Следующее поколение видеокарт nvidia 2019: Новое поколение видеокарт Nvidia будет вдвое производительнее текущей серии — Газета.Ru

Содержание

ZOTAC представляет серию видеокарт ZOTAC GAMING GEFORCE RTX 3050 и следующее поколение мини-ПК ZBOX MAGNUS

ZOTAC Technology Limited, глобальный производитель инноваций, на открытии выставки CES 2022, объявляет о двух продуктах: новая серия ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 3050 и новейший мини-ПК ZBOX MAGNUS, оснащенный графическим процессором NVIDIA GeForce RTX™ 3080.

ZOTAC GAMING GEFORCE СЕРИИ RTX 3050

Новейшие дополнения к семейству GeForce RTX 30 на базе передовой архитектуры NVIDIA Ampere включают модели ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC и 3050 Twin Edge с мощной системой охлаждения ZOTAC GAMING ICESTORM 2.0.

ZOTAC GAMING GEFORCE СЕРИИ RTX 3050

GeForce RTX 3050 обеспечивает производительность и эффективность архитектуры NVIDIA Ampere большему количеству геймеров, чем когда-либо прежде, и оснащена ядрами RT 2-го поколения для трассировки лучей и ядрами Tensor 3-го поколения для DLSS и AI.

ОПТИМИЗИРОВАННОЕ ОХЛАЖДЕНИЕ

Серия ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 имеет компактный размер — всего 8,8 дюйма (224,1 мм) в длину в конфигурации с двумя слотами.

Усовершенствованное решение для охлаждения состоит из широкого алюминиевого радиатора в сочетании с медными тепловыми трубками и двух 90-миллиметровых 11-лопастных вентиляторов для более эффективного отвода тепла. Конструкции также имеют металлическую заднюю панель для большей прочности, а расширенные функции, такие как FREEZE Fan Stop и Active Fan Control, обеспечивают более тихое и интеллектуальное охлаждение.

ДЕЛАЙТЕ БОЛЬШЕ, ТРАТЬТЕ МЕНЬШЕ

Серия ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 обеспечивает самое низкое энергопотребление среди линейки 30-й серии, но при этом дает геймерам необходимую мощность для бесперебойной работы большинства новых игр с использованием новейших технологий архитектуры NVIDIA Ampere.

ДОСТУПНОСТЬ

Серия ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 поступит в продажу с 27 января 2022 года.

МИНИ-ПК ZOTAC ZBOX MAGNUS EN173080C

Последняя серия MAGNUS EN следующего поколения, обладает производительностью не уступающей даже некоторым настольным компьютерам в тонком и маленьком корпусе объемом всего 2,65 литра.

МИНИ-ПК ZOTAC ZBOX MAGNUS EN173080C

МИНИ-СИЛАЧ

Обладая процессором Intel® Core™ i7, графическим процессором NVIDIA GeForce RTX™ 3080 для ноутбуков и возможностями подключения премиум-класса, MAGNUS EN173080C справляется с требовательными творческими рабочими нагрузками с непревзойденной скоростью, повышает вашу продуктивность и творческий рабочий процесс, а также обеспечивает захватывающий игровой процесс с поддержкой передовых технологий, включая трассировку лучей и DLSS.

С недавно представленной NVIDIA Omniverse™ серия MAGNUS EN дает возможность создателям 3D-контента и цифровым художникам беспрепятственно работать с популярными приложениями для творчества, составлять и визуализировать сцены в реальном времени, сотрудничать с другими в общей сцене и ускорять творческие рабочие процессы.

ПРЕМИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ПОДКЛЮЧЕНИЯ

Увеличьте производительность и улучшите изображение с помощью настройки нескольких дисплеев, используя преимущества HDMI и DisplayPort.

Кроме того, порт Thunderbolt 4 обеспечивает быструю передачу данных с совместимым внешним хранилищем, чтобы оптимизировать рабочий процесс или игровой процесс.

ЛЁГКИЙ АПГРЕЙД

MAGNUS EN173080C обеспечивает удобную настройку или апгрейд памяти и дискового хранилища с помощью безинструментального доступа к слотам памяти SO-DIMM, памяти Intel® Optane™, твердотельным накопителям M.2 и отсеку для 2,5-дюймовых жестких дисков/твердотельных накопителей для простого расширения.

ДОСТУПНЫЕ КОНФИГУРАЦИИ

Доступен в конфигурации Barebones или Windows с 16 ГБ DDR4, 512 ГБ M.2 SSD, 1 ТБ 2,5-дюймового жесткого диска и предустановленной Windows 11 Home.

О компании ZOTAC

Основанная в 2006 году, ZOTAC верит в производство качественной продукции для ПК, включая графические карты, ведущие в отрасли мини-ПК и инновационные аксессуары на мировом уровне. Они продолжают раздвигать границы в области инноваций, качества и новых границ. Их приверженность строгим стандартам и неустанное стремление к качеству – это основа их успеха, который приводит к созданию продуктов и дизайну, отмеченных наградами.

О компании ZOTAC GAMING

За пронзительным взглядом роботизированных глаз кроется сила и технологии будущего, которые наполняют эго непобежденных и испытанных в битвах. ZOTAC GAMING, основанная в 2017 году, является пионерским движением, которое исходит из ядра бренда ZOTAC и направлено на создание совершенного игрового оборудования для ПК для тех, кто любит игры. Это воплощение нашего инженерного мастерства и опыта в дизайне, представляющее собой более чем десятилетнюю прецизионную производительность, что делает ZOTAC GAMING прирожденной лидирующей силой, стремящейся обеспечить лучший игровой процесс на ПК.

——————————————

Новости презентации Nvidia 13.08.2018 (новое поколение карт и предполагаемые цены)

По запросу в Яндексе получил вот такие старые и новые статьи=))
1.14 февраля 2018, среда 06:45
Если верить некоторым зарубежным ресурсам, NVIDIA вполне может пойти на более заметное разделение игровых решений и инструментов для майнеров, но пока эти источники привязывают соответствующие нововведения к семейству графических процессоров Ampere, авторитетный ресурс Reuters ещё в прошлую пятницу назвал новое возможное условное обозначение ближайших новинок NVIDIA.

По словам первоисточника, в марте компания представит графические процессоры семейства Turing, которые должны предложить архитектуру Volta в более доступном ценовом сегменте, чем нынешний ускоритель TITAN V, который только в России за минувшие сутки разошёлся по предварительным заказам в количестве трёх экземпляров. Если учесть, что данное утверждение в материале Reuters соседствует с комментариями аналитиков Morgan Stanley, легко понять, «откуда растут ноги» у этого слуха.
Интересно, что Reuters называет Turing именно игровым графическим процессором, хотя жившего в первой половине прошлого века английского учёного Алана Тьюринга принято считать специалистом в области криптографии, и подобное совпадение имён вряд ли можно назвать случайным. Похоже, истина будет раскрыта в конце марта на GTC 2018, что делает ожидание этого события ещё более волнительным.
2.21 июля 2018, суббота 06:54 Бенчмарки NVIDIA GeForce GTX 1170 (Turing): иллюзия обмана тут даже тесты есть серии 11хх,которую мы пока ещё не увидели!
3. 15 февраля 2018
GPU Nvidia Turing на самом деле ляжет в основу графических ускорителей для майнеров
Nvidia выпустит графические адаптеры для майнеров
Пару дней назад ресурс Reuters сообщил, что Nvidia работает над новым GPU Turing для игровых видеокарт. Тот факт, что речь шла об игровом сегменте, а также указание марта в качестве даты анонса, навёл нас на мысль, что речь о новом графическом процессоре поколения Ampere.
Однако, если верить новым данным, это не так. Не верны ни наши предположения, ни изначальные данные Reuters. GPU Turing, как сообщается, станет основой графических ускорителей, специально предназначенных для добычи криптовалюты. То есть, если данные верны, Nvidia постарается разделить рынок видеокарт на потребительские и майнерские, и таким образом избежать дефицита новых карт и повышения цен на них.
4.14.08.2018
NVIDIA представила видеокарты Quadro RTX на базе архитектуры Turing
https://3dnews.ru/973941/ — почитайте сами!!!…и про цены и про ОТСУТСТВИЕ упоминание серии 20хх

NVidia возможно представит новое поколение видеокарт в понедельник

Разговоры вокруг следующего поколения видеокарт от компании NVidia не прекращаются ни на минуту – многие пользователи и поклонники ПК-гейминга уже давно ожидают окончательного анонса от компании относительно следующего поколения видеокарт. И в последующий понедельник, судя по всему, их желание исполнится, так как поступила официальная информация о том, что в понедельник NVidia проведет специальную презентационную конференцию, где представит свои новые продукты. Учитывая тот факт, что все главные новинки компании всегда анонсировались в конце августа, многие убеждены в том, что мы увидим именно презентацию GTX 2080, а также 2080 Ti.

Да, именно так – в этой информации указано, что NVidia, по всей вероятности, представит сразу две видеокарты следующего поколения, что опять же несколько расходится с традиционной стратегией компании. Впрочем, из того информационного массива, который нам доступен, можно с уверенностью говорить о том, что новая GTX 2080 будет в среднем на 70% мощнее GTX 1080. Хотя бы в связи с базовой памятью в 11 Гб GDDR6 и увеличенным числом ядер CUDA до 4352 – это относительно GTX 2080 Ti. Что касается обычной GTX 2080, то ее базовый объем видеопамяти составит 8 Гб при 2944 CUDA-ядер, что опять же неплохо смотрится на фоне предыдущего (текущего) поколения видеокарт от компании.

Впрочем, пока что остается неизвестным, какова скорость ядра и прочие технические характеристики – однако многие уверены в том, что вскоре они будут представлены на пресловутой презентации уже в этот понедельник. Стоит отметить еще тот факт, что на сей раз NVidia создала концептуально новую микроархитектуру под названием Turing, которая позволит поддерживать новые методы активного рендеринга и увеличит буфер текстур даже на самых максимальных графических настройках.

Остается лишь дожидаться предстоящего понедельника и своими глазами увидеть те продукты, которые NVidia собирается представить. Предполагается также, что компания намеревается параллельно ознакомить пользователей и интернет-издания с другими своими разработками в области адаптивного искусственного интеллекта. Это выражает немалую интригу и многие уверены, что у компании есть свой туз в рукаве.

Короткие сессии тренировок лучше продолжительных — 1Informer

Тренировки и систематические занятия спортом, с одной стороны, являются ключом к долгой и счастливой жизни, но с другой стороны, нелегко даются многим пользователям. В частности, сегодня было представлено действительно интересное и многообещающее исследование относительно того, что на самом деле короткие по продолжительности и высокоинтенсивные по напряжению тренировки могут быть намного более эффективными и полезными в сравнении с более длинными сессиями спорта. К таким результатам пришла команда талантливых исследователей из Американского Психологического Сообщества в рамках произведения нескольких экспериментов относительно спортсменов.

Если быть точнее, то команда исследователей произвела внимательный анализ ранее полученных результатов относительно разных степеней и видов спортивных сессий – по большей части материал для изучения и разбора был представлен сразу несколькими спортивными группами и центрами исследования здоровья.

Проанализировав разницу в выполнении непродолжительных и продолжительных упражнений, команда исследователей-психологов пришла к выводу не только о том, что более короткие и интенсивные по степени напряжения мышц сессии могут быть более эффективными с точки зрения физиологии, но также к тому, что они могут быть более полезными с точки зрения психологической конституции человека. Объясняется это несколькими факторами, в том числе тем обстоятельством, что более короткие сессии сопряжены с более высоким уровнем ожиданий со стороны человека и в целом с более позитивным настроем относительно общего подхода к тренировке. Разумеется, в альтернативных блоках исследований эти данные могут различаться.

Стоит отметить тот факт, что ученые из Американского Психологического Сообщества не принимали во внимание некоторые дополнительные факторы и параметры относительно реальной степени пользы более продолжительных тренировок в отношении профессиональных спортсменов, поскольку в исследовании в первую очередь делался акцент на простых взрослых людей, которые находятся в поиске своего идеального режима тренировок и отдыха между ними, и которые не ставят перед собой какие-то высокие спортивные цели.

7-нм GPU Ampere HPC нового поколения от NVIDIA, по слухам, для GTC 2019 представляет

Мы были свидетелями взросления семейства профессиональных и игровых видеокарт NVIDIA Turing (которые теперь охватывают почти все возможные ценовые категории от начального уровня до очень высокого уровня), и теперь мы начинаем слышать немного о графическом процессоре компании следующего поколения. В этом случае мы говорим об Ampere, который, как говорят, построен на 7-нм производственном процессе вместо нынешних 12-нм разработок Тьюринга.

Новый отчет от TweakTown предполагает, что мы можем впервые узнать об Ampere на GTC 2019, которая стартует завтра в Сан-Хосе и продлится до 21 марта st . Теперь, прежде чем вы начнете пускать слюни от перспектив появления еще более мощного преемника GeForce RTX 2080 Ti или Titan RTX, вам следует изменить свои ожидания.

Согласно отчету, вместо этого ожидается, что NVIDIA сначала выпустит графические процессоры на базе Ampere, которые будут нацелены на рынки высокопроизводительных вычислений и глубокого обучения/искусственного интеллекта. Так что, по сути, это будет преемник нынешних карт Volta, которые NVIDIA предпочитает в этом секторе.

Кроме ожидаемого 7-нанометрового техпроцесса, на данный момент мы мало что знаем об Ampere. Будут ли карты по-прежнему использовать дорогой и широкополосный HBM2 или они перейдут на GDDR6, как мы видели в семействе Turing? Можем ли мы ожидать 32 ГБ или более встроенной памяти, как это видно на картах Volta, выпущенных ограниченным тиражом? Когда мы увидим потребительские карты на базе 7-нм техпроцесса? На данный момент есть много вопросов без ответов.

AMD, возможно, была первой, кто выпустил на рынок 7-нм потребительскую видеокарту — Radeon VII — но даже эта чудовищная видеокарта более сравнима с GeForce RTX 2080 (читайте наш обзор здесь) и на самом деле не имеет шансов против GeForce RTX 2080 Ti. Тем не менее, настоящая архитектура графического процессора AMD Navi следующего поколения уже не за горами и должна дать нам реальное представление о том, на что AMD способна в плане производительности.

Благодаря тому, что NVIDIA может добиться такой высокой производительности на 12-нм узле производительности, сохраняя при этом энергопотребление под контролем, мы с нетерпением ждем, что компания может сделать с 7-нм потребительскими игровыми картами (независимо от того, основаны они на Ampere или нет).И мы также не можем забыть джокера в этой гонке — Intel. Intel стремится выпустить на рынок свой совершенно новый выделенный графический процессор где-то в 2020 году, и это может дать рынку графических процессоров столь необходимое разнообразие, чтобы встряхнуть ситуацию.

Nvidia: производство графических процессоров будет существенно ограничено большую часть 2022 года

Этот сайт может получать партнерские комиссионные по ссылкам на этой странице. Условия эксплуатации.

Приближается год с момента запуска Ampere, но любой, кто надеется на новую видеокарту по MSRP в ближайшем будущем, может не повезти. «Я ожидаю, что в следующем году мы будем сталкиваться с ограниченным предложением в течение большей части следующего года», — сказал инвесторам генеральный директор Nvidia Джен-Хсун Хуан на телефонной конференции в четверг. «Во многом это связано с таким большим спросом».

По сообщению PCMag, Хуанг заявил, что Nvidia обновила до Ampere лишь около 20 процентов своей клиентской базы, несмотря на то, что GPU находится на рынке уже 11 месяцев. Дефицит предложения и скачки спроса, связанные с пандемией, ограничили производство графических процессоров, в то время как добыча криптовалюты привела к оттоку огромного количества графических процессоров, которые в противном случае были бы проданы геймерам.

Мы решили посмотреть на уровень внедрения Ampere, чтобы сравнить его с Тьюрингом и Паскалем. Тьюринг не был хорошо принят. Решение Nvidia поднять цены сильно ударило по привлекательности графических процессоров, особенно с учетом того, что графические процессоры Pascal продавались по отличным ценам в течение первых нескольких месяцев жизни Тьюринга. Turing и Ampere были запущены в сентябре, поэтому мы можем проверить некоторые сравнения между ними, основываясь на тенденциях внедрения в то время. Хотя обзор оборудования Steam не особенно точен и не должен рассматриваться как абсолютное определение популярности графических процессоров среди энтузиастов, цифры все же должны дать нам общее представление о том, сколько графических процессоров каждого семейства было приобретено геймерами.

По данным SHS, в июле 2019 года доля Turing на рынке составляла 3,39 процента. RTX 2070 был самым популярным графическим процессором с долей рынка 1,2%. В июле 2021 года RTX 3070 на базе Ampere лидирует с долей рынка 1,58%. Сегодня доля рынка Ampere составляет 4,85%, что позволяет предположить, что повышение цен Тьюрингом, возможно, помогло увеличить прибыль Nvidia, но не было хорошо воспринято покупателями. Сейчас Nvidia зарабатывает больше денег за квартал, чем за год пять лет назад, поэтому я бы не стал рассчитывать на то, что Team Green изменит свою тактику в ближайшее время. А как же Паскаль?

Встречайте самые популярные графические процессоры 2017, 2018, 2019, 2020 и (на данный момент) 2021 года. GTX 1060 действительно была отличной картой. Жаль, что с тех пор ничего подобного не появилось.

Pascal также пострадали от нехватки и задержки производства, но данные за март 2017 года (через 10 месяцев после запуска) сильно отличаются от того, что мы видим сегодня. Одна только GTX 1060 занимала 4,45% рынка, а доля Pascal в совокупности составляла 11,43% графического рынка. Метрики, используемые в SHS, изменились в период с 2017 по 2019 год, поэтому мы не можем быть на 100% уверены, что мы видим здесь яблоки за яблоками, но разрыв между Тьюрингом, Ампером и Паскалем огромен.Он также в основном сосредоточен на нижней части рынка. Спустя 10 месяцев после дебюта Pascal Nvidia уже выпустила карты среднего и бюджетного уровня, такие как GTX 1060, GTX 1050 Ti и GTX 1050. Графические процессоры, такие как GTX 1070, уже занимали 3,26% рынка по сравнению с 1,2% (RTX 2070) и 1,58% (RTX 3070) в один и тот же момент их жизненного цикла.

Nvidia и AMD приняли обдуманное решение не внедрять трассировку лучей в аппаратное обеспечение среднего класса, вероятно, в надежде, что геймеры согласятся платить за это больше.Это привело к некоторым нелепостям, таким как AMD Radeon RX 6700 XT по цене 479 долларов США, когда вы можете купить всю Sony PlayStation 5 или Xbox Series X с практически идентичной конфигурацией графического процессора за 499 долларов. Хотя верно то, что производители консолей обычно продают по цене производства или близкой к ней до учета таких факторов, как исследования и разработки, маркетинг и распространение, это не объясняет огромную разницу в цене. Если бы SoC внутри PS5 или Xbox Series X стоил 350 долларов, на все остальное осталось бы очень мало.Сравнение здесь не совсем точное, но тенденция ясна: геймеров на ПК просят заплатить высокую цену за трассировку лучей, а геймеров среднего уровня обгоняют. В выпуске AMD 6600 XT за 379 долларов специально обсуждалась его пригодность для растеризованных игр 1080p , а не для трассировки лучей. Графические процессоры, такие как GTX 1660 Ti, безусловно, быстрее, чем GTX 1060, но не обязательно достаточно быстры, чтобы представлять привлекательное обновление, особенно потому, что они изначально основаны на архитектуре последнего поколения.Тот факт, что мы все еще видим так много геймеров, использующих GTX 1060, даже несмотря на то, что семейство GTX 1660 присутствует на рынке в течение двух лет, указывает на то, что многие владельцы GTX 1060 не рассматривали GTX 1660 как жизнеспособный путь обновления.

Джен-Хсун почти наверняка прав, когда предсказывает постоянный высокий спрос на Ampere. Непопулярность Тьюринга означает, что значительное число геймеров все еще использует старое оборудование. GTX 1060 предлагает производительность, очень близкую к GTX 980, а это означает, что значительное количество геймеров застряли на оборудовании, которое было передовым семь лет назад.В то же время, если производство графических процессоров по-прежнему ограничено, AMD и Nvidia могут не заинтересоваться выпуском доступных карт. Отличная сделка на GPU прямо сейчас еще больше подстегнет спрос в то время, когда компании изо всех сил пытаются его удовлетворить. Будем надеяться, что в следующем году мы все равно увидим снижение цен, даже если спрос останется повышенным.

Главным победителем во всем этом является GTX 1060, который уже около пяти лет остается самым популярным графическим процессором. Это свидетельство того, насколько хорошо Nvidia позиционировала эту карту и какую превосходную цену она предлагала.Это также является обвинением компании в том, что с тех пор она не сдвинулась с мертвой точки. Ни AMD, ни Nvidia не покрыли себя славой в отношении среднего уровня, и ни одна из компаний, похоже, не особо заинтересована в изменении нового статус-кво.

Мы не сомневаемся, что спрос на Ampere и RDNA2 выше нормы; геймеры ждали обновления большую часть прошлого года. Было бы неплохо, если бы графические процессоры следующего поколения, предназначенные для удовлетворения этого спроса, не позиционировали трассировку лучей как функцию, за которую нужно заплатить 330 долларов или больше. Учитывая реалии пандемии, геймерам среднего уровня, которым нужна трассировка лучей без необходимости платить за нее дополнительную плату, возможно, придется подождать до 2022 или 2023 года, прежде чем AMD и Nvidia приступят к выпуску полнофункциональной замены GTX 1060.

Читать :

Графические карты и графические процессоры NVIDIA следующего поколения будут использовать технологии, которые AMD использует для создания топовых процессоров Threadripper и Ryzen?

Похоже, что NVIDIA готовится совершить фундаментальный скачок в производстве премиальных и топовых графических процессоров.Интересно, что компания может использовать ту же технику, которую AMD успешно использовала для создания мощных процессоров Threadripper и Ryzen Series. Этот процесс по существу устраняет архитектуру с одним кристаллом, которую NVIDIA и AMD использовали в течение нескольких десятилетий. Судя по всему, графический процессор NVIDIA следующего поколения, который придет на смену нынешнему поколению технологий, называется Hopper, названным в честь Грейс Хоппер, одной из пионеров информатики.

Четко понимая все более ограничивающие ограничения текущего процесса производства графических и центральных процессоров, AMD перешла к совершенно другому эволюционному процессу.По сути, AMD вышла за рамки «модуля Sing Chip», который в основном состоит из одного процессора. В последнем поколении процессоров Threadripper и Ryzen AMD внедрила методологию нескольких кристаллов в одном корпусе, которая также называется многочиповым модулем или MCM. Графический процессор NVIDIA Hopper MCM, который предположительно придет на смену Ampere и будет состоять из семейства мощных видеокарт с несколькими кристаллами в одном корпусе.

Следующее кодовое имя GeForce после Ampere — Hopper, в память о Грейс Хоппер.

— kopite7kimi (@kopite7kimi) 11 июня 2019 г.

Графический процессор NVIDIA Hopper MCM нового поколения может предлагать несколько улучшенных функций на одной видеокарте:

Проект на основе MCM вполне оправданно является следующим шагом в эволюции графических процессоров. В первую очередь это связано с тем, что графические и центральные процессоры в настоящее время все больше ограничиваются размером сетки большинства сканеров EUV. Проще говоря, AMD уже успешно перешла на 7-нм техпроцесс. Между тем, Intel борется с 10-нм производством.Проблемы с уменьшением размеров кристаллов вынуждают компании обращаться к внешним специалистам. Один из крупнейших в мире производителей полупроводников, TSMC, уже активно переходит на кристаллы еще меньшего размера. Рано или поздно компании, возможно, больше не смогут сокращать размер.

Понимая ограничения текущих производственных процессов и наблюдая за успешным переходом AMD, новый графический процессор NVIDIA Hopper может быть основан на архитектуре MCM. Кстати, графические процессоры — гораздо более «параллельные устройства», обрабатывающие информацию параллельно, чем центральные процессоры, и этот шаг только кажется логичным.По сравнению с монолитной матрицей подход на основе MCM должен с самого начала обеспечивать значительный прирост производительности.

GeForce of Hopper будет использовать модуль MCM для создания гигантских ядер. pic.twitter.com/2bevDtg6rG

— kopite7kimi (@kopite7kimi) 12 июня 2019 г.

Между прочим, слухи о том, что GPU Hopper нового поколения от NVIDIA основаны на архитектуре MCM, все еще остаются слухами. Твит, который теперь был отредактирован, утверждал, что раскрывает планы NVIDIA на будущее. Следовательно, вполне возможно, что NVIDIA может просто придерживаться текущего производственного процесса просто потому, что за последние несколько десятилетий методы были отлажены.

Тем не менее, NVIDIA, безусловно, способна создать GPU на базе MCM. Кроме того, компания даже получит серьезные преимущества в доходности, если решит использовать это для графических процессоров Hopper. Переход на дизайн на основе MCM позволит NVIDIA создавать большие и мощные графические процессоры по относительно доступным ценам.

С помощью MCM AMD фактически передала огромную вычислительную мощность серверов и процессоров Xeon обычным пользователям настольных компьютеров. Новые процессоры Threadripper и Ryzen Series содержат несколько ядер и по-прежнему имеют привлекательную цену.NVIDIA всегда воспринималась как производитель премиальных или дорогих видеокарт. Следовательно, компания, несомненно, может извлечь огромную выгоду из подхода MCM для своих графических процессоров Hopper следующего поколения.

Графические процессоры следующего поколения AMD и NVIDIA ожидаются в сентябре

Обратите внимание, что это сообщение помечено как слухи .

Игровые видеокарты следующего поколения через четыре месяца?

AMD Big Navi и NVIDIA Ampere Gaming

Это последний слух о выпуске игровой графики нового поколения.Тайваньское СМИ DigiTimes утверждает, что AMD и NVIDIA должны выпустить свои графические процессоры следующего поколения в сентябре.

В связи с тем, что AMD и Nvidia собираются выпустить свои графические процессоры следующего поколения в сентябре, ожидается, что поставщики видеокарт снизят цены на продукты старшего поколения, что еще больше стимулирует спрос в третьем квартале 2020 года. в этом предложении очень важно, потому что на сайте не было сказано «игровые» графические процессоры. Однако, поскольку NVIDIA уже анонсировала свое ядро ​​Ampere Tensor, единственным представленным графическим процессором следующего поколения является серия Ampere Gaming (также известная как GeForce).

Для AMD под графическим процессором следующего поколения может также подразумеваться графический процессор Arcturus на основе CDNA, который является сердцем грядущего ускорителя Radeon Instinct MI100. Этот продукт будет конкурировать с только что анонсированным ускорителем NVIDIA A100 в задачах, связанных с вычислениями и искусственным интеллектом.

AMD уже пообещала выпустить свой Big Navi в конце этого года, но сроки не называются. Ранее ожидалось, что AMD расскажет о Big Navi на Computex, но из-за вспышки COVID-19 большинство мероприятий и запусков продуктов были отложены.

DigiTimes также использовал слово «запуск», которое обычно относится к доступности продукта. Это предполагает, что объявление может произойти раньше.

Ниже вы найдете сравнение времени выпуска продукта для графики AMD и NVIDIA. В этом списке представлены только основные выпуски (первые в серии или обновления продукта) с середины 2016 года.

NVIDIA представила серию GeForce RTX 20 в сентябре 2018 года. Обновление в виде серии RTX 20 SUPER появилось в июле 2019 года. Между тем, AMD не выпускала ни одной крупной видеокарты за 10 месяцев.

NVIDIA GeForce Desktop Важные релизы:

  • GeForce GTX 1080 — май 2016
  • GeForce GTX 1080 11GBPS — апрель 2017 [+11 месяцев]
  • GeForce RTX 2080 — сентябрь 2018 года [+15 месяцев]
  • GeForce RTX 2080 Super — июль 2019 года [+10 месяцев]
  • без основного выпуска за 10 месяцев

AMD Radeon Desktop Важные релизы:

  • Radeon RX 480 — июнь 2016
  • Radeon RX 580 — апрель 2017 года [+ 10 месяцев]
  • RX Vega 64 — август 2017 г. [+4 месяца]
  • Radeon RX 590 — ноябрь 2018 г. [+15 месяцев]
  • Radeon VII — февраль 2019 г. [+3 месяца]
  • RX 5700 XT — июль 2019 [ +5 месяцев]
  • никаких основных выпусков через 10 месяцев

Если AMD и NVIDIA выпустят новую графику через 4 месяца, это будет означать, что они укладываются в обычный график выпуска.

Внешний кулер AMD с двумя вентиляторами (ожидается для видеокарты на базе Navi 21)

Источник: DigiTimes

Пришло время взглянуть на текущее состояние рынка графических процессоров в нашей функции ежемесячных обновлений. Что не должно никого удивлять, так это то, что видеокарты по-прежнему слишком дороги, и все участники по-прежнему зарабатывают кучу денег. Чтобы привести один пример, Nvidia только что объявила о своих квартальных доходах, которые включали огромный скачок доходов в годовом исчислении для их игрового бизнеса.Так что, если вы производитель графических процессоров, вы можете быть в восторге от текущей ситуации, а если вы покупаете графические процессоры, вы будете плакать до сна.

Последующие действия: Обновление запасов за декабрь 2021 г., январь 2022 г.

В этом выпуске обновления цен на графические процессоры мы не будем тратить много времени на обсуждение текущего розничного рынка, потому что за последние несколько месяцев мало что изменилось. Цены на видеокарты на полках магазинов остаются высокими, доступность в большинстве регионов довольно высока, просто фактические цены на эти графические процессоры завышены из-за различных рыночных давлений, о которых мы говорим уже несколько месяцев — и все маловероятно, что она изменится в течение периода активного праздничного шоппинга.

Фактически, пара продавцов сообщила нам, что продажи графических процессоров сейчас не особенно велики, поскольку интерес к картам по текущим ценам низок, но они не могут снизить цены из-за коварных тактик поставщиков, таких как комплектация и простая инфляция цен. Так что, похоже, на этом фронте застой.

Что мы действительно хотим осветить, так это главный вопрос, который волнует всех в прошлом году: снизятся ли когда-нибудь цены на GPU? Когда он пойдет вниз? И есть ли какие-либо предстоящие решения проблемы в работе?

Предстоящие релизы, возможное решение?

Одна конкретная история, которая в последнее время ходит по кругу, — это обновление Nvidia RTX 2060 с 12 ГБ видеопамяти. Этот запуск уже некоторое время бурлит, отчеты поступают несколько месяцев назад, но, похоже, все готовится к обновлению RTX 2060 где-то в январе. Например, в ECC начинают появляться модели Gigabyte. Некоторые называют это графическим процессором, предназначенным для борьбы с майнерами и облегчения проблем с акциями, но так ли это на самом деле?

С производственной точки зрения создание RTX 2060 должно быть дешевле, чем другие графические процессоры Nvidia. Он использует графический процессор Turing предыдущего поколения, созданный с использованием более старого и дешевого 12-нм узла TSMC, который пользуется немного меньшим спросом, чем их передовые узлы.Тем не менее, RTX 2060 по-прежнему использует память GDDR6, ту же память, которая используется в текущих графических процессорах, включая RTX 3060, и тот же объем, что и 3060, на 12 ГБ. Поэтому, если есть какие-либо ограничения на поставку памяти GDDR6 или цены на эту память все еще высоки, RTX 2060 не обязательно станет реальным решением кризиса доступности GPU.

Однако, поскольку он построен на зрелом узле, вполне возможно, что общее предложение графических процессоров Nvidia увеличится, при условии, что они купили дополнительные мощности у TSMC, а у нас нет доказательств того, купили ли они их или нет.Если предложение на 8-нм узле Samsung полностью исчерпано, и нет места для покупки дополнительных мощностей, и если предложение кристаллов графических процессоров является ключевым ограничением для дополнительного производства графических процессоров, то, возможно, этот запуск увеличит предложение.

Но это много «если», и мы не уверены, что простой возврат к более старому дизайну на более зрелом узле значительно увеличит предложение графических процессоров. В течение прошлого года мы слышали о многих скачках цен и проблемах с доступностью для всех видов компонентов, используемых при сборке графической карты, всего, от памяти и поверхностных компонентов до самих печатных плат — решение литейных мощностей — не единственный ограничивающий фактор.

Другой важный аспект — это, конечно же, добыча полезных ископаемых. Теоретически RTX 2060 является менее привлекательной картой для майнеров по сравнению со многими другими. Однако в настоящее время это не так, если судить по цифрам Whattomine. RTX 2060 сейчас более прибыльна, чем RTX 3060, но это благодаря добыче монет меньшего размера. Это правда, что RTX 2060 — менее привлекательный вариант для Ethereum, чем 3060, но это не единственная криптовалюта, которую вы можете добывать. Также учтите, что майнеры раскупают даже RX 6600 XT, и его рентабельность едва ли можно назвать впечатляющей, поэтому мы не думаем, что RTX 2060 будет менее привлекательной.Другими словами, мы подозреваем, что его все равно скупят для майнинга.

По нашему мнению, выпуск обновления RTX 2060 и ожидание, что оно окажет значительное влияние на цены графического процессора, надумано. Также маловероятно, что какое-либо обновление будет доступно по той цене, которую решит установить Nvidia. У них уже есть RTX 3060 за 330 долларов, у AMD есть Radeon RX 6600 за 330 долларов, а рынок подержанных RTX 2060 сильно развит. Предположительно, Nvidia придется установить MSRP ниже 330 долларов, но текущие рыночные цены на вышеупомянутые карты выше 500 долларов или выше 700 долларов в случае 3060.Nvidia потребуется произвести огромное количество этих карт, чтобы снизить цены на рынке.

Запуск предполагаемого графического процессора. Что если…

Учитывая все вышесказанное, мы не считаем выпуск обновленной RTX 2060 плохим шагом, поскольку любое небольшое изменение может в конечном итоге помочь некоторым людям купить более доступный графический процессор. Также возможно, что перевыпуск RTX 2060 будет более привлекательным и более производительным вариантом, чем Nvidia, выпускающая RTX 3050 в той же ценовой категории. Они могут выпустить RTX 3050 в любой момент (уже есть версия для ноутбука), поэтому давайте разберем несколько цифр.

На основе наших последних данных мы знаем, что RTX 2060 примерно на 17 процентов медленнее, чем RTX 3060 при разрешении 1440p, и примерно на 8 процентов медленнее, чем RX 6600. Мы также знаем из мобильной части, что дизайн RTX 3050 использует GA107 или даже RTX 3050 Ti в этом отношении имеет как минимум на 33% меньше ядер CUDA, чем RTX 3060, и ограничен конфигурациями 4 или 8 ГБ из-за 128-битной шины памяти (с более низкой пропускной способностью памяти для загрузки).

А затем в мобильных конфигурациях RTX 3050 оказывается где-то на 25–35 процентов медленнее, чем RTX 3060, и во много раз медленнее, чем RTX 2060.Если дешевле или проще производить кристалл TU106 площадью 445 кв. мм для RTX 2060 на 12-нм техпроцессе TSMC, чем производить кристалл GA107 для 3050 площадью менее 200 кв. мм на 8-нанометровом техпроцессе Samsung, а также работать лучше, то он будет лучше. вариант, чем продвигаться вперед с настольным дизайном RTX 3050.

Также ходили слухи о GeForce RTX 3090 Ti и, возможно, других обновлениях в начале 2022 года, однако я не думаю, что выпуск нового и сверхдорогого графического процессора — даже более дорогого, чем RTX 3090 — поможет. слишком много (по крайней мере, не геймеры).

Однако более вероятным претендентом на улучшение ситуации с поставками и ценами будут графические процессоры AMD Navi 24, которые нам еще предстоит увидеть и которые в настоящее время ожидаются в начале 2022 года. На данный момент AMD выпустила только Проекты Navi 23, которые составляют 237 кв. мм TSMC 7 нм и в настоящее время являются вариантами среднего класса.

Теоретически

Navi 24 будет меньшим по размеру, более дешевым и простым в производстве графическим процессором с рекомендуемой производителем розничной ценой в диапазоне 200 долларов (рекомендованная розничная цена на рынке будет повышать реальную розничную цену в нынешних условиях).Мы не видели никаких новых графических процессоров в этом классе со времен серии GTX 16 Super и RX 5500 XT в конце 2019 года. Затем, конечно, в начале 2022 года у нас появятся новые графические процессоры Intel Arc, которые еще больше добавят Наличие графического процессора.

Что касается производителей графических процессоров, возможное решение состоит в том, чтобы производить больше графических процессоров и выпускать новые варианты графических процессоров, охватывающие более широкий ценовой диапазон, но это был медленный процесс. Нет особого стимула ускорять это до тех пор, пока спрос на высокопроизводительные графические процессоры остается заоблачным, поскольку в интересах компаний продавать их больше.У Nvidia также есть программа LHR для снижения прибыльности майнинга, хотя майнеры постепенно отказываются от нее.

Помимо продолжения производства графических процессоров с рекордной скоростью, нет реального «решения» или быстрого исправления того, что мы сейчас наблюдаем. Компании не могут просто подойти к клиентам и сказать: «Хорошо, ребята, хватит, прекратите покупать наши графические процессоры намного дороже рекомендованной производителем розничной цены, пожалуйста, покупайте только по более низкой цене» — так это не работает. Уличное ценообразование определяется спросом и предложением, и только когда эти вещи изменятся, мы увидим движение цены.

Это затрудняет ответ на вопрос о том, когда цены снизятся. Цены уже снизились по сравнению с самым худшим периодом в 2021 году, но, как и ожидалось, остановились в сторону активного периода покупок в конце года. Лично мне трудно делать какие-либо окончательные прогнозы помимо этого, поскольку происходит слишком много всего.

Тем не менее, я думаю, что обреченность и мрачность цен на графические процессоры, которые остаются высокими, преувеличены, как я уже говорил ранее. Карты уже лежат на полках по завышенным ценам, и если это будет продолжаться в течение многих месяцев, продажи иссякнут, и это приведет к снижению цен.Мы уже много раз видели пики и спады на рынке, в этом нет ничего нового, хотя на этот раз исключительные обстоятельства продлевают период бума. Тем не менее, цены на карты премиум-класса высокого класса почти наверняка превысят 1500 долларов в будущем поколении, но это не означает, что не будет карт, доступных по ценам, охватывающим весь рынок.

Обновление цен на GPU

Теперь поговорим о текущем рынке графических процессоров. Криптовалюты в целом остаются сильными, при этом стоимость большинства монет, включая Ethereum, выросла за последний месяц.Это также привело к увеличению сложности, что говорит о том, что по-прежнему есть интерес к увеличению запаса графических процессоров, используемых для майнинга. Прибыльность в течение большей части месяца росла, пока в последние несколько дней криптовалюта немного не остыла и не оставила прибыльность из месяца в месяц. Другими словами, это был довольно типичный месяц 2021 года для того, что является основным драйвером ценообразования на GPU.

Уличные цены на новые графические процессоры были оценены с использованием заполненных списков eBay за последнюю неделю, которые показывают, что после пары месяцев относительно стабильных цен в ноябре цены выросли.

Это ожидаемо, учитывая то, что произошло в сфере криптовалют, где цены скальперов отражают цены криптовалют в меньшей степени и с некоторой задержкой. Цены на графические процессоры Nvidia в среднем выросли на 6% по сравнению с предыдущим месяцем, при этом наибольший прирост у RTX 3090 и RTX 3060 Ti, а самый низкий у RTX 3070, который вырос на 4%.

  MSRP Средняя цена на eBay, сентябрь Средняя цена на eBay октябрь Средняя цена на eBay ноябрь Текущая инфляция цен Повышение цен с октября по ноябрь
GeForce RTX 3090 1500 долларов 2 863 долл. США 2818 долларов 3 107 долл. США 107% 10%
GeForce RTX 3080 Ti 1200 долларов 1880 долларов 1851 долл. США 1 916 долл. США 60% 4%
GeForce RTX 3080 700 долларов 1 673 долл. США 1534 долл. США 1584 долл. США 126% 3%
GeForce RTX 3070 Ti 600 долларов 1191 долл. США 1151 долл. США 1 227 долл. США 104% 7%
GeForce RTX 3070 500 долларов 1180 долларов 1121 долл. США 1170 долларов 134% 4%
GeForce RTX 3060 Ti 400 долларов 866 $ 860 $ $946 136% 10%
GeForce RTX 3060 $330 708 $ 692 $ 739 $ 124% 7%
        Среднее   113% 6%

Несмотря на это повышение цен, графические процессоры Nvidia по-прежнему продаются по одним из самых низких цен, которые мы видели в 2021 году. Цены аналогичны уровню, который мы наблюдали в августе и сентябре, что ниже пиковых значений, наблюдаемых в 2020 году.

  MSRP Средняя цена на eBay, сентябрь Средняя цена на eBay октябрь Средняя цена на eBay ноябрь Текущая инфляция цен Повышение цен с октября по ноябрь
Радеон 6900 ХТ 1000 долларов 1569 долларов 1 493 долл. США 1585 долларов 59% 6%
Радеон 6800 ХТ 650 $ 1411 долларов 1388 долларов 1524 долл. США 134% 10%
Радеон 6800 $580 1309 долларов 1 254 долл. США 1 413 долл. США 144% 13%
Радеон 6700 ХТ 480 $ $881 872 $ $980 104% 12%
Радеон РХ 6600 ХТ 380 $ 639 $ 621 $ 689 $ 81% 11%
Радеон РХ 6600 $330   571 $ 584 $ 77% 2%
        Средний 100% 9%

Со стороны AMD цены выросли в большей степени, чем у Nvidia, что, как я подозреваю, связано с более низким объемом продаж AMD и отсутствием ограничений на производительность майнинга. Новые графические процессоры AMD из серии Radeon RX 6000 выросли на 9% по сравнению с предыдущим месяцем, включая значительный прирост для таких продуктов, как 6700 XT. Модель 6600 пощадили, так как она уже получила большую часть инфляции при запуске в прошлом месяце.

Как и в случае с Nvidia, тенденция ценообразования на графические процессоры AMD за последние несколько месяцев колебалась, но существенно не изменилась. Цены ниже, чем в мае и июне, которые были пиковыми для продуктов AMD. Судя по объему продукции, не похоже, что AMD уделяет огромное внимание выпуску тонны графических процессоров, за исключением 6700 XT, который продвигается в приличных количествах.

Цены на подержанные графические процессоры

Когда увеличивается количество новых графических процессоров текущего поколения, такое же увеличение наблюдается и на рынке бывших в употреблении. Цены на серию GeForce RTX 20 выросли по всем направлениям, причем рост составил 6 процентов по сравнению с предыдущим месяцем.

Больше всего пострадала RTX 2060 Super, и каким-то образом она продается в среднем на 30 долларов дороже, чем RTX 2070. Все эти графические процессоры продаются по цене, намного превышающей рекомендованную производителем розничную цену.

  MSRP Средняя цена на eBay, сентябрь Средняя цена на eBay октябрь Средняя цена на eBay ноябрь Текущая инфляция цен Повышение цен с октября по ноябрь
GeForce RTX 2080 Ti 1000 долларов 1158 долларов 1102 долл. США 1182 долл. США 18% 7%
GeForce RTX 2080 Супер 700 долларов $804 786 $ $841 20% 7%
GeForce RTX 2080 700 долларов 736 $ 713 $ 772 $ 10% 8%
GeForce RTX 2070 Супер 500 долларов 720 $ 722 $ 768 $ 54% 6%
GeForce RTX 2070 500 долларов 650 $ 676 $ 700 долларов 40% 3%
GeForce RTX 2060 Супер 400 долларов 662 $ 657 $ 732 $ 83% 11%
GeForce RTX 2060 350 долларов 514 $ $535 $543 55% 1%
        Средний 40% 6%
  MSRP Средняя цена на eBay, сентябрь Средняя цена на eBay октябрь Средняя цена на eBay ноябрь Текущая инфляция цен Повышение цен с октября по ноябрь
GeForce GTX 1660 Ti 280 $ 491 $ 476 $ 497 $ 78% 4%
GeForce GTX 1660 Супер 230 $ 494 $ 486 $ $520 126% 7
GeForce GTX 1660 220 долларов 378 $ 387 $ 417 $ 90% 8%
GeForce GTX 1650 Супер 160 $ ​​ 302 $ 299 $ 315 $ 97% 6%
GeForce GTX 1650 150 долларов 262 $ 266 $ 263 $ 75% -1%
        Средний 93% 5%
  MSRP Средняя цена на eBay, сентябрь Средняя цена на eBay октябрь Средняя цена на eBay ноябрь Текущая инфляция цен Повышение цен с октября по ноябрь
GeForce GTX 1080 Ti 700 долларов 676 $ 669 $ 697 $ 0% 4%
GeForce GTX 1080 600 долларов 459 $ 464 $ $508 -15% 10%
GeForce GTX 1070 Ti 450 долларов 451 $ 453 $ 462 $ 3% 2%
GeForce GTX 1070 380 $ 373 $ 380 $ 416 $ 9% 9%
GeForce GTX 1060 6 ГБ 250 долларов 309 $ 297 $ 326 $ 30% 10%
GeForce GTX 1060 3 ГБ 200 долларов 214 $ 214 $ 235 долларов 17% 10%
        Средний 7% 7%

Серия GeForce 16 — это текущий основной ассортимент Nvidia, хотя здесь мы рассматриваем исключительно подержанные цены. Большинство графических процессоров выросли в цене, и смешно, что такие карты, как GTX 1660 Super, в настоящее время продаются по цене более 500 долларов. Я надеюсь, что предполагаемое обновление RTX 2060 и новые графические процессоры Navi 24 окажут здесь некоторое влияние, но я на это не рассчитываю.

Цены на серию GeForce 10 также выросли, особенно на серию GTX 1060, которая в настоящее время обслуживает рынок в 300 долларов. Если вы собираете новый ПК и у вас есть только 300 долларов, чтобы потратить на графический процессор, к сожалению, GTX 1060 — один из лучших продуктов, который вы можете выбрать прямо сейчас, но он по-прежнему стоит намного больше, чем стартовая цена в 250 долларов за версию с 6 ГБ.

Когда доходность майнинга растет, растет и цена на графические процессоры AMD Radeon RX серии 5000, особенно на 5700 XT. Довольно дико, что прямо сейчас 5700 XT продается по цене чуть более 1000 долларов, что в 2,5 раза превышает стартовую рекомендованную производителем розничную цену в 400 долларов. В совокупности это самые высокие цены на графические процессоры серии Radeon RX 5000 с мая, что не случайно, поскольку цены на криптовалюту сейчас выше, чем тогда.

Старые графические процессоры AMD

также выросли в цене.Как и раньше, графические процессоры RX 580 не стоит покупать для игр по сравнению с GTX 1060. Если бы вы спросили меня несколько лет назад, будем ли мы все еще говорить о RX 580 и GTX 1060 в конце 2021 года, я бы сказал: Вы мечтали, но мы здесь.

  MSRP Средняя цена на eBay, сентябрь Средняя цена на eBay октябрь Средняя цена на eBay ноябрь Текущая инфляция цен Повышение цен с октября по ноябрь
Радеон 5700 ХТ 400 долларов 865 $ 943 $ 1007 долларов 152% 7%
Радеон 5700 350 долларов 829 $ 817 $ 920 $ 163% 13%
Радеон 5600 ХТ 280 $ 620 $ 617 $ 663 $ 137% 8%
Радеон 5500 XT 8 ГБ 200 долларов 404 $ 408 $ 442 $ 121% 8%
        Средний 143% 9%

Игра в ожидание

Таково состояние рынка графических процессоров в ноябре 2021 года. Цены на графические процессоры растут по всем направлениям, и кажется, что грядущее «решение» этой проблемы может появиться в виде новой линейки видеокарт в начале 2022 года, в частности предполагаемого обновления RTX 2060, графических процессоров Navi 24 от AMD и конечно же, новая серия Intel Arc. Помогут ли они снизить цены на графические процессоры — это совсем другой вопрос, но они не могут испортить ситуацию.

Учитывая, что цены на криптовалюту остаются высокими, а спрос в конце каждого года увеличивается из-за праздничных покупок, маловероятно, что цены на графические процессоры упадут прямо перед Рождеством.Конечно, было очень мало шансов, что AIB и дистрибьюторы снизят цены в это время, когда им также удавалось сжимать рынок в течение всего года, и мы ожидаем, что эта тенденция сохранится в декабре.

Наступает последний месяц 2021 года. Что вам следует делать с точки зрения покупки нового оборудования?

Что ж, если вы собираете новый ПК с нуля или хотите окунуться в компьютерные игры, у вас нет иного выбора, кроме как платить смехотворные цены, хотя некоторые продукты лучше покупать, чем другие. Такие продукты, как RX 6600, являются одними из самых выгодных покупок, в то время как есть несколько старых подержанных графических процессоров, которых вам определенно следует избегать, например, RX 5700 XT, который чрезмерно завышен из-за его производительности при майнинге. Два других подлинных варианта — это взять готовую систему (см. наш выбор здесь) или забыть об играх на ПК и вместо этого взять консоль, если вы также можете найти ее в наличии.

Для тех, у кого уже есть компьютеры, нет особых причин для обновления прямо сейчас. Большинство сегодняшних больших ПК-релизов прекрасно работают на старом оборудовании, и такие игры, как Battlefield 2042, например, скорее всего, выиграют больше от обновления процессора, чем от обновления графического процессора — даже RX 580 отлично справляется с ультра-настройками 1080p при условии, что ваш процессор достаточно хорошо.

Старые графические процессоры также хорошо справляются с такими играми, как Far Cry 6, даже в разрешении 1440p со средними настройками. Конечно, опыт не так хорош, как мог бы быть, но это не значит, что нынешняя волна новых выпусков игр невозможна на старом оборудовании. Как мы показали ранее, ультра-настройки часто не имеют смысла, а играть на высоких или даже средних визуальных пресетах можно, что еще больше позволяет играть на существующих графических процессорах.

Ярлыки для покупок:

NVIDIA удваивает трассировку лучей, GDDR6 и многое другое

Несколько минут назад на основной презентации NVIDIA SIGGRAPH 2018 генеральный директор компании Дженсен Хуанг официально представил долгожданную (и о которой ходят слухи) архитектуру графического процессора Turing.Следующее поколение графических процессоров NVIDIA, Turing, будет включать в себя ряд новых функций и появится в этом году. Хотя в центре внимания сегодняшних объявлений находится профессиональная визуализация (ProViz), мы ожидаем, что это будет использоваться и в других будущих продуктах NVIDIA. Точно так же сегодняшнее открытие не следует рассматривать как исчерпывающий список всех возможностей Тьюринга.

Гибридный рендеринг и нейронные сети: RT и тензорные ядра

Итак, что предлагает Тьюринг? Основная функция, по крайней мере, для группы NVIDIA ProViz, связана с гибридным рендерингом, который сочетает трассировку лучей с традиционной растеризацией, чтобы использовать сильные стороны обеих технологий.Это объявление, по сути, является продолжением объявления NVIDIA о RTX, сделанного ранее в этом году, поэтому, если вы подумали, что это объявление было немного скудным, то вот остальная часть истории.

Большое изменение здесь заключается в том, что NVIDIA собирается включить в Turing еще больше оборудования для трассировки лучей, чтобы предложить более быстрое и эффективное аппаратное ускорение трассировки лучей. Новым в архитектуре Turing является то, что NVIDIA называет ядром RT, основы которого в настоящее время полностью не известны, но служат выделенными процессорами трассировки лучей.Эти процессорные блоки ускоряют как проверку пересечения лучей и треугольников, так и манипуляции с иерархией ограничивающих объемов (BVH), последняя является очень популярной структурой данных для хранения объектов для трассировки лучей.

NVIDIA заявляет, что самые быстрые части Turing могут отбрасывать 10 миллиардов (Гига) лучей в секунду, что по сравнению с неускоренным Pascal является 25-кратным улучшением производительности трассировки лучей.

Архитектура Тьюринга также использует тензорные ядра Volta, и они даже были улучшены по сравнению с Volta.Тензорные ядра — важный аспект многочисленных инициатив NVIDIA. Наряду с ускорением самой трассировки лучей, другой инструмент NVIDIA в их арсенале хитростей заключается в уменьшении количества лучей, необходимых в сцене, с помощью шумоподавления ИИ для очистки изображения, в чем превосходно работают тензорные ядра. Конечно, это не единственная функция, для которой предназначены тензорные ядра — вся империя искусственного интеллекта и нейронных сетей NVIDIA почти построена на них — так что, хотя это и не является основным направлением для группы SIGGRAPH, это также подтверждает, что самое мощное оборудование NVIDIA для нейронных сетей появится. к более широкому спектру графических процессоров.

Новым в Turing является поддержка более широкого диапазона точности и, следовательно, возможность значительного ускорения рабочих нагрузок, не требующих высокой точности. Помимо режима точности Volta FP16, тензорные ядра Turing также поддерживают точность INT8 и даже INT4. Это в 2 и 4 раза быстрее, чем FP16 соответственно, и хотя презентация NVIDIA не слишком углубляется в это, я полагаю, что они делают что-то похожее на упаковку данных, которую они используют для низкоточных операций на ядрах CUDA.И не вдаваясь здесь слишком глубоко, хотя снижение точности нейронной сети имеет убывающую отдачу — к INT4 мы сократились всего до 16 (!) значений — есть определенные модели, которым действительно может сойти с рук это очень низкое значение. уровень точности. И в результате режимы с более низкой точностью, хотя и не всегда полезные, несомненно, порадуют некоторых пользователей пропускной способностью, особенно в задачах логического вывода.

Возвращаясь к гибридному рендерингу в целом, интересно, что, несмотря на эти отдельные ускорения, обещания NVIDIA в отношении общей производительности не столь экстремальны. В целом, компания обещает 6-кратный прирост производительности по сравнению с Pascal, но не уточняется, по сравнению с какими частями. Время покажет, является ли даже это реалистичной оценкой, поскольку даже с ядрами RT трассировка лучей в целом по-прежнему требует больших ресурсов.

Тем временем, чтобы лучше использовать преимущества тензорных ядер за пределами трассировки лучей и специального программного обеспечения для глубокого обучения, NVIDIA выпустит SDK, NVIDIA NGX, для интеграции нейронных сетей в обработку изображений. Детали здесь скудны, но NVIDIA предполагает использовать нейронные сети и тензорные ядра для дополнительной обработки изображений и видео, включая такие методы, как грядущее сглаживание с глубоким обучением (DLAA).

Turing SM: выделенные ядра INT, унифицированный кэш, затенение с переменной скоростью

Помимо выделенных ядер RT и тензорных ядер, сам потоковый мультипроцессор (SM) архитектуры Turing также учится некоторым новым приемам. В частности, здесь он наследует одно из самых новых изменений Volta, в результате которого ядра Integer были разделены на отдельные блоки, а не являлись частью ядер CUDA с плавающей запятой. Преимущество здесь — по крайней мере, такое же, как мы видели в Volta — заключается в том, что он ускоряет генерацию адресов и производительность Fused Multiply Add (FMA). использоваться для), чем мы видим сегодня.

Говоря об ALU, я все еще жду подтверждения от Turing — но это то, что он почти наверняка поддерживает, — это поддержка более быстрых операций с низкой точностью (например, быстрый FP16). В Volta это проявляется как операции FP16 со скоростью, в 2 раза превышающей скорость FP32, и операции INT8 со скоростью, в 4 раза превышающей скорость INT32, и я ожидаю, что здесь будет то же самое. Тем более, что тензорные ядра уже поддерживают эту концепцию, поэтому было бы крайне необычно не перенести ее и на ядра CUDA.

Быстрый FP16, быстрая упакованная математика и другие средства объединения нескольких небольших операций в одну большую операцию — все это ключевые компоненты повышения производительности графического процессора в то время, когда закон Мура замедляется. Используя только те типы данных, которые настолько велики (точны), насколько это необходимо, можно упаковать их вместе, чтобы выполнить больше работы за тот же период времени. Это, в свою очередь, особенно важно для выводов нейронных сетей, но также становится все более важным в разработке игр, поскольку не все шейдерные программы требуют точности FP32, а снижение точности может повысить производительность и сократить драгоценную пропускную способность памяти и использование регистровых файлов.

Turing SM также включает в себя то, что NVIDIA называет «архитектурой унифицированного кэша».«Поскольку я все еще жду официальных диаграмм SM от NVIDIA, неясно, является ли это тем же типом унификации, который мы видели с Volta — где кеш L1 был объединен с общей памятью — или NVIDIA сделала еще один шаг вперед. Во всяком случае, NVIDIA заявляет, что предлагает вдвое большую пропускную способность, чем «предыдущее поколение», что неясно, имеет ли NVIDIA в виду Pascal или Volta (последнее более вероятно).

Наконец, в пресс-релизе Тьюринга также спрятано упоминание о поддержке затенения с переменной скоростью.Это относительно молодой и перспективный метод рендеринга графики, о котором имеется ограниченная информация (особенно о том, как именно NVIDIA его реализует). Но на очень высоком уровне это звучит как следующее поколение технологии шейдинга мультиразрешения от NVIDIA, которая позволяет разработчикам визуализировать различные области экрана с различными эффективными разрешениями, чтобы сконцентрировать качество (и время рендеринга) в тех областях, где это самое выгодное.

Кормление зверя: поддержка GDDR6

Поскольку память, используемая графическими процессорами, разрабатывается сторонними компаниями, больших секретов здесь нет.JEDEC и его три больших члена Samsung, SK Hynix и Micron разрабатывают память GDDR6 в качестве преемника как GDDR5, так и GDDR5X, и NVIDIA подтвердила, что Turing будет ее поддерживать. В зависимости от производителя, GDDR6 первого поколения обычно рекламируется как предлагающая пропускную способность памяти до 16 Гбит/с на контакт, что в 2 раза больше, чем у карт NVIDIA GDDR5 последнего поколения, и на 40% быстрее, чем у самых последних карт NVIDIA GDDR5X.

Математика памяти графического процессора: GDDR6 vs.HBM2 против GDDR5X
  NVIDIA Quadro RTX 8000
(GDDR6)
NVIDIA Quadro RTX 5000
(GDDR6)
NVIDIA Титан V
(HBM2)
NVIDIA Titan XP
 
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080
Общая вместимость 24 ГБ 16 ГБ 12 ГБ 12 ГБ 11 ГБ 8 ГБ
Ч/Б на вывод 14 Гбит/с 1. 7 Гбит/с 11,4 Гбит/с 11 Гбит/с
Вместимость чипа 2 ГБ (16 ГБ) 4 ГБ (32 ГБ) 1 ГБ (8 ГБ)
№ Чипсы/кгсд 12 8 3 12 11 8
Ч/Б на чип/стек 56 ГБ/с 217,6 ГБ/с 45,6 ГБ/с 44 ГБ/с
Ширина шины 384-битный 256-битный 3092-битный 384-битный 352-битный 256-битный
Всего Ч/Б 672 ГБ/с 448 ГБ/с 652. 8 ГБ/с 547,7 ГБ/с 484 ГБ/с 352 ГБ/с
Напряжение DRAM 1,35 В 1,2 В (?) 1,35 В

По сравнению с GDDR5X, GDDR6 не такой большой шаг вперед, как некоторые прошлые поколения памяти, поскольку многие инновации GDDR6 уже были встроены в GDDR5X. Тем не менее, ожидается, что наряду с HBM2 для очень высокопроизводительных сценариев использования он станет основной памятью в индустрии графических процессоров.Принципиальные изменения здесь включают более низкие рабочие напряжения (1,35 В), а внутри память теперь разделена на два канала памяти на чип. Тогда для стандартного 32-битного чипа это означает пару 16-битных каналов памяти, всего 16 таких каналов на 256-битной карте. Хотя это, в свою очередь, означает, что существует очень большое количество каналов, графические процессоры также имеют хорошие возможности для использования этого преимущества, поскольку они изначально являются массово параллельными устройствами.

NVIDIA, со своей стороны, подтвердила, что первые карты Turing Quadro будут работать на GDDR6 со скоростью 14 Гбит/с, что является самым высоким уровнем скорости, предлагаемым всеми членами «большой тройки».Тем не менее, NVIDIA также подтвердила, что они будут использовать здесь память Samsung, особенно для своих передовых модулей емкостью 16 Гбит. Это важно, так как это означает, что для типичного 256-битного графического процессора NVIDIA может оснастить карту стандартными 8 модулями и получить 16 ГБ общей емкости или даже 32 ГБ, если они используют режим раскладушки.

Разное: NVLink, VirtualLink и 8K HEVC

Завершая пакет Turing, NVIDIA также кратко подтвердила некоторые функции внешнего ввода-вывода, которые будет поддерживать архитектура. Поддержка NVLink будет присутствовать по крайней мере в некоторых продуктах Turing, и NVIDIA использует ее для всех трех своих новых карт Quadro. Для всех этих продуктов NVIDIA предлагает двухсторонние конфигурации GPU. Исходя из этого, я предполагаю, что мы смотрим на два NVLink на плату — аналогично Quadro GV100 — однако я жду подтверждения этого с учетом скорости передачи 100 ГБ/с от NVIDIA.

Одна вещь, которую я хотел бы отметить здесь, прежде чем кто-либо из нашей аудитории, более ориентированной на игры, слишком много читает об этом, заключается в том, что наличие NVLink в оборудовании Turing не означает, что оно будет использоваться в потребительских частях.Сегодняшнее мероприятие полностью посвящено ProViz, и было бы полностью делом NVIDIA ограничить эту функцию только Quadro и Tesla. Итак, посмотрим, что произойдет, когда NVIDIA объявит о своих обязательных потребительских картах.

Альтернативные режимы USB Type-C
  Виртуаллинк DisplayPort
(4 полосы)
DisplayPort
(2 полосы)
База USB-C
Полоса пропускания видео (необработанная) 32. 4 Гбит/с 32,4 Гбит/с 16,2 Гбит/с н/д
Пропускная способность USB 3.x 10 Гбит/с н/д 10 Гбит/с 10 Гбит/с + 10 Гбит/с
Пары высокоскоростных полос 6 4
Максимальная мощность Обязательно: 15 Вт
Дополнительно: 27 Вт
Дополнительно: до 100 Вт

Тем временем геймерам и пользователям ProViz есть что ожидать от виртуальной реальности с добавлением поддержки VirtualLink.Альтернативный режим USB Type-C был анонсирован в прошлом месяце и поддерживает мощность 15 Вт+, 10 Гбит/с данных USB 3.1 Gen 2 и 4 полосы видео DisplayPort HBR3 по одному кабелю. Другими словами, это соединение DisplayPort 1.4 с дополнительными данными и питанием, предназначенное для того, чтобы видеокарта могла напрямую управлять гарнитурой VR. Стандарт поддерживается NVIDIA, AMD, Oculus, Valve и Microsoft, поэтому продукты Turing будут первыми из тех, что, как мы ожидаем, в конечном итоге станет рядом продуктов, поддерживающих стандарт.

Наконец, хотя NVIDIA лишь вкратце затронула эту тему, мы знаем, что их блок видеокодировщика NVENC был обновлен для Turing. В последней версии NVENC специально добавлена ​​поддержка кодирования 8K HEVC. Тем временем NVIDIA также смогла дополнительно настроить качество своего кодировщика, что позволило им достичь такого же качества, как и раньше, с более низким битрейтом видео на 25%.

Номера производительности

Наряду со спецификациями оборудования, объявленными до сих пор, NVIDIA также опубликовала несколько показателей производительности для оборудования Turing.Следует отметить, что здесь мы не знаем гораздо больше, чем знаем. Однако на высоком уровне они, по-видимому, основаны на в основном или полностью включенном высокопроизводительном SKU Turing с 4608 ядрами CUDA и 576 тензорными ядрами. Тактовые частоты не разглашаются, однако, поскольку эти цифры профилированы для аппаратного обеспечения Quadro, мы, вероятно, рассматриваем более низкие тактовые частоты, чем то, что мы увидим в любом потребительском оборудовании.

Сравнение характеристик NVIDIA Quadro
  РТХ 8000 ГВ100 P6000 М6000
Ядра CUDA 4608 5120 3840 3072
Тензорные ядра 576 640 н/д н/д
РОП 96? 128 96 96
Повышенная частота ~ 1730 МГц? ~1450 МГц ~1560 МГц ~1140 МГц
Часы памяти 14 Гбит/с GDDR6 1. 7 Гбит/с HBM2 9 Гбит/с GDDR5X 6,6 Гбит/с GDDR5
Ширина шины памяти 384-битный 4096 бит 384-битный 384-битный
Видеопамять 48 ГБ 32 ГБ 24 ГБ 24 ГБ
ЕСС ? Полный Частично Частично
Половинная точность 32 терафлопс? 29.6 терафлопов? н/д н/д
Одинарная точность 16 терафлопов 14,8 терафлопс 12 терафлопов 7 терафлопов
Двойная точность ? 7,4 терафлопс 0,38 терафлопс 0,22 терафлопс
Характеристики тензора 500 ТОПов
(INT4)
119 терафлопов
(FP16)
н/д н/д
Расчетная мощность ? 250 Вт 250 Вт 250 Вт
ГП Безымянный Тьюринг ГВ100 ГП102 ГМ200
Размер матрицы 754мм2 815 мм2 471мм2 601 мм2
Количество транзисторов 18. 21.1Б 11.8Б
Архитектура Тьюринг Вольта Паскаль Максвелл 2
Производственный процесс TSMC 12 нм FFN? TSMC 12 нм FFN TSMC 16 нм TSMC 28нм
Дата запуска 4 кв. 2018 г. март 2018 г. октябрь 2016 г. март 2016 г.

Наряду с вышеупомянутым числом 10GigaRays/sec для ядер RT, для тензорных ядер NVIDIA рекламирует 500 триллионов тензорных операций в секунду (500T TOPs).Для справки, NVIDIA часто цитирует графический процессор GV100 как максимальное значение 120T TOP, однако это , а не одно и то же. В частности, в то время как GV100 цитируется с операциями FP16, Turing цитируется с чрезвычайно низкой точностью INT4, которая, как оказалось, составляет одну четверть размера FP16 и, следовательно, в 4 раза превышает пропускную способность. Если мы нормализуем точность, то тензорные ядра Тьюринга, по-видимому, не будут иметь лучшей пропускной способности на ядро, а скорее предложат больше вариантов точности, чем Volta.В любом случае, с 576 тензорными ядрами в этом чипе довольно близко к 640, предлагаемым GV100, но в конце концов это все же меньшее количество.

Что касается ядер CUDA, NVIDIA заявляет, что графический процессор Turing может обеспечить производительность 16 TFLOPS. Это немного выше, чем у Tesla V100 с одинарной точностью 15 TFLOPS, или даже немного выше, чем у 13,8 TFLOPS у Titan V. Или, если вы ищете более ориентированный на потребителя эталон, это примерно на 32% больше чем Титан Хр.Небольшие математические расчеты на бумажной салфетке с этими цифрами дают тактовую частоту графического процессора около 1730 МГц, если предположить, что на уровне SM не было других изменений, которые отбросили бы традиционные формулы пропускной способности ALU.

Тем временем NVIDIA заявила, что карты Quadro будут поставляться с GDDR6, работающей на скорости 14 Гбит/с. А с двумя лучшими SKU Quadro, предлагающими 48 ГБ и 24 ГБ GDDR6 соответственно, мы почти смотрим на 384-битную шину памяти для этого графического процессора Turing. В цифрах это составляет 672 ГБ/с пропускной способности памяти для обеих двух лучших карт Quadro.

В противном случае из-за архитектурного сдвига трудно провести слишком много полезных сравнений производительности, особенно с Pascal. Судя по тому, что мы видели с Volta, общая эффективность NVIDIA выросла, особенно в хорошо продуманных вычислительных рабочих нагрузках. Таким образом, примерно 33-процентное улучшение производительности бумажных вычислений по сравнению с Quadro P6000 вполне может быть недооценкой. Что касается спекуляций о потребительских товарах, я полностью воздержусь от этого.

Я также быстро коснусь размера кристалла этого нового графического процессора.При 754 мм2 он не просто большой, а огромный. По сравнению с другими графическими процессорами он уступает по размеру только NVIDIA GV100, который на данный момент, по крайней мере, в некоторых отношениях остается флагманом NVIDIA. И с 18,6 миллиардами транзисторов легко понять, почему получившийся чип должен быть таким большим. Простите за каламбур, но очевидно, что у NVIDIA очень большие планы на этот GPU, и достаточно, чтобы они могли оправдать наличие двух GPU в своем стеке продуктов, которые настолько велики.

NVIDIA, со своей стороны, не указала конкретный номер модели этого графического процессора — будь то традиционный графический процессор класса 102 или даже графический процессор класса 100.Огромный размер графического процессора заставляет меня склоняться к последнему, но на данный момент вопрос несколько произвольный, поскольку единственное, что даже отдаленно сопоставимо, — это GV100. В любом случае, я задаюсь вопросом, увидим ли мы этот фильтр графического процессора для потребительских продуктов в той или иной форме; он настолько велик, что NVIDIA может намереваться сохранить его для своих более прибыльных графических процессоров Quadro и Tesla. В этом случае этот конкретный графический процессор не будет тем, что в конечном итоге попадет на потребительские карты.

Выйдет в четвертом квартале 2018 года, если не раньше

В заключение, наряду с анонсом архитектуры Turing, NVIDIA объявила, что первые 3 карты Quadro на базе графических процессоров Turing — Quadro RTX 8000, RTX 6000 и RTX 5000 — поступят в продажу в четвертом квартале этого года.Поскольку сама природа этого раскрытия несколько обратная — обычно NVIDIA сначала анонсирует потребительские компоненты — я бы не стал применять ту же временную шкалу к потребительским картам, которые не имеют таких строгих требований к проверке. Тем не менее, это означает, что мы увидим оборудование Turing в четвертом квартале этого года, если не раньше. Заинтересованные покупатели Quadro захотят начать экономить свои копейки прямо сейчас: Quadro RTX 8000 высшего уровня обойдется вам в крутые 10 000 долларов.

Наконец, что касается клиентов NVIDIA Tesla, запуск Turing оставляет Volta в постоянном движении. NVIDIA не сообщила нам, будет ли Turing в конечном итоге расширяться в высокопроизводительном пространстве Tesla, заменив GV100, или их единственная часть Volta останется хозяином своего домена на целое поколение. Однако, поскольку другие карты Tesla до сих пор работали на базе Pascal, они являются явными кандидатами на обработку Тьюрингом в 2019 году.

Руководство по графическим процессорам Nvidia: описание всех графических процессоров Nvidia и лучший графический процессор Nvidia для вас

На данный момент Nvidia производит одни из самых мощных графических процессоров.Хотя Nvidia немного опоздала на сцену производства видеокарт в 1993 году, она добилась быстрого прогресса. С тех пор многие производители графических процессоров той эпохи были приобретены или прекратили свою деятельность, а Nvidia стала лидером отрасли.

Nvidia предлагает довольно много графических процессоров в своей линейке, разделенных по сериям. Выбрать лучшую видеокарту Nvidia для вас может быть непросто. Это особенно актуально сейчас, учитывая глобальную нехватку кремния, которая привела к очень ограниченному предложению графических процессоров и взвинчиванию цен на те, которые доступны для продажи.Чтобы помочь вам лучше понять линейку графических процессоров Nvidia и как выбрать правильный для вас, мы составили это руководство по графическим процессорам Nvidia.

См. также: Объяснение глобальной нехватки компьютерных чипов: что это значит для вас и вашей техники

Графические процессоры Nvidia серии GeForce RTX 30

Текущей флагманской серией графических процессоров Nvidia является серия GeForce RTX 30. Nvidia получила значок RTX для своих графических процессоров с поддержкой трассировки лучей, а RTX 30 — это второе поколение. В новой серии мы получаем гораздо лучшие возможности трассировки лучей, а также значительные улучшения производительности в других областях.

Серия RTX 30 поставляется с новой архитектурой Ampere от Nvidia. Вы получаете более мощные ядра RT и Tensor, а также новые функции искусственного интеллекта, максимально использующие возможности аппаратного обеспечения. Самое важное улучшение искусственного интеллекта связано с DLSS, который может повысить FPS на ходу. DLSS серии RTX 30 может временами повышать частоту кадров более чем в 2 раза, что весьма впечатляет.

Текущие предложения графических процессоров Nvidia GeForce RTX 30

Что касается графических процессоров, которые вы можете купить в настоящее время в этой серии, есть пять вариантов настольных компьютеров.На вершине линейки находится Nvidia GeForce RTX 3090, самый мощный потребительский графический процессор, который Nvidia продает в настоящее время. Он содержит колоссальные 10 496 ядер Nvidia CUDA и 24 ГБ памяти GDDR6X. Это для рынка энтузиастов и немного излишество, поскольку соотношение цены и производительности не лучшее, что вы можете получить от Nvidia.

Однако это не относится к Nvidia GeForce RTX 3080. RTX 3080 — лучшая видеокарта, которую вы можете купить прямо сейчас для вашей высокопроизводительной игровой системы 4K. Он оснащен 8704 ядрами CUDA и 10 ГБ памяти GDDR6X. RTX 3080 предлагает наилучшее соотношение цены и качества в серии, поэтому мы рекомендуем Nvidia руководство по графическим процессорам.

См. также: Серия Nvidia GeForce RTX 30: все, что вам нужно знать

За ней следует Nvidia GeForce RTX 3070, которая также предлагает отличное соотношение цены и качества для надежной производительности 1440p. Он содержит 5888 ядер CUDA и 8 ГБ памяти GDDR6. В нижней части линейки RTX 30 сейчас находится RTX 3060, надежное бюджетное предложение, которое может отлично играть в игры с разрешением 1080p.Он имеет 3584 ядра CUDA, но имеет впечатляющие 12 ГБ памяти GDDR6.

У Nvidia также есть RTX 3060 Ti, которая стоит выше RTX 3060. Хотя она принадлежит к серии RTX 3060, у нее больше общего с RTX 3070. Она оснащена 4864 ядрами CUDA и 8 ГБ памяти GDDR6. RTX 3050 и RTX 3050 Ti также существуют, но пока они предназначены только для ноутбуков.

Графические процессоры серии Nvidia GeForce RTX 20

Nvidia GeForce RTX 20 стала первой новой серией графических процессоров от Nvidia спустя некоторое время. Он представил значок RTX, а вместе с ним и возможности трассировки лучей. В то время как серия была немного слаба в плане производительности трассировки лучей, как и большинство проектов первого поколения, в остальном у нее была отличная производительность. Он пришел со старой архитектурой Тьюринга.

Серия RTX 20 также была первым разом, когда Nvidia представила множество других функций, таких как DLSS. Линейка RTX 20, впервые представленная в 2018 году, по-прежнему актуальна сегодня из-за нехватки кремния, которая влияет на отрасль. Он также получил обновление с вариантами Super в 2019 году.Из-за взвинчивания цен покупка новых графических процессоров может быть не лучшей идеей, если только вы не получаете агрессивно разумные цены.

Предложения графического процессора Nvidia GeForce RTX 20

Серия Nvidia GeForce RTX 20 в основном ориентирована на рынок графических процессоров высокого и среднего уровня. Основная серия RTX 20 состоит из семи моделей в трех подсериях. Топовой моделью в серии является Nvidia GeForce RTX 2080 Ti. Хотя у Nvidia не было карт серии 90 для этого поколения, RTX 2080 Ti была в значительной степени предшественницей RTX 3090.Карта содержит 4352 ядра CUDA в сочетании с 11 ГБ памяти GDDR6. У Nvidia также был графический процессор Titan RTX, использующий ту же архитектуру Turing, для вычислений ИИ и приложений для обработки данных.

См. также: Лучшие ноутбуки с графическими процессорами Nvidia RTX 2080

В серию RTX 2080 также входят графические процессоры RTX 2080 Super и базовые графические процессоры RTX 2080. 2080 оснащен 2944 ядрами CUDA и 8 ГБ памяти GDDR6. Super немного мощнее с 3072 ядрами CUDA. У него было такое же количество памяти, за исключением более высокой пропускной способности 15.5 Гбит/с по сравнению с 14 Гбит/с у RTX 2080. Серия RTX 2080 хорошо справляется с разрешением 1440p, а более мощные варианты могут обрабатывать некоторые игры 4K с приемлемой частотой кадров.

Также в серию входят RTX 2070, RTX 2070 Super, RTX 2060 и RTX 2060 Super. Серия RTX 2070 была картой с хорошим соотношением цены и качества в этой серии, предлагая твердую середину с играми с высоким FPS 1440p. Серия RTX 2060 является графическим процессором RTX начального уровня в этой серии и может работать в играх с разрешением 1080p с использованием трассировки лучей Nvidia.Nvidia фактически вернула RTX 2060 в производство, чтобы справиться с нехваткой графического процессора. Таким образом, эта карта является нашей рекомендацией в руководстве по графическим процессорам Nvidia для этой серии.

Графические процессоры серии Nvidia GeForce GTX 16

Серия Nvidia GeForce GTX 16 на самом деле представляет собой интересную ступеньку в поясе Nvidia. Team green представила эту серию, чтобы восполнить нижний средний диапазон, которого не хватало серии RTX 20. Он использует ту же архитектуру Turing и имеет в общей сложности восемь SKU графических процессоров в двух подсериях.Nvidia продавала его параллельно с серией RTX 20, что делало его чем-то вроде дополнения к нему.

Серия GTX 16 стала одной из самых популярных серий от Nvidia. Даже сегодня в этой серии есть единственные графические процессоры без RTX, которые имеют достойное соотношение цены и производительности. Они также были очень популярны в игровых ноутбуках среднего класса. Даже сегодня графические процессоры серии GTX 16 имеют одни из лучших показателей доступности и относительно лучшую цену по сравнению с другими предложениями Nvidia.

Предложения графического процессора Nvidia GeForce GTX 16

В серии GTX 16 на самом деле всего две карты, всего восемь вариантов.Картой начального уровня является Nvidia GeForce GTX 1650. Линейка GTX 1650 на самом деле довольно запутанна, поскольку Nvidia выпустила несколько SKU под одним и тем же названием. Оригинальная GTX 1650 поставлялась с графическим процессором TU117 и памятью GDDR5. С тех пор Nvidia сделала вариант с GDDR6, затем еще один с графическим процессором TU106, а затем еще один с графическим процессором TU116. У Nvidia также есть вариант Super с графическим процессором TU116 и вариант 1650 Ti только для ноутбука.

Затем есть GTX 1660, которая имеет три варианта; база, Ти и Супер.Все они используют тот же графический процессор TU116, что и 1650 Super. Карты GTX 1660 — это самые мощные графические процессоры Nvidia, которые вы можете купить в настоящее время, без возможности трассировки лучей. Они также являются рекомендацией нашего руководства Nvidia по графическим процессорам для этой серии.

Графические процессоры серии Nvidia GeForce GTX 10

Серия Nvidia GeForce GTX 10 запомнилась как момент, когда ее предложения графических процессоров действительно созрели. Несмотря на то, что на данный момент им уже несколько лет, эти графические процессоры все еще весьма актуальны, и их производительность остается неизменной.Серия 10 представляла собой обширную линейку с несколькими графическими процессорами. В этой серии использовалась архитектура Pascal и были карты от GT 1010 до GTX 1080 Ti и Titan Xp для энтузиастов.

Некоторые карты серии Nvidia GeForce GTX 10 все еще доступны на рынке. Варианты более низкого уровня, такие как GT 1030, GTX 1050 и GTX 1050 Ti, по-прежнему продаются довольно хорошо. GTX 1050 Ti на самом деле является одним из графических процессоров, которые Nvidia вернула в производство, чтобы попытаться удовлетворить спрос на более доступные графические процессоры — то, чего не хватает в новых линейках графических процессоров Nvidia.Таким образом, GTX 1050 Ti является нашей рекомендацией в руководстве по графическим процессорам Nvidia для этой серии.

См. также: GPU и CPU: в чем разница?

Графические процессоры серии Nvidia RTX (ранее Quadro)

Nvidia Quadro исторически была торговой маркой Nvidia для ее профессиональных графических процессоров для визуализации и вычислений. Это графические процессоры, которые Nvidia специально разрабатывает для фильмов, VFX, графики и других профессиональных отраслей, связанных с рендерингом. Однако в последнем поколении Nvidia отказалась от брендинга Quadro.

Последнее поколение этих графических процессоров профессионального уровня теперь входит в серию Nvidia RTX. Флагманская карта серии — Nvidia RTX A6000. После этого Nvidia недавно анонсировала остальную часть линейки. Теперь у нас есть еще две карты в линейке рабочих станций: RTX A5000 и RTX A4000.

Кроме того, Nvidia добавила графические процессоры RTX для ноутбуков, а именно A5000, A4000, A3000 и A2000. Nvidia также представила в линейке две новые серверные карты: A10 и A16. Характеристики этих карт превосходят линейку GeForce RTX: до 10 752 ядер CUDA и 48 ГБ памяти GDDR6 с ECC.

Будущее графических процессоров Nvidia

Nvidia является лидером в области графических процессоров и в настоящее время предлагает одни из лучших графических процессоров, которые можно купить за деньги. Тем не менее, он сталкивается с несколькими проблемами, которые необходимо решить, чтобы оставаться на вершине. Во-первых, это глобальная нехватка кремния. Хотя это влияет не только на Nvidia, но и на бренде. Графические процессоры Nvidia сейчас почти невозможно достать, и даже если вам удастся получить один, вы, вероятно, переплатите за него.

Nvidia не смогла противостоять скальпингу и взвинчиванию цен.В RTX 3060 была введена блокировка против майнинга, но затем удалось случайно удалить ее с помощью простого бета-драйвера. С такими вялыми попытками проблемы покупателей графических процессоров вряд ли закончатся так скоро.

С другой стороны, единственный реальный конкурент Nvidia в области графических процессоров, AMD, догоняет. Его новейшие графические процессоры Radeon приближаются по производительности к предложениям Nvidia, чем когда-либо. Nvidia придется нарастить свои усилия, чтобы не потерять корону. Ожидаемое приобретение Arm также может помочь ему конкурировать с Apple Silicon.

Что касается следующего поколения графических процессоров Nvidia, мы можем увидеть, что оно выйдет где-то в 2022 году. Без сомнения, оно принесет важные улучшения. Тем не менее, они также могут быть в дефиците. Так что на данный момент, если вы можете получить графический процессор RTX 30 по цене, близкой к предполагаемой розничной цене, сделайте это.

Обновлено: 11.02.2022 — 09:40

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *