Новые видеокарты нвидиа 2019 – Подбор видеокарты GeForce для игр 2019

Лучшие видеокарты — Рейтинг 2019: Nvidia и AMD

Контент статьи

Замена графической карты является наиболее значимой модификацией, которая может быть сделана в случае апгрейда ПК, в том числе с точки зрения производительности в видеоиграх. Имеет смысл осмотреть варианты рынка перед совершением покупки.

В нашем рейтинге лучших видеокарт 2019 года мы упростили обзор возможностей, предложив ряд рекомендаций: от бюджетных конфигураций до реальных монстров, анализируя все доступное на рынке, включая новые продукты: AMD Radeon 7 и Nvidia GeForce GTX 1660.

Преимущество классического персонального компьютера по сравнению с игровой консолью или ноутбуком заключается в его сроке службы. Если в начале мы выбрали мощный процессор и достойную материнскую плату, эти компоненты можно использовать в течение хороших пяти лет, если не дольше. Например, классический Core i5 2500K (кстати я сам владельцем данного динозавра) или Core i7 2700K по-прежнему хорошо работает во многих системах и современных моделях, но этого нельзя сказать о видеокартах той же эпохи. Эти устройства часто уже не справляются с современными играми без разгона, и иногда это не помогает.

Nvidia RTX 2080 Ti в настоящее время является лучшей видеокартой на рынке благодаря преимуществу в производительности по сравнению с GTX 1080 Ti и множеству захватывающих функций. Если вы ищете лучшее соотношение цены и производительности, AMD RX 580 является лидером, если мы сможем купить это устройство дешевле, чем GTX 1060 что в последнее время становится проще. Ниже, на бюджетной полке, мы сосредоточены на долгом сроке службы и возможностях, превосходящих возможности консолей, и следовательно недавно снизившей цену Radeon RX 570.

Выбор видеокарты имеет решающее значение, потому что это компонент, который работает наиболее тяжело во время игры. Если мы будем тщательно искать магазины с RX 560 и GTX 1050 (3 ГБ), мы купим их, получая взамен эффективное оборудование для новейших игр и по крайней мере возможности, выходящие далеко за пределы консольного GPU. Выше, лейтмотив только увеличивается. RX 580 получает нашу рекомендацию в формате 1080p, а RTX 2080 Ti уже на вершине особенно для людей, стремящихся к 4K и 60 кадрам в секунду без снижения графических настроек.

Конечно, создавать узкие места не имеет особого смысла, поэтому видеокарту следует выбирать не вместо других компонентов компьютера. Мы предлагаем использовать как минимум 8 ГБ ОЗУ, хотя 16 ГБ также очень хорошая идея. Если мы сосредоточимся на AMD Ryzen или более новой Intel, использование двух модулей оперативной памяти даст лучшие результаты. Процессор важен для правильной балансировки конфигурации. AMD Ryzen 5 и Intel Core i5 являются мастерами ранжирования по соотношению цена / качество со скоростью 60 кадров в секунду, но последние игры с высоким разрешением и прекрасные настройки зарезервированы для Core i7 8700K и выше.

К счастью, сейчас мы находимся в ситуации, когда даже более дешевые видеокарты могут давать отличные результаты, если мы готовы немного изменить графические настройки. Кроме того, на рынке теперь есть графический процессор практически для любого приложения отсюда и наше руководство.

Лучшая видеокарта

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti: способна запускать игры в 4K и 60 FPS, а также имеет захватывающие технические функции.

Ядра графического процессора: 4352 | Часы: 1350 МГц | Повышение частоты: 1545 МГц | RTX-OPS: 76T | Память: 11 ГБ GDDR6 | Часы памяти: 11 Гбит / с | Пропускная способность памяти: 616 ГБ / с

RTX 2080 Ti является кульминацией многолетних разработок Nvidia. Карта обеспечивает значительно улучшенную производительность GTX 1080 Ti и эксклюзивный доступ к нескольким техническим инновациям, таким как трассировка лучей в реальном времени (RT) и автоматическое сглаживание (DLSS). В настоящее время некоторые игры поддерживают эти сокращения, но Nvidia настоятельно рекомендует разработчикам улучшить это положение. Предстоящие месяцы должны превратиться в спектакли, использующие эти возможности.

В дополнение к новинкам, мощный RTX 2080 Ti может без проблем работать с любым количеством пикселей до 4K, не жалуясь на плавность. Стоит помнить, что для высоких кадров в секунду также требуется мощный процессор, поэтому не стоит тратить весь бюджет на RTX 2080 Ti, если это означает, что нам придется покупать более слабый процессор. Это устройство также является отличным выбором для любителей виртуальной реальности, особенно самых требовательных, в виде HTC Vive Pro.

Если остальные компоненты встроенного ПК находятся на соответствующем уровне, в RTX 2080 Ti следует ожидать в общем случае – 144 FPS в 1080p, 100 FPS в 1440p и 60 FPS в 4K. Конечно, такое сопоставление очень поверхностный взгляд на ситуацию, в значительной степени зависящий от игры, с которой мы имеем дело.

Преимущества:

  • Самая быстрая видеокарта для игроков
  • Отличная производительность в 4K и более низких разрешениях
  • Высокий потенциал новых технологий, таких как трассировка лучей и DLSS

Недостатки:

  • Самая дорогая видеокарта
  • Универсальная поддержка RT и DLSS по-прежнему остается песней будущего

Самая ценная покупка

AMD RX 580 на 8 ГБ: хороший баланс цены, емкости и памяти для разрешения 1080p.

Ядра графического процессора: 2304 | Часы: 1257 МГц | Повышение частоты: 1340 МГц | TFLOPS: 6,2 Память: 8 ГБ GDDR5 | Часы памяти: 8 Гбит / с | Пропускная способность памяти: 256 ГБ / с

Самая выгодная покупка – RX 580, предлагающая лучшую производительность и более низкую цену, чем GTX 1060, хотя с несколькими небольшими дефектами, хорошо известными всем любителям красной техники. Я говорю о более высоком спросе на вычислительные мощности в играх на основе DirectX 11 и менее эффективном контроллере.

Тем не менее это все еще очень хороший продукт, и после покупки мы можем ожидать комфортных 60 кадров в секунду при 1080p, которые должны обеспечивать графику на уровне PS4 и Xbox One, но с гораздо большей плавностью. Устройство может поддаться искушению до 1440p, достигнув уровня не менее 40 FPS после уменьшения соответствующих опций.

В магазинах можно найти два варианта: с 8 ГБ памяти и более дешевой моделью с 4 ГБ. Мы рекомендуем первый. Если вас интересует второй вариант, вам следует подумать, будет ли выгоднее выбрать RX 570, который можно включить, чтобы он почти достиг результатов, предлагаемых RX 580.

Преимущества:

  • Немного лучшая производительность, чем у GTX 1060
  • Хороший выбор для 1080p, иногда также хорошо работает в 1440p
  • Недавние изменения сделали карту дешевле, чем GTX 1060

Недостатки:

  • Это просто более быстрая версия RX 480, без возможности архитектуры Vega

Лучшая бюджетная видеокарта

AMD Radeon RX 570: когда-то на средней полке, теперь по более низкой цене.

Ядра графического процессора: 2048 | Такт. буст: 1244 МГц TFLOPS: 5.1 Память: 4 ГБ GDDR5 | Такт. память: 7 Гбит / с | Пропускная способность памяти: 224 ГБ / с

Дебют карт нового поколения от Nvidia вызвал значительное падение цен со стороны AMD, поэтому они заслуживают переоценки. Примером является RX 570, когда-то оборудование среднего класса, которое теперь доступно часто дешевле, чем наш предыдущий выбор в этой категории, GTX 1050 с 3 ГБ. Красное устройство обеспечивает плавную работу в формате 1080p даже в самых новых играх, хотя вероятно уменьшит некоторые графические параметры, если мы настроим фиксированный 60 FPS.

RX 570 имеет свои недостатки. Основная оговорка более ресурсоемкая, чем аналог на стороне Nvidia, поэтому мы рекомендуем по крайней мере четырехъядерный процессор, чтобы избежать ограничений: предпочтительно AMD Ryzen или Intel Core. Оборудование также потребляет больше энергии, чем GTX 1060 3 ГБ и GTX 1050 Ti, поэтому оно может работать не очень хорошо в сочетании со слабыми источниками питания.

Преимущества:

  • Непревзойденная производительность по этой цене
  • 1080p и 60 кадров в секунду у вас под рукой

Недостатки:

  • Мы не будем играть в 60 FPS на максимальных настройках
  • Вам нужен четырехъядерный процессор

Лучшая видеокарта от AMD: AMD Radeon RX Vega 56

Ядра графического процессора: 3584 | Часы: 1156 МГц Повышение частоты: 1471 МГц TFLOPS: 10,5 | Память: 8 ГБ HBM2 | Часы памяти: 1,6 Гбит / с | Пропускная способность памяти: 410 ГБ / с

Vega 56 является слегка ограниченной версией флагманской модели Vega 64, лишенной восьми вычислительных блоков и имеющей немного меньшую пропускную способность памяти. Хорошая новость заключается в том, что память HBM2 может быть задействована так же, как и в Vega 64. Более опытные пользователи также могут испытать желание снизить напряжение, что открывает больше возможностей при разгоне ядра.

Это оборудование может справляться с играми в 1080p и 1440p, хотя в первом случае мы можем достичь некоторых ограничений в названиях DirectX 11. Мы можем даже попробовать 4K, если мы готовы к серьезным сокращениям опций.

Мониторы FreeSync, которые повышают ликвидность без дополнительных затрат, связанных с конкурентной технологией G-Sync от Nvidia, также будут отлично работать в таких сценариях. Vega 56 долгое время была дороже, чем более эффективный GTX 1070 Ti, но теперь она опускается ниже, что снова превращает ее в отличный выбор до 1440p.

Преимущества:

  • Отличная производительность в 1080p и 1440p
  • Хорошие результаты в 4K при подключении к мониторам FreeSync
  • Лучшее охлаждение и более низкое энергопотребление, чем у Vega 64
  • Хорошее соотношение цены и качества будет служить некоторое время

Недостатки:

  • Вы не можете рассчитывать на 4K без компромиссов
  • Спрос на электроэнергию по-прежнему слабое место по сравнению с Nvidia

Самая ценная карта Nvidia: GeForce GTX 1660 Ti

Ядра графического процессора: 1536 | Такт. буст: 1770 МГц | TFLOPS: 5,5 Память: 6 ГБ GDDR6 | Такт. память: 12 Гбит / с | Пропускная способность памяти: 288 ГБ / с

Новый GTX 1660 Ti использует более высокую производительность архитектуры Тьюринга, но без опции DLSS, которая остается непопулярной и следовательно, не столь необходимой для многих игроков. Это делает устройство одним из самых интересных вариантов покупки на сайте Nvidia, с отличной производительностью в 1080p и довольно высокой производительностью в 1440p. В старых играх вы можете ожидать результатов, примерно как у GTX 1070, а в новых играх будет еще лучше. Для этого вам нужен эффективный процессор.

GTX 1660 Ti также означает низкое тепловыделение и низкую потребность в электричестве при 120 Вт. Для сравнения, аналогичные характеристики GTX 1070 и RX 590 составляют соответственно – 150 Вт и 175 Вт. Это позволило партнерам Nvidia подготовить видеокарту с одним вентилятором, который это отлично подходит для небольших корпусов.

Преимущества:

  • Хорошее соотношение цены и качества
  • Низкие температуры и тихая работа даже на моделях с одним вентилятором
  • В сочетании с более слабыми процессорами она будет сохранять больше энергии, чем оборудование AMD

Недостатки:

  • Вы все еще можете играть в 1440p, но проблема 4K
  • Отсутствие RT и DLSS ограничивает возможности на будущее

Наиболее экономичная видеокарта до 1440p: Nvidia GeForce RTX 2060

Ядра GPU: 1920 Такт. повышение: 1680 МГц | RTX-OPS: 76T | Память: 6 ГБ GDDR6 | Такт. память: 14 Гбит / с | Пропускная способность памяти: 336 ГБ / с

RTX 2060 – отличная карта по своей цене, обеспечивающая высокую производительность и функции RT и DLSS, которые определяют это поколение карт Nvidia. За количество, аналогичное GTX 1070 и GTX 1070 Ti, мы получаем гораздо большую мощность. Достаточно сказать, что оборудование дает лучшие результаты, чем Titan X с 2015 года, который был тогда самым мощным графическим процессором на рынке.

Доступные вычислительные мощности позволяют использовать более высокое разрешение (1440p вместо 1080p) и обновление (до 144 Гц). Если мы готовы к экспериментам с графическими опциями или играем более старые игры, такие как CS: GO или Rocket League, карта может без проблем обрабатывать 1440p / 144 Гц. Если вы говорите о играх с поддержкой DLSS, вы можете даже ждать больше. Однако стоит помнить, что чем выше значения, тем больше нагрузка на процессор. Итак, давайте позаботимся о правильном процессоре. Core i7 8700K – оптимальный выбор для более требовательных пользователей.

Кроме того, вопреки некоторым пессимистическим прогнозам, RTX 2060 способен справляться с трассировкой лучей в разрешении 1080p60 в играх, подобных Battlefield 5, хотя и с модификациями графических опций. С популяризацией DLSS (на которую мы все еще рассчитываем) RTX 2060 должен только выиграть со временем. Если вы не уверены, новый GTX 1660 Ti может стоить вашего внимания. Он не намного слабее, чем RTX 2060, но намного дешевле, потому что не имеет технологии RT.

Преимущества:

  • Отличная производительность в 1080p и 1440p
  • Вы можете попробовать 4K, особенно на мониторах G-Sync
  • Относительно классная и эффективная конструкция
  • Поддержка RT и DLSS может стать бонусом в будущем

Недостатки:

  • Большая цена, чем у GTX 1060 предыдущего поколения
  • Только 6 ГБ видеопамяти по сравнению с 8 ГБ в GTX 1070
  • Небольшие шансы на 60 FPS в 4K
  • RT, DLSS и VRS – все еще песня будущего

Самая быстрая видеокарта от AMD: AMD Radeon 7

Ядра графического процессора: 3840 | Такт. ускорение: 1800 МГц | TFLOPS: 14,2 Память: 16 ГБ HBM2 | Такт. память: 4 Гбит / с | Пропускная способность памяти: 1024 ГБ / с

Новый Radeon 7 – самый мощный вариант из красного лагеря, соответствующий RTX 2080 в большинстве тестов. Для этого всего 16 ГБ памяти HBM2, что отлично подойдет не только для игр, но и для работы, например редактирования видео в 4K.

Владельцы могут ожидать хорошей производительности при 1440p и 4K, а Radeon 7 особенно хорошо работает в играх, использующих библиотеки DX12 или Vulkan. Тем не менее ему все еще не хватает мощности RTX 2080 Ti, который остается на троне королевства GPU. Также отсутствуют технологии RT и DLSS из архитектуры Тьюринга. Недостатком также является довольно громкая работа и спрос на электроэнергию, превышающий даже RTX 2080 Ti.

Карты RTX кажутся более популярным выбором, но есть некоторые проблемы в пользу Radeon 7. Если вы собираете ПК AMD, с процессором Ryzen или Threadripper, стоит поставить верхнее красное устройство. На данный момент нет ссылок, но они могут появиться в будущем.

Преимущества:

  • Высокая производительность в 1440p и 4K, особенно в играх DX12 и Vulkan
  • Много быстрой памяти, которая будет полезна не только в играх

Недостатки:

  • RTX 2080 быстрее в большинстве играх, а также дешевле
  • Производительность в играх DX11, особенно в 1080p и 1440p, не самая лучшая

Лучшая видеокарта для 4K и высокоскоростных мониторов: Nvidia GeForce RTX 2070

Ядра графического процессора: 2304 | Часы: 1410 МГц Повышение частоты: 1620 МГц RTX-OPS: 42 т Память: 8 ГБ GDDR6 | Часы памяти: 14 Гбит / с | Пропускная способность памяти: 448 ГБ / с

На средней видеокарте от Nvidia комфортно играть в 1440p, с запасом мощности. Кроме того, в ней есть все достопримечательности семейства Тьюринг, такие как трассировка лучей в реальном времени (RT) и автоматическое сглаживание краев (DLSS).

Это второе техническое новшество может улучшить ликвидность до такой степени, что карта обгонит GTX 1080 и превратится в абсолютного зверя, способного также победить GTX 1080 Ti. Если конечно DLSS не прекратит жизнь на нескольких технологических стадиях.

RTX 2070 не может справиться с 4K, но некоторые изменения в графических опциях должны позволять достигать 60 FPS без учета DLSS. Комбинирование разрешения 1440p с мониторами 144 Гц не станет более сложной задачей для RTX 2070.

Карта также будет работать с дисплеями, работающими на частоте 240 Гц, хотя вероятно только в формате 1080p и в киберспортивных играх, таких как CS: GO или Dota 2. Опять же, стоит помнить, что сочетание высокого разрешения и более высокой частоты обновления является большой проблемой для процессоров.

Преимущества:

  • Отличные результаты в 1080p и 1440p, особенно в последних играх
  • DLSS и трассировка лучей могут стать очень ценными в будущем
  • В большинстве игр 4K работает без ошибок

Недостатки:

  • Высокая цена за линию xx70, выше чем у GTX 1080
  • Будущее DLSS и RT все еще остается большим вопросом

В прошлогоднем сопоставлении видеокарт мы были взволнованы тем, что появится что-то новое благодаря технологическим инновациям от Nvidia, таким как трассировка лучей в реальном времени, DLSS и так далее. Мы не только с нетерпением ждем игр, использующих эти возможности.

Сейчас, спустя более полугода, мы все еще ждем. Metro Exodus остается единственной игрой, которое показывает впечатляющий потенциал, связанный с использованием зеленых решений. Кроме того, у нас есть только более или менее интересные эксперименты, такие как RT в Minecraft или … Quake 2.

Однако такие тесты больше подходят для подготовки материала на YouTube, а не для реального воспроизведения. Похоже, что Nvidia не смогла выбрать худший момент для запуска таких значимых технологий: прорыв консолей, когда разработчики сдерживают инвестиции и ждут подтверждения конфигурации новых моделей PlayStation и Xbox.

Определенный свет в туннеле является предварительным и очень мало конкретных заявлений о том, что PlayStation 5 будет использовать трассировку лучей в той или иной форме. Это должно заинтересовать разработчиков в технологиях и на других платформах.

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

wowmoon.ru

Nvidia представит 3D-карты серии Super 21 июня, ожидаются две совершенно новые модели

В Сети появились новые и достаточно интересные подробности о видеокартах Nvidia Super — улучшенных вариантах GeForce RTX, согласно данным предыдущих утечек. Но, как оказалось сейчас, среди этих «улучшенных» видеокарт будут две совершенно новые.

Однако для начала — дата анонса. Как пишут наши коллеги со ссылкой на надежный источник внутри самой Nvidia, компания представит ожидаемые новинки 21 июня. Таким образом, премьера «зеленых» случится хотя и после официальной премьеры видеокарт AMD Radeon RX 5700 и 5700 XT, но еще до появления их в продаже. Это значит, что уже в скором времени текущие версии видеокарт Nvidia RTX подешевеют.

По слухам, появившимся в Сети ранее, линейка Super должна была включать только три модели — 2060 Super, 2070 Super и 2080 Super. По новым данным новинок будет пять, причем 2080 Ti Super и 2070 Ti Super окажутся совершенно новыми! Точнее сказать, эти две модели будут построены на совершенно новых GPU.

Раз в основу GeForce RTX 2080 Ti Super ляжет новый GPU, значит логично рассчитывать на повышение количества потоковых процессоров и более быструю память GDDR6. Значит, и прибавка в производительности будет существенной. GPU будет «полностью разблокирован», в этом содержится намек на высокие возможности разгона и, возможно, превышения порога TDP в 300 Вт в топовых товарных моделях (у RTX 2080 Ti сейчас, напомним, 250 Вт).

Спускаемся ниже по модельному ряду Super. Nvidia GeForce RTX 2080 Super будет построена на GPU «старой» GeForce RTX 2080 Ti: она получит больше потоковых процессоров, чем нынешняя RTX 2080, но их все же будет меньше, чем у нынешней RTX 2080 Ti. Объем памяти этой модели составит 11 ГБ. Частоты GPU, само собой, повысятся.

Nvidia GeForce RTX 2070 Ti Super тоже получит совершенно новый GPU, а по производительности окажется между нынешними GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2070 Super, что логично. В этой модели будет 8 ГБ видеопамяти. Интересно, что варианты Ti, то есть RTX 2080 Ti Super и RTX 2070 Ti Super, обещаны позже обычных вариантов видеокарт серии Super.

C Nvidia GeForce RTX 2070 Super и GeForce RTX 2060 Super все достаточно просто: первая будет построена на GPU GeForce RTX 2080, вторая получит GPU GeForce RTX 2070. В каждой из этих видеокарт будет по 8 ГБ памяти.

Как уже было сказано выше, текущие видеокарты GeForce RTX подешевеют. Насколько — непонятно, но источник считает, что GeForce RTX 2070 Ti Super и GeForce RTX 2080 сравняются по цене с AMD Navi, то есть можно рассчитывать на стоимость в районе $400. В таком случае цена GeForce RTX 2070 (обычных вариантов, не OC) может опуститься до отметки примерно $300.

www.ixbt.com

Долгожданный релиз новых видеокарт от Nvidia состоялся! Миру представлена новейшая технология трассировки лучей, способная улучшить графическую составляющую в играх

Всем привет! Наверняка вам всем уже хорошо известно, что 20 августа состоялся долгожданный релиз новых графических ускорителей от компании Nvidia. Все мы долго ждали этого события и наконец, оно произошло, однако я остался разочарован после просмотра презентации Хуана Жэньсюня (соучредитель и президент корпорации Nvidia). В сегодняшней статье я хочу вставить свои пять копеек и поделюсь мнением на этот счет.   

Итак, по традиции нашему взору были предоставлены три модели премиального сегмента: GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti. Вся новая линейка видеокарт базируется на архитектуре Turing. Основной фишкой данной архитектуры является поддержка аппаратного ускорения трассировки лучей (RayTracing), что, по словам разработчиков, прибавляет картинке в играх существенного реализма за счет качественно исполненного освещения. Впрочем, в честь данной технологии привычные нам три буквы GTX, теперь превратились в RTX. Специально для работы с новой технологией, видеокарты на базе архитектуры Turing обзавелись специальными ядрами Nvidia RT. Давайте поподробнее рассмотрим каждую модель и сравним ее с предшественницами.

Долгожданный релиз новых видеокарт от Nvidia состоялся (GeForce RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080 Ti). Миру представлена новейшая технология трассировки лучей, способная улучшить графическую составляющую в играх!

GeForce RTX 2070

В этот раз зеленые представили по две модификации для каждой модели. Обычный референсный вариант и так называемый слегка улучшенный Founders Edition. Отличия между ними незначительные, поэтому, сравним только референсы. Итак, младшая из представленных моделей обзавелась 2304 ядрами CUDA. У GTX 1070 было лишь 1920. Количество оперативной памяти осталось прежним (8 gb), однако тип поменялся с GDDR5 на GDDR6. О быстродействии памяти на данный момент, разумеется, еще нет никакой информации. Тактовая частота нового процессора будет равняться 1410 Мгц в стоке и 1620 в бусте. Разрядность шины памяти осталась неизменной и равняется 256 Битам. Однако из-за перехода на новый тип памяти, ее пропускная способность выросла с 256 Гбит/c до 448 Гбит/c. Максимальная температура, по словам разработчиков, снизится на 5 градусов, хотя тепловыделение повысилось с отметки в 150 Вт, до отметки в 185 Вт.

GeForce RTX 2080

В основе GeForce RTX 2080 лежит графический процессор NVIDIA TU104, который является урезанной версией чипа, используемого в видеокарте Quadro RTX 5000. Да, Nvidia так же представили известную нам линейку Quadro на базе новой архитектуры, но рассматривать профессиональные продукты мы сегодня не будем, только геймерские приколюшки. Итак, количество CUDA ядер в 2080 увеличилось с 2560 (как это было у GTX 1080), до 2944. Тактовая частота процессора равняется 1515 Мгц в стоке и 1710 Мгц в бусте. Быстродействие памяти так же увеличилось с 10 Гбит/c до 14 Гбит/c. Уровень пропускной способности памяти такой же, как и у RTX 2070 и равен он 448 Гб/c. К слову у GTX 1080 этот уровень находился на отметке в 320 Гб/c. Что же касается энергопотребления, то разница почти такая же, как и в сравнении RTX 2070 и GTX 1070. Относительно GTX 1080 максимальная температура упадет с 94 градусов до 88. И потребуется 215 Вт, а не 180 Вт, как это было ранее. 

GeForce RTX 2080 Ti

 

 

Самый большой прирост ядер CUDA наблюдается у флагманской модели. 4352 ядра. У GTX 1080 Ti – 3584. Разрядность шины вполне предсказуемо осталась прежней и равняется 352 Битам. А вот пропускная способность опять же за счет нового типа памяти GDDR6 выросла с 484 Гб/c до 616 Гб/c. Объем оперативной памяти такой же, как и ранее – 11 Гб. Тактовая частота процессора – 1350 Мгц в стоке и 1545 в бусте. Уровень энергопотребления не изменился и равняется 250 Вт. 

Особенности охлаждения

Как вы могли заметить на скриншотах выше, Nvidia решили полностью отказаться от турбинного охлаждения и теперь на смену ему пришли два классических осевых вентилятора. По всей видимости, смена системы охлаждения обусловлена возросшим уровнем энергопотребления. Впрочем, это и объясняет снижение уровня максимальной температуры у всех представленных моделей. Теперь любителям рефересных исполнений не придется снимать шумные малоэффективные вентиляторы радиального типа, чтобы поменять их на качественные водоблоки. Ура, товарищи, ура. 

Цены на новые видеокарты

Сумасшедшие ценники ранее невиданные игровым сообществом вы можете наблюдать на скриншоте выше. Почти 100 кусков за топовую модель, 64 тысячи за середнячка в премиальном сегменте и 48 косых за младшую представительницу. На момент написания статьи флагманов в наличии не осталось, и оформить на них предзаказ уже не получится. На новую продукцию действует традиционная антимайнерская защита, которая предполагает продажу лишь 2 моделей в одни руки. Ориентировочная дата поступления в отечественных магазинах – 20 сентября. 

Пару слов о презентации

20 августа, как и многие другие заядлые любители, поиграть в компьютерные игры, я смотрел трансляцию в режиме реального времени. 95% всего времени презентации нам рассказывали о необходимости использования новой технологии трассировки лучей в играх. Для того, что бы усилить ожидаемый от зрителей «вау-эффект”, нам снова показали ролики, демонстрирующие всю красоту новых фотореалистичных изображений и эффектов. Для того, чтобы оценить новый графон, предлагаю вам собственноручно найти в интернете запись презентации и посмотреть, что же такого революционного подготовили нам зеленые разработчики. Передать полную палитру изменений с помощью скриншотов не удастся, но все же я оставлю вам парочку для сравнения.

 

Помимо вышеупомянутой технологии, которой уделялось больше всего внимания, нам так же обещают высокопроизводительный искусственный интеллект, гибкие программируемые шейдеры и много всего другого. Да, Ray Tracing, придает игровой картинке больше реалистичности, но, как обычно, есть несколько но.  

Что не так с ценником?

Признаться честно, когда я первый раз увидел рекомендованный ценник для следующего поколения видеокарт, у меня глаза на лоб полезли. Да, что уж там говорить, даже на зарубежных форумах, наши зажиточные друзья-буржуи пребывают в шоке от цифры в 1200$ за флагман. Если ненадолго обратиться к истории и вспомнить рекомендованные ценники на топовые модели в 9 и 10 линейке зеленых видеокарт, то мы увидим цифры в районе 700$ за штуку. Но почему сейчас цену задрали до небес, спросите вы? Причин такому событию несколько. 

Первая – перенасыщенность рынка прошлым поколением. На пике майнинга, графических ускорителей на рынке компьютерного железа не хватало. Поэтому Nvidia наштамповали огромные партии чипов. Потом, когда рентабильность майнинга резко упала, спрос на видеокарты соответственно тоже снизился. Для того, что бы распродать огромные залежи никому не нужных карт, Хуан и решил поставить такую неоправданно высокую цену на свое новоиспеченное детище. В прочем, именно по этой же причине, выход новой линейки неоднократно был отложен. Тянули время, то-то и всего. 

Вторая причина – маркетинг (куда же без него). Сколько раз мы с вами уже видели новые технологии, которые нам с вами пытались втюхать, как самую важную необходимость, без которой попросту нельзя вообще играть. Например тот же HDR, Nvidia HairWorks, API Vulkan, DirectX 12 и многое многое другое. А теперь подумайте сами, чем из вышеперечисленного вы регулярно пользуетесь во время игровой сессии? Да для каждой вышеперечисленной технологии найдется буквально парочка примеров, когда это действительно улучшает визуальную составляющую проекта. В подавляющем большинстве, новые технологи способны лишь дополнить и без того, качественную и реалистичную картинку в проекте уровня AAA. Важно понимать, что и без все этих наворотов можно добиться сочной графики, а потому это самый обычный маркетинговый ход, благодаря которому нас заставляют покупать новую продукцию. 

Третья причина – монополия в области новых технологий. До тех пор, пока компания AMD не сделает свою ответку зеленым, мы вероятнее всего не увидим снижение ценника. Взять, к примеру, знаменитый G-sync от Nvidia. Благодаря какой никакой, а альтернативе от красных в лице FreeSync, у нас присутствует выбор между двумя конкурентами. А на данный момент нам не с чем сравнить расхваленную трассировку лучей. А потому, Nvidia могут манипулировать рынком. Что ж, остается только ждать.

Производительность новых видеокарт

Для того, что бы покупка новой видеокарты оказалась оправданной и целесообразной, прирост производительности при текущих ценниках должен составлять около 40%. Я думаю, не стоит объяснять, что в современном мире такой вариант развития событий попросту невозможен. Да, я понимаю, что никаких тестов еще нет, но согласитесь, что ожидать такой революции в сфере производства железа, попросту глупо. Лично я думаю, что если сравнить свежую выпечку с прошлогодними моделями, разница будет составлять 10-15% в пользу новинки. Вполне вероятно, что в проектах активно использующих трассировку лучей, мы сможем увидеть и больший прирост. Однако важно понимать, что в первые пару лет, подобных игр будет насчитываться очень мало, а потому деньги будут выброшены на ветер. Не подумайте не правильно, мне очень нравится новая технология, которая выглядит, как очередной шаг в сторону развития игрового перфоманса. Я попросту негодую с такого высокого ценника. В копилку сомнительных впечатлений от презентации добавляется еще и то, что Nvidia не показала сравнительные результаты производительности относительно прошлого поколения, как они это сделали на выпуске 10 серии, у которой преимущество, по словам разработчиков должно было составлять 20-30%. Впрочем, свои слова они и сдержали. Более того, очень интересно, как Ray Tracing будет реализован в консолях, в которых, как известно, стоит далеко не самое топовое железо, и под дудку которых пляшут многие гейм-дизайнеры, принудительно делая даунгрейд графики в своих проектах. В общем, вопрос о производительности остается открытым. Это еще одна причина ждать результатов тестирования новых железяк. 

Сомнительность инновации

Как я уже написал выше, зеленые сконцентрировали внимание потребителей только на одной вещи – реалистичному освещению и теням. Однако почему-то позабыв про другие, не менее важные аспекты графической составляющей. Как известно, отрисовкой текстур во время игровой сессии, занимается графический чип и именно от его производительности зависит возможность разработчиков запихнуть в свой проект высокодетализированные модели. Чем графический чип будет производительней, тем более детализированные мир увидит игрок, что напрямую влияет на его впечатление. И неважно насколько качественное будет освящение, если текстуры в игре находятся на уровне 2005 года. Поэтому, я считаю, что новая технология переоценена, тем более за такие-то деньги. А потому, вычислительная мощность железа в рамках классических задач, по моему мнению, является более приоритетной задачей. Более того, далеко не во всех играх требуется гиперреалистичное освящение. Взять тот же Overwatch, World of Warcraft и так далее. Без хваленой трассировки лучей, данные игры не перестают быть очень хорошими, и которым требуется серьезная вычислительная мощность на ультра настройках, скажем, для достижения 144+ кадров в секунду.

Подводя итог статьи, мы получаем, что компания Nvidia представила миру вполне годную технологию трассировки лучей, которая способна улучшить графическую составляющую в играх. Однако при этом, забыв, что ключевым фактором при выборе железа у потребителя является цена. Ждем тестов новых железяк, снижения цен, представительниц среднего сегмента рынка, а там уже будем делать окончательные выводы. На сегодня это все, до скорых встреч!

remontcompa.ru

Обновлено: 16.09.2019 — 09:51

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *