Sli geforce gtx 1080 ti: GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs 1080 Ti [в 19 бенчмарках]

Содержание

GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs 1080 Ti [в 19 бенчмарках]

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1830
Соотношение цена-качество74.4030.38
АрхитектураPascalPascal
Графический процессорPascal GP104 SLIGP102
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода16 августа 2016 (5 лет назад)28 февраля 2017 (4 года назад)
Цена на момент выходанет данных699$
Цена сейчас352$899$
Соотношение цена-качество

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров51203584
Частота ядра1556 МГц1481 МГц
Частота в режиме Boost1733 МГц1600 МГц
Количество транзисторов14400 млн11,800 млн
Технологический процесс16 нм16 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных250 Вт
Максимальная температуранет данных91 °C
Скорость текстурированиянет данных354. 4
Производительность с плавающей точкойнет данных11,340 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 3.
0 x16
Длинанет данных26.7 см
Рекомендованный блок питаниянет данных600 Ватт
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 6-pin + 1x 8-pin
Поддержка SLI++

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5X
Максимальный объём памяти2x 8 Гб11 Гб
Ширина шины памяти256 бит352 бит
Частота памяти10000 МГц11000 МГц
Пропускная способность памятинет данных484. 4 Гб/с
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных1x HDMI, 3x DisplayPort
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDMIнет данных+
Поддержка G-SYNC++

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GPU Boostнет данных3.0
VR Ready+нет данных
Anselнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti API, включая их версии.

DirectXDirectX 12_112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.5
OpenCLнет данных1.2
Vulkan++
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1080 SLI (мобильная) 72.93

+7.6%

  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • SPECviewperf 12 — Solidworks
  • SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 — specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 — Siemens NX
  • SPECviewperf 12 — specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 — Showcase
  • SPECviewperf 12 — Medical
  • SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
  • SPECviewperf 12 — Maya
  • SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 — Creo
  • SPECviewperf 12 — specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 — Catia

Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (мобильная)
172848

+21.3%

GTX 1080 SLI (мобильная) 22106

+12.7%

Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1080 SLI (мобильная) 39902

+44.8%

3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1080 SLI (мобильная) 49645

+31. 8%

Ice Storm Graphics — устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280×720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1080 SLI (мобильная) 443627

+12.4%

GTX 1080 SLI (мобильная) 60

GTX 1080 SLI (мобильная) 60

GTX 1080 SLI (мобильная) 12

+16%

GTX 1080 SLI (мобильная) 12

+16%

GTX 1080 SLI (мобильная) 103

GTX 1080 SLI (мобильная) 103

GTX 1080 SLI (мобильная) 47

GTX 1080 SLI (мобильная) 47

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 1080 SLI (мобильная) 142

GTX 1080 SLI (мобильная) 142

GTX 1080 SLI (мобильная) 55

GTX 1080 SLI (мобильная) 55

GTX 1080 SLI (мобильная) 80

GTX 1080 SLI (мобильная) 80

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

1080p137 131
1440pнет данных89
4K89 68

1920×1080


High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt 181 нет данных

1920×1080


Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt 115 98

3840×2160


High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt 87 72

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 72. 93 67.80
Новизна 16 августа 2016 28 февраля 2017
Ширина шины памяти 256 352
Количество потоковых процессоров 5120 3584

Technical City не может определиться с выбором между

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)

и

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1080 Ti — для настольных компьютеров.


Если у вас остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti — задавайте их в комментариях, и мы ответим.

GeForce GTX 1080 Ti vs 1070 SLI [в 6 бенчмарках]

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности3023
Соотношение цена-качество30.3855.67
АрхитектураPascalPascal
Графический процессорGP102Pascal GP104 SLI
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода28 февраля 2017 (4 года назад)16 августа 2016 (5 лет назад)
Цена на момент выхода699$нет данных
Цена сейчас899$ (1. 3x)483$
Соотношение цена-качество

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров35843840
Частота ядра1481 МГц1506 МГц
Частота в режиме Boost1600 МГц1683 МГц
Количество транзисторов11,800 млн14400 млн
Технологический процесс16 нм16 нм
Энергопотребление (TDP)250 Вт300 Вт
Максимальная температура91 °Cнет данных
Скорость текстурирования354. 4нет данных
Производительность с плавающей точкой11,340 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16нет данных
Длина26.7 смнет данных
Рекомендованный блок питания600 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pin + 1x 8-pinнет данных
Поддержка SLI++

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5XGDDR5
Максимальный объём памяти11 Гб2x 8 Гб
Ширина шины памяти352 бит256 бит
Частота памяти11000 МГц8000 МГц
Пропускная способность памяти484.4 Гб/снет данных
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x HDMI, 3x DisplayPortнет данных
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+нет данных
Поддержка G-SYNC++

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GPU Boost3.0нет данных
VR Readyнет данных+
Ansel+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)DirectX 12_1
Шейдерная модель6.4нет данных
OpenGL4.5нет данных
OpenCL1.2нет данных
Vulkan++
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • SPECviewperf 12 — Showcase

Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1070 SLI 34226

+24.2%

3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1070 SLI 42691

+13.3%

Ice Storm Graphics — устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280×720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Хэшрейты в майнинге

Производительность GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c — количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.

Bitcoin / BTC (SHA256) 1427 Mh/s нет данных
Decred / DCR (Decred) 4.6 Gh/s нет данных
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 35 Mh/s нет данных
Siacoin / SC (Sia) 2.96 Gh/s нет данных
Monero / XMR (CryptoNight) 0.76 kh/s нет данных
Zcash / ZEC (Equihash) 630 Sol/s нет данных

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI в играх, значения измеряются в FPS.

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

1080p131 120
1440p89нет данных
4K68 56

1920×1080


Medium Preset
Assassin’s Creed Odyssey 100 нет данных
Battlefield 5 166 нет данных
Far Cry 5 120 нет данных
Far Cry New Dawn 104 нет данных
Forza Horizon 4 147 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 120 нет данных

1920×1080


High Preset
Assassin’s Creed Odyssey 90 нет данных
Battlefield 5 154 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 122 нет данных
Far Cry 5 117 нет данных
Far Cry New Dawn 102 нет данных
Forza Horizon 4 145 нет данных
Metro Exodus 90 нет данных
Red Dead Redemption 2 65 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 113 нет данных

1920×1080


Ultra Preset
Assassin’s Creed Odyssey 71 нет данных
Battlefield 5 149 нет данных
Cyberpunk 2077 56 нет данных
Far Cry 5 109 нет данных
Far Cry New Dawn 94 нет данных
Forza Horizon 4 120 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 98 73

2560×1440


High Preset
Call of Duty: Modern Warfare 91 нет данных
Metro Exodus 56 нет данных
Red Dead Redemption 2 41 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 73 нет данных

2560×1440


Ultra Preset
Assassin’s Creed Odyssey 62 нет данных
Battlefield 5 118 нет данных
Cyberpunk 2077 37 нет данных
Far Cry 5 97 нет данных
Far Cry New Dawn 88 нет данных
Forza Horizon 4 102 нет данных

3840×2160


High Preset
Call of Duty: Modern Warfare 52 нет данных
Metro Exodus 35 нет данных
Red Dead Redemption 2 27 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 41 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 72 54

3840×2160


Ultra Preset
Assassin’s Creed Odyssey 40 нет данных
Battlefield 5 70 нет данных
Cyberpunk 2077 17 нет данных
Far Cry 5 55 нет данных
Far Cry New Dawn 57 нет данных
Forza Horizon 4 75 нет данных

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 67. 80 71.42
Новизна 28 февраля 2017 16 августа 2016
Ширина шины памяти 352 256
Количество потоковых процессоров 3584 3840
Энергопотребление (TDP) 250 300

Technical City не может определиться с выбором между

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

и

NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI

Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.


Если у вас остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1070 SLI — задавайте их в комментариях, и мы ответим.

SLI ASUS GeForce GTX 1080 Ti установила абсолютный рекорд Unigine Heaven – Xtreme preset

Введение

Мы стремимся уважать информацию личного характера, касающуюся посетителей нашего сайта. В настоящей Политике конфиденциальности разъясняются некоторые из мер, которые мы предпринимаем для защиты Вашей частной жизни.

Конфиденциальность информации личного характера

«Информация личного характера» обозначает любую информацию, которая может быть использована для идентификации личности, например, фамилия или адрес электронной почты.

Использование информации частного характера.

Информация личного характера, полученная через наш сайт, используется нами, среди прочего, для целей регистрирования пользователей, для поддержки работы и совершенствования нашего сайта, отслеживания политики и статистики пользования сайтом, а также в целях, разрешенных вами.

Раскрытие информации частного характера.

Мы нанимаем другие компании или связаны с компаниями, которые по нашему поручению предоставляют услуги, такие как обработка и доставка информации, размещение информации на данном сайте, доставка содержания и услуг, предоставляемых настоящим сайтом, выполнение статистического анализа. Чтобы эти компании могли предоставлять эти услуги, мы можем сообщать им информацию личного характера, однако им будет разрешено получать только ту информацию личного характера, которая необходима им для предоставления услуг. Они обязаны соблюдать конфиденциальность этой информации, и им запрещено использовать ее в иных целях.

Мы можем использовать или раскрывать Ваши личные данные и по иным причинам, в том числе, если мы считаем, что это необходимо в целях выполнения требований закона или решений суда, для защиты наших прав или собственности, защиты личной безопасности пользователей нашего сайта или представителей широкой общественности, в целях расследования или принятия мер в отношении незаконной или предполагаемой незаконной деятельности, в связи с корпоративными сделками, такими как разукрупнение, слияние, консолидация, продажа активов или в маловероятном случае банкротства, или в иных целях в соответствии с Вашим согласием.

Мы не будем продавать, предоставлять на правах аренды или лизинга наши списки пользователей с адресами электронной почты третьим сторонам.

Доступ к информации личного характера.

Если после предоставления информации на данный сайт, Вы решите, что Вы не хотите, чтобы Ваша персональная информация использовалась в каких-либо целях, связавшись с нами по следующему адресу: [email protected].

Наша практика в отношении информации неличного характера.

Мы можем собирать информацию неличного характера о Вашем посещении сайта, в том числе просматриваемые вами страницы, выбираемые вами ссылки, а также другие действия в связи с Вашим использованием нашего сайта. Кроме того, мы можем собирать определенную стандартную информацию, которую Ваш браузер направляет на любой посещаемый вами сайт, такую как Ваш IP-адрес, тип браузера и язык, время, проведенное на сайте, и адрес соответствующего веб-сайта.

Использование закладок (cookies).

Файл cookie — это небольшой текстовый файл, размещаемый на Вашем твердом диске нашим сервером. Cookies содержат информацию, которая позже может быть нами прочитана. Никакие данные, собранные нами таким путем, не могут быть использованы для идентификации посетителя сайта. Не могут cookies использоваться и для запуска программ или для заражения Вашего компьютера вирусами. Мы используем cookies в целях контроля использования нашего сайта, сбора информации неличного характера о наших пользователях, сохранения Ваших предпочтений и другой информации на Вашем компьютере с тем, чтобы сэкономить Ваше время за счет снятия необходимости многократно вводить одну и ту же информацию, а также в целях отображения Вашего персонализированного содержания в ходе Ваших последующих посещений нашего сайта. Эта информация также используется для статистических исследований, направленных на корректировку содержания в соответствии с предпочтениями пользователей.

Агрегированная информация.

Мы можем объединять в неидентифицируемом формате предоставляемую вами личную информацию и личную информацию, предоставляемую другими пользователями, создавая таким образом агрегированные данные. Мы планируем анализировать данные агрегированного характера в основном в целях отслеживания групповых тенденций. Мы не увязываем агрегированные данные о пользователях с информацией личного характера, поэтому агрегированные данные не могут использоваться для установления связи с вами или Вашей идентификации. Вместо фактических имен в процессе создания агрегированных данных и анализа мы будем использовать имена пользователей. В статистических целях и в целях отслеживания групповых тенденций анонимные агрегированные данные могут предоставляться другим компаниям, с которыми мы взаимодействуем.

Изменения, вносимые в настоящее Заявление о конфиденциальности.

Мы сохраняeм за собой право время от времени вносить изменения или дополнения в настоящую Политику конфиденциальности — частично или полностью. Мы призываем Вас периодически перечитывать нашу Политику конфиденциальности с тем, чтобы быть информированными относительно того, как мы защищаем Вашу личную информацию. С последним вариантом Политики конфиденциальности можно ознакомиться путем нажатия на гипертекстовую ссылку «Политика конфиденциальности», находящуюся в нижней части домашней страницы данного сайта. Во многих случаях, при внесении изменений в Политику конфиденциальности, мы также изменяем и дату, проставленную в начале текста Политики конфиденциальности, однако других уведомлений об изменениях мы можем вам не направлять. Однако, если речь идет о существенных изменениях, мы уведомим Вас, либо разместив предварительное заметное объявление о таких изменениях, либо непосредственно направив вам уведомление по электронной почте. Продолжение использования вами данного сайта и выход на него означает Ваше согласие с такими изменениями.

Связь с нами. Если у Вас возникли какие-либо вопросы или предложения по поводу нашего положения о конфиденциальности, пожалуйста, свяжитесь с нами по следующему адресу: [email protected].

Закрыть

GeForce GTX 1080 Ti против 1070 SLI [в 6 бенчмарках]

Общая информация

Сравнение архитектуры видеокарт, рыночного сегмента, соотношения цены и качества и других общих параметров.

Место в рейтинге производительности 30 23
Соотношение цена / качество 30,38 55,67
Архитектура Pascal
Кодовое название графического процессора GP102 Pascal GP104 SLI
Сегмент рынка Desktop Desktop
Дата выпуска 28 февраля 2017 г. назад) 16 августа 2016 г. (5 лет назад)
Стартовая цена (MSRP) $ 699 нет данных
Цена сейчас 899 $ (1.3x рекомендованная производителем цена) $ 483
Цена — качество

Для получения индекса сравним характеристики видеокарт и их относительную стоимость.

Технические характеристики

Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая частота ядра графического процессора и тактовая частота ускорения, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений.Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки нужно учитывать их бенчмарки и результаты игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.

9000 900 Тепловой дизайн мощность (TDP)
Конвейеры / ядра CUDA 3584 3840
Тактовая частота ядра 1481 МГц 1506 МГц
Повышенная тактовая частота 1683 МГц
Количество транзисторов 11,800 миллионов 14400 миллионов
Производственный процесс 16 нм 16 нм
250 Вт 300 Вт
Максимальная температура графического процессора 91 ° C нет данных
Скорость заполнения текстуры 354. 4 нет данных
Производительность с плавающей запятой 11340 гфлопс нет данных

Совместимость, размеры и требования

Информация о совместимости с остальными компонентами компьютера. Полезно при выборе конфигурации будущего компьютера или обновлении существующего. Для настольных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоками питания).

Интерфейс PCIe 3.0 x16 нет данных
Длина 10,5 дюймов (26,7 см) нет данных
Рекомендуемая мощность системы (БП) 600 Вт нет данных
Дополнительные разъемы питания 1x 6-контактный + 1x 8-контактный нет данных
Опции SLI + +

Память

Параметры установленной памяти: ее тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Обратите внимание, что встроенные в процессоры графические процессоры не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть системной ОЗУ.

2
Тип памяти GDDR5X GDDR5
Максимальный объем ОЗУ 11 ГБ 2x 8 ГБ
Ширина шины памяти бит 256 бит
Тактовая частота памяти 11000 МГц 8000 МГц
Пропускная способность памяти 484.4 ГБ / с нет данных
Общая память

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов, имеющихся на рассматриваемых графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для эталонных настольных компьютеров (т.н. Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменять количество и тип портов вывода, в то время как для карт ноутбуков наличие определенных портов видеовыходов зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.

Разъемы дисплея 1x HDMI, 3x DisplayPort нет данных
Поддержка нескольких мониторов + нет данных
HDMI + нет данных
Поддержка G-SYNC + +

Технологии

Поддерживаемые технологические решения.Эта информация окажется полезной, если вам понадобится какая-то конкретная технология для ваших целей.

GPU Boost 3.0 нет данных
VR Ready нет данных +
Ansel +

Поддержка API

Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.

DirectX 12 (12_1) DirectX 12_1
Модель шейдера 6.4 нет данных
OpenGL 4.512 4.512 данные
OpenCL 1,2 нет данных
Vulkan + +
CUDA + +

Тест производительности

Сравнение производительности неигровых тестов.Обратите внимание, что общая производительность в тесте измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.


Общий балл

Это наш комбинированный тест производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые предполагаемые несоответствия, не стесняйтесь говорить в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

  • Графический процессор 3DMark Cloud Gate
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Графика
  • Производительный графический процессор 3DMark 11
  • Графический процессор 3DMark Ice Storm
  • SPECviewperf 12 — Витрина

Cloud Gate — это устаревший тест производительности DirectX 11 уровня 10, который использовался для домашних ПК и базовых ноутбуков.Он отображает несколько сцен, в которых какое-то странное устройство космической телепортации запускает космические корабли в неизвестность с фиксированным разрешением 1280×720. Как и тест Ice Storm, он был прекращен в январе 2020 года и заменен 3DMark Night Raid.

Fire Strike — это тест DirectX 11 для игровых ПК. Он включает в себя два отдельных теста, демонстрирующих битву между гуманоидом и огненным существом, по-видимому, созданным из лавы.Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1070 SLI 34226

+ 24,2%

3DMark 11 — устаревший тест DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанные на двух сценах: одна — несколько подводных лодок, исследующих затонувшие обломки затонувшего корабля, а другая — заброшенный храм глубоко в джунглях.Все тесты насыщены объемным освещением и тесселяцией, и, несмотря на то, что они выполнены в разрешении 1280×720, относительно утомительны. 3DMark 11, выпуск которого прекращен в январе 2020 года, заменен на Time Spy.

GTX 1070 SLI 42691

+ 13,3%

Ice Storm Graphics — устаревший тест, часть пакета 3DMark.Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. Он использует DirectX 11 уровня 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами возле замороженной планеты в разрешении 1280×720. Прекращенная в январе 2020 года, теперь она заменена 3DMark Night Raid.

Игровая производительность

Посмотрим, насколько хороши сравниваемые видеокарты для игр.Конкретные результаты игровых тестов измеряются в FPS.

Вот среднее количество кадров в секунду в большом наборе популярных игр с разными разрешениями:

1080p 131 120
1440p 89 нет данных
4K 68 56

1920×1080


Средняя предустановка
Assassin’s Creed Odyssey 100 нет данных
Поле битвы 5 166 нет данных
Far Cry 5 120 нет данных
Far Cry New Dawn 104 нет данных
Forza Horizon 4 147 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 120 нет данных

1920×1080


Высокая предустановка
Assassin’s Creed Odyssey 90 нет данных
Поле битвы 5 154 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 122 нет данных
Far Cry 5 117 нет данных
Far Cry New Dawn 102 нет данных
Forza Horizon 4 145 нет данных
Metro Exodus 90 нет данных
Red Dead Redemption 2 65 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 113 нет данных

1920×1080


Предустановка Ultra
Assassin’s Creed Odyssey 71 нет данных
Поле битвы 5 149 нет данных
Киберпанк 2077 56 нет данных
Far Cry 5 109 нет данных
Far Cry New Dawn 94 нет данных
Forza Horizon 4 120 нет данных
Ведьмак 3: Дикая Охота 98 73

2560×1440


Высокая предустановка
Call of Duty: Modern Warfare 91 нет данных
Metro Exodus 56 нет данных
Red Dead Redemption 2 41 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 73 нет данных

2560×1440


Ультра предустановка
Assassin’s Creed Odyssey 62 нет данных
Поле битвы 5 118 нет данных
Киберпанк 2077 37 нет данных
Far Cry 5 97 нет данных
Far Cry New Dawn 88 нет данных
Forza Horizon 4 102 нет данных

3840×2160


Высокая предустановка
Call of Duty: Modern Warfare 52 нет данных
Metro Exodus 35 нет данных
Red Dead Redemption 2 27 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 41 нет данных
Ведьмак 3: Дикая Охота 72 54

3840×2160


Предустановка Ultra
Assassin’s Creed Odyssey 40 нет данных
Поле битвы 5 70 нет данных
Киберпанк 2077 17 нет данных
Far Cry 5 55 нет данных
Far Cry New Dawn 57 нет данных
Forza Horizon 4 75 нет данных

Преимущества и недостатки


Рейтинг производительности 67. 80 71,42
Новинка 28 февраля 2017 16 августа 2016
Разрядность шины памяти 352 256
Трубопроводы / ядра CUDA 3584 3840
Расчетная тепловая мощность (TDP) 250 300

Technical City не смог выбрать между

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

и

NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI

Различия в производительности кажутся слишком маленькими.


Если у вас остались вопросы по выбору среди рассмотренных видеокарт, задавайте их в комментариях, и мы ответим.

Максимум возможностей для 4K-игр: GTX 1080 Ti в SLI

Введение

Здесь, в TBG, мы на протяжении многих лет решали ряд задач 4K, начиная с настройки GTX 980 Ti SLI, переходя к настройке GTX 1070 SLI и, наконец, Titan X Pascal по сравнению с настройкой GTX 1080 SLI. Что ж, благодаря недавнему выпуску GeForce GTX 1080 Ti, Nvidia подняла игровую производительность на ступеньку выше, так что пришло время протестировать производительность 4K на двух из этих монстров, работающих в SLI.

По правде говоря, GTX 1080 Ti, вероятно, является самым важным выпуском для геймеров за очень долгое время, но, появившись в середине поколения графических процессоров, он произвел немного меньше шума, чем предыдущие выпуски продуктов. Тот факт, что он предлагал огромный прирост производительности по сравнению с GTX 1080 по той же цене всего 10 месяцев спустя, действительно не оказал такого большого влияния, как, вероятно, должен был.На самом деле он примерно на 30% быстрее, чем GTX 1080, которая сама произвела огромный фурор после своего выпуска в мае 2016 года, превзойдя предыдущего чемпиона, GTX 980 Ti, примерно на 30% при немного более высокой цене. Если сравнивать эти два выпуска в контексте, то GTX 1080 Ti должна была быть более выгодной. Но, в конце концов, мы предполагаем, что эти запуски среднего поколения просто не могут привлечь такого внимания, как большие смены поколений.

Что ж, мы здесь, чтобы посмотреть, стоит ли энтузиастам побольше узнать об этой карте, особенно при работе в SLI.Мы пока не собираемся делиться выводом … читайте дальше, чтобы узнать, является ли GTX 1080 Ti SLI обязательной для серьезных геймеров 4K!

Тестовая установка

Вот спецификации (и фото) системы, которую мы использовали для тестирования:

  1. Процессор: Intel Core i7-6900K, разогнан до 4,3 ГГц
  2. Материнская плата: Asus X99-Pro / USB3.1
  3. Видеокарты: 2x EVGA GeForce GTX 1080 Ti 11GB Founders Edition
  4. Мост SLI: Мост SLI с высокой пропускной способностью EVGA, 1 слот
  5. Оперативная память: Corsair 4x8GB Vengeance LPX DDR4-3200
  6. SSD # 1: Samsung 950 Pro M.2 512 ГБ
  7. SSD # 2: Samsung 850 Evo 1 ТБ
  8. Корпус: SilverStone Primera PM01
  9. Источник питания: EVGA Supernova 1000 PS
  10. Процессорный кулер: Corsair Hydro h200i v2
  11. Операционная система: Windows 10
  12. Монитор: LG 27UD68-P 27-дюймовый 4K

Обратите внимание, что мы предоставим результаты тестов для нашего дуэта 1080 Ti SLI как на эталонных, так и при разгоне. Как и у всех карт Pascal, запас возможностей для разгона GTX 1080 Ti довольно ограничен; мы смогли увеличить ядро ​​на наших двух образцах на 160 МГц (около 9%), а память — до 11 800 МГц (на 7% больше эталонных 11 000 МГц).Помните, что при работе в SLI обе карты должны оставаться стабильными, поэтому, хотя у одной из наших карт было немного больше места, мы были ограничены меньшим из двух образцов. На самом деле вы можете запускать их вне тактовой синхронизации, но мы не видим в этом смысла. Мы использовали наши тактовые частоты + 160 / + 800 МГц в каждой из наших игр, и они ни разу не вылетели, но определенно вылетали, если мы пытались поднять их еще выше. Мы всегда с подозрением относимся к заявлениям о разгоне, даже если они делаются профессиональными обозревателями, когда результаты показаны только для одной или двух игр.Этого, дорогие читатели, нельзя считать правильным разгоном!

Чтобы максимально устранить узкие места в системе, мы использовали нашу систему тестирования на базе X99, в которой процессор Intel Core i7-6900K был разогнан до 4,3 ГГц. Как мы обнаружили в нашей перестрелке с игровыми процессорами, во многих играх дополнительная мощность этого восьмиъядерного процессора имеет решающее значение для получения максимальной отдачи от конфигурации высокопроизводительного графического процессора. Для нашего тестирования мы используем один синтетический тест и восемь игр, каждая из которых работает с собственным разрешением 4K: 3DMark Fire Strike Ultra, Crysis 3, Far Cry 4, The Witcher 3, Fallout 4, Rise of the Tomb Raider, DOOM, Battlefield 1 и Watch_Dogs 2.Каждая игра запускалась с максимальной доступной предустановкой, обычно называемой «Очень высокая» или «Ультра». Обратите внимание, что во всех играх, кроме Battlefield 1, на самом деле это не самая высокая доступная настройка, поскольку отдельные параметры могут иметь дополнительные настройки качества помимо Ultra, например, в DOOM есть несколько настроек «Кошмар», а в некоторых играх есть дополнительная окклюзия окружающей среды. настройки, которые не включены ни в одну предустановку. Чтобы упростить сравнение, мы решили, что не стоит увеличивать каждую настройку качества до максимума.

Все игровые данные были собраны в ходе реальных прогонов игры, которые часто дают совершенно другие (и, очевидно, более релевантные) результаты, чем стандартные тесты. Мы использовали FRAPS для сбора данных для трех 30-секундных выборок каждого теста на каждой настройке видеокарты. И обратите внимание: как всегда, мы тестируем Battlefield 1 в многопользовательском раунде, который работает совсем не так, как однопользовательская игра, в которой почти все тесты других сайтов с обзорами, но на самом деле никто не играет! Поверьте, когда мы говорим, что получение надежных данных в матчах BF1 в реальном времени занимает почти столько же времени, сколько и сбор всех остальных данных вместе взятых, поэтому вы редко видите это сделанным! Мы тестировали только 4K, потому что искренне верим, что если вы тратите столько денег на видеокарты, вы должны играть на высококачественном мониторе, что сегодня означает либо 4K / 60 Гц, либо 1440p / 100 + Гц. Как показывает практика, разрешение 2560 x 1440 работает в два раза быстрее, чем 4K, поэтому, если вы можете достичь 60 кадров в секунду при 4K, вы можете достичь 120 кадров в секунду с высоким разрешением при 1440p. У вас есть монитор 1080p и вы хотите GTX 1080 Ti? Купите сначала новый монитор, пожалуйста! Как вы увидите, GTX 1080 Ti SLI, возможно, на слишком быстрая даже для 4K!

Ориентиры

Хорошо, теперь, когда мы объяснили этот метод нашему безумию, пора переходить к результатам!

3DMark Fire Strike Ultra

Как всегда, мы начинаем с 3DMark, чтобы обеспечить основу для нашего анализа.Fire Strike Ultra изначально работает в формате 4K, что довольно сложно для любой современной системы. Мы сообщаем об общих и графических показателях, но при этом снижаем комбинированный балл и физический балл, так как они частично определяются платформой, которые оставались неизменными на протяжении всего нашего тестирования. Сразу же мы видим, что наша установка 1080 Ti SLI шокирующе быстра, опережая дуэт 1080 SLI на 29% и повышая еще на 9% после разгона. Однако когда дело доходит до настроек SLI, многие энтузиасты по праву больше всего озабочены масштабированием, о чем мы неоднократно будем говорить в этой статье.В 3DMark дуэт 1080 Ti SLI превосходит один 1080 Ti на 92% на эталонных скоростях и на удивительные 97% после разгона. Вот такие цифры, которые заставят геймеров открывать свои кошельки толпами, но нам придется сразу лопнуть их пузырь … дуэт 1080 Ti SLI не смог достичь такого уровня масштабирование в любом из наших восьми реальных игровых тестов, по причинам, которые мы рассмотрим чуть позже, после анализа всех данных.

Одно небольшое примечание: мы выделяем результаты 1080 Ti SLI зеленым цветом на всех графиках, чтобы их было легко заметить, но они напрямую сопоставимы со всеми другими результатами.

Crysis 3

Crysis настолько близок к универсальному тесту для ПК, который мы когда-либо видели в реальной игре для ПК. Вот почему мы сохраняем его, несмотря на то, что он был выпущен еще в 2013 году. Тот факт, что он все еще может ставить системы на колени, является свидетельством мастерства инженеров Crytek, которые смогли обеспечить представление о будущем ПК. игры с их продвинутым игровым движком. Нет более очевидного доказательства этого, чем впечатляющее масштабирование SLI в этой игре.Несмотря на колоссальную мощность графического процессора, которую предлагает 1080 Ti SLI, мы все еще видим масштабирование более 80%, а при разгоне дуэт 1080 Ti SLI фактически достигает 100 кадров в секунду, что просто невероятно быстро для результата 4K в этой игре. Но даже здесь есть признаки образования трещин в броне 1080 Ti SLI, поскольку масштабирование значительно падает по сравнению с настройкой 1070 SLI, которая составляла около 95%. Причина: ограничения ЦП поднимают свою уродливую голову. Вскоре вы узнаете об этом больше….

Far Cry 4

В Far Cry 4 мы наблюдали необычный результат масштабирования SLI более чем на 100% в различных проведенных нами тестах, включая 1070 SLI и 1080 SLI. Что ж, с настройкой 1080 Ti SLI масштабирование все еще довольно хорошее: 93% для дуэта с штатной тактовой частотой и 85% после разгона карт, но опять же, мы подозреваем, что ограничение ЦП мешает. Обратите внимание, что в эту игру очень хорошо играть при 4K даже с одним GTX 1080 Ti, поэтому результаты SLI довольно дикие — подумайте, например, что они достаточно быстрые, чтобы максимально использовать невыпущенных мониторов 4K 144 Гц, которые, как мы ожидаем, попадут в рынок в конце 2017 года!

Далее мы перейдем к ряду более свежих игр, каждая из которых раздвинула пределы производительности ПК, а также улучшила состояние компьютерных игр в целом.

Ведьмак 3

На 24% быстрее, чем комбинация GTX 1080 SLI, 1080 Ti SLI проходит через эту требовательную игру с разрешением 4K. Но, как и в случае с предыдущими результатами, масштабирование немного не соответствует норме, упав ниже 60% с 1080 Ti SLI, тогда как оно было выше 70% для более слабой комбинации 1070 SLI. Свидетельства отказа SLI? Вовсе нет, ребята, хотя некоторые могут захотеть прочитать результаты таким образом, чтобы отразить импульсивную покупку!

Fallout 4

Одна забавная вещь произошла, когда мы тестировали Fallout 4 для этой статьи: мы обнаружили, что частота кадров стала заоблачной, намного выше, чем мы когда-либо видели.Что ж, оказывается, это не из-за магии комбинации 1080 Ti SLI, а скорее из-за того, что наш внутриигровой тест был пройден достаточно раз, и сцена переключилась на ночь (Fallout 4 имеет динамический день / ночь циклы). Поскольку мы не используем стандартные тесты, мы подвержены капризам реального тестирования, а это означало, что мы не могли включить наши результаты на GTX 1070 и GTX 1080, которые мы собрали ранее, когда наша игра была все еще в дневном режиме, где модель освещения намного сложнее (подумайте о тоннах окружающего затенения, чтобы истощить мощность графического процессора!).

Увы, с высокой частотой кадров, которую мы достигли без дневного освещения, SLI значительно затруднился в растягивании ног. Для динамического дуэта графических процессоров GTX 1080 Ti было просто недостаточно. Масштабирование было около 50%. Конечно, этого было достаточно, чтобы достичь максимальной частоты кадров из всех наших тестов, и, честно говоря, абсурдно быстро для мониторов 4K, которые в настоящее время ограничены частотой 60 Гц.

Восстание Расхитительницы гробниц

Rise of the Tomb Raider традиционно считается полностью ограниченным графическим процессором, и в прошлом мы считали его фантастическим испытанием мощности графического процессора.Но, боже мой, с GTX 1080 Ti SLI все начинает выглядеть грубо. Здесь это всего на 10% быстрее, чем при настройке 1080 SLI, а разгон на 10% обеспечил только дополнительный прирост на 4%. Это простое и понятное ограничение ЦП, и мы вернемся к этому результату позже, поскольку он действительно дает существенное представление о том, что происходит с SLI с доступными в настоящее время ЦП.

DOOM

Масштабирование

SLI в этой игре ужасно, и в прошлых статьях мы говорили о том, что если вы предпочитаете DOOM, вам просто не следует переходить на SLI исключительно для ее запуска. Предлагая слабый прирост на 28% по сравнению с одним графическим процессором на эталонных тактовых частотах или на 21% при разгоне, это худший результат обзора.

Кстати, мы обнаружили, что средство визуализации OpenGL, которое мы использовали для этого тестирования, действительно не справляется с процессорами, предлагающими более четырех ядер, поэтому наш восьмиъядерный 6900K не дает большого преимущества в этом тесте.

Поле битвы 1

Если вы являетесь конкурентоспособным игроком BF1 и хотите вложить немного денег в высокопроизводительную систему, чтобы подготовиться к появлению мониторов 4K с высокой частотой обновления, которые появятся в конце этого года, производительность GTX 1080 Ti SLI, скорее всего, вызовет у вас улыбку.В то время как одного 1080 Ti достаточно для максимального увеличения любого текущего монитора 4K, два приближают вас к отметке 120 Гц, где вы действительно можете достичь игрового блаженства, особенно при запуске G-Sync на тех мечтательных мониторах 4K 144 Гц, которые обещали и Acer, и Asus. доставлять. При этом мы все еще далеки от масштабирования на 100%, так как наш разогнанный дуэт достигает в этом отношении всего 50%.

Watch_Dogs 2

Обновленный после того, как мы провели тестирование наших настроек 1070 и 1080, Watch_Dogs 2 доказывает, почему всегда сложно использовать новую игру для целей тестирования.Наши карты 1080 Ti были протестированы с последним игровым патчем, в то время как другие карты использовали более раннюю сборку, поэтому результаты нельзя напрямую сравнивать — 1080 Ti имеет преимущество улучшений игрового движка. Тем не менее, эта игра по-прежнему удивительно требовательна к 4K, обеспечивая самую низкую частоту кадров в нашем тестировании. Учитывая, что результаты 4K для одного 1080 Ti значительно ниже 60 кадров в секунду, SLI действительно имеет смысл для этой игры, несмотря на скромное масштабирование.

Средние результаты

Если вы покупаете видеокарту для одной или двух игр, сосредоточение внимания на соответствующих тестах для этих игр — хороший подход, но если вы покупаете карту на длительный срок, учитывая производительность, усредненную по всему игровому набору. это даже лучший подход.И, как показано ниже, GTX 1080 Ti SLI определенно выглядит впечатляюще:

При масштабировании, которое в среднем составляло около 60%, дуэт GTX 1080 Ti SLI превзошел все предыдущие тестируемые нами настройки GeForce, достигнув в нашем тестировании 4K монументальной средней частоты кадров 101 кадр / с. Как мы уже несколько раз упоминали в этой статье, преимущества такой высокой частоты кадров станут очевидными только тогда, когда у нас появятся более мощные мониторы 4K. С мониторами текущего поколения 4K с блокировкой 60 кадров в секунду увеличение скорости более 100 кадров в секунду в играх не дает много пользы, но дает неплохой ориентир на будущее!

Обратите внимание, что мы исключили Fallout 4 из нашего среднего здесь, поскольку динамические циклы день / ночь позволили 1080 Ti выдавать абсурдно высокую частоту кадров, поскольку в мире Fallout 4 была ночь, когда мы тестировали эту настройку (к счастью, это было еще днем в реальном мире, где мы существуем!).

Узкое место ЦП

Хорошо, пора обратиться к слону в комнате, который мы неоднократно отмечали в этой статье: узкое место ЦП. Часто мы видим, как рецензенты упоминают, что они проводят свои тесты в 4K и максимально разгоняют свои ЦП, чтобы «устранить» узкие места, но когда у вас есть огневая мощь, предлагаемая дуэтом GTX 1080 Ti SLI, нет абсолютно ничего. вы можете сделать, чтобы обойти эту извечную проблему. Это потому, что за последние несколько лет графические процессоры стали намного быстрее, чем процессоры, и даже наш разогнанный Core i7-6900K, работающий с колоссальной скоростью 4.3GHz, просто не успевал за кадрами, которые давала установка 1080 Ti SLI.

Ниже мы предоставляем снимок экрана диспетчера задач Windows во время внутриигрового запуска Rise of the Tomb Raider. Следует иметь в виду пару важных замечаний: во-первых, это не стандартный тест, который почти не использует ЦП, а реальный запуск в игре, а во-вторых, частота ядра составила 4,3 ГГц, а не 3,2 ГГц, как раньше. Об этом сообщает Windows.

Если вы посмотрите на использование ЦП в совокупности, которое вы можете увидеть в верхнем левом углу, вы бы подумали, что у вас не может быть узкого места ЦП — ЦП работает только на 30% мощности. общий.Но, конечно же, это полностью вводит в заблуждение, как показывают наши поэтапные графики. Ядро 0 на нашем восьмиядерном процессоре полностью исчерпано и является узким местом в этой игре с ограниченным графическим процессором. Другими словами, при использовании GTX 1080 Ti SLI Rise of the Tomb Raider испытывает проблемы с ЦП, а не с GPU. Вот почему нам удалось достичь только 50% масштабирования SLI в этой игре, несмотря на то, что мы получили около 80% в предыдущем тестировании SLI с использованием менее мощных карт.

Теперь мы знаем, что некоторые люди скажут, что нам следовало тестировать Core i7-7700K, и действительно, наш образец 7700K, который может легко работать на 5 ГГц, мог бы превзойти 6900K в этом тесте.Но на самом деле платформа Z270, используемая этим чипом среднего уровня, имеет собственное узкое место в виде половины линий PCIe, выделенных для графики, поэтому мы не уверены, что переход на эту платформу является правильным выбором, когда работает с двумя графическими процессорами сверхвысокого класса. Фактически, в нашем предыдущем тестировании платформ Z170 и X99 мы обнаружили, что большая пропускная способность PCIe, обеспечиваемая платформой X99, уравновешивала игровое поле, хотя четырехъядерные процессоры на платформе Z170 предлагали немного более грубую однопоточную обработку. скорость.Более того, вы проиграете в действительно многопоточных играх, таких как Battlefield 1, которая, как мы обнаружили, работает намного быстрее на восьмиъядерных процессорах, даже если их тактовая частота ниже, чем у четырехъядерных.

Охлаждение, шум и энергопотребление

Хотя эта статья не предназначалась для полноценного обзора, мы подумали, что коснемся нескольких факторов, которые могут беспокоить энтузиастов, рассматривающих установку SLI с высокой мощностью: охлаждение, шум и мощность. Как мы обнаружили при запуске пользовательского профиля вентилятора, чтобы наши графические процессоры не достигли порога терморегулирования в 84 ° C, эта система может работать довольно громко. Во время нашего тестирования «Ведьмака 3», который сильно нагружает графические процессоры, мы достигли 80 ° C на нашей верхней карте и 74 ° C на нашей нижней карте, при этом скорость вращения вентилятора достигла 80% и 62% соответственно. В результате был получен уровень шума 50 дБ, измеренный в шести дюймах от корпуса. Когда мы разогнали графические процессоры, температура повысилась на 1 ° C на обоих графических процессорах, а уровень шума поднялся до 50,5 дБ из-за немного более высоких скоростей вращения вентиляторов, необходимых для поддержания температуры под контролем. Чтобы узнать, как приручить этого дикого зверя, ознакомьтесь с нашим последующим обзором гибридного кулера EVGA для 1080 Ti.

Для тестирования энергопотребления мы используем 3DMark Combined, который нагружает графические процессоры почти до 100% за счет отличного масштабирования, а также значительно нагружает ЦП.

Что ж, вам лучше иметь очень крепкий блок питания, если вы собираетесь использовать такую ​​установку. Имейте в виду, что в нашей тестовой установке используется сильно разогнанный процессор Core i7-6900K, поэтому он значительно влияет на энергопотребление. При этом совершенно очевидно, что GTX 1080 Ti SLI потребляет энергию, как никакая другая установка SLI.Для поддержки такой игровой системы вам понадобится блок питания мощностью не менее 1000 Вт. Вы можете подумать, что можете обойтись блоком мощностью 850 Вт, но мы предупреждаем вас, что он будет работать на грани стабильности и далеко за пределами своего пикового уровня эффективности.

Заключение

В этом нет никаких сомнений: конфигурация GeForce GTX 1080 Ti 11GB SLI способна победить любую игру, даже при работе в разрешении сверхвысокой четкости 4K. Геймерам, которым нужен непревзойденный игровой процесс в разрешении 4K, определенно стоит подумать о прыжке, и любой, кто даже рассматривает возможность инвестирования в будущие 4K-мониторы с частотой 144 Гц, должен добавить в свой бюджет пару графических процессоров 1080 Ti, поскольку ни один графический процессор не сможет справиться с этим должным образом. использование такого монитора.

Однако ложка дегтя для 1080 Ti SLI — это узкое место в процессоре. 1080 Ti — настолько мощный графический процессор, что при запуске двух в SLI он слишком быстр для современных процессоров. Это означает, что немного производительности останется на столе. Надеюсь, что в ближайшем будущем мы увидим более мощные процессоры, но поскольку во многих играх одно ядро ​​по-прежнему используется гораздо больше, чем остальные, мы не уверены, что это узкое место будет устранено в ближайшее время. Эта статья публикуется накануне Computex 2017, и мы уже знаем, что и AMD, и Intel будут пытаться завоевать сердца и умы геймеров во всем мире с помощью своих массивных многоядерных процессоров.Действительно ли 12, 14 или 16 ядер действительно помогут геймерам, если количество инструкций за такт останется неизменным? Мы сомневаемся в этом. Именно это мы, скорее всего, увидим с процессорами Skylake-X, Kaby Lake-X и Threadripper. Ни один из них на самом деле не превысит эффективность IPC четырехъядерного процессора i7-7700K на базе Kaby-Lake, а на стандартных скоростях большинство из них будет медленнее, чем наша система, в которой использовался Core i7-6900K@4,3 ГГц. Однако возобновление конкуренции на рынке процессоров привело к прогрессу, и прогресс хороший.При этом больший прогресс был бы даже лучше….

Чтобы увидеть больше контента, ориентированного на игроков, посетите наш стенд для геймеров. Последние рекомендации по видеокартам см. В Руководстве покупателя видеокарт. И, как всегда, вы можете увидеть все наши текущие рекомендации по компонентам ПК в наших Руководствах для покупателей ПК, которые помогут геймерам выжать максимум из производительности своих систем, независимо от бюджета!

Краткий обзор производительности GTX 1080 Ti SLI в 25 играх

Каждому геймеру нужна видеокарта, способная с легкостью запускать все игры с высочайшей графикой.Nvidia стала очень известной среди геймеров своим огромным ассортиментом видеокарт, удовлетворяющих потребности всех типов геймеров. Среди их ассортимента видеокарт Nvidia GTX 1080 Ti SLI — настоящая мощь. Этот GTX 1080 Ti SLI способен с легкостью запускать даже самые требовательные современные игры.

Если вы хотите получить лучшее визуальное качество из всех игр 2020 года, вам обязательно стоит выбрать GTX 1080 Ti SLI. Никакая другая видеокарта не может дать вам лучшего качества, чем это.

Однако у вас может возникнуть вопрос, сколько лет можно будет использовать эту видеокарту, прежде чем вам придется ее заменять. Что ж, вам не придется искать замену этой видеокарте в ближайшие три года.

Кроме того, если вы ищете видеокарту, которая лучше GTX 1080 Ti SLI, то вы потерпите неудачу. Потому что в настоящее время нет видеокарты, которая может повысить производительность так же, как GTX 1080 Ti SLI.

Nvidia GTX 1080 SLI против Nvidia GTX 1080 Ti:

Когда дело доходит до игр, всегда нужна мощная видеокарта.В GTX 1080 Ti SLI есть два GTX 1080 Ti, которые работают вместе. Каждая из этих карт рендерит по одному кадру за раз, но в основном это зависит от предоставления драйвера. Если профиль в драйвере хороший, то работать будет эффективнее. По этой причине диапазон производительности варьируется от значительного прироста до отсутствия прироста по сравнению с GTX 1080 Ti.

В то время как GTX 1080 Ti основан на чипе GP107. Это то же самое, что и Titan X, но у него другая конфигурация памяти и более высокая тактовая частота.Однако это не лучше, чем GTX 1080 SLI в сравнении с GTX 1080 SLI против 1080 Ti. Однако это также означает, что разница в цене также очень значительна. Поскольку у GTX 1080 Ti SLI есть две GTX 1080 Ti, это будет стоить вам 1199 долларов. В то время как GTX 1080 Ti стоит 699 долларов. Итак, какую из двух видеокарт вы хотите купить, зависит от ваших предпочтений. Если деньги не беспокоят и вы хотите лучшего, тогда вам следует выбрать GTX 1080Ti SLI. Но если вам нужна недорогая и хорошая видеокарта, тогда GTX 1080 Ti будет для вас правильным выбором.

GTX 1080 Ti SLI Тесты:

Для большинства текущих игр настройки графики Ultra в основном имеют разрешение 1080p, 1440p или 4K. И, чтобы играть во все такие игры, GTX 1080 Ti SLI — самая подходящая видеокарта. Когда для «Звездных войн: Падший орден джедаев» используются настройки Ultra 1080p FPS, видно, что он достигает 91 кадра в секунду. В тех же настройках Need For Speed ​​Heat показывает 118 FPS. Еще одна популярная игра, Dragon Ball Z Kakarot, играла со скоростью 201 FPS в настройках 1080p Ultra.Это впечатляет.

Когда мы увеличили размер экрана до 1440p, Need For Speed ​​Heat также дала потрясающий результат. Для низких настроек он дал 237 FPS, для средних настроек он дал 186 FPS, для высоких настроек он дал 125 FPS, а для Ultra он дал 90 FPS.

Dragon Ball Z Kakarot показал выдающуюся производительность 153 FPS в настройках Ultra FPS. Увидев, что популярные игры хорошо работают при размере экрана 1440p, поднять экран до 4K будет не так сложно.

Некоторые дополнительные тесты 1080 Ti SLI:

Итак, давайте посмотрим на некоторые из популярных тестовых игр, которые покажут, насколько хороша GTX 1080 Ti SLI.

1. Crysis 3

Настройки 1080p Ultra — 200+ FPS.

Настройки 1440p Ultra — 164 FPS.

Настройки 4K Ultra — 36,8 FPS.

2. GTA V

Настройки 1080p Ultra — 191,8 FPS.

Настройки 1440p Ultra — 135 FPS.

настройки 4K Ultra — 71 FPS.

3. Wolfenstein II: Новый Колосс

Настройки 1080p Ultra дали 200+ FPS.

1440p Ultra настройки — 188 FPS.

Настройки 4K Ultra — 100,9 FPS.

4.
Wolfenstein: Young Blood

Настройки 1080p Ultra — 200+ FPS.

1440p Ultra настройки — 200+ FPS.

Настройки 4K Ultra — 120,9 FPS.

5. Tom Clancys Ghost Recon Wildlands

1080p Ultra Настройки — 94.2 кадра в секунду.

1440p Ultra Settings — 90,7 FPS.

Настройки 4K Ultra — 44,5 кадра в секунду

6. Метро: Исход

1080p Ultra Settings — 105,8 FPS.

1440p Ultra Settings — 80,9 FPS.

4K Ultra Настройки — 51,1 FPS.

7. Контрольный

1080p Ultra Settings — 115,1 FPS.

1440p Ultra Settings — 75,8 FPS.

4K Ultra Настройки — 39 FPS.

8. Borderlands 3

1080p Ультра Настройки-117.7 кадров в секунду.

1440p Ultra Settings — 82,8 FPS.

4K Ultra Settings — 43,6 FPS.

9. Total War: Three Kingdoms

1080p Ultra Settings — 118,8 FPS.

1440p Ultra Settings — 79,8 FPS.

4K Ultra Settings — 40 кадров в секунду.

10. Red Dead Redemption 2

1080p Ultra Settings — 121,4 FPS.

1440p Ultra Settings — 94,9 кадра в секунду.

4K Ultra Settings — 57,6 FPS.

11.Assassins Creed: Одиссея

1080p Ultra Settings — 126,1 FPS.

1440p Ultra Settings — 102,1 FPS.

4k Ultra Settings — 68,4 FPS.

12. Just Cause 4

1080p Ultra Настройки — 139,3 FPS

1440p Ultra Settings — 118,1 FPS.

4K Ultra Settings — 55,6 FPS.

13. Assassins Creed Origins

1080p Ultra Settings-147,3 FPS.

1440p Ultra Settings — 120 кадров в секунду.

Настройки 4K Ultra- 65.3 кадра в секунду.

14. Отдел 2

1080p Ultra Settings — 158,9 FPS.

1440p Ultra Settings — 106,6 FPS.

4K Ultra Settings — 58,7 FPS.

15. Total War: Warhammer 2

1080p Ultra Settings — 163,6 FPS.

1440p Ultra Settings — 111 кадров в секунду.

4K Ultra Настройки — 66 FPS.

16. Shadow of Tomb Raider

1080p Ultra Settings — 167,1 FPS.

1440p Ultra Settings — 112 кадров в секунду.

4K Ultra Settings — 60,7 FPS.

17. Far Cry: New Dawn

1080p Ultra Settings — 169,1 FPS.

1440p Ultra Settings — 154,2 FPS.

4K Ultra Settings — 74,2 кадра в секунду.

18. Battlefield V

1080p Ultra Settings — 171,1 FPS.

1440p Ultra Settings — 171,8 FPS.

4K Ultra Settings — 79,6 FPS.

19. Forza Horizon 4

1080p Ultra Настройки — 171.7 кадров в секунду.

1440p Ultra Settings — 130,3 FPS.

4K Ultra Settings — 85,9 FPS.

20. Поле битвы 1

1080p Ultra Settings — 172 FPS.

1440p Ultra Settings — 153,1 FPS.

4K Ultra Настройки — 108,5 FPS.

21. PlayerUnknown Battlegrounds

1080p Ultra Settings — 172 FPS.

1440p Ultra Settings — 134,8 FPS.

4K Ultra Настройки — 81,1 FPS.

22.Средиземье: Тени войны

Ультра настройки 1080p — 200+ кадров в секунду

1440p Ultra Settings — 167 кадров в секунду.

4K Ultra Settings — 108,6 FPS.

23. Far Cry 5

1080p Ultra Settings — 177,8 FPS.

1440p Ultra Settings — 126 кадров в секунду.

4K Ultra Настройки — 102,3 FPS.

24. Ведьмак 3

1080p Ultra Settings — 182,6 FPS.

1440p Ultra Settings — 143,8 FPS.

Настройки 4K Ultra- 85.3 кадра в секунду.

25. Assassins Creed: Единство

1080p Ultra Settings — 190,9 FPS.

1440p Ultra Settings — 130,6 FPS.

4K Ultra Настройки — 57,8 FPS.

Заключение

Nvidia GTX 1080 Ti SLI — лучшая видеокарта, которую можно купить. Из тестов GTX 1080 Ti SLI вы можете увидеть, что он может запускать все новейшие игры с настройками Ultra для 1080p, 1440p, а также 4K. Итак, если вы хотите полностью раскрыть потенциал своей игры, купите Nvidia GTX 1080 Ti SLI.

GeForce GTX 1080 от Nvidia официально поддерживает только 2-way SLI.

Слухи оказались правдой: начиная с GeForce GTX 1080, Nvidia прекращает официальную поддержку 3-х и 4-х процессорных конфигураций SLI с несколькими графическими процессорами, развертывая жесткие новые мосты с высокой пропускной способностью, которые ограничивают конфигурации SLI только двумя видеокартами.

Ну вроде. Все сложно.

Новые разъемы SLI HB (показанные выше, которые работают только с новыми видеокартами Nvidia на базе графического процессора Pascal) занимают оба разъема SLI на видеокарте GeForce для передачи данных между ними на частоте 650 МГц по сравнению с 400 МГц, которые используются в традиционных мостах SLI. бежать на.Это позволяет двум графическим процессорам обеспечивать более плавный игровой процесс при разрешении 4K-плюс и на многомониторных настройках Nvidia Surround, заявляет компания. Это, конечно, означает, что сейчас нет места для расширения конфигураций SLI более чем на две карты GeForce — и Nvidia говорит, что с этим все в порядке.

Из технического документа Nvidia GTX 1080:

«По умолчанию GeForce GTX 1080 SLI поддерживает до двух графических процессоров. Режимы 3-Way и 4-Way SLI больше не рекомендуются. По мере развития игр для этих режимов SLI становится все труднее обеспечивать полезное масштабирование производительности для конечных пользователей. Например, во многих играх процессор становится узким местом при работе с 3-Way и 4-Way SLI, и в играх все чаще используются методы, которые очень затрудняют выделение покадрового параллелизма ».

История, лежащая в основе истории: Взаимодействие между линиями, поддержка 3- и 4-стороннего SLI всегда была большой инженерной головной болью для системы, используемой таким малым количеством людей, поэтому Nvidia решила избавиться от нее теперь, когда у нее есть оправдание в чистая мощность GTX 1080 и неотъемлемая гибкость DirectX 12 с несколькими графическими процессорами.

Я не умер!

Это не означает, что конфигурации с избыточной мощностью GPU обязательно мертвы. Вы по-прежнему можете использовать трехполосную настройку с двумя GTX 1080 в SLI и третьим, предназначенным только для PhysX. Nvidia также сообщает, что разработчики могут вручную поддерживать настройку 3- и 4-сторонней видеокарты, используя мультиэкранный адаптер DirectX 12 и режимы явного связанного видеоадаптера. (MDA — это волшебная технология DX12, которая позволяет видеокартам GeForce и Radeon работать вместе в одной игре.) Однако эти конфигурации не получат никакой гарантии качества от Nvidia.

Отдельные игры по-прежнему смогут кодировать для поддержки 3- и 4-сторонних конфигураций SLI в будущем, что имеет смысл, поскольку DirectX 12 находится только на начальных этапах своего развертывания. Для этих игр — и для заядлых, богатых энтузиастов ПК, которые насмехаются над идеей использования всего двух видеокарт, — Nvidia предлагает обходной путь.

Модные и дорогие мосты LED SLI, предлагаемые для видеокарт серии GTX 900, можно использовать для запуска GTX 1080 в неподдерживаемых конфигурациях SLI с 3 и 4 процессорами.

Вы можете соединить три или четыре GTX 1080 вместе, используя мосты SLI со светодиодной подсветкой, появившиеся за последние год или два. Традиционные однослотовые мосты SLI не работают. Затем вам нужно будет загрузить ключ энтузиаста, сгенерированный для ваших конкретных графических процессоров, с нового веб-сайта Nvidia Enthusiast Key, который еще не работает, но будет как раз к запуску GTX 1080 27 мая. Запуск ключа Enthusiast Key на вашем компьютере откроет функциональность 3- и 4-стороннего SLI, а также повысит тактовую частоту моста LED SLI до тех же 650 МГц, что и новые мосты SLI HB.

Да, но Nvidia не гарантирует, что этот ключ для энтузиастов обязательно будет работать в каких-либо определенных играх. Вы сами идете по этому непреодолимому пути.

На самом деле, если разработчики не приложат лишних усилий, чтобы добавить поддержку мультидисплейного адаптера DirectX 12 — которая впервые появилась в Ashes of the Singularity от Stardock и Oxide — звучит так, будто 3- и 4-сторонний SLI почти списывается для мертвых, идущих вперед. Если честно, немногие геймеры раскачивали такие огнедышащие установки, а поддержка нескольких графических процессоров в 2015 году казалась слабой, поскольку многие игры высшего уровня не поддерживали SLI или CrossFire в течение нескольких месяцев после выпуска.Таким образом, реальное воздействие может быть минимальным, что является проблемой для игрового ПК, известного как 1 процент.

Но, черт возьми, это еще не похоже на конец эпохи. Будет интересно посмотреть, поддерживают ли графические процессоры AMD Polaris 3- и 4-сторонние настройки CrossFire, когда они появятся в конце этого года.

970 Sli против 1080 Ti 1600: что лучше

Выбор между Gtx 970 Sli и Gtx 1080 Ti — сложное сравнение. Обе эти видеокарты — отличные варианты , но они очень разные.

Наши эксперты смогли изучить эти два, прочитать некоторые отзывы других людей и сравнить технологии, чтобы порекомендовать, какая из них будет лучше для вас. Продолжайте читать, чтобы узнать больше.

EVGA GeForce GTX 1080 Видеокарта EVGA GeForce GTX 970
Размер графической памяти 11,264 ГБ 4 ГБ
Графическая память ГДДР5 ГДДР5
Размеры изделия 11. 80 x 2,50 x 5,62 дюйма 10,10 x 4,37 x 2,00 дюйма
Ширина шины памяти 352 бит 256 бит
Тактовая частота памяти 11016 МГц 7010 МГц
Стиль FTW3 GTX 970 SSClk 2.0+

  • Совместимость с DirectX 12, OpenGL 4.5
  • Разъемы питания 1 x 6-контактный разъем PCI-E, 1 x 8-контактный разъем PCI-E, верхний монтаж
  • 3-летняя гарантия
  • Выходы / Входы 3 x DisplayPort 1.2, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0,
  • Общий обзор

EVGA GeForce GTX 970 — отличная карта от Nvidia. Это один из самых популярных вариантов среди энтузиастов, поэтому существует много информации о производительности и использовании.

Первое, что нужно знать, это то, что это относительно компактная карта , и она должна подходить для большинства случаев. Он имеет два пальца SLI и может поддерживать трехсторонний SLI.

По видеовыходам все было модернизировано и модернизировано . Вы получите три порта DisplayPort, соединение HDMI 2.0 и двухканальный выход DVI-I. Это хорошее количество возможностей подключения, особенно для людей, которые хотят создавать контент или создавать мультимедиа.

Кроме того, все расположено довольно хорошо, поэтому вам не придется беспокоиться о вентиляции. Часть этого дизайна также включает в себя черные кабели , которые помогают продлить срок службы видеокарты, а также улучшить возможности подключения.

Если вам нравится использовать более старый монитор, эта карта будет работать намного лучше, чем некоторые другие, потому что на ней все еще есть классический адаптер DVI-VGA .

Тактовые частоты тоже довольно высокие. Эта карта имеет базовую частоту , равную 1190 МГц, и номинальную тактовую частоту ускорения, равную 1342 МГц, . Более быстрое время ограничит количество задержек изображения, ореолов и т. Д.

Для геймеров и любителей разгона карта EVGA имеет замечательную функцию, называемую инвертором дБи — дБ, которая помогает сохранять все в прохладном состоянии. .Это также помогает повысить эффективность.

Это отличная стартовая карта для тех, кто не уверен в установке собственной видеокарты.

  • Одна из лучших систем охлаждения в карте
  • Невероятная игровая производительность , в том числе в 4K
  • На меньшей стороне
  • Плащаница вызывает разногласия
  • Общий обзор

EVGA GeForce GTX 1080 Ti — это карта, которую ждал весь мир.Это красивая карта , бескомпромиссная по производительности , предлагающая скорость 60 кадров в секунду при разрешении 4K.

Давайте проясним: это одна из самых быстрых игровых карт на рынке сегодня. Естественно, он работает намного быстрее, поэтому вам не нужно беспокоиться об охлаждении, потому что он не нагревается.

Скорость безумная: частота ase составляет 1556 МГц, а частота Boost — 1670 МГц. Это быстрее, чем почти все карты на рынке. Если вы серьезный геймер и вам нужно идти в ногу с графикой, это будет вашим лучшим выбором.

Еще одна особенность этой карты — дизайн. Это красивая карта с уникальной пористой эстетикой . Вы можете увидеть радиатор, который заставляет некоторых ополчиться. Вы либо любите это, либо ненавидите.

Конструкция довольно прочная, с прочной задней панелью и хорошими возможностями подключения. Цена немного выше, чем у большинства, но вы действительно получаете то, за что платите.

На самом деле технология охлаждения — это то, что больше всего выделяется на этой карте.Если вы любите продвигать свою систему, вам не нужно беспокоиться о том, что она выйдет за борт. Освещение поможет вам найти , когда становится слишком жарко, , который отлично подходит для людей, которые ведут соревновательную игру и не хотят прекращать возиться с настройками.

GTX 1080 Ti Gaming использует революционную технологию охлаждения iCX от EVGA , чтобы сделать самую мощную потребительскую видеокарту в мире еще лучше. Это круто, тихо и мощно.

— 970 Sli против 1080 Ti: окончательный вердикт

По отдельности это две действительно отличные видеокарты, которые следует учитывать при покупке для своей установки.Однако, когда вы начинаете сравнивать их, довольно очевидно, какой из них имеет лучшие варианты:

Размер графической памяти здесь не является конкурентом. 1080 TI имеет гораздо больший размер и больше возможностей . Со временем вполне вероятно, что вам придется заменить EVGA GeForce GTX 970 4GB SSC Gaming.

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Игровая

Оба используют графический процессор GDDR5 . Это довольно стандартный выбор для большинства видеокарт, который не улучшает их качество и не снижает его.

Галстук

Размеры предмета — выбор довольно субъективный, а это значит, что мы не можем объявить победителя в этом конкурсе. Это будет во многом зависеть от вашей сборки и того, как вы настроили свою систему. Один короче другого, а другой тоньше. Подумайте о своей установке и о том, что вам от нее нужно.

Оба варианта, скорее всего, впишутся в вашу сборку, но выбрать победителя невозможно.

Размер шины, известный как ширина шины, важен при создании игровой установки, поскольку он определяет, сколько данных может быть передано за один раз .Понятно, что чем больше число, тем лучше. Для сравнения, EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming выходит впереди.

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Игровая

Основное различие между ними — это тактовая частота. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming действительно сложно превзойти, потому что он имеет базовую скорость 1556 МГц и тактовую частоту разгона 1670 МГц. Если вы играете, и вам нужно быть быстрым и иметь графику, которая не отставает от вас , победитель должен быть очевиден.

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming, на милю.

Еще раз, стиль очень субъективен, и он может относиться либо к этой категории, либо к ней. У одного нет особого стиля, а у другого есть немного противоречивый стиль, который люди либо любят, либо ненавидят.

Никто не имеет твердого мнения о EVGA GeForce GTX 970 4GB SSC Gaming, поэтому мы выберем именно его.

Заключение: наш общий победитель

Если вы пытаетесь выбрать между EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming и EVGA GeForce GTX 970 4GB SSC Gaming, победитель должен быть очевиден, если бюджет не будет проблемой.EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming — это , просто одна из лучших видеокарт в меню.

Если вы конкурентоспособный игрок и вам нравится графика , то вам следует выбрать 1080. Тем не менее, 970 по-прежнему остается хорошей игровой картой, чего стоит.

Что такое SLI и список совместимых карт SLI [Руководство]

Scalable Link Interface или SLI — это торговая марка технологии NVIDIA для нескольких графических процессоров , предназначенной для объединения двух или более видеокарт в один выходной сигнал с использованием алгоритма параллельной обработки.

Звучит скучно, но это действительно крутая технология, которую также опробовали конкуренты NVIDIA, AMD, с их брендом CrossFire . Стоит присмотреться.

По теме: CrossFire против SLI — они того стоят?

Давайте посмотрим, как все это работает!

Интересный факт: NVIDIA не может претендовать на звание этой технологии, поскольку компания приобрела ее у 3dfx Interactive, которая представила ее в 1998 году. На тот момент технология немного опережала свое время.

Однако в 2004 году, когда снова появилась SLI, рынок высокопроизводительного игрового оборудования созрел.

Что нужно для работы SLI?

Мой друг поджарил свою материнскую плату, думая, что, поскольку у него достаточно слотов, он может вставить видеокарты и просто загрузить компьютер. Хорошо, это был я. Тем не менее, есть еще несколько требований, чем просто пара доступных слотов PCI-Express x16.

Во-первых, вам нужно проверить, является ли материнская плата SLI-совместимой . Это действительно жизненно важный шаг, поэтому будьте осторожны, особенно потому, что некоторые материнские платы поддерживают SLI, другие CrossFire, некоторые оба или ни один. Если вы собираетесь использовать только две карты, то карты можно настроить для работы в режиме SLI.

Во-вторых, нужно идентичных видеокарт . Подключить GTX 1080 и GTX 1070 не получится, несмотря на их сходство. Они должны быть той же модели и серии , хотя возможно их получение от разных производителей.

Например, если один сделан MSI , другой — ASUS , а третий — Gigabyte , вы все равно сможете настроить их вместе на одной машине.Однако в редких случаях возможно запускать «смешанные конфигурации SLI» на некоторых картах, которые имеют только кодовое имя , совпадающее с кодовым именем ядра , например G70, G73, G80 и т. Д.

Конфигурация ведущий-ведомый

Видеокарты настроены в конфигурации «главный-подчиненный», что означает, что одна карта принимает на себя роль «мастера», даже если рабочая нагрузка распределяется равномерно на все карты. При настройке с двумя картами главный будет работать с верхней частью экрана , а подчиненный будет управлять нижней частью .Как только ведомое устройство визуализирует свою часть экрана, оно отправляет ее мастеру, который затем объединяет два визуализации и выводит на монитор.

В тех редких случаях, когда карты не совпадают, более медленная или меньшая карта становится доминирующей, при этом лучшая карта настраивается, либо работая на той же скорости, что и другая карта, либо отключая ее дополнительную память.

Мосты / соединители SLI

Мост SLI соединяет видеокарты . Он также известен как SLI Connector , поскольку его цель — установить прямое соединение между картами.Стоит отметить, что с помощью набора микросхем на материнской плате можно запустить две карты низкого или среднего уровня без моста.

Это также возможно для высокопроизводительных карт , но не рекомендуется. Результаты будут очень плохими, так как на чипсете просто не хватит памяти. Именно здесь SLI Bridge полезен, поскольку он снижает ограничения полосы пропускания и может передавать данные напрямую между картами.

Существует три типа мостов SLI:

  • Стандартный мост (частота пикселей 400 МГц, пропускная способность 1 ГБ / с) — это традиционный мост, входящий в комплект поставки материнских плат, поддерживающих SLI до 1920 × 1080 и 2560 × 1440 при 60 Гц.
  • LED Bridge (частота пикселей 540 МГц) — рекомендуется для мониторов с разрешением до 2560 × 1440 при 120 Гц + и 4K. Продается NVIDIA, EVGA, MSI, ASUS и другими. Он может работать только с увеличенной частотой пикселей, если графический процессор поддерживает эту частоту.
  • High-Bandwidth Bridge или SLI HB Bridge (пиксельная частота 650 МГц и полоса пропускания 2 ГБ / с) — это самый быстрый мост, который продается исключительно NVIDIA. Рекомендуется для мониторов с разрешением до 5K и объемного звука. Мосты SLI HB доступны только в двухсторонней конфигурации.

Хотя установка с двумя графическими процессорами, вероятно, является наиболее популярной, SLI также можно настроить в с тремя или четырьмя динамическими графическими процессорами либо с помощью одного моста, который соединяет каждую карту, либо путем объединения двух двусторонних мостов. Комбинирование трех или четырех сдвоенных карт с двусторонним мостом невозможно, поскольку не существует технологии для конфигурации hexa или octa SLI.

Будущее этих схем остается неопределенным, поскольку NVIDIA прекращает поддержку более чем двух комбинаций карт из-за высокой сложности драйвера .Фактически, такие карты, как GTX 1070, GTX 1080 и выше, поддерживают только двусторонний SLI.

SLI поддерживается во всех версиях Windows, следующих за Windows Vista , как в 32-битной версии , так и в 64-битной версии . Его также можно настроить для работы в Linux, но, поскольку для этой платформы создано не так много видеоигр с высококачественной графикой, в этом нет особого смысла.

SLI требует не менее 2 ГБ из RAM для 32-битной системы и 4 ГБ для 64-битной. Еще в 2003 году NVIDIA выпустила NVIDIA ForceWare Unified Driver Architecture (UDA), которая имеет встроенную поддержку технологии SLI.Таким образом, нет необходимости в дополнительных драйверах для SLI, но они все равно нужны для каждой видеокарты.

Требования к питанию

Очень мощный и надежный блок питания необходим, поскольку графические процессоры являются большими потребителями энергии, и вы будете использовать два или более одновременно. Высококачественные видеокарты могут потреблять до 200-350 Вт мощности, так что имейте это в виду.

Важно: Не все игры и приложения поддерживают SLI . Тем, кто это делает, NVIDIA включает профили SLI в свой пакет драйверов, поэтому вам не нужно ничего настраивать вручную, чтобы получить больше удовольствия от игры.

Связанный: Лучшие игры с поддержкой SLI

Режимы SLI

Рендеринг с разделением кадра

SFR анализирует визуализированное изображение, чтобы разделить нагрузку между графическими процессорами. Для этого рамка разбивается по горизонтальной линии в зависимости от геометрии. Например, если верхняя часть экрана отображает только небо, эта линия будет ниже, чтобы сбалансировать геометрическую нагрузку на графические процессоры.

Альтернативный рендеринг кадра

AFR означает, что каждый кадр обрабатывается отдельным графическим процессором.На практике это обычно выполняется одной картой, работающей с нечетными кадрами, а другая — с четными.

Хотя AFR может иметь на лучшую частоту кадров , чем SFR, он может вызывать заикание micro , что изменяет способ восприятия частоты кадров. Хотя частота поступления кадров может быть увеличена вдвое, время производства кадров — нет, поэтому это не может уменьшить задержку ввода.

Сглаживание SLI

Это отдельный метод рендеринга, который может удвоить производительность сглаживания , разделив рабочую нагрузку между графическими процессорами. Одна карта будет выполнять шаблон сглаживания, который смещен по сравнению с обычным шаблоном, например, немного вправо и вниз, а другая будет делать то же самое с одинаковым смещением в противоположном направлении (в данном случае влево и вверх). .

SLI Antialiasing имеет несколько расширенных опций, включая SLI 8X, SLI 16X и SLI 32X, хотя последний доступен только для систем Quad SLI.

Гибридный SLI

Это общее название для двух технологий: GeForce Boost , и HybridPower. GeForce Boost использует комбинацию интегрированной графики и дискретного графического процессора для повышения производительности.

Напротив, HybridPower не является режимом повышения производительности. Он также использует IGP и графический процессор в модуле MXM, который используется для простой интеграции графического процессора в ноутбуки. Поскольку это большой потребитель энергии, модуль MXM отключается, когда ноутбук отключается от источника питания. Это касается не только ноутбуков, но и настольных компьютеров.

Важно отметить, что для высокопроизводительной SLI-установки потребуется мощный центральный процессор для предотвращения возникновения узких мест.

NVLink — Это смерть SLI?

Было бы правильнее сказать, что будущее многопроцессорных систем в целом находится под сомнением, поскольку игровая индустрия еще не полностью осознала свои преимущества. Хотя AMD CrossFire, похоже, находится на грани исчезновения, у NVIDIA все еще есть несколько уловок в рукаве.

Здесь вступает в игру NVLink , последовательный многополосный канал связи ближнего действия с протоколом проводной связи. И вы думали, что определение SLI было полным ртом.Как и SLI, NVLink — это способ подключения нескольких видеокарт для одной цели, но более изощренный.

Пока что он работает только в конфигурации с двумя картами, но этого должно быть достаточно, учитывая использование NVLink Bridge . Как и мосты SLI, он соединяет две карты, но может обеспечить в 10–12 раз лучшую скорость соединения .

Дополнительная скорость подчеркивается тем фактом, что NVLink использует для связи ячеистую сеть вместо центрального концентратора. Это говорит о том, что не существует динамического ведущий-ведомый и каждая карта может работать на полную мощность все время.

По теме: Что такое NVLink и чем он отличается от SLI?

После выпуска видеокарт NVIDIA Ampere и RTX 3000 можно с уверенностью сказать, что SLI официально закончился. Только RTX 3090 уровня энтузиастов имеет интерфейс NVLink, в то время как другие будут поддерживать SLI лишь в небольшом объеме, то есть он будет обрабатываться внешними API, такими как Vulkan, DirectX 12 или Open CL.

Если вы думаете об использовании нескольких графических процессоров в настройке SLI, вот список всех графических процессоров NVIDIA для настольных ПК, поддерживающих SLI.

GeForce RTX 2080 Ti
GeForce RTX 2080 SUPER
GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA Titan Xp
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA Titan X
GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1070
GeForce GTX TITAN X
GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980
GeForce GTX 970
GeForce GTX 960
GeForce GTX 950
GeForce GTX TITAN
GeForce GTX 780 Ti
GeForce GTX 780
GeForce GTX 770
GeForce GTX 760 Ti
GeForce GTX 760
GeForce GTX 690
GeForce GTX 680
GeForce GTX 670
GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660
GeForce GTX 650 Ti BOOST
GeForce GTX 480
GeForce GTX 470
GeForce GTX 465
GeForce GTX 460
GeForce GTX 460 SE
GeForce GTS 450
GeForce GTX 555 (OEM)
GeForce GTX 560 Ti (OEM)
GeForce GTX 560
GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 590
GeForce GTX 660
GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 545 GDDR5
GeForce GTX DDR3
GeForce GTX 570
GeForce 9800 GT
GeForce GTX 580
GeForce 9600 GT
GeForce 8500 GT
GeForce 8600 GTS
GeForce 8600 GT
GeForce 8400 GS
GeForce GTX 275X
GeForce GTS 150
GeForce GT 130
GeForce GT 120
GeForce GTS 250
GeForce GTX 285
GeForce GTX 295
GeForce GTX 295
GeForce 8800 ULTRA
GeForce GTX 280
GeForce 8800 GTX
GeForce 9800 GX2
GeForce GTX 260
GeForce 9400 GT
GeForce 9500 GT
GeForce 9800 GTX
GeForce 9800 GTX+

1080 TI vs 1080 TI SLI vs 2080 TI Personal Review

Being that I was on the fence for the longest time, and the upgrade bug finally made me itch, I am now the proud owner of a brand new Nvidia Geforce RTX 2080 Ti Founder’s Edition. Раньше я запускал два Gigabyte Geforce GTX 1080 Tis в SLI, и это давало мне потрясающую производительность на 2k с Gysnc. Я знал, что это будет небольшое понижение версии некоторых приложений, но с учетом того, что SLI получил меньшую поддержку, а перепродажа 1080 T по-прежнему сохраняет свою ценность, это было идеальное время для обновления. Чтобы полностью убедить себя, я решил провести сравнение видеокарт 1080 TI, 1080 TI SLI и 2080 TI. Давайте посмотрим на две карты, которые мы будем сравнивать:

Gigabyte Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Turbo
VRAM: 11 ГБ GDDR5
Шина памяти: 352-битная
Пропускная способность памяти: 484 ГБ / с
Базовая частота: 1480 МГц
Тактовая частота с ускорением: 1620 МГц
TDP: 250 Вт

Nvidia GeForce RTX 2080 TI Founder’s Edition
ядер CUDA: 4352
гига-лучей / сек: 10
RTX-OPS: 78T (76T)
VRAM: 11GB GDDR6
Шина памяти: 352-битная
Пропускная способность памяти: 616 ГБ / с
Базовая частота: 1350 МГц
Тактовая частота с ускорением: 1635 МГц
TDP: 260 Вт

Вот системные характеристики системы, которую мы будем тестировать.

Тестовая система:
ЦП: Intel i7 8700K (стандартная скорость @ 4,7 ГГц при водяном охлаждении ЦП EKWB EK-Supremacy EVO)
Материнская плата: Asus ROG Strix Z370
Оперативная память: 32 ГБ DDR4 G.Skill TridentZ RBG 2400 МГц
SSD: Samsung 960 EVO 500GB M.2
HD: WD 4TB Blue
Источник питания: Corsair HX1200
ОС: Windows 10 Pro
Монитор: Asus PG279Q 2K 165hz
Драйвер Nvidia — 419.17

Используемые программы:
Fraps (для тестирования в игре)
3dMark Time Spy Benchmark
Apex Legends
Battlefield V
Call of Duty: Black Ops 4
Overwatch
Star Wars Battlefront 2 (2017)

Методология тестирования:
Все игры и тесты были выполнены с использованием последней версии драйвера Nvidia, то есть 419 .17 от 25.02.2019. Все игровые настройки были установлены на максимально возможные значения с разрешением 2k (2560 x 1440) с отключенным Gsync, чтобы он никак не влиял на наш FPS. Fraps использовался для измерения 3 минут игрового времени, которое когда-то запускалось в игре. В каждой игре используется многопользовательский режим на сервере с более низким пингом, когда это возможно, и каждая игра тестировалась с одним и тем же многопользовательским режимом и картой.

Что касается игр и тестов, то это игры, в которые я регулярно играю.

3dMark Time Spy Benchmark
Разработанный при участии AMD, Intel, Microsoft, NVIDIA и других, 3DMark Time Spy является одним из первых приложений DirectX 12, которые были созданы «правильным способом» с нуля и полностью осознали все возможности. прирост производительности, который предлагает новый API.Благодаря своему чистому движку DirectX 12, который поддерживает новые функции API, такие как асинхронные вычисления, явное использование нескольких адаптеров и многопоточность, 3DMark Time Spy является идеальным эталоном для тестирования производительности DirectX 12 новейших видеокарт.

Результаты:

Gigabyte 1080 TI Turbo
Оценка: 8443
Ссылка для подтверждения: https://www.3dmark. com/3dm/33897012?

Gigabyte 1080 TI Turbo SLI
Оценка: 14 210
Ссылка для подтверждения: https://www.3dmark.com/3dm/33897209?

Nvidia 2080 TI FE
Оценка 12607
Ссылка для подтверждения: https: // www.3dmark.com/3dm/33974203?

Я знал, что установка 1080 Ti SLI превзойдет все остальное, хотя одиночная карта по сравнению с одиночной картой, улучшение составило почти 50%.

Apex Legends
Apex Legends — это бесплатная игра Battle Royale, в которой легендарные соперники сражаются за славу, известность и богатство на окраинах Frontier.

Результаты:

Gigabyte 1080 TI Turbo
Мин .: 76
Среднее: 113,82
Макс .: 145

Gigabyte 1080 TI Turbo SLI
Мин .: 37
Среднее: 89.6
Макс: 143

Nvidia 2080 TI FE
Мин: 82
Среднее значение: 118
Макс: 146

Между настройками одиночной карты и SLI 1080 TI мы видим, что масштабирование SLI нарушено, несмотря на то, что NVIDIA заявила, что получила поддержку для SLI в этом заголовке с последней версией драйвера. Во время игры в SLI это было похоже на беспорядок — заикания, непоследовательные пропадания кадров. Переход на одну карту значительно улучшил опыт. Кроме того, мы не получили намного большей производительности от 1080 Ti по сравнению с 2080 Ti.Я предполагаю, что это также связано с более новыми драйверами, которые вообще не оптимизированы для этой игры. Я уверен, что в будущих обновлениях будут внесены некоторые улучшения.

Battlefield V
Примите участие в величайшем конфликте человечества с Battlefield V, поскольку серия возвращается к своим корням с невиданным ранее изображением Второй мировой войны. Приведите свой отряд к победе в совершенно новых многопользовательских играх, таких как многопользовательская игра Grand Операции. Сражайтесь по всему миру в одиночной кампании War Stories. Соберите свою роту из индивидуализированных солдат, оружия и транспортных средств — а затем отправьте их в расширяющееся путешествие по Волнам войны.Это самая насыщенная, захватывающая и инновационная Battlefield на сегодняшний день.

Игра игралась в DirectX 11, так как DirectX 12 не поддерживает SLI.

Результаты:

Gigabyte 1080 TI Turbo
Мин .: 56
Среднее: 95,25
Макс .: 137

Gigabyte 1080 TI Turbo SLI
Мин .: 89
Среднее: 109,6
Макс .: 151

Nvidia 2080 TI FE 906 102
Среднее значение: 120,16
Макс: 181

2080 TI очищает все другие настройки и, по-видимому, является лучшим выбором.Что касается 1080 TU SLI, опять же, у нас были проблемы с SLI, но на этот раз из-за того, что Nvidia отключила его для этой игры. Это можно обойти с помощью Nvidia Inspector, бесплатного инструмента, который вы можете скачать. Однако в последних нескольких обновлениях драйверов Nvidia они что-то сделали, чтобы заблокировать эту опцию, и настройки не сохранятся с помощью Inspector, что сделало SLI совершенно бесполезным. Есть обходной путь, который включает в себя переход к папке с файлами драйвера Nvidia и создание двух файлов — nvdrsdb0.bin и dvdrsdb1. bin только для чтения. После этого SLI немного поработал, хотя с ужасным масштабированием всего на 15%, и я смог завершить тест. Это масштабирование, вероятно, является результатом попытки Nvidia заблокировать SLI, поскольку в прошлых драйверах у меня была лучшая частота кадров с этой настройкой, и это было не так нервно в игровом процессе.

И поскольку это необходимо, мне пришлось попробовать эту игру с включенным RTX! К сожалению, на многопользовательских уровнях я заметил очень небольшое падение производительности, но не заметил большой разницы в качестве. Итак, я решил загрузить первый уровень, и вы могли увидеть разницу.Вот как работает 2080 TI:

Nvidia 2080 TI FE (RTX при настройках ULTRA с Direct X 12)
Мин .: 46
Среднее: 56
Макс: 101

Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4 включает в себя жесткие, обоснованные и плавные многопользовательские бои, крупнейшие зомби, которые когда-либо предлагали с тремя полными приключениями нежити при запуске, и Blackout, где вселенная Black Ops оживает в одном грандиозном приключении в королевской битве.

Игра тестировалась в режиме Team Deathmatch.

Результаты:

Gigabyte 1080 TI Turbo
Мин .: 56
Среднее: 95
Макс .: 137

Gigabyte 1080 TI Turbo SLI
Мин .: 122
Среднее: 134,37
Макс: 141

Nvidia 2080 TI FE 906 82
Среднее значение: 135
Макс: 189

2080 TI с трудом справляется с лучшими средними показателями, слегка подталкивая настройку SLI. Однако минимальная частота кадров была лучше при настройке SLI. Кроме того, на этот раз мы увидели гораздо лучшее масштабирование 1080 TI по ​​сравнению с 1080 TI SLI.

Overwatch
Миру нужны герои. Присоединяйтесь к более чем 40 миллионам игроков, заняв свое место в мире Overwatch. Выберите своего героя из множества солдат, ученых, авантюристов и чудаков. Измените время, бросьте вызов физике и используйте множество необычных сил и оружия. Сразитесь с врагами в знаменитых локациях со всего мира в непревзойденном командном шутере.

Результаты:

Gigabyte 1080 TI Turbo
Мин . : 113
Среднее: 180,37
Макс .: 208

Gigabyte 1080 TI Turbo SLI
Мин .: 144
Среднее: 172.7
Макс: 214

Nvidia 2080 TI FE
Мин: 129
Среднее значение: 216,32
Макс: 276

Overwatch не требовательная игра, но в ней по-прежнему много игры, и цифры в этой игре с высоким уровнем игровых систем просто нет. Как вы можете видеть, все эти системы могут легко запускать эту игру с максимальным разрешением 2K с максимальными настройками и с достаточно высокой частотой обновления, чтобы использовать эти мониторы с частотой обновления 144 Гц +.

2080 TI курит обе установки.

Star Wars Battlefront 2 (2017)
Бегите между крышами Тида на мчащемся истребителе, прорубайте армии клонов с Дартом Молом и создавайте свое наследие на поле боя. Ваши фантазии о «Звездных войнах» оживают в сетевой игре Star Wars Battlefront II.

Результаты:

Gigabyte 1080 TI Turbo
Мин .: 50
Среднее: 76,45
Макс .: 99

Gigabyte 1080 TI Turbo SLI
Мин . : 63
Среднее: 103
Макс: 141

Nvidia 2080 TI FE 906 70
Среднее значение: 120.8
Макс: 146

One 1080 Ti казался плавным при воспроизведении со скоростью 60 кадров в секунду, но при более высокой частоте обновления вы наверняка почувствовали задержку. Переход на два 1080 TI SLI казался большим улучшением, но мы все еще не достигли цели 120 кадров в секунду + для монитора с более высокой частотой обновления. 2080 Ti, наконец, смог достичь этого уровня и почувствовал себя намного лучше.

Заключение:
В реальных приложениях 2080 Ti либо очень близок по производительности, либо превосходит настройку 1080 Ti SLI. Если у вас уже есть 1080 Ti по текущей рыночной цене 550 долларов, вам лучше продать ее и заплатить разницу за 2080 Ti, чем покупать другую карту для SLI; это намного лучший опыт.Если вы можете заплатить около 400–450 долларов за вторую карту 1080 Ti, тут все становится интереснее — покупайте вторую карту. Однако обратите внимание, что Nvidia, похоже, все меньше и меньше фокусируется на масштабировании SLI, и даже надстройка за 400 долларов может не помочь играм, в которые вы играете.

Обновлено: 23.12.2021 — 14:56

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *