руководство по вознаграждению в майнинге, 2021
В большинстве наших руководств по пулам мы рассматриваем доходность и обозреваем самые популярные майнинг пулы, доступные для той или иной крипто-монеты. Сегодня мы расскажем пользователям как выбрать правильный пул, отвечающий их потребностям.
Когда мы говорим о правильном пуле, мы не имеем в виду величину его мощности или комиссию, мы имеем в виду структуру выплат и тип вознаграждения. Если вы новичок в майнинге альткоинов или даже Биткоина, то понимание терминологии платежного пула может быть довольно затруднительным. Здесь, в этом руководстве, мы объясним структуру вознаграждения пула.
Является ли это Биткоин пулом или пулом Ethereum, каждый пул имеет свои собственные модели оплаты. На сегодняшний день пулы чаще всего платят за шару (Share).
Шара в майнинге – это доля вашего участия в разгадывании блока, которая пропорциональна мощности Вашего оборудования.
Наиболее известная структура вознаграждения пулов выглядит следующим образом:
- PROP — пропорциональная оплата,
- FPPS — полная оплата за шару,
- SMPPS — общая максимальная оплата за шару,
- ESMPPS — откоректированная общая максимальная оплата за шару,
- CPPSRB — ограниченная плата за долю с задержкой оплаты,
- PPS – простая оплата за шару
- PPLNS – оплата за последнюю N шару
- PPS + — оплата за шару +.
Среди всех перечисленных, PPS и PPLNS — это два типа моделей платежей, которые чаще всего используются майнинг пулами в настоящее время.
Прежде чем мы объясним, принцип оплаты как PPS, так и PPLNS, мы сделаем короткую заметку о майнинг пулах.
Что такое майнинг пул?
Майнинг пулы — это центры, где группа майнеров Криптовалюты делится своей вычислительной мощностью с сетью, чтобы быстрее разгадывать блоки. Вознаграждения будут распределены поровну в зависимости от доли участия, которые участники пула внесли в поиск блока.
Добыча с помощью пула была введена в первые дни майнинга Биткойна, когда соло-майнинг стал нежизнеспособным из-за огромной сложности вычислений. Чем мощнее ваше оборудование, тем больше шар (микро-решений) Вы отправляете на пул. Чем больше шар Вы отправляете, тем больше вы заработаете. Чтобы пулы могли платить майнерам, они стали использовать свои собственные схемы оплаты. Два самых популярных варианта — это PPS и PPLNS.
Какова разница между моделями PPS и PPLNS?
PPLNS
PPLNS означает Pay Per Last (luck) N Share — оплата за последнюю (удача пула) N шару. Этот метод рассчитывает Вам оплату исходя из количества шар, которые вы отправили на пул во время майнинга. Метод включает в себя систему смещения, основанную на времени, или количестве шар, переданных майнером на пул.
Ваш пул может находить блоки последовательно или в сверхурочное время, он может иметь огромные различия в нахождении блока и в конечном счете все это повлияет на платежи.
PPLNS в значительной степени включает фактор удачи, и вы заметите огромные колебания в вашей 24-часовой выплате. Если вы поддерживаете работу Вашей фермы в одном пуле, то ваши выплаты будут оставаться неизменными, а будут отличаться только тогда, когда новые майнеры присоединятся к пулу или покинут его.
Для более подробного объяснения о методе PPLNS мы предлагаем вам прочитать эту тему.
PPS
Pay Per Share — оплата за шару. Пул выплачивает вам по среднему количеству шар, которые вы внесли на пул при поиске блоков. PPS платит вам по стабильной ставке и является более объективным методом, который полностью исключает фактор удачи.
В PPS-методе, независимо от того, какие пулы удачливы в нахождении блоков или нет, вы получите 100% -ную выплату в конце дня.
Это связано с тем, что для каждого майнера есть стандартный набор выплат, основанный на их скорости хеширования. Выплата не будет больше чем 100% или меньше. С помощью этого метода PPS вы можете легко рассчитать свой потенциальный доход.
С другой стороны, с платежной системой PPLNS в среднем вы можете получить больше 100% (или меньше). Все будет зависеть от общей удачи пула, от того, как везет пулу при поиске новых блоков.
Что выбирать PPS или PPLNS?
Это один из распространенных вопросов, с которыми первоначально сталкиваются все майнеры. Должен ли я выбирать «Pay Per Share» или «Pay Per Last N Share» пул?
Если вы человек, который крайне редко переключает пулы, то PPLNS определенно для вас, поскольку такие пулы хороши в награждении своих лояльных майнеров.
Плата за долю (PPS): независимо от того, нужны ли Вам фиксированные выплаты в конце дня для фиксирования прибыли или по какой-либо иной причине, то наша рекомендация будет PPS. Pay Per Share хорошо работает для крупных ферм, которые могут быстро вычислять и обладать стабильной статистикой, основанной на их мощности хеширования.
PPS хорош для крупных майнеров, но очень плох для владельцев пулов,
так как есть гарантированная выплата за работу независимо от того, разгадает ли пул блок или нет. По этой причине и из-за тех, кто слишком часто меняет пулы (не лояльных майнеров) большинство пулов перешли на модель оплаты PPLNS.
Плата за последние N шары (PPLNS): если вы хотите накапливать и хранить больше монет, мы настоятельно рекомендуем PPLNS. Для каждого блока, который находит ваш пул, вы получите долю на основе вашего хэшрейта, включая фактор удачи пула (когда пул быстро находит блоки). В отличие от PPS, в PPLNS вы будете получать выплаты чаще, и в конечном итоге вы будете вознаграждены больше с PPLNS, чем PPS.
Однако из-за огромной дисперсии очень сложно рассчитать свой доход от добычи. PPLNS хорош как для майнеров среднего класса, так и для владельцев пулов, поскольку выплаты основаны только на найденных блоках.
Если вашему пулу повезло больше, вы увидите платежи чаще. Именно по этой причине майнеры придерживаются пулов, где есть большие хеш-мощности, предполагая, что пул находит блоки очень часто.
Вы можете найти больше сравнения платежной системы майнинговых пулов здесь.
Как узнать, является ли пул PPS или PPLNS?
Майнинг криптовалют может быть прибыльным процессом. Однако очень важно, чтобы вы знали, какую схему оплаты использует ваш пул, прежде чем приступать к майнингу. Большинство пулов содержит эту информацию на странице FAQ (вопросы и ответы) или на странице Payouts (выплаты).
Если Вы не можете найти эту информацию, единственный вариант — обратиться в службу поддержки пула. Надеемся, что информация на этой странице поможет вам выбрать правильный пул. Удачного майнинга!
Какой способ лучше? PPS VS PPLNS
Принимая во внимание так много аспектов, которые необходимо учитывать, естественно спросить, что лучше. Но сравнить стандартные схемы оплаты непросто.
Пулы PPLNS могут принести большую прибыль в долгосрочной перспективе, но они более подвержены краткосрочным изменениям сложности сети. И наоборот, пулы PPS могут обещать стабильную прибыль с самого начала, но вы можете получить больше отдачи от вложенных средств в течение многих лет, ища где-нибудь еще.
Как говорится: не везет в любви, повезет в майнинге криптовалют 🙂
Настройка, Рейтинг и Отзывы [2021]
Рассматриваем специализированную операционную систему для майнинга Hive OS и разработанный под неё пул hiveon.net — особенности платформы, настройка и начало майнинга, поддержка монет.
Hive OS — это специализированная операционная система, разработанная для майнеров. С её помощью можно легко и быстро настроить добычу популярных коинов на одной или нескольких фермах. В сегодняшнем обзоре мы досконально рассмотрим все особенности данной площадки, а также разберем возможности майнинга на пуле hiveon.net, сопряженном с описываемой операционкой.
Hive OS: что это простыми словами
Если говорить максимально просто, то Hive OS — это операционная система, разработанная на базе Ubuntu 16. 04 LTS. Она предоставляет пользователям широкие возможности по добыче криптовалют на видеокартах либо асиках. Операционная система сопряжена со своим официальным сайтом — hiveos.farm. Через него можно настраивать майнинг интересующих монет, а также управлять процессом добычи из любой точки Земного шара, где есть интернет. Разработчики вместили в одной платформе множество функций, необходимых для майнинга криптовалют. Теперь «шахтёрам» не надо скачивать специальные программы, настраивать их, мучиться с bat-файлами, продумывать варианты удалённого доступа. Достаточно зайти на сайт hiveos.farm, и можно регулировать добычу по своему усмотрению. Если точнее, то один-единственный онлайн-ресурс позволит:
добавлять новые кошельки для разных цифровых активов;
- быстро настраивать программы для майнинга;
- разгонять видеокарты;
- устанавливать желаемые параметры по используемой памяти, энергопотреблению, автоматическому включению/отключению фермы;
- проводить перепрошивку плат от AMD;
- отслеживать хэшрейт в режиме онлайн;
- управлять с одного аккаунта несколькими фермами или асиками, добывающими разные монеты;
- самостоятельно перезагружать или отключать воркеры;
- майнить разные коины одновременно на нескольких пулах.
Операционка поддерживает самые популярные модели карт от AMD (RX4xx и PX5xx) и NVidia (GTX 9xx и GTX 10xx). Правда пока неясно, какова ситуация с самыми новыми платами от NVidia 20-й серии. Скорее всего, даже если поддержки пока нет, она появится в скором будущем. В оболочку Hive OS интегрированы самые популярные программы для добычи коинов:
- Claymore Dual Ethereum Miner + Claymore ZCash Miner;
- CCminer;
- XMR Stak CPU;
- EWBF’s CUDA Zcash miner;
- Claymore CryptoNote Miner.
Операционная система поддерживает работу более чем с двумя десятками пулов. Но самое главное — разработчики создали отдельный пул hiveon.net. Пока на нём можно добывать только 3 криптовалюты: Ethereum, Ethereum Classic и Monero. В ближайших планах намечено добавление монет BEAM и Grin. Более подробно о работе на данном ресурсе мы поговорим чуть позже.
Ключевые особенности Hive OS
Мы выделили ряд аспектов, делающих данную платформу настоящей находкой для майнеров:
- Система не потребляет много ресурсов «железа». Для работы с ней можно применять устаревшие сокеты AM2/774. Что касается оперативной памяти, то для комфортного функционирования хватит 2-х гигов.
- Операционка не занимает много места. В установленном виде ей требуется всего 8 Гб. Таким образом, платформу можно ставить на любой жесткий диск, твердотельный накопитель или даже на флешку. Кстати, последний вариант самый оптимальный, но о нём позже.
- Площадка без проблем работает со смешанными ригами, где вместе установлены видеокарты AMD и NVidia.
- Можно параллельно майнить монеты на видеокартах, процессорах и асиках.
- В системе предусмотрен автоматический перезапуск риг при падении хешрейта до минимальной отметки.
- Есть возможность работы с большим количеством воркеров и кошельков.
- На сайте hiveos.farm предусмотрено удобное меню для редактирования установок риг.
- Доступ к официальному сайту возможен с любой операционной системы, при этом функционал ничем не ограничивается.
- В операционку встроен OpenVPN клиент.
- Имеется поддержка беспроводного подключения по Wi-Fi.
- В одном риге может содержаться до 19 видеокарт включительно.
- Пользователь может отслеживать подробную статистику по различным параметрам: хешрейту, температуре плат, по оборотам вентиляторов.
- Площадка совместима не только с «родным» пулом, но и с другими популярными сервисами для майнинга.
Инсталляция Hive OS и запуск майнинга занимают от силы полчаса. Добыча стартует автоматически после настройки бумажника и подключения к конкретному пулу. Если ферма вдруг перезагрузится, добыча возобновится автоматически, причем все выставленные настройки сохранятся. По текущим условиям система позволяет бесплатно применять 3 рига. Можно и больше, но за каждый последующий придется платить по 5 долларов ежемесячно. С учетом того, сколько прибыли принесет 4–6 ригов, требуемая плата кажется совсем уж незначительной. Ну что же, с ключевыми особенностями этой майнинговой операционки мы разобрались. Теперь давайте поговорим о её инсталляции и последующем применении.
Правила установки Hive OS
Рассматриваемую операционную систему можно устанавливать практически на любой носитель (кроме, разве что, компакт-дисков). Но лучше всего ставить оболочку на флешку. Именно этот способ мы распишем далее:
- Заходим на сайт hiveos.farm.
- Скролим страницу немного вниз и кликаем на словосочетание «simple to install» (оно выделено жирным белым шрифтом).
- На появившейся странице находим блок «Download zip» и жмём на него.
- Дожидаемся окончания скачивания архива (он весит 2 Гб).
- Пока идет загрузка архива, скачиваем другую важную программу. Скролим ту же страницу чуть ниже и жмём на «HDD Raw Copy Tool» (тоже выделено жирным белым цветом).
- Скролим следующую страницу вниз, находим ссылку HDD Raw Copy ver.1.10 setup и нажимаем на неё. Ждём, пока загрузится установочный файл.
- Устанавливаем данную программу на ПК.
- Когда загрузится архив с операционной системой, готовим флешку. Её минимальный объём должен составлять 8 Гб, но для перестраховки можно взять более вместительный накопитель.
- Распаковываем архив с операционкой.
- Запускаем HDD Raw Copy.
- В окне программы кликаем на строчку FILE два раза. В появившемся окне переходим в папку с Hive OS и выбираем файл образа диска (он там один, не перепутаете).
- Затем дважды кликаем на центральную строчку (тут мы выбираем носитель, на который будет записываться образ). Выбираем нашу флешку.
- После этого жмём на Continue, а потом на кнопку Start. Дожидаемся окончания установки, после чего закрываем программу.
Вот и всё! Hive OS установлена на внешний носитель. Теперь вставляем его в USB-разъём фермы и открываем.
Шара — это хеш, который меньше цели (для сложности, которая обычно ниже, чем сложность сети). У каждого сгенерированного хеша есть шанс быть действительной шарой. Майнеры не имеют никакого контроля над тем, когда они будут генерировать шару, поскольку это происходит случайным образом. Когда один майнер в пуле находит решение хеша, награды могут быть разделены по количеству шар, предоставленных каждым майнером. Существует несколько методов наград: PPLNS, PPS, PPS+ и т.д. Эти типы наград рассчитывают «справедливую шару» награды, но все пулы используют шару в качестве «прокси» для работы, выполненной каждым майнером. Шара не имеет реальной стоимости. Единственный хэш, который стоит чего-то, это тот, который решает блок. Шара — это просто метод разделения любых наград, полученных пулом.
Как уменьшить разницу в значениях хешрейта (hashrate gap)?
Обычно существует некоторая значительная разница между заявленным хешрейтом и средним хэшрейтом. Это считается нормальным, поэтому не стоит слишком беспокоиться о заявленном хешрейте. Чем выше заявленный показатель, тем лучше средний хешрейт. Но имейте в виду, что если вы слишком сильно разгоните свои воркеры, то фактический хешрейт резко снизится, создав разрыв между заявленным и фактическим значениями. Это повлияет на ваши выплаты.
- Фактический хешрейт является наиболее важной статистикой. Чем выше, тем лучше. Используйте разумные разгоны для достижения этой цели.
- Сохраняйте небольшой разрыв между заявленным и фактическим хешрейтами.
- Если ваш фактический хешрейт намного ниже заявленного, ваш воркер, скорее всего, слишком сильно разогнан и не достигает нужной эффективности. Ваш хешрейт может быть больше, но вы генерируете больше отклоненных или недействительных хешей. Логи майнера могут подтвердить это в большинстве случаев.
- Большое количество опоздавших шар может повлиять на ваш эффективный хешрейт. Проверьте свое интернет-соединение. Wi-Fi приведет к большему количеству опоздавших шар.
- Колебания фактического хешрейта — это нормально.
- Чем выше средний хешрейт, тем лучше для вашей производительности. Помните, что это не гонка, а марафон.
Установка COS на ферму
Шаг 1. Для начала Вы должны .
Шаг 2. Подготовьте установочную флешку COS:
- Запустите установку подготовки флешки COS
- Выберите пункт «Скачать полную версию COS»
- Вставьте флешку и выберите её для скачивания
- Скачайте!
Шаг 3. Вставьте установочную флешку COS в Ваш риг.
Извлеките флешку из компьютера и вставьте её в ферму.
Если вы оставите флешку в компьютере, это может вызвать нежелательную установку COS после следующей перезагрузки и удаление вашей основной ОС и всех данных!
Шаг 4. Запустите ферму с установочной флешки COS
- Откройте меню BIOS/UEFI вашего рига и сделайте доступной опцию «Загрузка с USB»
- Если опция «Безопасная загрузка» присутствует в списке доступных, выключите её
- Перезапустите риг
- Установка COS запустится с флешки автоматически
- Вам больше ничего не нужно делать с ригом
Шаг 5. Подождите появления рига на портале CoinFly. Ожидайте полной установки COS. Процесс установки может занять около 1 часа.
Шаг 6. Начните майнить. Ваш риг теперь подключён к инфраструктуре CoinFly!
Хешрейт на пуле отличается от хешрейта на панели управления Hive OS. Почему?
Хешрейт на пуле считается от количества решений, принятых пулом за определенную единицу времени, и отображает усредненное значение. Следует учитывать что не все решения, присылаемые вашим воркером, правильные или не приходят с опозданием. Это зависит от качества соединения и скорости (Ping). Чем ping меньше, тем быстрее пул будет получать решения от вашего воркера. Следовательно, меньше вероятность того, что решение окажется не актуальным, и пул его не отвергнет. Таким образом, скорость, отображаемая на пуле, будет приближаться к отображаемой на панели управления. Но она всегда будет немного меньше.
Эффективный хешрейт майнера на пуле отличается тем, что берутся в расчет только принятые и опоздавшие шары.
Как подключиться к пулу Coinfly?
- Заходим сюда: https://miner.coinfly.cc/#/engage/options без логина в личный кабинет
- Выбираем пункт D: «Я не хочу трогать риги, хочу просто присоединиться к пулу CoinFly»
- Выбираем расположение пула, пул и вбиваем номер своего кошелька и название рига
- Выбираем инструкции по майнеру из списка
- Запускаем свой майнер
- Отчеты можно смотреть здесь вбив адрес своего кошелька. Убедитесь, что вы не залогинены в личный кабинет, также отчеты можно смотреть в новой вкладке в режиме инкогнито, чтобы не выходить из личного кабинета.
Вот здесь есть отличная настройка для Windows, программа Phoenix Miner: https://phoenixminer.org/documentation/quick-start/.
Узнать все про Phoenix Miner Вы можете в этой статье на нашем сайте.
- PhoenixMiner.exe — указывает какая программа будет запущена.
- -pool eth.westeu.pool.coinfly.cc:3072 – сервер пула и Порт пула. Указываем эту информацию с сайта https://ethpool.coinfly.cc
- –wal – укажите свой кошелек, на который будут поступать добываемые Вами монеты
- –worker – придумываем любое имя воркера
Какие программы подойдут для майнинга на пуле CoinFly?
Для того, чтобы добывать криптовалюту на пуле CoinFly Вам понадобится одна любая из следующих программ:
- Phoenix Miner
- ETHminer
Пример настроек этих майнеров указан на сайте пула.
Какие есть разновидности наград за майнинг?
Каждый пул действует по своему набору правил в отношении выплат, но вот некоторые из самых популярных:
Pay-per-share (PPS) — это система вознаграждений, в которой майнер получает награду (выплату) за каждую действительную внесенную шару. Пулы PPS считаются лучшими видами вознаграждения, если вы хотите стабильный доход в размере 100% (минус комиссия пула). Пулы PPS оплачивают буквально каждую действительную шару, которую вы отправляете. Это означает, что каждый раз, когда ваше программное обеспечение для майнинга «принимает» транзакцию, вы получаете небольшую сумму независимо от того, нашел пул блок или нет. Оператор пула фактически нанимает вашу хеш-мощность.
Pay Per Last N Shares (PPLNS) — это система выплат, в которой майнер берет на себя риск разницы. Пулы PPLNS были спроектированы, чтобы остановить тех, кто «спрыгивает» с пула. Технически, они не выплачивают текущий блок. Вместо этого, они выплачивают на основе среднего количества шар, которые были поданы в течение последнего Х количества блоков. Таким образом, когда майнер первый раз начинает майнить на пуле PPLNS, он может заметить, что ему вряд ли что-нибудь выплатят в течение нескольких часов. Это будет увеличиваться со временем, и как только он прекратит майнинг, ему все равно будут платить за несколько часов из-за «эффекта буфера» PPLNS.
PPS+ (Pay per Share Plus) — это комбинация методов выплат PPS и PPLNS. Как и в случае с PPS, майнерам платят за каждую отправляемую ими шару, предоставляя им предсказуемый способ оплаты. В отличие от системы PPS, которая только присуждает награды за блок и не снижает налоговые сборы, PPS+ распределяет все бонусы для майнеров и распределяет все награды выше блока. В то же время, система в целом избегает колеблющихся вознаграждений, как в PPLNS.
OS от CoinFly
Пул CoinFly предлагает установку собственной операционной системы «COS» для Ваших ферм.
Преимущества COS:
- Легкая установка всего за несколько минут
- Мониторинг и возможности тонкой настройки оборудования
- Профили настроек оборудования и майнинга
- Поддержка программного вотчдога
- Разгон карт и контроль энергопотребления
- Уведомления через мессенджер Telegram или на почту
- Поддержка видеокарт Nvidia и AMD
- Бесплатный майнер (ETH)
- Поддержка ASIC
Какие видеокарты поддерживаются?
Почти все видеокарты от Nvidia:
- 10я серия
- 20я серия
- 30я серия
- p104
- p102
У AMD видеокарты серии RX550 и новее. Главное условие – объем памяти карты должен быть больше 4ГБ.
Что такое Удача Пула (Pool Luck)?
Это показатель, который показывает, сколько шар требуется для пула, чтобы найти блок, относительно среднего количества шар, необходимых для нахождения блока. Если удача выше 100%, то пулу нужно меньше шар, чем ожидалось для данной сложности. Если удача ниже 100%, тогда нужно было больше шар. Удача показывает только историю пула и не может быть использована для прогнозирования будущих блоков. Поиск блока является абсолютно случайным, поэтому присоединение к пулу, когда удача велика, и уход, когда удача низка, не имеет никакого смысла.
Подключение CoinFly с помощью LiveUSB
Для того, чтобы протестировать COS без переустановки основной ОС на вашем майнинговом риге, переходим в раздел установки COS.
Вам понадобится установочная флешка объемом минимум 8 Гб.
Далее листаем страницу ниже и скачиваем утилиту подготовки флешки COS LiveUSB.
Далее выполняем следующие шаги:
- Запустите установку подготовки флешки COS
- Выберите пункт «Скачать версию LiveUSB»
- Вставьте флешку и выберите её для скачивания
- Скачайте!
Следующий шаг — Вставьте флешку LiveUSB в Ваш риг.
Далее выполните следующие действия. Запустите риг с флешки LiveUSB:
- Откройте меню BIOS/UEFI вашего рига и сделайте доступной опцию «Загрузка с USB»
- Если опция «Безопасная загрузка» присутствует в списке доступных, выключите её
- Перезапустите риг
- COS запустится с флешки LiveUSB автоматически
- Вам больше ничего не нужно делать с ригом
Подождите появления рига на сайте CoinFly. После этого подождите 5-10 минут для загрузки рига и установления соединения с сайтом CoinFly.
На этом все, Ваш риг теперь подключён к инфраструктуре CoinFly!
Как работает «vardiff»?
Хотя понятие «vardiff» может показаться трудным для понимания, это только на первый взгляд. Давайте подробнее рассмотрим, как это работает. Пул майнинга устанавливает сложность шар для каждого майнера в зависимости от хешрейта ваших рабочих (т.е устанавливает некую планку сложности — насколько сложно воркеру найти подходящую для отправки шару). Чем выше хешрейт воркера, тем выше пул устанавливает целевую сложность шар. Когда майнеры перебирают хэши, они в конечном итоге находят хеш, который соответствует целевой сложности, а затем отправляют его в пул майнинга.
Как это влияет на мою награду?
В методах оплаты на основе системы PPS (напомним, что Hiveon использует PPS+), майнеры получают вознаграждение от пула за каждую отправленную ими шару. Отправленные шары имеют разную ценность в зависимости от того, насколько сложно их найти. Обратите внимание, что майнеры получают вознаграждение за присланные шары на основе установленной целевой сложности майнинг пулом, а не фактической сложности шары, найденной вашим воркером.
Когда воркер начинает сеанс майнинга, пул устанавливает базовую сложность, одинаковую для всех подключающихся воркеров (в настоящее время это 5000MH на пулах Hiveon ETH / ETC). После получения пулом от воркера определенного количества шар в течение периода согласования сложности, а также на периодически, если шары отправляются в пул слишком быстро или слишком медленно, пул определяет, какая сложность является наиболее оптимальной для данного воркера. Если воркер отправил шары слишком быстро, это означает, что он может справиться с более сложными задачами, и сложность для него будет увеличена (максимум 15000MH), и наоборот, если он отправляет шары слишком медленно, сложность упадет (минимум 1000MH). Таким образом, хотя количество отправленных шар может быть одинаковым для разных воркеров, целевая сложность у них, скорее всего, будет разной.
Тарифы
Пул CoinFly предлагает несколько тарифных планов:
- GPU Домашний — майнинг на стороннем пуле или на CoinFly. Главное, чтобы риг был не больше 4 видеокарт. Данный тариф БЕСПЛАТНЫЙ.
- GPU Профи – отлично подходит для крупных майнеров. При майнинге на пуле CoinFly – комиссия всего 1,5% c дохода / или 1.5$ за риг.
- ASIC Профи — Майните на любом пуле, стоимость 2$ за ASIC.
Предусмотрены скидки в 10 и 20 % при оплате подписки на полгода и год соответственно. Для майнеров с фермами от 300 устройств действуют специальные условия.
Пробный период – 1 месяц.
Слишком высокая целевая сложность для воркеров с низкой вычислительной мощностью это одна из причин, из-за которой шары могут быть просрочены («стейл»). Vardiff обеспечивает равномерную скорость передачи шар на пул, тем самым уменьшая нагрузку на сервер и также снижает общее число просроченных шар для клиента. В целом, это может помочь частично уменьшить число просроченных шар, потому что просроченная шара может возникнуть, когда ваш воркер находит шару, но отправляет ее в пул майнинга после того, как пул уже перешел к решению следующего блока.
Настройка RaveOS для работы с Binance pool
Подробнее про установку и настройку RAVEOS читайте здесь: Установка и настройка RaveOS — Linux операционной системы для майнинга криптовалют на видеокартах
Заходим в настройки Wallets, создаем кошелек для Ethereum или меняем настройки существующего кошелька
RaveOS так же как и HiveOS имеет Binance Pool в своих списках пулов, поэтому проблем с переходом на Бинанс возникнуть не должно.
Binance Pool Регистрация
- Новичкам
- Сервисы
Хешрейт vs шары, что важнее, отличия шары от хеша, разбираем оба понятия для безопасности майнинга
Сложность вычислений топовых криптовалют настолько высока, что для самостоятельного расчета хеша понадобятся годы работы топовой видеокарты. Поэтому майнеры объединятся в пулы, которые оптимизируют добычу, распределяя вычисления между участниками. Владельцы ферм, запуская на своем компьютере bat-файл программы для добычи криптовалюты, часто даже не вникают, что такое шары (shares) в майнинге, для чего нужны и как влияют на заработок. Дело в том, что среди тысяч участников пула правильный хеш рассчитывает только один компьютер.
Вознаграждение за найденную подпись делится между майнерами пропорционально затраченным вычислительным ресурсам. И если правильные ключи служат доказательством работы (proof-of-work) для блокчейна, то shares подтверждают работу участников пула, которые имеют право на свою часть вознаграждения.
Share – это хеш, который меньше цели (для сложности, которая обычно ниже, чем сложность сети). У каждого сгенерированного хеша есть шанс быть действительной шарой. Майнеры не имеют никакого контроля над тем, когда они будут генерировать шару, поскольку это происходит случайным образом. Когда один майнер в пуле находит решение хеша, награды могут быть разделены по количеству шар, предоставленных каждым майнером.
Существует несколько методов наград: PPLNS, PPS, PPS+ и т.д. Эти типы наград рассчитывают «справедливую шару» награды, но все пулы используют share в качестве «прокси» для работы, выполненной каждым майнером. Шара не имеет реальной стоимости. Единственный хэш, который стоит чего-то, это тот, который решает блок. Share – это просто метод разделения любых наград, полученных пулом.
Система автоматически регулирует показатель сложности вычислений ключе подписи блоков, который затрудняет расчет хешей при увеличении общей мощности сети. Например, блоки биткоина должны закрываться каждые 10 минут. Если к сети присоединяется больше майнеров или они апгрейдят оборудование, скорость расчетов растет и время закрытия блока уменьшается. В ответ алгоритм повышает сложность расчетов и восстанавливает длительность закрытия блока.
Принимая хеши, алгоритм блокчейна оценивает трудоемкость вычислений и отсеивает ключи, сложность которых «хуже» заданной. Эти непринятые блокчейном хеши ресурс учитывает в качестве доказательства работы каждого майнера.
Блокчейн требует в качестве PoW валидный хеш, но для корректного учета производительности пулом этот показатель не подходит. Вероятность получения валидного ключа при соло-майнинге составляют примерно 1 хеш за полтора года непрерывных вычислений. Однако, участвуя в распределенных вычислениях, они вносят вклад в общее дело. Он зависит от производительности «железа» и качества канала передачи данных (при нестабильном доступе к интернету ключи могут теряться, не достигая получателя). Пул ведет подсчет количества принятых шар от каждого майнера. Хорошие принимаются в качестве хешей, плохие служат мерилом работы.
Для этой цели ресурс устанавливает собственный критерий сложности, помогающий отобрать хорошие shares. Отличие хеша в том, что хеш соответствует требованиям блокчейна, а шара — требованиям пула.
Например, при сложности 1000 пул устанавливает собственную границу сложности для учета подходящих «частей». Например, 10. В таком случае все «претенденты в хеши», сложность которых ниже 1000 и выше 10, учитываются сайтом как shares. Если же участнику посчастливится «добыть» ключ со сложностью выше 1000, пул отправит его в блокчейн и получит за его публикацию вознаграждение.
Зачем нужны шарыНаграда за подпись блока распределяется между участниками пропорционально количеству сгенерированных шар при майнинге, которые были приняты и учтены пулом. Он производит выплату за те шары, которые были приняты за период расчета очередного хеша (если последний был найден).
Вероятность найти верное решение пропорциональна хешрейту, задействованному в майнинге. Следовательно, больший хешрейт должен быть лучше оплачен. Shares — единственный способ честного распределения оплаты за блок между участниками процесса.
Учет шар позволяет пулу произвести реальный расчет хешрейта каждого воркера. В целом чем больше шар отправлено за период, тем выше хешрейт участника.
Признаки появления запоздалых шарВ системе пула может быть такое: система не отправляет команду «отбой», или рабочая клиент-программа по каким-то причинам не понимает действие возникновения причины, то есть, не понимает команду «отбой», и тогда примерно 0,5-1,5% шар будут признаны устаревшими.
Сам принцип отбоя реализован через программу long polling.
Иногда большое количество устаревших шар в сети, например ethermine stale shares, если параметры мощности пула очень высокие, а ваш пинг ниже средних показателей.В ряде случаев проблема может заключаться в других причинах, например, ваша ферма фризит.
Причины могут быть разные, тот же «глюк» снятия программы статистики, например с чего-нибудь системного (в данном случае с параметров сети), кроме этого могут возникать иные причины: пиковые процентные нагрузки; проблемы с сетевым драйвером; неожиданные «капризы» антивирусной программы; вы обратились к неисправному жёсткому диску или к другим системным параметрам вход-выход.
Шары и безопасность майнингаРаспространенный вопрос среди новичков — зачем майнеру отправлять валидную шару, подходящую для подписи блока данных, в пул. Ведь выгоднее отправить ее в блокчейн и получить вознаграждение самостоятельно.
Система работы пула организована так, что все шары несут в себе информацию о ресурсе, для которого они предназначены. Поэтому ресурс получит монеты независимо от того, будет ли направлен валидный ключ непосредственно от него или из другого источника. Шары без сведений о пуле попросту недействительны.
Самостоятельно «пересобрать» подпись майнеры не могут. Они не получают содержимого всего блока, к которому требуется рассчитать подпись. Для работы достаточно лишь заголовка с хешами фактического содержимого блока. То есть, воркер без пула не в состоянии собрать и отправить валидный хеш.
Единственный вред, который теоретически может нанести майнер — не отправлять найденный валидный ключ на ресурс. Такое действие наносит группе ущерб больший, чем одиночке. Теоретически, при наличии собственных вычислительных мощностей, такая атака может принести определенную выгоду. Она носит название «атака удерживания блока» и увеличивает шансы атакующего самостоятельно найти и представить хеш. Но такие систематические действия быстро вычисляются владельцами ресурса при анализе статистических данных. И пользу они могут принести лишь мощным противникам, а не мелким майнерам. Поэтому попытки применить такие атаки на практике крайне редки.
В результате шары лишь используются в качестве доказательства участия воркера в поиске ключей и служат для расчета итогового вознаграждения.
Майнинг 2017 / Авторство coin
Майнинг коротко о главном!
Приветствую уважаемый читатель!
В последнее время криптовалюта набирает существенную популярность, возможно Вы задались вопросом, а стоит ли заниматься майнингом и что это такое?
Майнинг это своего рода оплата Вам за поддержку криптовалюты, в свою очередь Вы предоставляете аппаратные мощности, электроэнергию и интернет.
Майнинг осуществляется для абсолютно разных монет, будь то Bitcoin (BTC), Litecoin (LTC), Dogecoin (DOGE), Ethereum (ETH), Darkcoin (DASH) и множество других.
Каждая криптовалюта имеет свою хеш-функцию шифрования, например BTC основан на алгоритме SHA-256, LTC и DOGE на алгоритме Scrypt, своего рода суррогат SHA-256, но использует большей объём памяти, это не удивительно ведь «отцом» всех криптовалют есть именно Bitcoin.
В основном многие криптовалюты используют алгоритм хеширования SHA-256, но например Darkcoin сегодня известен как DASH использует алгоритм x11.
Алгоритм это важный аспект, ведь разное специализированное оборудование имеет разные чипы и соответственно добывать Litecoin на оборудование методом SHA-256 уже не выйдет, так же как и другие криптомонеты.
Альтернативой этому всему является майнинг на видеокартах, видеокарты способны майнить практически любую монету, но благодаря сложности сети это не всегда бывает выгодным. В самом начале истории майнинга добыча bitcoin производилась на центральных процессорах (CPU), чуть позже перешли на графические процессоры (GPU), сейчас с появлением «высокотехнологических специализированных устройств» — ASIC, уже не выгодно добывать bitcoin напрямую, выгодно добывать любую другую криптовалюту и производить их обмен на BTC. Так же существую и экзотические методы хеширования, такие как: N-Scrypt, SHA3 (Keccak), Scrypt-jane, Groestl, CryptoNote.
Более детально рассматривать тему майнинга «альткоинов» не имеет смысла, так как буковок будет очень много.
Актуальное программное обеспечение для майнинга на GPU
Программное обеспечение такое как: guiminer, cpuminer, rpcminer, minerd, diablominer — больше не поддерживаются и скорее всего у Вас будут сложности с настройками.Есть желание начать майнинг на GPU? Используйте для этого видеокарты ATI, их чипы более производительны в майнинге, чем nvidia.
P.S. Даже не пытайтесь начинать майнинг Bitcoin на видеокартах, это НЕВЫГОДНО! Используйте видеокарты для майнинга АЛЬТКОИНОВ.
ASIC оборудование для майнинга BitCoin
Аббревиатура asic на английском звучит как «Application Specific Integrated Circuit», что в переводе «Интегральная Схема Специального Назначения», такое оборудование способно делать добычу биткоина намного выгодней учитывая мощность и намного меньшую затрату энергоресурса. Данное оборудование обычно не комплектуется блоком питания, поэтому блок питания нужно покупать отдельно в зависимости от потребления мощности оборудования. Хотелось бы заметить, для ASIC в основном важна мощность блока питания не в целом, а именно на выходе 12В.Компании по производству ASIC майнеров:
- Bitmaintech ( Победитель рынка — надежность, производительность и энерго-экономия. )
- Spondoolies-Tech
- KnCminer ( имеют самую высокую производительность в 20 нм ASIC. )
- Innosilicon ( Алгоритмы как Scrypt, так и SHA256. )
- SFARDS ( Dual miner. )
- Bitfury — ( Чипы старого образца. Имеют слабую производительность, актуальны только при низком тарифе за электричество. )
- ASICminer — ( Производство остановлено, но еще актуальны. )
- Zeus (Scrypt) — ( Производство остановлено, но еще актуальны. )
Antminer s5
Рассмотрим майнеры победителей рынка, а именно Bitmaintech. Один из самых бюджетных вариантов и актуальных на сегодняшний день, подходит для новичков в майнинге — является antminer s5, не путать с s5+.
Спецификацию можно посмотреть в интернете, но главные его характеристики это отдача и потребление. Отдача у него при стандартной шине в 350Mhz с блоком питания 775watt и выходом на 12V — 64.5A MAX, подключение 4 х 6 Pin PCIe. Достигает 1.4 Th/s, хотя в спецификации его хеш-рейт в 1.1Th/s, эквивалентен 1100 Gh/s. Максимальных разгон шины доступен в 500Mhz, нет нужды включать больше 350Mhz. Рабочая температуры по спецификации до 90 oC, но рекомендую температуру держать на уровне 50оС — max 63оС. Данный antminer s5 способен добывать примерно 1$/сутки. Шумность при полной мощности 69 Дб. Учитывая сложность сети и курс bitcoin — прибыль может варьироваться, подсчитать это можно на майнинг калькуляторе онлайн. Сложность сети устанавливает пул, который делит вознаграждения среди майнеров, сложность сети изменяется каждые 2016 блоков транзакций.
Сложность меняется каждые 2016 блоков, основываясь на времени, которое потребовалось для нахождения предыдущих 2016 блоков. Если блок будет находиться каждые 10 минут (как это задумывалось изначально для равномерной эмиссии), нахождение 2016 блоков займет ровно 2 недели. Если предыдущие 2016 блоков были найдены за срок более 2х недель – сложность будет уменьшена, если меньше – сложность будет увеличена. Чем больше (или меньше) времени было затрачено на нахождение предыдущих 2016 блоков, тем больше уменьшится (или увеличится) сложность.
Antminer s7
Antminer s7 более провинутая модель — заявленная отдача по спецификации 4.8 Th/s, способен добывать около 3$/сутки. Мощность блока питания требуется от 1250 ватт, так как потребление его 1250 ватт, подключение 6 х 6 Pin PCIe. Идеально подходит блок питания EVGA Supernova 1300 Watt Gold. Стандартная шина работает при 600Mhz. Рабочая температура 50-63оС. Шумность 75 Дб.
Antminer s9
Скорости майнинга:
- H/s — Хеш — 1, аналог — (Байт)
- Kh/s — КилоХеши — 1.000, аналог — (КилоБайты)
- Mh/s — МегаХеши — 1.000.000, аналог — (МегаБайты)
- Gh/s — ГигаХеши — 1.000.000.000, аналог — (ГигаБайты)
- Th/s — ТераХеши — 1.000.000.000.000, аналог — (ТераБайты)
- Ph/s — ПетаХеши — 1.000.000.000.000.000, аналог — (ПетаБайты)
Имейте ввиду большой минус майнеров их ШУМ! В ночное время этот шум способен мешать ваши соседям. Перед покупкой следует позаботится о помещении.
Комиссия при переводе BitCoin
В настоящий момент система биткоин ощущает загруженность сети и количество не подтвержденных блоков транзакций достигало в 85 тысяч. Согласно графику blockchain. Следовательно транзакции проходят очень долго бывают и до 2 недель, теперешняя комиссия за байт равна 350 сатоши, поэтому при переводе обычно для более быстрого эффекта комиссию обычно устанавливают 0. 001 BTC, минимальную комиссию рекомендую в 97 сатоши за байт. Тогда ваш перевод возможно будет осуществлен в течение суток.
Пулы майнинга
Для уменьшения влияния фактора удачи и более равномерного и предсказуемого получения биткойнов майнеры используют специализированные веб-службы — пулы. Пользователи предоставляют пулу свои вычислительные мощности. Особенность задачи позволяет применить максимальное распараллеливание вычислений, когда каждый участник ищет свой вариант решения без увязки его результатов с решениями других. Часто выплаты майнеру рассчитываются исходя из отправленных им пулу шар (shares) (блоков с хешем, который подошёл бы при сложности равной единице). В среднем нужно 232 операций хеширования для нахождения одной шары. Для нахождения блока в среднем требуется количество шар, равное текущей сложности. В свою очередь, пул, осуществляя соло-майнинг, распределяет полученные им биткойны между пользователями, в соответствии с установленными владельцем пула правилами.
Пулов BTC довольно много рекомендую одни из этих:
Пул LTC и других криптовалют:
Не забудьте прочитать FAQ этих пулов о режимах-вознаграждения, выплатах и их комиссии.
Режимы вознаграждения за майнинг
Существуют несколько видов начисления наград: Proportional, PPS, Score, ESMPPS, RSMPPS, PPLNS, SOLO.Proportional — После нахождения пулом блока награда делится пропорционально вкладу каждого участника.
PPS — Вознаграждается каждая присланная шара. Оценивается как текущее вознаграждение за блок, деленные на текущую сложность.
PPLNS — Аналогично Proportional, но деление награды осуществляется пропорционально вкладу в последние сложность присланных на пул шар, умноженному на N, где N обычно равно 2.
Score — Оценочная система вознаграждения шар, алгоритм определяется организатором пула. У этих типов начисления есть следующие популярные варианты: SMPPS — Аналогично PPS, но пул никогда не передаёт пользователям больше, чем реально получил сам. Разница между реальным получением награды пулом и вознаграждением шары в PPS, если таковая есть, компенсируется постепенно.
SMPPS — Аналогично PPS, но есть задержки перед выплатой, чтобы пул смог найти еще блоки.
ESMPPS — Аналогично SMPPS, но уравнивает приоритеты вознаграждения постоянным и новым участникам пула.
RSMPPS — Аналогично SMPPS, но первыми в очереди на вознаграждение ставятся новые пользователи.
SOLO — Режим «лотерея», шансы найти блок и получить за него полную выплату очень малы, блок может быть найден как за десятки лет, так и за пару недель. Если ваш оценочный хеш-рейт довольно низкий, нет смысла.
Где хранить биткоин?
Хранить можно скачав кошелек биткоин себе на компьютер c официального сайта bitcoin. org. Минусы, что для использования кошелька Вы должны дождаться синхронизации, процесс этот довольно длительный около суток с плюсом, к тому-же для сохранности своих сбережений, Вы должны сделать копию вашего ключа. Рекомендую использовать удаленный кошелек в сервисе блокчейн. Довольно надежный кошелек, с кучей систем безопасности включая двух-факторную авторизацию.Данная статья была написана специально для yatochka.ru для общего представления о майнинге в укороченном варианте.
Любые благодарности можно отправлять на:
13qNZAkYY4kNjfA6c23bRfaGEN8MjHkBo6
Bitcoin – Страница 2 – Sh-p.Batato
Home » Posts tagged Bitcoin (Page 2)Качаем майнер ccminer v1.5.7, редактируем start.bat подставляем вместо 1 Ваш логин для майнинга http:///wmzond.ru/ccminer1574spm.zip пароль 123 Другие программы для майнинга на видеокартах NVidia и Nvidia c архитектурой Maxwell, ccminer 1. 6.6 и оптимизированный для maxwell 1.5.7 Качаем новые майнеры тут http://wmzond.ru/CCMiner201604pak.zip пароль на архив 123. Улучшенный майнер ccminer-1.7-dev-tpruvot Скомпилирован…
Continue reading 25.06.2017 artys Заработок в интернетХэш скорость 1 кН / с 1000 хешей в секунду 1 МН / с 1000000 хешей в секунду. 1 GH / с 1,000,000,000 хешей в секунду. 1 TH / с 1,000,000,000,000 хешей в секунду. 1 PH / с 1,000,000,000,000,000 хешей в секунду. 1 EH / с 1,000,000,000,000,000,000 (один…
Continue reading 20.05.2017 artys Заработок в интернетЕдинственное чему нужно уделить пристальное внимание это хороший блок питания и количество слотов PCI. Для сборки фермы для майнинга нам потребуется: Модульный блок питания на 1.2 Кватт Материнка с оперативкой Любой процессор Флэш карта на 16 гигов. Но ни в коем случае нельзя это все вставлять в корпус….
Continue reading 04.04.2017 artys Обзоры, Статьи No CommentПроизводительность GPU: Модель: Хешрейт Ethash: Radeon RX 470 Radeon RX 470 Sapphire Nitro+ OC PCI-E 4096Mb 24 Mh/s Radeon RX 470 PowerColor Red Devil PCI-E 4096Mb 24 Mh/s Radeon RX 480 Radeon RX 480 PowerColor Red Dragon PCI-E 8192Mb 25 Mh/s Radeon RX 480 Sapphire Nitro+. ..
Continue reading 02.04.2017 artys Обзоры, Статьи No CommentПул: Мощность: Награда: Комиссия: Выплата: Сервер: Регистр: Stratum: Eth.suprnova.cc 71.5 Gh/s (3.67%) 1% 0.01 ETH Франция Да Да Coinotron.com 177.3 Gh/s (9.09%) PPLNS, RBPPS – 1% 0.1 ETH Польша Да Да Coinmine.pl 53.8 Gh/s (2.76%) 0.01 ETH Франция Да Да Ethpool.org 189.7 Gh/s (9.74%) Solo mining – 1%…
Continue reading 22.03.2017 artys Заработок в интернет No CommentF2Pool, также известный как Discus Fish (аквариумная рыбка дискус, 七彩神仙魚). В среднем удерживает около 20% хэшрейта сети. Основан 5 мая 2013 года. Единственный из лидеров, у которого основной системой оплаты выбрана PPS с комиссией 4%. Для пользователей, находящихся за фаерволлами, включен майнинговый протокол Stratum по наиболее массовым портам…
Continue reading 07.08.2016 artys Заработок в интернет No CommentBitCoinMining – облачный майнинг При покупке нового контракта – 1000 GHS ,бесплатно BitCoinMining имеет мощную сеть ASIC (Application-специализированной интегральной схемы), работающих компьютеров, специально разработанных для шахтных Bitcoins. Мощности эти машины генерируют используется для решения блоков, которые в свою очередь, вознаградит вас Bitcoins. Мощность, генерируемая, чтобы иметь возможность минных…
Continue reading 07.08.2016 artys Заработок в интернет No CommentГде можно купить и продать биткоины за рубли и доллары. Курс обмена везде разный. Конечно, не стоит забывать, что при конвертации валют почти везде берется комиссия. Обменники биткоинов Exmo — биржа обмена популярных криптовалют. Принимают Яндекс Деньги и WebMoney. Возможность поменять Bitcoin, LightCoin, DogeCoin и другие криптовалюты Alfacashier…
Continue reading 07.08.2016 artys Заработок в интернет No CommentПервый этап в работе с Bitcoin подразумевает заведение собственного кошелька. Как и в обычном кошельке, в этом кошельке будут храниться ваши биткоины. Этот кошелек более ощутим, нежели деньги, которые хранятся на ваше банковском счете, так как файл кошелька создается и хранится так же, как и любой другой файл. ..
Continue reading 07.08.2016 artys Заработок в интернет No Comment(РУКОВОДСТВО) PPS, RBPPS, Prop, PPLNS
Проще говоря, пулы платят майнерам именно так, и это БОЛЬШАЯ разница. Убедитесь, что вы используете систему выплат, которая подходит для вашего вида добычи.
PPS (Pay Per Share)
Пулы PPS — лучший пул для майнинга, если вы хотите стабильно получать 100% (без комиссии пула) вашего расчетного дохода. С пулом PPS вам платят за КАЖДУЮ ДЕЙСТВИТЕЛЬНУЮ ДОЛЯ, которую вы отправляете. Таким образом, каждый раз, когда ваше программное обеспечение для майнинга говорит «принято», вам платят небольшую сумму независимо от того, обнаружил ли пул блок или нет.Оператор пула в основном нанимает вашу хэш-мощность. Некоторые пулы PPS даже платят майнерам, если блок осиротел. Единственный пул PPS для dogecoin — это suchmine.com.
Короче говоря, пул PPS устраняет фактор удачи для майнеров.
RBPPS (Round Based Pay Per Share)
Пул RBPPS аналогичен пулу PPS, но он не платит сиротам.
Prop (Пропорциональный)
Пропорциональный пул не несет никакого риска для оператора пула, поскольку майнерам просто выплачиваются выплаты при обнаружении блока.Никаких блоков, никаких выплат! С пулом Prop все риски ложатся на майнеров, если поиск блока занимает больше времени, чем ожидалось, тогда майнеры зарабатывают меньше. С другой стороны, если пулу повезет (в конечном итоге все они получат одинаковое среднее значение), майнеры получат больше. Это полностью контрастирует с пулом PPS, где нет «дисперсии».
В основном с пулом реквизита вы всегда получаете процент от блока, и вы выигрываете / проигрываете в зависимости от «Удачи» пула.
Недостатки пула реквизитов в том, что часто существует комиссия, хотя некоторые операции в пуле полагаются только на пожертвования, и вам придется нести разницу во времени блоков и удаче, в отличие от пула PPS.Также они восприимчивы к «бункерам пула», в отличие от пулов PPLNS.
Вообще говоря, пулы Prop — лучший вариант, чем пулы PPLNS, если вы любите много перемещать монеты и пулы и являетесь майнером только на полставки.
PPLNS (Pay Per N (количество) акций)
Это самый сложный тип выплаты для новичков, поэтому для простоты он не будет на 100% технически точным, но вы поймете идею. ..
Пул PPLNS аналогичен пулу Prop в том, что майнер принимает на себя риск отклонения.Отличия в том, как рассчитываются выплаты. Пулы PPLNS были разработаны для остановки хопперов пулов, поскольку они технически не выплачивают текущий блок, а выплачивают их на основе среднего количества долей, которые вы отправляете за последние x блоков. В результате, когда вы впервые начнете майнить на пуле PPLNS, таком как dogehouse, вы заметите, что вам почти ничего не заплатят раньше, чем через несколько часов. Это будет расти со временем, и как только вы прекратите майнинг, вам все равно будут платить за несколько часов … это из-за «буферного эффекта» PPLNS, и хопперы пула ненавидят это, поскольку они не могут перейти на новый прибыльный раунд! Вы, как лояльный майнер, в конечном итоге все равно получаете правильную сумму, но вы должны быть немного терпеливыми в отношении времени увеличения и уменьшения.
Итак — вкратце …
Если вы хотите стабильный, надежный доход без отклонений, вам нужен пул PPS. Если вы хотите стабильный доход и не против проиграть, если блок осиротел, RBPPS для вас. Если вы лояльный майнер, оставайтесь с одним пулом и чувствуете себя удачливым (вы можете заработать больше или меньше), тогда вам нужен пул PPLNS. Если вы много прыгаете, то, вероятно, лучше всего использовать пул с реквизитом. Однако стоит отметить, что Prop & PPLNS в конечном итоге будет платить своим майнерам столько же.
Удачного майнинга!
Схемы вознаграждения пулов ⛑️ | помощь minerstat
У каждого пула свой метод вознаграждения.В этой статье мы объясним, как работают разные схемы вознаграждения пула.
Что такое метод вознаграждения PPS?
Pay-per-share или метод вознаграждения PPS — это метод, который майнеры больше всего любят, но он представляет собой самый высокий риск для пула. Это означает, что майнеру платят за каждую (действительную) долю, которую он вносит в пул. Однако, поскольку пул получает монеты только в том случае, если блок найден, это означает, что он должен платить своим майнерам также, когда блоки не найдены. Вот почему пулы обычно предпочитают использовать другие методы вознаграждения.Те, которые используют метод вознаграждения PPS, обычно также имеют более высокие комиссии.
Что такое метод вознаграждения PROP?
Метод пропорционального вознаграждения или PROP-вознаграждения работает наоборот. В схеме PROP майнерам платят, когда и если блок найден, а вознаграждение зависит от того, сколько действительных акций было отправлено майнером и способствовало обнаружению этого блока. Если один майнер внес 10% от общего количества долей, необходимых для поиска блока, а награда за блок составляет 100 монет, майнер получит 10 монет.
Что такое метод вознаграждения PPLNS?
Метод вознаграждения pay-per-last-N-share или PPLNS работает аналогично схеме PROP, однако он увеличивает период количества акций, отправленных майнером за последние несколько блоков. Это предотвращает так называемое переключение пула (которое майнер делает, если он или она слишком часто использует переключение прибыли) и наказывает нелояльность к пулу. На таких пулах майнер увидит, что он или она получает очень маленькое вознаграждение, но со временем прибыль медленно поднимается до ожидаемого числа.
Что такое метод вознаграждения DPPLNS?
Метод динамического вознаграждения с оплатой за последние N акций или DPPLNS работает аналогично PPLNS, но с дополнительным механизмом, который динамически определяет, сколько последних блоков будут проверяться отправленные акции. Это также устраняет проблему очень маленьких вознаграждений в начале майнинга.
Что такое метод вознаграждения PPS +?
Метод вознагражденияPPS + представляет собой комбинацию вознаграждений PPS и PPLNS. Вознаграждение за базовый блок выплачивается по схеме вознаграждения PPS, а комиссии за транзакции в блоке оплачиваются на основе метода PPLNS. Переход к пулу при высокой комиссии за транзакцию в блоке может не принести ожидаемых результатов и прибыли в таком случае.
Что такое метод вознаграждения FPPS?
FPPS означает полную оплату за акцию, и это означает, что как вознаграждение за базовый блок, так и за транзакцию в блоке выплачиваются по схеме вознаграждения PPS.
Что такое метод вознаграждения SOLO?
SOLO означает, что майнеру платят только тогда, когда этот майнер находит блок, а не когда его получает кто-то другой. Пул предоставляет услуги по запуску узла за комиссию, но майнер получает как вознаграждение за блок, так и комиссию за транзакцию в блоке.
Что такое метод вознаграждения PPLNS +?
PPLNS + метод вознаграждения — это разновидность PPLNS, которая усредняет распределение согласно выходным данным блока. Ограничение на получение очень небольшого вознаграждения вначале все еще существует, но прибыль вырастет до ожидаемого числа, которое ожидается через 24 часа.
Что такое метод вознаграждения DGM?
DGM означает двойной геометрический метод, который представляет собой гибрид геометрического и PPLNS-методов. Стоимость доли рассчитывается в начале каждого раунда, и во время коротких раундов пул буферизует часть вознаграждения для выплаты в течение более длительных раундов.
Что такое метод вознаграждения PPLNT?
PPLNT означает «pay-per-last-N-timeframes», что похоже на PPLNS, однако вместо использования раундов поиска блоков в качестве источника для усреднения количества акций он использует определенное количество времени (то есть 30 минут).
Что такое метод вознаграждения RBPPS?
RBPPS похож на PROP, поскольку он распределяет вознаграждение на основе метода PROP. Разница в том, что он основан не на времени, которое сеть затрачивает на добычу блока, а на времени, которое потребовалось пулу для поиска блока с момента последнего найденного блока. Майнеры получают вознаграждение после добычи нового блока.
Что такое метод вознаграждения PPLTS?
PPLTS означает pay-per-loyal-time-share и представляет собой комбинацию PROP с PPLNS — кривая нарастания составляет примерно 1 час каждый раз, когда майнер переключается на этот пул, а стоимость доли имеет кривую, которая приносит выгоду майнерам с постоянным хешрейтом. , и «наказывает» скачки хешрейта.
Что такое метод вознаграждения PSOLO2?
PSOLO2 — предсказуемый метод вознаграждения SOLO. Майнер получает вознаграждение, как только общий вклад майнера достигает текущей сложности сети.
Что такое метод вознаграждения PPROP?
PPROP — это метод предсказуемого пропорционального вознаграждения. Майнеру платят, когда пул обнаруживает сложность сети, и платят пропорционально хэшам, представленным в этом раунде.
Что такое метод вознаграждения PARTY?
PARTY — это версия PROP с некоторыми изменениями, которые следует принять к сведению. Это частный метод вознаграждения пула PROP с авторизацией через пароль, который выплачивается пропорционально долям за последние 24 часа. Как только блокировка обнаружена, счетчики 24 часов и долей обнуляются.
Что такое метод вознаграждения PPTS?
PPTS означает акции с повременной оплатой. Метод аналогичен PPLTS. Каждые 30 секунд пул вычисляет, сколько майнер заработал в течение этого 30-секундного раунда, на основе среднего хешрейта майнера за 24 часа. После накопления 20 раундов (то есть каждые 10 минут) таймфрейм заканчивается, и награды переводятся на невыплаченный баланс и выплачиваются, когда майнер достигает порога выплаты. Этот метод защищает лояльных пользователей от скачков хешрейта.
Повысьте эффективность майнинга с помощью minerstat
Начать работу легко и бесплатно
Войти СейчасDash рада сообщить, что Luxor Mining Pool запустил майнинг-пул Dash PPS!
Мы рады сообщить, что Luxor, один из крупнейших майнинговых пулов в Северной Америке, присоединяется к нашему сообществу, предлагая майнерам новый пул PPS на выбор.
Luxor, майнинговый пул в Сиэтле для биткойнов, ZCash, Horizen, Decred, Sia и нескольких других монет, имеет опыт в предоставлении высококачественных пулов с длительным временем безотказной работы и обслуживанием клиентов.Мы очень рады, что они несут эти знания в горнодобывающую промышленность Dash!
Вы можете проверить их пул здесь и связаться с их командой по [адрес электронной почты]
пулов PPS выступают в качестве покупателей хешрейта. Эти пулы PPS покупают хешрейт майнеров по ожидаемой стоимости за вычетом скидки. Например, пул PPS с 2% будет покупать хешрейт майнеров на уровне 98% от ожидаемой стоимости майнинга Dash.
Пулы для майнинга постоянно определяют значение хешрейта в зависимости от скорости эмиссии PoW и сложности сети.Это дает майнинговым пулам живую котировку стоимости хешрейта (известную как скорость PPS).
Как только хешрейт получен от майнеров, пул использует его для создания блоков и отправки в сеть Dash. Если хешрейт создает общий ресурс, который ниже целевой сети, то он считается допустимым блоком и добавляется в цепочку блоков Dash. Майнер, в свою очередь, получает вознаграждение за блок + комиссию за транзакцию. Более подробное руководство по процессу майнинга вы можете найти в этой статье.
Помимо пула PPS, в экосистеме также есть пулы PPLNS
Способы оплаты: плюсы и минусы
Большинство майнинговых пулов используют PPS или PPLNS для распределения доходов от вознаграждений за блоки среди майнеров.
С одной стороны, Pay Per Last N Shares, или широко известная как PPLNS, предлагает выплату майнерам в виде процента от долей, которые они вносят в общее количество акций (N). Во время майнинга вы зарабатываете доли, что означает, что чем больше хешей вы выполняете, тем больше долей вы зарабатываете.С точки зрения непрофессионала, майнер с 10% долей пула будет получать ~ 10% от каждого блока, который найдет пул (за вычетом комиссии пула).
Что нужно для PPLNS? Удача майнингового пула вероятна и, следовательно, может иметь огромные отклонения в краткосрочной перспективе. (т.е. нередко можно увидеть, что пулы для майнинга находят значительно меньше или больше блоков, чем они должны). Это означает, что майнер принимает на себя риск вероятности / удачи. В долгосрочной перспективе он должен соответствовать среднему статистическому при правильном управлении пулом.
С другой стороны, Pay Per Share, или широко известный как PPS, майнерам платят за то, что статистически вероятно, а не за то, что происходит. В конечном итоге эта система удаляет «удачу» и, следовательно, дисперсию в выплатах майнерам. Вместо этого оператор пула берет на себя все риски отклонений. По большей части эта структура заставляет пулы нести ответственность за эффективность и безопасность своего пула, поскольку убытки ложатся на них, а не на общение с группой майнеров.
Обе платежные системы имеют свои достоинства. Майнеры обычно предпочитают PPS (при прочих равных), поскольку им не нужно брать на себя дополнительный риск дисперсии (удачи).
Майнинг — это попытка найти номер, который используется только один раз (NONCE), который разблокирует каждый блок для получения соответствующего вознаграждения; чем больше попыток (хешей) вы можете выполнить в секунду, тем выше ваши шансы получить вознаграждение (т.е. чем больше у вас лотерейных билетов, тем выше ваши шансы на выигрыш в лотерею).
Поскольку отдельный майнер обычно не имеет достаточной мощности для хэширования, чтобы постоянно находить блоки, и не имеет ликвидности, чтобы справиться с удачей, это обычно вариант только для опытных и хорошо оснащенных крупных операторов майнинга.
В конечном счете, возможность индивидуального майнинга зависит от размера хешрейта, ликвидности и устойчивости к риску майнера. Однако по большей части майнеры предпочитают продавать напрямую майнинговому пулу.
Есть два основных преимущества добавления новых пулов в экосистему.
Децентрализация
Dash имеет уникальный механизм консенсуса мастернод и майнеров. Этот баланс делает его намного более безопасным.
Однако для сети по-прежнему важно быть децентрализованной, чтобы никто не мог ее контролировать.На данный момент самый большой пул имеет около 34% хешрейта Dash PoW. Хотя это и не непосредственный риск, особенно с учетом цепных блокировок Dash, 34% — это высокий показатель для майнингового пула. Кроме того, большая часть хешрейта Dash управляется географической концентрацией майнинговых пулов в Китае. Добавление новых пулов для майнинга помогает еще больше децентрализовать сеть, разделяя управление хешрейтом и усиление конкуренции.
Дополнительные параметры
По большей части майнеры фактически продают хешрейт майнинговым пулам. У нас есть тысячи майнеров Dash, но только несколько пулов. Добавляя больше пулов, мы расширяем возможности выбора майнеров при принятии решения о том, как ликвидировать свой хешрейт и заработать DASH в качестве компенсации.
Заключение
Независимо от того, являетесь ли вы существующим майнером Dash или новым, мы рекомендуем вам попробовать Luxor и помочь децентрализовать сеть PoW. Luxor предлагает ставку 2% PPS. Однако до конца мая первые 25 майнеров, которые присоединятся к пулу Luxor, будут входить с 0% до конца мая!
Автор: Майкл Зейтц
Оригинальная ссылка: https: // blog.dash.org/luxor-launches-dash-pps-mining-pool-daf493bce9d2
Как работает майнинг-пул: PPLNS против SOLO
Если вы хотите пропустить обучение, узнайте, как профессиональные майнеры отслеживают сеть в течение всего дня и в определенные моменты присоединяются к процессу майнинга, используя свои собственные майнинговые установки или арендованную мощность хэширования Nicehash -> Прочтите наш пост Solo Mining Pools — How to Лови удачу.
Что такое блокчейн
Криптовалюты работают на блокчейнах.Блокчейн — это последовательность блоков. Каждый новый блок — это часть данных. Он содержит информацию о транзакциях, выполненных в течение последних минут или секунд (условно) с момента обнаружения предыдущего блока. Блокчейн всегда сравнивают с бухгалтерской книгой. Каждый блок с транзакциями — это страница книги. Под бухгалтерской книгой мы подразумеваем бухгалтерскую книгу, а не аппаратный кошелек Ledger для различных криптовалют.
Как создается новый блок? Кто мог перевернуть страницу бухгалтерской книги? Каждый новый блок содержит «головоломку», основанную на данных из предыдущего блока.Майнеры со всего мира пытаются найти решение этой «головоломки» и получают вознаграждение. Эта необратимость блоков делает блокчейн таким уникальным. Хакеры не могли удалить какой-либо блок блокчейна или заменить его.
Почему так важна эта необратимость? Зачем кому-то снимать блокировку криптовалюты? Допустим, блок криптовалюты Биткойн № 500 001 содержит транзакцию, по которой вы отправили 100 000 долларов в биткойнах в автосалон Tesla для покупки автомобиля. Когда автомобиль забирают из автосалона, вы можете удалить этот блок с помощью своей транзакции.Если вам это удастся, у вас будет 100 000 долларов в биткойнах и новый автомобиль Tesla. Надеюсь, это невозможно. Это основной принцип блокчейна.
Как работает горная промышленность
«Головоломки» решаются с помощью ваших процессоров, видеокарт, FPGA или оборудования ASIC. Они очень сложны даже для современных ПК, и их решение требует колоссального количества времени, особенно если вы один. В первые дни майнинга любой процессор или графический процессор обладал достаточной мощностью, необходимой для поиска множества решений в день и получения вознаграждения за обнаруженный блок.С ростом интереса к криптовалютам уровень сложности «головоломок» также увеличился, и отдельный ПК или один графический процессор больше не могли найти множество решений. Майнеры начали строить установки для майнинга — компьютеры с несколькими установленными графическими процессорами. На фото ниже показана установка для майнинга с восемью установленными видеокартами.
Уровень сложности повышался, потому что награда за вновь найденный блок росла так же, как и его эквивалент по стоимости.Это было время, когда майнеры решили объединить свои усилия и создать пулы для майнинга. Таким образом, даже слабые устройства, которые одновременно работают над решением одной и той же «головоломки», имеют шанс найти ее решение, которое позволило бы майнерам создать новый блок.
Горные бассейны в наши дни
Сеть криптовалютыБиткойн имеет в среднем 144 блока в день. Майнинг высококонкурентен. В мире намного больше майнеров, чем 144, и каждый из них хочет получать вознаграждение каждый день.Однако у нас есть пулы для майнинга изобретений, чтобы воспользоваться этой проблемой. Многие устройства для майнинга работают вместе в пуле, чтобы решить «головоломку» и найти решения для новых блоков. Майнинг-пул — это сервер, объединяющий майнеров. Он отправляет задание на майнинг своим майнерам и получает решения.
Пул, решивший «загадку», получает награду. Например, в блокчейне Биткойн вознаграждение составляет 12,5 BTC, в сети Ethereum — 2 ETH, в сети Litecoin — 12,5 LTC и т. Д. Майнинг-пулы получают решения от всех подключенных майнеров, и если одно из этих многочисленных решений окажется правильный, пул создает новый блок в цепочке блоков и получает вознаграждение за этот вновь созданный блок.Эта награда распределяется пропорционально усилиям, приложенным майнерами, и отправляется на их кошельки. Сеть никогда не узнает, какой именно майнер нашел решение для блока. Пул будет представлен как майнер, нашедший блок.
Mining pool использует концепцию «доли». Каждое устройство получает вычислительную задачу значительно меньшего уровня сложности, и пул майнинга проверяет, представляет ли каждое полученное решение полное решение блочной «головоломки» или нет.Такой подход помогает пулу распределять вознаграждение за майнинг. 2Miners использует систему выплат PPLNS. Пул проверяет, сколько долей майнеры отправили из последних N долей пула, и производит выплаты на основе этого значения. Доли майнинга также используются пулом для отображения статистики майнера, особенно хешрейта.
Для некоторых криптовалют вы все равно можете найти решение для блокировки в разумные сроки, даже если вы майните в одиночку. Всегда сложно запустить полный узел для каждой монеты, которую вы хотите майнить на своих местных объектах.
Таким образом, 2Miners представляет пулы SOLO для каждой монеты, которая у нас есть. Он работает так же, как и стандартный пул: вы подключаетесь к указанному адресу с помощью своего программного обеспечения для майнинга, и вы получаете все доступные функции 2Miners: статистику, ботов и т. Д.
Майнинг с помощью одного графического процессора
Можно ли майнить на одном графическом процессоре? Да, это. Пулы для майнинга существуют специально для вас. Независимо от того, низкий ли у вас хешрейт, вы все равно можете получать обычную награду, если будете майнить в пуле. Вы никогда не сможете найти блок криптовалюты в одиночку, но пул может это сделать. Если вы участвовали в решении по блокировке, вы получите свою часть вознаграждения за блок. Ознакомьтесь с нашим руководством, что майнить с бюджетным графическим процессором.
Как работает пул для майнинга SOLO
МайнингSOLO — это тип майнинга криптовалюты с использованием вашего собственного (или арендованного) оборудования, но без какой-либо помощи других майнеров. Если вы найдете решение для блока — вы получите монеты, если нет — вы ничего не получите. «Победитель получает все», как говорится в песне ABBA.
Вы можете майнить SOLO самостоятельно или через отдельные пулы SOLO.Если у вас нет опыта настройки пулов для майнинга (как программного, так и аппаратного), мы рекомендуем вам использовать специальные пулы SOLO. Перед тем, как начать майнинг SOLO, вам необходимо рассчитать вероятность нахождения блоков вашим оборудованием с помощью 2CryptoCalc.com. Также рекомендуем ознакомиться с графиком хешрейта сети. Например, вот график Ethereum Classic (ETC).
Где найти хешрейт и сложность сети
На главной странице каждого майнинг-пула 2Miners отображается хешрейт сети и сложность сети. Если вы хотите проверить не только текущую информацию, но и данные за последнюю неделю, месяц или даже год, щелкните ссылку под значением, как показано на скриншоте ниже.
Где найти сетевую статистику
Вы можете найти полную сетевую статистику, если щелкнете вкладку «Сеть» на любой странице своего пула для майнинга. Сетевая статистика обновляется в режиме реального времени. Это может показать вам, как работают узлы криптовалюты при обнаружении блоков, газе, используемом в блоках, и многом другом.Сетевая статистика незаменима для профессиональных майнеров (особенно майнеров SOLO).
Сколько я могу заработать на майнинге SOLO
Давайте проанализируем пригодность SOLO-майнинга для алгоритма майнинга Ethash для 12-13 майнинговых установок с 8 графическими процессорами каждая. Это оборудование имеет хэш-мощность прибл. 3000 MH / s (= 3 GH / s). Зайдите на 2CryptoCalc.com, включите только алгоритм Ethash, введите 3000 в поле Ethash hashrate.
Если мы добываем Ethereum Classic, простой расчет показывает нам, что наши мощности принесут нам 8.9 монет ETC в день. Награда за блок в Ethereum Classic составляет 4 монеты ETC (может быть немного меньше, если блок — это дядя, но предположим, что мы получаем только стандартные блоки). В идеальном мире (= в среднем) мы найдем два блока в день и получим восемь монет. В плохой день мы встретим один блок или даже ни одного блока, в хороший день — три блока и более.
Предположим, вы СОЛО мой МОАК. Калькулятор ожидает ежедневного вознаграждения в размере 83 MOAC. Каждый блок MOAC — это две монеты. Это означает, что вы обнаруживаете в среднем 41 блок MOAC каждый день, если вы майните SOLO.
Какой вариант вы считаете более надежным: 2 блока ETC в день или 41 блок MOAC в день? Очевидно, что майнинг MOAC SOLO более надежен. Вы не слишком рискуете. Даже если вы найдете 40, 39 или даже 35 блоков, вы не потеряете много. Однако, если вы майните ETC, вы можете закончить день вообще без блоков. С другой стороны, если вы считаете, что вам повезло, ETC может принести вам гораздо больше денег. Если вы найдете 3 блока ETC в день, вы получите отличный бонус по сравнению с обычным майнингом в пуле.
Если мощность вашего оборудования меньше 3000 MH / s, вам больше подойдут другие монеты Ethash: Pirl, MOAC, Metaverse и т. Д.Иногда прибыль больше, если вы добываете MOAC, например, с хэш-мощностью 10 000 MH / s или более. Это зависит от хешрейта и сложности сети. Опытные майнеры SOLO часто выбирают конкретную монету для майнинга каждый день, учитывая множество показателей.
Лучшие монеты для SOLO Mining
Как показывает практика, SOLO-майнинг простых монет с использованием мощного оборудования приводит к увеличению прибыли. Наш опыт основан на монетах Ethereum, Ethereum Classic, MOAC, Metaverse, Pirl и Callisto.Если вы посмотрите на диаграмму сложности Ethereum и Ethereum Classic по сравнению с другими, вы поймете, почему майнинг Classic более прибылен, чем они. Всегда хорошо получать регулярные платежи, поэтому не усердствуйте в одиночестве, используя Ethereum, пока у вас всего один графический процессор.
Обратите внимание, что сложность Ethereum показана в Ph, а сложность Ethereum Classic показана в Th. 1 Ph равен 1000 Th, поэтому сложность сети Ethereum в 20 раз больше сложности сети Ethereum Classic.
На алгоритме Ethash есть несколько малоизвестных монет, которые можно майнить в SOLO — например, Dubaicoin. Вам нужно быть очень осторожным с этими монетами, потому что они обычно становятся жертвой резкого изменения обменного курса, а сложность их сети меняется спонтанно — однако на этих монетах можно хорошо заработать. Обычно обмен криптовалюты на эти монеты не очень надежен. Например, Cryptopia была взломана и закрыта в прошлом году.
Вернемся к самому пулу СОЛО. Ваши видеокарты ищут решения (общие ресурсы) и отправляют их в пул. Если одно из этих решений окажется правильным, пул получит вознаграждение за созданный блок.
В пуле SOLO майнер, чей GPU нашел подходящее решение, получает ВСЕ награду ПОЛНОСТЬЮ.
Если вы любознательны, то наверняка проверили, кто из майнеров из больших пулов нашел решение для блоков. Обычно это крупные майнеры, но в совместных пулах они должны делиться прибылью со всеми мелкими майнерами.
Награды за блоки в майнинге
Например, в сети Zcash вознаграждение за блок составляет десять монет или 675 долларов, в сети Ethereum — 2 монеты или 420 долларов, в Ethereum Classic — 4 монеты или 24 доллара, в MOAC — 2 монеты или 1 доллар. Всю информацию о наградах за блок можно найти на 2CryptoCalc.com.
Важно понимать, что для нахождения блоков в этих сетях требуются разные емкости. Скажем, оборудование 3000 MH / s может найти два блока в день в сети Ethereum Classic или 40 блоков в сети MOAC.
Время блока для майнинга криптовалюты
Один из важнейших параметров любой криптовалютной сети — время блока; это время, необходимое для поиска нового блока (Подробнее). Время блока необходимо для правильного расчета вознаграждений. Вы можете увидеть реальное время блока на странице сетевой статистики, упомянутой выше, или в проводнике блокчейна. Например, используйте Etherscan для сети Ethereum.
Почему так важно время блока? Если вы уже читали «Сложность майнинга» и «Объяснение хешрейта сети», то вы уже знаете, что, когда в сети нет блоков в течение некоторого периода времени, сеть снижает сложность майнинга.Это позволяет майнерам находить «быстрые» блоки (впрочем, это уже другая длинная история). Некоторые профессиональные майнеры проводят дни и недели в ожидании подходящего момента для загрузки огромного хешрейта в конкретную сеть.
Если у вас недостаточно мощности для майнинга SOLO самостоятельно, вы всегда можете арендовать ее на Nicehash.com или Miningrigrentals.com. Мы знаем много примеров, когда майнеры получали огромную прибыль, добывая SOLO.
Теперь вы понимаете, как работает майнинг-пул. Иди и заработай эти монеты!
Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь задавать профессиональные майнеры в нашем крипточате.
Пулов для майнинга
Есть два способа майнинга: одиночный майнинг и майнинг пулом. Соло-майнинг полезен, если у вас очень высокий хешрейт по сравнению с остальной частью сети. Когда вы добываете в пуле, вы вместе с другими находите блоки. В долгосрочной перспективе соло-майнинг всегда более прибылен, но остерегайтесь дисперсии. Для стабильной прибыли добывайте в пуле. Если вы не майните блок в одиночку хотя бы каждый день или около того, мы советуем майнить в пуле.Менее крупные пулы имеют более высокую дисперсию, но в долгосрочной перспективе только комиссии должны иметь значение.
Существуют системы разницы комиссий и вознаграждений. Самыми популярными являются PPLNS или PPLNS на основе раунда. «Плата за последние N акций». Это означает, что вы получаете долю от общего вознаграждения, основанную на вашем% акций, отправленных в пул. N акций определяет, на какой период это рассчитывается. На практике это означает, что для большого количества акций N существует период «наращивания», прежде чем вы получите полную оплату. PPS — это Pay Per Shares. Это означает, что вам платят фиксированное количество за каждую акцию. В долгосрочной перспективе система PPLNS всегда платит больше, но имеет более высокую дисперсию. Это связано с комиссиями. Важно проверить, оплачивает ли пул также комиссию за транзакцию — для биткойнов эти комиссии начинают накапливаться. Например, комиссия за транзакцию может составлять более 10% от общего вознаграждения майнера…
- Вот пулы, которые мы можем порекомендовать в произвольном порядке (это неполный список):
- CKpool.Соло-лотерея! Соло-мой здесь без хлопот. Комиссия 0,5%.
- Бассейн Кано. Очень хорошо управляемый бассейн. Не выплачивает меньше 0,0001btc. Комиссия 0,9%. ППЛНС
- F2pool. Китайский пул, ППС. 3% для биткойнов, эфириума и zcash.
- Antpool. ППЛНС или ППС. Комиссия 0% / 1,5%. Не платит комиссию за транзакцию.
- CoinMine. Имеет множество пулов, включая ETH и ZEC, комиссия 1%.
- Coinotron. ETH, ZEC и другие пулы. Комиссия 1%.
- Nicehash. Вы можете арендовать хешрейт или продать свой хешрейт здесь.Очень удобный, и у них есть свой майнер. Настоятельно рекомендуется, но со временем комиссия в размере 3% будет увеличиваться. Вам платят в BTC независимо от алгоритма.
- ETHpool. 1% комиссии пула ETH. Еще у них есть Flypool для ZEC.
- SlushPool. Работаем с 2010 года! Комиссия 2%, но выплачивает комиссию за транзакцию.
- MiningPoolHub. Отличный пул, майнинг нескольких монет, комиссия 0,9%.
- Пул с несколькими алгоритмами 2Miners.com, также с пулами для майнинга SOLO. Комиссия 1%. (При поддержке)
Беспроигрышный и беспроигрышный объединенный майнинг в блокчейне — arXiv Vanity
Хунвэй Ши,
Шенглинг Ван *,
Цинь Ху,
Сючжэнь Чэн,
Цзюньшань Чжан,
Цзигуо Ю, Хунвэй Ши и Шэнлинг Ван (автор-корреспондент) из Школы искусственного
Разведка, Пекинский педагогический университет, Пекин, Китай.
Эл. Почта: и
Цинь Ху работает на факультете компьютерных и информационных наук Университета Индианы — Университета Пердью, Индианаполис, Индиана, США.
Эл. Почта:
Сючжэнь Чэн работает в Департаменте компьютерных наук, The George
Вашингтонский университет, Вашингтон, округ Колумбия, США.
Эл. Почта:
Цзюньшань Чжан работает в Школе электротехники, вычислительной техники и энергетики Университета штата Аризона, Темпе, Аризона 85287, США.
Эл. Почта:
Цзигуо Ю работает в Школе компьютерных наук и технологий Университета Цилу.
Technology (Академия наук Шаньдун), Цзинань 250353, Китай, с
Шаньдунский центр компьютерных наук (Национальный суперкомпьютерный центр в Цзинане),
Цзинань 250014, Китай, а также со Школой информатики и
Инженерное дело, Педагогический университет Цюйфу, Жичжао 276826, Китай.
Эл. Почта:
Аннотация
Атака с переключением между пулами снижает ожидаемую прибыль как пула майнинга, так и честных майнеров в блокчейне. Основные контрмеры, а именно PPS (pay-per-share) и PPLNS (pay-per-last-N-share) может хеджировать скачки пула, но представляет риск для пула, а также затраты для майнеров. В этом исследовании мы применяем теорию нулевого детерминанта (ZD) для разработки нового объединенного майнинга, который предлагает механизм стимула для мотивации немемориальных и мемориальных эволюционных майнеров не переключаться между пулами стратегически.Короче говоря, наш пул-майнинг с защитой от скачков имеет три уникальные особенности: 1) бесплатный. Комиссия не взимается, если майнер не прыгает. 2) широкая применимость. Его можно использовать как с предоплатой, так и с постоплатой. 3) справедливость. Даже бассейн может доминировать в игре с любым майнером он должен сотрудничать, когда майнер не перепрыгивает между пулами. Справедливость нашей схемы делает ее долгосрочная устойчивость. Насколько нам известно, мы первыми предложили объединенный майнинг с защитой от скачкообразной перестройки с одновременным использованием трех вышеперечисленных типов.Как теоретический, так и экспериментальный анализ демонстрируют эффективность нашей схемы.
Объединенный майнинг, атака с переключением между пулами, теория нулевого детерминанта, механизм стимулирования.
1. Введение
Блокчейн — это основа основных систем криптовалюты, таких как Биткойн [11] и Ethereum [19] . Эти криптовалюты добились феноменального успеха, признанного волной будущего [12] с общей рыночной капитализацией около 179.В настоящее время 6 миллиардов долларов. Для реализации распределенного и надежного консенсуса структура данных так называемый блокчейн вводится в систему блокчейн. Это публичный реестр, включающий последовательность связанных блоков, каждый из которых записывает набор цифровые транзакции. Поскольку каждый может участвовать в создании и проверке блоков, система Blockchain открыта, что ведет к ее уязвимости.
Для предотвращения атак, вызванных открытостью системы блокчейн, которая, по сути, проистекает из ее децентрализованной природы, используется механизм Proof-of-Work (PoW) [11] , который позволяет участникам сети, т.е.э., майнеры, могут утверждать новые транзакции только после успешного майнинга блока, подразумевая, что им нужно решать криптографические головоломки в виде хеша вычисление с успехом. PoW, несомненно, увеличивает стоимость злонамеренного поведения, делая многие атаки безопасности, такие как атака Сибиллы, финансово недоступными. Это потому, что 1) майнинг на самом деле гонка, в которой только победитель решает Задача PoW сначала может проверять цифровые транзакции, которые требует достаточного количества вычислительной мощности; 2) решение криптографические головоломки — вероятностный процесс, подразумевающий, что никто не выиграет гонку с уверенностью, даже если это вычислительно мощный.
В обмен на успешную добычу блоков майнеры получают вознаграждение в пропорционально вложенным вычислительным мощностям. Однако из-за значительных вычислительных необходимые ресурсы и вероятностные факторы, задействованные в процессе майнинга, индивидуальный майнер имеет низкий ожидаемый доход, а также нестабильность вознаграждения. Например, система Биткойн теперь устанавливает сложность майнинга так, чтобы один блок генерировался каждые 10 минут. Следовательно, майнеру-одиночке часто приходится ждать 687 дней в ожидании майнинга блока [8] .
Для решения вышеупомянутой проблемы соло-майнеры присоединяются к коалициям в форме майнинговых пулов, собирая свои вычислительные мощности для поиска решения головоломок PoW и распределяя вознаграждения пропорционально своим взносы. Это, несомненно, увеличивает шанс успешного решения криптографических головоломок и делает процесс майнинга более предсказуемым. Следовательно, объединенный майнинг может принести выгоду майнерам за счет высоких выплат и низкой дисперсии вознаграждений. В настоящее время почти 80% вычислительной мощности в Биткойне и 60% вычислительной мощности в Эфириуме принадлежат менее чем 8 и 3 майнинговым пулам соответственно.
Доминирующее положение объединенного майнинга делает его ценным объектом для атаковали. Многие пулы имеют открытую особенность, позволяющую любому майнеру присоединиться к ним. через общедоступные Интернет-интерфейсы [5] , что еще больше усугубляет ситуацию. Такой характер открытости делает объединенный майнинг уязвимым для атак. В основном есть три вида атаки безопасности при объединенном майнинге: эгоистичная атака майнинга [16, 15, 21] , блокирующая атака [1, 5, 6] и перескок по пулу атака [14] .Первые две атаки могут быть хорошо решены с помощью современных подходов [15, 21, 10, 1, 6] , поэтому мы сосредоточимся на последней.
Атака с переключением между пулами была впервые предложена Розенфельдом [14] , в которой злоумышленники стратегически переключаются между пулами, чтобы получить более высокий выигрыш. Эта атака рентабельна и проста, поскольку больше не требуется дополнительных операций (например, сохранение блока в секрете, удаление полного доказательства работы или разветвление).Исследования показали, что у майнера нет стимула оставаться в пуле без переключения пула или перераспределения вычислительной мощности [8, 10, 1] . Такой жадный и оппортунистический подход определенно снижает майнинговую мощность пула, что приводит к снижению ожидаемого дохода. Кроме того, атака с переключением между пулами также ставит под угрозу интересы честных майнеров, которые постоянно присоединяются к пулу, не переключаясь на другие пулы. Согласно [14] , честные майнеры в атакованном пуле теоретически получат на 43% меньше выигрыша в худшем случае, что для них несправедливо.
Тем не менее, атака с переключением между пулами изучается мало. PPS и PPLNS [14] — пионерские контрмеры. Учитывая, что несбалансированное распределение вознаграждения во времени оставляет место для стратегического скачка майнеров, ключевая идея PPS и PPLNS заключается в уменьшении дисперсии вознаграждения во временных рядах. Как правило, в пуле PPS майнер будет вознагражден, если он отправит долю (свой вклад) в пул, независимо от того, был ли добыт блок успешно или нет.PPLNS, один из наиболее распространенных механизмов вознаграждения [2] , отказывается от концепции «раунда», сосредотачиваясь на N долях, переданных в пул недавно, и распределяя вознаграждения в соответствии с долями пропорционально.
По сути, разница между PPS и PPLNS заключается в том, что первый управляется событиями, а второй — временем. В частности, PPS награждает майнера, как только происходит событие получения его доли; PPLNS оценивает, следует ли награждать майнера, когда наступает время выплаты.Общей чертой PPS и PPLNS является то, что они платят майнерам пропорционально их вкладу, независимо от того, был ли добыт блок успешно или нет. Из-за неопределенности результатов майнинга, пул берет на себя полный риск, когда не добывается ни один блок. Таким образом, и PPS, и PPLNS взимают с майнеров некоторую комиссию, чтобы уменьшить такой риск, который имеет решающее значение как для пула, так и для его участников. Чем выше комиссия, тем выше стоимость присоединения майнера к пулу и тем меньше мотивация майнить и наоборот.
Короче говоря, основные меры противодействия атакам с переключением между пулами, а именно PPS и PPLNS, представляют риск для пула, а также затраты для майнеров. Поэтому в этой статье мы предлагаем защищенный от скачков пул майнинг с бесплатной комиссией, который может хеджировать скачкообразный пул без какой-либо платы, если майнер не переключается в пулы стратегически. Предлагаемая стратегия объединенного майнинга имеет широкую сферу применения, поскольку ее можно использовать как с предоплатой, так и с постоплатой. Прежнее вознаграждение после отправки доли вне зависимости от того, был успешный майнинг или нет; последний награждает только тогда, когда решена полная криптографическая головоломка.
Сложно осознать объединенный майнинг без комиссии. Причины этого факта: а) стратегический перенос между разными пулами — это инстинктивное требование майнера. Бесплатное переключение легко побуждает майнеров переключаться между пулами, особенно когда плата не взимается; б) в постоплатном режиме риск майнинга полностью перекладывается с пула на майнеры. В этой ситуации нетривиально мотивировать майнеров работать без прыжков.
Чтобы решить эти проблемы, мы используем теорию нулевого детерминанта (ZD) для разработки механизма стимулирования объединенного майнинга, в котором сотрудничество (т.е., майнинг без прыжков) является доминирующей стратегией рационального майнера во всех ситуациях. Теория ZD была впервые разработана Прессом и Дайсоном в [13] , в которой игрок, принимающий стратегию ZD (то есть сторонник ZD), может в одностороннем порядке определять полезность своего противника независимо от того, какую стратегию он принимает. Сила стратегии ZD позволяет пулу доминировать в игре с любым майнером, вознаграждая ее за сотрудничество и наказывая дезертирство, чтобы привлечь к сотрудничеству майнера.
Основные результаты этого документа можно резюмировать следующим образом:
Взаимодействие между пулом и любым майнером сформулировано как повторяющаяся игра «дилемма заключенного» (IPD), а также определены соответствующие условия. Общность нашей модели дает возможность предлагаемому объединенному майнингу иметь широкую сферу применения, подразумевая, что он подходит как для механизмов предоплаты, так и постоплаты. При применении в механизме постоплаты предложенный объединенный майнинг может стимулировать майнеров работать без скачков, уберегая пул от риска успешного майнинга блока.
Мы подробно исследуем, может ли пул принять ZD и как он играет стратегию ZD. Делаем вывод, что пул может в одностороннем порядке контролировать выигрыш майнера, а не его собственный. Охарактеризован конкретный ожидаемый выигрыш майнера, который может установить пул.
Предложен механизм стимулирования, основанный на теории ZD, для мотивации немемориальных и мемориальных эволюционных шахтеров к работе без прыжков. В частности, предложенный механизм дает возможность пулу побуждать майнера к сотрудничеству, увеличивая его краткосрочную выплату без каких-либо дополнительных выплат в долгосрочной перспективе.
Как теоретический, так и экспериментальный анализ демонстрируют эффективность предложенного механизма стимулирования. Что еще более важно, мы считаем, что предлагаемый объединенный майнинг является справедливым, подразумевая, что даже пул может доминировать в игре с любым майнером, он должен сотрудничать, когда майнер работает совместно. Справедливость нашей схемы обеспечивает долгосрочную устойчивость.
Остальная часть статьи организована следующим образом. Раздел 2 описывает постановку нашей проблемы.Стратегия ZD для пула в повторяющейся игре заключенного выводится в Разделе 3. На основе этого мы предлагаем механизм стимулирования в свете теории ZD в Разделе 4. Мы оцениваем механизм как теоретически в Разделе 5, так и экспериментально в Разделе 6. Соответствующая литература приведена в разделе 7. Раздел 8 завершает нашу статью.
2 Постановка игры
В этом разделе мы представляем нашу игровую модель, чтобы сформулировать взаимодействие между пулом и майнером.Как правило, мы определяем стратегическое пространство каждого игрока как дихотомическое пространство, а именно сотрудничество (c) и отступничество (d). В сценарии PoW-майнинга пул рассматривается как кооператор, если он решает выплатить наибольший выигрыш майнеру; в противном случае он считается перебежчиком. С другой стороны, майнер может полностью посвятить себя текущему пулу, предоставляя свою полную вычислительную мощность пулу без скачков, что определяется как сотрудничество, или вносит свой вклад без энтузиазма, предлагая частичные вычислительные возможности или стратегически переключаясь на другие пулы, что обозначается отступничеством. .Обозначим действия пула и майнера как x, y∈ {c, d} соответственно. Следовательно, существует четыре возможных состояния в каждом раунде между пулом и майнером, то есть XY = (cc, cd, dc, dd), где X и Y обозначают состояние пула и состояния майнера, соответственно. Стоит отметить, что терминал раунда майнинга, упомянутый в нашей модели, может быть определен как время успешного майнинга блока или время выплаты, подобное тому, которое используется в PPLNS. Следовательно, предложенная схема может применяться как в механизме предоплаты, так и по факту.
Каждому состоянию будут соответствовать определенные выплаты для обоих игроков, которые можно получить следующим образом:
, если и пул, и майнер взаимодействуют с пулом, обеспечивающим наибольшую выплату, и майнер предлагает всю свою вычислительную мощность текущему пулу, их выплаты представлены как Kp и Km, соответственно;
, когда майнер отказывает, в то время как пул взаимодействует, майнер получит увеличение σ> 0 на основе его первоначального выигрыша Km, в то время как пул может получить уменьшение π> 0 на Kp;
в случае, когда дефектный пул играет против кооперативного майнера, выигрыш пула увеличивается на μ> 0, в то время как майнер получает убыток ρ> 0;
, когда оба игрока ведут себя злонамеренно, выплаты пула и майнера равны Kp − π + μ и Km + σ − ρ соответственно.
Впоследствии векторы выигрыша пула, обозначенного как Sp = (Sxyp), и майнера, обозначенного как Sm = (Sxym), x, y∈ {c, d}, могут быть представлены следующим образом
Sp = (Sccp, Scdp, Sdcp, Sddp) = (Kp, Kp − π, Kp + μ, Kp − π + μ), |
Sm = (Sccm, Scdm, Sdcm, Sddm) = (Km, Km + σ, Km − ρ, Km + σ − ρ), |
, которые также показаны в таблице I.
ТАБЛИЦА I: Матрица выплат пула и майнераДалее вводятся некоторые проницательные теоремы, чтобы охарактеризовать следующую игру.
Теорема 2.1.
Если π> μ, ρ> σ, μ <ρ, σ <π, игра «дилемма заключенного» (PD) может быть смоделирована для изображения противостояния между пулом и майнером.
Проба:
Чтобы стать PD-игрой, должны быть выполнены два основных условия. Подробно: 1) стабильное состояние возникает, когда оба игрока дезертируют, т. Е. XY = dd — равновесие по Нэшу; 2) взаимное сотрудничество — лучший результат с точки зрения общественного благосостояния, что означает, что XY = cc превосходит другие государства с общей точки зрения.
Игра между пулом и майнером удовлетворяет первому условию. В частности, если майнер дружелюбен, пул получит меньшую выплату в виде Kp, когда он будет сотрудничать, чем его выигрыш в Kp + μ, когда он откажется; кроме того, если пул оспаривает действия злонамеренного майнера, выигрыш в случае его дефекта, то есть Kp − π + μ, также больше, чем выигрыш от его сотрудничества, то есть Kp − π. Таким образом, будучи рациональным лицом, принимающим решения, пул всегда будет предпочитать отступление, а не сотрудничество, когда сталкивается с противником с неуверенными действиями.С помощью аналогичного анализа мы можем найти единственный возможный вариант для рационального майнера — это также злобное поведение. Соответственно, и пул, и майнер выберут дезертирство в качестве стабильного состояния. Следовательно, равновесие по Нэшу в этой игре оказывается XY = dd.
Чтобы четко исследовать второе условие, мы обозначаем социальное благосостояние в каждом штате как Wcc, Wcd, Wdc и Wdd. Таким образом, имеем Wcc = Kp + Km, Wcd = Kp + Km + σ − π, Wdc = Kp + Km − ρ + μ и Wdd = Kp + Km + σ + μ − ρ − π. Тогда второе условие выполняется, когда выполняются Wcc> Wcd, Wcc> Wdc, Wcc> Wdd.Очевидно, что при π> μ, ρ> σ, μ <ρ, σ <π указанные неравенства могут выполняться. Основываясь на приведенном выше анализе, как самоуверенные игроки, пул и майнер выберут злонамеренное поведение, чтобы максимизировать свои выигрыши, что, соответственно, приведет к взаимному отказу в качестве стабильного состояния в игре. Однако наиболее благоприятным исходом противостояния оказывается взаимное сотрудничество. Следовательно, PD-игра образуется, когда π> μ, ρ> σ, μ <ρ, σ <π. ∎
Примечательно, что майнер может оставаться в текущем пуле в течение длительного времени, не переходя к другим.Следовательно, в этом случае упомянутая выше PD-игра может стать повторной, если выполняются некоторые условия, которые кратко изложены в следующей теореме.
Теорема 2.2.
Если π> μ, ρ> σ, μ <ρ, σ <π, конфронтация между пулом и майнером может быть смоделирована как повторяющаяся игра «дилемма заключенного» (IPD).
Проба:
PD-игра становится итерационной, когда выгода от настойчивости любого игрока в сотрудничестве больше, чем скачки между сотрудничеством и отступничеством.Другими словами, приведенные ниже неравенства должны соответствовать
.{2Kp> Kp + μ + Kp − π, 2Km> Km + σ + Km − ρ. | (1) |
Следовательно, когда π> μ, ρ> σ, μ <ρ и σ <π, игра между пулом и майнером может быть смоделирована как игра IPD. ∎
В свете приведенного выше анализа мы можем обнаружить, что майнер и пул могут оказаться в ловушке повторяющейся дилеммы заключенного, когда равновесие по Нэшу далеко от взаимного сотрудничества, что в долгосрочной перспективе ведет к низкой эффективности и недоверию к системе Blockchain. .Чтобы решить эту проблему, мы используем мощную стратегию ZD, чтобы побудить игроков сотрудничать, чтобы достичь беспроигрышной ситуации. Как было сказано в Разделе 1, сторонник ZD может в одностороннем порядке устанавливать выигрыш для своего противника, независимо от того, какую стратегию он выберет.
Зная о такой эффективной стратегии, пул привлекает использование стратегии ZD для противодействия скачущему майнеру. Однако в этом случае мы сталкиваемся со следующими проблемами: способен ли пул быть адептом ZD? если да, то как работает стратегия ZD? Чтобы ответить на эти вопросы, мы проводим следующий анализ.
3 Стратегия ZD для пула
В этом разделе мы исследуем, может ли пул использовать стратегию ZD, и если да, то как этого добиться. Во-первых, между пулом и майнером устанавливается марковская игра. Как упоминалось в разделе 2, существует четыре возможных результата игры, то есть XY = (cc, cd, dc, dd) в каждом раунде. Мы определяем смешанную стратегию пула как p = (p1, p2, p3, p4), где p1 представляет собой вероятность выбора сотрудничества в этом раунде на основе предыдущего результата cc. Точно так же, когда предыдущий результат — cd, dc или dd, вероятность сотрудничества пула в этом раунде равна p2, p3 или p4. Соответственно, вероятность того, что пул окажется неисправным в каждом раунде, составляет (1-p1,1-p2,1-p3,1-p4), что соответствует различным результатам игры в последнем раунде. Для сравнения, в тех случаях, когда майнер решает сотрудничать, когда ранее происходит cc, cd, dc или dd, его стратегия может быть обозначена как q = (q1, q2, q3, q4), в то время как вероятность отказа составляет (1 − q1 , 1 − q2,1 − q3,1 − q4).
С указанными выше стратегиями пула и майнера матрица Маркова в каждом раунде может быть получена следующим образом:
А = ⎡⎢ ⎢ ⎢ ⎢⎣p1q1p1 (1 − q1) (1 − p1) q1 (1 − p1) (1 − q1) p2q2p2 (1 − q2) (1 − p2) q2 (1 − p2) (1 − q2) p3q3p3 (1− q3) (1 − p3) q3 (1 − p3) (1 − q3) p4q4p4 (1 − q4) (1 − p4) q4 (1 − p4) (1 − q4) ⎤⎥ ⎥ ⎥ ⎥⎦, |
, где каждый элемент обозначает вероятность перехода между состояниями. Например, если предыдущий результат — cc, объединяющий вероятности сотрудничества пула и майнера, то есть p1 и q1, вероятность XY = cc в этом раунде равна p1q1, как и другие элементы в A.
Обозначим v как стационарный вектор матрицы A, тогда vTA = vT и vTM = 0, где M = A − I (I — единичная матрица). Согласно правилу Крамера справедливо уравнение Adj (M) M = det (M) I = 0, где Adj (M) и det (M) представляют сопряженную матрицу и определитель M. Впоследствии приведенное выше уравнение указывает, что каждая строка Adj (M) пропорциональна v [13] .Таким образом, если выполняется скалярное произведение v с любым вектором f = (f1, f2, f3, f4) T, определенное значение остается неизменным с некоторым элементарным преобразованием столбца, например добавлением первого столбца ко второму и третьему столбцам. Таким образом, имеем
Очевидно, что второй столбец указанного выше детерминанта относится только к стратегии пула. Исходя из этого, ожидаемые выплаты пула (Sp) и майнера (Sm) могут быть получены как
.Sp = v⋅Spv⋅1 = D (p, q, Sp) D (p, q, 1), |
Sm = v⋅Smv⋅1 = D (p, q, Sm) D (p, q, 1). | (2) |
Следовательно, линейная зависимость между пулом и ожидаемыми выплатами майнера сохраняется следующим образом:
αSp + βSm + γ = D (p, q, αSp + βSm + γ1) D (p, q, 1), | (3) |
где α, β, γ — коэффициенты.
Следовательно, если пул устанавливает свою стратегию такой же, как αSp + βSm + γ1, определитель в числителе равен 0, потому что существует два идентичных столбца.p = αSp + γ1, задав β = 0, он может установить свой ожидаемый выигрыш на уровне Sp = −γα. Следующая теорема демонстрирует эффективность стратегии ZD, принятой пулом.
Теорема 3.1.
Пул может в одностороннем порядке контролировать ожидаемую выплату майнера как Sm = (1 − p1) Sddm + p4Sccm1 − p1 + p4, в то время как он не может самостоятельно установить свой ожидаемый выигрыш. p = βSm + γ1, в соответствии с которым мы можем вывести p2 и p3 относительно p1 и p4,
⎧⎪ ⎪ ⎪ ⎪ ⎪⎨⎪ ⎪ ⎪ ⎪ ⎪⎩p2 = p1 (Scdm − Sddm) — (1 + p4) (Scdm − Sccm) Sccm − Sddm, p3 = (1 − p1) (Sddm − Sdcm) + p4 (Sccm − Sdcm) Sccm − Sddm. | (4) |
Очевидно, что p2 и p3 значимы, поскольку они принадлежат [0,1]. Таким образом, очевидно, что, будучи игроком ZD, пул может в одностороннем порядке устанавливать ожидаемую выплату майнера. Ожидаемый выигрыш майнера составит
.Sm = −γβ = (1 − p1) Sddm + p4Sccm1 − p1 + p4. | (5) |
Поскольку (5) состоит из средневзвешенного значения Sccm и Sddm с весами p4 и 1 − p1, мы можем сделать вывод, что ожидаемый выигрыш майнера может быть установлен в диапазоне [Sddm, Sccm] с помощью стратегии ZD пула.p = αSp + γ1 (β = 0). Используя p1 и p4 для представления α и γ, мы имеем
⎧⎪ ⎪ ⎪ ⎪ ⎪⎨⎪ ⎪ ⎪ ⎪ ⎪⎩α = p1 − p4−1Sccp − Sddp, γ = (1 − p1) Sddp + p4SccpSccp − Sddp. | (6) |
И мы можем использовать p1 и p4, чтобы описать p2 и p3 как
⎧⎪ ⎪ ⎪ ⎪ ⎪ ⎪⎨⎪ ⎪ ⎪ ⎪ ⎪ ⎪⎩p2 = (1 + p4) (Sccp − Scdp) −p1 (Sddp − Scdp) Sccp − Sddp, p3 = — (1 − p1) (Sdcp − Sddp) −p4 (Sdcp − Sccp) Sccp − Sddp, | (7) |
, что означает p2≥1 и p3≤0.p = (1,1,0,0), что дает α = 0 и γ = 0 согласно (6). Таким образом, как игрок ZD, пул не может контролировать его выигрыш. ∎
4 Механизм стимулирования, основанный на стратегии ZD
В этом разделе мы предлагаем основанный на ZD механизм стимулирования для объединенного майнинга, чтобы препятствовать атакам с переключением пула. Теорема 3.1 раскрывает способность пула как игрока ZD в одностороннем порядке устанавливать ожидаемую выплату майнера. Однако то, сможет ли пул воспользоваться такой возможностью для регулирования майнера, зависит от его стратегии.Если стратегия майнера не имеет отношения к ее выигрышу, например, полное сотрудничество (ALLC, q = (1,1,1,1)), полное отступничество (ALLD, q = (0,0,0,0)), tit-for-tat (TFT, q = (1,1,0,0)), пул не может использовать стратегию ZD для мотивации кооперативного поведения майнера. Следовательно, предлагаемый механизм стимулирования на основе ZD подходит для случая, когда стратегия заложена майнером в свете его выигрыша. Выиграть-остаться-проиграть-сдвиг (WSLS, q = (1,0,0,1)) и эволюционные стратегии являются типичными примерами, основанными на выигрыше.
Игрок WSLS будет придерживаться той же стратегии, что и в предыдущем раунде с хорошим исходом, то есть так называемой «победа-остаться». В противном случае он примет стратегию, противоположную той, что использовалась в предыдущем раунде, которая поэтому называется «проигрыш-сдвиг». Следовательно, WSLS можно рассматривать как частный случай эволюционной стратегии. В этой работе мы берем эволюционную стратегию в качестве представителя для дальнейшего анализа, который можно разделить на два типа: немемориальный и мемориальный.Мы представим их подробно следующим образом.
4.1 Эволюционные стратегии
Немемориальная эволюционная (E) стратегия отличается тем, что игрок E может разработать стратегию только на основе ожидаемого выигрыша. В частности, как рациональный игрок, если кооперативное поведение приводит к более высокой отдаче, чем ошибочное, игрок E выберет сотрудничество, и наоборот. Типичную немемориальную эволюционную стратегию можно сформулировать следующим образом: [20] ,
qt (c | p) = eϵ [Etm (c | p) −Etm (d | p)] 1 + eϵ [Etm (c | p) −Etm (d | p)], | (8) |
, где qt (c | p) обозначает вероятность сотрудничества не-мемориального игрока E в раунде t на основе стратегии пула p, а ϵ> 0 — параметр масштабирования.Кроме того, Etm (c | p) и Etm (d | p) представляют собой ожидаемые выплаты майнера, который действует совместно и некорректно.
В отличие от немемориальной эволюционной стратегии, мемориальная эволюционная стратегия связана не только с ожидаемым выигрышем, но и со своей стратегией в предыдущем раунде, которую мы называем памятью. Другими словами, получив информацию о предыдущей стратегии и ожидаемом выигрыше, игрок мемориала E может изменить свою стратегию более рационально.
Вдохновленный [9] , мы представляем мемориальную эволюционную стратегию следующим образом: если вероятности сотрудничества пула и майнера обозначены как pt и qt в раунде t, то вероятность сотрудничества майнера qt + 1 в следующем раунде развивается как
, где Wtc указывает ожидаемый выигрыш майнера, когда он сотрудничает, а Etm означает ожидаемый выигрыш майнера в раунде t.Соответственно, Wtc и Etm можно рассчитать по
.WTC | = pt⋅Sccm + (1 − pt) ⋅Sdcm, | (10) | ||
Etm | = qt⋅Wtc + (1-qt) ⋅Wtd, |
, где Wtd = pt⋅Scdm + (1 − pt) ⋅Sddm — ожидаемый выигрыш майнера, когда он откажется.
4.2 Механизм стимулирования ZD
Из уравнений (8) и (9) ясно, что если майнер получит больше выигрыша как кооперативный игрок, его вероятность сотрудничества увеличится.Другими словами, майнер с большей вероятностью полностью посвятит свои вычислительные мощности пулу без скачков, если такое действие приведет к более высокому результату. Следовательно, как игрок ZD пул может вознаградить сотрудничество майнера более высокой выплатой, а ее отступничество — более низкой. Основываясь на этом, мы предлагаем основанный на ZD механизм стимулирования для пула, чтобы принудить майнер к совместным действиям, тем самым сдерживая скачкообразное поведение майнера, что подробно описано ниже.
Как показано в алгоритме 1, в первом раунде мы предлагаем вознаграждение каждому майнеру i (i = 1,2, …, N) пропорционально его вкладу в пул. Лучшая в истории вычислительная мощность Bi записывается как начальная вычислительная мощность каждого майнера i, а именно m1i (строки 1-4). На практике невозможно определить, ведет ли майнер кооперативно или некорректно, без какой-либо дополнительной информации, поскольку это личная информация майнера. Следовательно, пул должен различать совместно работающего или неисправного майнера на основе наблюдения разницы вычислительных мощностей между двумя непрерывными раундами.Это требует, чтобы пул записывал вычислительную мощность mji любого майнера i в конце каждого раунда j (строка 7), чтобы пул может получить разность выделенной вычислительной мощности майнера i между раундом j − 1 и раундом j, то есть Δmji = mji − mj − 1i (строка 8). Если Δmji≥0, майнер i считается кооперативным игроком, и наоборот.
Когда Δmji <0, майнер разделяет свои вычислительные мощности на другие пулы, подразумевая, что он является злоумышленником с переключением пула. Следовательно, ее выигрыш необходимо уменьшить, чтобы предотвратить такую атаку.В этой ситуации пул будет применять стратегию ZD, устанавливая выигрыш злоумышленника как минимальный, то есть L (строки 9-10). Если Δmji = 0, пул предоставляет майнеру ту же выплату, что и в последнем раунде (строки 11-12). Когда Δmji> 0, пул при необходимости обновит Bi (строки 14-16). Поскольку этот случай указывает на то, что майнер ведет себя более кооперативно, пул увеличит его выигрыш как Eji = H ∗ eζ⋅y1 + eζ⋅y, где y = (ΔmjiBi + 1) ⋅Ej − 1i, а ζ> 0 представляет параметр масштабирования ( Строка 17-18). Стоит отметить, что чем больше прирост вычислительной мощности по сравнению с Bi, тем более высокое вознаграждение может получить майнер, что составляет максимальную выплату, которую может предложить пул, а именно H.
0: общее количество итераций, M; количество майнеров, N; начальная вычислительная мощность майнера i, m1i; минимальные и максимальные выплаты, которые может предложить пул, L и H;
1: для i = от 1 до N сделать
2. Рассчитайте начальную награду согласно m1i∑Ni = 1m1i⋅ [H − L] + L.
3: Bi = m1i
4: конец для
5: для i = от 1 до N сделать
6: от j = 2 до M сделать
7: Обновить вычислительную мощность mji
8: Δmji = mji − mj − 1i
9. Если Δmji <0, то
10. Вычислить pj, в результате чего Eji = L
11: иначе, если Δmji = 0, то
12: pj = pj − 1, что делает Eji = Ej − 1i
13: иначе, если Δmji> 0, то
14. Если Bi 15: Би = mji 16: конец, если 17: y = (ΔmjiBi + 1) ⋅Ej − 1i 18. Вычислить pj, что дает Eji = H ∗ eζ⋅y1 + eζ⋅y 19: конец, если 20: конец для 21: конец для В этом разделе мы анализируем предложенный механизм стимулирования теоретически. Для любого немемориального эволюционного майнера, который мотивирован механизмом стимулирования ZD, вероятно, что вероятность сотрудничества майнера будет максимальной. Чтобы максимизировать qt (c | p) согласно (8), мы обратимся, чтобы доказать, что Etm (c | p) −Etm (d | p) возрастает с увеличением игрового раунда t, если майнер кооперативный. Согласно алгоритму 1, если какой-либо майнер i ведет себя более кооперативно, чем в предыдущем раунде, мы имеем Так как (ΔmtiBi + 1) ⋅Rt − 1i продолжает расти из-за совместного поведения майнера, eζ⋅ (ΔmtiBi + 1) ⋅Rt − 1i1 + eζ⋅ (ΔmtiBi + 1) ⋅Rt − 1i в конце концов становится равным единице, что приводит к Следовательно, Etm (c | p) −Etm (d | p) равно H − L. Следовательно, благодаря предлагаемому механизму стимулирования ZD, qt (c | p) может развиваться до максимума.
∎ Для любого мемориального эволюционного майнера, который мотивирован механизмом стимулирования ZD, ее вероятность сотрудничества постепенно стремится к 1. В свете (9) мемориальный эволюционный майнер может рассчитать вероятность своего сотрудничества согласно Wtc и Etm, которые могут быть выведены с помощью (10). На практике мы используем кооперативные частоты ftp и ftm для аппроксимации pt и qt. В частности, ftp указывает количество раундов, с которыми работает пул, деленное на общее количество раундов, а ftm означает количество раундов майнера. Основываясь на механизме стимулирования ZD, мы рассматриваем следующие два случая, когда майнер решает сотрудничать или отказываться от [7] . a) если майнер считается кооперативным, пул может вознаградить его, в результате чего Et + 1m≥Etm. В этом случае, с увеличением Et + 1m и ft + 1m, Wt + 1c превращается в Следовательно, limt → + ∞Wt + 1c = Et + 1m− (1 − ftm) Wt + 1dftm> Wtc, поскольку Wt + 1d = Wtd. б) когда майнер рассматривается как неисправный майнер, то у нас Et + 1m≤Etm, и уменьшение Et + 1m и ft + 1m приведет к Для сравнения, limt → + ∞Wt + 1d = Et + 1m − ftmWt + 1c1 − ftm Подводя итог, Случай a) указывает, что Wtc увеличивается, а Wtd остается неизменным, а Случай b) подразумевает, что Wtd снижается, в то время как Wtc остается постоянным.
Таким образом, ∃T ∗ ∈Z +, такое что ∀t> T ∗, Wtc> Wtd. На основании этого Etm может быть получено как В свете (14) можно заключить, что qt + 1 = qtWtcEtm → 1 с увеличением игрового раунда t. То есть мемориальный эволюционный майнер постепенно увеличит вероятность сотрудничества до единицы.
∎ В конце концов, предложенный механизм стимулирования ZD будет побуждать эволюционного шахтера немемориального и мемориального характера к совместному поведению. Другой важной особенностью предлагаемого механизма стимулирования является то, что он может быть использован как в механизме предоплаты, так и в механизме постоплаты, при этом первый вознаграждает майнера при отправке доли, а второй определяет окончание раунда майнинга как время блок успешно добыт.Примечательно, что механизм стимулирования ZD является бесплатным для майнеров как в случае предоплаты, так и в случае постоплаты, благодаря их искренней преданности делу. Что еще более важно, в механизме постоплаты предлагаемый механизм стимулирования может препятствовать злоумышленникам с перескоком пула, не подвергая пулы никакого риска, поскольку наш механизм позволяет майнерам от всей души майнить до тех пор, пока блок не будет успешно сгенерирован. Теперь, когда пул может использовать такую мощную стратегию, он занимает доминирующее положение по сравнению с майнером, тогда может ли пул с жадностью получать более высокие выплаты за счет отказа при сотрудничестве майнера? Мы используем следующую теорему как ответ на указанное выше беспокойство. Когда майнер решает сотрудничать, единственная рациональная стратегия пула, который использует механизм стимулирования ZD, — это сотрудничество. Как показано в теоремах 5.1 и 5.2, майнер предпочтет внести свою максимальную вычислительную мощность в пул из-за эффективности предложенного механизма стимулирования ZD. В этом случае пул обеспечит майнеру максимальный выигрыш. Поэтому мы обсудим, что представляет собой стратегия ZD, когда пул устанавливает ожидаемый выигрыш майнера как оптимальное значение ниже. Согласно Разделу 3 ожидаемый выигрыш майнера может быть установлен как Sm = (1 − p1) Sddm + p4Sccm1 − p1 + p4, который принадлежит [Sddm, Sccm]. Причитается ∂Sm∂p1> 0 и ∂Sm∂p4> 0 из-за ρ> σ, как указано в теореме 2.2, что подразумевает монотонно возрастающую связь между Sm и p1, p4.Следовательно, когда p1 = 1, p4 = 1, пул может максимизировать ожидаемый выигрыш майнера. Кроме того, согласно (4), если p1 и p4 эквивалентны 1, единственное возможное значение p2 равно 1, потому что p2 должно лежать в [0,1], чтобы быть вероятностью, как и для p3. То есть пул может установить p = (1,1,1,1), чтобы максимизировать выигрыш майнера. В свете приведенного выше анализа, как только майнер начинает сотрудничать, пул устанавливает его стратегию ZD как p = (1,1,1,1), чтобы максимизировать ожидаемую прибыль совместного майнера. То есть, всякий раз, когда майнер сотрудничает, пул впоследствии будет сотрудничать. Таким образом, пул будет совместным в ответ, если майнер предложит свою максимальную вычислительную мощность. Таким образом, предлагаемый механизм стимулирования ZD справедлив для обеих сторон, что делает его устойчивым в долгосрочной перспективе. Такая цель достигается за счет управления пулом краткосрочной ожидаемой отдачи майнера. Тогда каковы реальные выигрыши игроков в долгосрочной перспективе? Ответ на этот вопрос можно получить с помощью следующих двух теорем. В конечном итоге фактическая отдача майнера равна км на основе предлагаемого нами механизма стимулирования ZD. a) Для немемориального эволюционного майнера ∃τ∈Z +, такого что ∀t≥τ, qt может быть максимизировано. То есть, когда t≥τ, ожидаемый выигрыш майнера идентичен Km, что является максимальным выигрышем для кооперативного майнера. В свете этого фактический выигрыш майнера PAm может быть получен как среднее значение ожидаемого выигрыша Eim в каждом раунде i, где i <τ, и ожидаемый выигрыш Km после раунда τ. Следовательно, PAm можно записать как б) Фактический выигрыш мемориального эволюционного шахтера составляет ∎ Проверив теорему 5.4, майнер получит фактический выигрыш PAm как Km в долгосрочной перспективе. Тогда может ли пул получить больше прибыли из-за жадного поведения? Этот вопрос разрешает следующая теорема. В долгосрочной перспективе фактическая прибыль пула PAp эквивалентна Kp на основе предлагаемого нами механизма стимулирования ZD. Согласно теореме 5.3, пул будет вести себя кооперативно, чтобы вознаградить совместного майнера, подразумевая, что XY = cc является стабильным состоянием для игры. В таком случае PAp = Kp согласно таблице I.
∎ В свете теорем 5.4 и 5.5 пул и майнер получат фактические выплаты в виде Km и Kp соответственно.То есть ни пул, ни майнер не могут получить более высокое вознаграждение из-за отказа от сотрудничества в долгосрочной перспективе, что вполне справедливо для обеих сторон. Чтобы подтвердить эффективность механизма стимулирования ZD, предложенного в разделе 4, мы проводим экспериментальное моделирование в этом разделе.
Чтобы быть конкретным, мы устанавливаем векторы выигрыша пула и майнера как Sp = (3,0,5,2) и Sm = (3,5,0,2), что является типичным примером дилеммы заключенного. Мы также проводим моделирование с другими настройками параметров и получаем сопоставимые результаты. Поэтому мы не приводим эти результаты, чтобы избежать дублирования. Обратите внимание, что каждое моделирование повторяется 100 раз, чтобы получить среднее значение статистической достоверности. Более подробно, если пул является сторонником ZD, конкурирующим с майнером, который использует четыре классические стратегии, т. Е. ALLC, ALLD, TFT и WSLS, ожидаемые выплаты майнера могут быть установлены на фиксированное значение, как показано на рис. конкретная стратегия ZD пула p = (0.9,0.3,0.8,0.2), независимо от того, какие стратегии использует майнер, его ожидаемый выигрыш, наконец, станет постоянным. Иными словами, сторонник ZD может в одностороннем порядке контролировать исход противника из-за его эффективной стратегии. Как упоминалось в разделе 4, классические стратегии ALLC, ALLD и TFT не рассматриваются, потому что стратегии не имеют отношения к выигрышу игрока. Более того, WSLS рассматривается как особая эволюционная стратегия. Следовательно, в эту работу включены только симуляции эволюционных майнеров, которые соревнуются с пулом ZD, которые демонстрируются следующим образом. В нашем моделировании мы предполагаем, что в пуле четыре майнера, чьи начальные вычислительные мощности соответственно равны m11 = 1, m12 = 2, m13 = 3, m14 = 4. Установка исходных вероятностей сотрудничества (CP) q0 = 0,01, q0 = 0,1, q0 = 0,5 и q0 = 0,8, рис. 2 и 3 соответственно показывают, как ЦП немемориальных эволюционных майнеров эволюционируют в соответствии с предложенным механизмом стимулирования ZD, когда = 5 и 8. При дальнейшем рассмотрении фиг. 2 и 3, мы можем сделать вывод, что CP немемориальных эволюционных майнеров сходятся к одному с разной скоростью, что в основном связано с разными начальными затратами на вычисления и параметром масштабирования.Точнее говоря, майнер с большими начальными инвестициями в вычисления будет более склонен ускорить процесс сотрудничества из-за более высокого роста отдачи. Интуитивно более высокое значение ϵ приводит к более высокой скорости сходимости CP согласно (8). На рис. 4 показаны CP мемориального эволюционного майнера, управляемого механизмом стимулирования на основе ZD, где CP постепенно повышаются до 1 с начальными значениями как p0 = q0 = 0,01, 0,1, 0,5 и 0,8. Подробно на каждой подфигуре показано, что CP майнера с небольшим начальным входом сходится медленно по сравнению с другими майнерами, даже если у них одинаковая начальная вероятность сотрудничества. Причина может заключаться в том, что майнер с меньшими начальными затратами на вычисления может получить относительно меньший выигрыш в начале, что приведет к медленному росту ожидаемого выигрыша.Таким образом, ее КП будет расти сравнительно медленнее. Более того, учитывая CP майнера с одинаковыми начальными инвестициями, но с разными начальными вероятностями сотрудничества, например, синие линии на рисунках (a) — (d), результат таков, что чем выше начальный CP, тем быстрее он сходится к единице, что в основном вызвано памятью, о которой мы упоминали выше в свете (9). В настоящее время исследователи в основном сосредоточены на трех видах атак на безопасность при объединенном майнинге: эгоистичная атака майнинга, атака с удержанием блоков (BWH) и атака с переключением между пулами. В частности, эгоистичный злоумышленник [4] хранит добытый блок в секрете и намеренно разветвляет основную цепочку блоков. В частности, эгоистичный майнер ведет добычу в своей частной ветке вместо того, чтобы работать в публичной сети в качестве честных майнеров. Когда публичная бухгалтерская книга приближается к частной цепочке, эгоистичный майнер рекламирует свою скрытую цепочку для общественности, что приводит к растрате ресурсов честных майнеров на решение криптопазлов, что в конечном итоге не получает вознаграждения. Было предложено несколько защитных механизмов, чтобы блокировать этот эгоистичный способ, а также его варианты.Например, Саад и др. [15] разработал механизм защиты в масштабе всей сети для обнаружения и сдерживания эгоистичных майнеров; Zhang et al. [21] предложил механизм обратной совместимости для защиты эгоистичных атак. Злоумышленники BWH делают вид, что вкладывают свои вычислительные возможности в целевой пул, а затем получают выплаты. Однако они отправляют только частичное подтверждение работы, а не полное доказательство работы, что приводит к снижению вознаграждения другим майнерам в пуле. Этот вид атаки был впервые предложен в [14] , после чего Courtois et al. [3] резюмировал его концепцию, а Эял смоделировал конфронтацию между бассейнами как дилемму заключенного в [5] . В частности, в [5] было установлено равновесие по Нэшу, при котором рациональные пулы будут атаковать друг друга, что приведет к проигрышной ситуации. Кроме того, пулы оказываются в ловушке повторяющейся дилеммы заключенного, в которой пул выбирает атаковать или нет — это так называемая дилемма майнера. Текущие исследования по предотвращению этой атаки предложили некоторые эффективные и дешевые механизмы защиты.Например, Bag et al. в [1] предложил общую схему для противодействия атакам BWH посредством использования криптографических схем фиксации, на основе которых в качестве альтернативы была представлена реализация с использованием хэш-функции. Кроме того, Луу и соавт. [10] предложил игру с разделением мощности для майнеров, чтобы найти решение для отражения атак BWH. Кроме того, Hu et al. [6] воспользовался преимуществами теории нулевого детерминанта для анализа атак BHW между двумя пулами.На основании чего были всесторонне продемонстрированы различные условия для пулов, играющих по стратегии ZD индивидуально и одновременно. В этой работе мы сосредоточены на атаке с перескоком пула. Пионерские контрмеры — это PPS, PPLNS и их варианты, включая метод Slush, максимальную оплату за акцию (MPPS) и PPLNS с единовременной оплатой. Более подробно, менеджер пула может вычислить оценку каждой акции на основе экспоненциальной функции оценки s = eTc, где s представляет собой оценку доли, заданную во времени T, а c обозначает параметр масштабирования.Из-за оценки доли в пулах для майнинга можно смягчить скачкообразное поведение пула, уменьшив оценку долей на ранней стадии раунда и увеличив оценку долей позже. Такой метод оценки известен как метод Slush и применяется в таких майнинговых пулах, как Slushpool [17] . Кроме того, в методе максимальной оплаты за акцию для каждого майнера сохраняется два баланса, то есть баланс PPS и пропорциональный баланс [14] . Чтобы быть конкретным, если майнер предлагает долю, ее баланс доли PPS увеличивается, как если бы пул был пулом PPS.Когда пул генерирует блок, пропорциональные балансы майнеров увеличиваются, как если бы они присоединились к пропорциональному пулу. Исходя из этого, вознаграждение, выплачиваемое за каждого майнера, является минимумом между балансом PPS и пропорциональным балансом. В PPLNS с единовременной оплатой каждая акция награждается не более одного раза [14] . Другими словами, акция удаляется после оплаты, что увеличивает вероятность того, что старшие акции будут оплачены за будущие блоки. Если акция оплачена частично, она будет частично удалена.Однако теоретический анализ вышеупомянутых механизмов отсутствует, и их эффективность в предотвращении атак с переключением пула все еще остается открытым вопросом [18] . В этой статье мы предлагаем объединенный майнинг с защитой от скачкообразной перестройки с бесплатным блокчейном. С этой целью мы формулируем взаимодействие между пулом и любым майнером как игру IPD и определяем соответствующие условия. Общность нашей модели дает возможность предлагаемому объединенному майнингу иметь широкое применение.Основываясь на модели, мы используем теорию ZD, чтобы дать возможность пулу в одностороннем порядке контролировать выигрыш майнера, что может быть использовано для мотивации сотрудничества немемориальных и мемориальных эволюционных майнеров через предлагаемый механизм стимулирования ZD. Как теоретический, так и экспериментальный анализ демонстрируют эффективность механизма стимулирования ZD. Насколько нам известно, мы первыми предложили объединенный майнинг с защитой от скачкообразной перестройки, обеспечивающий одновременно бесплатность, широкую применимость и справедливость. 24 марта 2019 г. 22:34 — Джон сказал мне, что пулы более прибыльны … 😒 Вы когда-нибудь слышали об этих аргументах? Они безосновательны и не выдерживают никакой критики. Мы здесь, чтобы помочь вам освежить ваше мнение о майнинге, так как запуск файла.bat файлы теперь уже история. Зарабатывайте лучше, быстрее и проще с Kryptex! 🔥 Представьте себе весь процесс майнинга от запуска майнера до получения вашей первой прибыли. Похоже, выбранная монета больше не прибыльна 😮 Новая монета означает нового майнера, новый алгоритм, новую настройку и так далее. Тратьте свое драгоценное время и усилия только на то, чтобы снова начать майнинг. Вот и все! 15 минут вашего времени и все готово.Никаких запутанных командных строк, колебаний между монетами, обменами или скрытыми комиссиями. Trader обменивает полученные вами альткойны на BTC только тогда, когда это оптимально и выгодно . Затем Kryptex сохраняет последнее в вашей учетной записи. Запросите выплату в BTC, банковской карте или подарочной электронной карте Amazon US. Мы рассмотрим все доступные варианты в этой статье. Пригласите друзей, коллег и родственников использовать Kryptex и заработать немного больше.Каждый реферал дает вам бонусов 5% их дохода. Навсегда. Независимо от количества рефералов.
Например, 10 активных рефералов, каждый из которых зарабатывает 10 долларов в месяц, сделают вас богаче на 5 долларов в месяц. Имея сотню, вы заработаете 50 долларов в месяц. Подробнее читайте в разделе «Бонус другу! Как работает реферальная программа» Мы с радостью поможем запустить Kryptex и заняться майнингом. Или мы можем предложить вам фильм посмотреть сегодня вечером Наше сообщество, возможно, не самое большое в мире, но мы прилагаем усилия к его развитию и общаемся с нашими пользователями на нескольких платформах. Делитесь мыслями, будьте в курсе. Здесь вы узнаете больше о нашем присутствии. 🙌 Kryptex заинтересует вас простотой использования и потрясающими возможностями вывода средств, а не высокими порогами выплат. Попробуйте Kryptex прямо сейчас .Если вас что-то беспокоит, напишите нам и поделитесь своими мыслями. Мы ценим ваши ценные отзывы! 💪🏻 5 Теоретический анализ
Теорема 5.1.
Проба:
Etm (c | p) -Etm (d | p) = H ∗ eζ⋅y1 + eζ⋅y − L (11) знак равно H ∗ eζ⋅ (ΔmtiBi + 1) ⋅Rt − 1i1 + eζ⋅ (ΔmtiBi + 1) ⋅Rt − 1i − L. Теорема 5.2.
Проба:
Wt + 1c = Et + 1m− (1 − ft + 1m) Wt + 1dft + 1m. (12) Wt + 1d = Et + 1m − ft + 1mWt + 1c1 − ft + 1m. (13) Etm = ftmWtc + (1-ftm) Wtd (14) Теорема 5.3.
Проба:
∂Sm∂p1 = p4 (ρ − σ) (1 − p1 + p4) 2, (15) ∂Sm∂p4 = (1 − p1) (ρ − σ) (1 − p1 + p4) 2, Теорема 5.4.
Проба:
PAm = limt → ∞Στ − 1i = 1Eim + Σti = τKmt = Km. (16) ПАм = limt → ∞Wtc− (1 − pt) (Km + σ − ρ) pt = limt → ∞Wtc (17) = limt → ∞Etm− (1 − qt) Wtdqt = limt → ∞Etm = Km. Теорема 5.5.
Проба:
6 Оценка производительности
Рис. 2: Эволюция CP немемориальных эволюционных майнеров при = 5. (а) q0 = 0,01 б) q0 = 0,1 (в) q0 = 0.5 (г) q0 = 0,8
Рис. 3: Эволюция CP немемориальных эволюционных майнеров при = 8. (а) q0 = 0,01 б) q0 = 0,1 (в) q0 = 0,5 (г) q0 = 0,8
Рис. 4: Эволюция CP мемориальных эволюционных шахтеров. (а) p0 = q0 = 0,01 (б) p0 = q0 = 0,1 (в) p0 = q0 = 0,5 (г) p0 = q0 = 0.8 7 Связанные работы
8 Заключение
⛏ Kryptex превосходит бассейны.
Все еще не знаете, почему?
— По крайней мере, я сам работаю на в пулах!
— Эта новая чертова монета — ToTheMoon’ing! И мы все еще добываем Ethereum? Сравним Криптекс с бассейнами
Мы получили это! Ой, подожди…
Снова и снова и снова …
А что с Криптексом?
Это не может быть так просто, правда?
Да, может — мы сделали Kryptex лучшим специалистом в области криптографии и майнинга 👨🏻🔧
.bat
или сотнями параметров командной строки. Kryptex Trader — самый умный бот на свете
Вывести в два клика 🤑
Что еще, Криптекс. Есть еще?
Реферальная система
Команда заботливой поддержки
Теплое сообщество
Не ставим ловушек 🙌🏻