeon VII, является 1952 МГц. Более агрессивные параметры позволяют выполнить несколько игровых бенчмарков, но рано или поздно частоты все равно падают и больше не возвращаются на прежний уровень.

Shadow of the Tomb Raider: тест в полном экране

На первый взгляд, придется оставить Radeon VII в покое, дождаться, когда AMD наведет порядок в своем программном обеспечении (кстати, «публичный» драйвер Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.1 в этом отношении ничем не отличается от предварительной версии), или смириться с тем, что видеокарта посредственно разгоняется. Производитель поспешил сказать, что дело не в драйвере и от Radeon VII не стоит ждать продуктивного оверклокинга, но мы готовы доказать, что это совершенно не соответствует действительности!

Единственное, что нужно сделать для того, чтобы воспрепятствовать сбросу тактовых частот Radeon VII, — это запускать игры (и вообще любые 3D-приложения) в окне. Да, вот так все просто. Если программа входит в полноэкранный режим (или режим безрамочного окна), частота GPU тут же блокируется в рамках 1600–1700 МГц, причем «антиразгон» распространяется на любые следующие тесты, даже в оконном режиме. В таком случае нужно «встряхнуть» настройки WattMan — например, сдвинуть кривую управления вентиляторами.

Shadow of the Tomb Raider: тест в окне

После того как мы открыли этот рецепт, результаты оверклокинга не заставили себя ждать. В то время как пиковая частота графического ядра Vega 20 в штатном режиме составляет 1802 МГц, нам удалось добиться стабильной работы на частотах вплоть до 2027 МГц. Конечно, не во всех играх SMU видеокарты действует настолько смело: сильнее всего изменились пиковые частоты, тогда как средняя частота в одиннадцати бенчмарках возросла лишь на 126 МГц, и все же в отдельных играх (таких как Assassin’s Creed Odyssey) речь идет о разгоне на 183 МГц.

Заметим, что особенной точностью измерение частот Radeon VII с помощью WattMan не отличается даже в штатном режиме: на графиках нередко можно видеть числа в районе нескольких гигагерц или просадки до десятков мегагерц — опять-таки явно ошибочные, так как в журнале времени рендеринга отдельных кадров они не прослеживаются. Но в целом разгон стоит признать успешным, ведь его подтверждают замеры быстродействия и мощности. Предлагаем ознакомиться с ними на следующей странице.

Тактовая частота GPU, МГц (тесты в 3840 × 2160)
AMD Radeon VII (1800/2000 МГц, 16 Гбайт)AMD Radeon VII (2025/2400 МГц, 16 Гбайт)
Средн.Макс.Средн.Макс.
Ashes of the Singularity: Escalation174917781880 (+131)1992 (+214)
Assassin’s Creed Odyssey176717941950 (+183)2026 (+232)
Battlefield V175118481872 (+121)1955 (+107)
F1 2018173117661859 (+128)1956 (+190)
Far Cry 5174017641848 (+108)1941 (+177)
Final Fantasy XV175417861844 (+90)1997 (+211)
GTA V175517891908 (+153)1990 (+201)
Shadow of the Tomb Raider173617991850 (+114)2024 (+225)
Strange Brigade175017651858 (+108)1973 (+208)
Total War: WARHAMMER II175817811887 (+129)1992 (+211)
Wolfenstein II: The New Colossus173617661854 (+118)1922 (+156)
Мин.173117641844 (+90)1922 (+156)
Средн.174817851874 (+126)1979 (+194)
Макс.176718481950 (+183)2026 (+232)

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

разгон видеокарт NVidia и AMD (Radeon)

Видеокарта – один из важнейших компонентов системы, не только осуществляющий вывод информации на монитор, но и обрабатывающий её. Каждый геймер и профессионал в видео или фото обработке знает, насколько видеокарта с малой частотой может усложнить работу, но денег на более дорогой девайс иногда нет. А бывает и так, что цена между двумя моделями разнится в несколько сотен долларов, а тактовая частота видеопроцессора – всего в десятые доли. В таком случае можно прибегнуть к небольшой хитрости, и мы расскажем вам, как разгонять видеокарту. Но при неумелом использовании оверклокинга (снятия ограничений с видеопроцессора), можно нанести серьёзный вред своей аппаратуре. Поэтому позаботьтесь о хорошем отводе тепла и приобретите водяное охлаждение.

Зачем разгонять видеокарту

Реклама Конец Рекламы

Причина оверклокинга прозаична – недостаток мощности ПК. Не все готовы тратить тысячи долларов на лучшие компоненты, а разгон как видеокарты, так и процессора, может повысить производительность недорогого железа в разы. От тактовой частоты зависит скорость обработки данных, это важнейший параметр, а не объём её оперативной памяти, как многие думают. Если брать в пример видеоигры, то разогнанная карта может прибавить 20-30 кадров в секунду. При обработке фото и монтаже, разгон позволяет избавиться от затормаживаний при рендеринге.
Стоит понимать, что ресурсы не берутся из неоткуда, а дословный перевод «оверклокинга»: «снятие ограничений». Чтобы предотвратить поломку железа производители намеренно устанавливают ограничения по таковой частоте для видеокарты (количеству операций, производимых в единицу времени), но некоторые из них позволяют также «убирать» эти ограничения, если пользователю это потребуется. Поэтому при сборке ПК стоит понимать, что не каждая плата или процессор годятся для разгона. В первую очередь вам потребуется приобрести специальную материнскую плату и дополнительное охлаждение. Ведь повышенные нагрузки приведут к нагреву железа сверх нормы.

Разгон видеокарты: как происходит и на что нужно обратить внимание

Чтобы понять, как правильно разогнать видеокарту, достаточно разобраться в её строении и характеристиках, которых всего две:

  1. Частота ядра.
  2. Объём оперативной памяти.

В оперативной памяти хранятся данные, которые необходимо использовать для конкретной операции и иметь к ним моментальный доступ. Из этого вытекает ещё характеристика, называемая скорость оперативной памяти, но она непосредственно связана с частотой процессора, поэтому её никогда не выделяют отдельно. Описанные выше ограничения являются программными, если производитель вам позволит, их можно с лёгкостью обойти, совершив оверклокинг частот. Для этого есть не одна программа, «взламывающая» код, установленный на железе, и переписывающая его под ваши нужды.
При разгоне любого железа обращайте особое внимание на его температуру, ведь согласно базовым законам термодинамики, увеличение работы ведёт к увеличению выделяемого тепла. Оверклокинг далеко не единственный способ разгона видеокарт, и в особых случаях при помощи простой перепрошивки БИОСа можно добиться разблокировки вспомогательного потенциала в виде дополнительных вычислительных блоков. Но это лишь на нескольких сериях материнских плат и видеокарт, поэтому зачастую мастера занимаются именно оверклокингом.

Способы разгона видеокарты

Помимо уже описанных снятий программных ограничителей, существует и другой вид оверклокинга – аппаратный. Так, утилита для разгона повышает напряжения на ядре, и с ним увеличивается частота. Расход энергии также увеличивается, поэтому позаботьтесь о хорошем блоке питания и его тщательном охлаждении. Но стоит быть крайне осторожным и с шагом в увеличении частот. Видеокарты для майнинга ускоряют чуть ли не на 50-60 процентов, но выполняют это с шагом в 5 процентов, чтобы не навредить железу. И помните, что любое превышение заводских мощностей чревато уменьшением срока службы, а поломка вследствие подобных действий не подпадает под гарантию.
Часто необходимо разогнать видеокарту на ноутбуке, но это уже куда опаснее. Ведь в персональном компьютере вы можете с лёгкостью заменить любой компонент и поставить дополнительное охлаждение при необходимости, в переносном ПК – это невозможно. Но всё же повысить частоту даже на 10 процентов может быть полезно, и вы наверняка увидите изменения, в лучшую сторону. Для любых подобных манипуляция вам сначала потребуется установить софт, который будет производить изменения в аппаратной части и отслеживать все показатели температуры, чтобы вы случайно не сожгли процессор видеокарты.

Лучшие программы для разгона видеокарты

Программами разгонять видеокарту куда безопаснее, чем путём перепрошивки БИОСа, но и здесь стоит выбирать качественные продукты, ведь неправильная программа для разгона карты может лишь навредить. Если вы уже занялись оверклокингом, вам определённо стоит скачать:

CPU-Z

Небольшая как по размеру, так и по функционалу, утилита, позволяющая наблюдать за производительностью процессора и видеокарты, а также прочих компонентов ПК. При этом вам высвечивается температура каждого компонента. Удобная при разгоне, ведь позволяет полностью контролировать весь процесс.

Скачать CPU-Z с официального сайта

MSI Afterburner

Крайне мощная утилита, с помощью которой легко осуществить разгон видеокарты amd radeon. Она позволяет менять напряжение на всех компонентах платы, управлять скоростью вращения вентиляторов и снимать программные ограничения. Способа проще, как разогнать видеокарту amd radeon, чем эта утилита – вы не найдёте. Работает с продукцией нескольких брендов графических процессоров на основе технологий AMD, в том числе с msi, которой и была создана.

Скачать MSI Afterburner с официального сайта

NVIDIA Inspector

Утилита не только помогает совершить разгон видеокарты nvidia geforce, например, мощнейшей nvidia geforce gtx 1060 6gb, но и отображает всю информацию о железе, подобно CPU-Z. Видеокарты gtx лучше разгонять именно этим софтом.

Скачать Nvidia Inspector

EVGA Precision X

Практически автоматизированная программа, подходящая новичкам и работающая с видеокартами от EVGA, а также парочкой серии geforce 100+. Мало функционала, но максимальная безопасность процесса.

Скачать EVGA Precision X с официального сайта

RivaTuner

Лучшая и наиболее функциональная программа для разгона видеокарты nvidia, но без опыта в неё лучше не лезть, так как разработчиками не предусмотрены никакие ограничения, а вместе с тем, все автоматические моменты переведены в ручной режим. Резким скачком напряжения вы можете запросто сжечь плату, не имея опыта в обращении с софтом.

Скачать RivaTuner

Разгон видеокарты Nvidia Geforce

Вот мы разобрались, как разогнать видеокарту nvidia, единственной проблемой для людей, не знающих английского, может стать отсутствие гайдов по утилитам на русском. Однако если вы разбираетесь в теории, то быстро сможете понять, что и зачем нужно, а заодно подучите язык.

Разгон видеокарты AMD Radeon

С тем, как разогнать видеокарту amd мы тоже вам помогли, но стоит помнить, что эта фирма, в отличие от своего основного конкурента, славится повышенной теплоотдачей и малым сроком службы. Будьте крайне осторожны и позаботьтесь о хорошем кондиционировании блока ПК.

Вывод

Разгон видеокарт не только помогает экономить деньги, но и является хорошим хобби, тем более, если ваша основная деятельность напрямую связана с компьютерным железом. Майнеры могут повысить эффективность фермы в 5 раз, если правильно подойдут к процессу оверклокинга, а геймеры добьются повышения кадров в секунду на 20-30 единиц.

Подписывайтесь на нас в соцсетях, чтобы не пропустить важную информацию из мира IT :

misterit.ru

Как правильно разогнать видеокарту

Чтобы запустить современную игру на компьютере, технические параметры видеокарты должны соответствовать. Поклонники видео игр все чаще сталкиваются с тем, что показатели кадровой частоты (FPS) снижаются. А заядлые геймеры знают причину — она кроется в характеристиках видеокарты. Видеокарту можно разогнать, и для этого существуют основные правила.

Под разгоном видеокарты или оверклокингом подразумевают, согласно базовым принципам, увеличение кадровой частоты. В результате повышается производительность, которая влечет за собой ряд отрицательных моментов. Во-первых, после оверклокинга может увеличиться процесс потребления энергии. Во-вторых, компьютер начинает работать шумно и перегреваться. В-третьих, такое бывает нечасто, но все же случается, когда начинаются сбои в работе системы: перезагрузки, зависания и другие проблемы. Все это приводит к тому, что производительность уменьшается, и компьютер выходит из строя. Это все относится к базовым принципам разгона.

А на практике все выглядит иначе и под разгоном подразумевается увеличение кадровой частоты ядра и памяти. В некоторых персональных компьютерах могут быть добавочные вычислительные системы, но они нерабочие, потому что доступ к ним закрыт производителем. В этом случае можно прибегнуть к некоторым хитростям, которые разблокируют их, и добавят дополнительные возможности ПК. Например, можно обновить «базовую систему ввода-вывода» (БИОС) видеокарты и тем самым «запустить» закрытый изначально дополнительный блок.

Это важно! Каким бы вы методом оверклокинга не воспользовались, это небезопасно для вашего компьютера. Повышение кадровой частоты, отличающейся от начальных, заводских, настроек, неизбежно рано или поздно приведет к тому, что ваша карта выйдет из строя или сократится срок ее работы.

Если на видеокарту действует еще гарантия, подумайте, стоит ли разгонять ее. Ведь в этом случае ремонт вам не оплатят.

Принципы оверклокинга

Существуют четыре базовых принципа разгона видеокарт:
  1. Если увеличить напряжение микросхем памяти и ядра, кадровая частота тоже повысится. Но после этой процедуры блок питания ПК начинает работать также с повышенными нагрузками и вследствие этого часто перегревается. Поэтому если вы хотите разогнать видеокарту, воспользовавшись любым из способов, позаботьтесь о более мощном блоке питания. Только в этом случае можно прибегать к оверклокингу, иначе видеокарта быстро выйдет из строя.
  2. После осуществления процедуры разгона вам необходимо следить за температурой не только самой видеокарты, но и всех комплектующих компьютера. А это можно сделать с помощью специальных утилит, которые анализируют и показывают степень нагревания. Скачайте и установите программу, а затем обязательно замерьте температуру всех комплектующих PC до того, как приступите к процедуре оверклокинга.
  3. Если увеличить напряжение микросхем памяти и ядра, то температура тоже повысится. До процедуры разгона подумайте, как будете охлаждать видеокарту. Есть два способа охлаждения: аэрогенный и жидкостный. Первый осуществляется с помощью мощных кулеров, но он достаточно шумный и не такой эффективный, а второй — с помощью специальных жидкостей, которая циркулирует в системе. Во втором случае в качестве охлаждающего средства обычно используется жидкий азот. По крайней мере, так делают многие любители частого разгона видеокарты.
  4. Кадровую частоту необходимо повышать не резко, а с частотой шага до 12% от первоначальной, заводской.

Важная рекомендация! После каждого шага, сопровождающего повышением частоты, не форсируйте процедуру, а запустите, например, видеоигру и проведите тестирование, поиграв до пятидесяти минут. Во время тестирования вы не должны наблюдать зависания видеоигры, также все картинки должны быть четкими: не рябить, не мигать. Если это так, проходите к следующему этапу (шагу) увеличения частоты.

Все, что написано выше, должно тестироваться долго, пока не появятся сбои в работе компьютера. Если они появляются, вы должны вернуться к предыдущему шагу и вновь заняться тестированием.

Методы оверклокинга

  1. Видеокарту можно разогнать с помощью программного обеспечения, под которым подразумевается целый ряд специальных утилит. Некоторые программы разгона, например, Tweaker для GeForce или Riva Tuner для NVIDIA, даже идут в наборе с драйверами к видеокарте. Этот метод чаще всего применяется на практике, поскольку он является не только самым эффективным, но и безопасным для ПК.
  2. Обновление ПО БИОСа видеокарты. Оверклокинг можно осуществить и с помощью замены программного обеспечения (прошивки) БИОСа видеокарты. В этом случае исходная система ввода-вывода заменяется на отредактированную, кадровая частота которой выше заводских настроек.

Это важно! Этот метод небезопасен и таит в себе множество нюансов и подводных камней. Мы не рекомендуем им пользоваться новичкам, которые не разбираются в компьютерах, и не профессионалам.

Перед тем как воспользоваться этим вторым методом (заменой программного обеспечения BIOS видеокарты), купите источник бесперебойного питания. Если внезапно отключат свет, ваша видеокарта перестанет работать.

Разгон видеокарт GeForce NVIDIA

Память, ядро, шейдерные блоки тоже имеют частоту, и перед разгоном вы должны узнать их параметры. Это можно сделать с помощью специальной программы CPU-Z. Она скачивается бесплатно, быстро и просто устанавливается, запускается и сразу начинает работать. Вот такие параметры мы увидели после запуска:
  • Memory (FPS памяти видеокарты) — 902 МГц.
  • Shader (FPS шейдерных блоков) — 1566 МГц.
  • GPU Clock (FPS графического ядра) — 783 МГц.
Чтобы повысить кадровую частоту ядра, шейдерных блоков, памяти рекомендуем воспользоваться программой NVIDIA Inspector. Она удобна тем, что не устанавливается, а запускается и начинает работать сразу. Нажмите клавишу «Show Overclocking» для перехода во вкладку с дополнительными характеристиками. Там вы увидите панель оверклогинга видеокарты. Выглядит она следующим образом:
Увеличьте FPS шейдерных блоков на 12-15% от исходной, заводской частоты. Для этого надо передвинуть ползунок на значение 1800 МГц. Как только вы это сделаете, заметите, что FPS графического ядра тоже увеличился.
Если вы согласны с измененными параметрами частоты, нажмите клавишу «Apply Clocks and Voltage». Далее не спешите повышать параметры FPS памяти видеокарты, а сначала запустите требовательную игру и понаблюдайте за графическими изменениями в течение 40-50 минут.

Важное примечание! Во время тестирования не заиграйтесь, необходимо обязательно все время контролировать температуру видеокарты. Если она будет выше 90°C, выйдите из игры и сделайте значение измененных параметров меньше. Затем вновь необходимо провести тестирование.

Если вы не наблюдаете сбоев в работе и графических изменений, вновь запустите утилиту и повышайте постепенно частоту памяти с помощью ползунка. Если параметры вас устраивают, подтвердите их. Запустите вновь игру и протестируйте, насколько стабильно она работает.


Чтобы видеокарта нормально работала, без сбоев, повысьте параметр напряжения питания, например с 1.075 В до 1.125 В.

После тестирования запустите программу CPU-Z, чтобы проанализировать параметры: как рисуются текстуры и какова скорость пиксельной графики. Например, если вы увеличите все кадровые частоты на 12-15%, производительность компьютера увеличится на такое же значение.

Это важно! Утилита NVIDIA Inspector удобна тем, что умеет сохранять все ваши изменения в специальный файл. Этот файл будет храниться на Рабочем столе, и вам не придется заново настраивать все параметры при следующем оверклокинге. Для создания файла воспользуйтесь клавишей «Create Clocks Shorcut».

Разгон видеокарт ATI Radeon

Видеокарту ATI Radeon можно разогнать таким же образом, как и GeForce NVIDIA. Для этого вы можете воспользоваться любой программой для этой видеокарты, например, MSI Afterburner или ATITool. Перед оверклокингом узнайте напряжение и температуру при обычной нагрузке.
Повысьте FPS графического ядра на 100 МГц от первоначального значения и проведите тестирование. Наша видеокарта работала нестабильно, проблема решилась увеличением напряжения с 1,082 В до 1,121 В. Но не забывайте, что одновременно повышается температура видеокарты, и как следствие кулеры работают быстрее.
Увеличьте FPS ядра еще на 100 МГц. Если видеокарта дает сбои, увеличьте параметры напряжения. Но не забывайте, что температура также возрастет. Если она в пределах 60-70°C, это нормальные значения, и видеокарта будет демонстрировать стабильную работу. Можно тестировать еще, повышая частоту, но опасайтесь высокой температуры.
Если температура выше 90°C, вернитесь к предыдущему шагу, там, где вы устанавливали меньшие значения частоты.

Как видите, после успешного оверклокинга все показатели производительности повысились.

pc-helpp.com

Разгон видеокарт для майнинга Nvidia и AMD Radeon, видео настройки

Разгон видеокарт Nvidia и AMD для максимального хэшрейта при майнинге

4.9 (98.64%) 44

После приобретения мощной видеокартой для майнинга криптовалют (сейчас это Nvidia 1060, 1070, 1080 или AMD 470, 480, 580) — рано или поздно возникает желание выжать из неё максимум, увеличив скорость вычислений, то есть разогнав частоты памяти — скорость работы процессора не так важна (только если для Zcash).

Разгон – это принудительное повышение характеристик оборудования для увеличения его эффективности. В случае с видеокартой её мощность напрямую зависит от двух параметров: тактовой частоты графического процессора и тактовой частоты видеопамяти. Именно их мы сегодня с вами и попробуем разогнать.

Отдельное слово хочется сказать про мощность и блок питания. Видеокарта является самой прожорливой составляющей ПК с точки зрения расходования мощности. Если в случае с разгоном процессора его энергопотребление остается фактически на том же уровне, то с видеокартой ситуация в точности да наоборот, энергопотребление, хоть и не намного, но возрастает (сложно назвать конкретные числа, все зависит от модели и разгонного потенциала вашей видеокарты). Отсюда и следует вывод, что блок питания необходим несколько мощнее, чем заявлено в рекомендации к GPU.

Часто спрашивают: Может ли видеокарта сгореть при разгоне?
Ответ: Нет, если не повышать напряжение, подаваемое на графический процессор. В случае сбоя, карточка просто сбросит все частоты до базовых значений и продолжит работать.

Еще один вопрос, который, как я считаю,  необходимо прояснить перед началом: почему видеокарты от разных производителей работают на разных частотах и стоят по разному, ведь они все от Nvidia? Общая картина здесь выглядит следующим образом. Одно из направлений компании Nvidia – разработка и создание графических процессоров.

Другие компании типа MSI, Asus, Gigabyte, Zotac, Palit и др. покупают уже, как правило, готовую, разработанную компанией Nvidia видеокарту и модифицируют ее по своему усмотрению. Кто-то понижает тактовую частоту ядра, кто-то наоборот разгоняет, кто-то меняет разъемы для подключения устройства вывода (монитора), кто-то делает прочие модификации.

В итоге мы получаем, что одна и та же модель видеокарты может стоить по-разному и работать на разных базовых частотах. Отсюда следует вывод, что оверклок – дело сугубо индивидуальное и зависит конкретно от вашей модификации. Для приблизительного понимания производительность разных моделей GPU вы можете воспользоваться калькулятором производительности и доходности от WhatToMine.

Навигация по материалу:

Пошаговая инструкция по разгону видеокарт Nvidia

Всем известно, что можно выжать больше мегахешей с видеокарт, поэтому многие решают сделать небольшой overclock. Мы рассмотри самые безопасные и оптимальные варианты разгона для карт от Nvidia.

Разгон Nvidia GeForce GTX 1060

Для разгона нам понадобятся 3 программы:
  • GPU-Z –программа для мониторинга всех показателей видеокарты.
  • MSI Afterburner – программа для разгона видеокарты и любой бенчмарк.
  • Бенчмарки – категория программ для тестирования производительности ПК в стрессовой нагрузке. В моем случае это будет Furmark.

Ссылки для скачивания данных программ:

Скачиваем и устанавливаем все программы.

Первым делом открываем MSI Afterburner и меняем ему оформление на старое (по моему мнению, более удобное и наглядное). 

Заходим в Настройки.

Далее Интерфейс > Свойства скинов пользовательского интерфейса и выбираем Default MSI Afterburner v3 skin.

 

После проделанных операций окно программы будет выглядеть следующим образом.

Как я уже писал выше, разгонять мы будем два параметра: тактовую частоту графического чипа и тактовую частоту видеопамяти. Причем делать это стоит по отдельности, для того, что бы в случае сбоя понять, в чем собственно причина. Ах да, перед разгоном обязательно повышаем мощность видеокарты. Двигаем ползунок «Power Limit» на максимум и нажимаем «Apply», в моем случае до отметки в 114%.

Теперь самое главное. Частота видеоядра. Сам разгон делится на 3 части: повышение частоты, проверка системы в стресс тесте и проверка стабильности непосредственно в игре.

Пойдем по порядку. Повышение частоты стоит проводить медленно и аккуратно, я рекомендую прибавлять к параметру «Core Clock» по 40-50 Mhz изначально. Итак, прибавляем 50 и принимаем изменения.

Далее второй этап: запускаем программу FurMark, которую мы скачали ранее, выставляем разрешение монитора и запускаем стресс тест.

Запускаем бентчмарк:

Я рекомендую выполнять стресс тест не менее 10-15 минут, для того, что бы дать видеокарте хорошо прогреться. На данном этапе, как бы странно это не звучало, наша цель – добиться того, что бы графический драйвер перестал работать, не переживайте с видеокартой ничего не случится, в таком случае она просто сбросит частоту до базовой и продолжит корректную работу. Сейчас поясню. К примеру, вы добавили 50Mhz к вашей базовой частоте, прогнали стресс тест, все работает стабильно. Далее опять добавили 50, опять стресс тест, опять стабильно. Еще 50 и графический драйвер отказался работать корректно, либо на экране появились артефакты.

Выглядит это всегда примерно так:

при этом выходит ошибка драйвера «Видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен».

Но этого мы и добивались. А добивались потому, что это является некой точкой отсчета в обратную сторону. Дело в том, что видеокарта сигнализирует тем самым нам о том, что она не справляется с такой высокой частотой и ее нужно понижать. Возвращаемся к той частоте, при которой чип выдавал стабильную работу, и прибавляем уже не 50, а 20 Mhz. Опять прогоняем стресс тест. В случае если неполадок нет, прибавляем еще чуть чуть, опять тест.

То есть, весь смысл в том, чтобы поймать точное, максимально возможное значение частоты, при котором система под нагрузкой будет стабильно и корректно работать. После того, как вы «поймали” это значение, и видеокарта даже в стресс условиях работает без перебоев, я рекомендую прогнать ее еще и в игре, потому, что далеко не всегда тест отображает реальное положение вещей, касательно разгона. Причем, игру следует выбирать такую, которая будет грузить ваш видеочип на 90-100% и очень хорошо греть. Играть следует час, а то и два. После прогона в видеоигре возможно опять два варианта, либо все стабильно, либо нет. Как вы уже догадались в первом случае, частоту следует повышать еще, во втором понижать. Продолжать эти пляски с бубном нужно до тех пор пока не найдете тот самый «золотой порог” частоты. 

 

После того, как нашли пороговое значение для частоты графического чипа, делаем все-то же самое с частотой видеопамяти (Memory Clock).

В моем случае я поднял частоту памяти на 300Mhz, а частоту ядра графического процессора (GPU Clock) на 150Mhz. Заходим в GPU_Z и видим, что получилось в итоге:

Исходная частота ядра графического процессора (Default Clock) была 1544MHz и стала (GPU Clock) 1694MHz, то есть увеличилась на 150MHz. 

Частота памяти видеокарты (Memory) поднялась с 2002MHz до 2152MHz и под нагрузкой даже до 2300 MHz.

Хочу сразу сказать, что данные значения не являются максимально допустимыми для моей модели видеокарты, так как ее мощности в данный момент с головой хватает для моих нужд.

В случае если вы стали замечать, что видеочип очень сильно греется, следует повысить скорость оборотов кулера, но не стоит выкручивать ползунок на максимум. Делается это в том же Afterburnere.

«Настройка» (Settings)

«Кулер»

Отмечаем галочкой пункт «Включить программный пользовательский авто режим» и прямо левой кнопкой мыши прибавляем частоту вращения кулера видеокарты в зависимости от температуры.

 

После такой долгой и сложной проделанной работы в награду мы получаем видеокарту, которая работает на пределе своих возможностей благодаря «безопасному” разгону.

Разгон Nvidia GeForce в MSI Afterburner на примере GTX 1070

GTX 1070 FE пользуется таким же 8-пиновым PCI-E коннектором, как и 1080. Даже при том, что предел мощности TDP был снижен до 151W и ограничения позволяют рост только на 12% в сравнении с настройками TDP по умолчанию (169W максимум TDP). Также есть программный инструмент для быстрой модификации файлов видео BIOS, но не так просто оказалось изменить TDP ограничения в BIOS и другие настройки, такие, как частоты и вольтаж, чтобы получить некоторые не документированные возможности от карт Founders Edition.

Мы уже знаем, что графические процессоры GTX 1080 и GTX 1070 показывают хорошие способности к разгону и вы можете добиться от них хорошей производительности, если вас не беспокоит перерасход электричества.

Мы попробовали в деле карту GTX 1070 Founders Edition и изменили все настройки, кроме вольтажа ядра, на максимум, получив: Напряжение + 12%, Частота ядра + 210 MHs, Частота памяти + 830 MHs, и это были максимальные настройки, при которых видеокарта работала стабильно в режиме круглосуточного майнинга на нашей тестовой карте, результаты которой приведены ниже.

Заметим, что результаты для каждой карты могут отличаться, и вам придётся экспериментировать, прежде чем найдёте оптимальную производительность. Похоже, что карты GTX 1070 FE остаются тихими, несмотря на разгон.

Рост производительности, который мы получили благодаря разгону карты Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition, почти достиг показателей GTX 1080 FE без разгона. Если брать рост производительности по хеширующей мощности, то она примерно на 12-14% по сравнению с настройками по умолчанию увеличивается, а ещё лучших результатов можно достигнуть с увеличением вольтажа. Однако здесь следует быть осторожным, чтобы вписаться в ограничения TDP

Интересно заметить, что карта GTX 1070 FE показывает лучшую производительность в алгоритме NeoScrypt (668 KHS по умолчанию/771 KHS после разгона) чем у 1080 FE, но в этом отношении её опережают другие карты, например, такие, как GTX 980 Ti. Кажется, что используемая здесь медленная видеопамять GDDR5 показывает лучшую производительность на чувствительных к памяти алгоритмах, в отличие от более быстрой памяти GDDR5X, которая используется в 1080. Однако GTX 1070 потребуются дополнительные программы, чтобы запустить NeoScrypt.

Как уже заметили, графический процессор Pascal, который установлен на GTX 1080 и GTX 1070 при майнинге эфириума под Windows показывает очень низкую хеширующую мощность, поэтому, пока нет исправления драйверов, для майнинга эфириума этой картой лучше перейти на Linux. Все остальные алгоритмы, которые мы протестировали, хорошо работают под Windows 7 и 10, так что нет смысла переходить на Linux, особенно если у вас нет опыта с ним.

Разгон через Nvidia System Management Interface (режим P0 — высший приоритет)

Благодаря консольной утилите Nvidia System Management Interface (nvidia-smi) можно принудительно настроить ваши GPU для работы в P0 режиме (высший приоритет), вместо установленного по умолчанию для работы с Compute приложениями режима P2, что увеличивает скорость майнинга.

Напоминаем, что утилита nvidia-smi является частью драйверов для видеокарт от Nvidia и хранится в «С:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\» если у вас установлена ОС Windows. Так что вам потребуется запустить командную строку (CMD) и перейти с помощью нее в эту папку для того, чтобы у вас была возможность выполнять команды. Для начала вам потребуется выполнить следующую команду для проверки текущего P-состояния ваших GPU.

nvidia-smi -q -d PERFORMANCE

Обратите внимание, что P режим меняется динамически, поэтому, для проверки, перед выполнением команды вам понадобится запущенный в режиме майнинга Ethminer, для того, чтобы увидеть P-режим при активной нагрузке.

После проверки максимального состояния питания, которое ваши Nvidia GPU используют при выполнении Compute приложений, которые используют OpenCL или CUDA, вам нужно проверить максимальные частоты, которые видеокарта использует в состоянии P0. Вы сможете сделать это с помощью следующей команды:

nvidia-smi -q -d SUPPORTED_CLOCKS | more

После чего вы увидите список всех поддерживаемых частот в различных режимах питания, которые использует ваша видеокарта. Нет необходимости проверять весь список, все что нужно отметить, это частоты для чипа и памяти в верхней части списка. В нашем примере мы будем использовать видеокарту GTX 970 от Gigabyte и нам нужны значения 3505 Мгц для видеопамяти и 1455 для чипа GPU. Далее мы заставим видеокарту принудительно использовать максимальные рабочие частоты в состоянии P0. Для этого выполните следующую команду:

nvidia-smi -ac 3503,1455

Имейте ввиду, что приведенная выше команда будет применять данные настройки ко всем GPU в системе, и как правило, это не должно составить проблем для большинства систем, поскольку, как правило, в них устанавливаются одинаковые видеокарты. Однако бывают случаи, когда риг собран на базе различных GPU, в этом случае вам понадобится настраивать каждый GPU по отдельности, добавляя ID карты при выполнении команды. Это делается путем добавления параметра -i, который может быть числом, начиная с 0 для первого в системе графического адаптера, и так далее. В примере, показанном на скриншоте выше, мы имеем в системе два различных GPU, поэтому нам требуется установить P0 состояния для каждой из видеокарт по отдельности двумя различными командами.

nvidia-smi -i 0 -ac 3503,1455 nvidia-smi -i 1 -ac 3503,1392

Теперь узнаем, насколько удалось увеличить производительность при майнинге ethereum на Nvidia GPU, следуя инструкция приведенным выше. Это довольно легко проверить, сначала запустив майнинг Эфира до внесения изменений, а затем после. На видео карте Gigabyte Nvidia GTX 970 WF30C, которую мы использовали при написании данного материала, мы обычно получаем производительность в районе 17.31 MHS/sec при майнинге Ethereum, когда GPU находится в состоянии P2

После внесения изменений нам удалось получить порядка 19.98 MHS/sec. Так что, это довольно интересный трюк с точки зрения повышения производительности майнинга Ethereum, при увеличении энергопотребления всего на 10 W, для Nvidia GPU.

Разгон видеокарт AMD Radeon для майнинга

Тут просто меняем значения таймингов оперативной памяти видеокарты, и алгоритм dagger hashimoto начинает работать куда быстрее. Для майнинга обычно покупают видеокарты RX 470 и RX 480. Они различаются количеством оперативной памяти и её частотой. При покупке видеокарт фирмы AMD Radeon серии RX, обращайте внимание именно на частоту оперативной памяти, если вы собираетесь майнить криптовалюту на dagger hashimoto алгоритме. Именно частота VRAM влияет на Хешрейт.

Самая высокая частота видео памяти обычно у восьмигиговых видеокарт. Но соль в том, что мы покупаем видеокарту 4 гб с заниженной частотой оперативной памяти, чтобы её разогнать, плюс подмена таймингов. В совокупности это всё даёт неплохой буст. Можно заставить RX 470 4 gb работать на dagger hashimoto так же как и RX 480 8 gb OC edition.

Софт для прошивки видеокарты

  1. ATIWinflash – Программа, которая сохраняет файл биоса из видеокарты, также прошивает видеокарту.
  2. Polaris Bios Editor – Программа, которая позволяет проводить манипуляции и корректировки значений в фале биоса, выгруженном из видяхи с помощью утилиты ATIWinflash.
  3. GPU-Z – Чисто посмотреть какой фирмы у нас микросхемы оперативной памяти видеокарты.

Внимание: в программе GPU-Z Есть функция сохранения биоса видеокарты, не вздумайте им прошить GPU. Сразу говорю, что будет неудачный исход. Лечится только удалением драйверов и прошивкой видеокарты стоковым биосом.

Порядок действий

Запускаем ATIWinflash от имени администратора, и сохраняем биос видеокарты с расширением .rom, если у вас несколько видеокарт подключены одновременно к ферме через райзеры, то имейте в виду, ATIWinflash может отобразить только 3 видеокарты.

Сделайте резервные копии биосов всех видео карт, чтобы если вдруг вы неудачно прошьёте, чтоб можно было откатиться. Запускаем утилиту Polaris Bios Editor, и перед нами появляется окно программы, открываем файл биоса той видеокарты, которую на данный момент решили прошить. Тут начинается самое интересное: в зависимости какая у вас видеокарты, определённым образом меняются тайминги. Давайте я приведу пример на своей видеокарте от фирмы MSI с видеочипом RX 480 на 4 гигабайта с частотой 7000 mHz.

Копируем значение VALUE c 1500 и вставляем в 1625, 1750 и 2000. (Это только для RX480 4GB 7000mHz).

Далее нужно сбавить частоту ядра, для майнинга ETH она не так уж и важна, если у вас RX, а не R7 или R9. В столбике GPU выравниваем значения ступеней частот ядра до 1150 mHz, и так же напряжение. Можно конечно это сделать в MSI Afterburner, но я предпочитаю так – в биосе настроить видеокарту. Это удобно если постоянно приходится пересобирать свои фермы, и на одной «отваливается» программная настройка видео карты. Так же в биосе видеоадаптера можно подправить значения, которые отвечают за скорость оборотов вентиляторов в столбике FAN.

После манипуляций значений в файле биоса, сохраните его с названием типо «msi4804gbmod.rom», чтобы знать, что это модифицированный биос.

Заходим в программу ATIWinflash, кликаем на кнопку Load Image, выбираем наш модифицированный биос, выбираем нужную видеокарту, если у вас их много подключено, и кликаем на кнопку Program.

Оверклокинг памяти видеокарты AMD в MSI Afterburner

Мы прошили видеокарту, теперь осталось только разогнать память. Заходим в MSI Afterburner и гоним память ползунком с 1750 до 2000.

Убираем напряжение на ядро в самую крайнюю левую позицию ползунка. Хешрейт в дуал-майнинге Claymore 9.3 ETH+Decred достигает 28.5mh/sec и 857 mh/sec соответственно.

Насколько это стабильно, вы узнаете через некоторое время, если видео драйвер не откажет, то разгон удался, если отпадёт, то убирайте оверклок. Энергопотребление Rx 480 4Gb в бусте под Эфир достигает 120 ватт по ядру и ещё 30-50 по памяти, в зависимости от разгона.

Видео инструкции по разгону AMD RADEON RX 480 и RX 580

На примере видеокарты для GPU майнинга – SAPPHIRE NITRO+ RADEON RX 480 8GB и криптовалюты Ethereum (ETH) на этом видеоролике вы можете увидеть покажем полный цикл действий, благодаря которым увеличивается хешрейт и, следственно, прибыль от майнинга, использовав следующие программы:

  • MSI Afterburner
  • ATI WinFlash
  • Polaris BIOS Editor
  • GPU-Z

Изначально видеокарта выдавала 24,6 MH/s, при потреблении 227W. После прошивки BIOS, разгона видеокарты, и даунвольта – получены следующие показатели: 30,4 MH/s, при потреблении 178W. Такое соотношение хешрейта к энергопотреблению считается оптимальным.

Видео инструкции по разгону Nvidia GTX 1060 и GTX 1070

mining-cryptocurrency.ru

Экстремальный разгон ATI Radeon HD 3870

Как известно нашим читателям, в своих обзорах мы регулярно затрагиваем тему разгона графических карт, придерживаясь, однако, так называемой идеологии «разумного разгона». Иными словами, разгона такого, который не требует применения каких-то специальных средств – например, замены системы охлаждения на водяную или модификации системы питания видеоадаптера. Другой отличительной чертой «разумного разгона» является возможность его продолжительного использования в повседневной деятельности и, хотя получаемый прирост производительности, как правило, не приносит заменой практической пользы, многие игроки интересуются и пользуются этой концепцией.

Однако помимо «разумного разгона» существует и «экстремальный», отличающийся от первого самым кардинальным образом. Он называется так недаром, поскольку предусматривает воистину экстремальные способы, вплоть до охлаждения разогнанной карты с помощью жидкого азота и увеличения напряжений, питающих GPU и память с целью повышения их разгонного потенциала. Мы знаем, что, практически каждый процессор и чип памяти зачастую способны работать на частоте выше установленной производителем, если повысить их напряжение питания. Такие меры ведут к резкому увеличению уровня тепловыделения и резкому падению срока службы компонентов, поэтому, экстремальный разгон редко применяется игроками, являясь, по сути, видом спорта, поскольку ставит на первое место не стабильную работу, а достижение рекордных показателей любой ценой. Азарт высок, но высоки и ставки – практически каждый энтузиаст экстремального разгона сталкивался с ситуацией, когда погоня за очками 3DMark приводила к выходу модифицированной карты из строя, а некоторые даже могут похвастаться целой коллекцией таких «трупов».

Как правило, экстремальному разгону подвергаются флагманские решения, поскольку именно они дают наибольший шанс на постановку рекорда, которым можно будет по праву гордиться и хвастаться перед другими энтузиастами. Но мы поставили перед собой другую задачу – выжать всё из ATI Radeon HD 3870, не прибегая к экстремальному охлаждению, для того, чтобы выяснить, насколько высок потенциал графического процессора RV670 и может ли он хотя бы теоретически составить конкуренцию решениям Nvidia на базе чипа G92. Это интересно ещё и потому, что на данный момент в линейке ATI Radeon HD 3000 имеется серьёзный разрыв – между сравнительно недорогим одночиповым ATI Radeon HD 3870 и двухчиповым монстром ATI Radeon HD 3870 X2, в то время, как в линейке продуктов Nvidia столь серьёзного разрыва нет.

Настоящие энтузиасты экстремального разгона зачастую ограничиваются фиксацией поставленного рекорда в виде результатов 3DMark. Мы не претендуем на лавры рекордсменов, но постараемся достичь отметки 1 ГГц по частоте графического ядра при воздушном охлаждении, и протестировать в таком режиме ATI Radeon HD 3870, используя наш стандартный набор тестового программного обеспечения. Такой подход позволит нам получить гораздо более полную картину производительности, представляющую существенный интерес для любого игрока, даже не интересующегося разгоном.

Отметим, что результаты наших экспериментов не являются руководством к действию и не призывают к модификации каких-либо изделий. Любой, кто решит повторить их должен оценивать как свои силы, так и возможные последствия.

Со времен нашего последнего эксперимента с экстремальным разгоном изменилось многое. В первую очередь, значительно усложнились систем питания графических карт – теперь в них повсеместно применяются интеллектуальные многоканальные ШИМ-контроллеры с программным управлением, использующимся, в том числе, и для реализации технологий энергосбережения, снижающих в простое не только частоту графического ядра, но и его напряжение.

Во-вторых, современные графические процессоры имеют несколько зон, работающих на разных тактовых частотах. Каноническим примером является семейство Nvidia GeForce 8/9, однако это в полной мере относится и к современным чипам ATI Radeon HD. Хотя официально для них указана одна частота, внутри эти ядра делятся на множество зон с разными тактовыми частотами, причём, они могут изменяться динамически в рамках работы технологии энергосбережения PowerPlay.

Эти особенности зачастую приходится принимать во внимание в процессе разгона современных карт. К примеру, оригинальный BIOS ATI Radeon HD 3870 не содержит делителей для частот свыше 862 МГц, в результате чего, любая попытка повысить частоту ядра свыше этой отметки мгновенно приводит к зависанию системы вне зависимости от напряжения питания GPU. К счастью, данное ограничение не носит фундаментального характера и легко обходится путем прошивки модифицированной версии BIOS, которую можно скачать по этой ссылке. Для прошивки можно воспользоваться утилитой ATIFlash – мы использовали версию 3.59. После этого можно приниматься за аппаратную модификацию цепей питания ATI Radeon HD 3870.

Сердцем системы питания графического процессора ATI Radeon HD 3870 является чип uPI uP6201, на который чрезвычайно сложно найти документацию. К сожалению, не удалось сделать этого и нам. Тем не менее, метод вольтмода чрезвычайно прост и заключается в подключении подстроечного резистора между 13 контактом uP6201 и землёй. Мы использовали многооборотный резистор сопротивлением 100 КОм. Точки подключения резистора отмечены на нижеприведённом снимке синим цветом:

Для контроля напряжения проще всего использовать одну из точек Vgpu control, отмеченных красным цветом. По умолчанию, напряжение в режиме 3D должно находиться в пределах 1.33В.

Вольтмод стабилизатора питания памяти осуществляется ещё проще – аналогичный подстроечный резистор сопротивлением 100 КОм подключается между 3 и 7 выводом чипа uPI uP6101BSA. Эти точки отмечены на снимке зелёным цветом:

Для контроля напряжения наиболее удобной нам представляется точка, отмеченная, как Vgddr control. Напряжение питания памяти по умолчанию составляет 1.89В.

После прошивки BIOS, избавляющей карту от «проблемы 862 МГц» вышеописанная аппаратная модификация позволила нам управлять в широких пределах напряжениями питания GPU и памяти. При этом скорость вращения вентилятора системы охлаждения была выставлена на максимум с помощью утилиты RivaTuner, что позволило удерживать температуру графического ядра в допустимых пределах. Попытки разгона GPU привели к следующим результатам:

  • 900 МГц (891 МГц по данным RivaTuner) при 1.44В
  • 950 МГц (945 МГц по данным RivaTuner) при 1.51В
  • 975 МГц (972 МГц по данным RivaTuner) при 1.55В
  • 1000 МГц (999 МГц по данным RivaTuner) при 1.71В

Как видно, нам попался не очень удачный экземпляр ATI Radeon HD 3870 – частоты 1 ГГц удалось достичь лишь при напряжении питания 1.71В, при том, что известны случаи, когда аналогичный результат достигался при 1.55-1.6В. Попытка покорить вершину 1.1 ГГц при напряжении 1.75-1.77В не дала результатов, и дальнейшие попытки было решено прекратить, поскольку даже 1.7В крайне опасно для 55-нм чипа с номинальным напряжением питания 1.33В. Об этом косвенно свидетельствуют температурные показатели – даже при максимальных оборотах вентилятора температура графического ядра в простое составляла 69-72 градуса Цельсия, а под нагрузкой она легко переваливала за отметку 90 градусов. Мы не рекомендуем повторять наш эксперимент, так как шансы необратимо повредить или уничтожить карту очень велики даже при мощном охлаждении. Впрочем, обычные пользователи таким разгоном не занимаются, а настоящих энтузиастов разгона никакие предостережения остановить неспособны в любом случае.

Нам удалось разогнать память до 1242 (2484) МГц при повышении напряжения питания до 2.05В. Это подняло пропускную способность с 72 до 79.5 ГБ/сек., что нельзя назвать серьёзным приростом; в любом случае, основное влияние на производительность в играх будет оказывать не он.

На частотах 999/2484 МГц карта успешно проходила 2-3 цикла тестирования в 3DMark06 и 3DMark Vantage, однако, от тестирования в играх пришлось отказаться из-за начинавшихся через некоторое время зависаний. Нестабильность удалось побороть только понижением частоты ядра до 972 МГц, а частоты памяти – до 1224 (2448) МГц. В этом режиме карта успешно прошла весь цикл тестов.

Подробная информация об энергопотреблении разогнанных графических карт представляет существенный интерес, и мы решили выяснить, сколько может потреблять ATI Radeon HD 3870, графическое ядро которого разогнано до частоты 1 ГГц. Для этого был использован специально оборудованный тестовый стенд со следующей конфигурацией:

  • Процессор AMD Athlon 64 FX-55 (2.6 ГГц)
  • Системная плата EPoX EP9-NPA+ SLI (Nvidia nForce4 SLI)
  • Память PC3200 (2×512 МБ, 200 МГц)
  • Жесткий диск Western Digital Raptor WD360ADFD (36 ГБ, SATA-150, буфер 16МБ)
  • Блок питания Chieftec ATX-410-212 (Номинальная мощность 410 Ватт)
  • Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit
  • Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
  • Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

С целью создания нагрузки в режиме 3D использовался первый тест SM3.0/HDR пакета 3DMark06, запускаемый в цикле в разрешении 1600х1200 с форсированными FSAA 4x и AF 16x. Режим peak 2D эмулировался с помощью теста PCMark05 2D Transparent Windows. В результате были получены следующие данные:

При экстремальном разгоне технология PowerPlay отключается, и частота ядра не снижается динамически в зависимости от режима работы, что объясняет высокие показатели в режимах 2D и peak 2D. Но наибольший интерес представляет последняя цифра, полученная в режиме 3D: нашему подопытному кролику удалось на 10 Ватт обогнать ATI Radeon HD 3870 X2, а нагрузка на обе цепи питания 12В существенно превысила предельно допустимые 75 Ватт! Вот она, цена экстремального разгона с повышением напряжения питания GPU.

При этом мы сомневаемся, что уровень производительности разогнанного до предела ATI Radeon HD 3870 будет сопоставимым с уровнем ATI Radeon HD 3870 X2. Это ещё один аргумент в пользу тезиса о том, что линейное наращивание тактовых частот является тупиковым путём развития, и будущее за многоядерными решениями. Будут ли они гомогенными или гетерогенными – покажет время.

Для тестирования разогнанного ATI Radeon HD 3870 были использованы стенды со следующей конфигурацией:

  • Процессор Intel Core 2 Extreme X6800 (3.0 ГГц, FSB 333 МГц x 9)
  • Системная плата DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200) для ATI Radeon HD
  • Системная плата Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI) для Nvidia GeForce
  • Память Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2×1 ГБ, 1066 МГц, 5-5-5-15, 2T)
  • Жесткий диск Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 ГБ, SATA-150, буфер 16МБ)
  • Блок питания Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (Номинальная мощность 1000 Ватт)
  • Монитор Dell 3007WFP (30”, максимальное разрешение 2560×1600@60 Гц)
  • Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit
  • Nvidia GeForce 175.16 WHQL для GeForce 8/9
  • ATI Catalyst 8.5 для Radeon HD

Согласно принятой нами методике тестирования, драйверы были настроены таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможное качество текстурной фильтрации и минимизировать влияние программных оптимизаций, используемых по умолчанию как ATI, так и Nvidia. С целью достичь наивысшего качества изображения были включены опции сглаживания прозрачных текстур: Adaptive Anti-Aliasing/Multi-sampling для ATI Catalyst и Antialiasing – Transparency: Multisampling для Nvidia GeForce. В результате, настройки драйверов выглядели следующим образом: ATI Catalyst:

  • Catalyst A.I.: Standard
  • Mipmap Detail Level: High Quality
  • High Quality AF: On
  • Wait for vertical refresh: Always Off
  • Enable Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality
  • Method: Multi-sampling
  • Temporal Anti-Aliasing: Off
  • Остальные настройки: по умолчанию

Nvidia GeForce:

  • Texture filtering – Quality: High quality
  • Texture filtering – Trilinear optimization: Off
  • Texture filtering – Anisotropic sample optimization: Off
  • Vertical sync: Force off
  • Antialiasing — Gamma correction: On
  • Antialiasing — Transparency: Multisampling
  • Остальные настройки: по умолчанию

В качестве тестового программного обеспечения мы использовали следующий набор игр и синтетических тестов:

First-Person 3D Shooters

  • Battlefield 2142
  • BioShock
  • Call of Juarez
  • Call of Duty 4
  • Crysis
  • Enemy Territory: Quake Wars
  • Half-Life 2: Episode Two
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Third-Person 3D Shooters

  • Lost Planet: Extreme Condition
  • Tomb Raider: Legend

RPG

  • Hellgate: London
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion

Strategies

  • Company of Heroes: Opposing Fronts
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars
  • World in Conflict

Semi-synthetic Benchmarks

  • Futuremark 3DMark06
  • Futuremark 3DMark Vantage

Каждая из входящих в тестовый набор программного обеспечения игр была настроена нами на максимально возможный уровень детализации изображения, причём, использовались исключительно средства самой игры, изначально доступные простому пользователю – никакие конфигурационные файлы ручной модификации не подвергались. Исключением стал шутер Enemy Territory: Quake Wars, у которого был отключен встроенный ограничитель fps, зафиксированный на отметке 30 кадров в секунду. Игры, могущие использовать возможности DirectX 10, тестировались именно в этом режиме. Помимо ATI Radeon HD 3870 (в обычном и разогнанном режимах) в тестировании приняли участие следующие карты:

  • ATI Radeon HD 3870 X2 (2xRV670, 825/825/1800MHz, 640sp, 32tmu, 32rop, 2×256-bit, 2x512MB GDDR3)
  • Nvidia GeForce 9800 GTX (G92, 675/1688/2200MHz, 128sp, 32tmu, 16rop, 256-bit, 512MB GDDR3)
  • Nvidia GeForce 8800 GT 512MB (G92, 600/1500/1800MHz, 112sp, 28tmu, 16rop, 256-bit, 512MB GDDR3)
  • Nvidia GeForce 9600 GT (G94, 650/1625/1800MHz, 64sp, 16tmu, 16rop, 256-bit, 512MB GDDR3)

Тестирование проводилось в разрешениях 1280х1024/960, 1600х1200 и 1920х1200. Если игра не поддерживала экранного формата 16:10, вместо последнего использовалось разрешение 1920х1440. Во всех случаях, где это было возможно без отключения эффектов SM3.0/4.0/HDR, использовался режим, подразумевающий использование MSAA 4x помимо стандартной анизотропной фильтрации 16х. Активация сглаживания и анизотропной фильтрации осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI и Nvidia Для получения данных о производительности использовались либо встроенные в игру средства, с обязательной записью оригинальных демо при наличии такой возможности, либо, при их отсутствии, утилита Fraps 2.9.1 в ручном режиме. По возможности фиксировались данные не только о средней, но и о минимальной производительности.

Игра стандартно не поддерживает экранный формат 16:10, поэтому вместо разрешения 1920х1200 мы вынуждены использовать разрешение 1920х1440, имеющее отношение сторон 4:3.

Экстремальная версия ATI Radeon HD 3870 довольно солидно опережает своего собрата, работающего на номинальных частотах: к примеру, в разрешении 1600х1200 прирост средней производительности составляет 20%, в то время как минимальная выросла на целых 35%.

В разрешении 1920х1200 прирост несколько меньше, но определённая польза от него есть – в некоторых ситуациях игрок мог бы чувствовать себя уверенней. Тем не менее, решения Nvidia всё равно в состоянии обеспечить более высокие показатели.

overclockers.ru

Обновлено: 03.07.2019 — 10:48

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *